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Montagem de Computadores
Montagem de Computadores
Ondas Mecnicas
So ondas constitudas por impulsos mecnicos, que se
propagam atravs da vibrao das partculas, as quais
formam o meio em que os impulsos se propagam. As ondas
mecnicas no se propagam no vcuo, que o exemplo do
som.
Ondas Eletromagnticas
As ondas eletromagnticas constituem a energia eltrica
que utilizada pelos equipamentos eltricos e eletrnicos em geral. Para esta onda ser criada, necessrio
existir um campo magntico e um campo eltrico, dispostos um perpendicularmente ao outro.
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Formatos de Onda
Os sinais eltricos podem ser analisados graficamente
atravs do formato de suas ondas, que so visualizadas
atravs de um equipamento chamado osciloscpio. Atravs
dele, podemos observar vrias caractersticas de uma
onda, bastando aplicar a sua ponta de prova no circuito
eletrnico, realizar alguns ajustes em seus recursos e
ento a onda ser apresentada no CRT (tubo de raios catdicos), que um pequeno monitor de vdeo.
Osciloscpio
INTRODUO
ONDAS
As ondas eletromagnticas podem ser contnuas ou alternadas, dando origem a correntes contnua e alternada,
respectivamente.
Onda Contnua
Formato: contnuo
Onda Alternada
Formato: senoidal
Formato: quadrada
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Formato: triangular
Composio da Onda
A regio mais alta da
amplitude denominado
gio mais inferior da
amplitude denominado
Vale
Crista (Pico)
INTRODUO
ONDAS
Comprimento de Onda
A distncia entre dois picos, sejam eles positivos ou
negativos, denominado de comprimento da onda.
Comprimento da Onda
Amplitude da Onda
O eixo vertical do grfico abaixo representa o valor da
amplitude da onda, cuja a unidade o Volt, logo a amplitude da onda representa a tenso do sinal eltrico.
Amplitude
12 V
Tempo
Amplitude
127 V
Tempo
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
127 V
Amplitude
+ 5 V
Tempo
5 V
INTRODUO
ONDAS
Ciclos da Onda
Em uma onda alternada, temos picos positivos e negativos, os quais tambm so chamados de fases positivas e
negativas da onda. Um ciclo de onda determinado por
um trecho da onda, o qual se inicia quando a fase positiva est com valor de amplitude igual a zero e em seguida a fase positiva atinge o valor mximo de amplitude positiva, depois atinge novamente valor igual a zero
de amplitude, passando a existir nesse momento a fase
negativa, que vai atingir o valor mximo de amplitude
negativa e finalmente retorna novamente amplitude igual a zero. Esse trajeto compe um ciclo de onda que
caracterizado pelo traado completo da fase positiva e
da negativa.
Valor mximo de amplitude positiva
Amplitude
igual a 0
Valor
mximo de amplitude
negativa
Perodo da Onda
o tempo em segundos necessrio para se gerar em os
ciclos de onda, que podem ser compreendidos como o intervalo de tempo entre o surgimento do primeiro ciclo
em relao ao surgimento do segundo ciclo de onda.
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Freqncia
a quantidade de ciclos de onda gerados em um espao
de tempo. Quanto mais rpida for a oscilao entre a
fase positiva e a negativa, maior ser a freqncia da
onda.
O comprimento da onda inversamente proporcional
freqncia da onda. Unidade de freqncia Hz (Hertz)
| 1Hz = 1ciclo por segundo.
Freqncia = 1 / Perdodo
Freqncia de 60Hz
Freqncia
de 120Hz
2
Corpos Condutores e Isolantes de
Eletricidade
Os condutores so corpos que permitem a conduo de
cargas eltricas. Os corpos, bons condutores de eletricidade, so constitudos de materiais cujos tomos tm
facilidade de doar eltrons, isto , os eltrons da ltima camada eletrnica deste tomo so fracamente ligados ao seu ncleo, o que propicia a perda de eltrons
para os tomos vizinhos, ocasionando uma conduo de
energia. Os metais so exemplos de bons condutores de
eletricidade e os mais adotados so: alumnio, cobre,
ouro e platina.
Os isolantes so corpos que dificultam a conduo de
cargas eltricas. Ao contrrio dos bons condutores de
eletricidade, os corpos isolantes no tm tendncia a
doar eltrons, isto porque seus eltrons da ltima camada eletrnica esto fortemente ligados ao ncleo do
tomo, portanto quase no h conduo de energia eltrica. Como exemplo de isolantes temos os plsticos,
borracha, madeira, vidro, porcelana, etc.
10
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Mas os corpos isolantes tm suas limitaes se forem submetidos a uma fora eltrica elevada, que seja maior que
a energia que existe na atrao do ncleo do tomo aos
eltrons da ltima camada eletrnica. Ento estes eltrons tendero a sair deste tomo, fazendo com que ele se
comporte como um condutor. Este fenmeno chamado de
ruptura dieltrica. Por exemplo, um pedao de borracha
isolante para uma fora eltrica de 300 Volts, mas provavelmente deixar de ser isolante a uma fora de 25.000
Volts.
Corrente Eltrica
a propagao ordenada de eltrons em um meio fsico
condutor.
Durante o funcionamento do computador, os eltrons percorrem seus condutores, tais como cabos e trilhas de
circuito impresso. Essas trilhas ficam localizadas nas
placas de circuito impresso, sendo constitudas de uma
deposio de cobre existente nas placas em que os componentes do circuito so interligados.
Placa de circuito
impresso
Trilhas de
circuito impresso
Dependendo da fonte geradora de energia, a corrente eltrica poder ser contnua ou alternada.
INTRODUO
ELETRICIDADE
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Sentido
da
corrente
Lmpada
Sentido da corrente
Na corrente eltrica alternada, os eltrons se deslocam
em um sentido e em seguida se deslocam no sentido oposto, como se estivessem saindo da fonte geradora e depois voltando, pelo mesmo caminho. Esta corrente pode
ser obtida atravs da distribuio eltrica realizada
pelas concessionrias de energia eltrica (como Light,
Cerj e outras) que fornecem energia eltrica para as
cidades (vias pblicas, edificaes pblicas e privadas).
Gerador de
corrente alternada
corrente
Sentido da
Sentido da corrente
No computador h a presena de corrente contnua e alternada. Quando o computador est ligado na tomada, o
mesmo recebe alimentao em corrente alternada, que
12
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Sada da
Corrente alternada
rente contnua
CorFonte de alimentao
Resistncia Eltrica
a oposio realizada pelos corpos, ao serem atravessados por um corrente eltrica. Os corpos bons condutores de eletricidade exercem uma pequena oposio (resistncia) passagem da corrente eltrica, j os maus
condutores exercem uma elevada oposio (resistncia)
passagem da corrente eltrica.
A unidade de medida empregada o Ohm ()
18
INTRODUO
ELETRICIDADE
13
potencial
14
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
at ele, mas no chega at a lmpada, ento o interruptor est retendo um potencial eltrico, que por exemplo, pode ser de 127 volts. Na lmpada, o potencial eltrico de 0 volts, isto , est desenergizada. Portanto, entre o interruptor e a lmpada existe uma diferena de potencial eltrico de 127V (127v do interruptor 0v da lmpada).
A diferena de potencial eltrico tambm chamada de
tenso eltrica ou voltagem.
Na entrada da fonte de alimentao do computador, podem
entrar 127 ou 220 volts em corrente alternada, j na
sada da fonte de alimentao possvel identificar
diversas tenses diferentes, tais como: + 5v, 5v, +
12v, 12v em corrente contnua.
Princpio de Joule
Quando um eltron se desloca em um condutor, o mesmo
colide inmeras vezes com os tomos que compem o condutor. Neste choque mecnico (coliso), o tomo perde
energia cintica. Esta energia cintica absorvida pelos tomos do condutor, que passaro a vibrar com maior
intensidade, gerando a elevao da temperatura do corpo
condutor.
Este fenmeno explica o consumo de energia eltrica de
um circuito, que transformado em calor. o que ocorre no computador, principalmente com a CPU, que em poucos minutos de uso pode chegar a 70 Clsius.
Potncia Eltrica
a representao da energia consumida por um equipamento.
A unidade de medida de potncia o Watts (W)
A maioria das fontes de alimentao dos computadores
tem uma potncia mxima de 300 Watts, isso quer dizer
que, ela pode apresentar um consumo cujo valor mximo
300 Watts. E a fonte apresenta este consumo, porque
INTRODUO
ELETRICIDADE
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3
Instalaes Eltricas
As instalaes eltricas no Brasil devem ser executadas
de acordo com as recomendaes da norma tcnica NB-3
(NBR 5410 / 90) da ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas). Essa norma especifica todos os padres
para a implementao de uma instalao eltrica, de tal
forma que seja garantida a plena funcionabilidade do
circuito, proteo dos equipamentos, proteo da edificao, assim como a segurana das pessoas e dos animais.
Mas, infelizmente, esta norma e muitas outras no so
seguidas e respeitadas no Brasil. Portanto, antes de se
realizar a instalao de equipamentos sensveis, como
computadores, de extrema importncia avaliar as condies da instalao eltrica, para evitar perdas futuras.
Uma instalao eltrica precria expe as pessoas ao
risco de sofrer um choque eltrico (que o efeito fisiolgico da passagem da corrente eltrica pelo corpo
humano); os equipamentos podem queimar; os equipamentos
sensveis sofrem a interferncia gerada por outras m16
CIRCUITO E LTRICO
17
A norma no se aplica a:
Classificao
18
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Volts
Volts
1.000
Volts
Baixa tenso
<=
1550
Volts
Baixa tenso
>
1.000
Volts
Alta tenso
>
1.550
Volts
Alta tenso
<=
50
C.A.
<=
120
C.C.
<=
C.A.
C.C.
C.A.
C.C.
CIRCUITO E LTRICO
19
Diretamente por uma rede pblica de baixa tenso. o caso tpico de prdios residenciais,
comerciais ou industriais de pequeno porte;
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
As instalaes eltricas de baixa tenso seguem os seguintes padres com relao ao nmero de condutores envolvidos na distribuio de energia eltrica: (monofsico, bifsico, trifsico)
Monofsico
composto de dois condutores, fase e neutro.
Fase
D.D.P.
127 Volts
Neutro
Bifsico
composto de trs condutores, dois fase e um neutro.
Fase
D.D.P.
220
Volts
Fase
D.D.P.
D.D.P.
127
Volts
127 Volts
Neutro
Trifsico
composto de quatro condutores, trs fase e um neutro.
Fase 1
D.D.P.
D.D.P.
CIRCUITO E LTRICO
220
21
Volts
220 Volts
Fase 2
D.D.P.
220 Volts
D.D.P.
Fase
127 Volts
3
D.D.P.
127
Volts
Neutro
Condutor Terra
Nas instalaes eltricas brasileiras, o condutor terra
no exigido pelos orgos competentes, no entanto esse
condutor no utilizado pela concessionria de energia
eltrica na distribuio da energia eltrica.
A ausncia da obrigatoriedade das instalaes terem o
condutor terra, gera diversos problemas e inconvenientes durante a instalao de equipamentos oriundos de
outros pases, principalmente dos Estados Unidos, Europa e Japo, onde obrigatria a presena do condutor
terra nas instalaes. Nesses pases, se ele no for
adotado, o fabricante do equipamento pode cancelar a
garantia do equipamento.
Todos esses fatores so agravados quando se lida com
equipamentos eletrnicos de preciso como o computador,
porque o seu funcionamento correto depende do condutor
terra. Sem ele, ocorrem falhas na representao de sinais digitais, principalmente o nvel lgico 0. Outro
ponto importante proteger os seres humanos e animais
de possveis choques eltricos nas massas dos equipamentos.
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Tomada e plug
2P + T
Este tipo de tomada utilizada por 95% dos computadores, sendo largamente utilizada em equipamentos de informtica, tais como monitores, impressoras e eletrnicos importados. Ele utiliza os condutores fase, neutro
e terra das instalaes eltricas. Esta tomada pouco
utilizada no Brasil devido ausncia do condutor terra
nas instalaes, tornando comum a ao de quebrar o pino do terra nos plugs dos cabos de fora dos computadores.
CIRCUITO E LTRICO
Vista frontal
ta traseira e esquema de ligao
23
Vis-
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Eventos
Quedas curtas de
tenso
Estas ocorrncias so
representadas por
quedas breves na
voltagem. Este o
problema mais comum
no fornecimento de
energia, sendo
responsvel por 87%
de todos os
distrbios, segundo
estudo realizado pela
Bell Labs.
Causas
Efeitos
Tipicamente
causadas pela
demanda de energia
inicial de muitos
dispositivos
eltricos (entre
eles motores,
compressores,
elevadores,
ferramentas de
oficina, etc.).
Causa o
travamento do
computador,
podendo o teclado
ficar congelado.
Perda e corrupo
de arquivos.
Demanda acima de
nveis
admissveis,
descargas
atmosfricas,
panes em
subestaes e
linhas de
transmisso.
Perda de dados
contidos em
memrias
volteis, falha
na FAT do HD.
Restabelecimento
do fornecimento de
energia ou
descarga
atmosfrica nas
linhas de
transmisso ou
subestaes.
Pode ocorrer a
queima de
circuitos
internos do
computador, e em
alguns casos, a
perda total do
computador.
Quando
equipamentos de
elevado consumo
so desligados,
geram uma
dissipao de
energia, a qual
seria consumida
Pode ocorrer a
queima de
circuitos
internos do
computador, e em
alguns casos, a
perda total do
computador.
Blackout
Interrupo do
fornecimento de
energia.
Sobrecarga de tenso
Aumento da tenso em
um determinado tempo.
Pico de tenso
ou transientes
Aumento da tenso em
curtssimos espaos
de tempo, da ordem de
um bilionsimo a um
milionsimo de
segundo.
CIRCUITO E LTRICO
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seria consumida
por esses
equipamentos, se
estivessem
ligados.
computador.
Presena de
geradores, motores
e transmissores de
RF nos circuitos
nos quais os
computadores se
encontram.
Falhas
intermitentes no
sistema,
interferncia nas
freqncias de
varredura
horizontal e
vertical de
monitores.
Rudo
Interferncias EMI e
RFI
Dispositivos de Proteo
Todos os circuitos devero ser protegidos, a fim de garantir a integridade fsica das pessoas das instalaes
e equipamentos. Para isso, existem diversos dispositivos e equipamentos que podem ser utilizados, tais como
fusveis, disjuntores, supressores de surto, filtros de
linha, estabilizadores e no-break .
Fusveis
Estes dispositivos de proteo utilizam o seguinte
princpio: quando uma corrente eltrica se desloca por
um condutor, h ocorrncia do fenmeno de Joule, no
qual o condutor se aquecer progressivamente conforme o
aumento da intensidade da corrente.
O fusvel constitudo de um invlucro isolante oco
com dois contatos metlicos, um em cada extremidade do
isolante, havendo no interior deste elemento um fio
condutor ligando os dois contatos metlicos.
Filamento
pelo)
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Fusvel
Contatos
metlicos
Caractersticas
Ao adquirir qualquer fusvel indispensvel observar
os seguintes itens:
Tenso nominal o valor da tenso, qual o fusvel
poder ser submetido sem comprometer o dispositivo e o
circuito.
Corrente nominal o valor da intensidade da corrente, qual o fusvel poder ser submetido, sem que haja
a interrupo do circuito (fuso do filamento condutor).
CIRCUITO E LTRICO
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Funcionamento
Toda a corrente eltrica a ser consumida pelo equipamento, passa primeiro atravs do fusvel. Com isso, se
a intensidade da mesma, sofrer um aumento, gerando ento uma sobrecorrente, o filamento do fusvel comea a
se aquecer, devido ao efeito Joule, at que entre no
estado de fuso (derrete), ocasionando a abertura do
fusvel, evitando que essa sobrecorrente entre no equipamento a ponto de danific-lo. Mas, se a sobrecorrente
for muito alta, o filamento do fusvel se funde, mas
surge dentro do fusvel um arco eltrico, isto , a
corrente salta de um dos plos para o outro, atravs
do ar, que nesse caso no foi suficiente para isolar os
plos, ocorrendo uma ruptura dieltrica.
Dimensionamento
Para especificar o valor nominal de um fusvel genrico, necessrio para proteger um determinado circuito,
pode ser utilizada uma regra prtica que a de multiplicar a intensidade da corrente eltrica presente no
circuito por 1,2, o que na verdade seria o mesmo que
aplicar 20 % de acrscimo no valor da corrente do circuito eltrico. O valor resultante ser a corrente nominal do fusvel.
Se for utilizado um fusvel de corrente nominal igual
intensidade da corrente eltrica do circuito, haveria o
risco do fusvel ser queimado em instantes, portanto
aplicada esta margem de 20 %, que permite a conduo da
corrente pelo fusvel sem queim-lo, mas garante a proteo do circuito. H casos em que o resultado obtido
no coincide com os valores de correntes nominais dos
fusveis disponveis no mercado, portanto, dever ser
feita uma aproximao "para mais, desde que no exceda
o valor da corrente do circuito em mais de 60%.
Exemplo: Digamos que, em um circuito qualquer, a intensidade da corrente seja de 10 Ampre. Qual seria o fusvel ideal para proteger o circuito?
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
10 X 1,2 = 12 A
seria de 12 ampre.
Caso no fosse possvel adquirir um fusvel deste valor, um de 15 A. poderia ser utilizado.
Disjuntores
Disjuntores so dispositivos que, externamente, se parecem com os interruptores, mas, internamente, possuem
um mecanismo que interrompe o circuito, em funo do
aquecimento de um elemento trmico gerado pela intensidade da corrente eltrica que o est atravessando. O
disjuntor tem a mesma finalidade e princpio de funcionamento do fusvel, mas apresenta uma grande vantagem
que a de no ser descartvel aps atuar em uma sobrecorrente. Quando o circuito interrompido, automaticamente a alavanca de comando se desloca para a posio
de desligado, permitindo que aps o reparo da falha eltrica o mesmo possa ser reativado, levando a alavanca
de volta posio de ligado.
CIRCUITO E LTRICO
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Caractersticas
Ao adquirir qualquer disjuntor, indispensvel observar os seguintes itens:
Tenso nominal o valor da tenso ao qual o disjuntor poder ser submetido sem comprometer o dispositivo
e o circuito (dever ter a mesma tenso disponvel no
circuito).
Corrente nominal o valor da intensidade da corrente
ao qual o disjuntor poder ser submetido sem que haja
a interrupo do circuito.
Funcionamento
O disjuntor tem seu funcionamento igual ao fusvel, porm com uma vantagem: a de no ser descartvel, porque
ele no trabalha com fuso de materiais. Os disjuntores
mais utilizados em baixa tenso so os termomagnticos, sendo sensveis ao aquecimento gerado pelo
efeito Joule e pelo aumento do campo magntico em decorrncia da maior intensidade da corrente eltrica havendo uma sobrecorrente, ele desarma, desligando o
circuito. Passado o problema, basta arm-lo novamente, colocando sua alavanca na posio de ligado, que o
circuito volta a funcionar.
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Dimensionamento
Para especificar o valor nominal de fusvel genrico, necessrio para proteger um determinado circuito, basta multiplicar a corrente presente no circuito por 1,05. O valor
resultante a corrente nominal do disjuntor. H casos em
que o resultado obtido no coincide com os valores de
correntes nominais dos disjuntores disponveis no mercado,
portanto, dever ser feita uma aproximao para mais,
desde que no exceda o valor da corrente do circuito em
mais de 35%.
Exemplo: Digamos que, em um circuito qualquer, a intensidade da corrente seja de
10 Ampre. Qual seria o
disjuntor ideal para proteger o circuito?
10 X 1,05 = 10,5 A
de dez ampre e meio.
Caso no fosse possvel adquirir um disjuntor deste valor, um de 12 A. poderia ser utilizado.
Estabilizador
O objetivo do estabilizador manter estvel a tenso
que alimenta o computador. Para manter a tenso de sa-
CIRCUITO E LTRICO
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da do estabilizador em uma faixa especificada, o equipamento tenta compensar as variaes da tenso de entrada. Assim, quando a tenso de entrada cai, o estabilizador eleva um pouco a tenso, compensando a queda, e
vice-versa. Para possibilitar este mecanismo de compensao, a soluo mais comum usar um transformador com
mltiplas sadas.
Funcionamento
Em cada sada do transformador temos tenses diferentes, formando uma escala. medida que a tenso na entrada varia, o circuito comparador comuta um ponto diferente, mantendo a tenso de sada quase constante.
Os pontos crticos do circuito apresentado so: a chave
de seleo e o transformador. A maioria dos estabilizadores utiliza um Rel como elemento chaveador. Isso pode ser facilmente verificado pelos pequenos estalos que
o estabilizador produz quando est chaveando os contatos. Quanto ao transformador, o mais comum o uso de
um auto-transformador, ou seja, um transformador com
apenas um enrolamento, que mais barato que um transformador comum. O ideal seria utilizar um transformador
de isolamento. Os auto-transformadores no isolam o
circuito de sada do circuito de entrada; por isso, esses estabilizadores so conhecidos tecnicamente como
no-isolados.
Muitos estabilizadores so subdimencionados, no suportando a potncia instalada, apresentando poucos contatos para chaveamento (aproximadamente 3 ou 4) e geralmente os fios internos no suportam a corrente nominal,
provocando o risco de incndio.
32
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Dimensionamento
A unidade de medida para dimensionamento de estabilizadores VA (volt ampre), que est associado com a potncia de sada do mesmo. Para especificar um estabilizador, necessrio saber qual a potncia instalada
que ser ligada ao estabilizador e adicionar a este valor uma margem de 30% a 40%, para evitar uma possvel
sobrecarga do estabilizador.
Exemplo: O consumo de um computador de 150 Watts. Que
potncia o estabilizador dever ter?
150 W --------- 100%
x
--------- 130%
x = (130 x 150) / 100 = 195
W.
Logo, poderia ser utilizado um estabilizador que fornecesse no mnimo 200 VA. Mas seria muito difcil adquirir um estabilizador dessa potncia, pois os comercializados atualmente so de 1KVA para cima.
No Break
De forma geral, os sistemas ininterruptos de energia
tm como caractersticas: filtrar, estabilizar e condicionar a energia eltrica; isolar o circuito da rede de
distribuio (concessionrias), propensa a inerncias e
transientes; fornecer energia eltrica sem interrupo.
CIRCUITO E LTRICO
33
No-break
Alimentao de
Alimentao de
entrada, rede
sada condicionada
distribuio de energia
O no-break mantm o fornecimento ininterrupto de energia para a carga, mesmo no havendo energia na entrada
do no-break. Para que no ocorra a interrupo, o nobreak contm uma bateria carregada que dever estar
sempre pronta para fornecer energia carga.
Partindo do princpio da utilizao da bateria, ser
necessrio ao no-break um elemento que retifique a corrente alternada (fornecida na entrada) para uma corrente contnua com a mesma tenso da bateria (retificador); um elemento que faa a recarga da bateria sempre
que necessrio (carregador); e um elemento que faa a
inverso da alimentao fornecida pela bateria, transformando-a em corrente alternada com a mesma tenso da
rede (inversor).
H dois tipos bsicos de no-break: os off-line e os online. As suas diferenas esto associadas ao funcionamento, o que neste caso no compromete o dimensionamento.
Funcionamento
No-Break Off-line
Nesse no-break, a alimentao de entrada fornecida
diretamente sada do equipamento e ao retificador/carregador. Quando h uma falha no fornecimento de
energia, um circuito comutador far o chaveamento do
circuito de sada, que deixar de receber a energia diretamente da entrada, passando a receber alimentao
proveniente da bateria.
34
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Sincronismo
Comutador
~
=
Rede
=
Carga
Carregador
~
Inversor
Bateria
Terra
No-Break On-Line
Nesse no-break, a alimentao de entrada alimenta diretamente o retificador/carregador; o mesmo carrega a
bateria continuamente e esta fornece energia para o
inversor, que ir disponibilizar a alimentao ao circuito de sada. Quando h uma falha no fornecimento de
energia, no h chaveamento, porque a carga est sendo
alimentada continuamente pela bateria.
~
=
Rede
~
=
Carga
Retificador /
Inversor
Carregador
CIRCUITO E LTRICO
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Bateria
Terra
Caractersticas
Offline
On-line
SIM
NO
NO
SIM
MAIOR
MENOR
MENOR
MAIOR
MENOR
MENOR
MAIOR
MAIOR
Dimensionamento
A unidade de medida para dimensionamento de no-break
a mesma do estabilizador (VA). Para especificar um nobreak necessrio saber qual a potncia instalada
que ser ligada ao mesmo e adicionar a este valor uma
margem de 30% a 40%, para evitar uma possvel sobrecarga do no-break. Outro fator a
autonomia, que o
tempo em que o no-break pode alimentar a carga ininterruptamente, mediante uma falha na alimentao de entrada. Geralmente, este valor da ordem de 5 a 15 minutos
para no-breaks de pequeno porte. O clculo de dimensionamento o mesmo utilizado para estabilizadores.
Aterramento
Chamamos de aterramento a ligao e instalao de um
corpo condutor com a terra. Nas instalaes eltricas
so considerados dois tipos de aterramento:
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MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Aterramento Funcional
Consiste na ligao terra de um dos condutores do
sistema, geralmente neutro, e est relacionado com o
funcionamento correto, seguro e confivel da instalao, tendo como objetivo:
Aterramento de Proteo
Consiste na ligao terra das massas e dos elementos
condutores estranhos instalao, visando a proteo
contra choques eltricos por contato com a massa, tendo
como objetivo:
Funcionamento
O aterramento consiste basicamente em introduzir ao solo corpos condutores de eletricidade, que podem ser cabos, hastes ou placas. A finalidade destes permitir
que as cargas eltricas indesejveis ao circuito sejam escoadas para a terra, mantendo o circuito e seres
vivos livres dos problemas que estas cargas possam causar (mal funcionamento de equipamentos, curtos circuitos e choques eltricos).
Caso haja um falha eltrica que proporcione algum tipo
de fuga, esta energia ter para onde ir. Deixando de
ficar acumulada na carcaa do equipamento, a mesma fluir para o solo, devido diferena de potencial, onde
CIRCUITO E LTRICO
37
Caractersticas
Em um sistema de aterramento, um fator de extrema importncia a resistividade do solo. Cada tipo de solo
oferece uma resistncia especfica passagem de cargas
eltricas, fator este que ser determinante para o sucesso do aterramento.
Para instalaes computacionais, o ideal obter uma resistncia de aterramento menor ou igual a 3 . Mas, por
ser um valor baixo em relao resistividade da maioria
dos solos, muitas vezes necessria a utilizao de gel
redutor de resistncia, a fim de compensar a alta resistividade do solo.
Tipo de solo
Alagadios
Lodo
Hmus
Argila compacta
Resistividade (
.m)
5 a 30
20 a 100
10 a 150
100 a 200
38
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Areia silicosa
200 a 3.000
Solo
1500 a 3.000
pedregoso
Granito
100 a 10.000
Tabela de resistividade do solo
Tipo
Dimenses mnimas
Detalhes
Chapa de cobre
0,20 m2 de rea e 2
mm de espessura.
Profundidade
mnima do centro
da chapa de 1 m.
Posio
vertical.
Haste de cobre
Dimetro de 15 mm
com 2,40 m de
comprimento
Enterramento
total na posio
vertical
Tubo de ao
zincado
39
CIRCUITO E LTRICO
Condutor de aterramento
Terminal de
derivao
do condutor
de aterramento
Condutor
de aterramento para
condutores estranhos
instalao
Condutor de aterramento
Caixa
de
Verificao
Mnimo 0,5 m.
Haste de
aterramento
principal
Afastamento
Haste de
Ideal
aterramento
36 a 50 m.
secundrio
Aceitvel
15 a
20 m.
40
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Representao Digital
Os sinais eltricos podem ser analgicos ou digitais,
os analgicos podem assumir infinitos valores de amplitude em um espao de tempo definido, como o caso dos
sinais representados pelas ondas senoidal e triangular.
J os sinais digitais podem assumir finitos valores de
amplitude em um espao de tempo definido, como o caso
dos sinais representados pela onda quadrada.
Funcionando atravs da utilizao de dois smbolos, o )
e o 1, estes circuitos so denominados digitais, porque
trabalham com dois dgitos. Na verdade, os sinais 0 e 1
CIRCUITO E LTRICO
41
volts
Nvel lgico 1
2,4 volts
0,8 volts
Nvel Lgico
0
0 volts
As ondas alternadas quadrticas (onda quadrada), representam os sinais digitais de um circuito digital.
Nvel lgico 1
42
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Nvel lgico 0
Circuitos Digitais
At 1955, os componentes eletrnicos disponveis para
construir circuitos digitais eram os diodos semicondutores e as vlvulas a vcuo. Os diodos so pequenos,
com dimenses da ordem de milmetros, e consomem pouca
potncia. As vlvulas, por outro lado, so grandes,
tendo dimenses da ordem de vrios centmetros e consomem quantidades relativamente grandes de energia, tipicamente da ordem de alguns watts. Um grande nmero de
portas podia ser construdo com diodos e resistores,
mas tambm era necessrio usar vlvulas em algumas situaes. Como resultado, qualquer sistema digital era
grande, caro e tinha um elevado consumo.
Este problema foi minimizado com a inveno do transistor nos anos 50. Um transistor, substituindo uma vlvula, gera uma grande reduo no consumo de energia e ocupa menos espao no circuito, permitindo reduzir o tamanho total do circuito.
Antes de 1965, somente estavam disponveis semicondutores encapsulados individualmente e os profissionais da
eletrnica montavam portas e sistemas digitais a partir
destes componentes e de resistores. Posteriormente, estes semicondutores passaram a ser encapsulados em "grupos acoplados entre si, originando o dispositivo semicondutor denominado circuito integrado (C.I.). Todo o
circuito digital que era implementado contendo vrios
circuitos bsicos passou a ser disponibilizado em um nico componente (circuito integrado), possibilitando a
compra de um circuito inteiro j pronto.
CIRCUITO E LTRICO
43
Significado
Escala de integrao
SSI
MSI
LSI
VLSI
de
100.000
Partindo dos princpios apresentados no tpico anterior, a porta lgica um elemento abstrato que est representando, na verdade, circuitos eletrnicos, que na
maioria so os transistores. Toda moderna lgica digital baseia-se no fato de que um transistor pode operar
44
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Vout
Vin
Base
E-
missor
CIRCUITO E LTRICO
45
46
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Temperatura
54
Militar
74
Comercial
-55 C a
+125 C
0 a 70 C
CIRCUITO E LTRICO
47
TTL
CMOS
ECL
54 / 74
Srie 4000
Srie 10000
Faixa de tenso
0 a 5 V.
5 a 15 V.
Atraso de propagao
3 a 33 ns
50 a 100 ns
- 0,75 a 5,2 V.
1 a 4 ns
10 mW /
porta
0,2 mW /
porta
25 mW / porta
Exemplos
prefixos
Potncia
pada
de
dissi-
48
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CMOS
Bi-CMOS
Zona de segurana
Processador, CPU (Central Processing Unit) e UCP (Unidade Central de Processamento) querem dizer a mesma
coisa: so circuitos integrados que realizam quase que
todo o processamento de dados dos computadores, so
considerados como o crebro do computador.
4
Os computadores so organizados em mdulos que interagem entre si, de modo que cada dispositivo tenha uma
finalidade especfica rigorosamente definida por diversos padres, os quais iro determinar as caractersticas mecnicas, eltricas e eletrnicas destes circuitos. Estes padres asseguram que esta interao seja
possvel, proporcionando portabilidade, expansibilidade
e conectividade aos computadores. Esses mdulos so conectados atravs de placas, cabos ou trilhas de circuito impresso quando esto na mesma placa.
Na pgina seguinte possvel observar uma placa-me,
que a placa principal do computador, onde grande parte dos mdulos so conectados.
Placa-me
Nos computadores compatveis com o padro IBM PC, a
placa-me tem um papel muito importante para o funcionamento do computador. Isso se deve porque nela esto
contidos o processador, a memria, os conectores de expanso e os circuitos de apoio.
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50
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
51
permite a conexo de uma placa que seja de outro padro, que nesses casos o padro do barramento foi apenas uma extenso do anterior. Como exemplo, h o slot
ISA, que permite a conexo de uma placa ISA ou Pc-XT,
em um slot ISA, assim como um slot EISA pode conectar
uma placa EISA ou ISA. J no slot VLB possvel conectar uma placa VLB ou ISA ou Pc-XT. H padres de barramento que apenas as placas especificadas para eles
que podem ser conectadas aos slots. Como exemplo temos
os slots MCA e PCI, que s permitem a conexo de placas
MCA e PCI respectivamente. Na figura a seguir h em
destaque por elpses quatro slots, sendo que os dois de
cima so de um padro e os de baixo so de outro padro.
52
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
53
54
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Socket do Processador
Este socket destinado conexo do processador (CPU)
na placa-me. O mesmo tem sofrido constantes modificaes devido s alteraes de pinagens e formatos dos
processadores. Atualmente, os mais adotados so: ZIF 7,
ZIF super 7, ZIF 370 e Slot1.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
55
Slot 1
Barramento do IBM-PC
Barramento o meio fsico em forma de trilhas de circuito impresso que interligam os dispositivos do computador, possibilitando a troca de dados entre eles.
O barramento de um computador composto por um conjunto de trilhas paralelas fixas na placa de circuito impresso, que so encontradas em placas de expanso, na
placa-me, na memria principal, enfim, em qualquer
dispositivo cuja comunicao se estabelea diretamente
pelo barramento.
Existem barramentos internos e externos. O primeiro
encontrado no interior de um dispositivo, como por exemplo, em um processador. J o externo um meio fsi-
56
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CPU
BARRAMENTO
Perifrico
Perifrico
Perifrico
O barramento do PC subdividido em trs tipos de barramento independentes, que operam em conjunto para realizar operaes de entrada e sada.
Barramento de dados
Nas trilhas de circuito impresso, que compem este barramento, s trafegam dados, isto , neste barramento s h
dados indo de um dispositivo para outro.
Barramento de endereo
Nestas trilhas trafegam os endereos dos dispositivos,
aos quais os dados sero enviados. O barramento de endereo informa qual ser o destino dos dados a serem
colocados no barramento de dados.
Barramento de controle
Nestas trilhas h apenas o trfego de sinais que informaro qual o tipo de operao a ser realizada (leitura ou escrita) no dispositivo.
ARQUITETURA
CPU
BARRAMENTO DE DADOS
BARRAMENTO DE ENDEREO
BARRAMENTO DE CONTROLE
DE
COMPUTADORES
M
E
M
R
I
A
57
P
R
I
N
C
I
P
A
L
Estes trs tipos de barramento so encontrados em diversos padres de barramentos. Cada padro de barramento tem um funcionamento especfico e propriedades diferentes. Desde o primeiro PC, vrias empresas que projetam hardware se reuniram compondo comits internacionais com intuito de desenvolver barramentos mais eficientes e com slida padronizao, o que reduz as possibilidades de incompatibilidades entre os dispositivos.
O projeto do primeiro barramento, para computadores PC,
foi o barramento do PC-XT, que era encontrado nos computadores 8088 (XT).
Os padres bsicos de barramentos desenvolvidos para o
PC at o momento so os seguintes: Pc-XT / ISA / MCA /
EISA / VLB e PCI. Muitos deles j no so mais encontrados. Atualmente os mais encontrados so o ISA e o PCI.
Em todos os padres, tanto para os barramentos de dados
quanto para os barramentos de endereo, existe uma unidade que expressa a sua largura de banda, que a
quantidade de bits dos barramentos de dados e de endereo de um determinado padro. Se um padro tiver o
barramento de dados de 8 bits, isso significa que neste
barramento so transferidos 8 bits de cada vez. Fazendo
uma analogia, a largura de banda de comunicao se assemelha a uma grande avenida que tem diversas vias para
carros, onde pode passar mais de um carro, um ao lado
do outro no mesmo sentido, cada um dentro da sua faixa.
58
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
59
O barramento ISA de 8 bits, alm de ter 8 bits de largura de banda no barramento de dados, tem 20 bits no
barramento de endereo, o que permite acessar at 1 MB
de memria e operar a uma freqncia de 4,77 Mhz, podendo transmitir at 1 MB por segundo.
J o barramento ISA de 16 bits, tem 16 bits
de banda no barramento de dados, 24 bits no
de endereo, o que permite acessar at 16 MB
e operar a uma freqncia de 8 Mhz, podendo
at 8 MB por segundo.
de largura
barramento
de memria
transmitir
60
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Freqncia de
operao
Barramento de
dados
Taxa transferncia
de dados
33 Mhz
33 Mhz
32 Bits
64 Bits
132 MB/s
264 MB/s
66 Mhz
32 Bits
264 MB/s
66 Mhz
64 Bits
528 MB/s
Nas placas-me atuais, os barramentos ISA e PCI so encontrados na mesma placa, mas existe uma tendncia
extino do barramento ISA.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
61
Circuito de Clock
Na maioria dos dispositivos computacionais, podem ser
encontrados, em seus circuitos, cristais de clock que
so componentes eletrnicos, que geram pulsos eltricos
com formato de onda quadrada em uma determinada freqncia. Por serem constitudos de cristal de quartzo,
a freqncia muito precisa, sendo utilizada para determinar o ritmo de funcionamento dos dispositivos e
possibilitar a sincronizao entre os mesmos. Este circuito encontrado em placas-me, placas de vdeo, placas controladoras, HD e etc.
Circuto de Clock
62
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
A tecnologia mais utilizada a EPROM, mas com o advento dos PCs modernos, atualmente a EEPROM tem sido largamente utilizada, principalmente nas placas-me.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
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64
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
BIOS
POST
SO
I B XX X
SETUP
Opes
selecionadas
no setup
RAM
H placas-me que foram implementadas com C.I. de memria RAM no voltil (NVRAM Non Volatile RAM). Nestas
placas no necessrio o emprego da bateria, j que o
seu contedo no ser perdido na ausncia de alimentao eltrica.
Memria RAM
As memrias RAM Random Access Memory (Memria de Acesso Randmico) se dividem em dois tipos bsicos: a
DRAM e a SRAM.
DRAM Dinamic RAM (RAM dinmica)
Quando mencionada a memria RAM do computador, como
sendo a memria de trabalho utilizada pelos programas,
na verdade, est se referindo DRAM.
SRAM Static RAM (RAM esttica)
J a SRAM uma memria que tem caractersticas semelhantes DRAM, porm, mais rpida. Ela utilizada
exclusivamente para acelerar o computador; no entanto, possvel colocar um PC em funcionamento sem a me-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
65
mria SRAM, mas seria impossvel por um PC para funcionar sem a memria DRAM.
Memria DRAM
Estas memrias funcionam como uma matriz, sendo compostas por linhas e colunas, onde cada posio da matriz
uma clula de memria. Cada clula de memria forma uma
rea de armazenamento de sinais digitais, geralmente 8
bits por clula, que podem ser gravados ou lidos indicando-se a linha e coluna em que o dado est alocado,
isto , indicando o seu endereo, cujo nmero est na
base hexadecimal.
Atualmente existe uma diversidade muito grande de memrias DRAM, mas possvel classific-las segundo o tipo
de encapsulamento do circuito integrado, nmero de pinos de conexo e sua arquitetura.
Assim como o barramento, a memria DRAM tambm tem uma
largura de banda especfica, que ir variar de acordo
com o nmero de pinos de conexo e outras duas grandezas importantes que so: a capacidade de armazenamento
de dados da memria, que expressa em bytes e mltiplos do byte, tais como o kilo byte e o mega byte, e a
sua velocidade. Esta velocidade , na verdade, o atraso de propagao do circuito integrado que compe a
memria RAM, atraso este ocorre devido ao tempo transcorrido durante a comutao entre os nveis digitais
dentro dos transistores. Quanto menor for o atraso,
mais rpida ser a memria. A unidade de medida o nano segundo (ns), que equivale a um bilionsimo de segundo.
Tipos de Encapsulamento
DIP Dual In Line Package
Neste encapsulamento, a memria RAM composta por C.I.
que so fixos diretamente na placa-me (socket ou solda). Em placas-me antigas (8088 e 80286) possvel
66
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
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68
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Quanto Arquitetura
A arquitetura da memria ir especificar o funcionamento do CHIP. Cada arquitetura tem as suas particularidades com relao freqncia de operao, barramento de
dados, tenso de operao e velocidade (atraso de propagao).
FPM Fast Page Mode
Esta arquitetura de memria encontrada nos encapsulamentos DIP, SIMM de 30 pinos, 72 pinos e DIMM. Com tenso de operao de 5V e atraso de propagao da ordem
de 80 e 70 ns.
EDO Extended Data Out
Comparando com a memria FPM, esta arquitetura exige
menos ciclos de clock durante os acessos de leitura e
escrita, portanto, apresenta uma performance superior,
sendo 15 a 30 % mais veloz. Podendo ser encontrada nos
encapsulamentos SIMM de 72 pinos e DIMM. Com tenso de
operao de 5V e atraso de propagao da ordem de 60
ns.
SDRAM Sincrhonous Dinamic RAM
As memrias DRAM sncronas operam em sincronismo com o
processador, em freqncias de 66 Mhz, 100 Mhz e 133
Mhz e com atraso de propagao da ordem de 20 a 8 ns.
Alm de operarem a freqncias superiores e com menor
atraso em relao a FPM e EDO estas memrias incrementam a performance do computador, porque permitem que o
processador faa a troca de dados com a mesma, sem adotar tempos de espera ou compensao devido a diferenas
de freqncias de operao entre eles.
As memrias
SDRAM esto disponveis no encapsulamento DIMM, sendo
25 a 50% mais rpida que a EDO. Com tenso de operao
de 3.3 V.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
69
DDR
SDRAM
SLDRAM
RDRAM
RDRAM
Concomitante
RDRAM
Direta
Taxa de
Transferencia
125Mb/Seg
200Mb/Seg
Freqncia
125 Mhz
200 Mhz
400 Mhz
600 Mhz
600 Mhz
800 Mhz
Tenso (V)
3.3v
3.3v
2.5v
3.3v
3.3v
2.5v
70
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Refresh
Considerando que as clulas de memria DRAM so constitudas de micro-capacitores, a carga que eles contm
pode fluir de volta ao circuito com o passar do tempo.
Se a carga for perdida, os dados tambm sero. Para impedir que isto acontea, as DRAMs devem ser realimentadas, isto , a carga nas clulas de memria devem ser
restabelecidas periodicamente, a fim de sustentar o
contedo armazenado. A freqncia com que a realimentao tem que ocorrer depende da tecnologia de C.I. empregada na memria e do design de sua clula.
Paridade
Paridade um recurso adicionado memria, que permitir o controle da integridade dos dados enviados memria DRAM. Quando um dado transferido para a memria
DRAM, ele est suscetvel a erros na cadeia de bits.
Por exemplo: se fosse enviado para a DRAM o byte
10101001, seria possvel verificar se o byte que chegou
na DRAM o mesmo que foi enviado pelo dispositivo
transmissor. A verificao feita atravs de um algoritmo que analisa a seqncia de bits do dado, segundo
algumas regras, e define um bit de controle que ser
enviado ao dispositivo de destino, junto com o dado.
Esse bit adicional denominado de bit de paridade. No
destino, o mesmo algoritmo analisa o dado recebido e
descobre qual o bit de paridade daquele dado, e ento o algoritmo compara os bits de paridade, o gerado
na transmisso e o bit de paridade descoberto no receptor (DRAM). Caso haja erro, o receptor solicita ao
emissor o reenvio da cadeia de bits.
ECC
O Error Correction Code usado principalmente em PCs
de alta performance e em servidores. A diferena importante entre o ECC e a paridade que o ECC capaz de
detectar e corrigir erros de um nico bit. Com o ECC, a
correo de erro de um bit feita sem que o usurio
saiba da ocorrncia do erro. Dependendo do tipo de con-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
71
SRAM
A SRAM constitui a memria cache do PC, ela fica localizada na placa-me, acoplada ao barramento, operando
como um elemento intermedirio entre o processador e a
memria DRAM. Esta intermediao possibilita compensar
a diferena de velocidades de operao entre o processador, que utiliza taxas de transferncia de dados superior taxa de recepo de dados da DRAM.
Quanto localizao do cache existem dois tipos:
Interno (L1)
A memria cache dita interna, quando a mesma est situada no interior do encapsulamento do processador. Sua
finalidade servir de regio de armazenamento temporrio para dados que entram no processador. Esta memria
SRAM foi colocada dentro do processador a fim de obter
uma memria intermediria entre o processador e a DRAM,
que operasse na mesma freqncia de clock do processador. Com isso, tanto o processador quanto a cache interna trabalham na mesma velocidade, gerando um aumento
na performance do sistema, o que no ocorre com a memria cache externa.
72
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Externo (L2)
A memria cache externa encontrada na placa-me sob
as seguintes formas:
Cache on Board
Os C.I. SRAM so fixos na placa-me atravs de solda ou
socket.
Pipeline
Os C.I. de SRAM so fixos em uma placa de circuito impresso atravs de solda, constituindo um mdulo de memria cache Pipeline. Este mdulo ser conectado placa-me atravs de um slot especfico para cache Pipeline. Este slot encontrado em grande parte das placasme que suportam a gerao Pentium. Outra caracterstica importante que ele mais rpido que o cache on
board.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
73
Processadores
O processador o C.I. mais importante do computador.
Ele considerado como o crebro do computador, funcionando como uma UCP Unidade Central de Processamento,
do ingls CPU Central Processing Unit. A aplicao
bsica do processador executar instrues, que podem
ser oriundas do software a ser executado ou provenientes do prprio hardware, tendo em vista que, em algumas arquiteturas, o prprio processador gerencia todas
as funes do hardware, inclusive as de entrada e sada.
Existe uma diversidade muito grande de processadores.
Eles diferem entre si quanto a aplicao, fabricante,
arquitetura, velocidade, entre outras caractersticas.
Sero abordadas, a seguir, as caractersticas bsicas
dos processadores para PC, cujos fabricantes so: Intel, AMD e Cyrix. Dentre eles, o que tem a maior participao no mercado de PCs, atualmente a Intel, sendo
considerada a maior fabricante de processadores do mundo para PC. Portanto, ser dispensado maior nfase para
os modelos de processadores deste fabricante.
74
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Estgios do Processamento
1. Busca na DRAM a prxima instruo e copia a mesma
para o registrador.
2. Atualiza o contador de programa (vetor program counter) para que o mesmo aponte para a prxima instruo.
3. Determina o tipo da
instruo.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
75
UC Unidade de Controle
responsvel pela comunicao dos elementos internos
do processador e destes com os perifricos externos.
Registradores
So responsveis pelo armazenamento temporrio de instrues e dados, que serviro de entrada ao processamento e de sadas obtidas atravs do processamento. So
memrias de baixa capacidade de armazenamento da ordem
de kilo bytes, porm de elevada performance, por operarem na mesma freqncia do processador.
Esta constituio bsica para todos os processadores,
mas atualmente eles detm outros recursos especficos e
mais avanados.
76
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Co-processador Aritmtico
um pequeno processador destinado apenas execuo de
clculos complexos, principalmente os de ponto flutuante (casas decimais). Com isso, o processador pode direcionar estes clculos para o co-processador aritmtico
e voltar a executar outros cdigos que no dependam do
resultado da execuo do que foi destinado ao coprocessador. Conseqentemente, os dois processadores
trabalham em paralelo, o que eleva a performance do
sistema, principalmente em aplicaes grficas.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
77
Tenso de Operao
a voltagem aplicada no processador para o seu funcionamento. Essa tenso vem sendo reduzida desde os 80486
que eram alimentados com 5 volts. J os processadores
mais modernos esto sendo alimentados com tenses de
aproximadamente 2 volts.
78
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Recursos Avanados
Tecnologia MMX
Devido ao crescimento da utilizao dos recursos multimdia nos computadores PC e da complexidade crescente
dessas aplicaes, no tocante execuo de cdigos executveis, os fabricantes de processadores esto ampliando o conjunto de instrues executveis de seus
processadores. Criaro, ento, um novo conjunto de instrues denominadas de instrues MMX, que so destinadas a aplicaes de udio e vdeo. Estas novas instrues aumentam o poder de processamento dos processadores, ao executarem uma instruo oriunda de uma aplicao multimdia. Ao invs de utilizar uma decodificao
em vrias etapas, com vrias instrues convencionais,
podero utilizar a decodificao direta atravs das
instrues multimdia.
Tecnologia Superescalar
Esta tecnologia permite que o processador realize um
processamento paralelo, s que ao invs de haver dois
processadores em operao, h apenas um, em que internamente os seus circuitos trabalham com mltiplas canalizaes de acesso a ULA e mltiplos pipelines.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
79
Execuo Especulativa
Na seqncia de instrues a serem processadas, existem
muitos desvios lgicos (condies do tipo: se, ento, seno e caso), cujo resultado (caminho lgico) pode ser especulado. Caso o processador j tenha
executado as instrues posteriores ao desvio, quando o
mesmo for concretizado, o processador no necessitar
executar parte das instrues presentes na ramificao
daquele desvio.
80
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CISC x RISC
Na comparao entre as duas arquiteturas difcil afirmar qual delas mais eficiente, porque depender da
aplicao em questo, em que, uma ir superar a outra
em determinadas execues. Mas, levando em considerao suas caractersticas, possvel afirmar que, na
teoria, a RISC mais eficiente que a CISC. Os processadores da plataforma Intel utilizam uma arquitetura
hbrida, a fim de retirar proveito das vantagens geradas por ambas.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
81
Neste mercado emergente existem trs empresas fabricantes de processadores que se destacam: a Intel, a AMD e
a Cyrix. Entre elas existe uma concorrncia infindvel
em que dezenas de megahertz fazem muita diferena na
hora de posicionarem seus produtos diante do mercado
consumidor, sem falar da oportunidade mpar de disputar
para ser a primeira empresa a empregar um novo conceito
ou tecnologia em seus produtos e lan-los antes dos
concorrentes.
Neste mercado existe um grande Mix entre tecnologia e
marketing, que dir qual empresa dominar o mercado.
Dessas trs empresas a que mais se destaca a Intel,
cuja participao na rea de microprocessadores antecede a gerao de computadores PC. Ela no s participou
com seus produtos nas diversas geraes de computadores
PC, como tambm criou, por ser a lder em seu mercado,
grande parte das tecnologias j utilizadas e em uso hoje. Por isso, comum o mercado se referir a uma gerao baseando-se em um produto da Intel, como o caso
da gerao Pentium. Nesta gerao tambm existiram processadores de seus concorrentes, como o K5 da Cyrix,
mas o Mix do produto faz com que ele seja Top of
Mind, na rea tcnica.
Portanto, como tendncia de mercado, este livro tambm
utilizar os produtos da Intel como referncia.
82
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
1000 Mhz
Pentium III
Pentium II Xeon
Pentium II
Pentium II Celeron
Pentium Pro
Pentium MMX
Pentium
80486
80386
80286
8088
< 10 Mhz
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
83
Principais caractersticas:
Pentium
60
Pentium
66
Pentium
75
Pentium
90
Processador
Pentium
120
Pentium
133
Pentium
150
Pentium
166
Pentium
100
4.500.000
233 Mhz
66 Mhz
16 KB
16 KB
ZIF 7
64 Bits
Pentium
200
4.500.000
233 Mhz
66 Mhz
16 KB
16 KB
-
84
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CPU
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
64 Bits
ZIF 7
64 Bits
ZIF 7
64 Bits
ZIF 7
64 Bits
ZIF 7
64 Bits
Principais caractersticas:
Pentium MMX
166
Pentium MMX
200
Pentium MMX
233
4.500.000
4.500.000
4.500.000
Clock Interno
166 Mhz
200 Mhz
233 Mhz
Clock Externo
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
L1 Dados
16 KB
16 KB
16 KB
L1 Instrues
16 KB
16 KB
16 KB
N de Transistores
L2 Interno a CPU
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
85
Pentium Pro P6
Principais caractersticas:
Execuo especulativa.
Pentium
Pro
133
N de Transis- 5.500.00
tores
0
Clock Interno
133 Mhz
Clock Externo
66 Mhz
Pentium
Pro
150
Pentium
Pro
166
Pentium
Pro
180
Pentium
Pro
200
5.500.000
5.500.000
5.500.000
5.500.000
150 Mhz
166 Mhz
180 Mhz
200 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
86
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
L1 Dados
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
L1 Instrues
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
256 KB
ou
512 KB
256 KB ou
512 KB
256 KB ou
512 KB
256 KB ou
512 KB
256 KB ou
512 KB
L2 Interno
CPU
Socket
Bus de Dados
ZIF 8
ZIF 8
ZIF 8
ZIF 8
ZIF 8
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Principais caractersticas:
ARQUITETURA
Processador
DE
COMPUTADORES
87
Pentium II
233
Pentium II
266
Pentium II
300
Pentium II
333
7.500.000
7.500.000
7.500.000
7.500.000
Clock Interno
233 Mhz
266 Mhz
300 Mhz
333 Mhz
Clock Externo
N de
res
Transisto-
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
L1 Dados
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
L1 Instrues
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
512 KB
512 KB
512 KB
512 KB
SLOT 1
SLOT 1
SLOT 1
SLOT 1
64 Bits
64 Bits
64 Bits
L2
Interno
S.E.C.
ao
Socket
Bus de Dados
64 Bits
Processador
N de
tores
Pentium
II
350
Pentium
II
400
Pentium
II
450
Clock Interno
350 Mhz
400 Mhz
450 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
100 Mhz
100 Mhz
L1 Dados
16 KB
16 KB
16 KB
L1 Instrues
16 KB
16 KB
16 KB
512 KB
512 KB
512 KB
SLOT 1
SLOT 1
SLOT 1
64 Bits
64 Bits
64 Bits
L2 Interno
S.E.C.
Socket
Bus de Dados
ao
Celeron Convigton
88
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Execuo especulativa.
Pentium II
Celeron
266
Pentium II
Celeron
300
Pentium II
Celeron 300
A
Pentium II
Celeron
333
N de Transistores
7.500.000
7.500.000
19.500.000
19.500.000
Clock Interno
266 Mhz
300 Mhz
300 Mhz
333 Mhz
Clock Externo
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
L1 Dados
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
L1 Instrues
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
128 KB
128 KB
L2 Interno
SECC
ao
Socket
SLOT 1
SLOT 1
SLOT 1
SLOT 1
Bus de Dados
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
89
Pentium III
Principais caractersticas:
Cache interna L1 de 32 KB
Instrues MMX2
Socket Slot 2
70 novas instrues
90
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
91
Intel disps na Internet um programa que permite desativar o nmero de identificao do processador.
Processador
N de
tores
Pentium
III
450
Pentium
III
550
Pentium
III
650
Clock Interno
Clock Externo
L2 interno
SEEC2
ao
Socket
Bus de Dados
Processador
N de
tores
Pentium
III
500
450 Mhz
500 Mhz
533 Mhz
450 Mhz
100 Mhz
100 Mhz
100 Mhz
100 Mhz
512 KB
512 KB
512 KB
256 KB
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Pentium
III
667
Pentium
III
700
Pentium
III
733
Pentium
III
750
Clock Interno
500 Mhz
533 Mhz
550 Mhz
450 Mhz
Clock Externo
133 Mhz
100 Mhz
133 Mhz
100 Mhz
256 KB
256 KB
256 KB
256 KB
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Pentium
III
800
Pentium
III
850
Pentium
III
866
Pentium
III
1000
L2 interno
SEEC2
ao
Socket
Bus de Dados
Processador
N de
tores
Clock Interno
500 Mhz
533 Mhz
550 Mhz
450 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
100 Mhz
133 Mhz
133 Mhz
KB
256 KB
256 KB
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
L2 interno
SEEC2
Socket
Bus de Dados
ao
256 KB
256
92
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Processador
N de
tores
Pentium
III
533 B
Pentium
III
533 EB
Pentium
III
550
Pentium
III
550 E
Clock Interno
450 Mhz
500 Mhz
533 Mhz
550 Mhz
Clock Externo
133 Mhz
133 Mhz
100 Mhz
133 Mhz
512 KB
256 KB
SLOT 2
L2 interno
SEEC2
ao
KB
256 KB
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Pentium
III
600
Pentium
III
600 B
Pentium
III
600 E
Pentium
III
600 EB
Socket
Bus de Dados
Processador
N de
tores
512
Clock Interno
450 Mhz
500 Mhz
533 Mhz
550 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
133 Mhz
100 Mhz
133 Mhz
512 KB
512 KB
SLOT 2
64 Bits
L2 interno
SEEC2
ao
Socket
Bus de Dados
Processador
N de Transistores
256
KB
256 KB
SLOT 2
SLOT 2
SLOT 2
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Pentium III
800
Pentium III
800 EB
28.100.000
28.100.000
Clock Interno
450 Mhz
500 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
133 Mhz
L2 interno ao SEEC2
256 KB
256 KB
Socket
SLOT 2
SLOT 2
Bus de Dados
64 Bits
64 Bits
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
93
AMD K5 Krypton-S
Principais caractersticas:
Execuo especulativa.
Previso de desvio.
K5
PR 75
K5
PR 90
K5
PR 100
K5
PR 120
K5
PR 133
75 Mhz
90 Mhz
100 Mhz
90 Mhz
100 Mhz
Clock Externo
50 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
94
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
L1 Dados
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
8 KB
L1 Instrues
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
Socket
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Bus de Dados
AMD K6
Principais caractersticas:
Tecnologia CISC/RISC.
Execuo especulativa.
Renomeao de registro.
Reviso de desvio.
Decodificadores paralelos.
ARQUITETURA
Processador
K6
PR 166
K6
PR 200
K6
PR 233
DE
COMPUTADORES
K6
PR 366
166 Mhz
200 Mhz
233 Mhz
366 Mhz
Clock Externo
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
L1 Dados
32 KB
32 KB
32 KB
32 KB
L1 Instrues
32 KB
32 KB
32 KB
32 KB
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Processador
K6
PR 266
K6
PR 300
K6
PR 333
8.800.000
8.800.000
8.800.000
Clock Interno
266 Mhz
300 Mhz
333 Mhz
Clock Externo
N de Transistores
66 Mhz
66 Mhz
66 Mhz
L1 Dados
32 KB
32 KB
32 KB
L1 Instrues
32 KB
32 KB
32 KB
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
AMD K6 2
Principais caractersticas:
95
96
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Unidade de ponto flutuante (FPU Floating Point Unit) compatvel corn I.E.E.E. 754 e 854 de alto desempenho.
Microarquitetura
RISC86 avanada
Arquitetura CISC/RISC.
superescalar
de
seis
instrues
K6 2
300
K6 2
333
K6 2
350
9.300.000
9.300.000
9.300.000
Clock Interno
300 Mhz
333 Mhz
350 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
100 Mhz
100 Mhz
32 KB
32 KB
32 KB
N de Transistores
L1 Dados
ARQUITETURA
L1 Instrues
Socket
DE
COMPUTADORES
32 KB
32 KB
32 KB
ZIF Super 7
ZIF Super 7
ZIF Super 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Bus de Dados
97
AMD K6 3
Principais caractersticas:
Unidade de ponto flutuante (FPU Floating Point Unit) compatvel corn I.E.E.E. 754 e 854 de alto desempenho.
Microarquitetura
RISC86 avanada.
Arquitetura CISC/RISC.
TriLevel Cache.
superescalar
de
seis
instrues
98
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
K6 III
400
K6 III
450
21.300.000
21.300.000
Clock Interno
400 Mhz
450 Mhz
Clock Externo
100 Mhz
100 Mhz
L1 Dados
32 KB
32 KB
L1 Instrues
32 KB
32 KB
N de Transistores
L2 interno a CPU
Socket
256
256
ZIF Super 7
ZIF Super 7
64 Bits
64 Bits
Bus de Dados
AMD K7 Athlon
Este processador uma resposta da AMD Intel, com relao aos processadores de alto desempenho, sendo um grande
concorrente para o Pentium III.
Principais caractersticas:
Tecnologia CISC/RISC.
Instrues MMX.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
99
Fisicamente o Slot A igual ao Slot 1, mas eletricamente so completamente diferentes. O Slot A adota o
padro EV6, enquanto o Slot 1 adota o GTL+.
O padro de barramento denominado de EV6 permitir a
integrao de sistemas multiprocessados de at 16 processadores Athlon.
A unidade de ponto flutuante est incrementada, operando com paralelismo na execuo de instrues. Comparando com os processadores antecessores do Athlon, que
sempre tiveram uma unidade de ponto flutuante deficiente, neste novo processador foi adotada realmente uma
unidade de ponto flutuante de alta performance.
AMD Duron
100
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Cyrix 6x86 M l
Principais caractersticas:
Arquitetura CISC/RISC.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
101
6x86
MI
PR 120
6x86
MI
PR 133
6x86
MI
PR 150
6x86
MI
PR 166
6x86
MI
PR 200
Clock Interno
100 Mhz
110 Mhz
120 Mhz
133 Mhz
150 Mhz
Clock Externo
50 Mhz
55 Mhz
60 Mhz
66 Mhz
75 Mhz
L1 Unificado
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
16 KB
N de Transistores
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
6x86MX M II
Principais caractersticas:
6x86 MII
PR 166
6x86 MII
PR 200
6x86 MII
PR 233
6x86 MII
PR 266
6x86 MII
PR 300
133 Mhz
150 Mhz
188 Mhz
225 Mhz
262.5 Mhz
102
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Clock Externo
66 Mhz
75 Mhz
75 Mhz
75 Mhz
75 Mhz
L1 Unificado
64 KB
64 KB
64 KB
64 KB
64 KB
L2 Interno
Socket
Bus de Dados
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
ZIF 7
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
64 Bits
Tenses de Operao
Com o passar dos anos, as tenses de operao dos processadores foi reduzida de 5,0 Volts at os atuais 1,65
Volts. Esta reduo permite compensar o aquecimento
crescente dos processadores mais modernos, os quais apresentam elevadas freqncias de clock.
Processador
Fabricante
AMD
Single
Dual Pla-
Plane
ne
2,4 Volts
AMD
380, 400,
2,2 Volts
K5
3,5 Volts
(VRE)
IBM /
6x86
Cyrix
Intel
AMD
3,5 Volts
(VRE)
P54C
3,5 Volts
P54CS
(VRE)
K5
3,4 Volts
(STD)
AMD
K6 PR 233 Mhz
3,2 Volts
ARQUITETURA
IBM /
DE
COMPUTADORES
103
2,9 Volts
6X86MX
2,9 Volts
P55C-MMX
2,8 Volts
Cyrix
IBM /
Cyrix
IBM /
Cyrix
104
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Disco Rgido
Comparando com os discos flexveis (disquetes) os discos rgidos tambm so no volteis, tm uma mdia mag-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
105
ntica que ir armazenar os dados e tm regies delimitadas para receber os dados a serem gravados. Como diferenas temos:
Os discos rgidos atuais so compostos de mdias, constitudas de metais leves como o alumnio, estando cobertas por um substrato sensvel exposio de campos
eletromagnticos.
Existem mdias de diversos tamanhos, sendo conseqentemente, possvel adquirir discos rgidos de vrios tamanhos. Atualmente, o mais adotado o de 3 . Os de 5
eram adotados h mais de duas dcadas atrs, e os de
2 so utilizados em notebook, devido ao seu tamanho
reduzido.
Em um disco rgido possvel encontrar mais de uma mdia, que so acopladas a um mesmo eixo de rotao, estando uma sobreposta a outra, sem haver contato entre
elas. Conforme se aumenta o nmero de mdias do disco
rgido, maior ser a sua capacidade de armazenamento.
Assim como existe em cada disco de msica em vinil duas
faces com contedo gravado, no disco rgido cada mdia
tem duas faces que so utilizadas para o armazenamento
de dados.
106
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
O processo de leitura e gravao dos dados so realizados pelas cabeas leitoras do disco rgido. Comparando
novamente com os discos em vinil, estas cabeas seriam
a agulha do toca disco, mas existem diferenas, tais
como: no disco rgido, a cabea tanto pode ler quanto
gravar um dado e a mesma no entra em contato com a mdia, e durante o funcionamento do disco rgido ela fica
flutuando sobre cada face da mdia.
Leituras e gravaes so realizadas a partir da polarizao magntica entre a cabea de leitura e gravao e
a regio da mdia que estiver sobre a influncia do
campo magntico gerado pela cabea de leitura e gravao, o que ocorre durante a gravao. Durante a leitura, o processo se inverte, o campo magntico presente
na mdia influencia os sensores da cabea de leitura e
gravao.
A cabea de leitura e gravao to pequena que chega
a ter dimenses inferiores a partculas de poeira, razo porque, os discos rgidos so fabricados em ambientes extremamente limpos onde a quantidade de poeira em
suspenso no ar tende a zero.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
107
Caso uma partcula de poeira seja depositada na superfcie da mdia e a cabea de leitura e gravao realize
um choque mecnico com a mesma, o impacto suficiente
para danificar a cabea de leitura e gravao, porque a
distncia que ela mantm da mdia mnima e a partcula certamente ser maior que a distncia entre a mdia
e a cabea de leitura e gravao, permitindo o impacto,
mesmo sem haver contato direto entre a cabea de leitura e gravao e a mdia. Se for associado o evento anterior com a velocidade de rotao das mdias atuais,
que podem atingir aproximadamente 7000 RPM (Rotaes
Por Minuto), o dano aumenta consideravelmente.
Para cada mdia do disco rgido, existem duas cabeas
de leitura e gravao, onde cada uma ser aplicada a
cada face da mdia. Portanto, em uma unidade de disco
que tenha duas mdias, havero quatro faces e conseqentemente quatro cabeas de leitura e gravao de dados. Pelas mdias estarem todas fixas no mesmo eixo de
rotao, os seus deslocamentos so iguais, assim como
as cabeas de leitura e gravao so todas acopladas a
um nico eixo mvel, denominado de brao das cabeas de
leitura e gravao, portanto quando este brao se desloca, o mesmo movimenta todas as cabeas uniformemente.
As faces das mdias so todas divididas em reas delimitadas por crculos concntricos denominados de cilin-
108
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
109
Latncia mdia
Determina o tempo que a unidade leva para girar as mdias at que os setores desejados do cilindro passem
sob as cabeas de leitura e gravao. Os tempos de latncia geralmente so de 5,6 ms para discos rgidos de
540MB a 1GB e 4,2 ms para discos maiores que 1GB.
Tempo mdio de acesso
o nmero resultante da adio do tempo mdio de busca
e a latncia mdia, e normalmente representa o tempo
que o disco rgido leva para encontrar uma determinada
quantidade de dados. Tempos prximos de 12,2 ms a 8 ms.
Taxa de transferncia de dados no modo Burst (rajada)
Tambm chamada de taxa de transferncia externa, define
a velocidade em que os dados so enviados do buffer
(pequena memria para armazenamento temporrio de dados) do disco rgido at a controladora. As unidades
EIDE convencionais possuem normalmente taxas de transferncia de dados no modo burst mximas de 11,1 a
16,6 megabytes por segundo.
Formatao
Para que uma unidade de disco armazene dados, anteriormente necessrio prepar-la para isso, empregando a
formatao fsica e a formatao lgica.
A formatao fsica tem a finalidade de criar setores:
trilhas no caso dos disquetes e cilindros no caso dos
discos rgidos. Atualmente, no se adota mais a formatao fsica porque os fabricantes de disquetes e de
discos rgidos j realizam este processo durante a fabricao destes discos. Antigamente, os discos no vinham formatados fisicamente de fbrica, ento o usurio
tinha de format-lo fisicamente atravs de programas
utilitrios especficos para realizar a formatao de
baixo nvel (low level format). Uma outra forma de realizar esta formatao era adotar o setup do computador,
110
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
tendo as mquinas mais antigas este recurso em seu setup, justamente na opo Low Level Format.
Com o advento dos discos rgidos do padro IDE, a formatao fsica passou a ser feita pelo fabricante, no
entanto, o mesmo no aconselha realizar a formatao
fsica do disco rgido, caso ele seja do padro IDE ou
superior como o EIDE, sendo este ltimo o mais adotado
nos computadores atuais. Se um disco rgido IDE ou EIDE
for formatado fisicamente, existe o risco de danificar
o disco ou simplesmente todo o processo de formatao
ser ignorado pelo disco, sendo totalmente inerte ao
processo.
A formatao fsica em discos rgidos era realizada pelo usurio, h dcadas atrs, quando os padres de discos da poca eram o MFM e o RLL.
A formatao lgica tem como finalidade preparar o disco para receber dados segundo um padro, que ir especificar a forma como os dados sero armazenados no disco rgido.
Este padro est associado ao sistema operacional em
que o disco ser submetido a funcionar, isto , se o
disco for utilizado em um equipamento cujo o sistema
operacional adotado ser o Windows 98, logo o mesmo dever estar em conformidade com os padres de acesso a
dados utilizados por este sistema operacional, seno
seria impossvel at mesmo instal-lo no disco rgido.
Ento, a mdia do disco ser estruturada a nvel lgico
para receber dados oriundos do sistema operacional,
mais precisamente, ser gravado na mdia o sistema de
arquivo do sistema operacional. Cada sistema operacional utiliza um padro de alocao de arquivos que estar relacionado com o seu sistema de arquivo.
Durante a formatao lgica de uma unidade de disco, a
mdia estar sendo adequada ao sistema de arquivo do
sistema operacional, no final deste processo ser armazenada na mdia uma tabela que contm um registro de
todas as reas que podem receber dados. Esta tabela
servir como referncia ao sistema operacional, indi-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
111
cando quais regies podem ou no ser gravadas. Nos sistemas operacionais Ms-Dos, Windows 95 e Windows 98 esta
tabela chamada de FAT (File Alocation Table) tabela
de alocao de arquivos.
Para realizar a formatao lgica, torna-se necessrio
executar um utilitrio que a princpio pertena ao sistema operacional o qual se deseja instalar no computador. No caso dos sistemas operacionais Windows 95 e
Windows 98, se utiliza o utilitrio FORMAT.EXE. H outros utilitrios para formatao, como o caso dos utilitrios fornecidos pelos fabricantes de discos rgidos, como por exemplo, o DISK MANANGER da Wester Digital.
Tanto a formatao lgica como a fsica, ao serem aplicadas em um disco, acabam apagando todos os dados ora
armazenados na mdia.
Sistemas de Arquivo
O sistema de arquivo define como o sistema operacional
acessar o disco rgido. Assim como existem diversos
tipos de sistemas operacionais, tambm existem diversos
sistemas de arquivos diferentes, geralmente um para cada sistema operacional, sendo que h sistemas operacionais que podem trabalhar com mais de um tipo de sistema
de arquivo, permitindo que o usurio escolha o mais adequado para sua aplicao durante a instalao do sistema operacional.
Os Windows 95 e 98 so sistemas operacionais que tm
como caractersticas principais serem de fcil utilizao, terem uma ampla compatibilidade de hardware, performance moderada e segurana deficiente. No caso do
Windows NT, suas caractersticas diferem do Windows 95
e 98 tendo restries de compatibilidade de hardware,
elevada performance e maior segurana devido s aplicaes de rede, portanto eles necessitam de sistemas de
arquivos diferentes. Nos primeiros, este sistema tem um
gerenciamento e controle simplificados dos dados, j o
112
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
113
Tamanho do cluster
At 128 MB
2 KB
De 128 MB at 256 MB
De 256 MB at 512 MB
4 KB
8 KB
De 512 MB at 1 GB
Acima de 1 GB
16 KB
32 KB
114
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Tamanho do cluster
512 Bytes
De 256 MB at 8 GB
4 KB
De 8 GB at 16 GB
8 KB
ARQUITETURA
De 16 GB at 32 GB
Acima de 32 GB
DE
COMPUTADORES
115
16 KB
32 KB
Controladora IDE
Este padro foi largamente adotado durante a gerao
80386 e parte da gerao 80486. A interface deste padro pode gerenciar duas portas seriais, uma porta paralela, dois drives flexveis e dois discos rgidos.
Ento, nesta placa h um conector para a serial 1, um
para a serial 2, um para a Paralela LPT1, um para o
116
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Controladora EIDE
Este padro tem as mesmas caractersticas do IDE, porm
com os seguintes melhoramentos: permite a conexo direta de unidades de CD-ROM, que antes eram conectadas s
placas de som, tem dois conectores para a conexo de
discos rgidos, sendo que em cada um possvel instalar at dois discos rgidos, totalizando at 4 discos
por controladora e a controladora utiliza um barramento
de 32 bits de largura de banda. Inicialmente foi utilizado o barramento VLB e atualmente o PCI, sendo que as
controladores EIDE com barramento PCI so On Board,
isto , esto embutidas na placa-me, onde os seus circuitos incorporaram o circuito que estava na controladora. Atualmente, a maioria das interfaces que eram utilizadas no computador, foram introduzidas na placame, dando origem s expresses: som on board, vdeo on
board, etc.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
117
PIO Mode
Os perifricos EIDE podem tirar proveito do recurso PIO
Programed Input Output (entrada e sada programada),
que disponibiliza 4 modos de operao, com taxas de
transmisso de dados diferentes. Quanto maior for o
PIO, maior ser a taxa de transferncia de dados entre
o perifrico e o disco rgido.
PIO Mode
Taxa de Transferncia
3,3 MB/S
1
2
5,2 MB/S
8,3 MB/S
11,1 MB/S
16,6 MB/S
Utilizando o recurso de PIO Mode, a taxa de transferncia de dados mxima, que um disco rgido pode alcanar
na comunicao com a controladora, ser de 16,6 MB/s.
Ultra DMA
Os discos rgidos se comunicam com o computador utilizando o acesso direto memria (DMA), porm os mais
recentes esto operando com uma DMA mais avanada que
a UDMA, possibilitando uma taxa de transferncia de dados de 33,3 MB/s, tambm chamada de UDMA/33. Posteriormente, foi desenvolvida a UDMA/66, que possibilita uma
taxa de transferncia de dados de at 66,6 MB/s.
Para ambas as verses de UDMA, a possibilidade de utilizar seus recursos depender da controladora e dos
discos rgidos suportarem o padro. Quase todos os discos EIDE comercializados atualmente suportam o UDMA/33,
j o UDMA 66 est comeando a ser adotado. Fisicamente,
os conectores do UDMA/33 diferem do UDMA/66: o primeiro
utiliza o conector convencional EIDE de 40 pinos, j o
segundo utiliza um conector com mais pinos. Devido
118
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Bus Mastering
Este recurso permite que o disco EIDE se comunique diretamente com a memria principal sem a interveno do
processador, gerando uma grande economia de tempo de
processamento. Neste caso, o processador poderia estar
executando instrues de outras aplicaes, deixando o
gerenciamento das operaes de disco para a controladora
de DMA, sendo que no utilizada a DMA convencional,
mas sim a Multiword DMA que realiza transferncias de
48 em 48 bits, contra os 16 bits por vez da DMA convencional.
As placas-me que utilizam Chipset da Intel com sufixos
430 FX, HX, VX ou TX, dispem do recurso de Bus Mastering. Para instal-lo, necessrio instalar no computador o driver de Bus Mastering que fornecido pelo
fabricante da placa-me, atravs de disquetes de configurao ou de CD-ROM. Ao adquirir uma placa-me importante se certificar se o modelo da placa que est
sendo comprada vem acompanhado destes discos instaladores. Uma outra forma de obter estes drivers via Internet.
Controladora SCSI
Este padro especifica uma controladora que utilizada em computadores que necessitam de alta performance
nos acessos a discos e uma ampla capacidade de conexo
de perifricos, que o caso dos computadores servidores de rede. A controladora SCSI superior a IDE e
EIDE, porque atinge maiores capacidades de armazenamento e permite realizar acessos mais rpidos, dispon-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
119
Taxa de Transferncia
10 MB/S
20 MB/S
40 MB/S
80 MB/S
160 MB/S
Interface de Vdeo
Para o computador gerar uma imagem
e envi-la ao monitor de vdeo,
necessrio ter entre ambos uma
interface de vdeo, que ir gerar
a imagem a ser explcita no
monitor e converter os sinais
digitais que compem a imagem no
computador em sinais analgicos
para serem enviados aos monitores.
Os monitores de vdeo recebem
sinais analgicos como as cores. O
padro de cor mais utilizado pelos
monitores o RGB Red, Green e
Blue (vermelho, verde, e azul). A
partir
destas
trs
cores
120
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Pixel
O menor ponto de imagem de um computador chamado de
Pixel, que gerado a partir de uma trade constituda
de uma clula de vdeo da cor vermelha, outra clula
verde e por fim uma clula azul, isso nos monitores
RGB. Conforme a intensidade de iluminao aplicada a
cada clula de um Pixel, possvel gerar pontos de imagem com cores variadas.
Resoluo da Imagem
A imagem do computador gerada como uma grande matriz,
tendo linhas horizontais e verticais, assim como na matriz estudada na matemtica. A interseo da linha 1
com a coluna 1, constitui uma posio da matriz. Neste
caso posio (1,1) onde o primeiro nmero corresponde a
X que o nmero linha e o segundo corresponde ao Y que
o nmero da coluna. Na imagem gerada pelo computador,
aonde h uma posio da matriz, considera-se como um
ponto de imagem (um Pixel). Se a imagem for composta
por uma matriz 3 por 3, ser possvel observar no monitor 9 pontos de imagem.
Quanto maior for a matriz que compe a imagem, maior
ser o nmero de pontos na tela do monitor e, conse-
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
121
Nmero de Cores
Cada ponto da imagem pode adquirir uma cor, sendo que a
quantidade de cor j est preestabelecida, bastando o
usurio selecion-la. As quantidades mais adotadas so:
16, 256, 64 mil, 16,7 milhes de cores. Quanto maior o
nmero de cores, maior ser a sobrecarga de processamento na placa de vdeo e no processador do sistema.
Memria de Vdeo
Para esta interface permitir a gerao de imagens com
elevado nmero de cores e alta resoluo, torna-se necessria uma considervel quantidade de memria RAM de
vdeo, que a princpio fica instalada na prpria interface de vdeo. Antes da imagem ser enviada para o monitor, ela construda na memria RAM de vdeo, como se
ela fosse um espelho da imagem apresentada no vdeo.
Ento, se for elevada a resoluo, haver mais pontos
para serem tratados e conseqentemente, haver um registro de cada um deles na memria de vdeo. Existem
diversas tecnologias de memria de vdeo, passando pela
DRAM, VRAM (Vdeo RAM), WRAM (Windows RAM), SGRAM e
122
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
1024 x 768
1280 x
1024
1600 x 1200
16
153.600
240.000
393.216
655.360
960.000
256
307.200
480.000
786.432
1.310.720
1.920.000
64 mil
614.400
960.000
1.572.864
2.621.440
3.840.000
3.145.728
5.242.880
7.680.000
16,7 milhes
1.228.800 1.920.000
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
123
Esta interface tambm segue diversos padres, tais como, MDA, CGA e EGA que esto em desuso, e h os atuais
que so o VGA e o SVGA. As diferenas existentes entre
estes padres esto associadas aos seus recursos de gerao de imagens, tais como: nmero de cores, resoluo
grfica e poder de processamento.
Padro VGA foi amplamente utilizado nos primeiros computadores 80386, mas hoje no se monta uma mquina com
uma interface desta, devido ao advento do padro SVGA,
que permite utilizar em modo grfico mais cores e maior
resoluo.
As interfaces de vdeo SVGA podem ser encontradas em
verses que utilizam o barramento PCI, sendo em forma
de placa conectada ao barramento PCI da placa-me ou
embutidas na mesma, que so on board.
O surgimento de aplicaes complexas de vdeo, como os
grficos em terceira dimenso, figuras geomtricas poligonais que ampliam o realismo dos jogos, texturas realsticas e, para dificultar ainda mais o processamento, com tudo isso acontecendo em alta velocidade, forou o desenvolvimento de placas de vdeo com maior poder de processamento, dando origem s aceleradoras grficas e porta de vdeo acelerada (AGP Accelerated
Graphics Port.).
Aceleradora Grfica
Esta mais uma interface a ser inserida no computador,
com processadores mais poderosos contando com unidades
de ponto flutuante, co-processador independente, maiores freqncias de operao e avanadas arquiteturas de
memria de vdeo com maiores capacidades de armazenamento. Inicialmente, estas interfaces eram conectadas
ao barramento PCI da placa-me, operando em conjunto
com a interface de vdeo convencional j conectada ao
mesmo barramento. Em seguida, a interface de vdeo e a
aceleradora grfica passaram a ser implementadas em uma
nica placa e depois esta implementao unificada foi
124
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
X 1
X 2
264 MB/s
528 MB/s
X 4
1 GB/s
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
125
Monitores de Vdeo
Para cada padro de vdeo h praticamente um monitor, que
ser compatvel com esse padro. H monitores CGA, EGA,
VGA mono e outros, sendo que estes no so encontrados
mais venda. Os monitores atuais so do padro SVGA, que
sero utilizados conjuntamente com interfaces de vdeo
SVGA.
126
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Dot Pitch
A distncia em milmetros entre dois pontos de mesma
cor na tela do monitor chamada de Dot Pitch. Quanto
menor for este valor, melhor ser a definio da imagem. Os monitores de 14 tm em mdia 0,28 mm de Dot
Pitch, sendo que os modelos atuais esto com 26 e 25
mm.
Refresh
a freqncia em que a imagem do monitor renovada.
Para que o monitor opere sem gerar flicker (tremulao
da imagem), o mesmo dever ter uma freqncia de refresh de no mnimo 72 Hz.
Entrelaamento
Entrelaamento um artifcio utilizado pelos fabricantes de monitores de baixo custo, tendo como objetivo
atingir uma resoluo maior que o monitor poderia suportar sem esta tcnica. A tcnica consiste em amostrar
a imagem em duas partes (uma de linhas mpares e a outra com linhas pares) que so entrelaadas, compondo
apenas uma nica imagem. A maioria das televises operam com o entrelaamento. Esta tcnica proporciona uma
imagem de baixa qualidade e bastante suscetvel ocorrncia de flicker.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
127
Kit Multimdia
A maioria dos computadores atuais so equipados com recursos multimdia, compostos por uma interface de som,
uma unidade de CD-ROM e um conjunto de acessrios, tais
como caixas de som, microfone, fones de ouvido, controle remoto e software de udio.
Interface de Som
A interface de som um circuito que tem como finalidade converter os sinais sonoros digitais presentes no
computador em sinais analgicos de udio, para que os
mesmos possam ser reproduzidos pelas caixas de som.
Neste caso, a placa est funcionando como reprodutora
de som, isto o som sai da interface e vai at a caixa
de som. Mas ela tambm pode funcionar como uma receptora, em que o usurio pode ligar na interface um aparelho de som operando no modo rdio e gravar uma msica
no disco rgido do computador, caso em que a interface
de som est recebendo sinais analgicos e transformando-os em digitais. A finalidade essencial desta interface servir de conversora digital / analgica e analgica / digital de udio.
128
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Interface de som
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
129
130
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
131
Portas de Comunicao
O computador tem diversos tipos de portas de comunicao, cuja finalidade permitir que ele possa se comunicar com vrios tipos de perifricos hvendo, para cada tipo de perifrico, uma porta de comunicao mais
apropriada, apresentando variaes de taxas de transferncia de dados, largura de banda, sinalizao eltrica, distncia do cabo de ligao, etc.
Portas Seriais
Estas portas tambm so chamadas de portas RS-232, devido ao padro que especifica suas caractersticas eltricas e mecnicas que o prprio RS-232. Nos computadores convencionais existem duas portas seriais, denominadas de serial 1 e serial 2. O mouse, por exemplo,
geralmente conectado serial 1, que utiliza o conector DB-9. J a serial 2 foi muito adotada no passado na
conexo de impressoras matriciais, sendo, atualmente,
utilizada para a conexo de modems externos e no breaks
inteligentes interativos, usando o conector DB-25.
A caracterstica mais importante de uma conexo serial
a capacidade de transmitir um nico bit por vez, isto
, um atrs do outro, o que gera uma comunicao lenta,
sendo aplicada a perifricos que no necessitam de tanta velocidade de comunicao. Por outro lado, esta porta simples de ser utilizada e tambm de baixo custo, por necessitar de apenas dois condutores: um fio
para transmisso (TX) de dados e outro para a recepo
(RX).
Porta Paralela
Esta porta j mais complexa do que a serial, o seu
padro o Centronics, sendo utilizada largamente na
comunicao de impressoras matriciais mais recentes,
impressoras jato de tinta, jato de cera e a laser. Esta
porta permite a comunicao de oito bits por vez, da o
seu paralelismo. No tempo necessrio para a porta seri-
132
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
133
134
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
FAX/Modem
O modem um equipamento de comunicao de dados, que
funciona como um modulador de sinas digitais, em sinais
analgicos e demodulador de sinais analgicos, em sinais digitais. O meio fsico de comunicao utilizado
pelo modem, na maioria das vezes, so as linhas telefnicas providas pelas empresas de telefonia. Atravs de
dois modens, duas linha telefnicas e dois computadores
possvel interligar dois computadores remotos para
que eles troquem dados entre si, bastando cada um deles
estar provido de um modem e de uma linha telefnica.
Com o advento da Internet, eles se tornaram essenciais
em um computador. Os primeiros modens eram destinados
apenas para comunicao de dados, em seguida acrescentaram recursos para recebimento e envio de fax, posteriormente agregaram recursos de voz, integrando uma secretria eletnica. O modelo mais utilizado atualmente
o Fax / Modem, que alm de realizar comunicaes de
dados, tambm realiza comunicaes de fax. H modelos
denominados Fax / Modem Voice, que integram o recurso
de voz com secretria eletrnica embutida.
ARQUITETURA
DE
COMPUTADORES
135
Uma caracterstica importante do modem a sua velocidade, que na verdade expressa a sua taxa de transferncia de dados, que vai de 9.600 bps (bits por segundo)
at o atual 56.600 bps, passando pelas velocidades de
14.400 bps, 28.800 bps e 33.600 bps.
O modem um perifrico que opera com comunicao serial, isto , envia e transmite um bit por vez. No computador, os sinais a serem transmitidos esto no formato
digital e a linha telefnica opera com uma sinalizao
analgica. Na linha telefnica existe um sinal padro
chamado de onda portadora que uma senoide. Quando se
fala no telefone, este aparelho altera esta onda padro, fazendo uma modulao do sinal eltrico correspondente ao que foi dito no telefone com a onda portadora, e com a alterao da portadora, o circuito do telefone do outro interlocutor excitado, fazendo uma
reproduo eletromecnica do sinal recebido. Portanto,
na transmisso, o modem ir transformar os sinais digitais a serem enviados em um sinal analgico que ser
aplicado onda portadora da linha telefnica, e, em
contra-partida, na recepo, o modem receber a onda
portadora modulada e ir separar os sinais analgicos
136
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
5
Antes de montar um computador, primeiro necessrio
saber o que montar, isto , que placa-me deve ser comprada, qual memria, qual processador, etc.
Selecionando o Hardware
Processador
O primeiro passo escolher o processador, porque a
partir dele ser possvel escolher a placa-me mais adequada, a memria ideal e os demais perifricos.
O mercado tem comercializado atualmente processadores
AMD K6 II, AMD K6 III, AMD K7, Intel Pentium II, Intel
Celeron e Intel Pentium III. Se o processador escolhido
for o AMD K6 II ou K6 III, a placa-me tem que ter o
socket ZIF super 7; se o escolhido for o AMD K7, tornase necessrio uma placa-me que tenha o Slot A; se o
processador escolhido for um Pentium II ou Pentium III,
a placa-me dever ter o Slot 1; j para o Pentium Celeron, que tem duas verses a uma com conexo atravs
do socket 370 e a outra conectada ao Slot 1, a placame deve ter o Slot 1 ou o socket 370, depende do modelo do processador a ser adotado. H placas-me para
137
138
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Pentium II que vm equipadas com os dois tipos de conexo (socket 370 e o Slot 1).
Escolhendo a Placa-Me
Quanto marca da placa-me, possvel escolher entre
as que tm elevada qualidade, como as que so fabricadas pela prpria Intel, Asus, Soyo ou as genricas, que
so fabricadas por empresas que no tm nenhuma atuao
marcante no mercado, chegando ao ponto de no terem nem
o nome do fabricante em suas embalagens e manuais.
A placa-me a ser escolhida tambm dever ter slots de
memria DIMM. Para que seja posssvel utilizar as memrias SDRAM, importante observar os recursos on board, tais como: placa de vdeo, som, fax-modem, rede e
a controladora, que pode ser EIDE ou SCSI. Outro ponto
a considrerar so as portas disponveis como USB, Fire
Wire, PS2, seriais e paralela.
PREPARAO
PARA A
MONTAGEM
DO
COMPUTADOR
139
Escolhendo o Monitor
Uma escolha econmica seria adquirir um monitor de tubo
de raios catdicos, os convencionais, com tela de 14
ou 15. Aqueles que trabalharo com aplicaes grficas
profissionais devero partir para os de 17 e 21. Acima
de 15 as telas so planas e o Dot Pitch tende a ser de
0,28 a 0,25mm. Quanto aos fabricantes, o que mais vende
a Samsung devido a uma boa relao custo benefcio,
mas h outros de execelente qualidade como a Phillips,
Sony e Daewoo.
140
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Escolhendo o Gabinete
Quanto maior for o gabinete melhor, porque haver uma
melhor acomodao dos cabos, maior conservao e a refrigerao ser mais eficiente. Quanto aos padres, existem dois: o AT e o ATX. A escolha de um destes tambm est associada placa-me a ser adotada na montagem, porque elas seguem tambm os padres de formatos,
que podem ser o AT e o ATX. Se a placa-me for ATX, deve-se utilizar o gabinete ATX e o mesmo ocorre para o
AT em que a placa-me tem que ser compatvel com o gabinete, neste caso o AT.
Um elemento importante na escolha do gabinete a sua
fonte de alimentao que deve ser de pelo menos 300
Watts de potncia. Quanto marca, fica difcil especificar alguma nacional j que as mais comercializadas
so as sem marca, ou melhor, genricas.
PREPARAO
PARA A
MONTAGEM
DO
COMPUTADOR
141
kits de ferramenta para informtica, ou ferramentas avulsas para eletrnica, como pequenas chaves de fenda,
philips, pinas e alicates.
142
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Portanto deve ser evitado tocar nos componentes eletrnicos e nas trilhas de circuito impresso das placas, a
menos que o corpo esteja sem o acmulo de cargas eltricas. Para isso pode ser utilizado junto bancada de
trabalho, a pulseira anti-esttica que, ao estar no
pulso do montador e conectada ao terra da bancada, far
com que a energia esttica, que possa estar presente no
montador, escoe para o aterramento.
Fatores importantes ao lidar com montagens de equipamentos eletrnicos so: ser organizado, manter a calma
e no usar a fora.
6
A montagem do computador deve ser realizada por partes,
seguindo uma sequncia que seja lgica, partindo da
leitura dos manuais; passando pela inspeo visual das
placas, componentes e perifricos; configurao dos
jumper das placas; fixao da placa-me na bandeja do
gabinete; fixao dos conectores e elementos placame; fixao dos drives de discos no gabinete do computador; fixao da placa-me ao gabinete; conexo de cabos e interfaces; configurao do SETUP e instalao do
sistema operacional. Este captulo est seguindo a ordem de montagem descrita aqui. Esta seqncia vlida
para a montagem de sistemas baseados em processadores
K6 II, K6 III, K 7, Pentium II e Pentium III.
Jumpeamento da Placa-Me
Ao contrrio do que muitos pensam, Jumpear uma placame muito simples, principalmente hoje, quando as
placas tm poucos Jumper (em mdia 5). Mas para isso
torna-se indispensvel ter o manual e fazer uma leitura
do mesmo.
Ao ler atentamente o manual, devem ser observados os
seguintes pontos:
143
144
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
MONTANDO
C OMPUTADOR
145
Jumper
146
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Quando o jumper est desencaixado da base, os pinos esto sem contato, e nesta posio, os manuais costumam
referenciar de open, off e disabled.
MONTANDO
C OMPUTADOR
147
Jumper Setting
Jumper Setting
Normal Operation
Clear CMOS Memory
148
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Jumper Setting
Open Pins 1-2
Short Pins 1-2
ou
no
Jumper Setting
MONTANDO
C OMPUTADOR
149
Jumper Setting
Short Pins 1-2
Short Pins 2-3
Jumper Setting
Slot 1 Processor
150
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Preparao do Gabinete
Ao adquirir o gabinete, em seu interior dever vir uma
fonte de alimentao, parafusos, cabo de alimentao,
perfis metlicos e, em alguns modelos, devero vir pequenos sacos plsticos com bolinhas brancas, que servem
para retirar a umidade do local, e so feitas de slica
gel. Quando elas esto midas, ficam rosadas e brancas
quando esto secas. Confira se esses elementos esto
presentes e organize-os na bancada.
Cabos do display
Perfis metlicos
Parafusos
Cabo de fora
Isolantes
Slica gel
Se o gabinete for do padro AT, possvel testar se a
fonte do gabinete est funcionado corretamente, antes
de colocar a placa-me. Porque no ATX, o boto liga /
desliga do gabinete ativado atravs da placa-me. Ento, no AT, basta conectar o cabo de fora interno do
gabinete no seu boto de liga/desliga, conforme ilustrao que vem no adesivo colado na parte superior da
MONTANDO
C OMPUTADOR
151
Conectores do cabo de
fora interno conectados ao boto liga /
desliga frontal
152
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
MONTANDO
C OMPUTADOR
153
Ventuinha da fonte
Boto liga/desliga
traseiro
Chave seletora
127 220V.
Conector do cabo
de fora externo
154
MONTAGEM
tado) a
po torre
lateral.
montagem
DE
COMPUTADORES
placa-me ser fixa ao fundo e se forem do ti(gabinete "em p) a placa-me ser fixa na
Como este ltimo tipo o mais adotado, nossa
ir referenci-lo.
Nos gabinetes padro AT, existe em sua lateral uma bandeja removvel, qual a placa-me ser fixa. Neste padro de gabinete, a bandeja lateral extrada soltando
seus parafusos de fixao e tombando-as para fora do
gabinete. J nos gabinetes ATX, esta bandeja lateral
sai para trs, isto , a bandeja integrada parte
posterior do mesmo (parte em que os conectores so fixos); ento durante sua remoo deve-se pux-la por
trs, onde a mesma deslizar sobre um trilho presente
no fundo do gabinete.
Parafuso de
fixao
Bandeja lateral
Face
posterior
GGabinete
padro AT
MONTANDO
C OMPUTADOR
155
A bandeja de fixao da placa-me tem diversos orifcios que serviro como pontos de fixao da placa. Existem dois tipos de orifcios: um deles destinado
fixao de um parafuso que tem uma rosca em sua parte
superior, que por sua vez permitir a fixao da placame por cima do mesmo, atravs de um outro parafuso que
156
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
ser inserido nesta rosca, e o outro orifcio destinado fixao de isolantes, que iro distanciar a placa-me da bandeja do gabinete, evitando o risco de curto circuito.
Fixao de
parafusos
Fixao de isolantes
Base isolante
Parafuso sextavado de fixao
Parafusos convencionais
Para fixar a placa-me na bandeja, necessrio identificar quais so os furos coincidentes entre a bandeja e
a placa-me, sendo que a placa-me tem que receber pelo
menos dois pontos de fixao por parafuso, e os demais
orifcios da placa-me devem receber a base isolante.
No caso deste ltimo, ser necessrio encaixar a extremidade inferior da base isolante de tal forma que seja
fixa por baixo da bandeja, aps ter sido deslocada pelo
sulco do orifcio.
MONTANDO
C OMPUTADOR
157
Suporte da placa-me
Placa
Base de apoio
Extremidade inferior
Bandeja
158
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Vista lateral
Em alguns casos, ao colocar a base isolante em um orifcio da placa-me, muitas vezes no possvel fixar o
isolante na bandeja, porque no h um orifcio prprio
naquela posio, bastando, portanto, cortar com um alicate de corte a extremidade de fixao da base isolante, permitindo apenas que a mesma apoie na bandeja.
Isolante com a
extremidade cortada
Por
ltimo,
coloca-se
a
placa-me
na
posio
adequada em relao bandeja e em seguida se aplica o
parafuso
no
orifcio
da
placa, indo de encontro
rosca do parafuso sextavado
que est entre a placa e a
bandeja.
MONTANDO
C OMPUTADOR
159
160
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Batentes e reentrncias
Travas laterais
Empurrar
perpendicularmente placa-me
As
travas
se
MONTANDO
C OMPUTADOR
161
Instalao do Processador
Processadores Conectados ao Socket ZIF
Se o processador a ser instalado tiver como socket de
conexo o socket ZIF 7 ou ZIF 370, necessrio observar a posio em que se encontra a indicao de pino 1,
a qual dever coincidir com o pino 1 do processador. No
caso do socket, sua indicao custuma vir no prprio ou
atravs de marcao na placa-me ou no manual. J no
processador, o pino 1 indicado atravs de um chanfro
em um de seus vrtices ou por outra marcao qualquer.
Caso o montador no realize a coincidncia do pino 1 de
ambos (processador e socket), conseqentemente no ser
possvel conectar o processador no socket e caso consiga devido ao excesso de fora, certamente queimar o
processador ou o circuito regulador de tenso do processador que est situado na placa-me.
Mas, antes de conectar o processador ao socket, necessrio suspender a alavanca situada na lateral do
mesmo, que quando abaixada permitir a fixao do processador no socket.
162
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
A seguir, est sendo representada a seqncia de fixao de um processador AMD K6 em um Socket ZIF super 7.
Aps a fixao do processador ao socket, se instala sobre o processador um dispositivo para fazer o seu resfriamento, que o cooler (tambm chamado de ventuinha), sendo composto de um dissipador de alumnio e um
pequeno ventilador que impem um fluxo de ar que vai de
encontro ao dissipador, que est em contato contnuo
com o processador. Este elemento vital para os computadores modernos que costumam esquentar muito. Por exemplo, se um processador AMD K6 de 233 Mhz entrar em
operao sem o cooler, em um ambiente cuja temperutura
seja de 18 Clsius, em 3 minutos ser possvel verificar que a temperatura do processador estar prxima de
70 Clsius. Mas, se fosse instalado o cooler e mantidas as mesmas condies, a temperatura do processador
estaria em torno de 30 Clsius. Portanto, o cooler
um elemento indispensvel para que o computador no a-
MONTANDO
C OMPUTADOR
163
164
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Conector de alimentao
do
cooler deve ser ligado ao
conector
de
alimentao
que
sai da fonte.
Este
remanescente
servir como
conector
uma
ex-
tenso,
que
perifrico.
poder
alimentar
outro
Presilha metlica
MONTANDO
C OMPUTADOR
165
Batente do socket
O slot 1 por exemplo, tem em suas extremidades dois suportes retrteis, que serviro para fixar o processador.
Suportes retrteis
Antes de instalar o processador torna-se necessrio elevar os dois suportes conforme a figura a seguir:
Slot 1
166
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Presilha
Dissipador de alumnio
de
fixao
As figuras a seguir representam a instalao do cooler
em um processador Pentium II:
Ventuinha
Cabo de alimentao
MONTANDO
C OMPUTADOR
167
Com o cooler j acoplado ao processador, torna-se possvel instal-lo no seu slot, que neste caso o slot
1. O montador deve observar que a placa de circuito impresso do cartucho do Pentium II tem um chanfro que deve coincidir com o batente que segmenta o slot 1. Estes
dois elementos sero encaixados o que impede que o montador coloque o processador em posio invertida.
Chanfro da
placa
de
circuito
impresso
do
processador e
o batente do
slot 1
168
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Verificao do alinhamento entre os contatos da placa de circuito impresso do processador e os contatos do slot 1
MONTANDO
C OMPUTADOR
169
170
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
rico que estiver na extremidade do cabo ser considerado como principal (master), j o do meio ser o escravo
(slave).
Cabo
MONTANDO
Conector
Conector de rede
vdeo
Conector da porta
Conector da
paralela
porta serial 01
de
C OMPUTADOR
171
de
Conectores Conectores
do Modem
udio
Conector da porta
serial 02
Para conectar estas interfaces flat na placa-me, torna-se necessrio observar o layout da placa-me que vem
impresso em seu manual. No mesmo ser possvel identificar qual o conector da placa-me que servir para a
172
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Conexo
de vdeo
MONTANDO
Cabo de udio
tor
do CD-ROM
C OMPUTADOR
173
para todos os lados. Assim, ser possvel fixar a placa-me no gabinete, mas antes disso, para facilitar o
processo de montagem, interessante fixar no gabinete
os drives (CD-ROM, disco rgido e a unidade de disquete).
174
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
MONTANDO
C OMPUTADOR
175
Drive de
176
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Disco rgido
MONTANDO
C OMPUTADOR
177
Disco Rgido
178
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
MONTANDO
C OMPUTADOR
179
Nos gabinetes ATX, a bandeja dever ser introduzida pela lateral, fazendo-a deslizar sobre o trilho lateral
do gabinete. Conforme as figuras a seguir:
180
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Tanto nos gabinetes AT como ATX, antes de fixar os conectores de entrada e sada dos perifricos on board na
parte traseira do gabinete, ser necessrio remover os
perfis metlicos que tampam esta parte do gabinete. Para isso, ser necessria uma chave de fenda que dever
ser introduzida no orifcio superior do perfil, bastando, em seguida, rodar a chave com fora para qualquer
lado, que o perfil comea a soltar. Depois, basta moviment-lo para cima e para baixo vrias vezes at que
ele se solte por completo.
MONTANDO
C OMPUTADOR
181
182
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Tenso
+ 5 V.
+ 12 V.
- 5 V.
- 12 V.
Power Good
Nos gabienetes ATX, o conector de alimentao da placame composto por um nico mdulo a ser conectado diretamente placa-me de formato ATX. Durante a conexo
deste mdulo, no h erro, porque existem batentes que
impedem a conexo incorreta.
MONTANDO
C OMPUTADOR
183
Tenso
+ 5 V.
+ 12 V.
- 5 V.
- 12 V.
+ 3,3 V.
+ 5,0 VSB
PS On
Power Good
Finalizando a Montagem do
Computador
Se durante a montagem do computador, houver a necessidade de conectar alguma interface, a mesma ser encaixada nos slots de expanso do computador, podendo ser o
ISA ou PCI.
Para fazer a conexo, deve-se respeitar os padres de
barramento, a interface PCI sendo conectada ao slot
PCI, por exemplo. Ao realizar o encaixe da interface ao
slot, deve-se controlar a fora aplicada durante a conexo, para que no comprometa a interface ou a placame. No existe ordem ou prioridade entre os slots, o
montador que escolher o slot ideal para a conexo da
interface. Ele s no pode esquecer de optar por uma
posio que mantenha o interior do computador organizado. Sempre ao final da montagem, o montador dever checar o posicionamento dos cabos flats, condicionando-os
nas posies mais adequadas, isto , que no comprometam a circulao de ar dentro do computador.
184
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Agora, com a montagem concluda, s testar o computador. Basta conectar o cabo de fora fonte do computador, conectar o cabo de vdeo do monitor no computador,
conectar o cabo de fora do monitor na fonte do computador ou em uma tomada, e ligar o boto Power On do gabinete.
Se a montagem estiver correta e o hardware utilizado
estiver perfeito, dever aparecer no monitor uma tela
que apresenta as configuraes do computador, como: a
quantidade de memria, processador utilizado e outros.
Caso no seja apresentado nada no monitor, verifique:
Se todos os pontos relacionados com a energia eltrica (tomadas, cabos, fonte, conectores e botes) esto
corretos.
Se a memria est corretamente conectada, iniciando a
ocupao pelo slot de memria DIMM 1.
Se a interface de vdeo est conectada ou com o devido Jumpeamento realizado.
Se durante o Jumpeamento a opo de Clear CMOS
ficou ativa, ento a mesma deve ser desligada.
Ento, tendo o computador funcionado, agora a vez
de configurar o SETUP.
7
Como j foi abordado neste livro, o Setup um software
armazenado no circuito integrado que contm a BIOS, e a
sua finalidade permitir que o montador realize a configurao dos recursos do hardware sempre aps a montagem ou em qualquer outro momento aps a montagem, isto
, para realizar algum ajuste fino, resolver conflitos ou instalar algum dispositivo.
Nos computadores PC ditos genricos, isto , os que
no tm marca, permitem o acesso ao Setup pressionando a tecla DEL durante a contagem da memria DRAM realizada pelo computador no momento do Boot. J nos computadores de marca muito varivel, alguns aceitam o
F2, F10, CTRL+F2, etc.
No Setup, para acessar os menus, necessrio utilizar
as teclas com setas de movimentao do teclado. Para
selecionar um menu, basta pressionar Enter. Para selecionar uma opo em um item de configurao do Setup,
utilizam-se as teclas Page Down e Page Up. Para sair de
um menu e retornar ao principal, utiliza-se a tecla
Esc, que tambm utilizada para sair do menu principal; mas cuidado, sair do menu principal significa sair
do setup. Caso tenha sido feita alguma alterao no
mesmo, deve-se gravar estas alteraes antes de sair,
185
186
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CONFIGURAO
DO
S ETUP
187
Save Setup and Exit ou Write to CMOS and Exit Possibilita salvar as configuraes do Setup e em seguida
ser dado um Boot automaticamente no computador.
Without Save Setup and Exit ou Do Not Write to CMOS and
Exit Possibilita a sada do Setup sem salvar a configurao realizada e em seguida ser dado um novo Boot
no computador.
188
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CONFIGURAO
DO
S ETUP
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190
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CONFIGURAO
DO
S ETUP
191
192
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
CONFIGURAO
DO
S ETUP
193
Peer Concurrency Permite definir se dois ou mais dispositivos PCI podero funcionar ao mesmo tempo. Estando
ativada, aumentar a performance do computador.
194
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Integrated Peripherals
IDE Primary Master PIO, IDE Primary Slave PIO, IDE
Secundary Master PIO e IDE Secundary Slave PIO
Permitem definir o modo de operao PIO dos discos
rgidos ou dos CD-Rom EIDE instalados na controladora
on board. Opte por Auto, pois desta forma o Bios ir
detectar qual o modo de operao mximo que as
unidades podem suportar.
PCI IDE 2 nd Channel Permite habilitar ou no o funcionamento de uma interface controladora EIDE conectada
em um slot PCI. Se for utilizar apenas a controladora
on board, mantenha esta opo desativada.
On-Chip Primary PCI IDE ou On board Primary IDE Permitem habilitar ou desabilitar a porta primria da con-
CONFIGURAO
DO
S ETUP
195
8
Particionamento
Aps a montagem do computador e a configurao do setup, o montador dever executar o primeiro boot do computador e a partir deste ponto, realizar o particionamento do disco rgido. Em seguida poder realizar a
formatao do mesmo.
Realizao do Boot
Quando o disco rgido do computador virgem, no h
dados gravados, assim como no h sistema operacional
instalado, portanto, ao ligar o computador, o mesmo no
estar pronto para o uso. Ento, deve-se utilizar um
disco de boot para coloc-lo em operao.
O disco de boot (ou disco de sistema ou disco de inicializao) um disquete que tem gravado os arquivos de
sistema de um sistema operacional, isto , so os arquivos necessrios para colocar o computador em funcionamento at que o sistema operacional esteja totalmente
instalado. Este disquete adquirido junto com o sistema operacional no ato da compra do mesmo.
196
PARTICIONAMENTO, F ORMATAO
INSTALAO
DO
WINDOWS 98
197
Para realizar o boot, o montador dever inserir o disquete de boot no drive A: do computador e lig-lo. Automaticamente, o computador ir acessar este disquete
(lembre-se da seqncia de boot configurada no setup) e
iniciar o processo de carga do sistema operacional
contido no disquete. No caso do windows 95 ou 98, aparecer no final do processo o Prompt A:>_, que quer dizer que o boot foi realizado e o usurio poder utilizar alguns comandos para colocar o computador em operao.
Um dos comandos o FDISK, que est relacionado ao arquivo FDISK.EXE contido no disquete. este programa
que ir realizar o particionamento do disco rgido para
os sistemas operacionais Windows 95 e 98.
O FDISK far o particionamento do disco rgido, que na
verdade definir se o disco rgido funcionar como uma
unidade nica, tendo seu tamanho total em MB disponvel
para esta unidade ou se ele ser dividido em vrias
parties. Dessa forma, um disco rgido de 4 GB pode
ser dividido a nvel lgico em duas unidades de 2 GB,
por exemplo, dando origem s unidades C e D no computador. Sendo que o mais adotado utilizar o disco rgido
inteiro para uma nica partio, por exemplo, um disco
rgido de 6 GB onde s haver a unidade C: com o tamanho total, que ser de 6 GB.
A seguir, sero apresentadas as telas do programa particionador FDISK, representando passo a passo a criao
de uma unidade lgica, utilizando o espao total do
disco (criando apenas C:).
Aps o realizao do boot, digite o comando a seguir no
prompt A: e pressione a tecla ENTER:
A:> FDISK
Aparecer a tela a seguir, a qual informa ao montador
que, se ele estiver utilizando um disco rgido com mais
de 2.1 GB, ele dever optar pelo suporte a discos de
grande capacidade, o que ir empregar os recursos da FAT
32.
198
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
PARTICIONAMENTO, F ORMATAO
INSTALAO
DO
WINDOWS 98
199
200
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
PARTICIONAMENTO, F ORMATAO
INSTALAO
DO
WINDOWS 98
201
202
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
PARTICIONAMENTO, F ORMATAO
INSTALAO
DO
WINDOWS 98
203
204
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
Formatao
Aps a concretizao do processo de particionamento,
necessrio formatar o disco rgido. Para iniciar o processo de formatao, deve-se aproveitar o boot realizado aps o particionamento e no prompt A:> digitar o
comando:
A:> FORMAT C:
Em seguida digite ENTER, e aparecer a mensagem de aviso seguinte:
AVISO: TODOS OS DADOS NA UNIDADE NO REMOVVEL C: SERO
PERDIDOS!
Continuar a formatao? (S ou N)?_
Nesta pergunta, digite S e em seguida o ENTER para
continuar a formatao, depois aparecer um valor crescente em percentual, que a proporo do disco rgido
que j foi formatada, que vai at 100%.
PARTICIONAMENTO, F ORMATAO
INSTALAO
DO
WINDOWS 98
205
cache, 59
Campo eltrico, 2
Campo magntico, 1
CD-R, 108
CD-ROM, 107
Celeron, 73
Chipset Features Setup, 159
choque eltrico, 14
ciclo de onda, 6
circuito integrado (C.I.),
34
CISC, 66
clock, 50
cluster, 93
CMOS, 37
CMOS Setup, 154
compilao, 61
Condutor Terra, 18
condutores, 8
Co-processador Aritmtico,
63
Corrente Eltrica, 9
B
Barramento, 45
Bi-CMOS, 38
Bifsico, 17
BIOS, 50, 51
Blackout, 20
boot, 163
Bus Mastering, 98
207
208
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
D
Diferena de Potencial
Eltrico, 11
DIMM, 55
DIP, 54
Disco Rgido, 87
Disjuntores, 22
DMA, 87
Dot Pitch, 105
DRAM, 53
FAT 32, 93
FAX/Modem, 111
FDISK, 164
Features Setup, 156
Firewire, 111
FireWire, 111
Formatao, 91, 170
FPM, 56
Fusveis, 21
I
IDE, 92
instrues, 60
Intensidade da Corrente
Eltrica, 11
interpretao, 61
ISA, 47
isolantes, 8
E
J
ECC, 58
ECP, 110
EDO, 56
EEPROM, 51
EIDE, 92
EISA, 47
Entrelaamento, 105
EPP, 110
EPROM, 51
Estabilizador, 25
Execuo Especulativa, 65
Jumpeamento, 119
K
Kit Multimdia, 105
L
F
FAT, 92
FAT 16, 93
L1, 63
L2, 63
LCD, 105
LSI, 35
NDICE R EMISSIVO
M
6x86MX M II, 85
mquinas virtuais, 61
MCA, 47
MFM, 92
MIDI, 106
MMX, 64
Monofsico, 17
MOS, 37
MSI, 35
N
Narrow SCSI, 99
NB-3, 14
No Break, 26
O
Onda, 1
osciloscpio, 2
P
Paridade, 57
Particionamento, 163
PCI, 47
Pc-XT, 47
Pentium P54C, 69
Pentium II, 72
Pentium III, 74
Pentium MMX, 70
Pentium Pro, 71
Pico de tenso ou
transientes, 20
209
PIO, 97
Pipeline, 59
Pixel, 100
placa-me, 39
PNP/PCI Configuration Setup,
161
Porta Paralela, 109
Portas Seriais, 109
POST, 51
Power Management Setup, 160
Previso de Mltiplos
Desvios, 65
processador, 60
R
RAM, 53
RDRAM, 57, 102
Refresh, 57, 105
Registradores, 62
Resistncia Eltrica, 11
RGB, 99
RISC, 66
RLL, 92
RPM, 89
RS-232, 109
Rudo, 20
S
SDRAM, 56
SDRAM II, 56
SETUP, 51
SIMM, 54
sinais digitais, 32
SLDRAM, 56
Slots, 40
Sobrecarga de tenso, 20
SPP, 110
SRAM, 53, 58
210
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
SSI, 35
Superescalar, 65
V
VLB, 47
VLSI, 35
VRAM, 101
Trifsico, 17
TTL, 37
W
U
UC, 62
ULA, 62
Ultra DMA, 98
USB, 110
Wide SCSI, 99
WRAM, 101
XII
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES
SUMRIO XIII
XIV
MONTAGEM
DE
COMPUTADORES