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Torundhor, filho de Alrraelas

Elfo

Nome do Personagem

Corelon

Raa

Tendncia

Divindade

Clerigo 13
Classes

365

Masc

Tamanho

Idade

Sexo

NOME DA
HABILIDADE

VALOR

FOR

fora

DES

destreza

CONS
constituio

INT
inteligncia

MODIF.

-1

-2

11

+0

16

+3

SAB

16

+3

CAR

12

+1

sabedoria
carisma

Altura

VALOR
TEMP.

Peso

Olhos

MODIF.
TEMP.

TOTAL

PV
CA
cls. armadura

15 = 10

TOQUE

SURPRESA

-2

modificador

TOTAL

MODIF.
MGICO

MODIF.
VARIADO

+8

+8

+0

REFLEXOS

+2

+4

-2

VONTADE

+11 =

+8

+3

TOTAL

CORPO A CORPO
bnus de ataque

DISTNCIA

bnus de ataque

BASE DE ATAQUE

8/3

7/2

9/4
+

BASE DE
ATAQUE

MODIF.
TAMANHO

-1

-2

MODIF.
VARIADO

MODIF.
TAMANHO

MODIF.
TEMP.

MODIF.
FORA

+9

+###+

-1

DMC

+7

+9

+###+

-1

BNUS DE ATAQUE TOTAL

+
MODIF.
VARIADO

ARMA

MODIF.
TEMP.

+8

defesa manobra combate

MODIF.
VARIADO

+0

BMC

bonus manobra combate

MODIF.
VARIADO

Mod. Condicionais

MODIF.
DESTREZ
A

TOTAL
TOTAL

17

+
MODIF.
FORA

DANO

MODIF.
DESTREZ
A

-2

10

DECISIVO

Lamina Elfica Curva


ALCANCE

PESO (KG)

TIPO

ARMA

TAMANHO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

DANO

DECISIVO

Arco Longo Composto


ALCANCE

PESO (KG)

TIPO

ARMA
ALCANCE

PESO (KG)

TIPO

TAMANHO

DANO

PESO (KG)

TIPO

TAMANHO

DANO

TIPO

DECISIVO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

PESO (KG)

DECISIVO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

ARMA
ALCANCE

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

ARMA
ALCANCE

TAMANHO

TAMANHO

DANO

-2
MODIF.
DESTREZA

+0
MODIF.
TAMANHO

TIPO

BNUS NA CA

BN. MAX. DES.

Peitoral

Media

+6

+3

FALHA MAGIA ARC.

DESLOC.

PESO (KG)

+4

25%

6m

15.0 kg

RM
resistncia magia

+
ARMADURA
NATURAL

NOME DA PERCIA
Acrobacia*
Adestrar Animais
Arte da Fuga*
Arte da Magia
Atuao (_______________)
Atuao (_______________)
Avaliao
Blefar
Cavalgar (__________)*
Conhecimento (arcano)
Conhecimento (engenhari
Conhecimento (geografia)
Conhecimento (histria)
Conhecimento (local)
Conhecimento (masmorras)
Conhecimento (natureza)
Conhecimento (nobreza)
Conhecimento (planos)
Conhecimento (religio)
Cura
Desabilitar Dispositivo*
Diplomacia
Disfarce
Escalar*
Furtividade*
Intimidao
Lingustica
Natao*
Ofcios (___Armeiro____)
Ofcios (___Arqueiro____)
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Percepo
Prestidigitao*
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Sentir Motivao
Sobrevivncia
Usar Instrumento Mgico
Voar*
Criar Item (Cajado)

PROPRIEDADES ESPECIAIS

ESCUDO/ITEM DE PROTEO

BNUS NA CA

PENAL. ARMADURA

FALHA MAGIA ARC.

Broquel

+1

+1

5%

PROPRIEDADES ESPECIAIS

+
MODIF.
DEFLEXO

MODIF.
VARIADO

PERCIAS

PROPRIEDADES ESPECIAIS

PENAL. ARMADURA

RD
reduo de dano

DECISIVO

ARMADURA/ITEM DE PROTEO

PESO (KG)

BNUS
ESCUDO

MODIF.
DESTREZ
A

MODIF.
TEMP.

TOTAL

(sabedoria)

-2

+1

cls. armadura

INICIATIVA

MODIF.
HABILID.

+6

BNUS
ARMADURA

cls. armadura

FORTITUDE

(destreza)

DANO / PV ATUAIS

TOTAL

TESTE
BASE

FICHA DE PERSONAGEM

Pele

71

pontos de vida

TESTE DE RESISTNCIA

(constituio)

Cabelo

CLASSE?

Medio

* Penal por Armadura

DESLOCAMENTO

GRADUAO MX.
HABILID.
CHAVE

des
car
des
int
car
car
int
car
des
int
int
int
int
int
int
int
int
int
int
sab
des
car
car
for
des
car
int
for
int
int
int
int
int
sab
des
sab
sab
sab
sab
sab
sab
sab
cha
des
sab

MODIF.
PERCIA

+11

+10

+11

+10

+10
+10
+10
+10
+10

+11
+10
+10

+10

+14

MODIF.
HABILID.

=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
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=
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=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=

+3

+3

+3

+3

+3
+3
+3
+3
+1

+3
+3
+3

+3

+3

+3

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

= Nvel
MODIF.
VARIAD.

GRAD.

4
4
4
4
6

5
4
4

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

+3

+3

+3

+3

+3
+3
+3
+3
+3

+3
+3
+3

+3

+3

2.5 kg

QUALIDADES ESPECIAIS
campanha

pontos de experincia

EQUIPAMENTO
ITEM

PESO

ITEM

PESO

PESO TOTAL CARREGADO

TESOURO
CARGA LEVE

PC

CARGA MDIA

PP

TALENTOS
7 Companeiro Mosntruoso
6 Companheiro Abenoado
5
4
3
2

CARGA PESADA

PO

PL
ERGUER SOBRE
A CABEA

= carga mx.
GEMAS
ERGUER DO
CHO

= 2x carga mx.

JIAS
EMPURRAR OU
ARRASTAR

= 5x carga mx.

FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL


NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

CMB:
CMD:
FACE:

ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR:

PERCIAS:

IDIOMAS

TALENTOS:

Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int


Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia

PERTENCES:

MONTARIA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

CMB:
CMD:
FACE:

ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:
PERCIAS:
TALENTOS:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR:

OBSERVAES

PERTENCES:

ILUSTRAO DO PERSONAGEM
Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

VAES

O PERSONAGEM

Clerigo 13
Nome do Personagem

Classe e Nvel de Conjurador

Especializao/Domnios

Escolas Proibidas

TESTE DE RESISTNCIA
MAGIA

CHANCE DE
FALHA

GRIMRIO

30%

DOMINIOS

RES.
MAGIA CD

NVEL

MAGIAS
DIRIAS

MAGIAS
ADIC.

19

20

antes de retornar instantaneamente.


1 adversrio
Com uma ao padro, voc pode fazer um nico

21

1 distncia de 9 metros. Este ataque tratado como

22

exceto que voc adiciona seu


1 arremesso,
modificador de Sabedoria na rolagem de ataque ao

23

1 ainda baseado em Fora). Esta habilidade no

24

Voc pode usar esta habilidade um


1 combate.
nmero de vezes por dia igual a 3 + seu

MAGIAS UTILIZADAS

Magia

Mo do Aclito (Sob): Voc pode fazer sua arma


corpo a corpo voar da sua posse e golpear um

ataque usando uma arma corpo a corpo a uma


um ataque a distncia com uma arma de

invs de seu modificador de Destreza (o dano

pode ser usada para executar uma manobra de


modificador de Sabedoria.

25

26

efeito de dissipar magia direcionado como um


1 um
ataque de toque corpo a corpo. Voc pode usar

Toque Dissipador (SM): No 8 nvel, voc pode usar

Animal
Poderes Concedidos: Voc pode falar e amigar-se
com animais com facilidade. Em adio, voc trata
Conhecimento (natureza) como uma percia de
classe.
Falar com animais (SM): Voc pode falar com
animais, como a magia, por um nmero de rodadas
por dia igual a 3 + seu nvel de clrigo.
Companheiro animal (Ext): No 4 nvel, voc ganha
o servio de um companheiro animal. Seu nvel
efetivo de druida para este companheiro animal
igual a seu nvel de clrigo 3.
Magias de Domnio: 1 Acalmar Animais, 2
Paralisar Animal, 3 Dominar Animal, 4 Invocar
Aliado da Natureza IV (somente animais), 5
Forma Bestial III (somente animais), 6 Cpula de
Proteo Contra a Vida, 7 Formas Animais.

esta habilidade uma vez por dia no 8 nvel e

uma vez adicional por dia para cada quatro

QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS

nveis de clrigo alm do 8.


Magias de Domnios: 1 Identificao, 2 Boca
mgica, 3 Dissipar Magia, 4 Transferncia de
Poder Divino, 5 Resistncia a Magia, 6 Campo
de Antimagia, 7 Reverter Magia.

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

DESCRIO DA MAGIA

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

lar e amigar-se
dio, voc trata
ma percia de

e falar com
mero de rodadas
rigo.

nvel, voc ganha


mal. Seu nvel
nheiro animal

Animais, 2
mal, 4 Invocar
nimais), 5
s), 6 Cpula de
as Animais.

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

DESCRIO DA MAGIA

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPANHEIRO ANIMAL
Coruja Gigante
DV: 96 (6d10+4d8+40 INIC:
NOME:

TIPO: Beta Magica


DESL:

22 (

CA:
ATAQUES:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

BBA: 9

CMB:
CMD:
FACE:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

QE:

TENDNCIA:
FOR:

TIPO:

DV:

21

LN
DES:

16

CONS:

FORT:

18

INT:

REF:

14

SAB:

VONT:

17

CAR:

TENDNCIA:

FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

AE:

AE:

QE:
FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

FOR:
PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CAR

CMB:
CMD:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

VONT:

FACE:

TENDNCIA:

PERCIAS:

FOR:

SAB:

QE:

TENDNCIA:

FOR:

DESL:

CA:
ATAQUES:

FOR:

REF:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

ATAQUES:

FOR:

INT:

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA

FOR:

CONS:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

PERTENCES:
Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

VONT:
CAR

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

de Dezembro de 2009.

VONT:
CAR

de Dezembro de 2009.

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