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Crown, Presa de Sandor

Humano

Nome do Personagem

Sandor

Raa

Tendncia

Divindade

Clerigo 9
Classes

Medio

53

Masc

1.86 m

94 kg

Tamanho

Idade

Sexo

Altura

Peso

FOR

fora

VALOR

MODIF.

16

+3

-1

DES

destreza

CONS
constituio

INT
inteligncia

12

+1

13

+1

SAB

16

+3

CAR

14

+2

sabedoria
carisma

VALOR
TEMP.

MODIF.
TEMP.

TOTAL

PV
CA

TOQUE

TESTE
BASE

MODIF.
HABILID.

MODIF.
MGICO

MODIF.
VARIADO

+6

+1

REFLEXOS

+2

+3

-1

VONTADE

+9

+6

+3

TOTAL

bnus de ataque

DISTNCIA

bnus de ataque

+2

5/0

BASE DE
ATAQUE

+6

DMC

+12

+6

ARMA

MODIF.
VARIADO

+###+

+3

ALCANCE

PESO (KG)

TIPO

TAMANHO

TIPO

DANO

TAMANHO

TIPO

DANO

DANO

TIPO

DESLOC.

DANO

-1
MODIF.
DESTREZA

+0
MODIF.
TAMANHO

RM
resistncia magia

+
ARMADURA
NATURAL

BNUS NA CA

NOME DA PERCIA
Acrobacia*
Adestrar Animais
Arte da Fuga*
Arte da Magia
Atuao (_______________)
Atuao (_______________)
Avaliao
Blefar
Cavalgar (__________)*
Conhecimento (arcano)
Conhecimento (engenhari
Conhecimento (geografia)
Conhecimento (histria)
Conhecimento (local)
Conhecimento (masmorras)
Conhecimento (natureza)
Conhecimento (nobreza)
Conhecimento (planos)
Conhecimento (religio)
Cura
Desabilitar Dispositivo*
Diplomacia
Disfarce
Escalar*
Furtividade*
Intimidao
Lingustica
Natao*
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Ofcios (______________)
Percepo
Prestidigitao*
Profisso (_Gladiador___)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Profisso (____________)
Sentir Motivao
Sobrevivncia
Usar Instrumento Mgico
Voar*

DECISIVO

BN. MAX. DES.

PROPRIEDADES ESPECIAIS

PENAL. ARMADURA

PROPRIEDADES ESPECIAIS

+
MODIF.
DEFLEXO

MODIF.
VARIADO

PERCIAS

FALHA MAGIA ARC.

* Penal por Armadura


PESO (KG)

RD
reduo de dano

PROPRIEDADES ESPECIAIS

PESO (KG)

BNUS NA CA

DECISIVO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

TAMANHO

DECISIVO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

TAMANHO

TIPO

DECISIVO

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

ESCUDO/ITEM DE PROTEO

10

PROPRIEDADES ESPECIAIS

BNUS DE ATAQUE TOTAL

FALHA MAGIA ARC.

x3

ARMADURA/ITEM DE PROTEO
PENAL. ARMADURA

-1

DECISIVO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

ARMA

DANO

Medio

PESO (KG)

MODIF.
DESTREZ
A

1d12

Cortante

ALCANCE

MODIF.
TEMP.

9/4

6.0 kg

ARMA

+
MODIF.
VARIADO

+3

PESO (KG)

+###+

TAMANHO

ALCANCE

TIPO

ARMA

-1

MODIF.
TEMP.

+0

MODIF.
FORA

PESO (KG)

PESO (KG)

MODIF.
TAMANHO

ALCANCE

ALCANCE

+3

MODIF.
VARIADO

BNUS DE ATAQUE TOTAL

Machado Grande

ARMA

MODIF.
TAMANHO

MODIF.
DESTREZ
A

defesa manobra combate

MODIF.
FORA

+8

bonus manobra combate

Mod. Condicionais

TOTAL
TOTAL

MODIF.
VARIADO

6/1

BMC

10

MODIF.
DESTREZ
A

MODIF.
TEMP.

BNUS
ESCUDO

BASE DE ATAQUE

9/4

-1

TOTAL

CORPO A CORPO

-1

modificador

+9

(sabedoria)

SURPRESA

cls. armadura

INICIATIVA

+0 +

BNUS
ARMADURA

cls. armadura

+0

TOTAL

TOTAL

(destreza)

DANO / PV ATUAIS

9 = 10

cls. armadura

FORTITUDE

FICHA DE PERSONAGEM

Pele

52

pontos de vida

TESTE DE RESISTNCIA

(constituio)

Cabelo

CLASSE?

NOME DA
HABILIDADE

Olhos

DESLOCAMENTO

GRADUAO MX.
HABILID.
CHAVE

des
car
des
int
car
car
int
car
des
int
int
int
int
int
int
int
int
int
int
sab
des
car
car
for
des
car
int
for
int
int
int
int
int
sab
des
sab
sab
sab
sab
sab
sab
sab
car
des

MODIF.
PERCIA

+8

+8

+6

+5

+5
+6
+12
+7

+8

+9

MODIF.
HABILID.

=
=
=
=
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+1

+1

+1

+1

+1
+1
+3
+2

+3

+3

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

= Nvel
MODIF.
VARIAD.

GRAD.

1
2
6
2

+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+

+3

+3

+3

+3

+3
+3
+3
+3

+3

+3

QUALIDADES ESPECIAIS
Aura

campanha

Canalizar Energia 5d6 positiva


Dominios: Fora e Caos

pontos de experincia

Oraes

EQUIPAMENTO
ITEM

PESO

ITEM

PESO

PESO TOTAL CARREGADO

TESOURO
CARGA LEVE

PC

CARGA MDIA

PP

TALENTOS
1 Ataque Poderoso
2 Fender Aprimorado
3 Canalizar Seletivo
4 Canalizar Golpe
5 Conjurar em Combate
6 Grande Fortitude

CARGA PESADA

PO

PL
ERGUER SOBRE
A CABEA

= carga mx.
GEMAS
ERGUER DO
CHO

= 2x carga mx.

JIAS
EMPURRAR OU
ARRASTAR

= 5x carga mx.

FAMILIAR / COMPANHEIRO ANIMAL


NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

CMB:
CMD:
FACE:

ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR:

PERCIAS:

IDIOMAS

TALENTOS:

Idiomas iniciais = Comum + idiomas raciais + bnus de Int


Idiomas adicionais (Falar Idioma) = ____ pontos de percia

PERTENCES:

MONTARIA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

CMB:
CMD:
FACE:

ATAQUES:
AE:
QE:
TENDNCIA:
FOR:
PERCIAS:
TALENTOS:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR:

OBSERVAES

PERTENCES:

ILUSTRAO DO PERSONAGEM
Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

VAES

O PERSONAGEM

Nome do Personagem

Classe e Nvel de Conjurador

Especializao/Domnios

Escolas Proibidas

TESTE DE RESISTNCIA
MAGIA

GRIMRIO

CHANCE DE
FALHA

DOMINIOS

RES.
MAGIA CD

NVEL

MAGIAS
DIRIAS

MAGIAS
ADIC.

17

18

4+1

a prxima rodada, qualquer momento que


1 Durante
o alvo rolar um d20, ele dever rolar duas vezes e

19

4+1

1 esta habilidade um nmero de vezes por dia igual

20

3+1

1 Lmina do Caos (Sob): No 8 nvel, voc pode

21

2+1

arma anrquica por um nmero de rodadas igual a

22

1+1

habilidade uma vez por dia no 8 nvel, e uma vez

MAGIAS UTILIZADAS

Caos

Toque do Caos (SM): Voc pode imbuir um alvo


com caos como um ataque de toque corpo a corpo.
pegar o resultado menos favorvel. Voc pode usar
a 3 + seu modificador de Sabedoria.

dar a uma arma tocada a qualidade especial de

1/2 do seu nvel de clrigo. Voc pode usar esta

adicional por dia para cada quatro nveis alm do


8.

2 alinhar arma (somente caos), 3 crculo

Magias de domnio: 1 proteo contra ordem,


mgico contra ordem, 4 martelo do caos, 5
dissipar ordem.

Fora
Surto de Fora (SM): Com uma ao padro,
voc pode tocar uma criatura para dar grande
fora a esta. Por 1 rodada, o alvo ganhar um
bnus de encantamento igual a 1/2 do seu nvel de
clrigo (mnimo +1) para ataques corpo a corpo,
testes de manobra de combate que baseiem em
Fora, testes de percia baseados em Fora, e
testes de Fora. Voc pode usar esta habilidade um
nmero de vezes por dia igual a 3 + seu
modificador de Sabedoria.
Fora dos Deuses (Sob): No 8 nvel, voc pode
adicionar seu nvel de clrigo como um bnus de
encantamento em seu valor de Fora por um
nmero de rodadas por dia igual ao seu nvel de
clrigo. Este bnus somente aplicar em testes de
Fora e testes de percia baseados em Fora. Essas
rodadas no precisam ser consecutivas.
Magias de Domnio: 1 aumentar pessoa, 2
fora do touro, 3 vestimenta arcana, 4
imunidade a magia, 5 fora dos justos.

QUANTIDADE DE MAGIAS CONHECIDAS

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

DESCRIO DA MAGIA

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

ao padro,
a dar grande
ganhar um
2 do seu nvel de
corpo a corpo,
e baseiem em
em Fora, e
sta habilidade um
+ seu

nvel, voc pode


o um bnus de
ra por um
o seu nvel de
ar em testes de
em Fora. Essas
tivas.

tar pessoa, 2
cana, 4
justos.

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

DESCRIO DA MAGIA

MAGIA
ALCANCE

ESCOLA
ALVO / EFEITO

NVEL
DURAO

DESCRIO DA MAGIA

TEMPO DE FORMULAO
TESTE DE RESISTNCIA

COMPONENTES

RESISTNCIA MAGIA

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

COMPONENTES

SISTNCIA MAGIA

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

CMB:
CMD:

NOME:

FACE:

INIC:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:
LN
DES:

FORT:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR:

FACE:

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

AE:

AE:

QE:
FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

SAB:

VONT:
CAR

CMB:
CMD:
FACE:

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA
NOME:

TIPO:

DV:

INIC:

DESL:

CA:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

NOME:

TIPO:

DV:

FACE:

INIC:

DESL:

CA:

ATAQUES:

ATAQUES:

AE:

AE:

QE:

CMB:
CMD:
FACE:

QE:

TENDNCIA:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

VONT:
CAR

TENDNCIA:
FOR:

PERCIAS:

PERCIAS:

TALENTOS:

TALENTOS:

PERTENCES:

REF:

QE:

TENDNCIA:

FOR:

DESL:

CA:
ATAQUES:

FOR:

INT:

SEGUIDORES DE LIDERANA

CMB:
CMD:

ATAQUES:

FOR:

CONS:

PERTENCES:

SEGUIDORES DE LIDERANA

FOR:

CMB:
CMD:

QE:

TENDNCIA:

FOR:

DESL:

CA:

ATAQUES:

FOR:

TIPO:

DV:

FORT:
DES:

CONS:

INT:

REF:
SAB:

PERTENCES:
Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

VONT:
CAR

Planilha desenvolvida por Luiz Alberto Flores Junior, Agosto de 2003 e atualizada por Diogo Monteiro Costa de Oliveira Silva, 27 de Dezembro de 2009.

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

VONT:
CAR

LIDERANA

de Dezembro de 2009.

VONT:
CAR

de Dezembro de 2009.

Humanoid (aquatic)
Humanoid (dwarf)
Humanoid (elf)
Humanoid (giant)
Humanoid (goblinoid)
Humanoid (gnoll)
Humanoid (gnome)
Humanoid (halfling)
Humanoid (human)
Humanoid (orc)
Humanoid (reptilian)
Humanoid (other subtype)

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