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• Isso faz com que cada juvenil sinta que tem, pessoalmente, alguma função pelo bem da unidade
e leva sua cada unidade a ver sua participação definida para o bem do clube.
Membros da Unidade
• Capitão: Deve ter magnetismo pessoal (que atrai seus companheiros para os trabalhos e jogos)
e tomar conta da unidade na ausência do conselheiro. Deve ser escolhido pelos colegas.
• Secretário: Faz as anotações no livros da unidade. Chamadas, relatórios, etc. Coloca a
documentação em dia. É o repórter da unidade.
• Conselheiro: Escolhido pela comissão executiva do clube. Pessoa que entenda o juvenil e os
ame e seja membro batizado da igreja local.
• Caderninho da unidade: Nesse caderninho está registrado toda a vida da unidade: seus
acampamentos, caminhadas, ex-membros, conquistas da unidade, trunfos.
•Tradições de unidade: São as coisas boas que a unidade sempre tem feito que trazem história
para todas as gerações de desbravadores que passaram pela unidade.
• Nome da unidade: Deve ser relacionada ao nome do clube e ter um significado para os
membros.
• Grito de guerra: Deve ser aprendido pelos membros da unidade: todos devem saber emitir o
grito de guerra da unidade. É por este sinal que eles se comunicam entre si quando escondidos
ou em atividades noturnas.
• O símbolo: Cada unidade tem seu banderim com seu desenho ou símbolo, baseado do nome da
unidade.
Aplicando o Sistema de Unidades
Se um clube não é conduzido pelo Sistema de Unidade, não é Clube de Desbravadores. Ele pode
ser excelente em muitas outras coisas, mas não é um clube de desbravadores.
A Unidade é o núcleo do Clube, seja para o trabalho, jogos ou divertimentos, seja para a
disciplina ou dever.
Para obter bons resultados, deve-se dar ao conselheiro responsabilidade integral. O Objetivo não
é poupar trabalho ao líder, mas dar responsabilidades aos Desbravadores.