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SUMRIO
PGINA
3. Questes comentadas
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5. Gabaritos
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Sobre o curso
Este curso direcionado ao certame para o MINISTRIO PBLICO DA
UNIO (MPU) Cargo ANALISTA PROCESSUAL. um curso de Noes de
Informtica (em Teoria e Exerccios Comentados) contendo, alm da
teoria sobre os assuntos do ltimo certame, um ebook com mais de 700
questes do CESPE comentadas por mim.
importante salientar que este material abordar a disciplina NOES
DE INFORMTICA com base no contedo presente no edital do certame.
O edital j est na praa e no podemos perder mais tempo! Este
concurso exige uma tima preparao para garantir pontos importantes para a
aprovao.
Neste curso, vou abordar o que importante para a realizao das
provas, apresentando o contedo com ESTRATGIA e em uma linguagem de
fcil assimilao.
O edital do certame foi muito parecido com o edital anterior e relacionou
os principais tpicos de noes de informtica. Vejamos:
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1. A Internet: Fundamentos.
Vamos comear a nossa aula sobre Internet mostrando o conceito de
Kurose (renomado autor da rea de redes):
A Internet pblica uma rede de computadores mundial,
isto , uma rede que conecta milhes de equipamentos de
computao em todo o mundo. A maior parte desses
equipamentos formada por PCs (computadores pessoais)
tradicionais), por estaes de trabalho com sistema Unix e
pelos chamados servidores que armazenam e transmitem
informaes, como pginas Web (World Wide Web WWW) e
mensagens por e-mail [] No jargo da Internet, todos esses
equipamentos so chamados de hospedeiros ou sistemas
finais. As aplicaes da Internet com as quais muito de ns
esto familiarizados, como a Web e o e-mail, so programas
de aplicao de rede que funcionam nesses sistemas finais.
Kurose e Ross (2003, p. 1)
Podemos tirar algumas lies da. Primeiro, que a Internet uma rede de
computadores de alcance mundial. Em concursos pblicos, comum as bancas
considerarem que a Internet uma interligao de redes, ou seja, uma rede de
redes. Mas o que uma rede de computadores, seno um grupo de
computadores conectados entre si? Uma rede de computadores a conexo de
dois ou mais computadores para permitir o compartilhamento de recursos e
troca de informaes entre as mquinas. Existem diversas maneiras de
interligar os computadores em rede e de fazer com que a comunicao entre
eles acontea.
Didaticamente, acho interessante comearmos com um exemplo simples.
Suponha que em sua casa existam dois computadores. Imagine que estes
micros so de fabricantes diferentes, mas que ambos possuem um acessrio
que permita o envio e recebimento de mensagens (placa de rede). Um deles,
suponha, possui uma impressora instalada e o outro um grande espao para
armazenamento de dados. Seria natural que voc quisesse interligar os dois
computadores para compartilhar os recursos. Certamente melhor do que
comprar uma nova impressora para o que ainda no possui este recurso. Para
tanto, seria necessrio conect-los por algum meio fsico (tambm chamado de
enlace de comunicao) como um par de fios. Assim, usando este meio fsico,
os computadores podem transmitir mensagens entre si. Mas, importante que
os computadores (tambm chamados de ns) entendam as mensagens
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Kbps = Kilobits por segundo. Um bit a menor poro de informao para o mundo computacional. Um conjunto de 8 bits forma um byte e
permite representar um smbolo para o computador (letra, dgito, caractere especial). O Kilo, quando estamos falando de unidade de memria do
computador, vale 1024 unidade. No caso, 1 Kbits = 1024 bits = 128 bytes
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Endereo Internet
Voc j parou para pensar como o seu computador consegue conectar-se
a outro, bastando apenas digitar o nome do computador desejado? Como um
programa de navegao consegue saber onde est o recurso solicitado? Voc
pode at imaginar que seu computador conhece todos os demais da rede, mas
ser que assim mesmo? Se a Internet possui milhes (ou bilhes!) de
computadores conectados, como o seu computador pode conhecer e conversar
com todos eles?
Primeiramente, devo esclarecer que cada computador da rede possui uma
identificao
nica.
Esta
identificao
um
nmero
da
forma:
XXX.XXX.XXX.XXX (onde X um dgito decimal). So quatro grupos de 3 at 3
dgitos cada (0 a 255). Assim, o menor nmero 0.0.0.0, enquanto o maior
255.255.255.255. Cada host da Internet possui um nmero dentre estes quase
4 bilhes de possibilidades. Se voc souber o nmero associado a um
computador acessvel na Internet, ento poder conversar com ele. Agora,
decorar um nmero sequer destes no fcil, imagine conhecer todos os
nmeros do mundo!
Por isso, ao invs de trabalharmos com o nmero (endereo) de um
computador chamado nmeros IP utilizamos um nome para acessar a
mquina. Este nome o endereo Internet do recurso. E como o computador
faz para saber o nmero (endereo) de um nome?
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Destinao
.COM
Entidades comerciais.
.EDU
Entidades educacionais
.NET
Provedores de acesso
.ORG
.INT
.GOV
.MIL
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Domnios Genricos
Domnios
Destinao
.COM.BR
Entidades comerciais
.NET.BR
Entidades comerciais.
Destinao
.EDU.BR
.GOV.BR
.G12.BR
.JUS.BR
.MIL.BR
.TV.BR
Destinao
.ADM.BR
Administradores
.BIO.BR
Bilogos
.ENG.BR
Engenheiros
.FST.BR
Fisioterapeutas
.MUS.BR
Msicos
.PRO.BR
Professores
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Destinao
.BLOG.BR
Web Logs
.FLOG.BR
Foto Logs
.NOM.BR
Pessoas Fsicas
.VLOG.BR
Vdeo Logs
.WIKI.BR
Domnio x Recursos
Um domnio congrega vrios recursos. Estes ltimos, por sua vez,
possuem, cada qual, um identificador nico, chamado Identificador Uniforme de
Recursos (URI - Uniform Resource Identifier). O URI uma sequncia de
smbolos utilizada para identificar um recurso na Internet. Para acessar um
recurso por meio de um protocolo, utilizamos um tipo de URI chamado URL
(Uniform Resource Locator). por meio do URL que podemos acessar pginas
de um site, copiar arquivos, utilizar impressoras, enviar e receber e-mails,
etc.).
ATENO
Muitas vezes confundimos o nome do domnio com o URL porque
quando digitamos o nome de um domnio em um programa navegador,
recebemos como resposta um recurso (pgina de um site, por
exemplo). Mas isto ocorre porque h uma configurao no servidor do
domnio que indica qual o servio e qual recurso utilizado quando no
for especificado o recurso solicitado.
do
domnio>/<localizao
no
onde:
<protocolo> o protocolo utilizado para acessar o recurso
<nome do domnio> o nome do servidor que fornece o servio
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Por exemplo:
http://www.professorlenin.com.br/aula.pdf
( um endereo fictcio)
http
www (subdomnio)
professorlenin
Nome do domnio
.com
Categoria do domnio
.br
Aula.pdf
Protocolos Internet
Primeiramente, cabe lembrar que um protocolo um regramento para
realizar a comunicao. J estamos acostumados a protocolos em nossa vida
cotidiana. Quando telefonamos para algum, por exemplo, devemos estabelecer
a comunicao iniciando pelo tradicional Al. Geralmente quem recebe a
ligao diz o primeiro al, indicando que atendeu e est pronto para iniciar a
conversao. Em resposta, quem chamou diz al. Pronto, a comunicao est
estabelecida.
Imagine a situao onde os comunicantes no falem a mesma linguagem
ou no utilizem os mesmos protocolos. A comunicao poderia no ocorrer. No
mundo das redes isto fato: preciso que o emissor e receptor da mensagem
utilizem os mesmos protocolos para que a comunicao ocorra. Segundo
Kurose: Um protocolo define o formato e a ordem das mensagens
trocadas entre duas ou mais entidades comunicantes, bem como as
aes realizadas na transmisso e/ou recebimento de uma mensagem
ou outro evento.
Para que a comunicao entre os computadores seja possvel preciso
que todos os computadores falem a mesma lngua. Bem, j que eles possuem
padres bem diferentes (hardware diferente, sistemas operacionais diferentes,
etc.) a soluo encontrada foi criar um conjunto de regras de comunicao,
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Algumas Observaes
Nessa camada esto os protocolos de nvel mais ALTO
(mais prximos do usurio, aqueles que realizam tarefas
diretamente em contato com os usurios). Dentre eles
citam-se: HTTP, SMTP, FTP, RTP, Telnet, SIP, RDP, IRC,
SNMP, NNTP, POP3, IMAP, DNS,...
Acesso
Rede
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ATENO AQUI !
Quando uma conexo estabelecida entre dois computadores, selecionada
uma porta de comunicao. Isto permite que um determinado computador
possa se comunicar com vrios outros utilizando o mesmo endereo global
(endereo IP), bastando indicar uma porta diferente.
Os protocolos definem uma porta padro para utilizar nas conexes, mas estas
portas podem ser modificadas pelos usurios.
Por exemplo, o principal servio da Internet, a navegao em documentos
hipertexto (WWW), normalmente funciona na porta 80. J o servio de
transferncia de arquivos pelo protocolo FTP funciona nas portas 20 e 21. Isso
mesmo: o FTP utiliza duas portas, mas a mais conhecida a 21.
Servios Internet
A Internet oferece diversos servios aos clientes. De envio de mensagens
instantneas ao acesso remoto, vrias aplicaes distribudas utilizam-se dos
mecanismos de comunicao do padro TCP/IP para realizar operaes na rede.
Olhando a Internet deste prisma, servios, notamos que ela oferece
basicamente dois tipos de servios para aplicaes distribudas: um servio
orientado conexo (protocolo TCP) e um servio no orientado
conexo (protocolo UDP).
O primeiro garante que os dados transmitidos a partir de uma origem
cheguem a um destino completos e na ordem em que foram enviados.
J o servio no orientado conexo no garante nem uma coisa, nem
outra. A ideia que algumas aplicaes preocupam-se mais com o tempo de
transmisso do que com a completude dos dados enviados.
Dessa forma, quando vamos desenvolver alguma aplicao distribuda na
Internet, optamos por um ou outro tipo de servio. Usamos o TCP quando
queremos a garantia da entrega de todos os dados e usamos o UDP (User
Datagram Protocol) quando no precisamos desta garantia. Quanto ao tempo,
espera-se que um protocolo que trabalha com o UDP entregue os dados com
mais rapidez, mas no h como garantir isso, j que o roteamento realizado na
hora do envio pode no selecionar o caminho mais curto entre os dois
dispositivos envolvidos na comunicao. No h, ainda, protocolos Internet que
garantam algo em relao ao tempo.
Para entender melhor, veja o quadro a seguir.
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UDP
em No h garantias! Nenhuma. Nem
se os dados chegaro.
Equipamentos
intermedirios Os equipamentos intermedirios
conseguem estocar e retransmitir no cuidam do UDP. No
em caso de falha;
retransmitem, por exemplo.
Possui muitas funcionalidades que Protocolo simples. No possui
no so comumente usadas muitas
funcionalidades
(gastam mais tempo e espao)
implementadas
No pode ser utilizado em Possuem
transmisso
em
transmisses para todos. Deve broadcast
e
multicast.
sempre ter um destino especfico. (transmisso
para
vrios
receptores ao mesmo tempo)
No pode concluir a transmisso No h o controle sobre o fluxo
sem que todos os dados sejam da transmisso.
explicitamente aceitos.
Tabela: Comparativo entre TCP e UDP.
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ATENO
Cuidado para no confundir a sigla HTTP com HTML. O HTTP o
protocolo de comunicao para transferir hipertextos, enquanto o HTML
uma linguagem para construir arquivos hipertexto.
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Vamos treinar?
No se esquea que voc pode e DEVE encaminhar suas dvidas
mesmo sendo sobre contedo da aula demonstrativa!
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3. Questes Comentadas
1.
(CESPE/2010/BRB/Escriturrio) O acesso Internet em alta
velocidade por meio de conexo dial-up, via linha telefnica, tambm conhecido
como servio ADSL, dispensa o uso de modem, visto que, nesse caso, a
conexo ocorre diretamente a partir de infraestrutura das empresas de telefonia
fixa ou mvel (celular).
Comentrios
Primeiro, o acesso Internet por meio de conexo dial-up no um acesso em
alta velocidade. Depois, a tecnologia ADSL exige o uso de modem, uma vez que
preciso converter o sinal digital do computador para o sinal de voz (analgico)
da linha telefnica e vice-versa. Por fim, a conexo dial-up (nem a ADSL)
utilizam-se da infraestrutura de empresas de telefonia mvel (celular)!
GABARITO: item ERRADO.
2.
(CESPE/2009/MDS/Agente Administrativo) As empresas de TV por
assinatura a cabo oferecem a opo de conexo Internet por meio de redes
locais com tecnologia ADSL, o que permite o acesso e o uso dos servios
correntes disponveis para essa tecnologia.
Comentrios
Viu a pegadinha? A conexo oferecida pelas empresas de TV por assinatura no
ADSL!!! Esta s pode ser oferecida por rede de telefonia.
GABARITO: item ERRADO.
3.
(CESPE/2010/INCRA/Assistente em Cincia e Tecnologia - Apoio
Tcnico Administrativo) URL o nome para a localizao de um recurso da
Internet, o qual deve ser exclusivo para aquela mquina, endereo de um stio
web ou tambm o endereo de correio eletrnico de um usurio. Um exemplo
de URL o endereo do Cespe na Internet: http://www.cespe.unb.br.
Comentrios
URL exatamente o nome para a localizao de um recurso na Internet. Ele
deve ser exclusivo para que no exista dvida sobre qual recurso est sendo
requisitado.
GABARITO: item CERTO.
4.
(CESPE/2010/UERN/Tcnico de Nvel Superior-Adaptada) A
intranet uma rede pblica que, embora use tecnologia diferente, contm as
mesmas informaes da Internet.
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GABARITO
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