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Passo 3 -- Forme uma cruz na última camada

As primeiras duas camadas devem agora estar completamente feitas. De agora em diante,
vire o cubo de cabeça para baixo, de forma que a primeira face branca (em nosso exemplo)
seja a face D. Ele será trabalhado dessa maneira até que o cujo fique completo. A razão para
isso é somente tornar as manipulações um pouco mais fáceis de serem efetuadas.

No meu cubo, a face verde é oposta à face branca, e eu vou me referir à face verde como
sendo a nova face U para nossos propósitos. Nós tentaremos agora formar uma cruz verde
com o centro verde e as quatro arestas ao seu redor. Note que ainda não estamos
posiconando as arestas em seus lugares definitivos - apenas os lados verdes das arestas
ficarão todos na face U.

Há 4 possibilidades:

• Todas as quatro peças estão corretas, e você já tem a cruz verde na face U. Não faça
nada.
• Duas arestas adjacentes estão corretas. Por exemplo, as arestas UF e UR do cubo
são verdes no topo, formando uma espécie de L com o centro, enquanto que as
arestas UL e UB não são verdes no topo. Nesta situação, segure o cubo de forma que
as arestas UF e UR sejam verdes no topo (como no exemplo dado neste parágrafo),
e aplique B U L U' L' B'.
• Duas arestas opostas estão corretas, e as outras duas não estão. Digamos que UR e
UL estejam corretas (isto deve fazer uma linha verde no meio da face U). Aplique B L
U L' U' B'.
• Nenhuma das arestas apresenta o lado verde no topo do cubo. Segure o cubo de
qualquer forma (ainda mantendo o centro verde no topo) e aplique B L U L' U' B' F U
R U' R' F' (aqueles que queiram memorizar estes movimentos, devem perceber que
isto é o mesmo que fazer os movimentos da terceira parte desta seção e depois
rodar o cubo 180 graus, e então aplicar os movimentos da segunda parte desta
seção).

Você deve agora ter as duas camadas inferiores totalmente corretas, como antes, e uma
cruz verde (ou a cor que o seu cubo tem na face oposta à face branca) na face de cima do
cubo.

IMPORTANTE: Se as duas camadas inferiores estiverem perfeitamente corretas, e


você tiver 1 ou 3 arestas que apresentem a cor verde no topo, então o seu cubo
está bagunçado. Alguém (talvez você mesmo!) desmontou-o (ou trocou os
adesivos) em algum momento da história. Você deve desmontá-lo agora mesmo e
montá-lo novamente da forma correta e começar de novo.

Passo 4 -- Rotacione as arestas da face U


Você agora tem uma cruz verde na face U, mas... Estas arestas podem não estar na ordem
correta. Esta etapa envolve rotacionar estas arestas de forma que elas fiquem alinhadas com
suas respectivas cores.

• Se todas as 4 arestas estiverem corretas (o cubo está resolvido, exceto pelas quatro
peças dos cantos na face de cima), então não faça nada.
• Se 1 peça estiver correta, então rode o cubo todo de forma que esta peça fique na
posição UL (esteja certo de que a face verde ainda está no topo). Se as 3 arestas
restantes precisarem ser rotacionadas no sentido horário, aplique R2 D' U2 R' L F2 R L'
D R2. Se as peças precisarem ser rotacionadas no sentido anti-horário, aplique R2 D'
R' L F2 R L' U2 D R2.
• Se 2 arestas "adjacentes" (por "adjacentes" aqui eu quero dizer pares do tipo UF e
UL, ou UB e UL, e não UF e UB, ou UR e UL), então rotacione a face U de forma que
somente 1 aresta fique correta, e siga a regra para este caso.
• Se 2 arestas opostas (i.e. não adjacentes!) estiverem corretas, então aplique U ou U'
e siga a regra para 0 arestas corretas.
• Se 0 arestas estiverem corretas, gire a face U de forma que: para a peça UF (que
pode ser qualquer uma delas), o lado F desta peça seja a mesma cor que o centro da
face R. Agora aplique R2 D2 B2 D L2 F2 L2 F2 L2 F2 D' B2 D2 R2.

As quatro arestas da face U devem agora estar nos lugares corretos. O cubo deve estar
agora todo resolvido, exceto pelas quatro peças de canto da face U.

Passo 5 -- Posicione os cantos da face U


Agora nós precisamos colocar as peças dos cantos nos seus lugares corretos.

Há três possibilidades:

• Todas as quatro peças dos cantos estão nos lugares corretos, embora não
necessariamente viradas da forma correta. Não faça nada.
• 1 peça de canto está no lugar correto. Segure o cubo de forma que ela fique na
posição UFR. Se as três peças de canto restantes necessitarem ser permutadas no
sentido horário, aplique L' U R U' L U R' U'. Se elas precisarem ser permutadas no
sentido anti-horário, aplique U R U' L' U R' U' L.
• 0 peça de canto está no lugar correto. Se todas as peças precisarem ir para o canto
diagonalmente oposto, aplique R' B2 F R F' R' F R F' R' F R F' R' B2 R. Se elas
precisarem ir para o canto adjacente, Segure o cubo de forma que as peças UFR e
UFL precisem ser trocadas, e o mesmo ocorra com as peças UBR e UBL. Aplique B L
U L' U' L U L' U' L U L' U' B'.

Bem, agora todas as peças de canto devem estar nos lugares corretos. Nós estamos quase
lá!

Passo 6 -- Rotacione os cantos


Segure o cubo de forma que uma peça de canto incorretamente orientada fique na posição
UFR. Se esta peça precisa ser girada no sentido horário, aplique F D F' D' F D F' D'. Se ela
precisa ser girada no sentido anti-horário, aplique D F D' F' D F D' F'. Agora (e isto
é extremamente importante) rotacione a face U somente, de forma que a próxima peça de
canto incorretamente orientada fique na posição UFR. Aplique uma das movimentações
acima, dependendo de como ela precise ser girada. Repita este procedimento se mais de
duas peças de canto estiverem incorretamente orientadas. Depois que todas as peças forem
acertadas, simplesmente rotacione a face U e complete o cubo.

Este passo pode ser um pouco confuso, porque, após uma peça de canto ser girada o cubo
fica seriamente desarranjado. Apenas se certifique de mover somente a face U e isto
funcionará. Eu darei um exemplo para mostrar exatamente o que acontece: a peça UFR
precisa ser girada no sentido horário, e a peça UBR precisa ser girada no sentido anti-
horário. Faça estes movimentos e o cubo estará completo F D F' D' F D F' D' U D F D' F' D F
D' F' U'.

Note que há apenas algumas combinações possíveis de peças orientadas incorretamente. Se


o seu cubo ficou em uma situação outra que estas combinações válidas, então ele
provavelmente foi desmontado por pequenos aliens verdes, e eu recomendo desmontá-lo e
começar de novo.

• Uma peça precisa ser girada no sentido horário, uma peça precisa ser girada no
sentido anti-horário, duas outras estão corretas.
• Três peças precisam ser giradas no sentido horário, a outra está correta.
• Três peças precisam ser giradas no sentido anti-horário, a outra está correta.
• Duas peças precisam ser giradas no sentido horário, duas precisam ser giradas no
sentido anti-horário.
• Eu ia escrever "todas as peças estão corretas" aqui, mas eu penso que isso dever ser
óbvio.

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