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or Marco Antonio Frontoura

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Dedico este trabalho para minha esposa Margarete, minhas filhas Brbara e Bianca , para meu pai Anbal e a todos que fazem parte do dia a dia de minha vida!

Setembro de 99. Marco Antonio Frontoura

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Apresentao

N e s ta tento

apostila, pa r a

expressar

v o c s o q u e o s is t e m a CAD, e o AutoCAD . O e ns i n o de arquitetura, engenharia a imagem idia mas na a desenho e e x is t e mo na CAD, e m a is uma

est sendo revisto. No do criador de lpis na cabea. As idias esto cabea, o f e r r a m e n ta m u d o u . o AutoCAD. Discute-se mesmo se a fase de criao, diante d e t a n ta s e t o n o v a s possibilidades f e r r a m e n ta , m u da d o . no da ter

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Arte e Diagramao Marco Antonio Frontoura

Sumrio
Introduo Ao Autocad R 14 O Que Pode Ser Feito Com Ele? Equipamento Mnimo Requerido Para O Autocad Sistemas Cad Conceitos Bsicos Construes Grficas Formas Geomtricas Instalando O Autocad O Mouse Teclas De Atalho C u rs o r Comandos Comandos De Execuo Comandos De Configurao C o m a n d o s T r a ns p a r e n t e s Os Identificadores Entidades Objetos Blocos Coordenadas Desenhos Bi E Tridimensionais Modos De Seleo Grips Mtodos De Seleo Simples Window Crossing Box Auto Fence A Tela Do Autocad New Open Sa v e Sa v e A s Exit 7 7 8 8 9 9 12 14 14 14 15 16 16 16 17 17 19 19 19 20 21 21 22 22 22 22 23 23 23 23 24 24 24 24 24 24

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Comando Limits Comando Units Comando Zoom Zoom Zoom Realtime Zoom Precision Zoom Window Zoom Dynamic Zoom Scale Zoom Center Zoom In Zoom Out Zoom All Pan Layers Toolbar Objects Properties Osnap Settings Tracking From Endpoint Midpoint Intersection Apparent Intersection Center Quadrante Perpendicular Insert Node Nearest Quick None Comando Line Comando Mline Comando Pline Comando Construction Line Comando Polygon Comando Ray Comando Rectang Comando Circle Comando Ellipse Comando Arc Comando Select Comando Donut Comando Erase Comando Copy Comando Move Comando Rotate Comando Mirror Comando Offset Comando Array

-424 25 26 26 26 26 26 27 27 27 28 28 28 28 29 29 33 33 33 33 33 33 33 34 34 34 34 34 34 34 35 35 35 35 36 36 36 37 37 38 38 39 39 39 40 40 41 41 41 42

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Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Comando Fillet Chamfer Break Extend Stretch Trim Scale Group Explode Block Wblock Ddinsert Ddatdef Point Point Style Dist List rea Hatch Redraw Regen Regen All Mtext Dtext Ddedit Textstyle Plot

-542 42 43 43 44 44 45 45 45 45 46 46 46 47 47 47 47 48 48 48 48 49 49 49 50 50 50

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Introduo A

ao AutoCAD R 14 G r f i c a se faz presente mais no dia a dia reas de de

Computao e .

profissionais trabalho Grfica. designers,

e s t u da n t e s

das

diversas da

Tcnicos,

engenheiros, todos

agrimensores,

Arquitetos, Computao

publicitrios,

utilizam-se

O objetivo deste curso levar ao conhecimento de Iniciantes, usurios grfica, intermedirios e s p e c ia l m e n t e Aided e o Avanados, CAD and parte da Aided computao Design e Computer -

Projeto Auxiliado por Computador ou tambm chamado CADD Computer Drafting Design Projeto Desenho auxiliado por Computador.

O AutoCAD se destaca na rea da Computao Grfica, com m a i s d e 2 m i l h e s d e us u r i o s e m t o d o o m u n d o , i s t o s o m e n t e com a verso R 14, produzido pela Empresa Americana AutoDesk Inc..

O que pode ser feito com ele?

D u r a n t e v r i a s d c a da s o s d e s e n h o s f o r a m f e i t o s u s a n d o - s e canetas e lpis, por mos de desenhistas, projetistas e ilustradores . Para que a pessoa se torna-se um profissional competente, com habilidade, ela tinha que desenvolver, todo um conhecimento completo de desenho tcnico ou publicitrio.

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de um grande de o aliado, as estaes e de de t r a ba l h o , da s

-7Tambm CAD, reas

C o m o a pa r e c i m e n t o d o c o m p u t a d o r , f o i i n e v i t v e l o s u r g i m e n t o conhecidas "W o r k s t a t i o n " AutoCAD, programas

e s p e c ia l m e n t e

profissionais

anteriormente abordadas podem

e podero realizar muito,

m a s , m u i t o r p i d o t r a ba l h o s q u e l e v a r i a m d i a s pa r a s e r e m f e i t o s , i s t o q u e v a m o s t e n ta r l h e o f e r e c e r a o l o n g o d o c u r s o , a b o r d a n d o m u i t a s re a s d i f e r e n t e s d e a p l i c a e s e m C A D .

Equipamento Mnimo requerido para AutoCAD

Precisamos de um Computador com a seguinte configurao:

Processador Pentium 100 MHZ ou maior 32 MB de memria RAM ou mais 1 5 0 M B d e e s p a o l i v r e e m D i s c o p a ra a I n s t a l a o 6 4 M B d e e s pa o l i v r e e m D i s c o pa r a a c r i a o d e A r q u i v o s temporrios Placa de SVGA com resoluo de 800X600 ou maior (16 Bits) D r i v e d e C D - R O M pa r a a i n s ta l a o d o P r o g r a m a W i n d o w s N T 3 . 5 1 o u 4 . 0 o u W i n d o w s 9 5 o u 9 8 j i ns t a l a d o Sistemas

Convencionais / Sistemas CAD

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que utiliza sistemas CAD ba s ta n t e

-8distinto dos

O s c o n c e i t o s d e d e s e n h o s , v i s t a s , c o r t e s e d e ta l h e s e m p r o j e t o existentes convencionais, isto aqueles que tem como f e r r a m e n t a a p r a n c h e ta , o p a p e l e o l p i s o u a c a n e ta . Nos sistemas convencionais , cada vez que se necessita de um a s p e c t o e s p e c i a l c o m o os d e s c r i t o s a c i m a , e s t e t e m q u e s e r refeito inteiramente. N o s s is t e m a s C A D a t u a i s , o q u e s e p r o d u z n a r e a l i d a d e n o apenas um desenho, e sim um modelo, como se estivesse sendo r e a l m e n t e fa b r i c a d o , e p o d e m o s , e n t o os c o n c e i t o s a c i m a , u s a n d o u m a a n a l o g i a c o m c m e ra s d e v d e o , o u s e ja , p o d e m o s visualizar diferentes o mesmo modelo de vrios ngulos e d i s t n c i a s sem a necessidade de construir o mesmo modelo

d i v e r s a s v e z e s , c o m o n o s s i s te m a s c o n v e n c i o n a i s .

Conceitos Bsicos Nos sistemas CAD , os projetos so desenvolvidos atravs de construo de elementos grficos, como linhas, arcos, crculos, elpses, blocos, polgonos, etc. Os quais so normalmente distintos, podendo ter suas prprias caractersticas, como cor, espessura e tipo de trao. Construes Grficas O AutoCad foi desenvolvido pa r a fa c i l i t a r a criao e

manipulao de desenhos tcnicos.

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a pa r e l h o s u t i l i z a d o s n a c o n f e c o d e d e s e n h o s t c n i c o s .

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Para melhor entendermos o AutoCad vamos relembrar alguns

P r o j e t o ( U n i o d e i n f o r m a e s p a ra q u a l q u e r c r i a o ) , o u s e ja , t e m o s u m a i d i a , e a m e l h o r m a n e i r a d e r e a l i z a r m o s nossas idias e atravs de um projeto. Reunimos ento todas as informaes necessrias p a ra a

f o r m a o e p r t i c a d a i d i a , e a s t r a n s p o r t a m o s p a r a o Pa p e l , ento Boom!, projeto. N a re a c h a m a d a ( C o n s t r u o C i v i l ) , q u e t r a t a d o s p r o j e t o s d e C a s a s , e d i f c i o s e t c . . . , d a m os o n o m e d e re a c i v i l , c o m o o p r o j e t o d e e l t r i c a d e re a e l t r i c a e a s s i m p r d i a n t e . At hoje em dia, so utilizados instrumentos como a prancheta d e d e s e n h o pa r a a r e a l i z a o d o s d e s e n h o s t c n i c o s , e o u t r o s como a rgua paralela, a rgua normgrafo, os esquadros de 3 0 e 4 5 g r a u s , o s g a ba r i t o s e e t c . . . , m a s p a r a q u e s e r v e m esses aparelhos? Para fa c i l i t a r a criao dos desenhos tcnicos, mas s os

a pa r e l h o s n o s o s u f i c i e n t e s , e n e c e s s r i o te r t c n i c a .

Foi

desenvolvido

ento

Desenho

Tcnico

que

vem

sido

aperfeioado desde a poca dos antigos (Egpcios, Romanos), a 2 . 0 0 0 a n os a t r s . Desde aquela poca temos pr conceito deixar nossos projetos de uma forma bonita para que outras pessoas gostem. Hoje esse conceito no mudou existe a necessidade de m u i t o , m a s b e l e z a n o e t u d o sermos precisos em nossos em desenho, a tcnica e muito importante, pr este motivo detalhamentos.

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Em desenho na s tcnico normas utilizamos da (ABNT), as unidades de

- 10 medidas de

descritas

Associao

Brasileira

Normas Tcnicas, que so: centmetros, Milmetros e Polegadas. O desenho tcnico deve seguir algumas normas bsicas para ser considerado de boa qualidade, deve ser: Limpo. Bonito. E s c la r e c i d o . Deve Ter o mximo de informaes possvel sobre o desenho d e m o n s t r a d o . O d e s e n h o d e v e s e r d e f c i l v i s ua l i z a o . O t e x t o deve ser legvel. A letra tcnica no utilizada a e do tipo ser basto, seja e n o deve

influenciar necessrio.

desenho,

no

que

extremamente

Este tipo de Letra foi dividida em Rguas que se tornaram p a d r o n a m a i o r i a d a s e m p r e s a s d e e n g e n h a r i a e s pa l h a d a s n o Brasil. S o e la s : Rgua 60cl Rgua 80cl Rgua 100cl Rgua 120cl Rgua 140cl Essas rguas 0.20mm 0.25mm 0.30mm 0.35mm 0.45mm so utilizadas na medida das dificuldades

e n c o n t r a d a s n o d e ta l h a m e n t o . A g o r a q u e j c o n h e c e m o s a c a l i g r a f i a t c n i c a , v a m o s c o n h e c e r onde desenhamos.

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desenhamos. P a p e l V e g e ta l . Papel Manteiga. Papel Sulfite. Papel Polister. A muito te m p o os desenhos tcnicos so feitos

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E c l a r o , d e s e n ha m o s n o P a p e l , a d i f e r e n a e e m q u e P a p e l

em

Papel

V e g e t a l , p o r q u e , t o r n a o d e s e n h o m a is f c i l d e a l t e r a r , e s u a c p i a e m a i s n t i d a p r s e r u m p a p e l t r a n s pa r e n t e O P o l i e s t e r , u m p a p e l c o m u m a p e l c u l a p r o t e t o r a q u e fa c i l i t a as correes realizadas no desenho. D e s e n h a m o s e m f o r m a t o s d i v i d i d o s p r ta m a n h o , s o e l e s : Formato A4 - 297mm x 210mm Formato A3 - 420mm x 297mm Formato A2 - 594mm x 420mm Formato A1 - 840mm x 594mm Formato A0 - 1680mm x 840mm Devemos antes de selecionar o formato de desenho ter em mente uma prvia sobre o desenho a realizar. A lei da impenetrabilidade diz que dois corpos no podem

ocupar ao mesmo tempo um mesmo lugar no espao e nem m e s m o u m q u a d r a d o d e 1 0 c m e n t ra r e m u m c r c u l o d e 1 c m , a s s i m t a m b m e i m p o s s v e l d e s e n ha r u m a c i d a d e i n t e i r a e m (Cm) ou agora dizendo (Escala 1:100) em um formato A0.

Tendo como?

essa

dificuldade

necessrio

Reduzir,

mas

reduzir

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Reduzindo reduo. Partindo do princpio que 1cm e igual a 1Metro, a Escala do desenho utilizando as

- 12 Escalas de

podemos

ampliar ou reduzir um objeto. Escalas de Ampliao: 1:50, 1:75 etc... Escalas de Reduo : 1:100, 1:200, 1:300, 1:400, 1:500 etc... Formas Geomtricas. A l i n h a a t h o j e e o m a is a n t i g o o b j e t o d e d e s e n h o , p o i s podemos desenhar qualquer forma de objeto. Em desenho tcnico uma linha tem um nome diferente Segmento de Reta D - s e o n o m e d e S e g m e n t o d e R e t a , a u m a r e ta d e s e n ha d a c o m dois pontos. Ex.: Segmento de Reta AB. U m s e g m e n t o d e R e t a p o d e s e r H o r i z o n t a l o u Ve r t i c a l . ngulos D-se o nome de ngulo a inclinao de um Segmento de Reta, e u t i l i z a m o s a n o m e n c l a t u r a d e g r a u s p a ra i d e n t i f i c a o d o ngulo. Ento dizemos que um Reta esta inclinada a 45 graus ou 35 graus. Intercesso Se cruzarmos dois ou mais Segmentos de Reta, o ponto de e n c o n t r o da s l i n h a s e c h a m a d o d e I n t e r c e s s o . Reta Paralela

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Quando encontramos Segmentos de Reta um ao lado do outro na vertical ou na horizontal dizemos que so retas Paralelas.

Crcunferncia U m c r c u l o D i v i d e - s e e m q ua t r o p a r t e s , s o e la s : Centro Raio Dimetro Quadrantes Centro Se dividirmos o Crculo ao meio na vertical e na h o r i z o n t a l e n c o n t r a m o s u m a i n t e r c e s s o q u e , e s t e p o n t o da - s e o nome de centro da Crcunferncia. Quadrantes Aos pontos encontrados na diviso da

c i r c u n f e r n c i a , d - s e o n o m e d e q u a d r a n t e s . Raio D-se o nome de ra i o , a distncia do centro da

crcunferncia at o primeiro quadrante. Dimetro D-se o nome de Dimetro a soma dos raios, na v e r t i c a l o u na h o r i z o n t a l .

Vistas V i s t a d e P l a n t a V i s t a d a pa r t e s u p e r i o r d o o b j e t o V i s t a L a t e r a l V i s ta d e la d o d e u m o b j e t o Vista Frontal Vista de frente de um objeto Desenho Isomtrico

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Vista em perspectiva do objeto com medidas em escala.

Instalando o AutoCAD A sua i n s ta l a o simples , pois existe o procedimento

W i n d o w s c ha m a d o A u t o R u n , d e q u e c o m a i n s e r o d o C D - R O M na unidade , ele comea a instalao sozinho. O b s : S e n o f o r r e c o n h e c i d o o A u t o R u n , v o c d e v e r i ns t a l a r manualmente o AutoCAD. O MOUSE Boto <1> - (Boto Esquerdo )

Este boto tem a funo de selecionar os objetos e de marcar o s p o n t o s d e s e ja d o s na s ua r e a d e t r a b a l h o . Boto <2> - ( Boto do Meio) obs: Quando este existir.

Este boto tem a Funo de abrir a caixa dos Comandos de p r e c i s o . O s na p S e t t i n g s . Boto <3> - (Boto Direito)

E s t e B o t o t e m a F u n o da T e c l a < E n t e r > d o T e c l a d o .

TECLAS DE FUNES E ATALHOS FLIPS SCREEN MENU CURSOR SCREEN CURSOR ABORT CURSOR FAST CURSOR F2 INS HOME END PG UP

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SLOW CURSOR UP CURSOR DOWN CURSOR LEFT CURSOR RIGHT CURSOR TOGGLE COORD TOGGLE GRID TOGGLE ORTHO TOGGLE SNAP TOGGLE TABLET TOGGLE ISOPLANE CANCEL BACKSPACE ESC CTRL+H F9 F10 CTRL+E F7 F8 PG DN UP ARROW DOWN ARROW LEFT ARROW RIGHT ARROW F6

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COMMAND LINE DELETE CTRL+X

CURSOR A movimentao do cursor de tela ( crosshairs ), que formado p o r d u a s l i n h a s q u e c r u z a m a t e la g r f i c a ( u m a pa r a l e l e a o eixo de X e a outra ao eixo de Y ), se faz normalmente d o t e c l a d o , us a n d o a s t e c l a s Ao pressionar no qualquer vdeo apresentado uma dessas t e c la s , o atravs cursor pela UP, DOWN, LEFT, RIGHT ARROW. desabilitado

automaticamente

m e s a d i g i t a l i z a d o r a e p e l o m o u s e , e pa s s a r a m o v i m e n t a r - s e pelas teclas, movendo-se pxel por pxel ( ou 1 incremento snap ) . P a r a a c e l e r a r e s ta m o v i m e n t a o b a s ta p r e s s i o n a r a t e c l a P G UP ( FAST CURSOR ) uma ou duas vezes ( aumento de 10 ou 100 v e z e s ) . A te c l a P G D N ( S L O W C U R S O R ) contrrio. M o v i m e n t o d e c u r s o r p e l a s te c l a s : Modo SNAP OFF Normal = 1 Pxel Fast Cursor 1 Vez = 10 pxels f a z e x a ta m e n t e o

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Fast Cursor 2 Vez = 100 pxels Modo SNAP ON 1 incremento Snap 10 incremento Snap 1 0 0 i n c r e m e n t o S na p COMANDOS C a ra c t e r s t i c a s d o s C o m a n d o s d o A u t o C A D O AutoCAD como qualquer editor grfico,

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baseado

na

Computao Grfica Interativa. Isto significa que voc informa a o p r o g r a m a u m c o m a n d o e o s da d o s g e o m t r i c o s r e f e r e n t e a este comando e o AutoCAD imediatamente o executa, processa os seus dados e em seguida envia computador. Em termos prticos, quando voc quer fa z e r uma linha, a o resultado dos clculos e f e t u a d o s na f o r m a d e a s p e c t o s g e o m t r i c o s pa r a a t e l a d o

primeira coisa que deve informar ao programa o comando. Nesse caso, Line. Em seguida voc deve informar o ponto i n i c i a l e , e m s e g u i d a , o p o n t o f i n a l d a l i n h a . I s t o s e r interpretado pelo programa como os dois pontos sistema de coordenadas linear com e ter as como geomtrico c a ra c t e r s t i c a s desta reta no um que aspecto voc

resposta

( implicitamente ) determinou, como comprimento , ngulo de rotao, e outros. Existem diversas maneiras de ativar comandos e especificar d a d o s a o A u t o C A D . O t i p o d e c o m a n d o q u e v o c u t i l i z a ta m b m d e t e r m i n a r o r e s u l t a d o na t e la e s e u p r o c e d i m e n t o . E x i s t e m trs tipos de comandos no AutoCAD:

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COMANDOS DE EXECUO COMANDOS DE CONFIGURAO COMANDOS TRANSPARENTES COMANDOS diretamente DE EXECUO acionados so que aqueles cujos

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e x e c u ta d o s so

quando

resultados

i m e d i a t a m e n t e v i s v e i s na t e la L i n e , A r c , M o v e , C o p y e E ra s e so exemplos de comandos de preciso.

COMANDOS que so

DE

CONFIGURAO outros e so comandos

ta m b m ou algum

c ha m a d o s pa r m e t r o

de de

v a r i v e i s d e c o n f i g u r a o o u v a r i v e i s d e s i s t e m a . S o a q u e l e s configuram invisveis, sistemas do AutoCAD. A maioria dos comandos de configurao automaticamente a j us t a d o s pelos comandos de execuo que se utilizam de seus valores. Por exemplo, quando voc aciona o comando Fillet ( comando que gera u m a r c o c o m ra i o p r d e f i n i d o e n t r e d u a s l i n h a s ) , que voc determine qual ser o raio de necessrio,

arrendondamento. Isto ser feito simplesmente teclando a letra R [ Enter ] no primeiro prompt ( ativa a opo radius ) e em s e g u i d a d i g i t a n d o o r a i o d e s e j a d o . A p a r t i r d e s te m o m e n t o sempre que se for usar o comando fillet , o raio ser aquele que voc determinou, at que o reconfigure. Isso acontece porque quando voc ativa o comando de execuo fillet, e determina um raio, voc estar configurando a varivel filletrad. Se voc quiser, esta varivel poder ser configurada diretamente pela linha de comandos, mas aparentemente nada acontecer, configurao. apresentam comnadosde pdmode etc. j A que este dos somente comandos na tela. um de S o comando exemplos , de na de maioria configurao

resultado

imediato

configurao:

apperture,

chamfera

chamferb,

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executados verdade, os durante a execuo de outros so

- 18 comandos. comandos Na de

COMANDOS TRANSPARENTES So comandos que podem ser comandos t r a n s pa r e n t e s

e x e c u o c o m e s t a c a r a c te r s t i c a a m a i s , j q u e ta m b m p o d e m s e r e x e c u ta d o s n o r m a l m e n t e o b j e t i v a n d o u m a a o . P a r a q u e u m c o m a n d o t r a n s pa r e n t e p o s s a s e r e x e c u t a d o p o r e s t e m o d o ( t r a n s pa r e n t e m e n t e ) p e la l i n h a d e c o m a n d o s , d e v e s e r d i g i t a d o um apostrofo antes do nome do comando . Por exemplo o comando tela s e r redraw um comando sem que de o execuo, comando ta m b m mas se for seja ser digitado redraw durante a execuo de algum outro comando, a r e d e s e n h a da Os comandos inicial podem cancelado. t r a n s pa r e n t e s

a c i o n a d o d i r e t a m e n t e p o r s e u s c o n e s , e i r o a t ua r m e s m o durante a execuo de outro comando sem cancel-lo. So exemplos osnap etc. O S I D E N T I FI C A D O R E S A tecnologia CAD alterou significativamente os fundamentos e metodologia d o d e s e n v o l v i m e n t o d e p r o j e t o s , n o s p e l a s ferramentas utilizadas, mas tambm pela maneira que cada programa CAD interpreta os aspectos geomtricos que voc gerou. A comear pela designao AutoCAD porque o AutoCAD mostra que na te l a como do conceito "Desenho". ao resultado que o geomtricos. gerado Isso pelo Observe que com freqncia nos referimos a s pe c t o s um determinado em de comandos t r a n s pa r e n t e s : z o o m , pa n , r e d r a w ,

desenho

so equaes matemticas que nos do aparncia

de linhas e arcos e o conjunto destes aspectos, a aparncia de plantas e projetos. Todos esses aspectos geomtricos, pelo um no entanto , so Isso Esse

identificados geomtrica,

individualmente essa linha tm

prprio

AutoCAD.

s i g n i f i c a q u e q u a n d o v o c c r i a u m a l i n h a , a l m da a pa r n c i a cdigo identificador.

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c d i g o c h a m a d o ( Ha n d l e ) d i r a o A u t o C A D q ua l o o b j e t o que est sofrendo a ao. Por exemplo se voc criar duas l i n h a s s e q e n c i a is pelo comando Line e ativar o comando E r a s e r pa r a a p a ga r e s s a s l i n h a s , v o c d e v e r a p o n t a r a s d u a s p a r a q u e e s ta s s o f r a m a a o . Isso um porque, apesar Se de voc terem ativar sido o g e ra d a s comando pelo Pline e mesmo gerar

c o m a n d o e n a m e s m a s e q n c i a , c a da l i n h a t m u m H a n d l e o u identificador. segmentos seqenciais e em seguida ativar o comando eraser, s e r s u f i c i e n t e a p o n t a r u m d o s s e g m e n t o s q u e t o d o s s o f r e r o a a o . Is s o p o r q u e o c o m a n d o P l i n e gera uma seqncia de segmentos chamada Polyline que possui um s identificador. Por reconhecer os aspectos pelos identificadores, sempre que v o c t i c e r q u e s e l e c i o n a r u m a s pe c t o , v o c d e v e r " t o c a r " n e l e por um dos mtodos de seleo . Por exemplo, se voc quiser mover um crculo, voc deve selecionar um ponto qualquer em s u a b o r d a . S e v o c d e r u m c l i q u e na p a r t e i n t e r n a , o A u t o C A D no o selecionar, j que no foi encontrada a referncia e o identificador . O AutoCAD f o r n e c e r e c u r s o s p a r a a g r u p a r s e q n c ia s identificador com :

Handles individuais em um s

e vice-versa

voc pode "explodir" um conjunto de segmentos q u e t e n ha u m s H a n d l e individuais . Ao em segmentos com identificadores

identificadores

conceitos

existem mais trs conceitos:

ENTIDADES

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As entidades so primitivas geomtricas pr

- 20 definidas no

editor grfico. cada entidade possui um identificador individual. Alguns exemplos de entidades no AutoCAD so : point , line , circle , arc , ellipse ,text e etc.

OBJETOS Objetos so aspectos geomtricos bi ou tridimensionais

( criados automaticamente ou configurados como tal ) com um s i d e n t i f i c a d o r . Os o b j e t o s d i f e r e m d o s b l o c o s n o f a t o d e q u e podem ser editados objetos e de m a ne i r a desigual que sem que precise d e s a g r u p a r s e us s e g m e n t o s . O A u t o C A D f o r n e c e c o m a n d o s d e criao de comandos transformam entidades individuais em objetos com um s identificador. Alguns exemplos de objetos bidimensionais so gerados pelos c o m a n d o s r e c t a n g l e , p l i n e , p o l y g o n , m te x t , d i m e n s i o n , e n t r e outros. Os comandos sphere, cone, pyramid, entre outros geram objetos tridimensionais.

BLOCOS Blocos so aspectos geomtricos formados por entidades e / ou objetos agrupados. O desenho de um fogo, por exemplo composto por entidades como line, arc e circle pode formar um bloco. Um bloco pode ser usado em qualquer desenho sem precisar que seja refeito e possui um s identificador. Existem comandos especficos que agrupam entidades individuais em b l o c o s . S e m e s s e a g r u p a m e n t o , a s e n t i d a d e s t e r o h a n d l e s i n d i v i d u a i s . E n t i d a d e s a g r u p a d a s c o m o u m b l o c o n o p o d e r o T e r o s s e gm e n t o s e d i t a d o s i n d i v i d u a l m e n t e , a m e n o s q u e s e desagrupe-os .

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COORDENADAS Utilizam-se no AutoCAD dois tipos de Coordenadas: COORDENADAS ABSOLUTAS COORDENADAS RELATIVAS Ponto de referncia o ponto ( 0,0,0) , quer dizer , valor de X = 0 , Y = 0 E Z = 0 , d o e i x o c a r t e s ia n o . P a r a a s u a e x e c u o e m ( 2 D ) , b a s t a da r m o s o s v a l o r e s d e ( X , Y ) e em ( 3D ) ( X ,Y ,Z ) para executarmos uma entidade quando necessitamos informar sua localizao.

COORDENADAS RELATIVAS: Tm como ponto de referncia, o ltimo ponto dado. Para indicarmos uma coordenada relativa, utilizamos o smbolo "@". Temos dois tipos: COORDENADAS RELATIVAS RETNGULAR : Basta informamos a variao em X, e a variao em Y com

relao ao ltimo ponto dado, isso em 2D (@ Dx , Dy ). Em 3D necessitamos de informar as variveis em X, Y e Z com relao ao ltimo ponto dado. 3D ( @ Dx , Dy, Dz ).

COORDENADAS RELATIVAS POLAR:

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Basta Informamos o mdulo do Vetor e o ngulo que indicar a direo do futuro ponto, com relao ao ltimo ponto dado. As coordenadas podem ser utilizadas pa r a a execuo de

qualquer comando.

DESENHOS BI E TRIDIMENSIONAIS E x i s t e m h o j e , S o f t w a r e s p a ra C A D q u e t r a ba l h a m a p e n a s c o m duas dimenses ( plano) e outros que utilizam trs dimenses ( e s p a o ) . Q u a n d o f a la m o s e m d u a s d i m e n s e s , e s t a m os n o s aproximando dos desenhos feitos em uma prancheta com todas as suas dimenses. Em determinados tipos de projetos, isto j suficiente, mas certos projetos, e s pe c i a l m e n t e voltados para a rea de m e c n i c a , o n d e f u n d a m e n t a l a p o s s i b i l i d a d e d e s e t r a ba l h a r em trs dimenses. O A u t o C A D p e r m i t e o t r a b a l h o e m t r s d i m e ns e s , t o r n a n d o p o s s v e l o m o d e l a m e n t o d e u m a p e a n o e s pa o visualiza-la em qualquer ngulo. e podendo

MODOS DE SELEO Depois de criadas as entidades ou objetos, certamente voc ter a necessidade de edit-las. Por exemplo para criar uma linha paralela e, a a de outra uma linha criar j voc existente, pode criar como uma com na das as representao entidades parede, desta,

pa r t i r

outra

entidade,

m e s m a s c a r a c t e r s t i c a s da e n t i d a d e o r i g i n a l .

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P o d e pa r e c e r s i m p l e s q ua n d o v o c e s t e d i t a n d o s o m e n t e u m a e n t i d a d e . M a s e x i s t e m s i t ua e s n a s q ua i s v o c p r e c i s a q u e u m determinado comando seja executado sobre vrias entidades ao mesmo tempo. Por isso, antes de comear E d i t a r u m a e n t i d a d e s i g n i f i c a a l t e r a r u m a o u m a is d e s u a s propriedades como comprimento, rotao etc., ou criar novas e n t i d a d e s a pa r t i r d e e n t i d a d e s e x i s te n t e s , c o m o c o p i a r u m a entidade. Uma outra possibilidade de edio a prpria alterao das propriedades da entidades, como cor; layer ou tipo de linha . A edio de entidades pode ser pelo modo noun/Verb

( s u b s t a n t i v o / v e r b o ) , n o q ua l v o c p r i m e i r o s e l e c i o n a a s entidades e depois ativa o comando que as

editar - seleo por grips - ou pelo modo Verb/ Noun ( Verbo / S u b s t a n t i v o ) , n o q ua l v o c p r i m e i r o a t i v a o c o m a n d o d e e d i o e depois s e l e c i o n a a s e n t i d a d e s q u e s e r o e d i t a da s . O s g r i p s tambm permitem uma edio diretamente sobre as entidades selecionadas. Antes de entender o processo de edio de entidades,

p r e c i s o q u e v o c e n t e n da o p r o c e s s o d e s e l e o . GRIPS O p r i m e i r o e m a is s i m p l e s p r o c e s s o d e s e l e o d e e n t i d a d e s s o o s g r i p s . O s g r i p s s o a q u e l e s q ua d r a d i n h o s a z u i s q u e atormentam todo usurio iniciante q ua n d o pensa que est executando algum comando, d um clique sobre uma entidade n a t e l a o u a b r e u m a j a n e l a e , d o n a da , s u r g e m c e n t e na s d e l e s . Os grips so um mtodo de seleo prvia. Isto , mesmo que v o c n o t e n ha n e n h u m c o m a n d o a t i v o , v o c p o d e s e l e c i o n a r entidades pelos grips e ativar o comando. Uma outra funo

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dos grips editar diretamente as entidades selecionando os pontos de referncia destas entidades.

- 24 selecionadas,

MTODOS DE SELEO SIMPLES O mtodo de seleo simples consiste em levar o mouse at s o b r e a e n t i d a d e e da r u m c l i q u e . I s s o a s e l e c i o n a r d e maneira individual. Voc pode continuar a selecionar outras entidades diretamente. WINDOW S e l e c i o n a o s o b j e t o s q u e e s t o t o t a l m e n t e d e n t r o d e u m a janela definida por dois cantos diagonalmente opostos. Este modo de seleo se caracteriza por apresentar linhas contnuas, sendo criada da esquerda para a direita da tela, s e l e c i o n a n d o s o m e n t e o s i t e n s q u e f i c a r e m d e n t r o da j a n e l a .

CROSSING S e l e c i o n a o b j e t o s q u e e s t e j a m t o t a l m e n t e d e n t r o da s e l e o , ou seleciona os objetos em que a linha de seleo passe por cima, criado da direita p a ra a esquerda, tendo a r e p r e s e n t a o p o r l i n h a s t r a c e j a da s . BOX Box uma combinao das janelas de seleo Window e Crossing. determinar Quando uma o modo de Box ativado, clicando voc no deve ja n e l a seleo, primeiro

p o n t o d o r e t n g u l o . S e o s e g u n d o p o n t o d a j a n e la e s t i v e r a direita do primeiro , o modo de seleo window que

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c h a m a d o a u t o m a t i c a m e n t e . S e o s e g u n d o p o n t o d a j a n e la e s t i v e r e s q ue r d a d o p r i m e i r o , o m o d o c r o s s i n g a c i o n a d o .

AUTO O modo de seleo Auto o modo default no AutoCAD. O modo auto combina a seleo simples com o modo box. I n i c i a l m e n t e m o s t ra o c u r s o r d e s e l e o s i m p l e s . C a s o v o c "acerte" a entidade ou objeto a ser selecionado, funciona como o modo de seleo simples. Se no ponto onde foi dado o c l i q u e n o h o u v e r n e n h u m a e n t i d a d e o u o b j e t o , e s s e t i p o de seleo aciona automaticamente a seleo do tipo box, q u e a b r e u m a j a ne l a w i n d o w p a ra a d i r e i t a o u c r o s s i n g pa r a a esquerda. Voc pode forar o modo window ou crossing de seleo de entidades clicando propositadamente num ponto onde no haja nenhum objeto. O modo de seleo do lado p a r a o q ua l a j a n e l a d e s e l e o s e r a b e r t a . FENCE Seleciona todos os objetos interceptados por uma poligonal aberta definida por dois ou mais vrtices. Para que o objeto s e ja selecionado, as linhas definidas por fence devem a t r a v e s - l o t o c a n d o - o . P a ra a t i v a r e s ta o p o , t e c l e f { e n t e r } quando o prompt solicitar a seleo dos objetos. Um detalhe importante no modo de seleo fence, que se voc selecionar uma linha tracejada com fence , se a linha de u m a pa r t e " c h e i a " d a l i n h a , e s ta n o s e l e o n o i n t e r c e p t a r

s e r s e l e c i o n a d a , j q u e a e n t i d a d e n o f o i t o c a d a .

A TELA DO AUTOCAD R 14

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C o n s t i t u i - s e d e u m a r e a d e t r a b a l h o a m p l a , c o m m e n us q u e a pa r e c e m e m f o r m a d e c a s c a ta , u m a r e a d e c o m a n d o s o u < P r o m p t > , u m a re a d e c o n e s , m e n u d e L a y e r , u m a b a r r a d e e s t a t u s , o U C S I C O N ( de m o s t r a d o r d o p l a n o d e d e s e n h o ) e o contador possibilita trabalho. de coordenadas. melhor O cursor demostra-se dentro da bem mais de pratico do que no Release anterior, sua formao compacta um posicionamento folha

COMANDOS NEW Acesso a criao de um no desenho. O P E N A c e s s o pa r a a b e r t u r a d e u m a r q u i v o e x is t e n t e . S A V E Sa l v a a s a l t e r a e s e m u m a r q u i v o q u e j p o s s u a n o m e . SAVE AS Salva as informaes correntes gerando um nome

para o arquivo. EXIT - Para encerrar a seo de edio corrente. COMANDO LIMITS Este comando possibilita determinar os limites da folha desenho. LIMITS {DRAW > DRAWING LIMITS} D e f i n e o s l i m i t e s da r e a d e t r a b a l h o . S e u u s o n e c e s s r i o , pois auxilia na regenerao da imagem. Quando acionamos o comando GRID O AutoCAD usa a rea delimitada pelo comando l i m i t s p a r a p o s i c i o n - l o . A l m d e s ta s f u n e s , o l i m i t s d e f i n e m a rea de atuao do comando Zoom All, que veremos a seguir

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Formato:

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ON / OFF / < Lower left crner > <0,0>: ( coordenada ) < ENTER Upper right corner < 12,9>: ( coordenada) < ENTER > Os valores do Upper right crner, podem inicialmente estar com valores de < 12,9 > ou < 420,297 >, que representam um desenho no padro English ou Metric respectivamente. O valor 12,9 representa 12 unidades no eixo X e 9 unidades no eixo Y, d a m e s m a f o r m a p a r a o 4 2 0 , 2 9 7 . O s v a l o r e s p a r a o pa d o mtrico representam uma rea de trabalho de um formato A3. O c o m a n d o L i m i t s n o l i m i t a a r e a d e t r a ba l h o , a m e n o s q u e se acione a opo On. Q u a n d o e s ta o p o e s t i v e r l i g a d a , o A u t o C A D s u p e r v i s i o n a a r e a d e l i m i t a d a e , s e t e n ta r m o s d e s e n h a r A u t o C A D n o s da a m e ns a g e m ** Outside limits. O n : T o r n a a t i v o o a v i s o a o u s u r i o d e q u e e s te u l t r a p a s s o u a rea delimitada. Off: Desativa o aviso do Limits. fora dos limites o

COMANDO UNITS ( Format > Units ) Este comando altera a unidade dos dgitos aps o ponto d e c i m a l , a l te r a o s is t e m a d e n g u l o s .

UNITS: Define a unidade usada no desenho.

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A N G L E S : D e f i n e o t i p o d e n g u l o us a d o n o d e s e n h o .

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P R E C I S I O N : D e f i n e a p r e c i s o us a d a n o s i s t e m a d e u n i d a d e corrente. DIRECTION: Define a posio do ngulo 0* no AutoCAD. ANGLE D I R E C T O N : D e f i n e a d i r e o pa r a o z e r o .

COUNTER-CLOCKWISE: Toma o sentido anti-horrio como sentido positivo de abertura de ngulo.

COMANDO ZOOM ZOOM A u m e n t a o u d i m i n u i o ta m a n h o a p a r e n t e d o s o b j e t o s n a viewport atual. O zoom pode ser usado de forma transparente, ou seja , ele p o d e s e r us a d o n o m e i o d e o u t r o c o m a n d o c o m o p o r e x e m p l o : o Line. ZOOM REALTIME A p l i c a o z o o m c o m u m te m p o r e a l d e e x e c u o . A p e n a s c o m o movimento do mouse. ZOOM PREVIOUS r e s t a u ra r a t 1 0 v i s t a s a n t e r i o r e s . ZOOM WINDOW A p l i c a z o o m pa r a u m a r e a e s p e c i f i c a d a p o r d o i s p o n t o s d e c a n t o s o p o s t o s d e u m a ja n e l a r e t n g u l a r .

A p l i c a o z o o m p a r a a p r e s e n t a r a v i s ta a n t e r i o r . V o c p o d e

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First corner: Especifique um ponto (1). Other corner: Especifique um ponto (2).

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ZOOM DYNAMIC A p l i c a Z O O M pa r a a p r e s e n t a r a pa r t e g e r a d a d o d e s e n h o c o m um quadro de v i s ta . O quadro de vista representa sua V I E W P O R T , q u e v o c p o d e r e d u z i r o u a u m e n ta r e m o v e r p e l o desenho. O posicionamento e dimensionamento vista O realiza de PAN v i s ta ou ZOOM apropriado para do quadro de preencher at a a

VIEWPORT com a imagem no interior do quadro de vista. quadro PAN aparece primeiro. Arraste-o p o s i o d e s e ja d a e p r e s s i o n e o b o t o d e e s c o l h a . O q ua d r o d e vista ZOOM aparece em seguida. Redimensione e pressione < enter > para aplicar o ZOOM ou pressione o boto de escolha para retornar ao quadro de vista PAN. ZOOM SCALE R e a l i z a u m Z O O M na t e l a n u m f a t o r d e e s c a l a d e t e r m i n a d o . O valor que voc digita relativo aos limites do desenho. Por exemplo digitar 2 dobra o tamanho aparente de qualquer objeto e m r e l a o a o ta m a n h o q u e t e r i a s e f o s s e a p l i c a d o Z O O M a t os limites do desenho. Se voc digitar um valor seguido por X, o AutoCAD especifca a escala relativa vista atual. Por exemplo, digitar .5X faz com q u e c a d a o b j e t o s e ja a p r e s e n ta d o n a t e l a c o m a m e ta d e d e s e u t a m a n h o a t ua l . ZOOM CENTER

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A p l i c a u m Z O O M p a r a a p r e s e n ta r u m a j a n e l a pa r a d i g i t a n d o u m ponto central e , em seguida, um valor de ampliao ou uma a l t u r a . U m v a l o r m e n o r p a ra a a l t u r a a u m e n ta a a m p l i a o . U m valor maior diminui a ampliao. Center Point: especifique 1 ponto. magnification or heigh < atual >: Digite um Valor ou pressione Enter.

ZOOM IN A p r o x i m a o d e s e n h o n a p o r c e n t a g e m d e 5 0 % da v i s ua l i z a o atual. ZOOM OUT Afasta atual. ZOOM ALL A p l i c a Z O O M pa r a a p r e s e n t a r o d e s e n h o i n t e i r o na v i e w p o r t a t u a l . N u m a v is t a d e p r o j e o o r t o g o n a l o desenho na porcentagem de 50% da visualizao

PAN M o v e a a p r e s e n t a o d o d e s e n h o na V i e w p o r t a t ua l .

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P A N f u n c i o n a d e d ua s m a ne i r a s . V o c e s p e c i f i c a u m n i c o ponto, indicando o deslocamento relativo do desenho em relao tela ou ( mais comumente ) voc especifica dois pontos e, neste caso, o AutoCAD computa o deslocamento do p r i m e i r o p o n t o p a r a o s e g u n d o p o n t o . P A N p o d e s e r us a d o d e f o r m a t r a ns p a r e n t e . Displacement: Especifique um ponto ( 1 ). O ponto especificado indica quanto deslocar a tela do desenho ou a localizao do desenho cuja tela ser deslocada. S e c o n d p o i n t : P r e s s s i o n e [ E n te r ] o u e s p e c i f i q u e u m p o n t o ( 2 ) S e v o c p r e s s i o n a r , o A u t o C A D m o v e a t e l a d o d e s e n h o na quantidade especificada no aviso Displacement. Se voc especificar um ponto, o AutoCAD desloca a tela at aquele ponto do desenho.

COMANDO LAYER ( Format > Layers) N e s t a v e r s o d o A u t o C A D o s L a y e r s g a n ha r a m u m a m a i o r f a c i l i d a d e d e m a n us e i o , d e s d e a c r i a o a t o s e u g e r e n c i a m e n t o . A c a i x a d e d i l o g o s p a ra o s L a y e r e L i n e t y p e ficou mais simples e mais consistente. O cone a seguir aciona a caixa de dilogos Layer e Linetype Properties.

TOOLBAR: OBJECT PROPERTYES

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As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permite a g o r a u m a v i s o t o t a l d e t o d a s a s c a r a c t e r s t i c a s d e c a da Layer. LAYERS: SHOW: Permite fazer um filtro dos Layer, por sua condio de utilizao pr-estabelecidos, ou fazendo uma filtragem pelas p r o p r i e d a d e s d o s L a y e rs . ALL: Mostra todos os Laiers existentes. A L L I N U S E : T o d o s o s L a i e rs q u e e s t o e m u s o . A L L U N U S E D : T o d o s a q u e l e s L a y e r s q u e n o e s t o u s a d o s . E x i s t e m o u t r a s f o r m a s d e f i l t r a g e m , s e n d o m a i s e m p r e g a da s a s indicadas acima. ON: Ativa ou desativa o Layer selecionado. CURRENT: define o Layer selecionado como sendo o corrente.

FREEZE IN ALL VIEWPORTS: Congela ou descongela o Layer selecionado tornando invisvel as entidades criadas neste Layer e ignoradas durante a regenerao. NAME: Nome do Layer selecionado. COLOR: Acessa o quadro de dilogo para troca de cores. A opo Other abre o quadro contendo todas as opes de cores.

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L O C K : T r a v a o u d e s t r a v a o L a y e r s e l e c i o n a d o p a ra f a c i l i t a r a seleo de objetos. Objetos em Layer Travados no podem ser editados. L T Y P E : A c e s s a o q ua d r o d e d i l o g o pa r a t r o c a s d e l i n h a s j carregadas no desenho. FREEZE IN ALL VIEWPORTS: Congela o Layer selecionado em todas as Viewports. FREEZE IN CURRENT VIEWPORTS: Congela o Layer na

Viewports ativa. FREEZE IN NEW VIEWPORTS: congela o Layer na prxima Viewports. NEW: Cria novos Layer. DELETE: Deleta um Layer j criado. O Layer 0 No pode ser a pa g a d o . E s t e e r a u m d e s e j o a n t i g o d o s us u r i o s d e A u t o C A D , permitindo a pa g a r u m Layer criado. Isso agora possvel, porem no pode existir entidade neste Layer. D E T A I L S : A b r e o u f e c ha a p a r t e d a c a i x a d e d i l o g o c o m o s detalhes sobre os Layers. LINETYPE: selecionado

S H O W : P e r m i t e f a z e r u m f i l t r o d a s l i n h a s , p o r s ua c o n d i o utilizao p r e e s ta b e l e c i d a , ou fazendo uma filtragem pelas propriedades das mesmas.

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CURRENT: Define o tipo de linha corrente. O correto deixar definido como Bylayer, pois assim sempre ser obedecido o que foi definido no Layer.

L O A D : P e r m i t e c a r r e g a r n o v o s t i p o s d e l i n h a s p a ra o d e s e n h o a t u a l . S e p o s s v e l c a r r e g u e s o m e n t e a s l i n h a s q u e v o c u s a r n o d e s e n h o , a s s i m o d e s e n h o n o f i c a r m u i t o s o b r e c a r r e g a d o . GLOBAL SCALE FACTOR: Define o valor global para a escala das linhas. A varivel que faz o controle desta nova escala o Ltscale. CURRENT OBJECT SCALE: Define o valor para escala da s

l i n h a s a p a r t i r d o m o m e n t o d a s ua d e f i n i o . A v a r i v e l q u e r e c e b e e s ta n o v a e s c a la C e l t s c a l e . As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permitem agora uma viso total de todas as caractersticas de cada L a y e r . E x i s t e m a l g u ns t i p o s d e l i n h a s b e m d i f e r e n t e s , q u e j e s t o n a s l i s t a s d e l i n h a s pa d r o n i z a d a s d o A u t o C A D . Obs.: Voc pode mudar a descrio e o nome da linha, porem n o p o d e m u d a r s ua a p a r n c i a . TOOLBAR: OBJECT PROPERTIES: A pa r t i r da verso R13, podemos gerenciar os Layers,

t r a b a l h a n d o a p a r t i r da T o o l b a r d e O b j e c t P r o p e r t i e s . O s L a y e r s s o a p r e s e n ta d o s e f a c i l m e n t e p o d e m o s d e f i n i r u m c o m o o Layer corrente, congelar um Layer,desligar, ou mesmo travar um Layer.Pode-se colocar as entidades do desenho em um ou mais nveis de trabalho ( Layers ), podendo-se assim controlar

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isoladamente Layer cor, o e visibilidade Layer 2 e tipo de linha. o O

- 35 pequeno 3 esta

q u a d r o e x i b i d o na T o o l b a r ; e l e n o s m o s t ra q u e o L a y e r 1 o corrente, esta desligado, nomes dos Layer Layers c o n g e l a d o , o L a y e r 4 e s ta t r a v a d o e o , 5 e 6 e s t o l i g a d o s , descongelados conter at 31 destravados.Os c a ra c t e r e s podem utilizar a l fa n u m r i c o s . Podemos

t a m b m o s s e g u i n t e s c a r a c t e r e s : ( $ ) , ( _ ) , ( - ) . Os n o m e s d o s L a y e r n o p o d e m t e r e s pa o s e m b r a n c o . N o R 1 4 t e m o s u m a nova forma de colocar um Layer como sendo o Layer corrente. Ao acionarmos o cone abaixo, podemos escolher uma entidade de um determinado Layer; o AutoCAD tornara corrente o Layer desta entidade.

FORMATO Command: AI_MOLC. Selecte object whose layer will become current: selecione o objeto cuja layer ficara corrente. ( selecionamos uma entidade no layer 3).

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corrente).

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L a y e r s 3 i s n o w t h e c u r r e n t l a y e r . ( L a y e r 3 a g o r a o la y e r

C o m o s L a y e r s p o d e m o s a s c a ra c t e r s t i c a s da s e n t i d a d e s d e nosso desenho que na hora da plotagem vo ser de muita importncia. Um Layer pode receber um nome sugestivo, para que se do identifique desenho. a Por sua funo dentro da dar organizao exemplo, podemos

n o m e s c o m o : Pa r e d e , P o r t a s , Ja n e l a s , L i n h a s d e c e n t r o , Eltrica, Hidrulica etc. Alem do nome, o Layer possui d u a s o u t r a s c a r a c t e r s t i c a s q u e s o a s ua c o r , e o t i p o d e linha utilizada. A d e f i n i o da c o r p e r m i t e i m p o r a o d e s e n h o o s e u t r a o , p o i s a c a da cor do Layer vamos O associar de na plotagem da ao uma espessura diferente. tipo linha u s u r i o

p o s s i b i l i d a d e d e t e r l i n h a s c o n t i n u a s , T r a c e j a da s e a t linhas de centro completando assim o quadro principal d a s c a r a c t e r s t i c a s d o L a y e r . V a m o s e n t o P r a t i c a r e c r i a r um grupo de Layers.

OSNAP SETTINGS TRACKING P e r m i t e c a p t u r a r u m p o n t o a p a r t i r da r e f e r n c i a d e p o n t o s existentes. Na verdade, tracking no exatamente uma preciso. de um Com tracking deve ser voc pode achar o de com centro retngulo sem traar usado linhas

referncia.

Tracking

sempre

algum dos modos de preciso.

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FROM

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Permite capturar um ponto a partir da referncia de um ponto existente. Assim como tracking, FROM no exatamente uma preciso. Com FROM u m p o n t o e x is t e n t e . ENDPOINT Permite capturar arco. Como o ponto extremo de um segmento de reta ou segmento pode ter somente dois voc pode achar um determinado ponto q u e e s t e j a a u m a d e t e r m i n a d a d i s t n c i a e n g u l o e m r e l a o a

q ua l q u e r

e x t r e m o s , s e r e n c o n t r a d o o e x t r e m o m a i s p r x i m o d o p o n t o determinado . Antes de capturar o ponto, observe a posio do cone de captura na entidade. MIDPOINT P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o m d i o d e u m s e g m e n t o d e r e ta o u arco. INTERSECTION Permite capturar o ponto de interseo entre duas entidades. APPARENT INTERSECT Permite capturar o ponto de interseo aparente entre duas e n t i d a d e s q u e e s te j a m e m c o t a s z d i f e r e n t e s . CENTER P e r m i t e c a p t u r a r o c e n t r o d e u m c r c u l o o u a r c o . V o c d e v e da r um clique sobre a circuferncia para que o AutoCAD encontre seu centro, e , no dentro do crculo ou arco.

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QUADRANT

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P e r m i t e c a p t u r a r u m d o s q ua t r o q u a d r a n t e s d e u m c r c u l o o u arco.

PERPENDICULAR Permite capturar um ponto perpendicular determinado da linha ( ou continuao ) ao ltimo ponto selecionada . A

s e g u n d a l i n h a n o p r e c i s a e s ta r n o p r o l o n g a m e n t o da p r i m e i r a l i n h a pa r a q u e p o s s a c a p t u r a r s ua p e r p e n d i c u l a r .

INSERT Captura o ponto de interseo de um texto ou bloco. NODE P r e n d e a p r e c i s o u m a e n t i d a d e p o i n t e x is t e n t e n a t e l a . NEAREST P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o m a is p r x i m o n a e n t i d a d e que foi selecionado. QUICK Captura o primeiro ponto encontrado de acordo com a ao ponto

c o n f i g u r a o Os n a p . NONE

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Desativa qualquer preciso momentaneamente ( se o comando osnap tiver sido configurado com algum dos modos de preciso permanentes).

COMANDO LINE C o m a n d o d e g e r a o d e l i n h a s . P a r a e x e c u o ba s t a i n d i c a r m o s o seu ponto inicial e seu ponto final Digite LINE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. F r o m p o i n t : C l i c k o P r i m e i r o p o n t o c o m o B o t o < 1> d o M o u s e . To point: Digite a Coordenada Polar e Tecle Enter. O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o T o p o i n t a t q u e f i n a l i z e a o p e r a o t e c la n d o e n t e r o u o B o t o < 3> n o M o u s e . Formato de uma coordenada Polar e @ Distncia < ngulo.

COMANDO MLINE Parecido com o Comando LINE, porm desenha duas linhas paralelas. P o d e - s e us a r c o o r d e n a d a P o l a r n o C o m a n d o M L I N E . Digite MLINE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Selecione a opo Scale e Tecle Enter. D i g i t e a D i s t n c i a e n t r e a s d u a s l i n h a s pa r a l e l a s e T e c l e E n t e r . From point: De que p o n t o . C l i c k o p o n t o d e s e ja d o c o m o boto <1> de seleo do Mouse. T o p o i n t : P a r a q u e p o n t o D i g i t e a D i s t n c i a d e s e j a da c o m coordenada Polar. P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o , T e c l e E n te r n a p e r g u n t a T o p o i n t .

COMANDO PLINE

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Desenha polilinhas. Semelhante ao comando LINE, porm todas

- 40 as linhas

desenhadas so entendidas como um s Objeto. A d i f e r e n a d e s e d e s e n h a r u m O b j e t o c o m P l i n e , e Ve r i f i c a d a n a m a n i p u l a o d o m e s m o , R o t a c i o n a r A p a ga r e e t c . . . COMANDO CONSTRUCTION LINE Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto de centro. Xline Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset<From point>: Through Point: Click o ponto na tela. Through Point: Click o Segundo Ponto. Para finalizar a operao tecle Enter. X l i n e H o r T r a a u m a l i n h a i n f i n i t a na H o r i z o n t a l . Ver Traa uma linha infinita na Vertical. Ang Traa uma linha infinita e possibilita digitar um ngulo p a r a a r e ta . Bisect Traa uma linha infinita e possibilita digitar dois ngulos de referncia. O f f s e t C o p i a a l i n h a i n f i n i t a pa r a l e l a m e n t e COMANDO POLYGON Desenha polgonos. P o d e - s e d e s e n h a r p o l g o n o s d e d ua s m a n e i r a : Polgono Circunscrito ou Inscrito Click em Draw no menu de cascata e escolha a opo Polygon. Polygon Number of Sides <4>: Digite o nmero de lados do polgono. Edge/<Center of Polygon: Click com ponto centro com o Boto < 1 > d o M o us e . Inscribed in Circle/Circumcribed about Circle (I/C)<I>: Escolha se o polgono e circunscrito ou Inscrito Radius of Circle: Digite o Raio e tecle Enter.

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COMANDO RAY

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Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto base. Click em Draw no menu de cascata e selecione Ray. F r o m p o i n t : C l i c k o p r i m e i r o p o n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o us e . T h r o u g h P o i n t : A r r a s te o m o u s e e determine o ngulo. O AutoCad continuar perguntando To Point at que se finalize a o p e r a o c o m o B o t o < 3 > d o M o us e . COMANDO RECTANG Possibilita Desenhar Retngulos. Digite RECTANG no Prompt do AutoCad e tecle Enter. From To point: Click o o primeiro Mouse ponto com o Boto o <1> de do Seleo. point: Arraste pa r a determinar ta m a n h o retngulo. Click o Segundo ponto com o Boto <1> de Seleo. e c l i c k o b o t o < 1> d o M o u s e

COMANDO CIRCLE Desenha Circunferncias. Pode-se desenhar Crculos de 6 maneiras. 2 pontos (2P). 3 pontos (3P). Centro e Dimetro.

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T a n g e n t e , Ta n g e n t e e R a i o ( T T R ) . T a n g e n t e , Ta n g e n t e , T a n g e n t e ( T T T ) . Centro e Raio.

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Ex.: Digite CIRCLE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Center point: click com o boto <1> do mouse qualquer na Tela, que ser o Centro do Crculo. Radius: digite a Distncia e Tecle Enter. COMANDO ELLIPSE Desenha uma Ellipse. Pode-se desenhar uma Elipse de Trs formas: CENTER AXIS,END ARC C l i c k e m D r a w n o m e n u d e C a s a c a ta e s e l e c i o n e a o p o E l i p s e . Selecione CENTER. C e n t e r o f E l l i p s e : C l i c k u m p o n t o na t e l a q u e s e r o c e n t r o d a Elipse com o boto <1> do mouse. A x i s E n d p o i n t : D i g i t e a d i s t n c i a d o Ra i o o u a r r a s t e o m o u s e e d e t e r m i n e a d i s t n c i a c o m u m s e g u n d o p o n t o . <Other Enter. COMANDO ARC D e s e n h a a r c os . Digite ARC no Prompt do AutoCad e tecle Enter. Axis Distance>/Rotation: Digite a Distancia e tecle Arraste o Mouse e determine o Raio do Crculo ou um ponto

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< 1 > d o M o us e . Center/End/<Second Point>: Click o centro do arco boto <1> do Mouse

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Arc Center/<Start Point>: Click o primeiro ponto com o boto com o

E n d P o i n t : C l i c k o s e g u n d o p o n t o c o m o b o t o < 1> d o M o u s e . As opes pa r a a gerao de arcos so definidas pela c o m b i n a o da s s e g u i n t e s i n f o r m a e s :

S: ponto inicial C: ponto central E: ponto final A: ngulo L: comprimento da corda R: raio D: direo
Detro do comando ARC temos as seguintes combinaes e opes: 3 point: trs pontos de arco

Start , Center , End : Ponto inicial, ponto central e ponto


final.

Start , Center , Angle : Ponto inicial, ponto central e


ngulo de varredura.

Start , Center , Length : Ponto inicial, ponto central e


comprimento da corda.

Start , End , Angle : Ponto inicial, ponto final e ngulo


de varredura.

S t a r t , E n d , R a i u s : P o n t o i n i c i a l , p o n t o f i n a l e ra i o . Start , End , Direction : Ponto inicial, ponto final e


d i r e o d a ta n g e n t e .

Center , Start , End : Ponto central, ponto inicial e ponto


final.

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ngulo de varredura.

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Center , Start , Angle : Ponto central, ponto inicial e


Center , Start ,Length : Ponto central, ponto inicial e

comprimento da corda COMANDO SELECT S e l e c i o n a u m O b j e t o pa r a p o s t e r i o r us o . Digite SELECT no Prompt do AutoCad e tecle Enter. S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o e T e c l e E n te r E s t e O b j e t o e s t s e l e c i o n a d o pa r a p o s t e r i o r u s o d e q u a l q u e r outro Comando.

COMANDO DONUT Desenha Anis ou Crculos Slidos. Digite DONUT no Prompt do AutoCad e tecle Enter. Inside Diameter<30.0000>: Digite o Raio Interno do Anel. Outside Diameter<40.0000>: Digite o Raio Externo do Anel. C e n t e r o f D o u g h n u t : C l i c k o c e n t r o d o a n l na r e a d e t r a ba l h o e veja o resultado. O AutoCad continuar perguntando Center of Doughnut, at que finalize a operao com o Boto <3> do Mouse.

COMANDO ERASE Apaga um Objeto Digite ERASE no Prompt do AutoCad e tecle Enter. Select Object: Selecione o Objeto e tecle Enter. O O b j e t o s e l e c i o n a d o s e r a pa g a d o i m e d i a ta m e n t e .

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COMANDO COPY Copia um ou mais Objetos. D i g i t e C O P Y n o P r o m p t d o A u t o C A D e te c l e E n t e r .

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Select Object: Selecione o objeto utilizando Window, Crossing ou Pickbox e tecle enter. <Base point or Dispacement>/Multiple: Determine o ponto base d e d e s l o c a m e n t o da c p i a c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e e t e c l e Enter. Second Point or Displacement: Arraste o Mouse e determine o ponto final do deslocamento clicando o Boto<1> do Mouse. Para copiar vrias vezes um objeto digite point or M na o p o < B a s e D i s p l a c e m e n t > / M u l t i p l e : M e te c l e E n t e r .

D e t e r m i n e o p o n t o b a s e c o m o b o t o < 1 > d o M o us e . A r r a s t e o M o us e e d e t e r m i n e o p o n t o d e f i x a o d a c p i a . O Autocad continuar perguntando, qual o prximo ponto at que finalize a o p e r a o c o m o b o t o < 3 > d o M o us e .

COMANDO MOVE M o v e u m O b j e t o d e u m p o n t o p a r a o u t r o na T e l a . D i g i t e M O VE n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r . S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o us a n d o W i n d o w , C r o s s i n g o u P i c k B o x e t e c l e e n te r . B a s e P o i n t o r D i s p l a c e m e n t : C l i c k c o m o B o t o < 1> d o M o u s e e d e t e r m i n e o p o n t o ba s e d o d e s l o c a m e n t o d o O b j e t o e t e c l e Enter. Second Point of Displacement: Click o ponto Final do deslocamento com o Boto <1> do mouse. R e p i t a v r i a s v e z e s o e x e r c c i o pa r a f i x a r b e m o c o m a n d o MOVE.

COMANDO ROTATE

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Possibilita Rotacionar Qualquer Objeto, linha ou Bloco Digite ROTATE no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.

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Select Object: Selecione o Objeto, utilizando o modo de seleo <Crossing> ou PickBox e Tecle Enter. B a s e p o i n t : C l i c k u m p o n t o n o O b j e t o c o m o B o t o < 1> d e Seleo, escolhendo assim o ponto de Rotao. Rotation Angle/Reference: Rotacione com o Mouse o Objeto, q u a n d o o O b j e t o e s t i v e r n a R o t a o d e s e ja d a , C l i c k o B o t o < 1 > d o M o us e .

COMANDO MIRROR Possibilita Espelhar um Objeto. Digite MIRROR no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Select Object : Selecione o Objeto com o Modo de Seleo <Crossing> e Tecle enter. First Point of Mirror Line: Click o Ponto Base com o Boto <1> d e S e l e o e A r r a s t e o M o u s e pa r a o l a d o q u e s e r f i x a d o o Espelho. Second Point: Click o Boto <1> de Seleo no ponto final do Espelho. S e d e s e j a r m o s p o d e m o s a p a ga r o O b j e t o a n t i g o , ba s t a d i g i t a r <Y> na Opo Delete Old Objet <N>: Y e Tecle Enter.

COMANDO OFFSET C o p i a l i n h a s pa r a l e l a m e n t e . Digite OFFSET no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Distance to Offset <1.0000>: Digite a Distncia entre as linha selecionadas e a cpia paralela e Tecle Enter.

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copiada e Tecle enter.

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Select Object to Offset: Selecione com o Pickbox a linha a ser Side to Offset: Arraste o Mouse para o lado que deseja que a cpia seja localizada e c l i c k o b o t o < 1> d e s e l e o .

Para finalizar a operao Tecle o Enter aps ter feito a cpia. COMANDO ARRAY Copia um Objeto vrias vezes em linhas e colunas. Click em Modify no menu de casacata e escolha a opo Array. Selecione o Objeto. Rectangular or Polar Array (<R>/P): digite R( Retngular ). Number of Rows (---)<1>: Digite o nmero de linhas Numbers of Columns (!!!)<1>: Digite o nmero de colunas Unit cell or Distance Between Rows(---): Digite a distncia entre as linhas. Distance Between Columns : Digite a distncia entre as colunas A copia do Objeto selecionado ser feita automaticamente.

COMANDO FILLET P o s s i b i l i t a d e s e n ha r c u r v a s e n g u l o s d e 9 0 G r a us . Digite FILLET no Prompt do AutoCad e tecle enter. Polyline/Radius/trim<Select Radius e Tecle enter. Enter Fillet Radius<10.0000>: Digite o raio igual a 0 e Tecle Enter. S e l e c t F i r s t O b j e c t : s e l e c i o n e a p r i m e i r a l i n h a c o m o b o t o < 1> do Mouse e Enter. Select Second Object: selecione a segunda linha com o boto <1> do mouse e tecle enter. first Object>:Selecione a opo

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1 - Se desejar desenhar curvas, digite o raio diferente de 0 e Tecle Enter. COMANDO CHAMFER Chanfra junes de linhas e segmentos de Polylines. Formato: Polyline / Distance / Angle / Trim / Method / < Select First Line >: D < Enter> E n t e r F i r s t C ha m f e r D i s t a n c e : < X > Enter Second Chamfer Distance: < Y > Polyline / Distance / Angle / Trim Method / < Select Line> : P1 Select Second Line: P2 M e t h o d : E s p e c i f i c a s e o c o m a n d o i r e x i b i r d u a s d i s t n c i a s d e c h a n f r o o u u m a d i s t n c i a e n g u l o d e c h a n f r o . Angle: chanfro Distance: O u s u r i o e s pe c i f i c a as distncias correspondentes projeo da linha de chanfro em X e Y. T r i m : M a n t m o u n o o s c a n t o s v i v o s o r i g i n a i s , c o n f o r m e o u s u r i o o p t e p o r T r i m o u N o T r i m . COMANDO BREAK Quebra uma linha utilizando dois pontos. Digite Break no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Select Object: E s ta Opo determina o primeiro ponto da quebra com o Boto <1>. S e c o n d P o i n t : E s t a O p o d e t e r m i n a o p o n t o f i n a l da q u e b r a . E s c o l h a o p o n t o f i n a l e c l i c k o B o t o < 1 > d o M o us e . Permite o ao ngulo us u r i o e o configurar comprimento o da chanfro linha de especificando First

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P a r a s e l e c i o n a r u m a l i n h a e t e r n o v a m e n t e u m a c ha n c e d e determinar o primeiro ponto, Digite F First Point na Opo Second point : F e tecle Enter, e determine o primeiro ponto e o segundo ponto. COMANDO EXTEND Possibilita estender linhas. Click em Modify Extend. Select <Select PICKBOX Objects: Object Selecione to a borda onde ser finalizada Posicione a o e x t e n s o da l i n h a , e c l i c k o b o t o < 3> d o m o u s e . Extend>/Project/Edge/Undo: sobre a linha a ser estendida e click o boto<1> de n o m e n u d e c a s c a ta e s e l e c i o n e a o p o

s e l e o . O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o q ua l a l i n h a a s e r e s t e n d i d a a t q u e s e f i n a l i z e a o p e r a o c o m o b o t o < 3> d o Mouse. P a r a E s te n d e r v r i a s l i n h a s a o m e s m o t e m p o D i g i t e < F> F i r s t Point na Opo<Select Object to Extend>/Project/Edge/Undo: F, Click o primeiro ponto, arraste o Mouse e Click o segundo ponto e Tecle Enter. COMANDO STRETCH Possibilita a l t e ra r um Objeto, porm conserva suas

Propriedades. Digite STRETCH no Prompt do AutoCad e tecle Enter. Select Object: Selecione o Objeto no modo de Seleo Crossing e tecle Enter. Q u a n d o e s t i v e r s e l e c i o n a n d o o O b j e t o c e r t i f i q u e - s e q u e a j a n e la ultrapassou somente a parte que deseja alterar. Base Point point or Displacement: Click o ponto ba s e do D e s l o c a m e n t o c o m o B o t o < 1> d o m o u s e .

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distncia que d e s e ja percorrer, Click o ponto

- 50 final do

Second Point of Displacement: Arraste o mouse e determine a d e s l o c a m e n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o us e .

COMANDO TRIM Corta linhas que formam uma intercesso. Exemplo: S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e a b o r d a o n d e s e r o f i n a l d o c o r t e c o m o b o t o < 1> d o m o u s e , c l i c k o b o t o < 3> d e s e l e o d i z e n d o q u e s o m e n t e e s ta b o r d a q u e v o c d e s e j a . Select Object to trim: Posicione o PICKBOX sobre o a linha s e r c o r t a d a e c l i c k o b o t o < 1> d e s e l e o . A o F i n a l i z a r a o p e r a o c l i c k o B o t o < 3> d o M o u s e o u t e c l e Enter. Para cortar vrias linhas ao mesmo tempo, selecione as Bordas e digite na Opo Select Objet F First Point, e Tecle enter Click o primeiro ponto e arraste o mouse formando uma linha sobre as linhas a cortar, click o segundo ponto e veja o resultado.

COMANDO SCALE Muda a escala de um Objeto selecionado. D i g i t e S C AL E d o P r o m p t d o A u t o C a d e T e c l e E n t e r . Select Object: Selecione o Objeto e tecle Enter. B a s e p o i n t : C l i c k u m p o n t o pa r a a m p l i a o o u R e d u o d o Objeto. S c a l e F a c t o r : D i g i t e o F a t o r d e e s c a la d e s e j a d o e te c l e e n t e r .

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O objeto selecionado e enquadrado na nova escala Digitada. COMANDO GROUP O agrupamento em de um objetos grupo, e consiste no atrelamento que estas que de

entidades podem ser

fa z e n d o

com

s e ja m uma

selecionadas e editadas em conjunto. Os grupos de entidades ativados desativados, permitindo entidade pertena a vrios grupos. importante ressaltar que objetos agrupados so diferentes de um bloco. COMANDO EXPLODE Desagrupa Blocos, Hachuras e Polilinhas. Digite EXPLODE no Prompt do AutoCad e tecle Enter. S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o B l o c o e t e c l e E n te r . O o b j e t o s e r d e s a g r u p a d o .

COMANDO BLOCK Possibilita Agrupar Objetos como Blocos. O comando Block e muito til, pois podemos desenhar um objeto e agrupar todas as linhas tornando-as um bloco e logo d e p o i s , i ns e r i r m o s e s t e b l o c o n o d e s e n h o , fa c i l i t a n d o a s s i m nosso trabalho. C l i c k n o m e n u d e c a s c a ta e s e l e c i o n e B L O C K e a o p o M a k e . Um novo quadro de dilogo ser aberto, (Block Definition). Block name: nesta opo, digite o nome do Bloco e Tecle Enter. S e l e c t o b j e c t : n e s ta o p o , s e l e c i o n e o o b j e t o e T e c l e E n t e r . S e l e c t P o i n t : C l i c k c o m o B o t o < 1> d e S e l e o u m p o n t o n o objeto, este ponto ser o ponto de insero do Bloco. COMANDO WBLOCK

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P o s s i b i l i t a S a l v a r o B l o c o c r i a d o , e m u m a P a s ta E s p e c i f i c a d a . COMANDO DDINSERT Possibilita inserir um Bloco j Criado. No Campo Block, digite o nome do bloco a ser inserido no desenho e click em Ok. COMANDO DDATDEF Inserir Atributos em um objeto. Este Comando deve ser usado antes de formar o bloco, e insere perguntas no prompt do AutoCad, que possibilitem agrupar textos na insero dos blocos. D i g i t e D D A T T D E F n o p r o m p t d o A u t o C a d e te c l e e n t e r . No Quadro de Dilogo ATTribute Definition Definio do Atributo click no Mdulo (Verify). TAG Visualizao do atributo antes de ser agrupado ao bloco D i g i t e u m a l e t r a o u p a l a v r a pa r a i d e n t i f i c a o d o T A G . Prompt - Pergunta. D i g i t e a p e r g u n t a c o e r e n t e c o m o b l o c o q u e s e r f o r m a d o . Value - Permite atribuir um valor default ao atributo, digite um v a l o r q u e s e r a c e i t o c o m o d e f a u l t . Text Style (Determine o Estilo da Letra). Height (Altura) Determine a altura do texto. Rotation (Rotao) Determine a rotao do texto.

Click em Pick Point e Determine um ponto na tela (Prximo ao objeto) que ser a posio do atributo TAG. Click em (OK) e Finalize o Comando. Forme o Bloco e em seguida o insira no Desenho. R e s p o n d a a p e r g u n t a d o p r o m p t d o A u t o C a d d e t e r m i n a da n o prompt do Quadro de dilogo do comando DDATTDEF. Olhe e Goste do Resultado!

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COMANDO POINT M a r c a u m p o n t o d e R e f e r n c i a na t e l a . Digite POINT no Prompt do AutoCad e tecle Enter. P o i n t : C l i c k u m p o n t o na T e l a . COMANDO POINTSTYLE E s t e c o m a n d o p o s s i b i l i t a a p e na s a s e l e o d e u m t i p o d e p o n t o para a ser utilizado no comando POINT. Click em Format no menu de cascata e escolha a opo PointStyle. Leve o ponteiro sobre o ponto e Click utilizar. Para fechar o quadro de dilogo click em OK. COMANDO DIST Lista a Distncia entre dois pontos determinados. Digite DIST no Prompt do AutoCad e tecle Enter. First Point : Selecione o primeiro ponto da reta. Second Point : Selecione o segundo ponto da reta. A d i s t n c i a s e r e x i b i d a n a t e l a , e m X , Y , Z . COMANDO LIST Lista todas as propriedades de um Objeto selecionado. Digite LIST no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Select Object : Selecione o Objeto e tecle enter. Todas as propriedades do Objeto, tipo de linha, Layer, etc..., s e r o exibidos em uma te l a aparte, para voltar a tela de d e s e n h o , T e c l e E n t e r e f e c h a a j a n e la . t i p o o q u e d e s e ja

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COMANDO AREA Soma a rea de um Polgono. Digite AREA no Prompt do AutoCad e Tecle Enter.

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<First Point>/Object/Add/Subtract : Selecione o primeiro vertice do Polgono. Next Point: Selecione o prximo Vrtice. Next Point: Selecione o prximo Vrtice. Next Point: Selecione o prximo Vrtice. P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o D i g i t e E n t e r na P e r g u n t a N e x t P o i n t .

COMANDO HATCH Click no menu Draw e selecione a opo Hatch. Pattern : Selecione o tipo de Hachura que ser exibida no desenho. Scale : Determine a escala da Hachura. Angle : Determine o ngulo. PickPoint : Click um ponto dentro do objeto que ser hachurado. Select Objet : As vezes no conseguimos selecionar um objeto com PickPoint, se isto acontecer, selecione o objeto com Select Object. A p p y : A o d e t e r m i n a r t o d a s a s p r o p r i e d a d e s da H a c h u r a , c l i c k em Appy (Aplique). COMANDO REDRAW Redraw remove os blips marcadores e resduos de tela ( pxels perdidos ) deixados por comandos de edio. No Menu View, escolha Redraw View Na linha de Comando difgite Redraw. O AutoCAD redesenha a tela atual.

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COMANDO REGEN

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R e g e n e r a o d e u m a t e l a d e d e s e n h o . A r r a s t e o M o us e p a r a cima e tela aumentar. Digite Regen no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. A tela de desenho que estiver um pouco deformada reajustada. COMANDO REGEN ALL Regenerao de todo o desenho. Digite REGEN ALL no Prompt do AutoCad e Tecle Enter. Todo o desenho ser regenerado. A d i f e r e n a d e s te c o m a n d o p a r a o c o m a n d o R e g e n , e o t e m p o de regenerao do desenho. ser

COMANDO MTEXT P a r a o s u s u r i o s da v e r s o 1 3 q u e j c o n h e c i a m o c o m a n d o MTEXT as novidades no so muitas, porm so significativas . P a r a o s q u e e s t o v i n d o d a v e r s o 1 2 o c o m a n d o M t e x t u m a nova e poderosa ferramenta que permite a gerao de blocos de texto, como nos editores de textos convencionais. Este comando trabalha com um editor de textos interno, mas eventualmente pode se usaar um editor de texto externo, como por exemplo o Word. O quadro de dilogo foi aprimorado ao existente da verso 13. Uma das novidades a possibilidade de se definir se o texto ser itlico, bold ou sublinhado. Quando acionamos o comando Mtext o prompt pede para que voc marque um primeiro ponto e em seguida marque um segundo ponto, gerando assim uma rea aonde o texto deve ser criado.

C O M A N D O D T EX T

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Possibilita digitar textos. Digite DTEXT no Prompt do AutoCad e tecle Enter.

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Dtext Justify/Style/<StartPoint>: Digite S (STYLE) e Selecione o estilo de letra. H e i g h t < 2 . 5 0 0 0 > : C l i c k u m p o n t o na t e l a ( p os i o d o i n c i o d o texto. Text: Digite o texto. Para finalizar a operao, digite duas vezes Enter. C O M A N D O D D ED I T E s t e c o m a n d o p o s s i b i l i t a e d i t a r t e x t o s e a l te r - l o s . Digite DDEDIT no Prompt do AutoCad e tecle Enter. <Select An Annotation Object>/Undo: Selecione o texto a ser alterado. N o q u a d r o d e d i l o g o f a a a a l t e r a o n o te x t o e c l i c k e m O K . O AutoCad continuar perguntando<Select An Annotation Object>/Undo at finalizar a operao com o boto <3> do Mouse.

COMANDO TEXTSTYLE Click no em FORMAT no menu de cascata e selecione a opo TextStyle. New : Nome do estilo da letra. Apply : Aplique. Cancel : Cancelar. Help : Ajuda. COMANDO PLOT D e p o i s d e c o n f i g u r a d a u m a o u m a i s i m p r e s s o r a s e c e r t a m e n t e c o m u m d e s e n h o a t i v o na t e l a - v o c p o d e p l o t a r e s t e a r q u i v o . Para plotar um arquivo, voc pode ativar o cone Print na

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Print / Plot Configuration aparece. Esta caixa dividida em seis reas bsicas: Device and default information

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Standart toolbar, que ativa o comando PLOT. A caixa de dilogo

Indica a impressora corrente e permite que voc ative uma impressora previamente configurada ativando pelo boto devide and Default Selection... Pen Assignments: Define a espessura das linhas do desenho a ser plotado. O b s : i m p o r t a n t e q u e a n t e s d e d e f i n i r a s e s pe s s u r a s d a s p e n a s que voc se certifique em que unidade de medida est c o n f i g u r a d o o A u t o C A D , n o q u a d r o pa p e r s i z e a n d o r i e n t a t i o n , p o i s p o d e m o s e s ta r a t r i b u i n d o v a l o r e s e e s p e s s u r a s d e p e n a , a c r e d i t a m o s e s t a r e m m i l m e t r o s e o A u t o C A D e s t c o n f i g u r a d o para polegadas, portanto ateno! Paper Size: D e f i n e o ta m a n h o d o p a p e l e m s e n t i d o d e i m p r e s s o . E s s e q u a d r o p o d e s e r d e f i n i d o e m s e u A u t o C A D , p o i s pa r a c a d a t i p o de impressora ou plotter, voc tm valores possveis de papel diferentes. Additional parameters: D e f i n e r e a e pa r m e t r o d e p l o t a g e m . Display : Enquadra na plotagem a imagem da tela corrente. Extents: E n q u a d r a t o d a a e x t e ns o d o d e s e n h o n a p l o t a g e m .

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Limits:

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O campo enquadrado ser correspondente ao definido no limite do desenho. Window : O usurio define o enquadramento atravs de uma janela. Scale , Rotation and Origin: D e f i n e e s c a la d e p l o t a g e m , r o t a o d o d e s e n h o n o p a p e l e origem de plotagem na folha. N o s s o s d e s e n h o s n o A u t o C A D s o s e m p r e f e i t o s e m e s c a la 1 : 1 , na hora no de imprimir ento, qualquer vamos tipo definir desenho a escala a de impresso. Como AutoCAD unidade representativa pode variar. Voc pode estar se perguntando, o q u e u n i d a d e r e p r e s e n ta t i v a ? Bem, se um arquiteto ou engenheiro cicl est fazendo um p r o j e t o d e u m a c a s a o u p r d i o d e a pa r t a m e n t o s , c o m c e r t e z a uma unidade para ele representa 1 metro, j se o desenho for um projeto mecnico, normalmente a unidade para este d e s e n h o r e p r e s e n ta r i a 1 m m . O c e r t o q u e n o A u t o C A D t e m o s u m d e s e n h o e m u n i d a d e p u r a , a q u a l n o r m a l m e n t e c ha m a m os de unidade de desenho, e na hora de imprimir vamos definir q u e c a d a u n i d a d e d e d e s e n h o s e r i m p r e s s a c o m d e te r m i n a d o s milmetros. Agora voc deve estar se perguntando: mas porque milmetros ? Milmetro , a unidade que por norma se define o t a m a n h o d o pa p e l , p o r e x e m p l o : U m f o r m a t o A 3 t m 4 2 0 m m d e largura por 297 mm de altura. Vamos a um exemplo:

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Se o desenho que desejo imprimir tm

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u n i d a d e s e , a u n i d a d e r e p r e s e n t a t i v a d e s te d e s e n h o m e t r o s , e a escala de impresso deve ser 1:100 devo fazer o seguinte raciocnio : 1 : 1 0 0 = 0 , 0 1 e e s ta s e r i a a e s c a la n o r m a l . Acontece que neste projeto, a unidade representativa

m e t r o s ; p r e c i s a m o s f a z e r u m a e q ua l i z a o d e m e t r o s pa r a milmetros, que a unidade de impresso. 0 , 0 1 X 1 0 0 0 = 1 0 ; o n d e 1 0 0 0 fa t o r p a ra e q u a l i z a r d e m e t r o s p a r a m i l m e t r o s . O r e s u l t a d o 1 0 , q u e s e r i a o f a t o r d e e s c a la para se ampliar o desenho na escala 1:100. A g o r a q u e t e m o s o fa t o r e s c a l a o que fazemos ? Usamos o

c o m a n d o s c a l e e a m p l i a m o s o d e s e n h o ? E s ta s s o p e r g u n t a s q u e a m a i o r i a d o s u s u r i o s s e f a z e m e m u i t a s v e z e s n o t m u m a r e s p o s ta . Q u a n d o t r a ba l h a m o s na p r a n c h e ta , o q u e s e f a z d e s e n h a r e m uma escala, fazendo uma srie de contas para melhor distribuir o desenho no formato. A diferena para o AutoCAD que q ua n d o d e s e n ha m o s

utilizamos a escala real 1:1 , assim temos uma melhor viso do p r o j e t o , e v i t a n d o ta m b m e r r o s d e c o n v e r s o d e e s c a l a . M a s a i n d a n o r e s p o n d e m o s a p e r g u n t a . D e v o us a r o c o m a n d o S c a l e para escalar o desenho ? A r e s p o s ta n o . Q u a n d o fa z e m o s o d e s e n h o 1 : 1 t e m o s t o d a s a s d i m e n s e s c o r r e t a s , s g e ra r u m a c o t a e t e m o s a e x a t a dimenso dos pontos medidos; se e s c a la r m o s o desenho pedermos essa poderosa arma de preciso do nosso projeto. O q u e fa z e r e n t o ?

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- 60 acima

simples, vamos escalonar nossa folha. Se no exemplo

a escala a ser aplicada ao desenho seria 10 vezes maior, na f o l h a e m p r e g a m o s o v a l o r i n v e r s o , o u s e j a , r e d u z i m o s a e s c a la em 10 vezes. O melhor criar um escala inversa: 1 / 1 0 = 0 , 1 o n d e 1 0 o r e s u l t a d o da e s c a l a [ ( 1 : 1 0 0 ) X 1 0 0 0 ] Ao reduzir uma folha A3 que tm 420X297 mm em 1/10 esta ficar em 42X29.7, nosso desenho continuar a te r suas m e d i d a s o r i g i n a i s , e na h o r a d e i m p r i m i r o A u t o C A D v a i n o s fazer a seguinte pergunta: P l o t t e d m m = D r a w i n g U n i ts Traduzindo : milmetros impressos = Unidades de desenho. A o p o S c a l e d t o F i t a j u s t a o d e s e n h o a o ta m a n h o d o p a p e l . P l o t P r e v i e w : P e r m i t e d u a s m a n e i r a s d e v is u a l i z a o p a r c i a l e total. do formato; ento quando inserimos o

bloco iremos uma escala pra ele. No nosso exemplo definimos a

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Cuidado!

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A C p i a d e s t e p r o d u t o e s ua D i s t r i b u i o e e x c l u s i v a d o A u t o r . E m t o d o o t r a b a l h o e x i s t e m p o n t o s e s t ra t g i c o s q u e i d e n t i f i c a m o t r a ba l h o d o A u t o r . A reproduo ilegal deste Total ou Parcial do contedo do produto repercute em crime.

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Anotaes Gerais.

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Anotaes Gerais.

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