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TUTORIAL BOLA PULA NO BURACO George Alberto Ferreira Cavalcante - 081 91547026 gafcartes@hotmail.

com Muito bem gente, vamos criar no Flash uma cena animada de uma bola quicando num cenrio e caindo dentro de um buraco Porm antes de qualquer coisa devemos lembrar que animao digital no uma receita de bolo que s pode fazer de um jeito, esforce-se para entender a logica da coisa. CRIANDO UM SMBOLO So muito importantes os smbolos na animao, sem eles seria muito complicado e at impossvel animar e at programar dentro do Flash. Existem trs tipos de smbolo: 1-Clipes de filmes (MovieClips). 2-Botes (Buttons). 3- Grficos (Graphics). Neste tutorial usaremos apenas um smbolo do tipo grfico, uma linha guia, um cenrio e uma camada mscara. Vamos Comear? Quando abrimos o Flash ele inicia com uma janela perguntando o tipo de novo documento voc quer iniciar escolha ACTION SCRIPT 3.0 ou 2.0. Caso voc esteja com o Flash aberto ento crie um arquivo novo clicando em FILE -> NEW.

Vamos criar um smbolo, com o novo documento aberto v para o menu INSERT ->NEW SIMBOL ou Clique CTRL+F8.

O Flash mostra uma nova janela (CREATE NEW SIMBOL) para voc dar nome e escolher o tipo de smbolo a ser inserido na biblioteca do novo documento. Chamaremos o novo smbolo de BOLA e selecionamos o tipo Grfico para ele.

Observe que agora voc no est mais na cena e sim no espao de edio dentro do smbolo BOLA.

No meio do palco desenhe uma bola com tudo que tem direito. Aps isso separe em camadas diferentes o contorno e o contedo da imagem que acabamos de criar. Como? Chame a camada inicial de CONTEDO, Clique-duplo, sobre o contorno (confira se apenas o contorno est selecionado), CTRL+X para recortar o contorno, crie uma nova camada e denomine-a de CONTORNO, nesta nova Camada cole no mesmo lugar que recortou da camada CONTEDO usando CTRL+SHIFT+V.

Porque fazermos isso? Para podermos editar diferentemente ambas as camadas. No frame 20 da camada CONTEDO clique F5 dando uma continuidade a textura da bola, no mesmo frame 20, porm na camada do CONTORNO clique F6, criando um novo quadro-chave.

Na camada contorno clique em qualquer frame entre 1 e o 19 com o boto direito e selecione a opo CRIAR INTERPOLAO CLSSICA.

Na mesma camada no frame 10, crie um novo quadro chave (F6) e com a ferramenta FREE TRANFORM TOOL (Q) gire em 180 graus em sentido horrio o contorno da bola, e no frame 20 gire cerca de 160 graus. Isto vai dar uma aparncia de giro em 360 graus para a bola pela quebra de quadros do trajeto do giro. Trave a camada.

Na camada CONTEDO aplique uma textura Radial ajustando com a Ferramenta GRADIENT TRANSFORM TOOL (F) para criar uma aparncia de que est recebendo iluminao. Trave a camada e Pronto.

Voc tem uma bola que gira e mantem um foco de luz e sombra. LINHA GUIA Volte para Cena, denomine a camada existente de BOLA, arraste e ajuste o tamanho e posio do smbolo BOLA nele, feito isto crie uma nova camada, chame-a de GUIA e faa uma linha que represente o caminho que voc deseja que a BOLA percorra.

Na camada GUIA no frame 35 crie um quadro continuado (F5), e na Camada BOLA, tambm no quadro 35, crie um quadro editvel (F6). Crie uma Interpolao clssica na camada BOLA.

Agora, no quadro 1 posicione o smbolo BOLA na extremidade desejada e no quadro 35 na outra extremidade.

Clique sobre a Camada Guia, com o boto direito do mouse ou do Pen da Tablet, e escolha a opo Linha Guia (Guide).

Observe como o a camada sofreu uma mudana, mas no guia ainda o smbolo BOLA.

Para ser guiado o simbolo BOLA ter que ser filho da Camada GUIA, e isto feito arrastando levemente a camada BOLA para baixo da camada GUIA.

Teste movendo o Cursor da Linha do Tempo (Timeline) se o smbolo BOLA estiver seguindo a linha GUIA e girando (conforme determinamos dentro da edio do smbolo) ento est tudo correto, se no retorne e refaa o passo a passo e veja o que faltou.

A linha GUIA no aparecer na apresentao, pois ela s um objeto visvel no programa de edio (Flash). CENRIO O cenrio voc pode importar (ARQUIVO->IMPORTAR->IMPORTAR PARA BIBLIOTECA) ou desenha-lo diretamente no FLASH. No meu caso desenhei um cenrio simples com um buraco desenhado em uma camada que movi para baixo de todas. Chamei a camada de CENRIO.

Desenhei propositalmente um buraco no caminho da linha Guia pelo motivo de querer fazer que o smbolo BOLA simule que caiu dentro dele, se importou uma imagem do Photoshop cuja linha GUIA no se posiciona adequadamente, ento edite a Linha Guia em sua camada, ATENO: Se for desenhar seu cenrio no prprio FLASH no esquea de travar as demais camadas para no haver confuso de linhas e permitir um movimento mais tranquilo do Mouse ou Pen. MSCARA Existe um recurso muito bom no Flash que me permite escolher as reas que sero vistas na apresentao usando mscaras, porem, como a Linha Guia (Guide), Mscara (Mask) um recurso de camada, por este causa no possvel aplicar mscara sobre a Linha Guia. Como Fazer ento?

Selecione todos os Frames da Camada Bola e Converta em Quadros-Chaves.

Todo o movimento da Guia ser dividido em quadros.

Feito isso a camada Guia pode ser deletada. Crie no lugar dela uma nova camada e a chame de MSCARA. No caso deste cenrio, crie um retngulo que cubra toda a cena e delete apena a rea de base do buraco do cenrio para baixo, ou seja a rea que eu no quero que a BOLA seja visualizada na cena.

Clique com boto direito sobre a camada MSCARA e selecione o recurso Mscara (Mask), e faa da camada BOLA filha da camada MSCARA, lembre-se ambas deve estar travadas para que a mascara tenha efeito no palco.

Teste sua animao

Sua animao est pronta. Incremente a sua animao simulando sombra no cho com recursos textura com transparncia e dando efeito de peso a BOLA, criando um efeito de achatamento (strech) no quadro que tocar o cho e estiramento (squach) quando pula. Visualize clicando simultaneamente CTRL+ENTER. Valeu gente, muito sucesso em suas experimentaes!!!

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