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Tutorial Vector Works
Tutorial Vector Works
Prepare-se agora para conhecer uma nova forma de Projetar e Criar em CAD
w w w. c a d t e c . c o m
Tutorial Bsico
Contedo:
Os Objetivos deste Tutorial VectorWorks: A Prxima Gerao em CAD para Arquitetura Mdulo 1 - A Interface do VectorWorks Mdulo 2 - Configurando o Documento Mdulo 3 - Desenhando em 2D Mdulo 4 - Criando o Andar Trreo da Casa 1- Criando as Paredes do Andar Trreo 2- Inserindo Portas e Janelas nas Paredes 3- Usando os Recursos de Parametrizao para Editar o Projeto 4- Criando o Piso do Projeto 5- Criando uma Escada no Projeto Mdulo 5 - Criando o Andar Superior da Casa 1- Criando as Paredes do Andar Superior 2- Removendo Portas e Janelas do Andar Superior 3- Visualizando a Maquete 3D do Projeto 4- Realizando Edies no Pavimento Superior Mdulo 6 - Gerando o Telhado da Casa Mdulo Extra - Gerando a Documentao do Projeto Apndice: Ferramentas Usadas neste Tutorial 3 4 5 6 9 11 11 13 16 16 17 20 20 21 21 22 26 28 30
Marcas Registradas: VectorWorks marca registrada da Nemetschek NA Macintosh, Power Macintosh, QuickTime e QuickDraw 3D e QuickTime VR so marca registradas da Apple Computer Inc. PowerPC marca registrada da International Business Machines Corp. Windows, Windows 95 e Windows NT so marcas registradas da Microsoft Corp. Todas as outras marcas aqui mencionadas podem ser marcas registradas de seus respectivos proprietrios e so aqui reconhecidas.
Fig. 1
Este tutorial ser dividido em mdulos para uma compreenso maior de cada uma das etapas do projeto. Procure estudar cada mdulo e entender completamente os comandos e ferramentas apresentados antes de prosseguir para o prximo mdulo. Aps concluir cada mdulo, reveja os princpios discutidos e as ferramentas apresentadas. Uma sugesto: procure explorar as ferramentas e comandos abordados no mdulo, realizando algumas modificaes no que foi criado. Faa alguns testes e tente outras alternativas para o que foi proposto. IMPORTANTE: Este tutorial foi criado para ser executado com o software VectorWorks verso 10 (Portugus). Antes de iniciar este tutorial instale o VectorWorks em somputador (voc poder utilizar a verso demo do VectorWorks para realizar este tutorial). O Hardware Mnimo para utilizar o VectorWorks : Verso Windows: Pentium com Windows 95, 98,2000 ou NT com 64 MB RAM Verso Macintosh: Power Macintosh com MacOS 8.6 ou superior e 64 MB RAM. Como obter uma verso demo do VectorWorks Voc poder obter uma verso demo do VectorWorks pela Internet (www.cadtec.com.br) ou ainda contactando o distribuidor no Brasil: CAD Technology (tel. (011) 3849 8257).
Ferramentas Usadas no Tutorial (Apndice) Todas as ferramentas usadas neste tutorial so descritas em um apndice no final deste impresso. Consulte este apndice sempre que precisar saber mais sobre a ferramenta usada. Declarao de Acesso aos Comandos nos Menus Qualquer comando do VectorWorks ser descrito neste tutorial no formato: <menu>/<comando> Por exemplo: Editar/Copiar (significa que devemos pressionar o boto do mouse no menu Editar e ento arrastar o cursor at a opo Copiar e ento soltar o boto. Uso do Mouse Clicar: Com o mouse parado, pressionar e soltar seu boto. Mover: Mover o mouse SEM pressionar o boto. Arrastar: Mover o mouse mantendo o boto pressionado. Duplo-clique: Clicar duas vezes o mouse rapidamente.
Paleta de Ferramentas 3D
JANELA DE DESENHO
Paleta de Atributos
Fig. 2
Caso alguma paleta no esteja visvel na tela use as opes do menu Janelas/Paletas para torn-la visvel. Barra de Menus: Use-a para acessar os diversos comandos do software VectorWorks Barra de Dados: Use os campos nesta parte da interface para definir as medidas exatas dos objetos que esto sendo criados. Nesta barra tambm podemos acessar o submenu de Camadas (Layers).
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Fig.3
Nesta janela vamos definir o tamanho da folha com a qual iremos trabalhar. No campo Tamanho selecione a opo A4. Neste nosso exemplo usaremos este tamanho de folha. Deselecione a opo Mostrar Quebras de Pginas.
Apesar de normalmente definirmos o tamanho da folha antes de comear a desenhar, no VectorWorks ns podemos, a qualquer momento, redefinir o tamanho da folha sempre que desejarmos.
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Fig.4
No campo Nome selecione a opo Metros. Selecione a opo Mostrar Sigla da Unidade.
O VectorWorks um software CAD profissional de alta preciso que possui uma preciso de 10 casas decimais em todos os desenhos que voc realizar (independente da escala em que voc estiver). Como esta preciso muito superior ao necessrio na grande maioria das reas de aplicao profissionais, voc poder optar pelo arredondamento decimal para reduzir a quantidade de digitos decimais que sero mostrados tanto nos campos numricos como nas cotas do desenho.
Em Arredondamento ative o campo Decimal e selecione Arredondar para: com trs casas decimais aps a vrgula (.001). Clique OK Selecione o comando Pgina/Escala da Camada.... A janela de Definio de Escalas ir aparecer (fig. 5).
Fig.5
No campo Escala Papel digite 75 para definir a escala em 1:75 (ver fig. 5). Clique OK.
Ns podemos mudar, sempre que desejarmos e a qualquer momento, a escala e as unidades do desenho. Podemos fazer isto mesmo aps o desenho estar pronto, sendo que neste caso o VectorWorks ir corrigir o tamanho do desenho em relao a folha e ir converter as unidades automaticamente !
Selecione o comando Organizar/Camadas para acessar a janela de definio de camadas (fig. 6).
Fig.6
Clique no boto Nova para criar uma nova camada No campo Name (Nome) digite o nome da camada. Nos campos Z e Delta Z, podemos definir a altura (cota Z) da camada e o p direito da camada, respectivamente. Estas informaes sero usadas na composio da Maquete de nosso projeto. Crie a estrutura de camadas do desenho conforme abaixo: Terreo Superior Cobertura Z=0 Z= 2.8 Z=2.8 Z= 2.8 Z=5.6 Z= 1
Crie mais uma camada chamada "Maquete" (o Z e o Z desta camada no iro importar).
Nesta camada Maquete iremos, em uma etapa mais adiante, sobrepor as camadas Terreo e Superior.
Clique no boto OK para confirmar a criao das camadas e retornar para a janela de desenho.
Mdulo 3: Desenhando em 2D
A fig. 8 nos mostra as ferramentas 2D do VectorWorks. Para utilizar estas ferramentas, simplesmente selecione a ferramenta desejada e clique o mouse para criar o objeto na janela. Algumas ferramentas como polilinhas e polgonos irregulares, envolve diversos cliques. Nestes casos, para encerrar a criao clique duas vezes no mesmo ponto. Algumas ferramentas (ex.: ferramenta de Arcos) possuem diferentes modos de uso. Para selecionar estes modos basta clicar nos botes que aparecem na Barra de Modos na parte superior-esquerda da janela de desenho.
Fig.8
objeto clique sobre ele. Para selecionar diversos objetos clique sobre os objetos desejados mantendo a tecla Shift pressionada ou, se desejar, arraste uma cerca em torno dos objetos que deseja selecionar.
DICA: Se voc arrastar um objeto mantendo a tecla Control (Windows) ou Option (Mac) pressionada, voc ir criar uma cpia do objeto arrastado.
Shift: Use esta tecla durante o desenho de uma linha ou polgono para restringir o desenho de linhas e paredes na horizontal/vertical. Comandos Bsicos de Edio Tecla Del (Delete) ou Backspace: Pressione esta tecla para apagar o(s) objeto(s) selecionado(s). Editar/Desfazer: Use este comando para desfazer a ltima ao executada no desenho. O atalho para este comando Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac). Editar/Refazer: Use este comando para refazer a ultima ao desfeita com Undo.
O VectorWorks pode ser configurado para desfazer at os 100 ltimos comandos.
Editar/Copiar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria. O atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac). Editar/Recortar: Use este comando para copiar um objeto do desenho para a memria, removendo-o do desenho. O atalho para este comando Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac). Editar/Colar: Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho. Editar/Colar na Posio: Traz o objeto que est na memria para a janela de desenho, respeitando a posio exata x,y de onde o objeto original foi copiado.
Os campos mostrados na Barra de Dados iro depender do tipo de objeto que estamos criando. Alguns destes campos, no entanto, so comuns a diversos tipos de objetos como:
L: X: A: Y: X: Y: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar) Deslocam. em X do ponto inicial clicado at o atual Angulo de deslocamento do cursor (Coord. Polar) Deslocam. em Y do ponto inicial clicado at o atual Localizao atual X do cursor (Coord. Absoluta) Localizao Y atual do cursor (Coord. Absoluta)
- Pressione a tecla Tab para acessar qualquer um destes campos. - Digite o valor no campo desejado e tecle RETURN (ou ENTER) para confirmar o valor. Note que o objeto ir mudar suas dimenses de acordo com o valor entrado. - Clique o mouse para confirmar a criao do objeto no desenho. Este processo padro para qualquer objeto criado. Uma outra forma para a criao de um objeto com medidas exatas o modo paramtrico. Este modo basta clicar duas vezes no cone da ferramenta na paleta de ferramentas 2D e ento definir os parmetros desejados na janela de parmetros da ferramenta. Os botes da Barra de Visualizao No canto inferior-esquerdo da janela de desenho voc ir encontrar a Barra de Visualizao. Nesta regio voc ter acesso a vrios botes que permitem controlar a visualizao do desenho na tela.
Retroceder para a Vista Anterior Aproximar (Zoom In) Escala Enquadrar Normal Objetos Menu para Salvar / Abrir Vistas Afastar (Zoom Out) Encaixar na Janela
Pratique um Pouco !
No prximo mdulo deste tutorial iremos criar as paredes em 3D do andar trreo de nossa casa. Antes de partir para o prximo mdulo, procure praticar as ferramentas 2D desenhando comas ferramentas de linhas, crculos, retngulos, etc. Pratique a criao destes objetos com medidas exatas.
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Na Barra de Visualizao (no canto inferior-esquerdo da janela de desenho) clique no boto que toda a folha fique enquadrada na janela de desenho. Selecione a ferramenta Paredes Retas mentas de paredes . na paleta de ferrana
para
Clique no boto de ajuste de dos parmetros das paredes Barra de Modos. Na janela de Parmetros da Parede (fig. 2): Digite o valor 0.2 (20 cm) no campo Espessura. Clique no campo Extremo, selecione a opo Nenhum Clique OK para retornar.
Fig. 2
Na Barra de Modos clique na opo de desenho da parede pela face esquerda. Desenhando as Paredes Vamos agora desenhar as paredes do andar trreo como mostrado na fig. 3. Use o procedimento abaixo: Mova o cursor at uma regio prxima ao canto superior-esquerdo da janela de desenho. Clique o mouse e mova-o para a direita. Observe que uma parede ser desenhada. Para definir o comprimento da parede pressione a tecla Tab algumas vezes at que o campo L (na Barra de Dados) fique destacado. Digite o valor 14 e pressione Return para confirmar. Mova o mouse at que a parede fique na horizontal. Clique para confirmar a criao desta parede. Mova agora o mouse para baixo e pressione a tecla Tab novamente at destacar o campo L
Digite agora o valor 7 e pressione Return para confirmar.
Comece clicando aqui...
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6 5
Fig. 3
45 5
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Para criar a parede inclinada a 45 graus usaremos um recurso muito avanado (e exclusivo) do VectorWorks chamado "Cursor Inteligente". Atravs dele podemos realizar rapidamente alinhamentos com total preciso com quaisquer pontos do desenho.
Mova o cursor at encost-lo no ponto inicial da primeira parede, a mensagem "Ponto" ir aparecer (fig. 4a) confirmando que voc est exatamente no ponto inicial da primeira parede (NO clique ainda),
Fig. 4a
Desa o cursor e observe que o VectorWorks ir mostrar uma linha pontilhada e a mensagem "Alin H" (fig. 4b) indicando que voc est alinhado na horizontal com o ponto inicial, (NO clique ainda) Continue descendo at obter a mensagem "45 / Alin H" (fig. 4c) que indica que sua parede est inclinada a 45 e alinhada com o ponto superior.
Agora crie a ltima parede, movendo o mouse para cima at encostar no ponto inicial da primeira parede criada. Clique para fechar o contorno das paredes.
Fig. 4c
Alin H
45/ Align H
Fig. 4b
Observando as Paredes em 3D
Apesar de terem sido criadas na vista de planta, as suas paredes na realidade formam um modelo tridimensional (3D) do projeto. Isto porque a camada onde voc criou as paredes possui o parmetro Z no valor de 2.8m (como voc definiu no Mdulo 2 deste tutorial). Assim, quaisquer paredes que voc crie nesta camada tero um p direito default de 2.8m.
O VectorWorks permite que voc mude a altura ou at mesmo a forma, de uma ou mais paredes da camada sempre que desejar.
de Ferramentas 3D), mova o cursor at qualquer ponto na janela de desenho e arraste o mouse para girar o modelo no espao 3D (Fig. 5). Para observar o modelo em perspectiva (com ponto de fuga) clique na ferramenta Caminhar Atravs Se desejar outras vistas do modelo voc poder tambm usar as opes do menu Visual/Vistas.
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Fig. 5
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Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano. Ou ainda, simplesmente digitando o atalho Ctrl+5 (Windows) e Cmd+5 (Macintosh). Para retornar a vista para a visualizao total da folha clique no boto na Barra de Visualizao.
Porta 2
0.9m
Janela 1
Porta 1
Janela 2
Fig.6
Criando a Porta 1 (Veja Fig. 6) Na Paleta de Objetos AEC clique na ferramenta paramtrica de criao de Portas Simples Na Barra de Modos, clique no boto de ajuste dos parmetros da porta
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Nesta porta (fig. 7), podemos ajustar diversos parmetros para criao de uma porta. Voc pode escolher o tipo de porta, suas dimenses, o tipo de detalhamento e muito mais... Digite 2 no campo Largura, clique no campo Tipo e mude para o tipo "Simples 2 Folhas". Ajuste os outros parmetros como mostrado na fig. 7. Clique OK.
Para mudar de um campo para o outro na janela de ajuste de parmetros, pressione a tecla Tab.
Mova o cursor at o centro da parede onde a porta ser inserida (veja fig. 6 - Porta 1) quando o cursor mostrar a mensagem "Centro" clique o mouse para confirmar. Mova o mouse para definir o sentido de abertura da porta e clique novamente para confirmar a insero da porta no centro da parede.
Por ser um software CAD Orientado a Objetos, o VectorWorks ir abrir automaticamente a parede para inserir a porta. E ir corrigir o vo automaticamente caso voc mova a porta ou retire-a da parade. Isto no ocorreria em um CAD simples Orientado a Geometrias.
Criando a Porta 2 (Veja Fig. 6) Agora vamos inserir uma outra porta s que esta ser inserida a uma distncia especfica (90 cm) do canto da parede. O VectorWorks possui um recurso que faz isto de forma fcil e com total preciso. Clique na ferramenta de Portas Deslizantes .
Fig. 7
Para acessar a ferramenta de criao de Portas Deslizantes clique o mouse sobre a ferramenta de Porta Simples e mantenha o boto pressionado. Outras ferramentas de portas paramtricas surgiro ao lado da Porta Simples.
e acerte os
campos como mostrados na fig. 8. Observe com destaque os parmetros: Largura: 4m Altura: 2.1 Qtd Travessas V: 0 Tipo: 4 Painis Qtd Travessas H: 0 Clique OK. Na Barra de Modos clique no boto para mudar a opo de inser-
o da porta pelo extremo esquerdo. Ainda na Barra de Modos clique no boto opo de insero por ponto de referncia . Determinando o Ponto de Referncia. Clique na juno interna das paredes para determinar o ponto de referncia. (veja a figura 9)
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Fig. 8
Fig.9
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Mova o mouse para a direita (aprox. 1m) ao longo da parede, clique para localiz-la. Clique outra vez para determinar o seu sentido de colocao. A janela de determinao da distncia abrir. Digite 0.9 no campo Distancia e Clique OK. A porta deslizante ser inserida precisamente a distncia de 90cm do canto esquerdo da parede. Criando as Janelas 1, 2 e 3 (Veja Fig. 6) Na Paleta de Objetos AEC clique na ferramenta Janela Detalhada
Para acessar esta ferramenta, clique na ferramenta de Janela Simples e mantenha o boto pressionado. A ferramenta de Janela
Na Barra de Modos clique no boto de Preferncias acerte os campos como mostrados na fig. 10. Clique OK.
Insira as janelas 1, 2 e 3 nos centros das respectivas paredes conforme mostrado na fig. 6. Visualizando o Projeto do Trreo em 3D Clique na ferramenta Caminhar Atravs ferramenta Sobrevo . e em seguida na
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na fig. 11. No menu Visual selecione Apresentao/ Sombreamento Slido Visualize agora no modo de apresentao OpenGL usando o comando Apresentao/OpenGL
Fig.10
Observe que, ao inserirmos as janelas e as portas nas paredes, o VectorWorks automaticamente recortou as paredes inclusive em 3D
Moodelo Apresentado em OpenGL
Fig.11 Fig.12
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a janela 1. Para isto clique o mouse no canto superior-esquerdo da janela, mova o mouse para definir uma janela que envolva a janela 1 e clique novamente o mouse para aproximar a vista (Fig.13). Com a ferramenta de Seleo clique em qualquer
Abra a Paleta de Informaes de Objetos selecionando Paletas/Info Objeto ou simplesmente digite Ctrl+I. Mude o parmetro Altura para 1m e a Elevao para 1.3m.
O VectorWorks permite que modifiquemos os parmetros de qualquer parte do projeto (portas, janelas, paredes, etc). Aps alterarmos os parmetros o VectorWorks ir redesenhar na janela a parte modificada automaticamente. Chamamos este importante recurso de "Parametrizao". Volte para a vista Topo/Plano selecionando o comando Visual/Vistas/Topo Plano ou simplesmente digitando Ctrl + 5. Clique no boto na Barra de Visualizao para enquadrar o desenho na folha.
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Fig. 14
Fig. 15
Clique o mouse para definir a localizao, mova o mouse para definir a orientao em que a escada ser colocada e clique para confirmar.
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Mudando a Cor e Alguns Parmetros da Escada Clique na ferramenta Caminhar Atravs e em seguida na ferramenta Sobrevo .
Arraste o mouse na janela para observar o modelo do trreo em diferentes ngulos. Coloque-o aproximadamente na posio mostrada na fig. 16. Se desejar, use a ferramenta de Zoom a imagem da escada. para aproximar
Fig. 16
Mude a apresentao para OpenGL usando Visual/Apresentao/OpenGL Com a ferramenta de seleo clique na escada para selecion-la.
Abra a Paleta de Informaes de Objetos e altere os seguintes parmetros: - Ative as opes de Corrimo Esquerdo e Direito. - Mude o Tipo para Sem Espelhos.
Experimente mudar o Tipo e a Forma da escada para outras opes.
Abra a Paleta de Atributos. Clique no campo "cor de Preenchimento" (fig. 17) e selecione a cor desejada.
Fig. 17
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Algumas Sugestes: Acrescente algumas paredes internas em seu trreo. Acrescente portas nestas paredes internas Crie uma escada Helicoidal (Caracol) usando a ferramenta na Paleta de Objetos AEC.
Mude a posio de algumas janelas e portas e observe que as paredes so corrigidas automaticamente. Usando a ferramenta Paredes Curvas (Paleta de Paredes), crie algumas paredes curvas em seu
projeto. Observe que as paredes curvas tambm iro se juntar automaticamente com as outras paredes.
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A luz do sol criada automaticamente, sempre que selecionamos uma apresentao (Render) com sombreamento (ex.: Sombreamento Slido, Sombreamento Sem Linhas, etc)
Copiando as Paredes do Trreo para o Superior Primeiro selecione tudo que est em sua camada Trreo teclando Ctrl + A Copie tudo que foi selecionado para a memria usando Editar/Copiar Mude a Camada ativa para "Superior" usando o menu pop-up de Camadas na Barra de Dados (fig. 1).
Menu Pop-up de Camadas na parte superior da janela de desenho Fig.1
Cole as paredes do Trreo no Andar Superior usando Editar/Colar na Posio. Ao colocarmos as cpias das paredes do Trreo no piso Superior o VectorWorks ir automaticamente posicion-las a 2.8m de altura, pois este o valor de Z desta camada. Assim "montamos" com total preciso um andar sobre outro, sem a necessidade de qualquer comando complexo de edio 3D.
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Remova as portas e janelas mostradas na fig. 2, usando o seguinte procedimento: Com a ferramenta de seleo ativa, mova
Remova todas as portas e janelas
o cursor sobre a porta que voc deseja remover da parede (NO clique ainda). Quando o cursor assumir a forma pressione o boto do mouse e arraste o smbolo (porta ou janela) para fora da parede Observe que ao removermos a porta da parede, o vo na parede ir se fechar automaticamente. Isto porque o VectorWorks um software CAD totalmente orientado a objetos, facilitando significativamente qualquer tipo de edio em um projeto arquitetnico.
Fig. 2
Uma vez fora da parede, voc poder apagar o smbolo (porta ou janela) normalmente selecionando-o e teclando Delete. Usando o mesmo procedimento, remova tambm todas as janelas.
Fig. 3
Clique Associar para confirmar a associao das camadas selecionadas. Mude a vista para uma Isomtrica usando o comando Visual/Vistas/Isomtrica Direita e na ferramenta Sobrevo Clique na ferramenta Caminhar Atravs janela de desenho para observ-lo de diferentes ngulos.
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e arraste o mouse na
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Um ponto muito importante que a maquete 3D est totalmente linkada com as camadas que a compe. Assim, qualquer alterao que fizermos nas camadas originais (Trreo, Superior...) se refletir na maquete 3D automaticamente. Como veremos a seguir...
Mude a Espessura para 0.15m. Crie as paredes internas 1 e 2 conforme a figura 5. Use o seguinte procedimento: - Mova o mouse at o ponto 1 (ponto da 3 juno interna entre a parede inclinada e a parede vertical), ao obter a mensagem "Ponto" (Point), clique o mouse e mova para a direita. Parede 2
Caso o alinhamento no esteja na opo de alinhamento pela direita , pressione a
2 Parede 1 ( 5.5m )
tecla "U" algumas vezes at que esta opo de alinhamento fique ativa.
- Pressione a tecla Tab at acessar o campo "L" na Barra de Dados e ento digite o valor 5.5 e tecle Return. - Posicione a parede na horizontal e clique para confirmar sua criao (ponto 2). - Mova o mouse para cima at atingir a parede (ponto 3) e ento clique o mouse para finalizar. O VectorWorks possui ferramentas para alteraes em paredes, remodelagem, correes e junes, o que torna as edies rpidas e muito prticas. Como veremos abaixo: Selecione a ferramenta de Juno de Paredes Clique na parede 3 (veja fig. 6), mova at a parede 2 e clique novamente para junt-las. Agora, para acertar a juno, clique na parede nova gerada na juno gerada e mova at a parede 4 para acertar a juno em "T".
Fig.5
Parede 2 1
parede 3 parede 4
2 .. finalize
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Na janela de definio do comando selecione a opo Abranger Area Util. Isto ir gerar automaticamente um polgono a partir das faces externas das paredes que delimitam o projeto (ou seja, o polgono de definio da laje do projeto). Opcionalmente, voc poder usar a opo "Abranger Area Util" para gerar um polgono individual para cada ambiente interno do projeto. O polgono do piso ser gerado automaticamente (o polgono ir encobrir as paredes, mas no se preocupe agora com isto). Clique em qualquer rea em branco do desenho, fora da casa, para desselecionar todos os objetos. Clique sobre qualquer ponto do piso do pavimento superior para selecionar o polgono gerado. Vamos agora transformar este polgono em uma laje de 10 cm de espessura. Com o polgono recm gerado selecionado, selecione o comando AEC/Piso e na janela de definio do piso digite 0.1 para Espessura e deixe Z Inferior em 0m. Clique OK. Envie o piso recm gerado para trs (para que no fique se sobrepondo as paredes) usando o comando Ferram/Sobreposio/Enviar para Trs.
O atalho para executar o comando Enviar para Trs teclar Ctrl +B
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Fig.7
Mude a vista para Isomtica Direita Abra a Paleta de Informao dos Objetos (tecle Ctrl + I) No campo Z mude o valor para 1.0 e tecle Return (ou Enter). Veja a fig. 8.
Fig.8
Observe que as 3 paredes mudaram de altura. Esta uma das caractersticas do VectorWorks: a Parametrizao de qualquer elemento criado.
Mude para a camada Maquete para observar o resultado do modelo at aqui. Com a ferramenta Sobrevo , gire o modelo no espao de forma a observ-lo de vrios ngulos.
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, como
Clique no boto de opes do Filete (na Barra de Modos) e digite 3m para o raio. Clique OK. Na Barra de Modos selecione o 3 Modo (ltimo a esquerda) de criao Gere as paredes curvas (ver fig. 9): Fig.9 Clique na parede (ponto 1) e mova o mouse at a outra parede (ponto 2) e clique novamente para confirmar. Clique na parede (ponto 3) e mova o mouse at a outra parede (ponto 4) e clique para confirmar. Colocando Portas e Janelas no Piso Superior Crie as portas e janelas mostradas na fig. 10, conforme abaixo: Porta 1: Porta Deslizante no centro da parede. Porta 2: Porta Deslizante Inserir no centro da parede. Porta 3: Porta Simples com 1m (larg)
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por 2.1m (alt.). Inserir a 30 cm do canto da parede usando o modo de insero deslocada e o alinhamento . de
1.8m
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1m x 1.5m instaladas a 1.8m do centro da parede vertical (veja fig. 10). Use o modo de insero deslocada esquerda e o alinhamento a
Fig.10
Use o comando Visual/Apresentao para escolher uma Apresentao diferente (Ex.: Sombreamento Slido ou OpenGL).
Se voc escolher a apresentao OpenGL e ficar tudo escuro porque no existe nenhuma luz definida no projeto. Para resolver isto s escolher uma apresentao de sombreamento antes (ex.: Sombreamento Slido) para que uma luz seja colocada. Aps isto, selecione a apresentao OpenGL.
Vamos usar o modo automtico para gerar o telhado desta casa. Neste modo de criao o VectorWorks requer que existam paredes retas ou algum polgono que defina o contorno que o telhado dever assumir. Assim, vamos usar as paredes do Trreo como a referncia para gerar o telhado. Torne a camada Trreo ativa (usando o menu pop-up de camadas na Barra de Dados) Selecione somente as paredes, use a seguinte tcnica: Selecione tudo (Ctrl + A) e ento, com a tecla Shift pressionada, clique no piso e na escada para desselecion-los. Selecione o comando AEC/ Gerar Telhado a Partir de Paredes Na janela de definio do telhado (fig. 11) defina os parmetros conforme abaixo: Inclinao do Telhado: 30 Altura do Apoio: 0 Beiral: 1m Perfil do Beiral: Vertical Espessura: 0.1m Ativar a opo Criar Telhado na Camada e digite o nome da camada onde o telhado ser criado. No nosso caso a camada ser "Cobertura". Clique Ok para gerar o telhado automaticamente.
Fig. 11
Fig.12
Parabns !
Voc acabou de gerar um projeto arquitetnico, totalmente em 3D com o VectorWorks ! Pare um pouco e reflita sobre o seguinte: Em qual outro software CAD voc conseguiria de forma to interativa e fcil realizar um projeto arquitetnico totalmente em 3D ? Por esta razo o VectorWorks tem sido adotado por milhares de arquitetos e designers em todo o mundo.
Continue Explorando...
Experimente realizar algumas modificaes no projeto que voc criou. Tente utilizar as ferramentas e comandos que voc aprendeu para criar um novo projeto. Finalize a documentao do projeto que voc criou seguindo os passos apresentados na prxima pgina...
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Fig.13
O VectorWorks oferece diversos recursos para agilizar a gerao da documentao tcnica de projetos. Estes recursos incluem: Hachuras, Dimensionamentos, Planilhas Quantitativas totalmente integradas, gerao de cortes automticos, Scripts para gerao de marcaes, margens e carimbos de folhas e muito mais. A seguir explicamos um dos mtodos usados no VectorWorks para gerar um documento tcnico composto por plantas, elevaes/cortes em uma nica prancha. Crie uma nova camada chamada "Documentao". Nesta camada iremos gerar a documentao. Coloque a vista em Topo/Plano. Selecione Pgina/ Escala da Camada, mude a escala da camada para 1:200 Torne a camada Trreo ativa, selecione tudo (Ctrl+A) e use o comando Editar/Copiar ou tecle Ctrl+C. Mude para a camada Documentao e cole a planta copiada do Trreo (Ctrl+V). Agrupe os objetos (Ctrl+G) e posicione onde desejar. Repita os 3 passos anteriores para copiar a planta do Superior para a Documentao. Gerando um Corte no Projeto Mude para a camada Maquete. Coloque a vista em Topo/Plano (Ctrl+5) Selecione o comando Modelo/ Seo 3D e ento clique em algum ponto no lado esquerdo do projeto e mova o cursor para a direita para gerar a linha de corte.
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Uma vez a linha de corte esteja na direo correta, clique. Mova o mouse para definir a direo de observao do corte e clique para confirmar a criao do corte. O corte ser criado em uma nova camada. Mude a vista para Frontal. Selecione o comando Ferram/Converter Cpia em Polgonos Escolha a opo Linhas Escondidas e clique Ok. O VectorWorks ir gerar uma imagem 2D da vista frontal do corte realizado. Recorte (Ctrl+X) a imagem 2D gerada. Mude para a camada Documentao e cole (Ctrl+V) a imagem do corte. Apesar de ser muito rpido e simples. A partir deste mtodo estamos gerando na realidade uma documentao tcnica totalmente precisa (9 casas decimais) de nosso projeto. Assim podemos a qualquer momento, criar as cotas nestas imagens da camada de Documentao ou em qualquer outra camada.
No desenho, encoste o cursor no ponto onde voc deseja iniciar a medio. Clique o mouse Mova at o segundo ponto que completa a linha de medio. Clique novamente. A Paleta de Mova o mouse para pocisionar o texto da cota e clique novamente para concluir. Dimensikonamento Caso voc esteja usando o modo Mesma Base ou Cota Sequencial, mova o mouse at o prximo ponto de medio clique, e assim por diante.
Para maiores informaes tcnicas ou comerciais sobre o VectorWorks entre em contato conosco:
comercial@cadtec.com suporte@cadtec.com Tel.: (011) 3849 8257 Fax: (011) 3845 4485
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Apndice
As Paletas do VectorWorks
As ferramentas so dispostas em paletas como abaixo:
Ferramentas 2D
Ferramentas 3D
Paredes
Objetos AEC
Edio
A Paleta de Cotas