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Algoritmos Significativos
Algoritmos Significativos
Exemplo: Estamos a medir uma massa numa balana que tem a indicao de sensibilidade d= 0,001g. Obtemos uma massa de 7,978g na nossa pesagem. Ento 7,97 8 algarismos exactos algarismo incerto
7,978g 4 algarismos significativos Algarismos Significativos: todos os exactos + primeiro dos incertos. Exemplo: Estamos a medir um comprimento S com uma rgua, graduada em milmetros.
Obtemos um comprimento de 5,84 cm. Ento 5,8 4 algarismos exactos algarismo incerto
5,84 3 algarismos significativos REGRAS DE CONTAGEM DO N DE ALGARISMOS SIGNIFICATIVOS (a.s.) DE UM RESULTADO. A contagem dos algarismos significativos faz-se da esquerda para a direita, comeando pelo primeiro algarismo diferente de zero. 1 Qualquer algarismo diferente de zero significativo. 134g 3 a.s.
2 Zeros entre algarismos diferentes de zero so significativos. 3005m 4 a.s. 3 Zeros esquerda do primeiro a.s. diferente de zero no so significativos. 0,000456g 3 a.s.
4 Para nmeros superiores a 1, os zeros direita da vrgula contam como a.s. 34,000g 5 a.s 5 Para nmeros sem casas decimais, os zeros podem ou no ser significativos. O nmero 500 pode ter 1, 2 ou 3 a.s. Deve usar-se a notao cientfica para eliminar esta ambiguidade. 5 x 102 5,0 x 102 5,00 x 102 1 a.s. 2 a.s. 3 a.s.
Quando se efectuam clculos o resultado deve respeitar o nmero de algarismos significativos dos dados segundo as seguintes regras para as operaes.
A.
Adio e Subtraco. O nmero de casas decimais da soma ou da diferena o mesmo do dado que tiver o menor nmero de casas decimais. 34,567g + 2,34g = 36,907 36,91 g
B. Multiplicao e Diviso. No produto final ou no quociente, o nmero de a.s. determinado pelo factor que tenha menor nmero de a.s. 3,456 m x 34,5234 m = 119,311488 119,3 m2. C. Operaes em cadeia AxB=C CxD=E A = 2,34 B = 5, 58 D = 3,02
Usa-se um a.s. a mais nos clculos intermdios e arredonda-se o resultado final para o n correcto de a.s.
A mdia de 12,31g e 12,44g : (12,31g + 12,44g) : 2 = 12,38g A massa de 3 objectos iguais 3 x 3,45g = 10,4g Os nmeros 2 e 3 so designados nmeros puros, no afectando o nmero de algarismos significativos nas regras de clculo.
REGRAS DE ARREDONDAMENTO Escolhida a casa decimal at onde se quer fazer a aproximao: 1. Despreze o algarismo seguinte se for inferior a 5. 1,56849 = 1,568 2. Acrescente uma unidade casa decimal, se o algarismo for superior a 5. 2,5698 = 2,57 3. Se o algarismo seguinte casa escolhida for igual a 5, tem duas situaes: a. O n da casa decimal que pretende arredondar par: fica como est. 1,85=1,8 b. O n da casa decimal que pretende arredondar impar: acrescenta-lhe uma unidade. 2,735=2,74