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Sumrio

Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 5.988 de 14/12/73. Nenhuma parte deste livro, sem prvia autorizao por escrito da Editora Celta Informtica, poder ser reproduzida total ou parcialmente, por qualquer processo, eletrnico, foto cpia, mecnico ou sistema de processamento de dados. As marcas, logotipos e desenhos ilustrativos citados neste livro so de propriedade dos seus respectivos fabricantes e sua citao meramente ilustrativa, sem infringir as leis de patentes.

INTRODUO _________________________ 3
TELA DE APRESENTAO _________________________4 Criando Figuras Simples ______________________5 Figuras Geomtricas _________________________6 Retngulo __________________________________7 Elipse ______________________________________ 8 Ferramentas Polgono, Espiral e Papel grfico ___10 Formas Bsicas _____________________________12 Ferramenta Mo Livre ______________________ 13 Linhas Curvas _____________________________14 Ferramenta Seleo _________________________15 Desfazer e Refazer __________________________17 Colorindo os objetos ________________________18 Ferramentas Zoom e Enquadramento __________19 Ordenando objetos __________________________22 GRAVANDO, FECHANDO E ABRINDO UM DOCUMENTO ___23 CONFIGURANDO PGINAS ________________________26

DESENHANDO E TRANSFORMANDO ___ 29


FERRAMENTA FORMA ___________________________29 PREENCHIMENTOS E CONTORNOS __________________36

FIGURAS E SMBOLOS ________________ 45


IMPORTANDO FIGURAS __________________________45 TRABALHANDO COM SMBOLOS ___________________47 RECURSOS COM OBJETOS ________________________49 Transformar _______________________________49 Agrupar ___________________________________50 Copiar, Duplicar ____________________________52 Alinhar e distribuir _________________________53 Combinar _________________________________55 Soldar ____________________________________ 57 Aparagem _________________________________ 57 Interseo _________________________________58 EFEITOS _____________________________________59

EDITANDO TEXTO ____________________________ 71


FERRAMENTA TEXTO ____________________________________ Efeitos _____________________________________________ COMANDO EDITAR TEXTO ________________________________ CORREO ORTOGRFICA ________________________________ FORMAS PARA O TEXTO ARTSTICO _________________________ Texto com figuras ____________________________________ Texto em 3D ________________________________________ 71 73 75 78 80 80 82

LINHAS-GUIA E CONFIGURAO DA RGUA ___ 83 EFEITOS ESPECIAIS ___________________________ 87


EFEITO LENTE _________________________________________ EFEITO POWERCLIP ____________________________________ ADICIONAR PERSPECTIVA _________________________________ COMBINAO DE EFEITOS ________________________________ Edifcio em perspectiva _______________________________ Graduaes entre duas figuras _________________________ Texto tridimensional em perspectiva ____________________ MSCARA DE COR ______________________________________ EFEITOS 3D ___________________________________________ PINCELADAS ARTSTICAS __________________________________ DESFOCAR ____________________________________________ TRANSFORMAO DE COR ________________________________ CONTORNO ___________________________________________ CRIATIVO _____________________________________________ DISTORCER ___________________________________________ RUDO _______________________________________________ AGUAR _____________________________________________ 87 88 90 91 91 93 94 96 96 97 97 97 98 98 98 99 99

MENU BITMAP ________________________________ 95

IMPRIMINDO ________________________________ 100 INTERNET ___________________________________ 102 LISTA DE EXERCCIOS _______________________ 108

CorelDRAW 12

INTRODUO
O CorelDRAW um completo programa de desenhos que trabalha com imagens vetoriais, oferecendo vrias ferramentas e efeitos que permitem uma arte de alta qualidade e com acabamento profissional. Estas imagens criadas a partir do CorelDRAW so formadas por um conjunto de equaes matemticas instruindo o computador como desenhar as linhas, e que cores elas tero. Considerado o software de computao grfica mais popular para PCs, o CorelDRAW 12 sem dvida um estdio artstico completo. Apesar do pacote compreender outros programas como o editor de imagens PhotoPaint e o gerador de animaes Rave, vamos voltar toda nossa ateno ao programa central - suficiente para criarmos ilustraes precisas, desenhar trabalhos artsticos de forma livre, desenhos tcnicos envolvidos em projetos de engenharia, enfim, qualquer coisa que sua imaginao permitir.

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CorelDRAW 12 TELA
DE

APRESENTAO

Ao executar o CorelDRAW pela primeira vez, voc ver a tela de boas-vindas que o ajudar na escolha do tipo de documento que deseja abrir.

Ela poder ser oculta em um novo carregamento, bastando para isto desativar a caixa de verificao Mostrar esta tela de boas-vindas ao iniciar, em seguida, clique no cone Novo grfico, para conhecermos o nosso estdio artstico.

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CorelDRAW 12 Ferramenta Mo Livre

Esta ferramenta serve para voc criar desenhos a mo livre, ela possui um menu desdobrvel com outras ferramentas de desenho a mo livre: Bzier, Mdia artstica, Caneta, Polilinha, Curva com 3 pontos, Conexo interativa e Dimenso. Para desenhar com a ferramenta Mo Livre voc deve arrastar o cursor pela pgina com a ferramenta selecionada. Para obter linhas retas, d um clique na posio inicial, logo aps, leve o ponteiro at a posio final e d outro clique ou, mantenha a tecla Ctrl pressionada aps o primeiro clique, enquanto movimenta o ponteiro, para obter traos retos a cada 15 graus. Faa algumas linhas retas e curvas para familiarizar-se mais com esta ferramenta.

Praticamente, o mesmo resultado poder ser obtido com a ferramenta Polilinha, porm, um pouco mais fcil de usar.

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CorelDRAW 12 Ordenando objetos


A ordem de empilhamento dos objetos pode ser alterada, determinando que objeto estar sobre os demais. Utilize as opes Para frente e Para trs do menu Organizar >> Ordenar, quando um objeto estiver selecionado, colocando-o na frente ou atrs dos outros. Note que h outras opes de ordenao.

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No menu desdobrvel da ferramenta Forma, encontraremos mais cinco ferramentas, a Faca, Borracha, Pincel borrar, Pincel spero e Transformao Livre. Bem, os nomes das ferramentas esto bem relacionados com o que elas oferecem, use a Faca para cortar um objeto dando um clique em seus ns ou contorno. Para apagar parte de objetos, use a Borracha dando um clique ou arrastando sobre o contorno do objeto.

Exerccio: 1. Faa o desenho abaixo utilizando a ferramenta apropriada, preenchendo com amarelo claro e contorno vermelho.

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2. Passando a ferramenta Borracha sobre o objeto selecionado, apague partes deste desenho.

3. Agora, utilize a ferramenta Faca para cortar ao meio este desenho, em seguida, afaste as partes.

A ferramenta Transformao livre permite girar, espelhar, escalar e inclinar objetos. Clique na ferramenta Transformao livre, e depois clique em uma das ferramentas de transformao da Barra de propriedades e ento selecione os objetos que deseja transformar.

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- A caixa de dilogo Textura PostScript, permite configurar um tipo de textura desenvolvida com o uso da linguagem PostScript, mas o CorelDRAW realiza a converso deste tipo de textura possibilitando a impresso em qualquer tipo de impressora. Por se tratar de uma textura extremamente complexa, o CorelDRAW preenche o objeto com as letras PS somente para efeito de exibio, pois este tipo de textura exige muito do computador para ser impressa ou atualizada na tela, sendo visvel somente no dilogo Textura PostScript ou aps a impresso.

- Clique neste boto para remover o preenchimento do objeto.

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CorelDRAW 12 Preenchimento interativo

Outra forma de preenchimento, e tambm a mais prtica, o uso da ferramenta Preenchimento Interativo que uma das ferramentas mais completas do CorelDRAW. Ao ativar este comando, selecione o objeto a ser preenchido e escolha o tipo de preenchimento na caixa de lista Tipo de preenchimento da Barra de propriedades.

A Barra de propriedades exibe os botes correspondentes ao tipo de preenchimento escolhido, sendo estes botes responsveis pela configurao do preenchimento. Como exerccio, desenhe um vaso, selecione-o e escolha o tipo preenchimento Linear. Repare que apareceram trs controles no objeto, que serviro para controlar o preenchimento.

Arraste estes controles at obter o preenchimento desejado. Caso deseje, voc poder alterar as cores inicial e final e o tipo de gradiente na barra de propriedades, ou se preferir um maior controle, abra a caixa de dilogo Preenchimento gradiente, dando um clique no boto Edi). tar preenchimento ( Os outros tipos de preenchimento interativo funcionam de forma semelhante ao visto anteriormente, com a possibilidade de vermos como ser o preenchimento do objeto, imediatamente.
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Para desagrupar os objetos clique no boto Desagrupar (Ctrl+U) da barra de Propriedades ou Desagrupar Tudo para desagrupar tambm os grupos aninhados. Estes comandos s estaro disponveis se os objetos estiverem agrupados.

Copiar, Duplicar

Para repetir um objeto podemos utilizar os comandos Copiar/Colar, Duplicar,sendo que cada um deles gera um tipo diferente de cpia do objeto original. Com Copiar (Ctrl+C) e Colar (Ctrl+V) criamos cpias independentes do original, com o inconveniente de a cpia ser sobreposta ao original, ficando na mesma posio e tendo que ser movida para ser utilizada. O comando Duplicar faz o mesmo que Copiar/Colar, sendo que a cpia fica deslocada acima e direita do objeto original, com um deslocamento definido nas opes das ferramentas.

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5. Ajuste a acelerao entre as etapas da mistura, clidanco no boto Acelerao de objetos da barra de propriedades e depois movendo o controle deslizante.

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EDITANDO TEXTO
Como qualquer programa de editorao eletrnica, o CorelDRAW permite criar e editar textos, aplicar recursos de formatao e alinhamento, e recursos especiais como arrastar letras independentes uma das outras e criar textos combinados com figuras geomtricas.

FERRAMENTA TEXTO
O CorelDRAW permite, dois tipos de entrada de texto no documento: Texto artstico e Texto pargrafo. O texto artstico um pequeno trecho de texto que pode ser formatado com diversos efeitos especiais, limitando-se a 32.000 caracteres. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a ferramenta Texto e dar um clique no ponto inicial desejado. O ponto de insero ser exibido para voc dar incio a digitao do texto. E aps a digitao, se desejar, voc poder expandir ou esticar o texto digitado, arrastando uma das alas de seleo que o envolvem. Qualquer palavra estranha ao dicionrio, ser sublinhada em vermelho, mais adiante veremos maiores detalhes.

O Texto Pargrafo, serve para textos mais longos, como frases inteiras e pargrafos. Para a entrada deste tipo de texto no documento, basta selecionar a ferramenta Texto e arrastar o ponteiro sobre a pgina, especificando o tamanho da moldura de Texto pargrafo. Ao soltar o boto do mouse, o cursor exibido para voc digitar o texto, tendo como limite as dimenses do quadro tracejado. Estas dimenses podero ser alteradas simplesmente arrastando uma da alas de seleo.
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Se desejar remover a figura que serve de caminho para o texto, basta selecionar o objeto e logo aps, pressionar a tecla Delete. Caso deseje voltar o texto sua condio original aps excluir o caminho, basta selecion-lo e clicar no menu Texto >> Endireitar texto.

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CorelDRAW 12 COMBINAO
DE

EFEITOS

Os efeitos que acabamos de estudar, podem ser combinados com outros efeitos resultando num trabalho incrvel. Veja a seguir, os procedimentos para obter alguns efeitos especiais.

Edifcio em perspectiva
1 - Faa um retngulo Vertical - mantendo a tecla Ctrl pressionada a medida que arrasta o ponteiro. Feito o retngulo, adicione extruso a ele e coloque contorno de 8 pontos, depois faa um quadrado pequeno com o contorno de 8 pontos tambm. Varie as cores dos contornos e dos preenchimentos. 2 - Agora duplique (Ctrl+D) o pequeno quadrado sete vezes e posicioneos como mostra o desenho, feito isso utilize o preenchimento gradiente e adicione brilho a seu desenho. 3 - Utilize o comando adicionar perspectiva e diminua a parte inferior do edifcio. 4 - Finalize aplicando uma sombra em seu edifcio.

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CorelDRAW 12
O trabalho est praticamente terminado, e para que o CorelDRAW gere as pginas para Internet a partir do arquivo atual, selecione o menu Arquivo > Publicar na Web > HTML.

Na primeira caixa de dilogo do Assistente que exibida, deveremos escolher a pasta onde sero gravados os arquivos HTML, e qual ser o tipo de layout utilizado, escolha Tabela HTML por ser mais compatvel com os diversos programas de navegao, em seguida, clique na pasta Detalhes. Em Detalhes so pedidas as pginas que deseja exportar, note que aqui poderamos escolher - entre um arquivo composto por vrias pginas, e somente as que ns desejarmos. Altere o nome da primeira pgina para index.htm. Porque na maioria dos provedores de hospedagem quando digitamos o endereo de determinado site, a primeira pgina enviada ser a index.htm.

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