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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA MARIA CENTRO DE CINCIAS RURAIS

DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA RURAL E PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM GEOMTICA

PRINCPIOS DE CARTOGRAFIA DIGITAL E GEOPROCESSAMENTO: Aplicativo ArcGIS

Jos Amrico de Mello Filho Juliano Andres

Santa Maria, RS, Brasil 2006

1 PRINCPIOS DE CARTOGRAFIA DIGITAL E GEOPROCESSAMENTO: Aplicativo ArcGIS Jos Amrico de Mello Filho Juliano Andres ____________________________________________________________________________________________________

APRESENTAO
O presente tutorial foi elaborado para guiar os primeiros passos dos pesquisadores em Cartografia Digital e Geoprocessamento, utilizando como ferramenta o aplicativo ArcGIS. Consiste em um curso rpido e simples, o qual permite a compreenso de alguns dos principais recursos oferecidos pela informatizao de dados espaciais. Para fins didticos, foi selecionada uma rea do municpio de Santa Maria RS, a qual abrange um morro, local de plancie, locais com cobertura florestal densa, com ocupao pela agropecuria e, ainda, com urbanizao. Inicialmente, trata-se sobre a entrada de dados no formato raster (carta topogrfica digitalizada) e o seu georreferenciamento. Em seguida, sobre a digitalizao das informaes passveis de serem extradas, que geram, sob a forma de planos de informao: curvas de nvel, rede de drenagem, limites de bacia hidrogrfica ou da rea de estudos. Na terceira etapa, procede-se a entrada de dados obtidos de imagens orbitais captadas por censores de satlites, o seu georreferenciamento e a digitalizao de suas informaes (uso da terra). Por ltimo, so realizados alguns processamentos dessas informaes espaciais, tal como a gerao do modelo numrico do terreno (MNT), de buffers (margens), de imagens em terceira dimenso, entre outros.

Crditos autorais:

MELLO

FILHO,

Jos

Amrico

de;

ANDRES,

Juliano.

PRINCPIOS

DE

CARTOGRAFIA DIGITAL E GEOPROCESSAMENTO: Aplicativo ArcGIS. Tutorial. Santa Maria: Programa de Ps-Graduao em Geomtica - UFSM, 2006. 87 p.

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SUMRIO
1 INTRODUO......................................................................................................3 2 ENTRADA DE ARQUIVOS E GEORREFERENCIAMENTO ................................4 2.1 Entrada de Arquivos Raster no Aplicativo ArcMap.........................................4 2.2 Georreferenciamento ...................................................................................10 2.3 Salvar Projeto...............................................................................................31 3 EDIO VETORIAL ...........................................................................................33 3.1 Criar Arquivos Shapefile...............................................................................34 3.2 Entrada e Edio Vetorial de Arquivos Shapefile .........................................40 3.3 Edio sobre Imagens de Satlite................................................................61 3.4 Processamento no ArcMap ..........................................................................73 4 ANLISE TRIDIMENSIONAL .............................................................................76 5 CONSIDERAES FINAIS................................................................................87 6 BIBLIOGRAFIA...................................................................................................87

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1 INTRODUO
O sistema ArcGIS possui vrios aplicativos que possuem diferentes funes. O aplicativo ArcCatalog utilizado para a criao de arquivos no formato prprio do programa (Shapefile); o ArcMap permite a digitalizao e a edio dos planos de informao e das tabelas de dados; o ArcToolbox converte o formato de arquivos (TIFF em shapefile, por exemplo); o ArcScene visualiza as cenas digitalizadas de diversos ngulos e as projeta em terceira dimenso; o ArcView permite a alterao das tabelas de dados e a gerao de mapas temticos; e o ArcExplorer tem por funo a criao de mapas temticos. Dessa forma, cada etapa do trabalho deve utilizar um aplicativo especfico. Nesse trabalho utilizaremos o aplicativo ArcMap para o georreferenciamento da carta topogrfica e da imagem de satlite. O aplicativo ArcCatalog, para a criao de arquivos Shapefile sobre Limite (arquivo mscara da rea de trabalho), Rede de Drenagem, Curvas de Nvel, rea Urbana, Lavoura, Campo, Solo Exposto, Estradas. Aps a sua criao, esses arquivos sero abertos no ArcMap, um a um, e editados. O Limite, a Drenagem e as curvas de Nvel sero retirados da carta topogrfica, enquanto que os demais sero informaes retiradas da imagem do satlite Ikonos. Na etapa final, ser utilizado o aplicativo ArcScene para a gerao do modelo numrico do terreno, tendo como base o arquivo Curvas de Nvel. O modelo numrico do terreno corresponde a grade de pontos com coordenadas de latitude, longitude e altitude conhecidas, o qual, alm de propiciar estudos sobre o relevo, possibilitar a projeo em terceira dimenso de todos os outros planos informao.

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2 ENTRADA DE ARQUIVOS E GEORREFERENCIAMENTO


Para desenvolver esse trabalho utilizou-se a carta topogrfica Santa Maria SE, folha SH.22-V-C-IV/1-SE, escala 1:25.000, a qual se encontra no fuso UTM 22 e tem como meridiano central 51 de longitude oeste. O seu Datum horizontal o SAD-69. A carta foi elaborada pela Diviso de Servio Geogrfico (DSG) do Exrcito Brasileiro por meio de restituio aerofotogramtrica, teve sua primeira edio em 1980 e foi impressa em 1992. Sobre a carta foi localizada a rea de estudo. A poro da carta que abrange a rea de estudo foi digitalizada em scanner A3, no formato Tiff, com uma resoluo de 127 dpi, que corresponde a 50 pontos por centmetro. Dessa forma, cada clula passou a representar 0,2 mm sobre a carta (erro grfico) e 5 metros no terreno (resoluo espacial). Essa poro da carta no formato Tiff (raster) foi editada no software Photoshop 7.0, onde a mesma foi orientada para que as coordenadas UTM ficassem bem definidas no que diz respeito a horizontalidade (latitude) e verticalidade (longitude). Nessa etapa tambm foi delimitada a rea de estudo, traando-se uma linha lils em suas extremidades. Aps, a carta ficou pronta para a insero nos aplicativos do ArcGIS.

2.1 Entrada de Arquivos Raster no Aplicativo ArcMap


Ao abrir o aplicativo ArcMap, ser apresentada uma janela que trata sobre os projetos. Nessa, h trs opes, sendo mais utilizadas a primeira e a terceira. A primeira (A new empty map) deve ser selecionada quando voc ainda no possui qualquer projeto em andamento; ela diz respeito criao de um novo projeto. A terceira (An existing map) auxilia a abertura de projetos em andamento; ao selecionar essa opo sero listados todos os projetos existentes no computador, o que possibilita que voc escolha aquele com o qual deseja trabalhar.

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ArcMap

Selecione a opo A new empty map, pois vamos criar um novo projeto. Clique em OK. O ambiente do ArcMap est vazio, ou seja, no h nenhuma imagem em sua tela. Vamos adicionar a carta topogrfica da nossa rea de estudo. Clique em File Add Data.

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Add Data...

Ao selecionar essa opo abre-se uma nova janela denominada Add Data.

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Add Data

Nessa janela, localize e selecione a pasta em que se encontra o arquivo, na opo Look in. Ao abrir a sua pasta, aparecero na tela abaixo todos os arquivos que ela possui; clique sobre o arquivo de nossa carta topogrfica; com isso ele ser inserido na barra Name. Clique em Add. Aparecer na tela uma janela denominada ArcMap, com mensagem de aviso de que o mapa no possui referncia espacial e questionando se deseja inseri-lo no projeto.

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ArcMap

Leia a mensagem e clique em OK. A carta topogrfica ser inserida na tela do aplicativo.

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Carta

Na janela esquerda, onde est escrito Layers, sero listadas todas as camadas inseridas; cada camada diz respeito a um arquivo inserido e corresponde ao seu mapa. No caso, inserimos apenas um arquivo, a carta; dessa forma a nica camada existente a sua. Juntamente com a camada da carta esto as suas cores bsicas Red, Green e Blue. Na tela direita estar a imagem da camada selecionada; nesse caso, apenas a imagem da carta. Antes de iniciar qualquer outro trabalho necessrio georreferenciar a carta. Para isso vamos coletar pontos de controle. Quando no h pontos de controle com coordenadas conhecidas, devem-se colet-los a campo, por mtodo topogrfico ou com receptores de Sistema de Posicionamento Global. Neste caso, a coleta no ser a campo, mas sim sobre a carta, uma vez que essa possui as coordenadas conhecidas.
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2.2 Georreferenciamento
Add Control Points

Ao clicar nessa opo iniciar-se- a seo de coleta de pontos de controle. Quanto maior o nmero de pontos coletados, mais preciso ser o georreferenciamento; porm, neste caso, como a rea pequena e o objetivo do trabalho no a preciso, vamos coletar quatro pontos nos extremos da carta.

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Zoon In

Clique nessa opo para dar zoom sobre o local em que o ponto ser coletado. Aps, selecione o local em que este se encontra. O primeiro ponto ser coletado no canto superior direito da imagem.

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Zoom no primeiro ponto

Pressione o boto esquerdo do mouse no canto superior esquerdo do local em que deseja dar o zoom, arraste at o canto inferior direito; aps, solte. Com isso ser dado o zoom da rea selecionada sobre a imagem. Neste caso, da rea em que se encontra o primeiro ponto.

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Add Control Points

Clique em Add Control Point. Sobre o ponto de controle, clique com o boto esquerdo do mouse para marc-lo; neste caso o ponto se encontra no local indicado, onde h o cruzamento de linhas de quadrcula, de conhecidas coordenadas de latitude e de longitude. Aps, clique com o boto direito do mouse, e abrir uma lista de opes. Selecione Input X and Y.

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Input X and Y

Ao selecionar essa opo voc poder inserir manualmente os valores das coordenadas do ponto. Caso o ponto no esteja devidamente marcado, clique na opo Cancel Point e marque o ponto novamente. Ao clicar em Input X and Y abrir-se- uma nova janela denominada Enter Coordinates, onde as coordenadas devero ser digitadas.

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Enter Coordinates

Na janela, digite os valores das coordenadas X e Y. No caso, digite os valores indicados acima. Clique em OK. A carta desaparecer da tela, pois ela reconheceu as coordenadas registradas. preciso dar um Zoom to Layer para visualiz-la novamente.

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Zoom to Layer

Clique com o boto direito do mouse sobre a camada carta, e se abrir uma lista de opes; nesta, selecione Zoom to Layer. A carta reaparecer na tela. Esse processo pode ser realizado sempre que voc no conseguir localizar as camadas do seu projeto. A operao de insero dos pontos de controle dever ser realizada individualmente ponto a ponto. Neste trabalho faremos a insero dos demais pontos de forma mais simplificada, com o intuito apenas de ver a sua localizao e os seus valores de coordenadas.

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Zoom no segundo ponto

Observe que o primeiro ponto est marcado em vermelho. Clique em Zoom In. Pressione o mouse sobre o canto superior esquerdo ao ponto, arraste o mouse at o canto inferior direito.

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Enter Coordinates

Selecione a opo Add Points Control, e clique com o boto esquerdo do mouse sobre o cruzamento das coordenadas, para marcar o ponto. Clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Input X and Y. Na janela Enter Coordinates insira as coordenadas do ponto; neste caso, as digitadas acima. Clique em OK. A carta desaparecer da tela novamente; para visualiz-la clique em Zoom to Layer.

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Zoom no terceiro ponto

Observe que o primeiro e o segundo pontos esto marcados em vermelho. Clique em Zoom In. Pressione o mouse no canto superior esquerdo ao ponto, arraste o mouse at o canto inferior direito.

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Enter Coordinates

Selecione a opo Add Points Control, clique com o boto esquerdo do mouse sobre o cruzamento das coordenadas, para marcar o ponto. Clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Input X and Y. Na janela Enter Coordinates insira as coordenadas do ponto; neste caso as digitadas acima. Clique em OK. Note que a carta j no desaparecer mais, apenas se deslocar um pouco. Para visualizar toda a carta novamente, clique em Zoom to Layer.

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Zoom no quarto ponto

Observe que os demais pontos j marcados esto em vermelho. Clique em Zoom In. No canto superior esquerdo ao ponto, pressione o boto esquerdo do mouse, arraste-o at o canto inferior direito ao ponto.

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Enter Coordinates

Selecione a opo Add Points Control, clique com o boto esquerdo do mouse sobre o cruzamento das coordenadas, para marcar o ponto. Clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Input X and Y. Na janela Enter Coordinates insira as coordenadas do ponto; neste caso as digitadas acima. Clique em OK. Note que agora a carta quase no se move; isto indica que ela foi georreferenciada corretamente. Clique em Zoom to Layer para visualizar toda a carta novamente. Selecione a opo View Link Table para visualizar a tabela com as coordenadas de cada ponto.

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View Link Table

Ao selecionar essa opo, abrir-se- a tabela com dados sobre os pontos coletados (Link Table). Na coluna Link o nmero refere-se ao ponto, no caso so os quatro pontos que inserimos, em ordem de digitao. As colunas XSource e YSource referem-se aos erros de

georreferenciamento, dados em metros; por exemplo, no ponto 1 a coordenada X possui aproximadamente 0,384 m de erro, enquanto a coordenada Y possui 14,870 m. As colunas XMap e YMap dizem respeito as coordenadas X e Y de cada ponto no mapa. A coluna Residual informa o erro dos pontos dado em pixel; note que o valor o mesmo em todos os pontos. Isto indica que esse o erro do georreferenciamento em todo o mapa. Para o caso desse trabalho o erro de 0,733.
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Sabendo-se que resoluo espacial (valor do pixel) 5 m, ento 5 x 0,733 = 3,665. Assim, o erro do georreferenciamento 3,665 metros, o que pode ser considerado aceitvel para a escala em que estamos trabalhando. Esses valores nunca sero os mesmos, portanto, no se preocupe se no seu trabalho os valores forem diferentes. Porm aconselhvel que o erro na coluna Residual nunca ultrapasse o valor 1. Caso isso ocorra, elimine os pontos com valores mais elevados nas colunas XSource e YSource, clicando uma vez sobre o ponto e pressionando a tecla Delete do teclado. Aps, colete novos pontos. Para sair da Link Table, clique em OK. Para aceitar o georreferenciamento clique em Georeferencing.

Georeferencing Updape Georeferencing

Ao selecionar Georeferencing abrir-se- uma lista de opes; nesta, selecione Updape Georeferencing para aceitar o georreferenciamento realizado. Na mesma lista, selecione a opo Rectify...

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Georeferencing Rectify...

Nesta opo, o aplicativo criar um novo mapa em formato raster, georreferenciado (GeoTiff) e retificado. Ao clicar em Rectify... abrir-se- uma nova janela denominada Save as.

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Save as

Na opo Cell Size possvel verificar o valor da resoluo espacial; no nosso caso deve-se digitar 5. Em Resample Type possvel escolher o tipo de armazenamento de arquivo. No Output Raster possvel selecionar a pasta em que se deseja salvar o novo arquivo, alm de nome-lo; caso no seja alterado, o arquivo ser salvo na mesma pasta do original com o mesmo nome acrescido de Rectify. Vamos agora remover essa carta original do aplicativo e adicionar a carta georreferenciada, criada recentemente. Clique com o boto direito do mouse sobre a camada carta.

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Remove

Ao clicar com o boto direito do mouse sobre a camada Carta, abrir-se- uma lista de opes. Clique em Remove e a carta ser removida do aplicativo. Para adicionar a carta georreferenciada, clique em Add Data no menu File. Ou no atalho indicado abaixo.

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Add Data

Ao selecionar a opo Add Data indicada acima, abrir-se- a janela Add Data; nesta, selecione a pasta em que se encontra o arquivo da carta em Lock in, clique sobre o arquivo criado recentemente. Ele dever aparecer na linha Name; aps, clique em Add. A carta georreferenciada e retificada aparecer no ambiente do aplicativo. Observe que na barra inferior do aplicativo as coordenadas aparecem em graus. Tendo em vista que elas so mtricas originalmente, precisamos transform-las.

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Data Frame Properties...

Clique em View, e se abrir a lista de opes; selecione Data Frame Properties... Abrir uma nova janela denominada Data Frame Properties.

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Data Frame Properties

Nesta janela clique na opo General. Em Map, onde est indicado, selecione a opo Meters, assim as coordenadas do mapa sero reconhecidas como mtricas. Em Display selecione tambm Meters; assim as coordenadas que aparecem na tela do computador tambm sero reconhecidas como mtricas. Clique Ok. Note que, depois de cumprida essa etapa, ajustaram-se tanto as coordenadas na barra inferior, como tambm a escala numrica que se apresenta na barra superior do aplicativo. Agora, deve-se salvar o projeto.

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2.3 Salvar Projeto


Save As...

Ao clicar em File abrir-se- a lista de opes, selecione Save As... Aparecer uma nova janela denominada Salvar Como.

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Salvar Como

Nesta janela selecione a pasta em que deseja salvar o arquivo, nomeie-o e clique em Salvar. O projeto est salvo. Sempre que fizer alteraes, clique em File Save. Quando interromper o trabalho, o projeto permanecer no estgio em que voc parou; aps, para reinici-lo, s abri-lo e prosseguir com as operaes.

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3 EDIO VETORIAL
Qualquer tipo de edio vetorial no sistema ArcGIS realizada no formato Shapefile; para tanto necessrio criar esses arquivos antes de sua edio. Para criar arquivos Shapefile utiliza-se o aplicativo ArcCatalog. Para acessar o aplicativo ArcCatalog voc pode utilizar a rea de trabalho, ou clicar no atalho existente no ArcMap indicado abaixo.

ArcCatalog

Neste caso voc no precisa minimizar ou fechar o aplicativo ArcMap.

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3.1 Criar Arquivos Shapefile


ArcCatalog

O ambiente do aplicativo ArcCatalog muito semelhante ao do Windows Explorer; esquerda possvel selecionar a pasta em que se deseja criar os arquivos. aconselhvel que todos os arquivos de um projeto sejam salvos na pasta em que o mesmo se encontra, assim fica mais fcil de localiz-los. direita, estaro listados os arquivos da pasta que for selecionada. Vamos criar um novo arquivo Shapefile; para isso clique em File New Shapefile.

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Shapefile

Ao selecionar a opo File New Shapefile, aparecer uma nova janela denominada Create New Shapefile.

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Create New Shapefile

Na linha Name digite o nome do arquivo a ser criado. No caso deste trabalho criaremos inicialmente o Limite. Em Feature Type voc pode optar em criar um arquivo de pontos, linhas ou polgonos; no caso do Limite selecione a opo Polyline para criar um arquivo de linhas. Em Edit possvel informar o sistema de referncia espacial - no item obrigatrio. Clique em OK, e o seu novo arquivo Shapefile aparecer na lista de arquivos.

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Limite

Veja o arquivo Limite na tela. Repita esta operao, para criar os arquivos Drenagem e Estradas, sempre pela rota File New Shapefile; com o informe dos nomes referentes e a seleo da opo Polyline. Para criar o arquivo Curvas de Nvel necessrio selecionar a opo para inserir a cota Z, de altitude.

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Curvas de Nvel

Nomeie o arquivo Curvas de Nvel, selecione a opo Polyline, e marque a opo Coordinates will contain Z values, para que possa adicionar os valores das curvas ao momento da edio. Clique em OK. Para criar arquivos que correspondem a reas, utilize apenas a opo Polygon. Para este trabalho, criaremos o arquivo rea Urbana como exemplo. Clique File New Shapefile.

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rea Urbana

Digite o nome rea Urbana, selecione a opo Polygon, e clique em OK. O arquivo de reas estar criado. Repita a operao para criar os arquivos Campo, Lavoura, Florestas, e Solo Exposto. Aps estas operaes, o aplicativo ArcCatalog pode ser fechado.

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3.2 Entrada e Edio Vetorial de Arquivos Shapefile

A entrada dos arquivos Shapefile semelhante dos arquivos Raster. Clique em File Add Data, ou use o atalho indicado abaixo.

Add Data

Ao clicar em Add Data abrir-se- uma nova janela denominada Add Data.

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Add Data

Em Look in selecione a pasta em que se encontra o arquivo Shapefile; abaixo estaro listados todos arquivos que a pasta contm. Selecione o arquivo desejado, neste caso selecione o Limite, criado recentemente. Verifique se o mesmo encontra-se na linha Name. Clique em Add. O arquivo Limite ser inserido na janela Layers como uma nova camada.

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Limite

Observe que a camada Limite est selecionada, mas no h nada desenhado na tela do mapa, pois ainda no foi editado. Para iniciar a edio clique em Editor Start Editing.

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Start Editing

Ao selecionar essa opo estar iniciada a edio. Como o Limite uma linha, vamos selecionar a opo do lpis, no cone Sketch Tool.

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Sketch Toll

Ao clicar nesta opo, aciona-se a ferramenta para traar a linha do Limite. Para este trabalho, o Limite foi pr-definido pela linha lils que aparece sobre o mapa. Atente para o fato de que, onde essa linha passa prximo a estradas, o Limite deve ser traado na estrada; a nordeste da rea de estudo o Limite diz respeito ao divisor de guas de uma microbacia hidrogrfica, e portanto deve ser traado sobre a linha.

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Zoom in

Clique na opo Zoom in e destaque a rea indicada acima na figura; para isto, clique com o boto esquerdo do mouse no canto superior esquerdo e arraste-o at o canto inferior direito; assim, a edio do Limite ser mais precisa. Aps, clique novamente em Sketch Tool, para acionar novamente a edio.

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Edio

Inicie a edio com um clique do boto esquerdo do mouse em qualquer local do limite, e siga clicando em cada vrtice. Ao chegar ao final da tela, utilize as barras de rolagem ou a opo que tem mozinha na barra de ferramentas para navegar no seu mapa; aps, s prosseguir a edio.

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Finalizar edio

Para finalizar a edio da linha de Limite, pressione com o boto direito do mouse no ltimo ponto, e se abrir uma lista de opes; nesta, selecione Finish Sketch. A edio da linha estar finalizada. Clique com o boto direito do mouse sobre a camada Limite, no menu Layers, e selecione Zoom to Layer para visualizar toda a linha editada. Clique em Editor Save Edits.

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Save Edits

Ao clicar em Editor e em Save Edits a edio estar salva. Para encerrar a seo de edio clique em Editor Stop Editing.

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Representao da Linha

Ao clicar sobre a linha do Limite no menu Layers, abrir- uma nova janela denominada Symbol Selector; nela, voc poder selecionar o tipo de linha na janela Category abaixo. Em Color voc poder selecionar a cor da linha; e em Width, a sua espessura. Aps as alteraes clique em OK. As novas caractersticas da linha Limite estaro representadas sobre o mapa. A seguir, edite a Rede de Drenagem; para isto clique em Add Data.

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Add Data

Ao clicar em Add Data abrir-se- a janela Add Data. Selecione a pasta em que se encontra o arquivo. Clique sobre o arquivo, verifique se foi inserido em Name, clique em Add. O arquivo ser uma nova camada no menu Layers.

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Zoom in

Utilize a ferramenta Zoom in para ampliar a rea indicada. Dessa forma, ser mais fcil visualizar e editar a Rede de Drenagem.

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Editar Drenagem

Para iniciar a edio da drenagem clique em Editor Start Editing. Em Target selecione a opo Drenagem. Aps, clique em Sketch Tool (lpis). Agora voc j pode editar sobre o mapa.

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Editar

O processo de edio semelhante ao adotado para Limite. Digitalize a Drenagem clicando com o boto esquerdo do mouse sobre os vrtices; ao final de cada canal clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Finish Sketch, clique em Editor e em Save Edits. Cada canal da rede de drenagem deve ser editado individualmente. Digitalize os canais at ultrapassarem a linha do Limite da rea de estudo. Para navegar sobre a imagem, utilize as barras de rolagem ou a ferramenta Pan (mozinha). Sempre que desejar visualizar toda a imagem, clique com o boto direito do mouse sobre a camada, e selecione Zoom to Layer. Para destacar algum setor, clique em Zoom in.

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Symbol Selector

Ao clicar sobre a linha da camada Drenagem, abrir-se- a janela Symbol Selector, onde voc poder selecionar o tipo, a cor e a espessura da linha. Aps a edio de toda a Drenagem preciso parar a edio. Clique Editor Stop Editing.

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Stop Editing

Ao selecionar esta opo, a edio estar encerrada. Para visualizar melhor a sua edio, devemos ocultar a camada da carta. Clique no quadrado ao lado da camada carta, no menu Layers.

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Ocultar camada carta

Na tela do mapa s esto representadas as camadas editadas, ou seja, o Limite da rea de estudo e a rede de Drenagem. Para que a carta reaparea, apenas clique no quadradinho novamente. Devemos agora digitalizar as Curvas de Nvel. Para isso, clique em Add Data e selecione o arquivo Curvas de Nvel criado no ArcCatalog.

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Add Data

Selecione a pasta em que o arquivo se encontra, clique em Curvas de Nvel, verifique se ele est em Name, e clique em Add. Para editar, proceda da mesma forma que para as demais edies. Utilize a janela Zoom in para focalizar o local de edio. Clique em Editor Start Editing. Na janela Target selecione a camada Curvas de Nvel. Clique com o boto esquerdo do mouse sobre os vrtices das curvas representadas na carta. Para finalizar, clique com o boto direito do mouse no ltimo ponto, e selecione Finish Sketch. Antes de salvar devemos adicionar o valor de Z, ou seja, o valor de altitude da curva. Para isso clique com o boto direito do mouse sobre a camada Curvas de Nvel, no menu Layers e selecione a opo Open Attribute Table.
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Open Attribute Table

Ao selecionar essa opo abrir-se- uma nova janela denominada Attributes of Curvas de Nvel; clique no cruzamento da linha que sempre estiver selecionada em azul com a coluna Id, e digite o valor da altitude.

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Attributes of Curvas de Nvel

Digite o valor de altitude no local indicado, depois feche a janela. Agora clique em Editor Save Edits. A curva estar salva com o seu valor de altitude. Essa operao dever ser repetida para cada uma das curvas de nvel. Quando estiver finalizada a edio de todas as curvas de nvel, clique em Editor Stop Editing. O procedimento para mudar o tipo, a cor e a espessura da linha que representa a camada Curva de Nvel o mesmo visto para as demais camadas. Para salvar o projeto, clique em File Save.

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Edies extradas da carta

Ao final da edio das camadas Curvas de Nvel, Drenagem e Limite, voc pode ocultar a camada Carta e visualizar apenas as informaes que foram digitalizadas. Voc poder fechar o projeto. Quando o aplicativo ArcMap for aberto novamente, voc ter a opo de seguir trabalhando no projeto, exatamente do ponto em que havia parado.

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3.3 Edio sobre Imagens de Satlite Algumas imagens de satlite j vm georreferenciadas; estas possuem o formato GeoTiff. Porm, a maioria est no formato Tiff e no possui referncia espacial. Este ltimo o caso da imagem do satlite Ikonos, que ser utilizada para o nosso estudo; dessa forma, ser necessrio realizar o seu georreferenciamento. O primeiro passo abrir a imagem no nosso projeto. Para tanto, clique em Add Data e selecione a imagem.

Add Data

Selecione a pasta em que se encontra o arquivo, clique sobre ele, Add. A imagem no estar visvel na tela; para v-la, clique com o boto direito do mouse sobre a camada Ikonos no menu Layers e selecione Zoom to Layer. Para iniciar o georreferenciamento selecione Ikonos.tif em Layer.

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Layer

Ao selecionar esta opo, a camada que ser georreferenciada Ikonos. Quando voc quiser visualizar a carta, d um Zoom to Layer na camada Carta; se quiser voltar para a imagem, d um Zoom to Layer na camada Ikonos. Dessa forma procure pontos homlogos nas duas camadas (carta e imagem); uma vez que a Carta est georreferenciada utilizaremo-la como referncia para a camada Ikonos. Quanto mais pontos encontrar, mais preciso ser o georreferenciamento. Para exemplificar essa etapa, ser ilustrado o georreferenciamento do primeiro ponto. D um Zoom in sobre o primeiro ponto na camada Ikonos. Aps clique em Add Control Points e clique sobre o ponto da imagem.

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Add Control Points

Quando voc clicar sobre o ponto, este ficar marcado em verde. D um Zoom to Layer na camada Carta, e um Zoom in sobre o ponto na carta. Clique novamente em Add Control Points, e clique sobre o ponto na carta.

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Add Control Points

Ao clicar no ponto sobre a carta, este ficar marcado em vermelho e a camada Ikonos aparecer sobre a mesma. Para os demais pontos, proceda da mesma forma. Marque-os sobre a camada Ikonos e, aps, sobre a camada carta. Quando a imagem Ikonos estiver sobre a carta, impossibilitando a sua visualizao, oculte-a no menu Layers, assim como j foi feito com a camada Carta. Aps a coleta de pontos, clique Georeferencing Updape Georeferencing, para aceitar os pontos de controle. Georeferencing Retify, para o aplicativo criar uma nova imagem georreferenciada e retificada, assim como realizado com a Carta. Remova a camada Ikonos e adicione a camada Ikonos retificada.

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Aps o georreferenciamento da imagem, vamos extrair algumas informaes da mesma. Para isso vamos adicionar o arquivo Shapefile rea Urbana, criado no ArcCatalog. Clique em Add Data.

Add Data

Procure o arquivo e clique em Add. A camada rea Urbana aparecer no menu Layers. De um Zoom in sobre uma rea urbanizada e clique em Edit Start Editing, Selecione rea Urbana em Target. Clique em Sketch Tool.

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Sketch Tool

A edio estar iniciada. Para editar as reas urbanas, clique apenas nos vrtices com o boto esquerdo do mouse.

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Edio

A edio muito semelhante s operaes j realizadas. Para finalizar, clique com o boto direito do mouse, e selecione Finish Sketch. Para salvar clique em Editor Save Edits. As reas Urbanas sero editadas na forma de polgonos. Aps a edio de todas as reas urbanas, clique em Editor Stop Editing. Para mudar a cor de representao da rea Urbana, clique sobre o retngulo abaixo de sua camada no menu Layers. Vamos agora digitalizar as reas de Florestas; para isso ser adicionado o arquivo Shapefile Florestas criado no ArcCatalog. Clique em Add Data.

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Add Data

Selecione a pasta em que o arquivo se encontra. Clique sobre o arquivo Florestas. Verifique se foi inserido na barra Name. Clique em Add. O arquivo Shapefile Florestas ser inserido na ambiente do aplicativo. Antes de iniciar a edio, clique em Editor Start Editing. Na opo Target selecione Florestas. Utilize o Zoom in para ampliar a rea de Florestas que voc deseja editar sobre a imagem. Agora a edio pode ser iniciada.

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Edio

Clique em Sketch Tool. Clique com o boto esquerdo do mouse sobre os vrtices das reas de Florestas, que voc deseja editar sobre a imagem. A digitalizao ser na forma de polgonos. Para finalizar um polgono editado, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Finish Sketch. A cada polgono digitalizado clique em Editor Save Edits. Aps a digitalizao de todas as reas de Florestas, clique em Editor- Stop Editing. Para mudar a cor de representao da cor das reas de Florestas, clique sobre o retngulo abaixo da camada Florestas no menu Layers. A seguir, editaremos as reas de Campos. Clique em Add Data.
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Add Data

Selecione a pasta em que o arquivo Campos est. Clique sobre o arquivo. Verifique se o mesmo est inserido na barra Name. Clique em Add. O arquivo ser inserido no ambiente do aplicativo. Clique em Editor Start Editing. Em Target selecione a opo Campos. Amplie a rea que deseja editar utilizando o Zoom in. A edio poder ser iniciada.

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Edio

Clique em Sketch Tool para iniciar a edio. Clique com o boto esquerdo do mouse sobre os vrtices da rea de Campos a ser editada sobre a imagem. Para finalizar a edio, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Finish Sketch As reas de Campos sero editadas na forma de polgonos; ao final de cada polgono clique em Editor Save Edits para salvar a edio. Aps a edio de todas as reas de Campos clique em Editor Stop Editing. Para mudar a cor de representao das reas de Campos, clique no retngulo abaixo da camada Campos no menu Layers. Repita a operao de edio para os demais arquivos criados no ArcCatalog (Lavouras, Solo Exposto e Estradas). Nesse trabalho no sero editadas todas as informaes contidas na imagem, mas exemplos das mais utilizadas. Aps a finalizao das edies estaro na tela todas as informaes inseridas.
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Final

Veja na tela os exemplos de cada informao editada. Nos quadrinhos indicados no menu Layers voc poder ocultar ou redesenhar as camadas.

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3.4 Processamento no ArcMap


Vamos fazer um exemplo de processamento, por meio do qual podem-se delimitar as reas de preservao ao longo dos canais. Oculte todas as camadas e deixe apenas a Drenagem desenhada. Clique em Editor Start Editing. Em Target selecione a opo Drenagem. Clique Edit Tool.

Edit Tool

Selecione essa opo. Pressione o boto esquerdo do mouse no canto superior esquerdo da imagem e solte no canto inferior direito. Todos os canais da Drenagem estaro selecionados. Clique em Editor Buffer.
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Buffer

Abrir-se- uma pequena janela denominada Distance, onde voc dever digitar a margem que deseja abranger, em metros. Esta faixa definir a rea de vegetao ciliar a ser mantida sob regime de preservao permanente. Neste caso, utilizaremos 20 metros, ou seja, as duas margens de cada canal estaro marcadas at os 20 metros. Digite 20 na janela Distance. Pressione Enter no teclado. Clique em Editor Save Edits. As margens de 20 metros estaro delimitadas. Note que existem vrias formas de processamento no menu Editor. Em Copy Parallel voc poder criar uma linha paralela a outra editada. Em Union e Intersect voc poder fazer unio e interseco de polgonos, por meio das quais pode-se fazer vrias anlises: um exemplo a Interseco entre polgonos de reas urbanas de duas pocas distintas, para se verificarem as alteraes.
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Agora s aplicar as demais anlises que desejar. O aplicativo ArcMap possui ainda muitos recursos; os vistos neste trabalho so apenas os principais. Clique em File Save, para salvar o seu projeto. Quando quiser continuar o trabalho em seu projeto novamente, s selecion-lo ao momento de abrir o aplicativo. Vamos trabalhar agora com operaes tridimensionais.

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4 ANLISE TRIDIMENSIONAL
Para a anlise em terceira dimenso, utilizaremos o aplicativo ArcScene. O ambiente do aplicativo ArcScene muito semelhante ao ArcMap. Para iniciar o trabalho vamos inserir o arquivo Curvas de Nvel. Clique em Add Data.

Add Data

Selecione a pasta do seu trabalho. Clique sobre o arquivo Curvas de Nvel. Clique em Add. A rea de estudo estar em um ngulo inclinado.

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Navegao

Utilize as ferramentas indicadas para realizar a navegao na imagem. A ferramenta Navigate permite a visualizao em ngulos verticais. Vamos fazer o modelo numrico do terreno (MNT), ou modelo digital do terreno (MDT), o qual elaborado a partir da construo de grade de pontos com latitude, longitude e altitude conhecidas, e tambm com eqidistncia entre as linhas da grade determinada pelo usurio. Clique em 3D Analyst.

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3D Analyst

Clique em 3D Analyst - Create/Modify TIN Create TIN From Features. Abrir uma janela denominada Create TIN From Features.

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Create TIN From Features

No menu Layers selecione Curvas de Nvel, ao clicar no local indicado. Em Height source selecione a opo Id. Em Output TIN selecione a pasta em que deseja salvar o arquivo e o nome a ser dado. De preferncia, indique a pasta onde est o seu projeto. Clique em OK. O modelo estar pronto.

A seguir, iremos projetar a imagem Ikonos. Clique Add Data.

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Add Data

Selecione a imagem Ikonos georreferenciada e retificada. Clique Add.

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Properties

Oculte os demais planos de informao, deixe apenas a imagem selecionada. Clique com o boto direito do mouse sobre a camada da imagem no menu Scene Layers. Selecione a opo Properties. Abrir a janela Layer Properties.

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Layer Properties

Selecione a opo Base Heights. Selecione a opo Obtain heights for layer from surface. Na pasta indicada, selecione a Tin (MNT ou MDT) recentemente criada na pasta do seu projeto. Em Z Unit Conversion coloque o exagero vertical desejado. Para exemplo colocaremos 5. Clique em OK. A imagem ser projetada em terceira dimenso na tela. Neste caso, a imagem do satlite Ikonos estar pousada sobre a superfcie do terreno.

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Imagem 3D

Utilize as ferramentas indicadas acima para navegar com a imagem e visualiz-la sob outros ngulos.

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Navegao 3D

Voc poder adicionar, sempre um a um, todos os arquivos que esto na pasta do projeto do ArcMap e projet-los em terceira dimenso; para isso, basta aplicar o processo que foi realizado com a imagem nos demais arquivos. Em Properties,como prximo passo, retiraremos o exagero vertical, para vermos a imagem como ela realmente se desenvolve no terreno..

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Sem exagero vertical

Veja a imagem sem o exagero vertical. Podemos aplicar em todos os arquivos a terceira dimenso; para isso aplique para todos a Tin, como realizado para a imagem Ikonos, porm com exagero vertical de duas vezes.

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Todas as informaes

A imagem que se tem na tela foi projetada com todas as informaes. Podemos salvar o projeto realizado no ArcScene. Clique File Save as. Abrir-se- a janela Salvar Como. Selecione a pasta em que deseja salvar, preferencialmente a que possui todos os arquivos e o projeto do ArcMap. Clique em OK.

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5 CONSIDERAES FINAIS
Com o entendimento das aplicaes vistas neste tutorial possvel realizar muitos trabalhos nas reas de Cartografia Digital e de Geoprocessamento. Sendo assim, os objetivos propostos com a elaborao deste manual para auto-aprendizagem foram alcanados, posto que permite gerar a compreenso de aplicaes bsicas e avanadas, utilizando-se como suporte o sistema ArcGIS.

6 BIBLIOGRAFIA
MELLO FILHO, J. A. Qualidade de vida na regio da Tijuca, RJ, por geoprocessamento. 2003. 288f. Tese (Doutorado em Geografia) Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2003.

MOURA, A. C. M. Geoprocessamento na Gesto e Planejamento Urbano. Belo Horizonte: do autor, 2003. 294 p.

ROCHA, C. H. B. Geoprocessamento: tecnologia transdisciplinar. Juiz de Fora: Editora do autor, 2000. 219 p.

SILVA, A. B. Sistemas de Informaes Geo-referenciadas: conceitos e fundamentos. Campinas: UNICAMP, 1999. 236 p.

XAVIER-DA-SILVA, J.; ZAIDAN, R. T (org.). Geoprocessamento & Anlise Ambiental. Rio de Janeiro: Bertrand Brasil, 2004. 386 p.

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