Você está na página 1de 68

2

NDICE
Noes Bsicas de utilizao da HP 48 - - - - - - - 04
Realizando Clculos - - - - - - - - - - 05
Digitando Caracteres - - - - - - - - - - 06
Ajustando o Separador Decimal - - - - - - - - - 07
Conhecendo os Aplicativos e os Menus - - - - - - - 08
Pilhas Operacionais - - - - - - - - - - 09
Trabalhando com Menus - - - - - - - - - - 10
Entrando Objetos com Delimitadores - - - - - - - - 11
Modos Operacionais - - - - - - - - - - 12
Ativando o Relgio - - - - - - - - - - - 15
O Teclado - - - - - - - - - - - - 15
Entrando com Matrizes - - - - - - - - - - 17
Determinantes - - - - - - - - - - - 19
Porcentagem - - - - - - - - - - - 20
O Menu PROB - - - - - - - - - - - 23
Da Conveno Decimal para a Sexagesimal - - - - - - - 23
Transformao de Graus para Radianos - - - - - - - 23
Transformao de Nmero Decimal em Frao - - - - - - 23
Nmeros Complexos - - - - - - - - - - 24
Operaes com Polinmios - - - - - - - - - 26
Sistemas Lineares - - - - - - - - - - - 27
Resolvendo Equaes - - - - - - - - - - 29
Construindo Grficos - - - - - - - - - - 30
O Editor de Equaes - - - - - - - - - - 33
Colocando Frmulas na sua HP - - - - - - - - - 35
Criando Diretrios e Resolvendo Problemas de Fsica - - - - - 36
Clculo de reas - - - - - - - - - - - 37
Matemtica Financeira - - - - - - - - - - 40
Anuidades (rendas) - - - - - - - - - - - 44
Teclas e Comandos da HP - - - - - - - - - 48
Gerenciamento do Tempo - - - - - - - - - 51
Operando com Datas - - - - - - - - - - 54
Derivadas - - - - - - - - - - - - 56
Integrais - - - - - - - - - - - - 57
Mudando Unidade da Biblioteca - - - - - - - - - 59
O Aplicativo STAT - - - - - - - - - - - 59
Transmitindo Dados Entre HPs - - - - - - - - - 62
Instalao de um Carto - - - - - - - - - - 62
Informaes teis Sobre a HP-48 - - - - - - - - 62
Substituio da Bateria - - - - - - - - - - 64
Testando a Operao da Calculadora - - - - - - - - 65
Auto Teste e Teste do Teclado - - - - - - - - - 66
Intensidade da Cor do Visor - - - - - - - - - 67
Programa do Nome - - - - - - - - - - 67
O Programa EDITOR - - - - - - - - - - 67

Bibliografia - - - - - - - - - - - - 68

3

















































4
NOES PRELIMINARES BSICAS SOBRE A UTILIZAO DA
CALCULADORA HP 48
1- LIGANDO E DESLIGANDO A CALCULADORA HP 48.
Para ligar a calculadora pressione a tecla ON e para desliga-la, pressione ON
(OFF)
2- A TECLA CANCEL .
Quando a HP-48 est ligada, ON torna-se a tecla CANCEL. De uma forma geral,
CANCEL suspende a atividade corrente, de modo que voc pode imediatamente iniciar outra
atividade ou recuperar-se de uma situao inesperada.
Para parar a calculadora:
- Para apagar o que estiver sendo digitado na linha de comando pressione CANCEL.
- Para cancelar algum ambiente (ou formulrio) especial e restaurar a exibio da pilha,
pressione CANCEL.
- Para interromper a execuo de um programa, pressione CANCEL.
3- A TECLA
Digamos que voc tenha digitado vrios valores nas pilhas. Exemplo: 1 ENTER, 2
ENTER, 3 ENTER, 4 ENTER. Agora voc se lembra que s era necessrio somar 1 + 2. Neste
caso, voc no precisa iniciar tudo novamente, basta atravs da tecla deletar os valores
que no interessam ( 4 e 3). Ento, pressione duas vezes . Observe que nas pilhas ficaram
apenas os valores 1 e 2, agora pressione + e voc encontrar o valor 3.
OBS.: Voc tambm poderia ter feito a deleo do quatro e do trs usando o comando
DROP (cair).
4- A TECLA DEL .
Esta tecla deleta todos os valores que esto naquele instante acumulados nas centenas
de pilhas operacionais de sua HP. Pressione DEL e o visor estar limpo.
OBS 1.: CLEAR, tambm limpa (deleta) as pilhas operacionais.
OBS 2.: Em relao ao mencionado no item 3, vamos complementar como segue:
Seja somar: 1 + 2 + 3 + 4. Procedimentos: 1 ENTER, 2 ENTER, 3 ENTER, 4 ENTER, +,+,+.
Resp: 10
5- O COMANDO CMD
Agora, suponha que voc deveria ter anotado as parcelas que deram a soma 10 e voc
se esqueceu. Procedimento: Sua calculadora continua com o resultado 10 no visor. Pressione
+ / - . Uma janela se abre com os ltimos quatro valores registrados. Se necessrio, anote-
os. Aps anotado, pressione ON, ou seja, com a calculadora ligada, esta tecla funciona
cancelando o comando anterior.

6- O COMANDO SWAP (SWAP = TROCA, PERMUTA)
Este comando inverte o contedo que se encontra nos nveis 1 e 2 de sua calculadora.
Seja efetuar: 2 3. Procedimento: 2 ENTER, 3. Neste momento voc se recorda de que na
verdade o clculo a ser feito 3 2. Voc no precisa iniciar tudo novamente, basta pressionar
SWAP invertendo os valores da pilha e em seguida pressionar . Resp: 1,5
OBS.: Voc tambm poderia ter pressionado: 2 ENTER, 3 ENTER, SWAP,
7- INTRODUZINDO NMEROS NA CALCULADORA
Para introduzir um nmero na calculadora, pressione as teclas dos dgitos em
seqncia, tal como se voc estivesse escrevendo num papel. A tecla do ponto decimal dever
ser pressionada se o nmero possuir dgitos na parte decimal, se o nmero for inteiro, o ponto
decimal irrelevante.
PROPOSTO: Calcule: 25 + 36=
PASSOS: 25 ENTER , 36 + Resultado: 61
5
Agora faa: 25 36=
Pressione: 25 ENTER , 36 - Resultado: -11
OBS.: Para introduzir um nmero negativo na sua calculadora, voc precisa pressionar:
25 +/- ENTER ou 25 ENTER +/-.
REALIZANDO OUTROS CLCULOS:
a) 85 + 17 50 80 + 7 =
PASSOS: 85 ENTER 17 + , 50 - , 80 - , 7 + Resultado: -21
b) (5 + 8) . 4 =
PASSOS: 5 ENTER , 8 +, 4 vezes (x) Resultado: 52
c) (3 + 4) X (5 + 6) =
PASSOS: 3 ENTER, 4 + , 5 ENTER , 6 + , x . Resultado: 77
d) 3 x [2 x (8 + 6) 15] [2 x (4 1)] Resultado: 6,50
e) 2 x 3 5 = Resultado: 1,20
f) 4 x (5 2) (5 2) Resultado: 4
g) (27 14) = Resultado: 0,25
(14 + 38)
OBS.: Para transformar a resposta de nmero decimal para nmero racional, pressione:
(roxo) SYMBOLIC, NXT Q. (EST NO MENU)

h) \45 x 12 = Resultado 80,49..
PASSOS: 45 ENTER, \ x , 12 vezes.(x)
i) 7 = Resultado: 343
PASSOS: 7 ENTER , 3 y
x

j) 23 - (13 x 9)+ 5/7=
PASSOS:
23 ENTER, 2 y
x
, 13 ENTER, 9 vezes (x), - (menos), 5 ENTER, 7 (divide), + (mais)
Resultado: 412,714285714
OBS.: ou (roxo) SYMBOLIC, NXT, Q Resultado: 2889 / 7

k) 9 / \ 13+8 =
PASSOS: 9 ENTER , 21\ x ; ou 13 ENTER , 8 + \ x , 9 ENTER , SWAP,
Resultado: 1,96396 ...
l)
3
\27 =
PASSOS: 27 ENTER , 3, \ x Resultado: 3
m) + 1/5 =
PASSOS: (apstrofo), 1 4 + 1 5, ENTER, EVAL .
Resultado: 0,45 ou SYMBOLIC, NXT, Q Resultado: 9/20
n) - 2/5 = ? Resultado: -3/20
o)
5
\32 = ? Resultado: 2
p) 2/5 1/3 =
PASSOS: 2 5 ENTER, 1 3 ENTER , , EVAL Resultado: 1,2 ou Q = 6/5
Ou ainda: 2 5 (1 3) ENTER, COLCT
q) 4 ! = ?
Passos: 4 ENTER, MTH, NXT, PROB, ! Resultado: 24
r) 5/7 x 4/3 =
PASSOS: 5 7 x (4 3) EVAL Resultado: 0,95238
Ou SYMBOLIC, NXT, Q Resultado: 20/21
s) 1/5 Pode ser feito direto, usando a tecla 1/x, ou seja, 5 ENTER, 1/x Res.: 0,2
t) sen 30 = 30 ENTER , SIN OBS.: Para encontrar o arco, ASIN Resultado: 30
6
ATIVIDADES PROPOSTAS - EFETUAR
1) ( 3-10 ) ( 17 +18 ) = 2) ( 13+19 ) . ( 14-6 ) = 3) ( 57-48 ) : (27-4 )
4 ) 138
4+2+5 = 5) 795 +48+7-57-80 = 6) \900 = 7)
9
\512 =
8) ( -2 )
4
= 9) (-10 )
3
= 10) (-5 )
4
= 11) (-5 )
-2
=
12)
6
\ 16 = 13) 2 . 3 : 5= 14) 4. ( 5-1 ) : ( 5-2 ) =
15) (3.5 ) : 6 = 16) log
3
= 17) log
2
= 18) 5
4
= 19) 1
20) Operaes com potncias de 10: a)2.10
6
x 4.10
-6
b)14.10
12
2.10
11
4
RESPOSTAS:

1) 42
2) 256
3) 0,39
4) 12,54
5) 713
6) 30
7) 2
8) 16
9) 1000
10) 625
11) 0,04
12) 1,58
13) 1,2
14) 5,33
15) 2,5
16) 0,47
17) 0,301
18) 625
19) 0,25
20) a= 8
20)b= 70


8- DIGITANDO CARACTERES NA SUA CALCULADORA HP 48
A HP = 48 possui um teclado alfanumrico que permite a digitao de letras e outros
caracteres nos seus dados. Ative o teclado alfa usando a tecla . ( O anncio acende
enquanto o teclado alfanumrico est ativo.)
Quando voc pressiona a tecla , voc pode digitar letras maisculas. As letras
disponveis esto impressas em branco no canto inferior direito de cada tecla. Alm disso, as
teclas de prefixo esquerdo e direito oferecem caracteres adicionais:
- O teclado alfanumrico prefixado esquerdo fornece letras minsculas, ou seja,
para escrever uma letra minscula, pressiona-se a tecla 2 vezes , a tecla ( roxa) e a letra
desejada.
- O teclado alfanumrico prefixado direito fornece letras gregas e smbolos diversos.
Para escrever uma letra grega digite ( 2 vezes). Digite a tecla ( verde) e a letra desejada.
Para evitar que o teclado da HP-48 fique excessivamente poludo visualmente, a
maioria das teclas alfanumricas prefixadas no so exibidas.
Para digitar um simples caracter:
- Pressione e digite o caracter. Ou Segure a tecla , digite o caracter, depois solte .
Para digitar diversos caracteres:
- Pressione , tecle os caracteres, depois pressione novamente
Ou
- Segure a tecla , digite os caracteres, depois solte .
Pressionando uma vez faz com que a calculadora ative o modo alfa para um caracter
somente. Pressionando duas vezes causa o travamento do modo alfanumrico. O modo de
entrada alfanumrica permanece ativo at que voc pressione novamente ou ENTER. Voc
tambm pode pressionar e segurar enquanto voc digita alguns caracteres numa linha.
Para travar e destravar o teclado minsculo:
Para escrever uma letra maiscula basta digitar e a tecla da letra desejada, caso deseje
escrever texto em letra maiscula digite e o texto ( escrever todo o texto em letra
maiscula).
Se o modo alfa est desligado, pressione para travar o teclado minsculo
(escrever todo o texto em letras minsculas).
Para destravar o teclado minsculo, pressione . Pode ser destravado
automaticamente pressionando-se ENTER ou CANCEL, ou pela execuo de um comando.
7




((.))
ALG
{ HOME}

3:
2:
1:
A + B
9- DIGITANDO CARACTERES ESPECIAIS
Embora a maioria dos 256 caracteres que podem ser exibidos na HP-48 estejam
disponveis no teclado alfanumrico, pode ser fcil esquecer uma seqncia particular para os
caracteres usados com muita pouca freqncia.
O aplicativo CHARS foi projetado para evitar este problema, permitindo que voc
selecione os caracteres diretamente do visor e inseri-los na posio atual do cursor. CHARS
exibe os caracteres da calculadora, 64 de cada vez, alm do nmero de cada caracter e a tecla
usada para acess-lo via teclado alfanumrico.
Para usar CHARS para visualizar ou teclar caracteres:
1- Pressione CHARS. Uma tela com 64 caracteres aparece.
2- Use os rtulos 64 e +64 para circular por entre as pginas de caracteres.
3- Use as setas , , e para selecionar o caracter. Note que o nmero para aquele
caracter exibido no canto inferior direito do visor e a seqncia de teclas para acess-lo no
canto inferior esquerdo.
4- Para inserir o caracter selecionado na posio do cursor pressione ECHO (duplicao).
5- Repita os passos 2, 3 e 4 para inserir caracteres adicionais.
6- Quando terminar, pressione CANCEL para sair do aplicativo CHARS.
OBS.: Para deletar alguns caracteres voc pode utilizar a tecla
10- AJUSTANDO O SEPARADOR DECIMAL
O separador decimal o smbolo usado para separar a parte inteira da decimal. Devido
a diferentes pases usarem diferentes separadores, a HP-48 permite dois tipos de separadores:
o ponto decimal (.)e a vrgula (,). Como indica a tabela a seguir, o separador decimal usado
tambm muda a pontuao usada para separar dgitos (milhares) e argumentos:
Separador
decimal
Separador
de milhares
Separador de
argumentos
. (3.456) , (34,300.54) , ((3,4))
, (3,456) . (34.300,54) ; ((3;4))
Para ajustar o separador decimal:
- Pressione MODES.
- Selecione o campo FM, e pressione CHK (ou +/-) at que o ajuste desejado seja escolhido (o
smbolo indica que o separador a vrgula, caso contrrio, ser o ponto decimal).
- Pressione OK para confirmar sua escolha ou CANCEL para cancel-la.
Exemplo: 3 mil 256 inteiros e 5 dcimos.
Forma americana: 3256. 5
Forma brasileira: 3256,5 ( MODES FM ativo, ou seja, )
11- Visor e teclado - em linhas gerais
HEWLETT
PACKARD





rea de anncios
.
Caminho do
diretrio corrente




rea de mensagens




VECTR MATR LIST HYP REAL BASE

8





SMBOLO /
ANNCIO
SIGNIFICADO
A funo de prefixo esquerdo est ativa (voc pressionou ).
A funo de prefixo direito est ativa ( voc pressionou ).
O teclado alfanumrico est ativo (voc pode digitar letras e outros caracteres).
((.))
(Alerta) Um compromisso tornou-se ativo ou uma condio de bateria fraca foi
encontrada. (Se nenhuma mensagem aparece, desligue a calculadora e ligue-a
novamente. A mensagem descrevendo a causa do alerta aparecer).

Em processamento ainda no est pronta para receber novas informaes.
(Contudo a calculadora pode se lembrar de at 15 teclas enquanto ocupada,
processando-as quando estiver livre novamente.)

Transmitindo dados para um dispositivo externo.
RAD O modo angular radianos est ativo.
GRAD O modo angular grados est ativo.
R<Z O modo de exibio de coordenadas Polares / Cilndricas est ativo.
R<< O modo de exibio de coordenadas Polares / Esfricas est ativo.
HALT A execuo de um programa foi interrompida. HALT = parada
1 2 3 4 5 Os sinalizadores indicados esto ligados.
1USR O teclado do usurio est ativo para uma operao.
USER
O teclado do usurio est ativo at voc pressionar USR.
ALG O modo de entrada algbrica est ativo.
PRG O modo de entrada de programa est ativo.

12- CONHECENDO OS APLICATIVOS E OS MENUS DE COMANDOS
medida que formos trabalhando, voc conhecer melhor o funcionamento de cada uma das 12
teclas de aplicativos de sua HP-48G ou HP-48GX. Neste momento, veja quais so e como voc poder
acess-los.
CHARS Exibe um catlogo com todos os 256 caracteres usados pela HP-48.

EQ LIB Oferece acesso a 300 equaes cientficas, juntamente com diagramas e
variveis associadas, 40 constantes fsicas e u Solver para mltiplas equaes.
I /O Facilita a transferncia de dados entre a HP- 48 e impressoras, computadores
e outras HP-48
LIBRARY Permite acesso a cartes de programas e de memria.

MEMORY Acessa a Catlogo de Variveis para organizao e gerenciamento das
variedades armazenadas.
MODES Acessa a Modos Operacionais da calculadora e o Catlogo de Sinalizadores
(Flag Browser)
9




PLOT Acessa o aplicativo PLOT e seus 15 tipos de traado.

SOLVE Acessa o aplicativo SOLVE e seus 5 tipos de solues de equaes

STACK Acessa a Pilha Interativa.

SYMBOLIC Acessa a lgebra Simblica e recursos de Clculos da HP 48

TIME Acessa Catlogo de Alarmes e recursos de ajuste de data e hora.
12- O VISOR
{HOME} ALG rea informativa

Pilhas Operacionais


Linha de Comando
3:
2:
1:
A +B

VECTR MATR LIST HYP REAL BASE Rtulos de menus

Quando voc ligar a sua calculadora e estas inscries no estiverem no visor, digite '
(apstrofo veja no teclado, lado esquerdo, 1 coluna no alto, junto a tecla do diretrio
HOME). Para colocar na linha de comando A+B, aps ter digitado ' (apstrofo), digite (2
vezes alfa) e tecle A+B. Para sair, ou seja, para no escrever mais no visor ( linha de
comando), tecle novamente (1 vez), encerrando a digitao.
Note que no momento em que voc digitou ', apareceu ALG na rea informativa.
Para cancelar o que foi feito, basta digitar CANCEL, cuja tecla encontra-se no lado
esquerdo em baixo no teclado. Caso voc queira desligar a mquina, digite (cor verde) e a
mesma tecla digitada anteriormente.
Quando operaes so realizadas incorretamente, aparecer na rea informativa a
inscrio ERROR: ex.: 2 ENTER STO. Para retornar a situao inicial, digite CANCEL e DEL.
PILHAS OPERACIONAIS: A calculadora HP48G e HP-48GX, possuem centenas
de pilhas operacionais, separadas por nveis, veja no visor. (nvel 1, nvel 2,...)
Para deletar algum valor do nvel 1, basta digitar (esta seta encontra-se no meio do
teclado, lado direito). Ex.: 1 ENTER, 2 ENTER, 3 ENTER, 4 ENTER ... . Agora digita a tecla
mencionada e veja o que ocorre.
Para inverter os valores dos nveis 2 e 1, digite SWAP. Verifique: 1 ENTER, 2
ENTER, SWAP ou assim 1 ENTER, 2 ENTER, 3 ENTER, 4 ENTER, . SWAP.
O TECLADO
A calculadora HP 48G e HP 48GX, realiza uma srie de funes. A funo primria
de uma tecla indicada pelos caracteres impressos em branco na face superior da tecla.
Para trabalhar grficos, por exemplo, precisamos digitar (verde) PLOT, para fazer
operaes com matrizes MATRIX, para calcular o logaritmo de um nmero na base 10,
basta digitar o nmero, ENTER e o comando LOG. Da mesma forma para resolver um
sistema linear, precisamos digitar SOLVE, mover o cursos com a seta at SOLVE LIN
SYS... e dar ENTER ou OK.
10




Quando queremos digitar (entrar) com uma equao, fazemos (roxo) EQUATION.
Para elevar um nmero ao quadrado, basta teclar o nmero, exemplo: 5 ENTER, x
Para sair de qualquer um desses diretrios ( PLOT, MATRIX, LOG,.... e voltar ao
diretrio corrente HOME pressione CANCEL).
13- TECLAS DE MOVIMENTAO DO CURSOR
As seis teclas de movimentao do cursor diferem das demais porque seu
comportamento depende se um cursor est sendo exibido. Neste caso, seu comportamento se
resume a seguir:
TECLA SEM PREFIXO PREFIXO DIREITO ( )
Move o cursor para a esquerda. Move o cursor para o inicio.
Move o cursor para a direita. Move o cursor para o final.
Move o cursor para baixo Move o cursor para baixo ou final.
Move o cursor para cima. Move o cursor para (ou inicio)
DEL Apaga o caracter corrente. Apaga todos os caracteres at o final.
Apaga o caracter anterior. Apaga todos os caracteres at o inicio
14- MENUS: ESTENDENDO O TECLADO
A HP-48 usa menus extensivamente para acomodar suas centenas de comandos e
funes embutidas.
Um menu um conjunto de operaes definidas para as seis teclas brancas na primeira
fileira do teclado. As operaes correntes so descritas pelos seis rtulos na parte inferior do
visor.






VECTR MATR LIST HYP REAL BASE




A B C D E F




Alguns menus tm mltiplos conjuntos de rtulos, chamados pginas. Se um rtulo de
menu tiver um pequeno trao sobre seu canto superior esquerdo (como se fosse um marcador
ou tiver uma pasta de arquivo), ele chama outro menu, chamado submenu.
Se digitado aparece o submenu Agen.


15- TRABALHANDO COM MENUS:
Para exibir um menu:
1- Pressione a tecla ou teclas correspondentes ao menu desejado.
2- Menus com mais de seis rtulos so estendidos por duas ou mais pginas. Se necessrio
mude a pgina de menu como segue:
ALG
{HOME}
3:
2:
1:
A + B
MTH CST
EXEMPLO a AGEN
b MTH MATR NORM ao ser pressionados aparecem seus submenus
: )
) , , ( , )
VAR NXT PRG
11




- Para passar para a prxima pgina pressione NXT.(Next = prximo)
- Para passar para a pgina anterior pressione PREV.
Note que, eventualmente, voc se mover pelas pginas, retornando primeira.
16- ENTRANDO OBJETOS COM DELIMITADORES
Nmeros reais representam um tipo de objeto. A maioria dos outros objetos requerem
delimitadores especiais para indicar de que tipo so.
Aqui est uma lista parcial de diferentes objetos e seus delimitadores correspondentes.
OBJETOS DELIMITADORES TECLAS EXEMPLOS
Nmero Real Nenhum 14,75
Nmero complexo ( ) ( ) (8,25 ; 12,1)
Texto Ol!
Matriz ou Vetor [ ] [ ] [4,8 1,3 2,1]
Unidade - - 11,5 m
Programa << >> << >> <<\ DUP NEG>> ou
<< ab a*b>>
Algbrico A-B
Lista ( ) ( ) (6,8 5 cinco)
Comando Nenhum FIX
Nome (apstrofo) VOL ou VOL
Para entrar com um objeto usando delimitadores:
- Para entrar com objetos dentro de delimitadores, pressione a tecla do delimitador
correspondente e depois digite os dados. (a tecla do delimitador coloca ambos os smbolos de
abrir e fechar.)
- Para inserir um delimitador simples no meio dos dados, pressione a tecla correspondente do
delimitador e depois apague o que voc j no vai usar.
At mesmo objetos muito grandes como expresses algbricas e matrizes podem ser
digitados na linha de comando.
Para entrar com um objeto algbrico usando a linha de comando:
1- Pressione (apstrofo) para entrar com os delimitadores.
2- Tecle nmeros, variveis, operadores e parnteses na expresso ou equao, da esquerda
para a direita. Pressione para sair do fecha parnteses.
Para digitar uma matriz usando a linha de comando:
1- Pressione [ ] para iniciar a matriz e [ ] para iniciar a primeira linha.
2- Tecle os nmeros da primeira linha. Pressione SPC entre cada elemento.
3- Pressione para mover o cursor para que ele saia do fecha colchetes.
4- Opcional: Pressione para iniciar uma nova linha no visor.
5- Digite o resto da matriz. No mais necessrio incluir as prximas linhas entre colchetes
elas sero adicionadas automaticamente depois.
OBS.: Veremos mais adiante, no estudo de matrizes, as diferentes formas de entrar com os
dados e procedimentos para o clculo de operaes com matrizes.
Para entrar com um vetor na linha de comando:
1- Pressione [ ] para iniciar o vetor. Como o vetor equivalente a uma matriz coluna, no
h necessidade de agrupar os elementos em linhas usando colchetes adicionais, a menos que
voc queira intencionalmente criar um vetor linha.
2- Tecle os elementos do vetor. Pressione SPC entre cada elemento.
3- Pressione ENTER.
A HP- 48 tambm oferece ambientes de entrada especiais para expresses algbricas e
matrizes que utilizam mtodos visuais mais intuitivos.

12




PROPOSTO:
Resolva usando delimitadores:
a) b) c)
2 4 + 1 2 2 3 . 2 3 (2 + 3i).(1-2i)=
5 6 5 0 4 5 4 5
d) Transformar 1 Newton em dinas e) Transformar 6kg para gramas
f) Transformar 11,5 m para centmetros.
Respostas:
a) b) c) d) 1N = 10
5
d e) 6.000g f)1.150 cm
3 6 16 21 8-i
10 6 28 37

17- MODOS OPERACIONAIS
A HP-48 usa diferentes modos operacionais, dependendo da natureza da operao que
est sendo executada. Muitos destes modos so controlados automaticamente por comandos
que voc seleciona; outros so determinados por ajustes que voc controla.
O aplicativo MODES e seus comandos coadjuvantes de menu do acesso aos modos
que voc controla.
18- USANDO O APLICATIVO MODES.
O aplicativo MODES oferece uma maneira conveniente para voc controlar os modos
de operao da HP-48. Para usar o aplicativo MODES.
* Pressione MODES.
CALCULATOR MODES
NUMBER FORMAT: STD
ANGLE MEASURE: DEGREES
COORD SYSTEM: RECTANGULAR
BEEP _CLOCK _FM
CHOOSE NUMBER DISPLAY FORMAT
CHOOS FLAG CANCEL OK
A tela com os Modos Operacionais
Esta tela permite que voc selecione os seguintes modos de operao:
- Modo de exibio numrica.
- Modo angular.
- Sistemas de coordenadas.
- Modo do Bip.
- Modo de exibio do relgio.
- Modo que separa a primeira parte do decimal ( . ou ,)
OBS.: . (ponto) = formato americano.
, (vrgula) = formato brasileira.
19-AJUSTANDO O FORMATO NUMRICO
O modo de exibio numrica controla como a mquina mostra os nmeros. (Note que
nmeros podem ser exibidos de forma diferente da que so armazenados. Independente do
tipo de exibio, os nmeros so sempre armazenados com uma mantissa de 12 dgitos e um
expoente de 3 dgitos, ambos com sinal.)
A HP-48 tem 4 modos de exibio numrica: Escolha no menu o comando CHOOS
(escolher), ento aparecero no visor os quatro modos de exibio numrica, voc escolhe
aquele que desejar.
13




- Modo Standard (Std) Mostra os nmeros usando preciso total. Todos os algarismos
direita da vrgula so exibidos, com at 12 dgitos.
- Modo Fixo (Fix) Exibe os nmeros, arredondando para um nmero determinado de casas
decimais. Nmeros reais na pilha so exibidos com separadores de dgitos (em grupos de trs):
vrgulas (caso o ponto seja usado para separar a parte inteira da decimal) ou pontos (caso a
vrgula seja usada para separar a parte inteira da decimal).
- Modo Cientfico (Sci) Mostra o nmero como uma mantissa (com um nmero com um
dgito esquerda da marca decimal e um nmero determinado de casas decimais)e um
expoente de dez.
- Modo de Engenharia (Eng) Mostra o nmero como uma mantissa (com um nmero
determinado de dgitos, seguido de um expoente, sempre mltiplo de 3).
Para ajustar o modo de exibio numrica:
- Pressione MODES.
- Mova o cursor at o campo NUMBER FORMAT:
- Pressione CHOOS. (Ou pressione +/- repetidamente para percorrer a lista de opes e parar
quando a opo desejada aparecer.)
CALCULATOR MODES
NUM
ANGL
COOR ar
BEEP
CHOOSE NUMBER DISPLAY FORMAT
CANCEL OK
Quadro de escolha do formato numrico.
- Selecione um formato numrico e pressione OK.
- Se o formato Fix, Sci ou Eng, pressione , digite o nmero de casas decimais e
pressione ENTER.
- Pressione OK.
Proposto: Introduza na sua HP: a) 12.5 b) 12,5
Ajustando o Modo Angular
O modo angular determina como a calculadora interpreta argumentos angulares e como
os comandos retornam os resultados angulares.
20- Modos Angulares
Modo Definio Anncio
Graus 1/360 de um crculo (nenhum)
Radianos 1/2t de um crculo RAD
Grados 1/400 de um crculo GRAD
Para ajustar o modo angular do aplicativo MODES:
1- Pressione MODES.
2- Use as teclas de setas para selecionar o campo ANGLE MEASURE (medida de ngulo).
3- Execute uma das duas alternativas:
- Pressione CHOOS para mostrar a lista de opes, selecione a opo e pressione OK.
- Pressione +/- repetidas vezes at aparecer a opo desejada no campo.
4- Pressione OK para confirmar sua escolha, ou CANCEL para cancel-la.

STANDARD
FIXED
SCIENTIFIC
ENGINEERING

14





Para ajustar o modo angular diretamente do teclado:
- Pressione RAD para mudar entre Radianos e Graus. (Se o modo Graus estava escolhido
anteriormente, esta funo muda entre Radianos e Grados.)
Ajustando o Sistema de Coordenadas
Os sistemas de coordenadas afetam o modo de como nmeros complexos e vetores
so exibidos. Nmeros complexos e vetores bidimensionais podem ser exibidos no modo
retangular ou cartesiano ((X,Y) ou [X Y]) ou no modo polar (( R, < ) ou [R <])
Vetores tridimensionais podem ser exibidos no modo retangular ([X Y Z]), no modo
cilndrico ([R < Z]), ou no modo esfrico ([R <<]).
y
Modos de exibio bidimensional:
Retangular
Retangular: [a b]
Polar: [ r < 0]


Sistemas de coordenadas para nmeros complexos e vetores bidimensionais

Modos de exibio tridimensional:
Retangular: [a b c]
Cilndrico: [r
xy
< u c]
Esfrico: [r < u < C]





Sistemas de coordenadas para vetores tridimensionais.
Para ajustar o sistema de coordenadas do aplicativo MODES:
- Pressione MODES.
- Use as setas para selecionar o campo COORD SYSTEM (coordenadas do sistema).
- Execute uma das duas alternativas:
- Pressione CHOOS para exibir a lista de opes, selecione uma delas e pressione OK.
- Pressione +/- repetidamente, at que a opo desejada aparea no campo. Note que a
palavra Polar significa cilndrico polar quando vetores tridimensionais so exibidos.
- Pressione OK para confirmar sua escolha ou CANCEL para cancel-la.
Para mudar o sistema de coordenadas diretamente do teclado:
Pressione POLAR para alternar entre os modos Retangular Polar (cilndrico). Se o modo
Esfrico tinha sido previamente selecionado, ento esta funo alterna entre os modos
Retangular e Esfrico.
21- ATIVANDO O BIP
Normalmente a HP-48 soa um bip sempre quando um erro ocorre. Voc pode ligar ou desligar
este sinal sonoro.
Para ativar o bip usando o aplicativo MODES:
- Pressione MODES.
- Selecione o campo BEEP e pressione CHK ( ou +/-) at que o ajuste desejado seja
escolhido (o smbolo indica que o sinal sonoro est ativo, caso contrrio, est desligado).
- Pressione OK para confirmar sua escolha ou CANCEL para cancel-la.
b
a
r
0
x
x
u
a
y
c
r
b
r
xy

C
15




22- ATIVANDO O RELGIO
A calculadora pode exibir um relgio que inclui data e hora.
Para ativar o relgio:
1- Pressione MODES.
2- Selecione o campo CLOCK e pressione CHK (ou +/-) at que o ajuste desejado seja
escolhido (o smbolo indica que o relgio est exibido, caso contrrio, ser desligado).
3- Pressione OK para confirmar sua escolha ou CANCEL para cancel-la.

23- O TECLADO
O teclado da HP-48 possui 6 nveis de funes, cada um contendo um conjunto
diferente de teclas.
- TECLADO PRIMRIO representado pelos rtulos impressos em branco na face da
prpria tecla. O acesso direto.

MTH Math. Esta tecla acessa funes matemticas e cientficas que no esto localizadas no
teclado. Exemplos: Ao pressionarmos MTH aparecero no rodap do visor os sub-menus:
VECTR (operaes com vetores), MATR (operaes com matrizes), LIST (listas), HYP
(funes hiperblicas), REAL (operaes com nmeros reais), BASE (operaes em diferentes
bases). O comando MTH composto de duas pginas, e para acessar a segunda pgina,
pressione NXT (Next= prxima pgina). Continuando, vemos outros sub-menus da tecla MTH,
ou seja, PROB (probabilidade calcula combinaes, permutaes fatoriais, nmeros
aleatrios e alguns tipos de estatsticas de teste), FFT (Calcula a Transformada de Fourier
discreta de uma matriz (x)), CMPL (complexo) e CONS (apresenta algumas constantes duas
pginas)
Exemplificando a utilizao de alguns menus
O MENU VECTR: formado de 2 pginas, veja pressionando a tecla NXT. Na 2 pgina,
aparecem as inscries RECT, CYLIN e SPHER, que exibem as componentes vetoriais no
modo retangular, cilndrico ou polar. Para ativar um dos sistemas, basta pressionar a tecla
correspondente e o sinalizador ficar ativo.
OBS.: No modo retangular (cartesiano, nenhum anncio aparece no visor, j no modo cilndrico
o anncio R< Z fica aceso e no modo esfrico aparece no visor o anncio R<<.
ATIVIDADE PROPOSTA:
Ative o modo RECT (retangular), pressione NXT e some os vetores:
a) u = (2,3) e v = (1,0) u + v = ..................
Resoluo: MTH, VECTR, 2 ENTER, 3 ENTER, ( v
2
, no menu), 1 ENTER, 0 ENTER, ( v
2
,
no menu), + . Soluo: (3 ; 3)
b) Com os dados da letra a, calcule: u + (-v), ou seja: u v Soluo: (1 ; 3)
c) Efetue os vetores bidimensionais: u = (-1,5) v= (2,-3):u+v=? Soluo: (1 ; 2)
d) Com os dados da letra c, calcule u v Soluo: (-3 ; 8)
24 - OPERANDO COM VETORES EM 3 DIMENSES:
Sejam: u = (2, 0, 6) e v= (-1, 0, -3), calcular: a) u + v?
Resoluo: MTH, VECTR, 2 ENTER, 0 ENTER, 6 ENTER, (v
3
no menu); -1ENTER, 0 ENTER, -
3 ENTER, (v
3
no menu), +. Resp: (1, 0, 3)
Proposto: u v Resp: (3, 0, 9)
OBS 1.: Para desmontar um vetor (Exemplo letra a), cuja representao vetorial [2 3], basta
pressionar v, e para mont-lo, basta pressionar v
2
.
OBS 2.: Quando o vetor est montado e se deseja calcular sua magnitude (mdulo), basta
pressionar ABS. Para a situao descrita o mdulo (ABS) = 3,6055...

16




25- APLICAES NA FSICA
Resultante de dois vetores - Sistema ortogonal Retangular.
1- Duas foras ortogonais de mdulos respectivamente iguais a 6 Kgf e 8 Kgf constituem um
sistema. Determine a intensidade da resultante? Resp: 10 Kgf.
Soluo: MTH, VECTR, 6 ENTER, 8 ENTER, v
2
, ABS.
2 - Qual o mdulo de uma fora cujas componentes ortogonais tem 12 e 5 Kgf. Resp: 13
3 - Idem, Idem. F
1
= 60N e F
2
= 80N Resp: 100N
4 - Idem, Idem. F
1
= 2N e F
2
= 3N Resp: 3,605 N
5 - Idem, Idem. F
1
= 12N e F
2
= 16N Resp: 20 N

26- O MENU MATR
formado de duas pginas. Usado para calcularmos o determinante de uma matriz, a
matriz transposta, a matriz identidade de ordem n, verificar o tamanho (nmero de linhas e
colunas) de uma matriz (SIZE) inserir uma coluna de zeros na posio do cursor (+ COL),
excluir uma coluna corrente (- COL), inserir uma linha zeros na posio corrente do cursor
(+ ROW), excluir a linha corrente (- ROW), etc, a forma mais cmoda acessar diretamente o
editor de equaes e para tal, basta pressionar MATRIZ.
A tela do editor de matrizes mostra os elementos na matriz em clulas individuais,
arranjadas linhas e colunas.
0.0 1 2 3 4 5
1
2
3
4
5
1-1:
EDIT VEC WID WID GO GO+

RESUMO DOS COMANDOS DO EDITOR DE MATRIZES
TECLA DESCRIO
EDIT Coloca o contedo da clula corrente na linha de entrada de dados para edio.
(Pressione EDIT para ativar o menu EDIT.) Pressione ENTER para salvar as
mudanas ou CANCEL para descart-las. (via menu)
VEC Para matrizes de uma linha, muda entre entrada de vetor e entrada de matriz. Se
esta chave est ativada (VEC ), matrizes de uma linha so entradas na linha de
comando como vetores (Exemplo: [1 2 3 ] ); se est desativada (VEC), matrizes de
uma linha so entradas na linha de comando como matrizes (exemplo: [ [ 1 2 3]] ).
WID Estreita todas as clulas, de modo que mais uma coluna exibida.
WID Alarga todas as clulas, de modo que uma coluna a menos exibida.
GO Ativa o modo de entrada da esquerda para a direita.
GO+ Ativa o modo de entrada de cima para baixo.
+ ROW Insere uma linha de zeros na posio corrente do cursor.
- ROW Exclui a linha corrente .
+ COL Insere uma coluna de zeros na posio corrente do cursor.
- COL Exclui a coluna corrente.
STK Copia a clula corrente para o nvel 1 da pilha.
| STK Ativa a pilha interativa.

17




27- ENTRANDO COM MATRIZES NA CALCULADORA
A maneira mais rpida e cmoda para entrar com uma matriz usando o editor de
equaes: Por exemplo, seja, calcular a matriz transposta da matriz:
A 1 2 3 , para obter A
t
, fazemos:
4 5 6
2x3


Ateno: Voc pode programar a ordem da matriz (n de linhas e colunas) utilizando o
menu. WID e WID (WIDE = largo, amplo)
. WID estreita as clulas de modo que mais uma coluna exibida.
WID alarga as clulas de modo que uma coluna a menos exibida.
a) Pressione MATRIX.
b) Tecle os nmeros da 1 linha e pressione ENTER depois de digitar cada nmero.
c) Pressione para trocar de linha.
d) Tecle os nmeros da 2 linha e pressione ENTER depois de digitar cada nmero.
e) Agora, pressione ENTER para colocar a matriz na pilha.
f) Pressione MTH, MATR, MAKE, TRN.
Observe que para obter a matriz transposta, trocam-se ordenadamente as linhas pelas
colunas correspondentes.
1 4
R: 2 5
3 6
3x2
OBS.: Para entrar com um nmero negativo, por exemplo, - 5, pressione 5 +/- ENTER.
PROPOSTO:
Calcular a matriz transposta, sendo:
1 -2 -3
A 3 -5 6 B 5 C -4 -5 D 3 4 5 6
1x 4

7 8 -10
2x3
6
3x1
-6 -7
1 9
4x2

OBS.:Quando estamos trabalhando com matrizes e no menu est selecionada GO . podemos
entrar com os elementos na linha.
Caso esteja selecionado GO , entramos com os elementos da 1 coluna, em primeiro
lugar.
28- SOMA E SUBTRAO DE DUAS MATRIZES
Para somar ou subtrair duas matrizes, basta dar entrada na 1 matriz, pressionar
ENTER. Pressione novamente MATRIX , em seguida d entrada com a 2 matriz
pressionando ENTER e na seqncia teclar + para somar as matrizes e (menos) para
subtrair.
Calcule:
a) 2 3 + 1 -5 = 3 -2
5 6 5 -8 10 -2

b) 1 2 - 5 6 = -4 -4
3 4 7 8 -4 -4

OBS. Somente podemos somar e subtrair matrizes de mesma ordem.
29- MULTIPLICAO DE UM NMERO REAL POR UMA MATRIZ.
Da mesma forma, deve-se primeiramente entrar com os elementos da matriz,
pressionar ENTER, e em seguida teclar o nmero e o sinal de x (vezes).

18




Assim:
1 . 4 6 = 2 3
2 8 10 4 5
OBS.: Se voc entrar com a matriz e em seguida entrar com 0,5 x (vezes), obter a
resposta diretamente.
Caso voc entrar com a matriz e em seguida teclar 1 2 ENTER, precisar pressionar
COLCT, x (vezes).
IMPORTANTE: Quando o resultado for uma dzima peridica, precisamos transformar o
decimal em frao.
1/3 6 12 = 2 4 = 2 4
4 9 1,333... 4 4/3 3

* 1,3333... = 1
3
/
9
= 1 x 9 + 3 = 12/9 = 4/3
OBS.: Caso voc queira fazer esta transformao via calculadora, dever entrar em
separado com o valor 1,3333... ENTER, SYMBOLIC, NXT, Q.
30- MULTIPLICAO DE DUAS MATRIZES
Para multiplicar duas matrizes, basta entrar com a 1 matriz, dar ENTER. Para entrar
com a 2 matriz pressionar a tecla MATRIX, na seqncia entrar com os elementos da 2
matriz e pressionar ENTER. Agora s teclar x (vezes).
Veja: 1 3 . 2 -1 = 14 2
0 4 4 1 16 4
NOTA: Para entrar com um nmero negativo, voc deve pressionar, por exemplo, 1 +/- = (-1).
IMPORTANTE: Lembre-se da condio para que exista o produto, ou seja, o nmero de
colunas da 1 matriz deve ser igual ao nmero de linhas da 2 matriz. Caso isso no ocorra,
no existe o produto.
31- MATRIZ INVERSA
A calculadora HP 48G e HP 48GX, calculam com extrema facilidade a matriz
inversa, desde que a matriz seja inversivel. CONDIO: Determinante = 0
Seja por exemplo, calcular a inversa da matriz: A = 2 1
3 4
Como o determinante diferente de zero ( no caso =5), para calcular a matriz inversa,
basta entrar com os elementos da matriz, dar ENTER e pressionar a tecla 1/x. O resultado
ser: 0,8 -0,2
-0,6 0,4
OBS.: Voc dever transformar os decimais em fraes, ou seja, nmeros racionais, ou
ento, entrar com cada valor em separado na calculadora, para que ela faa a transformao.
Ex.: -0,2 digitado assim: 0,2 +/- ENTER, SYMBOLIC, NXT, Q, aparecer 1/5.

Assim sendo, o resultado : A
-1
= 4/5 -1/5
-3/5 2/5
PROPOSTO:
Usando a calculadora, calcule a inversa das matrizes:

A= 1 2 A
-1
= -2 1
3 4 3/2 -

1 3 3 7 -3 -3
B= 1 3 4 B
-1
= -1 0 1
1 4 3 -1 1 0
Formatado
Formatado
Formatado
Formatado
Formatado
19





32- CLCULO DE DETERMINANTES
Para calcular o determinante de uma matriz quadrada, utilizando a calculadora HP,
basta proceder como segue:
Seja: M 1 -7 , calcular o determinante.
-6 -5
Entrar com a matriz, dar ENTER, pressionar MTH, MATR, NORM, NXT, DET.
Aparecer no visor o resultado (- 47).
IMPORTANTE: Caso voc j tenha no MENU a inscrio DET, bastar entrar com os
elementos da matriz, dar ENTER e em seguida o comando DET.
PROPOSTO: Calcular o determinante de cada matriz:

A 2 5 B -1 -5 C 1 2 3 D 1 2 3 4
1 4 6 -4 -2 -3 -4 5 6 7 8
5 6 -8 -1 -2 -3 -4
0 5 9 2
Respostas: a) 3 b)34 c)-15 d)0
IMPORTANTE: Para criar uma matriz identidade.
1) Entre com um dos seguintes itens na pilha.
- Um nmero real que representa o nmero de linhas e colunas de uma matriz
identidade (quadrada).Valores fracionrios so arredondados. (Ex. 3 , ENTER)
- Qualquer matriz quadrada, cujo contedo possa ser alterado.
2) Pressione MTH, MATR, MAKE, IDN.
Pela 1 opo, proceda assim para obter a matriz identidade, por exemplo de ordem 3.
Calculadora no HOME, digite 3 ENTER, MTH, MATR, IDN e obtenha a matriz identidade
de ordem 3.
Pela 2 opo, MATRIX, entre com quaisquer valores (matriz com 3 linhas e trs
colunas), pressione ENTER, MTH , MATR, MAKE, IDN e obtenha a matriz identidade de ordem 3.
Resposta: 1 0 0
0 1 0
0 0 1

1) Sendo: A 4 -2 B 1 5 C 4 6 , calcular:
10 3 0 -3 -7 -3

a) A+B b) A C c) B +C d) A+B+C e) A B+C f) A B C

Respostas: a) 3 3 b) 0 -8 c) 3 11 d) 7 9
10 0 17 6 -7 -6 3 -3

e) 9 -1 f) 1 -13
3 3 17 9

1) Dadas as matrizes: A 1 3 5 , B 2 7 9 , obtenha: a) ( A + B)
t
b) (2A)
t

2 4 1 4 8 1
Respostas:
a) 3 6 b) 2 4
10 12 6 8
14 2 10 2
20





3) Calcular, se existir, o produto:
a) 5 -3 . 3 c) 3 5 . 1 6 d) 3 . 0 -3 2
-1 4 -2 -1 2 -2 1 2
4 0 1

e) 5 2 . 2 -1 f) 1 0 0 . 2 2 1
-1 4 0 3 1 1 0 1 2 2
0 1 1 2 1 2
Respostas
a) 21 c) - AB Obs.: Aparecer no visor: d) 0 -9 6 e) 10 1 f) 2 2 1
-11 ERROR 0 -6 4 -2 13 3 4 3
0 -3 2 3 3 4
4) Determinar, se existir, a inversa da matriz:
a) A 2 4 b) B 3 4 c) C 1 0
1 5 1 0 3 0
Respostas

A
-1
5/6 -2/3 B
-1
0 1 C
-1
(no existe)
-1/6 1/3 -3/4

5) Calcular os determinantes:
a) [ 25 ]= b)[ 2 ] c) [-47] d) 1 5 0 e) 4 -1 -3 f) 1 -3 -4
-1 5 1 4 2 4 5 8 1
-1 6 2 4 1 6 4 1 -5

g) 4 3 -1 h) 1 1 1 i) 4 -2 3 j) 5 -2 3 k) 2 -1 3 l) 0 2 5
0 2 3 4 3 -1 5 1 0 1 6 8 -2 3 2 -1 1 3
-5 7 2 16 9 1 4 3 7 2 7 9 0 2 5 3 4 1

Respostas:
a) 25 b) 2 c) 47 d) 1 e) 12 f) 62 g) 123 h) 20 i) 131 j) 39 k) 0 l) 15

6- Calcular o determinante:
a) 3 2 0 1 R: -1 b) 1 2 3 5 R: -15
-2 1 -1 4 4 1 1 2
0 3 0 2 3 2 1 4
1 5 1 0 1 1 1 1
33- O MENU REAL
formado de trs pginas. Vamos trabalhar com % (porcentagem), % CH (variao
percentual ou diferena percentual) e %T (porcento do total)
34- CALCULANDO PORCENTAGENS NA HP- 48 G E HP- 48GX
Para acessar as funes de porcentagem na calculadora HP-48 GX, basta pressionar:
MTH, REAL e as funes aparecero no MENU.
A calculadora HP possui 3 teclas para a soluo de problemas de porcentagem: % ;
%CH e %T. Voc no precisa converter as porcentagens aos seus equivalentes decimais, isto
feito automaticamente quando voc pressiona qualquer uma das teclas. Desta forma, 4% no
precisa ser transformado em 0,04; voc introduz da maneira como se diz: 4%; ou seja, digite 4
e pressione % no MENU.
1) Seja, calcular 14% de 300.
21




Veja se voc tem no MENU as teclas %, %CH e %T, em caso negativo, pressione MTH,
REAL.
Agora, digite 300 ENTER, 14%.
Apareceu o resultado no visor, ou seja, 42.
Caso voc queira saber o montante lquido , ou seja, 300 + 14%, ento basta digitar 300
ENTER, + . Valor: 342.

2) Uma camisa custava R$ 13,50 passou a custar R$ 18,00. Desejamos saber qual o
aumento percentual. Logo proceda como segue:
13,50 ENTER
18,00 %CH
Resultado: 33,33%

3) PORCENTAGEM DO TOTAL. (%T) Roteiro de despesas.
DESPESAS VALORES %
X 112.000 44,12
Y 72.000 28,36
W 35.412 13,95
Z 34.420 13,56
a) Some os valores. b) 253.832 ENTER. 112.000 %T
c) 253.832 ENTER 72.000 %T
d) 253.832 ENTER 35.412 %T
e) 253.832 ENTER 34.420 %T

Resolva usando : %
1)Calcular : a) 7% de R$ 480,00 ? 2) 8,5 % de R$ 136,00 ?
3)Um vendedor recebe 3% sobre as vendas que faz . Se ele vendeu para R$ 2.300,00. Quanto
recebeu ?
4)Aumente 8% em 43.000. 5)Desconte 6,5 % de R$ 7000,00.
Respostas: 1) 33,60 2) 11,56 3) 69,00 4) 46.440 5) 6.545
Resolva usando: % CH
1) Uma cala que custava R$ 35,00 passou a custar R$ 38,00 . Quantos % aumentou ?
2) Uma blusa custava R$ 45,00 . Comprei-a por R$ 40,00 . Quantos % de desconto obtive?
3) Uma mercadoria que custava R$ 350,00 passou para o preo de R$ 370,00. Quantos %
aumentou?
4) Eu emprestei R$ 300,00 e um ms depois recebi de volta R$ 320,00 . Qual a taxa de
porcentagem do rendimento ?
5) Semana passada o saco de soja custava R$ 13,80 e esta semana passou para R$ 15,20.
Quantos % aumentou ?
6) O Kg de suno passou de R$1,80 para R$ 1,50. O preo abaixou em quantos % ?
7) Comprei uma bicicleta por R$ 150,00 e a vendi por R$ 120,00 . De quantos % foi o prejuzo?
Respostas: 1) 8,57% 2)11,11% 3) 5,7% 4) 6,6% 5) 10,14% 6) 16,6% 7) 20%
Resolva usando: % T
1) Um agricultor mandou examinar 800g de terra de sua lavoura. A anlise concluiu que
200g eram argila; 350g calcrio; 150g areia e 100g terra. Qual a porcentagem de cada uma
das substncias ? Arg. 25% ; Calc.43,75% ; Ar. 18,75% ; Terra 12,5%
2) Qual a taxa que, aplicada num capital de R$ 9.800,00, resulta uma porcentagem de R$
250,00 ? 2,5%
22




3) Na 3 srie de determinada escola estudam 34 alunos e, 20 so meninas. Calcular a taxa
de porcentagem das meninas ? 58,8%
4) Num concurso havia 8.000 candidatos inscritos. Foram classificados 500. Quantos % foram
classificados ? 6,25%

PROPOSTO:
1) Um vendedor recebe 3,5% sobre as vendas que realiza. Em determinado ms as vendas
totalizaram R$ 6.500,00. Quanto ele recebeu neste ms ? R. 227,50
2) Comprei uma bicicleta por R$ 220,00. Um ms depois, precisando de dinheiro com
urgncia tive que vend-la por R$ 205,00. De quantos % foi o prejuzo ? R. 6,818%
3) Semana passada, ao passar em frente a uma vitrine, me interessei por uma camisa cujo
preo era de R$ 26,00. Hoje, voltei a loja para compr-la, mas para minha surpresa o preo
de venda passou para R$ 29,00. De quantos % foi o aumento?
R.11,538%
4) O imposto de certo lote urbano era de R$ 98,00. No entanto, o proprietrio no efetuou o
pagamento no dia do vencimento e agora ter de pagar uma multa de R$ 5,5%. Qual o
valor do imposto a ser pago ? R. 103,39
5) Um fazendeiro manda examinar 600 g de terra de sua lavoura. A anlise conclui ser: 180g
argila; 80g areia; 220g calcrio e 120g de terra. Qual o % de cada substncia?
6) Num Colgio estudam 900 alunos. 40% so do sexo masculino. Quantas meninas estudam
neste Colgio? R. 540 Meninas
7) Uma blusa custava R$ 62,00. Comprei-a vista ganhando 7% de desconto. Quanto paguei
pela blusa? R. 57,66

ATIVIDADES: 1
1. Quanto 51,38% de 5.640,53 u.m. 2. Aumente 53,68% em 28.202,70 u. m.
R
1
: 2,898,10 R
2
: 43.341,90
3. Desconte 74,1% de 6.618,57 u.m. R: 1.714,21
4. Uma mercadoria que custava 231,45 u.m passou para 351,45 u.m. Quantos % aumentou?
R: 51,84%
5. Pedro comprou um anel por 32.500 u.m. Um ms depois precisou de dinheiro com urgncia
e resolveu vend-lo a Joo por 29.900. u.m. De quanto % foi o prejuzo, nessa venda? R:8%
6. Fernando comprou um carro por 17.000. u.m. e revendeu por 22.100. u.m. Qual sua
porcentagem de lucro, nessa venda? R : 30%
7. O preo de uma carro 38.000 u.m. Rosana comprou e teve um abatimento 10%. Quanto
Rosana pagou pelo carro? R: 34.200
8. Carla foi ao banco pagar umas das prestaes do imposto predial, uns dias aps seu
vencimento. Teve que pagar uma multa de 10%. Quanto pagou, se o valor da prestao era
43.180, u.m? R: 47.498,00
9. Meu salrio foi reajustado em 70% e recebe agora 450.800,00 u.m. Qual era meu salrio
anterior? R: 265.176,47
OBS.: Inscries como ABS que significa mdulo, entre outras, estaremos usando
oportunamente. Exemplo: ABS ser usado tambm quando formos construir grficos
modulares. f(x) = |x| Comandos: PLOT, EDIT, MTH, REAL, NXT, ABS, o x, ENTER,
ERASE, DRAW.
OBS1.: Aps visualizar o grfico, CANCEL, CANCEL para retornar ao diretrio corrente
HOME.
OBS2.: Voc pode calcular o mdulo de 12, por exemplo, usando ABS. Seja |-12|= ?
Digite 12, ENTER (12 +/- ENTER), MTH, REAL, NXT, ABS. Resp: 12
23





35- O MENU PROB (PROBABILIDADE) - (MTH, NXT)
Formado de duas pginas. Pressionando PROB, podemos calcular combinaes,
permutaes, fatorial,...
Proposto 1: Calcular o fatorial do nmeros: a) 3! b)4! c)5! d) 6 !
Resp: 6 ; 24; 120 ; 720
Proposto 2: Problemas envolvendo combinaes:
a) Numa escola que tenha 10 professores numa mesma srie, querem escolher 4
professores para representar a turma. Quantas so as representaes possveis?
C
10,4
=? Procedimentos: MTH, NXT, PROB, 10, , 4, COMB Resp:210
b) de quantas maneiras podemos escalar um time de futebol de salo, dispondo de 8
jogadores? C
8,5
=? Resp: 56
c) De quantos modos distintos podem-se escolher trs livros de uma coleo de 8
livros? C
8,3
=? Resp: 56
d) Existem 10 jogadores de futebol de salo, entre eles Joo, que por sinal o nico
que joga como goleiro. Nestas condies, quantos times de 5 jogadores podem ser
escalados? 01 __ __ __ __ __ C
9,4
=? Resp: 126
J
Proposto 3: Problemas envolvendo permutaes.
a) Quantos so os anagramas da palavra TRIBO em que a letra I fica no meio?
T R I B O P
4
Procedimentos: MTH, NXT, PROB, (apstrofo), PERM (via
menu) 4 , 4, EVAL. Resp: 24
b) Quantos anagramas da palavra LIVRO comeam por R?
R __ __ __ __ P
4
? Resp: 24
c) Usando todas as letras da palavra LGICA, sem repetio:
* Quantas palavras distintas se podem formar? P
6
= 720
** Quantas dessa palavras comeam com LI? P
4
= 24
d) Quantos anagramas podem ser formados com a palavra VESTIBULAR, em que as
letras VES, nesta ordem, permaneam juntas?
VES __ __ __ __ __ __ __ OBS.: VES pode aparecer no meio, no final, ... Resp:40.320
36- TRANSFORMAO DA CONVENO DECIMAL PARA O FORMATO SEXAGESIMAL
Seja: 1,42673 horas. Neste exemplo temos 1H e 0,42673 partes de horas. Para a
transformao no formato sexagesimal, fazemos: 1,42673 ENTER TIME, NXT, HMS ( no
menu).
Resultado: 1,2536228, ou seja 1H 25 min, 36 s e 228 fraes de segundos.
OBS.: O comando HMS faz a operao inversa.
37- TRANSFORMAO DE t RADIANOS EM GRAUS.
a) t rad Comandos:
3 4 ; ENTER; t ; x (vezes); MTH; REAL; NXT; NXT; RD; NUM. Resp: 135
b) 2/3 t rad Resp: 120
OBS.: O comando NUM, pode ser usado para determinar o valor das constantes.
Exemplo: Qual o valor de t ?
Soluo: t ; NUM. Resp: 3,1415926...
38- TRANSFORMAO DE NMERO DECIMAL EM FRAO.
Exemplo: Transformar 0,2 em frao.
0,2 ENTER; SYMBOLIC; NXT; Q. Resp: 1/5
0,25 ? Resp:
1,05 ? Resp: 21/20
24




39- NMEROS COMPLEXOS
A maioria das funes que atuam sobre nmeros reais tambm funcionam com
nmeros complexos. Portanto, a maneira de se usar nmeros complexos similar aos nmeros
reais.
Os exemplos desta seo assumem que a calculadora est ajustada para o modo
Graus. (Pressione MODES ANGL DEG para ativar o modo Graus.)
EXIBINDO NMEROS COMPLEXOS:
Voc pode exibir nmeros complexos tanto na forma cartesiana (ou retangular), como
em coordenadas polares.
Para exibir nmeros complexos em coordenadas retangulares:
Pressione POLAR at que nenhum anncio de coordenadas esteja presente.
Pressione MODES e depois +/- at que a palavra Rectangular seja exibida
no campo COORD SYSTEM:. Confirme sua seleo pressionando OK.
Para exibir nmeros complexos em coordenadas polares:
Pressione POLAR at que o anncio R<Z ou R<< se acenda.
Pressione MODES e depois +/- at que a palavra Rectangular seja exibida no
campo COORD SYSTEM:. Confirme sua seleo pressionando OK.
Embora apenas dois sistemas de coordenadas sejam necessrios para a exibio de
nmeros complexos, trs sistemas esto disponveis na HP-48 (para a manipulao de vetores
tridimensionais) modo Retangular (Cartesiano), Polar (Cilndrico) e Esfrico.
Nmeros complexos so exibidos entre parnteses. Sob a forma retangular, as partes
real e imaginria so separadas por uma vrgula. (Se a vrgula estiver sendo usada para
separar a parte inteira da decimal de um nmero (formato brasileiro), ento os argumentos
sero separados por ponto e vrgula). Na forma polar, a magnitude e o ngulo de fase so
separados por uma vrgula (ou ponto e vrgula) ou sinal de ngulo (<). ( A representao do
ngulo ser baseada no corrente modo trigonomtrico: Graus, Radianos ou Grados.)
Independente de quo complexa seja a exibio do nmero, a HP-48 os armazena
internamente na forma retangular.



Modos de Exibio
Retangular Polar
(a;b) (r,<0)




ENTRANDO COM NMEROS COMPLEXOS
Voc pode introduzir nmeros complexos usando tanto coordenadas retangulares,
como polares.
Para entrar com um nmero complexo:
- Para entrar com um nmero usando coordenadas retangulares, pressione ( ), digite
as coordenadas separadas por SPC e pressione ENTER.
- Para entrar um nmero usando coordenadas polares, pressione ( ), digite as
coordenadas separadas por Z e pressione ENTER.
A representao retangular interna para todos os nmeros complexos tem os seguintes
efeitos sobre nmeros polares:
- u o normalizador para o domnio 180 ( radianos, 200 grados)
0
Eixo real
Eixo Imaginrio
a
r
h
a

25




- se voc digitar um valor de r negativo, o valor se torna positivo e u acrescido de
180 e normalizado.
- Se voc introduzir um valor de r nulo, u tambm reduzido a 0.
40- CLCULOS REAIS COM RESULTADOS COMPLEXOS
A capacidade da HP- 48 tratar de nmeros complexos afeta os resultados de operaes
com nmeros reais. Certos clculos que normalmente resultariam em erros, geram resultados
complexos vlidos na HP-48. Por exemplo, a HP-48 retorna os nmeros complexos para a raiz
quadrada de 4. O arco-seno de 5 tambm retorna um resultado complexo.
Voc verificar que, para a maioria dos clculos, a HP-48 fornece o tipo de resultado
(real ou complexo) esperado. Contudo, se voc achar que obtm resultados complexos quando
espera reais, verifique seu programa ou revise os clculos para detectar estes erros em
potencial:
- Os dados fornecidos para a calculadora podem estar fora do domnio da frmula que
voc est avaliando.
- A frmula (ou sua execuo) pode estar incorreta.
- Um erro de arredondamento num ponto crtico da frmula pode ter comprometido o
clculo.
- Um resultado complexo pode ser inesperado para seu problema, porm correto.
41- OUTROS COMANDOS PARA NMEROS COMPLEXOS
A maioria dos comandos que operam sobre nmeros reais tambm o fazem sobre
nmeros complexos (tais como SIN, INV, ^ e LIN). A tabela seguinte descreve comandos
adicionais que so especialmente teis para nmeros complexos.
Os comandos restantes so encontrados no menu MTH CMPL (pressione MTH NXT
CMPL).
Comando / Descrio
Exemplo
Antes Depois
ABS (prefixada). Valor absoluto; \ x + y
1: (3;4) 1: 5
ARG (prefixada). ngulo polar de um nmero complexo. 1: (1;1) 1: 45
CONJ (prefixada). Valor conjugado complexo de um nmero 1: (2;3) 1: (2;-3)
CR (comando). Complexo para real; para nmero complexo
em dois nmeros reais (as coordenadas retangulares x e y).
1: ( 2;3)
2: 2
1: 3
FM (prefixado). Retorna a parte imaginria (y) de um nmero
complexo.
1: (4;-3) 1: -3
NEG (interna). Argumento negativo. 1: (2;-1) 1: (-2;1)
RE (prefixada). Retorna a parte real (x) um nmero complexo. 1: (4;-3) 1: 4
RC (comando). Real para complexo; combina dois nmeros
reais e um nmero complexo (as coordenadas) regulares x e y).
2: -7
1: -2
1: (-7,-
2)
SIGN (prefixada). Vetor unitrio na direo do argumento
complexo;
X . , y .
\ X+y \ x+y
1: (3;4) 1: (,6;,8)

26




EXERCITANDO:
a) Seja calcular: (4+5i) x (1-2i) = ?
( 4 SPC (espao) 5 ENTER
( 1 SPC 2 +/- ENTER x Resultado: (14, -3), ou seja, 14 3i
b) Para calcular o mdulo de um nmero complexo, entre com o complexo e pressione: MTH,
VECTA ( vetor) ABS ( o mdulo)
OBS.: VAR (volta ao menu principal)
Para calcular o mdulo e o ngulo de um nmero complexo, pressione: POLAR, aps ter
entrado com o nmero complexo.
Ex.: ( 4 SPC 5 4+5i R: 5 e 53,13
EXERCCIOS:
1- Calcule:
a) ( 4 - 3i) R: 7-24i b)(1-i) R: -2i c) (-1-i) R: 2i
OBS.: Para elevar ao quadrado, use \ x

d) (2 3i) . (1+2i) R: 8+i e) (3 - 4i). (2+i) R:10 - 5i f) (3 + 2i).(2 - 3i) R: 12 5i

2- Calcule:
a) z = 8 + i R: 2- 3i b) z = 10 .R: 4+2i OBS.: Entre com o 10
1+2i 2+i na forma (10 SCP 0 ENTER).

c) z = 4 + 3i R: 14 + 23 i OBS.: Transforme o n decimal em
5 2i 29 29 Racional, na sua HP-48
3- Determine o mdulo e o argumento (ngulo) dos seguintes nmeros complexos:
a) z= 1 + i
OBS.: Introduza o n complexo na HP normalmente .
Agora, pressione POLAR.
Aparecer no visor na ordem o mdulo, em decimal (1,41..= \2 ) e o ngulo = 45 ou t/4.
b) z = -2 + 2i R: 2,8284... ou 2\ 2 ; 135
4- Calcule o mdulo:
a) z= (2 - i) R: 1,58... ou \ 10
3 + i 2
42- MULTIPLICANDO POLINMIOS:
a) (x + 2) . (x + 1)=?
PASSOS:
(apstrofo) , , abrir parnteses (x + 2 x (vezes) ( x + 1 EVAL ou ENTER.
SYMBOLIC, EXPA, EXPA, ..., COLCT
OBS.:
Caso EXPA e COLCT no estejam aparecendo no menu, pressione SYMBOLIC, ou
ainda, se necessrio NXT.
Resultado: x + 3x + 2
b) (x + 2) . (x 1) Resultado: x + x 2
c) (a + b) =
PASSOS: ( A + B y
x
2 , EVAL ou ENTER EXPA, EXPA... e COLCT.
d) (x 1) = Resultado: x - 2x + 1
e) (x + 4) (x 1) = Resultado: x + 3x - 4
f) (x + 1) = Resultado: x + 3x + 3x + 1
27




g) (a b) = Resultado: a - 2ab + b
IMPORTANTE: Caso sua calculadora no esteja resolvendo as operaes, verifique o(s)
problema(s) entrando em MODES, FLAG e verifique se alguma coisa esteja selecionada.
Em caso afirmativo, no deixe selecionado, ou seja, retire da seleo.
43- DIVISO DE POLINMIOS
Podemos resolver uma diviso de polinmios, procedendo como segue:
(2x - 5x 12) (x 4)?
PASSOS:
a) SYMBOLIC, TAYLOR POLY, OK ou ENTER.
b) Digitar a expresso, usando parnteses. (dividendo e divisor), dar OK.
c) Informar a varivel (x), dar OK.
d) Informar o maior expoente da varivel, no campo ORDER. Dar OK.
e) Solicitar a resposta no SYMBOLIC, pressionando OK. Resposta: 2x + 3
Resolva:
a) (x + 5x + 6) (x + 2) = R: x + 3
b) (x - 6x + 11x 6) (x 3)= R: x - 3x + 2
c) (7x + 27x - 3x + 4) (x + 4) = R: 7x - x + 1
d) (10x - 31x + 26x 3) (5x - 8x + 1)= R: 2x 3
e) (x - 7x + 10) (x 2)= R: x 5
44- SISTEMAS LINEARES
Para calcular a melhor soluo para qualquer sistema de equaes lineares com a
calculadora HP-48G ou HP-48GX, proceda assim:
* Pressione SOLVE, selecione (solve lin sys...) OK para abrir o formulrio
SOLVE LIN SYSTEM A.x =B.( verifique se est selecionado o campo A, caso no esteja
selecione-o usando o cursor). Pressione MATRIX e entre com a matriz dos coeficientes
das equaes do sistema , linha por linha ,( pressione ENTER). Agora traga o cursor para o
campo B usando a seta e tecle novamente MATRIX (entre neste momento com os
termos independentes das equaes em coluna). Tecle ENTER e leve o cursor para o campo
x. Agora s pressionar SOLVE e voc encontrar a soluo.
Resolva utilizando a calculadora:
a) 3x + y = 2 S: 5; -13
11x + 4y = 3

b) 3x
1
+ x
2
+ x
3
+ x
4
= 2 S: 1; 0, 625; -0,375; -1,25
x
1
x
2

+ x
3
=0
-4x
1
+ 6x
2

x
4
= 1 OU
x
1
+ x
2
+ x
3
+ x
4
=0 S: { 1 ; 5/8 ; -3/8 ; -5/4}

LEMBRETE: Para sistemas em que h equaes incompletas, faz-se necessrio introduzir
coeficiente zero.
OBS
1
: Quando todas as respostas no aparecem no visor, basta teclar NXT, CALC.
OBS
2
: No caso de respostas em decimais, anote-as em um papel e depois entre com cada
valor em separado, transformando-os em frao (nmeros racionais) e para tanto aps ter
digitado o nmero decimal, por ex.:
0,375 d ENTER, SYMBOLIC, NXT, Q.
x y + z = 0
c) 2x + y 3z = -12 S: -2, 1, 3
x + y z = -4

28




Resolver os sistemas de equaes lineares:
a) 5x +3y 2z = 9 b) 2x
1
x
2
+3x
3
= 2 c) 1,0234x
1
- 2,4567x
2
+ 1,2345x
3
= 6,6728
3x - 4y +4z =14 x
1
+ 4x
2
= -1 5,0831x
1
+ 1,2500x
2
+ 0,9878x
3
= 6,5263
4x +5y - 3z = 8 2x
1
+ 6x
2
- x
3
= 5 -3,4598x
1
+ 2,5122x
2
- 1,2121x
3
= -11,2784
SISTEMAS LINEARES - RESOLVER
1) 2) 3)
x
1
+ x
2
+ x
3
+ x
4
= 0 x
1
+ 4x
2
+ 3x
3
= 1 3x 4w = -31
x
1
+ x
2
+ x
3
- x
4
= 4 2x
1
+ 5x
2
+ 4x
3
= 4 2y + 4z =10
x
1
+ x
2
x
3
+ x
4
= -4 x
1
3x
2
2x
3
= 5 2x + 3z=10
x
1
x
2
+ x
3
+ x
4
= 2 5y + 3w = 6
4) 5) 6)
2x + y + z = 14 9x y = 37 2x
1
+ 2x
2
+ x
3
+ x
4
= 7
2y x + w = 3 8y 2z = -4 x
1
x
2
+ 2x
3
x
4
= 1
3x 2z w = 11 7z 3w = -17 3x
1
+ 2x
2
3x
3
2x
4
= 4
4y + z 3w = 7 2x + 6w = 14 4x
1
+3x
2
+ 2x
3
+ x
4
=12

1) (CESGRAN RIO 90) O sistema 3x + y = 2 tem a soluo?
11x + 4y = 3

2) (PUC SP 81) Se (x,y) soluo de x + 2y = 5 , ento x + y ?
4x y = 2

3) (U.C. MG 82) O valor de y, tal que 2x 3y = 6
2x + y = 22

4) Resolvendo o sistema: x = 2y , vemos que x + 2y +3z vale?
2y = 3z
x + y + z = 1
5) (PUC PR 82) O sistema x y + z = 0 admite soluo nica (x,y,z). Ento a
2x + y 3z = -12 soma x + y + z ?
x + y -z= -4

6) (U.F. BA. 81 ) No sistema 2x + 3y + z = 1 o valor de z xy ?
3x 3y + z = 8
2y + z = 0
GABARITO SISTEMAS LINEARES (exceto exemplos)
1) 1, -1, 2, -2 2) 3, -2, 2 3) -1, -3, 4, 7 4) 5, 3, 1, 2

5) x = 4 , y = -1 z = -2 , w = 1 6) 1, 2, 1, 0

1) 5 , -13 2) 3 3) 4 4) 18/11 5) 2 6) 3
PROBLEMAS DE APLICAO SISTEMAS LINEARES
1) Necessitando construir casas de madeira, de alvenaria e mistas em uma propriedade,
quanto ser o gasto de material em cada tipo de construo, considerando as especificaes a
seguir:
TBUAS TIJOLOS (milhares) TELHAS (milhares) TINTA (litros) MO - DE - OBRA
MADEIRA 200 1 5 80 12
ALVENARIA 10 10 5,5 60 9
MISTA 80 4 5 70 10
29




Tendo-se 2030 tbuas, 123 mil tijolos, 123,5 mil telhas, 1660 litros de tinta e 243 dias
para construir, quantas construes de cada tipo podero ser feitas?
* Para resolver o problema, sugere-se montar o sistema linear e para tanto, considere x
a quantidade de casas de madeira, y a quantidade de casas de alvenaria e z as mistas.
Resoluo: S: {5;7;12}
200x + 10y + 80z = 2030
x + 10 y + 4z = 123
5x + 5,5y + 5z = 123,5
80x + 60y + 70z = 1660
12x + 9y + 10z = 243

2) As moedas de um determinado pas so de trs tipos: de 3g, que valem R$ 10,00; de 5g,
que valem R$ 20,00 e de 9g que valem R$ 50,00. Uma pessoa tem cem moedas, num total de
600g, somando R$ 2.800,00. Quantas moedas ela tem de cada tipo ?
* Para resolver o problema, sugere-se a montagem de um sistema linear, considere
neste sistema x como sendo o n de moedas de R$ 10,00; y o n de moedas de R$ 20,00 e z
como sendo o n de moedas de R$ 50,00.
x + y + z = 100 S ={10;60;30}
3x + 5y + 9z = 600
10x + 20y + 50z = 2800

45- RESOLVENDO EQUAES DO 1 , 2 E 3 GRAU.
Para resolver equaes de 1, 2 ou 3 grau, proceda conforme segue:
1) Pressione SOLVE OK para abrir o formulrio SOLVE POLYNOMIO.
2) Para entrar com os coeficientes da equao, pressione MATRIX e em seguida entre
com os coeficientes da equao, ( aps cada elemento digite ENTER), teclando em seguida
ENTER, novamente para que a calculadora entre com os coeficientes no diretrio SOLVE.
LEMBRE-SE: Se a equao for incompleta, voc deve introduzir no termo incompleto o
coeficiente zero.
3) Veja se o cursor est no campo ROOTS (Razes), caso no esteja, leve-o teclando e
pressione SOLVE.
Outro modo de fazer: Entre em SOLVE ( movendo o cursor com a seta at chegar ao
Solve Poly... ), OK , pressione [colchetes] e entre com os coeficientes, tendo o cuidado
de dar um espao (SPC) aps digitar cada elemento. Pressione ENTER e, caso o cursor j
tenha se deslocado para o campo ROOTS (no visor), pressione SOLVE para obter o resultado.
PROPOSTO: RESOLVER
a) x-5x+6=0 S: {2;3}
b) x -2x = 0 S: {0;2}
c) -3x = 6 -3x 6 = 0 S: {-2}
d) x + x 2 = 0 S: {1; -2}
e) x -2x -5x +6 = 0 S: {-2 ; 1 ; 3}
IMPORTANTE: Dadas as razes, voc tambm pode criar um polinmio (obter os coeficientes)
- Abra o formulrio de soluo polinomial .
- Mova o cursor (barra, escura) para o campo ROOTS, se necessrio.
- Entre com o conjunto de razes como se fosse um vetor [ ]
PROPOSTO: Resolver as equaes, usando o aplicativo SOLVE solve poly...
a) x
3
9x
2
+ 23x 15 =0 S={1;3;5}
b) 2x
4
x
3
14x
2
+ 19x 6 =0 S={0,5;1;2;-3}
c) 2x
3
11x
2
+ 17x 6 =0 S={0,5;2;3}
30




d) x
4
4x
3
x
2
+ 16x 12 =0 S={-2;1;2;3}
e) x
3
+ 5x
2
- 6x =0 S={0;1;-6}
f) x
3
- 4x
2
+ 3x =0 S={0;1;3}
g) x
3
- 13x
2
- 12 =0 S={-1;-3;4}
46- CONSTRUINDO GRFICOS COM A CALCULADORA HP-48
O aplicativo PLOT permite o traado de grficos de uma ou mais funes em vrios
formatos, plotar dados estatsticos entre outros.
PLOTANDO FUNES:
1- Pressione PLOT para acessar o aplicativo PLOT e observe no visor:
Z : Deg. Exibe o modo angular atual. Leve o cursor at Deg e pressione no MENU
CHOOS (escolher), caso seja necessrio alter-lo. Para funes normais deixe em Deg.
EQ.: Veja se o cursor (barra escura) est neste campo
Em caso afirmativo entre com a funo, por exemplo x. Aps digitar a funo,
pressione OK ou ENTER. Para esta funo a varivel independente x. Caso voc no
necessite mexer na escala e no queira visualizar o grfico anteriormente desenhado, apague
o anterior, pressionando ERASE (para apagar um grfico anterior) e DRAW para desenhar o
grfico atual. Aguarde alguns segundos e veja.
OBS.: Caso a varivel independente no seja x, entre com o nome no campo correspondente.
H-VIEW: (Visualizao do eixo horizontal). Este campo mostra a representao do eixo
horizontal. Caso voc no tenha alterado estes valores, o grfico mostrar o eixo x, de 6,5 at
6,5. Caso voc necessite alterar os valores do eixo, leve o cursor at o campo correspondente
(lado esquerdo ou lado direito do eixo horizontal e altere os valores).
V-VIEW:(Visualizao do eixo vertical). Mostra os limites verticais (eixo y) Caso voc
no tenha alterado estes valores, o grfico mostrar a ordenada de 3,1 at 3,2. Se
necessrio, leve o cursor at o ponto e altere os valores do eixo vertical positivo, negativo ou
de ambos.
AUTOSCALE: Quando marcado nos limites de visualizao vertical so calculados
automaticamente baseados numa amostragem de 40 valores igualmente espaados no eixo
horizontal, dentro do campo de visualizao. Quando desmarcados, os valores limites so
determinados pelos valores entrados nos dois campos rotulados de V-VIEW.
OPTS: Abre o formulrio PLOT OPTIONS.
ERASE: Apaga o grfico anterior (sem exibi-lo).
DRAW: Desenha o grfico solicitado.
PROPOSTO: Construa os grficos das funes:
a) f(x) = x + 2x Razes: -2 e 0 V{-1,-1}
b) f(x) = -x Raiz: 0 V{0 ; 0}
c) y = -x + 4 Razes: -2 e 2 V{ 0; 4}
- Para saber o ponto extremo do grfico, pressione no menu FCN, EXTR, depois d CANCEL.
Por alguns segundos, aparecer no visor: OFF SCREEN ( escrito em ingls, que quer dizer que
o ponto extremo do grfico se encontra fora da tela de visualizao.)
- Para visualizar todo o grfico, digite no menu ZOOM, ZOUT.
d) f(x) = x - 3x 4 Razes: -1; 4 V{1,5 ; -6,25}
- Lembre: Para saber o vrtice: No menu, digite FCN, EXTR e depois d CANCEL.
e) f(x)= 2x + 4 Raiz: -2
f)y = -2x Raiz: 0
g) f (x) =| 3x+2 |
OBS.: A indicao de funo modular para calculadora HP-48G e HP-48GX a inscrio ABS.
Para obt-la temos duas opes.
1) (apstrofo) MTH, REAL, NXT, ABS.
31




Agora digite 3x + 2, ENTER, PLOT, DEL ,OK para deletar alguma funo que
esteja na calculadora,se for o caso. NXT, CALC para buscar a funo anteriormente digitada,
no diretrio corrente HOME OK, NXT, ERASE e DRAW. Veja se a raiz 2/3 e se o grfico
est acima do eixo x, tocando o eixo em 2/3.
2) Obtenha o grfico, digitando os dados, veja:
ABS ( 3x + 2 ENTER , , PLOT, DEL, OK, para deletar uma funo
digitada anteriormente, NXT, CALC, OK, NXT, ERASE, DRAW.
Obs.: Verifique se o grfico obtido em 2 igual ao obtido em 1. h) y = 2
x+1

* Verifique se a funo corta o eixo y no ponto 2 e veja que ela no toca o eixo x.
i) y = - ( )
x+1
-1
* Pode ser dado a entrada atravs dos comandos:

EQUATION -(12 y
x
-x + 1 -1 ENTER PLOT, DEL, OK (para deletar uma
funo existente se for caso), NXT, CALC, OK, NXT, ERASE, DRAW. Veja que o grfico no
toca o ponto 1 no eixo y.
j) y = 3
|x|
* No aplicativo PLOT.
3^ ABS (x) ou 3 y
x
digita ABS ENTER.
Faa: PLOT 3 y
x
, digite ABS (x OK, ERASE, DRAW. Verifique o vrtice, digitando
FCN, EXTR. V: {0;1} e concavidade para cima. D CANCEL para sair.
k) y = ( )
| x | + 1
1 V: {0, -} e no toca o ponto 1 no eixo y.
l) f(x) = |(x+2) . (x1)|
OBS
1
.: ABS ((x+2) . (x-1))
OBS
2
.: ABS digitado ou MTH, REAL, NXT, ABS
OBS
3
.: Razes 1 e 1 e grfico acima do eixo x.
x
m) f(x)= log
2
Obs.: Para plotar funes logartmicas de base diferente da decimal,
b b a
primeiramente, precisamos fazer a mudana para a base 10, assim: log
a
= log
c
log
c
,
onde c = base 10. (x) (2)
Procedimentos: EQUATION, escreva agora: log log Faa: LOG (x)
LOG (2) ENTER PLOT (DEL, OK, se for o caso), NXT, CALC, OK, (para trazer
a funo no aplicativo PLOT), NXT, ERASE, DRAW (para desenhar somente esta funo).
x
n) f(x)= log
1/2
o) y=|x| +|x+1| Sugesto: via EQUATION, ABS (no menu)
p) f(x)= 3 |x-1| q) f(x) = x.|x| r) f(x) = 2x + 3 Sugesto: via EQUATION, dentro de ( )
4x+5
s) f(x) = x
2
-4x+3 t) f(x)= \ 16 x
2
Sugesto: EQUATION e posteriormente para
x-1 visualizar o ponto extremo (vrtice) FCN, EXTR (0;4)
u) y=\ x(x-2) (x+2) (-x) x x-2
v) y = log
2
x) y = log
1/2
z) y = 2 + log
1/2
w) y = log
1/2

Obs.: respostas dos grficos:Anexo 1 final do manual.
IMPORTANTE:Para fazer grficos de funes trigonomtricas por exemplo: sen(x) ; cos (x);
sen (2x), etc. Digite.
1) RAD, PLOT, entre com a funo, ERASE, DRAW. Para sair, d CANCEL, saia
do aplicativo PLOT e digite RAD novamente.




32




RESPOSTAS DOS GRFICOS:
a) b) c)

d) e) f) g)

h) i) y j) y


y y y
k) l ) o)
x
2
-1 1
x
-2 1 - 1 x

m) n) p) y
x

q) y r) y s) y

3 x
x
0,5 -3 (-1;-2)
x



3
1
33





t) y u) y v) y
4

1

-4 4 x 0 2 x -1 x


y y y
x) z) w)


x x x
-1 4 2 3




47- O EDITOR DE EQUAES
A HP-48 possui um aplicativo chamado Editor de Equaes, o qual torna fcil a entrada
e visualizao de expresses algbricas e equaes de forma mais familiar para voc, ou seja,
como voc as v em livros, e da forma que voc as escreve no papel.
48- COMO O APLICATIVO EST ORGANIZADO
No aplicativo Editor de Equaes, as teclas correspondentes a funes algbricas
introduzem nome da funo ou o smbolo grfico correspondente da equao. Por exemplo,
pressionando-se \ x faz com que o editor desenhe o radical. Da mesma forma que as funes
do teclado, os rtulos de menu no executam as funes correspondentes eles simplesmente
introduzem o nome da funo na equao.
O aplicativo Editor de Equaes composto de trs modos distintos:
- Modo de Entrada para a digitao e edio de equaes.
- Modo Panormico para visualizao de grandes equaes.
- Modo de Seleo para edio de expresses dentro das equaes.



A + B
C

A + B
C
A + B
C
VECTR MATR LIST HYP REAL BASE
PROB EDIT EXPR EQN REAL EXIT
Modo de Entrada Modo Panormico Modo de Seleo

49- CONSTRUINDO EQUAES
Para iniciar o aplicativo Editor de Equaes:
* Pressione EQUATION. O Editor de Equaes acessvel a partir da pilha
operacional ou de qualquer campo num formulrio que aceita objetos algbricos.
Aps iniciar o Editor de Equaes, voc pode entrar numa equao ou expresso (ou
objeto dimensional) usando os operadores disponveis para este ambiente. Veja Entrando
Equaes logo adiante.
34




Para sair do Editor de Equaes:
- Para colocar a equao na pilha operacional, pressione ENTER.
- Para destacar a equao corrente e sair, pressione CANCEL.
ENTRANDO COM EQUAES
Ocasionalmente o Editor de Equaes pode no ser capaz de exibir sua equao to
rpido quanto voc digita. Mesmo assim, voc pode continuar a digitar. A Hp-48 se lembrar
das 15 ltimas teclas pressionadas e as executar quando estiver pronta.
Para entrar com nmeros e nomes:
- Digite nmeros e nomes da mesma forma que faria na linha de comandos. Voc
tambm pode usar os rtulos de menu em VAR como auxlio na digitao de nomes de
variveis.
Para incluir adio, subtrao e multiplicao:
- Para entrar com + , -, e . (vezes)pressione + - e x(vezes).
- Para fazer uma multiplicao no implcita, pressione x. Voc pode usar uma
multiplicao implcita em algumas situaes. O sinal . ser automaticamente inserido entre
os seguintes objetos:
- Um nmero seguido de um caracter alfabtico, parnteses, ou uma funo prefixada
(uma funo cujos argumentos aparecem depois de seu nome), como por exemplo: c SIN.
- Um caracter alfabtico e uma funo prefixada, como por exemplo: A x .
- Um fecha parnteses seguido de um abre parnteses.
- Um nmero ou letra e a barra de frao, raiz quadrada ou raiz x-sima . Por exemplo:
B .
NOTA: Todas as multiplicaes (mesmo as implcitas) devem exibir um operador de
multiplicaes (* ou .). Em particular, expresses como X (Y + X) no contm multiplicao. A
forma X( ) denota uma funo definida pelo usurio, cujos parnteses contm argumentos. Por
outro lado, expresses como X * (Y+Z) ou X . (Y+Z) realmente incluem sinais vlidos de
multiplicao.
Para incluir diviso e fraes:
1- Pressione para iniciar o numerador.
2- Pressione para encerar o numerador e iniciar o denominador ( tambm funciona)
3- Pressione para o denominador.
Existe outra maneira de entrar com fraes, cujos numeradores consistem de apenas um termo
ou seqncia de termos com operadores, cuja prioridade seja maior ou igual diviso:
1- Digite o numerador ( sem pressionar ).
2- Pressione + para iniciar o denominador.
3- Pressione para encerrar o denominador ( funciona tambm)
Para incluir expoentes:
1- Pressione y
x
para iniciar expoente.
2- Pressione para encerrar o expoente ( tambm funciona)
Para incluir razes:
* Para incluir uma raiz quadrada pressione \ x para que o Editor desenhe o radical e inicie o
termo. Depois pressione para encerrar o termo.
* Para incluir uma raiz x sima pressione
x
\ y para iniciar o termo x ( o ndice do
radical), pressione para desenhar o smbolo \; depois pressione para encerrar a raiz.
Para incluir funes com argumentos entre parnteses:
1- Pressione a tecla de funo, ou digite seu nome e pressione ( )
2- Pressione para encerrar o argumento e inserir o fecha parnteses.


35




Para incluir termos entre parnteses:
1- Pressione ( ) para inserir o abre parnteses.
2- Pressione para encerrar o termo e inserir o fecha parnteses.
Para incluir potncias de dez:
1- Digite o nmero (mantissa) e pressione EEX para que a letra E seja inserida.
2- Se o expoente for negativo, pressione +/- para inserir o sinal (negativo) .
3- Digite os dgitos do expoente.
4- Pressione qualquer outra funo para encerrar o expoente de dez.
Para incluir derivadas:
1- Pressione c para introduzir c/c.
2- Digite o nome da varivel da diferenciao e pressione para encerrar o termo da
diferenciao e inserir o abre parnteses.
3- Digite a expresso a ser diferenciada.
4- Pressione para encerrar a expresso e inserir o fecha parnteses.
Para incluir integrais:
1- Pressione } para desenhar o smbolo } com o cursor posicionado no limite inferior.
2- Digite o limite inferior e pressione .
3- Digite o limite superior e pressione .
4- Digite a expresso (integrando) e pressione para inserir d.
5- Digite o nome da varivel de integrao.
6- Pressione para completar a integral.
Para incluir somatrias:
1- Pressione para desenhar o smbolo , com o cursor posicionado abaixo do smbolo.
2- Entre com o ndice da somatria.
3- Pressione ( ou =) para entrar com o sinal de igualdade.
4- Digite o valor inicial para o ndice e pressione .
5- Digite o valor final do ndice e pressione .
6- Digite o termo principal da somatria.
7- Pressione para encerrar a somatria.
Para incluir unidades:
1- Digite a parte numrica.
2- Pressione __ para iniciar a unidade.
3- Digite a expresso que representa a unidade.
4- Pressione para encerrar a expresso.
Voc tambm pode construir objetos dimensionais no Editor de equaes. Para
unidades compostas, pressione x ou para separar cada unidade individualmente na
expresso. Voc pode digitar nomes de unidades pressionando o rtulo correspondente.

TESTANDO SEUS CONHECIMENTOS
Para verificar se voc capaz de editar equaes e frmulas, digite SOLVE, SOLVE
EQUATION (OK), entrando com as equaes e/ou frmulas. Solicite-as ao seu professor, se
for o caso.
50- COLOCANDO FRMULAS EM SUA HP- 48
Caso voc tenha frmulas de assuntos diferentes ou de vrias disciplinas e deseja,
coloc-las no diretrio corrente HOME, isto no aconselhvel. No entanto, se voc quiser
colocar algumas, veja o procedimento.



36




Ligue sua calculadora ( estamos no diretrio HOME)
Vamos supor que voc queira colocar as frmulas
A
1
=b.h e S
A
=b . h . Observe os comandos:
2
(apstrofo)
A= b . h ( escreva no visor)
ENTER
A
1
(escreva A
1
) = nome; ou ento: ARE ( rea do retngulo = nome)
STO
OBS.: Verifique que no MENU, voc j tem a inscrio A
1
, ou ento, ARE.
Agora vamos inserir a 2 frmula.
(apstrofo)
Escreva a frmula, assim: S
A
= b . h
2
ENTER
Ar A
STO
Veja que aparece no visor Ar A (nome dado)
OBS.: Ao entrar no diretrio SOLVE (Solve Equation), pressione CHOOS (no
menu), verifique se as frmulas esto a, selecione uma delas e tecle OK.
Para sair tecle CANCEL.
IMPORTANTE:
Caso voc tenha vrias frmulas de diversas disciplinas, ou ento, vrias frmulas de
um mesma disciplina, aconselhvel que voc crie um diretrio para cada disciplina ou para
cada assunto:
Para criar um diretrio e nele colocar vrias frmulas, proceda conforme segue:
Vamos criar o diretrio FIS e nele colocar frmulas de Fsica.

MEMORY
NEW
(leva o cursor para directory)
CHK (no menu)
Agora, leve o cursor com as setas para o campo NAME e escreva o nome (FIS).
OK , OK
CANCEL (volta para o diretrio corrente HOME).
Agora, deve estar aparecendo no MENU (FIS), pressione FIS e voc est no diretrio
criado HOME FIS.
o momento de inserirmos as frmulas que queremos neste diretrio criado.
Sejam as frmulas: L= L
0
. (1 + . A u) , S= S
0
. (1+ |. A u) e V = V
0
. (1 + o.A u)
COMANDOS:
(apstrofo) e escreva no visor:
L= L
0
. (1+ . A u)
OBS
1
: Para escrever L
0
(o minsculo), escreva o L e depois pressione o.
OBS
2
: Para inserir o , pressione CHARS, selecione com as setas o smbolo ,
pressione ECHO (no menu) e tecle ENTER.
OBS
3
.: Repetir o processo anterior quando for introduzir o Au, pois os demais termos
so inseridos normalmente.
Aps ter introduzido a 1 frmula, digite ENTER, pressionando em seguida para
escrever o nome deste arquivo. LIN (escreva o nome do arquivo ex. LIN=Linear) STO.
37




IMPORTANTE: Repita este processo para inserir todas as demais frmulas.
LEMBRE-SE: Para sair, pressione CANCEL, HOME e voc estar novamente no
diretrio corrente HOME.
Para entrar, veja no menu FIS, pressione FIS, SOLVE (OK para solve Equation),
CHOOS para escolher qual das frmulas que voc quer utilizar (via cursor), aps selecionada a
frmula, pressione OK.
Para deletar alguma das frmula:
MEMORY, CHK, (pressione CHK selecionando todas as delees que voc quiser
fazer) e tecle NXT, PURG (no menu).
Isto posto, teste as frmulas, resolvendo problemas.
01- Uma barra de ao tem a 20 C, um comprimento igual a 200 cm. Qual o seu comprimento a
120 C? Dado o = 12.10
6
C
-1
.
02- Se o coeficiente de dilatao linear de um barra de alumnio de 0,000023 C
1
, e seu
comprimento de 50 cm a 0 C, calcule o seu comprimento a 400 C.
03- Uma barra de ao tem 50 cm de comprimento a 0 C. Determine o seu acrscimo de
comprimento quando a temperatura for de 500 C. Dado o = 0,000011 C
1
.
04- Uma chapa de ao de 500 cm levada temperatura de 10 C at atingir 60 C. Calcular
a rea final da placa, sabendo que o coeficiente de dilatao superficial 24 . 10
-6
C
1
.
05- Uma tubulao de vapor tem, a 10 C, 50m de comprimento e a 110 C um comprimento de
50,06 m. Qual o coeficiente da dilatao linear?
06- Determine o acrscimo da rea que sofre uma chapa de 10 m quando a temperatura
passa a 20 C para 36,4 C, Sabendo que o coeficiente de dilatao superficial da chapa
34 . 10
-6
C
-1
?
07- Em uma placa de cobre existe um furo circular que, a 20 C, apresenta rea igual a 200
mm. Qual o acrscimo de rea que o furo sofre quando se eleva a temperatura da chapa
para 220 C. Dado: | Cu=34 . 10
-6
C
-1
.
08- Um vendedor de gasolina recebe em seu tanque 2.000L de gasolina temperatura de 30
C. Sabendo-se que posteriormente vende toda a gasolina quando a temperatura era de 20
C e que o coeficiente da gasolina 1,1 . 10
-3
C
-1
, qual o prejuzo (em litros de gasolina).
09- Um comerciante comprou 5.000L de lcool em um dia em que a temperatura era de 15 C.
resolveu, engarraf-lo em um dia em que a temperatura era de 35 C. quantos litros de
lcool obteve? Dado o 10 .10
- 4
C
1
.
10- Uma lmina de lato de 1,200m a 0 C foi colocada em uma fornalha atingindo uma
temperatura de 370,4 C. Determine o seu comprimento, sabendo que o o do lato de 18
. 10
-6
C
-1
.
11- Um cilindro de lato tem a 0 C, 10 cm de raio e 20cm de altura. Deter. o seu volume a 50
C: o= 0,0000188 C. GABARITO:
01) 200,24cm 02) 50,46cm 03)0,275cm 04)500,6cm 05)12.10
-6
C
1

06) 0,005576m 07) 1,36mm 08)22 L 09)AV= 100 L e V=5.100L
10) 1,208m 11)6.297,6996cm
51- CLCULO DE REAS UTILIZANDO A CALCULADORA HP- 48
Como j de vosso conhecimento, nas calculadoras HP-48G e HP-48GX, podem ser
inseridas diversas frmulas, propiciando maior rapidez e exatido na resoluo de quaisquer
problemas, no somente de reas de terrenos.
Vamos colocar algumas frmulas na calculadora (releia, se necessrio o item:
COLOCANDO FRMULAS EM SUA HP-48), para resolvermos com bastante comodidade
problemas relativos a:
38




- rea do tringulo, dados 2 lados e o ngulo compreendido entre eles. Lei dos senos,
ou seja, A
A
= b.a . sen Onde: a, b = lados.
2
Obs.: Use EQUATION para inserir as formulas
- REA DE UM SETOR CIRCULAR.

Ou assim:

Onde: rea crculo = r x t
o ngulo do setor.
- rea de um tringulo dados os lados : Frmula de ERON
Onde: a, b, c = lados e p = semi- permetro
(metade do permetro)

LEI DO SENO
rea do tringulo em funo da medida de 2 lados e o ngulo compreendido entre eles.
A So conhecidos: a, b,
Sabemos: A
A
= b . h
a h? 2
sen = h h = a . sen
a
B C
b LOGO: A
A
= b . a . sen Ou seja: A
A
= a . b . sen
2 2
ENUNCIADO: a rea do tringulo tambm igual a metade do produto dos lados pelo seno do
ngulo compreendido entre eles.
PROPOSTO: Calcular as reas dos terrenos:
a) R: 43,30m
2
b) R: 6,928 m
2


10m 10m 4m

60 60
10m 4m

45
c) 0,9m 0,9m d) 90m



R: 0,28 m
2
30 R: 1012,5m
45m

120
e) \2 f) 2\2 5
R: 2 m
2

R: 6,122m
45

4
rea crculo = rea set. circ.
360


A
A
= \ p.(p-a).(p-b).(p-c)
Ar Ci = r s c
360

39




REA DO SETOR CIRCULAR

- Se = 90, ento a rea do setor circular
correspondente equivale a da rea do crculo.
* Se = 180, ento a rea do setor circular correspondente equivale
a da rea do crculo.

* Se = 60, ento ____________________________
___________________________________________
* Se = 30, ento ____________________________

Concluso: A rea do setor circular proporcional ao nmero de graus do setor.

Logo: Ar.crc. = Ar.set.circ.
360

1) Calcular a rea do setor circular, com 40, num crculo de raio igual a 10 m. R: 34,88 m
2) Qual a rea do setor circular, com 58, num crculo de 17 m de raio? R: 146,20
3) Qual a rea do setor circular, com 45, num crculo que tem 50,24 m de comprimento.R.25,12
4) REA DA COROA CIRCULAR : |( Ar.circ.maior) (Ar. circ.menor)|
Calcular a rea da coroa circular:
a) R= 9 m b) R = 10 m R.200,96 m
2


R.100,48 m
2

r= 7m r = 6 m



REA DE UM TRINGULO DADOS OS VRTICES (3 PONTOS)
x
1
y
1
1


S = |Det| ou S = x
2
y
2
1
x
3
y
3
1
01. Achar a rea do tringulo cujos vrtices so os pontos A( -3,0) B (0,4) e C (3,0). R:12ua
02. Determine a rea do A cujos vrtices so os pontos: A (3,4) B( -5,6) C(-8,-5) R:47ua
rea do tringulo dados os lados (frmula de Eron). A = \ p.(p a).(p b).(p - c)
Onde: p = semi permetro e a, b, c = lados do tringulo
03. calcular a rea dos terrenos, cujas dimenses so apresentadas na representao
geomtrica.
a)
40m 40m

Resposta: 793,725 m
60m
b)

28m 56m
Resposta: 680,68m
74m
40




c)

25m 34m
Resposta: 404,38m

48m

d) 40m

35m
50m 60m
Resposta: 2.149,17m

68m



e) 12m

9m 26m
Resposta: 457,73m
20m 30m
14m f) Um terreno triangular tem as seguintes
dimenses: 570m, 635m e 540m, qual
a sua rea: a) em m; b) em alqueires
OBS.: Um alqueire = 24.200 m
25m R: a) 144.368,67779 m
b) 5,96564866855 alqueires
TESTANDO A APRENDIZAGEM
Crie um arquivo com o nome FIN e coloque nele as frmulas de juros simples: j = c.i.n,
montante simples M = C (1+i.n), montante composto M = C . (1 + i)
n
, e a frmula para amortizar
um emprstimo pelo sistema francs R = P . i . (1 + i)
n

(1 + i)
n
1
A) CALCULE OS JUROS SIMPLES E O MONTANTE:
1) Emprestei R$ 2.000,00 a juros simples durante 4 meses, taxa de 3% ao ms. Quanto
receberei de volta ? R. 2.240,00
2) Apliquei R$ 6.000,00 a juros simples, durante um ano, taxa de 150% ao ano. Calcular o
montante desta aplicao? R. 15.000,00
3) Preencha o quadro abaixo, calculando o que se pede:
N Cap. Aplicado Taxa Prazo
Juro Total
Montante
a) R$ 9.200,00 3,5%a. m. 1 ano J? M?
b) R$ 4.500,00 3 meses J= R$ 200,00 R$ 4.700,00
c) R$ 2.450,00 1,5% a. m. 2 anos J? M?
d) R$ 3.000,00 48% a. a. 4 anos J= M?
e) C? 2,5% a. m. Meio ano J= R$ 150,00 R$ 1.150,00
a) J= 3.864,00 M= 13.064,00 b) i = 1,4814% c) J= 882,00 M= 3.332,00 d) J= 5.760,00
M= 8.760,00 e) C= 1.000,00

41




CAPITAL TAXA DE JURO PRAZO APLIC. JURO MONTANTE
R$ 4.500,00 27% a. a 1 ano R$ R$
R$ 32.000,00 18% a. s 1 semestre R$ R$
R$ 7.200,00 9,5 % a. t 1 trimestre R$ R$
R$ 900,00 6,2 % a. b 1 bimestre R$ R$
R$ 3.825,00 1,6 % a. m 1 ms R$ R$
R$ 8.000,00 0,04 % a. d 1 dia R$ R$

2) Uma pessoa aplicou R$ 500,00 taxa de juro de 2% a. m.. Quanto ela recebe de juros aps:
a) 1 ms b) 2 meses c) 3 meses
Respostas: a) 10,00 b) 20,00 c) 30,00
3) Um capital de R$ 680,00 aplicado a juros simples durante 5 meses, taxa de 3% a. m.
Obtenha os juros e o montante ? J= 102,00 e M= 782,00
4) Um capital de R$ 2.850,00 aplicado a juros simples durante 2 anos, taxa de 2,5% a. m.
Obtenha os juros e o montante ? J= 1.710,00 e M= 4.560,00
5) RESOLVA:
CAPITAL TAXA DE JURO PRAZO APLICAO JURO MONTANTE
R$ 450,00 2% a. m 8 meses R$ R$
R$ 1.500,00 2,4% a. m 11 meses R$ R$
R$ 7.900,00 23 % a. a 4 anos R$ R$
R$ 21.000,00 30% a. a 6 anos R$ R$
6) Qual o montante de uma aplicao de R$ 15.600,00 no regime de juros simples taxa de
1,25 % a. m., durante 7 meses ? R. 16.965,00
7) Um capital de R$ 3.400,00 aplicado a juros simples taxa de 1,6% a.m., durante um ano e
dois meses. Calcule o montante ? R. 4.161,00
Respostas: Juro da 1 tabela: 1.215,00 ; 5760,00 ; 684,00 ; 55,80 ; 61,20 ; 3,20
Montante: 1 tabela: 5.715,00 ; 37.760,00 ; 7.884,00 ; 955,80 ; 3.886,20 ; 8.003,20
Juro: 2 tabela: 72,00 ; 396,00 ; 7.268,00 ; 37.800,00
Montante: 2 tabela: 522,00 ; 1.896,00 ; 15.168,00 ; 58.800,00
B) CALCULE O MONTANTE COMPOSTO.
1) Calcular os juros compostos e o montante de um capital de R$ 3.500,00, aplicados taxa
de 2,5% ao ms, durante 4 meses ? J= 363,345 M= 3.863,345
2) Apliquei R$ 7.000,00 no regime de capitalizao composta, taxa de 20% ao ano com
capitalizao trimestral, durante 2 anos. Calcular o montante da aplicao ? M= 10.342,18
3) Preencha o quadro abaixo, calculando o que se pede: ( capitalizao composta)
N Cap. Aplicado Taxa Prazo Juro Total Montante
a) R$ 9.200,00 3,5%a. m. 1 ano J=? M?
b) R$ 4.500,00 I=? 3 meses J= ? R$ 4.700,00
c) R$ 2.450,00 1,5% a. m. 2 anos J=? M?
d) R$ 3.000,00 48% a. a. 4 anos J=? M?
e) C? 2,5% a. m . Meio ano xxxxxxxxxxx R$ 1.150,00

Respostas: a) J= 4.701,83 M= 13.901,83 b) J= 200,00 i = 1,46% c) J= 1.052,28
M= 3.502,28 d) J= 11.393,55 M= 14.393,55 e) 991,64
PROBLEMAS DE CONCURSOS DE BANCOS - JUROS COMPOSTOS:
1- Um capital de $500.000,00 foi aplicado a uma taxa de 15% a.m.. Determine o montante no
final de seis meses. R:1.156.530,38
2- Considere uma aplicao com as seguintes caractersticas:
Capital inicial = $ 300.000,00
42




Montante / valor do resgate = $ 700.000,00
Perodo de capitalizao = 3 meses (capitalizao mensal)
Determine a taxa de rentabilidade. R: 32,64% a.m.
3- Em 16.10.91, a empresa J. Alves Ltda. formalizou uma operao de capital de capital de
giro de $800.000,00, pelo prazo de 75 dias, a uma taxa de 26% a.m. Determine o montante
a pagar no vencimento, considerando que os juros so capitalizados no final de cada ms?
R: 1.425.661,26
4- Encontrar o montante a ser recebido por uma aplicao em juros compostos de $ 1.000,00,
remunerada por 8,35% a.m. durante 10 meses. R. 2.229,919
5- Um cliente aplicou a quantia de $ 200,00 hoje, para receber $ 380,00 daqui a 8 meses. Qual
a taxa de rentabilidade do seu investimento, considerando capitalizao composta?
R: 8,35% a.m.
6- Voc deposita a importncia de $ 150,00 em um banco que paga as seguintes taxas: 4,5%
a.m. no primeiro ms de investimento, 5,30% a.m. no segundo ms e 5,89% a.m. no
terceiro ms. Determine o montante que ela resgatar aps os trs meses de
investimentos. (capitalizao composta) R: 174,779
7- Determine o montante produzido pelo capital de $ 770,00, aplicado a uma taxa de 12,49%
a.t., durante 15 meses, com capitalizao trimestral. R:1386,948

EXEMPLO: Qual o montante, aps 2 anos, de um capital de 10.000.000 colocado a
juros compostos de 180% a.a, capitalizvel a cada 3 meses?
C = 10.000.000 u.m.
i = 180% a.a.
n = 2a
p = 4 ( porque 1a = 4 trim.) ento:
M
2
= 10.000.000 ( 1 + 1,8/4 )
2.4
M
2
= 10.000.000 ( 1 + 0,45)
8
.
Resposta: M= 195.408.755,06
PROPOSTO:
01- Um emprstimo de 2.000,00 no fim de trs anos com juros de 15% a.a.. capitalizados
trimestralmente. Qual o valor do resgate? 3.110,908
02- Um emprstimo de 1.000,00 no fim de trs anos com juros de 16% a.a.. capitalizados
semestralmente. Qual o valor do resgate? 1.586,87

EM TEMPO: Usando o aplicativo SOLVE FINANCE, resolva os problemas de
juros compostos, observando que:
A HP-48G e HP-48GX, possibilitam o clculo de qualquer elemento desconhecido num
problema de juros compostos.
Para acessar ao programa, pressione: SOLVE, (Solve finance), OK.
Antes de resolver um problema, leia com ateno, o que segue:
- As transaes financeiras podem ser representadas e entendidas atravs de
diagramas de fluxo de caixa. Da entende-se que dinheiro recebido um valor positivo e
dinheiro pago um valor negativo. Por esta razo o diagrama do fluxo de caixa para uma
transao depende do modo como voc interpreta o seu problema. Por exemplo, um
emprstimo possui um valor inicial positivo para o devedor, porm um valor negativo para o
credor.
- Conclumos ento que um diagrama de fluxo de caixa para um mesmo problema
positivo ou negativo, dependendo do ponto de vista do devedor ou credor.
Agora, seja resolver o problema:
a) Emprestei R$ 300,00, durante 10m a taxa de 3% a.m. Qual o montante? M = 403,17
43




Antes de entrar com os valores nas variveis desconhecidas, leia atentamente o seu
significado:
N. Representa o nmero total de perodos compostos ou pagamentos .
i% YR: Neste campo voc deve entrar com a taxa anual de juros (ou de investimentos).
Para uma taxa mensal de 2%, teremos uma taxa anual de 24% e para uma taxa
trimestral de 9%, teremos uma taxa anual nominal de 36%.
P /YR. A taxa anual dividida, segundo a programao da calculadora, pelo nmero de
pagamentos por ano.(P/YR) = perodos por ano), isto para o clculo da taxa por perodo, a
qual efetivamente utilizada nos clculos.
Pv. Representa o valor presente do fluxo de caixa inicial. Para um credor ou devedor, Pv o
valor do emprstimo; para um investidor, Pv o valor inicial do investimento.
OBS.: As calculadoras HPs esto programadas para receberem o valor do capital emprestado
ou investido com o sinal negativo.
PMT. Este campo no utilizado para o clculo especfico de juros compostos. Usaremos
PMT (pagamento peridico) , no prximo captulo ao estudarmos Rendas. No entanto, vale
citar que os pagamentos a que se refere o campo PMT, so sempre do mesmo valor para
cada perodo, numa compra a prazo e o clculo assume que nenhum deles deixar de ser
feito.
Fv. O valor futuro da transao (montante). Para um investimento este o valor total no final
do perodo de aplicao.

ATENO: Quando estivermos trabalhando com Rendas (compras / vendas a prazo), sendo o
primeiro pagamento (1 prestao) no ato da compra Pagamento antecipado, devemos
mudar o modo de PAGAMENTO para BEG (Begin = comeo). Para tanto, leve o cursor at o
campo END e pressione +/-. Quando desejar voltar ao modo END novamente, pressione outra
vez +/-.
END: Pagamento postecipado (estudaremos detalhadamente no prximo captulo).
EM TEMPO: No campo P/YR, normalmente aparece o nmero 12, o que significa que estamos
trabalhando com capitalizao mensal, ou seja, juros calculados e somados ao capital no final
de todos os meses ( o que ocorre), razo pela qual a calculadora j vem com este valor
inserido.
No entanto, quando a capitalizao for trimestral, teremos no ano 4 perodos. Neste
caso, voc ter que alterar este campo entrando com o valor 4.
Caso a capitalizao seja semestral, teremos P/YR = 2, etc...
b) Emprstimo de 2000,00, durante 3 anos, a taxa de 15% a.a., capitalizados trimestralmente.
Qual o valor do resgate? 3.110,91
c) Um capital de R$ 450,00 aplicado taxa de 15,2% a.m., capitalizvel mensalmente, rendeu
de juros 2.382,01. Quanto tempo ficou aplicado? 1a 1m
d) Um capital de R$ 800,00 foi aplicado a juros compostos, durante 7 meses, formando um
montante de 1.200,00, sendo a capitalizao mensal, qual a taxa de juros?R:5,963402% a.m.

ATIVIDADES COMPLEMENTARES JUROS COMPOSTOS:
1- Um capital de $500.000,00 foi aplicado a uma taxa de 15% a.m.. Determine o montante no
final de seis meses. R:1.156.530,38
2- Considere uma aplicao com as seguintes caractersticas:
Capital inicial = $ 300.000,00
Montante / valor do resgate = $ 700.000,00
Perodo de capitalizao = 3 meses (capitalizao mensal)
Determine a taxa de rentabilidade. R: 32,64% a.m.
44




3- Em 16.10.91, a empresa J. Alves Ltda. formalizou uma operao de capital de capital de giro
de $800.000,00, pelo prazo de 75 dias, a uma taxa de 26% a.m... Determine o montante a
pagar no vencimento, considerando que os juros so capitalizados no final de cada ms?
R: 1.425.661,26
4- Encontrar o montante a ser recebido por uma aplicao em juros compostos de $ 1.000,00,
remunerada por 8,35% a.m. durante 10 meses. R: 2.229,919
5- Um cliente aplicou a quantia de $ 200,00 hoje, para receber $ 380,00 daqui a 8 meses. Qual
a taxa de rentabilidade do seu investimento, considerando capitalizao composta?R: 8,35% a.m.
6- Voc deposita a importncia de $ 150,00 em um banco que paga as seguintes taxas: 4,5%
a.m. no primeiro ms de investimento, 5,30% a.m. no segundo ms e 5,89% a.m. no terceiro
ms. Determine o montante que ela resgatar aps os trs meses de investimentos.
(capitalizao composta) R: 174,779
7- Determine o montante produzido pelo capital de $ 770,00, aplicado a uma taxa de 12,49%
a.t., durante 15 meses, com capitalizao trimestral. R:1386,948
8- Um capital de $ 120,00, aplicado a uma taxa de 4,00% a.m., rendeu, aps certo tempo,
$87,80. Determine o prazo desse investimento com capitalizao mensal. R: 14 meses
9- 9-. Qual o montante, aps 2 anos, de um capital de 10.000.000 colocado a juros
compostos de 180% a.a, capitalizvel a cada 3 meses? R: 195.408.755,10
10- Um emprstimo de 2.000,00 no fim de trs anos com juros de 15% a.a.. capitalizados
trimestralmente. Qual o valor do resgate? 3.110,908
11- Um emprstimo de 1.000,00 no fim de trs anos com juros de 16% a.a.. capitalizados
semestralmente. Qual o valor do resgate? 1.586,87

C- FINANCIAMENTOS E CAPITALIZAES HP - 48
SRIE PERIDICA UNIFORME
A SRIE PERIDICA UNIFORME uma seqncia de n prestaes iguais que se
sucedem a intervalos constantes e que tm por objetivo amortizar um emprstimo contrado ou
formar uma poupana, considerando uma taxa de juros de i% por perodo de capitalizao.
Se as prestaes ocorrem no incio de cada perodo, temos a SRIE ANTECIPADA.
o caso em que a 1 prestao paga de entrada.
Quando as prestaes ocorrem ao trmino de cada perodo, teremos a SRIE
POSTECIPADA OU VENCIDA.
CONSIDEREMOS:
- PV o valor do emprstimo e se situa na data zero (hoje).
- n o nmero de prestaes e como tal ser necessariamente um nmero inteiro.
- i a taxa de juros por perodo de capitalizao.
- PMT o valor da prestao.




Quando a entrada for diferente das demais, trata-se de uma srie postecipada com n-1
prestaes amortizando um emprstimo igual a PV- Valor da Entrada.
A HP 48 efetua clculos nos dois tipos de sries de prestao. Normalmente, a
calculadora encontra-se no modo postecipado (END).
Assim:



Nas Sries Peridicas Uniformes (Antecipadas ou Postecipadas) todas as
prestaes so iguais, inclusive a primeira.

Pressione a tecla +/- para passar do modo postecipado para o modo
antecipado. Lembre-se que o cursor dever estar no campo END ou BEG.
45




Quando a HP-48 estiver calculando uma srie antecipada, aparecer no visor a palavra
inglesa BEG ( BEGIN) que significa incio em portugus.
Dica: Mantenha sua calculadora permanentemente no modo postecipado.
Resolver problemas de emprstimos contrados, consiste, portanto, na amortizao de
um valor presente (PV) em n prestaes iguais (PMT) considerando uma taxa de juros de i%
por perodo de capitalizao.
Os parmetros envolvidos so PV, PMT, i, n e os problemas imediatos decorrem da
necessidade de se determinar um deles quando se conhecem os outros trs.
A HP-48 resolve diretamente os problemas deste tipo desde que se proceda de acordo
com o que j foi mencionado anteriormente.
ATENO!
1- Nos problemas em que so conhecidos PV e PMT, introduza-os com sinais trocados, a fim
de respeitar o diagrama de fluxo de caixa.
2- O intervalo entre as prestaes e a unidade de capitalizao da taxa devem ser iguais.
3- Depois de resolver um problema de srie antecipada, no se esquea de fazer sua
calculadora retornar ao modo postecipado.
EXEMPLO 1
Um eletrodomstico est sendo vendido, sem entrada, em dez prestaes mensais de
2.654,76, vencendo-se a primeira 30 dias aps a compra. Sabendo-se que a loja opera com
uma taxa de juros de 12% a.m., determinar o valor a vista do eletrodomstico.
SOLUO:
A calculadora encontra-se no modo postecipado. V: 14.999,99
EXEMPLO 2
Uma calculadora est sendo anunciada a vista por 4.000,00 ou em 5 prestaes
mensais de 1.114,60, sendo a primeira de entrada. Qual a taxa de juros cobrada pela loja?
SOLUO:
a) O problema de srie antecipada. Portanto: Resposta: 20% a.m.
Modo: BEG
EXEMPLO 3
Uma geladeira custa a vista 80.000,00 e pode ser paga em quatro prestaes
trimestrais, sendo a primeira de entrada. Sabendo que a taxa de juros de 8% a.m., qual o
valor da prestao?
SOLUO:
a) O problema da srie antecipada. Portanto:
Modo: BEG
V: 27.357,43 Valor da Prestao Trimestral
1)Uma empresa pratica juros de 2,4% a m para seus planos de vendas prazo. Em uma
venda de 2.000,00 em 6 prestaes mensais, determ. O valor das prestaes, considerando o
pagamento da primeira prest., 30 dias aps a compra ? R= 361,886
2)Um objeto posto venda por 10.000,00 de entrada e mais 35 prestaes mensais de
400,00. Sabendo-se que a taxa de juros de 7,5% a m., qual o valor vista? R= 14909,00

3) Um presente custa 5.000 u.m. a vista, mas pode ser financiado em 10 prestaes, mensais
taxa de 3% a.m. Calcular o valor da prestao, sendo que a 1 ser paga no ato da compra.
R= 569,08
4) Uma mercadoria vendida a prazo por 6 prestaes mensais antecipadas de 100 u.m. com
juros de 1,5% a.m. Qual o valor a vista dessa mercadoria. R= 578,264
5) Uma empresa pratica juros de 24% para seus planos de venda a prazo. Em uma venda de
100.000 u.m. em 4 pagamentos iguais, determinar o valor das prestaes considerando o
pagamento da 1 prestao no ato da compra. R=33.542,37
46




POUPANA - USANDO A HP-48 RESOLUO DE PROBLEMAS:
Consiste, portanto, na formao de uma poupana / montante (FV) em n prestaes
iguais (PMT), considerando uma taxa de juros de i% por perodo de capitalizao.
A srie postecipada no tem sentido nestes problemas, pois a ltima prestao coincide
com a posio do montante FV. como se depositssemos o valor da prestao e, no mesmo
instante, efetussemos o saque do total da poupana. A ltima prestao, portanto, no rende
juros, o que inviabiliza a aplicao da srie postecipada nos problemas da prtica. Entretanto,
para evitar a monotonia de todo um captulo no modo antecipado, apresentamos alguns
exemplos e exerccios com a srie postecipada.
Os parmetros envolvidos so PMT< i, n, FV e os problemas imediatos decorrem da
necessidade de se determinar um deles quando se conhecem os outros trs.
A HP-48 resolve diretamente os problemas deste tipo desde que se proceda de acordo
com o que j foi descrito.

ATENO!
1. Nos problemas em que so conhecidos PV e PMT, introduza-os com sinais trocados.
2. O intervalo entre as prestaes e a unidade de capitalizao da taxa devem ser iguais.
3. Depois de resolver um problema de srie antecipada, no se esquea de fazer sua
calculadora retornar ao modo postecipado.
EXEMPLO 1
Quanto deverei depositar mensalmente na Caderneta de Poupana, a partir de hoje,
para que no final de dois anos possua 2.000,00? Considere a taxa mdia de juros mensal de
5% a.m.
SOLUO:
Srie antecipada: Modo: BEG
Taxa de juros: 5% a.m.
Prazo: 2 anos = 2 x 12= 24 prestaes
V: 42,80 Prestao mensal

EXEMPLO 2
Se a partir do prximo ms, depositar mensalmente 5.000,00 num fundo de Renda Fixa
cuja rentabilidade de 10% a.m., quanto terei economizado no final de 12 meses?
SOLUO:
Srie Postecipada: Modo : END
V: 106.921,42 Quantia economizada.

EXERCCIOS PROPOSTOS:
1- Quanto dever depositar mensalmente, a partir de hoje, num Fundo de Renda Fixa cuja
rentabilidade de 8% a.m. para que no final de um ano possua 200.000,00? 9.758,34
2- A partir do prximo ms, Renato pretende aplicar 8.300,00 mensais num Clube de
Investimentos cuja rentabilidade mdia tem sido de 4,2% a.m. . Qual o valor de resgate
esperado daqui a 18 meses? 216.807,67
3- A que taxa de juros deverei aplicar, a partir de hoje, mensalmente 13.800,00 para que venha
obter 124.761,61 no final de 7 meses? 6,4% a.m.
4- Alfredo necessita de 120.000,00 daqui a um ano. Quanto dever aplicar mensalmente, a
partir do ms que vem, numa instituio financeira que lhe assegurou uma rentabilidade de
3,7% a.m.? 8.124,68
5- Se, a partir de hoje, depositamos mensalmente na Caderneta de Poupana 100,00 quanto
teremos no final de seis meses? Considere a taxa de juros de 4% a.m. 689,83
47




D AMORTIZAO DE UM EMPRSTIMO USANDO A HP-48G e HP-48GX
1- Acesse o aplicativo financeiro.
SOLVE, , OK.
2- Entre com os dados, ou seja, i anual, n (n de perodos), Pv (com sinal negativo) e PMT.
ATENO: Se voc no tem o valor do PMT, calcule-o primeiro.
3- Pressione AMOR no menu e entre com o nmero de pagamentos a amortizar neste lote.
Vamos iniciar amortizando o 1 perodo, ento digite 1(um), pressione ENTER, AMOR e
observe:
PRINCIPAL: (a
1
= quota amortizao do 1 perodo)
INTEREST: (J
1
= juro do 1 perodo) INTEREST = juro
BALANCE: (Saldo devedor ao final do 1 perodo)
4- Para calcular a quota de amortizao, juro e saldo devedor do 2 perodo, basta pressionar
B Pv, AMOR e repetir estes passos para os demais perodos do emprstimo, at zerar o
saldo devedor.
5- Resolva os problemas seguintes:
1) Um banco emprestou 1.000.000,00, entregues no ato, sem prazo de carncia. Sabendo-se
que a taxa de juros cobrada pelo banco de 1% ao ms pela tabela price, e que a devoluo
deve ser feita em 8 meses, construir a planilha: obtenha os resultados na sua HP.

N PREST, JURO Q.AMOR. S. DEV.
0 -------- ------- -------- 1.000.000,00
1 R$130.690,29 10000 R$120.690,29 R$879.309,71
2 R$130.690,29 8793,09708 R$121.897,19 R$757.412,51
3 R$130.690,29 7574,12513 R$123.116,17 R$634.296,35
4 R$130.690,29 6342,963461 R$124.347,33 R$509.949,02
5 R$130.690,29 5099,490175 R$125.590,80 R$384.358,22
6 R$130.690,29 3843,582156 R$126.846,71 R$257.511,51
7 R$130.690,29 2575,115057 R$128.115,18 R$129.396,33
8 R$130.690,29 1293,963288 R$129.396,33 R$0,00
TOTAL R$1.045.522,34 R$45.522,34 R$1.000.000,00

2) Elaborar a planilha de um financiamento de R$ 40.000,00 tomados emprestados pela
Tabela Price, taxa nominal de 9% a.a. (0,75 % a.m.) para ser pago em 5 prestaes
mensais.
3) Elaborar a planilha de um financiamento de R$ 60.000,00 tomados emprestados pelo
Sistema Francs de Amortizao, taxa de 3% a.m. para ser pago em 8 prestaes
mensais.
4) Elaborar a planilha de um financiamento de R$ 10.000,00 tomados emprestados pela
Sistema Francs de Amortizao, taxa de 5% a.m. para ser pago em 6 prestaes
mensais. GABARITO
02)
PERODO PRESTAO SALDO DEV.
JUROS AMORTIZAO PREST.
1
2
3
4
5
300,00
240,89
181,34
121,35
60,90
7.880,90
7.940,01
7.999,56
8.059,55
8.120,00
8.180,90
8.180,90
8.180,90
8.180,90
8.180,90
32.119,10
24.179,09
16.179,53
8.119,98
+0,02

48




03)
PERODO PRESTAO SALDO DEV.
JUROS AMORTIZAO PREST.
1
2
3
4
5
6
7
8
1.800,00
1.597,58
1.389,08
1.174,34
953,14
725,32
490,66
248,95
6.747,38
6.949,80
7.158,30
7.373,04
7.594,24
7.822,06
8.056,72
8.298,43
8.547,38
8.547,38
8.547,38
8.547,38
8.547,38
8.547,38
8.547,38
8.547,38
53.252,62
46.302,82
39.144,52
31.771,48
24.177,24
16.355,18
8.298,46
-0,03


04)
PERODO PRESTAO SALDO DEV.
JUROS AMORTIZAO PREST.
1
2
3
4
5
6
500,00
426,49
349,31
268,26
183,17
93,82
1.470,17
1.543,68
1.620,86
1.701,91
1.787,00
1.876,35
1.970,17
1.970,17
1.970,17
1.970,17
1.970,17
1.970,17
8.529,83
6.986,15
5.365,29
3.663,38
1.876,38
+0,03
52- TECLAS E COMANDOS DA 1 LINHA.
MTH ( MATH Aciona Funes Matemticas)
PRG (Programa - Modo de Programao) O modo de entrada de programa est ativo.
CST Retorna o contedo da varivel CST, atravs dos comandos: MODES, MENU
(via menu), CST. Para deletar CST do visor, pressione DEL.
OBS1 .: Se voc pressionar no teclado a tecla CST, todos os menus desaparecem.
Pressionando MENU, os menus retornam. Pressionando PREV, voc chama outros
menus. Pressionando a tecla VAR, aparecero as variveis embutidas na sua calculadora e as
que voc j embutiu. Caso existam duas casas de variveis, pressionando VAR novamente,
elas aparecero.
OBS2.: s vezes, voc tenta executar um comando ou uma operao e aparece a
inscrio TOO FEW ARGUMENTS, que significa poucos argumentos.

O COMANDO STACK ( PILHA INTERATIVA)
STACK = monto, pilha, empilhar .... Caso as pilhas estejam vazias e voc pressionar
STACK, aparecer no visor a mensagem EMPTY STACK, ou seja, pilha vazia, no entanto,
muitas vezes voc ter esquecido de anotar valores (dados) j calculados e que se encontram
em pilhas ocultas. Um exemplo muito simples: pressione 1ENTER, 2 ENTER, 3 ENTER, 4
ENTER, 5 ENTER, 6 ENTER, ... Agora, pressione STACK. Veja que no lado esquerdo do
visor se posicionou uma seta . Usando a tecla , busque os valores que inicialmente
estavam ocultos. Voc conseguiu? Parabns.
NXT (NEXT = prximo)
Funciona como um virador de pginas.
POLAR Alterna entre os modos retangular e polar (cilndrico). Se o modo esfrico
tinha sido previamente selecionado, ento est funo alterna entre os modos retangular e
esfrico. OBS.: Para deletar do visor a inscrio R <<, pressione POLAR.
49




RAD Faz a mudana entre radianos e graus. Se o modo graus estava escolhido
anteriormente, esta funo muda entre radianos e grados. OBS.: Para deletar do visor a
inscrio RAD, pressione RAD.
CHARS Exibe um catlogo com todos os 256 caracteres usados pela HP-48
MODES Acessa os modos operacionais da calculadora e o catlogo de sinalizadores.
NUMBER FORMAT = MODO STANDARD. (Std) mostra os nmeros usando preciso
total. Todos os algarismos direita da virgula so exibidos com at 12 dgitos. Pressionando
CHOOS no menu e usando as setas voc pode colocar sua mquina no modo fixo (Fix) O
qual exibe os nmeros arredondando para um nmero determinado de casas decimais, ou
ento para o modo cientfico (Sci)o qual mostrar o nmero como uma mantissa (como um
nmero com um dgito esquerda da marca decimal e um nmero determinado de casas
decimais) e um expoente de 10,ou ainda no modo de engenharia (Eng) que mostrar o nmero
como uma mantissa (com um nmero determinado de dgitos, seguido de um expoente,
sempre mltiplo de trs. Veja o que acontece se voc pressionar FLAG no menu?
Para sair desta tela pressione CANCEL, CANCEL.
MEMORY Acessa o catlogo de variveis armazenadas
53- TECLAS E COMANDOS DA 2 LINHA.
APSTROFO -Conforme visto, usado para iniciar a digitao de um texto, clculos via visor.
STO STORE (Armazenar) Cada vez que criamos um arquivo (diretrio), ou cada vez
que embutimos uma frmula, pressionamos a tecla STO. Este comando ser visto um pouco
mais adiante.
EVAL Avalia (interpreta) o objeto (x). Esta tecla ser usada para a resoluo de
clculos.
SETAS ( )- Posicionam o cursor.
UP Se voc estiver trabalhando num diretrio criado (HOME FIS, HOME MAT, HOME
FIN, ...) e deseja retornar ao diretrio corrente HOME, basta pressionar UP.
DEF - Cria variveis a partir de equaes.
NUM Fornece o valor numrico de constantes. Exemplo pi.
PICTURE Se voc estiver no diretrio corrente HOME e desejar rapidamente
visualizar o ltimo grfico construdo, basta pressionar esta tecla.
WIEW (Visualizao). Ao calcular uma matriz inversa, por exemplo, cujas respostas
so decimais e por conseguinte voc no consegue visualiza-las no visor, poder faz-lo
pressionando WIEW e com as setas fazer a leitura das respostas, transformando em decimal
se for o caso, usando Q.
SWAP - (Troca, permuta.) Inverte os valores da pilha 1 e 2. Exemplo 5 ENTER 2.
Antes de dividir voc se lembra que a operao a ser feita no era 5 dividido por 2 e sim 2
dividido por 5. Neste caso no necessrio reiniciar a operao. Basta pressionar SWAP.
HOME ( casa) Diretrio corrente HOME. Se voc estiver trabalhando num outro
diretrio criado e deseja retornar ao diretrio corrente HOME, basta pressionar HOME.
RCL (Recall) Recupera informaes, ou seja, recupera o objeto armazenado na
varivel especificada (x) para a pilha. RCL para recuperar o objeto selecionado para a pilha,
basta pressionar: MEMORY, NXT, selecionar o objeto, RCL (via menu), OK. Veja se o
objeto selecionado foi para a pilha.
UNDO - (Desmanchar, desatar) Restaura a pilha para seu estado anterior. Coloque por
exemplo, na sua calculadora: 1, 2, 3, 4. Ao pressionar UNDO, desaparece o valor 4. Se voc
introduzir os valores: 1, 2, 3, 4 e agora pressionar DROP (cair), tambm desaparece o 4,
porm atravs do comando UNDO voc retorna com o 4 para a pilha.


50




54- TECLAS E COMANDOS DA 3 LINHA.
SIN (Funo Seno), COS (Funo Cosseno), TAN (Funo Tangente). Estas teclas
calculam o seno, o cosseno e a tangente de um determinado ngulo.
ASIN (Arco Seno), ACOS (Arco Cosseno) e ATAN (Arco Tangente). Estas teclas,
calculam respectivamente o valor do arco seno, arco cosseno e arco tangente.
\ x - Calcula a raiz quadrada de um nmero.
Y
x
Eleva um nmero qualquer a um expoente qualquer.
1/x Calcula o inverso de um nmero.
X
2
Eleva um nmero ao quadrado.
10
x
Calcula diretamente potncias de 10. Exemplo: 10
4
. 4 10
x
= 10.000
e
x
- Exponencial de base e.
c - Toma a derivada de uma expresso y em relao varivel especificada de
diferenciao x.
} -Integra uma expresso y de t at z em relao varivel especificada de integrao x.
E - Calcula a soma de uma expresso x avaliada uma srie de vezes, assim como uma
varivel de ndice t se move de z para y.
x
\ y - Calcula a raiz cbica, quarta, quinta, sexta,...
LOG Calcula o logaritmo na base 10 de um determinado nmero.
LN Calcula o logaritmo natural.
55 TECLAS E COMANDOS DA 4 LINHA.
ENTER Para entrar com dados ( Tambm encerra a entrada de dados).
+ / - - Para trocar o sinal de um dado valor.
EEX (Enter Exponent) Operaes com potncias de 10.
DEL (Delete) Deleta informaes contidas no visor.
Deleta informaes contidas no nvel 1 do visor.
EQUATION Edita equaes, frmulas,....
EDIT Edita variveis. Este comando exibe o menu EDIT, o qual contm comandos
adicionais de edio.
PURG (Purge = expurgo) Elimina arquivos, frmulas, ...
CLEAR (limpeza). Limpa os dados do visor, ou seja, apaga todo o contedo da pilha.
DROP (cair) Limpa (remove) o contedo registrado no nvel 1 do visor (pilha 1).
MATRIX Realiza todas as operaes com matrizes.
CMD Recupera as ltima 4 informaes.
ARG Retorna o ngulo polar (u ) de um nmero complexo.
56 TECLAS E COMANDOS DA 5 LINHA.
o - Ativa o teclado alfanumrico (voc pode digitar letras).
o o - Trava o teclado alfanumrico
7, 8, 9, . Introduz o 7, 8, 9, .
USER (Usurio) O teclado do usurio est ativo at voc pressionar USR.
( ) Abre parnteses.

ENTRY Muda o modo de entrada na linha de comando para Entrada de Programa ou
Entrada Algbrica / Programa.
SOLVE Acessa o aplicativo SOLVE ( SOLVE = Solucionar).
PLOT - Acessa o aplicativo PLOT.
SYMBOLIC Acessa o aplicativo SYMBOLIC.



51




57- TECLAS E COMANDOS DA 6 LINHA.
- A funo de prefixo esquerdo est ativa.
[ ] - Abre colchetes
4, 5, 6, x Introduz 4, 5, 6, x.
TIME O menu de comandos TIME contm comandos especiais que permitem o
clculo de intervalos entre datas e horas.
STAT Introduz dados estatsticos.
UNITS Este aplicativo contm um catlogo de 147 unidades, permitindo que voc
faa inclusive converses entre as unidades.
__ - um delimitador. Para colocar na HP, por exemplo, 11,5 m, voc deve pressionar:
11,5 __ o m (ENTER)

58- TECLAS E COMANDOS DA 7 LINHA
- A funo de prefixo direito est ativa.
1, 2, 3, - . Introduz 1, 2, 3, -.
<< >> - um delimitador. (vide nome PROGRAMA SAI)
I / O Facilita a transferncia de dados entre a HP 48 e impressoras, computadores e
outras HPs.
LIBRARY (biblioteca) Permite acesso a cartes de programas e de memria.
EQ. LIB. (Equaes da biblioteca) Oferece acesso a 300 equaes cientficas,
juntamente com diagramas e variveis associadas, 40 constantes fsicas e um Solver para
mltiplas equaes.
um delimitador para que voc escreva no visor, por exemplo, a palavra OL!,
pressione: , , o o, O L, o, CHARS ( -64 ou + 64 para procurar e selecionar
!, dando ECHO para cada um), ENTER, ENTER.

59- TECLAS E COMANDOS DA 8 LINHA.
ON / CANCEL / OFF J foram vistos.
0, ., + - Introduz 0, ., +.
SPC (SPACE=Espao). Deixa espao entre os dados introduzidos.
- Inicia estrutura de varivel local.
- Troca ou quebra linha.
: : :Porta: Nome Onde Porta o nmero da porta (0 at 33), e nome nome onde
a cpia armazenada. Este comando usaremos para deletar um programa da
biblioteca. Exemplo.: Seja deletar o programa: SIMN . Procedimentos: +, 0 (porta),
1550, ENTER, ENTER, LIBRARY, DETAC (no menu), PURG (via teclado)
Obs.: Para achar o nmero (nome) do programa, proceda como segue: LIBRARY
PORT (clicar no menu), clicando 0 (zero) Aparece o nmero no caso 1550
{ } Abre chaves.
= Introduz sinal de = (muito usado nas equaes e frmulas).
CONT (Abreviao de continued- usado na confeco de programas).

60- GERENCIAMENTO DO TEMPO
UTILIZANDO O RELGIO (DATA E HORA)
Quando voc exibe o relgio, ele aparece no canto superior direito do visor. Ele mostra
a data e a hora no formato desejado, como aparece no quadro abaixo. Os formatos tambm
determinam a maneira que voc entra com valores de datas e horas na linha de comando. A
tabela seguinte ilustra como o relgio exibe 4:31:04 horas da tarde de 21 de fevereiro de 1994.

52




Valor exibido Formato Forma numrica
Data:
02/21/1994
21.02.1994

Ms / dia / ano
Dia. Ms. Ano

2,211994
21,021994
Hora:
04:31:04P
16:31:04

12 horas
24 horas

4,3104
16,3104
Para exibir a data e hora:
1- Pressione MODES.
2- Mova o cursor para o campo CLOCK e pressione CHK para marc-lo.
3- Pressione OK.
Para alterar a data e hora:
1- Pressione TIME OK para abrir o formulrio SET TIME AND DATE.(ajustando tempo e data)
SET TIME AND DATE.

TIME: 4:48:27 AM
DATE: 4/30/93 M/D/y

ENTER HOUR
EDIT CHOOS CANCEL OK
2- Saliente o campo das horas e digite a hora, minutos e segundos, pressionando ENTER
entre cada valor.
3- Opcional. Caso voc deseje que o relgio exiba a hora usando o formato de 24 horas,
pressione +/- at que 24-hr aparea.
4- Mova o cursor at o primeiro campo da data e digite o dia, ms e ano em seus campos
respectivos, pressionando ENTER entre cada valor.
5- Opcional: Se voc deseja que o relgio exiba a data usando o formato dia, ms, ano,
pressione +/- at que D.M.A. aparea.
6- Pressione OK para confirmar as mudanas e retornar pilha.
AJUSTANDO ALARMES (SET ALARM)
Voc pode ajustar dois tipos de alarmes, os quais realizam diferentes aes quando tocam:
- Alarme de compromisso. Exibe a mensagem que voc especificou quando o ajustou.
Tambm soa uma seqncia de bips por aproximadamente 15 segundos, ou at que voc
pressione uma tecla. esperado que voc confirme o alarme quando ele soar.
- Alarme de controle. Executa o programa ou outro objeto que voc especificou quando ajustou
o alarme. Nenhuma outra ao se sucede. Voc no precisa confirmar um alarme de controle.
Quando voc ajusta um alarme, ele armazenado numa lista de alarmes, onde possa
ser revisto ou editado mais tarde.
Para ajustar um alarme de compromisso:
Pressione TIME OK para abrir o formulrio SET ALARM.
SET ALARM
MENSAGEM
TIME: 4:52:00 AM
DATE: 4/30/93 M/D/y
REPEAT: None
ENTER ALARM MENSAGEM
EDIT CANCEL OK
53




1- Pressione , digite a mensagem que voc deseja quando o alarme disparar e
pressione ENTER.
2- Entre com a hora (horas, minutos e segundos) e o formato (AM, PM ou 24- hr) do
alarme.
4- Entre com a data para o alarme. Ela mostrada no formato corrente para datas.
(D.M.Y ou M/D/A).
5- Saliente o campo REPEAT (repetio) e entre com o nmero e o perodo do
intervalo de repetio. Por exemplo, pressione 15 ENTER D para entrar com 15
dias como no intervalo de repetio. Pressione o ENTER para um alarme no
repetitivo.
6- Pressione OK para ativar o alarme e retornar pilha.
Para ajustar um alarme de controle:
1. Pressione TIME OK para abrir o formulrio SET ALARM.
2. Entre com o programa ou outro objeto que voc deseja executar quando o alarme
soar no campo MESSAGE: (recado, mensagem)
3. Entre com a hora e data para o alarme.
4. Saliente o campo REPEAT e entre com o nmero e o perodo do intervalo de
repetio. Pressione 0 ENTER para um alarme no repetitivo.
5. Pressione OK para ativar o alarme e retornar pilha.

RESPONDENDO AOS ALARMES
Quando um alarme de compromisso soa, o indicador ((.)) ligado, um bip toca em
pequenos intervalos, por aproximadamente 15 segundos e a mensagem do alarme exibida.
Se voc pressionar alguma tecla durante os bips, o alarme est confirmado e excludo.
Se voc no confirmar o alarme durante os bips, os sons param e a mensagem
apagada do visor. Um alarme repetitivo excludo automaticamente e reativado. Um alarme
no repetitivo torna-se vencido, porm no apagado. O anncio ((. )) permanece ligado para
mostrar que voc tem um alarme que j venceu, porm no o respondeu ainda.
Se voc tiver vrios alarmes vencidos, voc poder v-los pressionando . TIME
OK. Pressione PURG para apag-lo. Cada vez que voc pressione TIME ALARM , ACK,
o alarme vencido mais antigo apagado. O anncio ((.)) desligado quando no existem mais
alarmes vencidos.
Para responder a um alarme de compromisso:
- Enquanto o alarme est tocando, pressione alguma tecla, como CANCEL.
- Aps o som parar, pressione TIME para ver a mensagem de depois ACK. (Voc
pode ento pressionar CANCEL para retornar pilha.)
Para responder a um alarme de controle:
- No faa nada. Voc no confirma um alarme de controle quando ele toca. Ele
estar automaticamente confirmado. Quando um alarme de controle soa, uma cpia
do ndice do alarme retornada ao nvel 1 e ento o objeto especificado executado.
O ndice do alarme um nmero real que identifica o alarme baseado na ordem
cronolgica na lista de alarmes da calculadora voc pode utiliz-lo com comandos
programveis do alarme (descritos no manual HP-48 Series Advanced Users
Reference). ( Vide Manual do fabricante).
Para confirmar os alarmes vencidos de uma vez.
- Pressione TIME ALAR ACKA.
possvel para um alarme repetitivo possuir um intervalo de repetio to pequeno que
ele se auto ajusta para o prximo horrio e re-executa mais rpido do que o tempo que voc
usaria para exclu-lo da lista de alarmes. Isto pode ocorrer se voc, erroneamente, ativar um
54




compromisso repetitivo para um intervalo de tempo muito curto. Isto tambm pode ocorrer no
caso de um alarme que executa um programa que torna medidas de intervalos muito curtos.
Para recuperar-se de um alarme repetitivo com intervalo muito curto:
- Pressione ON e 4 simultaneamente, e depois solte-as. Esta combinao de teclas
ativa um estado na calculadora que cancela a remarcao do prximo alarme
(provavelmente o alarme repetitivo com intervalo muito curto). Quando aquele alarme
soa ou quando voc pressiona a prxima tecla o estado especial da calculadora
de no remarcar cancelado, de modo que futuros alarmes no sero afetados.
Pelo fato de pressionar uma tecla causar o cancelamento do estado no remarcar,
voc deve esperar at que o alarme toque antes de pressionar qualquer tecla.
Para salvar ou no alarmes no repetitivos que voc confirma:
- Para apagar alarmes quando eles so confirmados pressione 44 +/- MODES FLAG
CF.
Este o estado padro. Todos os alarmes de controle (repetitivo ou no) que se ativam
sempre so salvos na lista de alarmes do sistema, independente do estado do
sinalizador 44.
- Para salvar alarmes quando confirmados, pressione 44 +/- MODES FLAG SF.
Alarmes vencidos nunca so armazenados.

VISUALIZANDO E EDITANDO ALARMES
Para visualizar, editar e apagar um alarme:
- Abra o formulrio Browse Alarms ... (olhar alarmes) com TIME OK. Todos os
alarmes existentes so exibidos.
- Para editar um alarme, saliente o alarme desejado e pressione EDIT.
- Para eliminar um alarme, saliente o alarme desejado e pressione PURG.
Use NEW para criar mltiplos alarmes (aps criar um alarme voc retorna ao formulrio
ALARMS).
Para alterar o modo de trabalho dos alarmes repetitivos:
- Para apagar automaticamente e remarc-los, pressione 43 +/- MODES FLAG CF.
- Para torn-los vencidos e no remarc-los, pressione 43 +/- MODES FLAG SF.
Para controlar o som do alarme:
- Para habilitar o bip, pressione 57 +/- MODES FLAG CF.
- Para suprimir o som do alarme, pressione 57 +/- MODES FLAG SF.
Para ajustar ou alterar o corrente formato de datas.
* Pressione TIME OK.
* Pressione para salientar o campo da data.
* Pressione +/- at que o formato desejado de datas seja exibido.
* Pressione OK para confirmar sua seleo.
Para colocar a data corrente na pilha (no formato numrico):
* Pressione TIME DATE.
Para adicionar ou subtrair um nmero dado de dias a partir de uma dada fornecida.
- Entre com uma data no formato numrico correspondente ao formato da data
corrente.
- Entre com um nmero real representando o nmero de dias que voc deseja
adicionar ou subtrair. Use valores negativos se voc quiser fazer uma subtrao.
- Pressione TIME NXT DATE +. A data calculada retornada no formato numrico
do corrente formato de data. Exemplo: Encontre uma data, 239 partir de hoje. (Este
exemplo assume que a data corrente 30/04/1993).
55




- Passo 1: Coloque a data corrente no nvel 1, pressionando: TIME DATE.
- Passo 2:Digite o nmero de dias e calcule a data futura. A data resultante ser
25/12/1993, obtida quando se digitou 239 e pressionou NXT DATE +.
Para determinar o nmero de dias entre duas datas:
Obs.: Inicialmente verifique se sua calculadora est operando no formato brasileiro e para tanto
pressione: TIME, , OK (leve o cursor para o campo: dia, ms e ano, pressione CHOOS,
OK,OK para ajustar, se for o caso).
- Entre com a primeira data na pilha.
- Entre com a segunda data na pilha.
- Pressione TIME NXT DDAYS. Exemplo: Encontre o nmero de dias entre
20/04/1982 e 02/08/1986.
- 20.041982 ENTER 02.081986 TIME NXT DDAYS.
IMPORTANTE: Para saber o dia da semana de determinada data data, deixe
selecionada a data e para tal d os comandos: TIME, , OK, . Aps ter
selecionado a data ( ms e ano selecionado, se for o caso), pressione: CHOOS. A
resposta estar em negrito (selecionada).
OPERANDO COM DATAS HP 48G e HP-48GX
1) Em 13/06/87 foi feita uma aplicao num CDB de 61 dias. Qual foi a data de resgate e o dia
da semana ? 13.08.87 5 feira
2) Qual o dia da semana e a data de resgate de um CDB de 63 dias aplicado em 24/10/86?
26.12.86 6 feira
3) No dia 25/06/90 foi feita uma aplicao no Fundo de Aplicaes Financeiras (FAF) por 25
dias. Qual o dia da semana e a data de resgate ? 20.07.90 6 feira
4) Uma aplicao por 93 dias foi resgatada em 22/09/88. Qual foi o dia da aplicao?
21.06.88 3 feira
5) Uma aplicao em Letra de Cmbio por 63 dias foi resgatada no dia 12/07/90. Qual foi a
data da aplicao ? 10.05.90 5 feira
6) Quais os dias da semana correspondentes s seguintes datas :
a) 07/09/1.822 b) 06/05/1.945 c)29/02/1.920 d) 01/03/1.500
sbado Domingo Domingo Fora limites
7) Em 16/01/89 apliquei um certo valor numa Letra de Cmbio, resgatando-a em 16/03/89.
Qual o prazo real da aplicao ? 59 dias
8) Apliquei R$ 25.000,00 no Over, no dia 23/01/90, e resgatei R$ 54.246,38 no dia 12/03/90.
Quantos dias durou a aplicao ? 48 dias
9) Roberto nasceu em 17/04/58. Supondo que hoje 26/06/90. Quantos dias Roberto teria
vivido ? 11.758 dias
10) Uma aplicao em CDB por 63 dias foi resgatada em 18/05/92. Qual o dia da semana e a
data da aplicao? 16.03.92 2 feira
11) Em 10/02/92, Ronaldo aplicou em uma Letra de Cmbio um certo valor, resgatando-a em
15/04/92. Qual o prazo da aplicao ? 65 dias
12) Suponha que hoje 20/05/90 e voc tenha feito uma aplicao em RDB de 92 dias. Qual o
dia da semana e a data do resgate ? 20.08.90 2 feira
13) Quais os dias da semana correspondentes s seguintes datas :
a) 15/11/1.889 ( 6 feira) b) 13/05/1.888 ( Domingo)
14)Um investidor aplicou R$ 300.000,00 em um Fundo de Aplicaes Financeiras (FUNDO)
no dia 09/12/91 e resgatou R$ 428.512,00 no dia 19/02/92. Quantos dias o dinheiro esteve
aplicado ? 72 dias
56




61- CALCULANDO DERIVADAS COM A HP- 48 G E HP- 48GX
Uma das maneiras de se resolver equaes diferenciais utilizando o aplicativo
SIMBOLIC da calculadora.
Para usar o SIMBOLIC na resoluo de equaes diferenciais na calculadora HP,
siga os passos:
- Pressione SYMBOLIC.
- Selecione a opo DIFFERENTIATE..., dando o comando .
- Pressione OK.
- Entre com a funo, pressione OK ou ENTER.
- Digite a varivel e pressione OK ou ENTER.
- Atravs do menu (CHOOS = escolher), voc pode optar por uma soluo
numrica ou simblica. Caso voc tiver selecionado a opo simblica, pressione
OK e se voc escolher a opo numrica, basta dar OK aps ter selecionado
esta opo usando (CHOOS). Finalmente pressione OK novamente e voc ter
encontrado a derivada da funo.
PROPOSTO:
Derivar as funes:
1) y = x+3x R: 2x+3
2) y = -2x+5x+6 R: -4x+5
OBS.: Para dar a resposta simplificada, digite aps obter o resultado, SYMBOLIC,
EXPA, EXPA... e depois COLCT, COLCT,...
3) f(x) = 9-x R: -2x
4) y = x-3x R:3x-3
5) y = 4x-13x+4x-3 R: 12x-26x+4
OBS.: Caso voc no consiga entrar com a funo escreva-a dentro de parnteses,
pressionando (.
6) y = 1/8 x R:3/8 x
2

OBS.: Aps ter dado o comando COLCT, voc ainda pode transformar o nmero
decimal em frao, pressionando MTH, NXT , Q.
- Para entrar com a funo use parnteses.
7) y = 6/x R: -6x
-2

ou 6/x
8) f(x) = 2\ x R: 1/\ x
9) f(x) = (x+3x).(x-1) R: 4x+9x-2x-3
OBS.: Caso voc no consiga visualizar toda a resposta, aps o clculo, pressione
VIEW.
10) y = (x+6x+3).(x-x) R: 5x
4
+ 20x - 9x - 6x
11) y = 1/3 R:0
12) f(x) = 7(ax+bx+c) R: 7(2ax +b)
OBS.: Caso voc no consiga resolver normalmente, diferencie a expresso passo a passo:
1- Pressione SYMBOLIC OK para abrir o formulrio DIFFERENTIATE.
2- Entre com a funo no campo EXPR.:
3- Entre com a varivel da diferenciao no campo VAR.:
4- Pressione STEP (passo). A primeira parte da derivada ser computada e
retornada pilha.
5- Pressione EVAL repetidamente para proceder com os prximos passos na
diferenciao.

57




62- CALCULANDO DERIVADAS PELO APLICATIVO EQUATION
Derive:
1) F(t) = 1/4t
4
t
Pressione:
- EQUATION.
- c, T, , 1 4, T y
x
4 , - 1 2, T y
x
2, ,ENTER, EVAL, EVAL.
- SYMBOLIC, EXPA, EXPA..., COLCT, COLCT,...
Resposta: t - t
2) y = 1/x R: -1/x
OBS.: Caso voc no consiga a soluo com a varivel x, use como varivel T.
63- INTEGRAL DEFINIDA
Para encontrar o valor de um integral com limites numricos, usando o aplicativo
SYMBOLIC da calculadora, proceda como segue:

1- Pressione SYMBOLIC OK para abrir o formulrio INTEGRATE.
2- Entre com a expresso a ser integrada no campo EXPR.: (sem o sinal de
integral).
3- Entre com a varivel no campo VAR:.
4- Entre com os limites da integrao nos campos L0: (inferior)e HI: (superior). Para
integrao numrica, os limites devem ser nmeros ou expresses algbricas
que retornam nmeros.
5- Certifique-se de que o campo RESULT indica Numeric (pressione +/- se
necessrio). Voc ver o campo NUMBER FORMAT aparecer quando o
resultado numrico for escolhido. Este valor importante, pois determina o fator
de preciso para a integrao numrica.
INTEGRATE
EXPER:
VAR: L0: HI:
RESULT: NUMERIC
NUMBER FORMAR: Std
ENTER EXPRESSION
EDIT CHOOS CANCEL OK
Tela de integrao numrica
6- Ajuste o formato de exibio numrica para indicar o fator de preciso desejado
para o clculo. O formato padro (Std) gera o mximo fator de preciso e,
conseqentemente, um tempo mais longo de clculo.
7- Pressione OK para calcular a integral.

PROPOSTO:
Calcule:
a) x dx R: 21
b) x dx R:
7
3
ou 2,33. . .
c) x + 1 R:
14
3
ou 4,66. . .
1
4
1
2
z
z
z
b gdx
0
2
58




OBS.: Estas integrais tambm podem ser resolvidas assim:(Veja exemplo letra a)
EQUATION, }, 1 ENTER, 4 ENTER, ( x
2
x, EVAL, EVAL..., ou
ainda EXPA, COLCT (Se necessrio)
Calcule as Integrais:
Respostas:
a) 28,9 b) 43,16 c)45 d)26 e) 35 f) 10,6 f)0,85 g)11,5
h) 7,7 i)12 j) 36 k)1,5 l) 44,6 m) 1,5 n)-21 o)0
p) 15 q)8,9
APLICAES INTEGRAIS CLCULO DE REAS
Para calcular a rea de uma regio, via aplicativo PLOT, FCN, REA, ou ento,
pressionando: PICTURE, FCN, REA.
Procedimentos: a) Construir o grfico da funo, ou ento, os grficos das funes,
se for o caso.
b) Com as setas posicione o cursor na abscissa menor, pressionando FCN, REA
para marca-la.
c) Com as setas, posicione o cursor na abscissa do lado direito (maior) e pressione
REA.
ATIVIDADES PROPOSTAS:
1) Encontrar a rea limitada da regio limitada pelas curvas: y = x
2
-2x e y = 4x-x
2
. Resp: 9 u a.
2) Calcular a rea compreendida entre:
a) f(x) = x+1 ; x=1 ; x=3 e eixo x Resp: 6 ua
b) f(x) = x ; x=1 ; x=2 e eixo x Resp: 2,3 ua
c) f(x) = x+1 ; x=0 ; x=2 e eixo x Resp: 4,6 ua
d) f(x) = 2x+5 ; x=1 ; x=3 e eixo x Resp: 18
3) Encontre a rea limitada pela curva y = x- 4x, o eixo x, e as retas x=1 e x=3 Resp: 7,3
4) Encontrar a rea compreendida entre y = x
2
, eixo x ; x=0 e x=2 Resp: 2,6
5) Encontre a rea limitada pela curva y = x
2
-4x, o eixo x, as retas x=1 e x=3 Resp: 7,3
6) Encontre a rea limitada pela curva y=x
3
-2x
2
-5x+6, o eixo x, as retas x=-1 e x=2 Resp: 13,08

64- INTEGRAL INDEFINIDA
Da mesma forma, pode ser calculada pelo aplicativo SYMBOLIC ou EQUATION,
}.
Para integrar, entre com limite inferior zero e superior x.
Calculando Integrais: APLICATIVO SYMBOLIC.
a) } x
2
dx = SYMBOLIC, OK, x
2
ENTER, informe a varivel x e pressione ENTER.
Preencha os campos: Lo = 0 e HI =x. Solicite soluo simblica para a integral indefinida.
Seqncia de comandos: EVAL, ... e se necessrio: SYMBOLIC, EXPA, EXPA,... COLCT,
COLCT... Resp: x
3
/3 +C
( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( )
( )( ) ( ) ( ) dx 5 q) 5 4 2x p)
2
1
5x - 2 o) 1 2x n) 3 2 . 1 - x m) dx 1 5 )

1
k) 2 j) 1 4 3x i) x 1 x. h) 1 x . 2 g) 4x x )
1 9x 6x - x f) dx 7 e) 6 3x - 5x d) 5 - 6x c)
x
32
x 2 - 5x b) 1 a)
2
2 -
2
-1
2
2
-1
2
2
-1
2
2
-1
10
1
6
3
2
1
2
2
2
3
0
2
3
0
1
-1
2
0
3 2
3
1
3
2 -
2
0
3
2 -
4
2
1
2 3 3 2
2
1
4
1
3
2
3
3
4
} } } } } }
} } } } } }
} } } } } }
+ |
.
|

\
|
+ + +
+
+ + |
.
|

\
|
+
|
|
|
.
|

\
|
+
+ + +
|
|
.
|

\
|
+ +

dx x dx x dx dx x x l
dx
x
x
dx x x dx x dx dx x dx f
dx dx dx dx dx x
59




b) } x
3
dx = Resp: x
4
/4 +C
Sugesto: Resolver as letras a e b atravs do EQUATION:
Comandos: EQUATION , }, 0 ENTER, x ENTER, ( digita a funo,
x, ENTER, EVAL, EVAL, ... Confira os resultados

PROPOSTO: (Sugesto: EQUATION)
a) } ax
4
dx= b) } 3x
4
dx= c) } a dx= d) } (3x+5) dx= e) } (3x
2
2x+5) dx= f) } (x
2
6) dx=
Respostas:
a) ax
5
/5 +C b) 3x
5
/5 +C c) ax +C d) 3x
2
/2 + 5x +C e) x
3
- x
2
+ 5x +C f) ax
3
/3 6x +C

65- MUDANDO UNIDADES EMBUTIDAS NAS EQUAES DA BIBLIOTECA
Seja resolver o problema de Fsica:
* Para aquecer 800 g de uma substncia de 0C 60C foram necessrias 4.000
cal..Determine o calor especfico c desta substncia?
Obs.: Q = m. c . A t. Na biblioteca, pressionando: EQ LIB, Heat Transfer, ENTER,
Heat Capacity, ENTER, SOLV(E) e 1m por exemplo, para a massa, voc ver que sua HP
fornecer a massa em Kg, assim como, a quantidade de calor Q dada em KJ, o calor
especfico c em KJ / Kg.K.
Vamos, ento, organizar / programar a calculadora para fornecer a massa em gramas,
a quantidade de calor em cal (calorias) ..., e para tanto pressione:
UNITS, pressione MASS (A) (no menu), 1g, EQ LIB, selecione Heat Transfer com a
seta ENTER, ENTER novamente para acessar o Heat Capacity, SOLV(E), m. Para sair
pressione CANCEL.
Repita o processo para a quantidade de calor Q: UNITS, NXT ENRG, 1 cal, EQ
LIB. Etc
Proceda assim para o calor especfico, ou ento escreva no visor: 1cal / g.C, como
segue: (apstrofo) 1 -- cal (escreve minsculo) ( o g x(vezes) C ENTER. Siga os
demais passos. Resp:0,0833 cal / g . C
Obs.: Para colocar no C o smbolo de graus, use o CHARS.

PROPOSTO:
Q=? Resp: 1302 cal
m=200g
u
1
=10C
u
2
=80C
c=0,093

66- USANDO O APLICATIVO STAT DA HP-48
Dados podem ser acumulados na HP-48 em dois tipos diferentes de objetos:
Matrizes e listas. De uma forma geral, listas so mais apropriadas para anlises
estatsticas de uma varivel e, matrizes, para estatstica com mltiplas variveis. Matrizes
apenas podem conter dados numricos; listas podem conter qualquer tipo de dado.
O aplicativo embutido STAT sempre utiliza matrizes especificamente usa os dados
armazenados numa vivel chamada E DAT.
Estatstica para uma varivel embutida no aplicativo STAT compreende:
MEAN Retorna a mdia Aritmtica dos dados da coluna selecionada.
STD DEV Retorna o desvio padro dos dados da coluna especificada. Calcula uma
verso do desvio padro indicado no campo TYPE: (amostra ou populao).
VARIANCE Retorna a varincia dos dados da coluna especificada. Calcula uma
verso da varincia indicada no campo TYPE: (amostra ou populao).
60




TOTAL Retorna a soma dos dados da coluna especificada.
MAXIMUM Retorna o valor do maior dado da coluna especificada.
MINIMUM Retorna o valor do menor dado da coluna especificada.
Seja resolver o problema abaixo.
1- Para se estudar o desempenho de duas companhias corretoras de aes, selecionou-se de
cada uma delas amostras aleatrias das aes negociadas. Para cada ao selecionada,
computou-se a porcentagem de lucro apresentada durante um perodo fixado de tempo. Os
dados esto a seguir:

Corretora A

Corretora B

45 54 62 61 54
70 48 64 55 65
59 51 55 60 62
60 55 40 55 - 60

57 58 58 50 51
52 59 59 55 61
65 59 48 55 60
55 69 58 63 - 64

Determine:
a) A mdia b) Desvio padro c) Varincia
d) A mediana Me = X
( n+ 1)
/ 2 e) A moda f) Quartis

PROCEDIMENTOS PRELIMINARES:
1) Pressione STAT para abrir o formulrio e pressione OK para Single - var... (Single
Variable Statistics)
2) Agora voc tem no visor da HP-48 o formulrio Single - Variable Statistics, pressione EDIT
(no menu) para entrar com a matriz referente a corretora A do problema proposto.
OBS.: Digite todos os elementos como sendo elementos da primeira coluna da matriz. Aps
digitar cada valor, pressione ENTER.
Lembre-se: Aps entrar com o primeiro valor, troque de linha e aps ter digitado o ltimo valor
da corretora A, use a seta do cursor para lev-lo at a primeira linha da 2 coluna e inicie a
digitao dos valores da corretora B.(Na Segunda coluna). Aps digitar o primeiro valor voc
pode selecionar no menu GO+
3) Pressione ENTER, aps ter entrado com todos os elementos da corretora B. Agora voc
armazenou os valores no E DAT. Use o cursor para iniciar os clculos.
a) A mdia
Leve o cursor at o campo MEAN e pressione CHK. (MEAN= Fazer algo meio, meio-termo=mdia)
b) Desvio padro.
Desloque o cursor para o campo STD DEV e pressione CHK.
c) Varincia
Leve o cursor par ao campo VARIANCE e pressione CHK
Obs
1
.: Se interessar saber os valores mnimo, mximo e o total de cada corretora ( e sempre
interessa ) pressione CHK nos campos MINIMUM, MAXIMUM e TOTAL .
Obs
2
.: Para calcular os valores destacados retorne o cursor ao campo E DAT, pressione OK e
voc ter no visor os resultados desejados referentes as perguntas a, b e c do problema,
referente a corretora A (coluna 1 da matriz).
Respostas:
Mdia = 56,75 Total = 1135
Desvio Padro= 7,1147 MAX = 70
Varincia = 50,62 MIN = 40
61




Obs
3
.: Se todas as respostas da corretora A no estiverem visveis voc poder deslocar o
cursor para cima at que a visualizao seja total.
Obs
4
.: Para voltar ao campo Single Variable Statistics , pressione STAT
- Para calcular a mdia, desvio padro e a varincia da corretora B, coloque o cursor no
campo COL, digite 2 e pressione ENTER
- Neste momento pressione CHK para todos os clculos que voc deseja em relao a
corretora B (MEAM para mdia; STD DEV para desvio padro, Variance para Varincia ,...)
- Volte o cursor para o campo E DAT e pressione ENTER, anotando os resultados em seu
caderno.
Respostas:
Mdia = 57,8 Total =1156
Desvio padro = 5,25 MAX = 69
Varincia = 27,54 MIN = 48

GRFICO:
Para visualizar, por exemplo, o grfico em relao a corretora B, pressione STAT e pelo
menu d o comando PLOT e em seguida escolha o tipo de grfico que desejar (BARPL -
grfico de barras, HISTP - histograma, SCATR grfico de disperso dos dados e a curva de
regresso). Para sair e traar outro tipo de grfico, pressione CANCEL.
Grfico de barras: Para uma varivel, se o valor em cada ponto seqencial de dados visto
atravs de uma barra vertical.
Histograma: Para uma varivel, o nmero de vezes em que seu valor cai entre certos
intervalos chamados escaninhos representado por uma barra vertical.
Grfico de disperso (SCATTER) Para duas variveis, seus valores em cada ponto so
representados por um ponto no plano x-y.
IMPORTANTE:
Procure no menu, os comandos necessrios, pois voc poder obter os valores das corretoras
A e B, simultaneamente, no que se refere a TOTAL, MAX, MIN, MDIA, DESVIO PADRO,
VARINCIA, .... Use NXT, se necessrio.
Veja!
Como calcular, os itens d, e e f .
67- CALCULANDO MDIA ARITMTICA:
* Calcular a mdia aritmtica das notas de determinado aluno: 6; 5; 8; 10. Res: 7,25
** Calcular a mdia aritmtica das notas de determinado aluno: 2; 5; 9; 3; 7; 5;4. Res: 5
Obs.: Para calcular a mdia aritmtica, releia as instrues, entre com os dados (1 coluna)
selecione/ marque o campo MEAN, ENTER.
USANDO E
* Somar os nmeros naturais do 3 ao 10, incluindo o 3 e o 10. assim: 3 + 4 + 5 + ... + 10
Procedimentos: EQUATION, E
oJ=3
, 10 o J ENTER, EVAL Resp: 52
Seja a tabela de freqncias abaixo, construir os grficos de barras.
a) CAPACIDADE DE PRODUO DE CIMENTO NA REGIO SUL (t) BRASIL - 1985
ESTADOS NMERO DE TONELADAS
PARAN 1.310
SANTA CATARINA 440
RIO GRANDE DO SUL 900
Fonte: IBGE



62




b) CAPACIDADE DOS MAIORES ESTDIOS BRASILEIROS DE FUTEBOL 1985
ESTDIOS NMERO DE LUGARES N x 10.000
MRIO FILHO 220.000 22
CCERO TOLEDO 150.000 15
PLCIDO CASTELO 120.000 12
BEIRA RIO 110.000 11
Fonte: VEJA

68- TRANSMITINDO DADOS OU PROGRAMAS DE UMA HP-48 PARA OUTRA.
CALCULADORA QUE ENVIA:
I/O
Seleciona SEND TO HP- 48 (com o cursor) j est.
Pressionar OK.
CHOOS (seleciona o que quer passar, via cursor)
Dar OK, somente quando a outra calculadora j estivar em GET FROM HP 48.
Na calculadora que envia, pressionar SEND (no menu) e, dar OK na calculadora que
recebe.
EM TEMPO: Consulte colegas que tem uma calculadora HP-48, pois existem no
mercado muitos programas interessantes para resolver situaes especficas.
69- PARA INSTALAR UM CARTO (SOMENTE PARA HP 48 GX)
Com a calculadora desligada, retire a tampa na parte posterior da mquina. Coloque
o carto com a tarja metlica para baixo e lado de dentro (teclado) da HP, fechando em
seguida com a tampa novamente sua calculadora.
Ligue a calculadora (ON) e pressione LIBRARY, no menu pressione a tecla
correspondente ao nome do programa (ex. CALC= clculo), START (comeo), escolha o
assunto selecionando-o com as setas e d ENTER. Agora s trabalhar.
70- INFORMAES TEIS SOBRE A HP- 48
Primeiramente, leia algumas perguntas comuns e suas respostas.
P: No visor de sua HP est aparecendo o nmero 1, ou o nmero 2. Como tir-lo?
R: Provavelmente o programa LIMPA tambm no remover o nmero. Ento localize o
LIMPA no menu e depois pressione: (apstrofo), LIMPA (via menu), ENTER, EDIT.
Utilize as setas para levar o cursor at na linha onde aparece escrito: + PURG (na 8 ou
9 linha, provavelmente) e antes do + PURG escreva: {1} se for o nmero 1, {2} se for o nmero
2, CF {TEMP 1} ou {TEMP 2} conforme seja o nmero que voc queira remover no visor,
ENTER, LIMPA (via menu)

P: Algumas vezes minha HP-48 d uma piscada quando eu a ligo. Isto normal?
R: Isto normal na HP48.

P: No estou certo se a calculadora no est funcionando ou se estou fazendo alguma coisa
errada. Como posso verificar se a calculadora est operando corretamente?
R: Veja Testando a Operao da Calculadora mais adiante.

P: O aviso ((.)) permanece ligado sempre que a calculadora est desligada. Algo est errado?
R: Isto indica uma condio de bateria fraca da calculadora ou de um carto de memria, ou
mesmo se algum alarme que voc ativou est vencido. Para determinar o que est fazendo
com que o anncio ((.)) fique ligado, desligue a calculadora e depois ligue-a novamente.
Uma mensagem no visor identificar o problema.

63




P: Como posso determinar quanta memria ainda tenho disponvel na calculadora?
R: Pressione MEMORY MEM. O nmero disponvel de bytes aparecer no canto inferior
direito do visor (no nvel 1). Por exemplo, uma memria vazia para a HP-48 GX resultaria
em, aproximadamente, 127.000 bytes de espao disponvel (sem cartes de memria
instalados).

P: O que significa um E num nmero (por exemplo 2,51E-13)?
R: Expoente de dez ( o exemplo correspondente a 2,51x 10
-13
).

P: Porque as funes trigonomtricas me fornecem resultados inesperados?
R: O modo angular pode estar errado para o seu problema. Verifique o anncio de modo
angular: RAD significa radiano, GRAD significa grados e nenhum anncio significa graus.
Pressione RAD ou utilize o formulrio MODES para alterar o formato angular.

P: Quando extrado o seno de x no modo Graus, porque obtenho SIN (x) ao invs de um
nmero?
R: A calculadora est no Modo Simblico, portanto a resposta obtida est na forma simblica.
Pressione NUM para obter o resultado numrico ou 0,0548... at 11 casas decimais
(sen 3,14). Voc tambm pode pressionar MODES MISC SYM. para alterar o modo de
Resultados Numricos e se prevenir da avaliao simblica.

P: Quando calculo SIN ( t) no obtenho zero. Por que no?
R: A HP-48, como qualquer calculadora, somente pode calcular utilizando um nmero finito de
casas decimais. Como t contm um nmero infinito de casas decimais, quaisquer resultados
envolvendo t devem ser necessariamente arredondados. Algumas vezes, como neste caso,
o nmero arredondado difere da resposta terica por mais ou menos 10
-12
(milionsimo de
milionsimo )

P: Quando calculo uma derivada ou integral obtenho a mensagem de erro Undefined Name
(Nome indefinido). O que est errado?
R: O modo de Soluo Simblica no est ativado e a calculadora est tentando sem sucesso
encontrar um resultado numrico utilizando somente variveis simblicas. Pressione
MODES MISC SYM ou certifique-se de que o campo RESULTS: nos formulrios de
integrao ou definio exibe SYMBOLIC e tente novamente.

P: Quando calculo (-1)
2/3
obtenho um nmero complexo ao invs de 1 . O que est errado?
R: A HP-48 foi projetada para retornar um resultado complexo principal para quaisquer
expoentes fracionrios. Para obter uma raiz real, use
x
\ y ou o comando XROOT.

P: O que quer dizer objeto?
R: Objeto um termo geral para todos os elementos de dados que a HP-48 trabalha.
Nmeros, expresses, matrizes, programas, etc., so todos tipos de objetos.

P: O que as (...) reticncias significam nas extremidades de uma linha de informao no visor
da calculadora?
R: As reticncias indicam que o objeto exibido muito longo para ser exibido numa s linha.
Para visualizar pores no exibidas do objeto, utilize as teclas ou .

P: Como tiro o anncio HALT da calculadora?
64




R: Pressione PRG NXT RUN KILL.

P: A calculadora apita e exibe Bad Argument Type (Tipo Errado de Argumento). O que est
errado?
R: Os objetos na pilha no so do tipo certo para um comando que voc est tentando utilizar.
Por exemplo, executando UNIT (no meu PRG TYPE) com um nmero nos nveis 1 e 2,
causa este erro.

P: A calculadora apita e exibe Too Few Arguments (poucos argumentos). O que est
errado?
R: Existem menos argumentos na pilha do que o necessrio pelo comando + com apenas um
argumento na pilha causa este erro.

P: No consigo encontrar as variveis que usei anteriormente. Onde foram parar?
R: Pode ser que voc tenha usado estas variveis num diretrio diferente. Se no puder se
lembrar em qual diretrio voc esteve utilizando, voc ter que checar todos os diretrios em
sua calculadora.

P: Algumas vezes minha calculadora parece parar momentaneamente durante um clculo.
Algo est errado?
R: Nada est errado. A calculadora realiza alguma limpeza no sistema de vez em quando
para eliminar objetos temporrios criados em operaes normais. Este processo libera
memria para as operaes correntes. Isto acontece com menos freqncia se voc deixar
mais memria disponvel.
71- LIMITES OPERACIONAIS:
Para manter a confiabilidade do produto, evite deixar a calculadora e cartes
aplicativos e de memria em locais midos e observe os seguintes limites de temperatura e
umidade:
Calculadora:
Temperatura de operao: 0 a 45 C (32 a 113 F)
Cartes de expanso:
Umidade de operao e armazenamento: mximo de 90% de umidade e 40C (104F).
72- QUANDO SUBSTITUIR AS BATERIAS
Quando ocorrer uma situao de bateria fraca, o anncio ((.)) permanece aceso,
mesmo com a calculadora desligada. Quando ela for ligada durante uma condio de bateria
fraca, surge a seguinte mensagem durante uns 3 segundos: Warning: LowBat ( ) (Cuidado:
bateria fraca).
- LowBat (P1) refere-se porta 1.
- LowBat (P2) refere-se porta 2.
- LowBat (S) refere-se calculadora.
Nota:
Substituir a pilha do carto de memria ou as pilhas da calculadora assim que possvel
aps o surgimento do anncio ((.)). Se voc continuar a utilizar a calculadora, o visor aparecer
mais claro, ou voc poder no acessar a memria do carto, perdendo seus dados.
73-SUBSTITUINDO AS BATERIAS
A HP-48 utiliza os seguintes tipos de baterias:
- Baterias da calculadora. Tamanho AAA de qualquer marca (pilha palito, ou
lapiseira). Certifique-se de que as trs pilhas so da mesma marca e tipo. (A utilizao de
65




baterias recarregveis no recomendada por causa de sua baixa capacidade e curta
durao.)
Para trocar as pilhas da calculadora, siga os passos abaixo.
CUIDADO:
Sempre que voc remover as baterias da calculadora, certifique-se de que ela est
desligada e no pressione a tecla ON at que as novas estejam instaladas. Se voc tentar ligar
a mquina sem que as pilhas estejam devidamente instaladas voc perder a memria da
calculadora.
Para substituir as baterias da calculadora:
1- Desligue a calculadora. Voc poder perder a memria da calculadora se voc tirar
as pilhas com ela ligada.
2- Tenha em mos trs pilhas de tamanho AAA (mesma marca e tipo). Limpe as
extremidades das baterias com um tecido limpo.
3- Remova o compartimento das baterias pressionando-o e deslizando-o para fora.
Certifique-se de no ligar a calculadora durante a operao.
4- Vire a calculadora e remova as pilhas com a unha ou chacoalhando a mquina at
que elas saiam. Depois disto, substitua imediatamente as antigas pelas novas num prazo de
dois minutos para que a calculadora no perca a memria.
CUIDADO:
No destrua, fure ou jogue as baterias no fogo. Elas podem explodir, soltando gases
venenosos. Jogue fora as pilhas, como instrudo pelas instrues do fabricante.
5- Posicione as baterias de acordo com as ilustraes gravadas no fundo do
compartimento de baterias. Evite tocar nos contatos metlicos do compartimento.
fcil instalar as pilhas se o plo negativo inserido primeiro e se a bateria central
colocada por ltimo .
6- Recoloque a tampa do compartimento das baterias deslizando as guias destas pelas
ranhuras do compartimento at que esteja firmemente encaixado.
7- Pressione ON para ligar a calculadora
74- TESTANDO A OPERAO DA CALCULADORA
Use as seguinte diretrizes para determinar se a calculadora est funcionando
corretamente. Teste a calculadora aps cada passo para verificar se a operao foi restaurada.
Se a calculadora no ligar ou no responder quando voc pressionar as teclas:
1. Certifique-se de que as baterias novas esto corretamente instaladas na calculadora.
2. Pressione e solte ON.
3. Se o visor estiver em branco, pressione e segure ON, pressione e solte + diversas
vezes at que os caracteres estejam visveis e depois solte ON. Se nada aparecer
no visor, a calculadora requer reparos.
4. Se um programa interrompido no responder quando voc pressionar CANCEL,
tente pression-la novamente.
5. Se o teclado estiver travado, realize uma parada de sistema:
- Pressione e segure ON.
- Pressione e solte a tecla branca com o rtulo C prximo a ela.
- Solte ON. Uma pilha operacional vazia deve aparecer.
- Se o problema ainda existir, realize uma parada de sistema manual.
6. Se o problema ainda existir, realize uma limpeza total da memria. Voc poder
perder dados durante esta limpeza, portanto faa somente se necessrio:
- Pressione e segure ON.
- Pressione e segure as teclas de menu A e F.
- Solte as trs teclas.
66




A calculadora apitar e exibir a mensagem Try To Recover Memory? No topo do
visor. Pressione YES para recuperar o que foi possvel da memria.
Se os passos anteriores falharem a operao, sua calculadora precisa ser consertada.
Se a calculadora responder s teclas, porm voc suspeita de mal funcionamento:
1. Rode o auto teste descrito na prxima seo.
- Se a calculadora falhar o auto teste, ela requer reparos.
- Se a calculadora passar pelo auto teste, voc pode ter cometido algum erro de
operao. Releia as partes apropriadas do manual e leia Respostas e Perguntas Comuns.
75- AUTO TESTE
Se o visor ligar, porm a calculadora parecer no estar operando propriamente, rode o
auto - teste de diagnstico.
Para rodar o auto teste:
1- Ligue a calculadora.
2- Pressione e segure ON.
3- Pressione e solte a tecla de menu E.
4- Solte ON.
O auto teste diagnstico testa a memria interna RAM e ROM e gera vrios padres
no visor. O teste se repete continuamente at que voc realize uma parada de sistema.
Para sair do auto - teste (parada de sistema):
1. Pressione e segure ON.
2. Pressione e solte a tecla de menu C.
3. Solte ON. Uma pilha operacional vazia deve aparecer.
Se o auto - teste indicar uma falha interna de memria ROM ou RAM ( se IROM OK e
IRAM OK no aparecerem), a calculadora necessita de reparos.
O auto teste diagnstico deve ser completado com sucesso antes de rodar qualquer
um dos testes descritos nas sees seguintes.
76- TESTE DE TECLADO
Este teste checa todas as teclas da calculadora para uma operao adequada.
Para rodar o teste interativo de teclado:
1. Ligue a calculadora.
2. Pressione e segure ON.
3. Pressione e solte a tecla do menu D.
4. Solte ON.
5. Pressione e solte a tecla de menu E. a mensagem KBD1 aparecer no canto
superior esquerdo do visor.
6. Comeando a primeira fileira de teclas, da esquerda para a direita, pressione cada
uma em ordem, at que todas as 49 teclas da calculadora sejam pressionadas.
Se voc pressionar as teclas em ordem e elas estiverem funcionando adequadamente,
a calculadora emite um tom agudo para cada tecla pressionada. Quando for escolhida a ltima
tecla + , o visor exibir a mensagem KBD1 OK.
Se voc pressionar uma tecla fora de seqncia, um nmero hexadecimal de 5 dgitos
aparecer prximo a KBD1. Cancele o teste de teclado (passos de 1 a 3 acima) e recomece o
teste.
Se uma tecla no est funcionando adequadamente, a prxima tecla exibir a
localizao hexadecimal esperada e a obtida. Se voc pressionou as teclas em ordem e obteve
esta mensagem, a calculadora precisa ser concertada. Certifique-se de incluir uma cpia da
mensagem de erro quando enviar a mquina para reparos.
Para sair do teste de teclado (parada de sistema):
1- Pressione e segure ON.
67




2- Pressione e solte a tecla de menu C.
3- Solte ON. Uma pilha operacional vazia deve aparecer.
77- CONTROLANDO A INTENSIDADE DA COR DO VISOR
Pressione ON + simultaneamente. Caso o visor tenha ficado muito escuro, pressione
ON (simultaneamente).
OBS.: Quando voc pressiona CDM na sua calculadora, aparecero no visor as 4
ltimas coisas feitas..
CANCEL (no menu), far com que voc volte ao diretrio corrente HOME.
78- PROGRAMA DO NOME SAI
Caso voc queira que seu nome aparea no visor sempre que voc ligar sua
calculadora HP, basta copiar o programa.
Quando voc ligar sua HP, seu nome aparecera no visor, digite OK e pronto, o diretrio
corrente HOME, estar no visor.
Para desligar a calculadora, voc deve sair pelo MENU, pressionando a tecla SAI, que
o nome do programa.
Caso voc desligar sua mquina, pressionando ON, quando ela for novamente
ligada no aparecer seu nome no visor. No entanto se voc deslig-la pelo menu, digitando
SAI, ao lig-la novamente seu nome aparecer.
PROGRAMA DE SADA (pressione e digite)

- 2 x OFF CLLCD -


Exemplo:

VILSON
SCHWANTES
( para trocar de linha)

- MSG BOX ENTER 2 x SAI ENTER STO
OBSERVAO
O programa vai ficar assim na tela:

<< OFF CLLCD
VILSON
SCHWANTES
MSG BOX >>
USANDO O PROGRAMA EDITO(R)

<< >>, .Para escrever o texto em letras minsculas : o o o. Digite agora o
texto. Ao termin-lo, destrave o teclado pressionando o, saia fora do texto com a seta ,
escreva: o o EDITOR o ENTER ou OK. Agora, vamos dar um nome ao texto: o o para
escrever o nome do texto (ex.: ELO), alfa, ENTER STO. Pronto. O texto est gravado.
Como delet-lo? Uma opo via MEMORY e a outra : (apstrofo), localize o
nome do texto no menu clique nele, ENTER PURG.



68





BIBLIOGRAFIA:
LEITHOLD, Louis. O clculo com geometria analtica, Editora HARBRA LTDA., 3 - v.1
1994.
LEITHOLD, Louis.O clculo com geometria analtica, Editora HARBRA LTDA, 3 - v.2
1994
SPIEGEL,R. Murray. Clculo Avanado. Coleo Schum. Editora McGRAAW - HILL do
Brasil.
GRANVILLE,A. W. Elementos de Clculo Diferencial e Integral. Editora Cientfica - Rio
de Janeiro, 1961.
BOLDRINI, L. Jos. lgebra Linear. Editora HARBRA LTDA - 3 edio, 1980.
YOUSSEF, N. Antnio. Matemtica - Conceitos e fundamentos - v.1. 2 e 3. Editora Scipione,
1993.
SWOKOWSKI. Clculo com Geometria Analtica, Editora Makron Books, 2 ed., Vol. 1, So
Paulo 1994
LEMMING, Marlia Diva. Clculo A. Funes, Limite, Derivao, Integrao, 5 ed., Editora
Makron Books, So Paulo 1992
ROCHA, Mauro Luiz. Clculo 1, 11 ed. Editora Atlas,. So Paulo - 1994.
PACKARD, Hewlett . Manual do usurio da HP 48G e HP 48GX, Singapura 1994
GIOVANNI, Jos Ruy . Matemtica Fundamental, 2 grau: V. nico FTD ; So Paulo 1994
VERAS, Llia Ladeira , Matemtica aplicada economia . Ed. Altas. So Paulo 1991
GOULART, Mrcio Cintra , Matemtica no ensino mdio. V. 1, 2 e 3 Ed. Scipione So Paulo
1999.
GUELLI, Oscar, Matemtica: Uma aventura do pensamento, 4 Edio So Paulo tica
,1999.

Você também pode gostar