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Pesquisa e planejamento: Ricardo Torreo Teixeira Projeto grfico: Ricardo Torreo Teixeira e Paulla Carvalho Redao: Ricardo Torreo Teixeira Ilustrao e tratamento de imagem: Ricardo Torreo Teixeira e Paulla Carvalho Diagramao, Editorao e Arte Final: Ricardo Torreo Teixeira e Paulla Carvalho Reviso e Fechamento do CD-ROM: Ricardo Torreo Teixeira e Paulla Carvalho Reviso Ortogrfica: Ricardo Torreo Teixeira Capa: Market Publicidade

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Introduo Curso AutoCAD 2005 2D bsico.


Seja bem vindo ao curso de AutoCAD 2005 2D bsico. Fruto da experincia acumulada em treinamento de AutoCAD desde 1989, o Eng Ricardo Torreo Teixeira desenvolveu este curso com um conceito totalmente novo vdeo-aulas. So mais de sessenta vdeo-aulas narradas passo a passo em portugus, alm de uma extensa parte terica ricamente ilustrada com grficos e animaes interativas. Os videos so em alta resoluo e qualidade de imagem, sendo os exerccios explicados de maneira clara e objetiva. So abordados de tpicos bsicos para iniciantes at dicas e truques avanados para criao de projetos em duas dimenses. Desenvolveremos ao longo do curso o projeto arquitetnico abaixo :

Pr-requisitos(Software e Hardware):
Software:
- AutoCAD 2000 ou 2002 ou 2004 ou 2005. Recomendamos a instalao do AutoCAD 2005 porque os vdeos foram desenvolvidos nesta verso. Hardware: - Kit multimdia (caixa de som ou Head-fones fones de ouvido)

Para instalao do AutoCAD 2004 ou 2005:


- Windows: Windows Server 2003 Windows XP Professional Windows 2000 Server Windows 2000 Professional - Hardware: Pentium III or Superior 450 Mhz (minimo) 256 MB (recomendado)

Para instalao do AutoCAD 2000 ou 2002:


- Windows:
Windows NT 4.0 with Service Pack 5.0 Windows 98 Windows Me (Millennium Edition) Windows 2000 Windows XP Professional

- Hardware: Pentium 233 (mnimo) 32 MB (minimo) 64 MB (recomendado)

Instrues de Instalao :
Muito Obrigado por adquirir o CD-ROM de treinamento de AutoCAD 2005 2D bsico !!! Insira o CD-ROM no drive e siga as instrues da tela. Para comear a utilizar o CD-ROM, por questes de segurana, necessrio enviar um cdigo de Autorizao abaixo a fim de liberar o programa definitivamente. Cdigo de Autorizao: VE06ELS5BLE6S5X566E (exemplo) Pedimos a gentileza de enviar este Cdigo de Autorizao para o email:torch@torch.eng.br. Estaremos lhe enviando uma SENHA (dentro de 48 horas) para completar a instalao do CD-ROM em seu computador. Gratos pela sua colaborao, lembramos que este procedimento s necessrio no momento da instalao e tem o objetivo de assegurar os direitos autorais do Curso. Caso necessite maiores informaes ou esclarecimentos, nossa equipe est pronta para atend-lo no que for necessrio atravs do: email: torch@torch.eng.br ou telefones : 71.3272.6612 ou 71.9139.6334 www.torch.eng.br

Agradecemos sua ateno, Cordialmente, Ricardo Torreo Teixeira

Sumrio
CAPTULO I INTRODUO AO AUTOCAD CAPTULO II ACESSO AO AUTOCAD CAPTULO III SISTEMA DE COORDENADAS E FERRAMENTAS DE PRECISO CAPTULO IV COMANDOS DE VISUALIZAO CAPTULO V CRIAO DE OBJETOS CAPTULO VI PROPRIEDADES DOS OBJETOS CAPTULO VII TEXTOS E HACHURAS CAPTULO VIII CRIANDO SUA BIBLIOTECA CAPTULO IX COMANDOS DIMENSIONAMENTO CAPTULO X LAYOUT E IMPRESSO

CAPTULO I - INTRODUO AO AUTOCAD


1.
1.1

VISO GERAL DO AUTOCAD


INTRODUO

Este curso destina-se a apresentar o AutoCAD ao usurio iniciante no mesmo, demonstrando os seus principais recursos voltados para o desenho a duas dimenses. de fundamental importncia deixar bem claro que este curso , antes de qualquer coisa, um pontap inicial no uso do AutoCAD. Ao longo deste curso, o aluno j comear a fazer desenhos bastante simples. Entretanto, apenas isto no suficiente para que ele seja considerado um operador de CAD. Tipicamente, os usurios iniciantes em CAD demandam de 25 a 80 horas de trabalho supervisionado, antes que possam operar sozinhos uma estao de trabalho. De 300 a 500 horas so necessrias para que o usurio tenha uma produtividade equivalente aos mtodos manuais, e pelo menos 800 horas so necessrias para que ele ganhe o status de expert no sistema.

1.2

NOES GERAIS SOBRE O AUTOCAD

Virtualmente no h limite sobre o tipo de desenho que podemos preparar utilizando o AutoCAD. Se um desenho pode ser feito manualmente, ento ele pode ser gerado atravs do AutoCAD. A seguir temos algumas das aplicaes nas quais o AutoCAD est sendo utilizado atualmente : Desenhos de arquitetura de todos os tipos Diagramas e desenhos de plantas industriais de processos Desenho de interiores Fluxogramas e diagramas de blocos organizacionais Propostas e apresentaes Grficos de todos os tipos Desenhos para aplicaes eletrnicas, qumicas, mecnicas, automotivas e aeroespaciais Mapas topogrficos e cartas nuticas Desenhos de navios e embarcaes de recreio Plotagem e outras representaes de funes matemticas Desenho de iluminao de cenrios Pautas musicais Ilustraes tcnicas e diagramas de montagem Logotipos de companhias etc. 1.3 SISTEMAS E ENTRADA DE COORDENADAS

Desde a Release 10 o AutoCAD introduziu o conceito de sistemas de coordenadas definidas pelo usurio (UCS - User Coordinate System). Desta forma, nosso desenho poder ter um sistema de coordenadas globais (WCS - World Coordinate System), e vrios sistemas locais, cada um com uma origem e uma orientao espacial em relao ao WCS, simultaneamente. Os sistemas UCS podem ser nomeados, salvos e recuperados a qualquer instante.

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Figura 1.1 Sistemas de Coordenadas Os sistemas de coordenadas UCS nos permitem deslocar o plano de construo, simplificando a localizao de pontos tridimensionais. Por exemplo, desenhar o telhado de uma casa ou a lateral de um equipamento muito mais fcil se definirmos um UCS posicionado e orientado em relao superfcie sobre a qual queremos trabalhar. Diversos sistemas de unidades podem ser utilizados simultaneamente : mtrico, cientfico, polegadas decimais, polegadas fracionrias, etc. para as unidades lineares, e graus decimais, graus-minutos-segundos, grados ou radianos para as unidades angulares, permitindo assim ao usurio trabalhar no sistema que mais lhe convm. 1.4 CRIAO DE OBJETOS

A maior parte do trabalho com o AutoCAD consiste em posicionar objetos em coordenadas especficas. Um objeto pode ser composto de uma ou mais primitivas simples (antigamente chamadas de entidades), que so elementos pr-definidos que so colocados no desenho atravs de um simples comando. LINES, ARCS, TEXTS, POLYLINES e CIRCLES so exemplos de primitivas utilizadas frequentemente. Todas as primitivas do AutoCAD so definidas completamente pelos seus dados geomtricos. Por exemplo, uma linha definida pelas coordenadas de suas extremidades, um crculo pelas coordenadas de seu centro e pelo raio, um arco pelas coordenadas do centro, o raio, o ngulo inicial e o ngulo final. Alguns comandos utilizam as entidades primitivas do AutoCAD para desenhar figuras geomtricas mais complexas. Por exemplo, os comandos RECTANG e POLYGON constrem retngulos e polgonos com qualquer nmero de lados, utilizando entidades do tipo POLYLINE.

1.5

CORES E TIPOS DE LINHAS

Podemos atribuir uma cor e um tipo de linha a cada entidade do desenho. A cor dada por um nmero de 1 a 255 que seleciona a cor real na qual a entidade ser apresentada no vdeo. Um tipo de linha ou LINETYPE uma sequncia especfica de segmentos de reta alternadas com pontos e espaos ou pequenas figuras (SHAPES) ou textos. Utilizando estas propriedades, podemos chamar ateno para detalhes importantes no desenho, ressaltar alteraes recentes ou apresentar o relacionamento entre as entidades.

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1.6

CAMADAS

Podemos desenhar as vrias partes do desenho em diferentes camadas (LAYERS), no havendo restrio quanto a sua quantidade. O conceito de camadas similar ao de folhas transparentes utilizado em muitas aplicaes grficas. Este conceito nos permite visualizar e plotar aspectos relacionados de um desenho separadamente ou em qualquer combinao desejada. Uma cor e um tipo de linha padro so atribudos a cada camada, e podemos utilizar estes valores ao invs de especific-los individualmente para cada objeto. Podemos desligar as camadas do desenho que no necessitamos visualizar no momento. Podemos tambm congelar camadas selecionadas de um desenho, de modo que elas so ignoradas quando o desenho regenerado, aumentando assim a velocidade de apresentao. Finalmente, podemos ainda trancar camadas que desejamos que fiquem visveis mas que no possam ser editadas pelo operador. 1.7 VISUALIZAO DO DESENHO

O AutoCAD nos oferece vrias maneiras de ver nosso desenho enquanto ele estiver em elaborao ou depois de terminado. O monitor grfico pode ter sua tela dividida em vrias janelas nas mais diversas configuraes possveis, facilitando sobremaneira a construo de desenhos tridimensionais. Cada janela pode apresentar uma vista diferente de um desenho 3D. Qualquer mudana feita no desenho automaticamente refletida em todas as janelas. Qualquer janela pode ser selecionada como ativa simplesmente apontando-se a janela e pressionando uma tecla. Podemos at mesmo nos mover entre diferentes janelas dentro de um mesmo comando. 1.8 EDIO DO DESENHO

Os recursos de edio do AutoCAD facilitam a correo ou reviso de um desenho. Por exemplo, podemos mover um objeto para uma nova coordenada, coloc-lo em uma camada diferente, ou apag-lo. Se o quisermos de volta, um simples comando ir restaur-lo imediatamente. Cpias mltiplas de objetos, organizadas de forma retangular ou circular, podem ser feitas com um simples comando. O AutoCAD tambm nos permite executar as seguintes funes de edio : rotao, ampliao ou reduo, compresso, extenso ou corte at encontrar outro objeto precisamente, diviso de um objeto em partes iguais, espelhamento, criao de filetes, adoamentos e chanfros, etc. Algumas funes de edio so especficas de algumas entidades : podemos deletar partes de um CIRCLE, ajustar curvas a POLYLINES, explodir POLYLINES (transformando-as em ARCS e LINES), etc. Podemos hachurar objetos fechados, definindo uma escala e ngulo de rotao para a hachura. Dimensionamentos podem ser feitos das mais diversas maneiras (vertical, horizontal, alinhado, angular, raio, dimetro, etc.). Basta apontarmos o objeto a ser dimensionado e a posio na qual queremos colocar o texto do dimensionamento. O AutoCAD calcula automaticamente a cota, posicionando-a no desenho. Se o objeto for deformado mais tarde, esta cota ser automaticamente alterada. 1.9 PLOTAGEM O AutoCAD permite a plotagem do desenho tanto em traadores grficos (plotters), como em impressoras grficas, ou em arquivos de pontos (raster files) para leitura por

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outros programas grficos. A escala de plotagem definida pelo usurio somente no momento da mesma, permitindo assim que o desenho seja executado em escala real (1:1) e plotado na escala desejada (1:250, 1:100, 1:50, etc.), simplificando enormemente o trabalho do desenhista.

1.10 OPERAO DO PROGRAMA Embora o AutoCAD possa ser operado somente com a utilizao de um teclado, seu uso no dia a dia geralmente orientado por menus. Uma vez estando no editor grfico, vrios menus nos auxiliam na confeco/alterao do desenho : Com este menu podemos selecionar comandos de uma barra de menus de texto no topo da tela.

Figura I.9 Menu Pull-Down Selecionando uma das opes do menu de barras, um outro menu descer do alto do vdeo, apresentando vrias opes. Este menu conhecido como pull-down menu.

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1.10.2 Dialog Box So quadros de dilogos que facilitam a interface com o usurio. So utilizados para a operao de camadas, solicitao de atributos, etc., sendo normalmente acionados pelos comandos que se iniciam com DD (na verdade, no Release 2000 quase todos os comandos de edio acionam quadros de dilogos).

Figura I.11 Dialog Boxes Alguns destes quadros de dilogos tem opes que, por sua vez, apresentam outros quadros de dilogos sobrepostos ao primeiro, como mostrado na figura a seguir.

1.10.3 Toolbar

Figura 1.14 Toolbars Flutuante So barras de ferramentas que apresentam vrias informaes, chaves e comandos em formas de cones que podem ser acionados a qualquer instante. Estas ferramentas podem ficar flutuando na tela grfica, ou estar docadas em qualquer das margens do AutoCAD. Se o AutoCAD, da maneira que comercializado, no o atende exatamente, voc pode mold-lo e adapt-lo s suas necessidades especficas.

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CAPTULO II - ACESSO AO AUTOCAD


2. ACESSO AO AUTOCAD
Este captulo descreve as formas bsicas de comunicao do usurio com o AutoCAD, a terminologia adotada no mesmo, e os comandos de abertura e salvamento de desenhos.

2.0

CONFIGURAO INICIAL

Para auxiliar o processo de configurao inicial dos novos arquivos aconselhamos que o aluno altere as configuraes do AutoCAD em Tools Options System General Options Startup: Show startup dialog box, como segue nas figuras abaixo:

2.1

INICIANDO UM NOVO DESENHO

Quando entramos no AutoCAD um desenho vazio e sem nome (DRAWING.DWG) aberto. Podemos imediatamente comear a trabalhar nele, e s dar um nome ao mesmo na hora de salv-lo.

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New (File New) O comando NEW nos permite especificar um nome de arquivo para um novo desenho antes de comearmos a trabalhar, ou mesmo no meio da sesso de edio. Ao mesmo tempo, este comando nos permite indicar um arquivo de prottipo que servir como base para a criao do novo desenho.

Criando um novo arquivo - Use a Wizard O AutoCAD apresentar em seguida um quadro de dilogos intitulado Create New Drawing, similar ao mostrado a seguir. Use a Wizard Se quizermos definir um desenho utilizando o quadro de dilogos, devemos escolher esta opo. Podemos ento escolher dois tipos de assistentes : Quick e Advanced Setup. Quick Setup Nesta opo escolheremos as unidades de trabalho e definiremos o tamanho do desenho, num processo de dois passos.

Advanced Setup : Nesta opo definiremos vrios parmetros alm daqueles do Quick Setup, num processo de 7 passos.

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Advanced Setup - Step 1 No primeiro passo seleciona-mos o formato no qual queremos que o AutoCAD nos apresente as coordenadas e medidas. Vrios estilos de medidas so disponveis no AutoCAD. Dois deles, Engine-ering e Architectural, tem uma unidade base especfica polegadas - a eles atribudos. Podemos escolher um dos outros estilos de medidas para representar qualquer unidade de medida conveniente - metro, quilmetro, milmetro, etc. Decimal Apresenta as medidas em notao decimal. Por exemplo, 18.37. Este o sistema normalmente utilizado no Brasil.

Engineering Apresenta as medidas em ps e polegadas decimais. Por exemplo, teramos 3-4 7/128. Architectural Apresenta as medidas em ps, polegadas e fraes de polegadas. Por exemplo, 4-3 3/8. Fractional Scientific Apresentas as medidas como um inteiro e frao. Por exemplo, 4 3/8. Apresenta as medidas em notao cientfica, onde os nmeros so expressos na forma de um produto de um nmero real entre 0 e 10 e uma potncia de 10. Por exemplo, 2.327E+02 representaria 232.

Podemos alterar estas unidades de medida, bem como especificar o nmero de casas decimais ou frao de polegada (1/2, , 1/8, ...) no comando DDUNITS ou no Advanced Setup. No passo 2 indicamos a largura e comprimento aproximado, em escala real, do desenho a ser elaborado. Isto limitar a rea do desenho quando ligarmos a grade, ao mesmo tempo em que ajusta v-rios parmetros, como altura de textos, escala de tipos de linha, espaamento de snap, etc., com valores adequados. Podemos reajustar estes parmetros posteriormente.

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Advanced Setup - Passo 1 O passo 1 bastante semelhante ao passo 1 do Quick Setup, com a diferena de que nos apresentado um campo para definio do nmero de casas decimais ou frao. No passo 2 definimos as unidades de medida de ngulos.

No passo 3 definimos a direo do ngulo zero.

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Advanced Setup - Step 3

No passo 5 delimitamos a rea do desenho

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Advanced Setup - Step 5 Para efetuar futuras alteraes nas unidades definidas no tem anterior s possvel atravs do menu superior Format Units... e Format Drawing Limits... O AutoCAD apresentar o quadro de dilogos Units Control, similar ao mostrado a seguir : Na coluna Units devemos selecionar as unidades de medida lineares, enquanto na coluna Angles as angulares. Ao selecionarmos a seta nos campos Precision sero apresentadas as alternativas de nmero de casas decimais Para controlar a direo dos ngulos deve-mos pressionar o boto Direction. Isto far com que aparea um novo quadro de dilogos com as alternativas mais usuais, mas que tambm nos permite a escolha de qualquer ngulo no usual, seja digitando-o no campo Angle ou indicando-o aps a seleo do campo Pick <. Este quadro de dilogos tambm nos permite selecionar o sentido de crescimento dos ngulos: horrio ou antihorrio

Figura Quadro de Dilogos Units Conrol

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Definio da Direo e Sentido dos ngulos Format Drawing Limits Define o tamanho dos limites do desenho, atravs da especificao do canto superior direito e inferior esquerdo do mesmo (rea de trabalho) no plano XY do WCS (no existe limite na direo Z). Este comando permite ainda com que acionemos ou no a verificao de limites. sempre que criamos ou editamos uma entidade grfica.

Limits ON/OFF/<Lower left corner> <atual> :0,0 Upper right corner <atual> :15,15

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2.2.

CARREGANDO UM DESENHO EXISTENTE

Podemos carregar um desenho no AutoCAD atravs de duas maneiras distintas : Com o auxlio do Gerenciador de Arquivos (Explorer ou File Manager) do Windows ou com o comando OPEN do AutoCAD Se o desenho a ser aberto foi um dos quatro ltimos desenhos editados no AutoCAD, podemos escolher seu nome no final do menu pull-down File. File Open Descrio : Este comando nos permite a seleo e carga de um desenho para o Editor Grfico do AutoCAD. O AutoCAD nos apresentar um quadro de dilogos Select File, praticamente idntico aos outros quadros de dilogos que nos solicitam nomes de arquivos.

Figura Select File Se o desenho corrente no tiver sido salvo antes de acionarmos o comando OPEN, o AutoCAD apresentar um quadro de dilogos, permitindo-nos salvar o desenho, descartar o desenho ou cancelar o comando OPEN. No quadro de dilogos Select File todos os arquivos DWG, incluindo os gerados em verses anteriores do AutoCAD, sero apresentados. Podemos selecionar arquivos de diretrios e drives diferentes, e podemos abrir um desenho no modo read-only, (selecionando a chave Abrir como somente leitura) quando no ser permitida a sua alterao. Podemos entretanto edit-lo e salv-lo com outro nome. O quadro de pr-visualizao apresenta uma imagem bitmap do arquivo selecionado (esta imagem no apresentada se o arquivo selecionado no for um desenho do AutoCAD ou for um desenho criado em alguma Release anterior. 2.3. SALVANDO UM DESENHO File Save 27

Se o desenho j tiver sido nomeado, o AutoCAD apresenta o quadro de dilogos Save Drawing. Se digitarmos um nome diferente, o desenho salvo sob este novo nome. Se o desenho no tiver nome, o AutoCAD apresenta o quadro de dilogos Save Drawing As, onde devemos informar um nome de arquivo. O quadro de dilogos a seguir apresentado. No campo Salvar como tipo podemos indicar se o desenho ser salvo no formato de AutoCAD 2004, AutoCAD Release 2000,, ou como um desenho template. File Save As

Atravs do comando SAVE, mesmo que salvemos o arquivo sob um nome diferente, continuaremos a trabalhar no arquivo anterior ao SAVE. J com o SAVEAS, passaremos a trabalhar no novo arquivo. O quadro de dilogos Save Drawing As apresentado. Repetindo, a diferena entre SAVE e SAVEAS que este ltimo redefine o nome do desenho cor-rente com o nome especificado no comando, enquanto SAVE simplesmente salva o arquivo sob de-terminado nome, no redefinindo o nome do desenho corrente. 2.4 SAINDO DO AUTOCAD

Existe Ts Maneiras para sair do programa: Atravs dos Comandos File Close: Fecha o Arquivo Corrente File Exit: Sai do AutoCAD ou Este objeto possibilita sair do AutoCAD dando somente um click. Se alguma alterao foi executada no desenho, o AutoCAD nos pede uma confirmao do comando, apresentando o seguinte quadro de dilogos. Se respondermos com Cancelar.

Confirmao de Salvamento do Arquivo

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CAPTULO III SISTEMA DE COORDENADAS E FERRAMENTAS DE PRECISO


rea Grfica
Ao final deste captulo deveremos ser capazes de entender a relao entre o tamanho real do desenho e o tamanho que aparece na tela; aprender como definir as unidades do desenho, alterar os sistemas de coordenadas e saber como introduzir coordenadas no editor grfico.

3.

SISTEMAS DE COORDENADAS

O AutoCAD utiliza um sistema fixo de coordenadas cartesianas, como mostrado na figura abaixo. O eixo X indica a distncia horizontal e o Y a distncia vertical. A origem onde os valores de X e Y so nulos.

Figura Coordenadas (6,4) Um ponto 2D expresso como um par coordenado (x,y), isto , um valor de X e um de Y separados por vrgula. Para localizar um ponto 2D particular, podemos imaginar uma linha perpendicular cruzando o eixo X no ponto do valor de x, e outra cruzando o eixo Y no valor de y. O ponto localizado onde as duas linhas se interceptam. Outro modo de visualizar isto imaginar uma grade retangular a partir da origem do sistema de coordenadas. Para localizar um ponto com as coordenadas (6,4), devemos contar 6 linhas de grade para o lado direito da origem (direo positiva do X) e 4 linhas para cima (direo positiva do Y), como mostrado a seguir . Para o desenho em duas dimenses, todo nosso trabalho pode ser feito utilizando pontos 2D (x,y). Entretanto, se nosso trabalho envolve desenho tridimensional ou modelamento slido, o eixo Z deve ser adicionado para localizar os pontos 3D utilizando o terno (x,y,z).

Quando o AutoCAD espera que voc fornea um ponto 3D, podemos informar apenas um par coordenado (x,y), omitindo o valor de Z. O AutoCAD assumir o valor de Z estabelecido como elevao corrente. Como os dispositivos apontadores (mouses e mesas digitalizadoras) fornecem apenas coordenadas 2D, o AutoCAD sempre utiliza a elevao corrente como o valor de Z para os pontos fornecidos atravs destes dispositivos. O plano XY na elevao corrente conhecido como plano de construo. No desenho bidimensional, geralmente a elevao corrente est situada na cota Z=0. 3.1. SISTEMAS DE COORDENADAS GLOBAL

O AutoCAD utiliza um sistema fixo de coordenadas, conhecido como sistema de coordenadas global ou WCS(World Coordinate System), que comum a todos os desenhos criados com o AutoCAD.

3.2.

SISTEMAS DE COORDENADAS DO USURIO

O WCS fixo e no pode ser alterado no AutoCAD. Entretanto, podemos definir um sistema de coordenadas arbitrrio, conhecido como sistema de coordenadas do usurio, sistemas de coordenadas locais, ou simplesmente UCS (User Coordinate System). A origem do novo sistema de coordenadas pode ser localizada em qualquer ponto do WCS e seus eixos podem estar orientados em qualquer direo. Os sistemas de coordenadas do usurio nos permitem deslocar o plano de construo e simplificar o posicionamento de pontos tridimensionais, como mostrado abaixo para a construo do crculo sobre a face do cubo. No existe limite para o nmero de sistemas de coordenadas de usurio que podemos definir num desenho, j que a eles podemos atribuir nomes identificativos dos mesmos. Embora a utilizao dos UCS seja feita principalmente no desenho tridimensional, eles tambm podem ser bastante teis no desenho 2D. Por exemplo, deslocando a origem e girando o plano XY em torno do eixo Z, podemos estabelecer sistemas de coordenadas locais para cada sala numa planta de arquitetura. 3.3. DEFINIO DAS UNIDADES DE TRABALHO

Como vimos anteriormente, para situar pontos, localizar entidades e mover-nos pela tela utilizamos um sistema de coordenadas ortogonais cartesianas. A abcissa X especifica a localizao horizontal e a ordenada Y, a vertical. Desta maneira, todo ponto no desenho pode designar-se mediante um par de nmeros, isto , suas coordenadas (X,Y). O ponto (0,0) situa-se geralmente no canto inferior esquerdo do desenho. Para separar os nmeros X e Y de cada coordenada, emprega-se a vrgula. Desta forma, o ponto (7,9) se situar 7 unidades direita do 0 no eixo

horizontal X, e 9 unidades acima do 0 no eixo vertical Y. Em nmeros que apresentem casas decimais, utilizado o ponto como separador decimal, de modo que podemos ter um ponto definido como (3.1415,0.1234). Tambm vlida a utilizao de valores negativos para definir uma coordenada, tais como (-5,7) ou (-0.12,-32.14). No AutoCAD, as coordenadas so fornecidas pelo operador e apresentadas pelo sistema sem os parnteses, como abaixo :

Command: LINE From point: 0.34,3.56 Enter To point: 7.25,-5.17 Enter To point: [ENTER]

Aciona o comando. Informa as coordenadas do primeiro ponto. Informa as coordenadas do segundo ponto. Encerra o comando.

O vdeo funciona como uma janela na qual podemos observar o desenho inteiro ou parte dele. As coordenadas se referem s localizaes fixas do desenho e no s que esto no vdeo no momento da visualizao. A distncia absoluta entre coordenadas constante, ainda que com os fatores de ampliao ou reduo ela possa parecer maior ou menor. Em outras palavras, se uma linha desenhada com 10 unidades de comprimento, por exemplo, esta linha ter sempre 10 unidades de comprimento, independente do tamanho com que esta linha seja apresentada na tela. O sistema de coordenadas tambm pode utilizar o eixo Z para definir a elevao (cota) de um ponto acima do plano. Mas, ao menos neste curso, veremos apenas como efetuar a introduo de pontos no plano. importante padronizarmos a relao entre a unidade de trabalho e o mundo real. No AutoCAD (e em qualquer outro CAD) geralmente no desenhamos em escala - o objeto desenhado em verdadeira grandeza, e a escala definida somente no instante da plotagem. Em pases que utilizam unidades imperiais, geralmente adotada a relao de que 1 unidade de trabalho igual a 1 polegada (algumas vezes, igual a 1 p). Nos pases que utilizam o sistema mtrico, comum encontrarmos a definio de que 1 unidade de trabalho igual a 1 metro. Entretanto, no raro encontrarmos arquitetos utilizando 1 unidade = 1 centmetro, ou engenheiros mecnicos fazendo 1 unidade = 1 milmetro. Qualquer uma destas definies no oferece maiores problemas, mas importante que ela seja padronizada ao menos dentro da empresa. Vejamos agora alguns comandos mais importantes sobre este assunto. ENTRADA DE COORDENADAS PELO TECLADO Temos duas maneiras de informarmos pontos via teclado : sob a forma de COORDENADAS ABSOLUTAS ou COORDENADAS RELATIVAS. No somente atravs do teclado estas coordenadas podem ser fornecidas. Podemos tambm utilizar o lado direito do template da mesa digitalizadora, onde temos disponveis todos os smbolos para esta digitao (algarismos, ponto decimal, sinal negativo, etc.).

3.4.

COORDENADAS ABSOLUTAS

Fornecemos diretamente as coordenadas X,Y,Z do ponto que desejamos, separando-as por vrgulas. A ordenada Z opcional, no sendo exigida quando estamos trabalhando no plano do UCS corrente. As coordenadas so fornecidas em relao ao sistema de coordenadas corrente, que normalmente o sistema global. Entretanto, em determinadas ocasies, principalmente quando temos um desenho com vrias vistas, bastante interessante definirmos outros sistemas de coordenadas locais UCS. x, y

1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9)

Line 10,10 Enter 20,10 Enter 20,30 Enter 30,30 Enter 50,50 Enter 70,50 Enter 70,20 Enter 60,20 Enter

3.5. COORDENADAS RELATIVAS Coordenadas relativas, como o prprio nome indica, so coordenadas que indicam deslocamentos em relao ao ltimo ponto fornecido. Elas se dividem em : Cartesianas : Digitamos o smbolo @ referente ao deslocamento, e em seguida o valor do deslocamento em X,Y,Z (para desenhos em duas dimenses usamos apenas X e Y). Por exemplo, suponha que desejamos desenhar uma reta saindo do ponto (2,5) e se deslocando 3 unidades no eixo X e 4 unidades no eixo Y. Faramos ento : Command: LINE From point: 4,5 To point: @3,4 To point: [ENTER]

@x,y x variao de x y variao de y 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) Line 10,10 Enter @10,0 Enter @10,0 Enter @20,20 Enter @20,0 Enter @0,-30 Enter @-10,0 Enter

Polares : Digitamos o smbolo @ referente ao deslocamento, e em seguida o valor deste deslocamento e a direo do mesmo atravs de um ngulo indicado por um sinal de <. Se quizermos desenhar uma linha saindo do ponto (2,3) e com comprimento de 4 unidades na direo 30, faramos o seguinte : Command: LINE From point: 2,3 To point: @4<30 To point: [ENTER] @Distncia<ngulo

1) Line 2) 10,10 Enter 3) @10<0 Enter 4) @20<90 Enter 5) @10<0 Enter 6) @20,20 Enter (Cartesiana) 7) @20<0 Enter 8) @30<270 Enter 9) @10<180 Enter

3.6. ENTRADA DIRETA DE DISTNCIAS Podemos tambm utilizar o recurso de entrada de coordenadas conhecidas como Polar Traking. Com este recurso, basta levarmos o cursor para a direo desejada e digitarmos uma distncia pelo teclado. O AutoCAD funcionar como se estivessemos dando informaes no sistema relativo polar: @distncia < ngulo.

Como configurar a variao angular da linhaimaginria do polar traking ? Pressionando o boto direito do mouse na opo OSNAP ( ) e click na na opo Settings... Ser aberto um quadro de dilogo. Acesse a aba Polar traking. 1) Para ligar e desligar a funo Polar Traking teclar F10. 2) Increment angle o ngulo de incremento do comando Polar Traking. No exemplo ao lado de 45 em 45 teremos a possibilidade de usar o recurso das linhas imaginrias. 3) Adicional angles : So ngulos adicionais ao especificado no Increment angle. 4) Object snap Traking Setings : Track ortogonaly only : define linhas de track para direes ortogonais somente.. Track using all polar angle seting : define linhas de track para direes definidas no Polar Angle setings. Figura Aba Snap e Grid do Drafing Setings 3.7. MTODOS DE DETERMINAO DE PONTOS

extremamente comum, em meio a um desenho, precisarmos criar uma entidade que inicie ou termine em algum ponto notvel de uma entidade j existente. Isto se chama amarrao ou ancoragem entidades. Podemos querer, por exemplo, desenhar uma linha reta partindo do centro de um CIRCLE, ou um ARC com centro na interseo de duas LINES, etc. Para selecionar estes pontos com preciso, seria preciso conhecer a geometria das entidades existentes (suas coordenadas), e efetuar uma srie de clculos.

57

Fig. A figura apresentando os principais modos de ancoragem a entidades.

Os modos de ancoragem temporria podem ser acionados tambm pelo toolbar Object Osnap ou pelo menu Cursor, que ligado quando acionamos o boto do meio do mouse (ou a tecla [SHIFT] com o boto da direita). 3.8. ANCORAGEM A OBJETOS

As ferramentas de ancoragem ou amarrao a objetos OSNAP (object snap) nos permitem determinar os pontos notveis dos objetos grficos do AutoCAD, tais como o centro de um crculo, as extremidades ou ponto mdio de um arco, etc. Abaixo Figura do Toolbar Object Snap :

Este comando utilizado para definir os modos de amarrao de pontos s entidades j existentes no desenho. Na ancoragem permanente (tambm conhecida como running osnap) o AutoCAD procura automaticamente pelos pontos notveis especificados sempre que indicarmos um ponto na tela. Na ancoragem temporria temos que especificar os tipos de pontos notveis a serem procurados antes de indicarmos o ponto. Temporary Traking Point From ENDpoint Define um ponto como referncia para o Traking. Define Ponto como referncia para uso das coordenadas relativas. Extremidade mais prxima de LINE/ARC ou canto mais prximo de TRACE/SOLID.

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MIDpoint INTersection APParent intersection Extension Center QUAdrant TANgent PERpendicular Paralell INSertion NODe NEArest NONe Object Snap Setings

Ponto mdio de LINE/ARC ou ponto mdio de uma aresta de TRACE/SOLID. Interseo de LINE/ARC/CIRCLE/POLYLINE ou vrtices de TRACE/SOLID. Interseo aparente. Define track com as extenses das entidades Centro de ARC/CIRCLE. Ponto do quadrante de ARC/CIRCLE mais prximo. Tangente a ARC/CIRCLE. Perpendicular a LINE/ARC/CIRCLE. Define linhas de track Paralelas. Ponto de insero de TEXT/INSERT/SHAPE/ATTRIB. Entidade POINT mais prxima. Ponto mais prximo de uma LINE/ARC/CIRCLE/POLYLINE/POINT. Desliga OSNAP. Quadro de Dilogo da funo Snap (Figura III14).

Tabela com descrio das Ferramentas de Snap. Para setar permanentemente algumas selees de Snaps bastam configurar na Aba Object Snap do Quadro Drafting Settings. Para habilitar e desabilitar esta funo basta clicar sob a aba OSNAP ( Setings... ) e com o Boto direito do mouse Clicar em

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Quadro de Dilogo apresentando os principais modos de ancoragem entidades.

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CAPTULO IV VISUALIZAO
Recursos de Visualizao

COMANDOS

DE

Neste captulo aprenderemos a controlar a apresentao do desenho no vdeo. Utilizando os comandos aqui apresentados, poderemos selecionar uma parte do desenho para visualizao, mover-nos ao longo do desenho.

4.

COMANDOS DE VISUALIZAO

A seguir sero apresentados os comandos de visualizao do AutoCAD. Alguns destes comandos, como o ZOOM e o PAN, so comandos transparentes, isto , podem ser acionados de dentro de um outro comando em andamento, desde que no envolva regenerao. Para ativar estes comandos no modo transparente, basta adicionarmos um apstrofo no incio do comando, como mostrado abaixo :

Barra de Ferramentas de ZOOM

Descrio : Este comando manipula a imagem apresentada do vdeo, aumentando-a e permitindo que observemos o desenho em mais detalhes, ou diminuindo-a de maneira que vejamos uma parte maior do desenho, porm com menos detalhes. importante notar que este comando no muda o tamanho real do desenho : a distncia entre dois pontos, em termos de unidades de desenho, continua constante, independentemente do tamanho aparente dos objetos.

61

As opes possveis so : Window : Permite a indicao de uma rea retangular para visualizao. Na realidade, esta opo no precisa ser digitada, pois ao indicarmos um ponto na tela em resposta ao comando ZOOM, o AutoCAD assume automaticamente que este ponto um dos cantos da janela. :

Passo 1

Passo 2

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Dynamic : Permite deslocarmos um quadro representando o vdeo atravs da parte regenerada do desenho e aumentar ou diminuir este quadro dinamicamente. All : Apresenta o desenho todo na tela, seja a rea definida pelos seus LIMITS ou a que for efetivamente ocupada pelo desenho, a que for maior. Extents : Apresenta o desenho inteiro, no maior tamanho possvel, sem se importar com os limites impostos.

Passo 1

Passo 2

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Previous : Restaura a vista anterior.

Realtime : Esta opo tambm no precisa ser digitada, bastando pressionar a tecla [ENTER] para que seja acionada. O cursor alterado para uma lupa com um sinal de mais (+) e menos (-).Para sair do comando, devemos pressionar a tecla [ESC] ou [ENTER]. Se pressionarmos o boto direito do mouse, um menu ser apresentado no vdeo. PAN : O comando PAN nos permite movimentar a janela de visualizao em qualquer direo, sem alterar sua ampliao, permitindo assim observarmos detalhes que esto fora do vdeo. O cursor se altera, apresentando uma mozinha .Mantendo o boto de pick do mouse pressionado, podemos mover o cursor e arrastar a imagem para qualquer direo desejada, at que ele atinja uma das bordas da janela. Quando isto ocorre, uma pequena barrinha apresentada no cursor. Se quisermos mover mais ainda a imagem, basta liberar o boto de pick, mover o cursor at outro ponto da janela e pressionar o pick novamente, voltando a arrastar a imagem.Para interromper o comando basta pressionar a tecla [ENTER] ou [ESC].

64

CAPTULO V - CRIAO DE OBJETOS


CRIAO E MANIPULAO DE OBJETOS
Ao final deste captulo deveremos ser capazes de criar alguns objetos grficos simples (antigamente conhecidos como entidades) utilizando as primitivas bsicas de desenho do AutoCAD, tais como CIRCLES, ARCS, LINES, bem como utilizar rotinas em AutoLISP e ADS para o traado de figuras geomtricas mais complexas.

5.1

COMANDOS PARA CRIAO DE OBJETOS

LINE DRAW Line Descrio: O comando LINE nos permite desenhar segmentos de retas. Podemos especificar as extremidades atravs de pontos bi ou tridimensionais, ou uma combinao de ambos. Se utilizarmos pontos bidimensionais, o AutoCAD assume a elevao atual como a coordenada Z. Line 1) 2) Click no ponto A. 3) Movimente o Mouse na direo do ngulo de zero graus com o Polar Tracking Ligado (a tecla F10 liga e desliga o Polar Tracking) e digite a distncia 9.70 e Enter. 4) Movimente o Mouse na direo do ngulo de 90 graus e digite a distncia 10.45 e Enter. 5) Movimente o Mouse na direo do ngulo de 180 graus

65

e digite a distncia 7.75 e Enter. 6) Movimente o Mouse na direo do ngulo de 270 graus e digite a distncia 6.25 e Enter. 7) Movimente o Mouse na direo do ngulo de 180 graus e digite a distncia 1.95 e Enter. 8) Movimente o Mouse na direo do ngulo de 270 graus e digite a distncia 4.20 e Enter. 9) Enter para finalizar o comando LINE.

O Polar Tracking facilita o uso do mouse para dar ngulos precisos, bastando posicionar o mouse no ngulo desejado e digitar a distncia no teclado. Obs.: Use sempre ponto para separar numerador de decimal e vrgula para separar as coordenadas. Para configurar o Polar Tracking, clique com o boto direito no , depois clique em Settings. Para habilitar ou desabilitar, clique em com o boto esquerdo ou pressione a tecla F10 . Sempre, para desfazer a ltima operao U ENTER;

Para continuar a ltima linha ou arco desenhado anteriormente, basta responder com [ENTER] solicitao do From point:. Se a ltima entidade desenhada foi um ARC, o AutoCAD solicita o comprimento da nova linha, e assumir que ela ser tangente direo final do ARC. Se estivermos desenhando uma sequncia de linhas que devero formar um polgono fechado, podemos responder solicitao To point: com um C, indicando que o prximo segmento fecha (close) o polgono. Linhas verticais ou horizontais so facilmente desenhadas com o auxlio da chave ORTHO ( ) ou a tecla F10 do teclado.

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RECTANGLE DRAW RECTANGLE Descrio : O comando RECTANGLE nos permite desenhar retngulos indicando-se seus cantos opostos. Na realidade no existe uma entidade grfica chamada RECTANG. O comando utiliza rotinas externas para gerar um retngulo atravs de uma polilinha. Os dois pontos especificados determinaro os cantos diagonalmente opostos de um retngulo com lados paralelos aos eixos X e Y do UCS corrente.

1) RECTANGLE 3) Click em P1 4) @0.03,0.80 Enter (Distncia relativa entre P1 e P2)

Para iniciarmos um retngulo onde o ponto inicial (P1) est distante de um Ponto de Referncia usaremos a ferramente FROM, como segue:

1) RECTANGLE 2) Shift + Boto Direito do Mouse + From 3) 01 Click em PR (Ponto de Referncia) 4) @-0.05,-0.05 Enter (Distncia do PR ao P1) 5) @-1,-2 Enter (Distncia do P1 ao P2)

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DRAW >> ARC >> Start, Center, End (Inicio, Centro, Fim) 1) Draw>> Arc >> Start, Center, End 2) Click em P1 (Incio do arco) 3) Click em P2 (Centro do arco) 4) Click em P3 (Final do Arco)

Obs.: A construo do arco desenvolvido no sentido anti-horrio, como foi selecionado na configurao inicial do arquivo.

CIRCLE DRAW CIRCLE Descrio : Este comando utilizado para o desenho de crculos.

1) CIRCLE 2) Shift + Boto Direito do Mouse + From 3) 01 Click em PR (Ponto de Referncia) 4) @1.3,-1,3 Enter (Distncia do PR ao PC) 5) 0.6 Enter (Raio do Crculo)

Se especificarmos um ponto como resposta primeira pergunta, o AutoCAD assumir que este ponto o centro do crculo, e perguntar em seguida o valor do raio. Para especificar o raio, podemos designar um ponto na circunferncia do CIRCLE. Movendo o cursor na tela grfica, veremos o CIRCLE aumentar e diminuir de raio

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dinamicamente. O raio escolhido fica como default para a prxima vez que usarmos este comando. Se for mais conveniente fornecer o dimetro ao invs do raio, responda com D solicitao anterior.

ELLIPSE DRAW Ellipse O comando ELLIPSE nos permite desenhar elipses ou circunferncias no modo isomtrico.

ELLIPSE 1) 2) Click em P1 (Ponto por onde passar a elipse) 3) Define com o mouse (Polar tracking) a direo da elipse 4) 1.4 Enter (lado maior da elipse) 5) 0.35 Enter (metade do lado menor da elipse)

POLYGON Draw Polygon Este comando nos permite desenhar polgonos regulares com qualquer nmero de lados entre 3 e 1024. O tamanho do polgono pode ser especificado atravs do raio de um crculo no qual ele ser inscrito ou circunscrito, ou pelo comprimento de um de seus lados. Na realidade no existe uma entidade grfica chamada polgono. Do mesmo modo que as elipses, este comando gera uma polilinha fechada, atravs de rotinas internas do AutoCAD. Sintaxe : Command : POLYGON

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1) POLYGON 2) 5 Enter (Numero de lados do poligono) 3) P1 (Ponto central do Polgono) 3) C Enter (Inscrito ou Circunscrito ao crculo ? I ou C?) 4) 0.15 Enter (Raio do circulo onde ser construdo o poligono)

Se respondermos I (Inscribed), devemos ento fornecer o raio de um crculo no qual tocam todos os vrtices do polgono. Podemos fornecer o raio numericamente, ou indicar um ponto relativo ao centro do polgono. Se utilizarmos este mtodo, um dos vrtices do polgono ser desenhado neste ponto. Se respondermos com C (circunscribed), deveremos fornecer o raio de um crculo no qual o ponto mdio de cada um dos lados dever tocar. Da mesma maneira que o polgono inscrito, podemos fornecer o raio numericamente ou atravs de um ponto indicando a circunferncia do crculo. Neste caso, o ponto mdio de um dos lados coincidir com este ponto. Se respondermos ao comando com E (edge), o polgono ser especificado atravs da indicao das extremidades de um de seus lados. O AutoCAD ento perguntar: First endpoint of edge:Second endpoint od edge:

Modos de Construo do Polgono

POLYLINE DRAW POLYLINE Descrio: a POLYLINE composta de arcos e retas contnuas de espessura varivel formando uma nica primitiva. Para variar entre linhas e arcos digite A Enter para construo de arcos e L Enter para construo de Linhas

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Seleo de Objetos
A maior parte dos comandos de edio do AutoCAD exibe o prompt Select objects:, pedindo ao usurio o conjunto de entidades que sero editadas. A medida que as entidades forem selecionadas elas sero destacadas das demais para que se identifique quais j esto selecionadas.

5.2

MODOS DE SELEO

Point Esta opo seleciona um objeto por vez com o quadro de seleo default (PICKBOX), esse critrio seleciona entidades uma a uma por window ou crossing, esta funo automtica no precisando ser acionada. Window Seleciona as entidades totalmente contidas na janela de seleo. Last Seleciona a ltima entidade criada no desenho. Crossing Seleciona as entidades que cruzam a janela de seleo. All seleciona todos os objetos do desenho. Fence Seleciona as entidades que cruzam a polilinha aberta desenhada nesta opo. Wpoligon Funciona semelhante ao modo window porem os limites de seleo sero definidos por um polgono. Os lados do polgono no devem se cruzar. CPolgon Funciona semelhante ao modo crossing porem os limites de seleo sero definidos por um polgono. Os lados do polgono no devem se cruzar. Add As entidades selecionadas a partir desta opo so includas no conjunto de seleo. Remove As entidades selecionadas a partir desta opo so removidas do conjunto de seleo. Multiple Agiliza a seleo em desenhos com grandes nmeros de entidades. Previous seleciona todas as entidades que formavam o ltimo conjunto de seleo. Box Combina as opes Crossing e Window. A partir do primeiro ponto que define a janela de seleo, a janela ser crossing se o segundo ponto estiver a esquerda do primeiro e window se estiver a direita. Esta opo se encontra ativa bastando para isso gerar a janela de seleo como descrito acima. Comandos de edio

Erase O comando erase apaga as entidades selecionadas. Command: ERASE Select Object : Selecione os objetos que sero excludos usando os modos de seleo explicados acima e Enter

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Array O comando Array faz cpias multiplas dos objetos selecionados num padro retangular ou polar. Para um padro retangular o AutoCAD pede o nmero de linhas e colunas e o espaamento entre elas.

1) 2

Array

3) Select Objects (selecione a


mesa e as duas cadeiras e tecle Enter para finalizar a seleo) 4) 4 (Rows: Define o numero de linhas) 5) 3 (Columns: Define o numero de colunas) 6) 2 (Rows offset: Define a distncia entre as linhas) 7) 2.5 (Columns offset: Define a distncia entre as colunas)

8) (Visualiza como vai ficar o Array) 9)


(Accept: para aceitar e concluir o comando array ou Modify: para alterar as configuraes previamente definida)

Obs.: O array retangular construdo seguindo uma malha XY que se origina no objeto selecionado e definido em funo dos valores (positivo ou negativo) adotados. As distncias tanto podem ser positivas quanto negativas, s colocar o sinal para inverter o sentido das linhas e colunas.

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Array Polar J no array polar (ou circular), deve-se fornecer inicialmente o ponto de centro, e ento dois parmetros entre os trs listados a seguir: - Nmero total de cpias, incluindo o original; - ngulo de preenchimento; - ngulo entre es cpias.

1) 2) 3)

Array Select Objects

(selecione uma cadeiras e tecle Enter para finalizar a seleo)

4) Center Point click em PC (Ponto


central do Array: Centro da mesa ligar o osnap Center) 5) 5 (Total number of items: Numero total de cadeiras) 6) 2 (Rows offset: Define a distncia entre as linhas) 7) 360 (Angle between itens: ngulo do array)

8) (Visualiza como vai ficar o Array) 9)


(Accept: para aceitar e concluir o comando array ou Modify: para alterar as configuraes previamente definida)

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Move Move uma ou mais entidades selecionadas de uma posio para a outra sem. Deve-se dar ao AutoCAD uma referncia (ponto base ) e em seguida o ponto onde as entidades selecionadas sero movidas (ponto destino).

1) Move 2) Select Objects (selecione


os objetos que sero movidos e tecle Enter para finalizar a seleo) 3) click em PB (Ponto Base) 4) click em PD (Ponto Destino) ou 0.30 Enter (com o Polar Tracking Ligado movimente o mouse na direo desejada e digite a distncia entre o ponto Base e o Ponto destino, neste exemplo de 0.30)

Copy Copia entidades existentes no desenho. Funciona de modo semelhante ao move.

1) Copy 2) Select Objects


(selecione os objetos que sero copiados e tecle Enter para finalizar a seleo) 3) click em PB (Ponto Base) 4) click em PD (Ponto Destino) ou 0.80 Enter (com o Polar Tracking Ligado movimente o mouse na direo desejada e digite a distncia entre o Ponto Base e o Ponto destino, neste exemplo de 0.80) 5) Enter (para finalizar o comando ou click nos prximos pontos bases se deseja fazer mltiplas cpias)

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Mirror Faz um espelhamento de objetos existentes no desenho, tomando como base dois pontos especificados pelo usurio, apagando ou mantendo os objetos originais. Os dois pontos especificados se tornam os pontos extremos de uma linha, em torno da qual criada a cpia espelhada dos objetos selecionados. Para controlar as propriedades da cpia espelhada dos objetos tipo TEXT, deve-se verificar a varivel de sistema MIRTEXT on (1), que faz com que os objetos-texto sejam espelhados exatamente como qualquer outro objeto.

1) Mirror 2) Select Objects


(selecione os objetos que sero espelhados as duas cadeiras - e tecle Enter para finalizar a seleo)

3) click em P1, com a opo Midpoint ativada


(Ponto 1 do espelhamento)

4) click em P2, com a opo Midpoint ativada


(Ponto 2 do espelhamento) 5) N Enter (para finalizar o comando sem deletar os objetos selecionados no item 2)

Fillet O comando Fillet conecta duas linhas, arcos ou crculos fazendo uma concordncia entre suas extremidades, com um arco de raio especificado, as entidades podem ou no estar interceptadas que o resultado do comando ser o mesmo. Uma caracterstica muito importante tanto como o Fillet como o Chamfer que se os valores das distncias no caso do chamfer e do raio de concordncia no caso do fillet estiverem ajustadas para (zero), o resultado ser uma concordncia das entidades, aparando as sobras ou estendendo as mesmas, caso no se interceptem.

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1) Fillet 2) R Enter (para definir um


novo valor para o Raio) 3) 0.3 Enter (valor do raio do arredondamento) 4) click em P1 (Seleo da 1. Linha) 5) click em P2 (Seleo da 2. Linha)

OBS: Para fazer outro arredondamento com o mesmo valor do raio no necessrio configurar o raio novamente passo numero 2 e 3.

Chamfer Corta ou une duas unidades, chanfrando-as a uma distncia determinada em X e Y. semelhante ao comando Fillet, voc age sobre as intersees de duas linhas ou seguimentos adjacentes polilinha, podem ser especificados diferentes valores para as distncias do Chamfro, o primeiro entidade selecionada, e o segundo valor para a Segunda entidade selecionada, a opo padro o segundo valor igual ao primeiro (45) Se forem selecionados dois objetos a ser chanfrados no mesmo layer, o AutoCAD criar o chanfro nesse layer, se os seguimentos de reta selecionados estiver em layers diferentes, o AutoCAD criar a linha do chanfro no layer atual. Esta afirmao tambm vlida para cor de chamfro e tipo de linha.

Chamfer 1) 2) D Enter (para


definir os valores das distncias do chamfrado) 3) 0.1 Enter (valor do 1. Chamfro) 4) 0.2 Enter (valor do 2. Chamfro) 5) click em P1 (Seleo da 1. Linha) 6) click em P2 (Seleo da 2. Linha)

OBS: Para fazer outro chamfrado com os 76

mesmos valores definidos anteriormente no necessrio configurar as distncias novamente passo numero 2, 3 e 4.

Offset Constri uma copia paralela de uma entidade determinando uma distncia de um ponto.

1) Offset 2) 0.15 Enter (para


definir o valor entre os objetos copiados paralelamente) 4) click em P1 (Seleo da 1. Linha) 5) click em P2 (O Lado onde ser copiado o objeto selecionado anteriormente, passo no. 4) 6) click em P2 (Seleo da 2. Linha) 7) click em P2 (O Lado onde ser copiado o objeto selecionado anteriormente, passo no. 6)

8) siga os passos 6 e 7 sucessivamente para copiar outras linhas ou tecle Enter para finalizar o comando Offset. OBS: Toda vez que houver a necessidadede aplicar o comando com uma distncia outra distncia o comando Offset dever ser acessado novamente.

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Trim O comando usado para cortar ou aparar as entidades. Elas so selecionadas precisamente por uma borda (cruzamento), definida por uma ou mais entidades do tipo linhas, Arcos, crculos, e polylines do tipo 2D.

1) Trim 2) Enter (para selecionar


todos os objetos da tela) 3) click em P1 (1. linha que ser deletada) 4) click em P2 (2. linha que ser deletada)

5) click na prxima linha a ser deletada ou Enter para finalizar o comando offset.

Antes

Depois

Extend Este comando permite alongar as linhas, arcos e polilinhas abertas at limites definidos.

1) Extend 2) click em PD (Ponto


Destino: para onde as linhas sero extendidas) 3) Enter (para fianlizar as linhas de destino) 4) click em P1 (1. linha que ser extendida) 5) click em P2 (2. linha que ser extendida)

6) Enter (para finalizar o comando extend).

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Scale Aumenta ou diminui de tamanho, em relao a um ponto base, as entidades relacionadas num fator especificado.

Scale 1) 2) Selecionar os objetos que sero escalonados 3) Enter (para


fianlizar a seleo)

4) click em PB
(definio do Ponto Base do Escalonamento) 5) 0.7 Enter (Fator de Escala para a televiso ficar com 70% do seu tamanho original)

Obs.: O Fator de escala menor que 1 o objeto ser diminudo. Para valores maiores do que 1 o objeto aumentar de tamanho

Rotate Rotaciona entidades a partir de um ponto base definido. Voc pode informar um ngulo de rotao relativo ou determinar um ngulo de referncia pela seleo de pontos.

Rotate 1) 2) Selecionar os objetos que sero rotacionados 3) Enter (para fianlizar


a seleo)

4) click em PB (definio
do Ponto Base de Rotao) 5) -45 Enter (ngulo de rotao) ou Click em P1 (para definir o ngulo de rotao usando o Polar Tracking).

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Strech O comando strech uma ferramenta poderosa que permite esticar uma poro do desenho que atravessa a janela de cruzamento. As extremidades de linhas, arcos, slidos, traos e polilinhas que estiverem contidas na janela, so movidas enquanto extremidades fora da janela de seleo so mantidas fixas.

1) Strech 2) Selecionar os objetos que sero rotacionados 3) Enter (para


fianlizar a seleo)

4) click em PB
(definio do Ponto Base de Rotao)

5) -45 Enter
(ngulo de rotao) ou Click em P1 (para definir o ngulo de rotao usando o Polar Tracking).

Obs.: Neste comando a seleo tem que ser feita da direita para a esquerda (do lado que se quer aumentar ou diminuir), clicando nos pontos que se quer trabalhar, e com o Polar Tracking, determinando a direo que se quer e digitando a distncia.

Explode EXPLODINDO OBJETOS Como sabemos, alguns objetos do AutoCAD so na realidade formadas por um agrupamento de objetos mais simples. POLYLINES e LWPOLYLINES so formadas por um conjunto de LINES e ARCS; dimenses (cotas) so formadas por agrupamentos de LINES, TEXTS e SOLIDS; hachuras so formadas por um conjunto de dezenas de LINES, INSERTS de blocos so formados pelas mais diversas entidades geomtricas, etc. O comando EXPLODE nos possibilita o retorno destas entidades complexas aos seus componentes mais simples. O resultado deste comando pode variar, dependendo do tipo de objeto composto que estamos explodindo. O aspecto visual aps a exploso pode ser o mesmo, mas a cor e tipo de linha dos objetos podem mudar.

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1) Explode 2) click em P1 (seleo do


retngulo)

3) Enter (para fianlizar a


seleo)

OBS: Explodindo o retngulo ser possvel aplicar o comando offset com distncia variadas entre as linhas do mesmo.

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CAPTULO VI - PROPRIEDADES DOS OBJETOS


Neste captulo aprenderemos a definir as propriedades dos objetos grficos. Utilizando os comandos deste captulo, poderemos: - Organizar objetos associados no desenho em camadas; - Controlar a visibilidade e plotagem destas camadas; - Adicionar informao visual atravs de linhas tracejadas ou cores.

6.

DEFININDO PROPRIEDADES DE NOVOS OBJETOS

6.1. CAMADAS As propiedades dos objetos podero ser definidas no quadro geral dos Layers, clicando em abrir o seguinte quadro de dialogo :

Sistema de Camadas do AutoCAD Os objetos criados no nosso desenho podem ser colocados em uma ou mais camadas (layers). Utilizando o conceito de camadas, podemos agrupar facilmente um grupo de componentes associados do desenho, controlando assim em conjunto a sua visibilidade, cor e tipo de linha. Uma camada pode armazenar os objetos relacionados com um aspecto particular do desenho. Por exemplo, suponha um desenho de construo de uma casa : podemos colocar toda a planta civil numa camada, a parte eltrica noutra, a hidrulica noutra ainda, e assim por diante. til pensarmos nas camadas como se fossem folhas de plstico transparentes, embora a ordem na qual o AutoCAD apresente os objetos seja independente das suas camadas e possa variar de uma sesso de edio para outra.

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Os mesmos limites do desenho, sistema de coordenadas e fator de zoom se aplicam a todas as camadas do desenho. As camadas esto sempre perfeitamente alinhadas com as outras : um ponto desenhado em uma coordenada em uma camada sempre ser precisamente alinhado com um ponto desenhado na mesma coordenada em outra camada. No h limites para o nmero de camadas em um desenho, nem para o nmero de entidades em cada camada. Podemos atribuir um nome a uma camada, e selecionar uma combinao das mesmas para visualizao. Podemos tambm apresentar todas as camadas existentes simultaneamente ou desligar sua visualizao seletivamente. Podemos tambm travar camadas, de modo que seus objetos no possam ser editados. As camadas e suas propriedades so partes integrantes do nosso desenho, sendo armazenados na sua base de dados. Embora possamos controlar a cor e tipo de linha de cada objeto grfica individualmente, mais fcil fazermos isto atravs das camadas, definidos uma cor e um tipo de linha padro para cada camada, e deixando que os objetos assumam o padro da camada para estas propriedades. A camada 0 (zero) existe em todos os desenhos do AutoCAD, sendo utilizada em algumas tarefas especiais do mesmo. Procure evitar desenhar nesta camada, a menos que esteja elaborando um BLOCK. Para criar uma Nova Camada siga os seguintes passos: 1) Acesse o gerenciador de Layers 2) Click em 3) Digite o nome da camada 4) Enter Repita os passos 2, 3 e 4 para criar novas camadas.

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A lista de camadas que aparece no Object Properties Toolbar pode ser utilizada para a seleo da camada corrente. Antes de desenhar um novo objeto selecione a Camada do objeto onde ele ser criado (ver quadro abaixo).

Lista de Camadas do Object Properties Toolbar Para alterar uma camada de um objeto desenhado previamente siga os seguintes passos: 1) Selecione o(s) objeto(s) (marcando com os Grips ) 2) No quadro Lista de Camadas do Object Properties Toolbar (quadro acima) especifique a camada desejada (click sobre o texto do nome da camada).

6.2. CORES Cada objeto criado no desenho possui um nmero de cor associado. Os nmeros de cores so teis, pois a cada um deles pode ser associada uma pena diferente no momento da plotagem. Para facilitar a troca de desenhos entre diferentes computadores, as primeiras sete cores foram padronizadas no AutoCAD: NMERO DA COR 1 2 3 4 5 6 7 COR PADRO Vermelha (red) Amarela (yellow) Verde (green) Ciano (cyan) Azul (blue) Magenta (magenta) Branco (white)

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Tabela Cores Padres do AutoCAD

Clicando sob a cor white (coluna Color) de cada camada criada anteriormente ser possvel atribuir uma cor para cada camada.

Figura Quadro de Dilogo Select Color Para atribuir uma cor ao objeto difrente da cor especificada na camada siga os seguintes passos: 1) Selecione o(s) objeto(s) (marcando com os Grips ) 2) No quadro Standard Colors (quadro abaixo) especifique uma das cores ou click em Select Color... para determinar uma outra cor no quadro de dilogo Select Color.

Figura Lista de Cores do Object Properties Toolbar 6.3. ESPESSURA possivel apartir do AutoCAD 2000, aplicar espessuras para todas as entidades . 85

Clicando sob a palavra Default (coluna LineWeight) de cada camada criada anteriormente ser possvel atribuir uma espessura para cada camada Para atribuir uma espessura ao objeto difrente da espessura especificada na camada siga os seguintes passos: 1) Selecione o(s) objeto(s) (marcando com os Grips ) 2) No quadro Standard Lineweight (quadro abaixo) especifique uma das espessuras do AutoCAD.

6.4. TIPOS DE LINHA Cada objeto no desenho possui um estilo ou tipo de linha (LINETYPE) associado, mesmo aqueles que se apresentam com linhas contnuas. Por default, o estilo de linha para os objetos criados no AutoCAD do tipo chamado CONTINUOUS, significando naturalmente uma linha slida. No precisamos nos preocupar com os tipos de linha do nosso desenho se utilizar apenas linhas contnuas.

Clicando em Other... Aparecer o seguinte quadro de dilogo:

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Figura Painel Linetype Manager

Para carregar algum outro tipo de linha do AutoCAD click no boto e Selecione na lista (quadro abaixo) o tipo de linha desejado (Exemplo: seleo do tipo de linha Dashed) e click em OK.

Algumas LINETYPES do AutoCAD

Aps a seleo o tipo de linha Continuous dever ser substitudo pelo novo tipo de linha Dashed.

Aps a definio das linhas tracejadas no quadro de Camadas do AutoCAD provvel que as linhas no fiquem tracejadas. Uma mudana em LTSCALE faz com que o tamanho dos LINETYPES seja alterado em todos os objetos j criados e a criar, causando uma regenerao no desenho. No arquivo ACAD.LIN, todos os tipos de linhas esto definidos de forma que um padro de repetio completo ocorre a cerca de cada 1 unidade do desenho. Sendo assim, o espaamento desta repetio ter que ser ajustado em cada desenho, em funo da escala prevista para plotagem.

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O valor default de LTSCALE 1. Se este valor for muito pequeno, poderemos fazer com que um nmero muito grande de repeties do padro do tipo de linha ocorra numa distncia muito pequena, fazendo com que o plotter borre ou at mesmo rasgue o papel. Se este valor for muito grande, o tamanho dos segmentos desenhados pode no acomodar ao menos uma repetio do padro, e todas as linhas sairo contnuas. A cada vez que alterarmos o LTSCALE, todo o desenho ser automaticamente regenerado para que a mudana no aspecto das linhas seja visvel no vdeo. Para visualizao das linhas tracejadas necessrio alterarmos o fator de escala, Como : 1) Digite pelo teclado Command: LST Enter ou LTSCALE Enter. 2) 0.1 Enter (Fator de Escala da Linha Tracejada) Se mesmo assim no aparecer a linha tracejada procure identificar um outro valor para a Escala da Linha Tracejada repetindo os passos 1 e 2.

UTILIZANDO O OBJECT PROPERTIES TOOLBAR PARA ALTERAR PROPRIEDADES DE OBJETOS

Figura Object Properties Toolbar A parte central do Object Properties Toolbar nos apresenta trs listas para definio das propriedades dos objetos a serem criados : lista de camadas, de cores, de tipos de linhas e espessura de linha. Podemos selecionar um objeto com o cursor antes de acionar um comando. Se isto for feito, o objeto fica destacado e seus Grips como mostrados abaixo.

Selecionando Objetos sem Acionar Comando Quando isto feito, podemos utilizar as lista de camadas, cores, tipos de linhas e espessura de linhas para alterar as propriedades dos objetos selecionados. Lembre-se do fato de que os objetos que pertencerem s camadas travadas no sero alterados.

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6.5.

ALTERANDO PROPRIEDADES DE OBJETOS EXISTENTES Properties

1) Selecione o(s) objeto(s) (marcando com os Grips ) 2) Properties 3) Altere as caractersticas dos Objetos As opes Color..., Layer... e Linetype... nos apresentam possibilidades para a seleo da cor, camada ou estilo de linha do(s) objeto(s) selecionado.

Mudana de Propriedades dos Objetos

PAINTER MATCHPROP Este comando aplica as propriedades desejadas de um objeto outro objeto.

89

CAPTULO VII - TEXTOS E HACHURAS


TEXT Para inserir um texto no AutoCAD necessrio criarmos previamente um estilo de texto com caractersticas como : fonte, altura, largura, obliquidade da letra, etc. O quadro de dilogo de estilo de Texto encontra-ce no menu superior Format >> Text Style...

Quadro de dilogo Text Style...

Para criar um novo estilo de Texto click no boto e defina o nome do novo estilo de texto (Exemplo: Ambiente). As caractersticas a serem determinadas por deste novo estilo de texto so : Font Name: Nome da fonte. Font Style : O estilo da fonte. Para cada fonte escolhida diferente estilos de fonte aparecero nesta opo (Regular, Italic, Bold, Negrito, Negrito itlico, etc) Height : Altura da letra. Se este valor for definido como Zero toda vez que for inserido um novo texto no desenho esta altura tem que ser definida. Upside-Down : Texto escrito de trs para frente. Backwards : Texto espelhado. Width Factor : Fator de Largura do Texto. Para a largura ficar proporcional a altura este valor dever ser igual a 1. Oblique Angle : Define o ngulo de inclinao da Letra. Click em Apply e Close para sair do quadro de dilogo Text Style...

91

INSERINDO UM TEXTO NO DESENHO Para insero de Textos no desenho acesse o menu superior em Draw >> Text >> Single Line Text.... ou digite DT Enter pelo teclado :

1) DT Enter 2) Click no ponto P1 (ponto inicial do Texto). 3) 0.15 Enter (Altura do texto. Quando o estilo de texto corrente foi definido com altura (height) igual a zero. 4) 0 Enter (ngulo do Texto). 5) SALA Enter. 6) Enter (para finalizar o comando texto ou digite um novo texto para escrever na linha abaixo do texto digitado anteriormente SALA).

HACHURAS
HATCH
Este comando permite hachurar uma regio circundada por uma curva fechada simplesmente pelo apontamento de um ponto dentro da curva. HATCH define automaticamente uma fronteira de modo similar ao comando BOUNDARY, ignorando quaisquer entidades que no fizerem parte desta fronteira. Quando utilizamos HATCH no precisamos selecionar cada uma das entidades que definem a fronteira. Quando HATCH define uma fronteira, ele cria uma POLYLINE a partir das entidades que compem esta fronteira. Por default, o AutoCAD apaga esta POLYLINE aps efetuar a hachura. Entretanto, podemos especificar que ela seja mantida. importante observar que todas as hachuras do desenho so alinhadas com a origem do AutoCAD. Este ponto normalmente est nas coordenada (0,0), mas pode ser alterada assim:

92

1) UCS Enter 2) O Enter (Origem) 3)click em P1 (Nova origem do AutoCAD)

O AutoCAD nos apresentar o quadro de dilogos Boundary Hatch similar ao mostrado abaixo.

1) 2) 3)

HATCH

(click na figura para seleo de um dos tipos de rachura do autocad)

4)
(determine rachura) o ngulo da

5)
(Defina a Rachura) Escala da

6) (click na figura para seleo do ponto central onde se deseja inserir a rachura click em P1). 7) Enter (para retornar o quadro de dilogo do Hatch). 8) Acessar a opo

Outer (do Quadro Advanced do Boudary Hatch and Fill) Quadro de Dilogos Boundary Hatch
9)

visualizao Rachura)

(Para da

93

10) Enter (para retornar o quadro de dilogo do Hatch). OBS: Nesta etapa as informaes introduzidas no quadro de dilogo devero ser alteradas caso a Rachura no agrade ao usurio. 11) (para finalizar o comando Hatch).

Hatch pattern palette

Quadro Advanced do Boudary Hatch and Fill

nos permite definir uma hachura atravs do espaamento A opo entre linhas e ngulo com a horizontal. Em definimos o espaamento entre linhas da hachura. Este campo s apresentado se for uma hachura User defined. A opo s aparece em hachuras User defined, assinalando se queremos hachura dupla (a hachura gerada no ngulo indicado e perpendicularmente a ele, gerando uma grade ( ). ) ou simples se no for abilitado

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A Opo seleciona objetos para hachuramento. Este modo indicado para seleo de figuras fechadas tipo crculo, retngulo, Elipse, etc... A Opo remove uma seleo obtida atravs da opo Pick Points. Esta opo utilizada quando a opo Outer no resolve os problemas de rachuras no interior dos objetos.

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CAPTULO VIII CRIANDO A SUA BIBLIOTECA


Neste captulo aprenderemos a trabalhar com bibliotecas de smbolos (blocos)

8.

BLOCOS

Um bloco (ou BLOCK como chama o AutoCAD) uma coleo de objeto agrupadas em um nico objeto. O BLOCK criado conter toda a definio da geometria de seus elementos componentes, sendo referenciado por um nome. Podemos ento utilizar este nome para inserir este BLOCK em nosso desenho sempre que quizermos, sem duplicar toda a descrio da sua geometria. Cada uma destas inseres do BLOCK (objetos do tipo INSERT), pode ter tamanho e orientao diferente, mas ter os mesmos elementos geomtricos do BLOCK original. Um bloco inserido (nomeado pelo AutoCAD como objeto do tipo INSERT) tratado como um nico objeto pelo AutoCAD. Podemos mov-lo, apag-lo ou copi-lo simplesmente apontando qualquer entidade que pertena a ele. Sua estrutura interna irrelevante: ele considerado como uma entidade primitiva (como uma linha, por exemplo). Podemos definir um BLOCK a partir de um conjunto de entidades em nosso desenho atual, ou a partir de um desenho previamente criado com o AutoCAD. Portanto, podemos criar nossa biblioteca de smbolos, e inseri-los no desenho sempre que necessrio. Quando inserimos um BLOCK pela primeira vez num desenho, toda descrio da geometria das entidades que o compe armazenada numa rea especial do arquivo DWG chamada tabela de smbolos, ao mesmo tempo em que criada um objeto grfico (chamado INSERT) que indica o nome do BLOCK, sua posio de insero, deformao nos trs eixos e orientao. Se precisarmos inserir este mesmo BLOCK mais vezes no desenho, a descrio da sua geometria interna no ser repetida, e ser apenas criado mais um INSERT no desenho. Isto faz com que o desenho que utilize muitas vezes um mesmo BLOCK fique mais compacto e eficiente. Se redefinirmos um BLOCK, todos os INSERTS que o utilizaram sero automaticamente regenerados. Algumas vezes um BLOCK contm objetos que foram desenhados na camada 0 o que tem cor e estilo de linha definidos por BYBLOCK. Nestes casos, na insero destes objetos, suas propriedades so determinadas pelo BLOCK que os contm. Se todos os INSERTS de um BLOCK particular devem manter a mesma camada, cor e tipo de linha, defina explicitamente as propriedades de cada um dos componentes do BLOCK. Se quisermos controlar a cor e tipo de linha de cada INSERT de um BLOCK particular, utilizando a cor e tipo de linha da camada onde estamos posicionando o INSERT, desenhe os componentes do bloco na camada 0 com a cor e tipo de linha definida com BYLAYER.

75

Se a camada no qual o INSERT foi inserido estiver congelada, o bloco inteiro no apresentado no vdeo, mesmo que alguns dos objetos do BLOCK correspondente tenham sido criados em outras camadas que no estejam congeladas. J se congelarmos as camadas de alguns dos objetos dos BLOCKS, somente os objetos destas camadas no sero apresentados enquanto os outros componentes do BLOCK sero. Vrios comandos so fornecidos no AutoCAD especialmente para definir e manipular os blocos. Vejamos sua utilizao.

Make Block Este comando nos permite a gerao de blocos internos (este bloco somente estar disponvel no arquivo em que ele foi criado), interagindo com o usurio atravs de quadro de dilogos.

Make Block 1) 2) sof 3 lugares (nome


do Bloco)

3)
(Selecione os objetos que pertencem ao bloco Enter para finalizar a seleo). 4)

5) click em P1 (Ponto de
insero do bloco) 6) (para finalizar o comando).

Quadro de Dilogos de Make Block

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WBLOCK O comando WBLOCK grava parte do desenho do disco, como um novo arquivo DWG, seja atravs da seleo de objetos, seja atravs da indicao do nome de um BLOCK.

1) Wblock Enter ou W Enter 2)


(Selecione os objetos que pertencem ao bloco Enter para finalizar a seleo). 3)

4) click em P1 (Ponto de insero do bloco) 5) Televiso (defina o nome e a localizao do arquivo pasta - que ser gerado por este comando)

6) finalizar wblock).

(para comando

Quadro Write Block

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INSERT Este comando nos permite a definio dos parmetros de insero de um BLOCK atravs de um quadro de dilogos.

INSERT 1) 2) se o bloco foi criado com a opo Make Block especifique em Name: o nome do bloco a ser inserido, caso o bloco tenha sido criado com a opo Wblock click em para selecionar o arquivo desejado.

3)
(selecione a opo Specify Onscreen para determinar o ponto de insero do bloco no editor grfico do AutoCAD aps o click em OK)

4)
(Determine o fator de escala do

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bloco. Para ser inserido do mesmo tamanho com que ele foi criado o fator de escala para os eixos X, Y e Z 1)

5)
(selecione a opo Specify Onscreen para determinar o ngulo de insero do bloco no editor grfico do AutoCAD aps o click em OK).

6) 7) click em P1 (especifique o Ponto de insero do bloco) 8) 0 Enter (ou click com o mouse para determinar o ngulo de insero do bloco com o Polar tracking ativado F10). OBS: A chave Explode nos permite fazer a insero do BLOCK como objetos separadas, ao invs de um nico objeto.

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CAPTULO IX - COMANDOS DIMENSIONAMENTO


Antes de inserir as cotas no desenho (Dimensionamento) precisamos criar um estilo de dimensionamento. Voc pode controlar o aspecto das cotas no seu desenho criando e nomeando estilos que sero salvos e restaurados a qualquer instante atravs do comando Format >> Dimension Style. Para ligar a barra de ferramenta de dimensionamento click com o boto direito do mouse sobre qualquer comando do autocad e acione a opo Dimension, veja abaixo:

9.1

ESTILO DE DIMENSIONAMENTO (DIM)

81

Dimension Style Set Current : Coloca corrente (ativo) o estilo de dimensionamento selecionado. New : Cria um novo estilo de dimensionamento. Modify : Modifica um estilo de dimensionamento selecionado. Override : Atualiza um ou mais valores das variveis de dimensionamento de uma cota. Compare : Compara dois estilos de dimensionamento.

Criando um Novo Estilo de Dimensionamento Para criar um novo estilo de Dimensionamento click no boto e em seguida

na caixa de dilogo novo estilo (Exemplo: cota externa) e click no boto

digite o nome do

Abrir ento uma caixa de dilogo que permitir alterar os valores das variveis de dimensionamento de uma forma mais amigvel, salvando estes resultados que melhor se adapte as suas necessidades.

9.2

LINE AND ARROWS

Dimension Line Esta caixa controla o desenho das linhas de dimenso. Color- Indica qual a cor da linha de dimenso. Lineweight Controla a

82

espessura da linha de dimenso Baseline spacingControla a distncia entre as linhas de dimenso quando se utiliza a opo baseline do comando Dim. Supress - Controla a visibilidade das linhas de extenso podendo exibir uma, duas ou nenhuma

Extension Line Color- Indica qual a cor da linha de dimenso. Lineweight Controla a espessura da linha de dimenso Extension bayond dim lines- Determina quanto a linha de extenso ultrapassa a linha de dimenso. Offset from origin Controla a distncia entre a linha de extenso e os pontos especificados na entidade a ser dimensionada . Supress - Controla a visibilidade das linhas de extenso podendo exibir uma, duas ou nenhuma Arrowheads Define o estilo da seta. as opes so: 1st- Define o tipo da primeira Arrow das extremidades da linha de dimenso. 2st- Define o tipo da segunda Arrow das extremidades da linha de dimenso. Leader - Define o tipo da segunda Arrow das extremidades do leader (observao). Arrow size Define o tamanho da Arrow Center Marks for Circles Type Define o tipo da marcao do centro do crculo ou arco ao usar o center mark. Size Define o

83

tamanho da marcao

9.3

TEXT
Text style- Indica o estilo de texto para o estilo de dimensionamento. Text Color- Indica a cor do texto de dimensionamento. Text Height- Indica a altura do texto de dimensionamento. Fraction height scale Determina a altura dos textos fracionarios. Draw frame around text Coloca um retngulo ao redor dos textos da dimenso. Text Placement Horizontal- controla a posio do texto horizontal Vertical- Controla a posio dos textos na vertical. CenteredCentraliza o texto na linha de dimenso. Above- Posiciona o texto acima da linha de dimenso Offset from dim line Controla o posicionamento do texto vertical em relao a linha de dimenso Text AlignmentControla o alinhamento do texto. Horizontal- Alinha o texto horizontalmente em relao a UCS no importando a orientao da linha de dimenso. Align With Dimension LineAlinha o texto com a linha de dimenso ISO StandardPadro ISO.

84

9.4

CAIXA FIT

Fit Options Para os espaos muito pequeno como por exemplo as paredes de 0.15 posvel fazer algumas configuraes com relao a localizao do texto e das setas (arrows) das cotas. Segue as possibilidades: Either the texto the arrows, whichever fits best O AutoCAD ir mover para o lado externo da linha de extenso o texto ou a seta (arrows), o que ele achar mais conveniente. Arrows O AutoCAD ir mover para o lado externo da linha a seta (arrows). Text O AutoCAD ir mover para o lado externo da linha de extenso o texto. Both text and arrows O AutoCAD ir mover para o lado externo da linha de extenso o texto e a seta (arrows). Always keep text between ext lines - O AutoCAD sempre ir colocar o texto entre as linhas de extenso. Text Placement Beside Dimension Line

Scale for Dimension Features Use overall scale of Este fator determina um fator de escala global para todas as dimenses definidas at o momento, por exemplo: se este valor for 2 a altura do texto que foi definida anteriormente como 0.15 ser alterada para 0.30 (2 * 0.15). Vale esta relao para todas as outras medidas.

Over The Dimension Line, With a Leader

Fine Tuning Place Text Manually When Dimensioning Pede pelo posicionamento do texto aps cada dimensionamento. Always Draw Dim Line Between Ext Lines Sempre desenha uma linha entre as linhas linhas de extenso

Over The Dimension Line, Without a Leader

85

9.5

PRIMARY UNITS

Unit Format Especifica a unidade de medida para a dimenso Precision Numero de casas decimais de preciso do texto da dimenso. Fraction Format Especifica a unidade de medida para a dimenso fracionria. Decimal Separator Especifica o tipo de separador do numerador e decimal (ponto, vrgula, espao) Round Off- Arredonda as distncias dimensionadas usando o valor indicado nesta opo. Text Prefix - Cria um prefixo para o dimensionamento Text Sufix - Cria um sufixo para o dimensionamento Scale factor - Aplica um fator de escala para todo o estilo de dimensionamento Aply to layout dimensions only - Aplica os valores da opo Scale factor somente para o dimensionamento feito no Paper Space

Zero Supression - Suprime os zeros em todas as dimenses decimais que sucedem os algarismos significativos em casas decimais. Leading suprime os zeros existentes no Numerador (antes da vrgula) e Traling suprime os zeros do Decimal (depois da vrgula).

Angular Dimensions Unit Format Especifica a unidade de medida para a os ngulos. Precision Numero de casas decimais de preciso do texto da dimenso para as medidas angulares.
Zero Supression - Suprime os zeros em todos as dimenses decimais suprime os zeros que sucedem os algarismos significativos em casas decimais para as medidas angulares. Leading suprime os zeros existentes no Numerador (antes da vrgula) e Traling suprime os zeros do Decimao (depois da vrgula).

86

Alternate Units Insere uma unidade Alternativa para a Dimenso.

Tolerances inclui tolerncias s dimenses (muito usado em mecnica). Method define o tipo de tolerncia que dever ser usado. Precision define quantas casas decimais o nmero ter. Upper value define o valor da tolerncia positiva. Lower value define o valor da tolerncia negativa. Scaling for height altura do texto da tolerncia. Vertical position muda a posio da tolerncia em funo do texto

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Barra de Dimensionamento

Linear Dimension
Linear- Gera um dimensionamento na vertical ou na horizontal depende do local do dimensionamento com relao aos pontos selecionados.

Continue Dimension

Continue- Continua o dimensionamento linear a partir da Segunda linha de extenso da cota anterior.

Linear Dimension 1) 2) click em P1 3) click em P2 4) click em P3 ou digite a distncia pelo teclado entre o ponto 1 e o ponto 2 :1Enter Para continuar o dimensionamento seguindo o mesmo alinhamento da cota inserida anteriormente (comando Linear Dimension) siga os seguintes passos :

5) Continue Dimension 6) click em P4 7) click em P5 8) click em P6 9) click em P7 10) click em P8 11) click em P9 12) ESC (para concluir o comando). OBS: As cotas seguiro estes passos. verticais mesmos

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Aligned Dimension Aligned - Gera um dimensionamento linear com a linha de dimenso paralela aos pontos de origem das linhas de extenso, permitindo alinhar a cota com o objeto.

1) Aligned Dimension 2) click em P1 3) click em P2 4) click em P3


OBS: O comando Continue Dimension tambm poder ser usado para dar prosseguimento a este comando.

Angular Dimension Angular - Gera um arco de dimensionamento e linhas de extenso que exibem o ngulo entre duas linhas no paralelas ou um vrtice e dois outros pontos.

1) Angular Dimension 2) click em P1 3) click em P2 4) click em P3

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Radius Dimension Radius - Dimensiona o raio de um crculo ou arco.

1) Radius Dimension 2) click em P1 3) click em P2 (definio da


direo da linha de dimenso do raio do crculo).

Diameter Dimension Diameter - Dimensiona o dimetro de um crculo ou um arco.

Diameter Dimension 1) 2) click em P1 3) click em P2 (definio da


direo da linha de dimenso do dimetro do crculo).

Center Mark Center Mark - Desenha uma marca no centro dos crculos ou arcos.

90

1) Center Mark 2) click em P1

Quik Leader Quik Leader - Insere notas no desenho (observaes).

1) Quik Leader 2) click em P1 3) click em P2 4) click em P3 5) Enter 6) Projeo do Telhado Enter (digite o texto
desejado).

3) Enter (para finalizar o


comando).

Dimension Edit - Comandos de Edio de dimensionamento

Home - Restaura a posio do defaut do texto de uma dimenso, se foi movido. New - Muda o texto de uma dimenso existente Obliqe - Modifica a orientao das linhas de dimensionamento de uma cota. Rotate - Muda a orientao do texto de uma ou mais cotas.

Dimension Text Edit - Edita a Posio do Dimensionamento (Move o texto da dimenso). Dimension Update - Regenera as entidades de dimenso utilizando os valores das variveis de dimensionamento correntes.

91

CAPTULO X - LAYOUT E IMPRESSO


O AutoCAD2005 usa um sistema de layouts para criar e manipular mltiplas folhas e configuraes de impresso e plotters.

11.1

CRIANDO UM LAYOUT

Quando o desenho estiver pronto para ser impresso ou plotado, um novo layout deve ser criado: 1) Clique com o boto Direito do Mouse em qualquer tab nomeado como Layout (Layout1, Layout2) e click em Page Setup Manager...

Seleo do tab Layout localizado na parte inferior da rea grfica. 2) Abrir o seguinte Quadro de Dilogo :

Quadro de Dilogo Page Setup Manager

3) Click no boto

4) Abrir o seguinte Quadro de Dilogo :

Quadro de Dilogo Page Setup Layout1

5)

Selecione

nome

da

impressora ou plotter a ser usada para o layout.

6) 7) 8)

: Selecione o tamanho do Papel.

9) Vamos agora inserir o Padro com o carimbo criado previamente (Este padro dever ser criado em milimetros A4 297mm x 210mm) 9.1) Insert Block

9.2)

Selecione a pasta e o arquivo do carimbo criado Exemplo: c:\Arquivo de Programas\AutoCAD2005\

9.3)

Vamos especificar a escala de insero com o valor de 0.9, ou seja, 90% do tamanho original como o carimbo foi criado uma vez que toda a impressora tem uma margem de impresso e se no fizermos uma reduo na escala parte do padro no ser impresso (Lembrando que o padro foi feito em milmetros 297 x 210 e o A4 tem as mesmas dimenses de 297 x 210). Aps a insero o Layout ficar assim :

9.4)

Ajuste as bordas da viewport (retngulo preto) com a margem interna do pado e a margem do carimbo - usando os Grips - , como segue :

9.5)

Ligar a barra de ferramenta Viewports com um click com o boto direito do mouse sobre qualquer commando do AutoCAD (icones) :

9.6)

Para definirmos a escala de impresso de uma viewport siga os seguintes passos: 9.6.1) Dois clicks com o boto esquerdo do mouse dentro da viewport (deixando a margem da viewport em negrito). Para sair da Viewport basta dar dois clicks com o mouse do lado de fora da Viewport :

9.6.2) Aplique o commando Zoom Extents (View >> Zoom >> Extents, ou Z Enter A Enter. Resultado deste comando :

9.6.3) Na barra de Viewports aparece um nmero (11.731243), este valor que ir determinar a escala de impresso. Como chegar a este valor (Fator de Escala de Impresso - FEI) : FEI = Unidade adotada no desenho convertida para Milmetros = Fator de Escala Desejada FEI = 1 metro = 1000 milimetros = 1:100 FEI = 1000 = 10

FEI = 10 9.6.4) Digite 10 (FEI) na barra viewport e tecle Enter Est definida a escala de impresso : 1=100 para esta Viewport .

9.7)

Para criarmos novas viewports na mesma folha siga os seguintes passos : 9.7.1) Saia da Viewport dando dois clicks com o mouse do lado de fora da Viewport. 9.7.2) Desenhe um objeto fechado (retngulo, circulo, ellipse, polgono, polyline). Ao lado da viewport configurada anteriormente, como segue:

Desenhando um retngulo e um crculo ao lado da 1a. Viewport. 9.7.3) Convert Object to viewport : Converte um objeto em uma viewport. Acesse este commando e click na borda do retngulo P1:

9.7.4) Siga o mesmo procedimento (Convert Object to viewport ) e click na borda do crculo P2. Chegaremos ao resultado final abaixo:

9.8)

Vamos agora determinar a escala de impresso para estas novas viewports criadas. 9.8.1) Dois click no interior da viewport retangular. Como desejamos o fator de escala de 1:50 vamos calcular o novo Fator de Escala de Impresso FEI : 1000 / 50 = 20

9.8.2) Acesse o comando PAN para deslocar o projeto para visualizao da area desejada para a viewport em questo.

9.8.1) Dois click no interior da viewport circular. Como desejamos o fator de escala de 1:25 vamos calcular o novo Fator de Escala de Impresso FEI : 1000 /25 = 40

9.8.2) Acesse o comando PAN para deslocar o projeto para visualizao da area desejada para a viewport em questo.

Chegamos a este resultado Final :

O Layout do arquivo em questo est em milmetros (o Padro foi criado em milmetros). Para escrever um texto no layout preciso definir a sua altura em milmetros (acesse o comando DT Enter para escrever um texto). Resultado Final :

10) Renomeando um Layout Clique com o Boto Direito do Mouse sobre o Layout (Layout1, Layout2) que se deseja alterar o nome e click em Rename.

11) Deletando um Layout Clique com o Boto Direito do Mouse sobre o Layout (Layout1, Layout2) em que se deseja apagar e click em Delete.

11) Criando um novo Layout Clique com o Boto Direito do Mouse sobre qualquer Layout (Layout1, Layout2) e click em New layout.

11.2

IMPRESSO - PLOTAGEM

Uma vez tendo criado o desenho, voc provavelmente ir querer criar uma cpia impressa, certo? AutoCAD 2005 oferece uma poderosa ferramenta mas com interface fcil de usar que permite voc estabelecer diferentes configuraes de plotagem para cada layout de desenho. O layout Planta Baixa e Corte est atualmente configurado para plotar em uma impressora HP Designe JET 850C. Podemos rapidamente selecionar de qualquer um de nossos instrumentos de configurao para mudar a direo de uma sada.

1) Clique com o Boto Direito do Mouse sobre o layout qualquer Planta Baixa e Corte e click em Page Setup Manager.. 2) Click em

11.3) Estilo de Plotagem possvel com o AutoCAD2005 definirmos caractersticas de impresso para cada cor utilizada no desenho. Estas caractersticas so chamadas de Estilo de Plotagem. Geralmente melhor definir padres para toda a empresa, para cores de canetasn e larguras de linhas. Assim os desenhos sero correntes em todos os departamentos, e voc evitar possveis problemas nas plotagens, quando vrios departamentos usarem os mesmos arquivos de desenho. Veremos ento como isto funciona. No quadro de dilogo de Plotagem (ver na figura abaixo) click em New... em Plot style table.

Ao clicar em New... aparecer o quadro ao lado. Como estamos criando um novo estilo de plotagem e no importando arquivos de plotagem da verso anterior a do AutoCAD2000 (R14) devemos escolher a 1a. opo: Start from scratch e click em .

Defina no quadro seguinte o nome do arquivo de plotagem que est sendo criado (Exemplo: Padro de Impresso) e click em .

No quadro seguinte clique em para concluirmos esta etapa.

Voltando para o quadro de Plotagem verifique que o nome do estilo de plotagem criado aparece em Plot style Table (Ex. Padro de Impresso.ctb).

Para editar o estilo que acabamos de criar click no boto

do Plot style Table :

, aparecer o quadro abaixo :

Para cada cor utilizada no desenho do AutoCAD (total 255 cores) em Plot styles necessrio definir uma srie de caractersticas que sero aplicadas na hora da impresso, que so : Color : Dither: Grayscale: Pen number: Virtual pen: Screening: Linetype: Adaptive: Definio da cor a ser impressa no papel. caracterstica do Ploter referente qualidade de impresso. On a melhor qualidade Impresso em tons de cinza. Para os ploters de pena (mais antigos), este nmero refere-se a qual pena buscar no ploter para aquela referida cor. Para os ploters jato de tinta (mais novos), este nmero referese a qual pena buscar no ploter para aquela referida cor. Quantidade de tinta a ser lanada no papel. Tipo de linha a ser adotada. Esta opo em ON usa o fator de escala (LTSCALE) adotado pelo usurio para cada desenho. A opo of o AutoCAD adota um fator de escala (LTSCALE) padro. Qual a espessura de linha a ser adotada. Definio do comportamento da linha no seu ponto final (melhor opo Square). Definio do comportamento das linhas quando se encontram (melhor opo Miter). Como o AutoCAD ira lanar a tinta no papel(melhor opo Solid). e em seguida em .

Line weight: Line end style: Line join style: Fill style:

Ao final desta configurao click em

11.4) Impresso do Arquivo 11.4.1) click em - Plot.

11.4.2) Em Plot area escolha a opo

Click no boto P1 e em P2

e em seguida em

11.4.3) Em Plot offset selecione a opo Center the plot para centralizar a impresso em relao a folha A4.

11.4.4) Em Plot scale defina 1 mm = 1 unit uma vez que j definimos a escala de impresso nas Viewports, Esta definio (1mm = 1 unit) dever ser adotada para as impresses dos Layouts.

OBS: Para as impresses em Model ( ) devemos indicar o fator de escala neste quadro de dilogo, exemplo : para impresso na escala de 1:100...

* 1 metro = 1000 milmetros 1000 mm * Para escla de 1:100 100 units 11.4.5) para visualizar previamente como vai ficar a impresso;

11.4.6) Enter para retornar ao quadro de dilogo de impresso. 11.4.7) para finalmente enviar o arquivo para a impressora.