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1.1. Cinemtica
a parte da mecnica que estuda os movimentos dos corpos ou partculas sem se levar em conta o que os causou.
Figura 1: Uma formiga em relao a uma calada. Figura 2: Uma pessoa na arquibancada de um estdio.
Figura 3: A fora da gravidade totalmente dependente da distncia entre dois corpos, quando uma pessoa est na mesma superfcie que a outra, porm bem distante da outra, ela sentir uma fora gravitacional muito menor do que a dos ps. Neste exemplo as pessoas representam o corpo extenso com intensidades diferentes.
Figura 4: O motorista est em repouso em relao ao seu passageiro e ao carro, mas em relao aos observadores da rua encontra-se em movimento.
Figura 6: O motorista encontra-se em repouso em relao escavadeira hidrulica de esteira, mas em relao ao observador no canteiro de obras, o motorista encontra-se em movimento.
1.1.4. Trajetria
Figura 8: Para o referencial ao p da montanha, as marcas na neve correspondem das trajetrias dos esquiadores.
Figura 9: A fumaa que est saindo dos avies da esquadrilha da fumaa mostra a trajetria de cada aeronave para o referencial do fotografo (no solo).
1.1.4. Posio
Figura 10: Posio de uma estrada. Figura 12: A posio dos blocos em um conjunto habitacional.
A velocidade de um corpo dada pela relao entre o deslocamento de um corpo em determinado tempo. Pode ser considerada a grandeza que mede o quo rpido um corpo se desloca. A Velocidade mdia a grandeza fsica que mede a rapidez com que a posio de um mvel se modifica com o tempo.
=
Uma sonda espacial est se deslocando diretamente para o sol no instante t1, est em x1= 3,0 x 1012 m distante do sol. Um ano depois, est em x2= 2,1 x 1012 m. Qual ser o seu deslocamento?
Resoluo: Dados: (T2 = 1 ano= 3,16x107) x = x2 x1 = 2,1 x 1012 3,0 x 1012 = 9,0 x 1011
Obs.: O deslocamento negativo, pois a sonda espacial se desloca no sentido dos x decrescentes.
Em uma questo de logstica, abastecimento da obra, ao levar material do almoxarifado para o bloco 1, tem como dados de o seu deslocamento de 1000m com o tempo de 20 min. Qual ser a sua velocidade mdia?
BLOCO 1
ALMOXARIFADO
Resoluo: Dados: (s = 1000m; t = 20 min) S 1000m 1000m 1000m Vmd = = = = = 0.83m/s T 20 min 20 x60s 1200 s
Um carro percorre 300 km em 3 horas. Calcule sua velocidade escalar mdia. D a resposta em km/h e depois transforme em m/s:
S 300Km = = 100Km/h T 3h
SI
M s (ou seg)
CGS
Cm s (ou seg)
Velocidade
m/s
cm/s
90 km h =
A acelerao mdia com dois dimensionamentos, comprimento dividido pelo tempo ao quadrado. A unidade no SI o metro por segundo ao quadrado (m/s) cresce proporcionalmente.
=
Ao caar, um guepardo - partindo do repouso - atinge uma velocidade de 72 Km/h em 2 segundos. Qual a sua acelerao nesse intervalo de tempo?
72 72 20 v 72 0 20 a md = = = = = = = 10 2 t 20 2 2 2
Durante uma corrida de carros, um dos competidores consegue atingir 100km/h desde a largada em 5s. Qual a acelerao mdia por ele descrita?
Resoluo:
a md =
5,55
2
v t
100 / 5
100 27,7 5
27,7 = 5
Um mvel parte do repouso e, aps 5 s de movimento, atinge a velocidade de 20 m/s. Qual foi a acelerao escalar mdia deste mvel?
V=0
V = 20 m/s
t = 0s
t = 5s
Trajetria
M.R.U
Velocidade Acelerao
Figura 13: Um trem caminhando a 120 km/h durante o trajeto entre duas estaes. Figura 14: A lua descreve em torno da Terra um movimento que aproximadamente circular e uniforme.
Um carro se desloca em uma estrada retilnea com velocidade escalar constante. A figura mostra as suas posies, anotadas em intervalos de 1 min, contadas a partir do km 30, onde se adotou t = 0. Responda: O movimento progressivo ou retrgrado? Qual a sua velocidade escalar em km/h?
Resoluo: a) retrgrado, pois suas posies so decrescentes no decorrer do tempo. b) Observa-se que a cada minuto o carro retrocede 2 km na rodovia, ou seja, apresenta s = 2 km. Logo: s 2 km 2 km v= = = = 120 km/h 1 t 1 min 60
A mvel parte de uma posio inicial So no instante t = 0; Num instante t qualquer ele estar na posio s.
Um ponto material descreve sobre uma trajetria retilnea um movimento uniforme. Sabendo-se que ele partiu da posio 3M e que sua velocidade 10m/s, escreva a sua funo horria e calcule a sua posio no instante t = 5s.
3M ?
V = 10m/s
t= 5s
A funo horria s = 3 + 4t , em unidades do Sistema Internacional, traduz, em dado referencial, o movimento de uma partcula. Para o instante t = 3 s, determine: a) a posio da partcula; b) a velocidade da partcula.
Resoluo: a) a posio da partcula; Resposta: s=3+4t s=3+43 s=3+12 s=15m b) a velocidade da partcula. Resposta: v= 4
(PUC-PR) Duas partculas A e B se movimentam sobre uma mesma trajetria retilnea segundo o grfico. Podemos afirmar que suas equaes horrias so:
Resoluo: Primeiro, devemos determina a velocidade das partculas: Va = S / T Va = 140 - 40 / 5 Va = 100 / 5 Va = 20m/s Vb = S / T Vb = 140 - 90 / 5 Vb = 50/5 Vb = 10m/s Agora utilizando a lei da funo horria: s = s0 + vt Portanto: sA = 40 + 20t e sB = 90 + 10t
O grfico a seguir representa a funo horria do espao de um mvel em trajetria retilnea e em movimento uniforme.
Com base nele, determine a velocidade e a funo horria do espao deste mvel.
tan
A definio de tangente:
tan = T Aplicando a definio de tangente no nosso caso, temos: Sabendo que: V = T, temos ento:
S
tan =
V = tan
A rea de um retngulo:
A=BxH
O grfico abaixo representa a velocidade de um veculo numa viagem em funo do tempo. Determine o deslocamento do veculo na viagem:
Resoluo: possvel determinar o deslocamento do veculo calculando a rea do grfico conforme a resoluo a seguir: S = = S = 1 + 2 = S = 3 90 + 2 60 = S =270 + 120 = 390
0 =
= + . + .
Um mvel descreve um MUV numa trajetria retilnea e sua posio varia no tempo de acordo com a expresso: s = 9 + 3t - 2t2. (SI) Determine: a posio inicial, a velocidade inicial e a acelerao.
s = 9 + 3t - 2t2
= + . + .
s0 = 9m v0 =3m/s a= -4m/s2
A funo horria de um automvel que se desloca numa trajetria retilnea s=20+4t+5t2, onde s medido em metros e t em segundos. Determine a posio do mvel no instante t=5s.
s=20+4t+5t2
Uma motocicleta se desloca com velocidade constante igual a 30m/s. Quando o motociclista v uma pessoa atravessar a rua freia a moto at parar. Sabendo que a acelerao mxima para frear a moto tem valor absoluto igual a 8m/s, e que a pessoa se encontra 50m distante da motocicleta. O motociclista conseguir frear totalmente a motocicleta antes de alcanar a pessoa?
Resoluo:
Como a acelerao utilizada para frear a moto se ope ao movimento, tem valor negativo, ento: 2 V 2 = VO + 2 . a. S 02 = 302 + 2 . (8). S 900 = 16. S 16. S S0 = 900 16. S 0 = 900 16. S = 900 900 S= 16 S = 56,25 m
A motocicleta no ir parar antes de atingir a pessoa.
Um corredor chega linha de chegada em uma corrida com velocidade igual a 18m/s. Aps a chegada ele anda mais 6 metros at parar completamente. Qual o valor de sua acelerao?
Resoluo:
2 V 2 = VO + 2 . a. S
(UEL-PR) A seguir est representado o grfico de a velocidade escalar (v) de um ponto material em funo do tempo (t). Sobre esse movimento, correto afirmar que: a) sempre acelerado. b) sempre retardado. c) no muda de sentido. d) no incio retardado e aps t1 acelerado. e) no incio acelerado e aps t1 retardado.
Resoluo: Resposta: D Nota-se, pelo grfico, que a velocidade escalar do ponto material crescente, isto , sua acelerao escalar sempre positiva (a > 0). Comparando os sinais de v e a, temos: no incio v < 0 e a > 0 retardado aps t1 v > 0 e a > 0 acelerado
O grfico representa a velocidade escalar de um corpo, em funo do tempo. De acordo com o grfico, o mdulo da acelerao desse corpo, em metros por segundo ao quadrado, igual a:
Resoluo: = V 0 + 4 4 = = = 0,50/ 2 T 8 0 8
A definio de tangente:
=
Aplicando a definio de tangente no nosso caso, temos: Sabendo que: =
,
S T
tan =
temos ento:
a = tan
A= BxH A = Tx a
temos:
Sabendo que a.t =V, temos V = A
ento:
Figura 16: Quando joga o objeto na diagonal ele anda tanto para frente quanto para cima.
Resoluo:
Um projtil lanado segundo um ngulo de 30 com a horizontal, com uma velocidade de 200m/s. Supondo a acelerao da gravidade igual a 10 m/s2 e desprezando a resistncia do ar, o intervalo de tempo entre as passagens do projtil pelos pontos de altura 480 m acima do ponto de lanamento, em segundos, : (DADOS: sen 30 = 0,50 e cos 30 = 0,87)
Resoluo: Y = Yo + Voy.t g.t2/2 Y-Yo = Voy.t g.t2/2 480 = V.sen30.t 10.t/2 480 = 100.t 5.t2 5.t2 - 100.t + 480 = 0 t2 - 20.t + 96 = 0 = b2 - 4.a.c = 16 t = [20 +/- 4]2 t = 12s t = 8s O intervalo de tempo existente entre a passagem do projtil pela altura 480m equivale 4s (12-8).