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Exerccio Prtico: Templo Astral

deldebbio | 16 de julho de 2009


O Templo Astral uma das primeiras coisas que um estudioso de ocultismo aprende a fazer, em praticamente qualquer Ordem ou Fraternidade que ingresse. Ele chamado de Oficina Astral, Sanctum, Templo, Local de Descanso, Santurio e muitos outros nomes. Trata-se de uma construo no Plano Mental e Astral de um refgio onde o magista pode descansar a mente, preparar uma viagem astral e guardar suas ferramentas. Trata-se de um local onde ele pode at mesmo realizar rituais se no dispor de espao fsico no Plano Material para tal. Em primeiro lugar, sente-se em um local confortvel, mantenha os ps paralelos, a coluna ereta e as mos relaxadas sobre as coxas. Relaxe e respire bem devagar e profundamente. Mantenha a Respirao 4-4-4 (significa inspiraes de 4 tempos, reteno do ar por 4 tempos e expirao em 4 tempos por exemplo, se voc demora 10 segundos para inspirar, segure o ar 10 segundos e expire o ar em 10 segundos se demora 6 segundos, segure o ar por 6 segundos e assim por diante) e os olhos fechados. Quando sentir que est bem relaxado, comece a contar lentamente de dez at zero enquanto visualiza os nmeros no ar. Comece a contar bem devagar enquanto relaxa ainda mais o corpo e a mente. 10 relaxe o couro cabeludo. Imagine sua cabea ficando mais leve, como se estivesse se dissolvendo em uma nvoa azulada. Sinta as terminaes nervosas desligando e toda a sua cabea se soltando 9 faa o mesmo para o pescoo. Relaxe todos os msculos do pescoo, externos e internos. Deixe o pescoo completamente relaxado. 8 relaxe os ombros solte os ombros e deixe-os carem. No exera nenhuma fora sobre eles. 7 relaxe o brao esquerdo. Sinta ele se dissolver e deligar -se 6 faa o mesmo com o brao direito. 5 relaxe o abdmen e a barriga. Neste momento, voc deve estar com o torso completamente relaxado de desligado, talvez sinta um leve formigamento ou escute um pequeno zumbido. Sensao de calor no corpo tambm razoavelmente comum. 4 relaxe completamente sua perna esquerda. 3 relaxe agora a perna direita. 2 relaxe o p esquerdo. Sinta todos os ossos do p desligarem e se fundirem ao csmico. 1 faa o mesmo com o p direito. Zero relaxe os dedos dos dois ps Todo este processo deve demorar aproximadamente um ou dois minutos. Em seguida, voc deve imaginar o que seria o seu Templo Astral, ou seja, sua base de operaes no Astral. Lembre-se que ela pode ser QUALQUER COISA: seu quarto de dormir, uma cabana na floresta, uma sala de um castelo, uma ilha, um quarto de Hogwarts, um hotel, um escritrio, uma cobertura com vista para a praia, Stonehenge, uma Pirmide, uma igreja, um templo manico, um campo florido, uma manso vitoriana, um laboratrio, um submarino de pedra,

uma fortaleza voadora enfim, QUALQUER COISA que voc idealizar. No h limites para a sua imaginao. Basta que seja um local onde voc se sinta bem.

Comece pequeno. Imagine primeiro apenas uma parte deste local, como por exemplo, um quarto. Com o tempo, ele ir ficando maior e mais detalhado em sua mente. Este local s precisa possuir a princpio quatro objetos: Uma cama, uma escrivaninha, uma tela mental (um painel, prancha, quadro branco, lousa ou qualquer outro lugar que voc possa projetar imagens) e um local onde voc possa beber um pouco de gua. Visualize voc mesmo entrando neste Santurio atravs de um portal. Pelos prximos minutos, imagine voc mesmo passeando por este lugar, explore todos os seus sentidos. Imagine o cheiro do local, a textura das paredes, os sons que voc escutaria neste lugar, as cores, o movimento. Quanto mais vvido e colorido voc conseguir imaginar, melhor. Quanto mais detalhes colocar, melhor; quanto mais voc excitar seus sentidos, melhor. Quando voc sentir que explorou o suficiente ou sentir que sua concentrao est comeando a entrar em devaneios, imagine a si mesmo tomando um copo de gua dentro deste local e deite-se na cama que voc projetou. Imagine voc mesmo relaxando e se preparando para sair deste Templo. Conte lentamente de zero at cinco enquanto acelera a mente. Quando chegar ao nmero cinco, abra os olhos e retorne ao Plano Material. Bom voc acaba de criar uma construo astral. Por enquanto, ela ser to efmera quanto voc pensar nela, com a tendncia a se dissolver em pouco tempo. Este exerccio repetido pelo nmero de vezes que voc achar necessrio. Se souber desenhar ou pintar, faa imagens ou esboos deste local em papel, descreva os objetos que voc encontrou l, os cheiros, as cores Se voc j iniciado e possui ferramentas de trabalho mgicas, voc pode leva-las consigo em sua prxima jornada, criando (ou descobrindo) a forma astral dela dentro do seu Templo. Se souber quais so os seus animais de poder, pode deixa-los no Templo Astral para que patrulhem e protejam sua criao. Quanto mais vezes voc fizer e mais voc exercitar sua

Visualizao, mais rpido esta Construo Astral se cristalizar. comum que, nas primeiras vezes que vocs faam este exerccio, o Templo Astral fique se modificando ou que voc no consiga manter uma imagem ntida ou ainda que algumas coisas aconteam nele sem o seu consentimento (como se ele tivesse uma vontade prpria). Isto acontecer at que voc esteja plenamente satisfeito e comece a cristalizar a estrutura, formando um local que mais tarde servir de base para futuros experimentos e exerccios. Em pouco tempo ele adquirir uma forma mais estvel e slida. Com o tempo, voc levar objetos para l (espadas, clices, taas, candelabros, caldeires, velas, incensrios, adagas, pentculos) e estes objetos permanecero no astral Existe um filme chamado Amor alm da Vida (What Dreams may Come) com o Robin Willians e Anabella Sciorra que trata bem deste assunto. A construo Astral que vocs acabaram de fazer neste exerccio exatamente o mesmo tipo de construo que os Personagens deste filme criam quando morrem, com a diferena que voc estar criando seu refgio a partir de agora.

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