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AutoCad R.14

6. PRINCIPAIS COMANDOS DE CRIAO E EDIO DO AUTOCAD:


6.1.

LINE:

O comando LINE traa linhas simples. o mtodo considerado de melhor


aceitao para traado de linhas. Quando acionamos esse comando surge no prompt
a mensagem from point . Devemos dar um click com o boto esquerdo do mouse na
rea de trabalho, para mostrarmos onde essa linha vai comear. Aps isso, aparecer
a mensagem to point, para que seja marcado o ponto final desse primeiro segmento;
no h a necessidade de finalizarmos o comando, pois ele continuar a nos pedir
novos pontos, ou seja, podemos desenvolver vrios segmentos de linha com um s
comando. Para encerrarmos uma seo, pressionamos Enter, ou o boto direito do
mouse, ou ainda a tecla Esc.
DICA: Use a varivel Ortho (2.5.) para traar suas Iinhas apenas no plano ortogonal e
o controle Snap (2.6.) para que suas linhas possam ser desenvolvidas com passos de
n unidades, caso necessrio.
6.2.

XLINE:

Ao acionarmos o comando XLINE, ele nos pede por um ponto inicial. Nesse
caso, devemos considerar esse ponto como uma origem mediana da linha. Logo aps
a marcao desse primeiro ponto, o AutoCAD nos pede pelo Through point, que
justamente para onde vai correr essa linha. A mesma Iinha correr para o lado oposto
em mesma proporo, pois nosso ponto inicial era um ponto mediano. A partir dele,
poderemos traar vrias dessas linhas.
6.3.

RAY:

O comando apontado aqui tem como princpio e funcionamento os mesmos


passos que o comando acima. Porm quando o AutoCAD nos pede pelo ponto inicial
(from point), devemos consider-lo como um ponto inicial tambm da linha, ao
contrrio das XLINE's, cujos pontos iniciais eram medianos.
6.4.

PLINE:

Essa a abreviatura de poli-linhas. As poli-linhas so segmentos de linhas e


arcos conectados uns aos outros, gerando uma nica entidade. Da mesma forma que
o comando LINE, esse comando tambm ir solicitar pelo ponto inicial e pelos pontos
de continuao.
Porm no prompt aparecem opes para a construo dessa entidade. Veja
algumas dessas opes abaixo:
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Arc - Inicia o traado de arcos a partir desse momento em diante


Close - Fecha os segmentos no ponto inicial
Halfwidth - Ajusta o valor da metade da espessura
Lenght - Ajusta o comprimento do segmento
Undo - Desfaz o ltimo segmento
Width - Ajusta a espessura
NOTA: para o acesso a essas opes no necessrio digitar todo o comando. Basta
digitar a(s) letra(s) em maisculo da opo e ela ser acionada.
6.5.

MLINE:

Cria mltiplos segmentos de reta paralelos.


Justification - Determina como a multilinha desenhada entre os pontos que voc
especifica.
Scale - Controla a largura global da multilinha. Essa escala no afeta a escala do tipo
de Iinha.
STyle - Especifica um estilo para usar com a multilinha (MSTYLE)
6.6.

SPLINE:

Cria uma curva spline quadrtica ou cbica. Essa entidade ainda pode ser reeditada com o comando MLEDIT, caso haja necessidade.
CLose - Fecha a curva spline definindo o ltimo ponto que coincide com o primeiro,
tornando-o tangente juno.
Fit tolerance - Modifica a tolerncia para adaptao da curva spline atuaL A curva
spline atual redefinida de tal forma que possa adaptar-se atravs de pontos de
adaptao existentes de modo diferente, segundo a nova tolerncia.
6.7.

ARC (3P):

Os arcos so entidades grficas no AutoCAD registradas com suas


propriedades comuns: raio e corda. O 3P o primeiro dos onze tipos de arcos a
serem traados. Basta fornecermos trs pontos na rea de trabalho e o AutoCAD
traar o arco. Essa realmente uma opo sem muita preciso.
6.8.

ARC (S,C,E):

O primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo seu centro. O


terceiro o ponto final da corda.
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ARC (S,C,A):

O primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo seu centro. O


terceiro ponto, que pode inclusive ser fornecido via teclado, o ngulo de abertura do
arco.
6.10. ARC (S,C,L):
O primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo seu centro. O
terceiro ponto, que tambm pode ser fornecido pelo teclado, o tamanho da corda.
6.11. ARC (S,E,A):
O primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo o final dessa corda.
O terceiro ponto, o ngulo incluso.
6.12. ARC (S,E,D):
0 primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo o final dessa corda.
O terceiro o ngulo de abertura em relao ao ponto inicial (start point).
6.13. ARC (S,E,R):
O primeiro ponto o incio da corda do arco. O segundo o final dessa corda.
0 terceiro ponto o raio de atuao que pode ser fornecido pelo teclado, digitando o
seu valor e pressionando a tecla ENTER.
6.14. ARC (C,S,E):
O primeiro ponto ser considerado o centro do arco. O segundo ser o incio
da corda. O terceiro e ltimo ponto ser o final da corda.
6.15. ARC (C,S,A):
0 primeiro ponto ser considerado o centro do arco. O segundo ser o incio da
corda. O terceiro ponto ser um ngulo de abertura para a corda do arco.
6.16. ARC (C,S,L):
O primeiro ponto ser considerado o centro do arco. O segundo ser o incio
da corda. 0 terceiro ponto ser o comprimento da corda. Com isso, o ponto final ser
dado automaticamente.
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6.17. ARC (CONTINUE):

D continuidade a um arco partir de outro. Esse resultado tambm obtido


atravs do boto direito do mouse, pressionado duas vezes ao final do primeiro arco.
6.18. CIRCLE:
Essa primeira opo para o traado de crculo necessita que seja dado um
ponto na tela. Logo em seguida, podemos entrar com o raio de abertura do crculo,
conduzindo o mouse e verificando o valor na barra de status ou simplesmente
digitando o valor e pressionando a tecla
6.19. CIRCLE (CENTER,DIAMETER):
O processo idntico ao de cima. Porm o valor a ser fornecido diametral.
6.20. CIRCLE (2 POINTS):
Essa opo trabalha basicamente com dois quadrantes. D um primeiro ponto
gera o incio do crculo e um segundo ponto para seu segundo quadrante.
6.21. CIRCLE (3 POINTS):
Nessa opo, os dois primeiros pontos so "eixos" por onde o permetro do
crculo ir passar. O terceiro ponto ficar com a funo de determinar o raio de
abertura.
6.22. CIRCLE (Tan, Tan, Radius):
Para a insero de um crculo por esse mtodo, devemos possuir dois outros
crculos (ou arcos) j inseridos no desenho. O AutoCAD carrega automaticamente o
Tangent Object Snap para que possamos marcar os dois primeiros pontos, sendo
que cada um deles ser tangente a um dos crculos (ou arcos) j construdos. O
terceiro ponto a ser fornecido abre o raio do novo crculo, j tangente aos iniciais.
6.23. DONUT:
Para a construo de uma entidade desse tipo, devemos fornecer um dimetro
interno (inside diameter) e outro externo (outside diameter). Esses dois dimetros
sero solicitados no prompt do AutoCAD como de costume, e podemos fornec-los
pelo teclado.

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6.24. ELLIPSE (CENTER):

As elipses no AutoCAD release 13 em diante progrediram muito em relao ao


release anterior. Antes essas entidades eram a composio de vrios arcos, tornando
seus posteriores manuseios uma verdadeira burocracia. Isso agora no ocorre mais.
Para essa opo, o primeiro ponto ser o centro da elipse (Center). O segundo
definir o raio da primeira distncia (Axis). O segundo ponto definir o raio da
segunda distncia (Rotation), no importando se eIa maior ou menor que a primeira.
6.25. ELLIPSE (Axis, End):
Para o desenvolvimento dessa elipse, o usurio deve fornecer a princpio dois
pontos (Axis endpoint 1 & Axis endpoint 2). Isso abrir a primeira regio diametral da
elipse. A segunda regio ser aberta com um terceiro ponto (Rotation).
6.26. ELLIPSE (ARC):
O procedimento de insero dos trs primeiros pontos idntico ao item
ELLIPSE - CENTER. Porm, essa opo continua, pedindo mais dois pontos: so o
ponto de incio (Start point) e fim (End angle) do desenvolvimento da corda da elipse.
Se trata de uma opo para o traado de uma parte da elipse, sem com isso perder
as caractersticas oferecidas com os trs primeiros pontos.
6.27. RECTANGLE:
Para o traado de um retngulo simples, fornea na rea de trabalho dois
pontos.
6.28. POLYGON:
Cria uma polilinha fechada equiltera.

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O primeiro passo fornecermos ao AutoCAD o n de lados do polgono. Em


seguida, marcarmos na rea de trabalho um ponto, que ser o centro da figura.
Devemos ainda indicar se o raio ser inscrito (Inscribed) ou circunscrito por um dos
seus lados (Circunscribed). As Ietras I e C indicam a opo desejada. Por final,
fornea o raio do polgono, podendo este ser digitado a partir do prompt do
AUTOCAD. A figura a ser gerada pode ser considerada uma poli-Iine.
6.29. SOLID:
Cria polgonos preenchidos com cor slida.
First point: Especifique um ponto ( 1 ).
Second point: Especifique um ponto (2).
(Os primeiros dois pontos definem uma aresta do polgono).
Third point: Especifique um ponto 3 diagonalmente oposto ao segundo.
Fourth point: Especifique um ponto (4) ou pressione ENTER.
Pressione ENTER no aviso Fourth point para criar um tringulo preenchido
com cor slida. Especifique um ponto para criar uma rea quadriltera. Porm, para
que a rea seja bem sucedida, o terceiro e o quarto ponto devem ser invertidos em
relao seqncia lgica.
6.30. REGION:
Cria uma regio a partir de um conjunto de seleo de objetos existentes.
Regies so reas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops.
6.31. BOUNDARY:
Cria uma regio ou polilinha a partir de um limite fechado. Use o comando
BOUNDARY para criar uma regio ou polilinha a partir de objetos sobrepostos que
definem uma rea fechada. Na caixa de dilogo que surge, o usurio tm como opo
o boto Pick Point, que procura as extenses dessa rea fechada.
6.32. POINT:
Cra um ponto, que pode ser usado como estratgia de desenho junto com o
Node Object Snap.
6.33. DIVIDE:
Posiciona, ao longo de uma entidade pontos ou blocos, que dividem o objeto
em questo em setores iguais. No prompt, ser solicitado o nunero de divises a ser
realizada, ou digite a letra B para inserir um bloco antes de marcar o nmero de
divises.

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6.34. MEASURE:

Insere pontos ou blocos a intervalos medidos em um objeto, utilizando para


isso o mesmo mtodo de aplicao que o comando anterior.
6.35. DDINSERT:
A insero de blocos no desenho a arte de otimizao do trabalho, utilizando
desenhos ou trechos de desenhos j existentes. Ao acionarmos esse comando, surge
a seguinte caixa de dilogo:

Notamos que existem no canto superior esquerdo dois botes:


Block : Lista a relao de blocos internos criados a partir do comando Btock
Devemos selecionar um dos blocos listados e em seguida pressionar o boto OK para
retornarmos a caixa de dilogo acima.
File : Surge a caixa de dilogo padro do Windows, para procura de pastas e
arquivos. Isso se deve ao fato de podermos selecionar nesse instante outro arquivos
de AutoCAD (DWG) e o trazernaos para junto do nosso arquivo atual. Aps a escolha
do arquivo, pressionamos o boto OK para retornarmos caixa de dilogo principal.
Nesse instante, o AutoCAD cria automaticamente um bloco interno (Block) a partir
das informaes que chegam.
Insertion Point: Nessa opo podemos pr-determinar o ponto exato da
insero do conjunto, a partir das coordenadas absolutas.
Scale: Definio da escala relativa que o objeto ter na insero.
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Rotation: Definio da rotao relativa que o objeto ter ao ser inserido.

Explode: E a opo de usarmos desde j o comando Explode para separamos


os blocos recebidos em entidades.
Aps definirmos essas variveis, s pressionarmos OK e a seleo ser
inserida na rea de trabalho. Caso no tenhamos definido as opes insertion point,
Scale e Rotation, elas sero novamente questionadas, dessa vez pelo prompt.
6.36. BLOCK:
O comando em questo tem a finalidade de criar blocos internos no arquivo.
Imagine a seguinte situao: Teremos em nosso desenho vinte vezes a figura de uma
estrela de seis pontas. Para tal, desenhamos apenas uma, e a transformamos em um
bloco interno. Logo aps, usamos o comando DDINSERT para inser-lo (o bloco) no
desenho, e comandos como o COPY ou ARRAY para multiplic-lo. Eis que ento
teremos as vinte estrelas de seis pontas. Mas continuando nossa suposio, imagine
que agora necessitamos alterar o padro dessas estrelas! Elas no mais tero seis
pontas, tero cinco. A entra uma grande vantagem do comando BLOCK. Alteraremos
o padro de apenas uma estrela, e eIe alterar automaticamente todas as vinte. Se
forem mil, ele altera as mil! Para isso, siga as instrues abaixo, com cautela:
Primeiro passo (desenhar a estrela): Use o comando LINE para desenhar uma
estrela de seis pontas;
Segundo passo (criao do bloco): Acione o comando BLOCK;
Block name (or ?) - Digite um nome para esse bloco (estrela);
Insertion point - esse o ponto de insero para o bloco, quando usamos o
comando DDINSERT. Significa que devemos marcar um ponto relativo no conjunto de
entidades (a estrela) para quando , ao inserirmos, ele venha a ser inserido pelo
mesmo ponto.
Select Objects - Essa mensagem nos solicita que sejam selecionadas as
entidades que faro parte do novo bloco. Ao final da seleo, pressione ENTER ou o
boto direito do mouse. O bloco est criado, e para. que as entidades reapaream na
tela sem alterar a criao do bloco, digite OOPS a partir do prompt e pressione
ENTER.
ATENO: MEMORIZE ESSA ESTRELA EM RELAO AS OUTRAS, POIS
VOC A USAR, PARA O PRXIMO PASSO !

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Terceiro passo [Multiplicao dos blocos): Use o comando DDINSERT para


inserir o bloco ESTRELA uma vez no desenho, e o comando COPY para multiplic-lo
at atingir vinte unidades (incluindo a existente).

CUIDADO ! * No use dretamente aquela primeira estrela que voc criou,


pois no daria certo. Multiplique a partir da estrela que voc inseriu.

Quarto e ltimo passo (alterao do bloco): No lugar onde voc havia


desenhado a primeira estrela (aquela que voc memorizou) desenhe outra. Apague a
atual e desenhe uma de cinco pontas. Pois bem, agora, acione o comando BLOCK.
Block name (or ?): Digite ESTRELA e pressione ENTER.
Block ESTRELA already exists Redefine it ? A informao que surge que o
bloco ESTRELA j existe. Ento o AutoCAD nos pergunta se queremos redefin-lo.
Digite Y (Yes) para responder que "sim" e pressione ENTER.
Insertion point: Procure marcar um ponto de insero com o mesmo critrio
que voc usou na estrela anterior. Pressione ENTER (ou boto direito do mouse).
Select Objects: Selecione as entidades que compem a estrela de cinco pontas
e pressione novamente ENTER. Pronto! O AutoCAD alterou todas as outras estrelas
para voc. EXPLICAO: Isso somente foi possvel porque as dezenove estrelas
alteradas eram BLOCOS. Por outro lado, aquela primeira estrela que foi usada para a
modificao no era um bloco. Isso porque, para a modificao um bloco com esse
processo, no se pode utilizar outro bloco.
6.37. BHATCH:
Cria hachuras de diversos tipos. Estudemos a caixa que surge:

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Pattern type: tipo de hachura para os diversos tipos de materiais.


Predefine: Visualiza aqui o tipo de hachura atualmente ativa.
Pattern properties - Pattern: Escolha o tipo de hachura
Scale: Defina a escala proporcional dessa hachura.
Angle: defina o ngulo relativo de aplicao da hachura.
Pick Points: Constri um limite a partir dos objetos existentes que formam
uma rea fechada. Utilize esse boto para indicar onde a hacura ficar
Iocalizada. O pick point buscar os limites de fechamento para aplicar a
hachura, mas ainda no a aplicar. Cuidado para que no hajam aberturas na
rea de preenchimento dessa hachura, caso contrrio ela no ficar bem
disposta.
Select Objects - Utilize essa opo para segmentos do traado que formam
apenas uma regio.
Preview Hatch - Esse boto tem como fmalidade demonstrar ao usurio como
a hachura ficar disposta aps ter sido aplicada.
Apply - Aps termos definido o tipo de hachura, sua escala, seu ngulo relativo
e sua rea de atuao, utilizamos esse boto para que ela seja aplicada
definitivamente.
Cancel - Cancela a atuao do comando.
6.38. PSFILL:

Preenche um contorno bidimensional de polilinha com um padro PostScript.


Embora o AutoCAD no apresente padres de preenchimento PostScript na tela,
voc pode usar o comando PSOUT para criar um arquivo PostScript contendo os
padres de preenchimento com ou sem o contorno de polilinha.
6.39. MTEXT:
Cria texto de pargrafo.
Attach - Controla qual parte do limite de texto ser allinhada ao ponto de
insero. A opo seleconada determina a justificao do texto e distribuio do texto
em relao ao limite. A justificao controla se o texto ser alinhado esquerda,
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direita ou centralizado no limite. A distribuio de texto controla como o texto


excedente distribudo.
Rotation - Especifica o ngulo de rotao do limite do texto.
Style - Especifica o estilo de texto a ser utilizado para o texto de pargrafo.
Height - Especifica a altura das letras maisculas do texto.
Direction - Especifica a direo do texto do pargrafo.
Insertion point - Indica um canto do limite do texto, de acordo com o ponto
especificado. Este ponto o ponto de insero do texto.
DICA: O estlo de texto a ser utilizado nesse comando pode ser um dos estilos
que o Windows possua. Para isso surgir uma caixa de dilogo prpria para essa
escolha.
6.40. DTEXT:
Cria textos atravs do mtodo tradiconal do AutoCAD. So textos simples,
mas mesmo assim podemos escolher o tipo de letra, a altura das letras e ainda seu
ngulo de rotao.
Justify: onde indicamos o mtodo de posicionamento do texto na folha.
Surgem as opes abaixo:
Align - Solicita apenas a indicao de dois pontos na tela.. A disposio do
texto no ultrapassar esses dois pontos, e sua altura ser sempre proporcional ao
espao disponvel.
Fit - Solicita tambm dois pontos, mas solicita ainda a altura do texto. A
disposio do texto tambm no ultrapassar os dois pontos, mas com esse mtodo,
a altura de texto indicada ser respeitada.
Center - Centraliza o texto no eixo X de sua base, de acordo com um ponto
que indicamos na rea de trabalho. S veremos o resultado dessa opo aps a
concluso do comando.
Middle - Centraliza a primeira linha do texto nos eixos X e Y de sua base.
Right - Alinha o texto sua direita, aps o final da digitao.
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Style - Atravs dessa opo, podemos escolher o estilo de letras que ser
utilizado para o desenvolvimento atual.
Start point - o ponto inicial para alguma das opes citadas em Justifcation,
ou simplesmente o ponto inicial do texto, caso no tenha sido realizada uma escolha,
nesse passo onde o AutoCAD nos solicita a attura do texto e ainda o ngulo para
onde ele caminhar.
DICA - Para "pularmos para a linha de baixo " durante a digitao,
pressionamos o ENTER. Ao terminarmos a seo, pressionamos duas vezes o
ENTER. O texto a ser inserido poder ser visualizado tanto no prompt quanto na rea
de trabalho.
6.41. TEXT:
Idem ao comando acima, porm aqui a insero do texto somente ser no
prompt. Ele ser visto na rea de trabalho somente aps a concluso dos
procedimentos acima citados.
6.42. MOVE:
Movimenta as entidades selecionadas de um ponto para o outro. Para tal,
selecione as entidades a serem movimentadas e pressione ENTER. Aps esse
procedimento, aparecer a seguinte mensagem: Base point or displacement - marque
um ponto na tela, para que seja dado iniclo a movimentaao dos objetos
selecionados. Second point of displacement - Arraste o mouse at que os objetos
estejam exatamente onde voc deseja. D um click para marcar esse segundo ponto
e o processo estar concludo.
DICA: Caso os objetos a serem movimentados devam seguir para algum lugar
da rea de trabalho que no esteja disponvel na tela, ou caso haja a necessidade de
mais preciso no deslocamento, podemos contar com as coordenadas relativas. Para
tal, siga esse procedimento pelo teclado:
(quando for solicitado:) Second point of displacement: (digite:) @120<45 <ENTER> - O sinal de
"arroba" precede o valor de unidades a serem deslocadas, e o sinal de "menor" precede a que grau
ser realizada a operao. Nesse exemplo, o objeto ser deslocado cento e vinte unidades quarenta
e cinco graus.

6.43. COPY:
O processo idntico ao comando acima. S que ao invs de movimentar o
comando COPY ir gerar uma cpia na nova posio.
DICA: Se voc deseja gerar mais de uma cpia, siga as seguintes instrues:
Ao aparecer a mensagem <Base point or displacement>/Multiple - Digite a letra M e
pressione ENTER. A partir da, siga o procedimento normalmente.
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