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Artigos de Oficina:

Comeo novamente me apresentando, eu nome Jones Viana Gonalves e sou um faz


tudo. Certo, acho que isso no ficou legal no , mas bem o que fao mesmo, mas
vamos a este momento. No momento sou Programador, estudante de jogos digitais e
escritor, mas para falar justamente desta terceira funo que estou aqui. Sabe, algumas
pessoas me perguntam como consigo escrever, de onde tiro minhas histrias, bom pra
falar a verdade nem mesmo eu sei, mas ento! Como posso ajudar se nem sei de onde
sai toda a criatividade? Certo, ano passado fiz uma cadeira de roteiros para jogos, e
certos estudos desta cadeira caem como uma luva para a literatura, assim como tambm
para o cinema ou qualquer outra coisa, jogos bebem direto da fonte de cinema e este por
sua vez bebe da literatura, pois criar um roteiro, mesmo que para novela sem seguir
certos passos comuns aos trs gneros fica muito difcil.
Irei nestes artigos seguir uma certa linha temporal, primeiro com a questo: Como
comear? E depois seguindo para estruturas, criao de personagens e seguindo mais e
mais, at vocs cansarem de me ver por aqui, ou mesmo at o meu conhecimento da ria
se encerrar.
Ento, como comear?
Essa pergunta a crise existencial de muitos autores, como comear uma histria.
Primeiro tenha a idia do que fazer, sim uma idia que poder ser extrada de uma
musica, um filme, centralizar em um personagem, ou mesmo um conflito, qualquer
coisa pode trazer a idia. Mas ai voc me pergunta, se eu me basear em um filme, no
estarei fazendo plagio? Basear-se em algo no o mesmo que copiar diretamente.
Vamos a um exemplo: Crepsculo, sim Crepsculo e por que no, s por que no gosto
do filme no quer dizer que este no seja o melhor exemplo a se usar. Feito, temos
Crepsculo, no que podemos resumir o filme, uma histria de amor entre uma mortal e
um vampiro, no isso no resume ele, e ainda no se forma uma base slida para
iniciarmos nossa prpria histria, ento e ai? Vamos pensar mais um pouco, uma
adolescente que chega a uma cidade nova, ela inicia na escola e conhece o rapaz mais
bonito do colgio, estamos fazendo algum progresso, aqui j uma base, podemos fazer
uma histria a partir disso, mas continuemos com o resumo, os dois se apaixonam e
surge um valento na cidade e este quer a menina, olha s a coisa fica interessante,
temos uma base maior e mais slida para nos concentrarmos, os dois homens lutam pela
mocinha e o mocinho vence. Jogue vampiros nesta trama e voc tem crepsculo, jogue
qualquer outra coisa, mude dilogos e descries e voc tem qualquer outra coisa
diferente de Crepsculo.
Vamos citar Lumet: De que trata esta histria? O que foi que voc viu? Qual foi sua
inteno? O que voc espera que o pblico sinta, pense, viva? Com que disposio voc
deseja que as pessoas saiam do cinema?
Bom esta frase foi voltada para o cinema, mas tambm serve para a literatura.
ESCREVER EXERCCIO: (Vou citar minha professora, e vou explicar as frases dela)

Alimente o germe - > Leia que nem um condenado, devora livros.

Explore possibilidades - > Teste suas idias e veja no que d, se voc se divertir
um bom comeo.
Mergulhe - > No deixe que nada o faa sair do mundo que esta criando, caia de
cabea.
Escreva linhas de dilogos - > No tem o que explicar.
Monte a linha da histria - > Escreva em uma ou duas linhas a idia principal de
sua histria.
Faa como quiser, mas faa! - > No importa o mtodo usado, apenas o
resultado.
Crie de modo imediato e intuitivo. Depois, pare para pensar. - > Baixe a cabea
e escreva tudo que vier a mente, depois leia e repense suas idias.
No h uma ordem lgica. Varia de indivduo para indivduo. - > No existe uma
receita de bolo a ser seguida, voc acabar fazendo do seu prprio modo.
Devemos exercitar a escrita exerccio na busca da inteno de Lumet. Da
motivao profunda para escrever esta histria. - > Pare e pense nas questes de
Lumet, e reflita qual a inteno de sua histria.

Vamos ao Saraiva e de novo aos roteiros: Talvez, depois do roteiro pronto, voc nunca
fique satisfeito com sua prpria maneira de expressar sua inteno. Bom apliquemos
aqui a nossa histria. As vezes voc pode no ficar satisfeito com o que escreveu, mas
os outros podem gostar. Ento pea para que algum leia, e veja o que esta pessoa acha.
Refletir sobre o que foi escrito no mata a sua criao. Escreva, leia e reflita, isso
mesmo que eu pretendia? essa a inteno de minha obra?
Vamos prosseguir ento, o que temos normalmente em uma histria? Temos um
conflito, personagens, cenrio, o tom no qual essa histria ser contada e a inteno
disso tudo.
Pra comear ento, que tal seguir algumas dicas:
Mergulhe nas influencias, no tenha medo de usar referencias, E no tenha pudores de
apropriar-se das criaes alheias, como os DJs que criaram, em sua prtica, o termo
samplear, um dos mais contemporneos verbos que correm pelas intensas redes de
comunicao mundiais
No se acanhe em utilizar a sua cultura
Para comear, roube uma idia. Faa este exerccio:
Velocidade Mxima um nibus em alta velocidade. Se diminuir explode. Duas pessoas
precisam se entender para resolver o problema.
Sai o nibus, entra o bondinho do Po de Acar. Se parar explode. Seus protagonistas
esto l dentro. Com eles, um grupo que forma uma micro-sociedade (No tempo das
Diligncias John Ford 1939): nossos heris favelados, uma emergente, uma carola,
um tcnico do bondinho, um vereador...
Mais adiante, pode substituir o mote inicial do bondinho por qualquer coisa (uma igreja
invadida por assaltantes). Ou seja, com o decorrer do seu trabalho, aquele pontap
inicial roubado vai se tornar irreconhecvel, justamente porque ele no era a essncia

do que queria dizer, no era a sua inteno. A inteno vai sendo descoberta ao
longo do trabalho.
Ser dentro dos caminhos abertos por aqueles que o antecederam que voc vai criar.
Simplesmente no h outro modo. Quem acha que sua criatividade pura e inaugural,
sem influncias, est apenas ignorando suas fontes, no s literrias, mas vitais. (...)
Ampliando nosso repertrio s temos a ganhar, no apenas como quem recolhe
ferramentas ou produtos num supermercado, mas como quem faz amigos, deixa-se
influenciar e influencia. (SARAIVA e CANITO, 2004)
Bom, acho que para iniciar isso, mas no posso deixar de dar os crditos a parte deste
artigo a minha Professora Lisiane Cohen, a outra parte baseada no que aprendi com
ela.
Abraos a todos e at a continuao.
Onde falaremos de Aristteles, story line e perfil de personagens.

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