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P g i n a |1
ndice
Pg.
Enquadramento ............................................................................................................................... 3
Objetivos Gerais..........................................................................................................................................3
Objetivos Especficos ..................................................................................................................................3
1.
<captulos> .............................................................................................................................. 4
2.
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Enquadramento
Objetivos Gerais
Objetivos Especficos
Introduo Hyper Text Markup Language
Elaborao de documentos de texto e outros tipos de ficheiros em HTML para a web
Servidores
Elaborao de site web
Envio dos ficheiros para o servidor por ftp
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COOKIES
Cookies so pequenas informaes, deixadas pelos sites que visitou, no seu computador.
Os Cookies so utilizados pelos sites de diversas formas, eis algumas:
Para guardar a sua identificao e senha quando pula de uma pgina para outra;
Personalizao de sites pessoais ou de notcias, quando voc escolhe o que quer que seja
mostrado nas pginas destes sites;
Manter a lista das pginas vistas em um site, para estatstica ou para retirar as pginas que
voc no tem interesse dos links.
O problema com relao aos Cookies que eles so utilizados por empresas que vasculham suas
preferncias de compras e espalham estas informaes para outros sites de comrcio
eletrnico. Assim voc sempre ter pginas de promoes ou publicidade, nos sites que
visitar, dos produtos de seu interesse. Na verdade no se trata de um problema de segurana, mas
alguns utilizadores podem considerar este tipo de atitude uma invaso de privacidade.
Protocolo
Uma definio de normas para possibilitar a comunicao entre computadores diferentes e
redes diferentes.
Na tabela abaixo listam-se os servios e protocolos associados s portas TCP e UDP.
Servio
TCP
UDP
FTP
21
21
SSH
22
22
Telnet
23
23
SMTP
25
25
DNS
53
53
HTTP
80
80
POP3
110
110
IMAP
143
143
TLS/SSL
443
443
IRC
6667
6667
Pichat
9009
9009
Observaes
Transferncia de
arquivos
Protocolo de login
remoto encriptado
Protocolo de login
remoto
Para envio de email
Resoluo de nomes
para IP
Para recepo/envio de
email
Protocolo de camada de
sockets segura
Para conversao/chat
Protocolo de
conversao/chat
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Site ou pgina
Um site (ou website) um conjunto de pginas de informao disponveis na Internet. Pode
conter todo o tipo de informaes em texto, imagem, animaes ,vdeo e som e pode ser
consultado a partir de qualquer local do mundo.
Home Page
Pgina inicial de um site, tem o objectivo de apresentar e indicar as outras pginas que
compem o mesmo.
URL
Abreviatura de Universal Resource Locator o endereo de um recurso ou pgina da Internet. Pode
ser um endereo de um site ou de um recurso como um arquivo, geralmente utiliza os
protocolos HTTP , FTP,entre outros.
Hiperlink
Ou simplesmente Link uma referencia dentro de um documento ou pgina da Internet a outro
documento. o elo de ligao entre as pginas da Internet. Podem aparecer associado a
palavras ou imagens e pode despoletar determinada aco.
Webdesigner
uma extenso de designer, profissional responsvel pela criao das pginas da Internet
(layout) por meio de diversas reas de conhecimento alm do design, como programao por
exemplo.
Web Master
Profissional responsvel pelo funcionamento, manuteno e segurana do Web Server.
Colocao do site online, Programao, etc
Web Developer
Profissional responsvel pela Programao, geralmente so programadores profissionais que
percebem de muitas tecnologias e linguagens de programao.
Layout
Layout um esboo mostrando a distribuio fsica, tamanhos de elementos como textos,
grficos ou figuras num determinado espao. Pode ser apenas formas rabiscadas numa folha para
depois realizar o projecto ou pode ser o projecto em fase de desenvolvimento.
DNS
Servio de Nome de Domnio, O DNS um servio usado para realizar a traduo dos nomes
de domnios (URLs) em endereos IP. Ou seja, quando digitamos, em nosso navegador, esse
endereo enviado para um servidor que trabalha com o protocolo DNS, e que, por sua vez,
devolve ao computador que requisitou o endereo IP associado ao domnio desejado.
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O que um domnio ?
Um domnio corresponde a um nome e a um endereo na internet. Por exemplo, sapo.pt
corresponde a um domnio na internet. Associado a um domnio temos um responsvel pelo domnio
e um conjunto de contedo variado. Para se ter um domnio preciso registar o mesmo (a fim de
no haver 2 domnios com o mesmo nome) e preciso ter o domnio alojado num servidor para
permitir que as pessoas possam aceder informao que nele se encontra.
O registo de um domnio pode custar at 15 euros por ano.
Subdomnio
Um subdomnio um endereo localizado dentro do seu endereo principal(Domnio).
Exemplo de subdomnio videos.sapo.pt
Endereo Ip
Na Internet, cada servidor possui um endereo nico (endereo IP), uma srie de nmeros
separados por pontos; por exemplo o endereo do servidor Web do Sapo 213.13.146.140 que
corresponde a sapo.pt
O que desenvolvimento para a Web?
O desenvolvimento para a Web refere-se ao processo de criar uma pgina da Web ou um site.
As pginas da Web so escritas em HTML, CSS , JavaScript etc. Essas pginas podem consistir em
texto simples e imagens grficas. As pginas podem tambm ser interativas ou exibir
informaes dinmicas. As pginas interativas de servidor so mais complexas de se
desenvolver, mas possibilitam sites mais avanados. Hoje em dia, a maioria das pginas
interativa e fornece servios online modernos, como carrinhos de compra, visualizaes
dinmicas e at mesmo complexas redes sociais como o FACEBOOK.
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EDITORES DE IMAGENS:
- Adobe Photoshop O Adobe Photoshop o editor de imagens mais utilizado pelos webdesigners
profissionais. Com ele possvel manipular as imagens de todas as maneiras possveis trabalhando
com as mais utilizadas extenses de arquivos grficos.
- Coreldraw O Coreldraw um programa grfico que gera desenhos vectoriais. Ele cria imagens
usando formas de objectos armazenados internamente como equaes matemticas (vector), bem
diferente das aplicaes que utilizam bitmap, uma imagem composta pr uma srie de pontos.
-, etc
EDITORES E ANIMADORES GRFICOS E VDEO:
- FLASH O Macromedia Flash um software de criao de animaes dimensionveis e interactivas
para a Web. possvel criar logtipos com animao e com controles direccionveis para navegao
em Web Sites. Com a utilizao do flash a interactividade com o utilizador torna-se um grande
atractivo .
- Ulead GIF Animator O Ulead GIF Animator um software de produo de imagens animadas. a
ferramenta que permite manipular imagens do tipo GIF Animado.
- PHOTOSTORY o Microsoft photostory d para criar vdeos a partir de imagens
- MOVIE MAKER o Windows movie maker da para criar e editar vdeos
- ADOBE PREMIERE , ETC
FERRAMENTAS E UTILITRIOS:
- WS_FTP O programa WS Ftp faz a conexo com o servidor FTP. Programa cliente utilizado para
transferir o site para o servidor.
- PUTTY O software PUTTY fornece as potencialidades da transferncia segura na Shell (SSH) e
telnet.
1. Geraes de Sites
1.1. Definio
Desde o seu lanamento e o incio de seu uso na dcada de 90, os sites evoluram
demais em tecnologia. No h um consenso em respeito a geraes de sites, pois h quem diga que estamos na
segunda, outros na terceira ou quarta e ainda h quem diga que estamos na sexta gerao, porm convencionouse expressar aqui quatro geraes.
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Resumindo
1 Gerao: Sites de primeira gerao eram estruturados com rguas horizontais. Alguns eram bem
organizados, mas a maioria possua textos de lado a lado, que se estendiam por pginas, separadas por linhas
em branco sem nenhum significado.
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2 Gerao: Sites de segunda gerao so basicamente sites de primeira gerao com cones
substituindo palavras, imagens ladrilhadas que substituem o fundo cinza, botes com chanfros e banners no lugar
dos ttulos. Estes sites continham muitas informaes e eram desorganizados.
3 Gerao: Site de terceira gerao baseado no design e no na competncia tecnolgica. Sites dessa
gerao do aos visitantes uma experincia completa , da entrada at a sada. O que est em jogo o visual e
no a tcnica, e o design a diferena.
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HTML a acrossemia deHyperText Markup Language, uma das linguagens utilizadas para desenvolver pginas
na internet
A tag, dentro da linguagem HTML, so aquelas que servem para determinar um efeito especial em parte do
documento que est entre a TAG.
Uma tag utilizada para identificar onde um elemento particular comea e onde ele termina. A tag no uma
parte prpria do elemento.
Exemplo
O texto texto com a TAG de abertura <.B> tem uma parte em negrito at a tag de fechamento<./B>, conforme
explicado.
Ser exibido pelo navegador da seguinte forma:
O texto texto com a TAG de abertura tem uma parte em negrito at a tag de fechamento, conforme explicado.
mais exemplos de TAG CONTAINER <.B><./B> Negrito <.i><./i> Itlico <.U><./U> Sublinhado
<.TT><./TT>espaadas por igual <.SUB> <./SUB> Subescrito <.SUP> <./SUP> Sobrescrito
As TAGs que produzem efeitos locais, apenas introduzindo algum elemento no texto, no precisando de TAG
finalizadora. Sao classificadas como EMPTY TAG. Um exemplo a tag
Um elemento uma parte conceitual do seu documento. Um elemento possui um inicio e fim determinados. As
tags marcam onde os elementos comeam e terminam.
Elementos vazios possuem apenas uma tag de abertura, que possui os seus respectivos atributos. Para
exemplificao, o elemento link, para o qual a sintaxe
<link rel=stylesheet href=fancy.css type="text/css">
uma etiqueta de abertura (<tag>) marcando o incio do elemento, que pode ser incorporar alguns diversos
atributos;
uma etiqueta de fechamento, na qual o nome do elemento precedido por uma barra: </tag>. Em
algumas verses do HTML, a etiqueta de fechamento opcional para alguns elementos. A etiqueta de
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Elementos normais geralmente possuem ambas marcaes de abertura e fechamento, a pesar de que para
alguns elementos a marcao de fechamento, ou ambas marcaes, podem ser omitidas. Eles so construdos de
maneira semelhante:
uma etiqueta de abertura (<tag>) marcando o incio do elemento, que pode ser incorporar alguns diversos
atributos;
uma etiqueta de fechamento, no qual o nome do elemento precedido por uma barra: </tag>.
Resumindo
Partes de um elemento:
Atributo:
nome: class
valor: foo
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Exemplo 1:
<h2 style="background-color:#ff0000;">Eu adoro HTML</h2>
<img alt="...">
<area alt="...">
A constituio bsica de uma tag denominada elemento (por exemplo p em <p>). Assim, uma tag
constituida de um elemento (por exemplo <p>), ou por um elemento e um ou mais atributos (por exemplo <p
style="background-color:#ff0000;">). Simples!
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Nem todos os elementos requerem uma tag de finalizao. Alguns elementos no possuem contedo. Por
exemplo, em HTML voc pode indicar que deseja que uma linha horizontal aparea no documento. Obviamente,
esta linha no possui contedo, assim apenas a tag de inicio requerida para este elemento.
Todo documento HTML fica contido entre as tags <HTML> e </HTML>. Dentro dessas tags temos duas
sees : HEAD e BODY que indicam o cabealho do documento e o corpo, respectivamente.
Tag <TITLE>
Tag <ISINDEX>
Tag <META>
Tag <NEXTID>
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<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Meu primeiro documento HTML</TITLE>
</HEAD>
</HTML>
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Esse documento tem o fundo amarelo !! </TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR=#FFFF00>
</BODY>
</HTML>
Tag <BR>
Faz uma quebra de linha no texto. O texto em um documento HTML no faz quebras de linha automticas.
Essas devem ser inseridas utilizando-se tags <BR>.
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Exemplo:
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2.
...
Bibliografia
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