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DECLARAO DE AUTENTICIDADE

Ns, Driely Costa de Souza (RG: 39.226.137-6), Felipe Lauzen Monteiro (RG:
48.595.567-2), Suzanne Spim da Costa (RG: 54.507.892-1) e William de Assis da Silva
(RG: 42.502.947-5), matriculados no 4 semestre do curso de Produo Multimdia da
faculdade Universidade Santa Ceclia - Santos/SP, para efeito do que dispe a Lei 9.610
de 19.02.1998 - Lei de Direitos Autorais -, por este documento, DECLARAMOS que o
Trabalho de Finalizao de Curso de nossa autoria e exclusiva responsabilidade e
no contm apropriao indevida, parcial ou total, da obra intelectual de outro autor.
Santos,

de de


Driely Costa de Souza - RG: 39.226.137-6

Felipe Lauzen Monteiro - RG: 48.595.567-2

Suzanne Spim da Costa - RG: 54.507.892-1

William de Assis da Silva - RG: 42.502.947-5

sumrio

Apresentao........................................................................................................................................... 07
Objetivo..................................................................................................................................................... 09
Pblico........................................................................................................................................................ 11
Justificativa............................................................................................................................................... 13
Justificativa artstica.............................................................................................................................. 19
Definio................................................................................................................................................... 27
Gestalt................................................................................................................................................... 28
Minimalismo....................................................................................................................................... 32
Cartaz.................................................................................................................................................... 33
Pesquisa..................................................................................................................................................... 35
Desenvolvimento................................................................................................................................... 41
Criao....................................................................................................................................................... 49
Aplicao................................................................................................................................................... 73
Concluso................................................................................................................................................. 77
Bibliografia................................................................................................................................................ 79
Comentrios....................................................................................................................................... 81
Referncias artstica.............................................................................................................................. 83
Referncias bibliogrficas................................................................................................................... 87
Agradecimentos..................................................................................................................................... 89

APRESENTAO

Durante todo perodo do curso somos


expostos a questes sociais e ambientais.
Um projeto com sucata, cartazes em
homenagem a tragdias, discusses,
relatrios... A todo o momento busca-se
formar um profissional que se preocupe com
essas questes. No obstante, aqui estamos.
Dentre uma vasta opo de ferramentas
que poderamos utilizar optamos por
aquela que sempre esteve presente nesses
engajamentos: o design grfico. Os jornais,
as revistas, as faixas, as placas, adesivos,
cartazes, logos, todos compem o conjunto
que o design grfico. Muitos deles foram
e at hoje esto nas mudanas histricas,
nos manifestos e em diversas aes de
responsabilidade social.

Na vida urbana em especial, um desses


produtos nos chamou ateno por suas
peculiaridades: os cartazes. Sua viabilidade,
flexibilidade e facilidade de distribuio seja
ela impressa ou digital foram os pontos
mais decisivos para nossa escolha. Com eles,
idealizamos promover a conscientizao
sobre problemas presentes na vida
contempornea.
Baseado nesse preceito, idealizamos um
conjunto de 10 cartazes minimalistas
utilizando Gestalt para formar o produto
de nosso projeto. Atravs deles, buscamos
reafirmar o papel social do design
grfico, promover conscientizao; e
consequentemente; a transformao da
relao dos cidados com tais problemas.

Apresentao
08

Como voc v seu mundo?

Objetivo

Nosso projeto busca como objetivo


principal promover a conscientizao da
populao sobre diversos problemas sociais
atravs de cartazes. Buscando reafirmar o
papel social do design grfico no Brasil,
pretende-se incitar a reflexo sobre
problemas sociais como o abuso sexual
na internet, a objeo da mulher, os testes
experimentais em animais entre outros que
permeiam a sociedade.
Em uma realidade agitada e imediatista,
a falta de empatia dos cidados com
os problemas citados tem crescido
progressivamente, eles se tornaram
to frequentes que do cotidiano do
homem contemporneo. Nesse contexto,
utilizaremos o design grfico como
ferramenta de apoio a nossa ideologia,
mobilizar e cogitar uma mudana
na concepo dos cidados se torna
consequentemente uma de nossas metas.

Objetivo
10

Como voc v seu mundo?

Pblico

Baseado no princpio de que nosso projeto


se fundamenta em diversas causas sociais
as quais concernem a qualquer indivduo
independentemente de etnia, idade,
capacidade intelectual, deficincia ou
quaisquer outros aspectos, justificamos nosso
pblico direto e indireto como todo cidado.
Uma vez que nem o cartaz nem nosso objeto
de estudo possui restries, qualquer cidado
e faz parte do nosso pblico alvo.
O mercado mundial atualmente se volta as
questes ambientais e sociais, as normas
criadas pela associao brasileira de
normas (ABNT) motivam as empresas e
organizaes a obterem os certificados ISO
e consequentemente ampliam a relao
dessas organizaes com tais questes.
As redes sociais so as principais pioneiras
para a divulgao desses assuntos,

elas incorporam um publico misto e


representam um percentual de 92% de
acesso de um total 48% de todos os
habitantes brasileiros de acordo com
Portal Brasil do governo federal. Portanto,
baseado nesses fatos notamos que
nosso mercado no pode se restringir
aos ambientes reais, ele deve alcanar
tambm o universo virtual ampliando assim
sua propagao. Diretamente, o projeto
busca alcanar os cidados brasileiros e
possivelmente estrangeiros. Indiretamente,
se mostra disposto a associaes e
parcerias com empresas e organizaes
tendo sempre como prioridade a questo
social e no financeira.
Algumas das alternativas idealizadas para
aplicao e que descrevem as caractersticas
nessas diferentes plataformas se encontra
no tpico aplicaes deste relatrio.

Pblico
12

Como voc v seu mundo?

JUSTIFICATIVA

De acordo com o site data senado, hoje no


Brasil, ainda tendo a cincia da lei Maria
da Penha por grande parte da populao
a violncia domstica e familiar representa
grande impacto nas taxas de homicdio
contra mulheres.

Por ano, 6 milhes de pessoas morrem por


uso de cigarro no mundo de acordo com a
OMS (World Health Organization). Essas e
uma vasta lista de fatores que fazem parte
do mundo em que vivemos, marcam o lado
obscuro da sociedade.
Em meio a agitao da
...num
ranking2
de
84
pases,
O percentual de
vida contempornea
ordenados segundo as taxas de
negros assassinados
caminhamos, estudamos
homicdios femininos, o Brasil o 7. e trabalhamos no
no Brasil ainda
onde mais se matam mulheres
132% maior do que
automtico. Multiplicamos
o de brancos de
o tempo, perdemos
(Data senado secretria de
acordo com a Ipea
momentos, esquecemos
transparncia)
(instituto de pesquisa
de viver. A vida
econmica aplicada).
contempornea ns
A HSI (Human Society International) afirma
prende e ns deixa cego a tais problemas.
que todos os anos ainda 80% do animais
O entretenimento ns afasta e as
so machucados em testes de produtos no
preocupaes ns limitam, nos tornamos
mundo. A corrupo chega a R$69 bilhes
cmodos. Consequentemente, esquecemos
de reais anualmente nas pesquisas da FIESP de refletir e questionar.
(Federao das Indstrias de So Paulo).

Justificativa
14

Como voc v seu mundo?

Criamos desculpas quando somos


questionados, no queremos e no temos
tempo para ajudar. Ouve-se fao minha
parte, isso no acontece mais, o
governo tem o dever... e assim terminamos
egostas e pacficos. Esse estado de
comodidade se propaga e o ser humano
se importa a cada dia menos com o meio
ambiente, com as pessoas, com o mundo.

Nos noticirios, vemos estupros, roubos,


descaso e um arsenal de problemas todos
os dias. Nas ruas, o mesmo e muito mais.
Todos, acontecimentos que ao fim do
dia so esquecidos. Na mdia o mesmo
acontece, algumas semanas se vo e com
elas as notcias. So acontecimentos to
frequentes que passamos a v-los de forma
comum. Ns aceitamos a comodidade e
assim criamos um ciclo sem fim.
H tambm, outros problemas que nem
mesmo temos conhecimento de sua
existncia. Eles esto diante de ns, porm
no os vemos e no queremos enxergar.
Se por ventura uma mulher violentada
em sua casa, o acontecimento fica restrito
a ela e o agressor. Em poucos casos existe
um final diferente, seja por ameaa, por
medo ou at pela ausncia de ajuda.

Justificativa
15

Como voc v seu mundo?

Na mesma vizinhana, nada muda. Os que


escutam mantem-se calados, ningum
busca saber ou saber.
A discriminao racial e sexual est
presente em todo momento, nas
brincadeiras extrovertidas, nos apelidos,
nas formas de tratamento entre outras
pequenas aes. Em meio a situaes
como essas buscamos aceita-las como
algo natural mesmo que de alguma
maneira nos ofenda, essa atitude cria uma
ciclo em que se voc reclama o errado
voc por se ofender e se voc no diz
nada as ofensas continuam, a ignorncia
cresce, o preconceito ganha espao e a
vtima sente-se sem sada. So causas
rotineiras e aparentemente superficiais
como essas que direcionam a viso da
futura gerao a qual definira a condio e
o progresso de nossa sociedade.

Por esse motivo, essencial que se tenha


a conscientizao do que acontece e a
mobilizao, mesmo que pequena, sobre
os problemas sociais. A mudana mesmo
sendo gradativa capaz de gerar um
novo mundo.

Justificativa
16

Como voc v seu mundo?

atravs de um simples papel em um


muro que voc pode evitar um acidente,
encontrar uma resposta e at mesmo
abrir os olhos e mudar a si e ao mundo
em seu redor.
Sendo assim, nossa proposta de trabalho
evoca o ideal social do design grfico:
mobilizar e conscientizar. Nas revolues,
manifestos, viradas histricas entre outros
acontecimentos ao longo dos sculos, o
design foi amplamente utilizado. Cartazes,
faixas, avisos, jornais, revistas, todos esses
produtos ampliaram a possibilidade de
mudana e a expanso da comunicao
entre as pessoas. Eles divulgaram opinies,
avisos, informaes e mensagens que
foram cruciais para relao do homem com
a sociedade e suas consequncias. O que
seria de Adolf Hitler sem seu arsenal de
cartazes, smbolos, cartilhas entre outros
contedos visuais? E a vida sem design?
Sem design grfico?
Justificativa
17

Como voc v seu mundo?

Nos livros de histrias, evidenciado em


demasia as imagens e os smbolos corporais
do ditador. Aspectos esses que favoreceram
grande parte populao alem a aceitar
seu ideal baseado em uma novo recomeo
para Alemanha derrotada no perodo ps
primeira guerra. Hitler atravs de sua equipe
promovia vdeos, propagandas, cartazes
e slogans que reafirmavam sua ideologia
e atraia os alemes a ter orgulho de sua
ptria e a defende-la a todo custo.

Justificativa
18

Como voc v seu mundo?

JUSTIFICATIVA artstica

Dentro de um universo de produtos que


o design grfico nos oferece, os cartazes
possuem uma peculiaridade. Munidos de
imagens, cores, da linguagem verbal e
no verbal e o seu carter mais artstico,
eles so capazes de alcanar e informar
as pessoas mais facilmente. Sua forma de
aplicao vivel, pratica e simples; podese alcanar um maior pblico, gastando
menos, intervindo mais e transmitindo a
mensagem com mais afinco.
O cartaz pode estar na rua, no nibus,
nas lojas, nos banheiros, nos hospitais, na
internet, nas escolas, no cotidiano da vida
urbana e da rural. Ele no se limita a classe
social, nvel de conhecimento ou territrio,
por esse motivo, muitos grupos sociais
o utilizam para propagar suas ideias e
concepes. Em 2014, por exemplo, o Brasil
foi palco de vrias manifestaes, cidados

foram s ruas munidos de cartazes e


faixas com frases simples e atraram a
ateno da populao e at mesmo da
mdia nacional e internacional. Seu poder
de propagao se apoiou na causa e
representou a voz dos brasileiros.
Tendo em vista as possibilidades e a
flexibilidade dos cartazes, optamos por
promover atravs deles a conscientizao
da populao sobre os problemas sociais
em que vivemos.
A princpio pensamos em fundamentar
e expor apenas um problema social,
contudo ao analisarmos o contexto do
mundo em que vivemos, com a facilidade
de obter informaes e a nova relao
com o tempo-espao, decidimos abranger
diversos aspectos dos problemas sociais.

Justificativa Artstica
20

Como voc v seu mundo?

um risco calculado porque ao abranger


o projeto em tantos assuntos, poderamos
afetar a qualidade da produo textual, no
entanto, ousamos investir porque sabemos
das mltiplas funes que o design grfico
consegue atingir atravs da arte e das
tecnologias. Alm disso, consegue-se
ampliar o efeito.
Pretendemos oportunizar a
conscientizao atravs de um conjunto de
aes que a produo e exposio dos
cartazes, queremos atravs deles incitar
a reflexo sobre problemas sociais com a
utopia de transformar o mundo em que
vivemos. Sabemos que no ser a soluo,
sobretudo vlida a iniciativa. Como diz o
ditado popular: So pequenas aes que
mudam a sociedade..

Sendo assim, para representar nosso


ideal escolhemos primeiramente as
caractersticas fsicas dos cartazes de
acordo com seu meio de divulgao e
aplicao. A primeira delas, foi o tamanho
A3. Ele compreende uma proporo
adequada a aplicao e leiturabilidade nos
meios em meios como o mural, as paredes
e os ambientes sociais em geral.
A gramatura 150g, por sua vez, se justifica
na qualidade do material, um papel
mais rgido conduz maior durabilidade e
resistncia ao se tocar e transportar. Com
proposito de evitar que a luz ambiente
incidida sob o papel atrapalhasse a leitura
e causasse incomodo ao leitor, como
acontecem com os papeis mais brilhosos,
ns optamos pelo acabamento fosco.
Ao que se trata de princpios conceituais,
escolhemos unir o estilo minimalista e a
Gestalt para compor nossos cartazes.

Justificativa Artstica 21

Como voc v seu mundo?

A Gestalt uma cincia que estuda a


percepo humana, segundo o princpio
bsico de sua teoria, a interpretao de
uma imagem por inteiro se difere da
interpretao da mesma como um conjunto
de elementos. Ou seja, ao ler uma imagem
como um todo se tem uma interpretao.
Quando a mesma imagem lida como
partes que formam um conjunto, tem-se
outra interpretao.
Atravs dessa caracterstica a Gestalt
capaz de gerar curiosidade no leitor. O uso
de Gestalt em logos, artes e produtos so
assuntos apresentados com frequncia
em grupos e nas redes sociais. Ela est
nas imagens que possuem iluso de tica,
nas explicaes criativas de logos como
o supermercado Carrefour e tambm nas
composies grficas dos sites. As imagens
em Gestalt se utilizam de ferramentas que
atraem o olhar e a leitura curiosa, e so
capazes de carregar diversos significados.

Nesse quesito, a Gestalt se justifica na


capacidade de atrair o nosso pblico alvo
atravs da curiosidade.
Alm disso, por sua caracterstica de
composio de imagem pode-se ter maior
liberdade de interpretaes sob um tema
especifico. Um cartaz sobre o desmatamento
de arvores, por exemplo, pode transcender
esse tpico por unir elementos distintos que
compem a imagem. Imaginemos que neste
cartaz h duas serras que juntas compem
uma arvore. O leitor pode ver dois objetos
distintos que possuem uma interpretao,
mas que juntos descrevem outra informao.
Sabe-se que se trata de natureza, destruio
e problemas gerados pelo homem.

Justificativa Artstica
22

Como voc v seu mundo?

Por ser apresentada de forma no verbal,


a informao capaz de gerar diversas
interpretaes. O homem l as formas
baseado na sua memria imagtica se
associaes que ele capaz de fazer, como
por exemplo a capacidade de ver rostos
e objetos na formao das nuvens. Essa
capacidade de interpretao mltipla no
elimina porm a noo do tema proposto.
Ao contrrio, ele se soma gerando
novas interpretaes. Por esse motivo, a
Gestalt abre um leque de interpretaes
correlacionadas que agregam contedo
ao projeto e auxiliam na ideia de que a
forma como o leitor interpreta os cartazes
inteiramente relacionada com seu jeito
de ver os objetos e de enxergar o mundo
ao seu redor.

Justificativa Artstica
23

O conceito minimalista dos cartazes esto


presentes na leveza e no aspecto limpo das
artes. A escolha de uma nica cor, as linhas
e os espaos em branco tambm justificam
esse estilo. Alm disso, seu aspecto visual
capaz de contrastar com o ambiente
urbano e a agitao do cotidiano, gerando
destaque perante os outros.
O estilo minimalista responsvel tambm
por gerar a sinestesia atravs das cores e
formas. Nesse sentido, a cor proposta para
cada cartaz foi escolhida para representar a
sensao que o problemas social representa
de acordo com cada tpico. A exemplo,
um cartaz que trata do assedio virtual,
transmite uma sensao sexual e triste.
Sendo assim, uma cor fria e que represente
o apelo sexual, seria uma escolha adequada
a este cartaz. As formas, por sua vez,
so simples e leves. Curvas necessrias e
espaos limpos se fazem presentes para
gerar a Gestalt.

Como voc v seu mundo?

Idealizando um produto que engloba


qualquer cidado tambm gostaramos que
todos os cartazes fossem apropriados a
qualquer cidado, inclusive os deficientes.
Hoje no Brasil de acordo com o censo 2012
do IBGE cerca de 23,9 % do brasileiros
possui algum tipo de deficincia, isso
representa 45.606.048 de brasileiros.
Todos ns somos iguais e fazemos parte
da sociedade, a contribuio pode vir de
todos cidados, mesmo que pequena. Uma
vez que nosso projeto trata diretamente
com o cidado, excluir uma categoria
seria incoerente. Sendo assim, idealizamos
algumas solues viveis para atender a
todos.
Primeiramente aos deficientes visuais,
utilizaramos uma nova camada de papel em
alto relevo que se sobrepe aos espaos em
branco que compem a Gestalt.

Aos deficientes motores, a aplicao dos


cartazes a uma altura ideal seguindo o
conceito de ergonomia ser eficaz para
auxiliar na leitura dos cartazes. Enquanto
aos deficientes mentais, buscamos uma
alternativa mais participativa. Dentro dos
centro de tratamento buscaramos atravs
de jogos e atividades utilizar os conceitos
psicolgicos do Gestalt para estimular e
tratar sinestesicamente.

Justificativa Artstica
24

Como voc v seu mundo?

Para representar todo teor do nosso projeto


buscvamos um nome que somasse com a
proposta visual, que definida pela forma
que o pblico l e interpreta esses cartazes.
Alm disso, um apelo mais descontrado
e amigvel era essencial para que os
cartazes pudessem ser mais atrativos.
Escolhemos ento o seguinte ttulo: Como
voc v seu mundo?.

A escolha do pronome possesivo na


terceira pessoa seu no lugar de um artigo
definido com preposio como no, torna
o ttulo ainda mais ntimo e direto ao
relacionar a viso do leitor sobre a forma
como ele v e interpreta seu mundo, um
mundo dentro de seu intelecto.

Ao ponto que ele informal, ele tambm


carrega um contedo que convida o
pblico a pensar na questo do seu olhar
perante o mundo. A questo capaz de
gerar curiosidade e levar o leitor a querer
entender do que se trata especificamente.
Nesse ponto, j cativamos nosso pblico a
conhecer o projeto.

Justificativa Artstica
25

Como voc v seu mundo?

A viso dos cidados pelo mundo


inteiramente relacionada a suas aes
e ideias. Portanto, convida-los a refletir
sobre a forma em que o enxergam,
consequentemente, altera sua concepo
sobre o mundo, incitando mudanas.

Logotipo

Abaixo tem-se o processo de criao do logo:

Na questo artstica nosso logo foi formado


por uma tipografia mais regrada baseada
em formas exatas e hastes uniformes, o
que confere a ele uma viso mais moderna
e descontrada. Dentro de um balo que
forma um ponto de interrogao transmite
uma aspecto cmico caracterizado nas
HQs, dessa forma se torna mais atrativo e
corresponde a ideia proposta com ele.
O conjunto de elementos que foram
elencados acima compe nosso projeto de
concluso de curso.
Justificativa Artstica
26

Como voc v seu mundo?

Definio

A Gestalt um meio que atua na rea


da teoria da forma. O design grfico ou
qualquer outro tipo de design utiliza as
normas da Gestalt em diversas vezes, o
tempo todo, muitas vezes at de forma
inconsciente. Ele ajuda as pessoas a
assimilarem e entenderem a mensagem
que passada, seja atravs do design
grfico, web design, representao grfica,
fotografia ou qualquer outro meio.

Quem fundou o Gestalt?


O conceito da Gestalt foi introduzido na
psicologia contempornea e filosofia por
Christian von Ehrenfels, mas o verdadeiro
fundador foi Max Wertheimer, cujo trabalho
surgiu em resposta ao estruturalismo de
Wilhelm Wundt. A Gestalt teve influncia
de outros grandes idealizadores como
Immanuel Kant, Ernst Mach e Joham
Wolfgang von Goethe.

O que significa a palavra Gestalt?


uma palavra de origem alem que
significa forma, onde pode ser traduzida
aproximadamente como forma total
ou forma global. A Gestalt surgiu no
incio do sculo XX, na Alemanha, e o
mesmo foi adotado pelos psiclogos que
fizeram o seu significado ampliado para
o unificado, ou seja, a percepo da
unidade de vrios outros elementos.

Qual o princpio bsico da Gestalt?


Um dos principais quesitos da Gestalt tornar
mais claro o que est implcito, permitindo
assim que todos tenham conscincia da
maneira como se comportam aqui e ali, antes
e agora, na fronteira do contato com o seu
meio. Trata-se de dar continuidade do processo
em seu curso, observando atentamente os
fenmenos de superfcie de sua interpretao.
Alm disso, a Gestalt o conjunto de entidades
fsicas, biolgicas, fisiolgicas ou simblicas que
juntas formam um conceito e padro, que
maior do que a soma de suas partes.

Definio
28

Como voc v seu mundo?

Para que serve a Gestalt?


O mundo visual relativamente completo,
de forma que o crebro humano
desenvolveu alguns mtodos para lidar com
isso. Uma das formas que a nossa cabea
faz para poder aplicar a Gestalt, atravs
da formao de grupos que possuem uma
caracterstica em comum. Mas a que est:
quantos grupos se formam e quais efeitos
eles possuem na nossa percepo?
Quanto mais forte o grupo, mais intenso a
Gestalt . este grupo que contribui para
a unidade no design. Alm da Gestalt ser a
ferramenta mais poderosa que o designer
tem para criar, ela trata-se do fenmeno
da percepo da forma atravs da
interpretao do nosso crebro e do efeito
da imagem em nossa retina.

Definio
29

Como voc v seu mundo?

Quais so as leis da Gestalt?


A Gestalt composta por 8 princpios
bsicos, entre elas:
Lei da Proximidade: So elementos que so
agrupados de acordo com a distncia que
se encontram uns dos outros. Os elementos
que estiverem mais perto de outros em
uma regio, tendem a ser percebidos
como um grupo, mais do que se estiverem
distantes de seus similares.
Lei da Semelhana: So eventos
semelhantes que agrupam-se. Essa
semelhana d-se por conta de intensidade,
cor, tamanho, forma, peso, etc.

Definio
30

Como voc v seu mundo?

Lei da Continuidade: Essa lei dita que


pontos que esto conectados por uma linha
reta ou curva so vistos de uma maneira
mais suave. Em vez de ver linhas e ngulos
separados, linhas so vistas como uma s.
Lei da Pregnncia: conhecida tambm
como Lei da Simplicidade. a mais
importante de todas, ou pelo menos, a mais
sinttica. Diz que todas as formas tendem a
ser percebidas de forma mais simples. Quanto
mais simples, mais facilmente assimilada.
Lei do Fechamento: o conceito de um
fechamento visual, como se completssemos
visualmente um objeto incompleto. Logo,
nossa mente tenta ver um objeto fechado,
mesmo quando no h um.

Definio 31

Lei da Unidade: Esta lei diz respeito ao


conceito de um elemento, que pode ser
construdo de uma nica forma, ou de vrias
formas que constroem esse elemento.
Lei da Segregao: Diz respeito a funo
que o crebro tem de captar, destacar,
notificar e perceber informaes dentro de
uma unidade.
Lei da Unificao: A unificao a juno,
sintonia dos elementos visuais que resultam
em um produto. Quanto mais equilibrado
so os elementos, mais sensao de
unificao d informao.

Como voc v seu mundo?

O que Minimalismo?
A palavra Minimalismo vem de uma formao
de movimentos artsticos, cientficos e
culturais que marcou histria em vrios
momentos no incio do sculo XX, dando
continuidade e fora no incio da dcada de
1960 nos Estados Unidos. Comeou com a
caracterstica principal de tornar as obras mais
objetivas, bsicas, claras, simples e mnimas,
com uso de poucos elementos para expressar
sua ideia atravs do mesmo. O movimento
minimalista teve grande influncia no design,
nas artes visuais, nas programaes visuais,
na msica, na literatura, na arquitetura, no
desenho industrial e na tecnologia.
Durante o sculo XX, na histria da arte,
houve trs impactantes tendncias que
marcaram o minimalismo daquela poca: o
construtivismo, o modernismo e a vanguarda
russa. Os construtivistas procuravam uma

linguagem universal da arte por meio


da experimentao formal, que poderia
ser absorvida por toda a humanidade. J
na segunda e mais importante fase do
movimento, artistas como Sol Lewitt, Frank
Stella, Donald Judd e Robert Smithson,
procuravam estudar dentro da produo as
possibilidades estticas a partir de estruturas
bi ou tridimensionais para suas obras.
Principais caractersticas do Minimalismo
Este movimento deu-se por conta da
elaborao de obras (pinturas, esculturas,
msicas, peas de teatro) com a utilizao
do mnimo de recursos, poucas cores nas
pinturas e uso abusivo de formas geomtricas
nas artes plsticas. Na msica minimalista,
produziam poucas notas para valorizar a
repetio sonora, e em suas obras o intuito
era a utilizao de cores neutras para valorizar
as formas geomtricas. J a literatura, era
caracterizada pela economia de palavras, onde
os autores minimalistas evitavam advrbios.

Definio
32

Como voc v seu mundo?

O que o Cartaz?
Cartaz, que tambm pode ser chamado de
pster, um aviso ou um anncio, escrito
ou impresso, atravs de uma linguagem
verbal ou no-verbal, que chama a ateno
do pblico atravs de um produto ou
uma informao visual. Essa informao
normalmente divulgada em lugares
pblicos, visando a Propaganda (que
poderia ser um cartaz de uma agncia)
e a Publicidade (que pode ser marcado
um convite para uma reunio), alm de
ser importante para atrair movimentos de
carter poltico ou artstico.
Foi marcado com o seu primeiro cartaz
impresso em 1480, onde no sculo XX, teve
grande importncia no design moderno e
no design russo, onde marcou histria na
escola alem de design, Bauhaus.

Definio
33

Como voc v seu mundo?

Para que serve o Cartaz?


O cartaz tem como principal funo
informar (trazer novas informaes), orientar
(direcionar o pblico), anunciar (apresentar
um novo produto) e sugerir uma informao
na qual pode ser transmitido para todos,
comunicando atravs da cor, do tamanho, da
imagem, do desenho, do trao e das palavras,
algo que seja de seu interesse.
Pode tambm ser classificado entre
promocional, publicitrio ou educativo. O
cartaz promocional consiste em promover um
produto ou atrair a ateno do pblico para
determinados assuntos. O cartaz publicitrio
criado de forma sofisticada e complexa,
dando prioridade para textos e imagens. J
o cartaz educativo, so usados em escolas
e universidades, com o intuito de tornar-se
compreensvel o estudo de novos conceitos e
de esclarecer contedos didticos.

Definio
34

Como voc v seu mundo?

Pesquisa

Durante a concepo deste projeto foi


necessrio aprimorarmos conceitos
aprendidos durante toda graduao. Dentre
eles, rever as linhas de estudo de cor, aplicar
a histria do design, a definio e aplicaes
do Gestalt, algumas ferramentas de software
entre outros. Para todos, nos baseamos em
livros, sites e principalmente no material
disponibilizado pelos docentes.
No que se trata aos cartazes, notamos
que como designers era preciso ter algum
material emprico que comprovasse a
eficcia de nosso projeto. Sendo assim,
idealizamos alguns testes que pudessem
ns comprovar que os cartazes passavam
a informao proposta e principalmente se
ele exercia o efeito que desejvamos aos
leitores. Escolhemos ento realizar um teste
sensorial. Esse teste se comps do conjunto
de cartazes sem quaisquer informao
textual e duas questes.

Respeitando as regras de propagao


dos cartazes antes de sua entrega e
apresentao aos docentes, organizamos
um teste com alguns indivduos que
compem o nosso pblico alvo para
analisar os cartazes atravs de imagens em
nossos aparelhos eletrnicos.
Para ns certificarmos de que a imagem
em Gestalt dos cartazes exerciam seu
papel, convidamos nosso cobaias a
descrever alguns dos dez cartazes e
dizerem o que eles consideravam ser.
Eles no eram instrudos do que se
tratava apenas que deveria nos dizer o
que eles entendiam e em seguida tentar
relacionar a imagem a algum problema
social, buscvamos desta forma analisar
sua capacidade de leitura e averiguar as
possveis interpretaes sobre cada cartaz.

Pesquisa
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Como voc v seu mundo?

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Como voc v seu mundo?

Pesquisa
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Como voc v seu mundo?

Pesquisa 39

Como voc v seu mundo?

Analisados amplamente, as entrevistas


demonstram que o objetivo de propor
diversas interpretaes ao tema proposto
foi alcanado, de modo geral todos
relacionaram a elementos que englobam
a mensagem pretendida. Ao que condiz
com a interpretao, notamos que a
proposta de interpretaes baseadas no
modo de ver do indivduo foi alcanada.
Em alguns casos as relaes criadas
fugiam muito do tema proposto, por
isso, voltamos ao software para aplicar
as mudanas necessrias a atender mais
claramente a mensagem requerida.
Cremos que com o auxlio do logo, a
intenso de demonstrar que a forma
como vemos o mundo determina o que
queremos ver ser reafirmada. Baseado
em resultado empricos, pudemos realizar
os ajustes necessrios e comprovar a
eficcia de nosso projeto em sociedade
com maior veemncia.
Pesquisa
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Como voc v seu mundo?

Desenvolvimento

Em um brainstorming surgia nossa ideia


e nela a preocupao de seguir um
processo de criao que fosse eficaz.
Palavras e conceitos foram e vieram.
No meio do processo chegamos a uma
concluso: o melhor mtodo para criao
no seguir o mtodo regrado. Existem
inmeras formas de criar e cada um de
ns possui artifcios distintos para fazer
isso. Seja na unio de diversos processos
ou diretamente no papel e na mo. Por
isso, no ns restringimos a seguir o
mesmo. Parte de ns preferia referncias
reais, outros uma criao introspectiva
e at um brainstorming visual. Sendo
assim o processo descrito aqui descreve
o que ocorreu por todos em comum,
contudo conjunto a eles muitos de ns
utilizamos outros meios de referncia,
imerso e desenvolvimento.

Desenvolvimento
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Na pr-produo, foi essencial que


ns reunssemos para discutir sobre o
tema de nosso projeto. Tratando de
problemas consequentes ou diretamente
causados pelo homem, o exerccio de
reflexo dentro do grupo pautou o
primeiro processo de nossa criao.
Nesse momento, todos seguiam o
mesmo ponto.

Como voc v seu mundo?

A imerso no contedo atravs de


pesquisas online, conversas com
amigos e familiares, a discusso entre
os membros deste grupo, entre outras
formas, nos trouxe a uma lista. Abaixo os
temas que nossos encontros geraram:













Individualidade
Falta de tica
Consumismo
Alienao
Dependncia tecnolgica
Esteretipos de beleza
Discriminao sexual (homofobia,
machismo, transfobia)
Trabalho escravo
Corrupo
Maus tratos aos animais
Violncia contra mulher
Imediatismo
Pedofilia
Discriminao de raa/etnia

Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Logo aps, buscamos um link de


imagem, objetos e formas com os
temas atravs de referncias visuais
e sinestsicas. Pesquisas online, uma
reflexo sobre algum objeto, viagens,
msica ou qualquer elemento que ns
ajudasse a obter resultados. Nesse
ponto, alguns de ns por obter maior
facilidade optou por ir diretamente
para os rafes.
A produo de rafe em geral aqui se
iniciava. Primeiramente, unimos imagens
que remetessem ao sentimento ou a
prpria ao que tal problema social
exerce. Atravs de esboos buscamos
uni-las com objetivo de formar um
elemento em Gestalt. Esse processo foi
um tanto rduo pela questo da Gestalt.
Muitos encontros e discusso contudo,
ns trouxe aos rafes que podem ser
vistos a seguir:
Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Depois de um resultado palpvel ento


fomos as anlises. Cada um do grupo
mostrou suas criaes e atravs da leitura
da imagem pelo companheiro pode
ajustar e refinar seus rafes. Foi uma etapa
de aperfeioamento e alinhamento do
estilo, das formas e das ideais por trs
de cada rafe. Nesse momento tambm
aproveitamos para utilizar pessoas fora
do nosso projeto e nos certificarmos que
a imagem informava o que queramos. A
sabia pergunta O que voc acha que
isso?, Do que voc acha que se trata? ...
E assim no corramos o risco de sermos
mal compreendidos. Foi nesse perodo
em que consultamos alguns professores e
pudemos melhorar o projeto.

Com os rafes prontos partimos para


produo do cartazes. A escolha do
software foi sob deciso unanime
do grupo, visto a facilidade e o
conhecimento da ferramenta por todos.
A produo seguiu a mesma proposta do
rafes. Aps as artes criadas, analisamos e
ajustamos. A final, precisvamos escolher
as cores e definir se os cartazes teriam
algum texto ou no.

Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Visto que nossa proposta desde o


inicios eram cartazes minimalistas e
o texto poderia causar desequilbrio
visual causando um desvio involuntrio,
decidimos abandonar a insero de
textos. Essa escolha ao ponto que pode
tornar os cartazes extremamente clean
e causar uma abordagem muito vasta,
foi suprida pelo logo do projeto que fica
discreto e no afeta na leitura.
Ao fim, buscamos uma linha de estudo
das cores para ser aplicada aos cartazes
de forma coerente. Nesse ltimo processo
tambm revisamos a impresso e fizemos
os ltimos ajustes necessrios.

Desenvolvimento
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Como voc v seu mundo?

Criao

Amplamente em todo processo de


produo os conceitos adquiridos
durante toda formao foram de
extrema importncia, em especial alguns
pontuais que se relacionam as disciplinas
especificas e tem relao direta com
nosso projeto. A exemplo, temos as
disciplinas de design grfico, fotografia,
produo multimdia, design e meio
ambiente, e criao.
Todos cartazes seguiram os alguns
critrios como padro. A seguir tem-se
quais so e suas razes:

Cor nica e espao branco: A escolha de


ambos se justifica pelo carter minimalista
e intencional de manter a sinestesia da
cor, alm de tornar a Gestalt mais pura
evitando ao mximo a influncia nas
possibilidades de interpretao.

Criao

Formas chapadas: Marcam o espao


negativo da Gestalt e contribuem para
leveza na arte.
Canal de comunicao sinestsico:
Atravs da proposta de leitura dos
cartazes, o canal sinestsico se adequa
da melhor maneira. Demonstrar ao leitor
que sua interpretao sobre o cartaz
inteiramente relaciona a sua experincia
com a forma, a cor e a mensagem torna o
processo intrinsicamente sinestsico.
Estilo minimalista: Evita conflitos visuais
e possibilita maiores possibilidades
de leitura, j que no possui muitos
elementos que podem direcionar a
interpretao sobre o cartaz.


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Como voc v seu mundo?

Historia da arte: Dentro do contexto


histrico, inserimos nosso projeto
na sucesso dos movimentos que
aconteceram durante o abstracionismo.
A tendncia das formas e cores chapadas
de Piet Mondrian, Wassily Kandinsky
e a prpria Bauhaus foram de extrema
importncia para afirmao da tendncia
minimalista. Por esse motivo, podese dizer que o minimalismo foi um
nascimento gerado atravs da evoluo
do abstracionismo e pautado em sua
identidade visual.

Histria do design: Cremos que nesse


sentido a melhor exemplificao visual e
conceitual seja a Bauhaus. Sua proposta
pautada pela forma, pela funo e pela
cor so os smbolos pelos quais nossos
cartazes se utilizam. A escola foi pioneira
nas inovaes e na propagao do
design no mundo. A cor, a forma e o
conceito como ferramenta de trabalho
e comunicao at hoje pregada nas
universidades e cursos.

Criao
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Como voc v seu mundo?

Tipografia: A tipografia utilizada nos


cartazes encontra-se apenas no logo, ela
auxilia na leitura e propicia uma melhor
relao de cada imagem no cartaz com
o objetivo de leitura idealizado. A sua
aplicao sem serifa transmite uma ideal
moderno, a base de suas linhas remetem
a um aspecto regrado nas formas
circulares e quadradas, o que traz a ela
e a moldura ao seu redor uma aparncia
cmica e descontrada. A justificativa do
logo se encontra na sesso de justificativa
artstica deste relatrio.
Papel: O papel escolhido foi couch
fosco 170g. A escolha de cada um dos
elementos desse papel est apresentada
na justificativa. Contudo, reafirmamos
que a gramatura escolhida confere ao
produto robustez e qualidade final. Fosco,
para evitar reflexos e brilho indesejado
na leitura e o papel couch por sua
versatilidade e custo benefcio.
Criao


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Como voc v seu mundo?

1 -Experimento em Animais
Buscando representar o uso de animais
em experimentos com produtos
cosmticos, medicinais ou para fins
cientficos, reunimos trs smbolos que se
relacionam com a ideal visual: o coelho,
uma lagrima e uma seringa. Como pode
ser visto no esquema ao lado.
Primeiramente, neste cartaz temos um
linha de leitura da esquerda para direita, o
que confere um sentindo de movimento
ao animal. O sentido de leitura dos
cidados ocidentais leva em conta essa
ordem, portanto, levando em conta que
se tem um espao limpo do lado direito
e que o coelho encontra-se exprimido
no lado esquerdo do cartaz pode-se
concluir que essa justaposio gera
sinestesicamente o sentido de movimento.

Criao

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Como voc v seu mundo?

Alm disso, o uso de espao em branco


que forma o coelho em gestalt se insere
em seu sentido psicolgico simbolizando
o socorro e o pedido de paz perante
aos maus tratos e as formas desumanas
as quais so submetidos. A seringa
junto a uma lgrima em gestalt sob a
cor vermelho sangue foram idealizados
propositalmente, eles representam
o vermelho que em uma associao
material da cor se em que se relaciona
diretamente a cor do sangue. No sentido
psicolgico, representa a agresso, a
ao de machucar e causar danos. O
choro, vermelho, acentua o conceito
triste no sentido figurado de uma
lgrima de sangue.

O perfil sinestsico encontra-se no


excesso do vermelho aplicado, tem-se a
sensao de exagero, pode-se relacionar
com cheiro do sangue, como um grito
do animal. Se analisarmos o cartaz por
contexto narrativo podemos deduzir que
pelo animal no possuir nariz ou boca,
ele no pode pedir ajuda ou respirar,
consequentemente est morto. O
sangue sobre todo cartaz reafirma essa
concluso e a seringa acentua a causa
deste problema.

Criao
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Como voc v seu mundo?

2 - Manipulao Religiosa
O tema deste cartaz faz referncias
aos casos velados pela igreja ao longo
da histria, pretende-se atravs dele
incitar a reflexo sobre o sigilo e
consequentemente tambm a castidade
que a igreja impe aos fies. Vale ressaltar
que no pretendemos direcionar uma
crtica a alguma religio em especifico,
mas propiciar no leitor uma reflexo
atravs de dois elementos que possuem
relao simblica com a religio
ocidental: uma fechadura e um chapu de
cardeal em gestalt. Ambos presentes pela
relao cor de objeto e cor de fundo.
A escolha do chapu de cardeal foi
meramente simblica, visto que essa
figura marca no mundo ocidental um dos
smbolos da igreja e consequentemente
carrega consigo a ideia de religio.
Criao


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Como voc v seu mundo?

No objetivo dentro do cartaz ela se


apresenta como referncia a relao de
poder religioso e soberania.
No que se refere a fechadura propomos
uma relao com a ideia de estar trancado,
tem-se por induo a sensao de que se
guarda algo, como um cadeado protege o
que h dentro de uma maleta. A posio
da fechadura encontra-se tambm onde
poderia ser o nariz de um rosto, sua
colocao proposital se justifica para
identificar de uma pessoa junto ao chapu.

A cor branca que compe essa figura


se insere em seu sentido psicolgico,
remetendo-se a paz e pureza.
Nesse caso, assim como o cartaz 1
pretendemos disseminar uma mensagem
de harmonia entre os problemas
religiosos. A cor de fundo por sua vez,
enfatiza o ideal de mistrio e vergonha.
Um amarelo sujo e tendendo ao marrom,
representa sinestesicamente uma
sensao de enjoo e desconforto.
A linha de leitura central soma-se a ideia
de doutrina e tradicionalismo proposta
ao cartaz. De modo geral, as associaes
feitas ao tema durante as pesquisas giram
em torno do tema religio.

Criao
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Como voc v seu mundo?

3 - Desmatamento
O desmatamento em demasia a
mensagem principal do cartaz 3, nele
busca-se fazer relao com trs objetos:
dois serrotes e uma arvore ao meio
formada pela gestalt.
As linhas da serra so pontiagudas e
grossas na base, o que confere a elas
uma sensao de rigidez e agressividade
na forma, atravs de conceitos do
estudo das linhas elas podem tambm
representar agitao e raiva o que
enfatiza a proposta. Alm disso, se
observarmos a ponta superior onde se
inicia um zig-zag at seu fim, podemos
fazer uma relao com o constante
crescimento das derrubadas ilegais.

Criao


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Como voc v seu mundo?

Ao que convm as cores, tem-se


um tom de verde com porcentagem
significativa de amarelo que transmite
por associao material as folhas
mortas e secas descartadas pela
natureza, por essa relao que
consegue-se atravs da cor enfatizar a
proposta sobre o desmatamento.

O caractere sinestsico encontra-se no


excesso desse verde lavado que transmite
a sensao de folhas velhas e sem vida
ao cho e tambm ao cheiro de mata que
morre e se prepara para nascer de novo.

O branco por sua vez, representa a relao


psicolgica de paz assim como nos outros
cartazes. A linha de leitura proposta se
justifica na disposio proposital que gera
uma sensao de presso e fora dos
serrotes contra a arvore, tambm por
esse motivo que ambos encontram-se
ligeiramente inclinados.

Criao
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Como voc v seu mundo?

4 - Consumismo
O quarto produto de nosso projeto incita
em primeiro plano a reflexo sobre a
pesca ilegal em que o dinheiro sobrepe
a preservao da vida, em segundo plano
pode representar a relao mais ampla no
lucro atravs de animais sem crdulo ou
preocupao ambiental.
O cartaz possui dois elementos: so
os arpes e os peixes que juntos
formam em gestalt o smbolo do
cifro. Os arpes alm de contriburem
na formao do cifro, representam
a morte desses animais, quando
analisados de perto vemos dois sinais
nos olhos dos peixes que reafirmam o
estado de vida de ambos.

Criao


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Como voc v seu mundo?

Os peixes unidos representam a letra s e


vistos separadamente so representao
de dois animais mortos, podemos
tambm relaciona-los a simbologia de
prosperidade presenta na histria bblica
e na nota de cem reis brasileira.
O azul em tom escuro possui uma relao
material com as aguas do mar, aguas
negras e frias. Nesse ponto, pode-se
dizer que a imensido azul representa
simplesmente o lugar onde os peixes
se encontram. Ao que concerne a
caracterstica sinestsica tem-se a frieza
da cor azul, a sensao de tristeza mas ao
mesmo tempo silenciosa como as ondas
do alto mar durante a noite. O branco
se contrasta marcando a colocao
dos peixes feridos em destaque e
representando um chamado de paz a
valorizao do capital acima da vida.

Criao
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Como voc v seu mundo?

5 - Assdio Virtual
O abuso sexual atravs da internet
nomeia nosso quinto cartaz, nele vemos
um conjunto de elementos que possuem
relao com o tema. Desses elementos
temos: Um rgo reprodutor masculino
representado como o boto scroll de um
mouse, o mouse em si e indiretamente
outros possveis objetos.
Este cartaz foi um dos que mais geraram
interpretaes mltiplas, apesar disso foi
um dos que mais circundou a questo
proposta. A presena do rgo masculino
simboliza o assdio sexual exercido
na web, atravs dos sites, webchats e
principalmente por perfis fake, crianas
e adultos sofrem diariamente seja por
pedofilia, por propagao de contedo
ntimo ou simplesmente por repercusso
nas redes sociais.
Criao


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Como voc v seu mundo?

A relao em gestalt dos objetos propicia


uma gama de novas interpretaes a
cada detalhe, claro sobretudo que o
rgo e a silhueta do mouse se mantem
em destaque. Alm disso, possvel notar
que a forma do mouse foge do padro
real, essa modificao foi idealizada com
intuito de transmitir subliminarmente a
sensao sexual atravs das curvas.
A linha de leitura centralizada e a posio
do mouse de cabea para baixo, nos
coloca como observadores de tal pratica,
temos a sensao de observar de cima
um mouse a espera de uma mo. Alm
disso, a tonalidade rosa transborda pela
fisiologia do alto teor de amarelo na cor
uma sensao de choque e ao mesmo
tempo um sinal de infantilidade e agitao.

Criao
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Como voc v seu mundo?

6 - Opresso contra a Mulher


A viso da mulher como objeto em
sociedade, uma concepo machista
que ditada na mdia, nos comercias
de cerveja, nas portas de loja, nas
propagandas e inclusive pelos prprios
cidados. Buscamos com este cartaz
representar a mulher presa a um alicate
em gestalt, essa relao pode incitar uma
ampla lista de interpretaes, como o
tema proposto ou mesmo o esteretipo
de beleza imposto as mulheres. Todos
ao fim permeiam o assunto mulher em
sociedade.
A silhueta da posio lateral da mulher
em gestalt foi aplicado aps diversos
testes, ao fim escolhemos esse por
demonstrar um apelo sensualista e
marcado pelos seios e glteos os quais
so evidenciados pelo mdia como
sinnimo de beleza e perfeio.
Criao


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Como voc v seu mundo?

O alicate representa a mulher sendo


ajustada como uma pea, por esse motivo
seu formato interno de encaixe possui os
seios e os glteos evidenciados.
Pode-se dizer que ele se restringe a
uma padronizao de mulheres e ao
marcar isso em sua forma conclui-se que
aquelas que seguem esse padro ou que
indiretamente so assim so usadas pela
mdia e pela sociedade como peas de
um maquinrio. Maquinrio que remetese ao sistema de escravido do homem
para com o capital em que tudo para
ganhar mais, inclusive tendnciar o papel
da mulher em sociedade valido.

A cor roxa ao fundo, em sentido afetivo


busca representar a sensualidade ao
extremo, o excesso de roxo exprime uma
sensualidade forada e triste. O branco
neste cartaz em especifico se insere com
seu carter fisiolgico, formada pela
soma de todas as cores luz ele capaz
de causar desconforto e irritao o que
concretiza a condio da mulher nesse
contexto social.
A linha de leitura central se apoia em
uma nica causa, enaltecer a figura da
mulher no centro do alicate transmitindo
a ideia de que por mais que a mulher
esteja presa ela no permite que o alicate
a manipule. A formao em gestalt
consegue transparecer que ao mesmo
ponto que ela est dentro, ela parece se
destacar perante ele.

Criao
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Como voc v seu mundo?

7 - Corrupo
Em meio h pronunciamentos do governo
em afirmar que o pas encontra-se estvel
e os relatos dos noticirios demonstrando
os juros altos, os cortes de gastos, as
novas medidas econmicas entre uma
serie de atitudes, ns faz concluir que a
situao atual no encontra-se nem um
pouco equilibrada. O pas passa por um
crise de m administrao e gesto e em
meio ao agravamento desses problemas
j antes identificados, tenta remediar.
Sendo assim, o conjunto do prdio do
planalto em Braslia junto a forma de
uma balana buscam incitar no leitor o
questionamento e a reflexo sobre os
problemas polticos e econmicos atuais.

Criao


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Como voc v seu mundo?

O prdio do planalto com uma reta


em seu topo carregando dois pesos
representa em gestalt uma balana e
capaz de demonstrar a falta de equilbrio
em que vive o governo brasileiro,
metaforicamente, exatamente o
que ocorre hoje no pas, a economia
e a poltica se mantem em constante
desvalorizao e desequilbrio econmico.

A cor escolhida pode propor um ideal


de pacifismo o qual o governo busca
passar, contudo vemos que essa no
a realidade atual, por esse motivo ao
analisarmos atravs da viso fisiolgica
temos a representao da lentido e a
calma com que as mudanas e a prpria
justia aplicada no pas.

A balana por outra perspectiva pode ser


relacionada tambm a questo da justia
e ao governo. Nessa viso teramos outra
possvel interpretao da imagem.

Criao
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Como voc v seu mundo?

8 - Tempo Dinheiro
O tempo e o dinheiro, so os
controladores da sociedade
contempornea. Esse cartaz busca a
reflexo sobre nossa relao com o tempo
e o dinheiro. Trabalhamos e gastamos
em ciclo sem fim, o tempo corre contra
ns e nesse ritmo terminamos velhos e
desgastados para o sistema capitalista.
Nosso cartaz se utiliza de uma ampulheta
e um saco de dinheiro para representar
essa relao do homem com tais
questes. No saco de dinheiro podemos
notar a presena de uma nota que
indiretamente nos remete as etiquetas
das lojas em geral, nesse contexto
temos o dinheiro como um produto que
deseja ser alcanado mas que se torna
fracionado e malevel como uma areia
em nossas mos.
Criao


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Como voc v seu mundo?

A ampulheta se insere como smbolo de


tempo e com a ajuda da cor amarela do
cartaz pode-se apoiar para ter a relao
material com a areia e psicolgica com
ideia de emergncia e desespero. O
amarelo esverdeado tambm pode ser
comparado a cor de um rosto doente que
sofre por uma enfermidade.

Criao
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Como voc v seu mundo?

9 - Indstria Alimentcia
Nosso quinto produto fala sobre o cultivo
e a produo de carne, esse processo
duramente criticado por ONGs e
entidades que buscam defender os
animais que so cultivados para abate. Os
animais so submetidos a um processo
00 em que o nico objetivo gerar
capital, seja alimentando os animais
com suplementos para gerar mais carne,
seja aplicando substancias e at mesmo
arrancando o couro do animal ainda vivo.
Nesse contexto, idealizamos esse cartaz
que forma em gestalt 3 elementos:
um porco de cabea para baixo, duas
chamins de indstria e um bacon.

Criao


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Como voc v seu mundo?

O porco inverso alm de contribuir para


formao das chamins, representa no
contexto histrico a forma como os
animas eram amarrados a um pedao de
madeira e cozinhados e alm disso, pode
ser associado ao representao do animal
morto. O bacon que divide o animal ao
meio, possui uma representao irnica
ao que ser formado pelo corte do porco.
A medida que se forma o bacon, se
corta e dilacera o animal. As chamins
presentes com suas fumaas dos dois
lados simbolizam em primeira instancia
a indstria e seus processos, porm ao
analisar o todo notamos que se trata
tambm das patas do animal.

A cor laranja em seu lado fisiolgico


auxiliam na digesto de alimentos por
provocar maior produo de acido no
estomago, nesse aspecto o excesso dessa
cor no cartaz transmite subliminarmente
uma ironia ao se relacionar com a morte
do porco e o produto que ser gerado.
Dentro da sinestesia, o tom de laranja
forte e remete ao fogo, ao calor e a
agonizante ao de queimar desse animal
no processo industrial.

Criao
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Como voc v seu mundo?

10 - Comida Morta
Nosso ultimo cartaz simboliza a relao da
m alimentao gerando problemas como
a obesidade que causa mortes e problemas
de sade todos os anos. O hambrguer no
centro do cartaz quando lido em conjunto
com as duas batatas nos remete a uma
sepultura. Nesse sentido, busca-se alertar
os cidados sobre a m alimentao e o
consumo de produtos industrializados. Hoje
tais produtos mostram suas consequncias
em doenas e enfermidades que muitos de
ns vivencia.
Sua cor exprime a relao com o cemitrio
e a terra, o tom frio do marrom foi
idealizado para provocar um incomodo
na relao com o sanduiche. Alm disso,
vemos um nico tumulo sozinho para que
o leitor no fuja seu olhar ao lado e possa
analisar a imagem gestalt mais limpa.
Criao

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Como voc v seu mundo?

Aplicao

Todo produto precisa ter sua aplicao


estudada, sendo assim nossos cartazes
no falecem neste quesito. Por sua
razo social, pensamos que os cartazes
devem estar nos ambientes sociais
fechados e abertos, seja eles a rua, os
estabelecimentos, os transportes pblicos,
as escolas e universidades, em qualquer
local. O cartaz permite essa flexibilidade.

Aplicao

Alm da aplicao nos ambientes,


idealizamos marcadores de paginas para
distribuio e estendemos seu alcance
ao mundo virtual. Vale ressaltar que aqui
so mostradas aplicaes viveis de nosso
produto, contanto no foram criadas, so
apenas projetos.


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Como voc v seu mundo?

Atualmente de acordo com a ONU cerca


de 3,2 bilhes de pessoas no mundo
utilizam a internet. Esse nmero cresce
a cada dia com as aes de incluso e
o crescimento tecnolgico. No universo
da web, uma categoria se destaca: as
redes sociais. S no brasil, entre cada
10 internautas 8 utilizam as redes
sociaissegundo a consultoria eMarketer.

Jovens, crianas, adultos, idosos, todo


pblico se encontra l. Ter um perfil em
uma rede social se tornou como um rg
para as relaes humanas no mundo
contemporneo. Visto esse crescimento
e a ampliao da propagao dos
nossos cartazes, idealizamos a criao
de uma pgina na rede social facebook.

Aplicao
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Como voc v seu mundo?

A escolha desta rede social especifica


devido prioritariamente ao nmero
de usurios brasileiros presentes nela.
Eles representam o 3 lugar no ranking
de quantidade de usurios por pas de
acordo o Leonardo Tristo, diretor geral
do facebook no Brasil. Alm disso, a
viabilidade que as ferramentas desta rede
social possibilita se adequa na proposta
que concebemos.

Aplicao

Projetamos a criao de uma pgina na


rede social facebook que tenha como
intuito alimentar discusses sobre
problemas sociais, em priori os que
nossos cartazes abordam. A proposta
compreende publicaes semanais
dentro de um formato especifico. Nessas
publicaes se encontraria o cartaz em
Gestalt (nosso principal produto), o ttulo
do tema proposto com uma pequena
frase ou pergunta. Junto a ela o link que
mostre o ponto de vista distinto sobre
o tema. Nesse aspecto se apoiamos
no ideal de nosso projeto para gerar a
transformao e o exerccio da poltica
dentro do Facebook.


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Como voc v seu mundo?

Concluso

Com o resultado deste projeto de


muitos estudos, pesquisas, referncias,
aprendemos a trabalhar melhor em
equipe, onde dividimos as tarefas de
acordo com a aptido de cada integrante
do grupo, criticamos opinies, obtivemos
um olhar bem mais srio e rgido sobre a
construo de cartazes no Design Grfico
e respeitamos as limitaes de cada
um. A expectativa deste TFC trazer o
mximo de informaes e aprendizado
que colhemos nestes 2 anos de curso
e ver o quo interessante e amplo o
mercado de trabalho nessa rea. Em
vista a tudo que foi vivido e pensado,
obtivemos um resultado positivo, muito
melhor do que espervamos na parte da
elaborao deste projeto.

Concluso

Conclumos assim que nosso projeto


satisfaz e afirma nossa inteno com os
cartazes, que podem gerar interpretaes
diversas e despertar curiosidade nos
leitores. Durante a leitura muitos deles
buscaram se afastar e aproximar do cartaz
com intuito de enxergar algo a mais.
De modo geral, a forma como o indivduo
pensa e enxerga o mundo mostrou-se
inteiramente relacionada a forma como
ele interpreta os cartazes, isso justifica
o ideal proposto pelo projeto em que
atravs da reflexo e conscientizao
sobre os problemas sociais presentes em
nosso cotidiano que podemos ampliar
nossa viso de mundo e contribuir na
nossa maneira, seja ela intelectualmente
ou fisicamente. O que realmente ns
importa e satisfaz saber que o design
capaz de incitar a mudana de um
individuo e possivelmente uma gerao.


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Como voc v seu mundo?

Bibliografia

BATCHELOR, David. Minimalismo. 1.ed.


So Paulo: Cosac Naify, 1991. 80p.

MOLES, Abraham. O Cartaz. Perspectiva,


2005. 258p.

FRASER, Tom. O Essencial da Cor no


Design. Trad. de BORGES, Luis Carlos.
SENAC Ttulo Original: Colour in Design:
Pocket Essentials, 2013.

VILLAS-BOAS, Andr. O que e o Que


Nunca foi Design Grfico. 2AB, 2013.
112p.

GOMES FILHO, Joo. Gestalt do Objeto:


Sistema de Leitura Visual da Forma.
Escrituras, 2006. 136p.
HORCADES, Carlos. A Evoluo da Escrita
- Histria Ilustrada. SENAC RIO, 2007.
152p.
LUCIE SMITH, Edward. Os Movimentos
Artsticos a Partir de 1945. Martins Fontes,
2006. 314p.

Bibliografia

WILLIAMS, Rodin. Design Para Quem


No Designer - Princpios de Design e
Tipografia Para Iniciantes. CALLIS, 2013.
216p.
WILLS, Pauline. O Uso da Cor no Seu Diaa-dia - Manual Prtico. Trad. de Carmen
Fischer. Pensamento Ttulo Original:
Working with Colour, 1997.


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Como voc v seu mundo?

Comentrios sobre a Bibliografia


Colocamos em pauta vrios assuntos onde poderamos encontrar uma busca detalhada
de livros e chegamos em assuntos como: Teoria da Gestalt, Cartazes Minimalistas,
Tipografia de Cartazes, Cores, Definio de Minimalismo e Definio de Gestalt. Visto
isso, colocamos em prtica a construo de nossa leitura, e encontramos livros com seus
respectivos assuntos. Tais como:
Entender de que forma representaramos o Gestalt atravs das cores de cada cartaz.
Gestalt para ser analisado de acordo com as formas de cada cartaz.
Explicao e histria dos cartazes.
Referncias para as formas em Minimalismo.
Utilizar a tipografia e a frase no qual poderamos representar os elementos atravs
dos cartazes.
Teoria das cores minimalistas.
Obtivemos um resultado amplo para a criao da bibliografia, e encontramos vrias
referncias, nos quais nos ajudaram a criar a parte escrita de forma elaborada.
Bibliografia
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Como voc v seu mundo?

Referncias arststicas

Noma Bar
O Estilo de Noma Bar trouxe influncias da linguagem em Gestalt, formas chapadas,
cores nicas e restritas, e traos Minimalistas.

Referncias Arststicas


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Como voc v seu mundo?

Favio DAltilia
Favio DAltilia apareceu na histria do Gestalt como forma de inspirao de temas distintos,
e com dupla interpretao de suas artes, alm de possuir cores simples e neutras.

Referncias Arststicas
85

Como voc v seu mundo?

Tang Yau Hoong


Tang Yau Hoong um grande artista da Malsia, onde concentra seus traos no Gestalt e
nos elementos que formam obras que confundem e complementam ao mesmo tempo.

Referncias Arststicas


86

Como voc v seu mundo?

Referncias Bibliogrficas

LEANDRO DE MOURA, Rodrigo. Percentual de Negros Assassinados no Brasil 132% Maior do Que o de Brancos. Cress PR.
Paran, 28 Janeiro 2014. Disponvel em: ttp://www.cresspr.org.br/site/percentual-de-negros-assassinados-no-brasil-e-132maior-do-que-o-de-brancos/ Acesso em: 2 Novembro 2015.
Agncia Indusnet Fiesp. Custo da Corrupo no Brasil Chega a R$69 bi por Ano. So Paulo, 13 Maio 2010. Disponvel em:
http://www.fiesp.com.br/noticias/custo-da-corrupcao-no-brasil-chega-a-r-69-bi-por-ano/ Acesso em: 27 Outubro 2015.
SGROI, Fbio. Artigo: Definio e Emprego. 12 Novembro 2007. Disponvel em: http://educacao.uol.com.br/disciplinas/
portugues/artigo-definicao-e-emprego.htm Acesso em: 2 Novembro 2015.
Comunicao Institucional, IBOPE. Nmero de Usurios de Redes Sociais Ultrapassa 46 Milhes de Brasileiros. 26 Maro
2013. Disponvel em: ibope.com.br/pt-br/noticias/Paginas/Numero-de-usuarios-de-redes-sociais-ultrapassa-46-milhoes-debrasileiros.aspx Acesso em: 31 Outubro 2015.
Redao Olhar Digital. 89 Milhes de Brasileiros Acessam o Facebook. 21 Agosto 2014. Disponvel em: http://olhardigital.uol.
com.br/noticia/89-milhoes-de-brasileiros-acessam-o-facebook/43687 Acesso em: 27 Outubro 2015.
De Almeida JR, Atade. Brasil Um Dos Pases Mais Importantes Para o Facebook. Braslia, 04 Fevereiro 2014. Disponvel
em: correiobraziliense.com.br/app/noticia/tecnologia/2014/02/04/interna_tecnologia,411115/brasil-e-um-dos-paises-maisimportantes-para-facebook-diz-diretor-geral.shtml Acesso em: 27 Outubro 2015.
Secretaria de Comunicao Social da Presidncia da Repblica. Cerca de 48% dos Brasileiros Usam Internet Regularmente.
19 Dezembro 2014. Disponvel em: brasil.gov.br/governo/2014/12/cerca-de-48-dos-brasileiros-usam-internet-regularmente
Acesso em: 4 Novembro 2015.
Data Senado. Violncia Domstica e Familiar Contra a Mulher. Maro 2013. Disponvel em: http://www.senado.gov.br/
senado/datasenado/pdf/datasenado/DataSenado-Pesquisa-Violencia_Domestica_contra_a_Mulher_2013.pdf Acesso em: 4
Novembro 2015.
Canha. O Que Gestalt? 19 Maro 2014. Disponvel em: chocoladesign.com/o-que-e-gestalt Acesso em: 27 Outubro 2015.
DUARTE, Vnia. O Cartaz. Disponvel em: http://www.brasilescola.com/redacao/o-cartaz.htm Acesso em: 27 Outubro 2015.
ROCHA, Cludio. Tipografia ntegra - Youtube. So Paulo, 29 Abril 2013. Disponvel em: https://www.youtube.com/
watch?v=doydMVlJxE4 Acesso em: 5 Novembro 2015.
BORTOLS, Natlia; BOEHS, Gustavo; PERASSI, Richard; VIERIA, Milton L. H. O Experimentalismo e a Influncia da Teoria da
Gestalt na rea de Design. Disponvel em: http://www.maxwell.vrac.puc-rio.br/22407/22407.PDF Acesso em: 5 Novembro 2015.

Referncias Bibliogrficas


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Como voc v seu mundo?

Agradecimentos

Sem ordem especfica, nossos


agradecimentos...
Aos nossos pais, por nos encorajar a lutar
por este projeto e por estar sempre ao
nosso lado nos momentos de dificuldade.
Aos nossos docentes, por suas
observaes inspiradoras e compreensivo
apoio.
A Maryana Sales e Bruna Nostre por
ter ajudado na parte da criao junto
conosco.
E por ltimo e no menos importante, a
Deus.

Agradecimentos
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