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NDICE
DEFICINCIA NO BRASIL
AUDIODESCRIO
AUDIOGAME
UDIO 3D - BINAURAL
Ttrade elementar
GAME DESIGN EDUCACIONAL
Esttica: parte visual e sonora do jogo.
Mecnica: define como o jogador interage
com o jogo.
Tecnologia: permite a criao e
funcionamento do jogo.
Narrativa: descrio da histria e acontecimentos relacionados ao
mundo do jogo e seus personagens.
Aprendizagem: descrio dos contedos pedaggicos e definio
dos objetos de aprendizagem.
CONCLUSO
FIM
REFERNCIAS:
CARTILHA DO CENSO 2010 PESSOAS COM DEFICINCIA BRASLIA: SDHPR/SNPD,
2012 .
ISHIKAWA, Maria Ins Garcia. Audiodescrio: um recurso de acessibilidade na
televiso digital. 2014. 107 f.Dissertao-Universidade Estadual Paulista Jlio de
Mesquita Filho, Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicao, 2014.
LEITE, P. S. ; MENDONA, V. G. . Diretrizes para Game Design de Jogos
Educacionais. In: Brazilian Symposium on Computer Games and Digital
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and Digital Entertainment, 2013. p. 132-141.
SCHELL, J. A arte de game design: o livro original. Rio de Janeiro: Elsevier, 2011.
SENS, A. L. ; PEREIRA, ALICE THERESINHA CYBIS . Reflexes sobre o Design de
Jogos Digitais Acessveis: Casos Papa Sangre e BlindSide. In: 7o. CONAHPA Congresso Nacional de Ambientes Hipermdia para Aprendizagem, 2015, So Lus
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Conhecimento. So Paulo: Pimenta Cultural, 2015. v. 1. p. 1-11.
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