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FERRAMENTAS MULTIMDIA PARA WEB

Conteudista
ESP. GLEIDSON GOUVEA DA SILVA

Introduo

So muitas as formas de interao encontradas na web, porm existem


ferramentas que nos auxiliam nesse mundo gigante que a web, ainda mais
com os crescimentos dos dispositivos mveis, essa interao tornou-se mais
intensa e tambm criativa. Durante esse estudo vamos conhecer algumas
ferramentas que alm de tornar o entretenimento na web mais interessante,
tambm nos auxilia em projetos, interaes, pesquisas, buscas entre outros
itens do mundo digital. Nesse estudo vamos ver sobre animao para web,
games para web, redes sociais, e algumas outras ferramentas que parecem
simples ao nosso dia-a-dia, mas so fortes ferramentas multimdia de interao
ao usurio, vamos ver que elas podem facilitar nosso processo, de pesquisa,
estudo, engajamento e interao, tornando assim nossas aes na web mais
completa e precisa.

Poder Visual Animado

Animaes para web sempre foram extraordinrias, desde sua criao at


alcance de pblico, quantas e quantas animaes ns vimos que passamos
para amigos e familiares. Essas animaes so de grande poder visual que
sempre estaro presentes em nosso dia-a-dia na web. No comeo a internet
tivemos um boom dos gifs animados se espalhando em sites e blogs por a,
animaes simples mas que sempre caem nas graas do usurio. Aps um
perodo de avano e tecnologia foi a vez do boom das animaes em Flash,
em seu incio ainda na Macromedia, o flash trazia recursos de criao para
animao jamais vistos e assim tivemos um longo reinado de animaes em
flash, desde sites, banners, cd interativo entre outros. A partir do flash
comeamos a ver animaes como Xio - Xio, as famosas animaes do

boneco palito, Amazing Horse, uma animao que rendeu vrias trocas de email na poca, o famoso Mamute, com desenhos sem detalhes nenhum, uma
animao nvel bsico e uma msica, fizeram a festa de muitos na web. Para
fecharmos o flash temos os clssicos do Mundo Canibal, trazendo Avaiana de
Pau, Travesseiro de Pedra, entre outros, animaes que realmente prenderam
a ateno dos usurios da web por um longo tempo, transformando o mundo
canibal em sucesso.

Logo aps o Flash e em um mundo mais recente tivemos o crescimento e


domnio do HTML5, trazendo novos recursos para animao, porm em forma
de cdigo, deixando tudo mais rpido, fludo e dinmico, ele veio para deixar a
web mais estruturada, porm as animaes ainda continuam trazendo novos
adeptos, surgindo assim novos campos de mercado e ideias criativas de
aplicaes. Algo que vemos recentemente e que muitos acabaram esquecendo
e deixando de lado nosso famoso gif animado, ele voltou com uma fora
imensa em duas grandes redes sociais facebook e tumblr, mostrando assim
que a animao realmente algo que prende a ateno do usurio.
Ento animao sempre esteve presente e sempre foi um forte atrativo visual,
seu poder de prender as pessoas para assistir um contedo seja ele por sete,
quinze segundos ou mais j torna uma ferramenta essencial na web, j
podemos ento pensar que trabalhar animao para web uma grande chance
do usurio visualizar sua ideia, empresa, produto ou servio, lembrando que
tudo se aplica de acordo ao seu estudo de pblico e mercado.

Interao Social e suas ferramentas

Estamos todo dia vivenciando, assistindo, ouvindo e falando sobre redes


sociais, mas realmente utilizamos de maneira correta para trazer mais
resultado para nosso empresa, produto ou servio? Temos um mundo imenso
de tecnologias voltadas para redes sociais e muitas vezes utilizamos ela como
um mero espectador do que um articulador. Sabemos que as redes sociais
um dos maiores combos multimdia, nelas encontramos texto, udio, imagens,
todas juntas em uma nica plataforma e de vrias maneiras diferentes de
utilizao. Levar nossa mensagem e trabalhar com usurio nas redes sociais
est mais fcil obter resultados do que anunciarmos em revistas, jornais, entre
outras mdias no qual no temos essa interao direta igual na web e muitas
vezes no saberemos seu resultado. Temos a rede social como uma forte
aliada em interao, poder falar com o usurio em real-time, e deixar contedo
disponibilizado a todo momento so fatores que ajudam os negcios no mundo
digital, a vitalizao de informao e contedo hoje tremenda, imagens,
textos e vdeos se espalham hoje em uma velocidade tremenda e em muitos
casos acabamos nem conseguindo controlar, esse o nico alerta que
devemos e precisamos ter, quando algo vitaliza sabemos que tem duas
alternativas: dar super certo ou super errado, ento todo cuidado ao gerar
qualquer publicao fundamental, antes de criar qualquer aan, precisamos
estudar pblico, mercado, desejos e necessidades.

A interao nas redes

sociais to intensa que essa troca de contedo torna a mesma uma grande
ferramenta multimdia para web.

Imagem 01 Livestream

Ainda sobre interao, chegamos a ver mais ferramentas que nos ajudam a
falar com nosso usurio, uma delas a video-conferncia, ferramenta que
parece comum para todos, mas essa troca de informaes em tempo real tem
sido pontos fortes de vrias empresas como em processo de contratao,
aulas ao vivo, demonstrao de produto, aes on-line, entre outras ideias e
oportunidades que o mercado for criando. Mas hoje vamos vrias transmisses
no qual as pessoas ganham dinheiro expondo seus ideias, em ferramentas
temos algumas conhecidas como: Twitcam, LiveStream, UStream, Twitch (para
games), Hangout, Gaming (by youtube), Facebook Mentions entre outros, mas
s ai j vemos vrias ferramentas do uso de transmisso, algumas mais
recursos outras com menos,

alguns transmitem slides, e vdeo ao mesmo

tempo, sempre com grande fora na interao junto ao usurio. Assim temos
uma forte ferramenta de comunicao na web.
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Na rea de interao vamos focar em uma ferramenta especifica para websites


que ajudam vrias empresas no seu dia-a-dia que so os famosos chats.
Vrios sites disponibilizam esse servio que tem uma forte interao ao usurio
e um grande propsito que a troca de informao contedo, sabemos que
cada vez mais os usurios precisam tirar suas dvidas e essa implementao
mesmo no sendo algo to recente ainda uma forte ferramenta multimdia
para

web.

Vimos por aqui algumas ferramentas que podem nos auxiliar em diversas
situaes na web, basta mais identificarmos a real necessidade e qual
ferramenta se encaixa melhor a proposta.

Bibliotecas Virtuais, E-books e CMS

O fato que j estamos vivendo no momento em que muitos esto criando


contedo para o mundo digital fato, desde cursos livres, tcnicos e
universidades esto aderindo ao digital e encontramos algumas ferramentas
que tornam isso possvel de maneira rpida, fcil, intuitiva e interativa.
Bibliotecas virtuais tm sido fatores fundamentais em vrios cursos e estudos
hoje do mundo digital, vemos tambm vrias empresas criando sua prpria
biblioteca tornando assim seu material exclusivo e mais seleto. Uma aberta e
colaborativa que conhecemos o famoso Wikipedia, enciclopdia aberta e
livre, com uma enorme gama de contedo e informao para todos, e o mesmo
no traz apenas texto, em muitos casos j estamos tendo gifs animados,
vdeos e imagens transformando aquela busca mais rica e completa.

No de hoje que os E-books so famosos no mundo digital, vemos at vrias


livrarias vendendo somente livros digitais, mas o grande atrativo tem sido as
interaes dos e-books, em muitos casos com vdeos vinculados, msica, links,
animao e poder de navegao os e-books tem sado do mdulo tradicional e
alcanado novos patamares, esses que vem ganhando cada vez mais novos
adeptos, tanto para leitura como para construo, para isso temos o nosso
amigo InDesign, no qual iremos conhecer mais para frente e ver o poder de
criao para materiais interativos na web.

Imagem 02 Ebook Interativo

Imagem 03 Website Papyrus criador de ebooks

Com o website Papyrus j consegue obter uma noo interessante sobre,


criao de ebooks, layout, diagramao, publicao e compartilhamento desse
contedo, com planos desde gratuitos at pagos, a ferramenta torna-se uma
boa opo para quem est iniciando ao mundo dos e-books.
O sistema CMS (Sistema de Gerenciamento de Contedo) pode ser um
famoso conhecido de todos, porm quando paramos para analisar ele um
grande centralizador de contedo multimdia, atua com todos os compostos
possveis como texto, udio, vdeo, animao, interao, trazendo a tona tudo
que vimos em outras ferramentas. Com isso as plataformas CMS tem tornado o
mundo da web mais interessante e completo, algumas plataformas de CMS os
famosos: Wordpress, Joomla, Magento, Drupal, Mambo entre outros e em sua
maioria so softwares livres, facilitando tambm o uso das mesmas, pois
sempre mais fcil encontrar informao e dica sobre a mesma, mas o mais
importante de tudo saber transformar um simples contedo em algo atrativo e
diferenciado e isso as plataformas tem ajudado vrios usurios iniciantes no
mundo

web.
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Como veremos na imagem abaixo em uma pesquisa recente temos algumas


das plataformas mais populares da internet e a fatia de mercado que cada uma
representa, com isso vemos que CMS tem feito grandes adeptos durante sura
jornada e que realmente um mercado a se explorar.

Imagem 04 Grfico CMS Popularidade Buscap


Jogos on-line como ferramenta e sua influncia

No de hoje que adoramos jogos, desde consoles at os portteis sempre


foram um forte atrativo para crianas e adultos e com o surgimento da internet
no seria diferente, desde os primrdios da web os jogos vem fazendo
multides, desde jogos mais simples at os mais avanados, com isso os jogos
digitais tornaram-se grandes ferramentas da web, trazendo no apenas os
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jogos tradicionais mas tambm os jogos educativos e institucionais, trazendo


contedo e informao relevante alm do entretenimento e diverso. Esse mix
tem rendido vrios projetos de destaque no mercado e vem ganhando cada
mais mais novos seguidores, empresas como coca-cola, sprite, mc donalds
utilizam dessa ferramenta h muito tempo e tem gerado grandes resultados,
mas no somente os grandes vemos os pequenos tambm abraando a causa
e criando jogos ensinando sobre educao ambiental, sade, drogas, como
tambm jogos mais simples mas com o mesmo intuito de levar contedo
relevante at os usurios.
A quantidade de recursos para compor um game nem sempre precisa ser
gigantesca, mas em um jogo sempre trabalhamos elementos multimdia que
faz nosso jogo ficar como uma forte ferramenta multimdia, como udio, texto,
vdeo, animao e interao. Falando de algumas ferramentas especificas para
construo temos o GameMaker, GameSalad, Construct, Unity3D, RPG Maker,
Stencyl entre outros. Uma das provas que os jogos so de forte interao so
os jogos que encontramos nas redes sociais como Facebook, hoje o nmero
de jogos presentes na plataforma imenso e o nmero de jogadores ativos
uma crescente constante.
Ento se precisar gerar mais interao com o usurio, os jogos on-line so
grandes ferramentas que possuem grande abrangncia e um mix de elementos
que trabalham muito bem juntos.

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Concluso

Vimos algumas ferramentas que tem feito diferena na web, por mais que j
conhecemos algumas delas ou a grande maioria, precisamos olhar diferente
para cada uma delas e perceber que uma animao tem seu valor e sua fora,
perceber que redes sociais, transmisses ao vivo e chats tem sim sua fora e
suas diferenas positivas de acordo cada usurio, perceber que usamos quase
todo dia algum tipo de biblioteca virtual, que um e-book interativo pode fazer a
diferena no ramo de livros digitais, que o sistema CMS tem uma enorme fora
no mercado e que os jogos on-line no so apenas joguinhos avulsos para
criana se divertir e sim que tambm possuem contedo e informao.
O importante identificar quais das ferramentas o usurio precisa, quais das
ferramentas eu sei trabalhar, desde planejar, criar, e desenvolver. Como
falamos so ferramentas que vemos todos os dias e acaba passando
despercebido o potencial de cada uma delas no mundo digital.

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Referncias

ANDERSEN, Larroza. Elenice. Multimdia digital na escola, pai 240. Portugus.

RIBEIRO, Nuno. Lidem, Zamboni. Multimdia e Tecnologias Interativas - 5 Ed.


2012.

CASAS, Alexandre Luzzi Las. Marketing Interativo - A utilizao de ferramentas


- 1 Ed 2010.

SERAFIM DE ANDRADE. Marcos. Adobe Indesign CC - 1 Ed. 2015 - pg. 498.

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