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INTRODUO
Neste roteiro, o principal objetivo ser a investigao da validade de ARGUMENTOS:
conjunto de enunciados dos quais um a CONCLUSO e os demais PREMISSAS.
Os argumentos esto tradicionalmente divididos em DEDUTIVOS e INDUTIVOS.
ARGUMENTO DEDUTIVO: vlido quando suas premissas, se verdadeiras, a
concluso tambm verdadeira.
Premissa : "Todo homem mortal."
Premissa : "Joo homem."
Concluso : "Joo mortal."
Esses argumentos sero objeto de estudo neste roteiro.
ARGUMENTO INDUTIVO: a verdade das premissas no basta para assegurar a
verdade da concluso.
Premissa : " comum aps a chuva ficar nublado."
Premissa : "Est chovendo."
Concluso: "Ficar nublado."
No trataremos do estudo desses argumentos neste roteiro.
As premissas e a concluso de um argumento, formuladas em uma linguagem
estruturada, permitem que o argumento possa ter uma anlise lgica apropriada para a
verificao de sua validade. Tais tcnicas de anlise sero tratadas no decorrer deste
roteiro.
NOES DE LGICA MATEMTICA
UMA CLASSIFICAO DA LGICA
Alguns autores dividem o estudo da Lgica em:
LGICA INDUTIVA: til no estudo da teoria da probabilidade (no ser abordada
neste roteiro).
e
LGICA DEDUTIVA: que pode ser dividida em :
LGICA CLSSICA- Considerada como o ncleo da lgica dedutiva. o que
chamamos hoje de CLCULO DE PREDICADOS DE 1a ORDEM com ou sem
igualdade e de alguns de seus subsistemas.
Trs Princpios (entre outros) regem a Lgica Clssica: da IDENTIDADE, da
CONTRADIO e do TERCEIRO EXCLUDO os quais sero abordados mais
adiante.
A lua no quadrada. : p
~p
pq
pq
pq
pq
((p q) ~p) (q p)
NOTA: "OU EXCLUSIVO" importante observar que "ou" pode ter dois sentidos na
linguagem habitual: inclusivo (disjuno) ("vel") e exclusivo ( "aut") onde p q
significa ((p q) (p q)).
p
q ((p q) (p q))
F F
V V
V V
FV
CELINA ABAR
- 2004 -
(A B) , (A B) , (A B) , (A B) e ( A) tambm so frmulas.
3. So frmulas apenas as obtidas por 1. e 2. .
Os parnteses sero usados segundo a seguinte ordem dos conectivos: , , , , .
Com o mesmo conectivo adotaremos a conveno pela direita.
Exemplo: a frmula p q r p q deve ser entendida como
(((p q) ( r)) ( p ( q)))
AS TABELAS VERDADE
A lgica clssica governada por trs princpios (entre outros) que podem ser
formulados como segue:
Princpio da Identidade: Todo objeto idntico a si mesmo.
Princpio da Contradio: Dadas duas proposies contraditrias (uma negao da
outra), uma delas falsa.
Princpio do Terceiro Excludo: Dadas duas proposies contraditrias, uma delas
verdadeira.
Com base nesses princpios as proposies simples so ou verdadeiras ou falsas - sendo
mutuamente exclusivos os dois casos; da dizer que a lgica clssica bivalente.
Para determinar o valor (verdade ou falsidade) das proposies compostas
(moleculares), conhecidos os valores das proposies simples (atmicas) que as
compem usaremos tabelas-verdade :
1.Tabela verdade da "negao" : ~p verdadeira (falsa) se e somente se p falsa
(verdadeira).
p
~p
pq
pq
pq
pq
((p q) ~p) (q p)
NOTA: "OU EXCLUSIVO" importante observar que "ou" pode ter dois sentidos na
linguagem habitual: inclusivo (disjuno) ("vel") e exclusivo ( "aut") onde p q
significa ((p q) (p q)).
p
q ((p q) (p q))
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V V
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CELINA ABAR
- 2004 -
AS TABELAS VERDADE
A lgica clssica governada por trs princpios (entre outros) que podem ser
formulados como segue:
Princpio da Identidade: Todo objeto idntico a si mesmo.
Princpio da Contradio: Dadas duas proposies contraditrias (uma negao da
outra), uma delas falsa.
Princpio do Terceiro Excludo: Dadas duas proposies contraditrias, uma delas
verdadeira.
~p
pq
pq
pq
pq
((p q) ~p) (q p)
NOTA: "OU EXCLUSIVO" importante observar que "ou" pode ter dois sentidos na
linguagem habitual: inclusivo (disjuno) ("vel") e exclusivo ( "aut") onde p q
significa ((p q) (p q)).
p
q ((p q) (p q))
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V V
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CELINA ABAR
- 2004 -
Exemplo: (( p q) p)corresponde a (( p q ) p)
Podemos expressar, as operaes entre conjuntos atravs dos DIAGRAMAS DE
EULER-VENN (John Venn 1834-1923) que so teis na verificao de propriedades de
operaes entre conjuntos, mas no devem ser considerados instrumentos de prova
matemtica rigorosa. Verifique seu conhecimento com estas operaes considerando 2
conjuntos ou 3 conjuntos.
1.COMPLEMENTAO : pque corresponde NEGAO :p
p
~p
onde as linhas (1) e (2) da tabela correspondem s regies (1) e (2) do diagrama
respectivamente.
p q p q
as linhas (1), (2), (3) e (4) da tabela correspondem s regies (1), (2), (3) e (4) do
diagrama respectivamente.
A regio hachurada no diagrama corresponde s linhas da tabela onde a frmula p q
assume valor V.
3. INTERSECO : p q que corresponde CONJUNO: p q
pq
p q p q
V V
V F
p q
V V
V V
V F
V F
((p q) r )
V V
V V
V F
V V
V F
V V
V F
CELINA ABAR
- 2004
Interseo de Conjuntos (1 )
Dados os conjuntos A e B , define-se o conjunto interseo A 1 B = {x; x 0 A e x 0 B}.
Exemplo: {0,2,4,5} 1 { 4,6,7} = {4}. Percebe-se facilmente que o conjunto interseo
contempla os elementos que so comuns aos conjuntos A e B.
Propriedades imediatas:
a) A 1 A = A
b) A 1 i = i
c) A 1 B = B 1 A ( a interseo uma operao comutativa)
d) A 1 U = A onde U o conjunto universo.
So importantes tambm as seguintes propriedades das operaes com conjuntos :
P1. A 1 ( B c C ) = (A 1 B) c ( A 1 C) (propriedade distributiva)
P2. A c ( B 1 C ) = (A c B ) 1 ( A c C) (propriedade distributiva)
P3. A 1 (A c B) = A (lei da absoro)
P4. A c (A 1 B) = A (lei da absoro)
Obs: Se A 1 B = , ento dizemos que os conjuntos A e B so Disjuntos.
Diferena A - B = {x ; x 0 A e x B}.
Observe que os elementos da diferena so aqueles que pertencem ao primeiro
conjunto, mas no pertencem ao segundo.
Exemplos:
{ 0,5,7} - {0,7,3} = {5}.
a) A - = A
b) - A =
c) A - A =
d) A - B B - A ( a diferena de conjuntos no uma operao comutativa).
Complementar de um conjunto
Quando se estuda Operaes com Conjuntos recisa-se entender a complementar de um
conjnto. Trata-se de um caso particular da diferena entre dois conjuntos. Assim , que
dados dois conjuntos A e B, com a condio de que B d A , a diferena A - B chama-se,
neste
Caso particular: O complementar de B em relao ao conjunto universo U, ou seja , U B , indicado pelo smbolo B .Observe que o conjunto B formado por todos os
elementos que no pertencem ao conjunto B, ou seja:
B = {x; x B}. bvio, ento, que:
a) B 1 B =
b) B 1 B = U
c) = U
d) U = _
Partio de um conjunto
No estudo de Conjuntos, trabalhamos com alguns conceitos primitivos, que devem ser
entendidos e aceitos sem definio. Para um estudo mais aprofundado sobre a Teoria
dos Conjuntos, pode-se ler: Naive Set Theory, P.Halmos ou Axiomatic Set Theory,
P.Suppes. O primeiro deles foi traduzido para o portugus sob o ttulo (nada ingnuo
de): Teoria Ingnua dos Conjuntos.
Um smbolo matemtico muito usado para a negao a barra / traada sobre o smbolo
normal.
Subconjuntos
Dados os conjuntos A e B, diz-se que A est contido em B, denotado por A B, se todos
os elementos de A tambm esto em B. Algumas vezes diremos que um conjunto A est
propriamente contido em B, quando o conjunto B, alm de conter os elementos de A,
contm tambm outros elementos. O conjunto A denominado subconjunto de B e o
conjunto B o superconjunto que contm A.
Reunio de conjuntos
A reunio dos conjuntos A e B o conjunto de todos os elementos que pertencem ao
conjunto A ou ao conjunto B.
A
B = { x: x
A ou x B }
Interseo de conjuntos
A interseo dos conjuntos A e B o conjunto de todos os elementos que pertencem ao
conjunto A e ao conjunto B.
A
B = { x: x
Aex B}
A=A e A A=A
B, B
B, A B
A, A B
B equivale a A B = B
B equivale a A B = A
(B
(B
C) = (A
C) = (A
B)
B)
C
C
B=B
B=B
A
A
=A
U=A
(B
(B
C ) = (A B) (A C)
C) = (A B) (A C)
Diferena de conjuntos
A diferena entre os conjuntos A e B o conjunto de todos os elementos que pertencem
ao conjunto A e no pertencem ao conjunto B.
A-B = {x: x
Ae x
B}
Complemento de um conjunto
O complemento do conjunto B contido no conjunto A, denotado por CAB, a diferena
entre os conjuntos A e B, ou seja, o conjunto de todos os elementos que pertencem ao
conjunto A e no pertencem ao conjunto B.
CAB = A-B = {x: x
Ae x
B}
(A
B)c = Ac
Bc
A2
...
An)c = A1c
A2c
...
Anc
B)c = Ac
Bc
A2
...
An)c = A1c
A2c
...
Anc
Diferena simtrica
A diferena simtrica entre os conjuntos A e B o conjunto de todos os elementos que
pertencem reunio dos conjuntos A e B e no pertencem interseo dos conjuntos A
e B.
A B = { x: x A B e x A B }
O diagrama de Venn-Euler para a diferena simtrica :
5. A A= (conjunto vazio).
6. A interseo entre A e B C distributiva, isto :
A
(B
C) = (A
B)
(A
C)
(A
C)
(B
C)
O Plano Cartesiano
Referncia histrica: Os nomes Plano Cartesiano e Produto Cartesiano so
homenagens ao seu criador Ren Descartes (1596-1650), filsofo e matemtico francs.
O nome de Descartes em Latim, era Cartesius, da vem o nome cartesiano.
O plano cartesiano ortogonal constitudo por dois eixos x e y perpendiculares entre si
que se cruzam na origem. O eixo horizontal o eixo das abscissas (eixo OX) e o eixo
vertical o eixo das ordenadas (eixo OY). Associando a cada um dos eixos o conjunto
de todos os nmeros reais, obtm-se o plano cartesiano ortogonal.
Cada ponto P=(a,b) do plano cartesiano formado por um par ordenado de nmeros,
indicados entre parnteses, a abscissa e a ordenada respectivamente. Este par ordenado
representa as coordenadas de um ponto.
O segundo nmero indica o deslocamento a partir da origem para cima (se positivo) ou
para baixo (se negativo). Observe no desenho que: (a,b) (b,a) se a b.
Os dois eixos dividem o plano em quatro regies denominadas quadrantes sendo que
tais eixos so retas concorrentes na origem do sistema formando um ngulo reto (90
graus). Os nomes dos quadrantes so indicados no sentido anti-horrio, conforme a
figura, com as cores da bandeira do Brasil.
Quadrante sinal de x sinal de y Ponto
no tem no tem (0,0)
Primeiro
+
+
(2,4)
Segundo
+
(-4,2)
Terceiro Quarto
Terceiro
(-3,-7)
quadrante quadrante
Quarto
+
(7,-2)
Segundo Primeiro
quadrante quadrante
Produto Cartesiano
Dados dois conjuntos A e B no vazios, definimos o produto cartesiano entre A e B,
denotado por AxB, como o conjunto de todos os pares ordenados da forma (x,y) onde x
pertence ao primeiro conjunto A e y pertence ao segundo conjunto B.
AxB = { (x,y): x A e y B }
Observe que AxB BxA, se A no vazio ou B no vazio. Se A= ou B=, por
definio: Ax==xB.
Se A possui m elementos e B possui n elementos, ento AxB possui mxn elementos.
Exemplo: Dados A={a,b,c,d} e B={1,2,3}, o produto cartesiano AxB, ter 12 pares
ordenados e ser dado por:
AxB = {(a,1),(a,2),(a,3),(b,1),(b,2),(b,3),(c,1),(c,2),(c,3),(d,1),(d,2),(d,3)}
B.
R2={(a,1),(b,2),(c,3),(d,1)}
R3={(a,1),(b,1),(b,2),(c,3),(d,3)}
Relaes Inversas
Seja R uma relao de A em B. A relao inversa de R, denotada por R-1, definida de B
em A por:
R-1 = { (y,x) BxA: (x,y) R }
Propriedades de Relaes
Simtrica: Uma relao R simtrica se o fato que x est relacionado com y, implicar
necessariamente que y est relacionado com x, ou seja: quaisquer que sejam x A e y
A tal que (x,y) R, segue que (y,x) R.
Exemplo: Uma relao simtrica em A={a,b,c}, :
R = {(a,a),(b,b),(a,b),(b,a)}
Relao de equivalncia
Uma relao R sobre um conjunto A no vazio chamada relao de equivalncia sobre
A se, e somente se, R reflexiva, simtrica e transitiva.
Exemplo: Se A={a,b,c} ento a relao R em AxA, definida abaixo, de equivalncia:
R = {(a,a),(b,b),(c,c),(a,c),(c,a) }
O domnio A da relao.
O contradomnio B da relao.
Estas caractersticas nos informam que uma funo pode ser vista geometricamente
como uma linha no plano, contida em AxB, que s pode ser "cortada" uma nica vez
por uma reta vertical, qualquer que seja esta reta.
Exemplo: A circunferncia definida por
R={(x,y) R: x+y=a}
uma relao que no uma funo, pois tomando a reta vertical x=0, obtemos
ordenadas diferentes para a mesma abscissa x.
Exemplos:
1. f(x)=-3x+1
2. f(x)=2x+7
3. f(x)=(1/2)x+4
Se b diferente de zero, o grfico da funo afim uma reta que no passa pela origem
(0,0).
Funo linear: Seja a um nmero real. Uma funo linear uma funo f:R
para cada x em R, associa f(x)=ax.
Exemplos:
1. f(x)=-3x
2. f(x)=2x
3. f(x)=x/2
O grfico da funo linear uma reta que sempre passa pela origem (0,0).
Funo Identidade
R que
uma funo f:R R que para cada x em R, associa f(x)=x. O grfico da Identidade
uma reta que divide o primeiro quadrante e tambm o terceiro quadrante em duas partes
iguais.
Funes constantes
Seja b um nmero real. A funo constante associa a cada x R o valor f(x)=b.
Exemplos:
1. f(x)=1
2. f(x)=-7
3. f(x)=0
O grfico de uma funo constante uma reta paralela ao eixo das abscissas (eixo
horizontal).
Funes quadrticas
Sejam a, b e c nmeros reais, com a no nulo. A funo quadrtica uma funo f:R
que para cada x em R, f(x)=ax+bx+c.
Exemplos:
1. f(x)=x
2. f(x)=-4 x
3. f(x)=x-4x+3
4. f(x)=-x+2x+7
O grfico de uma funo quadrtica uma curva denominada parbola.
Funes cbicas
Sejam a, b, c e d nmeros reais, sendo a diferente de zero. A funo cbica uma
funo f:R R que para cada x em R, associa f(x)=ax+bx+cx+d.
Exemplos:
1. f(x)=x
2. f(x)=-4x
3. f(x)=2x+x-4x+3
4. f(x)=-7x+x+2x+7
O grfico da funo cbica do item (a), se assemelha a uma parbola tanto no primeiro
como no terceiro quadrante, mas no primeiro os valores de f(x) so positivos e no
terceiro os valores de f(x) so negativos.
)
2. f:[0,2] R definida por f(x)=x
Dom(f)=[0,2], CoDom(f)=R e Im(f)=[0,4]
3. A funo modular definida por f:R
CoDom(f)=R e Im(f)=[0,
R, definida por
Funes injetoras
Uma funo f:A B injetora se quaisquer dois elementos distintos de A, sempre
possuem imagens distintas em B, isto :
x1 x2 implica que f(x1) f(x2)
ou de forma equivalente
f(x1)=f(x2) implica que x1=x2
Exemplos:
1. A funo f:R R definida por f(x)=3x+2 injetora, pois sempre que tomamos
dois valores diferentes para x, obtemos dois valores diferentes para f(x).
2. A funo f:R R definida por f(x)=x+5 no injetora, pois para x=1 temos
f(1)=6 e para x=-1 temos f(-1)=6.
Funes sobrejetoras
Uma funo f:A B sobrejetora se todo elemento de B a imagem de pelo menos um
elemento de A. Isto equivale a afirmar que a imagem da funo deve ser exatamente
igual a B que o contradomnio da funo, ou seja, para todo y em B existe x em A tal
que y=f(x).
Exemplos:
1. A funo f:R R definida por f(x)=3x+2 sobrejetora, pois todo elemento de R
imagem de um elemento de R pela funo.
2. A funo f:R (0,
Funes bijetoras
Uma funo f:A
Exemplo: Seja a funo f:R R definida por f(x)=-8x+2. Para a=1 e b=2, obtemos
f(a)=-6 e f(b)=-14. Como o grfico de f uma reta, a<b e f(a)>f(b), a funo
decrescente.
Funes Compostas
Dadas as funes f:A B e g:B C, a composta de f com g, denotada por gf, a
funo definida por (gf)(x)=g(f(x)). gof pode ser lida como "g bola f". Para que a
composio ocorra o CoDom(f)=Dom(g).
Funes Inversas
Dada uma funo bijetora f:A B, denomina-se funo inversa de f funo g:B A tal
que se f(a)=b, ento g(b)=a, quaisquer que sejam a em A e b em B. Denotamos a funo
inversa de f por f-1.
Observao importante: Se g a inversa de f e f a inversa de g, valem as relaes:
gf=IA
e fg=IB
(f+g)(x) = f(x)+g(x)
(f-g)(x) = f(x)-g(x)
(f.g)(x) = f(x).g(x)
Funes Polinomiais
Uma funo polinomial real tem a forma
f(x) = anxn + an-1xn-1 + ... + a1x + ao
sendo Dom(f)=R, CoDom(f)=R e Im(f) dependente de f.
Observao: A rea de um quadrado pode ser representada pela funo real f(x)=x
onde x a medida do lado do quadrado e o volume de um cubo pode ser dado pela
funo real f(x)=x onde x a medida da aresta do cubo. Esta a razo pela qual
associamos as palavras quadrado e cubo s funes com as potncias 2 e 3.
Aplicao: As funes polinomiais so muito teis na vida. Uma aplicao simples
pode ser realizada quando se pretende obter o volume de uma caixa (sem tampa) na
forma de paraleleppedo que se pode construir com uma chapa metlica quadrada com
20 cm de lado, com a retirada de pequenos quadrados de lado igual a x nos quatro
cantos da chapa. Conclumos que V(x)=(20-2x)x e com esta funo possvel obter
valores timos para construir a caixa.
Explicitando conjuntos
1. Dados os conjuntos A={a,b,c} e B={1,2,3,4}, podemos construir a relao R em
AB que est apresentada no grfico.
b. R={(1,a),(4,a),(3,b),(c,2)}
c. R={(a,1),(b,3),(c,2)}
d. R={(a,1),(a,4),(b,3),(c,2)}
a. R-1={(a,1),(a,4),(b,3),(c,2)}
b. R-1={(1,a),(4,a),(3,b),(2,c)}
c. R-1={(4,a),(2,c),(3,b)}
d. R-1={(1,a),(2,c)}
3. Sejam os conjuntos A={a,b,c,d,e} e B={2,4,6,8,10} e a relao R, mostrada no
grfico.
a.
b.
c.
d.
Dom(R)=R
Dom(R)={2,5,7}
Dom(R)={1,2,7}
Dom(R)={1,2,3,5,7}
a.
b.
c.
d.
Im(R)={1,2,3,5,7}
Im(R)={1,3,5,7}
Im(R)={1,3,5}
Im(R)=R
(2,1)
(3,2)
(4,3)
(5,6)
(8,7)
pertence
pertence
pertence
pertence
pertence
relao
relao
relao
relao
relao
R.
R.
R.
R.
R.
b. N
c. {1,2,3}
d. {2,4,6}
25. Seja a relao R={(x,y) em NN: 2x+y=8}. Qual das respostas abaixo
representa o contradomnio de R?
a. {1,3,5,7} b. {0,1,2,3,4,5,6,7} c. {0,2,4,6} d. N
26. Seja a relao R={(x,y) em NN: 2x+y=8}. Qual das alternativas abaixo
representa a imagem de R?
a. {1,3,5,7}
b. {2,4,6}
c.
d. N
27. Seja a relao R={(x,y) em NN: 2x+y=8}. A relao inversa denotada por R-1
est indicada em qual das alternativas?
28.
29.
30.
31.
a.
b.
c.
d.
{(6,1),(4,2),(2,3)}
{(1,6),(2,4),(3,2)}
N
19. c. R3={(3,1),(3,3),(5,8),(1,1),(8,8)}
20. d. R4={(8,8),(3,3),(1,8),(3,1),(1,1)}
21. e. R5={(8,8),(3,3)}
22. Dadas as relaes definidas sobre C={1,3,5}, qual delas alternativas mostra uma
relao simtrica?
23.
24.
25.
26.
a.
b.
c.
d.
R1={(1,3),(5,3),(5,5),(3,5)}
R2={(1,3),(3,1),(5,5),(1,5)}
R3={(3,1),(3,3),(5,5),(5,1)}
R4={(1,1),(3,3),(5,5)}
a.
b.
c.
d.
Ra={(2,6),(6,8),(8,2)},conjunto
Rb={(1,3),(3,4),(1,2)},conjunto
Rc={(1,3),(3,5),(1,5)},conjunto
Rd={(1,2),(2,3),(3,2)},conjunto
A={2,6,8}.
B={1,2,3,4}.
C={1,3,5}.
D={1,2,3}.
33. Dado o conjunto A={1,3,8} e as relaes sobre A listadas abaixo, indique qual
alternativa mostra uma relao anti-simtrica. Justifique porque as outras
relaes no so anti-simtricas.
34.
35.
36.
37.
a.
b.
c.
d.
R1={(1,3),(3,1),(8,1)}
R2={(1,8),(8,8),(1,3),(8,1)}
R3={(3,3),(1,8),(8,8),(8,1)}
R4={(8,8),(1,3),(8,1),(1,1)}
Definio de funo
21. Quais dos diagramas abaixo se encaixa na definio de funo de A em B, onde
A={a,b,c} e B={1,2,3}.
23. Dada a funo real f(x)=2x+3 definida sobre o conjunto A={1,2,3,4}, apresente
o conjunto de todos os pares ordenados pertencentes funo f.
24. Dada a funo f:R
R definida por:
a.
b.
c.
d.
{67,3,4,7}
{0,-3,2,10}
{7,28,3,67}
{10,2,-3,0}
30. Calcular os valores: f(3), f(1), f(0) e f(-10), para a funo real f=f(x) definida
por:
Zeros de funes
27. Por definio, zero de uma funo o ponto do domnio de f onde a funo se
anula. Dadas as quatro funes:
f(x)=3x-8, g(x)=2x+6, h(x)=x-1 e i(x)=15x-30
qual dos conjuntos contm os zeros de todas as funes.
a.
b.
c.
d.
{-8,2,-1,-30}
{8/3,-3,1,2}
{-8/3,2,-1,-2}
{2,8/3,3,30}
28. Se uma funo do primeiro grau da forma f(x)=ax+b tal que b=-11 e f(3)=7,
obtenha o valor da constante a.
29. Usando f(x)=ax+b e sabendo-se que f(-2)=8 e f(-1)=2, obter os valores de a e b.
30. Obter a funo f(x)=ax+b tal que f(-3)=9 e f(5)=-7. Obtenha f(1) e o zero desta
funo.
31. Para a funo real definida por f(x)=x+2x-3, obtenha: f-1(5), f-1(0), f-1(-3) e f1
(x+3)
38. Seja a funo f definida sobre o conjunto A={x,y,z} com imagem em B={1,2,3}.
Qual das alternativas contm os pares ordenados (x,y) de elementos em AB que
representam uma funo bijetora (injetora e sobrejetora).
39. a. {(x,3),(y,1),(z,2)}
40. b. {(x,1),(y,2),(x,3),(z,1)}
41. c. {(y,2),(x,2),(z,3)}
42. d. {(x,1),(y,3),(z,2),(z,1)}
43. Ao analisar a funo real f definida por f(x)=x+4x-12, podemos afirmar que f
injetora? Justifique a resposta.
44. Quais das funes so
sobrejetoras?
45.
46.
47.
48.
a.
b.
c.
d.
f(x)=-x+3
f(x)=3
f(x)=x-1
f(x)=-x-1
Funes Compostas
41. Se f(x)=3x-5, g(x)=x+2x-3 e
(gof)(x)=g(f(x)), obter (fog)(2),
(gof)(-3), (gof)(x) e (fog)(x).
42. Sejam as funes reais definidas por g(x)= 3x-2 e
B e g:B
C pelo diagrama
C.
{(1,7),(2,5),(6,7),(4,6)}
{(2,7),(4,5),(6,7),(8,6)}
{(1,7),(2,5),(3,7),(4,6)}
{(1,7),(2,5),(6,7),(8,6)}
{(0,-3),(0,1),(0,1),(0,4)}
{(1,3),(2,-1),(3,-1),(4,-4)}
{(1,3),(2,1),(3,-1),(4,4)}
{(1,-3),(2,1),(3,1),(4,4)}
{(1,7),(4,6),(9,12),(16,5)}
{(1,10),(2,6),(3,12),(4,5)}
{(1,10),(4,3),(9,12),(16,5)}
{(1,10),(4,3),(3,12),(4,5)}
{(1,1),(1,3/2),(1,3),(1,5)}
{(1,1),(2,3/2),(3,12),(4,5)}
{(1,1),(4,3/2),(9,12),(16,5)}
{(1,1),(2,3/2),(3,3),(4,5)}
a.
b.
c.
d.
f(x)=x-4
g(x)=5
h(x)=2x+3
t(x)=x-2
b) g(x)=x
c) h(x)=3x-15
d) f(x)=-2x
b) g(x)=3/x
c) h(x)=2
b) g(x)=3
c) h(x)=x+2
b. f(x)=|x|+3
c. f(x)=|x+2|-2
b. 65
c. 0
d. 13
61. O vrtice de uma funo quadrtica (do segundo grau) da forma f(x)=ax+bx+c
pode ser obtido por:
onde =b-4ac o discriminante da funo f. Para cada uma das funes abaixo,
obtenha o vrtice da parbola.
a.
b.
c.
d.
f(x)=x-10x+21
g(x)=x-2x
h(x)=x-1
m(x)=x+14x+49
63. Os zeros da funo quadrtica f(x)=ax+bx+c, so p=2 e q=1 e seu vrtice est
em (3/2,-1/4). Qual a respectiva funo?
A hiprbole equiltera
Seja a funo real f(x)=1/x definida para todo x diferente de zero. O grfico desta
funo a curva plana denominada hiprbole equiltera, sendo que um ramo da
hiprbole est no primeiro quadrante e o outro est localizado no terceiro quadrante.
Definio de Logaritmo
O logaritmo natural (ou neperiano) de u, muitas vezes, denotado por Ln(u), pode ser
definido do ponto de vista geomtrico, como a rea da regio plana localizada sob o
grfico da curva y=1/x, acima do eixo y=0, entre as retas x=1 e x=u, que est no
desenho colorido de vermelho.
Logaritmo decimal
No mbito do Ensino Mdio, usa-se bastante a base 10, uma vez que neste ambiente a
base decimal recebe as preferncias para o trabalho com o nosso sistema de numerao,
mas devemos observar que em contextos mais avanados, a base decimal tem pouca
utilidade. Quando escrevermos Log a partir daqui neste trabalho, entenderemos o
Logaritmo na base decimal e escrevemos:
y = Log(x)
para entender que y o Logaritmo de x na base 10 e nesta base 10, temos algumas
caractersticas interessantes com os logaritmos das potncias de 10
1. Log(1)=0
2. Log(0) no tem sentido
3. Log(10)=Log(101)=1
4. Log(1/10)=Log(10-1)=-1
5. Log(100)=Log(10)=2
6. Log(1/100)=Log(10-2)=-2
7. Log(1000)=Log(10)=3
8. Log(1/1000)=Log(10-3)=-3
9. Log(10n)=n
10. Log(10-n)=-n
A partir da propriedade
Log 10n=n
temos que o Logaritmo de 10n na base 10 o expoente n, o que nos faz pensar que para
todo x real positivo vale a relao:
Log(10x) = x
Valores
Mdia
1<2 <10
0<Log(2)<1
0,500
1<2<10
0<Log(2)<1/2
0,250
10<2 <10
1/4<Log(2)<2/4
0,375
10<25<10
1/5<Log(2)<2/5
0,300
1/6<Log(2)<2/6
0,250
10<28<10 2/8<Log(2)<3/8
0,313
10<2 <10
10
Uma outra srie mais eficiente, permite obter o valor de Ln(y) para qualquer y real
desde que se saiba o valor de x para o qual y=(1+x)/(1-x).
Ln(y) = 2 [ x + (1/3) x + (1/5) x5 + (1/7) x7 + ... ]
Por exemplo, para obter Ln(3), tomamos y=3 e deveremos ter x=1/2 para satisfazer
relao y=(1+x)/(1-x).
Voltando ao estudo bsico, Log(2)=0,3010299956639812... e com este valor, podemos
obter os logaritmos das potncias de 2, como por exemplo:
1. Log(4)=Log(2)=2Log(2)=0,60206
2. Log(8)=Log(2)=3Log(2)=0,90309
3. Log(16)=Log(24)=4Log(2)=1,20412
4. Log(32)=Log(25)=5Log(2)=1,50515
5. Log(2n)=n.Log(2)
6. Log(1/2)=Log(2-1)=(-1)Log(2)=-0,30103
7. Log(1/4)=Log(2-2)=(-2)Log(2)=-0,60206
8. Log(1/8)=Log(2-3)=(-3)Log(2)=-0,90309
9. Log(1/16)=Log(2-4)=(-4)Log(2)=-1,20412
10. Log(1/32)=Log(2-5)=(-5)Log(2)=-1,50515
11. Log(2-n)=(-n).Log(2)
Temos tambm que Log(3)=0,47712, o que nos permite realizar uma grande quantidade
de clculos com logaritmos.
Com Log(2) e Log3, no possvel calcular os logaritmos dos nmeros primos maiores
do que 5, mas possvel obter uma grande quantidade de logaritmos de nmeros
naturais.
Exemplo: Usaremos Log(2)=0,301 e Log(3)=0,477, para calcular alguns logaritmos.
1. Log(5)=Log(10/2)=Log(10)-Log(2)=1-0,301=0,699
2. Log(6)=Log(2.3)=Log(2)+Log(3)=0,301+0,477=0,778
3. Log(8)=Log(2)=3 Log(2)=0,903
4. Log(9)=Log(3)=2 Log(3)=0,954
Uma estimativa razovel para Log(7)=0,8451 pode ser obtida com a mdia aritmtica
entre Log(6) e Log(8), isto :
Log(7)=0,840
Observao: Na tabela abaixo aparece o sinal negativo para o logaritmo apenas para o
nmero que est antes da vrgula.
Nmero Logaritmo Caracterstica Mantissa
0,002 3,30103
-3
0,30103
0,02 2,30103
-2
0,30103
0,2
1,30103
-1
0,30103
2
0,30103
0
0,30103
20
1,30103
1
0,30103
200
2,30103
2
0,30103
2000
3,30103
3
0,30103
Esta notao simplifica operaes com logaritmos, visando mostrar que, se a diviso de
dois nmeros um mltiplo de 10, basta mudar a caracterstica e preservar a mantissa
do logaritmo. Isto poder ser observado na Tbua moderna de logaritmos que aparece
no final desta Pgina.
3,30103 significa que apenas a caracterstica negativa, valendo -3 e ela deve ser
somada mantissa que um nmero positivo 0,30103 e isto significa que o resultado
deve ser um nmero com um sinal negativo, isto , -2,69897.
2005
Limpar os dados
Logaritmo do nmero
Exerccio: Calcular Log(2), Log(20), Log(200) e Log(2000). Observou algo
interessante sobre as caractersticas e mantissas desses logaritmos?
Usaremos as notaes: R[z] para a raiz quadrada de z>0 e x/y=xy.
1. Clculo do logaritmo (base 10) com o browser: Para obter o logaritmo de um
nmero N na base 10, com o browser, basta escrever:
2. javascript:Math.log(N)/Math.log(10)
na caixa branca de seu browser que indica o endereo (location) desta pgina.
Aps obter o resultado, use o boto voltar (back) para retornar.
Com base nesta informao, obter:
a.
b.
log10(0,01234)
log10(0,1234)
c.
log10(1,234)
d.
log10(12,34)
e.
log10(123,4)
f.
log10(1234)
na caixa branca de seu browser que indica o endereo (location) desta pgina.
Aps obter o resultado, use o boto voltar (back) para retornar.
Com base nesta informao, obter:
a.
b.
Ln(0,01234)
Ln(0,1234)
c.
Ln(1,234)
d.
Ln(12,34)
e.
Ln(123,4)
f.
Ln(1234)
logx(128) = 7
b.
log2(8) = x
c.
log4(x) = 3
d.
log1/2(2) = x
e.
log2(1/2) = x
f.
log3/4(4/3) = x
27 na base R[3]
b.
R[3] na base 27
c.
25 na base R[5]
d.
R[5] na base 25
seja igual a 0.
b.
seja igual a 1.
c.
W=7xy-3 R[z]
W=7x2/3y3/4
c.
W=7x/y
d.
W=(abcd)/(efgh)
log10(16)
c.
log10(50)
d.
log10(250)
log10(2)
b.
Ln(5)
c.
Ln(4)
d.
Ln(20)
log10(0,001)
b.
log10(0,01)
c.
log10(0,1)
d.
log10(1)
e.
log10(10)
f.
log10(100)
g.
log10(1000)
log2(65/1024)
b.
log2(650/1024)
c.
log2(6500/1024)
d.
log2(65000/1024)
log10(0,002)
b.
log10(0,02)
c.
log10(0,2)
d.
log10(2)
e.
log10(20)
f.
log10(200)
g.
log10(2000)
log10(1234)
b.
log10(123,4)
c.
log10(12,34)
d.
log10(1,234)
e.
log10(0,1234)
f.
log10(0,01234)
g.
log10(0,001234)
16. Com o browser, podemos obter o valor de x para o qual log10(x)=1,234. Basta
elevar o nmero 10 potncia 1,234, o que pode ser obtido pelo mtodo
seguinte. Escrever:
javascript:Math.pow(10,1.234)
na caixa branca de seu browser que indica o endereo (location) desta pgina.
Aps obter o resultado, use o boto voltar (back) para retornar.
Com base nesta informao, obter:
a.
b.
c.
log10(0,1234)
log3(1,234)
log2(12,34)
d.
log9(123,4)
e.
log25(1234)
f.
log50(12340)
g.
log100(1234)
3x = 5
b.
(12,34)x = 56,78
c.
(12,34)(x+1) = 56,78
d.
(12,34)(3x-1) = 56,78
e.
(12,34)(x+1) = 56,78
f.
(12/34)x = 56/78
g.
3(x+1)/x = 7x
h.
3(x+1)/x 5x = 10x
2 log(x)-2=log(x-3)
b.
log(R[5x+1])+log(R[7x+4])-log(20)=0
c.
log2(x-1)=log4(x+1)
x+y=13
log(x)+log(y)=log(36)
b.
x+y=5
log(x)+log(y)=2
c.
x+y=29
log(x)+log(y)=2
d.
xy=yx
x=y
e.
2x+y=64
log(x)+log(y)=log(8)
A funo exponencial
A funo exponencial natural a funo exp:R
logartmo natural, isto :
Ln[exp(x)]=x,
exp[Ln(x)]=x
Como o domnio da funo Logaritmo natural o conjunto dos nmeros reais positivos,
ento a imagem da funo exp o conjunto dos nmeros reais positivos e como a
imagem de Ln o conjunto R de todos os nmeros reais, ento o domnio de exp
tambm o conjunto R de todos os nmeros reais.
exp(x)>0
0<exp(x)<1
exp(x)=1
exp(x)>1
se
se
se
se
x real)
x<0
x=0
x>0
3.
Ln[exp(5)]=5
exp[ln(5)]=5
Ln[exp(x+1)1/2]=(x+1)1/2
4.
exp[Ln((x+1)1/2]=(x+1)1/2
5.
exp[3.Ln(x)]=exp(Ln(x)]=x
6.
exp[k.Ln(x)]=exp[Ln(xk)]=xk
7.
exp[(7(Ln(3)-Ln(4)]=exp[7(Ln(3/4))]=exp[(Ln(3/4)]7)=(3/4)7
A Constante e de Euler
Existe uma importantssima constante matemtica definida por
e = exp(1)
O nmero e um nmero irracional e positivo e em funo da definio da funo
exponencial, temos que:
Ln(e)=1
Este nmero denotado por e em homenagem ao matemtico suo Leonhard Euler
(1707-1783), um dos primeiros a estudar as propriedades desse nmero.
O valor deste nmero expresso com 40 dgitos decimais, :
e=2,718281828459045235360287471352662497757
Significado geomtrico de e
Tomando um ponto v do eixo OX, com v>1 tal que a rea da regio do primeiro
quadrante localizada sob a curva y=1/x e entre as retas x=1 e x=v seja unitria, ento o
valor de v ser igual a e.
3.
4.
exp(x+y)=exp(x) exp(y)
5.
exp(x-y)=exp(x)/exp(y)
6.
exp(x.k)=[exp(x)]k
Simplificaes matemticas
Podemos simplificar algumas expresses matemticas com as propriedades das funes
exponenciais e logaritmos:
1. exp[Ln(3)]=3.
2. Ln[exp(20x)]=20x.
3. exp[5.Ln(2)]=exp[Ln(25)]=25=32.
4. exp[2+5.ln(2)]=exp(2)exp(5.Ln(2))=32e.
ar=exp[Ln(ar)]
Como Ln[ar]=r.Ln(a), a relao acima fica na forma:
ar = exp[r.Ln(a)]
Esta ltima expresso, juntamente com a informao que todo nmero real pode ser
escrito como limite de uma sequncia de nmeros racionais, justifica a definio para
g(x)=ax, onde x um nmero real:
ax=exp[x.Ln(a)]
axay=ax+y
ax/ay=ax-y
3.
(ax) y=ax.y
4.
(a b)x=axbx
5.
(a/b)x=ax/bx
6.
a-x=1/ax
Relao de Euler
Se i a unidade imaginria e x um nmero real, ento vale a relao:
eix = exp(ix) = cos(x) + i sen(x)
Algumas Aplicaes
Funes exponenciais desempenham papis fundamentais na Matemtica e nas cincias
envolvidas com ela, como: Fsica, Qumica, Engenharia, Astronomia, Economia,
Biologia, Psicologia e outras. Vamos apresentar alguns exemplos com aplicaes destas
funes.
Lei do resfriamento dos corpos: Um indivduo foi encontrado morto em uma sala com
temperatura ambiente constante. O legista tomou a temperatura do corpo s 21:00 h e
constatou que a mesma era de 32 graus Celsius. Uma hora depois voltou ao local e
tomou novamente a temperatura do corpo e constatou que a mesma estava a 30 graus
Meia-vida T
Xennio 133
5 dias
Brio 140
13 dias
Chumbo 210
22 anos
Estrncio 90
25 anos
Carbono 14
5.568 anos
Plutnio
23.103 anos
um nmero real muito pequeno, porm diferente de zero, dizemos que x tende a
zero. Este fato ocorre se x um valor positivo ou se negativo.
N={1,2,3,4,5,...}
Sequncias reais: Uma sequncia real (ou sucesso) uma funo f:N R que associa
a cada nmero natural n um nmero real f(n). O valor numrico f(n) o termo de ordem
n da sequncia. Do modo como definimos a sequncia, o domnio de f um conjunto
infinito, mas o contradomnio poder ser finito ou infinito. O domnio de uma sequncia
indicado por Dom(f)=N e a imagem de uma sequncia por Im(f)={a1,a2,a3, ...}.
Muitas vezes, a sequncia (funo) confundida com a Imagem da funo (conjunto de
nmeros), no entanto, esta confuso at mesmo colabora para o entendimento do
significado de uma sequncia no mbito do Ensino Mdio.
Um fato importante que a funo determina a regra que os elementos do conjunto
imagem devem seguir.
Sequncia de nmeros pares: Seja f:N R definida por f(n)=2n. Neste caso
Im(f)={2,4,6,...}. Duas representaes grficas para esta sequncia, so:
Sequncia dos recprocos: A sequncia dos recprocos (ou inversos) dos nmeros
naturais f:N R definida por f(n)=1/n. Neste caso Im(f)={1,1/2,1/3,1/4,...,1/n,...}.
R definida, por
Sequncia alternada: Uma sequncia alternada f:N R pode ser definida por f(n)=(1)nn. Esta sequncia de nmeros fica alternando o sinal de cada termo, sendo um
negativo e o seguinte positivo, e assim por diante. A imagem o conjunto:
Im(f)={-1,+2,-3,+4,-5,+6,...}
Sequncia aritmtica: A sequncia aritmtica f:N
pode ser vista com os grficos abaixo:
R definida por:
Aqui Im(f)={a1,a1q,a1q2,...,a1qn-1,...}.
Sequncia recursiva:: Uma sequncia recursiva se, o termo de ordem n obtido em
funo dos termos das posies anteriores.
Exemplo: A importante sequncia de Fibonacci, definida por f:N
f(2)=1 com
f(n+2)=f(n)+f(n+1)
para n>1, uma sequncia recursiva.
O conjunto imagem Im(f)={1,1,2,3,5,8,13,21,34,...}
f(1)=1
f(2)=1
f(3)=f(1)+f(2)= 1+ 1= 2
f(4)=f(2)+f(3)= 1+ 2= 3
f(5)=f(3)+f(4)= 2+ 3= 5
f(6)=f(4)+f(5)= 3+ 5= 8
f(7)=f(5)+f(6)= 5+ 8=13
f(8)=f(6)+f(7)= 8+13=21
f(9)=f(7)+f(8)=13+21=34
... ... ...
Sequncias aritmticas e PA
Uma sequncia muito til a sequncia aritmtica, que possui domnio infinito. Esta
sequncia conhecida no mbito do Ensino Mdio, como uma Progresso Aritmtica
infinita, mas o objeto matemtico denominado Progresso Aritmtica finita no uma
sequncia, uma vez que o domnio da funo que define a progresso, um conjunto
finito {1,2,3,...,m} contido no conjunto N dos nmeros naturais.
Progresso Aritmtica finita: Surge aqui o conceito de Progresso Aritmtica finita,
que uma coleo finita de nmeros reais com as mesmas caractersticas que uma
sequncia aritmtica. As Progresses Aritmticas so denotadas por PA e so
caracterizadas pelo fato que, cada termo a partir do segundo, obtido pela soma do
anterior com um nmero fixo r, denominado razo da PA.
Na sequncia, apresentamos os elementos bsicos de uma Progresso Aritmtica da
forma:
C = { a1, a2, a3, ..., an, ..., am-1, am }
1. m o nmero de termos da PA.
2. n indica uma posio na sequncia. n o ndice para a ordem do termo geral an
no conjunto C.
3. an o n-simo termo da PA, que se l a ndice n.
4. a1 o primeiro termo da PA, que se l a ndice 1.
5. a2 o segundo termo da PA, que se l a ndice 2.
6. am o ltimo elemento da PA.
7. r a razo da PA e possvel observar que
a2=a1+r, a3=a2+r, ..., an=an-1+r, ..., am=am-1+r
A razo de uma Progresso Aritmtica, pode ser obtida, subtraindo o termo anterior
(antecedente) do termo posterior (consequente), ou seja:
a2-a1 = a3-a2 = a4-a3 = ... an-an-1 = r
Mdia aritmtica: Dados n nmeros reais x1, x2, x3, ..., xn, definimos a mdia aritmtica
entre estes nmeros, denotada pela letra x com um trao sobre a mesma, como a diviso
entre a soma desses nmeros e o nmero de elementos:
25
30
...
615
620
623
a1
a2
...
an-1
an
3.
Exerccio: Em uma PA com m termos, mostrar que a razo r pode ser escrita na forma
r=(am-a1)/(m-1).
Interpolao aritmtica
Interpolar k meios aritmticos entre os nmeros a e b, significa obter uma PA com k+2
termos cujos extremos so a e b, sendo que a o primeiro termo e b o (ltimo) termo
de ordem k+2. Para realizar a interpolao, basta determinar a razo da PA.
Exemplo: Para interpolar 6 meios aritmticos entre a=-9 e b=19, o mesmo que obter
uma PA tal que a1=-9, am=19 e m=8. Como r=(am-a1)/(m-1), ento r=(19-(-9))/7=4 e
assim a PA ficar na forma do conjunto:
C = { -9, -5, -1, 3, 7, 11, 15, 19 }
Sequncias geomtricas e PG
Outra sequncia muito importante a sequncia geomtrica, que possui domnio
infinito. Esta sequncia conhecida no mbito do Ensino Mdio, como uma Progresso
Geomtrica infinita, mas o objeto matemtico denominado Progresso Geomtrica finita
no uma sequncia, uma vez que o domnio da funo um conjunto finito
{1,2,3,...,m} que um subconjunto prprio de N.
As sequncia geomtricas so aplicadas a estudos para a obteno do montante de um
valor capitalizado periodicamente, assim como em estudos de Taxas de juros,
Financiamentos e Prestaes. Tais sequncias tambm aparecem em estudos de
decaimento radioativo (teste do Carbono 14 para a anlise da idade de um fssil ou
objeto antigo).
No Ensino Superior tais sequncias aparecem em estudos de Sequncias e Sries de
nmeros e de funes, sendo que a srie geomtrica (um tipo de sequncia obtida pelas
somas de termos de uma sequncia geomtrica) muito importante para a obteno de
outras sries numricas e sries de funes.
Progresso Geomtrica finita: Uma Progresso Geomtrica finita, uma coleo
finita de nmeros reais que possui as mesmas caractersticas que uma sequncia
geomtrica, no entanto, possui um nmero finito de elementos. As Progresses
Geomtricas so denotadas por PG e so caracterizadas pelo fato que a diviso do termo
seguinte pelo termo anterior um quociente q fixado.
Se este conjunto possui m elementos, ele denotado por
G = { a1, a2, a3, ..., an,...,am-1,am }
No caso de uma Progresso Geomtrica finita, temos os seguintes termos tcnicos.
1. m o nmero de termos da PG.
2. n indica uma posio na sequncia. n o ndice para a ordem do termo geral an
no conjunto G.
3. an o n-simo termo da PG, que se l a ndice n.
4. a1 o primeiro termo da PG, que se l a ndice 1.
5. a2 o segundo termo da PG, que se l a ndice 2.
6. am o ltimo elemento da PG.
7. q a razo da PG, que pode ser obtida pela diviso do termo posterior pelo
termo anterior, ou seja na PG definida por G={a1,a2,a3,...,an-1,an}, temos que
a2/a1 = a3/a2 = a4/a3 =...= an/an-1 = q
Mdia geomtrica: Dados n nmeros reais positivos x1, x2, x3, ..., xn, definimos a mdia
geomtrica entre estes nmeros, denotada pela letra g, como a raiz n-sima do produto
entre estes nmeros, isto :
Interpolao Geomtrica
Interpolar k meios geomtricos entre dois nmeros dados a e b, significa obter uma PG
com k+2 termos, cujos extremos so a e b, sendo que a o primeiro termo da PG e b o
ltimo termo da PG, que possui ordem k+2. Para realizar a interpolao geomtrica,
basta determinar a razo da PG.
Exemplo: Para interpolar trs meios geomtricos entre 3 e 48, basta tomar a1=3, an=48,
k=3 e n=5 para obter a razo da PG. Como an=a1qn-1, ento 48=3q4 e segue que q4=16,
garantindo que a razo q=2. Temos ento a PG:
R = { 3, 6, 12, 24, 48 }
Para obter a soma S, deve-se ento tomar o limite de Sn quando n tende a infinito e
poderemos escrever:
Exerccios resolvidos
1. Seja a sequncia f com Im(f)={3,6,9,12,15,18,...}. Determinar os elementos
indicados.
a. f(1), b. f(3), c. f(4)-f(1), d. f(4)+f(2)
Arranjos
So agrupamentos formados com p elementos, (p<m) de forma que os p elementos
sejam distintos entre s pela ordem ou pela espcie. Os arranjos podem ser simples ou
com repetio.
Arranjo simples: No ocorre a repetio de qualquer elemento em cada grupo de p
elementos.
Frmula: As(m,p) = m!/(m-p)!
Clculo para o exemplo: As(4,2) = 4!/2!=24/2=12.
Exemplo: Seja Z={A,B,C,D}, m=4 e p=2. Os arranjos simples desses 4 elementos
tomados 2 a 2 so 12 grupos que no podem ter a repetio de qualquer elemento mas
que podem aparecer na ordem trocada. Todos os agrupamentos esto no conjunto:
As={AB,AC,AD,BA,BC,BD,CA,CB,CD,DA,DB,DC}
Arranjo com repetio: Todos os elementos podem aparecer repetidos em cada grupo
de p elementos.
Frmula: Ar(m,p) = mp.
Clculo para o exemplo: Ar(4,2) = 42=16.
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. Os arranjos com repetio desses 4
elementos tomados 2 a 2 so 16 grupos que onde aparecem elementos repetidos em cada
grupo. Todos os agrupamentos esto no conjunto:
Ar={AA,AB,AC,AD,BA,BB,BC,BD,CA,CB,CC,CD,DA,DB,DC,DD}
Permutaes
Quando formamos agrupamentos com m elementos, de forma que os m elementos
sejam distintos entre s pela ordem. As permutaes podem ser simples, com repetio
ou circulares.
Permutao simples: So agrupamentos com todos os m elementos distintos.
Frmula: Ps(m) = m!.
Clculo para o exemplo: Ps(3) = 3!=6.
Exemplo: Seja C={A,B,C} e m=3. As permutaes simples desses 3 elementos so 6
agrupamentos que no podem ter a repetio de qualquer elemento em cada grupo mas
podem aparecer na ordem trocada. Todos os agrupamentos esto no conjunto:
Ps={ABC,ACB,BAC,BCA,CAB,CBA}
Permutao com repetio: Dentre os m elementos do conjunto C={x1,x2,x3,...,xn},
faremos a suposio que existem m1 iguais a x1, m2 iguais a x2, m3 iguais a x3, ... , mn
iguais a xn, de modo que m1+m2+m3+...+mn=m.
Frmula: Se m=m1+m2+m3+...+mn, ento
Combinaes
Quando formamos agrupamentos com p elementos, (p<m) de forma que os p elementos
sejam distintos entre s apenas pela espcie.
Combinao simples: No ocorre a repetio de qualquer elemento em cada grupo de p
elementos.
Frmula: C(m,p) = m!/[(m-p)! p!]
Clculo para o exemplo: C(4,2)=4!/[2!2!]=24/4=6
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. As combinaes simples desses 4 elementos
tomados 2 a 2 so 6 grupos que no podem ter a repetio de qualquer elemento nem
podem aparecer na ordem trocada. Todos os agrupamentos esto no conjunto:
Cs={AB,AC,AD,BC,BD,CD}
Combinao com repetio: Todos os elementos podem aparecer repetidos em cada
grupo at p vezes.
Frmula: Cr(m,p)=C(m+p-1,p)
Clculo para o exemplo: Cr(4,2)=C(4+2-1,2)=C(5,2)=5!/[2!3!]=10
Exemplo: Seja C={A,B,C,D}, m=4 e p=2. As combinaes com repetio desses 4
elementos tomados 2 a 2 so 10 grupos que tm todas as repeties possveis de
elementos em grupos de 2 elementos no podendo aparecer o mesmo grupo com a
ordem trocada. De um modo geral neste caso, todos os agrupamentos com 2 elementos
formam um conjunto com 16 elementos:
Cr={AA,AB,AC,AD,BA,BB,BC,BD,CA,CB,CC,CD,DA,DB,DC,DD}
mas para obter as combinaes com repetio, deveremos excluir deste conjunto os 6
grupos que j apareceram antes, pois AB=BA, AC=CA, AD=DA, BC=CB, BD=DB e
CD=DC, assim as combinaes com repetio dos elementos de C tomados 2 a 2, so:
Cr={AA,AB,AC,AD,BB,BC,BD,CC,CD,DD}
independentes, isto , nenhuma das escolhas de um elemento pode coincidir com uma
escolha do outro.
Regra do Produto: A regra do produto diz que se um elemento H pode ser escolhido de
m formas diferentes e se depois de cada uma dessas escolhas, um outro elemento M
pode ser escolhido de n formas diferentes, a escolha do par (H,M) nesta ordem poder
ser realizada de m.n formas.
Exemplo: Consideremos duas retas paralelas ou concorrentes sem que os pontos sob
anlise estejam em ambas, sendo que a primeira r contem m pontos distintos marcados
por r1, r2, r3, ..., rm e a segunda s contem n outros pontos distintos marcados por s1, s2,
s3, ..., sn. De quantas maneiras podemos traar segmentos de retas com uma extremidade
numa reta e a outra extremidade na outra reta?
fcil ver isto ligando r1 a todos os pontos de s e assim teremos n segmentos, depois
ligando r2 a todos os pontos de s e assim teremos n segmentos, e continuamos at o
ltimo ponto para obter tambm n segmentos. Como existem m pontos em r e n pontos
em s, teremos m.n segmentos possveis.
O conjunto soluo :
{AA,AE,AI,AO,AU,EA,EE,EI,EO,EU,IA,IE,II,
IO,IU,OA,OE,OI,OO,OU,UA,UE,UI,UO,UU}
Exemplo: Quantas placas de carros podem existir no atual sistema brasileiro de trnsito
que permite 3 letras iniciais e 4 algarismos no final?
XYZ-1234
Sugesto: Considere que existem 26 letras em nosso alfabeto que podem ser dispostas 3
a 3 e 10 algarismos que podem ser dispostos 4 a 4 e em seguida utilize a regra do
produto.
Este smbolo de exclamao posto junto ao nmero m lido como: fatorial de m, onde
m um nmero natural.
Embora zero no seja um nmero natural no sentido que tenha tido origem nas coisas
da natureza, procura-se dar sentido para a definio de fatorial de m de uma forma mais
ampla, incluindo m=0 e para isto podemos escrever:
0!=1
Em contextos mais avanados, existe a funo gama que generaliza o conceito de
fatorial de um nmero real, excluindo os inteiros negativos e com estas informaes
pode-se demonstrar que 0!=1.
O fatorial de um nmero inteiro no negativo pode ser definido de uma forma recursiva
atravs da funo P=P(m) ou com o uso do sinal de exclamao:
(m+1)! = (m+1).m!,
0! = 1
Isto significa que dentre todos os A(m,p) arranjos com p elementos, existem p! desses
arranjos com os mesmos elementos, assim, para obter a combinao de m elementos
tomados p a p, deveremos dividir o nmero A(m,p) por m! para obter apenas o nmero
de arranjos que contem conjuntos distintos, ou seja:
C(m,p) = A(m,p) / p!
Como
A(m,p) = m.(m-1).(m-2)...(m-p+1)
ento:
C(m,p) = [ m.(m-1).(m-2). ... .(m-p+1)] / p!
que pode ser reescrito
C(m,p)=[m.(m-1).(m-2)...(m-p+1)]/[(1.2.3.4....(p-1)p]
Multiplicando o numerador e o denominador desta frao por
(m-p)(m-p-1)(m-p-2)...3.2.1
que o mesmo que multiplicar por (m-p)!, o numerador da frao ficar:
m.(m-1).(m-2).....(m-p+1)(m-p)(m-p-1)...3.2.1 = m!
e o denominador ficar:
p! (m-p)!
Assim, a expresso simplificada para a combinao de m elementos tomados p a p, ser
uma das seguintes:
Cada smbolo possui 10 lugares com exatamente 6# e 4. Para cada combinao existe
uma correspondncia biunvoca com um smbolo e reciprocamente. Podemos construir
um smbolo pondo exatamente 6 pontos em 10 lugares. Aps isto, os espaos vazios so
prenchidos com barras. Isto pode ser feito de C(10,6) modos. Assim:
Crep(5,6) = C(5+6-1,6)
Generalizando isto, podemos mostrar que:
Crep(m,p) = C(m+p-1,p)
Nmero Binomial
O nmero de combinaes de m elementos tomados p a p, indicado antes por C(m,p)
chamado Coeficiente Binomial ou nmero binomial, denotado na literatura cientfica
como:
Exemplo: C(8,2)=28.
Extenso: Existe uma importante extenso do conceito de nmero binomial ao conjunto
dos nmeros reais e podemos calcular o nmero binomial de qualquer nmero real r que
seja diferente de um nmero inteiro negativo, tomado a uma taxa inteira p, somente que,
neste caso, no podemos mais utilizar a notao de combinao C(m,p) pois esta
somente tem sentido quando m e p so nmeros inteiros no negativos. Como
Pi=3,1415926535..., ento:
A funo envolvida com este contexto a funo gama. Tais clculos so teis em
Probabilidade e Estatstica.
Teorema Binomial
Se m um nmero natural, para simplificar um pouco as notaes, escreveremos mp no
lugar de C(m,p). Ento:
(a+b)m = am+m1am-1b+m2am-2b2+m3am-3b3+...+mmbm
Alguns casos particulares com m=2, 3, 4 e 5, so:
(a+b)2 = a2 + 2ab + b2
(a+b)3 = a3 + 3 a2b + 3 ab2 + b3
(a+b)4 = a4 + 4 a3b + 6 a2b2 + 4 ab3 + b4
(a+b)5 = a5 + 5 a4b + 10 a3b2 + 10 a2b3 + 5 ab4 + b5
A demonstrao segue pelo Princpio da Induo Matemtica.
Iremos considerar a Proposio P(m) de ordem m, dada por:
P(m): (a+b)m=am+m1am-1b+m2am-2b2+m3am-3b3+...+mmbm
P(1) verdadeira pois (a+b)1 = a + b
Vamos considerar verdadeira a proposio P(k), com k>1:
P(k): (a+b)k=ak+k1ak-1b+k2ak-2b2+k3ak-3b3+...+kkbk
para provar a propriedade P(k+1).
Para que a proposio P(k+1) seja verdadeira, deveremos chegar concluso que:
(a+b)k+1=ak+1+(k+1)1akb+(k+1)2ak-1b2+...+(k+1)(k+1)bk+1
(a+b)k+1= (a+b).(a+b)k
=
(a+b).[ak+k1ak-1b+k2ak-2b2+k3ak-3b3+...+kkbk]
a.[ak+k1ak-1b+k2ak-2 b2+k3ak-3b3+...+kkbk]
=
+b.[ak+k1ak-1b+k2ak-2b2+k3ak-3b3+...+kk bk]
ak+1+k1akb+k2ak-1b2+k3ak-2b3+...+kkabk
=
+akb+k1ak-1b2+k2ak-2 b3+k3ak-3b4+...+kkbk+1
ak+1+[k1+1]akb+[k2+k1]ak-1b2+[k3+k2]ak-2b3
=
+[k4+k3] ak-3b4+...+[kk-1+kk-2]a2bk-1+[kk+kk-1]abk+kkbk+1
ak+1+[k1+k0] akb+[k2+k1]ak-1b2+[k3+k2]ak-2b3
=
+[k4+k3]ak-3b4+...+[kk-1+kk-2]a2bk-1+[kk+kk-1]abk+kkbk+1
Pelas propriedades das combinaes, temos:
k1+k0=C(k,1)+C(k,0)=C(k+1,1)=(k+1)1
k2+k1=C(k,2)+C(k,1)=C(k+1,2)=(k+1)2
k3+k2=C(k,3)+C(k,2)=C(k+1,3)=(k+1)3
k4+k3=C(k,4)+C(k,3)=C(k+1,4)=(k+1)4
... ... ... ...
kk-1+kk-2=C(k,k-1)+C(k,k-2)=C(k+1,k-1)=(k+1)k-1
kk+kk-1=C(k,k)+C(k,k-1)=C(k+1,k)=(k+1)k
E assim podemos escrever:
(a+b)k+1=
Resposta: P(6)=6!
12. Quantos so os anagramas possveis com as letras: ABCDEFGHI, comeando
por uma das letras A, B ou C?
Auxlio: Comeando por uma das letras A,B,C: P(8)=8!
Resposta: N=3P(8)=38!
13. Quantos so os anagramas possveis com as letras: ABCDEFGHI, comeando
pelas trs letras do grupo ABC?
Auxlio: Comeando pelas letras do grupo ABC: P(3)=3!=6
Resposta: N=P(3)P(6)=6120=720
14. Quantos so os anagramas possveis com as letras: ABCDEFGHI, comeando
por uma vogal e terminando por uma consoante?
Auxlio: 3 so as vogais e 6 so as consoantes.
Resposta: N=P(3)P(6)=6120=720 (???)
15. H 10 pessoas em um local, sendo 3 com camisas verdes, 3 com camisas
amarelas, 2 com camisas azuis e 2 com camisas brancas. De quantos modos
podemos perfilar todas essas 10 pessoas de modo que os grupos com as camisas
de mesma cor fiquem juntos?
Auxlio: Temos 4 grupos de camisas, logo P(4) posies para as equipes e os
grupos podem permutar as suas posies, respectivamente, P(3), P(3), P(2) e
P(2).
Resposta: N=P(4)P(3)P(3)P(2)P(2)=3456
Resposta: N=1234=24
27. De quantos modos distintos 5 pessoas podem sentar-se em volta de uma mesa
retangular?
Auxlio: N=P(n-1)=(n-1)!, n=5
Resposta: N=1234=24
54. Qual o nmero de diagonais de um prisma regular cuja base tem 6 lados?
55. Qual o nmero de diagonais de um prisma regular cuja base tem n lados?
56. Com as 5 vogais: A,E,I,O,U, construir o conjunto que contm todas as
combinaes tomadas 2 a 2.
57. Com as letras: A,B,C,D,E,F,G e H, determinar o nmero das permutaes
possveis que comeam por ABC.
Resposta: N=P(5)=120.
58. Quantas digonais possui um dodecgono?
Resposta: N=129/2=54
59. Quantas digonais possui o tetraedro regular?
Resposta: N=0
60. Quantas digonais possui um prisma triangular regular?
Resposta: N=0
64. Quantos nmeros distintos com 2 algarismos diferentes, podemos formar com os
dgitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9.
Auxlio: Os nmeros iniciados por 0 no tero 2 dgitos e sua quantidade
corresponde a A(9,1).
Resposta: N2=A(10,2)-A(9,1)=109-9=90-9=81
65. Quantos nmeros distintos com 3 algarismos diferentes, podemos formar com os
dgitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8 e 9.
Auxlio: Os nmeros iniciados por 0 no tero 3 dgitos e sua quantidade
corresponde a A(9,2).
Resposta: N3=A(10,3)-A(9,2)=720-720=648
66. Quantos nmeros distintos com 4 algarismos diferentes, podemos formar com:
0,1,2,3,4,5,6,7,8 e 9.
Auxlio: Os nmeros iniciados por 0 no tero 3 dgitos e sua quantidade
corresponde a A(9,3).
Resposta: N4=A(10,4)-A(9,3)=5040-504=4536
67. Quantos nmeros distintos menores que 10000 podem ser formados com
algarismos diferentes da coleo: {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}.
Resposta: N=N1+N2+N3+N4=9+81+648+4536=5274
68. No sistema decimal de numerao, quantos nmeros existem com 4 algarismos
com 2 algarismos repetidos?
Auxlio: A quantidade de nmeros distintos com 4 algarismos 4536 e a
quantidade total de nmeros (com repetio ou no) com 4 algarismos 9000.
Resposta: N=9000-4536=4464
69. Com as 5 vogais: A,E,I,O,U, obter o conjunto soluo que contm todos os
arranjos tomados 2 a 2.
70. Usando-se apenas os algarismos 1,3,5,7,9 quantos nmeros com 3 algarismos
podem ser montados?
Auxlio: A=A(m,p)=m!/(m-p)!, m=5, p=3
Resposta: A=5!/2!=60
71. Usando-se os algarismos 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 quantos nmeros com 4 algarismos
podem ser montados?
Auxlio: A=A(m,p)=m!/(m-p)!, m=10, p=4
Resposta: A=10!/6!=5040
72. Usando-se as 26 letras do alfabeto: A,B,C,D,...,Z quantos arranjos distintos com
3 letras podem ser montados?
Auxlio: A=A(m,p)=m!/(m-p)!, m=26, p=3
Resposta: A=26!/23!=26.25.24=15600
73. Com as 26 letras do alfabeto: A,B,C,D,...,Z e os algarismos 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,
quantas placas de carros podem ser escritas contendo 3 letras seguidas de 4
algarismos?
Auxlio: A=A(m,p)=m!/(m-p)!, m=26, p=3, n=10, q=4
Resposta: A=(26!/23!).(10!/6!)=78624000
74. Consideremos um baralho contendo 52 cartas distintas.
a. Quantos pares distintos podem ser formados?
b. Quantas trincas distintas podem ser formados?
c. Quantas quadras distintas podem ser formados?
d. Quantos pares distintos podem ser formados tendo pelo menos um "s"?
e. Quantos pares distintas podem ser formados tendo pelo menos um "s" e
um "Rei"?
f. Quantas trincas distintas podem ser formados tendo pelo menos um
"s"?
g. Quantas trincas distintas podem ser formados tendo pelo menos um "s"
e um "Rei"?
101.
Resposta: n=8.
102.
103.
C(n,0)+C(n,1)+C(n,2)+...+C(n,n)=2n
104.
(p+1)C(n,p+1)=(n-p)C(n,p).
105.
nC(n-1,p)=(n-p)C(n,p).
106.
Resposta: n=7.
107.
Justificar a afirmao: "Se n um nmero primo e p<n, ento n um
divisor de C(n,p)."
108.
Usar o PIF (Princpio de Induo Matemtica), para demonstrar que:
246810...2n=(2n)n!
109.
A(n,k)=A(n,p)/A(n-k,p-k) se k<p.
112.
Pr(n;k+(n-k))=C(n,k) se k<n.
113.
1(1!)+2(2!)+3(3!)+...+n(n!)=(n+1)!-1.
114.
115.
Demonstrar que
1/2!+2/3!+3/4!+...+n/(n+1)!=1/(n+1)!
Auxlio: Como esta uma srie telescpica, segue que cada termo pode ser
escrito como a diferena de dois outros que se anulam em sequncia, assim basta
usar o fato que para todo k<n, vale a relao:
k/(k+1)!=1/k! - 1/(k+1)!
116.
Demonstrar que
A(n,p) = p [A(n-1,p-1)+A(n-2,p-1)+...+A(p-1,p-1)]
Definio de matriz
Uma matriz real (ou complexa) uma funo que a cada par ordenado (i,j) no conjunto
Smn associa um nmero real (ou complexo).
Uma forma comum e prtica para representar uma matriz definida na forma acima
atravs de uma tabela contendo mn nmeros reais (ou complexos). Identificaremos a
matriz abaixo com a letra A.
a(1,1) a(1,2) ... a(1,n)
a(2,1) a(2,2) ... a(2,n)
...
...
...
...
11. Matriz identidade, denotada por Id, tem os elementos da diagonal principal
iguais a 1 e zero fora da diagonal principal.
12. Matriz diagonal aquela que tem todos os elementos nulos fora da diagonal
principal. Alguns elementos da diagonal principal podem ser nulos.
Exemplos de matrizes
Matriz 4x4 de nmeros reais:
12 -6 7 18
-23 -24 0 0
0
0 5 0
0 0 9
-i -24
5+i 5-i
0
0 -56 0
0 0
0 0 100
Matrizes iguais
Duas matrizes A=[a(i,j)] e B=[b(i,j)], de mesma ordem mn, so iguais se todos os seus
correspondentes elementos so iguais, isto :
a(i,j) = b(i,j)
para todo par ordenado (i,j) em Smn.
Exerccio: Determinar os valores de x e y para que sejam iguais as matrizes abaixo, isto
:
1 2
3 4
x-1 y-1
x+y x2
10 5
8 9
-13 15
15 18
(A + B) + C = A + (B + C)
A2: Comutativa: Para quaisquer matrizes A e B, de mesma ordem mn, vale a
igualdade:
A+B=B+A
A3: Elemento neutro: Existe uma matriz nula 0 que somada com qualquer outra matriz
A de mesma ordem, fornecer a prpria matriz A, isto :
0 +A=A
A4: Elemento oposto: Para cada matriz A, existe uma matriz -A, denominada a oposta
de A, cuja soma entre ambas fornecer a matriz nula de mesma ordem, isto :
A + (-A) = 0
-4
-2 10
7 9
-8 -40
28 36
k (A+B) = k A + k B
E4: Distributividade dos escalares: Para qualquer matriz A e para quaisquer escalares
p e q, tem-se:
(p + q) A = p A + q A
Multiplicao de matrizes
Seja a matriz A=[a(i,j)] de ordem mn e a matriz B=(b(k,l)) de ordem nxr. Definimos o
produto das matrizes A e B como uma outra matriz C=A.B, definida por:
c(u,v) = a(u,1) b(1,v) + a(u,2) b(2,v) + ... + a(u,m) b(m,v)
para todo par (u,v) em Smr.
Para obter o elemento da 2a. linha e 3a. coluna da matriz produto C=A.B, isto , o
elemento c(2,3), devemos:
1. multiplicar os primeiros elementos da 2a. linha e 3a. coluna;
2. multiplicar os segundos elementos da 2a. linha e 3a. coluna;
3. multiplicar os terceiros elementos da 2a. linha e 3a. coluna;
4. multiplicar os quartos elementos da 2a. linha e 3a. coluna;
5. somar os quatro produtos obtidos anteriomente.
Assim:
c23 = a21 b13 + a22 b23 + a23 b33 + a24 b43
Podemos visualizar esta operao atravs das matrizes seguintes. Basta observar a linha
em azul na primeira matriz, a coluna em azul na segunda matriz e o elemento em azul
na terceira matriz.
a11 a12 a13 a14
a21 a22 a23 a24
a31 a32 a33 a34
a41 a42 a43 a44
123
1 2
246
3 5
369
7 9
0 2
0 0
0 0
0 0
M6: Nem sempre vale o cancelamento: Se ocorrer a igualdade AC=BC, ento nem
sempre ser verdadeiro que A=B, pois existem exemplos de matrizes como as
apresentadas abaixo, tal que:
0 1
0 0
0 5
0 0
0 2
0 0
0 5
0 0
(kA)t = k (At)
T3: A transposta da soma de duas matrizes a soma das transpostas dessas matrizes.
(A + B)t = At + Bt
T4: A transposta do produto de duas matrizes igual ao produto das transpostas das
matrizes na ordem trocada.
(A B)t = Bt At
a11 a12
a21 a22
+a13a21a32
Marcamos agora 3 diagonais que sobem, de acordo com outras cores. Os produtos
obtidos nas diagonais que sobem devem ter o sinal negativo.
a11 a12 a13 a11 a12 Produto cor rosa -a11a22a33
a21 a22 a23 a21 a22 Produto cor bege -a12a23a31
I
4
5
2
II III
3 2
2 3
2 3
Equao linear
uma equao da forma
a11 x1 + a12 x2 + a13 x3 + ... + a1n xn = b1
onde
25 + 36 - 27 = 14
Sistemas equivalentes
Dois sistemas so equivalentes se admitem a mesma soluo.
Exemplo: So equivalentes os sistemas S1 e S2 indicados abaixo:
S1
3x + 6y = 42
1x + 2y = 14
S2
2x - 4y = 12
1x - 2y = 6
Existem trs tipos de operaes elementares que podem ser realizadas sobre um sistema
linear de equaes de forma a transform-lo em um outro sistema equivalente mais
simples que o anterior. Na sequncia trabalharemos com um exemplo para mostrar
como funcionam essas operaes elementares sobre linhas. O segundo sistema (o que
aparece direita) j mostra o resultado da ao da operao elementar. Nas linhas
iniciais de cada tabela, voc encontra a operao que foi realizada.
1. Troca de posio de duas equaes do sistema
Troca a Linha 1 com a Linha 3
x + 2y - z = 2
4x + y - 5z = 9
2x-3y+2z=0
~
2x-3y+2z=0
4x + y - 5z = 9
x + 2y - z = 2
2. Multiplicao de uma equao por um nmero no nulo
Multiplica a Linha 1 pelo nmero 3
x + 2y - z = 2
2x-3y+2z=0
4x+y-5z=9
3x + 6y - 3z = 6
2x-3y+2z=0
4x+y-5z=9
3x+6y-3z=6
2x-3y+2z=0
6x - 2y - 3z = 9
1x + 2y + 2z = 35
2x-1y-1z=-15
-4x+1y-5z=-41
-4x+1y-5z=-41
Passo 2: L2-2.L1->L2
1x + 2y + 2z = 35
2x - 1y - 1z = -15
-4x+1y-5z=-41
1x+2y+2z=35
0x - 5y - 5z = -85
-4x+1y-5z=-41
Passo 3: L3+4.L1->L3
1x + 2y + 2z = 35
0x-5y-5z=-85
-4x + 1y - 5z = -41
1x+2y+2z=35
0x-5y-5z=-85
0x + 9y + 3z = 99
Passo 4:(-1/5)L2->L2,(1/3)L3->L3
1x+2y+2z=35
0x - 5y - 5z = -85
0x + 9y + 3z = 99
1x+2y+2z=35
0x + 1y + 1z = 17
0x + 3y + 1z = 33
Passo 5: L3-3.L2->L3
1x+2y+2z=35
0x + 1y + 1z = 17
0x + 3y + 1z = 33
1x+2y+2z=35
0x+1y+1z=17
0x + 0y - 2z = -18
Passo 6: (-1/2)L3->L3
1x+2y+2z=35
0x+1y+1z=17
0x + 0y - 2z = -18
1x+2y+2z=35
0x+1y+1z=17
0x + 0y + 1z = 9
Passo 7: L2-L3->L2
1x+2y+2z=35
0x + 1y + 1z = 17
0x + 0y + 1z = 9
1x+2y+2z=35
0x + 1y + 0z = 8
0x+0y+1z=9
Passo 8: L1-2.L2-2.L3->L1
1x + 2y + 2z = 35
0x + 1y + 0z = 8
0x + 0y + 1z = 9
1x + 0y + 0z = 1
0x+1y+0z=8
0x+0y+1z=9
x=1
y=8
z=9
Regra de Cramer
Esta regra depende basicamente sobre o uso de determinantes. Para indicar o
determinante de uma matriz X, escreveremos det(X).
Seja um sistema linear com n equaes e n incgnitas:
a11 x1 + a12 x2 +...+ a1j xj +...+ a1n xn = b1
a21 x1 + a22 x2 +...+ a2j xj +...+ a2n xn = b2
... ... ... ...
an1 xn + an2 xn +...+ anj xj +...+ ann xn = bn
A este sistema podemos associar algumas matrizes:
3
-2
1
4
3
7
2
1
3
3
-2
1
4
3
7
27
15
40
2x + 3y + 4z = 27
1x - 2y + 3z = 15
3x + 1y + 7z = 42
A matriz A e a matriz aumentada Au do sistema, esto abaixo:
2
1
3
3
-2
1
4
3
7
2
1
3
3
-2
1
4
3
7
27
15
42
3
-2
1
27
4
3
6
15
40
Como det(A)=7, o sistema admite uma nica soluo que depende dos determinantes
das matrizes Ax, Ay e Az, e tais matrizes so obtidas pela substituio 1a., 2a. e 3a.
colunas da matriz A pelos termos independentes das trs equaes, temos:
Ax=
27
15
40
3 4
-2 3
1 6
Ay=
2
1
3
27
15
40
4
3
6
Az=
2 3
1 -2
3 1
27
15
40
estivermos trabalhando no conjunto dos nmeros racionais, a equao 2x+7=0, ter uma
nica soluo dada por x=-7/2. assim, o conjunto soluo ser:
S = { 7/2 }
mas, se estivermos procurando por um nmero inteiro como resposta, o conjunto
soluo ser o conjunto vazio, isto :
S=={}
De forma anloga, ao tentar obter o conjunto soluo para a equao x2+1=0 sobre o
conjunto dos nmeros reais, obteremos como resposta o conjunto vazio, isto :
S=={}
o que significa que no existe um nmero real que elevado ao quadrado seja igual a -1,
mas se seguirmos o desenvolvimento da equao pelos mtodos comuns, obteremos:
x = R[-1] =
onde R[-1] a raiz quadrada do nmero real -1. Isto parece no ter significado prtico e
foi por esta razo que este nmero foi chamado imaginrio, mas o simples fato de
substituir R[-1] pela letra i (unidade imaginria) e realizar operaes como se estes
nmeros fossem polinmios, faz com que uma srie de situaes tanto na Matemtica
como na vida, tenham sentido prtico de grande utilidade e isto nos leva teoria dos
nmeros complexos.
-3 i
0
0
0
-3
0
_________________
ac + bcx
adx + bdx
______________________
ac + (bc+ad)x + bdx
i2
-1
i3
-i
i4
1
i5
i
i6
-1
i7
-i
i8
1
i9
i
Pela tabela acima podemos observar que as potncia de i cujos expoentes so mltiplos
de 4, fornecem o resultado 1, logo toda potncia de i pode ter o expoente decomposto
em um mltiplo de 4 mais um resto que poder ser 0, 1, 2 ou 3. Dessa forma podemos
calcular rapidamente qualquer potncia de i, apenas conhecendo o resto da diviso do
expoente por 4.
Exerccio: Calcular os valores dos nmeros complexos: i402, i4033 e i1998. Como exemplo:
i402=i400.i2 = 1.(-1) = -1
Curiosidade geomtrica sobre i: Ao pensar um nmero complexo z=a+bi como um
vetor z=(a,b) no plano cartesiano, a multiplicao de um nmero complexo z=a+bi pela
unidade imaginria i, resulta em um outro nmero complexo w=-b+ai, que forma um
ngulo reto (90 graus) com o nmero complexo z=a+bi dado.
Exerccio: Tomar um nmero complexo z, multiplicar por i para obter z1=i.z, depois
multiplicar o resultado z1 por i para obter z2=i.z1. Continue multiplicando os resultados
obtidos por i at ficar cansado ou ento use a inteligncia para descobrir algum fato
geomtrico significativo neste contexto. Aps constatar que voc inteligente, faa um
desenho no plano cartesiano contendo os resultados das multiplicaes.
3. Lembrar que i2 = -1, simplificar os nmeros complexos pela reduo dos termos
semelhantes, para obter
z = r [cos(m) + i sen(m)]
ento
zk = rk [cos(km) + i sen(km)]
Exemplo: Consideremos o nmero complexo z=1+i, cujo mdulo a raiz quadrada de
2 e o argumento /4 (45 graus). Para elevar este nmero potncia 16, basta
escrever:
z16 = 28[cos(720o)+isen(720o)]=256
O passo seguinte obter um outro nmero complexo z(1) cujo mdulo seja a raiz quarta
de r e cujo argumento seja t/4. Este nmero complexo a primeira das quatro raizes
complexas procuradas.
z(1) = r1/4 [cos(t/4)+isen(t/4)]
As outras razes sero:
z(2) = i z(1)
z(3) = i z(2)
z(4) = i z(3)
Todas aparecem no grfico, mas observamos que este processo para obter as quatro
razes do nmero complexo w ficou mais fcil pois temos a propriedade geomtrica que
o nmero complexo i multiplicado por outro nmero complexo, roda este ltimo de 90
graus e outro fato interessante que todas as quatro razes de w esto localizadas sobre
a mesma circunferncia e os ngulos formados entre duas razes consecutivas de 90
graus.
Por exemplo, se multiplicarmos o nmero complexo z por exp(i /8)=cos( /8)+i sen(
/8), obteremos um nmero complexo z(1) que forma com z um ngulo
/8=22,5graus, no sentido anti-horrio.
/n
onde k varia de 2 at n.
Exemplo: Para obter a primeira raiz da equao x8=-64, observamos a posio do
nmero complexo w=-64+0i, constatando que o seu mdulo igual a 64 e o argumento
igual a radianos (=180 graus).
/8
/8
Assim:
z(2) = z(1) R[2](1+i)/2
z(3) = z(2) R[2](1+i)/2
z(4) = z(3) R[2](1+i)/2
z(5) = z(4) R[2](1+i)/2
z(6) = z(5) R[2](1+i)/2
z(7) = z(6) R[2](1+i)/2
z(8) = z(7) R[2](1+i)/2
Exerccio: Construa no sistema cartesiano os 8 nmeros complexos e ligue todas as
razes consecutivas para obter um octgono regular rodado de 22,5 graus em relao ao
eixo OX. Tente comparar este mtodo com outros que voc conhece e realize exerccios
para observar como aconteceu o aprendizado.
e todas as propriedades dos nmeros complexos, podem ser obtidas atravs de matrizes,
resultando em processos que transformam as caractersticas geomtricas dos nmeros
complexos em algo simples.
A funo polinomial
Um polinmio (funo polinomial) com coeficientes reais na varivel x uma funo
matemtica f:R R definida por:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x +...+ anxn
onde ao, a1, a2, ..., an so nmeros reais, denominados coeficientes do polinmio. O
coeficiente ao o termo constante.
R definida por:
f(x) = a x + b x + c
O grfico desta funo a curva plana denominada parbola, que tem algumas
caractersticas utilizadas em estudos de Cinemtica, radares, antenas parablicas e faris
de carros. Ver o link A funo quadrtica nesta mesma pgina para entender a
importncia da funo polinomial quadrtica.
O valor numrico de um polinmio p=p(x) em x=a obtido pela substituio de x pelo
nmero a, para obter p(a).
Exemplo: O valor numrico de p(x)=2x+7x-12 para x=3 dado por:
p(3) = 2(3)+73-12 = 29+21-12 = 18+9 = 27
Grau de um polinmio
Em um polinmio, o termo de mais alto grau que possui um coeficiente no nulo
chamado termo dominante e o coeficiente deste termo o coeficiente do termo
dominante. O grau de um polinmio p=p(x) no nulo, o expoente de seu termo
dominante, que aqui ser denotado por gr(p).
Acerca do grau de um polinmio, existem vrias observaes importantes:
1. Um polinmio nulo no tem grau uma vez que no possui termo dominante. Em
estudos mais avanados, define-se o grau de um polinmio nulo mas no o
faremos aqui.
2. Se o coeficiente do termo dominante de um polinmio for igual a 1, o polinmio
ser chamado mnico.
3. Um polinmio pode ser ordenado segundo as suas potncias em ordem crescente
ou decrescente.
4. Quando existir um ou mais coeficientes nulos, o polinmio ser dito incompleto.
5. Se o grau de um polinmio incompleto for n, o nmero de termos deste
polinmio ser menor do que n+1.
6. Um polinmio ser completo quando possuir todas as potncias consecutivas
desde o grau mais alto at o termo constante.
7. Se o grau de um polinmio completo for n, o nmero de termos deste polinmio
ser exatamente n+1.
comum usar apenas uma letra p para representar a funo polinomial p=p(x) e P[x] o
conjunto de todos os polinmios reais em x.
Igualdade de polinmios
Os polinomios p e q em P[x], definidos por:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x +...+ anxn
q(x) = bo + b1x + b2x + b3x +...+ bnxn
so iguais se, e somente se, para todo k=0,1,2,3,...,n:
ak=bk
Teorema: Uma condio necessria e suficiente para que um polinmio inteiro seja
identicamente nulo que todos os seus coeficientes sejam nulos.
Assim, um polinmio:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x +...+ anxn
ser nulo se, e somente se, para todo k=0,1,2,3,...,n:
ak= 0
O polinmio nulo denotado por po=0 em P[x].
O polinmio unidade (identidade para o produto) p1=1 em P[x], o polinmio:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x + ...+ anxn
tal que ao=1 e ak=0, para todo k=1,2,3,...,n.
Soma de polinmios
Consideremos p e q polinmios em P[x], definidos por:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x +... + anxn
q(x) = bo + b1x + b2x + b3x +... + bnxn
Definimos a soma de p e q, por:
(p+q)(x) = (ao+bo)+(a1+b1)x+(a2+b2)x+...+(an+bn)xn
A estrutura matemtica (P[x],+) formada pelo conjunto de todos os polinmios com a
soma definida acima, possui algumas propriedades:
Produto de polinmios
Sejam p, q em P[x], dados por:
p(x) = ao + a1x + a2x + a3x +...+ anxn
q(x) = bo + b1x + b2x + b3x +...+ bnxn
Definimos o produto de p e q, como um outro polinmio r em P[x]:
r(x) = p(x)q(x) = co + c1x + c2x + c3x +...+ cnxn
tal que:
ck = aobk + a1bk-1 + a2 bk-2 + a3bk-3 +...+ ak-1 b1 + akbo
para cada ck (k=1,2,3,...,m+n). Observamos que para cada termo da soma que gera ck, a
soma do ndice de a com o ndice de b sempre fornece o mesmo resultado k.
A estrutura matemtica (P[x],) formada pelo conjunto de todos os polinmios com o
produto definido acima, possui vrias propriedades:
Associativa: Quaisquer que sejam p, q, r em P[x], tem-se que:
(p q) r = p (q r)
Comutativa: Quaisquer que sejam p, q em P[x], tem-se que:
pq=qp
Zeros de um polinmio
Um zero de um polinmio real p em P[x] um nmero c, que pode ser real ou
complexo, tal que p(c)=0. O zero de um polinmio tambm denominado raiz do
polinmio.
Uma consequncia do Algoritmo da Diviso de polinmios que:
x-c um fator de p se, e somente se, r(x)=f(c)=0
o que equivalente a:
c um zero de p, sse, x-c um divisor de p=p(x)
Exemplo: (7-5)=7+5-275
3. Diferena de potncias (ordem 2)
a - b = (a+b)(a-b)
Exemplo: 7-5=(7+5)(7-5)
4. Cubo da soma de dois termos
(a+b) = a + 3ab + 3ab + b
Exemplo: (4+5)=4+345+345+5
5. Cubo da soma de dois termos na forma simplificada
(a+b) = a(a-3b) + b(b-3a)
Exemplo: (4+5)=4(4-35)+5(5-34)
6. Cubo da diferena de dois termos
(a-b) = a - 3ab + 3ab - b
Exemplo: (4-5)=4-345+345-5
7. Identidade de Fibonacci
(a+b)(p+q) = (ap-bq)+(aq+bp)
Exemplo: (1+3)(5+7)=(15-37)+(17+35)
8. Identidade de Plato
(a+b) = (a-b)+(2ab)
Exemplo: (3+8)=(3-8)+(238)
9. Identidade de Lagrange (4 termos)
(a+b)(p+q)-(ap+bq) = (aq-bp)
Exemplo: (9+7)(5+3)-(95+73)=(93-75)
10. Identidade de Lagrange (6 termos)
(a+b+c)(p+q+r) - (ap+bq+cr)
= (aq-bp) + (ar-cp) + (br-cq)
Exemplo: (1+3+5)(7+8+9)-(17+38+59)
=(18-37)+(19-57)+(39-58)
11. Identidade de Cauchy (n=3)
(a+b) - a - b = 3ab(a+b)
Exemplo: (2+7)-2-7=327(2+7)
12. Identidade de Cauchy (n=5)
(a+b)5 - a5 - b5 = 5ab(a+b)(a+ab+b)
Exemplo: (1+2)5-15-25=512(1+2)(1+12+2)
13. Quadrado da soma de n termos
(u+v) + p(u+v) + q = 0
o que equivale a
u + v + 3uv(u+v) + p(u+v) + q = 0
ou seja
u + v + (3uv+p)(u+v) + q = 0
Usando esta ltima equao e impondo a condio para que:
p = -3uv e q= -(u+v)
obteremos valores de u e v para os quais y=u+v dever ser uma raiz da equao. Estas
ltimas condies implicam que:
u v=-p/27 e u+v = -q
Considerando u e v como variveis, o problema equivale a resolver uma equao do
2o. grau da forma:
z - S z + P = 0
onde
S = soma das razes = u + v
P = produto das razes = u v
Resolveremos agora a equao do 2o. grau:
z + q z - p/27 = 0
para obter as partes u e v da primeira raiz:
r1 = u + v
Com o discriminante desta ltima equao, definido por:
D = q/4 + p/27
e utilizando a frmula de Bhaskara (o prprio Bhaskara relatou em um trabalho, que no
de sua autoria a frmula, mas do matemtico hindu Sridhara), obtemos:
u = -q/2 + D
v = -q/2 - D
A primeira raiz r1 da equao original
x + A x + B x + C = 0
D=0
D>0
D<0
3.
E=(-D)
r=(q/4 +E)
t =arccos(-q/2r)
1.
2.
E = D
u3 = -q/2 + E
3.
v3 = -q/2 - E
4.
u = (u3)1/3
5.
v = (v3)1/3
Clculo rpido
Para resolver estas equaes rapidamente, v ao link Razes de uma equao do 3o.
grau. O cdigo fonte est escrito na linguagem JavaScript e pode ser usado no meio
cientfico desde com a citao da fonte, que segue exatamente o mtodo algbrico
exposto aqui.
Referncias bibliogrficas
1. O Romance das Equaes Algbricas, Gilberto G. Garbi, Makron Books, So
Paulo, 1997.
2. A Equao do Terceiro Grau, Elon Lages Lima, Revista Matemtica
Universitria, No.5, Junho/1987
A reta numerada
Geometricamente, a reta real pode ser vista como uma linha reta horizontal tendo a
origem em um ponto O. Ao marcar um outro ponto U, determinamos um segmento de
reta OU e assim o sentido de O para U tomado como positivo e o sentido contrrio
como negativo.
___________O__________U___________
A origem O recebe o valor zero, que o elemento neutro da adio. O segmento OU
deve medir uma unidade, indicada por 1, que o elemento neutro da multiplicao.
___________0__________1___________
2. |a+b| |a|+|b|
3. |a-b| |a|-|b|
4. |a+b| |a|+|b|+2|a||b|
Desigualdades reais
Uma desigualdade em uma varivel real x uma relao matemtica de uma das formas
abaixo:
f(x)<0, f(x)>0, f(x)<0, f(x)>0
onde f=f(x) uma funo real de varivel real. As duas primeiras desigualdades so
estritas e as duas ltimas so no-estritas.
A desigualdade do tipo f(x)<0 no-estrita e equivale a duas relaes: uma
desigualdade estrita f(x)<0 e uma igualdade f(x)=0.
Exemplos: Dos quatro tipos acima citados.
2x+3<0, 2x+3>0, 2x+3<0, 2x+3>0
a>0 a.f(x)<0
f(x)<0
a<0 a.f(x)>0
f(x)>0
a>0 a.f(x)>0
f(x)>0
a<0 a.f(x)<0
f(x)<0
a>0 a.f(x)<0
f(x)>0
a<0 a.f(x)<0
f(x)>0
a>0 a.f(x)>0
f(x)>0
a<0 a.f(x)<0
Desigualdades equivalentes
Duas desigualdades so equivalentes se os seus conjuntos solues so iguais.
Exemplo: So equivalentes as desigualdades:
2x-4<0 e 2-x>0
pois seus conjuntos solues coincidem, isto :
S = {x R: x<2} = (-
,2]
S = {x R: x<2} = (-
,2]
pois nesse caso, x=0 pertence ao conjunto S mas no pertence ao domnio da funo
real f(x)=(x-2)/x.
Devemos ento assumir que x=0 no pertence ao conjunto soluo desta desigualdade.
Na sequncia, mostraremos como resolver corretamente esta desigualdade.
Sistema de desigualdades
Em sistemas matemticos aplicados (por exemplo, na rea de otimizao), comum a
ocorrncia de sistemas formados por vrias desigualdades e nesse caso, torna-se
importante obter o conjunto soluo do sistema e no somente de uma das
desigualdades do sistema.
Exemplo: O conjunto soluo que satisfaz s desigualdades
2x-8>0 e x>20
S={x R:x>20}=(20,
Desigualdades importantes
Desigualdades triangulares: Para quaisquer nmeros reais a e b, tem-se que:
a. |a+b|<|a|+|b|
b. |a-b|<|a|+|b|
c. |a|-|b|<|a-b|
d. ||a|-|b||<|a-b|
Desigualdades entre mdias: Para quaisquer nmeros reais positivos a e b, tem-se que:
Desigualdade Linear
O nome linear provm do fato que a equao da reta no plano, quase sempre pode ser
escrita na forma y=ax+b. Existem 8 tipos bsicos de desigualdades lineares
ax+b<0,
ax+b>0,
ax+b<0,
ax+b>0
Conjunto soluo
S=(-
ax+b<0
a>
0
,-b/a)
ax+b>0 a>
0
S=(-b/a,
)
S=(-
ax+b<0
a>
0
,-b/a]
ax+b>0 a>
0
S=[-b/a,
)
Desigual Sin
dade al
Conjunto soluo
S=(-b/a,
ax+b<0
a<
0
)
ax+b>0 a<
S=(-
,-b/a)
S=[-b/a,
ax+b<0
a<
0
)
ax+b>0 a<
0
S=(-
,-b/a]
Desigualdade quadrtica
Dependendo dos valores dos coeficientes a, b e c de uma equao quadrtica
ax2+bx+c=0, poderemos ter duas razes reais diferentes, apenas uma raiz real dupla ou
nenhuma raiz real. Este fato influencia fortemente na obteno do conjunto soluo de
uma desigualdade quadrtica. O smbolo
S=(r,s)
S=(-
,r)U(s,
)
ax+bx a>
+c<0 0
ax+bx a>
+c>0 0
S=[r,s]
S=(-
,r]U[s,
)
2. possui somente a raiz real dupla r
Desigua Sin
ldade al
Conjunto soluo
ax+bx a>
S={ }=
+c<0
0
S=(-
ax+bx a>
+c>0 0
,r)U(r,
)
ax+bx a>
+c<0 0
S={r}
ax+bx a>
S=(-
+c>0
)
3. no possui razes reais
Desigua Sin
ldade al
Conjunto soluo
ax+bx+ a>
S={ }=
c<0
0
S=(-
ax+bx+ a>
c>0
0
)
ax+bx+ a>
c<0
0
S={ }=
ax+bx+ a>
S=(-
c>0
)
4. possui razes reais r e s com r<s
Desigua Sin
ldade al
Conjunto soluo
ax+bx a<
S=(-
+c<0
,r)U(s,
)
ax+bx a<
+c>0 0
ax+bx a<
+c<0 0
S=(r,s)
S=(
,r]U[s,
)
ax+bx a<
+c>0 0
5. possui somente a raiz real dupla r
Desigua Sin
S=[r,s]
Conjunto soluo
ldade
al
S=(-
ax+bx+ a<
c<0
0
,r) U (r,
)
ax+bx+ a<
c>0
0
S=
ax+bx+ a<
S=(-
c<0
)
ax+bx+ a<
c>0
0
6. no possui razes reais
Desigua Sin
S={r}
Conjunto soluo
ldade
al
S=(-
ax+bx+ a<
c<0
0
)
ax+bx+ a<
c>0
0
S=
ax+bx+ a<
S=(-
c<0
)
ax+bx+ a<
c>0
0
S=
Uma desigualdade tem a forma de frao linear se pode ser escrita em um dos quatro
tipos bsicos
ax+b
ax+b
<p
cx+d
ax+b
>p
cx+d
ax+b
<p
cx+d
>p
cx+d
(7,
((
3
5,
,
7
5
)
)
Desi
gual
dade
,-3)
x+3
++
x-5
- +
x-7
- -
Prod
uto
+ -
Como o produto dos fatores deve ser positivo, o conjunto soluo S=(-3,5)U(7,
).
(-
(- (
3 5,
, 7
5 )
)
(7,
,-3)
x+3
++
x-5
- +
x-7
- -
Prod
uto/D
iviso
+ -
(-
(r
,s
)
(s,
,r)
cx+d
mx+
n
Prod
uto
Se c.m>0 o conjunto soluo ser S=(r,s), mas se c.m<0 o conjunto soluo dever ser
S=(-
,r)U(s,
).
Exemplo: Seja a desigualdade
2x+7
<2
3x+11
(-11/3,
(1
5/
4,
11
/3
)
Desi
gual
dade
,-15/4)
x+11
/3
x+15
/4
Prod
uto
,-15/4)U(-11/3,
).
Desigualdade Irracional
um tipo de desigualdade que contm expresses algbricas sob um ou mais radicais.
Existem muitas situaes possveis, mas s usaremos o sinal<para apresentar alguns
casos
A raiz quadrada de um nmero real z>0, ser indicada por R[z], para reduzir a insero
de grficos na pgina.
Exemplo: O conjunto soluo da desigualdade R[2x+3]+R[x-3]<1 depende de
trabalharmos um pouco com os radicais. Passamos um dos radicais para o segundo
membro
R[2x+3] < 1-R[x-3]
Elevando ambos os membros ao quadrado, obtemos
2x+3 < 1+(x-3)-2R[x-3]
Simplificando, obtemos
x+5 < -2R[x-3]
Elevamos de novo ao quadrado para obter uma desigualdade quadrtica (ou linear)
(x+5) < 4(x-3)
No continuaremos a anlise deste exemplo, pois este tipo j foi tratado antes.
Exemplo: O conjunto soluo da desigualdade
R[x+6]
<3
x-2
deve ser obtido com cuidado. No basta multiplicar por x-2 e elevar ao quadrado, mas
devemos eliminar a frao, multiplicando toda a desigualdade por (x-2)
(x-2) R[x+6] < 3 (x-2)
Elevando os membros ao quadrado, obtemos
(x-2)(x+6) < 9 (x-2)4
Passando todas as expresses para o primeiro membro, obtemos
Desigualdade Modular
uma desigualdade com uma ou mais expresses algbricas dentro de mdulos.
Tambm aqui existe uma infinidade de situaes possveis, mas s usaremos o sinal <
para apresentar alguns casos
|f(x)|<k,
|f(x)| |g(x)|<k,
|f(x)| g(x)<k
Desigualdade Exponencial
So desigualdades onde aparecem funes nos expoentes e as bases das potncias
devem ser nmeros positivos diferentes de 1, condio importante, pois s podemos
definir logaritmos reais com as bases tendo tais valores. Existe uma infinidade de casos,
mas apenas apresentaremos dois casos com o sinal >
ax>b,
af(x)>b
em R: x<3/2 }
2.1 - Polinmio identicamente nulo (ou simplesmente polinmio nulo) aquele cujo
valor numrico igual a zero para todo valor da varivel x . Indicamos P 0 (polinmio
nulo) .
Para um polinmio P(x) ser um polinmio nulo necessrio e suficiente que todos os
seus coeficientes sejam nulos (iguais a zero) .
2.2 - Polinmios idnticos - So polinmios iguais .
Se P e Q so polinmios idnticos , escrevemos P Q . bvio que se dois polinmios
so idnticos , ento os seus coeficientes dos termos correspondentes so iguais .
A expresso P Q denominada identidade .
Exerccio resolvido:
Sendo P(x) = Q(x) + x2 + x + 1 e sabendo que 2 raiz de P(x) e 1 raiz de Q(x) ,
calcule o valor de P(1) - Q(2) .
Soluo:
Ora, se 2 raiz de P(x), ento sabemos que P(2) = 0 e se 1 raiz de Q(x) ento Q(1) =
0. Temos ento substituindo x por 1 na expresso dada : P(1) = Q(1) + 12 + 1 + 1
P(1) = 0 + 1 + 1+ 1 = 3. Ento P(1) = 3. Analogamente , poderemos escrever :
P(2) = Q(2) + 22 + 2 + 1 0 = Q(2) + 7 , logo Q(2) = -7. Logo P(1) - Q(2) = 3 - (-7) = 3
+ 7 = 10.
Resp: 10
3 - Diviso de polinmios
Efetuar a diviso de um polinmio P(x) por outro polinmio D(x) no nulo , significa
determinar um nico par de polinmios Q(x) e R(x) que satisfazem s condies:
1) P(x) = D(x) . Q(x) + R(x) . (Analogia 46:6 = 7 e resto 4 46 = 6.7 + 4) .
2) gr R(x) gr D(x), onde gr indica o grau do polinmio.
Notas:
1) se R(x) = 0 , ento dizemos que P(x) divisvel por D(x) .
2) se gr P gr D ento gr (P : D) = gr P - gr D .
3) no se esquea que o grau do resto sempre menor que o grau do divisor .
4) se gr P(x) gr D(x) ento Q(x) = 0 e R(x) = P(x) .
3.1 - Resto da diviso pelo binmio x - a.
Teorema do resto : o resto da diviso de P(x) por x - a igual a P(a) .
Demonstrao : Podemos escrever P(x) = (x - a) . Q(x) + R(x) ;
Logo, fazendo x = a vem imediatamente que P(a) = (a - a) . Q(a) + R(a) , de onde se
conclui que
P(a) = R onde R o resto da diviso .
Conseqncia : Se P(a) = 0 , ento R = 0 ( R = resto ) e portanto , P(x) divisvel por
x-a.
Essa afirmao conhecida como teorema de DAlembert (Jean Le Rond DAlembert
(1717 - 1783) , clebre matemtico francs, que teve o seu no nome tirado da Igreja de
St. Jean Baptiste le Ronde, perto da Notre Dame de Paris , em cujos degraus foi
encontrado abandonado quando criana! ).
II - Equaes Algbricas
Sendo P(x) um polinmio em C , chama-se equao algbrica igualdade P(x) = 0 .
Portanto , as razes da equao algbrica , so as mesmas do polinmio P(x) . O grau do
polinmio , ser tambm o grau da equao .
Exemplo: 3x4 - 2x3 + x + 1 = 0 uma equao do 4 grau .
Propriedades importantes :
P1 - Toda equao algbrica de grau n possui exatamente n razes .
Exemplo: a equao x3 - x = 0 possui 3 razes a saber: x = 0 ou x = 1 ou x = -1. Dizemos
ento que o conjunto verdade ou conjunto soluo da equao dada S = {0, 1, -1}.
P2 - Se b for raiz de P(x) = 0 , ento P(x) divisvel por x - b .
Esta propriedade muito importante para abaixar o grau de uma equao , o que se
consegue dividindo P(x) por x - b , aplicando Briot-Ruffini.
Briot - matemtico ingls - 1817/1882 e Ruffini - matemtico italiano - 1765/1822.
P3 - Se o nmero complexo a + bi for raiz de P(x) = 0 , ento o conjugado a - bi
tambm ser
raiz .
Exemplo: qual o grau mnimo da equao P(x) = 0, sabendo-se que trs de suas razes
so os
nmeros 5, 3 + 2i e 4 - 3i.
Ora, pela propriedade P3, os complexos conjugados 3 - 2i e 4 + 3i so tambm razes.
Logo, por P1, conclumos que o grau mnimo de P(x) igual a 5, ou seja, P(x) possui no
mnimo 5 razes.
P4 - Se a equao P(x) = 0 possuir k razes iguais a m ento dizemos que m uma
raiz de grau de multiplicidade k .
Exemplo: a equao (x - 4)10 = 0 possui 10 razes iguais a 4 . Portanto 4 raiz dcupla
ou de
multiplicidade 10 .
Outro exemplo: a equao x3 = 0, possui trs razes iguais a 0 ou seja trs razes nulas
com ordem de multiplicidade 3 (razes triplas).
A equao do segundo grau x2 - 8x + 16 = 0, possui duas razes reais iguais a 4, (x = x
= 4). Dizemos ento que 4 uma raiz dupla ou de ordem de multiplicidade dois.
P5 - Se a soma dos coeficientes de uma equao algbrica P(x) = 0 for nula , ento a
unidade raiz da equao (1 raiz).
Exemplo: 1 raiz de 40x5 -10x3 + 10x - 40 = 0 , pois a soma dos coeficientes igual a
zero .
P6 - Toda equao de termo independente nulo , admite um nmero de razes nulas
igual ao menor expoente da varivel .
estivermos operando uma equao, diversas vezes encontraremos potncias envolvidas no meio
ulo.
strar as propriedades uma a uma. Sempre ilustrando com um exemplo para tentar "demonstrar" de
io a regra.
1 Potenciao
1.1
Propriedade
Operatrias
1.2
Conseqnc
das opera
2 Radicia
3 Potncias
base DEZ
4 Fatorao
5
Racionaliza
de fraes
6 Resumo
(frmulario)
7 Exerccio
Pot. e Rad.
O mesmo raciocnio mostrado para a multiplicao, pode ser aplicado para a diviso.
O exemplo ser 126 divididos por 122:
Agora podemos cortar os termos semelhantes que esto acima e abaixo da frao.
Portanto podemos cortar dois fatores 12 de cima com dois fatores 12 de baixo.
Ao cortar, estaremos retirando 2 unidades da potncia de cima. Estas duas unidades so referentes ao
expoente 2 da potncia de baixo.
Veja que esta multiplicao igual 124 , isto nos d a regra para qualquer diviso de potncias com m
base.
Conserva-se a base e subtrai-se os expoentes.
Genericamente, temos:
Novamente, "X" pode ser qualquer nmero (real, imaginrio...) que a regra ainda vale. Estas so as dua
regras mais utilizadas.
At agora vimos multiplicao e diviso com termos de mesma base. E quando no tiver mesma base???
podemos fazer?
S podemos efetuar uma operao quando tivermos mesma base ou mesmo expoente. O que vamos ver a
justamente o segundo caso: expoentes iguais.
O exemplo ser 65multiplicados por 95:
O mesmo raciocnio mostrado para a multiplicao, pode ser aplicado para a diviso.
O exemplo ser 84 divididos por 54:
Como temos multiplicao em cima e em baixo da frao, podemos separar em 4 fraes multiplicadas uma p
outra.
E isto a frao elevado na potncia 4.
E esta propriedade pode se aplicar para quaisquer nmeros do conjunto dos complexos. Generalizando,
Os nmeros "X" e "Y" podem ser quaisquer nmeros do conjunto dos nmeros complexos.
Conserva-se o expoente e divide-se as bases.
NCIA DE POTNCIA
Agora a potncia fora do parnteses diz que devemos multiplicar o que tem dentro do parnteses trs ve
E isso nos d a potncia 46. E agora tiramos outra regra para potncias.
ATENO
Quando tivermos um nmero negativo elevado numa potncia, devemos tomar a seguinte precauo, veja os exemplo:
(-5)2 = (-5) (-5) = +25
(-2)4 = (-2) (-2) (-2) (-2) = +16
Note, ento, que quando temos um nmero negativo elevado em qualquer expoente PAR este se comporta como se fosse
positivo, pois na multiplicao "menos com menos d mais":
(-5)2=52=25
(-2)4=24=16
Se "k" for PAR (-X)k=Xk
PEGA-RATO
2
(-5) totalmente diferente de -5 . No primeiro caso o sinal de menos tambm est elevado ao quadrado,
ento a resposta +25. J no segundo caso, o menos no est elevado ao quadrado, somente o 5, portanto
a resposta -25.
presentar nmeros muito grandes ou at mesmo efetuar clculos com eles, utilizado potncias com algumas bases fixas. Um
mais utilizadas a base DEZ. No tpico aps "Radiciao" iremos estudar esta base.
remos ver propriedades semelhante a esta, mas para radiciao. Clique na seta "avanar" abaixo e continue estudando.
stas frmulas voc encontra, para referncia rpida, no item resumo do menu l em cima da pgina.
dito anteriormente (na lio retrasada), no se costuma deixar uma frao com raiz de qualquer
no denominador, ou seja, no pode ter razes na parte de baixo de uma frao.
ico bem simples. Se voc j tem conhecimento desta matria pode passar adiante e fazer os
os de Potenciao de Radiciao.
nalizao de Fraes
duo)
nica consiste em multiplicar a frao dada por um nmero que no altere o seu valor (apenas a sua
tao).
omigo, qual o nmero que pode ser multiplicado por qualquer outro e no altera o valor deste
mero?
mesmo, 1 (um) :)
m sabemos que qualquer frao que tenha o numerador (parte de cima da frao) igual ao
nador (parte de baixo da frao) vale 1:
1 Potenciao
1.1
Propriedade
Operatrias
1.2
Conseqnc
das opera
2 Radicia
3 Potncias
base DEZ
4 Fatorao
5
Racionaliza
de fraes
6 Resumo
(frmulario)
7 Exerccio
Pot. e Rad.
ca diz que devemos multiplicar esta frao por outra frao que tenha valor 1 para no alterar seu valor.
o deve ter seu denominador igual ao seu numerador e ambos igual ao denominador da frao a ser modificada, no caso
efetuando esta multiplicao de fraes (numerador de uma multiplica o numerador de outra, denominador de uma multiplica
nador de outra):
xemplos:
frao racionalizao
ndo acontece quando, alm da raiz temos outro nmero somado ela no denominador. Exemplo:
cionalizar este tipo de frao devemos, novamente, multiplicar por uma frao de valor 1. Formada pelo denominador da prim
com o sinal do meio trocado.
exemplos:
ue a frao grifada em azul nos clculos acima que a frao que voc deve multiplicar.
ual parte de baixo da frao que estamos racionalizando, mas com sinal do termo que tem raiz, trocado.
ro caso ocorre quando temos uma raiz dentro de outra raiz no denominador. Veja os exemplos:
solver estes casos, vamos ter que calcular dois passos. Primeiro devemos multiplicar pela frao formada pela raiz do denomi
inal do meio trocado. Veja os exemplos abaixo:
imo caso o menos comum de todos, mas no quer dizer que no caia no vestibular tambm.
rre quando temos uma raiz diferente de raiz quadrada no denominador. Veja uns exemplos:
solver este tipo de questo, novamente devemos multiplicar esta frao por uma que valha 1 e nos seja conveniente (que retir
ominador).
Este ser o exemplo que iremos desenvolver. Primeiro iremos transformar a raiz do denominador em
potncia
Pronto, agora em cima deste devemos achar um expoente que somado a ele resulte 1.
aa os exerccios sobre potnciao e radiciao para testar se voc obteve xito neste estudo inicial.
Quem nunca ouviu falar do tal dos Juros? Ou das taxas de juros fixadas pelo Copom (Banco Central do
Brasil), taxas selic e etc?
Primeiramente, passamos o que juros: Juros um atributo de uma aplicao financeira, ou seja,
referimos a uma quantia em dinheiro que deve ser paga por um devedor (o que pede emprestado), pela
utilizao de dinheiro de um credor (aquele que empresta).
Existem dois tipos de juros:
Os Juros Simples - So acrscimos que so somados ao capital inicial no final da aplicao
Juros Compostos - So acrscimos que so somados ao capital, ao fim de cada perodo de aplicao,
formando com esta soma um novo capital.
Capital o valor que financiado, seja na compra de produtos ou emprstimos em dinheiro.
A grande diferena dos juros que no final das contas quem financia por juros simples obtem um
montante (valor total a pagar) inferior ao que financia por juros compostos.
A frmula do Juro Simples : j = C. i. t
Onde:
j = juros, C = capital, i = taxa, t = tempo.
Considerando que uma pessoa empresta a outra a quantia de R$ 2.000,00, a juros simples, pelo prazo de 3
meses, taxa de 3% ao ms. Quanto dever ser pago de juros?
Antes de iniciarmos a resoluo deste problema, devemos descobrir, o que o que, ou seja, quais dados
fazem parte das contas.
Capital Aplicado (C) : R$ 2.000,00
Tempo de Aplicao (t) : R$ 3 meses
Taxa (i): 3% ou 0,03 ao ms (a.m.)
Fazendo o clculo, teremos:
J = c . i. t J = 2.000 x 3 x 0,03 R$ 180,00
Ao final do emprstimo, a pessoa pagar R$ 180,00 de juros.
Observe, que se fizermos a conta ms a ms, o valor dos juros ser de R$ 60,00 por ms e esse valor ser
somado ms a ms, nunca mudar.
t
A frmula dos Juros Compostos : M = C. (1 + i)
Onde:
M = Montante, C = Capital, i = taxa de juros, t = tempo.
Considerando o mesmo problema anterior, da pessoa que emprestou R$ 2.000,00 a uma taxa de 3% (0,03)
durante 3 meses, em juros simples, teremos:
Capital Aplicado (C) = R$ 2.000,00
Tempo de Aplicao (t) = 3 meses
Taxa de Aplicao (i) = 0,03 (3% ao ms)
Fazendo os clculos, teremos:
M = 2.000 . ( 1 + 0,03) M = 2.000 . (1,03) M = R$ 2.185,45
JUROS SIMPLES
Quando se deposita ou empresta uma certa quantia, denominada capital por um certo
tempo, recebe-se como compensao outra quantia , chamada juros.
Capital __c___ (quantia emprestada)
Taxa____ i___ (porcentagem envolvida)
Tempo___t___ (perodo do emprstimo)
Juros____j____(a renda obtida)
Os problemas sobre juros simples podem ser resolvidos por meio de uma regra de trs
composta. Na pratica so resolvidos atravs de formula.
Exemplo:
O capital 100 em 1 ano produz i
O capital c em t anos produzira j
Capital______tempo______juros
100_________1____________i
c___________ t____________J
I/j=100/c.1/t
i/j= 100/c.t
100j= c.i.t
j=c.i.t/100
OBESERVAO
A formula somente vlida quando a taxa e o tempo estiverem numa mesma unidade
Exemplos
Calcular os juros produzidos por um capital de R$ 5.000,00 empregado taxa de 90%
ao ano, durante 2 anos
Soluo
J = ?, c = 5000, i = 90% ao ano, t = 2 anos
Temos: j = c.i.t / 100
Substituindo temos:
J = 5000.90.2 / 100
J = 900000/ 100
J = 9000
Exemplo 2
Calcular os juros produzidos por um capital de R$ 10.000,00 empregado taxa de 3%
ao ms, durante um ano.
Temos: j = c . i . t / 100
J= 10000.3.12 / 100
J = 360000 / 100
J = 3600
Exemplo 3
Qual o capital que, em quatro meses, rendeu R$ 11.520,00 de juros taxa de 96% ao
ano?
Temos : j = c.i.t / 100
11520 = c.8.4 / 100
32c = 1152000
c = 1152000 / 32
c = 36000
Exemplo 4
Durante quanto tempo ficou empregado um capital de R$ 45.000,00 que rendeu R$
8.100,00 de juros, taxa de 2% ao ms?
Temos : j = c.i.t / 100
8100 = 45000. 2. t / 100
90000t = 810000
t = 810000 / 90000
t=9
EXERCICIOS
1) Calcule o juro produzido por R$ 50.000,00 durante 2 anos , a taxa de 30% ao ano.
(R=30.000)
2) Calcule o juro produzido por R$ 18.000,00, durante 3 meses, a taxa de 7% ao ms.
(R=3780)
3) Calcule o juro produzido por R$ 72.000,00, durante 2 meses , a taxa de 60% ao ano
(R=7200)
4) Calcule o juro produzido por R$ 12.000,00, durante 5 meses, a taxa de 6,5% ao ms
(R= 3900)
5) Por quanto tempo devo aplicar R$ 10.000,00 para que a renda R$ 4.000,00 a uma
taxa de 5% ao ms? (R=8)
6) Por quanto tempo devo aplicar R$ 3.000,00 para que renda R$ 1.440,00 a taxa de
12% ao ms? (R = 4)
7) A que taxa mensal devo empregar um capital de R$ 10.000,00 para que, no fim de 2
meses renda R$ 2.000,00 de juros? (R=10%)
8) A que taxa mensal devo empregar um capital de R$ 20.000,00 para que, no fim de 10
meses renda R$ 18.000,00 de juros? (R= 9%)
9) Qual ser o capital que em 9 meses, a 6% ao ms, render R$ 32.400,00 de juros ?
(R= 60.000)
10) Qual ser o capital que,em 3 meses, a 72% ao ano render R$ 720,00 de juros?
(R=4.000)
. O valor de f(3)
3.
4.
5.
6.
2) (CFT-2005) Considerando-se a funo f(x) = ax 2 + bx +1/3, cujos zeros so 1/3 e-1/3, pode-se
afirmar
que
a) a 0 e b 0
b) a = 0 e b 0
c) a 0 e b = 0
d) a =0 e b =0
3x3
+
6x2.
b)
x4
3x3
6x.
c)
x4
3x3
+
6x2
6x.
d) x4 3x3 + 6x2 6.
crescente
para
x
<
1/2
e
decrescente
para
x
>1/2.
b)
sempre
crescente.
c)
tem
uma
raiz
real.
d) tem duas razes reais.
6) (CFT-2008)
a)
b)
c) (x + 4)/2
Se
f(x)
2x
uma
funo
real,
ento
f 1(x)
igual
a
2x.
x/2
d) 2x + 2.
7) (CFT-2007) Seja
a)
b)
c)
d) 5.
GABARITO
1) D 2) C 3) A 4) C 5) A 6) C 7) D
Toda funo pode ser representada graficamente, e a funo do 1 grau formada por
uma reta. Essa reta pode ser crescente ou decrescente, dependendo do sinal de a.
Quando a > 0
Isso significa que a ser positivo. Por exemplo, dada a funo: f(x) = 2x 1 ou
y = 2x - 1, onde a = 2 e b = -1. Para construirmos seu grfico devemos atribuir valores
reais para x, para que possamos achar os valores correspondentes em y.
x
-2
-1
0
1/2
1
y
-5
-3
-1
0
1
Quando a < 0
Isso indica que a ser negativo. Por exemplo, dada a funo f(x) = - x + 1 ou
y = - x + 1, onde a = -1 e b = 1. Para construirmos seu grfico devemos atribuir valores
reais para x, para que possamos achar os valores correspondentes em y.
x
-2
-1
0
1
y
3
2
1
0
Definimos funo como relao entre duas grandezas representadas por x e y. No caso
de uma funo do 1 grau, sua lei de formao possui a seguinte caracterstica: y = ax +
b ou f(x) = ax + b, onde os coeficientes a e b pertencem aos reais e diferem de zero.
Esse modelo de funo possui como representao grfica a figura de uma reta,
portanto, as relaes entre os valores do domnio e da imagem crescem ou decrescem de
acordo com o valor do coeficiente a. Se o coeficiente possui sinal positivo, a funo
crescente, e caso ele tenha sinal negativo, a funo decrescente.
Funo Crescente a > 0
-2
-5
-1
-3
-1
-2
-1
-1
-3
-5
Exemplo:
Determine os sinais da funo y = 3x + 9.
Fazendo y = 0 clculo da raiz da funo
3x + 9 = 0
3x = 9
x = 9/3
x=3
A funo possui o coeficiente a = 3, no caso maior que zero, portanto, a funo
crescente.
Por Marcos No
Graduado em Matemtica
Equipe Brasil Escola
Exemplos de resoluo
Michele Viana Debus de Frana*
Especial para a Pgina 3 Pedagogia & Comunicao
Para resolver inequaes do segundo grau, precisamos, antes, recordar que as
inequaes de primeiro grau so resolvidas seguindo-se o mesmo procedimento
utilizado na resoluo das equaes de primeiro grau e observando-se, claro, as
propriedades das desigualdades e o significado da soluo.
Assim, resolvendo
, temos:
E agora? Qual seria o significado dos valores encontrados para o conjunto soluo? Se a
inequao
, deveramos escrever a soluo como
Que significado isso teria?
Na verdade, resolver a inequao
expresso
ou
positiva.
ou
A soluo
2)
As razes da funo so
A funo cncava para baixo, pois a < 0. E o estudo do sinal fica assim:
, o nico
3)
A funo no possui razes reais. Logo, ela no intercepta o eixo das abscissas. A
Como queremos saber onde a funo positiva, o conjunto soluo da funo vazio.
Logo, S = .
*Michele Viana Debus de Frana licenciada em matemtica pela USP e mestre em
educao matemtica pela PUC-SP.
Inequao do 2 Grau
Uma inequao do 2 grau na incgnita x uma expresso do 2 grau que pode ser
escrita numa das seguintes formas:
ax + bx + c > 0;
ax + bx + c < 0;
ax + bx + c 0;
ax + bx + c 0.
Para resolvermos uma inequao do Segundo grau devemos estudar o sinal da funo
correspondente equao.
1. Igualar a sentena do 2 grau a zero;
2. Localizar e (se existir) as razes da equao no eixo x.
3. Estudar o sinal da funo correspondente, tendo-se como possibilidades:
a>0
a<0
Como resolver
Carlos Alberto Campagner*
Especial para a Pgina 3 Pedagogia & Comunicao
Para resolver sistemas de equaes do 2 grau, importante dominar as tcnicas de
resoluo de sistema de 1 grau: mtodo da adio e mtodo da substituio.
Imagine o seguinte problema: dois irmos possuem idades cuja soma 10 e a
multiplicao 16. Qual a idade de cada irmo?
Equacionando:
Substituindo na segunda:
Logo:
Usando a frmula:
Logo
Substituindo em I:
Outro exemplo
Encontre dois nmeros cuja diferena seja 5 e a soma dos quadrados seja 13.
Aplicando na segunda:
De Produtos notveis:
Dividindo por 2:
Logo:
Substituindo em II:
Substituindo em II:
Os nmeros so 3 e - 2 ou 2 e - 3.
1 Introduo
Chama-se experimento aleatrio quele cujo resultado imprevisvel, porm pertence
necessariamente a um conjunto de resultados possveis denominado espao amostral.
Qualquer subconjunto desse espao amostral denominado evento.
Se este subconjunto possuir apenas um elemento, o denominamos evento elementar.
Por exemplo, no lanamento de um dado, o nosso espao amostral seria U = {1, 2, 3, 4,
5, 6}.
Por exemplo, se numa urna s existem bolas brancas, a probabilidade de se retirar uma
bola verde (evento impossvel, neste caso) nula.
P2: A probabilidade do evento certo igual a unidade.
Com efeito, p(A) = n(U)/n(U) = 1
Por exemplo, se numa urna s existem bolas vermelhas, a probabilidade de se retirar
uma bola vermelha (evento certo, neste caso) igual a 1.
P3: A probabilidade de um evento qualquer um nmero real situado no intervalo real
[0, 1].
Esta propriedade, decorre das propriedades 1 e 2 acima.
P4: A soma das probabilidades de um evento e do seu evento complementar igual a
unidade.
Seja o evento A e o seu complementar A'. Sabemos que A U A' = U.
n(A U A') = n(U) e, portanto, n(A) + n(A') = n(U).
Dividindo ambos os membros por n(U), vem:
n(A)/n(U) + n(A')/n(U) = n(U)/n(U), de onde conclui-se:
p(A) + p(A') = 1
Nota: esta propriedade simples, muito importante pois facilita a soluo de muitos
problemas aparentemente complicados. Em muitos casos, mais fcil calcular a
probabilidade do evento complementar e, pela propriedade acima, fica fcil determinar
a probabilidade do evento.
P5: Sendo A e B dois eventos, podemos escrever:
p(A U B) = p(A) + p(B) p(A B)
Observe que se A B= (ou seja, a interseo entre os conjuntos A e B o conjunto
vazio), ento p(A U B) = p(A) + p(B).
Com efeito, j sabemos da Teoria dos Conjuntos que
n(A U B) = n(A) + n(B) n(A B)
Dividindo ambos os membros por n(U) e aplicando a definio de probabilidade,
conclumos rapidamente a veracidade da frmula acima.
Exemplo:
Em uma certa comunidade existem dois jornais J e P. Sabe-se que 5000 pessoas so
assinantes do jornal J, 4000 so assinantes de P, 1200 so assinantes de ambos e 800 no
lem jornal. Qual a probabilidade de que uma pessoa escolhida ao acaso seja assinante
de ambos os jornais?
SOLUO:
Precisamos calcular o nmero de pessoas do conjunto universo, ou seja, nosso espao
amostral. Teremos:
n(U) = N(J U P) + N. de pessoas que no lem jornais.
n(U) = n(J) + N(P) N(J P) + 800
n(U) = 5000 + 4000 1200 + 800
n(U) = 8600
Portanto, a probabilidade procurada ser igual a:
a) em duas retiradas, sem reposio da primeira bola retirada, sair uma bola vermelha
(V) e depois uma bola branca (B).
Soluo:
p(V B) = p(V) . p(B/V)
p(V) = 5/7 (5 bolas vermelhas de um total de 7).
Supondo que saiu bola vermelha na primeira retirada, ficaram 6 bolas na urna. Logo:
p(B/V) = 2/6 = 1/3
Da lei das probabilidades compostas, vem finalmente que:
P(V B) = 5/7 . 1/3 = 5/21 = 0,2380 = 23,8%
b) em duas retiradas, com reposio da primeira bola retirada, sair uma bola vermelha e
depois uma bola branca.
Soluo:
Com a reposio da primeira bola retirada, os eventos ficam independentes. Neste caso,
a probabilidade buscada poder ser calculada como:
P(V B) = p(V) . p(B) = 5/7 . 2/7 = 10/49 = 0,2041 = 20,41%
Observe atentamente a diferena entre as solues dos itens (a) e (b) acima, para um
entendimento perfeito daquilo que procuramos transmitir.
( REGRA DE 3 )
http://www.matematicadidatica.com.br/Reg
raDeTres.aspx
Energia (Wh)
400
x
Tempo (h)
3
x
Preo (R$)
120
x
Caminhes
20
x
Volume
160
125
Carrinhos
20
Dias
5
16
Observe que:
Aumentando o nmero de homens, a produo de carrinhos aumenta.
Portanto a relao diretamente proporcional (no precisamos inverter a
razo).
Aumentando o nmero de dias, a produo de carrinhos aumenta.
Portanto a relao tambm diretamente proporcional (no precisamos
inverter a razo). Devemos igualar a razo que contm o termo x com o
produto das outras razes.
Montando a proporo e resolvendo a equao temos:
Exerccios complementares
Agora chegou a sua vez de tentar. Pratique tentando fazer esses exerccios:
1) Trs torneiras enchem uma piscina em 10 horas. Quantas horas levaro
10 torneiras para encher 2 piscinas? Resposta: 6 horas.
2) Uma equipe composta de 15 homens extrai, em 30 dias, 3,6 toneladas de
carvo. Se for aumentada para 20 homens, em quantos dias conseguiro
extrair 5,6 toneladas de carvo? Resposta: 35 dias.
3) Vinte operrios, trabalhando 8 horas por dia, gastam 18 dias para
construir um muro de 300m. Quanto tempo levar uma turma de 16 operrios,
trabalhando 9 horas por dia, para construir um muro de 225m? Resposta: 15 dias.
4) Um caminhoneiro entrega uma carga em um ms, viajando 8 horas por
dia, a uma velocidade mdia de 50 km/h. Quantas horas por dia ele deveria
viajar para entregar essa carga em 20 dias, a uma velocidade mdia de 60
km/h? Resposta: 10 horas por dia.
5) Com uma certa quantidade de fio, uma fbrica produz 5400m de tecido
com 90cm de largura em 50 minutos. Quantos metros de tecido, com 1 metro e
20 centmetros de largura, seriam produzidos em 25 minutos? Resposta: 2025 metros.
Exerccios regra de 3
Definio
Regra de trs o clculo ou processo matemtico utilizado para resolver problemas que
envolvam duas ou mais grandezas diretas ou grandezas inversamente proporcionais.
O problema que envolve somente duas grandezas diretamente mais comumente
chamado de regra de trs simples.
Exerccio de fixao da definio:
Um automvel percorre um espao de 480 Km em 02 horas. Quantos kms ele percorrer
em 06 horas?
Grandeza 1: Distncia percorrida
Grandeza 2: Tempo necessrio
Clculo:
Distncia 1 = 480 Km - 02 horas
Distncia 2 = ? Km - 06 horas
01 hora percorrida = 240 km
06 horas percorrida = 240 Km x 6
Resultado: 1440 Kms
Mtodo mais prtico de soluo da regra de trs simples
Faa um X na equao, pegue o primeiro nmero de cima (480) e multiplique pelo
segundo nmero de baixo (06) depois s dividir pelo nmero que restou (02) - O que
voc deseja saber est em Km, portanto a resposta ser em Km
480 km - 02 horas
X
? km - 06 horas
Resp: ? = 480 . 06 / 02 = 1440 Km
Regra de trs composta Este tipo de clculo de regra de trs envolve mais de duas
grandezas proporcionais.
Exerccios de fixao da definio:
1) Se 20 homens trabalhando durante 15 dias constroem 500 metros de um muro,
quantos homens sero necessrios para construir mais 1000 metros deste muro em 30
dias?
Grandeza 1 : Nmero de homens trabalhando
Grandeza 2 : Tempo de durao do trabalho
Grandeza 3 : Tamanho do muro
2) Se 10 carros consomem em 05 dias a quantidade de 1000 litros de gasolina, quantos
carros usaremos para consumir somente 500 litros de gasolina no espao de 02 dias??
Grandeza 1: Nmero de carros
Grandeza 2: Nmero de dias
Grandeza 3: Quantidade combustvel
29 Para azulejar uma parede retangular, que tem 6,5 m de comprimento por 3 m de
altura, foram usados 390 azulejos. Quantos azulejos iguais a esses seriam usados para
azulejar uma parede que tem 15 m2 de rea?
30 Sabe-se que 100 graus aferidos na escala Celsius (100C) correspondem a 212
graus aferidos na escala Fahrenheit (212F). Em Miami, nos Estados Unidos, uma
temperatura, lida no termmetro Fahrenheit, registrou 84,8 graus. Qual a temperatura
correspondente se lida no termmetro Celsius?
31 Com 4 latas de tinta pintei 280 m2 de parede. Quantos metros quadrados poderiam
ser pintados com 11 latas dessa tinta?
32 Um corredor de Frmula 1 manteve, em um treino, a velocidade mdia de 153
km/h. Sabendo-se que 1 h = 3 600 s, qual foi a velocidade desse corredor em m/s ?
33 A velocidade de um mvel de 30m/s, Qual ser sua velocidade em km/h ?
34 Para fazer um recenseamento, chegou-se seguinte concluso: para visitar 102
residncias, necessrio contratar 9 recenseadores. Numa regio em que existem 3 060
residncias, quantos recenseadores precisam ser contratados ?
35 O ponteiro de um relgio de medio funciona acoplado a uma engrenagem, de
modo que 4 voltas completas da engrenagem acarretam uma volta completa no
mostrador do relgio. Quantas voltas completas, no mostrador do relgio, o ponteiro d
quando a engrenagem d 4.136 voltas ?
36 O ponteiro menor de um relgio percorre um ngulo de 30 graus em 60 minutos.
Nessas condies, responda :
a) Quanto tempo ele levar para percorrer um ngulo de 42 graus ?
b) Se O relgio foi acertado s 12 horas ( meio-dia ), que horas ele estar marcando?
37 Uma rua tem 600 m de comprimento e est sendo asfaltada. Em seis dias foram
asfaltados 180 m da rua Supondo-se que o ritmo de trabalho continue o mesmo, em
quantos dias o trabalho estar terminado?
38 Um muro dever ter 49 m de comprimento. Em quatro dias, foram construdos 14
m do muro. Supondo-se que o trabalho continue a ser feito no mesmo ritmo, em quantos
dias ser construdo o restante do muro?
39 Um automvel percorreu uma distncia em 2 horas, velocidade mdia de 90 km
por hora. Se a velocidade mdia fosse de 45 km por hora, em quanto tempo o automvel
faria a mesma distncia?
40 Com a velocidade de 75 km/h, um nibus faz percurso em 40 minutos. Devido a
um pequeno congestionamento, esse nibus fez o percurso de volta em 50 minutos.
Qual a velocidade mdia desse nibus no percurso de volta?
41 Para transportar material bruto para uma construo, foram usados 16 caminhes
com capacidade de 5 cm3 cada um. Se a capacidade de cada caminho fosse de 4 cm3,
quantos caminhes seriam necessrios para fazer o mesmo servio ?
42 Com o auxlio de uma corda, que julgava ter 2 m de comprimento, medi o
comprimento de um fio eltrico e encontrei 40 m. Descobri, mais tarde, que a corda
media na realidade, 2,05 m. Qual o comprimento verdadeiro do fio?
43 Com uma certa quantidade de arame pode.se fazer uma tela de 50 m de
comprimento por 1,20 m de largura. Aumentando-se a largura em 1,80 m, qual ser o
comprimento de uma outra tela feita com a mesma quantidade de arame da tela
anterior ?
44 Para construir a cobertura de uma quadra de basquete, 25 operrios levaram 48
dias. Se fosse construda uma cobertura idntica em outra quadra e fossem contratados
30 operrios de mesma capacidade que os primeiros, em quantos dias a cobertura estaria
pronta ?
45 Para forrar as paredes de uma sala, foram usadas 21 peas de papel de parede com
80 cm de largura. Se houvesse peas desse mesmo papel que tivessem 1,20 m de
largura, quantas dessas peas seriam usadas para forrar a mesma parede ?
46 Para pintar um barco, 12 pessoas levaram 8 dias, Quantas pessoas, de mesma
capacidade de trabalho que as primeiras, so necessrias para pintar o mesmo barco em
6 dias ?
47 Uma torneira, despejando 4,25 litros de gua por minuto, enche uma caixa em 3
horas e meia. Em quanto tempo uma torneira que despeja 3,5 I de gua por minuto
encher uma caixa de mesma capacidade que a primeira ?
48 Oito pedreiros fazem um muro em 72 horas. Quanto tempo levaro 6 pedreiros
para fazer o mesmo muro ?
49 Dez operrios constroem uma parede em 5 horas. Quantos operrios sero
necessrios para construir a mesma parede em 2 horas ?
50 Uma certa quantidade de azeite foi colocada em latas de 2 litros cada uma,
obtendo-se assim 60 latas. Se fossem usadas latas de 3 litros, quantas latas seriam
necessrias para colocar a mesma quantidade de azeite ?
51 Um corredor gastou 2 minutos para dar uma volta num circuito velocidade mdia
de 210 km/h. Quanto tempo o corredor gastaria para percorrer o circuito velocidade
mdia de 140km/h ?
52 Para se transportar cimento para a construo de um edifcio, foram necessrios 15
caminhes de 2m3 cada um. Quantos caminhes de 3m3 seriam necessrios para se
fazer o mesmo servio?
53 Uma torneira despeja 16 litros por minuto e enche uma caixa em 5 horas. Quanto
tempo levar para encher a mesma caixa uma torneira que despeja 20 litros por minuto?
apresentado pela mesma torneira, desperdia 100 litros de gua em 30 dias, calcular o
nmero de litros de gua j desperdiados na casa de Neilson.
81 ( EsPECEx 1981 ) Se 12 recenseadores visitam 1440 famlias em 5 dias de
trabalho de 8 horas por dia, quantas famlias sero visitadas por 5 recenseadores, em 6
dias, trabalhando 4 horas por dia ?
82 ( EsPECEx 1982 ) Um grupo de jovens, em 16 dias, fabricam 320 colares de 1,20
m de cada. Quantos colares de 1,25 m sero fabricados em 5 dias ?
83 ( EsPECEx 1983 ) Um trem percorreu 200 km em certo tempo. Se tivesse
aumentado sua velocidade em 10 km/h, teria percorrido essa distncia em 1 hora menos.
Determinar a velocidade do trem, em km/h.
Regra de Trs Questes Objetivas
84 Se 4 mquinas fazem um servio em 6 dias, ento 3 dessas mquinas faro o
mesmo servio em:
a) 7 dias b) 8 dias c) 9 dias d) 4,5 dias
85 Um quilo de algodo custa R$ 50,00. Um pacote de 40 gramas do mesmo algodo
custa :
a) R$ 1,80 b) R$ 2,00 c) R$ 2,20 d) R$ 2,50
86 Um litro de gua do mar contm 25 gramas de sal. Ento, para se obterem 50 kg de
sal, o nmero necessrio de litros de gua do mar ser:
a) 200 b) 500 c) 2 000 d) 5 000
87 Um avio percorre 2 700 km em quatro horas. Em uma hora e 20 minutos de vo
percorrer:
a) 675 km b) 695 km c) 810 km d) 900 km
88 Na fabricao de 20 camisetas, 8 mquinas gastam 4 horas. Para produzir 15
dessas camisetas, 4 mquinas gastariam quantas horas ?
a) 3 horas b) 6 horas c) 5 horas d) 4 horas
89 Em 7 dias, 40 cachorros consomem 100 kg de rao. Em quantos dias 3/8 deles
comeriam 75 kg de rao ?
a) 10 dias. b) 12 dias. c) 14 dias. d) 18 dias
90 Trs mquinas imprimem 9.000 cartazes em uma dzia de dias. Em quantos dias
8/3 dessas mquinas imprimem 4/3 dos cartazes, trabalhando o mesmo nmero de horas
por dia?
98 ( SANTA CASA SP ) Sabe-se que 4 mquinas, operando 4 horas por dia, durante
4 dias, produzem 4 toneladas de certo produto Quantas toneladas do mesmo produto
seriam produzidas por 6 mquinas daquele tipo, operando 6 horas por dia, durante 6 dias
?
a) 8 b) 15 c) 10,5 d) 13,5
99 ( FEP PA ) Para asfaltar 1 km de estrada, 30 homens gastaram 12 dias
trabalhando 8 horas por horas por dia. Vinte homens, para asfaltar 2 km da mesma
estrada, trabalhando 12 horas por dia, gastaro :
a) 6 dias. b) 12 dias. c) 24 dias. d) 28 dias.
100 ( PUCCAMP-SP ) Operando 12 horas por dia horas, 20 mquinas produzem 6000
peas em 6 dias. Com 4 horas a menos de trabalho dirio, 15 daquelas mquinas
produziro 4.000 peas em:
a) 8 dias b) 9 dias
c) 9 dias e 6 horas. d) 8 dias e 12 horas.
101 ( USP SP ) Uma famlia de 6 pessoas consome em 2 dias 3 kg de po. Quantos
quilos sero necessrios para aliment-lo durante 5 dias estando ausentes 2 pessoas ?
a) 3 quilos b) 4 quilos c) 5 quilos d) 6 quilos
102 ( Unimep SP ) Se dois gatos comem dois ratos em dois minutos, para comer 60
ratos em 30 minutos so necessrios:
a) 4 gatos b) 3 gatos c) 2 gatos
d) 5 gatos e) 6 gatos
102 ( FAAP SP ) Numa campanha de divulgao do vestibular, o diretor mandou
confeccionar cinqenta mil folhetos. A grfica realizou o servio em cinco dias,
utilizando duas mquinas de mesmo rendimento, oito horas por dia. O diretor precisou
fazer nova encomenda. Desta vez, sessenta mil folhetos. Nessa ocasio, uma das
mquinas estava quebrada. Para atender o pedido, a grfica prontificou-se a trabalhar 12
horas por dia, executando o servio em :
a) 5 dias b) 8 dias c) 10 dias d) 12 dias
103 ( PUC Campinas 2001 ) Em uma fbrica, constatou-se que eram necessrios 8
dias para produzir certo n de aparelhos, utilizando-se os servios de 7 operrios,
trabalhando 3 horas a cada dia. Para reduzir a dois dias o tempo de produo,
necessrio :
a) triplicar o n de operrios
b) triplicar o n de horas trabalhadas por dia
a)
b)
c)
d)
e)
47) 4 h 15 min
48) 96 horas
49) 25 operrios
50) 40 latas
51) 3 minutos
52) 10 caminhes
53) 4 horas
54) 25 m
55) 20 cm
56) 16 dias e 16 horas
57) 320 pginas
58) 420 pginas
59) 80 km/h
60) 75 voltas
61) 2.170 km
62) 2 horas
63) 4 dias
64) 150 kg
65) 50 dias
66) 250 litros
67) 32 operrios
68) 15 dias
69) 16 dias
70) 4 dias
71) 216 caixas
72) 7 kw
73) 24 ovos
74) 5 min
75) 12 mquinas
76) 5 kg
77) 9 horas
78) 1.800 toneladas
79) 18 dias
80) 300 litros
81) 360 famlias
82) 480 colares
83) 5 horas
84) letra d
85) letra b
86) letra c
87) letra d
88) letra b
89) letra c
90) letra b
91) letra c
92) letra d
93) letra c
94) letra c
95) letra b
96) letra a
97) letra a
98) letra d
99) letra c
100) letra a
101) letra c
102) letra a
103) letra e
104) letra d
105) letra d
106) letra d
107) letra e
Autoria: Professor Luiz Fernando