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SEGURANA PESSOAL EM

REAS DE ALTO RISCO

REGRAS PARA NO SE TORNAR UMA VTIMA


DA VIOLNCIA URBANA

PRINCIPAIS AMEAAS
Seqestro relmpago
Com durao de 1 a 24 horas, geralmente para realizar saques e
transaes bancrias.

Seqestro com pedido de resgate.


Selecionado por status, nvel hierrquico, tipo de carro, etc.

Seqestro com veculo


Para levar o carro. Qualquer veculo est sujeito, geralmente feito por
encomenda de ano, cor e modelo, para se utilizar as peas.

Assalto mo armada
Com conseqncias relacionadas a reao da vtima.

Assassinato
Bogot (Colmbia): aproximadamente 98 mortos/dia.
So Paulo (Brasil): aproximadamente 12 mortos/dia.

PREVENO
Nada 100% garantido quando o assunto
Segurana.

PREVENO
REAO
SORTE
A preveno representa 90% em segurana. Sendo assim
as aes devem se concentrar nessa etapa.

PREPARAO PARA UM ASSALTO


Em geral todo assalto conta com uma
determinada preparao que consiste em:
Pr-eleio do alvo

Essa fase pode levar meses, dias ou apenas


alguns segundos. a fase em que o bandido
ir escolher quem abordar.

Identificao do alvo

O alvo foi escolhido. Geralmente o mais fraco,


mais distrado ou com base no que o bandido
procura (bolsa, modelo de carro, etc).

Vigilncia (*)

Perodo que o bandido avalia toda a situao


antes do ataque (abordagem).

Planejamento

O bandido j tem tudo o que precisa, agora


ele planeja como ser o ataque (dia, hora,
local, forma de abordagem, arma, etc).

Ataque (**)

O bandido faz a abordagem. Nessa fase j


no h como fazer preveno. Menos de 5%
de xito nas aes de interrupo.

(*) Melhor momento para interromper a ao do bandido.


(**) Pior momento para interromper a ao do bandido.

REGRAS
O bandido:
- No quer ser exposto;
- Sempre faz uma seleo das vtimas;
- Sempre ir escolher o mais fcil, ou seja, o mais
despreparado;
- Durante um assalto o bandido est nervoso e com
medo;
- Reagir uma atitude de altssimo risco.

REGRAS
O bandido no tem descrio exata. O modelo de
bandido
trajando
chinelo
e
bermuda
est
ultrapassado, hoje muitas pessoas relatam ter sido
abordadas em semforos por homens elegantes de
terno e gravata, ao abrir o vidro foram assaltadas.
A participao de mulheres tambm cresceu muito.

Observe sempre:
- O comportamento;
- As mos (geralmente escondidas nos bolsos);
- Os olhos (dizem que os olhos so o reflexo da
alma, isso de fato funciona, observe os olhos e
saber se h ou no inteno ruim).

AES DE PREVENO

Achar que no vai ocorrer com voc.


Permitir que ocorra.
(deixar parte do dinheiro separado para entregar ao bandido se ocorrer a
abordagem)

Agir preventivamente,
ocorra a abordagem.

evitando

que

CAMINHANDO NA RUA
Caminhe observando tudo o que acontece ao
redor (ateno 360);
Ao identificar um suspeito em potencial
observe suas mos e se possvel seus olhos;
O bandido tem o espao como seu inimigo, ou
seja, ele precisa fechar o espao, precisa se
aproximar para realizar a abordagem. Sendo
assim mantenha sempre 20 metros de um
suspeito;
Ningum assalta ningum a distncia.

MARGEM DE SEGURANA

20 metros
sempre
suspeito

CAMINHANDO NA RUA
Quando o suspeito est fechando o espao
entre vocs (ex. caminhando em sua direo),
proceda assim:
- Mude de calada e observe o comportamento
do suspeito;
- Se o suspeito mudar tambm a probabilidade
dele te abordar passa a ser muito maior;
- No permita que ele feche o espao, se isso
acontecer voc no ter mais nada para fazer.
O bandido ter vencido.

CAMINHANDO NA RUA
Para no fechar o espao:
- Procure um local para se abrigar, um local
bastante movimentado ou um local com
seguranas ou policiais;
- Se no houver onde se proteger mude o
sentido de direo (assim voc mantm o
espao entre vocs dois);
Veja explicaes a seguir:

CAMINHANDO NA RUA
O bandido est vindo
em sua direo

Mude a direo, volte mantendo o


espao entre voc e ele.

Ele apertou o passo


em sua direo

Procure um local seguro, movimentado


(ex. loja, mercado, etc.).

No h locais para se
proteger

Corra e observe o comportamento do


suspeito. Corra antes que ele feche o
espao entre vocs, depois da
abordagem nunca corra!

Se ele correr em sua


direo

Est claro que ele pretende cometer


um delito, sendo assim grite.
Geralmente o bandido no ir correr
atrs de voc, ele no quer chamar a
ateno, prefere escolher outra vtima
menos preparada.

CAMINHANDO NA RUA
O que gritar?

Gritar socorro faz as pessoas ao


redor recuarem pois fica claro que h
perigo.
Gritar fogo desperta o interesse das
pessoas, fazendo-as sair das casas
para ver onde est o fogo.
Gritar o nome de algum, Paulo, a
melhor opo, o bandido achar isso
muito incomum e ficar com medo de
haver mais pessoas no local (quem
Paulo, um homem, um policial, um co
feroz?). As chances dele desistir so
grandes.

REGRA

Se tiver o pressentimento de que


algum vai te abordar nunca feche o
espao. Muitas pessoas que foram
assaltadas relatam que perceberam
que algo iria acontecer e no fizeram a
preveno.

NO ESTACIONAMENTO
Prefira os estacionamentos pagos, deixar o
carro na rua sempre mais perigoso;
Planeje o horrio de chegada e de sada,
depois disso decida onde vai deixar o carro.
Muitas vezes voc chega quando est claro e
h bastante movimento na rua, e quando vai
embora a rua j est deserta e escura;

NO ESTACIONAMENTO
Se desconfiar de alguma coisa, passe direto por
seu carro e reavalie a situao. Em dvida, chame
a polcia (190);
Tire sempre a chave da ignio, mesmo que fique
parado apenas por alguns instantes;
No deixe chaves de casa dentro do veculo. Elas
podem ser usadas para assaltar sua casa
posteriormente, principalmente se o carro conter
adesivos, cartes de estacionamento ou qualquer
outra coisa que identifique seu endereo;

NO ESTACIONAMENTO
Nunca fique dentro do carro estacionado. Voc se
transforma na vtima perfeita;
No deixe nenhum objeto dentro do carro;
coloque tudo no porta-malas;
Se voc estaciona sempre nas mesmas
imediaes e a tampa do tanque de gasolina for
roubada, troque todas as chaves do seu carro.
Roubam a tampa para fazer cpias das chaves;
Antes de estacionar (ou quando retornar) olhe ao
redor, veja se existe algum ou alguma situao
suspeita;

NO ESTACIONAMENTO
Se ao retornar ao carro voc observar defeito que
impede o motor de funcionar, chame imediatamente
o socorro de sua confiana. Algum pode ter
criado o defeito para ajudar voc;
Dependendo da situao ao seu redor (pessoas
suspeitas, pouco movimento, noite, etc), no fique
prximo ao seu carro;
Se surpreender algum mexendo no seu carro
nunca se aproxime, procure ajuda sem ser notado.
(lembre-se, nunca feche o espao entre voc e o
bandido).

DIRIGINDO
No coloque no seu carro adesivos que possam
identificar onde voc mora, onde trabalha,
academia que freqenta, faculdade, etc. Isto pode
ser usado contra voc;
Mantenha os vidros sempre fechados, ou
minimamente abertos para permitir somente a
entrada de ar, e as portas sempre travadas;
Se estiver em um txi pea para o motorista travar
as portas e fechar os vidros;

DIRIGINDO
Ocorrendo uma batidinha leve na traseira do seu
veculo aja rpido, observe pelo retrovisor as
pessoas que esto no carro de trs. Se desconfiar
de qualquer coisa, no pare, sinalize para a pessoa
te seguir e dirija at um local movimentado, de
preferncia onde haja policiais ou seguranas. Se
a inteno era te assaltar a pessoa no ir te
seguir.
Se ocorrer a noite ou em locais desertos nunca
pare, mesmo que no desconfie dos ocupantes do
veculo.

DIRIGINDO
Se o pneu furar noite, ou em locais pouco
movimentados, no pare. Dirija at um posto
policial ou local movimentado;
prefervel arcar com os prejuzos do veculo
que correr o risco de ser assaltado;
As abordagens em veculos s so possveis se
o veculo estiver parado, um bandido nunca ir
abordar um carro em movimento, sendo assim,
evite parar ao mximo. Parado voc se torna
um alvo muito fcil;

DIRIGINDO
Por mais desumano que parea, no pare para
ajudar algum noite ou em locais pouco
movimentados;
Telefone para a polcia (190) e d as orientaes
sobre o local onde a pessoa est necessitando
de auxlio. No deixe de ajudar, no entanto no
pare;
Bandidos usam mulheres e crianas para fazer
emboscadas.

DIRIGINDO
Ao entrar no veculo ligue-o, trave a porta e saa
imediatamente. Aps isso coloque o cinto e s
depois ligue o rdio, ajeite objetos, etc.
Quanto mais tempo parado maior o risco de uma
abordagem;
O bandido no quer ter surpresas desagradveis
e, via de regra, escolhe os alvos mais fceis,
sendo assim as pelculas escuras (insul film) so
interessantes para inibir a ao de assaltantes;

DIRIGINDO
Se voc achar que est sendo seguido por
outro veculo no altere sua forma de dirigir.
Dirija at um posto policial ou um local bastante
movimentado onde haja seguranas ou
policiais. Nunca pare o veculo e no escolha
postos de gasolina para se proteger, eles so
locais geralmente pouco movimentados e
visados por bandidos;
Ao chegar em casa, antes de parar o carro
observe a rua, locais onde pessoas possam se
esconder, rvores prximas, etc. Se notar a
presena de algum suspeito no pare;

DIRIGINDO
Evite rotinas, procure diversificar seus caminhos e se
possvel seus horrios de sada e chegada;
No descuide da manuteno do seu veculo, mantenha
pneus, faris, sistema eltrico, travas, motor, bateria,
etc. sempre em ordem, evitando quebras que te
obriguem a parar o veculo. Essas quebras podem
acontecer a noite e em locais desertos;
Se isso acontecer e for impossvel no parar procure
resolver o problema o mais rpido possvel e deixar logo
o local perigoso. Tenha sempre telefones de guinchos.
O telefone celular uma ferramenta extremamente til,
tenha um telefone e procure mant-lo sempre com
crdito.

DIRIGINDO
Se estiver dirigindo e algo lquido atingir seu prabrisas no ligue os limpadores. H relatos de um
determinado tipo de resina que ao ser jogada no
vidro e espalhada pelos limpadores provocam
embaamento que obriga o motorista parar.
Quando desce do carro abordado por bandidos
que esto esperando logo frente.
Da mesma forma no pare se seu carro for
atingido por pedras ou qualquer outro objeto.

ABORDAGEM NO CARRO
Se algum te abordar proceda da seguinte
forma:
Tenha calma e pea calma:
Mantenha-se calmo e pea que o bandido tenha calma, faa ele se sentir
no controle da situao, bandidos acuados ou com medo podem agir por
impulso.

Obedea rapidamente:
Obedea as ordens do assaltante e faa-as com calma porm com
rapidez.

Informe o que vai fazer:


Mantenha as mos onde o assaltante possa v-las (no volante). Se for
pegar objetos, soltar o cinto ou abrir a porta informe o assaltante e faa
movimentos suaves. Lembre-se que o assaltante est nervoso.

Se tiver que descer do carro faa de maneira correta:


Veja as explicaes a seguir.

ABORDAGEM NO CARRO

CLIQUE PARA VER


EXPLICAO

CLIQUE PARA VER


SEGUIR
EXPLICAO

FIGURA 1

A pessoa deixa o carro ficando entre a porta e o


bandido, como o bandido est com presa de
deixar o local pode empurrar a pessoa para
dentro e acabar levando-a junto.

VOLTAR

FIGURA 2

A pessoa deixa o veculo afastando-se do mesmo,


deixando a entrada livre para o bandido. Como ele
tem presa no ir tentar puxar a pessoa para
dentro, vai entrar e deixar o local o quanto antes.

VOLTAR

PARADO NO SEMFORO

Quando o sinal estiver vermelho, procure


manter seu carro direita da rua. Geralmente
os ladres atacam pelo lado esquerdo, o do
motorista. Ou na faixa central evitando tambm
a calada.
V reduzindo a velocidade devagar, tentando
chegar ao cruzamento quando o sinal estiver
abrindo.
Lembre-se: Carro parado alvo fcil.

PARADO NO SEMFORO
Evite as compras no sinal. Mesmo que o
vendedor no seja ladro, voc se distrai, abre
seu vidro e se expe.
Ladres usam crianas para preparar o assalto.
A criana se aproxima para pedir dinheiro ou
vender algo, observa o interior do veculo
procurando
por
maletas,
computadores,
carteiras, celulares e demais objetos de valor. Se
o carro for interessante a criana cola um
chiclete na lateral ou no pra-choques traseiro.
No prximo semforo o bandido observa os
carros marcados e sabe que ali h uma
oportunidade de roubo.

PARADO NO SEMFORO
Coloque maletas e computadores no porta-malas
e carteira e celular no porta-luvas;
Se tiver que parar, mantenha sempre a primeira
marcha engatada;
Se suspeitar de alguma coisa, procure ficar
colado na lateral do carro sua esquerda, no
deixando espao para abordagem;
Fique atento a tudo ao seu redor. No se distraia;
A surpresa a grande arma do bandido;

ALTO RISCO
RISCO MDIO
BAIXO RISCO

canteiro

calada

REAS DE RISCO NO SEMFORO


Em geral a faixa central a mais segura pois o bandido ir agir
pelas caladas ou pelo canteiro central.
Procure manter distncia do veculo da frente, o suficiente para
visualizar as rodas de trs do carro, assim voc poder se
evadir rapidamente do local sem fazer manobras;
Se a inteno for roubar o veculo as primeiras posies so
mais perigosas, pois o bandido ter a sua frente livre para
deixar o local rapidamente;
Se a inteno for roubar objetos as ltimas posies tambm
tornam-se perigosas j que o bandido no ir se expor
demasiadamente e ter maior facilidade para fugir por trs do
veculo sem ter que transitar entre outros carros parados.

VOLTAR

NO ELEVADOR
O elevador um local isolado e sem alternativas para
fuga, sendo assim:
Se o elevador chega ao seu andar vazio evite peg-lo;
Se o elevador chega com algum suspeito, disfarce, diga
que est esperando outra pessoa para subirem ou
descerem juntos e dispense o elevador;
Resolva as dvidas sempre ao seu favor. Se desconfiar
que bandido ento considere bandido;
Desconfie de motoqueiros que esto no elevador com o
capacete na cabea, isso no comum, pode ser na
inteno de esconder o rosto.

NO CAIXA ELETRNICO
REGRA N. 01: NUNCA utilize caixas eletrnicos a noite,
todo mundo que entra em um caixa durante a noite sai
com dinheiro. Ningum paga contas sbado noite.
S utilize caixas em mercados, shoppings ou outros
locais onde h seguranas e grande nmero de pessoas;
Evite os caixas, procure planejar suas necessidades
antes e sacar dinheiro em locais seguros;
No confie nas cmaras de segurana, elas no
impedem que algum te roube;
Nunca aceite ajuda quando estiver em um caixa.

DURANTES AS COMPRAS
- Observe contatos com pessoas mais de uma vez em corredores
ou dentro de lojas. Um shopping ou um centro comercial possui
muita gente, sendo assim, no comum cruzar com a mesma
pessoa mais de uma vez. Ela pode estar te observando;
- Se notar algo estranho procure entrar em uma loja pouco comum
(homens em lojas de lingerie e mulher em lojas de artigos de
pesca por exemplo) se a pessoa entrar ou ficar do lado de fora
observando muito provvel que voc est no processo de
seleo de vtimas;
- Se isso acontecer procure um segurana do shopping e explique
a situao. Na hora de ir embora pea que algum segurana te
acompanhe at o carro;
- O bandido ir perceber que voc no um alvo fcil e ir desistir
da ao.

DURANTES AS COMPRAS
- No leve muitos cartes de crdito, cartes de banco, muito
dinheiro ou tales de cheque. Programe sua compra, escolha
como ir pagar e saia de casa somente com o necessrio;
- No abra a carteira na frente da atendente de caixa deixando
que ela veja seus cartes ou quanto dinheiro voc tem. J
existem relatos de atendentes de caixa que faziam parte de
quadrilhas. A atendente identifica as melhores vtimas e sinaliza
para outras pessoas prximas que abordam a vtima no
estacionamento ou do lado de fora do shopping;
- Shoppings so locais ideais para bandidos selecionarem
vtimas: Observa durante as compras, segue at o
estacionamento, identifica o carro e aguarda a melhor
oportunidade para fazer a abordagem.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Local n. 1

O bandido aborda a vtima para


realizar um delito. Geralmente
na rua ou em reas de
estacionamento.

Local n. 2

O bandido leva a vtima com ele


para outro local, geralmente
deserto e afastado de locais de
grande movimentao.

Mulheres esto mais sujeitas a serem levadas


para o local do crime n. 2.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Ir ou no ir com o assaltante uma deciso
extremamente pessoal. Porm vale a pena refletir:
Das mulheres (nos EUA) que so levadas do
local do crime n. 1 para o local n. 2 so
estupradas e/ou mortas. (dados estatsticos)
No trajeto ou no prprio local (n.2) o bandido poder fazer uso
de drogas ou lcool o que poder alterar suas intenes e
mesmo sua agressividade.
Especialistas recomendam estabelecer uma deciso firme e
consciente de NO IR. Se tiver que tomar um tiro, ento que
seja no estacionamento ou no meio da rua, onde o socorro
poder chegar rpido. Pois se isso acontecer no meio do mato
ou em um local deserto certamente as chances de ser
socorrido a tempo so mnimas.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
Se o bandido j lhe tomou objetos e dinheiro e agora decidi
lev-la certamente as intenes vo alm de simplesmente
roub-la.

Especialista recomendam: Se voc foi abordada para que lhe


tomem dinheiro e objetos nunca reaja.
Se o bandido j te roubou e quer lev-la voc ter que ter
conscincia que suas chances de sobreviver (caso seja
levada) so muito pequenas. Com base nisso reagir ou no
ter que ser uma deciso extremamente pessoal e consciente
dos riscos.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2

Voc toma uma deciso firme e consciente de NO IR


com o bandido. Ento reaja, caso contrrio ele ir levla fora.
Reaja da seguinte forma:
1. Se o bandido possuir uma faca corra e grite para
chamar a ateno do maior nmero de pessoas.
quase certo que o bandido ir fugir para no se expor
e correr riscos;
2. Se o bandido possuir uma arma de fogo suas
chances passam a ser menores. Neste caso no
corra nem grite pois ele tender a silencia-la com um
tiro;

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
3. A reao dever ser estratgica;
-

Se voc possuir algo nas mos deixe cair no cho (chave


do carro por exemplo);

Instintivamente isso ir desviar a ateno do bandido por


alguns milsimos de segundo;

Nesse momento ataque-o no seu ponto mais fraco, ou


seja, nos olhos. No h um s ser que possua resistncia
muscular nos olhos. Ataque-o rapidamente levando as
unhas das mos ao encontro dos olhos na inteno de
fur-los;

Ao ser ferido no olho o ladro no ter outra reao que


no seja a de conter seu ferimento. Esse o momento
para fugir rapidamente, de preferncia pelas costas do
bandido procurando abrigo e proteo o mais rpido
possvel. No tente recuperar objetos ou dinheiro, use
esse tempo para se evadir do local.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2
4. Reao pacfica:
Reagir pacificamente pode ser uma alternativa quando voc
decidir no ir com o bandido:
Essa reao pode ser simulando um desmaio. Neste caso o
bandido pode simplesmente fugir deixando voc para trs ou
ento peg-la e leva-la com ele;
Se ele pega-la voc poder buscar uma reao agressiva e
decisiva. Neste caso o conhecimento de alguma tcnica de
defesa pessoal poderia ser bastante til.

LOCAL DO CRIME N. 1 e 2

Nunca reaja se a inteno do bandido for somente tomarlhe objetos de valor. No h dinheiro que valha o risco da
reao;
S reaja quando perceber que as intenes do bandido
vo alm de simplesmente roub-la(o);
Aja sempre com conscincia, tenha em mente que a
reao implica em grandes riscos para voc. Sendo
assim concentre suas aes na preveno e no na
reao.

DURANTE A ABORDAGEM
1. Fique calmo;
2. Pea calma ao bandido;
3. Faa ele se sentir no controle da situao;
4. Nunca resista, entregue objetos que forem pedidos.
Evite carregar grandes valores, documentos importantes
ou objetos de grande estima, assim voc no cria a
tendncia psicolgica de resistir ao assalto;
5. No transmita raiva ou sentimento de vingana;
6. Contra uma arma de fogo no existe fora fsica
suficiente;
7. O ladro drogado ou bbado tem reflexos alterados,
sendo assim faa tudo com muita calma e com
movimentos suaves;

DURANTE A ABORDAGEM
8. Nunca crie situaes que faam o bandido sentir que
est perdendo o controle;
9. Nunca revide a agresses fsicas contra voc ou contra
seus acompanhantes;
10. Lembre-se: O objetivo principal sobreviver ao assalto.
Pessoas que so assaltadas e saem vivas no viram
manchete de jornal, pessoas mortas sim.

VALORIZE A VIDA
1. Preocupe-se sempre em evitar assaltos,
atue na preveno, adquira uma postura
segura;
2. Releve provocaes no trnsito, em bares
ou boates. Isso sinal de inteligncia e
no de covardia;
3. Durante um assalto entregue objetos de
valor. No h nada mais valioso que a
vida;
4. Evite toda e qualquer situaes que possa
lhe expor a riscos.

CONTATO

R. Almirante Pereira Guimares, 327


Pacaembu So Paulo - SP
CEP 01250-000
Tel. 55 11 3866-1700
E-mail: garantiareal@grupogr.com.br

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