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PORTO ALEGRE
2015
Porto Alegre
2015
BANCA EXAMINADORA
AGRADECIMENTOS
Aos meus pais, Mara e Emir, pelo amor e dedicao incondicional nos
ltimos 22 anos, pelo suporte aos meus estudos e por sempre estarem
dispostos a fazer qualquer coisa pela minha felicidade. Vocs so meus
melhores amigos.
Ao meu irmo, Gustavo, pelo carinho e amizade. E por no se
incomodar em me alcanar livros ou um copo de gua enquanto eu fazia este
trabalho. Espero que a nossa cumplicidade se estenda pelo resto da vida.
s professoras, Nilda Jacks e Sarah Moralejo, pelo acolhimento,
confiana e apoio na construo desta monografia.
Aos meus amigos, Gabriel, Carol e Vanessa, que entenderam a minha
ausncia nos ltimos meses e no deixaram de me convidar para sair, mesmo
sabendo que eu iria recusar. Sou muito grata por t-los na minha vida, a
amizade de vocs torna tudo mais leve.
s fabicanas que estiveram comigo nos ltimos cinco anos e fizeram da
faculdade um lugar muito mais acolhedor. Obrigada pela amizade e parceria
nos momentos bons e desesperadores desta jornada. Em especial Ayenne e
Bruna, que ouviram minhas aflies e estiveram sempre dispostas a conversar
sobre este trabalho.
Iarema, que se tornou parte indispensvel da minha vida nos ltimos
anos,
pelas
conversas,
segredos, filmes
ruins,
conselhos e
risadas
RESUMO
ABSTRACT
LISTA DE FIGURAS
SUMRIO
1. INTRODUO ............................................................................................. 9
2. CULTURA DOS FS - FANDOM .............................................................. 12
3. SRIES DE TV........................................................................................... 23
3.1 Netflix.........28
3.2 Inside Litchfield: A srie Orange Is The New Black....32
4. REDES SOCIAIS ....................................................................................... 35
4.1 Netnografia....44
4.2 Instagram...46
4.3 Construo da Amostra...49
5. ANLISE.................................................................................................... 50
6. CONCLUSO ............................................................................................. 57
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ................................................................ 60
1. INTRODUO
http://www.adorocinema.com/noticias/series/noticia-111096/
10
Palavra derivada da juno de Fan e Kingdom, em traduo livre significa reino dos fs.
11
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14
15
Jenkins, que observa que enquanto o produto est sob o controle dos
produtores, cultura de massa. Quando est sob o controle dos consumidores,
cultura popular. (JENKINS, 2008). Jenkins foi um dos primeiros tericos a
pensar o f de forma diferenciada, fugindo dos esteretipos tradicionais, o autor
define os fs como consumidores que tambm produzem, leitores que tambm
escrevem, espectadores que tambm participam. (JENKINS, 1992, p. 208)
A partir do momento em que se apropriam da criao dos produtores e
constroem suas prprias narrativas sem se preocuparem com questes legais,
como direitos autorais, os fs constroem o que Jenkins chama de cultura
participativa, onde a linha que distingue ser produtor e ser f/consumidor fica
cada vez mais tnue. Para o autor:
A expresso cultura participativa contrasta com noes mais
antigas sobre a passividade dos espectadores dos meios de
comunicao. Em vez de falar sobre produtores e consumidores de
mdia como ocupantes de papis separados, podemos agora
consider-los como participantes interagindo de acordo com um novo
conjunto de regras, que nenhum de ns entende por completo. Nem
todos os participantes so criados iguais. (...) alguns consumidores
tm mais habilidades para participar dessa cultura emergente do que
outros. (JENKINS, 2008, p. 30)
16
visibilidade
deste
grupo
de
pessoas,
se
alterou
17
b). As Fanarts, termo trazido como arte dos fs, so artes criadas com
diversos materiais ou em suportes grficos, trazendo os personagens em
situaes inditas ou apenas em retratos que j foram vistos na histria
original, as fanarts muitas vezes se juntam com as fanfics, acrescentando mais
dinmica aos textos.
c) Fanzines, palavra que deriva juno de fan e magazine, so as
revistas feitas exclusivamente por fs, abordando diversos assuntos e
novidades que interessam aos fs, acabam sendo mais procuradas do que as
revistas que partem de produtores. Encontra-se nas fanzines muita produo
de fs, como fanfics e fanarts, alm de textos e crticas sobre a produo
original.
d) O Fanfilm, traduzido como filme dos fs, so os filmes amadores
feitos a partir de elementos retirados da cultura de massa. A popularizao do
youtube3 e o fcil acesso aos softwares de edio, fez com que a produo de
vdeos de fs se tornasse conhecida e admirada por grande parte da cultura
popular. Os fs se dedicam na produo de trailers dos seus filmes favoritos
que ainda no esto cartaz, e muitas vezes acabam tendo mais acessos em
seus vdeos do que o trailer original do filme.
De acordo com Curi:
O limite da produo cultural dos fs tcnico e eles sempre
expressaram suas ideias utilizando os instrumentos e as interfaces
disponveis. Cada produto feito por fs traz consigo suas limitaes e
a tecnologia foi responsvel por diminuir essas limitaes e permitir a
criao de obras cada vez mais complexas e prximas do produto
oficial. (CURI, 2010, p. 11)
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20
21
Figura 1: Fanart que mostra as personagens de Orphan Black vestidas com as roupas das
personagens
de
Orange
Is
The
New
Black.
<Disponvel
em:
http://hijinksensue.com/comic/orphan-is-the-new-black/ acesso: 30 de maro. 2015>
Rede social que permite aos usurios enviar e receber atualizaes pessoais de outros contatos
escritas em at 140 caracteres.
22
23
3.
SRIES DE TV
24
25
26
Para Jost (2012) este processo est mais ligado ao ganho simblico que
determinada srie nos proporciona, ao sentimento de reconhecimento que
temos ao assistir a cena de um seriado e nos sentirmos ligados a determinados
personagens ou situaes. Para o autor, o processo de humanizao dos
protagonistas permitiu maior identificao por parte do telespectador, gerando
assim, um engajamento maior da audincia em relao trama. Inclusive as
sries mticas, onde os personagens so vampiros ou possuem poderes
especiais, vm apresentando heris cada vez mais humanos. Os personagens
deixaram o lugar de perfeio e assumiram personalidades mais realistas,
onde fazem o bem, mas tambm cometem erros, causando maior empatia com
o telespectador.
Atualmente, observa-se em comunidades de fs e fruns de discusso
uma certa rejeio pelos personagens que so muito positivos ou bonzinhos o
tempo todo, os escritores percebendo esta tendncia criam personagens cada
27
vez mais imperfeitos. Um exemplo a srie Orange Is The New Black onde as
personagens mais amadas pelo pblico so as presidirias, consideradas
criminosas pela justia e pela sociedade, e os personagens com a maior taxa
de rejeio pelos fs so os que esto do lado de fora, como a melhor amiga e
o ex noivo da protagonista.
Os gneros mais comuns nas produes de fico seriada norteamericanas so o drama, a comdia e as sries de ao. Porm, tem sido
muito comum a mistura de dois ou mais gneros em um mesmo seriado, esta
mistura trouxe novas nominaes, o exemplo mais comum a dramdia,
mistura de drama e comdia. A srie Orange Is The New Black encaixa-se
como dramdia pois apresenta esta mistura de gneros ao abordar o cotidiano
das personagens em sua narrativa.
Alm de diferentes gneros, as narrativas ficcionais televisivas possuem
diferentes formatos, para o desenvolvimento deste trabalho a principal
diferenciao a ser feita a que se d entre as definies para os termos
seriado e srie. Os seriados, assim como as sries, so divididos em
temporadas que geralmente possuem entre 6 e 26 episdios com durao de
40 minutos. No seriado, estes episdios se estruturam de forma individual
apresentando incio, meio e fim nos 40 minutos em que esto no ar. Para
Machado:
28
10
http://mundodasmarcas.blogspot.com.br/2007/05/netflix-best-way-to-rent-movies.html
29
http://www.minhaserie.com.br/serie/744-house-of-cards
http://exame.abril.com.br/rede-de-blogs/digitos/2014/04/28/por-que-todos-querem-ser-anetflix
12
30
da
trama,
quando
roteiro
aprovado
srie
passa
http://meiobit.com/274170/netflix-confirms-binge-watching-preference-in-TV-streamingsurvey//
14
http://www1.folha.uol.com.br/tec/2013/01/1220698-pirataria-de-filmes-e-termometro-paraformarcatalogo-diz-executivo-chefe-do-netflix.shtml
31
http://www.emmys.com/awards/nominees-winners
http://info.abril.com.br/noticias/mercado/2015/02/netflix-chega-a-2-2-milhoes-de-assinantesbrasileiros.shtml
17
Preo consultado em maro de 2015.
16
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34
26
35
4.
REDES SOCIAIS
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Recuero (2009) define uma rede social como um conjunto composto por
dois elementos: atores e suas conexes. Segundo a autora, uma rede uma
metfora para observar os padres de conexo de um grupo social, sendo
assim, a abordagem da rede focada na estrutura social, tornando-se
impossvel isolar os atores sociais ou as suas conexes. Os atores, segundo
Recuero, so o primeiro elemento de uma rede social e so representados
pelos ns, so pessoas envolvidas na rede que atuam para moldar a estrutura
social atravs da interao. J as conexes so o resultado dos laos sociais
formados pelos atores e constituem o principal foco do estudo das redes
sociais. Para Aguiar:
Redes sociais so, antes de tudo, relaes entre pessoas,
estejam elas interagindo em causa prpria, em defesa de outrem ou
em nome de uma organizao, mediadas ou no por sistemas
informatizados; so mtodos de interao que sempre visam algum
tipo de mudana concreta na vida das pessoas, no coletivo e/ou nas
organizaes participantes. (AGUIAR, 2007, p. 2)
37
38
39
40
41
Os sites criados e
42
Figura 4: Printscreen de um perfil alimentado por fs da srie Orange Is The New Black no
Instagram.
43
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44
45
Figura 7: Imagem de divulgao do evento. Disponvel em: <http://oitnb.com/orange-is-the-newblack-announces-orangecon-the-ultimate-fan-event/> acesso em: Maio, 2015.
4.1 Netnografia
Com a consolidao da internet como meio de comunicao e o
surgimento de comunidades virtuais possibilitadas pela facilidade de conexo e
interao online, percebeu-se que era possvel aplicar as tcnicas da etnografia
para o estudo das culturas e comunidades reunidas por meio da internet,
fossem elas apenas no mbito virtual, ou hbridas, mesclando o online e o offline. (FRAGOSO, RECUERO e AMARAL, 2011). A etnografia, proveniente da
antropologia, consiste num mtodo descritivo de investigao onde o
pesquisador se faz presente na comunidade estudada, levando em
considerao as relaes construdas por meio dos processos sociais.
Angrosino define como a arte e a cincia de descrever um grupo humano,
suas instituies, seus comportamentos interpessoais, suas produes
materiais e suas crenas (ANGROSINO, 2009, p. 30).
A transposio do uso da etnografia tradicional para seu uso na
compreenso das interaes online gerou debates tanto para as denominaes
46
usadas para classific-la quanto para a sua efetividade como mtodo no mbito
da Internet. Para os cientistas sociais mais ortodoxos, a principal caracterstica
da etnografia era o deslocamento, a insero presencial na comunidade
estudada e isto seria perdido com o mtodo aplicado para o estudo de relaes
mediadas por computador. Porm, as noes de espao e de tempo se
alteraram com o advento das tecnologias de comunicao e informao, isto
resulta em transformaes diretas no fazer etnogrfico. (FRAGOSO,
RECUERO e AMARAL, 2011). Hine defende que se a cultura e a comunidade
no so produtos diretos de um lugar fsico, ento a etnografia tampouco tem
porque s-lo. (HINE, 2004, p.81). A autora aponta que a etnografia no mbito
virtual possibilita aos pesquisadores explorar comunidades sociais sem a
necessidade de um deslocamento fsico, porm, isto no os impossibilita de um
contato off-line durante a realizao da etnografia virtual, este movimento
depender do contexto em que se encontra a comunidade e dos objetivos da
pesquisa (HINE, 2004). Seguindo a mesma linha de raciocnio de Hine,
Fragoso, Recuero e Amaral (2011) defendem que necessrio considerar
vlidas todas as formas de interao, no somente as presenciais.
Outro debate que permeia a netnografia acerca das denominaes
usadas para classific-la. Os termos etnografia virtual, etnografia digital,
webnografia e ciberantropologia podem ser utilizados como sinnimos por
alguns pesquisadores, ou tambm para diferenciar questes metodolgicas.
Subjacentes utilizao de uma ou outra denominao, esto suas
vinculaes epistemolgicas, tericas, metdicas e tcnicas. (WOTTRICH,
2014, p. 299). Apesar das inmeras nominaes, os termos mais utilizados
pelos tericos so netnografia e etnografia virtual.
O termo netnografia (net + etnografia) foi popularizado na metade dos
anos 90 por Robert Kozinets em suas pesquisas de fandom, comunidades de
consumo e marketing. O autor defende o uso do termo pois acredita que ele
pontua as diferenas que o mtodo tradicional sofre ao ser adaptado para
ambientes online. (KONIZETS, 2010). J
47
4.2 Instagram
Lanado em outubro de 2010 pelo brasileiro Mike Krieger e seu scio
Kevin Systrom, o Instagram um aplicativo que permite fotografar, editar e
compartilhar imagens e vdeos de at 15 segundos. Inicialmente disponvel
apenas para os usurios com aparelhos da Apple, o aplicativo tornou-se febre
mundial em 2012 quando lanou sua verso para Android. Em dezembro de
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2014
29
consolidando-se como uma das redes sociais mais usadas no mundo. O que
atribui ao Instagram status de rede social, segundo a definio de Recuero
(2009), a possibilidade da criao de um perfil, aliada com a interao por
meio dos comentrios e com a exposio pblica que o aplicativo permite.
Estas trs combinaes colocam o Instagram na categoria de software social
que seriam softwares com aplicao direta para a comunicao mediada por
computador. (RECUERO, 2009, p. 102).
O compartilhamento instantneo de vdeos e fotos que podem ser
editadas por meio dos filtros disponveis no aplicativo tornou-se um dos
principais atrativos do Instagram, o aplicativo utilizado por celebridades,
produtores e empresas que procuram estreitar o vnculo com seu pblico
postando fotos espontneas do seu cotidiano ou divulgando seus produtos por
meio de uma comunicao visual. Assim como o Twitter, o Instagram explora o
uso de hashtags para fortalecer o alcance de suas publicaes, o uso das
tags30 prtica predominante no aplicativo e sua principal forma de busca e
investigao.
A possibilidade de interao com os atores e produtores das sries
tornou o aplicativo uma das principais ferramentas de divulgao de fanarts e
produes visuais de fs. Observando este movimento ativo dos fs no
Instagram, os produtores da srie Orange Is The New Black lanaram diversas
formas de engajamento com o fandom, uma delas especificamente o objeto
de pesquisa deste trabalho. Trata-se do On Wednesdays We Wear Orange31,
esta ao apropria-se de uma produo j conhecida pela cultura de fs, o
filme Mean Girls. Lanado em 2004, o filme que mostra o cotidiano de meninas
no ensino mdio traz diversas cenas e frases que marcaram milhares de fs,
ainda hoje, 11 anos aps sua estreia, observa-se facilmente a circulao de
contedos e produes de fs sobre o filme em sites como o Tumblr e WeIt 32,
que so conhecidos pela grande concentrao de comunidades de fs. No
filme, a frase dita On Wednesdays We Wear Pink, ao ser utilizada pelos
29
http://www.bbc.com/portuguese/noticias/2014/12/141210_twitter_instagram_rb
Abreviao da palavra Hashtag.
31
Traduo para o portugus: Nas quartas usamos laranja
32
http://weheartit.com/ site de compartilhamento de imagens, gifs e vdeos.
30
49
produtores de Orange Is The New Black, a frase teve sua ltima palavra
modificada, pois refere-se a cor laranja do uniforme das detentas.
Figura 8: Produo de fs e produtos com a frase retirada do filme. Imagens retiradas site Tumblr,
localizadas pela autora com o uso da hashtag #OnWednesdaysWeWearPink
50
Figura 9: Montagem das fotos dos fs escolhidas atravs da hashtag usada na ao. Print do perfil oficial
da srie no Instagram. <Disponvel em: https://instagram.com/oitnb/ Acesso em maio de 2015>.
4.3
Construo da Amostra
Devido ao tempo hbil para a realizao do trabalho, o perodo de
51
ANLISE
52
Figura 10: Print da ao postada no ms de abril no perfil oficial da srie. <Disponvel em:
https://instagram.com/oitnb/ Acesso em maio de 2015>.
33
53
54
Figura
11:
Print
do
post
escolhido
por
meio
do
uso
da
#OnWednesdaysWeWearOrange
no
Instagram.
<Disponvel
https://instagram.com/p/2EMjxFNMPZ/ Acesso em maio de 2015>
hashtag
em:
55
Figura
12:
Print
do
post
escolhido
por
meio
#OnWednesdaysWeWearOrange
no
Instagram.
https://instagram.com/p/2EbfVLDM74/ Acesso em maio de 2015>
do
uso
da
<Disponvel
hashtag
em:
56
Figura 13: Print do post escolhido por meio do uso da hashtag #OnWednesdaysWeWearOrange no
Instagram. <Disponvel em: https://instagram.com/p/1OIT73j9Aa// Acesso em maio de 2015>
57
Grande
parcela
#OnWednesdaysWeWearOrange
das
tambm
fotos
com
tinham
as
a
tags
hashtag
#oitnb
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59
6. CONCLUSO
A produo de fs aliada ao uso das redes sociais o que difunde o
nome de uma produo miditica, seja ela uma srie, uma banda, uma msica
ou um filme. A circulao de contedo depende fortemente da participao
ativa dos consumidores. Grande parte dos produtores de sries americanas j
perceberam que a cultura de fs fundamental para o sucesso dos programas,
sendo assim, eles a incentivam cada vez mais e procuram manter um
relacionamento saudvel com os fs.
Lopes e Mungioli (2011) observam que a retrica da revoluo digital foi
moldada a partir da concepo de substituio, onde as novas mdias iriam
substituir as velhas. Entretanto, aconteceu o contrrio, as mdias tradicionais
passaram a incorporar aspectos das novas mdias em suas produes,
gerando um processo de convergncia entre os meios. Neste trabalho foi
possvel observar como os sites de redes sociais so importantes na
construo e manuteno de laos entre os produtores de uma srie e os fs.
Os estdios dos canais tradicionais investem fortemente em aes no mbito
digital, que proporcionam para o espectador experincias alm da televiso.
Para os fs no basta apenas assistir ao seriado, eles precisam debater
o que assistiram com outros fs e exporem suas opinies atravs de produes
textuais e visuais que iro circular pela comunidade. Os fs buscam maneiras
de se conectarem ao que gostam em todos ambientes possveis, apesar de
no necessitarem de canais oficiais para estarem presentes nas redes que
desejam, os fs interagem e promovem toda produo oficial que feita.
Sendo assim, os produtores que esto presentes em diversos sites de redes
sociais e expandem seu produto miditico em diversas plataformas digitais,
alm de cativar os fs j existentes, atraem a ateno de novas pessoas.
A ao dos produtores da srie Orange Is The New Black, analisada
neste trabalho, apresenta-se como uma ao hbrida, mesclando produo e
recepo e promovendo uma troca de lugares entre produo de fs e de
canais oficiais, pois, neste caso, so os produtores que se apropriam do
contedo criado pelos fs para alimentar o perfil da srie, sem a produo dos
fs a ao no seria possvel.
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61
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REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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63
vida
social
na
cultura
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