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DESVIO

Tipos / Categorias
Desvios Menores: Se apropriam do que no tem significado prprio
Desvios enganadores: Se apropriam do que tem significado prprio
Ultradesvio: Desvio da vida social cotidiana por meio de Situaes Construdas
Normas
Um desvio mais eficaz quando feito de maneira indireta
Um desvio deve ser simples, pois este se desfaz quando torna o elemento
original desviado reconhecvel
Um desvio menos efetivo quando racionalizado
Um desvio que opera pela simples inverso menos efetivo
Consequncias / Hipteses
Propaganda dos valores revolucionrios;
Ressurgimento de livros ruins, e de seus autores;
Transformaes de obras que esto na moda;
Superao da escrita automtica como mtodo facilitador;
Descoberta de novos talentos;
Comunismo literrio.
Meios (Possibilidades)
Escritos metagraficos: A dificuldade desse recurso est na falta de recursos
corriqueira para realizao de um desvio dessa natureza de amplo alcance
Quadrinhos: Sugesto de apropriao/inverso do ttulo e desvirtuao da
relao texto x imagem
Cinema: Local bastante propcio ao desvio. Pode ser bastante eficaz para
denncia de problemas sociais
Arquitetura / Urbanismo: O Barroco como exemplo de complexo arquitetnico
(forma+sentimento). Urbanismo unitrio. A criao de bairros como cidades
dentro das cidades
Ttulos: Desvios bsicos. Sugesto de mera inverso
ABORDAGENS COMUNS nos textos Relatrio sobre a construo de
situaes e sobre as condies de organizao e de ao de tendncia
situacionista internacional e Questes preliminares construo de
uma situao
Modo de vida (mudana efetiva) Ampliar a parte no medocre da vida.
Diminuir ao
mximo os sentimentos nulos.
Antigas Vanguardas / Novos Modernismos Criar no arrumar objetos e
formas, mas inventar novas leis a respeito desse arranjo.
Propriedade intelectual (individualista) Umas das contradies da burguesia
[...] portanto a de respeitar o princpio de criao intelectual e artstica [...]
Arquitetura / Urbanismo O urbanismo unitrio (UU) define-se, em primeiro
lugar, pelo emprego de conjunto de artes e tcnicas, como meios de ao que
convergem para uma composio integral do ambiente.
Jogo Jogo situacionista. O jogo situacionista se distingue do conceito clssico
de jogo pela negao radical dos aspectos ldicos de competio e de separao
da vida corrente.
Resumo estrutural dos textos
Texto 1.
Revoluo e contra-revoluo na cultura moderna: Necessidade de mudana do
mundo. Uma crise ocasionada pelas relaes de poder/ dominao racional das
forcas produtivas que esterilizam qualquer possibilidade de revoluo de meios,
enaltecendo o artista como estrela. Problemas das vanguardas (Futurismo
apostar no tecnicismo, Dadaismo niilismo , surrealismo ocultismo).
A decomposio, estgio supremo do pensamento burgus: Modelos culturais
conservadores (Paris/Moscou), eterno retorno aos problemas das vanguardas.

Nulidade. Falsos assuntos culturais. Runa ideolgica. Situacionistas como


resistncia
Papel das tendncias minoritrias no perodo de refluxo: Internacional dos
artistas experimentais + Letrismo > Internacional Letrista + Movimento
Internacional por uma Bauhaus Imaginativa + Povos colonizados + Estados
operrios = resistncia
Em direo a uma internacional situacionista: Hiptese Construo de
situao como qualidade passional superior. Ao nos cenrios e
comportamentos. Urbanismo unitrio. Psicogeografia. Jogo situacionista. Batalha
nos lazeres. Deriva. Objetos e sujeitos poticos no lugar de arte e artistas. O
espetculo e a no-participao. Aspecto transitrio das S.C. Crtica a um modelo
de legitimao que se retroalimenta, no dando abertura para real
experimentao.
Plataforma de oposio provisria: Expandir a vida. Trabalho coletivo. Nova
ambincia e novo comportamento. Contestao de valores culturais vigentes. O
novo impossvel, tudo se trata de um desvio do passado. Estmulo a reunio em
grupos. Conduta experimental.
Texto 2.
Situao Construda: Momento da vida, concreto e deliberadamente construdo
pela organizao coletiva de uma ambincia unitria e de um jogo de
acontecimentos.
Como se d a participao efetiva dos vivenciadores do CAD?
Quais os desejos de ambincia que o CAD busca realizar?
Sobre o aspecto coletivo: Quem seriam roteoristas/diretores, agentes diversos e
expectadores passivos das aes?
Poderiam as experincias do CAD serem entendidas como dominao coletiva
do mundo pelos vivenciadores? Ou apenas estariam respondendo a coisas
oferecidas? Acontece um jogo revolucionrio no CAD?

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