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2015 2016
2015 2016
Regras de Futebol
Regras de Futebol
CONFEDERAO
BRASILEIRA
DE FUTEBOL
Administrao
Marco Polo Del Nero
9/4/15 9:38 AM
Administrao
Marco Polo Del Nero
Anexos
Regras de Futebol
2015 2016
Diretoria da CBF
Presidente: Marco Polo Del Nero
Vice-presidentes: Fernando Jos Macieira Sarney;
Gustavo Dantas Feij; Delfim de Pdua Peixoto Filho
e Marcus Antnio Vicente
Secretrio Geral: Walter Feldman
Diretoria Jurdica: Carlos Eugenio Lopes
Diretoria Financeira e de Planejamento Estratgico:
Rogrio Langanke Caboclo
Diretoria de Competies: Manoel M. Flores Jnior
Diretoria de Registro e Transferncia: Reynaldo
Buzzoni de Oliveira Neto
Diretoria de Marketing: Gilberto Ratto Ferreira Leite
Diretoria de Comunicaes: Fernando Mello
Diretoria de Coordenao: Reinaldo Carneiro Bastos
Diretoria de Desenvolvimento e Projetos: Andr Luiz
Pitta Pires
Diretoria de tica e Transparncia: Marcelo
Guilherme de Aro Ferreira
Diretoria de Patrimnio: Oswaldo A. Elias Gentille
Diretoria de Assessoria Legislativa: Vandenbergue
dos Santos Sobreira Machado
Diretoria de Assuntos Internacionais: Vicente
Cndido da Silva
Comisso de Arbitragem CA
Presidente: Srgio Corra da Silva
Vice-Presidente: Nilson de Souza Mono
Secretrio: Antnio Pereira da Silva
Departamento de Arbitragem - DA
Srgio Corra da Silva
Editorao Eletrnica
Conexo Brasil Computao Grfica
Tel.: (11) 2994-4754 - Tel/Fax: 2204-1095
PALAVRA DO
PRESIDENTE DA CBF
Senhores desportistas,
Dando cumprimento a dever institucional, apresento-lhes o livro REGRAS
DE FUTEBOL-2015/2016, revisado e atualizado, com o que damos mais um
passo rumo ao desenvolvimento e
modernizao da arbitragem brasileira.
Assumi a presidncia da CBF em
04/2015, consciente da elevada honraria
do cargo, mas, principalmente, de sua
extrema responsabilidade.
E essa extrema responsabilidade decorre tanto do fato de nossa entidade
constituir-se, hoje, em uma das mais
importantes organizaes de futebol do
mundo, merc das competies que coordena e do prestgio do futebol penta
campeo mundial, como, principalmente, da imperiosa e urgente necessidade de modernizao e democratizao
da estrutura da CBF, de modo a que suas decises sejam plenamente transparentes, ticas e fruto da efetiva participao de todos os seguimentos do futebol.
Ao setor da arbitragem garanto disponibilizao de todos os meios materiais e
imateriais para seu pleno desenvolvimento.
Particularmente aos Senhores rbitros, que so os responsveis pelo bom andamento das partidas, asseguro pleno e incondicional apoio, em especial nos momentos de dificuldades, sem, todavia, deixar de lhes exigir comprometimento, responsabilidade, imparcialidade e postura tica.
O livro de regras a constituio do rbitro. Suas decises, portanto, no podem
se afastar do caminho da legalidade, que deve ser revelado por interpretaes inteligentes dos fatos e, principalmente, que se harmonizem com a essncia do futebol.
Espero, por fim, que este livro tambm sirva de fonte de informao para o pblico em geral e, bem assim, para nossa imprensa especializada.
Rio de Janeiro, agosto de 2015.
Marco Polo Del Nero
Presidente da CBF
Regras de Futebol
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Afinal, menos
reclamaes, menos faltas e mais
respeito
geram
melhor futebol.
Tambm
registro que imparcialidade, igualdade de critrios e o exerccio da autoridade sem
autoritarismo que facilita o controle do jogo ,
so o caminho para a arbitragem de excelncia.
Difundir e democratizar mais intensamente
em todo o Brasil os conhecimentos da arbitragem, tanto para aperfeioamento global, como
para descoberta de novos e talentosos rbitros,
tambm nossa meta, pois ela nos proporcionar a indispensvel renovao.
Antes de encerrar, quero deixar registrado em
negrito o item XI, do Art. 77, da Seo II Dos
Deveres das Federaes filiadas a CBF: Observar
e fazer respeitar as regras de jogo aprovadas pela IFAB.
Tambm, enfatizo o item 4, da Circular 1224,
de 19 de maio de 2010, das Instrues Adicionais
aos rbitros e Assistentes, em que a FIFA constatou que algumas Associaes emitem em seus
respectivos territrios suas prprias instrues e
recomendaes aos rbitros em relao aplicao das Regras do Jogo, fazendo com que aumente a possibilidade de diferentes interpretaes ao redor do mundo. Por isso, reiteramos que
a IFAB a nica instituio autorizada a emitir instrues adicionais concernentes s Regras do Jogo, de modo a assegurar sua aplicao uniforme
no mundo inteiro.
Vamos, pois, ao trabalho senhores rbitros e
valiosos e abnegados colaboradores da arbitragem brasileira.
Uma Boa temporada para todos e que Deus
nos conceda a graa e fora necessrias para
que se cumpra a regra do jogo em sua plenitude e possamos fazer justia, alcanando nossos
objetivos, para o bem do futebol e da arbitragem
brasileiros.
Rio de Janeiro, agosto de 2015.
Srgio Corra da Silva
Presidente da CA-CBF
Modificaes
Desde que haja aprovao das associaes-membro e sempre que sejam
respeitados os princpios fundamentais, as Regras de Futebol podero ser
modificadas e adaptadas para partidas disputadas por jogadores com menos de 16 anos, equipes femininas, veteranos (mais de 35 anos) e jogadores com deficincia fsica.
So permitidas modificaes nos seguintes itens:
dimenso do campo de jogo;
circunferncia, peso e material da bola;
distncia entre os postes de meta e altura do travesso;
durao dos tempos da partida; e
nmero de substituies.
Modificaes em outros itens somente sero permitidas com o consentimento especfico do International Football Association Board.
Homens e Mulheres
Toda referncia ao gnero masculino nas Regras de Futebol, tais como rbitros, rbitros assistentes, jogadores ou funcionrios oficiais equivaler tanto a homens como a mulheres (para simplificar a escrita e facilitar a compreenso).
Lnguas oficiais
A FIFA, em nome do International Football Association Board, publica as
Regras de Futebol em ingls, francs, alemo e espanhol, que so as linguas oficiais da instituio. Todavia, havendo divergncia entre textos, a
redao em ingls ser a prevalecente.
Importante
Uma linha simples e vertical margem esquerda do texto indica mudana na Regra.
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ndice
PgInas
O CAMPO DE JOGO 08
A BOLA 17
NMERO DE JOGADORES 20
O RBITRO 31
OS RBITROS ASSISTENTES 46
DURAO DA PARTIDA 64
INTERPRETAO DA REGRA 1 15
INTERPRETAO DA REGRA 2 19
INTERPRETAO DA REGRA 3 22
INTERPRETAO DA REGRA 4 29
INTERPRETAO DA REGRA 5 35
INTERPRETAO DA REGRA 6 47
INTERPRETAO DA REGRA 7 65
INTERPRETAO DA REGRA 8 68
INTERPRETAO DA REGRA 9 69
10 GOL MARCADO 70
INTERPRETAO DA REGRA 10 71
11 IMPEDIMENTO 72
INTERPRETAO DA REGRA 11 73
12 FALTAS E INCORREES 82
INTERPRETAO DA REGRA 12 85
13 TIROS LIVRES 96
INTERPRETAO DA REGRA 13 99
PgInas
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superfcie de jogo
As partidas podero ser jogadas em
superfcies naturais ou artificiais, de
acordo com o regulamento da competio.
Marcao do campo
O campo de jogo deve ser retangular e marcado com linhas.
Essas linhas fazem parte das reas
que demarcam.
Partidas internacionais
Comprimento (linha lateral):
mnimo 100 m
mximo 110 m
Comprimento (linha de meta):
mnimo 64 m
mximo 75 m
rea de meta
Sero traadas duas linhas perpendiculares linha de meta, a 5,5 m da
parte interior de cada poste de meta. Elas adentraro 5,5 m no campo
de jogo e sero unidas por uma linha paralela linha de meta. A rea
delimitada por estas linhas e a linha
de meta ser a rea de meta.
bandeirinhas
Em cada canto do campo, um poste
no pontiagudo ser colocado com
uma bandeirinha. A altura mnima
desse poste ser de 1,5 m.
Postes com bandeirinhas tambm
podero ser colocados em cada extremo da linha do meio de campo, a
no mnimo 1 m da linha lateral.
rea penal
Sero traadas duas linhas perpendiculares linha de meta, a 16,5 m
da parte interior de cada poste de
meta. Elas adentraro 16,5 m no
campo de jogo e sero unidas por
Quarto de crculo
Um quarto de crculo ser traado
dentro do campo de jogo, com 1
metro de raio, a partir de cada poste de canto.
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Devero ter forma quadrada, retangular, redonda ou elptica e no devero constituir nenhum perigo para os jogadores.
Metas
As metas sero colocadas no centro
de cada linha de meta.
Consistiro em dois postes verticais, equidistantes dos mastros de
canto e unidos na parte superior
por uma barra horizontal (travesso). Os postes de meta e o travesso devero ser de madeira, metal
ou outro material aprovado.
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A colocao dos postes de meta em relao linha de meta deve ajustarse aos seguintes grficos.
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o campo de jogo
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dimenses do campo
(em metros)
(em jardas)
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Publicidade comercial
Toda publicidade no nvel do solo
dever ser colocada fora do campo
de jogo e, no mnimo, a um (01) metro de distncia de suas linhas demarcatrias.
Metas
Se o travesso quebrar ou for deslocado do seu lugar, o jogo ser paralisado at que tenha sido consertado ou recolocado em seu lugar. Se
no for possvel consertar o travesso, a partida dever ser suspensa.
No ser permitido o uso de uma
corda para substituir o travesso.
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Logotipos e emblemas
proibida reproduo real ou virtual de logotipos ou emblemas representativos da FIFA, confederaes,
associaes-membro, ligas, clubes
ou outras entidades, no campo de
jogo, nas metas, nas redes das metas e reas que elas envolvem, nos
mastros e bandeirinhas de tiro de
canto durante o tempo de jogo.
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Regra 2: A Bola
Caractersticas e medidas
a bola:
ser esfrica
ser de couro ou qualquer outro
material adequado
ter uma circunferncia no superior a 70 cm e no inferior a 68 cm
ter um peso no superior a 450
g e no inferior a 410 g no comeo da partida
ter uma presso equivalente a 0,6
1,1 atmosferas (600 1100 g/cm2)
ao nvel do mar (8.5 a 15.6 libras).
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deciso 1
Alm das especificaes da Regra
2, a aprovao de uma bola para
partidas de competio oficial, organizada pela FIFA ou pelas confederaes, estar sujeita a que essa
bola contenha um dos trs seguintes logotipos:
deciso 2
Em jogos de competio oficial organizada sob os auspcios da FIFA, confederaes ou associaesmembro, est proibida qualquer
publicidade comercial na bola, com
exceo dos emblemas da competio, do organizador da competio
e da marca registrada autorizada do
fabricante. O regulamento da competio pode restringir o tamanho e
o nmero dessas marcas.
deciso 3
Em partidas em que seja usado o
sistema de detectao automtica
de gols (DAG), ser permitido jogar
com bolas que contenham dispositivos integrados, sempre tendo um
dos distintivos FIFA APPROVED,
FIFA INSPECTED ou INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD
(vide Deciso 1).
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nmero de Jogadores
Uma partida ser jogada por duas
equipes, cada uma formada por no
mximo onze jogadores, dos quais
um jogar como goleiro. A partida
no comear se uma das equipes
tiver menos de sete jogadores.
substituies ilimitadas
Substituies ilimitadas esto permitidas exclusivamente nas categorias inferiores de futebol (base e
amadores) e sujeitas a prvia aprovao da associao membro.
nmero de substituies:
Competies oficiais
Podero ser realizadas no mximo
trs substituies por equipe em
qualquer partida de competio oficial organizada sob os auspcios da
FIFA, das confederaes ou das associaes membro.
O regulamento da competio dever estipular quantos substitutos
podero ser relacionados, de trs a
doze, no mximo.
Procedimento de substituio
Em todas as partidas os nomes dos
substitutos devero ser entregues
ao rbitro antes do incio da partida. Todo substituto cujo nome no
tiver sido informado ao rbitro nesse momento no poder participar
da partida.
Um jogador substitudo no poder voltar a participar da partida, salvo nos casos em que se permitam
substituies ilimitadas.
Para substituir um jogador por um
substituto, devero ser observadas
as seguintes condies:
o rbitro dever ser informado
antes de ser efetuada a substituio proposta;
o substituto no poder entrar no
campo de jogo, at que o jogador
a ser substitudo tenha sado do
campo de jogo, e o substituto tenha recebido o sinal do rbitro;
outras Partidas
Em partidas de selees nacionais
A podem ser realizadas no mximo seis substituies por equipe. Em outras partidas, um nmero
maior de substiuies pode ser realizado, desde que:
as equipes envolvidas cheguem a
um acordo sobre o nmero mximo de substituies;
o rbitro tenha sido informado
antes do incio da partida.
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Se um substituto relacionado iniciar a partida em lugar de outro jogador que estava relacionado como
titular, sem que o rbitro tenha sido
notificado dessa troca:
o rbitro permitir que esse substituto relacionado prossiga disputando a partida;
no ser adotada nenhuma sano disciplinar contra esse substituto relacionado;
no ser reduzido o nmero de
substituies permitida para a
equipe a que esse jogador pertencer; e
o rbitro registrar o fato em seu
relatrio.
troca de goleiro
Qualquer jogador poder trocar de
posio com o goleiro, desde que:
o rbitro seja informado previamente;
a troca se efetue durante uma paralisao do jogo.
Infraes / sanes
Se um substituto ou um jogador
substitudo entrar no campo de jogo
sem a autorizao do rbitro:
o rbitro paralisar o jogo (ainda que no imediatamente se tal
pessoa no interferir no jogo);
o rbitro advertir com carto
amarelo o infrator por conduta
antidesportiva e ordenar que ele
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Jogadores e substitutos
expulsos
Um jogador expulso, antes do tiro
de sada para iniciar uma partida,
somente poder ser substitudo por
um dos substitutos relacionados.
Um substituto relacionado expulso
antes do tiro de sada para iniciar
uma partida ou depois de seu incio, no poder ser substitudo.
Procedimento de substituio
As substituies somente podem
ser feitas com o jogo paralisado;
o rbitro assistente sinalizar que
uma substituio foi solicitada;
o jogador que ser substitudo dever receber a permisso do rbitro para sair do campo de jogo, a
menos que j se encontre fora do
mesmo por razes previstas nas
Regras do Jogo;
o rbitro autorizar a entrada do
substituto no campo de jogo;
antes de entrar no campo de jogo,
o substituto dever esperar que o
jogador a ser substitudo saia do
campo de jogo;
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substituto ou um jogador
substitudo
Se um substituto ou um jogador
substitudo entrar no campo de jogo sem permisso:
o rbitro dever paralisar o jogo
(mesmo que no imediatamente
se o jogador em questo no interferir no jogo ou se uma vantagem puder ser aplicada);
o rbitro dever advertir com carto amarelo o jogador por conduta antidesportiva;
o jogador dever sair do campo
de jogo.
Se o rbitro paralisar o jogo, dever
reinici-lo com um tiro livre indireto para a equipe adversria do local
onde a bola se encontrava quando
o jogo for paralisado (ver Regra 13 Posio em tiros livres).
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segurana
Os jogadores no utilizaro nenhum equipamento nem levaro
consigo nenhum objeto que seja
perigoso para si ou para os demais
jogadores (incluindo qualquer tipo
de joias).
equipamento bsico
O equipamento bsico obrigatrio
de um jogador composto das seguintes peas:
agasalho ou camisa caso seja
usada roupa por baixo da camisa, as mangas dessa roupa devero ter a cor principal das mangas
da camisa ou do agasalho;
calo caso sejam usadas malhas trmicas interiores, curtas ou
longas, essas devero ter a cor
principal dos cales;
Caneleiras
devero estar cobertas completamente pelos meies;
devero ser de borracha, plstico ou de um material similar adequado;
devero oferecer uma proteo adequada.
Cores
as duas equipes usaro cores que
as diferenciem entre si e tambm
do rbitro e dos rbitros assistentes;
cada goleiro usar cores que o diferencie dos demais jogadores, do
rbitro e dos rbitros assistentes.
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Infraes / sanes
Por qualquer infrao a esta regra:
no ser necessrio paralisar o jogo;
o rbitro instruir o jogador infrator a sair do campo de jogo para colocar em ordem seu equipamento;
o jogador sair do campo de jogo, assim que a bola estiver fora
de jogo, a menos que, nesse momento, o jogador j tenha colocado em ordem seu equipamento;
todo jogador que tiver de sair do
campo de jogo para colocar em
ordem seu equipamento, no poder retornar ao campo sem a autorizao do rbitro;
o rbitro deve assegurar-se de
que o equipamento do jogador
est em ordem antes de autorizlo a retornar ao campo de jogo;
O jogador que sair do campo de jogo por infrao a esta regra e retornar sem autorizao do rbitro, ser
advertido com carto amarelo.
Reincio de jogo
Se o rbitro paralisar o jogo para
advertir com carto amarelo o infrator:
o jogo ser reiniciado com um tiro livre indireto, executado por
um jogador da equipe adversria, do local onde a bola se encontrava quando o rbitro paralisou a partida (ver Regra 13 Posio em tiros livres).
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deciso 1 do International F. a.
board
equipamento bsico obrigatrio
O equipamento bsico obrigatrio
no poder ter lemas, mensagens
ou imagens polticas, religiosas,
nem pessoais.
O organizador da competio ou a
FIFA punir a equipe infratora de
um jogador cujo equipamento bsico obrigatrio tenha lemas, mensagens ou imagens polticas, religiosas ou pessoais.
Roupa interior
Os jogadores no podem mostrar
qualquer roupa interior que tenha
lemas, mensagens ou imagens polticas, religiosas ou pessoais, tampouco outra publicidade que no
seja o logotipo do fabricante.
O organizador da competio ou
a FIFA punir a equipe ou os jogadores que mostrem em qualquer
roupa interior lemas, mensagens
ou imagens polticas, religiosas ou
pessoais, ou outra publicidade que
no seja o logotipo do fabricante.
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Se uma pea de roupa ou equipamento, que foi inspecionado no incio da partida e avaliado como no
sendo perigoso, tornar-se perigoso
ou for usado de uma maneira perigosa durante a partida, seu uso ser proibido.
Os equipamentos modernos de proteo, tais como protetores de cabea, mscaras faciais, protetores de
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Medidas disciplinares
Os jogadores devero ser inspecionados antes do incio da partida e
os substitutos antes de entrarem
no campo de jogo. Se um jogador for visto usando roupa ou joia
proibida durante a partida, o rbitro dever:
informar ao jogador que o item
em questo deve ser retirado
ordenar o jogador a sair do campo
de jogo na primeira paralisao,
caso ele no tenha podido ou no
tenha desejado obedecer
advertir com carto amarelo o jogador se ele se recusar intencionalmente a obedecer ou, se, mesmo aps ter-lhe sido solicitada a
retirada do item, o jogador for visto usando o item novamente.
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Regra 5: O rbitro
a autoridade do rbitro
Cada partida ser dirigida por um
rbitro, que ter autoridade total
para fazer cumprir as Regras do
Jogo.
Poderes e deveres
o rbitro
far cumprir as Regras do Jogo
controlar a partida em cooperao com os rbitros assistentes e,
quando possvel, com o quarto rbitro
assegurar que as bolas utilizadas atendam s exigncias da Regra 2
assegurar que o equipamento
dos jogadores atenda s exigncias da Regra 4
atuar como cronometrista e tomar nota dos incidentes da partida.
paralisar, suspender ou encerrar a partida, a seu critrio, em
caso de infrao s Regras do
Jogo
paralisar, suspender ou encerrar a partida por qualquer tipo
de interferncia externa
paralisar a partida se, em sua
opinio, um jogador tiver sofrido uma leso grave e assegurar que o mesmo seja transportado para fora do campo de jogo;
um jogador lesionado somente
poder retornar ao campo de jo-
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Regras de Futebol
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Regra 5: O rbitro
decises do rbitro
As decises do rbitro sobre fatos
relacionados ao jogo, includo o fato de um gol ter sido marcado ou
no e o resultado da partida, so
definitivas.
O rbitro somente poder modificar uma deciso se perceber que a
mesma incorreta ou, a seu critrio, conforme uma indicao de um
rbitro assistente ou do quarto rbitro, sempre que ainda no tiver reiniciado o jogo ou terminado a partida.
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deciso 1
um rbitro (ou, quando for o
caso, um rbitro assistente ou
um quarto rbitro) no ser
responsvel por:
qualquer tipo de leso sofrida por
um jogador, funcionrio oficial ou
torcedor
qualquer dano a todo o tipo de
propriedade
qualquer outra perda sofrida por
uma pessoa, clube, companhia,
associao ou entidade similar, a
qual se deva ou possa dever-se a
alguma deciso que o rbitro tiver tomado em conformidade
com as Regras do Jogo ou com
o procedimento normal requerido para realizar, jogar e controlar
uma partida.
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deciso 2
Em torneios ou competies em
que for escalado um quarto rbitro, suas tarefas e deveres devero
estar de acordo com as diretrizes
aprovadas pelo International F. A.
Board, descritas nesta publicao.
deciso 3
Em partidas em que haja uso do
sistema de detectao automtica de gols (DAG), de acordo com
o regulamento da correspondente
competio, o rbitro dever comprovar se o sistema funciona corretamente antes da partida. O manual
de provas e programas de qualidade da FIFA sobre o DAG indica os
testes que devem ser feitos. Se o
dispositivo no funcionar segundo o disposto no manual de testes,
o rbitro no poder utiliz-lo e comunicar a ocorrncia autoridade
competente.
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RegRa 5 o RbItRo
Poderes e deveres
O rbitro est autorizado a paralisar
o jogo se, em sua opinio, a iluminao artificial for inadequada.
Se um objeto arremessado por um
torcedor atingir o rbitro ou um de
seus rbitros assistentes, ou um jogador, ou um funcionrio oficial de
uma equipe, o rbitro poder permitir que o jogo continue, suspender o jogo ou encerrar a partida,
dependendo da gravidade do incidente. Em qualquer caso, o rbitro dever relatar o incidente ou incidentes e envi-los s autoridades
competentes.
Se o rbitro estiver temporariamente incapacitado por qualquer motivo, o jogo poder continuar sob a
superviso dos rbitros assistentes
at a bola sair de jogo.
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aplicao da vantagem
O rbitro poder aplicar a vantagem sempre que se cometer uma
infrao.
Jogadores lesionados
Quando houver jogadores lesionados, o rbitro dever atentar para
os seguintes procedimentos:
permitir que o jogo prossiga at
que a bola esteja fora de jogo se,
em sua opinio, a leso for leve
paralisar o jogo se, em sua opinio, a leso for grave
depois de consultar o jogador lesionado, autorizar a entrada de
um ou, no mximo, dois mdicos
no campo de jogo para avaliar a
leso e providenciar o transporte
seguro e rpido do jogador para
fora do campo de jogo
os maqueiros s devem entrar no
campo de jogo com a maca aps
o sinal do rbitro
o rbitro dever assegurar o transporte seguro e rpido do jogador
lesionado para fora do campo de
jogo
no permitido atender o jogador
no campo de jogo
todo jogador que sofre uma ferida com sangramento deve sair do
campo de jogo; no poder retornar at que o rbitro considere que
o ferimento deixou de sangrar; no
permitido que um jogador use
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o rbitro deve estar suficientemente prximo jogada, para observar o jogo, mas no dever interferir nele.
o que precisa ser visto no est
sempre prximo bola. O rbitro
dever estar atento a:
confrontos individuais agressivos
de jogadores distantes da bola
possveis infraes na rea para
onde se dirige a jogada
infraes ocorridas depois de a
bola ser jogada para longe.
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Vantagem
Expulso
(carto vermelho)
Advertncia com
carto amarelo
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uso do apito
O apito necessrio para:
iniciar o jogo no 1 e no 2 tempo
e tambm para reinici-lo aps um
gol
paralisar o jogo para:
- conceder um tiro livre ou um tiro
penal
- suspender ou encerrar uma partida
- finalizar os perodos do jogo, devido ao trmino dos tempos
reiniciar o jogo:
- nos tiros livres, quando se ordena
que uma barreira fique na distncia apropriada
- nos tiros penais
reiniciar o jogo aps ter sido paralisado devido :
- aplicao de um carto amarelo
ou vermelho por uma incorreo
- leso
- substituio
O apito NO necessrio para
marcar:
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deveres
Podero ser designados dois rbitros assistentes que tero, sempre
submetidos deciso do rbitro o
dever de indicar:
quando a bola sair completamente do campo de jogo
a que equipe pertence o arremesso lateral ou se tiro de canto ou
de meta
quando dever ser punido um jogador por estar em posio de impedimento
quando for solicitada uma substituio
quando ocorrer alguma infrao
ou outro incidente fora do campo
visual do rbitro
quando forem cometidas infraes que possam ver melhor do
que o rbitro (isso inclui, em certas circunstncias, infraes cometidas dentro da rea penal)
assistncia
Os rbitros assistentes tambm ajudaro o rbitro a dirigir o jogo conforme as Regras.
Particularmente, podero entrar no
campo de jogo para ajudar a controlar que se respeite a distncia de
9,15 m.
Em caso de interveno indevida
ou conduta inapropriada de um
rbitro assistente, o rbitro prescindir de seus servios e elaborar um relatrio s autoridades
competentes.
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deveres e responsabilidades
Os rbitros assistentes devem ajudar o rbitro a dirigir a partida conforme as Regras do Jogo. Eles tambm assistem o rbitro em todas as
outras tarefas envolvendo a direo
da partida, a pedido e sob controle do rbitro. Isso, normalmente, inclui responsabilidades como:
1 Tiro de sada
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Quando um gol for marcado e no houver dvida quanto deciso, o rbitro e o rbitro assistente devero estabelecer contato visual e o rbitro assistente dever, ento, correr rapidamente 25-30 metros pela linha lateral
em direo linha de meio-campo, sem levantar sua bandeira.
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Em um tiro livre, o rbitro assistente dever posicionar-se na linha do penltimo defensor, a fim de controlar a linha de impedimento, que uma
prioridade absoluta. Todavia, se houver um chute direto a gol, ele dever
estar pronto para seguir a trajetria da bola e correr pela linha lateral em
direo ao poste de bandeirinha de canto.
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sinal de bip
Recorda-se aos rbitros assistentes que o equipamento eletrnico
(bip) um sinal complementar a
ser usado somente quando necessrio, para atrair a ateno do rbitro.
tcnica de deslocamento
Como regra geral, os rbitros assistentes estaro de frente para o
campo de jogo enquanto se movimentam pela linha lateral. Os movimentos laterais devero ser usados em distncias curtas; isso
especialmente importante no mo-
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Arremesso lateral
para o atacante
Substituio
Tiro de meta
Arremesso lateral
para o defensor
Tiro de canto
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Impedimento
Impedimento
parte prxima
do campo
Impedimento
centro do campo
Impedimento
parte mais afastada
do campo
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2015 2016
arremesso lateral
Quando a bola ultrapassar a linha
lateral prximo ao rbitro assistente, ele dever assinalar diretamente
para indicar a direo do arremesso lateral.
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Impedimento
A primeira ao de um rbitro assistente depois de uma deciso de impedimento levantar sua bandeira. Em seguida, usar sua bandeira
para indicar a rea do campo onde
ocorreu a infrao.
Se o rbitro no vir a bandeira de
imediato, o rbitro assistente dever manter o sinal at que o rbitro veja ou at que a bola esteja
claramente no controle da equipe
defensora.
O rbitro assistente levantar sua
bandeira com a mo direita para
dispor de uma linha de viso melhor.
substituio
No caso de uma substituio, o
quarto rbitro dever informar primeiramente o rbitro assistente.
O rbitro assistente dever, ento,
fazer o sinal correspondente para o rbitro, na primeira paralisao do jogo. O rbitro assistente
no precisar deslocar-se at a linha de meio-campo, uma vez que
o quarto rbitro se encarregar do
procedimento de substituio.
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Regras de Futebol
2015 2016
Faltas
O rbitro assistente dever levantar sua bandeira quando uma falta
ou incorreo for cometida prximo
a ele ou fora do campo visual do rbitro. Em todas as demais situaes,
ele dever esperar e oferecer sua opinio, quando requisitada. Se esse for
o caso, o rbitro assistente dever informar ao rbitro o que ele viu e ouviu, e quais jogadores estiveram envolvidos.
62
Consultas
Para consultas sobre decises disciplinares, o contato visual e um sinal
discreto com a mo entre o rbitro
assistente e o rbitro sero suficientes em alguns casos. Caso seja necessria uma consulta direta,
o rbitro assistente poder entrar
2 ou 3 metros no campo de jogo.
Ao falar, o rbitro e o rbitro assistente devero estar de frente para o
campo de jogo para evitar que sejam ouvidos por terceiros.
distncia da barreira
Quando for concedido um tiro livre
muito prximo linha lateral e perto do rbitro assistente, ele poder
entrar no campo de jogo para ajudar a assegurar que a barreira se
coloque a 9,15 m da bola. Nesse caso, o rbitro dever esperar at que
o rbitro assistente retorne a sua
posio, antes de apitar para reiniciar o jogo.
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Regras de Futebol
2015 2016
tempos de jogo
A partida ter durao de dois tempos iguais de 45 minutos cada um,
a menos que, por acordo mtuo entre o rbitro e as duas equipes participantes, se decida outra coisa.
Todo acordo de alterar os tempos
de jogo (por exemplo, reduzir cada tempo para 40 minutos devido
iluminao insuficiente) dever ser
feito antes do incio da partida e em
conformidade com o regulamento
da competio.
perda de tempo
qualquer outro motivo
A durao da recuperao do
tempo perdido ficar a critrio do
rbitro.
tiro penal
Quando um tiro penal tiver de ser
executado ou repetido, o tempo de
jogo ser prorrogado at que o tiro
penal tenha sido executado.
Partida suspensa
Uma partida suspensa ser jogada
novamente, a menos que o regulamento da competio estipule outro procedimento.
Intervalo do meio-tempo
Os jogadores tm direito a um intervalo entre cada tempo. O intervalo entre cada tempo no dever
exceder 15 minutos. O regulamento
da competio dever estipular claramente a durao do descanso entre cada tempo.
A durao do intervalo entre cada
tempo somente pode ser alterada
com o consentimento do rbitro.
Recuperao de tempo perdido
Cada tempo de jogo dever ser prolongado (acrescido) para recuperar
todo o tempo perdido com:
substituies
avaliao de leso de jogadores
transporte dos jogadores lesionados para fora do campo de jogo
para atendimento
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RegRa 7 duRao
da PaRtIda
Recuperao do tempo perdido
Muitas das paralisaes do jogo so
completamente normais (por exemplo: arremessos laterais, tiros de
meta etc). Dever ser recuperado o
tempo perdido somente quando essas paralisaes so excessivas.
O quarto rbitro indicar o tempo
mnimo a ser acrescido, decidido
pelo rbitro, ao final do ltimo minuto de cada tempo de jogo.
O anncio do acrscimo no indica
o tempo exato que resta na partida.
O tempo poder ser acrescido se o
rbitro considera apropriado, mas
nunca reduzido.
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tiro de sada
depois de uma equipe marcar um
gol, a equipe adversria efetuar
o tiro de sada.
todos os jogadores devero encontrar-se em sua prpria metade
do campo
os adversrios da equipe que
efetuar o tiro de sada devero
encontrar-se a, no mnimo, 9,15
m da bola, at que esta esteja em
jogo
a bola estar imvel no ponto
central
o rbitro dar o sinal
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se mover
para frente
o executor do tiro no dever tocar na bola pela segunda vez antes de esta ter tocado em outro
jogador.
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Infraes / sanes
Se o executor do tiro de sada tocar
na bola pela segunda vez antes de
essa ter tocado em outro jogador:
ser concedido tiro livre indireto
para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
Procedimento
O rbitro deixar cair a bola no solo
no local onde a mesma se encontrava quando o jogo foi paralisado, a
menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da rea de
meta; nesse caso, o rbitro deixar
cair a bola na linha da rea de meta paralela linha de meta, no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi
paralisado.
Infraes / sanes
O procedimento de bola ao cho ser repetido:
se a bola for tocada por um jogador antes de tocar no solo
se a bola sair do campo de jogo
depois de tocar no solo, sem ter
sido tocada por um jogador
Se a bola entrar na meta:
se aps a bola entrar em jogo e
for chutada e entrar diretamente
na meta contrria, ser concedido
um tiro de meta; e
se aps a bola entrar em jogo e for
chutada e entrar diretamente na
prpria meta, ser concedido um
tiro de canto equipe adversria.
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Regras de Futebol
2015 2016
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bola em jogo
A bola estar em jogo em qualquer
outro momento, inclusive quando:
rebater nos postes de meta, travesso ou poste de bandeirinha de canto e permanecer no campo de jogo
rebater no rbitro ou em um rbitro assistente localizado dentro
do campo de jogo.
Bola em jogo
Bola em jogo
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2015 2016
gol marcado
Um gol ser marcado quando a bola
ultrapassar totalmente a linha de meta, entre os postes de meta e por baixo do travesso, desde que a equipe
que marcou o gol no tenha cometido previamente nenhuma infrao s
Regras do Jogo.
Regulamentos de competio
Se o regulamento da competio estabelecer que dever haver uma equipe vencedora depois de uma partida
ou de um jogo eliminatrio que termine em empate, sero permitidos
somente os seguintes critrios aprovados pelo International F. A. Board:
regra de gols marcados fora de casa
prorrogao
tiros do ponto penal.
sistema de detectao
automtica de gols (dag)
Os DAG podem ser usados para comprovar se um gol foi marcado, quando o rbitro deve tomar uma deciso.
O uso de tal sistema deve estar previsto no regulamento da competio.
equipe vencedora
A equipe que fizer o maior nmero de gols durante uma partida ser a vencedora. Se ambas as equipes
marcarem o mesmo nmero de gols
ou no marcarem nenhum, a partida
terminar empatada.
70
A indicao da marcao de um
gol dever ser imediata e se confirmar automaticamente em lapso de um segundo
O dispositivo transmitir que um
gol foi anotado exclusivamente
equipe de arbitragem (no relgio do rbitro, por vibrao e sinal visual)
Requisitos e especificaes do
dag
Se esse dispositivo usado em
uma competio, os organizadores
devero cuidar para que o sistema
cumpra os requisitos mencionados
no Manual de Provas do Programa
de Qualidade da FIFA sobre o DAG.
O Internacional Football Association Board aprovar previamente o
referido manual. Um instituto independente de anlises comprovar a
preciso e o correto funcionamento
dos diferentes sistemas de acordo
com o Manual de Provas.
sistema de detectao
automtica de gols (dag)
Princpios do dag
O dispositivo ser aplicado unicamente para a linha de meta e somente para detectar se um gol foi
marcado
O DAG ser utilizado de acordo
com o especfico Programa de
Qualidade da FIFA
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Regras de Futebol
2015 2016
Posio de impedimento
O fato de estar em uma posio de
impedimento no constitui uma infrao.
Um jogador estar em posio de
impedimento quando:
se encontrar mais prximo da linha de meta adversria do que a
bola e o penltimo adversrio.
no h infrao
No haver infrao de impedimento se um jogador receber a bola diretamente de:
um tiro de meta, ou
um arremesso lateral, ou
um tiro de canto.
Infraes / sanes
Por qualquer infrao de impedimento, o rbitro dever conceder
um tiro livre indireto para a equipe
adversria, que ser executado do
local onde ocorrer a infrao (ver
Regra 13 Posio em tiros livres).
Infrao
Um jogador em posio de impedimento somente ser sancionado
se, no momento em que a bola for
tocada ou jogada por um de seus
72
definies
No contexto da Regra 11, O Impedimento, sero aplicadas as seguintes definies:
mais prximo da linha de
meta adversria significa que
qualquer parte de sua cabea,
corpo ou ps encontra-se mais
prxima da linha de meta adversria do que a bola e o penltimo
adversrio. Os braos no esto
includos nessa definio.
Interferindo no jogo significa jogar ou tocar a bola que foi
passada ou tocada por um companheiro.
Interferindo em um adversrio significa impedir que um
adversrio jogue ou possa jogar
a bola, obstruindo claramente o
campo visual do adversrio ou
disputando a bola com ele. (Vide
Circular 03 da IFAB, de 17/07/2015,
nas pginas 146 e 147).
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Regras de Futebol
2015 2016
Infraes
Quando ocorrer uma infrao de
impedimento, o rbitro conceder
um tiro livre indireto que ser executado do local onde se encontrava o jogador infrator no momento
em que a bola lhe foi jogada ou tocada por um de seus companheiros
de equipe. Qualquer defensor que
sair do campo de jogo por qualquer
motivo, sem a permisso do rbitro, deve ser considerado como se
estivesse sobre sua prpria linha
de meta ou linha lateral para fins de
impedimento, at a seguinte paralisao do jogo. Se o jogador sair
deliberadamente do campo de jogo, ele deve ser advertido com carto amarelo, assim que a bola estiver fora de jogo.
O fato de um jogador que se encontre em uma posio de impedimento sair do campo de jogo para
mostrar ao rbitro que no est envolvido no jogo no constitui uma
infrao. Todavia, se o rbitro considerar que ele deixou o campo de
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Um atacante, que est em uma posio de impedimento (A), sem interferir em um adversrio, toca na bola. O rbitro assistente levantar a bandeirinha quando o jogador tocar na
bola.
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Um atacante, que est em posio de impedimento (A), corre em direo bola. Um companheiro, que no est em posio de impedimento (B), tambm corre em direo bola e
a toca. Este jogador (A) no pode ser punido, pois no tocou a bola.
Um jogador em posio de impedimento (A) poder ser punido antes de jogar ou tocar a
bola se, a juzo do rbitro, nenhum outro companheiro que no esteja em posio de impedimento tenha oportunidade de jogar a bola.
76
Um atacante, que est em posio de impedimento (1), corre em direo bola (2) e no
a toca. O rbitro marcar um tiro de meta.
Um atacante, que est em posio de impedimento (A) obstrui claramente o campo visual
do goleiro (G). O atacante ser punido, porque impediu que o adversrio jogasse ou pudesse
jogar a bola.
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O atacante (A), que est em posio de impedimento, corre na direo da bola, porm
no impede que o adversrio a jogue ou possa jog-la.
(A) no disputa a bola com o adversrio (B).
78
O atacante (A), que est em posio de impedimento, corre em direo da bola e impede
que o adversrio (B) jogue ou possa jogar a bola, pois a disputou com ele.
O jogador (A) disputa a bola com o jogador (B)
O atacante (B), que est em posio de impedimento, punido por jogar ou tocar a bola
que se desvia, rebota ou jogada pelo goleiro que realiza uma defesa deliberadamente, pois
j estava em posio de impedimento quando a bola veio de um companheiro.
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O atacante (B), que est em posio de impedimento, punido por jogar ou tocar a bola que
se desvia, rebota ou jogada por um adversrio (C) que realiza uma defesa deliberadamente,
pois j estava em posio de impedimento quando a bola veio de um companheiro.
A bola que vem do chute de um companheiro (A) rebota, desvia ou jogada por um goleiro,
que deliberadamente realiza uma defesa. O jogador (B), que no estava em posio de
impedimento joga a bola.
O jogador (C), que estava em posio de impedimento, no punido porque no tirou
vantagem por estar em dita posio, j que nem jogou nem tocou na bola.
80
A bola que vem de um companheiro (A) rebota ou desvia no defensor e vai para o jogador
(B), que punido por jogar ou tocar na bola, pois j estava em posio de impedimento.
Regras de Futebol
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tiro penal
Ser concedido um tiro penal se um
jogador cometer uma das dez infraes descritas acima dentro de sua
prpria rea penal, independentemente da posio da bola, desde
que a mesma esteja em jogo.
82
sanes disciplinares
O carto amarelo utilizado para
informar ao jogador, ao substituto e
ao jogador substitudo, que o mesmo foi advertido.
O carto vermelho utilizado para
informar ao jogador, ao substituto e
ao jogador substitudo, que o mesmo foi expulso.
Somente podero ser apresentados
cartes amarelos e vermelhos aos
jogadores, aos substitutos e aos jogadores substitudos.
O rbitro tem autoridade para tomar medidas disciplinares desde o
momento em que entra no campo
de jogo at que o abandone, mesmo depois do apito final.
Se um jogador cometer uma infrao punvel com advertncia verbal, com carto amarelo ou expulso, seja dentro ou fora do campo
de jogo, contra um adversrio, um
companheiro, o rbitro, um rbitro
assistente ou contra qualquer outra
pessoa, ser punido conforme a natureza da infrao cometida.
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Regras de Futebol
2015 2016
Um jogador, um substituto ou um
jogador substitudo que for expulso
e receber o carto vermelho dever
deixar os arredores do campo de jogo e a rea tcnica.
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segurar um adversrio
O ato de segurar um adversrio inclui o uso dos braos, das mos ou
do corpo para imped-lo de se movimentar ou passar.
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2015 2016
Reincio do jogo
Tiro livre direto do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres) ou tiro penal se a falta ocorrer, a favor do
ataque, dentro da rea penal.
tocar a bola com a mo
Tocar a bola com a mo implica
a ao deliberada de um jogador
fazer contato na bola com as mos
ou os braos. O rbitro dever considerar as seguintes circunstncias:
o movimento da mo em direo
bola (e no da bola em direo
mo).
a distncia entre o jogador e a bola (bola que chega de forma inesperada).
a posio da mo no pressupe
necessariamente uma infrao
tocar a bola com um objeto segurado com a mo (roupa, caneleira
etc.) constitui uma infrao.
atingir a bola com um objeto arremessado (chuteira, caneleira etc.)
constitui uma infrao.
Medidas disciplinares
H circunstncias em que a advertncia com carto amarelo requerida, por caracterizarem conduta
antidesportiva, quando um jogador,
por exemplo:
86
Reincio do jogo
Tiro livre direto do local onde ocorreu a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres) ou tiro penal.
Fora de sua prpria rea penal,
o goleiro est sujeito s mesmas
restries de qualquer outro jogador ao tocar a bola com as mos.
Dentro de sua prpria rea penal,
o goleiro no ser punido com tiro
livre direto, nem culpado de conduta antidesportiva pelo fato de
colocar a mo na bola. Ele poder, todavia, ser culpado por vrias
infraes punveis com tiros livres
indiretos.
Infraes cometidas pelos
goleiros
O goleiro no dever manter a posse da bola em suas mos por mais
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Regras de Futebol
2015 2016
Reincio de jogo
Tiro livre indireto do lugar onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).
Infraes contra o goleiro
O ato de impedir que o goleiro
solte a bola com as mos constitui uma infrao.
Dever ser punido um jogador,
por jogar de maneira perigosa, se
ele chutar ou tentar chutar a bola
quando o goleiro estiver tentando
recoloc-la em disputa.
O ato de restringir o raio de ao
do goleiro ao impedir seus movimentos, por exemplo, em um tiro
de canto, constitui uma infrao.
Medidas disciplinares
Se um jogador jogar de maneira
perigosa em uma disputa normal, o rbitro no tomar nenhuma medida disciplinar. Se a ao
for feita com um risco claro de leso, o rbitro advertir com carto amarelo o jogador.
Se um jogador impedir uma oportunidade clara de gol jogando de
maneira perigosa, o rbitro dever expuls-lo.
Reincio do jogo
Tiro livre indireto do local onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
Se houver contato fsico, ser cometida uma infrao diferente,
sancionvel com um tiro livre direto ou tiro penal.
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Impedir o avano de um
adversrio
Impedir o avano de um adversrio
significa colocar-se em seu caminho para obstruir, bloquear, diminuir sua velocidade ou forar uma
mudana de direo, quando a bola
no estiver a distncia de jogo dos
jogadores envolvidos.
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Regras de Futebol
2015 2016
Comemorao de um gol
Ainda que seja permitido que um
jogador expresse sua alegria quando marca um gol, a comemorao
no dever ser excessiva.
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Infraes persistentes
Os rbitros devero estar sempre
atentos a jogadores que infringem
persistentemente as Regras do Jogo. Devero considerar, sobretudo,
que, mesmo quando um jogador
comete um nmero de diferentes
infraes, dever ser advertido com
carto amarelo, por infringir persistentemente as Regras do Jogo.
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Regras de Futebol
2015 2016
jogo brusco grave e o jogo ser reiniciado com um tiro livre direto do
local onde ocorreu a infrao (ver
Regra 13 - Posio em tiros livres) ou
um tiro penal (se a infrao ocorreu
dentro da rea penal do infrator).
Conduta violenta
Um jogador ser culpado de conduta violenta se empregar fora excessiva ou brutalidade contra um adversrio com a bola fora de disputa.
Um jogador, um substituto ou um
jogador substitudo culpado de conduta violenta dever ser expulso.
Reincio do jogo:
Se a bola estiver fora de jogo, o
jogo ser reiniciado de acordo
com a deciso anterior conduta violenta.
Se a bola estiver em jogo e a infrao ocorrer fora do campo de jogo:
- se o jogador estiver fora do campo de jogo e cometer a infrao, o
jogo ser reiniciado com bola ao
cho no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi para-
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Regras de Futebol
2015 2016
Reincio do jogo
Se um jogador situado dentro de
sua prpria rea penal arremessar um objeto contra um adversrio situado fora da rea penal, o
rbitro reiniciar o jogo com um
tiro livre direto para a equipe adversria no local onde o objeto
atingiu ou teria atingido o adversrio.
Se um jogador situado fora de
sua prpria rea penal arremessar um objeto contra um adversrio situado dentro da rea penal
do infrator, o rbitro reiniciar o
jogo com um tiro penal.
Se um jogador situado dentro do
campo de jogo arremessar um
objeto contra qualquer pessoa situada fora do campo de jogo, o
rbitro reiniciar o jogo com um
tiro livre indireto no local onde a
bola se encontrava quando o jogo
foi paralisado (ver Regra 13 - Posio em tiros livres).
Se um jogador situado fora do
campo de jogo arremessar um objeto contra um adversrio situado
dentro do campo de jogo, o rbitro reiniciar o jogo com um tiro
livre direto para a equipe adversria no local onde o objeto atingir
ou poderia atingir o adversrio,
ou com um tiro penal se a infrao ocorrer na rea penal da prpria equipe do infrator.
Infraes relacionadas
com lanamento de objetos
(ou da bola)
Se aps a bola entrar em jogo um
jogador, um substituto ou um jogador substitudo arremessar um
objeto contra um adversrio ou
qualquer outra pessoa de maneira temerria, o rbitro dever paralisar o jogo e advertir com carto
amarelo o jogador, o substituto ou
o jogador substitudo.
Se a bola estiver em jogo e um jogador, um substituto ou um jogador
substitudo arremessar um objeto
contra um adversrio ou qualquer
outra pessoa com uso de fora excessiva, o rbitro dever paralisar o
jogo e expulsar o jogador, o substituto ou o jogador substitudo por
conduta violenta.
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diretamente, apesar de o adversrio tocar a bola com a mo ou cometer uma falta, o jogador infrator
no ser expulso, mas poder ser
advertido com carto amarelo.
Se um substituto ou um jogador
substitudo situado fora do campo de jogo arremessar um objeto contra um adversrio situado
dentro do campo de jogo, o rbitro reiniciar o jogo com um tiro
livre indireto para a equipe adversria do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado (ver Regra 13 - Posio em
tiros livres).
Os rbitros consideraro as seguintes circunstncias na hora de decidir expulsar um jogador por acabar
ou impedir uma oportunidade clara de gol:
a distncia entre o local da infrao e a meta
a probabilidade de manter ou
controlar a bola
a direo da jogada
a posio e o nmero de jogadores defensores
a infrao que impede um adversrio de marcar um gol ou acaba
com uma oportunidade clara de
gol pode ser punvel com tiro livre direto ou indireto.
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Regras de Futebol
2015 2016
Procedimento
Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos, a bola dever
estar imvel quando o tiro for executado e o executor no poder tocar na bola pela segunda vez, antes
que essa tenha tocado em outro jogador.
sinal do rbitro
O rbitro indicar um tiro livre indireto levantando o brao acima da
sua cabea. Manter seu brao nessa posio at que o tiro tenha sido
executado e a bola tenha tocado em
outro jogador ou saia de jogo.
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Regras de Futebol
2015 2016
Infraes / sanes
Se, ao executar um tiro livre, um
adversrio se encontrar mais prximo da bola do que a distncia regulamentar:
ser repetido o tiro.
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distncia
Se um jogador decidir executar um
tiro livre rapidamente e um adversrio que est a menos de 9,15 m
de distncia da bola, a intercepta, o
rbitro dever permitir que o jogo
continue.
Se, na execuo correta de um tiro livre, o executor chuta intencionalmente a bola contra um adversrio, de maneira no imprudente,
no temerria nem com uso de fora excessiva, com a inteno de poder toc-la novamente, o rbitro dever permitir que o jogo continue.
Dever ser repetido um tiro livre indireto, se o rbitro deixar de levantar seu brao para indicar que o tiro
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Regras de Futebol
2015 2016
Ser concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das
dez infraes, que originam um tiro livre direto, dentro de sua prpria
rea penal e enquanto a bola estiver
em jogo.
os jogadores, exceto o
executor do tiro, devero estar:
dentro do campo de jogo;
fora da rea penal;
atrs do ponto penal; e
a, no mnimo, 9,15 m do ponto penal.
Procedimento
depois que cada jogador estiver
em sua posio conforme esta
regra, o rbitro dar o sinal para
que seja executado o tiro penal;
o executor do tiro penal chutar a
bola para frente;
o executor do tiro penal no poder tocar na bola pela segunda
vez at que esta tenha tocado em
outro jogador; e
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se mover
para frente.
o goleiro defensor:
dever permanecer sobre sua
prpria linha de meta, de frente para o executor do tiro penal e
entre os postes de meta, at que a
bola seja chutada.
100
Infraes / sanes
aps o rbitro dar o sinal
para a execuo do tiro penal
e, antes que a bola esteja
em jogo, se ocorrer uma das
seguintes situaes:
se o executor do tiro penal
cometer uma infrao s
Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal
se a bola entrar na meta, o tiro penal ser repetido; e
se a bola no entrar na meta, o rbitro paralisar o jogo e o reiniciar com um tiro livre indireto a favor da equipe defensora, que ser
executado do local onde ocorrer a
infrao.
se um companheiro do goleiro
cometer uma infrao s
Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal.
se a bola entrar na meta, ser concedido o gol; e
se a bola no entrar na meta, ser
repetido o tiro penal.
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Regras de Futebol
2015 2016
se um jogador da equipe
defensora e outro da equipe
atacante cometerem uma
infrao s Regras do Jogo:
ser repetido o tiro penal.
102
103
Regras de Futebol
2015 2016
a bola no entra
atacante
defensor
Gol
ambos
104
Infraes / sanes
arremesso lateral executado
por qualquer jogador, exceto o
goleiro
Procedimento:
No momento de arremessar a bola,
o executor dever:
estar de frente para o campo de
jogo
ter uma parte de ambos os ps
sobre a linha lateral ou no exterior da mesma
usar ambas as mos
conduzir a bola por trs da cabea
e a arremessar por sobre a cabea
arremessar a bola do local onde
a mesma saiu do campo de jogo.
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Regras de Futebol
2015 2016
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RegRa 15 aRReMesso
LateRaL
Procedimento Infraes
Recorda-se aos rbitros que os adversrios no devem permanecer a
menos de 2 m de distncia do local
onde se executa o arremesso lateral.
Quando necessrio, o rbitro dever advertir verbalmente qualquer jogador que se encontre a menos que
essa distncia antes de o arremesso lateral ser executado e advertir com carto amarelo o jogador se
ele, subsequentemente, no obedecer a distncia correta. O jogo ser
reiniciado com o arremesso lateral.
Se, na execuo correta de um arremesso lateral, um jogador arremessar intencionalmente a bola contra
um adversrio, de maneira no imprudente, no temerria nem com
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Regras de Futebol
2015 2016
Ser concedido um tiro de meta quando a bola ultrapassar totalmente a linha de meta, seja por terra ou pelo ar, depois de ter tocado
por ltimo em um jogador da equipe atacante, e no tiver sido marcado um gol conforme a Regra 10.
Infraes e sanes
Se a bola no for chutada diretamente para fora da rea penal:
ser repetido o tiro de meta.
tiro de meta executado por
qualquer jogador, exceto o
goleiro:
Se aps a bola entrar em jogo o
executor do tiro toc-la pela segunda vez (exceto com as mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres).
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109
Regras de Futebol
2015 2016
110
Poder ser marcado um gol diretamente de um tiro de canto, porm somente contra a equipe adversria.
Procedimento
a bola ser colocada no interior
do quarto de crculo do poste de
bandeirinha de canto mais prximo do local onde ela ultrapassar
a linha de meta
no dever ser retirado o poste de
bandeirinha de canto
os jogadores da equipe adversria devero permanecer a, no
mnimo, 9,15 m de distncia do
quarto de crculo de canto at que
a bola entre em jogo
a bola ser chutada por um jogador da equipe atacante
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se movimentar
o executor do tiro no dever tocar na bola pela segunda vez at
que esta tenha tocado em outro
jogador.
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Regras de Futebol
2015 2016
Infraes / sanes
112
Se o executor tocar na bola pela segunda vez antes de essa ter tocado
em outro jogador, ser concedido
um tiro livre indireto para a equipe
adversria no local onde o executor
tocar a bola pela segunda vez (ver
Regra 13 Posio em tiros livres).
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Regras de Futebol
2015 2016
Prorrogao
O regulamento da competio pode
estipular que sejam jogados mais
dois tempos iguais de no mais
de quinze minutos cada um. Sero
aplicadas as condies da Regra 8.
tiros do ponto penal
Procedimento
o rbitro escolher a meta em que
sero executados os tiros do ponto penal
o rbitro lanar uma moeda e a
equipe cujo capito ganhar o sor-
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Regras de Futebol
2015 2016
Todos os outros
jogadores dentro
do crculo central
rbitro Assistente
Nenhum dirigente,
treinador etc. poder
permanecer dentro
do campo de jogo
Executor
rbitro
Goleiro da
equipe do
executor
rbitro
Assistente
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Regras de Futebol
2015 2016
A rea Tcnica
Ainda que o tamanho e a localizao das reas tcnicas possam variar de um estdio para outro, as
seguintes observaes servem de
diretriz:
a rea tcnica se estende 1 m de
cada lado da rea dos bancos e
para frente at a distncia de 1 m
da linha lateral
recomenda-se utilizar marcaes
para delimitar tal rea
o nmero de pessoas autorizadas
a permanecer na rea tcnica ser determinado pelo regulamento
da competio
em conformidade com o regulamento da competio, devero
ser identificados os ocupantes
da rea tcnica antes do incio da
partida
somente uma pessoa de cada vez
estar autorizada a dar instrues
tcnicas
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Regras de Futebol
2015 2016
assistncia
Os rbitros assistentes adicionais
ajudaro o rbitro a dirigir a partida de acordo com as regras do jogo, porm sempre cabendo ao rbitro tomar a deciso definitiva.
Em caso de interveno indevida ou
conduta incorreta, o rbitro dispensar os servios do rbitro assistente adicional e remeter um relatrio
s autoridades competentes.
deveres
Os rbitros assistentes adicionais,
sempre submetidos deciso do
rbitro principal, devem indicar:
se a bola saiu completamente do
campo e pela linha de meta;
se houve um tiro de canto ou um
tiro de meta;
as infraes e outros incidentes
ocorridos fora do campo visual
do rbitro;
as infraes que possam ver melhor do que o rbitro, sobretudo as
que ocorram dentro da rea penal.
se, nas cobranas de pnaltis, o
goleiro se adianta antes da bola
ser chutada e se a bola ultrapassou a linha de meta.
120
Colocao do rbitro
assistente adicional e trabalho
em equipe
1. Colocao geral durante a
partida
O local de posicionamento dos rbitros assistentes adicionais atrs
da linha de meta.
No permitido aos rbitros assistentes adicionais entrarem no terreno de jogo, salvo em circunstncias
excepcionais.
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Regras de Futebol
2015 2016
2. tiro de meta
Os rbitros assistentes adicionais
devero verificar se a bola est
dentro da rea de meta. Se a bola
no estiver colocada corretamente,
devem chamar a ateno do rbitro.
3. tiro Penal
O rbitro assistente adicional dever colocar-se na interseo da linha
de meta com a rea de meta e o rbitro assistente na linha lateral, na
altura do penltimo defensor.
4. tiros do ponto penal
Os rbitros assistentes adicionais
devem colocar-se em cada linha de
interseo da linha de meta com a
rea de meta, direita e esquerda
da meta.
Os rbitros assistentes adicionais
sero responsveis para indicar se
a bola ultrapassou completamente
a linha de meta, por entre os postes
e sob o travesso.
122
Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
(Aprovado e adotado pelo International Football
Association Board fevereiro de 1993)
denominao e constituio
A denominao do Board The
International Football Association
Board. A Football Association
(Inglaterra), a Scottish Football
Association, a Football Association of Wales, a Irish Football Association e a Federation International de Football Association
(FIFA), chamadas doravante associaes, constituiro o Board.
Cada uma ter direito de fazer-se
representar por quatro delegados.
sesses do board
O Board reunir-se- duas vezes
por ano. A reunio geral anual dever ocorrer nos meses de fevereiro ou maro, segundo o convencionado.
A reunio de trabalho anual dever ocorrer nos meses de setembro ou outubro, segundo o convencionado. A data e o lugar da
reunio geral anual e da reunio
de trabalho anual sero determinados durante a reunio geral
anual da Board precedente.
A mesma associao organizar a
reunio geral anual e a reunio de
trabalho anual do ano em curso.
Um representante da associao
organizadora presidir as reunies.
Cada associao assumir, em ciclo rotativo, a responsabilidade
de celebrar as duas reunies em
questo.
Finalidade
A finalidade do Board discutir
e decidir sobre modificaes nas
Regras do Jogo e outros assuntos
que afetem o futebol.
As matrias depois de discutidas
nas Reunies Gerais Anuais ou de
outra natureza devem retornar ao
Board para as devidas deliberaes.
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Regras de Futebol
2015 2016
Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
Qualquer troca em tais modificaes propostas dever ser apresentada, por escrito, ao secretrio
da associao organizadora at
14 de janeiro, o mais tardar. Toda
modificao dever ser impressa
e enviada s associaes para sua
considerao at 1 de fevereiro,
o mais tardar.
Procedimentos
Reunio geral anual:
Cada associao dever enviar
anualmente por escrito ao secretrio da associao que organiza
a reunio, at 1 de dezembro, o
mais tardar, as sugestes ou as
modificaes propostas para as
Regras do Jogo, as peties para
experimentos com Regras do Jogo ou outros assuntos a tratar. Esses documentos devero ser impressos e distribudos at 14 de
dezembro, o mais tardar.
124
Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
uma maioria de trs quartos (3/4)
das pessoas presentes e autorizadas a votar.
ata
O secretrio da associao organizadora dever elaborar a ata da
reunio, a qual dever ficar registrada no livro oficial de atas, que,
por sua vez, ser remetido, de
acordo com um ciclo rotativo,
seguinte associao organizadora
antes de 1 de fevereiro seguinte.
Reunies extraordinrias
A associao organizadora das
reunies do Board do ano em curso* dever convocar uma reunio
extraordinria do Board no caso
de haver recebido uma solicitao
escrita firmada pela FIFA ou por
duas das associaes britnicas.
A convocao dever incluir cpia
das propostas que sero apresentadas durante a reunio extraordinria. Essa reunio dever ocorrer em um prazo de 28 dias aps
a solicitao ter sido apresentada
e as associaes que compem o
Board devero receber a notificao correspondente, assim como
cpia das propostas, em um prazo de 21 dias.
decises do board
A menos que se decida de outra
maneira, as decises tomadas durante a reunio de trabalho anual
do Board entraro em vigor a partir da data da reunio.
As decises da reunio anual geral, relativas s modificaes aprovadas nas Regras do Jogo sero
obrigatrias para todas as confe-
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Regras de Futebol
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Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
poder fazer modificao nas Regras do Jogo at que tenha sido
aprovada pelo Board**.
deraes e associaes-membro
e entraro em vigor a partir de 1
de Julho seguinte reunio geral anual do Board. No obstante,
as confederaes ou as associaes-membro, cujas temporadas
em curso ainda no tiverem sido
finalizadas em 1 de Julho, podero adiar a introduo das modificaes aprovadas nas Regras do
Jogo at o comeo de sua prxima temporada. Nenhuma confederao ou associao-membro
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Regras de Futebol
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Apresentao
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Regras de Futebol
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k) agilizao da partida: reincio do jogo; substituies; jogadores lesionados; perda de tempo (ao preventiva: advertncia verbal, linguagem corporal e apito);
execuo de tiros livres, tiros de meta e de canto; formao de barreira etc.;
l) uso do apito: uso excessivo; silvo nico e proporcional intensidade da falta;
silvo repicado, quando necessrio;
m) sinalizaes: clareza, discrio e firmeza (de acordo com as regras, transmitindo segurana e serenidade);
n) aplicao de cartes: firmeza, mas sem agressividade e identificao do infrator;
o) preveno de conflitos: faltas temerrias ou violentas; coibio do agarra
agarra; rodzio e faltas persistentes;
p) confrontaes aps marcao de gol;
q) autoridade (medidas contra os membros de comisses; respeito dos jogadores;
r) controle emocional: serenidade e firmeza em situaes de conflito;
s) posicionamento/Condicionamento Fsico: viso de lateralidade das jogadas;
viso constante da bola e dos assistentes;
t) posio adequada para tomar a deciso; deslocamentos longos e velozes,
curtos e rpidos; viso sempre desobstruda;
u) proximidade das jogadas; viso ampla para conceder vantagem; retomada
de posio em contra-ataques);
v) posio protocolar para cobrana de pnaltis (posio adequada fiscalizando invaso e outras infraes; assistente em seu campo visual; agilizao da
cobrana; coibio das infraes (paradinha);
x) execuo de tiros do ponto penal - critrio para definir o vencedor (adoo
de todo o protocolo FIFA);
z) trabalho em equipe: cooperao recproca com AA e o quarto rbitro; clareza; rapidez; firmeza; plano de trabalho, com definio de sinais discretos
para tomada de deciso em lances difceis, inclusive pelo assistente do lado
oposto e/ou do 4. rbitro.
6) Avaliao dos rbitros Assistentes
61 - Pontos Gerais:
a) posicionamento;
b) preciso e clareza nos sinais;
c) trabalho em equipe.
135
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grau de dificuldade
normal
mdia
alta
5,00 a 5,40
5,50 a 5,80
5,90
6,00 a 6,40
6,50 a 6,80
6,90
7,00 a 7,40
7,50 a 7,80
7,90
8,00 a 8,40
8,50 a 8,80
8,90
9,00 a 9,40
9,50 a 9,90
10
Ruim
Aceitvel
Bom
timo
Excelente
Regras de Futebol
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Competiao
Campeonato Brasileiro
C Brasil/Sub/Sries
Equipe A:
Equipe B:
Cidade:
Estadio:
Data:
Horrio:
Resultado Final
Em favor de:
Resultado do 1 Tempo
Em favor de:
Categoria
UF
Grau de
Dificuldade
Nota
Arbitro:
rbitro Asistente 1:
rbitro Asistente 2:
Quarto rbitro
Adicional 1 (S-A)
Adicional 2 (S-A)
Cel:
Assesor de rbitros:
Escala de Avaliaao
RUIM
ACEITAVEL
BOM
OTIMO
Alta
5,90
6,90
7,90
8,90
10
10,00
Media
5,50 A 5,80
6,50 A 6,80
7,50 A 7,80
8,50 A 8,80
9,50 A 9,90
Normal
5,00 A 5,40
6,00 A 6,40
7,00 A 7,40
8,00 A 8,40
9,00 A 9,40
Grau Dificuldade
EXCELENTE
140
Avaliacao do Arbitro
1. Controle do jogo
Correta e consistente interpretaao e aplicaao das regras de futebol.
Corretas as sanoes disciplinares, o planejamento ttico e o controle de jogo.
Aspectos Positivos
Minutos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
Minutos
Aspectos Positivos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
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Regras de Futebol
2015 2016
3. Trabalho em equipe
Cooperaao com os rbitros assistentes, quarto rbitro e adicionais, se houver.
Minutos
Aspectos Positivos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
Minutos
Aspectos Positivos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
142
Minutos
Aspectos Positivos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
Minutos
Aspectos Positivos
Outras obs.:
Aspectos a Melhorar
Outras obs.:
ARBITRO
AA1 / AA2
ARBITRO
AA1 / AA2
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Regras de Futebol
2015 2016
HS DE ENTRADA
1T
HS INCIO DO JOGO
2T
EQUIPE ARBITRAGEM
TERMINO 1T
EQUIPE MANDANTE
REINICIO DO JOGO
EQUIPE VISITANTE
TERMINO 2T
FALTAS
1T
2T
CA
CV
MANDANTE (1)
VISITANTE (3)
TOTAL (5)
CARTOES
MANDANTE (2)
VISITANTE (4)
TOTAL (5)
1T
2T
1T
2T
AA1
ACERTOS
AA2
ACERTOS
DEIXOU SEGUIR
AA1
ACERTOS
AA2
ACERTOS
144
REC 1T
REC 2T
Esta Ficha dever ser enviada por e-mail dentro do prazo de 24 horas depois da partida. O documento original deber ser enviado
por correio dentro das 48 horas depois da partida.
O Assessor de rbitros dever completar esta Ficha de maneira independente e sem influencia de terceiros.
O Assessor obrigatoriamente dever escrever 3 aspectos positivos e 3 aspectos a melhorar. O Assessor dever priorizar os
fatos com base nos incidentes ocorridos.
As anlises das decises cruciais devem ser confirmadas posteriormente com base nas imagens da TV.
Grau de Dificuldade
O grau de dificuldade dever refletir os acontecimentos enfrentados pelo rbitro durante toda a partida e o assessor dever
considerar as circunstancias durante a partida. Incidentes de jogos anteriores no devero ser considerados. Se deve considerar o
comportamento dos jogadores, treinadores, oficiais da comisso tcnica e torcedores, assim como outros incidentes especiais,
etc.
O Grau de Dificuldade tem influencia direta na nota final, segundo a escala de avaliao.
Se a partida se tornou de alta dificuldade devido a equvocos que culminem com a interferncia no resultado final, a falta de
controle da partida pelo rbitro, sua atuao dever ser considerada ruim. Se, ao contrrio, o rbitro e os assistentes fazem com
que uma partida se converta em normal (antiga baixa dificuldade), depois de um incio difcil, devido as suas boas decises, sua
atuao dever ser considerada BOA ou MUITO BOA.
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Regras de Futebol
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Circular n 03/IFAB/2015
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Esclarea-se que o s fato de um jogador se encontrar em posio de impedimento no significa que ele influenciar no jogo de alguma forma. Por exemplo:
se a bola se encontrar no lado direito do campo e um jogador que estiver em posio de
impedimento no centro do campo se deslocar para uma nova posio de ataque, esse jogador no deve ser punido, a menos que sua ao influencie na capacidade de um adversrio
jogar a bola.
um jogador que tentar jogar a bola que se dirige meta, sem influir em um adversrio ou em
situaes nas quais no haja nenhum adversrio prximo, no deve ser punido.
2 DEFESA DELIBERADA
ESCLARECIMENTO
A Regra 11 prev as situaes nas quais um jogador em posio de impedimento deve ser
punido, por participar ativamente do jogo, entre as quais se incluem (pag. 110 - livro em espanhol, 2015/16 e pag. 73 deste livro):
ganhando vantagem da dita posio significa jogar a bola:
I. que se desvia ou rebota em um poste, no travesso ou em um adversrio, depois de haver
estado em posio de impedimento.
II. que se desvia, rebota ou jogada deliberadamente por um adversrio que realiza uma
defesa, depois de haver estado em posio de impedimento.
Um jogador em posio de impedimento que receber a bola jogada deliberadamente por um
adversrio, com exceo de uma defesa deliberada, no ser punido porque no se considera
que tenha ganhado vantagem da dita posio.
Como est indicado na ltima frase, qualquer jogador pode fazer uma defesa deliberada, no
somente o goleiro.
Por conseguinte, a IFAB deseja esclarecer que:
Uma defesa deliberada ocorre quando um jogador joga a bola que se dirige ao interior ou
s proximidades de sua meta, com qualquer parte do corpo, salvo com as mos (com exceo
do goleiro dentro de sua prpria rea penal).
Nota: este esclarecimento est de acordo com a expresso defesa deliberada da regra 12 infraes
cometidas pelo goleiro (pag. 87 deste livro).
(...)
LUKAS BRUD
SECRETRIO
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Regras de Futebol
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Comunicado n 03/ENAF-CBF/2015
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Regras de Futebol
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Regras de Futebol
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2008 - Curso para rbitros e Assistentes de Elite com a Federao Inglesa - Terespolis - RJ
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Regras de Futebol
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2010 - Treinamento para os rbitros brasileiros da Copa do Mundo FIFA 2010 - Terespolis - RJ
Dionisio Roberto Domingos/SP, Marta Aparecida Magalhes Sousa/SP, Roberto Braatz/PR,
Ednilson Corona/SP, Armando Marques/RJ, Manoel Serapio Filho/BA, Carlos Eugenio Simon/RS,
Luiz Cunha Martins/RS e Altemir Hausmann/RS
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Regras de Futebol
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Regras de Futebol
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Regras de Futebol
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Regras de Futebol
2015 2016
2013 - Treinamento e Avaliao para rbitros FIFA, Especiais, Aspirantes e Promissores - Goinia - GO
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Regras de Futebol
2015 2016
Abril 2014 Curso Futuro III FIFA Instrutores Tcnicos - Campos do Jordo - SP
Abril 2014 Curso Futuro III FIFA Instrutores Fsicos - Campos do Jordo - SP
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Regras de Futebol
2015 2016
Agosto de 2014 I Curso FIFA Futuro III para rbitros Jovens - Terespolis - RJ
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Agosto de 2015 - Curso FIFA Futuro III para rbitros FIFA/CBF - Rio de Janeiro - RJ
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Regras de Futebol
2015 2016
Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III Instrutores Fsicos - Rio de Janeiro - RJ
Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III Instrutores Tcnicos - Rio de Janeiro - RJ
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Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III rbitros Promissores - Rio de Janeiro - RJ
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Regras de Futebol
2015 2016
Alfredo Curvello
1961 e 1973
Antonio do Passo
1969
Dilson Guedes
1974
Joo Boueri
1977 a 1978
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Armando Marques
1997 a 2003 e 2005
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Regras de Futebol
2015 2016
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2015 2016
2015 2016
Regras de Futebol
Regras de Futebol
CONFEDERAO
BRASILEIRA
DE FUTEBOL
Administrao
Marco Polo Del Nero
9/4/15 9:38 AM