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Conexo Brasil (11) 2994-4754

2015 2016

2015 2016

Conexo Brasil (11) 2994-4754

Regras de Futebol

Confederao Brasileira de Futebol


Avenida Luiz Carlos Prestes, 130 Barra da Tijuca
Rio de Janeiro, Brasil CEP 22775-055
Telefone: 00 55 (21) 3572 1900 Fax: 00 55 (21) 3572 1900
cbf@cbf.com.br

Capa Livro de Regras 2015-2016-1P.indd 1

Regras de Futebol

CONFEDERAO
BRASILEIRA
DE FUTEBOL
Administrao
Marco Polo Del Nero

9/4/15 9:38 AM

Administrao
Marco Polo Del Nero

REGRAS DE FUTEBOL 2015/2016


Agosto 2015
Autorizadas pelo International Football Association Board
Todos os direitos desta publicao so reservados.
Traduo e publicao de responsabilidade da Confederao Brasileira de
Futebol - CBF, com autorizao da FIFA.

Anexos

Manual dos Delegados, Tutores, Assessores e


Assessores de Vdeo de Arbitragem (pgina 127/145);
Circular 03 da IFAB, de 17/07/2015 (pgina 146/147);
Comunicado 03 da ENAF-CBF/2015 (pgina 148/149);
Autores e frases sobre arbitragem (pgina 150)

Regras de Futebol

2015 2016

Diretoria da CBF
Presidente: Marco Polo Del Nero
Vice-presidentes: Fernando Jos Macieira Sarney;
Gustavo Dantas Feij; Delfim de Pdua Peixoto Filho
e Marcus Antnio Vicente
Secretrio Geral: Walter Feldman
Diretoria Jurdica: Carlos Eugenio Lopes
Diretoria Financeira e de Planejamento Estratgico:
Rogrio Langanke Caboclo
Diretoria de Competies: Manoel M. Flores Jnior
Diretoria de Registro e Transferncia: Reynaldo
Buzzoni de Oliveira Neto
Diretoria de Marketing: Gilberto Ratto Ferreira Leite
Diretoria de Comunicaes: Fernando Mello
Diretoria de Coordenao: Reinaldo Carneiro Bastos
Diretoria de Desenvolvimento e Projetos: Andr Luiz
Pitta Pires
Diretoria de tica e Transparncia: Marcelo
Guilherme de Aro Ferreira
Diretoria de Patrimnio: Oswaldo A. Elias Gentille
Diretoria de Assessoria Legislativa: Vandenbergue
dos Santos Sobreira Machado
Diretoria de Assuntos Internacionais: Vicente
Cndido da Silva

Escola Nacional de Arbitragem de Futebol- ENAF


Diretor-Presidente: Alicio Pena Jnior
Diretora-Secretria: Ana Paula da Silva Oliveira
Coordenador da Instruo da Arbitragem Brasileira:
Wilson Luiz Seneme
Diretor Adjunto (Pilar Tcnico):
Manoel Serapio Filho
Diretores Adjuntos (Pilar Fsico):
Paulo Roberto Rocha Camello e
Dionsio Roberto Domingos
Diretoras Adjuntas (Pilar Mdico - CNMF):
Andria Rossi Picano
Pilar Mental: Marta Magalhes Sousa
Corregedoria de Arbitragem
Edson Rezende de Oliveira
corregedoria.arbitragem@cbf.com.br
Ouvidoria de Arbitragem: Paulo Jorge Alves
ouvidoria.arbitragem@cbf.com.br
Ouvidor Geral das Competies Nacionais:
Roberto Sardinha
ouvidoriacompeticoes.sardinha@cbf.com.br
Administrativo - CA-CBF: Claudio Luis Silva Freitas

Comisso de Arbitragem CA
Presidente: Srgio Corra da Silva
Vice-Presidente: Nilson de Souza Mono
Secretrio: Antnio Pereira da Silva

Traduo e Reviso: Alcio Pena Junior; Almir Alves


de Mello; Ana Paula da Silva Oliveira; Antnio
Pereira da Silva; Manoel Serapio Filho; Marcio
Verri Brando; Nilson de Souza Mono; Srgio
Corra da Silva e Wilson Luiz Seneme

Departamento de Arbitragem - DA
Srgio Corra da Silva

Editorao Eletrnica
Conexo Brasil Computao Grfica
Tel.: (11) 2994-4754 - Tel/Fax: 2204-1095

Uma justa homenagem


Manoel Serapio Filho sente-se honrado por participar doTAP/IFAB (painel tcnico consultivo da IFAB),
representando a CBF e a CONMEBOL, razo por que
agradece e rende homenagem aos presidentes das
referidas entidades Marco Polo Del Nero e Juan
ngel Napout, bem assim a Srgio Corra da Silva,
presidente da CA-CBF, por hav-lo indicado.
Manoel Serapio Filho

PALAVRA DO
PRESIDENTE DA CBF
Senhores desportistas,
Dando cumprimento a dever institucional, apresento-lhes o livro REGRAS
DE FUTEBOL-2015/2016, revisado e atualizado, com o que damos mais um
passo rumo ao desenvolvimento e
modernizao da arbitragem brasileira.
Assumi a presidncia da CBF em
04/2015, consciente da elevada honraria
do cargo, mas, principalmente, de sua
extrema responsabilidade.
E essa extrema responsabilidade decorre tanto do fato de nossa entidade
constituir-se, hoje, em uma das mais
importantes organizaes de futebol do
mundo, merc das competies que coordena e do prestgio do futebol penta
campeo mundial, como, principalmente, da imperiosa e urgente necessidade de modernizao e democratizao
da estrutura da CBF, de modo a que suas decises sejam plenamente transparentes, ticas e fruto da efetiva participao de todos os seguimentos do futebol.
Ao setor da arbitragem garanto disponibilizao de todos os meios materiais e
imateriais para seu pleno desenvolvimento.
Particularmente aos Senhores rbitros, que so os responsveis pelo bom andamento das partidas, asseguro pleno e incondicional apoio, em especial nos momentos de dificuldades, sem, todavia, deixar de lhes exigir comprometimento, responsabilidade, imparcialidade e postura tica.
O livro de regras a constituio do rbitro. Suas decises, portanto, no podem
se afastar do caminho da legalidade, que deve ser revelado por interpretaes inteligentes dos fatos e, principalmente, que se harmonizem com a essncia do futebol.
Espero, por fim, que este livro tambm sirva de fonte de informao para o pblico em geral e, bem assim, para nossa imprensa especializada.
Rio de Janeiro, agosto de 2015.
Marco Polo Del Nero
Presidente da CBF

Regras de Futebol

2015 2016

PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSO


DE ARBITRAGEM DA CBF
Caros Companheiros da arbitragem de Futebol
Desde 22 de agosto de 2007, quando assumi a presidncia da Comisso de Arbitragem da
CBF, cumpro o dever e o prazer de apresentar o
Livro de Regras de Futebol, devidamente revisado e atualizado.
Nossa satisfao, todavia, ao editarmos o livro 2015/2016, mais elevada, pois coincide com
um novo ciclo de administrao da CBF, calcado
rigorosamente em princpios democrticos, de
plena transparncia e absoluta tica, merc da diretriz implementada pelo Presidente da Entidade
Marco Polo Del Nero a quem, alm de desejar
pleno xito na gesto, agradeo a confiana de
me manter na presidncia da CA-CBF e, sobretudo, por haver garantido todos os recursos, materiais e imateriais, para o desenvolvimento da arbitragem, bem assim, pela garantia de apoiar os
Senhores rbitros nos momentos de dificuldade,
sem que isso implique dispensa de comprometimento e de conduta incondicionalmente tica.
Reitero que as regras do futebol so a constituio de todos que atuam na funo.
Sendo assim, com os companheiros da Comisso e da Escola Nacional de Arbitragem, envidaremos todos os esforos para que suas
atuaes sejam baseadas nas regras do jogo e
exclusivamente nas orientaes da FIFA, que devem ser seguidas religiosamente por todos quantos militam no setor.
Agindo com base nessas orientaes, com
certeza, alcanaremos uma arbitragem tica, de
alto nvel e padronizada.
Controvrsias sempre haver. Todavia, mesmo as decises controvertidas sero aceitas se
houver respeito aos princpios das regras e a essncia do jogo.
O trabalho em equipe tambm imprescindvel para o sucesso da arbitragem. rbitros harmonizados e comprometidos com o todo, dificilmente sero surpreendidos.
Toda a energia e harmonia das equipes de arbitragem devem ser postas a servio e para xito
da diretriz que traamos para a temporada CRUZADA PELO RESPEITO e que j vem produzindo
valiosos frutos para nosso futebol.
Essa CRUZADA, ademais, alm de evitar que
os grandes dolos do futebol deem mau exemplo
ao pblico em geral, principalmente a seus jovens
fs, diminui o nmero de faltas e aumenta a qualidade do futebol.

Afinal, menos
reclamaes, menos faltas e mais
respeito
geram
melhor futebol.
Tambm
registro que imparcialidade, igualdade de critrios e o exerccio da autoridade sem
autoritarismo que facilita o controle do jogo ,
so o caminho para a arbitragem de excelncia.
Difundir e democratizar mais intensamente
em todo o Brasil os conhecimentos da arbitragem, tanto para aperfeioamento global, como
para descoberta de novos e talentosos rbitros,
tambm nossa meta, pois ela nos proporcionar a indispensvel renovao.
Antes de encerrar, quero deixar registrado em
negrito o item XI, do Art. 77, da Seo II Dos
Deveres das Federaes filiadas a CBF: Observar
e fazer respeitar as regras de jogo aprovadas pela IFAB.
Tambm, enfatizo o item 4, da Circular 1224,
de 19 de maio de 2010, das Instrues Adicionais
aos rbitros e Assistentes, em que a FIFA constatou que algumas Associaes emitem em seus
respectivos territrios suas prprias instrues e
recomendaes aos rbitros em relao aplicao das Regras do Jogo, fazendo com que aumente a possibilidade de diferentes interpretaes ao redor do mundo. Por isso, reiteramos que
a IFAB a nica instituio autorizada a emitir instrues adicionais concernentes s Regras do Jogo, de modo a assegurar sua aplicao uniforme
no mundo inteiro.
Vamos, pois, ao trabalho senhores rbitros e
valiosos e abnegados colaboradores da arbitragem brasileira.
Uma Boa temporada para todos e que Deus
nos conceda a graa e fora necessrias para
que se cumpra a regra do jogo em sua plenitude e possamos fazer justia, alcanando nossos
objetivos, para o bem do futebol e da arbitragem
brasileiros.
Rio de Janeiro, agosto de 2015.
Srgio Corra da Silva
Presidente da CA-CBF

Observaes gerais sobre as Regras de Futebol

Modificaes
Desde que haja aprovao das associaes-membro e sempre que sejam
respeitados os princpios fundamentais, as Regras de Futebol podero ser
modificadas e adaptadas para partidas disputadas por jogadores com menos de 16 anos, equipes femininas, veteranos (mais de 35 anos) e jogadores com deficincia fsica.
So permitidas modificaes nos seguintes itens:
dimenso do campo de jogo;
circunferncia, peso e material da bola;
distncia entre os postes de meta e altura do travesso;
durao dos tempos da partida; e
nmero de substituies.
Modificaes em outros itens somente sero permitidas com o consentimento especfico do International Football Association Board.
Homens e Mulheres
Toda referncia ao gnero masculino nas Regras de Futebol, tais como rbitros, rbitros assistentes, jogadores ou funcionrios oficiais equivaler tanto a homens como a mulheres (para simplificar a escrita e facilitar a compreenso).
Lnguas oficiais
A FIFA, em nome do International Football Association Board, publica as
Regras de Futebol em ingls, francs, alemo e espanhol, que so as linguas oficiais da instituio. Todavia, havendo divergncia entre textos, a
redao em ingls ser a prevalecente.
Importante
Uma linha simples e vertical margem esquerda do texto indica mudana na Regra.

Regras de Futebol

2015 2016

ndice

RegRas de FuteboL 2015 / 2016

PgInas

Palavra do Presidente da CBF Marco Polo Del Nero 03


Palavra do Presidente da CA-CBF Srgio Corra da Silva 04
OBSERVAES GERAIS SOBRE AS REGRAS DE FUTEBOL 05
1

O CAMPO DE JOGO 08

A BOLA 17

NMERO DE JOGADORES 20

EQUIPAMENTO DOS JOGADORES 26

O RBITRO 31

OS RBITROS ASSISTENTES 46

DURAO DA PARTIDA 64

INCIO E REINCIO DE JOGO 66

BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO 69

INTERPRETAO DA REGRA 1 15
INTERPRETAO DA REGRA 2 19
INTERPRETAO DA REGRA 3 22
INTERPRETAO DA REGRA 4 29
INTERPRETAO DA REGRA 5 35
INTERPRETAO DA REGRA 6 47
INTERPRETAO DA REGRA 7 65
INTERPRETAO DA REGRA 8 68
INTERPRETAO DA REGRA 9 69
10 GOL MARCADO 70
INTERPRETAO DA REGRA 10 71
11 IMPEDIMENTO 72
INTERPRETAO DA REGRA 11 73
12 FALTAS E INCORREES 82
INTERPRETAO DA REGRA 12 85
13 TIROS LIVRES 96

INTERPRETAO DA REGRA 13 99

14 TIRO PENAL 100


INTERPRETAO DA REGRA 14 103

15 ARREMESSO LATERAL 105


INTERPRETAO DA REGRA 15 107

RegRas de FuteboL 2015 / 2016

PgInas

16 TIRO DE META 108


INTERPRETAO DA REGRA 16 110

17 TIRO DE CANTO 111


INTERPRETAO DA REGRA 17 113

PROCEDIMENTOS PARA DETERMINAR O VENCEDOR


DE UMA PARTIDA OU DE JOGOS DE IDA-E-VINDA 114
EXECUO DE TIROS DO PONTO PENAL 116
INTERPRETAO DAS REGRAS DE FUTEBOL E DIRETRIZES PARA
RBITROS (PROCEDIMENTO PARA DETERMINAR O VENCEDOR) 117
A REA TCNICA 118
O QUARTO RBITRO E O RBITRO ASSISTENTE RESERVA 119
RBITROS ASSISTENTES ADCIONAIS 120
INTERPRETAO DAS REGRAS DE FUTEBOL E DIRETRIZES
PARA RBITROS ASSISTENTES ADICIONAIS 121
REGULAMENTO DO INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD 123
MANUAL DOS DELEGADOS, TUTORES, ASSESSORES E
ASSESSORES DE VDEO DE ARBITRAGEM 127
CIRCULAR N 03/IFAB/2015 146
COMUNICADO N 03/ENAF-CBF/2015 148
AUTORES E FRASES SOBRE ARBITRAGEM 150
FOTOS DE ALGUNS CURSOS REALIZADOS PELA CBF 151
GALERIA DOS PRESIDENTES DA COMISSO DA ARBITRAGEM CBF 170
DADOS FIFA E PRXIMA REUNIO DA IFAB 172

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 1: O Campo de Jogo

O campo de jogo ser dividido em


duas metades por uma linha de
meio-campo, que unir os pontos
mdios das duas linhas laterais.

superfcie de jogo
As partidas podero ser jogadas em
superfcies naturais ou artificiais, de
acordo com o regulamento da competio.

O centro do campo ser marcado


com um ponto na metade da linha
de meio-campo, a partir do qual ser traado um crculo com um raio
de 9,15 m.

A cor das superfcies artificiais dever ser verde.


Quando forem utilizadas superfcies
artificiais em partidas de competio entre equipes representativas
de associaes afiliadas FIFA ou
em partidas internacionais de competio de clubes, a superfcie dever cumprir os requisitos do conceito de qualidade da FIFA, para grama
artificial, ou do International Artificial Turf Standard, exceto se a FIFA
conceder autorizao especial.

Podero ser feitas marcaes fora do campo de jogo, a 9,15 m do


quarto de crculo, sendo uma perpendicular linha lateral e outra
linha de meta, para indicar a distncia da bola que dever ser observada pelos adversrios, na execuo
de tiros de canto.
dimenses
O comprimento da linha lateral ser superior ao comprimento da linha de meta.

Marcao do campo
O campo de jogo deve ser retangular e marcado com linhas.
Essas linhas fazem parte das reas
que demarcam.

Comprimento (linha lateral):


mnimo 90 m
mximo 120 m
Comprimento (linha de meta):
mnimo 45 m
mximo 90 m

As duas linhas extremas de marcao mais compridas so chamadas


de linhas laterais, as duas mais curtas so chamadas de linhas de meta.

Regra 1: O Campo de Jogo

Todas as linhas devem ter a mesma


largura, que no pode ser superior
a 12 cm.

uma linha paralela linha de meta.


A rea delimitada por estas linhas
e a linha de meta ser a rea penal.

Partidas internacionais
Comprimento (linha lateral):
mnimo 100 m
mximo 110 m
Comprimento (linha de meta):
mnimo 64 m
mximo 75 m

Em cada rea penal ser marcado


um ponto penal, a 11 m de distncia do ponto mdio da linha entre
os postes de meta e equidistante
dos mesmos. Fora de cada rea penal ser traado um arco de crculo com um raio de 9,15 m desde o
ponto penal.

rea de meta
Sero traadas duas linhas perpendiculares linha de meta, a 5,5 m da
parte interior de cada poste de meta. Elas adentraro 5,5 m no campo
de jogo e sero unidas por uma linha paralela linha de meta. A rea
delimitada por estas linhas e a linha
de meta ser a rea de meta.

bandeirinhas
Em cada canto do campo, um poste
no pontiagudo ser colocado com
uma bandeirinha. A altura mnima
desse poste ser de 1,5 m.
Postes com bandeirinhas tambm
podero ser colocados em cada extremo da linha do meio de campo, a
no mnimo 1 m da linha lateral.

rea penal
Sero traadas duas linhas perpendiculares linha de meta, a 16,5 m
da parte interior de cada poste de
meta. Elas adentraro 16,5 m no
campo de jogo e sero unidas por

Quarto de crculo
Um quarto de crculo ser traado
dentro do campo de jogo, com 1
metro de raio, a partir de cada poste de canto.

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 1: O Campo de Jogo

Devero ter forma quadrada, retangular, redonda ou elptica e no devero constituir nenhum perigo para os jogadores.

Metas
As metas sero colocadas no centro
de cada linha de meta.
Consistiro em dois postes verticais, equidistantes dos mastros de
canto e unidos na parte superior
por uma barra horizontal (travesso). Os postes de meta e o travesso devero ser de madeira, metal
ou outro material aprovado.

A distncia entre os postes de meta


ser de 7,32 m e a distncia da parte inferior do travesso ao solo ser de 2,44 m.

10

Regra 1: O Campo de Jogo

A colocao dos postes de meta em relao linha de meta deve ajustarse aos seguintes grficos.

Se os postes de meta forem de forma quadrada (vistos de cima), os lados


devem ser paralelos ou perpendiculares linha de meta. As laterais do travesso devem ser paralelas ao plano do terreno do campo.

Se os postes de meta forem de forma elptica (vistos de cima), as partes


mais largas devem ser perpendiculares linha de meta. A parte mais larga
do travesso deve ser paralela ao plano do terreno do campo.

Se os postes de meta forem de forma retangular (vistos de cima), os lados


mais largos deve ser perpendiculares linha de meta. O lado mais largo do
travesso deve ser paralelo ao plano do terreno do campo.

11

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 1: O Campo de Jogo

Os postes de meta e o travesso


tero a mesma largura e espessura, de no mximo 12 cm. As linhas
de meta tero a mesma largura dos
postes de meta e do travesso.
Podero ser fixadas redes nas metas e no solo atrs dos gols, desde
que estejam devidamente presas e
no atrapalhem o goleiro.

Os postes de meta e os travesses


sero de cor branca.
segurana
As metas devero estar fixadas firmemente no solo. Podero ser utilizadas metas portteis, desde que se
cumpra essa exigncia.

12

Regra 1: O Campo de Jogo

o campo de jogo

Poste de bandeirinha de canto

13

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 1: O Campo de Jogo

dimenses do campo
(em metros)

(em jardas)

decises do International Football association board


deciso 1
A rea tcnica deve cumprir os requisitos aprovados pelo International F.
A. Board, que esto descritos na seo deste livro, intitulada A rea tcnica.
deciso 2
Nos campos em que haja uso do sistema de detectao automtica de
gols (DAG), a estrutura das metas pode ser modificada. Essas modificaes devero ajustar-se ao que especifica o Programa de Qualidade da FIFA sobre o DAG e s especificaes das metas.

14

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 1)
Se o travesso puder ser consertado, a partida ser reiniciada com bola ao cho, no local onde a bola se
encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da
rea de meta. Neste caso, o rbitro
deixar cair a bola na linha da rea
de meta paralela linha de meta, no
ponto mais prximo do local onde
a bola se encontrava quando o jogo
foi paralisado.

RegRa 1 - o CaMPo de Jogo


Marcao do campo
proibido marcar o campo de jogo com linhas interrompidas ou em
sulcos.
Se um jogador fizer marcas no autorizadas no campo de jogo com o
p, ele ser advertido com carto
amarelo por conduta antidesportiva. Se o rbitro notar essa marcao
durante a partida, advertir com carto amarelo o infrator por conduta
antidesportiva assim que a bola estiver fora de jogo.

Publicidade comercial
Toda publicidade no nvel do solo
dever ser colocada fora do campo
de jogo e, no mnimo, a um (01) metro de distncia de suas linhas demarcatrias.

Sero utilizadas unicamente as linhas estipuladas na Regra 1 para


marcar o campo de jogo.
Em campos, com superfcies artificiais, em que forem praticadas mais
de uma modalidade de esporte, as
correspondentes marcaes devero ser de cores claramente distintas das linhas utilizadas para marcar o campo de futebol.

A publicidade vertical dever ser


colocada, no mnimo, a:
um (01) metro das linhas laterais;
na mesma distncia das linhas de
meta que a profundidade das redes de meta; e
a um (01) metro da rede de meta.
proibido todo tipo de publicidade comercial, seja real ou virtual,
no campo de jogo, em suas instalaes e arredores, includas as redes
das metas e as reas que elas delimitam, e a rea tcnica, ou a distncia inferior de 1 m das linhas laterais, desde o momento em que
as equipes entram no campo de jo-

Metas
Se o travesso quebrar ou for deslocado do seu lugar, o jogo ser paralisado at que tenha sido consertado ou recolocado em seu lugar. Se
no for possvel consertar o travesso, a partida dever ser suspensa.
No ser permitido o uso de uma
corda para substituir o travesso.

15

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 1)
go at o momento em que saem no
intervalo do meio-tempo e a partir do momento em que retornam
ao campo de jogo at o trmino da
partida. Particularmente, proibido
o uso de qualquer tipo de publicidade nas metas, redes, postes de bandeirinhas e nelas prprias. No ser colocado nesses itens nenhum
equipamento estranho (cmeras,
microfones etc.).

Logotipos e emblemas
proibida reproduo real ou virtual de logotipos ou emblemas representativos da FIFA, confederaes,
associaes-membro, ligas, clubes
ou outras entidades, no campo de
jogo, nas metas, nas redes das metas e reas que elas envolvem, nos
mastros e bandeirinhas de tiro de
canto durante o tempo de jogo.

16

Regra 2: A Bola

Caractersticas e medidas

a bola:
ser esfrica
ser de couro ou qualquer outro
material adequado
ter uma circunferncia no superior a 70 cm e no inferior a 68 cm
ter um peso no superior a 450
g e no inferior a 410 g no comeo da partida
ter uma presso equivalente a 0,6
1,1 atmosferas (600 1100 g/cm2)
ao nvel do mar (8.5 a 15.6 libras).

a partida ser reiniciada com bola


ao cho, executado com uma nova bola, do local onde a primeira
bola se danificou, a menos que o
jogo tenha sido paralisado com a
bola dentro da rea de meta. Neste caso, o rbitro executar o bola
ao cho na linha da rea de meta
paralela linha de meta, no ponto mais prximo do local onde a
bola substituda se encontrava
quando o jogo foi paralisado.

Se a bola estourar ou se danificar


durante a execuo de um tiro penal ou de tiro do ponto penal, aps
ser chutada para frente e antes de
tocar em qualquer jogador, no travesso ou nos postes da meta:
- o tiro ser repetido.

Se a bola estourar ou se danificar


em um momento em que no esteja em jogo (tiro de sada, tiro de meta, tiro de canto, tiro livre, tiro penal
ou arremesso lateral):

substituio de uma bola


defeituosa

a partida ser reiniciada conforme


as Regras.

A bola no poder ser trocada durante a partida sem autorizao do


rbitro.

Se a bola estourar ou se danificar


durante a partida:
o jogo ser paralisado

17

Regras de Futebol

2015 2016

Decises do International F. A. Board

Nas competies das associaesmembro, o uso de bolas que levem


um dos trs logotipos poder ser
exigido.

deciso 1
Alm das especificaes da Regra
2, a aprovao de uma bola para
partidas de competio oficial, organizada pela FIFA ou pelas confederaes, estar sujeita a que essa
bola contenha um dos trs seguintes logotipos:

deciso 2
Em jogos de competio oficial organizada sob os auspcios da FIFA, confederaes ou associaesmembro, est proibida qualquer
publicidade comercial na bola, com
exceo dos emblemas da competio, do organizador da competio
e da marca registrada autorizada do
fabricante. O regulamento da competio pode restringir o tamanho e
o nmero dessas marcas.

FIFA Quality PRO


FIFA Quality
IMS - INTERNATIONAL
MATCHBALL STANDARD

As bolas que contm marcas de


qualidade, como FIFA Quality PRO,
FIFA Quality ou IMS - INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD,
podero ser utilizadas nas competies acima referidas at julho de
2017.
Esses logotipos indicaro que a bola foi oficialmente testada e cumpre
as especificaes tcnicas, diferentes para cada logotipo e adicionais
s especificaes mnimas estipuladas na Regra 2. A lista dessas especificaes adicionais, caractersticas de cada um dos logotipos,
dever ser aprovada pelo International F. A. Board. Os institutos que
realizam os testes de qualidade estaro sujeitos aprovao da FIFA.

deciso 3
Em partidas em que seja usado o
sistema de detectao automtica
de gols (DAG), ser permitido jogar
com bolas que contenham dispositivos integrados, sempre tendo um
dos distintivos FIFA APPROVED,
FIFA INSPECTED ou INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD
(vide Deciso 1).

18

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 2)
Regra 2 a bola
bolas adicionais
Podero ser colocadas bolas adicionais ao redor do campo de jogo para uso durante a partida, desde que
cumpram as especificaes estipuladas na Regra 2 e seu uso esteja
sob o controle do rbitro.

19

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 3: Nmero de Jogadores

Se o rbitro no for informado ou as


equipes no chegarem a um acordo
antes do incio da partida, no sero permitidas mais de seis substituies por equipe.

nmero de Jogadores
Uma partida ser jogada por duas
equipes, cada uma formada por no
mximo onze jogadores, dos quais
um jogar como goleiro. A partida
no comear se uma das equipes
tiver menos de sete jogadores.

substituies ilimitadas
Substituies ilimitadas esto permitidas exclusivamente nas categorias inferiores de futebol (base e
amadores) e sujeitas a prvia aprovao da associao membro.

nmero de substituies:
Competies oficiais
Podero ser realizadas no mximo
trs substituies por equipe em
qualquer partida de competio oficial organizada sob os auspcios da
FIFA, das confederaes ou das associaes membro.
O regulamento da competio dever estipular quantos substitutos
podero ser relacionados, de trs a
doze, no mximo.

Procedimento de substituio
Em todas as partidas os nomes dos
substitutos devero ser entregues
ao rbitro antes do incio da partida. Todo substituto cujo nome no
tiver sido informado ao rbitro nesse momento no poder participar
da partida.
Um jogador substitudo no poder voltar a participar da partida, salvo nos casos em que se permitam
substituies ilimitadas.
Para substituir um jogador por um
substituto, devero ser observadas
as seguintes condies:
o rbitro dever ser informado
antes de ser efetuada a substituio proposta;
o substituto no poder entrar no
campo de jogo, at que o jogador
a ser substitudo tenha sado do
campo de jogo, e o substituto tenha recebido o sinal do rbitro;

outras Partidas
Em partidas de selees nacionais
A podem ser realizadas no mximo seis substituies por equipe. Em outras partidas, um nmero
maior de substiuies pode ser realizado, desde que:
as equipes envolvidas cheguem a
um acordo sobre o nmero mximo de substituies;
o rbitro tenha sido informado
antes do incio da partida.

20

Regra 3: Nmero de Jogadores

o substituto entrar no campo de


jogo somente pela linha de meio
campo e durante uma paralisao
do jogo;
uma substituio terminar quando o substituto entrar no campo
de jogo;
a partir desse momento, o substituto se torna um jogador e o jogador a quem substituiu se converte
em jogador substitudo;
um jogador substitudo no voltar a participar da partida;
todos os substitutos esto submetidos autoridade e jurisdio
do rbitro, sejam chamados ou
no a participar da partida.

saia do campo de jogo;


se o rbitro tiver paralisado o jogo, o mesmo ser reiniciado com
um tiro livre indireto a favor da
equipe adversria, do local onde
se encontrava a bola no momento
da paralisao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

Se um substituto relacionado iniciar a partida em lugar de outro jogador que estava relacionado como
titular, sem que o rbitro tenha sido
notificado dessa troca:
o rbitro permitir que esse substituto relacionado prossiga disputando a partida;
no ser adotada nenhuma sano disciplinar contra esse substituto relacionado;
no ser reduzido o nmero de
substituies permitida para a
equipe a que esse jogador pertencer; e
o rbitro registrar o fato em seu
relatrio.

troca de goleiro
Qualquer jogador poder trocar de
posio com o goleiro, desde que:
o rbitro seja informado previamente;
a troca se efetue durante uma paralisao do jogo.
Infraes / sanes
Se um substituto ou um jogador
substitudo entrar no campo de jogo
sem a autorizao do rbitro:
o rbitro paralisar o jogo (ainda que no imediatamente se tal
pessoa no interferir no jogo);
o rbitro advertir com carto
amarelo o infrator por conduta
antidesportiva e ordenar que ele

Se um jogador trocar de posio


com o goleiro sem a autorizao
prvia do rbitro:
o rbitro permitir que o jogo
continue;
o rbito advertir com carto
amarelo os jogadores envolvidos
assim que a bola estiver fora de
jogo.

21

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 3: Nmero de Jogadores

Por qualquer outra infrao a esta


regra:
os jogadores envolvidos sero
advertidos com carto amarelo;
a partida ser reiniciada com um
tiro livre indireto a favor da equipe adversria, do local onde se
encontrava a bola no momento
da paralisao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

Jogadores e substitutos
expulsos
Um jogador expulso, antes do tiro
de sada para iniciar uma partida,
somente poder ser substitudo por
um dos substitutos relacionados.
Um substituto relacionado expulso
antes do tiro de sada para iniciar
uma partida ou depois de seu incio, no poder ser substitudo.

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 3)
RegRa 3 nMeRo de
JogadoRes

Procedimento de substituio
As substituies somente podem
ser feitas com o jogo paralisado;
o rbitro assistente sinalizar que
uma substituio foi solicitada;
o jogador que ser substitudo dever receber a permisso do rbitro para sair do campo de jogo, a
menos que j se encontre fora do
mesmo por razes previstas nas
Regras do Jogo;
o rbitro autorizar a entrada do
substituto no campo de jogo;
antes de entrar no campo de jogo,
o substituto dever esperar que o
jogador a ser substitudo saia do
campo de jogo;

22

o jogador que ser substitudo


no obrigado a sair do campo
de jogo pela linha de meio campo;
em certas circunstncias, poder ser retardada a permisso da
substituio, por exemplo, se um
substituto no estiver pronto para
entrar no campo de jogo;
um substituto que no tenha
completado o procedimento de
substituio, entrando no campo
de jogo, no poder reiniciar o jogo efetuando um arremesso lateral ou tiro de canto;
se um jogador que ser substitudo recusar-se a sair do campo de
jogo, a partida continuar;

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 3)

se uma substituio for feita durante o intervalo do meio-tempo


ou antes da prorrogao, o procedimento de substituio dever ser completado antes do tiro
de sada do segundo tempo ou da
prorrogao.

do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.


Funcionrios oficiais de uma
equipe
O treinador e os demais oficiais includos na lista de jogadores (a excesso de jogadores e substitutos)
so considerados funcionrios oficiais.

Pessoas extras no campo de jogo


agentes externos
Qualquer pessoa no relacionada
na lista da equipe como um jogador, substituto ou funcionrio oficial de uma equipe ser considerado agente externo, a exemplo de
um jogador que foi expulso.

Se um funcionrio oficial de uma


equipe ingressar no campo de jogo:
o rbitro dever paralisar o jogo
(mesmo que no imediatamente
se o funcionrio oficial da equipe
no interferir no jogo ou se uma
vantagem puder ser aplicada);
o rbitro providenciar a retirada do funcionrio oficial do campo de jogo e, no caso de sua conduta ser incorreta, o rbitro dever expuls-lo do campo de jogo e
de suas imediaes;
se o rbitro paralisar a partida, dever reinici-la com bola ao cho
no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado, a
menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da rea
de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha da rea de
meta paralela linha de meta, no
ponto mais prximo do local onde
a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.

Se um agente externo entrar no


campo de jogo:
o rbitro dever paralisar o jogo
(mesmo que no imediatamente
se o agente externo no interferir
no jogo);
o rbitro providenciar a retirada
do agente externo do campo de
jogo e de suas imediaes;
se o rbitro paralisar a partida, dever reinici-la com bola ao cho
no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro
da rea de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha
da rea de meta paralela linha
de meta, no ponto mais prximo

23

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 3)
Se um jogador acidentalmente ultrapassar uma das linhas demarcatrias
do campo de jogo, no ter cometido nenhuma infrao. O fato de sair
do campo de jogo pode ser considerado como parte de um movimento
de jogo.

Jogador fora do campo de jogo


Se um jogador sair do campo de jogo,
com a autorizao do rbitro, para:
a) por em ordem seu uniforme ou
equipamento, ou mesmo retirar
algo no permitido;
b) tratar de uma leso, sangramento ou para corrigir ou substituir
equipamento sujo de sangue;
c) por qualquer outro motivo.

substituto ou um jogador
substitudo
Se um substituto ou um jogador
substitudo entrar no campo de jogo sem permisso:
o rbitro dever paralisar o jogo
(mesmo que no imediatamente
se o jogador em questo no interferir no jogo ou se uma vantagem puder ser aplicada);
o rbitro dever advertir com carto amarelo o jogador por conduta antidesportiva;
o jogador dever sair do campo
de jogo.
Se o rbitro paralisar o jogo, dever
reinici-lo com um tiro livre indireto para a equipe adversria do local
onde a bola se encontrava quando
o jogo for paralisado (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

E retornar ao campo sem autorizao, o rbitro dever:


paralisar a partida (mesmo que
no imediatamente se o jogador
no interferir no jogo ou se uma
vantagem puder ser aplicada);
advertir com carto amarelo o jogador por entrar no campo de jogo sem sua autorizao;
ordenar o jogador a sair do campo
de jogo, caso seja necessrio (por
exemplo, por infrao Regra 4).
Se o rbitro paralisar o jogo, esse
ser reiniciado:
com um tiro livre indireto para a
equipe adversria do local onde a
bola se encontrava quando o jogo
foi paralisado (ver Regra 13 - Posio em tiros livres), caso no haja nenhuma outra infrao, ou de
acordo com a Regra 12, se o jogador tiver infringido essa regra.

gol marcado com pessoa extra


dentro do campo de jogo
Se, aps ser marcado um gol, o rbitro perceber, antes de reiniciar o

24

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 3)
partida, podero completar os onze
jogadores.

jogo, que havia uma pessoa extra


no campo de jogo no momento em
que o gol foi marcado o rbitro dever invalidar o gol se:
- a pessoa extra for um agente externo e interferir no jogo;
- a pessoa extra for um jogador,
substituto, jogador substitudo ou
funcionrio oficial da equipe que
marcar o gol.
o rbitro deve validar o gol se:
- a pessoa extra for um agente externo e no interferir no jogo;
- a pessoa extra for um jogador,
substituto, jogador substitudo ou
funcionrio oficial da equipe que
sofrer o gol.

Apesar de uma partida no poder ser INICIADA se qualquer uma


das equipes tiver menos de sete
jogadores, o nmero mnimo de jogadores em uma equipe, necessrio
para CONTINUAR uma partida, fica
a critrio das associaes-membro.
Entretanto, o International F. A. Board entende que uma partida no
deve continuar se houver menos de
sete jogadores em qualquer uma
das equipes.
Se uma equipe ficar com menos de
sete jogadores porque um ou mais
jogadores abandonaram deliberadamente o campo de jogo, o rbitro
no ser obrigado a paralisar o jogo
imediatamente. Ele poder, inclusive, aplicar a vantagem. Nesse caso,
o rbitro no dever reiniciar a partida depois que a bola estiver fora
de jogo se uma equipe no tiver o
nmero mnimo de sete jogadores.

nmero mnimo de jogadores


Se o regulamento da competio
estabelecer que todos os jogadores
e substitutos devero ser relacionados antes do tiro de sada para iniciar a partida, e uma equipe iniciar
o jogo com menos de onze jogadores, somente os jogadores relacionados na smula antes do incio da

25

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 4: Equipamento dos jogadores

segurana
Os jogadores no utilizaro nenhum equipamento nem levaro
consigo nenhum objeto que seja
perigoso para si ou para os demais
jogadores (incluindo qualquer tipo
de joias).

equipamento bsico
O equipamento bsico obrigatrio
de um jogador composto das seguintes peas:
agasalho ou camisa caso seja
usada roupa por baixo da camisa, as mangas dessa roupa devero ter a cor principal das mangas
da camisa ou do agasalho;
calo caso sejam usadas malhas trmicas interiores, curtas ou
longas, essas devero ter a cor
principal dos cales;

meies se forem usadas cintas


adesivas ou outro material similar na parte externa, elas devero
ter a mesma cor que a parte das
meias sobre a qual estiverem sendo usadas;
caneleiras;
calado.

Caneleiras
devero estar cobertas completamente pelos meies;
devero ser de borracha, plstico ou de um material similar adequado;
devero oferecer uma proteo adequada.

Cores
as duas equipes usaro cores que
as diferenciem entre si e tambm
do rbitro e dos rbitros assistentes;
cada goleiro usar cores que o diferencie dos demais jogadores, do
rbitro e dos rbitros assistentes.

26

Regra 4: Equipamento dos jogadores

Infraes / sanes
Por qualquer infrao a esta regra:
no ser necessrio paralisar o jogo;
o rbitro instruir o jogador infrator a sair do campo de jogo para colocar em ordem seu equipamento;
o jogador sair do campo de jogo, assim que a bola estiver fora
de jogo, a menos que, nesse momento, o jogador j tenha colocado em ordem seu equipamento;
todo jogador que tiver de sair do
campo de jogo para colocar em
ordem seu equipamento, no poder retornar ao campo sem a autorizao do rbitro;
o rbitro deve assegurar-se de
que o equipamento do jogador
est em ordem antes de autorizlo a retornar ao campo de jogo;

o jogador somente poder retornar ao campo de jogo quando a


bola estiver fora de jogo.

O jogador que sair do campo de jogo por infrao a esta regra e retornar sem autorizao do rbitro, ser
advertido com carto amarelo.
Reincio de jogo
Se o rbitro paralisar o jogo para
advertir com carto amarelo o infrator:
o jogo ser reiniciado com um tiro livre indireto, executado por
um jogador da equipe adversria, do local onde a bola se encontrava quando o rbitro paralisou a partida (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

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Regras de Futebol

2015 2016

Regra 4: Equipamento dos jogadores

deciso 1 do International F. a.
board
equipamento bsico obrigatrio
O equipamento bsico obrigatrio
no poder ter lemas, mensagens
ou imagens polticas, religiosas,
nem pessoais.
O organizador da competio ou a
FIFA punir a equipe infratora de
um jogador cujo equipamento bsico obrigatrio tenha lemas, mensagens ou imagens polticas, religiosas ou pessoais.

Roupa interior
Os jogadores no podem mostrar
qualquer roupa interior que tenha
lemas, mensagens ou imagens polticas, religiosas ou pessoais, tampouco outra publicidade que no
seja o logotipo do fabricante.
O organizador da competio ou
a FIFA punir a equipe ou os jogadores que mostrem em qualquer
roupa interior lemas, mensagens
ou imagens polticas, religiosas ou
pessoais, ou outra publicidade que
no seja o logotipo do fabricante.

28

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 4)
tornozelo e de brao, feitos de materiais maleveis, leves e acolchoados no so considerados perigosos e, por isso, so permitidos.

RegRa 4 eQuIPaMento dos


JogadoRes
equipamento bsico
Cores:
se as camisas dos goleiros tiverem a mesma cor e nenhum deles tiver uma camisa ou agasalho
reserva, o rbitro dever permitir
que se inicie a partida.

Os protetores de cabea, quando


forem usados, devem:
ser de cor negra ou da cor principal da camisa (todos os jogadores da mesma equipe devem usar
protetores da mesma cor);
estar de acordo com as exigncias profissionais do equipamento dos jogadores;
ser separados da camisa;
ser seguros e no causar nenhum risco para o jogador que o usa, nem para qualquer outro jogador (por exemplo: no ter o mecanismo para abrilo ou fecha-lo em volta do pescoo);
no ter partes sobressalentes
(protuberncias).

Se um jogador perder seu calado


acidentalmente e imediatamente
depois jogar a bola e/ou marcar um
gol, no haver infrao e ser concedido o gol, uma vez que a perda
do calado foi acidental.
Os goleiros podero usar calas
compridas como parte de seu equipamento bsico.
outro equipamento
Um jogador poder usar equipamento distinto do bsico, desde
que seu nico propsito seja proteger-se fisicamente e no represente nenhum perigo para si ou para
qualquer outro jogador.

Tendo em vista a nova tecnologia


que oferece culos esportivos mais
seguros, tanto para o usurio como
para os demais jogadores, os rbitros devero mostrar tolerncia ao
permitir seu uso, particularmente
no caso de jogadores jovens.

O rbitro dever inspecionar toda


roupa ou equipamento diferente do
bsico para determinar que no representa perigo algum.

Se uma pea de roupa ou equipamento, que foi inspecionado no incio da partida e avaliado como no
sendo perigoso, tornar-se perigoso
ou for usado de uma maneira perigosa durante a partida, seu uso ser proibido.

Os equipamentos modernos de proteo, tais como protetores de cabea, mscaras faciais, protetores de
29

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 4)
proibido o uso de sistema eletrnico de comunicao entre jogadores e/ou comisso tcnica.

Medidas disciplinares
Os jogadores devero ser inspecionados antes do incio da partida e
os substitutos antes de entrarem
no campo de jogo. Se um jogador for visto usando roupa ou joia
proibida durante a partida, o rbitro dever:
informar ao jogador que o item
em questo deve ser retirado
ordenar o jogador a sair do campo
de jogo na primeira paralisao,
caso ele no tenha podido ou no
tenha desejado obedecer
advertir com carto amarelo o jogador se ele se recusar intencionalmente a obedecer ou, se, mesmo aps ter-lhe sido solicitada a
retirada do item, o jogador for visto usando o item novamente.

Quando forem usados dispositivos


com sistema de acompanhamento de jogadores (com aprovao da
associao membro ou do organizador da competio):
estes no podero oferecer perigo algum aos jogadores nem aos
rbitros;
durante a partida no ser permitida recepo nem uso na rea
tcnica das informaes ou dos
dados transmitidos.
Joias
estritamente proibido o uso de
qualquer joia (colares, anis, braceletes, brincos, pulseiras de couro, de
plstico etc.), que dever ser retirada antes da partida. No permitido cobrir as joias com esparadrapo.
Os rbitros tambm no podem
usar adereos e/ou joias (exceto
o relgio ou aparelho similar para cronometrar a partida).

Se o jogo for paralisado para advertir com carto amarelo o jogador,


ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria do local
onde a bola se encontrava quando
o jogo foi paralisado (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

30

Regra 5: O rbitro

a autoridade do rbitro
Cada partida ser dirigida por um
rbitro, que ter autoridade total
para fazer cumprir as Regras do
Jogo.

Poderes e deveres
o rbitro
far cumprir as Regras do Jogo
controlar a partida em cooperao com os rbitros assistentes e,
quando possvel, com o quarto rbitro
assegurar que as bolas utilizadas atendam s exigncias da Regra 2
assegurar que o equipamento
dos jogadores atenda s exigncias da Regra 4
atuar como cronometrista e tomar nota dos incidentes da partida.
paralisar, suspender ou encerrar a partida, a seu critrio, em
caso de infrao s Regras do
Jogo
paralisar, suspender ou encerrar a partida por qualquer tipo
de interferncia externa
paralisar a partida se, em sua
opinio, um jogador tiver sofrido uma leso grave e assegurar que o mesmo seja transportado para fora do campo de jogo;
um jogador lesionado somente
poder retornar ao campo de jo-

31

go depois que a partida tiver sido


reiniciada
permitir que o jogo continue at
que a bola esteja fora de jogo se,
em sua opinio, um jogador estiver levemente lesionado
assegurar que todo jogador com
sangramento saia do campo de
jogo; o jogador somente poder
retornar depois do sinal do rbitro, que deve estar certo de que o
sangramento parou
permitir que o jogo continue, se
a equipe que sofreu uma infrao
se beneficiar de uma vantagem,
e punir a infrao cometida inicialmente se a vantagem prevista no se concretizar naquele momento
punir a infrao mais grave quando um jogador cometer mais de
uma infrao ao mesmo tempo
tomar medidas disciplinares contra jogadores que cometerem infraes punveis com advertncia
ou expulso; no ser obrigado
a tomar essas medidas imediatamente, porm dever faz-lo assim que a bola estiver fora de jogo
tomar medidas contra os funcionrios oficiais das equipes que
no se comportarem de maneira correta e poder, a seu critrio,
expuls-los do campo de jogo e
de seus arredores

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 5: O rbitro

atuar conforme as indicaes de


seus rbitros assistentes em relao a incidentes que no puder
observar
no permitir que pessoas no
autorizadas entrem no campo de
jogo
determinar o reincio do jogo depois de uma paralisao
remeter s autoridades competentes um relatrio da partida,
com informao sobre todas as
medidas disciplinares tomadas
contra jogadores e/ou funcionrios oficiais das equipes e sobre
qualquer outro incidente que tiver
ocorrido antes, durante e depois
da partida.

decises do rbitro
As decises do rbitro sobre fatos
relacionados ao jogo, includo o fato de um gol ter sido marcado ou
no e o resultado da partida, so
definitivas.
O rbitro somente poder modificar uma deciso se perceber que a
mesma incorreta ou, a seu critrio, conforme uma indicao de um
rbitro assistente ou do quarto rbitro, sempre que ainda no tiver reiniciado o jogo ou terminado a partida.

32

Decises do International F. A. Board

deciso 1
um rbitro (ou, quando for o
caso, um rbitro assistente ou
um quarto rbitro) no ser
responsvel por:
qualquer tipo de leso sofrida por
um jogador, funcionrio oficial ou
torcedor
qualquer dano a todo o tipo de
propriedade
qualquer outra perda sofrida por
uma pessoa, clube, companhia,
associao ou entidade similar, a
qual se deva ou possa dever-se a
alguma deciso que o rbitro tiver tomado em conformidade
com as Regras do Jogo ou com
o procedimento normal requerido para realizar, jogar e controlar
uma partida.

Entre tais situaes, podem figurar:


uma deciso de permitir ou no
que uma partida seja disputada
em razo das condies do campo de jogo, de suas imediaes,
ou das condies meteorolgicas
uma deciso de suspender definitivamente uma partida por qualquer razo
uma deciso sobre a condio das
instalaes do campo ou das bolas utilizadas durante uma partida,
incluindo os postes de meta, o travesso e as bandeiras de canto.

33

uma deciso de paralisar ou no


uma partida devido interferncia de torcedores ou de qualquer
problema nesta rea
uma deciso de paralisar ou no
o jogo para permitir que um jogador lesionado seja transportado
para fora do campo de jogo para
ser atendido
uma deciso de solicitar que um
jogador lesionado seja retirado
do campo de jogo para ser atendido
uma deciso de permitir ou no
que um jogador use certa indumentria ou equipamento
uma deciso (na medida em que
essa possa ser de sua responsabilidade) de permitir ou no a qualquer pessoa (incluindo os funcionrios das equipes e do estdio, o
pessoal da segurana, os fotgrafos ou outros representantes dos
meios de comunicao) estar presente nas proximidades do campo de jogo
qualquer outra deciso que possa tomar em conformidade com
as Regras do Jogo ou com seus
deveres, de acordo com o estipulado pelas normas ou regulamentos da FIFA, confederao, associao membro ou liga, sob cuja
jurisdio disputada a partida.

Regras de Futebol

2015 2016

Decises do International F. A. Board

deciso 2
Em torneios ou competies em
que for escalado um quarto rbitro, suas tarefas e deveres devero
estar de acordo com as diretrizes
aprovadas pelo International F. A.
Board, descritas nesta publicao.

deciso 3
Em partidas em que haja uso do
sistema de detectao automtica de gols (DAG), de acordo com
o regulamento da correspondente
competio, o rbitro dever comprovar se o sistema funciona corretamente antes da partida. O manual
de provas e programas de qualidade da FIFA sobre o DAG indica os
testes que devem ser feitos. Se o
dispositivo no funcionar segundo o disposto no manual de testes,
o rbitro no poder utiliz-lo e comunicar a ocorrncia autoridade
competente.

34

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
feriu no jogo (por exemplo, um jogador pega a bola com suas mos,
imaginando que o jogo foi paralisado), o rbitro dever paralisar a partida e reiniciar o jogo com bola ao
cho no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado,
a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da rea
de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha da rea de
meta paralela linha de meta, no
ponto mais prximo do local onde
a bola se encontrava quando o jogo
foi paralisado.

RegRa 5 o RbItRo
Poderes e deveres
O rbitro est autorizado a paralisar
o jogo se, em sua opinio, a iluminao artificial for inadequada.
Se um objeto arremessado por um
torcedor atingir o rbitro ou um de
seus rbitros assistentes, ou um jogador, ou um funcionrio oficial de
uma equipe, o rbitro poder permitir que o jogo continue, suspender o jogo ou encerrar a partida,
dependendo da gravidade do incidente. Em qualquer caso, o rbitro dever relatar o incidente ou incidentes e envi-los s autoridades
competentes.

Se o rbitro estiver temporariamente incapacitado por qualquer motivo, o jogo poder continuar sob a
superviso dos rbitros assistentes
at a bola sair de jogo.

Se uma bola adicional, um objeto ou um animal entrar no campo


de jogo durante a partida, o rbitro somente dever paralisar o jogo se a bola, o objeto ou o animal
interferir no jogo. A partida dever
ser reiniciada com bola ao cho no
local onde a bola da partida se encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha
sido paralisado com a bola dentro da rea de meta; nesse caso,
o rbitro executar o bola ao cho
na linha da rea de meta paralela linha de meta, no ponto mais
prximo do local onde a bola se
encontrava quando o jogo foi paralisado.

Se um torcedor assoprar um apito e


o rbitro considerar que isso inter-

Se uma bola adicional, um objeto ou


um animal entrar no campo de jogo

O rbitro tem autoridade para mostrar cartes amarelos ou vermelhos


durante o intervalo do meio-tempo e
depois que a partida termina, assim
como durante a prorrogao e a execuo de tiros do ponto penal, uma
vez que a partida permanece sob
sua jurisdio nesses momentos.

35

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
durante a partida sem interferir no
jogo, o rbitro ordenar que sejam
retirados assim que seja possvel.

bitro paralise o jogo e advirta o jogador imediatamente. No caso de


NO ser aplicada a advertncia com
carto amarelo na primeira paralisao do jogo, o carto no poder ser
aplicado mais tarde.

aplicao da vantagem
O rbitro poder aplicar a vantagem sempre que se cometer uma
infrao.

Jogadores lesionados
Quando houver jogadores lesionados, o rbitro dever atentar para
os seguintes procedimentos:
permitir que o jogo prossiga at
que a bola esteja fora de jogo se,
em sua opinio, a leso for leve
paralisar o jogo se, em sua opinio, a leso for grave
depois de consultar o jogador lesionado, autorizar a entrada de
um ou, no mximo, dois mdicos
no campo de jogo para avaliar a
leso e providenciar o transporte
seguro e rpido do jogador para
fora do campo de jogo
os maqueiros s devem entrar no
campo de jogo com a maca aps
o sinal do rbitro
o rbitro dever assegurar o transporte seguro e rpido do jogador
lesionado para fora do campo de
jogo
no permitido atender o jogador
no campo de jogo
todo jogador que sofre uma ferida com sangramento deve sair do
campo de jogo; no poder retornar at que o rbitro considere que
o ferimento deixou de sangrar; no
permitido que um jogador use

O rbitro dever considerar as seguintes circunstncias na hora de aplicar a


vantagem ou paralisar o jogo:
a gravidade da infrao; se a infrao merecer uma expulso, o
rbitro dever paralisar o jogo e
expulsar o jogador, a menos que
haja uma oportunidade imediata
de marcar um gol.
a posio onde a infrao foi cometida: quanto mais prxima
meta adversria, mais efetiva ser a vantagem.
a oportunidade de um ataque
imediato e perigoso contra a meta adversria.
o ambiente (temperatura) da partida.
A deciso de punir a infrao original dever ser tomada segundos
depois da ocorrncia de infrao.
Se a infrao merecer uma advertncia com carto amarelo, essa dever ser aplicada na primeira paralisao do jogo. No entanto, a menos
que haja uma situao clara de vantagem, recomendado que o r36

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)

roupa manchada de sangue


quando o rbitro autorizar a entrada dos mdicos no campo de
jogo, o jogador dever sair do
campo, seja na maca ou a p; se
o jogador no obedecer essa disposio, dever ser advertido com
carto amarelo por conduta antidesportiva
um jogador lesionado somente
poder retornar ao campo de jogo depois que a partida tiver sido
reiniciada
quando a bola estiver em jogo, o
jogador lesionado poder retornar ao campo de jogo unicamente
pela linha lateral; quando a bola
estiver fora de jogo, poder retornar ao campo por qualquer linha
demarcatria
somente o rbitro est autorizado
a permitir que um jogador lesionado retorne ao campo de jogo,
independentemente de a bola estar ou no em jogo
o rbitro autorizar o retorno de
um jogador lesionado ao campo
de jogo se um rbitro assistente
ou o quarto rbitro tiver verificado que o jogador est pronto para retornar
se o jogo no tiver sido paralisado por outra razo, ou se a leso
sofrida pelo jogador no for causada por uma infrao s Regras
do Jogo, o rbitro dever reiniciar
o jogo com bola ao cho no local
onde a bola se encontrava quan-

do o jogo foi paralisado, a menos


que o jogo tenha sido paralisado
com a bola dentro da rea de meta; nesse caso, o rbitro deixar
cair a bola ao cho na linha da rea
de meta paralela linha de meta,
no ponto mais prximo do local
onde a bola se encontrava quando
o jogo foi paralisado
o rbitro dever acrescer, ao final de cada tempo de jogo, todo o
tempo perdido por causa de leses
uma vez que o rbitro tenha decidido aplicar um carto a um jogador que esteja lesionado e tenha
de deixar o campo de jogo para atendimento, o rbitro dever
mostrar o carto antes de o jogador sair do campo de jogo.

As excees a esse procedimento


sero feitas somente quando:
um goleiro estiver lesionado
um goleiro e um jogador de linha
se chocarem e necessitarem de
atendimento imediato
jogadores da mesma equipe se
chocarem e necessitarem de atendimento imediato
ocorrer uma leso grave, por
exemplo, engolir a lngua, choque
violento entre jogadores, que atinja a cabea, fratura de perna etc.
Mais de uma infrao ao
mesmo tempo

37

Infraes cometidas por dois ou

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)

mais jogadores de uma mesma


equipe:
o rbiro dever punir a infrao
mais grave quando os jogadores
cometerem mais de uma infrao
ao mesmo tempo
o jogo dever ser reiniciado de
acordo com a infrao mais grave.
Infraes cometidas por jogadores de equipes diferentes:
o rbitro dever paralisar o jogo e reinici-lo com bola ao cho
no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado, a
menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da rea
de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha da rea de
meta paralela linha de meta, no
ponto mais prximo do local onde
a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.

o rbitro deve estar suficientemente prximo jogada, para observar o jogo, mas no dever interferir nele.
o que precisa ser visto no est
sempre prximo bola. O rbitro
dever estar atento a:
confrontos individuais agressivos
de jogadores distantes da bola
possveis infraes na rea para
onde se dirige a jogada
infraes ocorridas depois de a
bola ser jogada para longe.

Posicionamento do rbitro com


a bola fora de jogo
O melhor posicionamento aquele em que o rbitro pode tomar a
deciso correta. Todas as recomendaes sobre posicionamento em
uma partida so baseadas em probabilidades e devero ser ajustadas
por meio de informaes especficas sobre as equipes, os jogadores e as situaes de jogo at aquele momento.

Posicionamento do rbitro com


a bola em jogo
Recomendaes:
o jogo deve se desenvolver entre o rbitro e o rbitro assistente
mais prximo da jogada.
o rbitro assistente mais prximo
da jogada dever estar no campo
visual do rbitro. O rbitro utilizar um sistema de diagonal amplo.
uma posio lateral ao jogo ajudar o rbitro a manter tanto o jogo quanto o rbitro assistente em
seu campo visual.

As posies sugeridas nos grficos


a seguir so bsicas e recomendadas aos rbitros. A referncia a uma
zona serve para enfatizar que cada posio recomendada constitui, na verdade, uma rea dentro da
qual o rbitro estar provavelmente otimizando sua atuao. Tal zona
poder ser maior, menor ou diferente, de acordo com as circunstncias.
38

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
1 Posicionamento do rbitro - tiro de sada

2 Posicionamento do rbitro - tiro de meta

39

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
3 Posicionamento do rbitro - tiro de canto (1)

4 Posicionamento do rbitro - tiro de canto (2)

40

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
5 Posicionamento do rbitro - tiro livre (1)

6 Posicionamento do rbitro - tiro livre (2)

41

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
7 Posicionamento do rbitro - tiro livre (3)

8 Posicionamento do rbitro - tiro livre (4)

42

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
9 Posicionamento do rbitro - tiro penal

43

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
Sinais do rbitro

Vantagem

Tiro livre direto

Tiro livre indireto

Expulso
(carto vermelho)

Advertncia com
carto amarelo

44

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 5)
tiro de meta, tiro de canto ou arremesso lateral
- gol (claro)
O apito tambm NO necessrio para reiniciar o jogo mediante:
- tiro livre, tiro de meta, tiro de canto, arremesso lateral.

uso do apito
O apito necessrio para:
iniciar o jogo no 1 e no 2 tempo
e tambm para reinici-lo aps um
gol
paralisar o jogo para:
- conceder um tiro livre ou um tiro
penal
- suspender ou encerrar uma partida
- finalizar os perodos do jogo, devido ao trmino dos tempos
reiniciar o jogo:
- nos tiros livres, quando se ordena
que uma barreira fique na distncia apropriada
- nos tiros penais
reiniciar o jogo aps ter sido paralisado devido :
- aplicao de um carto amarelo
ou vermelho por uma incorreo
- leso
- substituio
O apito NO necessrio para
marcar:

O apito que usado desnecessariamente, com muita frequncia ter


menos impacto quando for necessrio. Quando o apito for necessrio para reiniciar o jogo, o rbitro
informar claramente aos jogadores que o jogo no ser reiniciado
antes de tal sinal (apito).
Linguagem corporal
A linguagem corporal uma ferramenta que o rbitro usar para:
ajud-lo a controlar a partida
demonstrar sua autoridade e autocontrole.
A linguagem corporal no serve para:
explicar decises tomadas.

45

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 6: Os rbitros Assistentes

deveres
Podero ser designados dois rbitros assistentes que tero, sempre
submetidos deciso do rbitro o
dever de indicar:
quando a bola sair completamente do campo de jogo
a que equipe pertence o arremesso lateral ou se tiro de canto ou
de meta
quando dever ser punido um jogador por estar em posio de impedimento
quando for solicitada uma substituio
quando ocorrer alguma infrao
ou outro incidente fora do campo
visual do rbitro
quando forem cometidas infraes que possam ver melhor do
que o rbitro (isso inclui, em certas circunstncias, infraes cometidas dentro da rea penal)

quando, nos tiros penais, o goleiro se adiantar alm da linha de


meta antes de a bola ser chutada
e se a bola ultrapassar a linha de
meta.

assistncia
Os rbitros assistentes tambm ajudaro o rbitro a dirigir o jogo conforme as Regras.
Particularmente, podero entrar no
campo de jogo para ajudar a controlar que se respeite a distncia de
9,15 m.
Em caso de interveno indevida
ou conduta inapropriada de um
rbitro assistente, o rbitro prescindir de seus servios e elaborar um relatrio s autoridades
competentes.

46

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
RegRa 6 os RbItRos
assIstentes

deveres e responsabilidades
Os rbitros assistentes devem ajudar o rbitro a dirigir a partida conforme as Regras do Jogo. Eles tambm assistem o rbitro em todas as
outras tarefas envolvendo a direo
da partida, a pedido e sob controle do rbitro. Isso, normalmente, inclui responsabilidades como:

inspecionar o campo, as bolas a


serem usadas e o equipamento
dos jogadores
determinar se problemas com
equipamento ou sangramento foram resolvidos
monitorar o procedimento de
substituio
manter controle do tempo, dos
gols e das incorrees.

Posicionamento do rbitro assistente e trabalho em equipe

1 Tiro de sada

Os rbitros assistentes devero estar na mesma linha do penltimo defensor

47

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
2 Posicionamento durante a partida

Os rbitros assistentes devero colocar-se na linha do penltimo defensor


ou da bola quando esta estiver mais prxima da linha de meta do que o
penltimo defensor. Os rbitros assistentes devero sempre estar de frente para o campo de jogo.

48

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
3 Tiro de meta

1. Os rbitros assistentes devero primeiramente conferir se a bola est


dentro da rea de meta:
Se a bola no estiver no lugar correto, o rbitro assistente no dever
mover-se de sua posio, estabelecer contato visual com o rbitro e levantar sua bandeira.
2. Se a bola estiver colocada no lugar correto dentro da rea de meta, o rbitro assistente dever mover-se margem da rea penal para controlar se a bola saiu da rea penal (bola em jogo) e se os adversrios esto
fora dessa rea:
Se o penltimo defensor executa o tiro de meta, o rbitro assistente dever mover-se diretamente margem da rea penal.
3. Finalmente, o rbitro assistente dever posicionar-se para controlar a linha de impedimento, que uma prioridade absoluta.

49

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
4 Goleiro solta a bola de suas mos

Os rbitros assistentes devero posicionar-se margem da rea penal e


controlar se o goleiro toca na bola com suas mos fora dessa rea.
Uma vez que o goleiro tiver soltado a bola, os rbitros assistentes devero posicionar-se para controlar a linha de impedimento, que uma prioridade absoluta.

50

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
5 Tiro penal

O rbitro assistente dever posicionar-se na interseo da linha de meta


com a rea penal. Se o goleiro se mover para frente claramente antes de a
bola ser chutada e um gol no for marcado, o rbitro assistente dever levantar sua bandeira.

51

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
6 Tiros do ponto penal

Um dos rbitros assistentes dever posicionar-se na interseo da linha de


meta com a rea de meta. Sua principal funo ser controlar se a bola ultrapassa a linha de meta.
Quando estiver claro que a bola ultrapassou a linha de meta, o rbitro assistente dever estabelecer contato visual com o rbitro sem fazer qualquer sinal adicional.
Quando um gol for marcado, mas no estiver claro se a bola ultrapassou
a linha de meta, o rbitro assistente dever primeiramente levantar sua
bandeira para atrair a ateno do rbitro e, ento, confirmar o gol.
O outro rbitro assistente dever posicionar-se no crculo central para controlar o restante dos jogadores de ambas as equipes.

52

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
7 Situaes de Gol No gol

Quando um gol for marcado e no houver dvida quanto deciso, o rbitro e o rbitro assistente devero estabelecer contato visual e o rbitro assistente dever, ento, correr rapidamente 25-30 metros pela linha lateral
em direo linha de meio-campo, sem levantar sua bandeira.

53

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
Quando um gol for marcado, mas a bola parecer ainda estar em jogo, o
rbitro assistente deve primeiramente levantar sua bandeira para atrair a
ateno do rbitro e, ento, continuar com o procedimento normal de correr rapidamente 25-30 metros pela linha lateral em direo linha de meiocampo.

Em certas ocasies, quando a bola no ultrapassar totalmente a linha de


meta e o jogo continuar normalmente, j que um gol no foi marcado, o rbitro estabelecer contato visual com o rbitro assistente e este, se necessrio, far um sinal discreto com a mo.

54

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
8 Tiro de canto

Em um tiro de canto, o rbitro assistente se posicionar atrs do poste de


bandeirinha de canto alinhado com a linha de meta. Nessa posio, ele
no dever atrapalhar o executor do tiro de canto. Ele dever controlar a
bola para que esteja devidamente colocada dentro do quarto de crculo.

55

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
9 Tiro livre

Em um tiro livre, o rbitro assistente dever posicionar-se na linha do penltimo defensor, a fim de controlar a linha de impedimento, que uma
prioridade absoluta. Todavia, se houver um chute direto a gol, ele dever
estar pronto para seguir a trajetria da bola e correr pela linha lateral em
direo ao poste de bandeirinha de canto.

56

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
mento de julgar as situaes de
impedimento, e oferecem ao rbitro assistente um melhor campo
visual.

sinais com a mo ou gestos


Como regra geral, os rbitros assistentes no devero fazer sinais
bvios com a mo. Todavia, em alguns casos, um sinal discreto com
a mo livre pode significar um valioso apoio ao rbitro.
Tal sinal deve ter sido discutido e
acordado nas conversas prvias
(plano de trabalho) partida.

sinal de bip
Recorda-se aos rbitros assistentes que o equipamento eletrnico
(bip) um sinal complementar a
ser usado somente quando necessrio, para atrair a ateno do rbitro.

tcnica de deslocamento
Como regra geral, os rbitros assistentes estaro de frente para o
campo de jogo enquanto se movimentam pela linha lateral. Os movimentos laterais devero ser usados em distncias curtas; isso
especialmente importante no mo-

Situaes quando o sinal de bip


til:
impedimento
faltas (fora do campo visual do rbitro)
arremessos laterais, tiros de canto e de meta (decises difceis)
situaes de gol (decises difceis).

57

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
sinais do rbitro assistente

Arremesso lateral
para o atacante

Substituio

Tiro de meta

Arremesso lateral
para o defensor

Tiro de canto

58

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
sinais do rbitro assistente

Impedimento

Impedimento
parte prxima
do campo

Impedimento
centro do campo

Falta cometida por um defensor

Impedimento
parte mais afastada
do campo

Falta cometida por um atacante

59

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
tcnica da bandeira e trabalho
em equipe
A bandeira do rbitro assistente dever estar sempre visvel para o rbitro, desenrolada e para baixo, enquanto corre.

Ao fazer um sinal, o rbitro assistente dever parar de correr, ficar


de frente para o campo de jogo, estabelecer contato visual com o rbitro e levantar a bandeira com movimentos firmes (no apressados ou
exagerados). A bandeira ser como
uma extenso do brao.

se o jogo for paralisado para que


uma ao disciplinar seja tomada, dever reniciar-se conforme
as Regras do Jogo (tiro livre, tiro
penal etc.)
se o jogo j tiver sido reiniciado, o
rbitro ainda poder adotar medidas disciplinares, porm no punir a infrao com tiro livre ou tiro penal.

arremesso lateral
Quando a bola ultrapassar a linha
lateral prximo ao rbitro assistente, ele dever assinalar diretamente
para indicar a direo do arremesso lateral.

O rbitro assistente dever levantar


a bandeira utilizando a mesma mo
que usar para fazer o prximo sinal
em uma sequncia. Se as circunstncias mudam e a outra mo deve ser
usada para o prximo sinal, o rbitro assistente dever passar sua bandeira para a mo oposta por baixo da
cintura.

Quando a bola ultrapassar a linha


lateral distante do rbitro assistente e a deciso do arremesso lateral
for bvia, o rbitro assistente dever tambm assinalar diretamente a
direo do arremesso lateral.
Quando a bola ultrapassar a linha
lateral distante do rbitro assistente, mas a bola parecer ainda estar
em jogo ou se o rbitro assistente
estiver em dvida, ento, ele dever
levantar sua bandeira para informar
ao rbitro que a bola est fora de jogo, estabelecer contato visual com
o rbitro e seguir o sinal do rbitro.

Sempre que o rbitro assistente assinalar que a bola saiu do campo de


jogo, ele dever manter esse sinal
at que o rbitro o veja.
Se o rbitro assistente levantar a
bandeira para assinalar uma conduta violenta e o rbitro no perceber
imediatamente esse sinal:

60

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
tiro de canto / tiro de meta
Quando a bola ultrapassar a linha
de meta prximo ao rbitro assistente, ele dever assinalar diretamente com sua mo direita (melhor campo visual) para indicar se
deve ser concedido um tiro de meta ou um tiro de canto.
Quando a bola ultrapassar a linha
de meta prximo ao rbitro assistente, mas a bola parecer ainda
estar em jogo, o rbitro assistente dever primeiramente levantar
sua bandeira para informar ao rbitro que a bola saiu do campo de
jogo, e, ento, indicar se deve ser
concedido um tiro de meta ou um
tiro de canto.
Quando a bola ultrapassar a linha
de meta distante do rbitro assistente, sem que ele tenha convico
se foi tiro de meta ou tiro de canto, o assistente dever apenas levantar a bandeira, manter contato
visual com rbitro para saber sua
deciso e fazer o sinal correspondente. O rbitro assistente poder
tambm assinalar diretamente caso a deciso seja bvia.

Impedimento
A primeira ao de um rbitro assistente depois de uma deciso de impedimento levantar sua bandeira. Em seguida, usar sua bandeira
para indicar a rea do campo onde
ocorreu a infrao.
Se o rbitro no vir a bandeira de
imediato, o rbitro assistente dever manter o sinal at que o rbitro veja ou at que a bola esteja
claramente no controle da equipe
defensora.
O rbitro assistente levantar sua
bandeira com a mo direita para
dispor de uma linha de viso melhor.
substituio
No caso de uma substituio, o
quarto rbitro dever informar primeiramente o rbitro assistente.
O rbitro assistente dever, ento,
fazer o sinal correspondente para o rbitro, na primeira paralisao do jogo. O rbitro assistente
no precisar deslocar-se at a linha de meio-campo, uma vez que
o quarto rbitro se encarregar do
procedimento de substituio.

61

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
Se no houver quarto rbitro, o rbitro assistente dever encarregarse do procedimento de substituio.
Nesse caso, o rbitro dever esperar
at que o rbitro assistente retorne a
sua posio, antes de apitar para reiniciar o jogo.

Faltas
O rbitro assistente dever levantar sua bandeira quando uma falta
ou incorreo for cometida prximo
a ele ou fora do campo visual do rbitro. Em todas as demais situaes,
ele dever esperar e oferecer sua opinio, quando requisitada. Se esse for
o caso, o rbitro assistente dever informar ao rbitro o que ele viu e ouviu, e quais jogadores estiveram envolvidos.

reo, o que dar ao rbitro uma


indicao clara de quem cometeu
a falta
estabelecer contato visual com o
rbitro
agitar ligeiramente a bandeira para frente e para trs (evitando qualquer movimento excessivo ou
brusco)
usar o sinal eletrnico de bip, se
necessrio.

O rbitro assistente dever usar a


tcnica de ver e esperar, a fim de
permitir que a jogada continue e
no levantar sua bandeira quando
a equipe contra a qual uma falta tiver sido cometida se beneficiar com
uma vantagem. Neste caso, importante que o rbitro assistente estabelea contato visual com o rbitro.

Antes de assinalar uma infrao, o


rbitro assistente dever assegurarse que:
a infrao ocorreu fora do campo
visual do rbitro ou se a viso do
rbitro estava obstruda
o rbitro no teria aplicado a vantagem, caso tivesse visto a infrao

Faltas fora da rea penal


Quando uma falta for cometida fora
da rea penal (prxima demarcao da rea penal), o rbitro assistente dever estabelecer contato visual
com o rbitro para ver onde ele est posicionado e que ao ele tomou.
O rbitro assistente dever permanecer parado na altura da linha frontal
da rea penal e levantar sua bandeira, se necessrio.

Quando uma falta ou incorreo for


cometida, o rbitro assistente dever:
levantar a bandeira com a mesma
mo que usar para assinalar a di-

62

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 6)
Em situaes de contra-ataque, o
rbitro assistente dever ser capaz
de informar se uma falta foi cometida ou no, se foi dentro ou fora da
rea penal, que uma prioridade
absoluta, e que medida disciplinar
dever ser tomada.
Faltas dentro da rea penal
Quando uma falta for cometida
dentro da rea penal fora do campo
visual do rbitro, especialmente se
for prxima ao rbitro assistente,
ele dever primeiramente estabelecer contato visual com o rbitro para ver onde o rbitro est posicionado e que deciso ele tomou. Se
o rbitro no tomou nenhuma deciso, o rbitro assistente dever
levantar sua bandeira, usar o sinal
eletrnico de bip, deslocando-se visivelmente depois ao longo da linha lateral em direo ao poste da
bandeirinha de canto.
Confronto coletivo
Em situaes de confronto coletivo
entre jogadores, o rbitro assistente mais prximo poder entrar no
campo de jogo para ajudar o rbitro. O outro rbitro assistente dever tambm observar a situao e
anotar detalhes do incidente.

Consultas
Para consultas sobre decises disciplinares, o contato visual e um sinal
discreto com a mo entre o rbitro
assistente e o rbitro sero suficientes em alguns casos. Caso seja necessria uma consulta direta,
o rbitro assistente poder entrar
2 ou 3 metros no campo de jogo.
Ao falar, o rbitro e o rbitro assistente devero estar de frente para o
campo de jogo para evitar que sejam ouvidos por terceiros.
distncia da barreira
Quando for concedido um tiro livre
muito prximo linha lateral e perto do rbitro assistente, ele poder
entrar no campo de jogo para ajudar a assegurar que a barreira se
coloque a 9,15 m da bola. Nesse caso, o rbitro dever esperar at que
o rbitro assistente retorne a sua
posio, antes de apitar para reiniciar o jogo.

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Regras de Futebol

2015 2016

Regra 7: Durao da Partida

tempos de jogo
A partida ter durao de dois tempos iguais de 45 minutos cada um,
a menos que, por acordo mtuo entre o rbitro e as duas equipes participantes, se decida outra coisa.
Todo acordo de alterar os tempos
de jogo (por exemplo, reduzir cada tempo para 40 minutos devido
iluminao insuficiente) dever ser
feito antes do incio da partida e em
conformidade com o regulamento
da competio.

perda de tempo
qualquer outro motivo
A durao da recuperao do
tempo perdido ficar a critrio do
rbitro.

tiro penal
Quando um tiro penal tiver de ser
executado ou repetido, o tempo de
jogo ser prorrogado at que o tiro
penal tenha sido executado.
Partida suspensa
Uma partida suspensa ser jogada
novamente, a menos que o regulamento da competio estipule outro procedimento.

Intervalo do meio-tempo
Os jogadores tm direito a um intervalo entre cada tempo. O intervalo entre cada tempo no dever
exceder 15 minutos. O regulamento
da competio dever estipular claramente a durao do descanso entre cada tempo.
A durao do intervalo entre cada
tempo somente pode ser alterada
com o consentimento do rbitro.
Recuperao de tempo perdido
Cada tempo de jogo dever ser prolongado (acrescido) para recuperar
todo o tempo perdido com:
substituies
avaliao de leso de jogadores
transporte dos jogadores lesionados para fora do campo de jogo
para atendimento

64

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 7)
O rbitro no dever compensar
um erro de cronometragem durante o primeiro tempo ampliando ou
reduzindo a durao do segundo
tempo.

RegRa 7 duRao
da PaRtIda
Recuperao do tempo perdido
Muitas das paralisaes do jogo so
completamente normais (por exemplo: arremessos laterais, tiros de
meta etc). Dever ser recuperado o
tempo perdido somente quando essas paralisaes so excessivas.
O quarto rbitro indicar o tempo
mnimo a ser acrescido, decidido
pelo rbitro, ao final do ltimo minuto de cada tempo de jogo.
O anncio do acrscimo no indica
o tempo exato que resta na partida.
O tempo poder ser acrescido se o
rbitro considera apropriado, mas
nunca reduzido.

65

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 8: Incio e Reincio de Jogo

definio de tiro de sada


o tiro de sada uma forma de
iniciar ou reiniciar o jogo:
no comeo da partida
depois de um gol ter sido marcado
no comeo do segundo tempo da
partida
no comeo de cada tempo da
prorrogao, quando for o caso.

No segundo tempo da partida, as


equipes trocaro de lado de campo e atacaro na direo oposta.

tiro de sada
depois de uma equipe marcar um
gol, a equipe adversria efetuar
o tiro de sada.
todos os jogadores devero encontrar-se em sua prpria metade
do campo
os adversrios da equipe que
efetuar o tiro de sada devero
encontrar-se a, no mnimo, 9,15
m da bola, at que esta esteja em
jogo
a bola estar imvel no ponto
central
o rbitro dar o sinal
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se mover
para frente
o executor do tiro no dever tocar na bola pela segunda vez antes de esta ter tocado em outro
jogador.

Um gol poder ser marcado diretamente de um tiro de sada.


Procedimento
antes do tiro de sada,
do incio da partida ou da
prorrogao:
Uma moeda ser lanada ao ar e
a equipe que ganhar o sorteio decidir a direo para a qual atacar no primeiro tempo da partida.
A outra equipe efetuar o tiro de
sada para iniciar a partida.
A equipe que ganhar o sorteio
executar o tiro de sada para iniciar o segundo tempo da partida.

66

Regra 8: Incio e Reincio de Jogo

Infraes / sanes
Se o executor do tiro de sada tocar
na bola pela segunda vez antes de
essa ter tocado em outro jogador:
ser concedido tiro livre indireto
para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)

Procedimento
O rbitro deixar cair a bola no solo
no local onde a mesma se encontrava quando o jogo foi paralisado, a
menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da rea de
meta; nesse caso, o rbitro deixar
cair a bola na linha da rea de meta paralela linha de meta, no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi
paralisado.

Por qualquer outra infrao ao procedimento do tiro de sada:


ser repetido o tiro de sada

O jogo ser considerado reiniciado


quando a bola tocar no solo.

definio de bola ao cho


O bola ao cho uma forma de reiniciar o jogo, quando o rbitro o paralisar sem que tenha havido qualquer motivo indicado nas Regras
do Jogo.

Infraes / sanes
O procedimento de bola ao cho ser repetido:
se a bola for tocada por um jogador antes de tocar no solo
se a bola sair do campo de jogo
depois de tocar no solo, sem ter
sido tocada por um jogador
Se a bola entrar na meta:
se aps a bola entrar em jogo e
for chutada e entrar diretamente
na meta contrria, ser concedido
um tiro de meta; e
se aps a bola entrar em jogo e for
chutada e entrar diretamente na
prpria meta, ser concedido um
tiro de canto equipe adversria.

67

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 8)
RegRa 8 InCIo e ReInCIo
de Jogo
bola ao Cho
Qualquer jogador poder disputar
o bola ao cho (inclusive o goleiro).
No h um nmero mnimo ou mximo de jogadores que possam disputar o bola ao cho. O rbitro no
poder decidir que jogadores podero participar ou no da disputa de
bola ao cho.

68

Regra 9: Bola em Jogo e Fora de Jogo

bola fora de jogo


A bola estar fora de jogo quando:
tiver ultrapassado totalmente a linha lateral ou de meta, seja por
terra ou pelo ar
o jogo tiver sido paralisado pelo
rbitro.

bola em jogo
A bola estar em jogo em qualquer
outro momento, inclusive quando:
rebater nos postes de meta, travesso ou poste de bandeirinha de canto e permanecer no campo de jogo
rebater no rbitro ou em um rbitro assistente localizado dentro
do campo de jogo.

Toda bola que rebate na bandeirinha


de canto, poste de meta ou travesso
e fica no terreno de jogo,
Bola em jogo
estar em jogo
Bola em jogo

Bola em jogo

Bola em jogo

Bola fora de jogo

Interpretao das Regras de Futebol e Diretrizes


para rbitros (Regra 9)
Se a bola estiver em jogo e tocar no
rbitro ou em um rbitro assistente que esteja temporariamente dentro do campo de jogo, o jogo continuar, uma vez que o rbitro e os
rbitros assistentes fazem parte da
partida.

RegRa 9 boLa eM Jogo e


FoRa de Jogo
a bola que est em jogo toca
em uma pessoa que no um
jogador

69

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 10: Gol Marcado

gol marcado
Um gol ser marcado quando a bola
ultrapassar totalmente a linha de meta, entre os postes de meta e por baixo do travesso, desde que a equipe
que marcou o gol no tenha cometido previamente nenhuma infrao s
Regras do Jogo.

Regulamentos de competio
Se o regulamento da competio estabelecer que dever haver uma equipe vencedora depois de uma partida
ou de um jogo eliminatrio que termine em empate, sero permitidos
somente os seguintes critrios aprovados pelo International F. A. Board:
regra de gols marcados fora de casa
prorrogao
tiros do ponto penal.
sistema de detectao
automtica de gols (dag)
Os DAG podem ser usados para comprovar se um gol foi marcado, quando o rbitro deve tomar uma deciso.
O uso de tal sistema deve estar previsto no regulamento da competio.

equipe vencedora
A equipe que fizer o maior nmero de gols durante uma partida ser a vencedora. Se ambas as equipes
marcarem o mesmo nmero de gols
ou no marcarem nenhum, a partida
terminar empatada.

70

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 10)
gol no marcado
Se um rbitro assinalar um gol antes
de a bola ter ultrapassado totalmente a linha de meta e imediatamente
perceber seu erro, o jogo ser reiniciado com bola ao cho no lugar onde se encontrava a bola quando o
jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola
dentro da rea de meta; nesse caso,
o rbitro deixar cair a bola na linha
da rea de meta paralela linha de
meta, no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.

A indicao da marcao de um
gol dever ser imediata e se confirmar automaticamente em lapso de um segundo
O dispositivo transmitir que um
gol foi anotado exclusivamente
equipe de arbitragem (no relgio do rbitro, por vibrao e sinal visual)

Requisitos e especificaes do
dag
Se esse dispositivo usado em
uma competio, os organizadores
devero cuidar para que o sistema
cumpra os requisitos mencionados
no Manual de Provas do Programa
de Qualidade da FIFA sobre o DAG.
O Internacional Football Association Board aprovar previamente o
referido manual. Um instituto independente de anlises comprovar a
preciso e o correto funcionamento
dos diferentes sistemas de acordo
com o Manual de Provas.

sistema de detectao
automtica de gols (dag)
Princpios do dag
O dispositivo ser aplicado unicamente para a linha de meta e somente para detectar se um gol foi
marcado
O DAG ser utilizado de acordo
com o especfico Programa de
Qualidade da FIFA

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Regras de Futebol

2015 2016

Regra 11: Impedimento

companheiros, estiver, na opinio


do rbitro, envolvido em jogo ativo:
interferindo no jogo; ou
interferindo em um adversrio;
ou
ganhando vantagem por estar naquela posio.

Posio de impedimento
O fato de estar em uma posio de
impedimento no constitui uma infrao.
Um jogador estar em posio de
impedimento quando:
se encontrar mais prximo da linha de meta adversria do que a
bola e o penltimo adversrio.

no h infrao
No haver infrao de impedimento se um jogador receber a bola diretamente de:
um tiro de meta, ou
um arremesso lateral, ou
um tiro de canto.

Um jogador no estar em posio


de impedimento quando:
se encontrar em sua prpria metade de campo, ou
estiver na mesma linha do penltimo adversrio, ou
estiver na mesma linha dos dois
ltimos adversrios.

Infraes / sanes
Por qualquer infrao de impedimento, o rbitro dever conceder
um tiro livre indireto para a equipe
adversria, que ser executado do
local onde ocorrer a infrao (ver
Regra 13 Posio em tiros livres).

Infrao
Um jogador em posio de impedimento somente ser sancionado
se, no momento em que a bola for
tocada ou jogada por um de seus

72

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)
RegRa 11 IMPedIMento

ganhando vantagem da referida posio significa jogar


a bola
I - que se desvia ou rebota em um
poste, em um travesso ou em um
adversrio depois de haver estado
em posio de impedimento.
II - que se desvia, rebota ou jogada deliberadamente por um adversrio que realiza uma defesa, depois de haver estado em posio
de impedimento.
Um jogador em posio de impedimento que receber a bola jogada deliberadamente por um adversrio, com exceo de uma defesa
deliberada, no ser punido porque no se considera que tenha
ganhado vantagem da dita posio. (Vide Circular 03 da IFAB, de
17/07/2015, nas pginas 146 e 147).

definies
No contexto da Regra 11, O Impedimento, sero aplicadas as seguintes definies:
mais prximo da linha de
meta adversria significa que
qualquer parte de sua cabea,
corpo ou ps encontra-se mais
prxima da linha de meta adversria do que a bola e o penltimo
adversrio. Os braos no esto
includos nessa definio.
Interferindo no jogo significa jogar ou tocar a bola que foi
passada ou tocada por um companheiro.
Interferindo em um adversrio significa impedir que um
adversrio jogue ou possa jogar
a bola, obstruindo claramente o
campo visual do adversrio ou
disputando a bola com ele. (Vide
Circular 03 da IFAB, de 17/07/2015,
nas pginas 146 e 147).

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Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)
jogo por razes tticas para ganhar
uma vantagem ilcita ao retornar
ao campo de jogo, o jogador dever ser advertido com carto amarelo por conduta antidesportiva. O jogador ter que pedir permisso ao
rbitro para retornar ao campo de
jogo.
Se um atacante permanecer parado entre os postes de meta e na parte delimitada pela rede da meta enquanto a bola entra no gol, ser
concedido um gol. Todavia, se o atacante distrair um adversrio, dever ser invalidado o gol. O jogador ser advertido com carto amarelo por
conduta antidesportiva e o jogo ser
reiniciado com bola ao cho no local
onde a bola se encontrava quando
o jogo foi paralisado, a menos que
o jogo tenha sido paralisado com a
bola dentro da rea de meta; nesse
caso, o rbitro deixar cair a bola na
linha da rea de meta paralela linha de meta, no ponto mais prximo
do local onde a bola se encontrava
quando o jogo foi paralisado.

Infraes
Quando ocorrer uma infrao de
impedimento, o rbitro conceder
um tiro livre indireto que ser executado do local onde se encontrava o jogador infrator no momento
em que a bola lhe foi jogada ou tocada por um de seus companheiros
de equipe. Qualquer defensor que
sair do campo de jogo por qualquer
motivo, sem a permisso do rbitro, deve ser considerado como se
estivesse sobre sua prpria linha
de meta ou linha lateral para fins de
impedimento, at a seguinte paralisao do jogo. Se o jogador sair
deliberadamente do campo de jogo, ele deve ser advertido com carto amarelo, assim que a bola estiver fora de jogo.
O fato de um jogador que se encontre em uma posio de impedimento sair do campo de jogo para
mostrar ao rbitro que no est envolvido no jogo no constitui uma
infrao. Todavia, se o rbitro considerar que ele deixou o campo de

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Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

Um atacante, que est em uma posio de impedimento (A), sem interferir em um adversrio, toca na bola. O rbitro assistente levantar a bandeirinha quando o jogador tocar na
bola.

Um atacante, que est em posio de impedimento (A), sem interferir em um adversrio,


no toca na bola. Este jogador no pode ser punido, pois ele no tocou na bola.

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Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

Um atacante, que est em posio de impedimento (A), corre em direo bola. Um companheiro, que no est em posio de impedimento (B), tambm corre em direo bola e
a toca. Este jogador (A) no pode ser punido, pois no tocou a bola.

Um jogador em posio de impedimento (A) poder ser punido antes de jogar ou tocar a
bola se, a juzo do rbitro, nenhum outro companheiro que no esteja em posio de impedimento tenha oportunidade de jogar a bola.
76

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

Um atacante, que est em posio de impedimento (1), corre em direo bola (2) e no
a toca. O rbitro marcar um tiro de meta.

Um atacante, que est em posio de impedimento (A) obstrui claramente o campo visual
do goleiro (G). O atacante ser punido, porque impediu que o adversrio jogasse ou pudesse
jogar a bola.
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Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

O atacante (A), que est em posio de impedimento, no obstrui o campo visual do


goleiro (G) nem disputa a bola com ele.

O atacante (A), que est em posio de impedimento, corre na direo da bola, porm
no impede que o adversrio a jogue ou possa jog-la.
(A) no disputa a bola com o adversrio (B).
78

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

O atacante (A), que est em posio de impedimento, corre em direo da bola e impede
que o adversrio (B) jogue ou possa jogar a bola, pois a disputou com ele.
O jogador (A) disputa a bola com o jogador (B)

O atacante (B), que est em posio de impedimento, punido por jogar ou tocar a bola
que se desvia, rebota ou jogada pelo goleiro que realiza uma defesa deliberadamente, pois
j estava em posio de impedimento quando a bola veio de um companheiro.
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Regras de Futebol

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Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

O atacante (B), que est em posio de impedimento, punido por jogar ou tocar a bola que
se desvia, rebota ou jogada por um adversrio (C) que realiza uma defesa deliberadamente,
pois j estava em posio de impedimento quando a bola veio de um companheiro.

A bola que vem do chute de um companheiro (A) rebota, desvia ou jogada por um goleiro,
que deliberadamente realiza uma defesa. O jogador (B), que no estava em posio de
impedimento joga a bola.
O jogador (C), que estava em posio de impedimento, no punido porque no tirou
vantagem por estar em dita posio, j que nem jogou nem tocou na bola.
80

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 11)

A bola que vem de um companheiro (A) rebota ou desvia no defensor e vai para o jogador
(B), que punido por jogar ou tocar na bola, pois j estava em posio de impedimento.

O atacante (C), que est em posio de impedimento, no interfere em um adversrio no


momento em que seu companheiro (A) passa a bola a outro companheiro (B1), que no est
em posio de impedimento e que corre em direo meta do adversrio e passa a bola (B2)
ao companheiro (C).
O atacante (C) no pode ser punido porque quando seu companheiro (B1) lhe passou a bola
(B2) no estava mais em posio de impedimento.
81

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 12: Faltas e Incorrees

as faltas e incorrees sero


sancionadas da seguinte
maneira:

tiro penal
Ser concedido um tiro penal se um
jogador cometer uma das dez infraes descritas acima dentro de sua
prpria rea penal, independentemente da posio da bola, desde
que a mesma esteja em jogo.

tiro livre direto


Ser concedido um tiro livre direto
para a equipe adversria se um jogador cometer uma das seguintes
sete infraes, de maneira que o rbitro considere imprudente, temerria ou com uso de uma fora excessiva:
dar ou tentar dar um pontap
(chute) em um adversrio
dar ou tentar dar uma rasteira ou
um calo em um adversrio
saltar sobre um adversrio
fazer carga em um adversrio
golpear ou tentar golpear um adversrio
empurrar um adversrio
dar uma entrada contra um adversrio
Tambm ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria
se um jogador cometer uma das seguintes trs infraes:
segurar um adversrio
cuspir em um adversrio
tocar na bola com as mos intencionalmente (exceto o goleiro
dentro de sua prpria rea penal)
O tiro livre direto ser executado do
local onde ocorrer a infrao (ver
Regra 13 Posio em tiros livres)

82

Regra 12: Faltas e Incorrees

O tiro livre indireto ser executado do local onde ocorrer a infrao


(ver Regra 13 Posio em tiros livres).

tiro livre indireto


Ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria se um
goleiro cometer uma das seguintes
quatro infraes dentro de sua prpria rea penal:
demorar mais de seis segundos
para repor a bola em disputa, depois de t-la controlado com suas mos
voltar a tocar a bola com as mos,
depois de t-la controlado com as
mos e a colocado em disputa,
sem que antes tenha havido toque de outro jogador
tocar a bola com as mos, depois
de ela lhe ter sido intencionalmente passada com o p por um
jogador de sua equipe.
tocar a bola com as mos, recebida
diretamente de um arremesso lateral executado por um companheiro.

sanes disciplinares
O carto amarelo utilizado para
informar ao jogador, ao substituto e
ao jogador substitudo, que o mesmo foi advertido.
O carto vermelho utilizado para
informar ao jogador, ao substituto e
ao jogador substitudo, que o mesmo foi expulso.
Somente podero ser apresentados
cartes amarelos e vermelhos aos
jogadores, aos substitutos e aos jogadores substitudos.
O rbitro tem autoridade para tomar medidas disciplinares desde o
momento em que entra no campo
de jogo at que o abandone, mesmo depois do apito final.

Tambm ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria


se um jogador, na opinio do rbitro:
jogar de forma perigosa
impedir o avano de um adversrio
impedir o goleiro de repor a bola
com as mos
cometer qualquer outra infrao,
no mencionada previamente na
Regra 12, em razo da qual o jogo
deva ser paralisado para advertir
com carto amarelo ou expulsar
um jogador.

Se um jogador cometer uma infrao punvel com advertncia verbal, com carto amarelo ou expulso, seja dentro ou fora do campo
de jogo, contra um adversrio, um
companheiro, o rbitro, um rbitro
assistente ou contra qualquer outra
pessoa, ser punido conforme a natureza da infrao cometida.

83

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 12: Faltas e Incorrees

Infraes sancionveis com


carto amarelo
Um jogador ser advertido com carto amarelo se cometer uma das
seguintes sete infraes:
1. for culpado de conduta antidesportiva
2. desaprovar com palavras ou gestos as decises da arbitragem
3. infringir persistentemente as
Regras do Jogo
4. retardar o reincio do jogo
5. no respeitar a distncia regulamentar em um tiro de canto,
tiro livre ou arremesso lateral
6. entrar ou retornar ao campo de
jogo sem a permisso do rbitro
7. abandonar intencionalmente o
campo de jogo sem a permisso do rbitro.

Infraes sancionveis com


expulso
Um jogador, um substituto ou um jogador substitudo ser expulso e receber o carto vermelho se cometer uma das seguintes sete infraes:
1. for culpado de jogo brusco
grave
2. for culpado de conduta violenta
3. cuspir em um adversrio ou
em qualquer outra pessoa
4. impedir um gol ou acabar
com uma oportunidade clara de gol, com uso intencional de mo na bola (isso no
vale para o goleiro dentro de
sua prpria rea penal)
5. impedir oportunidade clara
de gol da equipe adversria,
quando um jogador se movimenta em direo meta adversria, mediante infrao
punvel com tiro livre ou tiro penal
6. empregar linguagem e/ou
gesticular de maneira ofensiva, grosseira ou abusiva
7. receber uma segunda advertncia com carto amarelo na
mesma partida.

Um substituto ou um jogador substitudo ser advertido com carto


amarelo se cometer uma das trs
infraes:
1. for culpado de conduta antidesportiva
2. desaprovar com palavras ou gestos as decises da arbitragem
3. retardar o reincio do jogo.

Um jogador, um substituto ou um
jogador substitudo que for expulso
e receber o carto vermelho dever
deixar os arredores do campo de jogo e a rea tcnica.

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Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)
RegRa 12 FaLtas e
InCoRRees

Requisitos bsicos para marcar


uma falta

No ser necessria sano disciplinar se a falta for considerada


imprudente.

temerria significa que o jogador age sem levar em conta o risco


ou as consequncias para seu adversrio.
Um jogador que atua de maneira temerria dever ser advertido
com carto amarelo.

Devero ser reunidas as seguintes


condies para que uma infrao
seja considerada uma falta:
deve ser cometida por um jogador
deve ocorrer no campo de jogo
deve ocorrer com a bola em jogo.

Com uso de fora excessiva


significa que o jogador excedeu na
fora empregada, correndo o risco
de lesionar seu adversrio.
Um jogador que faz uso de fora
excessiva deve ser expulso.

Se o rbitro paralisar a partida devido a uma infrao cometida fora do


campo de jogo (quando a bola estiver em jogo), dever reinici-la com
bola ao cho no local onde a bola se
encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da
rea de meta; nesse caso, o rbitro
deixar cair a bola na linha da rea
de meta paralela linha de meta,
no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o
jogo foi paralisado.
Maneira imprudente, temerria
ou com uso de fora excessiva

Fazer carga em um adversrio


O ato de fazer carga em um adversrio representa uma disputa por
espao, usando o contato fsico,
mas sem usar braos ou cotovelos,
e com a bola em distncia de jogo.
uma infrao fazer carga em um
adversrio:
de maneira imprudente
de maneira temerria
com uso de fora excessiva.

Imprudente significa que o jogador mostra desateno ou desconsiderao na disputa da bola


com um adversrio, ou atua sem
precauo.

segurar um adversrio
O ato de segurar um adversrio inclui o uso dos braos, das mos ou
do corpo para imped-lo de se movimentar ou passar.

85

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)
Recorda-se aos rbitros que devero atuar preventivamente e com
firmeza em relao infrao de segurar um adversrio, especialmente dentro da rea penal, nos tiros de
canto e tiros livres.
Para lidar com essas situaes, o
rbitro dever:
advertir verbalmente qualquer
jogador que segure um adversrio antes da bola ser colocada
em jogo
advertir com carto amarelo o jogador que continue a segurar o
adversrio antes da bola ser colocada em jogo
conceder um tiro livre direto ou
tiro penal e advertir com carto
amarelo o jogador se a infrao
ocorrer com a bola em jogo.

No dever ser tomada nenhuma medida disciplinar em outras


situaes de segurar o adversrio.

Reincio do jogo
Tiro livre direto do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres) ou tiro penal se a falta ocorrer, a favor do
ataque, dentro da rea penal.
tocar a bola com a mo
Tocar a bola com a mo implica
a ao deliberada de um jogador
fazer contato na bola com as mos
ou os braos. O rbitro dever considerar as seguintes circunstncias:
o movimento da mo em direo
bola (e no da bola em direo
mo).
a distncia entre o jogador e a bola (bola que chega de forma inesperada).
a posio da mo no pressupe
necessariamente uma infrao
tocar a bola com um objeto segurado com a mo (roupa, caneleira
etc.) constitui uma infrao.
atingir a bola com um objeto arremessado (chuteira, caneleira etc.)
constitui uma infrao.

Se um defensor comear a segurar um atacante fora da rea penal


e continuar segurando dentro desta
rea, o rbitro dever conceder um
tiro penal.
Medidas disciplinares
Dever ser advertido com carto
amarelo por conduta antidesportiva o jogador que segurar um adversrio para impedi-lo de obter
a posse da bola ou de se colocar
em uma posio vantajosa.
Dever ser expulso o jogador que
evitar uma oportunidade clara de
gol ao segurar um adversrio.

Medidas disciplinares
H circunstncias em que a advertncia com carto amarelo requerida, por caracterizarem conduta
antidesportiva, quando um jogador,
por exemplo:
86

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

de seis segundos. O goleiro estar


de posse da bola:
enquanto a bola estiver em suas
mos ou entre sua mo e qualquer superfcie (por exemplo: o
solo, seu prprio corpo)
enquanto segurar a bola em sua
mo aberta estendida
enquanto bater a bola no solo ou
lan-la ao ar.

toca deliberadamente a bola com


a mo para impedir que um adversrio a receba.
tenta marcar um gol tocando deliberadamente a bola com a mo.

No entanto, ser expulso um jogador que impedir um gol ou uma


oportunidade clara de gol ao tocar
deliberadamente a bola com a mo.
Essa sano no se deve ao de
o jogador tocar intencionalmente a
bola com a mo, mas interveno
desleal e inaceitvel de impedir a
marcao de um gol.

Quando o goleiro controlar a bola


com suas mos, nenhum adversrio poder disput-la com ele.
O goleiro no poder tocar a bola
com suas mos dentro de sua prpria rea penal nas seguintes circunstncias:
voltar a tocar a bola com as mos,
antes que outro jogador a tenha
tocado, depois de t-la controlado com as mos e a colocado em
disputa.
- considera-se que o goleiro controla a bola quando a toca com
qualquer parte de suas mos ou
braos, exceto se a bola for rebatida acidentalmente por ele, ou
depois de ele ter feito uma defesa deliberada.
- a posse da bola inclui o fato de o
goleiro rebater com as mos deliberadamente a bola.
se ele tocar a bola com a mo depois de um companheiro ter-lhe
intencionalmente passado a bola
com o p.

Reincio do jogo
Tiro livre direto do local onde ocorreu a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres) ou tiro penal.
Fora de sua prpria rea penal,
o goleiro est sujeito s mesmas
restries de qualquer outro jogador ao tocar a bola com as mos.
Dentro de sua prpria rea penal,
o goleiro no ser punido com tiro
livre direto, nem culpado de conduta antidesportiva pelo fato de
colocar a mo na bola. Ele poder, todavia, ser culpado por vrias
infraes punveis com tiros livres
indiretos.
Infraes cometidas pelos
goleiros
O goleiro no dever manter a posse da bola em suas mos por mais
87

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

se ele tocar a bola com suas mos


depois de t-la recebido diretamente de um arremesso lateral
executado por um companheiro
de equipe.

So permitidas jogadas de bicicleta ou tesouras, desde que, na


opinio do rbitro, no constituam
nenhum perigo para o adversrio.
Jogar de maneira perigosa no envolve contato fsico entre os jogadores. Se houver contato fsico, a
ao passa a ser uma infrao punvel com um tiro livre direto ou tiro penal. No caso de contato fsico,
o rbitro dever considerar atentamente a alta probabilidade de que
tenha sido cometida uma conduta
antidesportiva.

Reincio de jogo
Tiro livre indireto do lugar onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).
Infraes contra o goleiro
O ato de impedir que o goleiro
solte a bola com as mos constitui uma infrao.
Dever ser punido um jogador,
por jogar de maneira perigosa, se
ele chutar ou tentar chutar a bola
quando o goleiro estiver tentando
recoloc-la em disputa.
O ato de restringir o raio de ao
do goleiro ao impedir seus movimentos, por exemplo, em um tiro
de canto, constitui uma infrao.

Medidas disciplinares
Se um jogador jogar de maneira
perigosa em uma disputa normal, o rbitro no tomar nenhuma medida disciplinar. Se a ao
for feita com um risco claro de leso, o rbitro advertir com carto amarelo o jogador.
Se um jogador impedir uma oportunidade clara de gol jogando de
maneira perigosa, o rbitro dever expuls-lo.

Jogar de maneira perigosa


Jogar de maneira perigosa consiste
na ao de um jogador que, ao tentar disputar a bola, coloca em risco
algum (inclusive a si mesmo).
Essa ao cometida com um adversrio prximo, ainda que este
no dispute a bola por medo de se
lesionar.

Reincio do jogo
Tiro livre indireto do local onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
Se houver contato fsico, ser cometida uma infrao diferente,
sancionvel com um tiro livre direto ou tiro penal.

88

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)
tir com carto amarelo ou para expulsar um jogador, o jogo no dever ser reiniciado at que o carto
tenha sido aplicado.

Impedir o avano de um
adversrio
Impedir o avano de um adversrio
significa colocar-se em seu caminho para obstruir, bloquear, diminuir sua velocidade ou forar uma
mudana de direo, quando a bola
no estiver a distncia de jogo dos
jogadores envolvidos.

advertncias por conduta


antidesportiva
H diferentes circunstncias em
que um jogador ser advertido com
carto amarelo por conduta antidesportiva, por exemplo:
cometer de maneira temerria
uma das sete faltas punveis com
um tiro livre direto
cometer uma falta ttica para impedir um ataque promissor
segurar um adversrio por motivo ttico para afast-lo da bola
ou impedi-lo de obter a posse da
mesma
tocar a bola com a mo para impedir que um adversrio tenha
posse da mesma ou desenvolva
um ataque (exceto o goleiro dentro de sua prpria rea penal)
tocar a bola com a mo para tentar marcar um gol (no necessrio que consiga)
tentar enganar o rbitro simulando uma leso ou fingindo ter sofrido uma falta (simulao)
trocar de posio com o goleiro
durante o jogo sem a permisso
do rbitro

Todos os jogadores tm direito de


ocupar uma posio no campo de
jogo; o ato de estar no caminho de
um adversrio no o mesmo que
se colocar no caminho de um adversrio.
permitido proteger a bola. Um jogador que se coloca entre um adversrio e a bola por razes tticas
no comete uma infrao, desde
que a bola seja mantida a uma distncia de jogo e o jogador no segure o adversrio com os braos ou
o corpo.
Se a bola estiver em distncia de jogo, o jogador pode receber carga
legal de um adversrio.
Retardar o reincio do jogo
para aplicar um carto
Quando o rbitro tiver decidido
aplicar um carto, seja para adver-

89

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

atuar de maneira a mostrar desrespeito ao jogo


jogar a bola quando estiver saindo do campo de jogo depois de
ter recebido permisso para deix-lo
distrair verbalmente um adversrio durante o jogo ou em seu reincio
fazer marcas no autorizadas no
campo de jogo
empregar um truque deliberado com a bola em jogo para passar a bola a seu goleiro com a cabea, o peito, o joelho etc., a fim
de burlar a Regra, independentemente de o goleiro tocar ou no
a bola com suas mos; a infrao
cometida pelo jogador que tenta burlar tanto a letra quanto o esprito da Regra 12. O jogo ser reiniciado com um tiro livre indireto.
empregar um truque deliberado ao executar um tiro livre para
passar a bola a seu goleiro a fim
de burlar a Regra (depois de o jogador ser advertido com carto
amarelo, dever ser repetido o tiro livre).

So permitidas comemoraes razoveis. No entanto, no dever ser


incentivada a prtica de comemoraes coreografadas, quando essas resultam em perda excessiva de
tempo. Neste caso, os rbitros devero intervir.
Dever ser advertido com carto
amarelo o jogador que:
na opinio do rbitro, fizer gestos provocadores, debochados ou
exaltados
subir nos alambrados em volta do
campo para comemorar um gol
tirar a camisa por cima de sua cabea ou cobri-la com a camisa.

Comemorao de um gol
Ainda que seja permitido que um
jogador expresse sua alegria quando marca um gol, a comemorao
no dever ser excessiva.

90

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

cobrir a cabea ou o rosto com


uma mscara ou artigos semelhantes.

Retardar o reincio de jogo


Os rbitros advertiro com carto
amarelo jogadores que retardarem
o reincio de jogo por meio de tticas como:
executar um tiro livre do lugar errado com a nica inteno de forar o rbitro a ordenar sua repetio
simular a inteno de executar
um arremesso lateral, mas, de repente, deixar a bola para um companheiro execut-lo
chutar a bola para longe ou carreg-la com as mos depois de o rbitro ter paralisado o jogo
retardar excessivamente a execuo de um arremesso lateral ou tiro livre
retardar a sada do campo de jogo
durante uma substituio
provocar um confronto ao tocar
deliberadamente a bola depois de
o rbitro ter paralisado o jogo.

Apenas sair do campo para comemorar um gol no uma infrao,


porm essencial que os jogadores
retornem ao campo de jogo o mais
rpido possvel.
Espera-se que os rbitros atuem
de maneira preventiva e utilizem o
bom senso ao lidarem com as comemoraes de gol.
desaprovar com palavras ou
aes
Um jogador culpado de protestar
(verbalmente ou no) contra a deciso do rbitro dever ser advertido
com carto amarelo.

Infraes persistentes
Os rbitros devero estar sempre
atentos a jogadores que infringem
persistentemente as Regras do Jogo. Devero considerar, sobretudo,
que, mesmo quando um jogador
comete um nmero de diferentes
infraes, dever ser advertido com
carto amarelo, por infringir persistentemente as Regras do Jogo.

O capito de uma equipe no goza


de uma categoria especial ou privilgios nas Regras do Jogo, mas ele
tem certo grau de responsabilidade no que diz respeito conduta de
sua equipe.

91

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)
No h um nmero especfico de
infraes que constitua a persistncia ou a existncia de um padro de comportamento; isso
inteiramente uma avaliao do rbitro, que dever ser feita no contexto da efetiva administrao eficaz da partida.

jogo brusco grave e o jogo ser reiniciado com um tiro livre direto do
local onde ocorreu a infrao (ver
Regra 13 - Posio em tiros livres) ou
um tiro penal (se a infrao ocorreu
dentro da rea penal do infrator).

Jogo brusco grave


Um jogador ser culpado de jogo brusco grave se empregar fora excessiva ou brutalidade contra
adversrio no momento de disputar a bola.
Uma entrada que puser em risco a
integridade fsica de um adversrio
dever ser punida como jogo brusco grave.
Todo jogador que se atire contra
um adversrio na disputa da bola,
frontalmente, lateralmente ou por
trs, utilizando um ou ambos os
ps, com uso de uma fora excessiva e colocando em risco a integridade fsica do adversrio, ser culpado de jogo brusco grave.

Conduta violenta
Um jogador ser culpado de conduta violenta se empregar fora excessiva ou brutalidade contra um adversrio com a bola fora de disputa.

Em situaes de jogo brusco grave, no ser aplicada a vantagem, a


menos que haja uma oportunidade
clara de marcar um gol. Nesse caso,
o rbitro dever expulsar o jogador
culpado de jogo brusco grave assim que a bola estiver fora de jogo.
Ser expulso o jogador culpado de

Ser, tambm, culpado de conduta


violenta se empregar fora excessiva ou brutalidade contra um compa92

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)
nheiro de equipe, torcedor, rbitros
da partida ou qualquer outra pessoa.
A conduta violenta pode ocorrer
dentro ou fora do campo de jogo,
com a bola em jogo ou fora de jogo.
Em situaes de conduta violenta, no ser aplicada a vantagem, a
menos que haja uma oportunidade
clara de marcar um gol. Nesse caso,
o rbitro dever expulsar o jogador
culpado de conduta violenta assim
que a bola estiver fora de jogo.

Recorda-se aos rbitros que conduta violenta, normalmente, leva ao


confronto coletivo entre jogadores
e, portanto, os rbitros devero impedir essa situao com uma interveno ativa.

Um jogador, um substituto ou um
jogador substitudo culpado de conduta violenta dever ser expulso.

Reincio do jogo:
Se a bola estiver fora de jogo, o
jogo ser reiniciado de acordo
com a deciso anterior conduta violenta.
Se a bola estiver em jogo e a infrao ocorrer fora do campo de jogo:
- se o jogador estiver fora do campo de jogo e cometer a infrao, o
jogo ser reiniciado com bola ao
cho no local onde a bola se encontrava quando o jogo foi para-

93

lisado, a menos que o jogo tenha


sido paralisado com a bola dentro
da rea de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha
da rea de meta paralela linha
de meta, no ponto mais prximo
do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.
se o jogador sair do campo de jogo
para cometer a infrao, o jogo ser
reiniciado com um tiro livre indireto do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado (ver
Regra 13 Posio em tiros livres)
Se a bola estiver em jogo e um jogador cometer uma infrao dentro do campo de jogo:
contra um jogador adversrio, o
jogo ser reiniciado com um tiro livre direto do local onde ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres) ou com um
tiro penal (se a infrao ocorrer na
rea penal do infrator)
contra um jogador companheiro, o jogo ser reiniciado com um
tiro livre indireto do local onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres)
contra um substituto ou um jogador substitudo, o jogo ser reiniciado com um tiro livre indireto,
do local onde a bola se encontrava
quando o jogo foi paralisado (ver
Regra 13 Posio em tiros livres)
contra o rbitro ou um rbitro assistente, o jogo ser reiniciado
com um tiro livre indireto do local

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

onde ocorreu a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)


contra qualquer outra pessoa, o
jogo ser reiniciado com bola ao
cho do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha
sido paralisado com a bola dentro
da rea de meta; nesse caso, o rbitro deixar cair a bola na linha
da rea de meta paralela linha
de meta, no ponto mais prximo
do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.

Reincio do jogo
Se um jogador situado dentro de
sua prpria rea penal arremessar um objeto contra um adversrio situado fora da rea penal, o
rbitro reiniciar o jogo com um
tiro livre direto para a equipe adversria no local onde o objeto
atingiu ou teria atingido o adversrio.
Se um jogador situado fora de
sua prpria rea penal arremessar um objeto contra um adversrio situado dentro da rea penal
do infrator, o rbitro reiniciar o
jogo com um tiro penal.
Se um jogador situado dentro do
campo de jogo arremessar um
objeto contra qualquer pessoa situada fora do campo de jogo, o
rbitro reiniciar o jogo com um
tiro livre indireto no local onde a
bola se encontrava quando o jogo
foi paralisado (ver Regra 13 - Posio em tiros livres).
Se um jogador situado fora do
campo de jogo arremessar um objeto contra um adversrio situado
dentro do campo de jogo, o rbitro reiniciar o jogo com um tiro
livre direto para a equipe adversria no local onde o objeto atingir
ou poderia atingir o adversrio,
ou com um tiro penal se a infrao ocorrer na rea penal da prpria equipe do infrator.

Infraes relacionadas
com lanamento de objetos
(ou da bola)
Se aps a bola entrar em jogo um
jogador, um substituto ou um jogador substitudo arremessar um
objeto contra um adversrio ou
qualquer outra pessoa de maneira temerria, o rbitro dever paralisar o jogo e advertir com carto
amarelo o jogador, o substituto ou
o jogador substitudo.
Se a bola estiver em jogo e um jogador, um substituto ou um jogador
substitudo arremessar um objeto
contra um adversrio ou qualquer
outra pessoa com uso de fora excessiva, o rbitro dever paralisar o
jogo e expulsar o jogador, o substituto ou o jogador substitudo por
conduta violenta.

94

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 12)

diretamente, apesar de o adversrio tocar a bola com a mo ou cometer uma falta, o jogador infrator
no ser expulso, mas poder ser
advertido com carto amarelo.

Se um substituto ou um jogador
substitudo situado fora do campo de jogo arremessar um objeto contra um adversrio situado
dentro do campo de jogo, o rbitro reiniciar o jogo com um tiro
livre indireto para a equipe adversria do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado (ver Regra 13 - Posio em
tiros livres).

Os rbitros consideraro as seguintes circunstncias na hora de decidir expulsar um jogador por acabar
ou impedir uma oportunidade clara de gol:
a distncia entre o local da infrao e a meta
a probabilidade de manter ou
controlar a bola
a direo da jogada
a posio e o nmero de jogadores defensores
a infrao que impede um adversrio de marcar um gol ou acaba
com uma oportunidade clara de
gol pode ser punvel com tiro livre direto ou indireto.

acabar ou impedir uma


oportunidade clara de gol
H duas infraes punveis com expulso que se relacionam ao ato de
acabar ou impedir uma oportunidade clara de gol do adversrio. No
necessrio que a infrao ocorra
dentro da rea penal.
Se o rbitro aplicar a vantagem durante uma oportunidade clara de
marcar um gol e o gol for marcado

95

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 13: Tiros Livres

tipos de tiros livres


Os tiros livres so diretos e indiretos.

tiro livre direto

se um tiro livre indireto for chutado diretamente na prpria meta,


ser concedido um tiro de canto
para a equipe adversria.

a bola entra na meta


se um tiro livre direto for chutado diretamente na meta adversria, ser concedido um gol
se um tiro livre direto for chutado
diretamente na prpria meta, ser
concedido um tiro de canto para a
equipe adversria.

Procedimento
Tanto para os tiros livres diretos como para os indiretos, a bola dever
estar imvel quando o tiro for executado e o executor no poder tocar na bola pela segunda vez, antes
que essa tenha tocado em outro jogador.

tiro livre indireto

Posio em tiros livres

sinal do rbitro
O rbitro indicar um tiro livre indireto levantando o brao acima da
sua cabea. Manter seu brao nessa posio at que o tiro tenha sido
executado e a bola tenha tocado em
outro jogador ou saia de jogo.

tiro livre dentro da rea penal


tiro livre direto ou indireto
para a equipe defensora:
todos os adversrios devero encontrar-se no mnimo a 9,15 m da
bola
todos os adversrios devero permanecer fora da rea penal at
que a bola entre em jogo
a bola s entrar em jogo aps
ser chutada e sair diretamente da
rea penal
um tiro livre concedido na rea
de meta poder ser executado de
qualquer ponto dessa rea.

a bola entra na meta


Um gol ser vlido somente se a
bola tocar em outro jogador antes
de entrar na meta.
se um tiro livre indireto for chutado diretamente na meta adversria, ser concedido um tiro de
meta

96

Regra 13: Tiros Livres

tiro livre indireto para a equipe


atacante
todos os adversrios devero encontrar-se no mnimo a 9,15 m da
bola at que esta entre em jogo,
a menos que se encontrem sobre
sua prpria linha de meta entre os
postes de meta
a bola estar em jogo assim que
for chutada e se movimentar
um tiro livre indireto concedido
na rea de meta ser executado
na linha da rea de meta paralela linha de meta, no ponto mais
prximo do local onde ocorrer a
infrao.

tiro livre fora da rea penal


todos os adversrios devero encontrar-se no mnimo a 9,15 m da
bola at que esta entre em jogo
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se movimentar
o tiro livre ser executado do local onde ocorrer a infrao ou do
local onde se encontrava a bola
quando ela ocorreu (conforme a
natureza da infrao).

97

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 13: Tiros Livres

Infraes / sanes
Se, ao executar um tiro livre, um
adversrio se encontrar mais prximo da bola do que a distncia regulamentar:
ser repetido o tiro.

ser concedido um tiro penal se


a infrao ocorrer dentro da rea
penal do executor.

tiro livre executado pelo


goleiro:
Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la pela segunda vez (exceto com suas mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

Se a equipe defensora executar um


tiro livre dentro de sua prpria rea
penal, sem que a bola saia diretamente da rea penal:
ser repetido o tiro.
tiro livre executado por
qualquer jogador, exceto o
goleiro
Se aps a bola entrar em jogo o
executor do tiro toc-la pela segunda vez (exceto com suas mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorreu a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la intencionalmente com


as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
se a infrao ocorrer fora da rea
penal do goleiro, ser concedido
um tiro livre direto para a equipe
adversria, que ser executado
do local onde ocorrer a infrao
(ver Regra 13 Posio em tiros
livres)
se a infrao ocorrer dentro da
rea penal do goleiro, ser concedido um tiro livre indireto para a
equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em
tiros livres).

Se aps a bola entrar em jogo o


executor do tiro toc-la intencionalmente com as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres)

98

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 13)
indireto e a bola entrar diretamente no gol. O tiro livre indireto inicial
no ser invalidado por um erro do
rbitro.

RegRa 13 tIRos LIVRes


Procedimento
A bola estar em jogo no momento em que for chutada e se mover.

distncia
Se um jogador decidir executar um
tiro livre rapidamente e um adversrio que est a menos de 9,15 m
de distncia da bola, a intercepta, o
rbitro dever permitir que o jogo
continue.

Poder ser executado um tiro livre


levantando a bola com um p ou
ambos os ps simultaneamente.
O ato de utilizar fintas ao executar
um tiro livre para confundir os adversrios faz parte do futebol e est
permitido. Todavia, o rbitro dever
advertir com carto amarelo o jogador se considerar que tal finta um
ato de uma conduta antidesportiva.

Se um jogador decidir executar um


tiro livre rapidamente e um adversrio que est prximo bola o
atrapalha deliberadamente na execuo, o rbitro dever advertir
com carto amarelo o jogador por
retardar o reincio de jogo.

Se, na execuo correta de um tiro livre, o executor chuta intencionalmente a bola contra um adversrio, de maneira no imprudente,
no temerria nem com uso de fora excessiva, com a inteno de poder toc-la novamente, o rbitro dever permitir que o jogo continue.

Se a equipe defensora executar um


tiro livre dentro de sua prpria rea
penal e um ou mais adversrios
ainda estiverem dentro dessa rea
porque o defensor decidiu executar
o tiro rapidamente e os adversrios
no tiveram tempo de deixar a rea
penal, o rbitro dever permitir que
o jogo continue.

Dever ser repetido um tiro livre indireto, se o rbitro deixar de levantar seu brao para indicar que o tiro

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Regras de Futebol

2015 2016

Regra 14: Tiro Penal

Ser concedido um tiro penal contra a equipe que cometer uma das
dez infraes, que originam um tiro livre direto, dentro de sua prpria
rea penal e enquanto a bola estiver
em jogo.

os jogadores, exceto o
executor do tiro, devero estar:
dentro do campo de jogo;
fora da rea penal;
atrs do ponto penal; e
a, no mnimo, 9,15 m do ponto penal.

Um gol poder ser marcado diretamente de um tiro penal.

Procedimento
depois que cada jogador estiver
em sua posio conforme esta
regra, o rbitro dar o sinal para
que seja executado o tiro penal;
o executor do tiro penal chutar a
bola para frente;
o executor do tiro penal no poder tocar na bola pela segunda
vez at que esta tenha tocado em
outro jogador; e
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se mover
para frente.

Ser concedido tempo adicional para se executar um tiro penal ao final


de cada tempo ou ao final dos tempos de uma prorrogao.
Posio da bola e dos
jogadores
a bola:
dever ser colocada no ponto penal.
o executor do tiro penal:
dever ser devidamente identificado.

o goleiro defensor:
dever permanecer sobre sua
prpria linha de meta, de frente para o executor do tiro penal e
entre os postes de meta, at que a
bola seja chutada.

100

Regra 14: Tiro Penal

Quando for executado um tiro penal durante o curso normal de uma


partida ou quando o tempo de jogo
tiver sido prorrogado no primeiro
tempo ou ao final do tempo regulamentar para executar ou repetir um
tiro penal, ser concedido um gol
se, antes de passar entre os postes
e abaixo do travesso:
a bola tocar em um ou ambos os
postes e/ou no travesso e/ou no
goleiro; e
O rbitro decidir quando o tiro
penal se completa.

se o goleiro cometer uma


infrao s Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal
se a bola entrar na meta, ser concedido o gol; e
se a bola no entrar na meta, ser
repetido o tiro penal.
se um companheiro do
executor do tiro cometer uma
infrao s Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal.
se a bola entrar na meta, o tiro penal ser repetido; e
se a bola no entrar na meta, o rbitro paralisar o jogo e reiniciar a partida com um tiro livre indireto para a equipe defensora,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao.

Infraes / sanes
aps o rbitro dar o sinal
para a execuo do tiro penal
e, antes que a bola esteja
em jogo, se ocorrer uma das
seguintes situaes:
se o executor do tiro penal
cometer uma infrao s
Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal
se a bola entrar na meta, o tiro penal ser repetido; e
se a bola no entrar na meta, o rbitro paralisar o jogo e o reiniciar com um tiro livre indireto a favor da equipe defensora, que ser
executado do local onde ocorrer a
infrao.

se um companheiro do goleiro
cometer uma infrao s
Regras do Jogo:
o rbitro permitir que seja executado o tiro penal.
se a bola entrar na meta, ser concedido o gol; e
se a bola no entrar na meta, ser
repetido o tiro penal.

101

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 14: Tiro Penal

ser executado do local onde


ocorrer a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

se um jogador da equipe
defensora e outro da equipe
atacante cometerem uma
infrao s Regras do Jogo:
ser repetido o tiro penal.

se a bola tocar em qualquer


objeto no momento em que se
move para frente:
ser repetido o tiro penal.

se aps a execuo do tiro


penal:
Se o executor do tiro tocar na bola
pela segunda vez (exceto com suas
mos), antes que essa tenha tocado
em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

se a bola continuar no campo


de jogo aps rebater no
goleiro, no travesso ou nos
postes, e, logo depois, tocar
em qualquer objeto:
o rbitro paralisar o jogo
a partida ser reiniciada com bola ao cho no local onde ela tocar
o objeto, a menos que seja tocado na ra de meta; neste caso, o
rbitro deixar cair a bola na linha
da rea de meta, paralela linha
de meta, no ponto mais prximo
do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado.

se o executor do tiro tocar


intencionalmente na bola com
as mos antes que essa tenha
tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria, que

102

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 14)
Preparativos de um tiro penal
O rbitro dever confirmar que se
cumpram os seguintes requisitos
antes da execuo de um tiro penal:
identificar o executor
colocar corretamente a bola no
ponto penal
o goleiro dever encontrar-se sobre a linha de meta entre os postes de meta e de frente para o executor do tiro
os companheiros do executor e
do goleiro devero encontrar-se
- fora da rea penal
- fora do arco de crculo (meia lua)
da rea penal
- atrs da bola.

RegRa 14 tIRo PenaL


Procedimento
Fazer fintas durante a corrida para
executar um tiro penal, para confundir o adversrio, permitido
e faz parte do futebol. Todavia, fazer fintas ao chutar a bola quando
o jogador j completou a corrida de
preparao, infrao Regra 14 e
caracteriza conduta antidesportiva,
pelo que o jogador deve ser advertido com carto amarelo.

103

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 14)
Infraes - Depois do apito e antes de a bola entrar em jogo
Infrao por invaso
da rea penal

Resultado do tiro penal


a bola entra (gol)

a bola no entra

atacante

Tiro penal repetido

Tiro livre indireto

defensor

Gol

Tiro penal repetido

ambos

Tiro penal repetido

Tiro penal repetido

104

Regra 15: Arremesso Lateral

O arremesso lateral uma forma de


reiniciar o jogo.

O executor do arremesso lateral no


poder tocar na bola at que essa
tenha tocado em outro jogador.

O arremesso lateral ser concedido


equipe adversria do ltimo jogador que tocar na bola, antes de esta
ultrapassar totalmente a linha lateral, por terra ou pelo ar.

Infraes / sanes
arremesso lateral executado
por qualquer jogador, exceto o
goleiro

No poder ser marcado um gol diretamente de um arremesso lateral.

Se aps a bola entrar em jogo o


executor do arremesso toc-la pela
segunda vez (exceto com as mos),
antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13
Posio em tiros livres).

Procedimento:
No momento de arremessar a bola,
o executor dever:
estar de frente para o campo de
jogo
ter uma parte de ambos os ps
sobre a linha lateral ou no exterior da mesma
usar ambas as mos
conduzir a bola por trs da cabea
e a arremessar por sobre a cabea
arremessar a bola do local onde
a mesma saiu do campo de jogo.

Se aps a bola entrar em jogo o


executor do arremesso toc-la intencionalmente com as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
ser concedido um tiro penal, se
a infrao ocorrer dentro da rea
penal do executor.

Todos os adversrios devero permanecer a, no mnimo, 2 metros de


distncia do local da execuo do
arremesso lateral.
A bola estar em jogo assim que tiver entrado no campo de jogo.

105

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 15: Arremesso Lateral

arremesso lateral executado


pelo goleiro
Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la pela segunda vez (exceto com as mos), antes que essa
tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

o (ver Regra 13 - Posio em tiros livres)


se a infrao ocorrer dentro da
rea penal do goleiro, ser concedido um tiro livre indireto para a
equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em
tiros livres).

Se um adversrio distrair ou atrapalhar, de forma incorreta, o executor


do arremesso:
ser advertido com carto amarelo por conduta antidesportiva

Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la intencionalmente com


as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
se a infrao ocorrer fora da rea
penal do goleiro, ser concedido
um tiro livre direto para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infra-

Por qualquer outra infrao a esta


Regra:
o arremesso lateral ser executado por um jogador da equipe adversria.

106

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 15)
uso de fora excessiva, com a inteno de poder toc-la novamente, o rbitro dever permitir que o
jogo continue.

RegRa 15 aRReMesso
LateRaL
Procedimento Infraes
Recorda-se aos rbitros que os adversrios no devem permanecer a
menos de 2 m de distncia do local
onde se executa o arremesso lateral.
Quando necessrio, o rbitro dever advertir verbalmente qualquer jogador que se encontre a menos que
essa distncia antes de o arremesso lateral ser executado e advertir com carto amarelo o jogador se
ele, subsequentemente, no obedecer a distncia correta. O jogo ser
reiniciado com o arremesso lateral.

Se a bola de um arremesso lateral


entrar diretamente na meta adversria, o rbitro dever conceder um
tiro de meta. Se a bola de um arremesso lateral entrar diretamente na
prpria meta do executor, o rbitro
dever conceder um tiro de canto.
Se a bola toca no solo antes de entrar no campo de jogo, a mesma
equipe repetir o arremesso lateral,
da mesma posio, desde que o arremesso tenha sido executado conforme o procedimento correto.
Se no for executado de forma correta, o arremesso dever ser executado por um jogador da equipe adversria.

Se, na execuo correta de um arremesso lateral, um jogador arremessar intencionalmente a bola contra
um adversrio, de maneira no imprudente, no temerria nem com

107

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 16: Tiro de Meta

o tiro de meta uma forma de


reiniciar o jogo.

Ser concedido um tiro de meta quando a bola ultrapassar totalmente a linha de meta, seja por terra ou pelo ar, depois de ter tocado
por ltimo em um jogador da equipe atacante, e no tiver sido marcado um gol conforme a Regra 10.

tes que essa tenha tocado em outro jogador


a bola s entrar em jogo se for
chutada diretamente para fora da
rea penal.

Infraes e sanes
Se a bola no for chutada diretamente para fora da rea penal:
ser repetido o tiro de meta.
tiro de meta executado por
qualquer jogador, exceto o
goleiro:
Se aps a bola entrar em jogo o
executor do tiro toc-la pela segunda vez (exceto com as mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres).

Poder ser marcado um gol diretamente de um tiro de meta, porm


somente contra a equipe adversria.
Procedimento
um jogador da equipe defensora
chutar a bola de qualquer ponto
da rea de meta
os adversrios devero permanecer fora da rea penal at que a
bola entre em jogo
o executor do tiro no dever tocar na bola pela segunda vez an-

108

Regra 16: Tiro de Meta

Se aps a bola entrar em jogo o


executor do tiro toc-la intencionalmente com as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
ser concedido um tiro penal se
a infrao ocorrer dentro da rea
penal do executor do tiro.

Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la intencionalmente com


as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
se a infrao ocorrer fora da rea
penal do goleiro, ser concedido
um tiro livre direto para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres)
se a infrao ocorrer dentro da
rea penal do goleiro, ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria, que ser
executado do local onde ocorrer
a infrao (ver Regra 13 - Posio
em tiros livres).

tiro de meta executado pelo


goleiro
Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la pela segunda vez (exceto com suas mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

Por qualquer outra infrao a esta


Regra:
ser repetido o tiro de meta.

109

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 16)
tocar na bola com as mos, ele dever ser punido com um tiro livre direto e, se necessrio, advertido.

RegRa 16 tIRo de Meta


Procedimento Infraes
Se um jogador, que executou um tiro
de meta corretamente, tocar na bola
pela segunda vez depois que a bola
tiver sado da rea penal e antes que
outro jogador a tenha tocado, dever ser punido com um tiro livre indireto do local onde tocou a bola pela
segunda vez (ver Regra 13 - Posio
em tiros livres). Todavia, se o jogador

Se um adversrio entrar na rea penal, antes de a bola ter entrado em


jogo, e sofrer uma infrao de um defensor, o tiro de meta dever ser repetido e o defensor poder ser advertido verbalmente, com carto
amarelo ou expulso, dependendo da
natureza da infrao.

110

Regra 17: Tiro de Canto

O tiro de canto uma forma de reiniciar o jogo.

Poder ser marcado um gol diretamente de um tiro de canto, porm somente contra a equipe adversria.

Ser concedido um tiro de canto


quando a bola ultrapassar completamente a linha de meta, seja
por terra ou pelo ar, depois de ter
tocado por ltimo em um jogador
da equipe defensora, e no tiver
sido marcado um gol conforme a
Regra 10.

Procedimento
a bola ser colocada no interior
do quarto de crculo do poste de
bandeirinha de canto mais prximo do local onde ela ultrapassar
a linha de meta
no dever ser retirado o poste de
bandeirinha de canto
os jogadores da equipe adversria devero permanecer a, no
mnimo, 9,15 m de distncia do
quarto de crculo de canto at que
a bola entre em jogo
a bola ser chutada por um jogador da equipe atacante
a bola estar em jogo no momento em que for chutada e se movimentar
o executor do tiro no dever tocar na bola pela segunda vez at
que esta tenha tocado em outro
jogador.

111

Regras de Futebol

2015 2016

Regra 17: Tiro de Canto

Infraes / sanes

tiro de canto executado por


qualquer jogador, exceto
goleiro
Se aps a bola entrar em jogo o executor do tiro toc-la pela segunda
vez (exceto com as mos), antes que
essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre indireto para equipe adversria,
que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

ser concedido um tiro livre indireto para a equipe adversria,


que ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres).

Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la intencionalmente com


as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
se a infrao ocorrer fora da rea
penal do goleiro, ser concedido
um tiro livre direto para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em tiros livres)
se a infrao ocorrer dentro da
rea penal do goleiro, ser concedido tiro livre indireto para a equipe adversria, que ser executado do local onde ocorrer a infrao (ver Regra 13 - Posio em
tiros livres).

Se aps a bola entrar em jogo o


executor do tiro toc-la intencionalmente com as mos, antes que essa tenha tocado em outro jogador:
ser concedido um tiro livre direto para a equipe adversria, que
ser executado do local onde
ocorrer a infrao (ver Regra 13 Posio em tiros livres)
ser concedido um tiro penal se
a infrao ocorrer dentro da rea
penal do executor do tiro.

Por qualquer outra infrao a esta


Regra:
ser repetido o tiro de canto.

tiro de canto executado pelo


goleiro
Se aps a bola entrar em jogo o goleiro toc-la pela segunda vez (exceto com suas mos), antes que essa tenha tocado em outro jogador:

112

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros (Regra 17)
Se, na execuo correta de um tiro
de canto, o executor chutar a bola
intencionalmente contra um adversrio de maneira no imprudente,
no temerria nem com uso de fora excessiva, com a inteno de poder toc-la novamente, o rbitro dever permitir que o jogo continue.

RegRa 17 tIRo de Canto


Procedimento Infraes
Recorda-se aos rbitros que os adversrios devero permanecer a,
no mnimo, 9,15 m de distncia do
quarto de crculo de canto at a bola entrar em jogo (como auxlio, poder ser utilizada a marcao opcional feita fora do campo de jogo).
Quando necessrio, o rbitro dever advertir verbalmente qualquer
jogador que se encontrar a menos
do que essa distncia, antes do tiro de canto ser executado, e advertir com carto amarelo o jogador se
ele subsequentemente no obedecer a distncia correta.

A bola dever ser colocada dentro


do quarto de crculo de canto e estar em jogo no momento em que
for chutada. A bola no precisa sair
do quarto de crculo para entrar em
jogo.
O diagrama mostra algumas posies corretas e incorretas.

Se o executor tocar na bola pela segunda vez antes de essa ter tocado
em outro jogador, ser concedido
um tiro livre indireto para a equipe
adversria no local onde o executor
tocar a bola pela segunda vez (ver
Regra 13 Posio em tiros livres).

113

Regras de Futebol

2015 2016

Procedimento para determinar o vencedor


de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda
Os gols marcados fora de casa, a
prorrogao e os tiros do ponto penal so os trs meios aprovados para
determinar a equipe vencedora, no
final de um jogo, ou de jogos de idae-vinda, em caso de empate, sempre
que o regulamento da competio
assim o exigir.

gols marcados fora de casa


O regulamento da competio pode
estipular que, se as equipes jogarem partidas de ida-e-vinda e o resultado terminar empatado depois
da segunda partida, seja contado
em dobro qualquer gol marcado no
campo da equipe adversria.

Prorrogao
O regulamento da competio pode
estipular que sejam jogados mais
dois tempos iguais de no mais
de quinze minutos cada um. Sero
aplicadas as condies da Regra 8.
tiros do ponto penal

Procedimento
o rbitro escolher a meta em que
sero executados os tiros do ponto penal
o rbitro lanar uma moeda e a
equipe cujo capito ganhar o sor-

114

teio decidir se executar o primeiro ou o segundo tiro


o rbitro anotar todos os tiros
executados
sujeito s condies estipuladas
abaixo, cada equipe executar
cinco tiros
os tiros devero ser executados
alternadamente pelas equipes
se antes de as equipes terem executado seus cinco tiros, uma equipe marcar mais gols do que a outra possa marcar, mesmo que
complete seus cinco tiros, a execuo dos tiros do ponto penal
ser encerrada
se ambas as equipes executaram
seus cinco tiros, marcando a mesma quantidade de gols ou no
marcando nenhum, a execuo
dos tiros dever continuar na
mesma ordem at que uma equipe marque um gol a mais do que
a outra, aps ambas terem executado o mesmo nmero de tiros
um goleiro que sofrer uma leso
durante a execuo dos tiros e no
puder continuar jogando, poder
ser substitudo por um substituto
relacionado, desde que sua equipe
no tenha utilizado o nmero mximo de substitutos permitido pelo regulamento da competio

Procedimento para determinar o vencedor


de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda

com exceo do caso antes mencionado, somente os jogadores


que se encontrarem no campo de
jogo ao final da partida, incluindo
a prorrogao quando for o caso,
estaro autorizados a executar os
tiros do ponto penal
cada tiro dever ser executado
por um jogador diferente e todos
os jogadores autorizados devero
executar um tiro antes que um jogador possa executar seu segundo tiro
qualquer jogador habilitado poder trocar de posio com o goleiro a qualquer momento durante a execuo dos tiros
somente os jogadores habilitados
e os rbitros podero permanecer
no campo de jogo quando se executar os tiros do ponto penal
todos os jogadores, exceto o executor do tiro e os dois goleiros,
devero permanecer no interior
do crculo central
o goleiro companheiro do executor do tiro dever permanecer no
campo de jogo, fora da rea pe-

115

nal onde os tiros estiverem sendo


executados, na interseo da linha
de meta com a linha da rea penal
a menos que se estipule outro
procedimento, sero aplicadas as
Regras do Jogo e as Decises do
International F. A. Board quando
se executarem tiros do ponto penal
se, ao terminar a partida e antes de iniciar a execuo dos tiros do ponto penal, uma equipe
tiver mais jogadores do que a outra, ela dever reduzir seu nmero de jogadores para se equiparar ao de sua adversria, e o capito da equipe dever informar ao
rbitro o nome e nmero de cada
jogador excludo. Todo jogador
que for assim excludo no poder participar do lanamento dos
tiros do ponto penal
antes de iniciar os tiros do ponto
penal, o rbitro dever assegurar
a permanncia, no interior do crculo central, do mesmo nmero
de jogadores por equipe na execuo dos tiros do ponto penal.

Regras de Futebol

2015 2016

Execuo de Tiros do Ponto Penal

Todos os outros
jogadores dentro
do crculo central

rbitro Assistente

Nenhum dirigente,
treinador etc. poder
permanecer dentro
do campo de jogo

Executor

rbitro

Goleiro da
equipe do
executor

rbitro
Assistente

116

Interpretao das Regras de Futebol e Diretrizes para


rbitros (procedimento para determinar o vencedor)
PRoCedIMento PaRa
deteRMInaR o VenCedoR de
uMa PaRtIda ou de Jogos
de Ida-e-VInda

tiros do ponto penal


Procedimento
As sries dos tiros do ponto penal
no fazem parte da partida.
A rea penal onde estiverem sendo executados os tiros do ponto
penal somente poder ser trocada se a meta ou a superfcie se
tornarem impraticveis.
Depois que todos os jogadores
autorizados tiverem executado
um tiro do ponto penal no ser necessrio seguir a mesma ordem da primeira srie de tiros.
Cada equipe ser responsvel
por escolher os jogadores que
executaro os tiros do ponto
penal, dentre aqueles que estavam participando do jogo at o
seu final, bem como por definir
a ordem em que esses jogadores
executaro os tiros.

117

Com exceo do goleiro, um jogador lesionado no poder ser


substitudo durante a execuo
dos tiros do ponto penal.
Um goleiro expulso durante a execuo dos tiros do ponto penal poder ser substituido em sua funo
por qualquer jogador habilitado.
Durante a execuo dos tiros do
ponto penal, podero ser advertidos verbalmente, com carto amarelo ou expulsos jogadores, jogadores substitutos e jogadores
substitudos.
O rbitro no dever encerrar a cobrana se uma ou ambas as equipes ficar com menos de sete jogadores durante a execuo dos tiros.
Se um jogador se lesionar ou for
expulso durante a execuo dos tiros e, portanto, sua equipe ficar inferiorizada numericamente, o rbitro no dever reduzir o nmero
de jogadores da outra equipe, encarregados de executar os tiros. A
igualdade do nmero de jogadores para ambas as equipes somente exigida no incio da execuo
dos tiros do ponto penal.

Regras de Futebol

2015 2016

A rea Tcnica

A rea tcnica se refere particularmente s partidas disputadas em


estdios que contam com uma rea
especial para o pessoal tcnico e
substitutos, tal como se pode ver
na ilustrao.

Ainda que o tamanho e a localizao das reas tcnicas possam variar de um estdio para outro, as
seguintes observaes servem de
diretriz:
a rea tcnica se estende 1 m de
cada lado da rea dos bancos e
para frente at a distncia de 1 m
da linha lateral
recomenda-se utilizar marcaes
para delimitar tal rea
o nmero de pessoas autorizadas
a permanecer na rea tcnica ser determinado pelo regulamento
da competio
em conformidade com o regulamento da competio, devero
ser identificados os ocupantes
da rea tcnica antes do incio da
partida
somente uma pessoa de cada vez
estar autorizada a dar instrues
tcnicas

118

o treinador e demais funcionrios oficiais devero permanecer


dentro dos limites da rea tcnica, salvo em circunstncias especiais, por exemplo, se um fisioterapeuta ou um mdico deve
entrar no campo de jogo, com a
permisso do rbitro, para avaliar
leso de jogadores
o treinador e demais ocupantes
da rea tcnica devero comportar-se de maneira adequada.

O Quarto rbitro e o rbitro Assistente Reserva

O quarto rbitro ser designado


conforme o regulamento da competio e substituir qualquer um
dos trs rbitros responsveis da
partida no caso de um deles no
ter condies de continuar atuando, a menos que um rbitro assistente reserva tenha sido designado. O quarto rbitro assistir o rbitro em todo o momento.
Antes do incio da competio, o
organizador dever estipular claramente se o quarto rbitro assumir as funes do rbitro principal, no caso de este ltimo no poder continuar dirigindo a partida,
ou se o primeiro rbitro assistente assumir essa funo e o quarto rbitro passar, ento, a ser rbitro assistente.
O quarto rbitro ajudar em todos
os deveres administrativos antes,
durante e depois da partida, segundo lhe solicite o rbitro.
Ser responsvel por ajudar nos
procedimentos de substituio durante a partida.
Ter autoridade para controlar o
equipamento dos substitutos, antes que estes entrem no campo
de jogo. No caso do equipamento
no corresponder ao estabelecido
nas Regras do Jogo, informar ao
rbitro.

119

Quando necessrio, controlar a


substituio de bolas. Se, durante
uma partida, a bola tiver que ser
substituda por instruo do rbitro, o quarto rbitro providenciar
uma nova bola, limitando ao mnimo a perda de tempo.
Ajudar o rbitro a controlar a partida de acordo com as regras do
jogo. O rbitro, todavia, continua
com a autoridade para decidir sobre todas as ocorrncias do jogo.
Depois da partida, o quarto rbitro dever apresentar um relatrio s autoridades competentes
sobre qualquer falta ou outro incidente que tenha ocorrido fora do
campo visual do rbitro e dos rbitros assistentes. O quarto rbitro informar ao rbitro e a seus
assistentes sobre a elaborao de
qualquer relatrio.
Estar autorizado para informar
ao rbitro se qualquer ocupante
da rea tcnica se comportar de
maneira inadequada.
Um rbitro assistente reserva poder ser designado conforme o
regulamento da competio. Seu
nico dever ser substituir um
rbitro assistente que no tenha
condies de continuar no jogo
ou substituir o quarto rbitro, se
for o caso.

Regras de Futebol

2015 2016

rbitros Assistentes Adicionais

Podero ser designados rbitros assistentes adicionais, de acordo com


o regulamento da competio. Os
rbitros assistentes adicionais devem ser rbitros em atividades e da
mxima categoria possvel.
O regulamento da competio deve
estabelecer o procedimento adiante, em caso de impossibilidade de
o rbitro principal continuar atuando e se:
1. o quarto rbitro substituir o rbitro principal, ou
2. o rbitro assistente adicional
mais experiente substituir o rbitro e o quarto rbitro passa a
ser o rbitro assistente adicional.

assistncia
Os rbitros assistentes adicionais
ajudaro o rbitro a dirigir a partida de acordo com as regras do jogo, porm sempre cabendo ao rbitro tomar a deciso definitiva.
Em caso de interveno indevida ou
conduta incorreta, o rbitro dispensar os servios do rbitro assistente adicional e remeter um relatrio
s autoridades competentes.

deveres
Os rbitros assistentes adicionais,
sempre submetidos deciso do
rbitro principal, devem indicar:
se a bola saiu completamente do
campo e pela linha de meta;
se houve um tiro de canto ou um
tiro de meta;
as infraes e outros incidentes
ocorridos fora do campo visual
do rbitro;
as infraes que possam ver melhor do que o rbitro, sobretudo as
que ocorram dentro da rea penal.
se, nas cobranas de pnaltis, o
goleiro se adianta antes da bola
ser chutada e se a bola ultrapassou a linha de meta.

120

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros Assistentes Adicionais
deveres e responsabilidades
Os rbitros assistentes adicionais
ajudaro o rbitro a dirigir a partida
de acordo com as regras do jogo.
Tambm o assistiro em outros aspectos da direo da partida, a pedido do rbitro e sob seu controle.
Isso inclui responsabilidades como:
inspecionar o terreno de jogo, as
bolas que sero usadas e o equipamento dos jogadores.
determinar se os equipamentos
esto em ordem e se algum jogador est ferido e sangrando

controlar o tempo do jogo e fazer


registro dos gols e das infraes.

Colocao do rbitro
assistente adicional e trabalho
em equipe
1. Colocao geral durante a
partida
O local de posicionamento dos rbitros assistentes adicionais atrs
da linha de meta.
No permitido aos rbitros assistentes adicionais entrarem no terreno de jogo, salvo em circunstncias
excepcionais.

121

Regras de Futebol

2015 2016

Interpretao das Regras de Futebol


e Diretrizes para rbitros Assistentes Adicionais
5. situaes de gol duvidoso
O rbitro assistente adicional dever comunicar ao rbitro se um gol
foi marcado.

2. tiro de meta
Os rbitros assistentes adicionais
devero verificar se a bola est
dentro da rea de meta. Se a bola
no estiver colocada corretamente,
devem chamar a ateno do rbitro.

sistema de sinais dos rbitros


assistentes adicionais
Os rbitros assistentes adicionais
utilizaro exclusivamente o sistema
de comunicao eletrnica e no
bandeirinhas, para comunicar suas
decises ao rbitro.
Em caso de falha em tal sistema de
comunicao, usaro dispositivos
eletrnicos, em forma de basto,
que transmitem sinal acstico e/ou
de vibrao.
Em regra geral, os rbitros assistentes adicionais no devero fazer
sinais com as mos. Todavia, em
determinadas situaes um sinal
com a mo pode ser de grande ajuda. No obstante, tal sinal dever
ter um sentido inequvoco, razo
por que deve ser acordado antes da
partida.

3. tiro Penal
O rbitro assistente adicional dever colocar-se na interseo da linha
de meta com a rea de meta e o rbitro assistente na linha lateral, na
altura do penltimo defensor.
4. tiros do ponto penal
Os rbitros assistentes adicionais
devem colocar-se em cada linha de
interseo da linha de meta com a
rea de meta, direita e esquerda
da meta.
Os rbitros assistentes adicionais
sero responsveis para indicar se
a bola ultrapassou completamente
a linha de meta, por entre os postes
e sob o travesso.

122

Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
(Aprovado e adotado pelo International Football
Association Board fevereiro de 1993)
denominao e constituio
A denominao do Board The
International Football Association
Board. A Football Association
(Inglaterra), a Scottish Football
Association, a Football Association of Wales, a Irish Football Association e a Federation International de Football Association
(FIFA), chamadas doravante associaes, constituiro o Board.
Cada uma ter direito de fazer-se
representar por quatro delegados.

sesses do board
O Board reunir-se- duas vezes
por ano. A reunio geral anual dever ocorrer nos meses de fevereiro ou maro, segundo o convencionado.
A reunio de trabalho anual dever ocorrer nos meses de setembro ou outubro, segundo o convencionado. A data e o lugar da
reunio geral anual e da reunio
de trabalho anual sero determinados durante a reunio geral
anual da Board precedente.
A mesma associao organizar a
reunio geral anual e a reunio de
trabalho anual do ano em curso.
Um representante da associao
organizadora presidir as reunies.
Cada associao assumir, em ciclo rotativo, a responsabilidade
de celebrar as duas reunies em
questo.

Finalidade
A finalidade do Board discutir
e decidir sobre modificaes nas
Regras do Jogo e outros assuntos
que afetem o futebol.
As matrias depois de discutidas
nas Reunies Gerais Anuais ou de
outra natureza devem retornar ao
Board para as devidas deliberaes.

123

Regras de Futebol

2015 2016

Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
Qualquer troca em tais modificaes propostas dever ser apresentada, por escrito, ao secretrio
da associao organizadora at
14 de janeiro, o mais tardar. Toda
modificao dever ser impressa
e enviada s associaes para sua
considerao at 1 de fevereiro,
o mais tardar.

Reunio geral anual:


A reunio geral anual poder discutir e decidir as propostas de modificaes nas Regras do Jogo e
outros assuntos relativos ao futebol, que estejam dentro das competncias do Board.
Reunio de trabalho anual:
A reunio de trabalho anual dever ocorrer nos meses de setembro
ou outubro, segundo o convencionado. Na reunio de trabalho
anual, podero ser considerados
assuntos gerais submetidos ao
Board. O Board poder tomar decises sobre tais assuntos, mas
no estar autorizado a modificar
as Regras do Jogo.

Reunio de trabalho anual:


Cada associao dever enviar
anualmente por escrito, pelo menos quatro semanas antes da data da reunio, qualquer proposta,
petio de experimentos relativos
s Regras do Jogo ou outros assuntos a tratar, ao secretrio da
associao que organiza a reunio.
A ordem do dia e a documentao
pertinentes sero remetidas a todas as associaes do Board, duas semanas antes da reunio.
Qualquer confederao ou associao-membro poder submeter por escrito ao Secretrio Geral da FIFA, propostas, peties
ou assuntos para tratar dentro de
um tempo oportuno para permitir que a FIFA as examine e, se for
pertinente, as remeta ao secretrio da associao organizadora,
pelo menos quatro semanas antes da reunio.

Procedimentos
Reunio geral anual:
Cada associao dever enviar
anualmente por escrito ao secretrio da associao que organiza
a reunio, at 1 de dezembro, o
mais tardar, as sugestes ou as
modificaes propostas para as
Regras do Jogo, as peties para
experimentos com Regras do Jogo ou outros assuntos a tratar. Esses documentos devero ser impressos e distribudos at 14 de
dezembro, o mais tardar.

124

Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
uma maioria de trs quartos (3/4)
das pessoas presentes e autorizadas a votar.

ata
O secretrio da associao organizadora dever elaborar a ata da
reunio, a qual dever ficar registrada no livro oficial de atas, que,
por sua vez, ser remetido, de
acordo com um ciclo rotativo,
seguinte associao organizadora
antes de 1 de fevereiro seguinte.

Reunies extraordinrias
A associao organizadora das
reunies do Board do ano em curso* dever convocar uma reunio
extraordinria do Board no caso
de haver recebido uma solicitao
escrita firmada pela FIFA ou por
duas das associaes britnicas.
A convocao dever incluir cpia
das propostas que sero apresentadas durante a reunio extraordinria. Essa reunio dever ocorrer em um prazo de 28 dias aps
a solicitao ter sido apresentada
e as associaes que compem o
Board devero receber a notificao correspondente, assim como
cpia das propostas, em um prazo de 21 dias.

Quorum e direito de voto


Os assuntos de uma reunio no
podero ser tratados, a menos
que quatro associaes, uma
das quais dever ser a FIFA, estejam representadas. A FIFA ter
direito a quatro votos em representao a todas as associaes
membro filiadas a ela. As associaes britnicas tero um voto
cada uma.
Para sua aprovao, toda proposta dever receber no mnimo o
sufrgio de trs quartos (3/4) das
pessoas presentes e autorizadas a
votar.

decises do board
A menos que se decida de outra
maneira, as decises tomadas durante a reunio de trabalho anual
do Board entraro em vigor a partir da data da reunio.
As decises da reunio anual geral, relativas s modificaes aprovadas nas Regras do Jogo sero
obrigatrias para todas as confe-

Modificaes nas Regras do


Jogo
Somente na reunio geral anual
do Board podero ser aportadas
modificaes nas Regras do Jogo e com a condio de que tais
emendas sejam aprovadas por

125

Regras de Futebol

2015 2016

Regulamento do INTERNATIONAL
FOOTBALL ASSOCIATION BOARD
poder fazer modificao nas Regras do Jogo at que tenha sido
aprovada pelo Board**.

deraes e associaes-membro
e entraro em vigor a partir de 1
de Julho seguinte reunio geral anual do Board. No obstante,
as confederaes ou as associaes-membro, cujas temporadas
em curso ainda no tiverem sido
finalizadas em 1 de Julho, podero adiar a introduo das modificaes aprovadas nas Regras do
Jogo at o comeo de sua prxima temporada. Nenhuma confederao ou associao-membro

* O ano esportivo da FIFA comea no dia seguinte ao da reunio geral anual.


** Para partidas internacionais,
toda deciso entrar em vigor
a partir de 1 de Julho seguinte ao dia da reunio geral anual do Board.

126

127

Regras de Futebol

2015 2016

Apresentao

senhores delegados especiais, tutores, assessores e assessores de


Vdeo de arbitragem,
O Manual dos Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de
Arbitragem, revisado e ajustado pelo Departamento de Arbitragem da CBF - DA-CBF
RDP 01/2013, um conjunto de normas e diretrizes que visam evoluo da arbitragem brasileira, rumo to sonhada padronizao, por meio de avaliao das
atuaes dos rbitros.
O Manual, portanto, se caracteriza como ferramenta valiosa, imprescindvel mesmo, tanto para o indicado fim, como para o correto desempenho das tarefas de V. Sas.
As avaliaes, portanto, so de grande utilidade para a CA-CBF, ao DA-CBF e
ENAF-CBF, pois lhes possibilita conhecer de modo aprofundado todos os rbitros e,
consequentemente, otimizar seu crescimento e adequado aproveitamento. As avaliaes tambm constituem base slida para estabelecimento de polticas e programas
de aprimoramento e treinamento dos rbitros, ao lado de fornecerem elementos valiosos para que a Classificao Nacional de rbitros seja justa. Ademais, as avaliaes
constituem importante fonte para o autoconhecimento dos rbitros, de modo a lhes
facilitar aprimoramento de suas qualidades e minimizao de suas dificuldades.
Sendo assim, todos os senhores Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de Arbitragem, alm de dever seguir as orientaes gerais e especificadas contidas no Manual, devem lembrar-se de que:
1 As crticas devem ser feitas ao trabalho, jamais s pessoas;
2 No podem ser usadas palavras depreciativas para referir-se aos rbitros ou
sua atuao;
3 A memria pode falhar. Logo, todas as observaes devem ser anotadas;
4 A objetividade e fidelidade na narrativa dos fatos, ao lado de traduzir a realidade, facilita a compreenso da matria;
5 O aprofundado estudo do Manual, alm de ajuda-los a realizar o trabalho corretamente, facilita suas tarefas;
6 A carreira do rbitro depende muito de motivao Um relatrio justo, equilibrado e tecnicamente correto constitui elevado ponto de estmulo
Enviando-lhes saudaes arbitrais, desejo-lhes timo cumprimento de suas atribuies.
Rio de Janeiro, agosto de 2014.
Srgio Corra da Silva
Presidente - CA-CBF
128

Manual dos Delegados Especiais, Tutores,


Assessores e Assessores de Vdeo de Arbitragem
Este Manual de Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de Arbitragem foi atualizado e ajustado pelo Departamento de Arbitragem
da CBF - DA-CBF RDP 01/2013, que, alm de reti-ratificar a RDP 03/2008,
adaptou a estrutura da arbitragem brasileira ao Regulamento da Organizao
da Arbitragem nas Associaes Membros da FIFA; aprovou os Regulamentos
para Composio da RENAF e para a Classificao Nacional de rbitros; e que,
alm de outras decises, criou a funo de Tutor de Arbitragem
1) Conceitos, normas gerais e especficas dos Delegados Especiais, Tutores, Assessores, e Assessores de Arbitragem
Os Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Arbitragem so
agentes esportivos compromissados com o desenvolvimento da arbitragem e
engajados CBF honorificamente por escolha do DA-CBF, sendo os Assessores
por indicao das Federaes filiadas CBF
Compete-lhes:
a) acatar as normas gerais e especficas correspondentes e comparecer aos
jogos para os quais forem designados;
b) comunicar imediata e diretamente CA-CBF no caso dos Assessores, via
CEAF local a impossibilidade de atender a determinada designao;
c) elaborar seus relatrios de acordo com o modelo de avaliao constante
deste manual, cabendo-lhes, ainda, nos limites atribudos a cada, elaborar
relatrios sobre eventos especiais;
d) dar conhecimento do teor da Ficha de Avaliao, exclusivamente, CA-CBF
e ao DA-CBF;
e) no prestar declaraes pblicas ou discutir, salvo institucionalmente, sobre os rbitros e suas atuaes, especialmente relativas s partidas para as
quais sejam designados, quer seja antes, durante ou aps;
f) prestar CA-CBF todos os esclarecimentos necessrios para a boa compreenso e fundamentao do teor de suas avaliaes;
g) no assumir qualquer atitude que possa ser considerada ou interpretada
negativamente, de modo a no colocar sob suspeio sua lisura de conduta
e a imagem da funo que exerce.
11 - Dos Delegados Especiais de Arbitragem
Os DEA tm como misso precpua acompanhar, apoiar e analisar o desempenho das equipes de arbitragem, oferecendo seu parecer por intermdio do
formulrio de avaliao.
129

Regras de Futebol

2015 2016

Atribuies dos Delegados, Tutores, Assessores e


Assessores de Vdeo de Arbitragem
Os integrantes da CA-CBF e os Instrutores credenciados pela Escola Nacional
de Arbitragem ENAF (Comunicado 031/ENAF/11.09.13) podero ser indicados
como Delegados Especiais de Arbitragem.
Compete aos Delegados Especiais de Arbitragem da CBF:
a) chegar cidade onde ser realizada a partida, se possvel, um dia antes;
b) representar a CA-CBF na partida, adotando todas as medidas comportveis para
garantir a realizao da partida sem incidentes ou resolvendo os ocorridos;
c) ter pleno conhecimento do regulamento geral das competies e das circunstncias particulares das partidas;
d) facilitar comunicao dos rbitros com a presidncia da CA/CBF e a chefia
do DA-CBF;
e) hospedar-se, sempre que possvel, no mesmo local da equipe de arbitragem;
f) efetuar relatrio sobre a atuao tcnica e, se necessrio, social da equipe
de arbitragem;
g) mencionando os incidentes acaso verificados;
Disposies especficas
O Delegado Especial de Arbitragem (RDP 03/08), alm do relatrio normal,
deve orientar a equipe de arbitragem e fazer as observaes julgadas importantes, por lhe ser mais fcil detect-las e transmiti-las prontamente, tendo em
vista seu direito/dever de comparecer ao vestirio e acompanhar os rbitros
antes, durante e aps as partidas, sobre pontos tais como:
a) trajes, postura social e tica, inclusive envolvendo o relacionamento com os
agentes das partidas;
b) tcnica de arbitragem e decises importantes. Aspectos das regras do jogo.
Trabalho em equipe etc.;
c) desenvolvimento e execuo do plano de trabalho;
d) personalidade, concentrao, reflexo e preciso nas decises tomadas;
e) potencial de crescimento profissional, inclusive para promoo;
f) outros aspectos tcnicos, fsicos e disciplinares importantes, a seu juzo.
A designao dos DEA para as competies coordenadas pela CBF ser feita
pela presidncia da CA-CBF, atendendo s necessidades da instituio e das
competies.
12 - Dos Tutores de Arbitragem
Anualmente, a CA-CBF definir os rbitros e assistentes que participaro do
PROGRAMA DE PROMISSORES, devendo os escolhidos possuir, alm dos
indispensveis atributos prprios de um rbitro de futebol:
130

a) idade mxima de 30 (trinta) anos;


b) higidez fsica e mental que lhe possibilite suportar treinamento intensivo;
c) condicionamento fsico compatvel com a funo e com possibilidade de
evoluo;
d) personalidade marcante;
e) equilbrio emocional;
e) elevada capacidade de concentrao e de resistir a presso;
f) reflexo apurado;
g) preciso e firmeza nas decises tomadas.
Ao Tutor designado caber estabelecer constante contato com os rbitros sob
sua tutela, acompanhando-os e orientando-os tcnica, fsica e socialmente,
para evoluo de sua carreira e estabilizao da regularidade desejada, fazendo-o durante as partidas ou perodo julgado adequado pela CA-CBF, que, no
obstante, poder ouvir o Tutor sobre essa particularidade, cabendo-lhe, ainda,
afora os de rotina, elabora relatrio(s) especial(is), sobre sua impresso quanto efetiva possibilidade de crescimento do tutelado.
13 - Dos Assessores de Arbitragem
Para cada temporada, ser constituda uma Relao Anual de Assessores de
Arbitragem, os quais devero possuir reconhecida competncia tcnica, iseno e idoneidade moral, de preferncia ex-rbitros e/ou ex-rbitros assistentes.
Os Assessores indicados devero submeter-se, anualmente, a avaliaes tericas e prticas promovidas pela ENAF-CBF, podendo os reprovados ser substitudos por outros, desde que tambm sejam igualmente avaliados aprovados.
Os componentes da Relao Anual de Assessores, apesar de ficarem disposio da CA-CBF, no tm direito a designao obrigatria para jogos, conquanto
seja desejo da CA-CBF equilibrar o nmero de designaes, sobretudo se revelarem deficincia no desempenho da funo ou houver razo de outra ordem
que contraindique as designaes.
terminantemente proibida a presena de Assessores nos vestirios dos rbitros, antes, durante e aps as partidas. Havendo descumprimento desta proibio, os integrantes da equipe de arbitragem devem informar CA-CBF.
O descumprimento das normas acima poder acarretar afastamento do Assessor e/ou dos rbitros, neste caso, se no houver o devido registro.
14 - Dos Assessores de Vdeo de Arbitragem
Ao lado de dever cumprir todas as diretrizes ticas e tcnicas estabelecidas
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2015 2016

Atribuies dos Delegados, Tutores, Assessores e


Assessores de Vdeo de Arbitragem
neste Manual para seus pares, cabe aos Assessores de Vdeo de Arbitragem,
assistir, por meio televisivo ou outro tecnolgico acaso disponvel, os jogos,
em tempo real, para os quais sejam designados, anotando todas as ocorrncias importantes da partida, alm dos pontos que lhe sejam recomendados
especificamente, e transmiti-los ao Delegado Especial, Tutor ou Assessor de Arbitragem designado para a mesma partida, aps o fim da partida e SOMENTE
APS o fim da partida, de modo a lhe possibilitar dirimir dvida ou enriquecer
seu relatrio, ou, quando se tratar de Delegado Especial ou Tutor, a fundamentar suas observaes sobre lances que no puderam ser percebidos com clareza ao vivo, quando da realizao da reunio aps o jogo com os rbitros.
Os Assessores de Vdeo tambm podem ser encarregados da elaborao do
relatrio, conforme o decida a CA-CBF, sem prejuzo do envio dos dados ao
profissional que estiver assistindo o jogo ao vivo.
2) Da Elaborao dos Relatrios
Os Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de Arbitragem devem:
a) elaborar os relatrios de forma independente e sem influncia de terceiros;
b) registrar, em cada aspecto a ser avaliado, os pontos positivos da arbitragem
e os que necessitam de aprimoramento;
c) registrar os equvocos cometidos, ainda que no hajam influenciado no resultado da partida, desde decorrente de tcnica de arbitragem deficiente ou
de desconhecimento das regras;
d) eleger prioridades de acordo com as ocorrncias da partida;
e) justificar sua deciso em relao dificuldade da partida;
f) justificar seu entendimento baseando-se nas regras do jogo, de modo a dar
consistncia aos conceitos e notas dadas aos rbitros;
g) elaborar relatrio suplementar se houver ocorrncias que o justifiquem ou
das quais tome conhecimento posteriormente ao envio do relatrio normal;
h) os relatrios devem ser elaborados pelo sistema on line no Portal do rbitro em, no mximo, 24 horas aps a realizao da parida, ou, em caso de o
sistema ficar fora do ar, por e-mail, neste caso em at 48 horas. Neste caso,
o autor do relatrio deve manter arquivada sua cpia, para eventualidades.
3) Da cincia dos relatrios aos rbitros e rbitros assistentes
A CA-CBF dar cincia dos relatrios aos rbitros por meio do Portal do rbitro, acessvel mediante as respectivas senhas, ou, em casos especiais, por
e-mail.
132

Todos os rbitros tm direito de manifestao sobre os relatrios, mas apenas


para anlise de pontos relevantes e que, efetivamente, tenham influncia no
resultado da avaliao
4) Dos conceitos e notas para as arbitragens
a) o conceito esperado para uma arbitragem , no mnimo, BOM (7,00 a 7,90).
b) o grau de dificuldade da partida no pode influir no conceito da arbitragem,
ou seja, se a arbitragem tiver conceito BOM, este conceito no pode ser modificado ainda que a partida seja fcil ou difcil. A nota, todavia, pode variar
de acordo com a dificuldade da partida, mas sempre dentro do limite que
cada conceito possibilita. Explica-se: uma arbitragem com conceito BOM
ter sempre conceito BOM, ainda que a partida seja fcil. A nota que pode
variar nesse conceito, ou seja, entre 7,00 e 7,90, de acordo com o grau de
dificuldade da partida.
c) excepcionalmente a nota poder no corresponder (sem que saia dos limites de notas do respectivo conceito) ao grau de dificuldade atribudo
partida. Explicando: se uma partida ficar fcil ou difcil em razo de aes
positivas ou negativas do rbitro, a mudana da dificuldade no poder beneficiar nem prejudicar o rbitro. Nesta hiptese, o autor do relatrio deve
fundamentar sua deciso, para atribuir uma nota mais alta ou mais baixa,
mas sempre dentro dos limites de notas de cada conceito. (hiptese: Um
rbitro que tenha tido um trabalho BOM, em um partida FCIL, pode ter nota
at de 7.90 vide escala de notas se a partida que tenha tido o incio difcil
tenha ficado fcil devido a uma boa interveno. Tambm pode ter nota 7,00,
em partida difcil, se a dificuldade decorreu de ao indevida sua).
41 - Da dificuldade das partidas
O autor do relatrio para estabelecer a dificuldade das partidas deve considerar:
a) as ocorrncias da partida, inclusive se uma deciso anterior repercutiu em
decises futuras (negativa ou positivamente);
b) a conduta dos jogadores, dirigentes e torcedores, bem como ocorrncias
especiais;
c) as condies climticas: muito calor, muito frio ou muita chuva;
d) o estado do campo: alagado, irregular, com buracos, mal marcado, iluminao deficiente etc.
42 - Classificao das partidas quanto dificuldade:
a) Normal: partidas comuns; com poucas infraes; com disputas com baixa
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Atribuies dos Delegados, Tutores, Assessores e


Assessores de Vdeo de Arbitragem
intensidade; com lances de fcil interpretao. Enfim, partidas que no necessitam de aes fortes do rbitro, de fcil controle;
b) Mdia dificuldade: partidas que oscilam entre lances fceis e difceis; que
exigem, vez por outra, atuao forte do rbitro; com cartes amarelos e/ou
vermelhos claros; com disputas de mdia intensidade; com lances de reas
de interpretao considervel;
c) Alta Dificuldade: partidas que exigem grandes e difceis decises: pnaltis,
gols e impedimentos ajustados, jogadas violentas, condutas violentas; expulses, confrontos etc.
5) Avaliao dos rbitros
51 - Pontos gerais (aspectos tcnicos e disciplinares):
a) aplicao das regras do jogo e de seu esprito;
b) coerncia entre as interpretaes e o texto das regras;
c) sensibilidade e qualidade das decises tcnicas e disciplinares;
d) leitura antecipada do jogo;
e) interferncia em lances importantes;
f) interferncia no resultado da partida;
g) decises disciplinares relevantes;
h) exerccio da autoridade sem autoritarismo;
i) controle do entorno do campo (reas tcnicas, gandulas etc).
52 - Pontos especficos:
a) diferenciao entre mo intencional e bola na mo acidental;
b) discernimento entre ataque promissor e oportunidade clara de gol;
c) critrio na indicao da recuperao do tempo perdido, em ambos os perodos;
d) distino entre contato normal, prprio do futebol e contato faltoso;
e) atuao firme em faltas fora de disputa de bola;
f) coibio do anti-jogo (protestos, faltas grosseiras, mos acintosas, retardamento dos reincios do jogo);
g) distino entre faltas imprudentes, temerrias e com uso de fora excessiva;
h) arbitragem preventiva (evitar o uso indevido de cartes);
i) uniformidade de critrio (1. e 2. Tempos) na aplicao de cartes;
j) aplicao correta da vantagem: gravidade e local da falta; temperatura do
jogo; domnio de bola; falta vencida; ataque promissor; oportunidade clara
de gol; punio posterior etc.

134

k) agilizao da partida: reincio do jogo; substituies; jogadores lesionados; perda de tempo (ao preventiva: advertncia verbal, linguagem corporal e apito);
execuo de tiros livres, tiros de meta e de canto; formao de barreira etc.;
l) uso do apito: uso excessivo; silvo nico e proporcional intensidade da falta;
silvo repicado, quando necessrio;
m) sinalizaes: clareza, discrio e firmeza (de acordo com as regras, transmitindo segurana e serenidade);
n) aplicao de cartes: firmeza, mas sem agressividade e identificao do infrator;
o) preveno de conflitos: faltas temerrias ou violentas; coibio do agarra
agarra; rodzio e faltas persistentes;
p) confrontaes aps marcao de gol;
q) autoridade (medidas contra os membros de comisses; respeito dos jogadores;
r) controle emocional: serenidade e firmeza em situaes de conflito;
s) posicionamento/Condicionamento Fsico: viso de lateralidade das jogadas;
viso constante da bola e dos assistentes;
t) posio adequada para tomar a deciso; deslocamentos longos e velozes,
curtos e rpidos; viso sempre desobstruda;
u) proximidade das jogadas; viso ampla para conceder vantagem; retomada
de posio em contra-ataques);
v) posio protocolar para cobrana de pnaltis (posio adequada fiscalizando invaso e outras infraes; assistente em seu campo visual; agilizao da
cobrana; coibio das infraes (paradinha);
x) execuo de tiros do ponto penal - critrio para definir o vencedor (adoo
de todo o protocolo FIFA);
z) trabalho em equipe: cooperao recproca com AA e o quarto rbitro; clareza; rapidez; firmeza; plano de trabalho, com definio de sinais discretos
para tomada de deciso em lances difceis, inclusive pelo assistente do lado
oposto e/ou do 4. rbitro.
6) Avaliao dos rbitros Assistentes
61 - Pontos Gerais:
a) posicionamento;
b) preciso e clareza nos sinais;
c) trabalho em equipe.

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Assessores de Vdeo de Arbitragem
62 - Pontos especficos:
a) faltas aplicao da regra 12 (definio se dentro ou fora da rea);
b) impedimentos: envolvimento em jogo ativo: interferir no jogo; interferir no
adversrio; ganhar vantagem;
c) gols e sadas de bola ajustados preciso, sinal correto e clareza;
d) arremessos laterais, tiros de meta e tiros de canto correo dos sinais;
e) faltas em zona cinzenta e fora do campo visual do rbitro: contato visual
constante com o rbitro e deciso oportuna;
f) correo das decises: rapidez; clareza; firmeza; tcnica com a bandeira;
g) tcnica de ver e esperar para decidir: jogador em posio de impedimento e
jogador em posio legal, faltas e vantagem;
h) bola posta em disputa pelo goleiro: fiscalizao do local e posicionamento
para os impedimentos;
i) situaes e sinais especiais: conflitos; postura pr-ativa; dvidas; viso geral
do campo;
j) posicionamento e concentrao: lances ajustados;
k) posicionamento e deslocamento durante a partida: acompanhar a bola ou o
penltimo defensor; corridas frontais e laterais; velocidade;
l) posicionamento nos tiros penais e atuao: avano do goleiro, gol ajustado;
m) trabalho em Equipe: cooperao com o rbitro e Quarto rbitro;
n) medidas administrativas: vistoria do campo e das metas (antes do incio
e no intervalo do jogo) e dos equipamentos dos jogadores (jias e materiais
perigosos).
7) Avaliao do Quarto rbitro
71 - Pontos gerais:
a) postura;
b) autoridade;
c) discrio;
e) equilbrio emocional.
72 - Pontos especficos:
a) controle da rea tcnica: firmeza;
b) agentes externos: proibio (somente pessoas autorizadas);
c) substituies: anotao, agilidade, oportunidade e procedimento (fiscalizao de equipamentos);

136

d) ocorrncias do jogo: cartes; rodzio de faltas e situaes tcnicas;


e) trabalho em equipe: situaes especiais, conflitos, lances disciplinares, tcnicos e sinais especiais pr-definidos no plano de trabalho;
f) situaes de conflito: atuao pr-ativa;
g) jogadores expulsos: sada da rea tcnica;
h) maqueiros e gandulas: controle e fiscalizao;
8) Conceitos e notas para as arbitragens
Os conceitos a serem atribudos s arbitragens e as correspondentes notas so
de acordo com o quadro adiante:
Conceitos

grau de dificuldade
normal
mdia
alta
5,00 a 5,40
5,50 a 5,80
5,90
6,00 a 6,40
6,50 a 6,80
6,90
7,00 a 7,40
7,50 a 7,80
7,90
8,00 a 8,40
8,50 a 8,80
8,90
9,00 a 9,40
9,50 a 9,90
10

Ruim
Aceitvel
Bom
timo
Excelente

Aps definir o conceito da atuao de cada integrante da arbitragem, com base


em todos os critrios tcnicos, fsicos, disciplinares, administrativos e de acordo com o quadro anterior, o autor do relatrio preencher o formulrio de avaliao, atribuindo mais valor (positiva ou negativamente) s decises mais importantes, ou seja, quelas que legitimam ou alteram o resultado da partida.
Os conceitos e notas dos integrantes da arbitragem podem ser distintos, respeitando-se, pois, a atuao de cada e o grau de dificuldade correspondente.
Com efeito, uma partida pode apresentar alta dificuldade para o rbitro e ser
fcil para os assistentes e vice-versa. O analista da arbitragem, assim, deve definir a dificuldade de forma individual, embora nada impea que sejam coincidentes.
9) Erros de avaliao
Com objetivo de evitar erros de avaliao, chamamos a ateno dos Senhores
Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de Arbitragem
para a sntese do estudo desenvolvido no Manual do Avaliador/Comaer, na forma adiante, com indicao dos mais comuns erros de avaliao:
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Atribuies dos Delegados, Tutores, Assessores e


Assessores de Vdeo de Arbitragem
a) Erro de Tendncia Central
O Erro de Tendncia Central decorre do fato de o Assessor (avaliador) hesitar
em realizar avaliaes extremadas, ou seja, boas ou ms, em decorrncia
do que sempre emitem opinies intermedirias, gerando, desse modo, distoro no parecer. Ressalte-se, todavia, que a situao oposta pode ocorrer, ou
seja, o Assessor ter tendncia de ver tudo pelos extremos e, igualmente, prejudicar o parecer.
b) Erro de Padro
O Erro de Padro decorre do fato de o Assessor (avaliador) levar mais em conta seus conhecimentos/experincia do que o trabalho efetivamente realizado.
Em razo disso, o Assessor que detm elevada gama de conhecimento tende a
depreciar o trabalho realizado. Em contra-partida, o Assessor que detm poucos conhecimentos inclina-se a superestima-lo.
c) Erro de Halo
O Erro de Halo decorre do fato de o Assessor (avaliador) no conseguir afastar
suas prprias impresses e as de terceiros sobre o rbitro (preconceito). Sendo assim, o Assessor, em lugar de analisar apenas o trabalho desenvolvido,
emite seu parecer negativa ou positivamente, conforme seja ruim ou boa a impresso pr-existente. Observe-se que tal pr-concepo pode decorrer, ainda,
de simpatia ou antipatia em relao ao avaliando. O exemplo clssico dessa situao reside na tendncia de se atribuir bom conceito ao trabalho de um rbitro FIFA e conceito deficitrio ao de um rbitro iniciante.
d) Erro Lgico
O Erro Lgico decorre do fato de o Assessor (avaliador), ao mensurar duas ou
mais caractersticas do avaliando, por hiptese condicionamento fsico, firmeza disciplinar e capacidade tcnica, considerar um desses pilares como bsico,
influenciando assim a avaliao sobre os demais, o que possibilita distoro.
Sendo assim, recomenda-se que os Senhores Delegados, Tutores e Assessores
se policiem para no incidir em tais e comuns equvocos, de modo a no contaminarem seus pareceres.

138

10) Mensagem final


Senhores Delegados Especiais, Tutores, Assessores e Assessores de Vdeo de
Arbitragem
Recordem-se de que seu trabalho ter tanto mais valor quanto mais ele for independente, justo, tcnico e que traduza, sem considerar o resultado do jogo e
a qualificao pessoal dos rbitros, a real atuao na partida.
No se esqueam, de outro lado, que os rbitros novos necessitam mais de
apoio do que de relatrios contundentes, sobretudo dos que revelam rigor excessivo para quem est iniciando a carreira. Essa compreenso, todavia, no
pode mascarar uma arbitragem deficiente. O que se objetiva com tal observao, assim, estimular os Senhores Delegados, Tutores e Assessores de Arbitragem a sentir se um rbitro novo tem ou no potencial para crescer na carreira.
Finalmente, vale observar que os conceitos e notas injustos prejudicam ou beneficiam a posio do rbitro na Classificao Nacional de rbitros (CNA), que
elemento importante para o acesso e descenso na carreira, consoante estabelece o correspondente regulamento.
Atuando correta e serenamente, o Delegado Especial, o Tutor, o Assessor ou o
Assessor de Vdeo de Arbitragem estar contribuindo para o bem da arbitragem e para a descoberta de novos talentos
Rio de Janeiro, agosto de 2014.
Srgio Corra da Silva
Chefe do DA-CBF

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2015 2016

FICHA DE AVALIACAO DA ARBITRAGEM - 2015

Competiao

Campeonato Brasileiro

C Brasil/Sub/Sries

Equipe A:

Equipe B:

Cidade:

Estadio:

Data:

Horrio:

Resultado Final

Em favor de:

Resultado do 1 Tempo

Em favor de:
Categoria

UF

Grau de
Dificuldade

Nota

Arbitro:
rbitro Asistente 1:
rbitro Asistente 2:
Quarto rbitro
Adicional 1 (S-A)
Adicional 2 (S-A)

Cel:

Assesor de rbitros:

Escala de Avaliaao

Atuaao Geral dos Oficiais

RUIM

ACEITAVEL

BOM

OTIMO

Alta

5,90

6,90

7,90

8,90

10
10,00

Media

5,50 A 5,80

6,50 A 6,80

7,50 A 7,80

8,50 A 8,80

9,50 A 9,90

Normal

5,00 A 5,40

6,00 A 6,40

7,00 A 7,40

8,00 A 8,40

9,00 A 9,40

Grau Dificuldade

EXCELENTE

Justifique o grau de dificuldade


Arbitro:
rbitro Asistente 1:
rbitro Asistente 2:
Quarto rbitro

Instruoes sobre o Grau de Dificuldade


O grau de dificuldade dever refletir as demandas enfrentadas pelo rbitro durante toda a partida e o Assessor dever levar em
considerao as circunstancias da partida.
Incidentes anteriores no devero ser considerados. Se deve considerar o comportamento dos jogadores, treinadores, torcedores
assim como outros incidentes especais, etc.
O Grau de Dificuldade tem influencia direta na classificao final, segundo a escala de avaliao. Se a partida se tornou de alta
dificuldade devido a equvocos que culminem com a interferncia no resultado final, a falta de controle da partida pelo rbitro, sua
atuao dever ser considerada ruim. Se, ao contrrio, o rbitro e os assistentes fazem com que uma partida se converta em
normal (antiga baixa dificuldade), depois de um incio difcil, devido as suas boas decises, sua atuao dever ser considerada
BOA ou MUITO BOA. Se um erro tiver influencia no ganhador da partida, as notas emitidas no podero exceder a 7,5 em
nenhuma circunstancia.

140

Avaliacao do Arbitro
1. Controle do jogo
Correta e consistente interpretaao e aplicaao das regras de futebol.
Corretas as sanoes disciplinares, o planejamento ttico e o controle de jogo.
Aspectos Positivos

Minutos

Outras obs.:

Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

2. Condiao Fisica e Posicionamento


Resistencia, velocidade, aceleraao, arranque quando necessrio.
Posicionamento e Movimentaao

Minutos

Aspectos Positivos

Outras obs.:

Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

141

Regras de Futebol

2015 2016

3. Trabalho em equipe
Cooperaao com os rbitros assistentes, quarto rbitro e adicionais, se houver.

Minutos

Aspectos Positivos

Outras obs.:

Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

Avaliaao do rbitro Assistente 1:


Precisao nos sinais: Situaes de fora de jogo, faltas, tiros de canto e de meta, etc.
Posicionamento e movimentaao
Tcnica con a bandeira

Minutos

Aspectos Positivos

Outras obs.:

Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

142

Avaliaao do rbitro Assistente 2:


Precisao nos sinais: Situaes de fora de jogo, faltas, tiros de canto e de meta, etc.
Posicionamento e movimentaao
Tcnica con a bandeira

Minutos

Aspectos Positivos

Outras obs.:

Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

Avaliacao do Quarto rbitro


Cooperaao com o rbitro e os assistentes.
Controle das reas tcnicas.

Minutos

Aspectos Positivos

Outras obs.:
Aspectos a Melhorar

Outras obs.:

SE PROMISSOR, DEMONSTROU POTENCIAL?

ARBITRO

AA1 / AA2

SE J OBSERVOU, HOUVE MELHORA?

ARBITRO

AA1 / AA2

SE SIM OU NO JUSTIFIQUE NO QUADRO OBS EXTRAORDINRIAS

Observaoes Extraordinrias e sobre os Adicionais, se for o caso.

143

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2015 2016

Data e Horrio de envio:

HS DE ENTRADA

1T

HS INCIO DO JOGO

2T

EQUIPE ARBITRAGEM

TERMINO 1T

EQUIPE MANDANTE

REINICIO DO JOGO

EQUIPE VISITANTE

TERMINO 2T

FALTAS

1T

2T

CA

CV

MANDANTE (1)
VISITANTE (3)
TOTAL (5)

CARTOES
MANDANTE (2)
VISITANTE (4)
TOTAL (5)

MDIA DE CARTOES POR FALTA


MANDANTE (1:2)
VISITANTE (3:4)
FINAL (5:6)
IMPEDIMENTOS
QUAL ATAQUE ACOMPANHOU NO 1 TEMPO
AA1
AA2
ASSINALADOS

1T

2T

1T

2T

AA1
ACERTOS
AA2
ACERTOS
DEIXOU SEGUIR
AA1
ACERTOS
AA2
ACERTOS

Instruoes para completar a Ficha


Instruoes Gerais:

144

REC 1T
REC 2T

Esta Ficha dever ser enviada por e-mail dentro do prazo de 24 horas depois da partida. O documento original deber ser enviado
por correio dentro das 48 horas depois da partida.
O Assessor de rbitros dever completar esta Ficha de maneira independente e sem influencia de terceiros.
O Assessor obrigatoriamente dever escrever 3 aspectos positivos e 3 aspectos a melhorar. O Assessor dever priorizar os
fatos com base nos incidentes ocorridos.
As anlises das decises cruciais devem ser confirmadas posteriormente com base nas imagens da TV.

As notas devem ser justificadas em detalhes nesta ficha.


Uma nota 8,0 significa que os oficiais de arbitragem realizaram um trabalho de acordo com o esperado.
O Assessor dever fazer referencia as Regras de Futebol para avaliar a atuao dos Oficias de Arbitragem. O assessor poder
utilizar as imagens da TV para analisar as decises cruciais (exemplo: fora de jogo, situaes na rea penal, assuntos
disciplinares) para completar a Ficha.
Se um erro tiver influencia no ganhador da partida, as notas emitidas no podero exceder a 7,5 em nenhuma circunstancia.

Grau de Dificuldade
O grau de dificuldade dever refletir os acontecimentos enfrentados pelo rbitro durante toda a partida e o assessor dever
considerar as circunstancias durante a partida. Incidentes de jogos anteriores no devero ser considerados. Se deve considerar o
comportamento dos jogadores, treinadores, oficiais da comisso tcnica e torcedores, assim como outros incidentes especiais,
etc.
O Grau de Dificuldade tem influencia direta na nota final, segundo a escala de avaliao.
Se a partida se tornou de alta dificuldade devido a equvocos que culminem com a interferncia no resultado final, a falta de
controle da partida pelo rbitro, sua atuao dever ser considerada ruim. Se, ao contrrio, o rbitro e os assistentes fazem com
que uma partida se converta em normal (antiga baixa dificuldade), depois de um incio difcil, devido as suas boas decises, sua
atuao dever ser considerada BOA ou MUITO BOA.

NOTA INFERIOR A 7,00 (SETE)


O assessor, assessor de vdeo, delegado especial ou tutor de arbitragem que atribuir NOTA INFERIOR A 7,00
(SETE) a qualquer rbitro dever justificar fundamentadamente as razes da correspondente nota e manter contato imediatamente com a CA-CBF, e/ou DA-CBF,
e/ou ENAF-CBF, para comunicar o fato.

145

Regras de Futebol

2015 2016

Circular n 03/IFAB/2015

A TODAS AS ASSOCIAES DE FUTEBOL, CONFEDERAES E A FIFA


ZURICH, 17 de julho de 2015.
SEC/2015-CO51/bru

GUIA ADICIONAL SOBRE A REGRA 11 IMPEDIMENTO


Prezados Senhoras e Senhores,
Em razo de solicitaes de vrias associaes e confederaes de futebol referentes questo do impedimento, a IFAB presta alguns esclarecimentos e orientaes adicionais, acerca
da definio da infrao de impedimento, relativamente a INTERFERINDO EM UM ADVERSRIO, assim com sobre a definio de DEFESA DELIBERADA, no contexto do impedimento (pag. 110 - livro em espanhol, 2015/16 e pag. 73 - livro em portugus, 2015/16).
Esses esclarecimentos so prestados com base em minuciosas deliberaes de nosso Comit
Tcnico e do Painel de Assessoria Tcnica, composto por experts em arbitragem de todas as
confederaes.
Comunicamos-lhes, ademais, que estes esclarecimentos substituem qualquer instruo ou
orientao anterior que no haja sido prestada pela IFAB, sobre esta questo. Esperamos que
estes esclarecimentos garantam maior uniformidade na aplicao da regra 11.
1 INTERFERINDO EM UM ADVERSRIO
ESCLARECIMENTO
Alm das situaes j expostas nas regras do jogo, um jogador em posio de impedimentos
tambm deve ser punido se:
tentar claramente jogar a bola que se encontre cerca dele, quando sua ao influenciar um
adversrio; ou
realizar uma ao obvia que influencie claramente na capacidade de o adversrio jogar a
bola.
GUIA
TENTAR CLARAMENTE Esta frase foi redigida nestes termos para evitar que se puna um
jogador que corra para a bola desde uma grande distncia (salvo se se aproximar da bola);
CERCA um termo importante, na medida em que no se deve punir um jogador quando
a bola passar claramente por cima de sua cabea ou sua frente;
INFLUENCIAR Este termo se aplica capacidade (ou possvel capacidade) de um adversrio jogar a bola e, neste contexto, se incluem situaes nas quais o movimento de um
adversrio para jogar a bola seja retardado, dificultado ou impedido pelo jogador que esteja
em posio de impedimento.

146

Esclarea-se que o s fato de um jogador se encontrar em posio de impedimento no significa que ele influenciar no jogo de alguma forma. Por exemplo:
se a bola se encontrar no lado direito do campo e um jogador que estiver em posio de
impedimento no centro do campo se deslocar para uma nova posio de ataque, esse jogador no deve ser punido, a menos que sua ao influencie na capacidade de um adversrio
jogar a bola.
um jogador que tentar jogar a bola que se dirige meta, sem influir em um adversrio ou em
situaes nas quais no haja nenhum adversrio prximo, no deve ser punido.
2 DEFESA DELIBERADA
ESCLARECIMENTO
A Regra 11 prev as situaes nas quais um jogador em posio de impedimento deve ser
punido, por participar ativamente do jogo, entre as quais se incluem (pag. 110 - livro em espanhol, 2015/16 e pag. 73 deste livro):
ganhando vantagem da dita posio significa jogar a bola:
I. que se desvia ou rebota em um poste, no travesso ou em um adversrio, depois de haver
estado em posio de impedimento.
II. que se desvia, rebota ou jogada deliberadamente por um adversrio que realiza uma
defesa, depois de haver estado em posio de impedimento.
Um jogador em posio de impedimento que receber a bola jogada deliberadamente por um
adversrio, com exceo de uma defesa deliberada, no ser punido porque no se considera
que tenha ganhado vantagem da dita posio.
Como est indicado na ltima frase, qualquer jogador pode fazer uma defesa deliberada, no
somente o goleiro.
Por conseguinte, a IFAB deseja esclarecer que:
Uma defesa deliberada ocorre quando um jogador joga a bola que se dirige ao interior ou
s proximidades de sua meta, com qualquer parte do corpo, salvo com as mos (com exceo
do goleiro dentro de sua prpria rea penal).
Nota: este esclarecimento est de acordo com a expresso defesa deliberada da regra 12 infraes
cometidas pelo goleiro (pag. 87 deste livro).
(...)
LUKAS BRUD
SECRETRIO

147

Regras de Futebol

2015 2016

Comunicado n 03/ENAF-CBF/2015

INSTRUTORES DA ESCOLA NACIONAL DE ARBITRAGEM DA CBF 2015


O Diretor-Presidente da Escola Nacional de Arbitragem de Futebol da Confederao Brasileira de Futebol (ENAF-CBF), no uso de suas atribuies regimentais.
CONSIDERANDO a RDP n 02, de 07 de janeiro de 2013 que fundou a ENAF-CBF.
CONSIDERANDO a necessidade de garantir a interpretao e aplicao uniforme das
Regras de Futebol, propiciar meios para formao inicial e continuada, a especializao, o
aprimoramento e atualizao dos rbitros, assistentes, instrutores e assessores.
CONSIDERANDO a necessidade de promover a cooperao entre as Escolas Estaduais
de Arbitragem, o aperfeioamento dos instrutores e parcerias com as entidades estaduais e a
nacional que representam a categoria.
CONSIDERANDO a necessidade de colaborar para a difuso de conhecimentos especializados mediante a apresentao de trabalhos tcnicos em congressos ou reunies tcnicas
nacionais e internacionais.
CONSIDERANDO o previsto nas letras a, b, c e, j do Art. 4, do regimento da
ENAF-CBF.
CONSIDERANDO a Portaria 016, de 24 de Abril de 2015.
R E S O L V E:
1 INFORMAR A ESTRUTURA DA ENAF
1.1 DIRETOR-PRESIDENTE: ALICIO PENA JNIOR
1.2 DIRETOR-SECRETRIA: ANA PAULA DA SILVA OLIVEIRA
1.3 COORDENADOR NACIONAL DA INSTRUO - CNI: WILSON LUIZ SENEME/SP
1.4 ADJUNTOS AO COORDENADOR NACIONAL:
A PILAR TCNICO: PROF. MANOEL SERAPIO FILHO/BA
B PILAR FSICO: PROF. PAULO ROBERTO ROCHA CAMELLO/RJ
C PILAR FSICO: PROF. DIONISIO ROBERTO DOMINGOS/SP
D PILAR MDICO: DRA. ANDRIA PICANO/RJ
E PILAR MENTAL: DRA. MARTA A. MAGALHES SOUSA/SP
F ADJUNTO DA INSTRUO: CLAUDIO LUIS SILVA DE FREITAS/RJ
G ASSISTENTE ADMINISTRATIVO DA ENAF: MRCIO VERRI BRANDO/SP
2 RATIFICAR OS SEGUINTES INSTRUTORES
2.1 INSTRUTOR FIFA: WILSON LUIS SENEME/SP
2.2 INSTRUTORES TCNICOS FUTURO III NATOS: ALICIO PENA JUNIOR, ANTONIO
PEREIRA DA SILVA/GO, EDNILSON CORONA/SP, MANOEL SERAPIO FILHO/BA, EDSON REZENDE DE OLIVEIRA/DF, MRCIO VERRI BRANDO/SP, MILTON OTAVIANO DOS SANTOS/RN,
NILSON DE SOUZA MONO/SP E ROBERTO PERASSI/SP.
2.3 INSTRUTORES FSICOS FUTURO III NATOS: PROFS. ARLLYS FREIRE GOMES/GO,
GILSON QUARESMA ORNELAS/MG; e, JOLMERSON DE CARVALHO /SC;
3 CREDENCIAR OS SEGUINTES INSTRUTORES TCNICOS:
31 CBF: JOSEMIR RAULINO DE AMORIM/AC; JOSIMAR SOUZA DE ALMEIDA/AC; HRCULES MARTINS DA SILVA/AL; VLADIMIR PESSOA BASTOS/AM; ORLANDO CARLOS DOS
SANTOS/AP; BELMIRO DA SILVA/BA; KLEBER MORADILLO DA SILVA/BA; RAIMUNDO NO148

NATO LOPO DE ABREU/DF; GELSON PIMENTEL RODRIGUES/ES; JOS TARCISIO COELHO/


ES; JLIO CESAR MOTTA/GO; VICENTE DE PAULA DA SILVA MORAES/GO; MARCELO BISPO NUNES FILHO/MA; JULIANO LOPES LOBATO/MG; MANOEL PAIXO DOS SANTOS/MS;
PAULO CESAR P FREITAS/MS; EDILSON RAMOS DA MATA/MT; FERNANDO JOS CASTRO
RODRIGUES/PA; OLIVADO MORAES/PA; JOS GUILHERMINO DE ABREU/PA; MIGUEL FELIX DE OLIVEIRA/PB; ERICH B. A. S. BANDEIRA/PE; FRANCISCO DOMINGOS DA SILVA/PE;
SALMO VALENTIM DA SILVA/PE; JOSE STEIFEL ARAJO/PI; AFONSO VITOR DE OLIVEIRA/
PR; ANDERSON CARLOS GONALVES/PR; JOSE CARLOS DIAS PASSOS/PR; HILTON MOUTINHO RODRIGUES/RJ; JOSE ALEXANDRE BARBOSA LIMA/RJ; JOS CARLOS SANTIAGO
DE ANDRADE/RJ; PAULO JORGE ALVES/RJ; RICARDO MAURICIO F. DE ALMEIDA/RJ; SERGIO
CRISTIANO NASCIMENTO/RJ; WAGNER DOS SANTOS ROSA/RJ; JOS NILMAN DE LIMA/RN;
REINALDO GOMES DE PAULA/RN; GEAN CARLOS M. DE OLIVEIRA/RR; ALEXANDRE LOURENO BARRETO/RS; JOS MOCELLIN/RS; LEONEL PANDOLFO/RS; LUIZ CUNHA MARTINS/
RS; MARCO ANTONIO MARTINS/SC; VAYRAN DA SILVA ROSA/SC; MARCONY CABRAL DOS
SANTOS/SE; ALMIR ALVES DE MELLO/SP; ALMIR BELARMINO CAETANO/SP; ANA PAULA
SILVA DE OLIVEIRA/SP; ARTHUR ALVES JUNIOR/SP; CARLOS DONIZETTI PIANOSQUI/SP;
CLEBER WELLINGTON ABADE/SP; EDILSON FRASO PEREIRA/TO; E, GASPARINO BEZERRA
MACIEL/TO.
32 INSTRUTORES FSICOS: ROSEANE AMORIM DA SILVA/AC; REGINALDO VASCONCELOS NORONHA/AM; FRANCISCO JOS DE SOUSA SOARES/CE; LUCAS CANADO MONTEIRO/DF; LUIZ CARLOS SALVADEU/ES; GUSTAVO FERREIRA DE ALMEIDA/GO; CARLOS AUGUSTO ALVES PEREIRA /MA; MARIO DO CARMO TORRES/MS; MARCIO ANIZIO DE ALMEIDA
/MT; ABELARDO NEVES COSTA /PA; AURLIO DE OLIVEIRA FOLHA/PB; JAILTON JANURIO
DOS SANTOS/PE; EDMILSON TIMTEO DA SILVA/PI; MAURO RICETTI/PR; PAULO ROBERTO
DA SILVA BARROSO/RJ; EDIVALDO PEREIRA DA SILVA/RR; CLUDIO HUMBERTO DO NASCIMENTO/RS; FRANCISCO ANTNIO BRS MORGADO/SP; E, ALFREDO SOSA ZAMORA/TO.
33 PSICLOGOS CREDENCIADOS: TASSIA RAMOS/CE; JOYCE SALES/MA; ALESSANDRA MONTEIRO/MG; BRBARA GAYO/PE; DIANA MELO/PI; GUSTAVO KORTE/SP.
4 INFORMAR
4.1 Que, a critrio da Comisso de Arbitragem CBF, podem ser designados como
DELEGADO ESPECIAL E/OU TUTOR DE ARBITRAGEM os integrantes da CA, DA, ENAF (constantes dos itens 1 e 2), e outros Instrutores de livre escolha pela CA/ENAF.
4.2 Que o responsvel pela traduo e reviso do Livro de Regras de Futebol ser o
Instrutor FIFA MANOEL SERAPIO FILHO/BA e os que, por ventura, a direo da ENAF indicar
para lhe auxiliar.
A presente Resoluo entra em vigor no dia de sua publicao no stio da CBF, revogadas as
disposies anteriores.
Rio de Janeiro, 24 de Abril de 2015.

ALICIO PENA JNIOR


DIRETOR PRESIDENTE

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Regras de Futebol

2015 2016

Luiz Cunha Martins

Srgio Corra da Silva

Manoel Serapio Filho

Autores das frases abaixo

A arbitragem exige concentrao, controle


emocional, pleno domnio das regras do jogo,
condicionamento fsico, bom posicionamento em
campo, firmeza nas decises e, acima de tudo,
imparcialidade e entusiasmo.

Arbitrar bem sentir o jogo para possibilitar


seu desenvolvimento natural, somente
interferindo para cumprimento das regras e,
especialmente, de seu esprito.

O conceito do rbitro sempre considerado


antes de cada partida. O trabalho realizado,
todavia, que consolida ou afeta tal conceito.

150

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2006 - Encontro de rbitros e Assistentes da Regio Nordeste - Macei - AL

2006 - Encontro de rbitros e Assistentes da Regio Nordeste - Macei - AL

151

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2007 - Aprimoramento para rbitros Promissores - Terespolis - RJ

2007 - Curso Futuro III para Instrutores - Terespolis - RJ

152

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2008 - Curso para rbitros e Assistentes de Elite com a Federao Inglesa - Terespolis - RJ

2009 - Curso Futuro III para rbitros e Assistentes - Terespolis - RJ

153

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2009 - rbitros Aspirantes - FIFA - Terespolis - RJ

2009 - Aprimoramento para rbitros e Assistentes de Elite - PR

154

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2009 - Aprimoramento para genero Feminino - Terespolis - RJ

2010 - Treinamento para os rbitros brasileiros da Copa do Mundo FIFA 2010 - Terespolis - RJ
Dionisio Roberto Domingos/SP, Marta Aparecida Magalhes Sousa/SP, Roberto Braatz/PR,
Ednilson Corona/SP, Armando Marques/RJ, Manoel Serapio Filho/BA, Carlos Eugenio Simon/RS,
Luiz Cunha Martins/RS e Altemir Hausmann/RS
155

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2010 - Aprimoramento para rbitros e Assistentes de Elite - Terespolis - RJ

2010 - Curso Futuro III para Instrutores - Terespolis - RJ

156

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2010 - Aprimoramento para rbitros e Assistentes de Elite - SC

2011 - Aprimoramento para rbitros e Assistentes Promissores - Terespolis - RJ

157

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2011 - Aprimoramento para rbitros e Assistentes de Elite - Terespolis - RJ

2012 - Treinamento Intensivo dos rbitros e Assistentes de Elite - Terespolis - RJ

158

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2012 - Curso Futuro III para rbitros e Assistentes de Elite - Terespolis - RJ

2012 - Curso Futuro III para rbitros e Assistentes Promissores - Terespolis - RJ

159

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2012 - Curso Futuro III para Instrutores - Terespolis - RJ

2013 - Treinamento para rbitros AL, BA, SE - Aracaju - SE

160

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2013 - Treinamento para rbitros CE, MA, PI - Fortaleza - CE

2013 - Treinamento para rbitros PB, PE, RN - Natal - RN

161

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

2013 - Treinamento e Avaliao para rbitros FIFA, Especiais, Aspirantes e Promissores - Goinia - GO

Abril 2013 - Curso Futuro III FIFA para Instrutores - Vitria - ES

162

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Agosto 2013 - Treinamento para rbitros Promissores - So Paulo - SP

Agosto 2013 - Treinamento para rbitros de Elite - So Paulo - SP

163

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Abril 2014 Curso Futuro III FIFA Instrutores Tcnicos - Campos do Jordo - SP

Abril 2014 Curso Futuro III FIFA Instrutores Fsicos - Campos do Jordo - SP

164

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Abril 2014 I Encontro dos Psiclogos Esportivos da Arbitragem - Campos do Jordo - SP

Julho 2014 Treinamento para Delegados Especiais - Rio de Janeiro - RJ

165

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Agosto de 2014 I Curso FIFA Futuro III para rbitros Jovens - Terespolis - RJ

Intercmbio da Arbitragem - CONMEBOL, CBF e UEFA


1 trio a participar do 25 CORE - Wagner Reway/MT, Danilo Manis/SP e Eduardo Gonalves/MS

166

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Abril de 2015 - Curso para rbitros Jovens da Amrica do Sul - Pinheiral - RJ

Agosto de 2015 - Curso FIFA Futuro III para rbitros FIFA/CBF - Rio de Janeiro - RJ

167

Regras de Futebol

2015 2016

Fotos de alguns cursos realizados pela CBF

Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III Instrutores Fsicos - Rio de Janeiro - RJ

Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III Instrutores Tcnicos - Rio de Janeiro - RJ

168

Agosto de 2015 Curso FIFA Futuro III rbitros Promissores - Rio de Janeiro - RJ

Agosto de 2015 Seminrio da Arbitragem Brasileira - Rio de Janeiro - RJ


Da esquerda para direita: Luciano Hostins, Rodrigo Oliveira, Paulo Schmitt, Marcelo Salomo,
Srgio Corra, Tiago Barbosa, Alessandro Kishino, Rafael Vanzim e Caio Medauar

169

Regras de Futebol

2015 2016

Galeria dos Presidentes da


Comisso da Arbitragem CBF

Ivan Reis de Freitas


1959 a 1960

Alfredo Curvello
1961 e 1973

Antonio do Passo
1969

Dilson Guedes
1974

Aulio Nazareno A. Ferreira


1975 a 1976 / 1980 a 1982 e 1989

Joo Boueri
1977 a 1978

Wilson Lopes de Souza


1979

Althemar Dutra de Castilho


1983 a 1984

Ivens Alberto Mendes


1984 a 1985 / 1989 / 1990 a 1997

170

Joo Ellis Filho


1986 a 1987

Armando Marques
1997 a 2003 e 2005

Edson Rezende de Oliveira


2003 a 2005 / 2007 e 2013

Srgio Corra da Silva


2007 a 2012

Aristeu Leonardo Tavares


2012 a 2013

Antonio Pereira da Silva


2013 a 2014

TRIBUTO A ARMANDO MARQUES

Srgio Corra da Silva


2014

A CBF, por sua Comisso de Arbitragem, colhe a oportunidade do


primeiro aniversrio do passamento do brasileiro ARMANDO MARQUES, para prestar este merecido tributo e homenagear a memria
de um dos maiores rbitros de futebol do Brasil e do mundo de todos os tempos e que dividiu a arte de apitar em duas eras: antes e depois de ARMANDO MARQUES.
De temperamento forte, inteligncia arguta e elevado esprito de humor, ARMANDO
serviu e serve de exemplo para todos os rbitros do mundo, sobretudo por seus profundos conhecimentos sobre as regras do jogo, por sua conduta altiva e, principalmente, por sua forma de apitar com elevado refinamento tcnico, imaculada autoridade
disciplinar e incomparvel elegncia.
SALVE ARMANDO! (06/02/1930 17/07/2014).
Srgio Corra da Silva - Presidente da CA-CBF

171

Regras de Futebol

2015 2016

Fdration Internationale de Football association


Presidente: Joseph S. Blatter (Sua)
Secretrio Geral: Jrme Valcke (Frana)
Direo: FIFA - Strasse 20
Apdo. postal
8044 Zrich
Suiza
Telefone: + 41-(0)43-222 7777
Fax: + 41-(0)43-222 7878
Internet: www.FIFA.com
InteRnatIonaL FootbaLL assoCIatIon boaRd (IFab)
Membros: The Football Association
The Scottish Football Association
The Football Association of Wales
Irish Football Association
FIFA.
Prxima reunio da IFAB:
Cardiff - 05 de maro de 2016.

172

Conexo Brasil (11) 2994-4754

2015 2016

2015 2016

Conexo Brasil (11) 2994-4754

Regras de Futebol

Confederao Brasileira de Futebol


Avenida Luiz Carlos Prestes, 130 Barra da Tijuca
Rio de Janeiro, Brasil CEP 22775-055
Telefone: 00 55 (21) 3572 1900 Fax: 00 55 (21) 3572 1900
cbf@cbf.com.br

Capa Livro de Regras 2015-2016-1P.indd 1

Regras de Futebol

CONFEDERAO
BRASILEIRA
DE FUTEBOL
Administrao
Marco Polo Del Nero

9/4/15 9:38 AM