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FALTAS SIMPLES

Pegar a bola com as duas mos


Afundar a bola quando estiver em disputa.
Impedir o oponente joge.
Empurar o oponente.
Quando o tempo de ataque acaba.
Este tipo de falta acarreta em tiro livre. O jogador de posse da bola deve cobrar a falta o mais rpido
possvel.

FALTAS GRAVES
Segurar, agarrar ou puxar o oponente.
Espirar gua no rosto do oponente.
Interferir numa cobrana de falta.
Desrespeito ao juiz.
Estes tipos de falta grave acarretam em expulso por 20 segundos. O jogador (ou seu substituto) dever
voltar depois dos 20 segundos, quando a posse de bola passa para o seu time ou quando acontece um
gol.
O jogador que for expulso 3 vezes dever substituido. Socos, chutes ou qualquer outro tipo de agresso
intensional resultar em expulso sem direito a substituio.
O pnalti ocorrer somente quando o jogador estiver na direo do gol e dentro dos 4 metros.
O pnalti ser cobrado na linha dos 4 metros e somente com o goleiro no gol.

PENALIDADES
Qualquer jogador que empurre ou puxe o gol resultar em pnalti.
Qualquer jogador, exceto o goleiro que segurar, com as duas mos, a bola dentro dos 4 metros.
Qualquer jogador que afundar a bola em disputa dentro dos 4 metros.
Quando o atacante for segurado, puxado ou agarrado em frente ao gol.
Fonte: www.eefd.ufrj.br

REGRAS DO POLO AQUTICO


No se pode colocar as duas mos na bola no mesmo instante;
proibido afundar a bola;

proibido afundar outro jogador;


Existe uma linha de impedimento, a dois metros do gol, sendo que a bola permite a entrada do jogador
nesta rea;
Considera-se expulso do jogador (20 segundos), aquele que tiver inteno de segurar o adversrio; falar
com o juiz; entrar na gua sem ser autorizado; sair sem ser autorizado; xingar; anti-jogo; machucar;
brigar; tudo a critrio de cada juiz.
Considera-se falta simples: segurar a bola com as duas mos, impedir a passagem do jogador adversrio,
impedir a jogada do adversrio se houver toque no mesmo;
Falta simples - as que no foram "intencionais";
Faltas graves - com tentativas de "acertar" o jogador;
No existe nmero mximo de faltas simples por jogador nem por time;
Existe mximo de 3 faltas graves(expulso ou pnalti) por jogador, aps isso este no poder mais jogar.
Fonte: www.polofloripa.ufsc.br

REGRAS DO POLO AQUTICO


O plo aqutico disputado por sete jogadores (seis e o goleiro) em quatro tempos de sete minutos
dentro de uma piscina com traves. O objetivo fazer um maior nmero de gols que o adversrio. Ganha
quem faz mais gols. H outros incrementos na regra:
Se houver empate, h uma prorrogao de dois tempos, de trs minutos cada. Isso fica a cargo da
organizao de cada torneio. O campo do jogo, isto , a piscina, demanda 30m de comprimento por 20m
de largura. A profundidade da piscina deve ter o mnimo de 2,10m e o mximo de 3,30m. A bola utilizada
impermevel e sem costuras, com 68 a 71cm de circunferncia e peso de 400 a 450g. A bola utilizada nos
torneios femininos tem tamanho e peso menores.
Os jogos de plo aqutico so dirigidos por cinco ou sete juizes, sendo um o principal que usa apito e
duas bandeiras (uma azul e outra branca). Ele pra e recomea o jogo, determina faltas, gols e
arremessos. o rbitro quem expulsa ou determina se uma falta vencida deve ser aplicada, como no
futebol. Dois juizes de gol, um em cada canto da piscina, na direo do gol, assinalam os escanteios, as
bolas atiradas ao gol e levantam as duas bandeiras que carregam para indicar um gol.
O gol tem 2,40m de largura por 90cm de altura.
No plo aqutico, exceo feita ao goleiro, ningum pode agarrar a bola com ambas as mos, dar socos
na bola ou segurar a bola sob a gua. Os jogadores podem movimentar-se com a bola, apossar-se dela,
segurar a bola sobre a gua, permanecer parados com a bola, passar, atirar e jogar enquanto a bola est
no ar. Nenhum time pode ficar mais de 45 segundos com a bola sem atirar a gol.
A rea do goleiro tem 4m e nela o ele pode mergulhar, usar ambas as mos, saltar e andar. S no pode
cruzar a linha do meio da piscina e tambm no pode segurar a trave, a raia divisria ou apoiar-se na
beira da piscina.
As regras do plo aqutico incluem as expulses por tempo ou at a penalizao por um gol. Tambm
temos as penalidades mximas para as faltas cometidas na rea de 4m. Existem as faltas ordinrias
(simples) e as faltas maiores.
Os times so identificados pelos seus gorros, azul ou branco. Os gorros dos goleiros so vermelhos. Os
aquapolistas usam dois cales de banho, por segurana, e no podem, em hiptese alguma, usar leo
sobre o corpo.

Nesse esporte, as substituies s podem ser feitas aps um gol, aps a terceira falta ou no intervalo dos
perodos. O plo aqutico moderno exige muita natao e velocidade dos praticantes.
Existem hoje tticas de ataque e defesa bem importantes para se chegar vitria. Quem conhece bem o
futebol no ter problemas de acompanhar o plo aqutico e travar contato com as suas regras
Fonte: br.esportes.yahoo.com

REGRAS DO POLO AQUTICO


No existem muitos registros sobre a origem do esporte. Sabe-se, porm, que a palavra plo se originou
da palavra indgena "pulu", que significa pelota e era utilizada no comeo do sculo 18 para designar um
jogo utilizado para entreter o pblico durante as competies de natao de longa distncia. Nesse jogo,
duas equipes se enfrentavam, montadas sobre barris de madeira com cabea de cavalo. Cada barril era
dirigido com remos e se jogava de um modo similar ao plo a cavalo. Durante mais de 20 anos no
existiram regras e as partidas eram disputadas com equipes de sete, dez ou 20 jogadores.
Uma verso mais aproximada do atual plo aqutico se parecia com o rgbi e era jogado na Inglaterra,
primeiro em rios e lagos e depois em piscinas cobertas. Em 1869, uma bola feita com borracha comeou
a substituir a original, feita com estmago de porco. No ano seguinte, o London Swimming Club codificou
as primeiras regras para a prtica do esporte em piscinas, para quebrar a monotonia dos longos treinos
da natao. Naquele mesmo ano, apareceu na imprensa londrina uma referncia ao jogo, informando
sobre uma partida de futebol aqutico, disputada na piscina do West-End por duas equipes de sete
jogadores.
Em 1876, William Wilson, um escocs da cidade de Glasgow, na poca um conhecido gerente de
piscinas, foi contratado pelo Accord Swimming Club, da cidade de Aberdeen, para desenvolver um jogo
aqutico para entreter os scios.
Wilson implementou um jogo similar ao futebol, porm na gua, onde os passes e os gols deviam ser
executados com os ps. Como esta modalidade era muito complicada, especialmente quando jogada nos
rios, as regras foram mudadas, permitindo a utilizao das mos. O primeiro jogo com este regulamento
foi disputado no mesmo ano, na festa de abertura da piscina de William Wilson, entre a equipe do Victoria
Baths e a seleo da Esccia. Esta foi a primeira partida disputada em um campo delimitado, com gols,
rbitro e duas equipes com sete jogadores cada. Em 1880, equipes da Inglaterra e da Esccia se
enfrentaram pela primeira vez, embora curiosamente jogassem com regras diferentes. Por esse motivo, a
London Swimming Association no reconheceu o novo esporte at 1885, quando foram unificados os
regulamentos.
Antes do final do sculo 19, o esporte se desenvolveu rapidamente por toda a Gr-Bretanha, dando
origem a muitos clubes na Inglaterra, Pas de Gales, Esccia e Irlanda. Em 1888, o plo aqutico foi
levado aos Estados Unidos por John Robinson, um treinador de natao ingls, encarregado de criar uma
equipe na Boston Athletic Association. Dois anos depois, Arnold Heiban formou uma equipe no Sydenham
Swimmers Club, em Rhode Island. No final de 1890, o New York Athletic Club (NYAC) adotou o jogo.
O esporte foi includo nos Jogos Olmpicos de Paris, 1900. A Alemanha estava inscrita, porm desistiu de
participar aps descobrir que o torneio seria disputado com as regras norte-americanas, muito mais
violentas.
Em 1911, a Federao Internacional de Desportos Aquticos (FINA), que havia sido fundada trs anos
antes, determinou a utilizao exclusiva das regras anglo-escocesas. Outra grande mudana foi em
relao bola. Depois das Olimpadas de 1936, deixou-se de utilizar a do futebol, feita de couro e
passou-se a usar uma com cmera recoberta de borracha. Foi com essa nova bola que o esporte estreou
nos Jogos Pan-americanos, em Buenos Aires-1951.

Atletas brasileiros

Por ser pas sede, o Brasil tem vaga garantida para a disputa do Pan, tanto no feminino quanto no
masculino. As atletas femininas ainda no foram convocadas. No masculino, a Confederao Brasileira de
Desportos Aquticos anunciou a primeira lista de jogadores convocados.
Dos 30 atletas relacionados, 10 so do Pinheiros: Andr Cordeiro (Par), Lus Maurcio Santos, Rafael
Shoel, Emlio Vieira, Conrado Bertoluzzi, Erik Seegerer, Daniel Mameri, Fbio Chiquidimo, Lucas Vita e
Marcelo Franco.
Do Fluminense, foram chamados Beto Seabra, Andr Raposo (Quito), Marcelinho Chagas e Csar
Queiroz. Bruno Nolasco, Jonas Crivella, Rafael Farias e Victor Sauer so os convocados do Tijuca Tnis.
Do Botafogo, Gabriel Reis, Joo Felipe Coelho, Felipe Santos, Bernardo Reis, Marcos Paulo (Manguinha)
e Henrique Moniz tambm foram lembrados.
Rafael Murad, Rodrigo Nascimento e Heitor Carullo, do Flamengo; Vicente Henriques e Leandro Machado
(Flipper), do Paulistano; e Ricardo Sampaio, do Paineiras, completam a lista.

REGRA 2

REGRA 3

REGRA 4

REGRA 5

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HISTRIA DO PLO AQUTICO


O plo aqutico surgiu no Brasil no incio do sculo XX. Flvio Vieira foi o responsvel pela introduo do
esporte nos clubes, a princpio no Rio de Janeiro, como o Clube Regatas Botafogo, Clube de Regatas
Vasco da Gama e o Natao e Regatas. Os jogos eram realizados na praia, com times formados por 11
jogadores com uniformes e sem tocas, assim como no futebol. A primeira partida de que se tem
conhecimento foi disputada na praia de Santa Luzia em 1908, entre o Natao e Regatas e o Flamengo.

O Brasil participou das olimpadas de 20, 32, 60, 64, 68 e 84. Na primeira, em 1920 na Anturpia, foi
eliminado na fase inicial. Em Los Angeles, 1932, um triste episdio. A equipe brasileira foi desclassificada
por agresso, e a partir da, passou um longo perodo suspensa das competies internacionais, o que
fez diminuir o interesse das pessoas pelo esporte. S em 1946, quando o Brasil venceu o Sulamericano
realizado no Rio de Janeiro, que o plo aqutico brasileiro retornou ao cenrio mundial. Em 1950, o jogo
era considerado lento e desinteressante para o pblico, o que fez com que houvesse uma mobilizao
para que as regras fossem alteradas.
Essas mudanas representaram um divisor de guas no plo aqutico nacional. Os jogadores poderiam
nadar com a bola parada, as substituies serem feitas a qualquer momento do jogo e o nmero de
jogadores em cada equipe diminuiu. Alm disso, em 1960 estipulou-se um tempo de posse de bola. Todas
essas modificaes pretendiam tornar o esporte mais dinmico, dar mais liberdade para os atletas se
movimentarem em campo e, assim, atrair a ateno do pblico. Dois personagens estrangeiros foram de
fundamental importncia para a evoluo do plo aqutico no Brasil. Na dcada de 50, o Fluminense
contratou o tcnico italiano Paolo Costoli, que introduziu novos mtodos de treinamento e modernizou o
estilo de jogo dos brasileiros. Nos anos 60, o hngaro Aladar Szabo, como jogador, foi o responsvel por
passar a experincia da Escola Hngara para os brasileiros.

Esse perodo considerado o mais prspero do esporte no Brasil. Nos dias de hoje, o plo aqutico
brasileiro vem conquistando bons resultados nas competies internacionais. A seleo feminina
conseguiu uma medalha de bronze no Pan-americano de Winnipeg em 1999 e, em 2000, a equipe
masculina conquistou o Sulamericano realizado na Argentina. As categorias de base tambm vm
conquistando excelentes resultados tanto no masculino como no feminino.

PLO AQUTICO
Disputado por equipes integradas por sete jogadores, o plo aqutico sempre comparado a um "futebol
na gua". Na verdade, o esporte tem mais familiaridade com o handebol, j que jogado com as mos e
tem como objetivo o gol.

Seus primeiros praticantes foram clubes que tinham entre suas modalidades o remo. No caso de So
Paulo, os precursores foram Espria, Tiet e Paulistano.
O Plo Aqutico foi o primeiro esporte coletivo a fazer parte da programao olmpica, o que aconteceu j
em Paris/1900. Em 1920, na Anturpia, na Blgica, foi tambm o primeiro esporte coletivo do Brasil a
registrar participao olmpica. E o comeo foi bom para os brasileiros, que voltaram com um sexto lugar.
Desde que foi introduzido no pas, uma das caractersticas do Plo Aqutico a rivalidade entre paulistas
e cariocas. Mas foi exatamente em So Paulo que a modalidade alcanou seu melhor momento. Nos
Jogos Pan-Americanos de 1963, realizados na capital paulista, o Brasil conquistou a medalha de ouro.
Essa mesma gerao, que contava com um grande contigente paulista, disputou as Olimpadas de 1964
e 1968, as ltimas para as quais o Brasil obteve classificao. A mais recente participao brasileira foi
em Los Angeles/84, mas dessa vez o pas entrou como convidado em razo do boicote sovitico
Olimpada realizada nos Estados Unidos
Fonte: www.aquaticapaulista.org.br

HISTRIA DO PLO AQUTICO


Existe pouca documentao sobre a origem do Plo Aqutico. Sabe-se, em todo caso, que um desporto
que teve origem nos rios e lagos na metade do sculo XIX na Inglaterra como uma verso aqutica do
Rugby. No comeo nos jogos usava-se uma bola de borracha vulcanizada importada da ndia, conhecida
com o nome genrico de "pulu" que os ingleses pronunciavam plo. Mais um pouco e o nome foi dado
Water Polo. O nosso Plo Aqutico.
Em 1870, para atrair mais espectadores para as competies de natao a London Swimming Association
estabeleceu as primeiras regras do Plo Aqutico para piscinas cobertas.
Os escoceses introduziram uma nova tcnica enfatizando a velocidade da natao e os passes, muito
mais para o estilo de jogar futebol. Nasceu a baliza de 3 metros por noventa centmetros. Os jogadores
passaram a conduzir e driblar com a bola. A Hungria em 1889 adotou as regras dos escoceses, assim
tambm muitos outros pases da Europa. No ano 1900 o Plo Aqutico era to popular que foi o primeiro
desporto coletivo a ser jogado nas Olimpadas.
Fonte: www.eefd.ufrj.br

HISTRIA DO PLO AQUTICO


O Plo Aqutico surgiu em Londres no final do sculo passado (provavelmente em 1870). Entretanto, sua
primeira regulamentao apareceu na cidade de Glasgow, num escrito de Mr. W. Wilson, quando pela
primeira vez foi usada a denominao de water-plo.
Dessa poca em diante comeou a sua difuso internacional, com a conseqente evoluo tcnica do
novo desporto, com vrias distines da forma de jogar originria.
Como bero do plo aqutico, a Inglaterra deteve a hegemonia internacional da modalidade por muitos
anos., sagrando-se campeo olmpico nos anos de 1900. 1912. 1918 e 1920. Essa hegemonia,
entretanto, passou a ser disputada pela Blgica, Frana e Hungria. O craw foi implantado no plo
aqutico e, aos trs pases acima mencionados, ombrearam-se os suecos e alemes. Depois, a
supremacia mundial passou para a Hungria que se tornou campe europia de 1925 e 1927, perdendo os
jogos olmpicos de Amsterd em 1928 para os alemes.
O plo aqutico foi introduzido no Brasil por Flvio Vieira que organizou um torneio na enseada de
Botafogo, no Rio de Janeiro, em 1913. O primeiro jogo internacional somente ocorreu em 1919, em guas

livre da Baia de Guanabara, quando o Brasil venceu a Argentina. O Brasil no tem tido destaque nos
jogos olmpicos. No plano das Amricas, disputamos a supremacia com Argentina e Estados Unidos.
O plo aqutico um desporto coletivo, disputado numa quadra delimitada numa piscina ou em guas
livre, denominadas campo, tendo cada equipe sete jogadores, com o objetivo de marcar gols. um
desporto marcado pela movimentao, velocidade e resistncia. A bola, normalmente, movimentada
pelas mos dos praticantes mas, excepcionalmente, pode-se usar os ps.
O atleta de plo aqutico tem de apresentar excepcionais qualidades fsicas e morais, precisando ser,
acima de tudo, um exmio nadador, que ao mesmo tempo dever ser fundista e velocista, dispondo de
condies naturais de estabilidade e locomoo no meio liquido, em condies idnticas s que
apresentaria se estivesse na terra. Por isso, na gua, tem que flutuar, mover-se com facilidade, agilidade
e exploso.
Fonte: www.museudosesportes.com.br

AMINATA
PLO-AQUATICO
Regras
(Baseado no livro de regras da FINA)
Existem dois tipos de faltas no Polo-Aqutico: as faltas leves que so
cerca de 90 % das faltas e as graves, que tm maiores penalizaes.

FALTAS LEVES
Agarrar a bola com as duas mos
Afundar a bola quando esta estiver em disputa.
Impedir que o oponente jogue.
Empurrar o oponente.
Deixar passar o tempo de ataque.
Este tipo de falta acarreta tiro livre. O jogador de posse da bola deve
cobrar a falta o mais rpido possvel. A falta deve ser batida para outro
jogador, a no ser que a falta tenha sido fora dos 5 metros. Neste caso a
falta pode ser batida directa para a baliza.

FALTAS GRAVES
Segurar, agarrar ou puxar o oponente.
Mandar gua para rosto do adversrio.
Interferir numa cobrana de falta.
Desrespeitar o arbitro.
Estes tipos de falta grave acarretam em expulso por 20 segundos. O
jogador (ou seu substituto) dever voltar depois dos 20 segundos,
quando a posse de bola passa para a sua equipa ou quando acontece um
golo, embora seja sempre necessria autorizao do rbitro.
O jogador que for expulso 3 vezes dever ser substitudo. Socos, chutes
ou qualquer outro tipo de agresso intencional resultar em expulso
sem direito a substituio.
O pnalti ocorrer somente quando o jogador estiver na direco da
baliza e dentro dos 5 metros. O pnalti ser cobrado na linha dos 5
metros e somente com o guarda-redes na baliza.

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