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or Marco Antonio Frontoura

-1-

Dedico este trabalho para minha esposa


Margarete, minhas fi lhas Brbara e
Bianca , para meu pai Anbal e a todos
que fazem parte do dia a dia de minha
vida!

Setembro de 99.
Marco Antonio Frontoura

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Apresentao

Nesta

apostila,

tento

expressar para vocs o que o


s i s t e m a CA D , e o A u t o CA D . O
ensino de arquitetura, desenho
e

engenharia

revisto.

No

est

existe

sendo
mais

i ma g e m d o c r i a d o r d e l p i s n a
mo e uma idia na cabea. As
id i a s e s t o n a c a b e a , m a s a
f e r r a m e n t a mu d o u . o CA D , o
A u t o C A D . D i s c u t e - s e me s m o s e
a f a s e d e c r i a o , d ia n t e d e
tantas

to

novas

p o s s i b i l i d a d e s d a f e r r a me n t a ,
no ter mudado.

Arte e Diagramao
Marco Antonio Frontoura

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Sumrio
Introduo Ao Autocad R 14
O Que Pode Ser Feito Com Ele?
E q u i p a m e n t o M n i m o R e q u e r id o P a r a O A u t o c a d
Sistemas Cad
Conceitos Bsicos
Construes Grficas
Formas Geomtricas
Instalando O Autocad
O Mo u s e
Te c l a s D e A ta l h o
Cursor
C o ma n d o s
C o ma n d o s D e E x e c u o
C o ma n d o s D e C o n f i g u r a o
C o ma n d o s Tr a n s p a r e n t e s
Os Identificadores
Entidades
Objetos
Blocos
Coordenadas
D e s e n h o s B i E Tr i d i m e n s i o n a i s
Modos De Seleo
Grips
M t o d o s De S e l e o
Simples
Window
Crossing
Box
Auto
Fence
A Te l a D o A u to c a d
New
Open
Save
Save As
E xi t
C o ma n d o L i m i t s
C o ma n d o U n i t s
C o ma n d o Z o o m
Zoom
Zoom Realtime
Zoom Precision
Zoom Window
Zoom Dynamic

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Criado por Marco Antonio Frontoura


Z o o m S ca l e
Zoom Center
Zoom In
Zoom Out
Zoom All
Pan
Layers
To o l b a r O b j e c t s P r o p e r t i e s
O sn a p S e t t i n g s
Tr a c k i n g
From
Endpoint
Midpoint
Intersection
Apparent Intersection
Center
Quadrante
P e r p e n d i c u la r
Insert
Node
Nearest
Quick
None
C o ma n d o L i n e
C o ma n d o M l in e
C o ma n d o P l i n e
C o ma n d o C o n s t r u c t i o n L i n e
C o ma n d o P o l y g o n
C o ma n d o R a y
C o ma n d o R e c t a n g
C o ma n d o C ir c l e
C o ma n d o E l l i p s e
C o ma n d o A r c
C o ma n d o S e l e c t
C o ma n d o D o n u t
C o ma n d o E r a s e
C o ma n d o C o p y
C o ma n d o M o v e
C o ma n d o R o t a t e
C o ma n d o M ir r o r
C o ma n d o O ff s e t
C o ma n d o A r r a y
C o ma n d o F i ll e t
C o ma n d o C h a m f e r
C o ma n d o B r e a k
C o ma n d o E x t e n d
C o ma n d o S t r e t c h
C o ma n d o Tr i m
C o ma n d o S c a l e
C o ma n d o G r o u p

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C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o
C o ma n d o

E xp l o d e
Block
Wblock
Ddinsert
Ddatdef
Point
Point Style
Dist
List
rea
Hatch
Redraw
Regen
Regen All
Mtext
Dtext
Ddedit
Te x t s t y l e
Plot

Introduo ao AutoCAD R 14

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A Computao Grfica se faz presente no dia a dia de profissionais e estudantes


das mais diversas reas de trabalho . Tcnicos, engenheiros, agrimensores,
A r q u i t e t o s , d e s ig n e r s , p u b li c i t r i o s , t o d o s u t i l i z a m- s e d a Co m p u t a o G r f i c a .

objetivo

deste

curso

levar

ao

conhecimento

de

I n i c ia n t e s ,

usurios

i n t e r me d i r i o s e Av a n a d o s , p a r t e d a c o m p u t a o g r f i c a , e sp e c i a l m e n t e o C A D C o m p u t e r A i d e d D e s i g n - P r o j e t o A u xi l i a d o p o r C o m p u t a d o r o u t a m b m c h a m a d o
C A D D - C o m p u t e r A i d e d D r a f t i n g a n d De s i g n - P r o j e t o e De s e n h o a u x i l ia d o p o r
C o m p u t a d o r.

O A u t o C A D s e d e s t a c a n a r e a d a C o m p u t a o G r f i c a , c o m m a i s d e 2 m i lh e s d e
usurios em todo o mundo , isto somente com a verso R 14, produzido pela
E m p r e s a A me r i c a n a A u t o D e s k I n c . .

O q u e p o d e s e r f e i t o c o m e le ?

D u r a n t e v r i a s d c a d a s o s d e s e n h o s f o r a m f e i t o s u s a n d o - s e c a n e t a s e l p i s , p o r
mos de desenhistas, projetistas e ilustradores . Para que a pessoa se torna-se
u m p r o f i s s i o n a l c o mp e t e n t e , c o m h a b i l id a d e , e l a t i n h a q u e d e s e n v o l v e r, t o d o u m
c o n h e c i me n t o c o mp l e t o d e d e s e n h o t c n i c o o u p u b l i c i t r i o . C o m o a p a r e c i m e n t o d o
c o m p u t a d o r, f o i in e v i t v e l o s u r g i me n t o d e u m g r a n d e a l i a d o , a s e s t a e s d e
trabalho,

Ta m b m

conhecidas

e s p e c i a l m e n t e o A u to C A D ,
podem

de

" Wo r k s t a t i o n "

de

programas

CAD,

profissionais das reas anteriormente abordadas

e p o d e r o r e a l i z a r m u i t o , m a s , m u i t o r p id o t r a b a l h o s q u e le v a r i a m d i a s

p a r a s e r e m f e i t o s , i s t o q u e v a mo s t e n t a r lh e o f e r e c e r a o l o n g o d o c u r s o ,
abordando muitas reas diferentes de aplicaes em CAD.

Equipamento Mnimo requerido para AutoCAD

Criado por Marco Antonio Frontoura

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P r e c i s a m o s d e u m C o m p u t a d o r c o m a s e g u in t e c o n f i g u r a o :

Processador Pentium 100 MHZ ou maior


3 2 M B d e m e m r i a R A M o u m a i s
1 5 0 MB d e e sp a o l i v r e e m D i s c o p a r a a I n s t a l a o
6 4 M B d e e s p a o li v r e e m Di s c o p a r a a c r i a o d e A r q u i v o s t e m p o r r i o s
P l a c a d e S V G A c o m r e s o lu o d e 8 0 0 X 6 0 0 o u ma i o r ( 1 6 B i t s )
D r i v e d e C D - RO M p a r a a i n s t a l a o d o P r o g r a m a
Windows NT 3.51 ou 4.0 ou Windows 95 ou 98 j instalado Sistemas

Convencionais / Sistemas CAD

Os conceitos de desenhos , vistas, cortes e detalhes em projeto que utiliza


s i s t e m a s CA D b a s t a n t e d i s t i n t o d o s e x i s t e n t e s c o n v e n c i o n a i s , i s t o
aqueles que tem como ferramenta a prancheta, o papel e o lpis ou a
caneta.
Nos sistemas convencionais , cada vez que se necessita de um aspecto especial
c o m o o s d e s c r i t o s a c i m a , e s t e t e m q u e s e r r e f e i t o in t e i r a m e n t e .
Nos sistemas CAD atuais , o que se produz na realidade no apenas um desenho,
e sim um modelo, como se estivesse sendo realmente fabricado, e podemos, ento
o s c o n c e i t o s a c i ma , u s a n d o u ma a n a lo g i a c o m c m e r a s d e v d e o , o u s e j a ,
p o d e m o s v i s u a l i z a r o m e s m o m o d e l o d e v r i o s n g u lo s e d i s t n c i a s d i f e r e n t e s
s e m a n e c e s s i d a d e d e c o n s t r u i r o me s m o m o d e l o d i v e r s a s v e z e s , c o mo n o s
s i s t e m a s c o n v e n c io n a i s .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Conceitos Bsicos
Nos sistemas CAD , os projetos so desenvolvidos atravs de construo de
e l e me n t o s g r f i c o s , c o m o l i n h a s , a r c o s , c r c u l o s , e l p s e s , b l o c o s , p o l g o n o s , e t c .
O s q u a i s s o n o r m a l me n t e d i s t i n t o s , p o d e n d o t e r s u a s p r p r i a s c a r a c t e r s t i c a s ,
c o m o c o r, e s p e s s u r a e t i p o d e t r a o .
Construes Grficas
O A u t o C a d f o i d e s e n v o l v i d o p a r a f a c i l i t a r a c r i a o e m a n i p u la o d e d e s e n h o s
tcnicos.
P a r a m e l h o r e n t e n d e r m o s o A u t o Ca d v a m o s r e l e m b r a r a l g u n s a p a r e l h o s u t i l i z a d o s
na confeco de desenhos tcnicos.
P r o j e t o ( U n i o d e i n f o r m a e s p a r a q u a l q u e r c r ia o ) , o u s e j a , t e mo s u ma id i a ,
e a m e l h o r ma n e ir a d e r e a l i z a r m o s n o s s a s id i a s e a t r a v s d e u m p r o j e t o .
R e u n i m o s e n t o t o d a s a s in f o r m a e s n e c e s s r i a s p a r a a f o r m a o e p r t i c a d a
idia, e as transportamos para o Papel, ento Boom!, projeto.
N a r e a c h a m a d a ( C o n s t r u o C i v i l ) , q u e t r a t a d o s p r o je t o s d e C a s a s , e d i f c i o s
etc..., damos o nome de rea civil, como o projeto de eltrica de rea eltrica e
assim pr diante.
A t h o j e e m d i a , s o u t i l i z a d o s in s t r u m e n t o s c o m o a p r a n c h e t a d e d e s e n h o p a r a a
r e a l i z a o d o s d e s e n h o s t c n i c o s , e o u t r o s c o mo a r g u a p a r a l e la , a r g u a
n o r m g r a f o , o s e sq u a d r o s d e 3 0 e 4 5 g r a u s , o s g a b a r i t o s e e t c . . . , ma s p a r a q u e
s e r v e m e s s e s a p a r e lh o s ?
Para facilitar a criao dos desenhos tcnicos, mas s os aparelhos no so
suficientes, e necessrio ter tcnica.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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F o i d e s e n v o l v i d o e n t o o D e s e n h o T c n i c o q u e v e m s id o a p e r f e i o a d o d e s d e a
p o c a d o s a n t i g o s ( E g p c i o s , Ro m a n o s ) , a 2 . 0 0 0 a n o s a t r s .
D e s d e a q u e l a p o c a t e mo s p r c o n c e i t o d e i x a r n o s s o s p r o j e t o s d e u m a f o r m a
bonita para que outras pessoas gostem.
Hoje esse conceito no mudou

mu i t o , m a s b e le z a n o e t u d o e m d e s e n h o , a

t c n i c a e mu i t o i m p o r t a n t e , p r e s t e m o t i v o e x i s t e a n e c e s s i d a d e d e s e r m o s
p r e c i s o s e m n o s s o s d e t a l h a me n t o s .
E m d e s e n h o t c n i c o u t i l i z a mo s a s u n id a d e s d e m e d i d a s d e s c r i t a s n a s n o r ma s d a
( A B N T ) , A s s o c i a o B r a s i l e ir a d e N o r m a s T c n i c a s , q u e s o : c e n t m e t r o s ,
M i l m e t r o s e P o le g a d a s .
O d e s e n h o t c n i c o d e v e s e g u ir a l g u m a s n o r m a s b s i c a s p a r a s e r c o n s i d e r a d o d e
boa qualidade, deve ser:
Limpo.
Bonito.
Esclarecido.
D e v e Te r o m x i m o d e i n f o r m a e s p o s s v e l s o b r e o d e s e n h o d e mo n s t r a d o . O
desenho deve ser de fcil visualizao. O texto deve ser legvel.
A l e t r a t c n i c a u t i li z a d a e d o t i p o b a s t o , e n o d e v e in f l u e n c i a r n o d e s e n h o , a n o
s e r q u e s e j a e x t r e ma m e n t e n e c e s s r io .
E s t e t i p o d e L e t r a f o i d i v i d id a e m R g u a s q u e s e t o r n a r a m p a d r o n a m a i o r ia d a s
e m p r e s a s d e e n g e n h a r ia e sp a l h a d a s n o B r a s i l .
So elas:
Rgua 60cl

0.20mm

Rgua 80cl

0.25mm

Rgua 100cl

0.30mm

Rgua 120cl

0.35mm

Rgua 140cl

0.45mm

Criado por Marco Antonio Frontoura


Essas

rguas

so

u t il i z a d a s

na

medida

- 10 das

dificuldades

encontradas

no

detalhamento.
A g o r a q u e j c o n h e c e m o s a c a l i g r a f i a t c n i c a , v a m o s c o n h e c e r o n d e d e s e n h a m o s .
E claro, desenhamos no Papel, a diferena e em que Papel desenhamos.
P a p e l Ve g e t a l .
P a p e l M a n t e ig a .
Papel Sulfite.
P a p e l P o l i s t e r.
A m u i t o t e m p o o s d e s e n h o s t c n i c o s s o f e i t o s e m P a p e l Ve g e t a l , p o r q u e , t o r n a o
d e s e n h o m a i s f c i l d e a l t e r a r, e s u a c p ia e m a i s n t i d a p r s e r u m p a p e l
transparente
O P o l i e s t e r, u m p a p e l c o m u m a p e l c u l a p r o t e t o r a q u e f a c i li t a a s c o r r e e s
realizadas no desenho.
D e s e n h a m o s e m f o r ma t o s d i v id i d o s p r t a m a n h o , s o e l e s :
Formato A4 - 297mm x 210mm
Formato A3 - 420mm x 297mm
Formato A2 - 594mm x 420mm
Formato A1 - 840mm x 594mm
Formato A0 - 1680mm x 840mm
D e v e m o s a n t e s d e s e l e c i o n a r o f o r m a t o d e d e s e n h o t e r e m me n t e u m a p r v i a
s o b r e o d e s e n h o a r e a l i z a r.
A l e i d a i mp e n e t r a b i l i d a d e d i z q u e d o i s

corpos no podem ocupar ao mesmo

tempo um mesmo lugar no espao e nem mesmo um quadrado de 10cm entrar em


u m c r c u l o d e 1 c m , a s s i m t a mb m e im p o s s v e l d e s e n h a r u m a c id a d e i n t e i r a e m
( C m ) o u a g o r a d i z e n d o ( E s c a la 1 : 1 0 0 ) e m u m f o r m a t o A 0 .

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- 11 -

Te n d o e s s a d i f i c u ld a d e e n e c e s s r i o Re d u z i r, m a s r e d u z i r c o m o ?
Reduzindo a Escala do desenho utilizando as Escalas de reduo.
P a r t i n d o d o p r i n c p i o q u e 1 c m e i g u a l a 1 M e t r o , p o d e mo s a mp l i a r o u r e d u z i r u m
objeto.
E s c a l a s d e A m p l ia o : 1 : 5 0 , 1 : 7 5 e t c . . .
Escalas de Reduo : 1:100, 1:200, 1:300, 1:400, 1:500 etc...
Formas Geomtricas.
A l i n h a a t h o je e o m a i s a n t i g o o b j e t o d e d e s e n h o , p o i s p o d e m o s d e s e n h a r
q u a l q u e r f o r ma d e o b j e t o .
E m d e s e n h o t c n i c o u m a l i n h a t e m u m n o me d i f e r e n t e S e g m e n t o d e Re t a
D - s e o n o me d e S e g m e n t o d e Re t a , a u m a r e t a d e s e n h a d a c o m d o i s p o n t o s .
Ex.: Segmento de Reta AB.
U m s e g m e n t o d e R e t a p o d e s e r Ho r i z o n t a l o u Ve r t i c a l .
ngulos
D - s e o n o me d e n g u l o a in c l i n a o d e u m S e g m e n t o d e Re t a , e u t i l i z a mo s a
nomenclatura de graus para identificao do ngulo.
E n t o d i z e m o s q u e u m R e t a e s t a i n c li n a d a a 4 5 g r a u s o u 3 5 g r a u s .
Intercesso
S e c r u z a r m o s d o i s o u ma i s S e g m e n t o s d e R e t a , o p o n t o d e e n c o n t r o d a s l in h a s e
chamado de Intercesso.
Reta Paralela
Q u a n d o e n c o n t r a mo s S e g me n t o s d e Re t a u m a o l a d o d o o u t r o n a v e r t i c a l o u n a
horizontal dizemos que so retas Paralelas.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Crcunferncia
Um crculo Divide-se em quatro partes, so elas:
Centro
Raio
Dimetro
Quadrantes
C e n t r o S e d i v id i r m o s o C r c u l o a o m e i o n a v e r t i c a l e n a h o r i z o n t a l e n c o n t r a m o s
uma intercesso que, este ponto da-se o nome de centro da Crcunferncia.
Q u a d r a n t e s A o s p o n t o s e n c o n t r a d o s n a d i v i s o d a c i r c u n f e r n c ia , d - s e o n o m e
de quadrantes.
Raio D-se o nome de raio, a distncia do centro da crcunferncia at o
p r i me i r o q u a d r a n t e .
D i m e t r o D - s e o n o me d e Di m e t r o a s o m a d o s r a io s , n a v e r t i c a l o u n a
horizontal.

Vi s t a s
Vi s t a d e P l a n t a Vi s t a d a p a r t e s u p e r i o r d o o b j e t o
Vi s t a L a t e r a l Vi s t a d e l a d o d e u m o b j e t o
Vi s t a Fr o n t a l Vi s t a d e f r e n t e d e u m o b je t o
Desenho Isomtrico
Vi s t a e m p e r s p e c t i v a d o o b je t o c o m m e d i d a s e m e s c a l a .

Instalando o AutoCAD

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 13 -

A s u a i n s t a l a o s i mp l e s , p o i s e x i s t e o p r o c e d i me n t o W i n d o w s c h a ma d o
A u t o R u n , d e q u e c o m a in s e r o d o C D - RO M

n a u n i d a d e , e le c o m e a a

instalao sozinho.
Obs: Se no for reconhecido o AutoRun, voc dever instalar manualmente o
AutoCAD.
O MOUSE
Boto <1> - (Boto Esquerdo )
Este boto tem a funo de selecionar os objetos e de marcar os pontos desejados
n a s u a r e a d e t r a b a lh o .
B o t o < 2 > - ( B o t o d o M e i o ) o b s : Q u a n d o e s t e e x i s t i r.
E s t e b o t o t e m a F u n o d e a b r i r a c a i x a d o s Co m a n d o s d e p r e c i s o . O s n a p
Settings.
B o t o < 3 > - ( B ot o D i r e i t o )
E s t e B o t o t e m a Fu n o d a Te c l a < E n t e r > d o Te c l a d o .

T E C L A S D E F U N E S E ATA L H O S
F L I P S S C RE E N

F2

MENU CURSOR

INS

SCREEN CURSOR

HOME

A B O RT C U R S O R

END

FA S T C U R S O R

PG UP

SLOW CURSOR

PG DN

UP CURSOR

UP ARROW

DOWN CURSOR

D O W N A R RO W

LEFT CURSOR

LEFT ARROW

RIGHT CURSOR

R I G H T A R RO W

TO G G L E C O O R D

F6

Criado por Marco Antonio Frontoura


TO G G L E G R I D

F7

TO G G L E O RT H O

F8

TO G G L E S NA P

F9

TO G G L E TA B L E T

F10

TO G G L E I S O P L A NE

CTRL+E

CANCEL

ESC

C O M MA N D L I NE DE L E TE

CTRL+X

B A C K S PA CE

CTRL+H

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CURSOR
A m o v i m e n t a o d o c u r s o r d e t e l a ( c r o s s h a i r s ) , q u e f o r m a d o p o r d u a s li n h a s
q u e c r u z a m a t e l a g r f i c a ( u ma p a r a le l e a o e i x o d e X e a o u t r a a o e i x o d e Y ) , s e
f a z n o r ma l m e n t e a tr a v s d o t e c la d o , u s a n d o a s t e c l a s U P, DO W N , L E F T, R I G H T
A R R O W. A o p r e s s i o n a r q u a l q u e r u m a d e s s a s t e c l a s , o c u r s o r a p r e s e n t a d o n o v d e o
a u t o m a t i c a m e n t e d e s a b i l i t a d o p e l a m e s a d i g i t a li z a d o r a e p e l o mo u s e , e p a s s a r
a m o v i m e n t a r - s e p e l a s t e c l a s , m o v e n d o - s e p x e l p o r p x e l ( o u 1 i n c r e me n t o
s n a p ) . P a r a a c e l e r a r e s t a mo v i m e n t a o b a s t a p r e s s i o n a r a t e c l a P G U P ( FA S T
C U R S O R ) u ma o u d u a s v e z e s ( a u m e n t o d e 1 0 o u 1 0 0 v e z e s ) . A t e c l a P G D N
( S L O W C U RS O R ) f a z e x a t a m e n t e o c o n t r r i o .
Movimento de cursor pelas teclas:
Modo SNAP OFF
Normal = 1 Pxel
F a s t C u r s o r 1 Ve z = 1 0 p x e l s
F a s t C u r s o r 2 Ve z = 1 0 0 p x e l s
Modo SNAP ON
1 i n c r e me n t o S n a p
10 incremento Snap
100 incremento Snap
COMANDOS

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Caractersticas dos Comandos do AutoCAD


O AutoCAD como qualquer editor grfico, baseado na Computao Grfica
I n t e r a t i v a . I s t o s i g n i f i c a q u e v o c i n f o r ma a o p r o g r a m a u m c o m a n d o e o s d a d o s
g e o m t r i c o s r e f e r e n t e a e s t e c o ma n d o e o A u t o CA D i m e d i a t a m e n t e o e x e c u t a ,
processa os seus dados e em seguida envia

o r e s u l t a d o d o s c l c u l o s e fe t u a d o s

n a f o r m a d e a s p e c t o s g e o m t r i c o s p a r a a t e l a d o c o m p u t a d o r.
Em termos prticos, quando voc quer fazer uma linha, a primeira coisa que deve
i n f o r ma r a o p r o g r a m a o c o m a n d o . N e s s e c a s o , L i n e . E m s e g u i d a v o c d e v e
i n f o r ma r o p o n t o i n i c i a l e , e m s e g u i d a , o p o n t o f i n a l d a l i n h a . I s t o s e r
i n t e r p r e t a d o p e lo p r o g r a m a c o m o o s d o i s p o n t o s

desta reta

no sistema de

coordenadas e ter como resposta um aspecto geomtrico linear com as


c a r a c t e r s t i c a s q u e v o c ( i m p li c i t a m e n t e ) d e t e r m i n o u , c o mo c o m p r i m e n t o , n g u l o
de rotao, e outros.
E x i s t e m d i v e r s a s ma n e ir a s d e a ti v a r c o m a n d o s e e sp e c i f i c a r d a d o s a o A u to C A D . O
t i p o d e c o m a n d o q u e v o c u t i li z a t a m b m d e t e r m i n a r o r e s u l t a d o n a t e la e s e u
p r o c e d i m e n t o . E x i s t e m t r s t i p o s d e c o m a n d o s n o A u t o CA D :
C O M A N DO S D E E X E C U O
C O M A N DO S D E C O N F I G U R A O
C O M A N DO S T R A N S PA R E N T E S
C O M A N D O S DE E X E C U O

so aqueles executados diretamente quando

a c i o n a d o s q u e c u j o s r e s u l t a d o s s o i m e d i a t a m e n t e v i s v e i s n a t e la L in e , A r c ,
M o v e , C o p y e E r a s e s o e xe m p l o s d e c o m a n d o s d e p r e c i s o .

C O M A N D O S D E C O N F I G U R A O t a m b m c h a ma d o s d e v a r i v e i s d e c o n f i g u r a o
ou variveis de sistema . So aqueles que configuram outros comandos ou algum
p a r m e t r o d e s i s t e m a s d o A u t o C A D . A m a io r i a d o s c o m a n d o s d e c o n f i g u r a o s o
i n v i s v e i s , e s o a u t o m a t i c a m e n t e a j u s t a d o s p e l o s c o m a n d o s d e e xe c u o q u e s e
u t i l i z a m d e s e u s v a l o r e s . P o r e x e mp l o , q u a n d o v o c a c io n a o c o m a n d o Fi l l e t

Criado por Marco Antonio Frontoura


( comando que gera

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u m a r c o c o m r a io p r d e f i n i d o e n t r e d u a s l i n h a s ) ,

n e c e s s r i o , q u e v o c d e t e r m in e q u a l s e r o r a i o d e a r r e n d o n d a me n t o . I s t o s e r
f e i t o s i mp l e s m e n t e t e c l a n d o a le t r a R [ E n t e r ] n o p r i m e i r o p r o mp t ( a t i v a a o p o
r a d i u s ) e e m s e g u i d a d i g i t a n d o o r a i o d e s e j a d o . A p a r t i r d e s t e m o m e n t o s e mp r e
q u e s e f o r u s a r o c o m a n d o f i ll e t , o r a i o s e r a q u e l e q u e v o c d e t e r m in o u , a t q u e
o reconfigure. Isso acontece porque quando voc ativa o comando de execuo
f i l l e t , e d e t e r m i n a u m r a i o , v o c e s t a r c o n f i g u r a n d o a v a r i v e l f i l l e t r a d . S e v o c
q u i s e r, e s t a v a r i v e l p o d e r s e r c o n f i g u r a d a d i r e t a m e n t e p e l a li n h a d e c o m a n d o s ,
mas aparentemente nada acontecer, j que este somente um comando de
c o n f i g u r a o . A ma i o r ia d o s c o m a n d o s d e c o n f i g u r a o n a a p r e s e n t a m r e s u l t a d o
imediato

na

tela.

So

e x e m p lo s

de

comnadosde

configurao:

apperture,

chamfera , chamferb, pdmode etc.


C O M A N D O S T R A N S PA R E N T E S S o c o m a n d o s q u e p o d e m s e r e xe c u t a d o s d u r a n t e
a e x e c u o d e o u t r o s c o m a n d o s . N a v e r d a d e , o s c o ma n d o s t r a n s p a r e n t e s s o
c o m a n d o s d e e xe c u o c o m e s t a c a r a c t e r s t i c a a ma i s , j q u e t a m b m p o d e m s e r
executados

normalmente

objetivando

u ma

a o .

Para

que

um

c o ma n d o

transparente possa ser executado por este modo ( transparentemente ) pela linha
d e c o m a n d o s , d e v e s e r d ig i t a d o u m a p o s t r o f o a n t e s d o n o m e d o c o m a n d o . P o r
e x e m p l o o c o m a n d o r e d r a w u m c o m a n d o d e e xe c u o , m a s s e f o r d i g i t a d o
r e d r a w d u r a n t e a e xe c u o d e a l g u m o u t r o c o m a n d o , a t e l a s e r r e d e s e n h a d a s e m
q u e o c o m a n d o i n i c i a l s e ja c a n c e l a d o . O s c o m a n d o s t r a n s p a r e n t e s t a m b m p o d e m
s e r a c i o n a d o d i r e t a m e n t e p o r s e u s c o n e s , e ir o a tu a r me s m o d u r a n t e a e xe c u o
d e o u t r o c o m a n d o s e m c a n c e l - lo . S o e x e m p lo s d e c o m a n d o s t r a n s p a r e n t e s :
z o o m , p a n , r e d r a w, o s n a p e t c .
OS IDENTIFICADORES
A t e c n o l o g i a CA D a l t e r o u s i g n i f i c a t i v a m e n t e o s f u n d a m e n t o s e me t o d o l o g i a

do

d e s e n v o l v i m e n t o d e p r o j e t o s , n o s p e l a s f e r r a m e n t a s u t il i z a d a s , m a s t a m b m
p e l a m a n e i r a q u e c a d a p r o g r a ma C A D in t e r p r e t a o s a s p e c t o s g e o m t r i c o s q u e v o c
g e r o u . A c o m e a r p e l a d e s ig n a o
f r e q n c i a n o s r e f e r i mo s

do conceito "Desenho". Observe que com

ao resultado que o AutoCAD mostra na tela como

a s p e c t o s g e o m t r i c o s . I s s o p o r q u e o q u e d e t e r m in a d o e m u m d e s e n h o g e r a d o

Criado por Marco Antonio Frontoura

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p e l o A u t o CA D

de linhas e

so equaes matemticas que nos do aparncia

a r c o s e o c o n j u n t o d e s t e s a s p e c t o s , a a p a r n c i a d e p l a n t a s e p r o je t o s .
To d o s e s s e s a s p e c t o s g e o m t r i c o s , n o e n t a n t o , s o i d e n t i f i c a d o s i n d i v i d u a l m e n t e
p e l o p r p r i o A u t o C A D . I s s o s ig n i f i c a q u e q u a n d o v o c c r i a u m a l in h a , a l m d a
a p a r n c i a g e o m t r i c a , e s s a l in h a t m u m c d i g o i d e n t i f i c a d o r. E s s e c d ig o
c h a m a d o ( Ha n d l e ) d ir a o A u t o C A D q u a l o o b j e t o q u e e s t s o f r e n d o a a o . P o r
e x e m p l o s e v o c c r i a r d u a s l in h a s s e q e n c i a i s

pelo comando Line e ativar o

c o m a n d o E r a s e r p a r a a p a g a r e s s a s li n h a s , v o c d e v e r a p o n t a r a s d u a s p a r a q u e
estas sofram a ao.
Isso porque, apesar de terem sido geradas pelo mesmo comando e na mesma
s e q n c i a , c a d a li n h a t m u m H a n d l e o u u m i d e n t i f i c a d o r. S e v o c a t i v a r o
c o m a n d o P li n e e g e r a r s e g me n t o s s e q e n c i a i s e e m s e g u id a a t i v a r o c o m a n d o
e r a s e r, s e r s u f i c i e n t e a p o n t a r u m d o s s e g me n t o s q u e t o d o s s o f r e r o a a o . I s s o
p o r q u e o c o m a n d o P li n e

g e r a u m a s e q n c ia d e s e g m e n t o s

c h a ma d a P o l y l i n e

q u e p o s s u i u m s i d e n t i f i c a d o r.
P o r r e c o n h e c e r o s a s p e c t o s p e lo s i d e n t i f i c a d o r e s , s e m p r e q u e v o c

ticer que

s e l e c i o n a r u m a s p e c t o , v o c d e v e r " t o c a r " n e l e p o r u m d o s m t o d o s d e s e l e o .
P o r e x e m p lo , s e v o c q u i s e r m o v e r u m c r c u l o , v o c d e v e s e l e c i o n a r u m p o n t o
q u a l q u e r e m s u a b o r d a . S e v o c d e r u m c l i q u e n a p a r t e in t e r n a , o A u t o C A D n o o
s e l e c i o n a r , j q u e n o f o i e n c o n t r a d a a r e f e r n c ia e o id e n t i f i c a d o r .
O AutoCAD

fornece recursos para agrupar seqncias

c o m H a n d l e s in d i v i d u a i s

e m u m s i d e n t i f i c a d o r e v i c e - v e r s a : v o c p o d e " e x p lo d i r " u m c o n ju n t o d e
segmentos

que tenha um s Handle

e m s e g m e n t o s c o m id e n t i f i c a d o r e s

individuais . Ao conceitos identificadores existem mais trs conceitos:

ENTIDADES

Criado por Marco Antonio Frontoura

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A s e n t i d a d e s s o p r i mi t i v a s g e o m t r i c a s p r d e f i n i d a s

no editor grfico. cada

entidade possui um identificador individual. Alguns exemplos de entidades no


A u t o C A D s o : p o in t , li n e , c i r c l e , a r c , e l l ip s e , t e x t e e t c .

O B J E TO S
O b j e t o s s o a s p e c t o s g e o m t r i c o s b i o u t r id i m e n s io n a i s ( c r i a d o s a u t o ma t i c a m e n t e
o u c o n f i g u r a d o s c o m o t a l ) c o m u m s i d e n t i f i c a d o r. O s o b je t o s d i f e r e m d o s b l o c o s
no fato de que podem ser editados de maneira desigual sem que precise
d e s a g r u p a r s e u s s e g me n t o s . O A u t o C A D f o r n e c e c o ma n d o s d e c r i a o d e o b j e t o s e
comandos

que

transformam

entidades

i n d i v id u a i s

em

objetos

com

um

i d e n t i f i c a d o r.
Alguns

exemplos

de

objetos

bidimensionais

so

gerados

pelos

comandos

rectangle, pline, polygon , mtext, dimension, entre outros. Os comandos sphere,


cone, pyramid, entre outros geram objetos tridimensionais.

BLOCOS
Blocos so aspectos geomtricos formados por entidades e / ou objetos
a g r u p a d o s . O d e s e n h o d e u m f o g o , p o r e xe m p l o c o m p o s t o p o r e n t i d a d e s c o m o
line, arc e circle pode formar um bloco. Um bloco pode ser usado em qualquer
d e s e n h o s e m p r e c i s a r q u e s e ja r e f e i t o e p o s s u i u m s id e n t i f i c a d o r. E xi s t e m
c o m a n d o s e s p e c f i c o s q u e a g r u p a m e n t i d a d e s i n d i v id u a i s e m b l o c o s . S e m e s s e
agrupamento, as entidades tero handles individuais. Entidades agrupadas como
u m b l o c o n o p o d e r o Te r o s s e g me n t o s e d i t a d o s i n d i v i d u a l me n t e , a m e n o s q u e s e
desagrupe-os .

COORDENADAS

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Utilizam-se no AutoCAD dois tipos de Coordenadas:


C O O R D E N A D A S A B S O L U TA S
C O O R D E N A D A S R E L AT I VA S
P o n t o d e r e f e r n c i a o p o n t o ( 0 , 0 , 0 ) , q u e r d i z e r , v a lo r d e X = 0 , Y = 0 E Z = 0 , d o
eixo cartesiano.
P a r a a s u a e xe c u o e m ( 2 D ) , b a s t a d a r mo s o s v a l o r e s d e ( X , Y ) e e m ( 3 D )
( X , Y , Z ) p a r a e x e c u t a r mo s u m a e n t i d a d e q u a n d o n e c e s s i t a m o s i n f o r m a r s u a
localizao.

C O O R D E N A D A S R E L AT I VA S :
T m c o m o p o n t o d e r e f e r n c i a , o l t i m o p o n t o d a d o . P a r a in d i c a r mo s u m a
c o o r d e n a d a r e l a t i v a , u ti l i z a m o s o s m b o l o "@ " .
Te m o s d o i s t i p o s :
C O O R D E N A D A S R E L AT I VA S R E T NG U L A R :
B a s t a i n f o r ma m o s

a v a r i a o e m X , e a v a r ia o e m Y c o m r e l a o a o l t i m o

ponto dado, isso em 2D (@ Dx , Dy ).


E m 3 D n e c e s s i t a m o s d e i n f o r m a r a s v a r i v e i s e m X , Y e Z c o m r e la o a o l t i m o
p o n t o d a d o . 3 D ( @ D x , D y, D z ) .

C O O R D E N A D A S R E L AT I VA S P O L A R :
B a s t a I n f o r ma m o s o m d u l o d o Ve t o r e o n g u l o q u e i n d i c a r a d i r e o d o f u t u r o
ponto, com relao ao ltimo ponto dado.
A s c o o r d e n a d a s p o d e m s e r u t i l i z a d a s p a r a a e xe c u o d e q u a l q u e r c o ma n d o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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DESENHOS BI E TRIDIMENSIONAIS
E x i s t e m h o j e , S o f t w a r e s p a r a CA D q u e t r a b a l h a m a p e n a s c o m d u a s d i m e n s e s
( plano)

e o u t r o s q u e u ti l i z a m t r s d i m e n s e s

( e sp a o ) . Q u a n d o f a la m o s e m

duas dimenses, estamos nos aproximando dos desenhos feitos em uma prancheta
com todas as suas dimenses.
Em determinados tipos de projetos, isto j suficiente, mas certos projetos,
e s p e c i a l m e n t e v o l t a d o s p a r a a r e a d e m e c n i c a , o n d e f u n d a me n t a l a
p o s s i b i l i d a d e d e s e t r a b a l h a r e m t r s d i me n s e s .
O AutoCAD

permite

trabalho

em

trs

dimenses,

tornando

possvel

m o d e l a m e n t o d e u ma p e a n o e s p a o e p o d e n d o v i s u a l i z a - l a e m q u a lq u e r n g u l o .

M O D O S D E S E LE O
D e p o i s d e c r ia d a s a s e n t i d a d e s o u o b j e t o s , c e r t a m e n t e v o c t e r a n e c e s s i d a d e d e
e d i t - l a s . P o r e x e m p lo p a r a c r i a r u m a li n h a p a r a l e l a a o u t r a l i n h a j e x i s t e n t e ,
como na representao de uma parede, voc pode criar uma das entidades e, a
partir desta, criar outra entidade, com as mesmas caractersticas da entidade
original.
P o d e p a r e c e r s i mp l e s q u a n d o v o c e s t e d i t a n d o s o m e n t e u m a e n t i d a d e . M a s
e x i s t e m s i t u a e s n a s q u a i s v o c p r e c i s a q u e u m d e t e r m in a d o c o m a n d o s e j a
executado sobre vrias entidades ao mesmo tempo. Por isso, antes de comear
E d i t a r u m a e n t i d a d e s i g n i f i c a a l t e r a r u m a o u m a i s d e s u a s p r o p r i e d a d e s c o mo
c o m p r i me n t o , r o t a o e t c . , o u c r ia r n o v a s e n t i d a d e s a p a r t i r d e e n t i d a d e s
e x i s t e n t e s , c o mo c o p i a r u m a e n t i d a d e . U m a o u t r a p o s s i b il i d a d e d e e d i o a
p r p r i a a l t e r a o d a s p r o p r i e d a d e s d a e n t id a d e s , c o mo c o r ; l a y e r o u t i p o d e l i n h a .
A e d i o d e e n t id a d e s p o d e s e r p e l o m o d o n o u n / Ve r b ( s u b s t a n t i v o / v e r b o ) , n o
q u a l v o c p r i m e i r o s e le c i o n a a s e n t i d a d e s e d e p o i s a t i v a o c o m a n d o q u e a s

Criado por Marco Antonio Frontoura

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e d i t a r - s e l e o p o r g r i p s - o u p e l o m o d o Ve r b / No u n ( Ve r b o / S u b s t a n t i v o ) , n o
qual voc primeiro ativa o comando de edio e depois

seleciona as entidades

que sero editadas. Os grips tambm permitem uma edio diretamente sobre as
entidades selecionadas.
Antes de entender o processo de edio

de entidades, preciso que voc

entenda o processo de seleo.


GRIPS
O p r i m e i r o e ma i s s i m p l e s p r o c e s s o d e s e l e o d e e n t i d a d e s s o o s g r i p s . O s
grips so aqueles quadradinhos azuis que atormentam todo usurio iniciante
q u a n d o p e n s a q u e e s t e xe c u t a n d o a l g u m c o ma n d o , d u m c l iq u e s o b r e u m a
entidade na tela ou abre uma janela e, do nada , surgem centenas deles.
O s g r i p s s o u m m t o d o d e s e le o p r v i a . I s t o , me s m o q u e v o c n o t e n h a
nenhum comando ativo, voc pode selecionar entidades pelos grips e ativar o
c o m a n d o . U m a o u t r a f u n o d o s g r ip s e d i t a r d ir e t a m e n t e a s e n t i d a d e s
selecionadas, selecionando os pontos de referncia destas entidades.

M TO D O S D E S E L E O
S I M P LE S
O m t o d o d e s e le o s i m p l e s c o n s i s t e e m l e v a r o mo u s e a t s o b r e a e n t i d a d e e
d a r u m c l i q u e . I s s o a s e l e c i o n a r d e m a n e i r a i n d i v i d u a l . Vo c p o d e c o n t i n u a r a
s e l e c i o n a r o u t r a s e n t i d a d e s d i r e t a me n t e .
WINDOW
S e l e c i o n a o s o b je t o s q u e e s t o t o t a l m e n t e d e n t r o d e u ma j a n e l a d e f i n i d a p o r
dois cantos diagonalmente opostos. Este modo de seleo se caracteriza por
a p r e s e n t a r l i n h a s c o n t n u a s , s e n d o c r ia d a d a e s q u e r d a p a r a a d i r e i t a d a t e l a ,
selecionando somente os itens que ficarem dentro da janela.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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CROSSING
S e l e c i o n a o b j e t o s q u e e s t e ja m t o t a l m e n t e d e n t r o d a s e l e o , o u s e l e c i o n a o s
o b j e t o s e m q u e a li n h a d e s e le o p a s s e p o r c i m a , c r i a d o d a d i r e i t a p a r a a
e s q u e r d a , t e n d o a r e p r e s e n t a o p o r li n h a s t r a c e j a d a s .
BOX
B o x u m a c o m b in a o d a s j a n e l a s d e s e l e o W i n d o w e C r o s s i n g . Q u a n d o o
m o d o B o x a t i v a d o , v o c d e v e d e t e r m i n a r u ma ja n e la d e s e l e o , c li c a n d o n o
p r i me i r o p o n t o d o r e t n g u lo . S e o s e g u n d o p o n t o d a ja n e l a e s t i v e r a d i r e i t a d o
p r i me i r o , o m o d o d e s e l e o w i n d o w q u e c h a m a d o a u t o m a t i c a m e n t e . S e o
s e g u n d o p o n t o d a ja n e l a e s t i v e r e s q u e r d a d o p r i m e i r o , o m o d o c r o s s i n g
acionado.

A U TO
O mo d o d e s e l e o A u t o o m o d o d e f a u l t n o A u t o C A D . O m o d o a u t o c o mb i n a a
seleo simples com o modo box. Inicialmente mostra o cursor de seleo
s i m p l e s . C a s o v o c "a c e r t e " a e n t i d a d e o u o b je t o a s e r s e l e c i o n a d o , f u n c i o n a
c o m o o m o d o d e s e le o s i m p le s . S e n o p o n t o o n d e f o i d a d o o c l iq u e n o
houver

nenhuma

entidade

ou

o b je t o ,

esse

tipo

de

seleo

aciona

a u t o m a t i c a m e n t e a s e le o d o t i p o b o x , q u e a b r e u m a j a n e l a w i n d o w p a r a a
d i r e i t a o u c r o s s i n g p a r a a e s q u e r d a . Vo c p o d e f o r a r o mo d o w i n d o w o u
c r o s s i n g d e s e l e o d e e n t i d a d e s c l i c a n d o p r o p o s i t a d a me n t e n u m p o n t o o n d e
n o h a ja n e n h u m o b j e t o . O mo d o d e s e l e o d o la d o p a r a o q u a l a j a n e l a d e
seleo ser aberta.
FENCE
Seleciona todos os objetos interceptados por uma poligonal aberta definida por
d o i s o u m a i s v r t i c e s . P a r a q u e o o b j e t o s e j a s e l e c i o n a d o , a s li n h a s d e f i n i d a s p o r
f e n c e d e v e m a t r a v e s - lo t o c a n d o - o . P a r a a ti v a r e s t a o p o , t e c l e f { e n t e r }
quando o prompt solicitar a seleo dos objetos.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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U m d e t a l h e i mp o r t a n t e n o m o d o d e s e l e o f e n c e , q u e s e v o c s e l e c io n a r u m a
l i n h a t r a c e j a d a c o m f e n c e , s e a l i n h a d e s e l e o n o in t e r c e p t a r u m a p a r t e " c h e i a
" d a l i n h a , e s t a n o s e r s e l e c i o n a d a , j q u e a e n t i d a d e n o f o i t o c a d a .

A T E L A D O A U TO C A D R 1 4
C o n s t i t u i - s e d e u m a r e a d e t r a b a l h o a m p l a , c o m m e n u s q u e a p a r e c e m e m f o r ma
d e c a s c a t a , u m a r e a d e c o ma n d o s o u < P r o mp t > , u m a r e a d e c o n e s , m e n u d e
L a y e r, u ma b a r r a d e e s t a t u s , o U CS I C O N ( d e m o s t r a d o r d o p la n o d e d e s e n h o ) e o
c o n t a d o r d e c o o r d e n a d a s . O c u r s o r d e mo s t r a - s e b e m m a i s p r a t i c o d o q u e n o
R e l e a s e a n t e r i o r, s u a f o r m a o c o m p a c t a p o s s i b i l i t a u m me l h o r p o s i c i o n a m e n t o
dentro da folha de trabalho.

COMANDOS
NEW Acesso a criao de um no desenho.
OPEN Acesso para abertura de um arquivo existente.
S AV E S a l v a a s a l t e r a e s e m u m a r q u i v o q u e j p o s s u a n o m e .
S AV E A S - S a l v a a s in f o r m a e s c o r r e n t e s g e r a n d o u m n o m e p a r a o a r q u i v o .
EXIT - Para encerrar a seo de edio corrente.
COMANDO LIMITS
E s t e c o ma n d o p o s s i b i l i t a d e t e r m in a r o s l i m i t e s d a f o l h a d e s e n h o .
LIMITS
{ D R AW > D R AW I N G L I M I T S }
D e f i n e o s l i m i t e s d a r e a d e t r a b a lh o . S e u u s o n e c e s s r i o , p o i s a u x i l i a n a
r e g e n e r a o d a i m a g e m . Q u a n d o a ci o n a mo s o c o m a n d o G R I D

O AutoCAD usa a

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r e a d e l i m i t a d a p e l o c o m a n d o l i m i t s p a r a p o s i c io n - lo . A l m d e s t a s f u n e s , o
l i m i t s d e f i n e m a r e a d e a t u a o d o c o m a n d o Z o o m A l l , q u e v e r e m o s a s e g u ir
Formato:
ON / OFF / < Lower left crner > <0,0>: ( coordenada ) < ENTER
Upper right corner < 12,9>: ( coordenada) < ENTER >
O s v a l o r e s d o U p p e r r i g h t c r n e r, p o d e m in i c i a l me n t e e s t a r c o m v a l o r e s d e < 1 2 , 9
> ou < 420,297 >, que representam um desenho no padro English ou Metric
r e s p e c t i v a m e n t e . O v a l o r 1 2 , 9 r e p r e s e n t a 1 2 u n i d a d e s n o e i x o X e 9 u n id a d e s n o
e i x o Y, d a m e s m a f o r m a p a r a o 4 2 0 , 2 9 7 . O s v a l o r e s p a r a o p a d o m t r i c o
representam uma rea de trabalho de um formato A3.
O c o m a n d o L i m i t s n o l i m i t a a r e a d e t r a b a l h o , a m e n o s q u e s e a c io n e a o p o
On.
Q u a n d o e s t a o p o e s t i v e r l i g a d a , o A u t o CA D s u p e r v i s i o n a a r e a d e l i m i t a d a e , s e
t e n t a r m o s d e s e n h a r f o r a d o s l i m i t e s o A u t o CA D n o s d a a me n s a g e m
** Outside limits.
O n : To r n a a t i v o o a v i s o a o u s u r i o d e q u e e s t e u l t r a p a s s o u a r e a d e l i m i t a d a .
O ff : D e s a t i v a o a v i s o d o L i m i t s .

COMANDO UNITS
( Format > Units )
E s t e c o ma n d o a l t e r a a u n i d a d e d o s d g i t o s a p s o p o n t o d e c i ma l , a l t e r a o s i s t e m a
de ngulos.

UNITS: Define a unidade usada no desenho.


A N G L E S : D e f i n e o t i p o d e n g u lo u sa d o n o d e s e n h o .

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P R E C I S I O N : De f i n e a p r e c i s o u s a d a n o s i s t e m a d e u n i d a d e c o r r e n t e .
DIRECTION: Define a posio do ngulo 0* no AutoCAD.
A N G L E D I R E C TO N : D e f i n e a d ir e o p a r a o z e r o .
C O U N T E R - C L O C K W I S E : To m a o s e n t i d o a n t i- h o r r i o c o m o s e n t i d o p o s i t i v o d e
abertura de ngulo.

C O M A N D O ZO O M
ZOOM
A u me n t a o u d i m i n u i o t a ma n h o a p a r e n t e d o s o b j e t o s n a v ie w p o r t a t u a l .
O z o o m p o d e s e r u sa d o d e f o r m a t r a n s p a r e n t e , o u s e j a , e l e p o d e s e r u s a d o n o
meio de outro comando como por exemplo : o Line.
Z O O M RE A LT I M E
A p l i c a o z o o m c o m u m t e m p o r e a l d e e x e c u o . A p e n a s c o m o mo v i m e n t o d o
mouse.

ZO O M P R E V I O U S

A p l i c a o z o o m p a r a a p r e s e n t a r a v i s t a a n t e r io r. Vo c p o d e r e s t a u r a r a t 1 0
vistas anteriores.
ZOOM WINDOW
A p l i c a z o o m p a r a u m a r e a e sp e c i f i c a d a p o r d o i s p o n t o s d e c a n t o s o p o s t o s d e
u m a j a n e l a r e t n g u l a r.
First corner: Especifique um ponto (1).
Other corner: Especifique um ponto (2).

ZOOM
DYNAMIC

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- 26 -

Aplica ZOOM para apresentar a parte gerada do desenho com um quadro de vista.
O q u a d r o d e v i s t a r e p r e s e n t a s u a V IE W P O RT, q u e v o c p o d e r e d u z i r o u a u m e n t a r
e m o v e r p e lo d e s e n h o . O p o s i c i o n a m e n t o e d i m e n s i o n a m e n t o d o q u a d r o d e v i s t a
r e a l i z a PA N o u Z O O M a p r o p r ia d o p a r a p r e e n c h e r a V I E W P O RT c o m a i m a g e m n o
interior do quadro de vista.
O q u a d r o d e v i s t a PA N a p a r e c e p r i m e i r o . A r r a s t e - o a t a p o s i o d e s e j a d a e
pressione o boto de escolha. O quadro de vista ZOOM

aparece em seguida.

R e d i me n s i o n e e p r e s s i o n e < e n t e r > p a r a a p l i c a r o Z O O M o u p r e s s i o n e o b o t o d e
e s c o l h a p a r a r e t o r n a r a o q u a d r o d e v i s t a PA N .
ZOOM
SCALE
R e a l i z a u m Z O O M n a t e l a n u m f a t o r d e e s c a l a d e t e r m i n a d o . O v a lo r q u e v o c
d i g i t a r e l a t i v o a o s l i mi t e s d o d e s e n h o . P o r e x e mp l o d i g i t a r 2 d o b r a o t a m a n h o
a p a r e n t e d e q u a l q u e r o b j e t o e m r e l a o a o t a ma n h o q u e t e r i a s e f o s s e a p l i c a d o
ZOOM at os limites do desenho.
S e v o c d i g i t a r u m v a lo r s e g u i d o p o r X , o A u t o CA D e s p e c i f c a a e s c a l a r e l a t i v a
v i s t a a t u a l . P o r e xe m p l o , d i g i t a r . 5 X f a z c o m q u e c a d a o b j e t o s e j a a p r e s e n t a d o n a
t e l a c o m a me t a d e d e s e u t a m a n h o a t u a l .
ZOOM
CENTER
A p l i c a u m ZO O M p a r a a p r e s e n t a r u m a j a n e l a p a r a d i g i t a n d o u m p o n t o c e n t r a l e ,
e m s e g u i d a , u m v a l o r d e a m p l ia o o u u m a a l t u r a . U m v a l o r m e n o r p a r a a a l t u r a
a u m e n t a a a mp l i a o . U m v a l o r m a io r d i m i n u i a a m p l i a o .
Center Point: especifique 1 ponto.
m a g n i f i c a t i o n o r h e ig h < a t u a l > : D i g i t e u m Va l o r o u p r e s s i o n e E n t e r.

ZOOM
IN

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Aproxima o desenho na porcentagem de 50% da visualizao atual.


ZOOM
OUT
Afasta o desenho na porcentagem de 50% da visualizao atual.
ZOOM
ALL
A p l i c a ZO O M p a r a a p r e s e n t a r o d e s e n h o in t e i r o n a v i e wp o r t a tu a l . Nu m a v i s t a d e
projeo ortogonal

PA N
M o v e a a p r e s e n t a o d o d e s e n h o n a Vi e wp o r t a t u a l .
PA N f u n c i o n a d e d u a s ma n e i r a s . Vo c e s p e c i f i c a u m n i c o p o n t o , i n d i c a n d o o
d e s l o c a me n t o r e l a t i v o d o d e s e n h o e m r e l a o t e la o u ( ma i s c o m u me n t e ) v o c
e s p e c i f i c a d o i s p o n t o s e , n e s t e c a s o , o A u t o CA D c o m p u t a o d e s l o c a m e n t o d o
p r i me i r o p o n t o p a r a o s e g u n d o p o n t o . PA N p o d e s e r u s a d o d e f o r m a t r a n s p a r e n t e .
D i s p l a c e me n t : E s p e c i f i q u e u m p o n t o ( 1 ) .
O ponto especificado indica quanto deslocar a tela do desenho ou a localizao
do desenho cuja tela ser deslocada.
S e c o n d p o i n t : P r e s s s i o n e [ E n t e r ] o u e sp e c i f i q u e u m p o n t o ( 2 )
S e v o c p r e s s i o n a r, o A u t o C A D m o v e a t e l a d o d e s e n h o n a q u a n t i d a d e
e s p e c i f i c a d a n o a v i s o D i s p la c e m e n t . S e v o c e s p e c i f i c a r u m p o n t o , o A u t o CA D
desloca a tela at aquele ponto do desenho.

C O M A N D O L AY E R

Criado por Marco Antonio Frontoura

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( Format > Layers)


Nesta verso do AutoCAD os Layers ganharam uma maior facilidade de manuseio,
d e s d e a c r i a o a t o s e u g e r e n c i a me n t o . A c a i x a d e d i l o g o s p a r a o s L a y e r e
L i n e t y p e f i c o u m a i s s i m p l e s e m a i s c o n s i s t e n t e . O c o n e a s e g u ir a c io n a a c a i x a d e
d i l o g o s L a y e r e L in e t y p e P r o p e r t i e s .

TO O L B A R : O BJ E C T P RO P E R TY E S
As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permite agora uma viso total
d e t o d a s a s c a r a c t e r s t i c a s d e c a d a L a y e r.
L AY E R S :
S H O W: P e r m i t e f a z e r u m f i l t r o d o s L a y e r, p o r s u a c o n d i o d e u t i li z a o p r estabelecidos, ou fazendo uma filtragem pelas propriedades dos Layers.
A L L : Mo s t r a t o d o s o s L a ie r s e x i s t e n t e s .
A L L I N U S E : To d o s o s L a i e r s q u e e s t o e m u s o .
A L L U N U S E D : To d o s a q u e l e s L a y e r s q u e n o e s t o u sa d o s .
Existem outras formas de filtragem, sendo mais empregadas as indicadas acima.
O N : A ti v a o u d e s a t i v a o L a y e r s e l e c i o n a d o .
C U R R E N T: d e f i n e o L a y e r s e l e c i o n a d o c o m o s e n d o o c o r r e n t e .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 29 -

F R E E ZE I N A L L V IE W P O R T S : Co n g e l a o u d e s c o n g e l a o L a y e r s e l e c i o n a d o
t o r n a n d o in v i s v e l a s e n t i d a d e s c r i a d a s n e s t e L a y e r e ig n o r a d a s d u r a n t e a
regenerao.
NAME: Nome do Layer selecionado.
C O L O R : A c e s s a o q u a d r o d e d i l o g o p a r a t r o c a d e c o r e s . A o p o O t h e r a b r e o
quadro contendo todas as opes de cores.

L O C K : Tr a v a o u d e s t r a v a o L a y e r s e l e c i o n a d o p a r a f a c i l i t a r a s e l e o d e o b j e t o s .
O b j e t o s e m L a y e r Tr a v a d o s n o p o d e m s e r e d i t a d o s .
LT Y P E : A c e s s a o q u a d r o d e d i lo g o p a r a t r o c a s d e li n h a s j c a r r e g a d a s n o
desenho.
F R E E ZE I N A L L V IE W P O R T S : Co n g e l a o L a y e r s e le c i o n a d o e m t o d a s a s
Vi e w p o r t s .
F R E E ZE I N C U R R E N T V I E W P O R TS : Co n g e l a o L a y e r n a Vie w p o r t s a t i v a .
F R E E ZE I N N E W V IE W P O R T S : c o n g e la o L a y e r

selecionado na prxima

Vi e w p o r t s .
N E W: C r i a n o v o s L a y e r.
D E L E TE : D e le t a u m L a y e r j c r i a d o . O L a y e r 0 N o p o d e s e r a p a g a d o . E s t e e r a
u m d e s e j o a n t i g o d o s u s u r i o s d e A u t o CA D , p e r m i t i n d o a p a g a r u m L a y e r c r i a d o .
I s s o a g o r a p o s s v e l , p o r e m n o p o d e e x i s t i r e n t i d a d e n e s t e L a y e r.
D E TA I L S : A b r e o u f e c h a a p a r t e d a c a i x a d e d i lo g o c o m o s d e t a l h e s s o b r e o s
Layers.
LINETYPE:

Criado por Marco Antonio Frontoura


S H O W:

Permite

fazer

um

filtro

das

linhas,

- 30 por

sua

condio

utilizao

p r e e s t a b e l e c i d a , o u f a z e n d o u m a f i l t r a g e m p e l a s p r o p r i e d a d e s d a s me s m a s .
C U R R E N T: De f i n e o t i p o d e l i n h a c o r r e n t e . O c o r r e t o d e i x a r d e f i n id o c o m o
B y l a y e r, p o i s a s s i m s e m p r e s e r o b e d e c i d o o q u e f o i d e f in i d o n o L a y e r.

LOAD: Permite carregar novos tipos de linhas para o desenho atual. Se possvel
c a r r e g u e s o me n t e a s l in h a s q u e v o c u s a r n o d e s e n h o , a s s i m o d e s e n h o n o
ficar muito sobrecarregado.
G L O B A L S C A L E FA C TO R : D e f i n e o v a l o r g lo b a l p a r a a e s c a l a d a s l in h a s . A
v a r i v e l q u e f a z o c o n t r o le d e s t a n o v a e s c a l a o L t s c a l e .
C U R R E N T O B J E C T S C A L E : De f i n e o v a l o r p a r a e s c a l a d a s l i n h a s a p a r t i r d o
momento da sua definio. A varivel que recebe esta nova escala Celtscale.
As facilidades adicionadas nesta caixa de dilogos permitem agora uma viso total
d e t o d a s a s c a r a c t e r s t i c a s d e c a d a L a y e r. E x i s t e m a lg u n s t i p o s d e l in h a s b e m
d i f e r e n t e s , q u e j e s t o n a s l i s t a s d e l i n h a s p a d r o n i z a d a s d o A u t o C A D .
O b s . : Vo c p o d e m u d a r a d e s c r i o e o n o m e d a l i n h a , p o r e m n o p o d e m u d a r s u a
aparncia.
TO O L B A R :
OBJECT PROPERTIES:
A p a r t i r d a v e r s o R 1 3 , p o d e mo s g e r e n c i a r o s L a y e r s , t r a b a l h a n d o a p a r t i r d a
To o l b a r d e O b j e c t P r o p e r t i e s . O s L a y e r s s o a p r e s e n t a d o s e f a c i l m e n t e p o d e m o s
d e f i n i r u m c o mo o L a y e r c o r r e n t e , c o n g e l a r u m L a y e r, d e s l i g a r, o u m e s m o t r a v a r u m
L a y e r. P o d e - s e c o l o c a r a s e n t i d a d e s d o d e s e n h o e m u m o u ma i s n v e i s d e t r a b a l h o
( L a y e r s ) , p o d e n d o - s e a s s i m c o n t r o l a r i so l a d a me n t e c o r, v i s i b i l i d a d e e t i p o d e
l i n h a . O p e q u e n o q u a d r o e x i b i d o n a To o l b a r ; e le n o s m o s t r a q u e o L a y e r 1 o

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 31 -

L a y e r c o r r e n t e , o L a y e r 2 e s t a d e s l i g a d o , o L a y e r 3 e s t a c o n g e la d o , o L a y e r 4 e s t a
travado e o, 5 e 6 esto ligados, descongelados e destravados.Os nomes dos
L a y e r s p o d e m c o n t e r a t 3 1 c a r a c t e r e s a l f a n u m r i c o s . P o d e mo s u t i li z a r

tambm

o s s e g u i n t e s c a r a c t e r e s : ( $ ) , ( _ ) , ( - ) . O s n o me s d o s L a y e r n o p o d e m t e r e s p a o s
e m b r a n c o . N o R1 4 t e m o s u ma n o v a f o r m a d e c o l o c a r u m L a y e r c o m o s e n d o o
L a y e r c o r r e n t e . A o a c io n a r mo s o c o n e a b a i x o , p o d e m o s e s c o l h e r u ma e n t i d a d e d e
u m d e t e r m in a d o L a y e r ; o A u t o CA D t o r n a r a c o r r e n t e o L a y e r d e s t a e n t i d a d e .

F O R M ATO
C o m m a n d : A I _ MO L C .
S e l e c t e o b j e c t w h o s e l a y e r w i l l b e c o m e c u r r e n t : s e l e c i o n e o o b j e t o c u ja l a y e r
ficara corrente. ( selecionamos uma entidade no layer 3).
L a y e r s 3 i s n o w t h e c u r r e n t l a y e r. ( L a y e r 3 a g o r a o la y e r c o r r e n t e ) .

Com os Layers podemos as caractersticas das entidades de nosso desenho que


n a h o r a d a p l o t a g e m v o s e r d e mu i t a im p o r t n c i a . U m L a y e r p o d e r e c e b e r
u m n o m e s u g e s t i v o , p a r a q u e s e id e n t i f i q u e a s u a f u n o d e n t r o d a
o r g a n i z a o d o d e s e n h o . P o r e xe m p l o , p o d e m o s d a r n o m e s c o m o : P a r e d e ,
P o r t a s , J a n e l a s , L i n h a s d e c e n t r o , E l t r i c a , H i d r u l i c a e t c . A l e m d o n o me ,
o L a y e r p o s s u i d u a s o u t r a s c a r a c t e r s t i c a s q u e s o a s u a c o r, e o t ip o d e
l i n h a u ti l i z a d a .
A d e f i n i o d a c o r p e r m i t e im p o r a o d e s e n h o o s e u t r a o , p o i s a c a d a c o r d o L a y e r
v a m o s a s s o c ia r n a p l o t a g e m u m a e s p e s s u r a d i f e r e n t e . O t i p o d e l i n h a d a
a o u s u r i o p o s s i b i l id a d e d e t e r l in h a s c o n t i n u a s , Tr a c e ja d a s e a t li n h a s
d e c e n t r o c o m p le t a n d o a s s i m o q u a d r o p r in c i p a l d a s c a r a c t e r s t i c a s d o
L a y e r. Va m o s e n t o P r a t i c a r e c r i a r u m g r u p o d e L a y e r s .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 32 -

OSNAP SETTINGS
TRACKING
P e r m i t e c a p t u r a r u m p o n t o a p a r t i r d a r e f e r n c i a d e p o n t o s e x i s t e n t e s . Na v e r d a d e ,
tracking no exatamente uma preciso. Com tracking voc pode
a c h a r o c e n t r o d e u m r e t n g u l o s e m t r a a r li n h a s d e r e f e r n c i a .
Tr a c k i n g d e v e s e r u s a d o s e m p r e c o m a l g u m d o s m o d o s d e p r e c i s o .
FROM
Permite capturar um ponto a partir da referncia de um ponto existente. Assim
c o m o t r a c k i n g , F RO M n o e x a t a m e n t e u m a p r e c i s o . Co m F R O M

voc pode

a c h a r u m d e t e r m i n a d o p o n t o q u e e s t e j a a u m a d e t e r m in a d a d i s t n c i a e n g u l o e m
relao a um ponto existente.
ENDPOINT
Permite capturar

o p o n t o e x t r e m o d e u m s e g me n t o d e r e t a o u a r c o . C o m o

q u a l q u e r s e g m e n t o p o d e t e r s o m e n t e d o i s e x t r e mo s , s e r e n c o n t r a d o o e x t r e m o
m a i s p r x i m o d o p o n t o d e t e r m in a d o . A n t e s d e c a p t u r a r o p o n t o , o b s e r v e a p o s i o
do cone de captura na entidade.
MIDPOINT
Permite capturar o ponto mdio de um segmento de reta ou arco.
INTERSECTION
P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o d e in t e r s e o e n t r e d u a s e n t i d a d e s .
A P PA R E N T I N T E R S E C T

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 33 -

P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o d e in t e r s e o a p a r e n t e e n t r e d u a s e n t i d a d e s q u e e s t e j a m
em cotas z diferentes.
CENTER
P e r m i t e c a p t u r a r o c e n t r o d e u m c r c u l o o u a r c o . Vo c d e v e d a r u m c l i q u e s o b r e a
c i r c u f e r n c i a p a r a q u e o A u t o CA D e n c o n t r e s e u c e n t r o , e , n o d e n t r o d o c r c u l o
ou arco.
QUADRANT
Permite capturar um dos quatro quadrantes de um crculo ou arco.

PERPENDICULAR
P e r m i t e c a p t u r a r u m p o n t o p e r p e n d i c u la r

ao ltimo ponto determinado da linha

( ou continuao ) selecionada . A segunda linha no precisa estar no


p r o l o n g a m e n t o d a p r i m e i r a l in h a p a r a q u e p o s s a c a p t u r a r s u a p e r p e n d i c u la r.

INSERT
Captura o ponto de interseo de um texto ou bloco.
NODE
P r e n d e a p r e c i s o u m a e n t i d a d e p o in t e x i s t e n t e n a t e l a .
NEAREST
P e r m i t e c a p t u r a r o p o n t o m a i s p r x i m o n a e n t i d a d e a o p o n t o q u e f o i s e le c i o n a d o .
QUICK

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 34 -

C a p t u r a o p r i m e ir o p o n t o e n c o n t r a d o d e a c o r d o c o m a c o n f i g u r a o O sn a p .
NONE
D e s a t i v a q u a l q u e r p r e c i s o m o me n t a n e a m e n t e ( s e o c o m a n d o o sn a p t i v e r s i d o
configurado com algum dos modos de preciso permanentes).

COMANDO LINE
Comando de gerao de linhas. Para execuo basta indicarmos o seu ponto
i n i c i a l e s e u p o n t o f in a l
D i g i t e L I N E n o P r o m p t d o A u t o C a d e Te c l e E n t e r.
F r o m p o i n t : C l i c k o P r i m e ir o p o n t o c o m o B o t o < 1 > d o M o u s e .
To p o i n t : Di g i t e a Co o r d e n a d a P o l a r e Te c l e E n te r.
O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o To p o i n t a t q u e f i n a l i z e a o p e r a o t e c l a n d o
enter ou o Boto <3> no Mouse.
F o r m a t o d e u ma c o o r d e n a d a P o l a r e @ D i s t n c i a < n g u l o .

COMANDO MLINE
P a r e c i d o c o m o C o m a n d o L I NE , p o r m d e s e n h a d u a s l i n h a s p a r a l e l a s .
P o d e - s e u s a r c o o r d e n a d a P o la r n o C o m a n d o M L I N E .
D i g i t e M L I N E n o P r o m p t d o A u t o C a d e Te c l e E n t e r.
S e l e c i o n e a o p o S ca l e e Te c l e E n t e r.
D i g i t e a D i s t n c i a e n t r e a s d u a s l i n h a s p a r a l e l a s e Te c le E n t e r. F r o m p o i n t : D e q u e
ponto. Click o ponto desejado com o boto <1> de seleo do Mouse.
To p o i n t : P a r a q u e p o n t o D i g i t e a D i s t n c i a d e s e j a d a c o m c o o r d e n a d a P o l a r.
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o , Te c l e E n t e r n a p e r g u n t a To p o in t .

COMANDO PLINE
D e s e n h a p o l i li n h a s .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 35 -

S e me l h a n t e a o c o m a n d o L I NE , p o r m t o d a s a s li n h a s d e s e n h a d a s s o e n t e n d i d a s
como um s Objeto.
A d i f e r e n a d e s e d e s e n h a r u m O b j e t o c o m P l i n e , e Ve r i f i c a d a n a ma n i p u l a o d o
mesmo, Rotacionar Apagar e etc...
C O M A N D O CO N S T R U C T I O N L I N E
Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto de centro.
X l i n e H o r / Ve r / A n g / B i s e c t / O ff s e t < F r o m p o in t > : T h r o u g h P o i n t : C l i c k o p o n t o n a t e l a .
T h r o u g h P o i n t : C l i c k o S e g u n d o P o n t o . P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o t e c l e E n t e r.
X l i n e H o r Tr a a u ma li n h a i n f in i t a n a Ho r i z o n t a l .
Ve r Tr a a u ma li n h a i n f i n i t a n a Ve r t i c a l .
A n g Tr a a u m a l i n h a i n f i n i t a e p o s s i b i li t a d i g i t a r u m n g u l o p a r a a r e t a .
B i s e c t Tr a a u m a l i n h a i n f i n i t a e p o s s i b il i t a d i g i t a r d o i s n g u l o s d e r e f e r n c i a .
O ff s e t C o p i a a l in h a i n f i n i t a p a r a l e l a m e n t e
C O M A N D O P O LY G O N
Desenha polgonos.
Pode-se desenhar polgonos de duas maneira:
Polgono Circunscrito ou Inscrito
C l i c k e m D r a w n o me n u d e c a s c a t a e e s c o lh a a o p o P o l y g o n .
P o l y g o n N u m b e r o f S id e s < 4 > : D i g i t e o n m e r o d e la d o s d o p o l g o n o .
E d g e / < C e n t e r o f P o l y g o n : C l i c k c o m p o n t o c e n t r o c o m o B o t o < 1 > d o Mo u s e .
I n s c r i b e d in C i r c le / C i r c u m c r i b e d a b o u t C i r c l e ( I / C ) < I > : E s c o l h a s e o p o l g o n o e
circunscrito ou Inscrito
R a d i u s o f C i r c l e : D i g i t e o R a i o e t e c l e E n t e r.
C O M A N D O R AY
Desenha um segmento de reta infinito partindo de um ponto base.
C l i c k e m D r a w n o me n u d e c a s c a t a e s e le c i o n e R a y.
From point: Click o primeiro ponto com o boto <1> do Mouse.
Through Point: Arraste o mouse
ngulo.

e click o boto <1> do Mouse e determine o

Criado por Marco Antonio Frontoura

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O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o To P o i n t a t q u e s e f i n a l i z e a o p e r a o c o m o
B o t o < 3 > d o Mo u s e .
C O M A N D O RE C TA N G
P o s s i b i l i t a De s e n h a r Re t n g u lo s .
D i g i t e R E C TA N G n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
From point: Click o primeiro ponto com o Boto <1> de Seleo.
To p o i n t : A r r a s t e o M o u s e p a r a d e t e r m i n a r o t a m a n h o d o r e t n g u lo .
Click o Segundo ponto com o Boto <1> de Seleo.

COMANDO CIRCLE
D e s e n h a Ci r c u n f e r n c i a s .
Pode-se desenhar Crculos de 6 maneiras.
2 pontos (2P).
3 pontos (3P).
C e n t r o e D i me t r o .
Ta n g e n t e , Ta n g e n t e e Ra i o ( T T R ) .
Ta n g e n t e , Ta n g e n t e , Ta n g e n t e ( T T T ) .
C e n t r o e R a io .
E x . : D i g i t e C I R C L E n o P r o m p t d o A u to C a d e Te c le E n t e r.
Center point: click com o boto <1> do mouse um ponto qualquer na
Te l a , q u e s e r o C e n t r o d o C r c u l o .
R a d i u s : A r r a s t e o M o u s e e d e t e r m i n e o R a i o d o C r c u l o o u d ig i t e a
D i s t n c i a e Te c le E n t e r.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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COMANDO ELLIPSE
D e s e n h a u m a E l l ip s e .
P o d e - s e d e s e n h a r u m a E l i p s e d e Tr s f o r ma s :
CENTER
A X IS , E N D
ARC
C l i c k e m D r a w n o me n u d e C a s a c a t a e s e l e c i o n e a o p o E li p s e .
S e l e c i o n e C E N TE R .
C e n t e r o f E l li p s e : C l i c k u m p o n t o n a t e l a q u e s e r o c e n t r o d a E l i p s e c o m o b o t o
<1> do mouse.
A x i s E n d p o i n t : D ig i t e a d i s t n c i a d o R a i o o u a r r a s t e o mo u s e e d e t e r m in e a
distncia com um segundo ponto.
< O t h e r A x i s D i s t a n c e > / R o t a t i o n : D i g i t e a D i s t a n c i a e t e c l e E n t e r.
COMANDO ARC
Desenha arcos.
D i g i t e A R C n o P r o mp t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
A r c C e n t e r / < S t a r t P o in t > : C l i c k o p r i m e i r o p o n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e .
C e n t e r / E n d / < S e c o n d P o i n t > : Cl i c k o c e n t r o d o a r c o c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e
E n d P o i n t : Cl i c k o s e g u n d o p o n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e .
A s o p e s p a r a a g e r a o d e a r c o s s o d e f i n i d a s p e l a c o mb i n a o d a s s e g u i n t e s
i n f o r ma e s :
S : p o n t o in i c i a l
C: ponto central
E: ponto final
A: ngulo
L : c o m p r i me n t o d a c o r d a
R: raio
D: direo
D e t r o d o c o m a n d o A R C t e mo s a s s e g u in t e s c o m b in a e s e o p e s :

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 38 -

3 point: trs pontos de arco

S t a r t , C e nt e r , E n d : P o n t o i n i c ia l , p o n t o c e n t r a l e p o n t o f i n a l .

S t a r t , C e nt e r , A n g l e : P o n t o i n i c i a l , p o n t o c e n t r a l e n g u l o d e v a r r e d u r a .

S t a r t , C e nt e r , L e n g t h : P o n t o i n i c i a l , p o n t o c e n t r a l e c o mp r i m e n t o d a

corda.

S t a r t , E n d , A n g l e : P o n t o i n i c ia l , p o n t o f in a l e n g u l o d e v a r r e d u r a .

S t a r t , E n d , Ra i u s : P o n t o i n i c i a l , p o n t o f i n a l e r a i o .

S t a r t , E n d , D i r e c t i o n : P o n t o in i c i a l , p o n t o f i n a l e d ir e o d a t a n g e n t e .

C e nt e r , S t a r t , E n d : P o n t o c e n t r a l , p o n t o i n i c i a l e p o n t o f i n a l .

C e nt e r , S t a r t , A n g l e : P o n t o c e n t r a l , p o n t o i n i c i a l e n g u l o d e v a r r e d u r a .

C e nt e r , S t a r t , L e n g t h : P o n t o c e n t r a l , p o n t o in i c i a l e c o m p r i m e n t o d a c o r d a

COMANDO SELECT
Seleciona um Objeto para posterior uso.
D i g i t e S E L E C T n o P r o m p t d o A u t o Ca d e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o e Te c l e E n t e r
E s t e O b j e t o e s t s e l e c i o n a d o p a r a p o s t e r i o r u so d e q u a lq u e r o u t r o Co m a n d o .

C O M A N D O DO N U T
Desenha Anis ou Crculos Slidos.
D i g i t e D O N U T n o P r o m p t d o A u t o Ca d e t e c l e E n t e r.
Inside Diameter<30.0000>: Digite o Raio Interno do Anel.
O u t s i d e D ia m e t e r < 4 0 . 0 0 0 0 > : Di g i t e o R a i o E x t e r n o d o A n e l .
Center of Doughnut: Click o centro do anl na rea de trabalho e veja o resultado.
O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o C e n t e r o f D o u g h n u t , a t q u e f in a l i z e a
operao com o Boto <3> do Mouse.

COMANDO ERASE

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 39 -

Apaga um Objeto
D i g i t e E R A S E n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o e t e c le E n t e r.
O O b j e t o s e l e c i o n a d o s e r a p a g a d o i me d i a t a me n t e .

C O M A N D O CO P Y
C o p i a u m o u ma i s O b j e t o s .
D i g i t e C O P Y n o P r o m p t d o A u t o CA D e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o o b j e t o u t i l i z a n d o W i n d o w, C r o s s i n g o u P i c k b o x e t e c l e
e n t e r.
< B a s e p o i n t o r D i s p a c e me n t > / M u l t i p l e : D e t e r mi n e o p o n t o b a s e d e d e s l o c a m e n t o
d a c p i a c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e e t e c l e E n t e r.
S e c o n d P o in t o r D i s p la c e m e n t : A r r a s t e o M o u s e e d e t e r m i n e o p o n t o f i n a l d o
d e s l o c a me n t o c li c a n d o o B o t o < 1 > d o M o u s e .
P a r a c o p ia r v r i a s v e z e s u m o b j e t o d ig i t e

M na opo <Base point or

D i s p l a c e me n t > / M u l t i p l e : M e t e c le E n t e r.
Determine o ponto base com o boto <1> do Mouse.
Arraste o Mouse e determine o ponto de fixao da cpia.
O A u t o c a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o , q u a l o p r x i mo p o n t o a t q u e f i n a li z e a
operao com o boto <3> do Mouse.
C O M A N D O MO V E
M o v e u m O b je t o d e u m p o n t o p a r a o u t r o n a Te l a .
D i g i t e M O V E n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o u s a n d o W i n d o w, C r o s s i n g o u P i c k B o x e t e c l e
e n t e r.
B a s e P o i n t o r D i s p la c e m e n t : C l i c k c o m o B o t o < 1 > d o Mo u s e e d e t e r m in e o p o n t o
b a s e d o d e s l o c a m e n t o d o O b j e t o e t e c l e E n t e r.
S e c o n d P o i n t o f D i s p la c e m e n t : C l i c k o p o n t o F i n a l d o d e s l o c a m e n t o c o m o B o t o
<1> do mouse.
R e p i t a v r ia s v e z e s o e xe r c c i o p a r a f i x a r b e m o c o m a n d o MO V E .

Criado por Marco Antonio Frontoura

- 40 -

C O M A N D O RO TAT E
P o s s i b i l i t a Ro t a c i o n a r Q u a l q u e r O b j e t o , li n h a o u B l o c o
D i g i t e R O TAT E n o P r o m p t d o A u t o C a d e Te c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o , u t i li z a n d o o m o d o d e s e l e o < C r o s s i n g > o u
P i c k B o x e Te c l e E n t e r.
B a s e p o i n t : C l i c k u m p o n t o n o O b j e t o c o m o B o t o < 1 > d e S e le o , e s c o lh e n d o
assim o ponto de Rotao.
R o t a t i o n A n g le / R e f e r e n c e : R o t a c i o n e c o m o M o u s e o O b j e t o , q u a n d o o O b j e t o
e s t i v e r n a R o t a o d e s e ja d a , Cl i c k o B o t o < 1 > d o Mo u s e .

COMANDO MIRROR
P o s s i b i l i t a E s p e l h a r u m O b je t o .
D i g i t e M I R R O R n o P r o m p t d o A u t o Ca d e Te c le E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b j e t o c o m o M o d o d e S e l e o < C r o s s i n g > e Te c l e
e n t e r.
F i r s t P o i n t o f M i r r o r L in e : C l i c k o P o n t o B a s e c o m o B o t o < 1 > d e S e le o e
Arraste o Mouse para o lado que ser fixado o Espelho.
S e c o n d P o in t : C l i c k o B o t o < 1 > d e S e le o n o p o n t o f i n a l d o E sp e l h o .
Se desejarmos podemos apagar o Objeto antigo, basta digitar <Y> na Opo
D e l e t e O l d O b je t < N > : Y e Te c le E n t e r.

COMANDO OFFSET
C o p i a l i n h a s p a r a l e la m e n t e .
D i g i t e O F F S E T n o P r o mp t d o A u t o C a d e Te c l e E n t e r.
D i s t a n c e t o O ff s e t < 1 . 0 0 0 0 > : D ig i t e a D i s t n c i a e n t r e a s l i n h a s e l e c i o n a d a s e a
c p i a p a r a l e l a e Te c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t t o O ff s e t : S e l e c i o n e c o m o P i c k b o x a l i n h a a s e r c o p i a d a e Te c l e
e n t e r.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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S i d e t o O ff s e t : A r r a s t e o Mo u s e p a r a o l a d o q u e d e s e j a q u e a c p ia s e ja lo c a l i z a d a
e c l i c k o b o t o < 1 > d e s e le o .
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o Te c l e o E n t e r a p s t e r f e i t o a c p ia .
C O M A N D O A R R AY
C o p i a u m O b j e t o v r ia s v e z e s e m li n h a s e c o l u n a s .
C l i c k e m M o d i f y n o m e n u d e c a s a c a t a e e s c o lh a a o p o A r r a y.
Selecione o Objeto.
Rectangular or Polar Array (<R>/P): digite R( Retngular ).
N u m b e r o f R o w s ( - - - ) < 1 > : Di g i t e o n m e r o d e l i n h a s
N u m b e r s o f C o l u mn s ( ! ! ! ) < 1 > : D ig i t e o n m e r o d e c o lu n a s
U n i t c e l l o r D i s t a n c e B e t w e e n R o w s ( - - - ) : D i g i t e a d i s t n c i a e n t r e a s l in h a s .
D i s t a n c e B e t w e e n C o l u m n s : D i g i t e a d i s t n c i a e n t r e a s c o lu n a s
A copia do Objeto selecionado ser feita automaticamente.

COMANDO FILLET
Possibilita desenhar curvas e ngulos de 90 Graus.
D i g i t e F I L L E T n o P r o m p t d o A u to C a d e t e c l e e n t e r.
P o l y l i n e / R a d iu s / t r i m < S e l e c t f i r s t O b j e c t > : S e l e c i o n e a o p o Ra d i u s e Te c le e n t e r.
E n t e r F i l l e t R a d i u s < 1 0 . 0 0 0 0 > : Di g i t e o r a i o i g u a l a 0 e Te c l e E n t e r.
S e l e c t F i r s t O b j e c t : s e l e c io n e a p r i me i r a l in h a c o m o b o t o < 1 > d o Mo u s e e E n t e r.
S e l e c t S e c o n d O b je c t : s e l e c i o n e a s e g u n d a l in h a c o m o b o t o < 1 > d o m o u s e e
t e c l e e n t e r.
1 - S e d e s e ja r d e s e n h a r c u r v a s , d i g i t e o r a i o d i f e r e n t e d e 0 e Te c l e E n t e r.
C O M A N D O C H A M FE R
C h a n f r a j u n e s d e l i n h a s e s e g me n t o s d e P o l y l in e s .
Formato:

Criado por Marco Antonio Frontoura

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P o l y l i n e / D i s t a n c e / A n g l e / Tr i m / M e t h o d / < S e l e c t F i r s t L in e > : D <


Enter>
E n t e r F ir s t C h a m f e r D i s t a n c e : < X >
Enter Second Chamfer Distance: < Y >
P o l y l i n e / D i s t a n c e / A n g l e / Tr i m Me t h o d / < S e l e c t F i r s t L i n e > : P 1
Select Second Line: P2
M e t h o d : E sp e c i f i c a s e o c o ma n d o i r e xi b i r d u a s d i s t n c ia s d e c h a n f r o o u
uma distncia e ngulo de chanfro.
A n g l e : P e r m i t e a o u s u r i o c o n f i g u r a r o c h a n f r o e sp e c i f i c a n d o o n g u l o e o
c o m p r i me n t o d a l i n h a d e c h a n f r o
Distance: O usurio especifica as distncias correspondentes projeo da
l i n h a d e c h a n f r o e m X e Y.
Tr i m : Ma n t m o u n o o s c a n t o s v i v o s o r ig i n a i s , c o n f o r me o u su r i o o p t e p o r
Tr i m o u No Tr i m .
C O M A N D O B RE A K
Q u e b r a u ma li n h a u t i l i z a n d o d o i s p o n t o s .
D i g i t e B r e a k n o P r o m p t d o A u t o Ca d e Te c l e E n t e r.
Select Object: Esta Opo determina o primeiro ponto da quebra com o Boto <1>.
S e c o n d P o in t : E s t a O p o d e t e r m i n a o p o n t o f i n a l d a q u e b r a .
E s c o l h a o p o n t o f in a l e c l i c k o B o t o < 1 > d o Mo u s e .
P a r a s e l e c io n a r u m a li n h a e t e r n o v a m e n t e u m a c h a n c e d e d e t e r m i n a r o p r i m e i r o
p o n t o , D i g i t e F Fi r s t P o i n t n a O p o S e c o n d p o i n t : F e t e c l e E n t e r, e d e t e r m i n e
o p r i me i r o p o n t o e o s e g u n d o p o n t o .
COMANDO EXTEND
P o s s i b i l i t a e s t e n d e r l in h a s .
Click em Modify no menu de cascata e selecione a opo Extend.
S e l e c t O b j e c t s : S e l e c io n e a b o r d a o n d e s e r f i n a li z a d a a e x t e n s o d a l i n h a , e c l i c k
o boto <3> do mouse.
<Select Object to Extend>/Project/Edge/Undo: Posicione o PICKBOX sobre a linha
a s e r e s t e n d i d a e c l i c k o b o t o < 1 > d e s e le o . O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o

Criado por Marco Antonio Frontoura

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q u a l a l i n h a a s e r e s t e n d id a a t q u e s e f in a l i z e a o p e r a o c o m o b o t o < 3 > d o
Mouse.
Para Estender

v r i a s li n h a s a o m e s m o t e m p o D i g i t e

<F> First Point na

O p o < S e l e c t O b j e c t t o E x t e n d > / P r o je c t / E d g e / U n d o : F, C l i c k o p r i m e i r o p o n t o ,
a r r a s t e o M o u s e e C l i c k o s e g u n d o p o n t o e Te c le E n t e r.
COMANDO STRETCH
P o s s i b i l i t a a l t e r a r u m O b j e t o , p o r m c o n s e r v a s u a s P r o p r ie d a d e s .
D i g i t e S T RE T C H n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o n o m o d o d e S e l e o C r o s s i n g e t e c le E n t e r.
Quando estiver selecionando o Objeto certifique-se que a janela ultrapassou
s o m e n t e a p a r t e q u e d e s e j a a l t e r a r.
B a s e P o i n t p o i n t o r D i s p l a c e me n t : Cl i c k o p o n t o b a s e d o D e s l o c a me n t o c o m o
B o t o < 1 > d o mo u s e .
S e c o n d P o i n t o f D i s p la c e m e n t : A r r a s t e o mo u s e e d e t e r m in e a d i s t n c i a q u e d e s e j a
p e r c o r r e r, C li c k o p o n t o f i n a l d o d e s l o c a m e n t o c o m o b o t o < 1 > d o M o u s e .

COMANDO TRIM
Corta linhas que formam uma intercesso.
Exemplo:
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e a b o r d a o n d e s e r o f i n a l d o c o r t e c o m o b o t o < 1 > d o
m o u s e , c l i c k o b o t o < 3 > d e s e le o d i z e n d o q u e s o m e n t e e s t a b o r d a q u e v o c
deseja.
S e l e c t O b j e c t t o t r i m : P o si c i o n e o P I C K B O X s o b r e o a l i n h a s e r c o r t a d a e c l i c k
o boto <1> de seleo.
A o F i n a l i z a r a o p e r a o c l i c k o B o t o < 3 > d o M o u s e o u t e c l e E n t e r.
P a r a c o r t a r v r i a s l i n h a s a o me s m o t e m p o , s e l e c io n e a s B o r d a s e d i g i t e n a O p o
S e l e c t O b j e t F F ir s t P o in t , e Te c le e n t e r
C l i c k o p r i m e i r o p o n t o e a r r a s t e o mo u s e f o r m a n d o u m a l in h a s o b r e a s li n h a s a
c o r t a r, c l i c k o s e g u n d o p o n t o e v e ja o r e s u l t a d o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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COMANDO SCALE
Muda a escala de um Objeto selecionado.
D i g i t e S C A L E d o P r o m p t d o A u t o C a d e Te c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o O b j e t o e t e c le E n t e r.
B a s e p o i n t : C l i c k u m p o n t o p a r a a mp l i a o o u Re d u o d o O b j e t o .
S c a l e F a c t o r : D i g i t e o F a t o r d e e s c a l a d e s e j a d o e t e c l e e n t e r.
O o b j e t o s e le c i o n a d o e e n q u a d r a d o n a n o v a e s c a l a D i g i t a d a .
COMANDO GROUP
O a g r u p a me n t o d e o b j e t o s c o n s i s t e n o a tr e l a me n t o d e e n t i d a d e s e m u m g r u p o ,
f a z e n d o c o m q u e e s t a s s e j a m s e l e c i o n a d a s e e d i t a d a s e m c o n ju n t o . O s g r u p o s d e
entidades podem ser ativados e desativados, permitindo que uma entidade
pertena a vrios grupos. importante ressaltar que objetos agrupados so
diferentes de um bloco.
C O M A N D O E X P LO D E
D e s a g r u p a B lo c o s , H a c h u r a s e P o l i l in h a s .
D i g i t e E X P L O D E n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
S e l e c t O b j e c t : S e le c i o n e o B lo c o e t e c l e E n t e r.
O objeto ser desagrupado.

C O M A N D O B LO C K
P o s s i b i l i t a A g r u p a r O b j e t o s c o m o B lo c o s .
O c o ma n d o B l o c k e mu i t o t i l , p o i s p o d e m o s d e s e n h a r u m o b je t o e a g r u p a r t o d a s
a s l i n h a s t o r n a n d o - a s u m b l o c o e lo g o d e p o i s , in s e r i r mo s e s t e b l o c o n o d e s e n h o ,
facilitando assim nosso trabalho.
C l i c k n o me n u d e c a s c a t a e s e le c i o n e B L O C K e a o p o Ma k e .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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U m n o v o q u a d r o d e d i l o g o s e r a b e r t o , ( B lo c k D e f i n i t i o n ) .
B l o c k n a m e : n e s t a o p o , d i g i t e o n o m e d o B l o c o e Te c l e E n t e r.
S e l e c t o b j e c t : n e s t a o p o , s e l e c i o n e o o b j e t o e Te c l e E n t e r.
S e l e c t P o i n t : C l i c k c o m o B o t o < 1 > d e S e l e o u m p o n t o n o o b je t o , e s t e p o n t o
s e r o p o n t o d e in s e r o d o B l o c o .
C O M A N D O W B LO C K
P o s s i b i l i t a S a l v a r o B lo c o c r i a d o , e m u m a P a s t a E s p e c i f i c a d a .
COMANDO DDINSERT
P o s s i b i l i t a in s e r i r u m B l o c o j C r i a d o .
N o C a m p o B l o c k , d i g i t e o n o me d o b l o c o a s e r i n s e r id o n o d e s e n h o e c l i c k e m O k .
C O M A N D O D D AT D E F
I n s e r i r A tr i b u t o s e m u m o b j e t o .
E s t e C o m a n d o d e v e s e r u sa d o a n t e s d e f o r m a r o b l o c o , e i n s e r e p e r g u n t a s n o
p r o mp t d o A u t o C a d , q u e p o s s i b i l i t e m a g r u p a r t e x t o s n a i n s e r o d o s b lo c o s .
D i g i t e D D AT T D E F n o p r o mp t d o A u t o C a d e t e c l e e n t e r.
N o Q u a d r o d e D i l o g o AT Tr i b u t e D e f i n i t i o n D e f i n i o d o A t r i b u t o c l i c k n o M d u l o
( Ve r i f y ) .
TA G Vi s u a l i z a o d o a t r i b u t o a n t e s d e s e r a g r u p a d o a o b l o c o
D i g i t e u m a l e t r a o u p a l a v r a p a r a i d e n t i f i c a o d o TA G .
Prompt - Pergunta.
D i g i t e a p e r g u n t a c o e r e n t e c o m o b lo c o q u e s e r f o r m a d o .
Va l u e - P e r m i t e a t r i b u i r u m v a l o r d e f a u l t a o a t r ib u t o , d i g i t e u m v a l o r q u e s e r
aceito como default.
Te x t S t y l e ( D e t e r mi n e o E s t i l o d a L e t r a ) .
H e i g h t ( A l t u r a ) D e t e r mi n e a a l t u r a d o t e x t o .
R o t a t i o n ( R o t a o ) De t e r m i n e a r o t a o d o t e x t o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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C l i c k e m P i c k P o i n t e D e t e r m i n e u m p o n t o n a t e la ( P r x i m o a o o b j e t o ) q u e s e r a
p o s i o d o a t r i b u t o TA G .
C l i c k e m ( O K ) e F i n a l i z e o Co m a n d o .
F o r m e o B lo c o e e m s e g u i d a o i n s ir a n o D e s e n h o .
R e s p o n d a a p e r g u n t a d o p r o m p t d o A u t o Ca d d e t e r m in a d a n o p r o m p t d o Q u a d r o d e
d i l o g o d o c o m a n d o D D AT T D E F.
Olhe e Goste do Resultado!

COMANDO POINT
M a r c a u m p o n t o d e Re f e r n c i a n a t e la .
D i g i t e P O I N T n o P r o m p t d o A u to C a d e t e c l e E n t e r.
P o i n t : C l i c k u m p o n t o n a Te l a .
C O M A N D O P O I N T S T Y LE
E s t e c o ma n d o p o s s i b i l i t a a p e n a s a s e le o d e u m t i p o d e p o n t o p a r a a s e r
u t i l i z a d o n o c o ma n d o P O I N T.
C l i c k e m F o r m a t n o me n u d e c a s c a t a e e s c o lh a a o p o P o i n t S t y l e .
L e v e o p o n t e i r o s o b r e o p o n t o e C l i c k t i p o o q u e d e s e ja u t il i z a r.
P a r a f e c h a r o q u a d r o d e d i l o g o c l i c k e m O K .
COMANDO DIST
L i s t a a D i s t n c i a e n t r e d o i s p o n t o s d e t e r mi n a d o s .
D i g i t e D I S T n o P r o mp t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
First Point : Selecione o primeiro ponto da reta.
S e c o n d P o in t : S e l e c i o n e o s e g u n d o p o n t o d a r e t a .
A d i s t n c i a s e r e x i b i d a n a t e l a , e m X , Y, Z .
COMANDO LIST
L i s t a t o d a s a s p r o p r ie d a d e s d e u m O b j e t o s e l e c i o n a d o .
D i g i t e L I S T n o P r o m p t d o A u t o Ca d e Te c l e E n t e r.

Criado por Marco Antonio Frontoura

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S e l e c t O b j e c t : S e l e c i o n e o O b je t o e t e c l e e n t e r.
To d a s a s p r o p r i e d a d e s d o O b je t o , t ip o d e l i n h a , L a y e r, e t c . . . , s e r o e x i b i d o s e m
u m a t e l a a p a r t e , p a r a v o l t a r a t e l a d e d e s e n h o , Te c l e E n t e r e f e c h a a ja n e la .
COMANDO AREA
S o ma a r e a d e u m P o l g o n o .
D i g i t e A R E A n o P r o m p t d o A u t o Ca d e Te c le E n t e r.
< F i r s t P o i n t > / O b j e c t / A d d / S u b t r a c t : S e le c i o n e o p r i m e i r o v e r t i c e d o P o l g o n o .
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
Next Point: Selecione o prximo Vrtice.
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o D ig i t e E n t e r n a P e r g u n t a Ne x t P o in t .

C O M A N D O H AT C H
C l i c k n o me n u D r a w e s e l e c i o n e a o p o H a t c h .
P a t t e r n : S e l e c io n e o t i p o d e H a c h u r a q u e s e r e x ib i d a n o d e s e n h o .
S c a l e : D e t e r m i n e a e s c a la d a Ha c h u r a .
A n g l e : D e t e r mi n e o n g u l o .
PickPoint : Click um ponto dentro do objeto que ser hachurado.
S e l e c t O b j e t : A s v e z e s n o c o n s e g u i m o s s e le c i o n a r u m o b j e t o c o m P i c k P o i n t , s e
i s t o a c o n t e c e r, s e l e c i o n e o o b j e t o c o m S e l e c t O b je c t .
A p p y : A o d e t e r m i n a r t o d a s a s p r o p r ie d a d e s d a H a c h u r a , c li c k e m A p p y ( A p li q u e ) .
C O M A N D O RE D R AW
R e d r a w r e m o v e o s b l i p s m a r c a d o r e s e r e s d u o s d e t e l a ( p x e l s p e r d id o s )
deixados por comandos de edio.
N o M e n u Vie w, e s c o l h a R e d r a w Vi e w
N a l i n h a d e C o m a n d o d i f g i t e R e d r a w.
O A u t o C A D r e d e s e n h a a t e la a t u a l .
C O M A N D O RE G E N

Criado por Marco Antonio Frontoura

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R e g e n e r a o d e u m a t e la d e d e s e n h o . A r r a s t e o Mo u s e p a r a c i m a e t e l a
aumentar.
D i g i t e R e g e n n o P r o m p t d o A u t o Ca d e Te c l e E n t e r.
A t e l a d e d e s e n h o q u e e s t i v e r u m p o u c o d e f o r ma d a s e r r e a j u s t a d a .
C O M A N D O RE G E N A L L
Regenerao de todo o desenho.
D i g i t e R E G E N A L L n o P r o mp t d o A u t o C a d e Te c l e E n te r.
To d o o d e s e n h o s e r r e g e n e r a d o .
A diferena deste comando para o comando Regen, e o tempo de regenerao do
desenho.

C O M A N D O M TE X T
P a r a o s u s u r i o s d a v e r s o 1 3 q u e j c o n h e c i a m o c o ma n d o M TE X T a s n o v i d a d e s
no so muitas, porm so significativas . Para os que esto vindo da verso 12 o
comando Mtext uma nova e poderosa ferramenta que permite a gerao de
blocos de texto, como nos editores de textos convencionais. Este comando
trabalha com um editor de textos interno, mas eventualmente pode se usaar um
e d i t o r d e t e x t o e x t e r n o , c o m o p o r e x e m p l o o Wo r d . O q u a d r o d e d i l o g o f o i
aprimorado ao existente da verso 13. Uma das novidades a possibilidade de se
d e f i n i r s e o t e x t o s e r i t l i c o , b o l d o u s u b l in h a d o . Q u a n d o a ci o n a mo s o c o m a n d o
M t e x t o p r o mp t p e d e p a r a q u e v o c m a r q u e u m p r i me i r o p o n t o e e m s e g u i d a
marque um segundo ponto, gerando assim uma rea aonde o texto deve ser criado.

C O M A N D O D TE X T
Possibilita digitar textos.
D i g i t e D T E X T n o P r o m p t d o A u t o C a d e t e c l e E n t e r.
D t e x t J u s t i f y / S t y l e / < S t a r t P o i n t > : Di g i t e S ( S T Y L E ) e S e l e c i o n e o e s t i l o d e le t r a .
H e i g h t < 2 . 5 0 0 0 > : C li c k u m p o n t o n a t e l a ( p o s i o d o i n c i o d o t e x t o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Te x t : D i g i t e o t e x t o .
P a r a f i n a l i z a r a o p e r a o , d ig i t e d u a s v e z e s E n t e r.
C O M A N D O D DE D I T
E s t e c o ma n d o p o s s i b i l i t a e d i t a r t e x t o s e a l t e r - lo s .
D i g i t e D D E D I T n o P r o mp t d o A u t o C a d e t e c l e E n te r.
< S e l e c t A n A n n o t a t i o n O b je c t > / U n d o : S e l e c i o n e o t e x t o a s e r a l t e r a d o .
N o q u a d r o d e d i l o g o f a a a a l t e r a o n o t e x t o e c l i c k e m O K .
O A u t o C a d c o n t i n u a r p e r g u n t a n d o < S e le c t A n A n n o t a t i o n O b j e c t > / U n d o a t
f i n a l i z a r a o p e r a o c o m o b o t o < 3 > d o Mo u s e .

C O M A N D O TE X T S TY L E
C l i c k n o e m FO R M AT n o m e n u d e c a s c a t a e s e l e c i o n e a o p o Te x t S t y l e .
New : Nome do estilo da letra.
A p p l y : A p li q u e .
C a n c e l : Ca n c e l a r.
Help : Ajuda.
COMANDO PLOT
D e p o i s d e c o n f ig u r a d a u m a o u ma i s i m p r e s s o r a s e c e r t a m e n t e c o m u m d e s e n h o
ativo na tela- voc pode plotar este arquivo. Para plotar um arquivo, voc pode
a t i v a r o c o n e P r i n t n a S t a n d a r t t o o l b a r, q u e a t i v a o c o m a n d o P L O T. A c a i x a d e
d i l o g o P r i n t / P lo t C o n f i g u r a t i o n a p a r e c e .
Esta caixa dividida em seis reas bsicas:
Device and default information
I n d i c a a i m p r e s s o r a c o r r e n t e e p e r m i t e q u e v o c a t i v e u m a im p r e s s o r a p r e v i a m e n t e
c o n f i g u r a d a a t i v a n d o p e l o b o t o d e v i d e a n d De f a u l t S e l e c t i o n . . .

Pen Assignments:

D e f i n e a e s p e s s u r a d a s li n h a s d o d e s e n h o a s e r p l o t a d o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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O b s : i m p o r t a n t e q u e a n t e s d e d e f i n ir a s e s p e s s u r a s d a s p e n a s q u e v o c s e
c e r t i f i q u e e m q u e u n i d a d e d e m e d i d a e s t c o n f i g u r a d o o A u t o CA D , n o q u a d r o
p a p e r s i z e a n d o r ie n t a t i o n , p o i s p o d e mo s e s t a r a t r ib u i n d o v a l o r e s e e s p e s s u r a s d e
p e n a , a c r e d i t a m o s e s t a r e m m il m e t r o s e o A u t o C A D e s t c o n f i g u r a d o p a r a
polegadas, portanto ateno!

Paper Size:

Define o tamanho do papel em sentido de impresso. Esse quadro pode ser


d e f i n i d o e m s e u A u t o C A D , p o i s p a r a c a d a t i p o d e i m p r e s s o r a o u p l o t t e r, v o c t m
valores possveis de papel diferentes.

Additional parameters:

Define rea e parmetro de plotagem.

Display :

E n q u a d r a n a p l o t a g e m a im a g e m d a t e l a c o r r e n t e .

E x t e nt s :

E n q u a d r a t o d a a e x t e n s o d o d e s e n h o n a p lo t a g e m .

Limits:

O c a m p o e n q u a d r a d o s e r c o r r e s p o n d e n t e a o d e f i n i d o n o l i mi t e d o d e s e n h o .

Window :

O u s u r i o d e f i n e o e n q u a d r a m e n t o a t r a v s d e u ma ja n e la .

Scale , Rotation and Origin:

D e f i n e e s c a l a d e p l o t a g e m , r o t a o d o d e s e n h o n o p a p e l e o r i g e m d e p lo t a g e m n a
folha.
Nossos desenhos no AutoCAD so sempre feitos em escala 1:1 , na hora de
i m p r i m i r e n t o , v a m o s d e f i n i r a e s c a l a d e i mp r e s s o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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C o m o n o A u t o C A D q u a l q u e r t i p o d e s e n h o a u n i d a d e r e p r e s e n t a t i v a p o d e v a r i a r.
Vo c p o d e e s t a r s e p e r g u n t a n d o , o q u e u n i d a d e r e p r e s e n t a t i v a ?
B e m , s e u m a r q u i t e t o o u e n g e n h e i r o c i c l e s t f a z e n d o u m p r o j e t o d e u ma c a s a o u
prdio de apartamentos , com certeza uma unidade para ele representa 1 metro, j
s e o d e s e n h o f o r u m p r o je t o m e c n i c o , n o r m a l me n t e a u n i d a d e p a r a e s t e d e s e n h o
r e p r e s e n t a r i a 1 m m . O c e r t o q u e n o A u t o CA D t e m o s u m d e s e n h o e m u n i d a d e
p u r a , a q u a l n o r ma l m e n t e c h a m a mo s d e u n i d a d e d e d e s e n h o , e n a h o r a d e i mp r i m i r
v a m o s d e f i n i r q u e c a d a u n id a d e d e d e s e n h o s e r i mp r e s s a c o m d e t e r m i n a d o s
milmetros.
A g o r a v o c d e v e e s t a r s e p e r g u n t a n d o : m a s p o r q u e mi l m e t r o s ? M il m e t r o , a
u n i d a d e q u e p o r n o r m a s e d e f i n e o t a m a n h o d o p a p e l , p o r e x e m p lo : U m f o r m a t o A 3
tm 420 mm de largura por 297 mm de altura.
Va m o s a u m e x e mp l o :
S e o d e s e n h o q u e d e s e j o i mp r i m ir t m 1 0 u n id a d e s p o r 1 0 u n id a d e s e , a u n i d a d e
r e p r e s e n t a t i v a d e s t e d e s e n h o me t r o s , e a e s c a l a d e i m p r e s s o d e v e s e r 1 : 1 0 0
d e v o f a z e r o s e g u in t e r a c i o c n i o :
1:100 = 0,01 e esta seria a escala normal.
Acontece que neste projeto, a unidade representativa metros ; precisamos fazer
u m a e q u a l i z a o d e me t r o s p a r a m i l m e t r o s , q u e a u n i d a d e d e i m p r e s s o .
0 , 0 1 X 1 0 0 0 = 1 0 ; o n d e 1 0 0 0 f a t o r p a r a e q u a li z a r d e m e t r o s p a r a m i l m e t r o s . O
r e s u l t a d o 1 0 , q u e s e r i a o f a t o r d e e s c a l a p a r a s e a mp l i a r o d e s e n h o n a e s c a l a
1:100.
Agora que temos o fator escala

o que fazemos ? Usamos o comando scale e

ampliamos o desenho? Estas so perguntas que a maioria dos usurios se fazem e


muitas vezes no tm uma resposta.
Q u a n d o t r a b a l h a mo s n a p r a n c h e t a , o q u e s e f a z d e s e n h a r e m u ma e s c a l a ,
f a z e n d o u ma s r i e d e c o n t a s p a r a m e lh o r d i s t r i b u i r o d e s e n h o n o f o r m a t o .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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A d i f e r e n a p a r a o A u to C A D q u e q u a n d o d e s e n h a mo s u t i l i z a m o s a e s c a l a r e a l
1 : 1 , a s s i m t e mo s u ma m e l h o r v i s o d o p r o j e t o , e vi t a n d o t a m b m e r r o s d e
c o n v e r s o d e e s c a la . M a s a i n d a n o r e s p o n d e mo s a p e r g u n t a . De v o u s a r o
c o m a n d o S ca l e p a r a e s c a l a r o d e s e n h o ?
A r e s p o s t a n o . Q u a n d o f a z e m o s o d e s e n h o 1 : 1 t e m o s t o d a s a s d i me n s e s
c o r r e t a s , s g e r a r u m a c o t a e t e m o s a e x a t a d i me n s o d o s p o n t o s m e d id o s ; s e
e s c a l a r mo s o d e s e n h o p e d e r m o s e s s a p o d e r o s a a r m a d e p r e c i s o d o n o s s o
projeto. O que fazer ento ?

s i m p l e s , v a mo s e s c a l o n a r n o s s a f o lh a . S e n o e x e mp l o

a ci m a a e s c a l a a s e r

a p l i c a d a a o d e s e n h o s e r i a 1 0 v e z e s m a i o r, n a f o l h a e m p r e g a mo s o v a l o r in v e r s o ,
ou seja , reduzimos a escala em 10 vezes.
O melhor criar um

do formato; ento quando inserimos

o b lo c o ir e m o s u m a

e s c a l a p r a e l e . N o n o s s o e x e mp l o d e f i n i mo s a e s c a l a i n v e r s a :
1 / 1 0 = 0 , 1 o n d e 1 0 o r e s u l t a d o d a e s c a l a [ ( 1 :1 0 0 ) X 1 0 0 0 ]
Ao reduzir uma folha A3 que tm 420X297 mm em 1/10 esta ficar em 42X29.7,
n o s s o d e s e n h o c o n t i n u a r a t e r s u a s m e d i d a s o r i g i n a i s , e n a h o r a d e i mp r i m i r o
AutoCAD vai nos fazer a seguinte pergunta:
P l o t t e d m m = D r a wi n g U n i t s
Tr a d u z i n d o : m i l m e t r o s i m p r e s s o s = U n id a d e s d e d e s e n h o .
A opo Scaled to Fit ajusta o desenho ao tamanho do papel.
P l o t P r e v i e w : P e r m i t e d u a s m a n e i r a s d e v i s u a li z a o p a r c i a l e t o t a l .

Criado por Marco Antonio Frontoura

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Cuidado!

A C p i a d e s t e p r o d u t o e s u a D i s t r ib u i o e e x c l u s i v a d o A u t o r.
Em todo o trabalho existem pontos estratgicos que identificam o trabalho do
A u t o r.
A r e p r o d u o i l e g a l d e s t e To t a l o u P a r c i a l d o c o n t e d o d o p r o d u t o r e p e r c u t e e m
crime.

Criado por Marco Antonio Frontoura

Anotaes Gerais.

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Criado por Marco Antonio Frontoura

Anotaes Gerais.

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