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Unidade III
5 TIPOLOGIA E APLICAES DE SISTEMAS DE INFORMAES
Ce-Borg: Caro leitor, veremos aqui os diversos tipos de sistemas existentes, suas caractersticas e
aplicaes. Para aprimorar seu conhecimento, valeremo-nos da tipologia de sistemas na qual apresento
o resultado de minha pesquisa sobre os sistemas existentes, bem como sua classicao:
SIG: Sistemas de Informao Gerencial: produz informaes que apoiam muitas das
necessidades rotineiras de deciso da organizao; so os SI usados na tomada de deciso.
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Unidade III
SE: Sistema Especialista: sistema de informao baseado no conhecimento que utiliza tal
conhecimento sobre uma rea de aplicao especca e complexa para atuar como um consultor
especializado para usurios nais. Os componentes de um SE incluem:
heurstica: um guia para a aplicao de fatos e/ou fazer inferncias, geralmente expressas
como regras.
Lembrete
Os sistemas especialistas podem ser utilizados para realizar muitas tarefas empresariais:
A cincia da informao tem trazido valiosas contribuies, por exemplo, por meio da criao de
agentes inteligentes ou programas que facilitam a busca de informaes na internet. A tendncia fazer
as pesquisas de todas as formas imaginveis na internet, e essa tecnologia tem sido trazida aos grandes
bancos de dados, no qual a tecnologia auxilia na busca e minerao de informaes especcas aplicadas
em um banco de dados, ou em uma estrutura maior como na internet. O papel do agente inteligente
realizar buscas em um aglomerado de informaes sobre determinado elemento procurado.
metodologias prprias. A evoluo dessa disciplina passou dos programas de xadrez ou de converso
para reas como viso computacional, anlise e sntese da voz, lgica difusa, redes neurais articiais e
outras.
Sistemas de apoio ao ensino pela web e-learning: so recursos que tm como objetivo
proporcionar o treinamento e a capacitao de pessoas e grupos de funcionrios que precisam fazer a
atualizao ou aquisio de novos conhecimentos, mas que esto sem tempo ou recursos para aprender
da forma convencional. Os sistemas de e-learning apresentam como vantagem o custo relativamente
baixo para o aluno, alm de disponibilizar o treinamento em qualquer lugar em que se possua conexo
com a internet. O e-learning resultado da combinao entre o ensino e a educao a distncia com
auxlio da tecnologia da informao e da telecomunicao. Trata-se de iniciativas empreendedoras das
organizaes de ensino, que viram nos recursos da internet uma forma de levar a educao on-line
e o treinamento baseado em web para qualquer lugar do mundo, resultando, por nal, naquilo que
se denomina por e-learning ou ensino a distncia. Foram projetados softwares para atuarem como
salas de aula virtuais, gerando vrias possibilidades de interaes entre os seus participantes. Com
as ferramentas da tecnologia na web, os processos de interao em tempo real passaram a ser uma
realidade, permitindo que o aluno tenha contato com o conhecimento, com o professor e com outros
alunos por meio de uma sala de aula virtual. De forma simples, e-learning o processo pelo qual o aluno
aprende por intermdio de contedos colocados no computador e disponibilizados pela internet e em
que o professor, se existir, est a distncia, utilizando a internet como meio de comunicao, podendo
existir sesses presenciais intermedirias.
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Unidade III
3. Apoio s decises.
Lembrete
Marketing:
marketing interativo;
processamento de pedidos;
controle de estoques.
anlise de remunerao;
folha de pagamento.
Produo/operao:
controle de processos.
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GERENCIAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMAO
Contabilidade:
contas a receber;
contas a pagar;
livro-razo;
Finanas:
administrao de caixa;
administrao de crdito;
administrao de investimentos;
oramento de capital;
previso nanceira.
Marketing, segundo o grande escritor Philip Kotler, deve-se considerar 4 Ps: promoo ou propaganda,
venda de produtos, desenvolvimento de preos em praas ou novos mercados para melhor atender
clientes atuais e potenciais.
Sistemas de Informao de Marketing SIM do tipo SPT devem ajudar os gerentes a satisfazer as
necessidades mais amplas de informao nas seguintes reas:
Estudo de Caso
2. Contedo: propaganda como cartazes eletrnicos ou banners podem ser veiculadas em vrias
pginas de sites da internet, alm da home page da empresa.
O sistema de folha de pagamento recebe e mantm dados de cartes de ponto dos funcionrios e
outros registros de trabalho para produzir contracheques e outros documentos como declaraes de
rendimentos, relatrios de folha de pagamento e de anlise de mo de obra.
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Unidade III
Remanejamento de cargos.
Avaliaes de desempenho.
Treinamento e desenvolvimento.
Contas a receber: sistemas de contas a receber mantm registros dos dbitos totais dos clientes
a partir de dados gerados por suas compras e pagamentos.
Contas a pagar: sistemas de contas a pagar mantm controle de dados relativo a compras de
fornecedores e de pagamentos a eles.
Livros contbeis: sistemas de livros contbeis consolidam dados recebidos de contas a receber,
contas a pagar, folha de pagamento e outros sistemas de informao de contabilidade.
Ce-Borg: Entenda que a automao industrial e a robtica dependem dos sistemas de informao de
manufatura que apoiam a funo de produo/operaes, na qual inclui todas as atividades relacionadas
com planejamento e controle dos processos que produzem bens e servios. Estes sistemas operacionais
podem ser divididos nas seguintes categorias:
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GERENCIAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMAO
Controle de processo: o uso de computadores para controlar um processo fsico em andamento que
faz parte de um determinado projeto. O software de controle de processo utiliza modelos matemticos
para analisar o processo em curso e compar-lo aos padres ou s previses de resultados esperados.
Controle de mquina, tambm conhecido por controle numrico direto (Direct Numerical Control
DNC): utiliza programas de computador para mquinas-ferramenta (CNC) para converter dados geomtricos
de projetos de engenharia e instrues de usinagem do planejamento de processo em comandos que
controlam as mquinas. Esse sistema aplicado para fazer a comunicao (enviar instrues/dados) entre
um computador e uma ou mais mquinas CNC, garantindo maior produtividade, menor perda de dados,
evitando perda de tempo por parte do operador para a digitao do programa ou outros dados.
5.2.1 Robtica
Robtica a rea da tecnologia que cria mquinas (robs) com inteligncia e faculdades fsicas
semelhantes s humanas (inteligncia articial). A mecatrnica engloba a mecnica, a eletrnica e a
computao que trata de sistemas compostos por mquinas e partes mecnicas automticas e controladas
por circuitos integrados, tornando sistemas mecnicos motorizados, controlados manualmente ou
automaticamente por circuitos eltricos. A robtica tem possibilitado s empresas reduo de custos
com mo de obra e um signicativo aumento na produo. O pas que mais tem investido na robotizao
das atividades industriais o Japo. Um exemplo disso, observa-se na Toyota.
Estudo de Caso
Numa empresa industrial, a rea de vendas representa a maior interface do negcio com
o mundo exterior. Muitas vezes, a informao do mundo exterior demora a chegar s demais
reas internas da empresa, porm, quando chega, deve seguir o uxo da de Programao e
Controle da Produo PCP.
com o mercado e, por isso, necessrio que o pessoal do PCP esteja ciente de todas as
tendncias do mercado e do que est ocorrendo em vendas, em particular com os produtos
da empresa.
Uma vez feita a programao da produo numa determinada mercadoria, esta enviada
rea de produo na forma de uma instruo de fabricao.
A gesto dos materiais de extrema importncia. As bases para essa gesto eletrnica
se iniciaram com os sistemas do tipo Materiais Requirement Planning MRP. Esses
sistemas primordiais realizavam a exploso de um produto em seus componentes e depois
gerenciavam os estoques e a necessidade destes componentes.
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GERENCIAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMAO
Ce-Borg: importante para entendermos os sistemas de informao nanceira do tipo SPT que
apoiam os gerentes nanceiros em decises relativas s operaes nanceiras de uma empresa e alocao
e controle desses recursos. As reas-chave para os sistemas de informao nanceira compreendem:
As instituies nanceiras autorizadas pela Secex a elaborar licena de importao por meio de
seus empregados, e o Banco Central do Brasil e as instituies autorizadas a operar o cambio,
mediante acesso aos dados transferidos para o Sistema de Informaes do Banco Central
Sisbacen, por meio de seus servidores e empregados.
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Unidade III
Ce-Borg: Veja tambm que, por intermdio do Siscomex, o importador ou exportador pode fazer
registro e acompanhamento das exportaes, e receber mensagens e trocar informaes com rgo
responsveis por autorizaes e scalizaes.
Observao
Para uma macroviso do Siscomex, a gura a seguir demonstra as fases do ciclo operacional dos
processos envolvidos na rotina de uma operao, desde o pedido entrega no destino:
Figura 17
Com a automao ocorre a maximizao dos recursos e a diminuio dos erros decorrentes das
diversas fases e documentos (como exemplo: guias de importao) que so automaticamente preenchidos
e controlados, bem como a automao dos despachantes e a reduo das falhas no processo.
Ce-Borg: Para entender o sistema, apresentarei a seguir o uxo do processo que informatizado
pelas etapas do mesmo.
Etapa pr-embarque
Instruo de
embarque (3)
Estudo
Proforma (1) logstico (2)
Fechamento
cmbio/carta
de crdito (4)
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GERENCIAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMAO
Etapa em trnsito
Etapa em desembarao
Emisso nota
scal (11)
Clculo/
proviso de Registro de DI
valores (9) (10)
Custo real/
noticao de
liberao (12)
Etapa liberado
Chegada no
destino (13) Fechamento
do processo Processo liquidado
Recebimento (15)
dos documentos
da lbirao(14)
Figura 18
Ce-Borg: Com a automao do processo de importao e exportao, ocorre uma reduo de tempo,
reduo dos custos e maior controle por parte dos envolvidos, diminuindo ou eliminando erros e pessoal
envolvido no processo, e, para o governo, maior controle da balana comercial e consequentemente
maior arrecadao de impostos.
Saiba mais
Este conceito sobre a cadeia de suprimentos pode ser entendida como uma forma de colaborao
entre fornecedores, varejistas e consumidores para a criao de valor. O grande objetivo da SCM a
reduo de estoques com a garantia de que no faltar nenhum produto quando for solicitado. O
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A gesto da cadeia de suprimentos estratgica para muitas empresas que tm unidades espalhadas
por vrias cidades, estados e pases. essencial para aquelas que quiserem atender s exigncias de valor
de seus clientes de compras convencionais ou pelo e-commerce: o que o cliente quer, quando e onde
quer, pelo menor preo possvel. As relaes entre empresas, necessrias para a fabricao e venda de
um produto, compem uma rede de relaes de uma empresa, chamada de cadeia de suprimentos.
Semelhante ao CRM, o SCM tambm um conjunto de mdulos interligados para a gesto da cadeia
de suprimentos, que reestruturam e agilizam os processos tradicionais da cadeia de suprimentos. As
demandas de e-commerce esto forando os fabricantes a utilizarem suas intranets e extranets para
obter ajuda na reestruturao de suas relaes com fornecedores, distribuidores e varejistas. O objetivo
reduzir custos de forma signicativa, aumentando a ecincia e melhorando os prazos dentro do ciclo
da cadeia de suprimentos.
O sistema de SCM tambm pode ajudar a melhorar a coordenao entre os agentes do processo da
cadeia de suprimentos, tanto interna quanto externamente. O resultado uma distribuio muito mais
ecaz entre as redes e os canais de distribuio.
Lembrete
Promessa de pedidos (quando algum promete um produto para um cliente, levando em conta
tempo de durao e restries).
Calendrio de produo para uma locao nica, criar um calendrio de produo vivel
minuto a minuto.
6 COMPUTAO PESSOAL
Ce-Borg: A computao pessoal deriva do uso dos computadores e, antes de estudarmos, que tal
uma aula de histria sobre computadores?
Saiba mais
Depois do advento do PC Personal Computer computador pessoal, no nal dos anos 70, a
evoluo da capacidade de processamento e do volume de processamento vem aumentando em escala
geomtrica e, junto a isso, a miniaturizao acompanha este desenvolvimento.
Aliado a este fato, com a popularizao da internet, sobretudo dos dispositivos sem o wireless e
das redes mveis 3G e 4G (ainda em teste), a portabilidade se tornou de mero luxo necessidade bsica
de conexo e de computao pessoal com o uso dessas tecnologias e conexes para o desempenho das
atividades prossionais, comunicao e entretenimento com o uso de notebooks, netbooks e hand hells
smartfones.
Essa realidade leva o uso indiscriminado e algumas vezes exagerado dos dispositivos computacionais
mveis, conduzindo o acesso informao a qualquer lugar e horrio, fazendo o ser humano despender
mais horas e realizar atividades on-line e real time, seja processando informaes eletronicamente,
utilizando cada vez mais redes sociais e jogos on-line, todos mediante a internet.
Se antes a utilizao de computador estava restrita ao escritrio, em uso comercial, depois dos anos
90, migrou para as residncias com o advento dos microcomputadores e, nos anos 2000, a internet e os
dispositivos mveis conectados internet se expandiram.
Nessa primeira dcada do sculo XXI, com os computadores de mo; notebook, netbooks e
principalmente celulares utilizando redes sem o com sistemas desenvolvidos para a internet e aplicaes
dos mais diversos tipos e modalidades de negcio, vide B2B, B2C, B2G e etc., a computao invade a
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nossa vida prossional e comercial, abrindo um novo leque de oportunidades e diverso indo at a
mudana na forma de relacionamentos pessoais.
Essa mudana no se manifesta somente na computao pessoal mas tambm afeta as relaes
comerciais e prossionais na forma de se comprar, vender, realizar pequenos negcios, na divulgao
de oportunidades de negcios e empregos, na maneira de tratar as relaes de consumo, nas relaes
sociais e todas com a mesma caracterstica de velocidade e imediatismo.
Observao
Os dispositivos que propiciam essa nova maneira de se comunicar, trabalhar e divertir, acessar
informaes de maneira eletrnica, digital e rpida esto cada vez mais poderosos, com mais recursos
e facilidades, com softwares mais inteligentes e fceis de se utilizar e, principalmente, a preos mais
acessveis, como exemplo, os celulares com acesso a web e dos netbooks com acesso a redes sem o e
banda larga com tecnologia 3G e 4G.
Essas novas tecnologias e usos desses dispositivos remetem a um novo paradigma em nossas vidas;
com a informatizao cada vez mais precoce de nossos lhos, os contatos cada vez mais rpidos e pela
internet, as empresas mapeando o uso e o costume de seus clientes pela rede, e centralizando os seus
servios de maneira eletrnica, tambm contriburam para o desenvolvimento da computao pessoal,
pois garantir o acesso a chave mestra para o sucesso dos negcios e concretizao das aes no meio
virtual, um exemplo disso a altssima taxa de automao dos bancos com servios a clientes, e da
automao dos servios e informaes dos governos federal, estadual e municipal.
Ce-Borg: Os dispositivos se tornaram familiares em relao ao uso cada vez mais intuitivos, facilitando
as faixas etrias elevadas a serem consumidoras de tecnologia a menor custo.
Identicamos tambm um crculo vicioso muito forte, pois de acordo com os fatores anteriormente
comentados, principalmente o maior uso dessas tecnologias, tanto software como hardware, o incremento
da necessidade e a criao por demanda antes no identicada e requerida, leva-nos a utilizar mais e
mais equipamentos, maior tempo de conexo, uso de servios on-line e a adquirir equipamentos cada
vez mais portteis (miniaturizao), que devido a este aumento de demanda e produo (economia de
escala) esto cada vez mais acessveis, prticos e, sobretudo, mais baratos.
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GERENCIAMENTO DE SISTEMAS DE INFORMAO
Ce-Borg: Bem-vindos a essa nova realidade, tanto real como virtual. Espero que com esse passeio
pela tipologia de sistemas e as reas de aplicao, voc entendeu que os mais diversos sistemas foram
criados para ajudar o ser humano a administrar a empresa com ecincia e vantagem, buscando
resultados e despendendo o menor custo para maximizar o investimento em TI.
Saiba mais
Resumo
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