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Texas Instruments U.S.A.

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Dallas, TX 75251

Texas Instruments Holland B.V.


Rutherfordweg 102
3542 CG Utrecht-The Netherlands

TI-83

TI-83
ti-cares@ti.com TI-83/OM-P P
1995 Texas Instruments w w w. t i . c o m / c a l c 9801967-0501
8300COVR.DOC TI 83 international English Bob Fedorisko Revised: 04/19/00 9:08 AM Printed:
05/04/00 3:50 PM Page 1 of 2
GUIA
DA CALCULADORA GRFICA

TI-83

Copyright 1996, 1997, Texas Instruments Incorporated.


Marca comercial da Texas Instruments Incorporated.

IBM uma marca comercial registada da International Business Machines Corporation


Macintosh uma marca comercial registada da Apple Computer, Inc.

FRONT.DOC Title & TOC: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 12:18 PM Printed: 05/26/98 3:20 PM
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Importante A Texas Instruments no d qualquer garantia, expressa ou
implcita, incluindo mas no se limitando a quaisquer garantias
de negociabilidade e adaptabilidade a qualquer objectivo
especfico, no que respeita a quaisquer programas ou materiais
de livros e s disponibiliza tais matrias numa base de tal como
est.
A Texas Instruments, seja em que evento for, no poder
responsabilizar-se perante ningum por danos especiais,
colaterais, acidentais ou consequenciais, que tenham qualquer
ligao ou que resultem da compra ou utilizao destes
materiais, e a nica e exclusiva responsabilidade da Texas
Instruments, independentemente da forma de actuao, no
deve exceder o preo de compra deste equipamento. Alm disso,
a Texas Instruments no pode ser responsabilizada por qualquer
reclamao, seja de que espcie for, relativamente utilizao
destes materiais por qualquer outra parte.

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ndice

Este manual descreve a utilizao da Calculadora Grfica TI.83. Como Comear


contm uma descrio geral das suas funes. O Captulo 1 descreve o seu
funcionamento. Outros captulos descrevem vrias funes interactivas. O
Captulo 17 mostra a conjugao destas funes para resolver problemas.
Como Comear: Teclado da TI.83 ................................... 2
O que fazer Menus da TI.83 .................................... 4
primeiro! Primeiros Passos .................................. 6
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica ........... 7
Definir uma Funo: Caixa com Tampa ................ 10
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa........ 11
Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa................... 12
Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa ...... 13
Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa .............. 14
Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa .................. 16
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa .......... 17
Outras Funes da TI.83 ............................ 19

Captulo 1: Ligar e Desligar a TI-83 ............................. 1-2


Utilizao da Definir o Contraste do Visor ......................... 1-3
TI-83 O Visor .......................................... 1-5
Introduzir Expresses e Instrues.................... 1-7
Teclas de Edio da TI-83 ........................... 1-10
*Definir Modos .................................... 1-11
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 .................. 1-15
Armazenar Valores de Variveis ...................... 1-17
Recuperar Valores de Variveis ....................... 1-18
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada) ...... 1-19
rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta) ........ 1-21
Menus da TI-83 .................................... 1-22
Menus VARS e VARS Y-VARS ........................ 1-24
Equation Operating System (EOS) ................... 1-26
Condies de Erro ................................. 1-28

Captulo 2: Como Comear: Moeda ao Ar ........................ 2-2


Operaes Math, Operaes Matemticas no Teclado ................... 2-3
Angle Operaes MATH .................................. 2-6
e Test Utilizar o Equation Solver ........................... 2-9
Operaes MATH NUM (Numricas) ................. 2-14
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos .............. 2-17
Operaes MATH CPX (Complexas) ................. 2-19
Operaes MATH PRB (Probabilidades) .............. 2-21
Operaes ANGLE ................................. 2-24
Operaes TEST (Relacionais) ...................... 2-27
Operaes TEST LOGIC (Booleanas) ................. 2-28

Introduo iii

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ndice (cont.)

Captulo 3: Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo......... 3-2


Elaborao de Definir Grficos ................................... 3-3
Grficos de Definir os Modos de Grficos ........................ 3-4
Funes Definir Funes ................................... 3-5
Seleccionar e Anular Seleco de Funes ............. 3-7
Definir Estilos de Grficos para Funes ............... 3-9
Definir as Variveis da Janela de Visualizao ........... 3-12
Definir o Formato do Grfico ........................ 3-14
Ver Grficos ...................................... 3-16
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre ..... 3-18
Explorar Grficos com TRACE ....................... 3-19
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM ............ 3-21
Utilizar ZOOM MEMORY ............................ 3-24
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) ................ 3-26

Captulo 4: Como Comear: A Trajectria de uma Bola ............. 4-2


Elaborao de Definir e Ver Grficos Paramtricos .................. 4-4
Grficos Explorar Grficos Paramtricos ...................... 4-7
Paramtricos
Captulo 5: Como Comear: A Rosa Polar ........................ 5-2
Elaborao de Definir e Ver Grficos Polares ........................ 5-3
Grficos Polares Explorar Grficos Polares ........................... 5-6

Captulo 6: Como Comear: Floresta e rvores ................... 6-2


Elaborao de Definir e Ver Grficos de Sucesses ................... 6-4
Grficos de Seleccionar Combinaes de Eixos ................... 6-9
Sucesses Explorar Grficos de Sucesses ...................... 6-10
Elaborar Grficos de Traados de Teia................. 6-12
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias .... 6-13
Elaborar Grficos de Traados de Fase ................ 6-15
Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e TI-82 ....... 6-18

Captulo 7: Como Comear: Razes de uma Funo ................ 7-2


Tabelas Configurar a Tabela ................................ 7-3
Definir as Variveis Dependentes ..................... 7-4
Ver a Tabela ...................................... 7-5

iv Introduo

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Captulo 8: Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente ......... 8-2
Operaes Utilizar o Menu DRAW ............................. 8-3
DRAW Limpar Desenhos .................................. 8-5
Desenhar Segmentos de Recta ....................... 8-6
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais ............... 8-7
Desenhar Rectas Tangentes.......................... 8-8
Desenhar Funes e os Seus Inversos ................. 8-9
Sombrear reas num Grfico ........................ 8-10
Desenhar Crculos ................................. 8-11
Colocar Texto num Grfico .......................... 8-12
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico ........... 8-13
Desenhar Pontos num Grfico........................ 8-14
Desenhar Pixels ................................... 8-16
Armazenar Imagens de Grficos (Pics) ................ 8-17
Recuperar Imagens de Grficos (Pics) ................ 8-18
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 8-19
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 8-20

Captulo 9: Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico ...... 9-2


Dividir o Ecr Utilizar Dividir o Ecr .............................. 9-3
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal) .................... 9-4
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela) .................. 9-5
Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T ................. 9-6

Captulo 10: Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares ......... 10-2


Matrizes Definir uma Matriz ................................. 10-3
Visualizar e Editar Elementos de Matriz ................ 10-4
Utilizar Matrizes com Expresses ..................... 10-7
Ver e Copiar Matrizes ............................... 10-8
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes ............ 10-10
Utilizar as Operaes MATRX MATH .................. 10-13

Captulo 11: Como Comear: Gerar uma Sequncia ................. 11-2


Listas Atribuir Nomes a Listas ............................. 11-4
Armazenar e Ver Listas ............................. 11-5
Introduzir Nomes de Listas .......................... 11-7
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ................... 11-9
Utilizar Listas em Expresses ........................ 11-11
Menu LIST OPS ................................... 11-13
Menu LIST MATH .................................. 11-21

Introduo v

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ndice (cont.)

Captulo 12: Como Comear: Comprimentos e Perodos do


Estatsticas Pndulo ....................................... 12-2
Configurar Anlises Estatsticas ...................... 12-10
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas ................. 12-11
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ................... 12-15
Separar Frmulas de Nomes de Listas ................. 12-18
Alternar Entre Contextos do Editor de Listas
Estatsticas ..................................... 12-19
Contextos do Editor de Listas Estatsticas .............. 12-20
Menu STAT EDIT .................................. 12-22
Funes de Modelos de Regresso .................... 12-24
Menu STAT CALC .................................. 12-27
Variveis Estatsticas ............................... 12-33
Anlise Estatstica num Programa .................... 12-34
Representao de Grficos Estatsticos ................ 12-35
Representao de Grficos Estatsticos num
Programa ...................................... 12-41

Captulo 13: Como Comear: Altura Mdia de um Universo .......... 13-2


Estatsticas e Editores de Estatsticas Inferenciais ................... 13-6
Distribuies Menu STAT TESTS ................................. 13-9
Inferenciais Variveis de Sada e de Teste de Intervalo .............. 13-28
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais ....... 13-29
Funes de Distribuio ............................ 13-30
Sombreado de Distribuio .......................... 13-37

Captulo 14: Como Comear: Financiar um Carro .................. 14-2


Funes Como Comear: Calcular um Juro Composto ........... 14-3
Financeiras Utilizar o TVM Solver ............................... 14-4
Utilizar as Funes Financeiras ...................... 14-5
Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) ... 14-6
Calcular Fluxos de Caixa ............................ 14-7
Calcular Amortizao ............................... 14-9
Calcular Converso de Juros ......................... 14-12
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento.... 14-13
Utilizar as Variveis TVM ............................ 14-14

Captulo 15: O CATALOG da TI-83 ............................... 15-2


CATALOG, Introduzir e Utilizar Cadeias ......................... 15-4
Cadeias, Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia ............. 15-5
Funes Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG .......... 15-7
Funes Hiperblicas no CATALOG ................... 15-10
Hiperblicas

vi Introduo

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Captulo 16: Como Comear: Volume de um Cilindro ................ 16-2
Programao Criar e Eliminar Programas .......................... 16-4
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas ... 16-5
Editar Programas .................................. 16-7
Copiar e Mudar o Nome dos Programas ................ 16-8
Instrues PRGM CTL (Controlo) .................... 16-9
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) ................ 16-17
Chamar Outros Programas como Sub-rotinas ........... 16-23

Captulo 17: Comparar Resultados de Testes Utilizando Diagramas


Aplicaes de Extremos e Quartis ............................ 17-2
Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes ...... 17-5
Elaborar Grficos de Inequaes ..................... 17-7
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares ......... 17-9
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo
de Sierpinski ................................... 17-11
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco .............. 17-12
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes ...... 17-13
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas
Trigonomtricas................................. 17-14
Achar a rea entre Curvas ........................... 17-15
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante ...... 17-16
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo ..... 17-19
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces ..... 17-21
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca ............ 17-24

Captulo 18: Verificar Memria Disponvel ........................ 18-2


Gesto da Eliminar Itens da Memria........................... 18-3
Memria Limpar Entradas e Elementos de Listas ................ 18-4
Repor as Definies Originais da TI-83 ................. 18-5

Captulo 19: Como Comear: Enviar Variveis ..................... 19-2


Ligao de LINK da TI-83 ..................................... 19-4
Comunicaes Seleccionar Itens a Enviar ........................... 19-5
Receber Itens ..................................... 19-7
Transmitir Itens ................................... 19-9
Transmitir Listas para uma TI-82 ...................... 19-12
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83 ................ 19-13
Criar Cpia de Segurana da Memria ................. 19-15

Introduo vii

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ndice (cont.)

Apndice A: Tabela de Funes e Instrues ...................... A-2


Tabelas e Mapa de Menus da TI-83 ............................ A-49
Informaes de Variveis ......................................... A-59
Referncia Frmulas Estatsticas ............................... A-61
Frmulas Financeiras............................... A-65

Apndice B: Informaes Sobre Pilhas ........................... B-2


Informaes Em Caso de Dificuldades ............................ B-4
Gerais Condies de Erro ................................. B-5
Informaes Sobre Preciso ......................... B-11
Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e
a Garantia TI ................................... B-13

ndice Remissivo

viii Introduo

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Como Comear: O que fazer primeiro!

ndice Teclado da TI.83 .................................... 2


Menus da TI.83 ..................................... 4
Primeiros Passos ................................... 6
Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica .......... 7
Definir uma Funo: Caixa com Tampa ................ 10
Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa ....... 11
Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa ................... 12
Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa...... 13
Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa .............. 14
Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa .................. 16
Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa .......... 17
Outras Funes da TI.83 ............................. 19

Como Comear 1

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Teclado da TI.83

Utilizar o As teclas da TI-83 esto codificadas por cores de forma a


Teclado localiz-las mais facilmente quando precisar delas.
Codificado por
Cores As teclas cinzentas so teclas numricas. As teclas azuis
localizadas do lado direito do teclado correspondem s
funes matemticas normais. As teclas azuis localizadas na
parte superior do teclado permitem-lhe configurar e ver
grficos.
A funo principal de cada tecla est impressa a branco na
prpria tecla. Por exemplo, quando prime ,
apresentado o menu MATH.
Utilizar as Teclas A funo secundria de cada tecla est impressa a amarelo
2nd e Alpha acima da tecla. Quando prime a tecla y amarela, o
carcter, a abreviatura ou a palavra impressa a amarelo
acima das outras teclas fica activa para a tecla seguinte que
premir.
Se, por exemplo, premir y e, depois, , visualizar o
menu TEST. Este manual descreve esta combinao de
teclas como y [TEST].
A funo alfabtica de cada tecla est impressa a verde
acima da tecla. Quando prime a tecla verde, o
carcter alfabtico impresso a verde acima das outras teclas
fica activo para a tecla seguinte que premir.
Se, por exemplo, premir e, depois, , ser
introduzida a letra A. Este manual descreve esta combinao
de teclas como [A].
A Tecla y acede
segunda funo
impressa a amarelo
por cima de cada
tecla.

A Tecla
acede funo
alfabtica impressa
a verde por cima
de cada tecla.

2 Como Comear

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De um modo geral, o teclado est dividido nas seguintes reas: teclas de
elaborao de grficos, teclas de edio, teclas de funes avanadas e teclas de
clculo cientfico.
Teclas de Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
Elaborao de funes interactivas de elaborao de grficos da TI-83.
Grficos

Teclas de Estas teclas so frequentemente utilizadas para editar


Edio expresses e valores.
Teclas de Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s
Funes funes avanadas da TI-83.
Avanadas

Teclas de Estas teclas so frequentemente utilizadas para aceder s


Clculo funes de uma calculadora cientfica normal.
Cientfico

Teclas de
Elaborao de

Teclas de Edio

Teclas de Funes
Avanadas

Teclas de Clculo
Cientfico

Como Comear 3

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Menus da TI.83

A TI-83 dispe de menus, apresentados em ecr completo, que permitem o


acesso a muitas operaes. Os menus especficos so descritos noutros
captulos.
Ver um Menu
Quando prime uma tecla que apresenta um
menu, este substitui temporariamente o ecr
no qual est a trabalhar. Por exemplo, quando
prime , o menu MATH apresentado em
ecr completo.
Depois de seleccionar um item de um menu, o
ecr onde est a trabalhar geralmente
apresentado de novo.
Deslocar-se de um Menu para Outro
Algumas teclas permitem o acesso a mais do
que um menu. Quando prime uma dessas
teclas, os nomes de todos os menus
disponveis so apresentados na primeira
linha. Quando reala o nome de um deles, so
apresentados todos os itens desse menu.
Prima ~ e | para realar o nome de cada
menu.

4 Como Comear

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Seleccionar um Item de um Menu
O nmero ou a letra junto do item do menu
actual fica realada. Se o menu exceder os
limites do ecr, aparecer uma seta para baixo
( $ ) em vez dos dois pontos ( : ) no ltimo
item visualizado. Se percorrer o ltimo item
visualizado, aparecer uma seta para cima ( # )
em vez dos dois pontos no primeiro item
visualizado.
Pode seleccionar um item de duas formas.
Prima ou } para mover o cursor para o
nmero ou a letra do item e, depois, prima
.
Prima a tecla ou combinao de teclas
correspondentes ao nmero ou letra junto
do item.
Sair de um Menu sem Seleccionar
Pode sair de um menu sem seleccionar nada
de trs formas diferentes.
Prima para regressar ao ecr
anterior.
Prima y [QUIT] para regressar ao ecr
Home.
Prima a tecla correspondente a outro menu
ou ecr.

Como Comear 5

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Primeiros Passos

Antes da abordagem dos exemplos prticos deste captulo, siga os passos


descritos nesta pgina para repor as definies do fabricante da TI-83 e limpar
toda a memria, de forma a assegurar que os batimentos de teclas indicados
neste captulo tm os resultados ilustrados.
Para repor as definies originais da TI-83, siga estes passos:
1. Prima para ligar a calculadora.
2. Prima e solte a tecla y e, depois, prima
[MEM] (acima de ).
Quando prime a tecla y, tem acesso
operao indicada a amarelo acima da tecla
que premir em seguida. MEM a operao
y da tecla .
apresentado o menu MEMORY.
3. Prima 5 para seleccionar 5:Reset.
apresentado o menu RESET.

4. Prima 1 para seleccionar 1:All Memory.


apresentado o menu RESET MEMORY.

5. Prima 2 para seleccionar 2:Reset.


Toda a memria ser limpa e sero
repostas as predefinies do fabricante da
calculadora.
Quando repe as definies originais da
TI-83, repe igualmente o contraste do
visor.
Se o visor estiver muito escuro, prima e solte
a tecla y e, depois, mantenha premida a
tecla para clarear o visor.
Se o visor estiver muito claro ou branco,
prima e solte a tecla y e, depois, mantenha
premida a tecla } para escurecer o visor.

6 Como Comear

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Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica

Utilize a frmula quadrtica (frmula resolvente das equaes do segundo grau)


para resolver as equaes 3X2 + 5X + 2 = 0 e 2X2 N X + 3 = 0.

1. Prima 3 [A] (acima de )


para armazenar o coeficiente do termo X2.
2. Prima [ : ]. Os dois pontos permitem-
lhe introduzir mais de uma instruo na
mesma linha.
3. Prima 5 [B] (acima de )
para armazenar o coeficiente do termo X.
Prima [ : ] para introduzir uma nova
instruo na mesma linha. Prima 2
[C] (acima de ) para armazenar
a constante.
4. Prima para armazenar o valor das
variveis A, B e C.

5. Prima [B] y [] [B]


4 [A] [C] 2
[A] para introduzir a expresso de
uma das solues para a frmula
quadrtica.
b + b2 4 ac
2a

6. Prima para achar uma soluo para a


equao 3X2 + 5X + 2 = 0.
A resposta mostrada do lado direito do
ecr. O cursor passa para a linha seguinte,
pronto para introduzir a expresso
seguinte.

Como Comear 7

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Introduzir um Clculo: A Frmula Quadrtica (cont.)

Pode mostrar a soluo sob a forma de


fraco.
7. Prima para visualizar o menu MATH.

8. Prima 1 para seleccionar 1:4Frac no


menu MATH.
Quando prime 1, apresentado Ans4Frac
no ecr Home. Ans uma varivel que
contm a ltima resposta calculada.

9. Prima para converter o resultado


numa fraco.

Para armazenar batimentos de teclas, pode


recuperar a ltima expresso introduzida e,
depois, edit-la para um novo clculo.
10. Prima y [ENTRY] (acima de ) para
recuperar a entrada de converso de
fraco e, depois, prima novamente y
[ENTRY] para recuperar a expresso da
frmula quadrtica.
b + b2 4 ac
2a
11. Prima } para mover o cursor para o sinal +
na frmula. Prima para editar a
expresso da frmula quadrtica da
seguinte forma:
b b2 4 ac
2a
12. Prima para achar a outra soluo
para a equao quadrtica
3X2 + 5X + 2 = 0.
Nota: Outro modo de solucionar equaes utilizar o Equation Solver incorporado
(menu MATH) e introduzir directamente a expresso Ax2 + Bx + C. Para obter uma
descrio detalhada desta Calculadora, consulte o captulo 2.

8 Como Comear

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Resolva agora a equao 2X2 N X + 3 = 0. Quando define o modo de nmero
complexo a+bi, a TI-83 apresenta resultados complexos.
13. Prima z (6 vezes) e,
depois, prima ~ para posicionar o cursor
sobre a+bi. Prima para seleccionar o
modo de nmero complexo a+bi.

14. Prima y [QUIT] (acima de z) para


regressar ao ecr Home e, depois, prima
para o limpar.
15. Prima 2 [A] [ : ] 1
[B] [ : ] 3
[C] .
O coeficiente do termo X2, o coeficiente do
termo X e a constante da nova equao so
armazenados em A, B e C, respectivamente.
16. Prima y [ENTRY] para recuperar a
instruo para armazenar e, depois, prima
novamente y [ENTRY] para recuperar a
expresso da frmula quadrtica.
b b2 4 ac
2a

17. Prima para achar uma soluo para a


equao 2X2-X+3=0.

18. Prima y [ENTRY] repetidamente at


visualizar esta expresso de frmula
quadrtica.
b + b2 4 ac
2a
19. Prima para achar a outra soluo
para a equao quadrtica
2X2-X+3=0.

Como Comear 9

00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Definir uma Funo: Caixa com Tampa

Pegue numa folha de papel com 21,0 cm 29,7 cm e recorte quadrados de X X


de dois dos cantos. Recorte rectngulos de X 14 cm dos outros dois cantos,
conforme mostrado no diagrama que se segue. Dobre o papel de modo a ter
uma caixa com tampa. Qual deveria ser o valor de X para obter uma caixa com o
maior volume V possvel? Para determinar a soluo, utilize os grficos e a
tabela.
Comece por definir uma funo que descreva o
X
volume da caixa.
21
A partir do diagrama: 2X + A = 21
A
2X + 2B = 29,7
V = ABX
X B X B
Substituindo: V = (21 N 2X) (29,7 2 N X)X
29.7

1. Prima para limpar o ecr Home.


2. Prima o para visualizar o editor Y=, onde
pode definir funes para a elaborao de
tabelas e de grficos.

3. Prima 21 2 29 7 2
para definir a
funo de volume como Y1 em relao a X.
permite-lhe introduzir rapidamente
o valor de X, sem ter de premir . O
sinal = realado indica que Y1 est
seleccionado.

10 Como Comear

00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Definir uma Tabela de Valores: Caixa com Tampa

A funo da TI-83 para elaborao de tabelas apresenta a informao numrica


sobre uma funo. Para calcular uma resposta para o problema, pode utilizar
uma tabela de valores da funo definida na pgina 9.
1. Prima y [TBLSET] (acima de p)
para visualizar o menu TABLE SETUP.
2. Prima para aceitar TblStart=0.
3. Prima 1 para definir os intervalos da
tabela @Tbl=1. No altere Indpnt: Auto e
Depend: Auto para que a tabela seja gerada
automaticamente.
4. Prima y [TABLE] (acima de s) para
visualizar a tabela.
Tenha em ateno que Y1 atinge o seu valor
mximo quando X aproximadamente 4,
entre 3 e 5.

5. Mantenha premida a tecla para percorrer


a tabela at visualizar um resultado
negativo para Y1.
Tenha em ateno que, neste problema, X
atinge o seu comprimento mximo quando
Y1 (volume) negativo.
6. Prima y [TBLSET].
Tenha em ateno que o valor de TblStart
foi alterado para 6, para reflectir a primeira
linha da tabela tal como foi visualizada pela
ltima vez. No ponto 5, o primeiro valor de
X visualizado na tabela 6.

Como Comear 11

00START.DOC Chapter 00: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:08 PM Printed: 07/28/97 2:55 PM
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Ampliar a Tabela: Caixa com Tampa

Pode ajustar o modo de visualizao de uma tabela de forma a obter mais


informaes sobre uma funo definida. Com valores de @Tbl inferiores, pode
ampliar uma tabela.
1. Ajuste a configurao da tabela de modo a
obter uma estimativa mais exacta do valor
de X para um volume mximo Y1. Prima 3
para definir TblStart. Prima 1
para definir @Tbl.

2. Prima y [TABLE].
3. Prima e } para percorrer a tabela.
Tenha em ateno que o valor mximo para
Y1 564.2, o que se verifica com X=4. O
mximo verifica-se com 3.9<X<4.1.

4. Prima y [TBLSET]. Prima 3 9


para definir TblStart. Prima 01
para definir @Tbl.

5. Prima y [TABLE] e, depois, prima e }


para percorrer a tabela.
So mostrados dois valores mximos
equivalentes, 564.25 com X=4.04 e com
X=4.05.

6. Prima e } para mover o cursor para o


valor 4.04. Prima ~ para mover o cursor
para a coluna Y1.
O valor de Y1 com X=4.04 apresentado na
ltima linha, sendo o seu valor rigoroso
564.247408.
7. Prima para visualizar o outro mximo.
O valor rigoroso de Y1 com X=4.05
564.246. Isto seria o volume mximo da
caixa se medir a caixa com intervalos de
0,25 cm.

12 Como Comear

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Definir a Janela de Visualizao: Caixa com Tampa

As funes de elaborao de grficos da TI-83 permitem-lhe achar o valor


mximo de uma funo previamente definida. Quando o grfico est activado, a
janela de visualizao define a parte visualizada do plano de coordenadas. Os
valores das variveis da janela determinam o tamanho da janela de visualizao.
1. Prima p para visualizar o editor de
janela, onde poder ver e editar os valores
das variveis de janela.

As variveis standard da janela definem a Ymax


janela de visualizao conforme
Xscl
mostrado. Xmin, Xmax, Ymin e Ymax Xmin
definem os limites do visor. Xscl e Yscl Xmax
definem a distncia entre as marcas nos Yscl
eixos X e Y. Xres controla a resoluo. Ymin

2. Prima 0 para definir Xmin.

3. Prima 21 2 para definir Xmax utilizando


uma expresso.

4. Prima . A expresso calculada e


10.5 armazenado em Xmax. Prima
para aceitar Xscl como 1.
5. Prima 0 700 100 1
para definir as restantes variveis da janela.

Como Comear 13

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Ver e Traar o Grfico: Caixa com Tampa

Uma vez definida a funo a partir da qual ser elaborado um grfico e definida
a janela onde ser elaborado, pode ver e explorar o grfico. A funo TRACE
permite-lhe traar o percurso de uma funo.
1. Prima s para elaborar o grfico da
funo seleccionada na janela de
visualizao. apresentado o grfico de
Y1=(21N2X)(29.7 2NX)X.

2. Prima ~ para activar o cursor de


movimento livre.
Os valores das coordenadas X e Y relativos
posio do cursor do grfico so
apresentados na ltima linha.

3. Prima |, ~, } e para mover o cursor de


movimento livre para o mximo aparente
da funo. Os valores das coordenadas X e
Y so continuamente actualizados medida
que move o cursor.

14 Como Comear

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4. Prima r. O cursor de traado
apresentado na funo Y1. A funo que
est a traar apresentada no canto
superior esquerdo. Prima | e ~ para
traar o percurso de Y1, um ponto com o
valor X de cada vez, calculando Y1 a cada
ponto X.
Pode igualmente introduzir a sua estimativa
para o valor mximo de X. Prima 4 1.
Quando prime uma tecla numrica em
TRACE, a indicao X= apresentada no
canto inferior esquerdo.

5. Prima . O cursor de traado salta para


o ponto da funo Y1 calculado para o valor
de X introduzido.

6. Prima | e ~ at estar no valor mximo


de Y.
Este o mximo Y1(X) para os valores de
pixel X. O mximo real e rigoroso pode
encontrar-se entre valores de pixel.

Como Comear 15

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Ampliar o Grfico: Caixa com Tampa

Utilizando as instrues ZOOM, pode ampliar a janela de visualizao num


determinado ponto, o que o ajudar a identificar os mximos, mnimos, as razes
e interseces de uma funo.
1. Prima q para visualizar o menu ZOOM.
Este um menu caracterstico da TI-83.
Para seleccionar um item, pode premir o
nmero ou a letra junto do item ou premir
at que o nmero ou a letra do item seja
realada e, depois, premir .
2. Prima 2 para seleccionar 2:Zoom In.
O grfico novamente apresentado. O
cursor foi alterado de forma a indicar que
est a utilizar a instruo ZOOM.

3. Com o cursor junto do valor mximo da


funo (conforme o passo 6 da pgina 12),
prima .
apresentada a nova janela de
visualizao. Tanto XmaxNXmin como
YmaxNYmin foram ajustados por factores
de 4, os valores predefinidos dos factores
ZOOM.

4. Prima p para visualizar as novas


definies da janela.

16 Como Comear

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Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa

Pode utilizar uma operao do menu CALCULATE para calcular um mximo


num determinado ponto de uma funo.
1. Prima y [CALC] para visualizar o menu
CALCULATE. Prima 4 para seleccionar
4:maximum.
O grfico novamente apresentado com a
indicao Left Bound?.

2. Prima | para traar o percurso da curva


at um ponto esquerda do mximo e,
depois, prima .
O sinal 4 no incio do ecr indica o limite
seleccionado. apresentada a indicao
Right Bound?.

3. Prima ~ para traar o percurso de uma


curva at um ponto direita do mximo e,
depois, prima .
O sinal 3 no incio do ecr indica o limite
seleccionado. apresentada a indicao
Guess?.

Como Comear 17

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Achar o Mximo Calculado: Caixa com Tampa (cont.)

4. Prima | para traar at um ponto prximo


do mximo e, depois, prima .
Poder ainda indicar um valor de mximo.
Prima 4 1 e, depois, prima .
Quando prime uma tecla numrica em
TRACE, apresentada a indicao X= no
canto inferior esquerdo.
Compare os valores obtidos atravs do
mximo calculado com os mximos obtidos
atravs do cursor de movimento livre, do
cursor de traado e da tabela.
Nota: Nos pontos 2 e 3 acima indicados, pode
introduzir directamente valores para os limites
esquerdo e direito, conforme descrito no
ponto 4.

18 Como Comear

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Outras Funes da TI.83

Este captulo, Como Comear, descreveu as operaes bsicas da TI-83. Este


manual descreve detalhadamente as funes utilizadas em Como Comear,
abrangendo igualmente outras funes e capacidades desta calculadora.
Elaborao de Pode armazenar, elaborar grficos e analisar at 10 funes
Grficos (Captulo 3), at seis funes paramtricas (Captulo 4), at
seis funes polares (Captulo 5) e at trs sucesses
(Captulo 6). Pode ainda utilizar operaes DRAW para
anotar grficos (Captulo 8).
Sucesses Pode gerar sucesses e elaborar grficos temporais de
sucesses. Pode ainda represent-las sob a forma de
traados de Teia ou de Fase (Captulo 6).
Tabelas Pode criar tabelas de clculo de funes para analisar
simultaneamente vrias funes (Captulo 7).
Dividir o Ecr Pode dividir o ecr na horizontal para visualizar ao mesmo
tempo um grfico e um editor relacionado (tal como o editor
Y=), a tabela, o editor de listas estatsticas ou o ecr Home.
Pode igualmente dividir o ecr na vertical para visualizar um
grfico e a respectiva tabela em simultneo (Captulo 9).
Matrizes Pode introduzir e guardar at 10 matrizes e nelas executar
operaes standard de matrizes (Captulo 10).
Listas Pode introduzir e guardar tantas listas quantas a memria
permitir para utilizao em anlises estatsticas. Para clculo
automtico, pode ainda anexar frmulas s listas. Pode
utilizar as listas para calcular simultaneamente equaes
com valores mltiplos e para elaborar o grfico de uma
famlia de curvas (Captulo 11).

Como Comear 19

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Outras Funes da TI.83 (cont.)

Estatsticas Pode executar anlises estatsticas baseadas em listas de


uma ou duas variveis, incluindo anlises logsticas e de
seno regressivo. Pode traar os dados como um histograma,
uma recta xy, um grfico de disperso, um grfico box-and-
whisker modificado ou regular, ou um grfico de
probabilidades normal. Pode ainda definir e armazenar at
trs definies de traados estatsticos (Captulo 12).
Estatstica Pode realizar 16 testes de hipteses e intervalos de confiana
Inferencial e 15 funes de distribuio. Os resultados dos testes de
hipteses podem ser representados grfica ou
numericamente. (Captulo 13).
Funes Pode utilizar funes de valor do dinheiro ao longo do tempo
Financeiras (TVM) para analisar instrumentos financeiros, tais como
anuidades, emprstimos, hipotecas, alugueres e poupanas.
(Captulo 14).
CATALOG O CATALOG uma lista alfabtica prtica de todas as
funes e instrues da TI-83. Pode colar qualquer funo ou
instruo do CATALOG na localizao actual do cursor
(Captulo 15).
Programao Pode introduzir e armazenar programas que incluam
instrues globais de controlo e de entrada/sada
(Captulo 16).

20 Como Comear

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Captulo 1: Utilizao da TI-83

ndice Ligar e Desligar a TI-83 .............................. 2


Definir o Contraste do Visor .......................... 3
O Visor ............................................ 5
Introduzir Expresses e Instrues .................... 7
Teclas de Edio da TI-83 ............................ 10
Definir Modos ...................................... 11
Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 .................. 15
Armazenar Valores de Variveis ....................... 17
Recuperar Valores de Variveis ....................... 18
rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada) ..... 19
rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta) ....... 21
Menus da TI-83 ..................................... 22
Menus VARS e Y-VARS .............................. 24
Equation Operating System (EOS) ................... 26
Condies de Erro .................................. 28

Utilizao da TI-83 11

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Ligar e Desligar a TI-83

Ligar a Para ligar a TI-83, prima .


Calculadora Caso tenha desligado anteriormente a calculadora
premindo y [OFF], a TI-83 apresenta o ecr Home, tal
como se encontrava da ltima vez que a utilizou, e limpa
todos os erros.
Caso a calculadora tenha sido desligada pela funo
Desactivao Automtica (APD TM), a TI-83 ficar
exactamente como a deixou, incluindo o ecr
apresentado, o cursor e quaisquer erros.
Para prolongar a durao das pilhas, a funo APD desliga
automaticamente a TI-83 depois de cerca de cinco minutos
sem actividade.
Desligar a Para desligar manualmente a TI-83, prima y [OFF].
Calculadora Todas as definies e o contedo da memria so
conservados pela funo Constant Memory TM.
So limpas todas as condies de erro.
Pilhas A TI-83 funciona com quatro pilhas alcalinas AA e tem uma
pilha de ltio (CR1616 ou CR1620) de reserva, substituvel
pelo utilizador. Para substituir as pilhas sem perda das
informaes armazenadas na memria, siga os passos
descritos no Apndice B.

12 Utilizao da TI-83

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Definir o Contraste do Visor

Ajustar o Pode ajustar o contraste do visor de acordo com o seu


Contraste do ngulo de viso e as condies de iluminao. Quando altera
Visor a definio de contraste, aparece um nmero de 0 (o mais
claro) a 9 (o mais escuro) no canto superior direito
indicando o nvel actual. Talvez no consiga ver o nmero,
caso o contraste seja demasiado claro ou demasiado escuro.
Nota: A TI-83 tem 40 definies de contraste; por isso, cada um
dos nmeros de 0 at 9 representa quatro definies.

A TI-83 conserva na memria a definio de contraste


quando est desligada.
Para ajustar o contraste, siga estes passos.
1. Prima e solte a tecla y.
2. Mantenha premido ou }, que se encontram abaixo e
acima do smbolo de contraste (crculo amarelo, semi-
sombreado).
clareia o ecr.
} escurece o ecr.
Nota: Caso ajuste a definio de contraste para 0, o visor pode ficar
totalmente branco. Para restaurar o ecr, prima e solte y e,
depois, mantenha premido } at que o ecr reaparea.

Utilizao da TI-83 13

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Definir o Contraste do Visor (cont.)

Quando Quando as pilhas esto fracas, apresentada uma mensagem


substituir as de pilhas fracas quando liga a calculadora.
pilhas

Para substituir as pilhas sem perda das informaes na


memria, siga os passos indicados no Apndice B.

Em geral, a calculadora continuar a funcionar durante uma


ou duas semanas depois de a mensagem de pilhas fracas ter
aparecido pela primeira vez. Decorrido esse perodo, a TI-83
desligar-se- automaticamente e a unidade no funcionar.
As pilhas tm de ser substitudas. Conserva-se toda a
memria.
Nota: O perodo de funcionamento que se segue primeira
mensagem de pilhas fracas poder ser superior a duas semanas
caso no utilize frequentemente a calculadora.

14 Utilizao da TI-83

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O Visor

Tipos de A TI-83 apresenta texto e grficos. O Captulo 3 descreve os


Visualizao grficos. O Captulo 9 descreve a forma como a TI-83 pode
apresentar um ecr dividido na horizontal ou na vertical para
mostrar simultaneamente grficos e texto.
Ecr Home O ecr Home o ecr principal da TI-83. Neste ecr, pode
introduzir instrues a executar e expresses a calcular. As
respostas so visualizadas no mesmo ecr.
Ver Entradas e Quando o texto apresentado, o ecr da TI-83 pode
Respostas apresentar um mximo de oito linhas com um mximo de
16 caracteres por linha. Caso todas as linhas do ecr estejam
cheias, o texto deslocado para alm do incio do ecr. Caso
alguma expresso no ecr Home, no editor Y= (Captulo 3)
ou no editor de programas (Captulo 16) ocupe mais do que
uma linha, translineada para o incio da linha seguinte. Nos
editores numricos, tais como o ecr de janela (Captulo 3),
uma expresso longa deslocada para a esquerda e para a
direita.
Quando uma entrada executada no ecr Home, a resposta
apresentada do lado direito da linha seguinte.
Entrada
Resposta

As definies de modo controlam a forma como a TI-83


interpreta expresses e apresenta respostas (pgina 1-11).
Caso uma resposta, como por exemplo uma lista ou matriz,
seja demasiado longa para ser apresentada toda na mesma
linha, so apresentadas reticncias (...) esquerda ou
direita. Prima ~ e | para deslocar a resposta.
Entrada
Resposta

Voltar ao Ecr Para voltar ao ecr Home a partir de qualquer outro ecr,
Home prima y [QUIT].
Indicador de Quando a TI-83 est a calcular ou a elaborar grficos,
Ocupado apresentada uma linha mvel vertical como indicador de
ocupado no canto superior direito do ecr. Quando faz uma
pausa num grfico ou num programa, o indicador de
ocupado transforma-se numa linha ponteada mvel vertical.

Utilizao da TI-83 15

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O Visor (cont.)

Cursores de Na maior parte dos casos, o aspecto do cursor indica o que


Visualizao acontece quando prime a tecla seguinte ou selecciona o item
de menu seguinte para ser colado como carcter.

Cursor Aspecto Efeito do Batimento de


Tecla Seguinte
Entrada Rectngulo introduzido um carcter
preenchido no cursor; qualquer
$ carcter existente
substitudo
Insero Sublinhado inserido um carcter
__ frente da localizao do
cursor
Secundrio Seta invertida introduzido um carcter
secundrio (a amarelo no
teclado) ou executada
uma operao secundria
Alfabtico A invertido introduzido um carcter
alfabtico (a verde no
teclado) ou executado
SOLVE
Preenchido Rectngulo de Nenhuma entrada; foi
xadrez introduzido o mximo de
# caracteres num pedido de
informao ou a memria
est cheia

Caso prima durante uma insero, o cursor


transforma-se num A sublinhado (A) Caso prima y durante
uma insero, o cursor de sublinhado transforma-se numa #
sublinhada ( # ).
Por vezes, os grficos e editores apresentam cursores
adicionais, que so descritos noutros captulos.

16 Utilizao da TI-83

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Introduzir Expresses e Instrues

O que uma Uma expresso um grupo de nmeros, variveis, funes e


Expresso? respectivos argumentos ou uma combinao destes
elementos. Uma expresso calculada resultando numa
resposta. Na TI-83, pode introduzir uma expresso na mesma
ordem em que a escreveria num papel. Por exemplo, pR2
uma expresso.
Pode utilizar uma expresso no ecr Home para calcular
uma resposta. Na maior parte dos stios em que exigido um
valor, pode utilizar uma expresso para introduzir um valor.

Introduzir uma Para criar uma expresso, pode introduzir nmeros,


Expresso variveis e funes a partir do teclado e dos menus. Uma
expresso completada quando prime ,
independentemente da localizao do cursor. A expresso
completa calculada em conformidade com as normas do
Equation Operating System (EOS) (pgina 1-26) e
apresentada a resposta.
A maioria das funes e operaes da TI-83 so smbolos
compostos por vrios caracteres. Tem de introduzir o
smbolo a partir do teclado ou de um menu; no o escreva
por extenso. Por exemplo, para calcular o logaritmo de 45,
tem de premir 45. No introduza as letras L, O e G. Caso
escreva LOG, a TI-83 interpreta a entrada como
multiplicao implcita das variveis L, O e G.

Calcule 3,76 (L7,9 + 5) + 2 log 45.


3.76 7.9 y
5 2 45

Mltiplas Para introduzir duas ou mais expresses ou instrues numa


Entradas numa linha, separe-as por dois pontos ( [ : ]). Todas as
Linha instrues so armazenadas em conjunto na ltima entrada
(ENTRY; pgina 1-19).

Utilizao da TI-83 17

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Introduzir Expresses e Instrues (cont.)

Introduzir um Para introduzir um nmero em notao cientfica, siga estes


Nmero em passos.
Notao
Cientfica
1. Introduza a parte do nmero que precede o expoente.
Este valor pode ser uma expresso.
2. Prima y [EE]. colado na localizao do cursor.
3. Caso o expoente seja negativo, prima e, depois,
introduza o expoente, que pode ser de um ou dois dgitos.

Quando introduz um nmero em notao cientfica, a TI-83


no apresenta automaticamente as respostas em notao
cientfica ou de engenharia. As definies de modo
(pgina 1-11) e o tamanho do nmero determinam o formato
de visualizao.
Funes Uma funo devolve um valor. Por exemplo, , L, +, (, e log(
so as funes do exemplo na pgina 1-7. Em geral, a
primeira letra de cada funo apresenta-se em minsculas na
TI-83. A maior parte das funes apresenta pelo menos um
argumento, o que indicado por um parntesis inicial ( ( ) a
seguir ao nome. Por exemplo, sin( exige um argumento,
sin(valor).

Instrues Uma instruo inicia uma aco. Por exemplo, ClrDraw


uma instruo que limpa quaisquer elementos desenhados de
um grfico. No possvel utilizar instrues em expresses.
Em geral, a primeira letra de cada nome de instruo
apresenta-se em maisculas. Algumas instrues apresentam
mais do que um argumento, o que indicado por um
parntesis inicial, ( ( ) no fim do nome. Por exemplo, Circle(
exige trs argumentos, Circle(X,Y,raio).

18 Utilizao da TI-83

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Interromper um Enquanto a TI-83 est a calcular ou a elaborar grficos, o
Clculo indicador de ocupado est activo. Para interromper um
clculo ou um grfico em curso, prima . apresentado o
ecr ERR:BREAK.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir para o local da interrupo, seleccione 2:Goto.
Nota: Para interromper um grfico enquanto a TI-83 o estiver a
elaborar, prima . Para regressar ao ecr Home, prima ou
outra tecla.

Utilizao da TI-83 19

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Teclas de Edio da TI-83

Batimentos de Resultado
Teclas
~ ou | Move o cursor numa expresso; estas teclas repetem
} ou Move o cursor de uma linha para outra, numa expresso que
ocupe mais do que uma linha; estas teclas repetem
Na primeira linha de uma expresso, no ecr Home,
} move o cursor para o incio da expresso
Na ltima linha de uma expresso, no ecr Home, move
o cursor para o fim da expresso
y| Move o cursor para o incio de uma expresso
y~ Move o cursor para o fim de uma expresso
Calcula uma expresso ou executa uma instruo
Numa linha com texto, no ecr Home, limpa a linha actual
Numa linha em branco, no ecr Home, limpa tudo o que
estiver no ecr Home
Num editor, limpa a expresso ou o valor na localizao do
cursor; no armazena um zero
{ Elimina um carcter que se encontra na posio do cursor;
esta tecla repete
y [INS] Altera o cursor para __ ; insere caracteres frente do cursor
de sublinhado; para terminar a insero, prima y [INS] ou
prima |, }, ~ ou
y Altera o cursor para ; o batimento de tecla seguinte executa
uma operao secundria (uma operao a amarelo acima e
esquerda de uma tecla); para cancelar uma operao
secundria, prima novamente y
Altera o cursor para ; o batimento de tecla seguinte cola um
carcter alfabtico (um carcter a verde acima e direita de
uma tecla) ou executa SOLVE (Captulos 10 e 11); para
cancelar , prima ou prima |, }, ~ ou
y [A-LOCK] Altera o cursor para ; define o bloqueio alfabtico; os
batimentos de teclas seguintes (num teclado alfabtico) colam
caracteres alfabticos; para cancelar o bloqueio alfabtico,
prima ; o pedido de informao de nomes define
automaticamente o bloqueio alfabtico
Com um batimento de tecla, cola um X no modo Func, um T
no modo Par, um q no modo Pol ou um n no modo Seq

110 Utilizao da TI-83

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Definir Modos

Verificar As definies de modo controlam a forma como a TI-83


Definies de apresenta e interpreta nmeros e grficos. As definies de
Modo modo so conservadas pela funo Constant Memory
quando a TI-83 est desligada. Todos os nmeros, incluindo
elementos de matrizes e listas, so apresentados em
conformidade com as definies de modo activas.
Para visualizar as definies de modo, prima z. As
definies activas so realadas. As predefinies esto
realadas a seguir. As pginas seguintes descrevem em
pormenor as definies de modo.

Normal Sci Eng Notao numrica


Float 0123456789 Nmero de casas decimais
Radian Degree Unidade de medida de ngulos
Func Par Pol Seq Tipo de grfico
Connected Dot Ligar ou no pontos em grficos
Sequential Simul Traar ou no simultaneamente
Real a+bi re^qi Real, complexo rectangular ou
complexo polar
Full Horiz G-T Ecr completo, dois modos de dividir
o ecr

Alterar Para alterar as definies de modo, siga estes passos.


Definies de
Modo
1. Prima ou } para mover o cursor para a linha de
definies que quer alterar.
2. Prima ~ ou | para mover o cursor para a definio
pretendida.
3. Prima .
Definir um Modo Pode definir um modo a partir de um programa introduzindo
a partir de um o nome do modo como uma instruo; por exemplo, Func ou
Programa Float. Num pedido de informao em branco, seleccione a
definio de modo a partir do ecr de modo; a instruo
colada na localizao do cursor.

Utilizao da TI-83 111

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Definir Modos (cont.)

Normal Os modos de notao s afectam a forma como uma


Sci resposta visualizada no ecr Home. As respostas
Eng numricas podem ser apresentadas com um mximo de 10
dgitos e com um expoente de dois dgitos. Pode introduzir
um nmero em qualquer formato.
O modo de notao Normal a forma normal em que
expressamos nmeros, com dgitos esquerda e direita do
decimal, como em 12345.67.
O modo de notao Sci (cientfica) expressa nmeros em
duas partes. Os nmeros significativos so apresentados
com um dgito esquerda do carcter decimal. A potncia de
10 adequada apresentada direita de E, como em
1.234567E4.
O modo de notao Eng (de engenharia) semelhante
notao cientfica. No entanto, o nmero pode ter um, dois
ou trs dgitos antes do carcter decimal; e o expoente
potncia de 10 um mltiplo de trs, como em 12.34567E3.
Nota: Caso seleccione a notao Normal mas no seja possvel
apresentar a resposta em 10 dgitos (ou se o valor absoluto for
inferior a 0,001), a TI-83 exprime a resposta em notao cientfica.

Float O modo decimal Float (flutuante) apresenta at 10 dgitos,


Fix mais o sinal e o carcter decimal.
O modo decimal fixo especifica o nmero de dgitos
seleccionado (0 to 9) direita do carcter decimal. Coloque
o cursor no nmero de dgitos decimais pretendido e, depois,
prima .
As definies decimais aplicam-se aos trs modos de
notao.
A definio decimal aplica-se a estes nmeros.
Uma resposta apresentada no ecr Home.
Coordenadas num grfico (Captulos 3, 4, 5 e 6)
A instruo DRAW tangente da equao da recta, x e dos
valores dy/dx (Captulo 8)
Resultados de operaes CALCULATE
(Captulos 3, 4, 5 e 6)
Elementos de uma equao de regresso armazenada
depois da execuo de um modelo de regresso
(Captulo 12)

112 Utilizao da TI-83

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Radian Degree Os modos de ngulos controlam a forma como a TI-83
interpreta valores de ngulos em funes trigonomtricas e
em converses polar/rectangular.
O modo Radian interpreta valores de ngulos como
radianos. As respostas so apresentadas em radianos.
O modo Degree interpreta valores de ngulos como graus.
As respostas so apresentadas em graus.
Func Os modos de elaborao de grficos definem os parmetros
Par dos grficos. Os Captulos 3, 4, 5 e 6 descrevem
Pol pormenorizadamente estes modos.
Seq
O modo de elaborao de grficos Func (funo) traa
funes, em que Y uma funo de X (Captulo 3).
O modo de elaborao de grficos Par (paramtrico) traa
relaes, em que X e Y so funes de T (Captulo 4).
O modo de elaborao de grficos Pol (polar) traa funes,
em que r uma funo de q (Captulo 5).
O modo de elaborao de grficos Seq (sucesso) traa
sucesses (Captulo 6).
Dot Connected O modo de traado Connected desenha uma recta a ligar
cada um dos pontos calculados para as funes
seleccionadas.
O modo de traado Dot traa apenas os pontos calculados
das funes seleccionadas.

Utilizao da TI-83 113

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Definir Modos (cont.)

Sequential Simul O modo ordem do grfico Sequential calcula e traa uma


funo por completo antes que a funo seguinte seja
calculada e traada.
O modo ordem do grfico Simul (simultnea) calcula e traa
todas as funes seleccionadas para um nico valor de X e,
depois, calcula-as e traa-as com o valor seguinte de X.
Nota: Independentemente do modo de elaborao de grficos
seleccionado, a TI-83 traar sequencialmente todos os grficos
estatsticos antes de traar grficos de quaisquer funes.

Real O modo Real no apresenta resultados complexos, a menos


a+bi que sejam introduzidos nmeros complexos como entrada.
re^qi
Dois modos complexos apresentam resultados complexos.
O modo complexo rectangular a+bi apresenta nmeros
complexos no formato a+bi.
O modo complexo polar re^qi apresenta nmeros
complexos no formato re^qi.
Full O modo de ecr Full utiliza todo o ecr para apresentar um
Horiz grfico ou ecr de edio.
G-T
Cada modo de dividir o ecr apresenta simultaneamente dois
ecrs.
O modo Horiz (horizontal) apresenta o grfico actual na
metade superior do ecr; apresenta o ecr Home ou um
editor na metade inferior (Captulo 9).
O modo G-T (grfico-tabela) apresenta o grfico actual na
metade esquerda do ecr; apresenta o ecr da tabela na
metade direita (Captulo 9).

114 Utilizao da TI-83

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Utilizar Nomes de Variveis da TI-83

Variveis e Itens Na TI-83, pode introduzir e utilizar vrios tipos de dados,


Definidos incluindo nmeros reais e complexos, matrizes, listas,
funes, grficos estatsticos, bases de dados de grficos,
imagens grficas e cadeias.
A TI-83 utiliza nomes atribudos para variveis e outros itens
guardados na memria. Para as listas, pode igualmente criar
os seus prprios nomes de cinco caracteres.

Tipo de Varivel Nomes


Nmeros reais A, B, . . ., Z, q
Nmeros complexos A, B, . . ., Z, q
Matrizes A, B, C, . . . , J
Listas L1, L2, L3, L4, L5, L6 e nomes
definidos pelo utilizador
Funes Y1, Y2, . . . , Y9, Y0
Equaes paramtricas X1T e Y1T, . . . , X6T e Y6T
Funes polares r1, r2, r3, r4, r5, r6
Funes sequenciais u, v, w
Grficos estatsticos Plot1, Plot2, Plot3
Bases de dados de GDB1, GDB2, . . . , GDB9, GDB0
grficos
Imagens grficas Pic1, Pic2, . . . , Pic9, Pic0
Cadeias Str1, Str2, . . . , Str9, Str0
Variveis do Sistema Xmin, Xmax e outras

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Utilizar Nomes de Variveis da TI-83 (cont.)

Notas Sobre Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria


Variveis permita (Captulo 11).
Os programas tm nomes definidos pelo utilizador e
partilham a memria com as variveis (Captulo 16).
No ecr Home ou num programa, pode armazenar em
matrizes (Captulo 10), listas (Captulo 11), cadeias
(Captulo 15), variveis do sistema tais como Xmax
(Captulo 1), TblStart (Captulo 7) e todas as funes Y=
(Captulos 3, 4, 5 e 6).
Num editor, pode armazenar em matrizes, listas e funes
Y= (Captulo 3).
No ecr Home, num programa ou num editor, pode
armazenar um valor num elemento de matriz ou num
elemento de lista.
Pode utilizar itens do menu DRAW STO para armazenar e
recuperar bases de dados de grficos e imagens grficas
(Captulo 8).

116 Utilizao da TI-83

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Armazenar Valores de Variveis

Armazenar Valores Os valores das variveis so armazenados e recuperados da


numa Varivel memria utilizando nomes de variveis. Quando uma
expresso que contm o nome de uma varivel calculada,
utilizado o valor da varivel nesse momento.
Para armazenar um valor numa varivel a partir do ecr
Home ou de um programa utilizando a tecla , comece
numa linha em branco e siga estes passos.
1. Introduza o valor que quer armazenar. O valor pode ser
uma expresso.
2. Prima . ! copiado para a localizao do cursor.
3. Prima , seguido da letra da varivel em que quer
armazenar o valor.
4. Prima . Caso tenha introduzido uma expresso,
calculada. O valor armazenado na varivel.

Ver o Valor de Para ver o valor de uma varivel, introduza esse nome numa
uma Varivel linha em branco do ecr Home e prima .

Utilizao da TI-83 117

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Recuperar Valores de Variveis

Utilizar a Para recuperar e copiar o contedo de variveis para a


Recuperao localizao actual do cursor, siga estes passos. Para sair de
(RCL) RCL, prima .
1. Prima y RCL. Rcl e o cursor de edio so
apresentados na ltima linha do ecr.
2. Introduza o nome da varivel de uma de cinco formas:
Prima e, depois, a letra da varivel.
Prima y LIST e, depois, seleccione o nome da lista
(ou y e uma tecla numrica para L1 - L6).
Prima e, depois, seleccione o nome da matriz.
Prima para visualizar o menu VARS ou ~
para visualizar o menu Y-VARS; depois, seleccione o
tipo e, em seguida, o nome da varivel ou funo.
Prima | e, depois, seleccione o nome do
programa (apenas no editor de programas).
O nome da varivel que seleccionou apresentado na
ltima linha e o cursor desaparece.

3. Prima . O contedo da varivel inserido no stio


em que o cursor se encontrava antes de iniciar estes
passos. Pode editar os caracteres colados na expresso
sem afectar o valor em memria.

118 Utilizao da TI-83

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rea de Armazenamento ENTRY (ltima Entrada)

Utilizar ENTRY Quando prime no ecr Home para calcular uma


(ltima Entrada) expresso ou executar uma instruo, a expresso ou
instruo colocada numa rea de armazenamento chamada
ENTRY (ltima entrada). Quando desliga a TI-83, ENTRY
conservada na memria.
Para recuperar ENTRY, prima y [ENTRY]. A ltima entrada
colada na localizao actual do cursor, onde pode edit-la
e execut-la. No ecr Home ou num editor, a linha actual
limpa e a ltima entrada colada na linha.
Dado que a TI-83 s actualiza ENTRY quando prime ,
pode recuperar a entrada anterior mesmo que tenha
comeado a introduzir a expresso seguinte. Quando
recupera ENTRY, substitui o que tinha introduzido.

57

y [ENTRY]

Aceder a uma A TI-83 conserva e actualiza muitas entradas anteriores


Entrada Anterior possveis em ENTRY, at atingir a capacidade de 128 bytes.
Para deslocar estas entradas, prima repetidamente
y [ENTRY]. Caso uma nica entrada tenha mais do que
128 bytes, conservada para ENTRY, mas no possvel
coloc-la na rea de armazenamento ENTRY.

1A

2B

y ENTRY

Quando prime y [ENTRY], a entrada recuperada substitui a


linha actual. Se premir y [ENTRY] depois de visualizar a
entrada armazenada mais antiga, a entrada mais recente
armazenada novamente apresentada, depois a anterior e
assim sucessivamente.


y ENTRY

Utilizao da TI-83 119

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rea de Armazenamento ENTRY (lt. Entrada) (cont.)

Reexecutar Depois de ter colado e editado (se escolheu a edio) a


ENTRY Anterior ltima entrada no ecr Home, pode executar a entrada. Para
executar a ltima entrada, prima .
Para executar novamente a entrada apresentada, prima de
novo . Cada reexecuo apresenta uma resposta do
lado direito da linha seguinte; a entrada em si no
apresentada de novo.

0N

N1N
: N

Valores Para armazenar em ENTRY duas ou mais expresses ou


Mltiplos de instrues, separe cada expresso ou instruo por dois
ENTRY numa pontos e, depois, prima . Todas as expresses e
Linha instrues separadas por dois pontos so armazenadas em
ENTRY.
Quando prime y [ENTRY], todas as expresses e
instrues separadas por dois pontos so coladas na
localizao actual do cursor. Pode editar qualquer uma das
entradas e, depois, execut-las todas premindo .

Para a equao A=pr 2, utilize o mtodo de tentativas para


achar o raio de um crculo com 200 centmetros quadrados.
Utilize 8 como primeira tentativa.

8 R :
y p R
y[ENTRY]

y | 7 y INS 95

Continue at que a resposta seja to precisa quanto deseja.


Limpar ENTRY Clear Entries (Captulo 18) limpa todos os dados que a TI-83
mantm na rea de armazenamento ENTRY.

120 Utilizao da TI-83

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rea de Armazenamento Ans (ltima Resposta)

Utilizar Ans Quando uma expresso calculada com xito no ecr Home
numa Expresso ou num programa, a TI-83 armazena a resposta numa rea de
armazenamento chamada Ans (ltima resposta). Ans pode
ser um nmero real ou complexo, uma lista, matriz ou
cadeia. Quando desliga a TI-83, o valor de Ans retido na
memria.
Pode utilizar a varivel Ans para representar a ltima
resposta na maioria dos locais. Prima y [ANS] para copiar
o nome da varivel Ans para a localizao do cursor. Quando
a expresso calculada, a TI-83 utiliza o valor de Ans no
clculo.

Calcule a rea de um canteiro de 1,7 metros por 4,2 metros.


Em seguida, calcule a produo do canteiro por metro
quadrado no caso de produzir um total de 147 tomates.

1.7 4.2

147 y [ANS]

Continuar uma Pode utilizar a varivel Ans como primeira entrada na


Expresso expresso seguinte, sem introduzir novamente o valor nem
premir y [ANS]. Numa linha em branco do ecr Home,
introduza a funo. A TI-83 cola o nome da varivel Ans no
ecr e, em seguida, a funo.

52

9.9

Armazenar Para armazenar uma resposta, armazene Ans numa varivel


Respostas antes de calcular outra expresso.

Calcule a rea de um crculo com um raio de 5 metros. Em


seguida, calcule o volume de um cilindro com um raio de
5 metros e 3,3 metros de altura e armazene o resultado na
varivel V.

y p 5

3.3

V

Utilizao da TI-83 121

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Menus da TI-83

Utilizar um Menu Pode aceder maior parte das operaes da TI-83 utilizando
da TI-83 menus. Quando prime uma tecla ou uma combinao de
teclas para visualizar um menu, aparece um ou mais nomes
de menus na primeira linha do ecr.
O nome de menu que se encontra do lado esquerdo da
primeira linha realado. So apresentados at sete itens
nesse menu, a comear pelo item 1, que tambm est
realado.
Um nmero ou uma letra identifica o lugar de cada item
no menu. A ordem vai de 1 at 9, depois 0, em seguida A,
B, C e assim sucessivamente. Os menus LIST NAMES,
PRGM EXEC e PRGM EDIT identificam apenas os itens de
1 at 9 e 0.
Quando o menu continua para alm dos itens
apresentados, aparece uma seta para baixo ( $ ) em vez
dos dois pontos junto ao ltimo item apresentado.
Caso um item de menu d acesso a um menu secundrio
ou a um editor, esse item termina com reticncias.
Para visualizar qualquer outro menu listado na primeira
linha, prima ~ ou | at que esse nome de menu fique
realado. A localizao do cursor no menu inicial
irrelevante. O menu apresentado com o cursor no primeiro
item do menu.
Nota: O Mapa de Menus no Apndice A mostra cada um dos
menus, cada uma das operaes de cada menu e a tecla ou
combinao de teclas que prime para visualizar cada um dos
menus.

Deslocar um Menu Para deslocar os itens de menu para baixo, prima . Para
deslocar os itens de menu para cima, prima }.
Para avanar seis itens de menu de cada vez,
prima . Para recuar seis itens de menu de cada vez,
prima }.
As setas a verde entre e } so os smbolos para avanar e
recuar.
Para passar directamente para o ltimo item de menu a
partir do primeiro item de menu, prima }. Para passar
directamente para o primeiro item de menu a partir do
ltimo item de menu, prima . Alguns menus no permitem
essa passagem.

122 Utilizao da TI-83

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Seleccionar um Pode seleccionar um item a partir de um menu de uma de
Item de um Menu duas formas:
Prima o nmero ou a letra do item que quer seleccionar.
O cursor poder estar em qualquer stio do menu e no
necessrio que o item que seleccione esteja visvel.
Prima ou } para mover o cursor para o item que
deseja e, em seguida, prima .
Depois de ter seleccionado um item de um menu,
normalmente a TI-83 apresenta o ecr anterior.
Nota: Nos menus LIST NAMES, PRGM EXEC e PRGM EDIT, s
pode seleccionar um dos primeiros dez itens, premindo um nmero
de 1 at 9 ou 0. Prima um carcter alfabtico ou q para mover o
cursor para o primeiro item cuja inicial seja esse carcter alfabtico.
Caso nenhum item tenha esse carcter como inicial, o cursor passa
para o item imediatamente a seguir.

Sair de um Menu Pode sair de um menu sem seleccionar nada de


sem Seleccionar quatro maneiras.
Prima y [QUIT] para voltar ao ecr Home.
Prima para voltar ao ecr anterior.
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um
menu diferente, tais como ou y [LIST].
Prima uma tecla ou uma combinao de teclas para um
ecr diferente, tais como o ou y [TABLE].

Calcule 327.

27

Utilizao da TI-83 123

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Menus VARS e Y-VARS

Utilizar o Menu Pode introduzir os nomes de funes e variveis do sistema


VARS numa expresso ou armazen-los directamente.
Para visualizar o menu VARS, prima . Todos os itens do
menu VARS apresentam menus secundrios, que mostram os
nomes das variveis do sistema. Cada um dos seguintes
menus d acesso a mais do que um menu secundrio:
1:Window, 2:Zoom e 5:Statistics.

VARS Y-VARS
1: Window... Variveis X/Y, T/q e U/V/W
2: Zoom... Variveis ZX/ZY, ZT/Zq e ZU
3: GDB... Variveis BASE DE DADOS DE GRFICOS
4: Picture... Variveis IMAGEM
5: Statistics... Variveis XY, G, EQ, TEST e PTS
6: Table... Variveis TABELA
7: String... Variveis CADEIA

Utilizar o Menu Para visualizar o menu Y-VARS, prima ~. 1:Function,


Y-VARS 2:Parametric e 3:Polar apresentam menus secundrios das
variveis da funo Y=.

VARS Y-VARS
1: Function... Funes Yn
2: Parametric... Funes XnT, YnT
3: Polar... Funes rn
4: On/Off... Permite-lhe seleccionar/anular a seleco
de funes

Nota: As variveis de sucesses (u, v, w) esto localizadas no


teclado como funes secundrias de , e .

124 Utilizao da TI-83

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Seleccionar um Para seleccionar um nome de varivel ou de funo nos
Nome dos menus VARS ou Y-VARS, siga estes passos.
Menus VARS ou
Y-VARS
1. Seleccione o menu VARS ou Y-VARS.
Prima para visualizar o menu VARS.
Prima ~ para visualizar o menu Y-VARS.
2. Seleccione o tipo de nome de varivel, tal como 2:Zoom
do menu VARS ou 3:Polar do menu Y-VARS.
apresentado um menu secundrio.
3. Caso tenha seleccionado 1:Window, 2:Zoom ou
5:Statistics no menu VARS, pode premir ~ ou | para
visualizar outros menus secundrios.
4. Seleccione um nome de varivel do menu. copiado para
a localizao do cursor.

Utilizao da TI-83 125

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Equation Operating System (EOS)

Ordem de O Equation Operating System (EOS) define a ordem em que


Clculo as funes e expresses so introduzidas e calculadas na
TI-83. O EOS permite-lhe introduzir nmeros e funes numa
sequncia simples e directa.
O EOS calcula as funes numa expresso por esta ordem:

1 Funes de um nico argumento que precedem o


argumento, tais como ( , sin( ou log(
2 Funes introduzidas depois do argumento, tais
como 2, M1, !, , r e converses
3 Potncias e razes, tais como 2^5 ou 5x32
4 Permutaes (nPr) e combinaes (nCr)
5 Multiplicao, multiplicao implcita e diviso
6 Adio e subtraco
7 Funes relacionais, tais como > ou
8 Operador lgico and
9 Operadores lgicos or e xor

Dentro de um nvel de prioridades, o EOS calcula funes da


esquerda para a direita.
Os clculos entre parnteses so efectuados em primeiro
lugar.
As funes com mltiplos argumentos, tais como
nDeriv(A 2,A,6), so calculadas medida que forem
encontradas.

Multiplicao A TI-83 reconhece a multiplicao implcita. Por isso, no


Implcita necessrio premir para exprimir multiplicao em todos
os casos. Por exemplo, a TI-83 interpreta 2p, 4 sin(46), 5(1+2)
5)7 como multiplicao implcita.
e (2
Nota: As regras da multiplicao implcita da TI-83 diferem das da
TI-82. Por exemplo, a TI-83 calcula 1/2X como (1/2)X, enquanto
que a TI-82 calcula 1/2X como 1/(2X) (Captulo 2).

126 Utilizao da TI-83

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Parnteses Todos os clculos entre parnteses so completados em
primeiro lugar. Por exemplo, na expresso 4(1+2), o EOS
calcula em primeiro lugar a parte entre parnteses, 1+2, e s
depois multiplica a resposta, 3, por 4.

Pode omitir o parntesis final ( ) ) no fim de uma expresso.


Todos os elementos com parntesis inicial so fechados
automaticamente no fim de uma expresso. Isto
igualmente vlido para elementos com parntesis inicial que
precedem as instrues para armazenamento ou para
converso de visualizao
Nota: Um parntesis inicial a seguir a um nome de lista, nome de
matriz ou nome de funo Y= no indica multiplicao implcita.
Especifica elementos na lista (Captulo 11) ou na matriz
(Captulo 10) e especifica um valor para o qual deve resolver a
funo Y=.

Negao Para introduzir um nmero negativo, utilize a tecla de


negao. Prima e, em seguida, escreva o nmero. Na
TI-83, a negao encontra-se no terceiro nvel da hierarquia
do EOS. As funes de primeiro nvel, tais como calcular o
quadrado, so calculadas antes da negao.
Por exemplo, M X2, calcula para um nmero negativo (ou 0).
Utilize parnteses para calcular o quadrado de um nmero
negativo.

Nota: Utilize a tecla para a subtraco e a tecla para a


negao. Caso prima para introduzir um nmero negativo, como
em 9 7, ou se premir para indicar a subtraco, como em
9 7, ocorre um erro. Se premir A B, ser
interpretado como multiplicao implcita (AMB).

Utilizao da TI-83 127

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Condies de Erro

Diagnosticar um A TI-83 detecta erros durante a execuo das seguintes


Erro tarefas:
Clculo de uma expresso.
Execuo de uma instruo.
Traado de um grfico.
Armazenamento de um valor.
Quando a TI-83 detecta um erro, devolve uma mensagem de
erro como ttulo de menu, tal como ERR:SYNTAX ou
ERR:DOMAIN. O Apndice B descreve cada um dos tipos de
erros e as razes possveis para esses erros.

Caso seleccione 1:Quit (ou prima y [QUIT] ou ),


aparece o ecr Home.
Caso seleccione 2:Goto, o ecr anterior aparece com o
cursor perto ou na localizao do erro.
Nota: Caso ocorra um erro de sintaxe no contedo de uma funo
Y= durante a execuo do programa, a opo Goto regressa ao
editor Y= e no ao programa.

Corrigir um Erro Para corrigir um erro, siga estes passos.


1. Anote o tipo de erro (ERR:tipo de erro).
2. Seleccione 2:Goto, se estiver disponvel. apresentado o
ecr anterior com o cursor perto ou na localizao do
erro.
3. Determine o erro. Caso no consiga reconhecer o erro,
consulte o Apndice B.
4. Corrija a expresso.

128 Utilizao da TI-83

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Captulo 2: Operaes Math, Angle e Test

ndice Como Comer: Moeda ao Ar .......................... 2


Operaes Matemticas no Teclado ................... 3
Operaes MATH ................................... 6
Utilizar o Equation Solver ............................ 9
Operaes MATH NUM (Numricas) ................. 14
Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos .............. 17
Operaes MATH CPX (Complexas) .................. 19
Operaes MATH PRB (Probabilidades) .............. 21
Operaes ANGLE .................................. 24
Operaes TEST (Relacionais) ...................... 27
Operaes TEST LOGIC (Booleanas) ................. 28

Operaes Math, Angle e Test 21

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Como Comear: Moeda ao Ar

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.

Suponha que simula o lanamento de uma moeda ao ar 10 vezes. Quer


determinar quantos desses 10 lanamentos resultam em caras e executar
40 vezes essa simulao. A probabilidade de um lanamento da moeda ao ar
resultar em caras de 0,5 e em coroas de 0,5.
1. Comece no ecr Home. Prima | para
visualizar o menu MATH PRB. Prima 7 para
seleccionar 7:randBin( (binmio aleatrio).
randBin( colado no ecr Home. Prima 10
para introduzir o nmero de lanamentos da
moeda ao ar. Prima . Prima 5 para
introduzir a probabilidade de sair caras.
Prima . Prima 40 para introduzir o nmero
de simulaes. Prima .
2. Prima para calcular a expresso.
apresentada uma lista de 40 elementos. A
lista contm o total de caras resultantes de
cada conjunto de 10 lanamentos da moeda
ao ar. A lista tem 40 elementos porque esta
simulao foi efectuada 40 vezes. Neste
exemplo, a moeda apareceu cinco vezes
como caras no primeiro conjunto de
10 lanamentos, cinco vezes no segundo
conjunto de 10 lanamentos e assim
sucessivamente.
3. Prima y L1 para armazenar
os dados com o nome de lista L1. Em
seguida, pode utilizar os dados noutra
actividade, tal como o traado de um
histograma (Captulo 12).

4. Prima ~ ou | para visualizar os totais


adicionais na lista. As reticncias (...)
indicam que a lista continua para alm do
ecr.
Nota: Dado que randBin( gera nmeros
aleatrios, os elementos da sua lista podem diferir
dos deste exemplo.

22 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes Matemticas no Teclado

Utilizar Listas As operaes matemticas vlidas para listas devolvem uma


com Operaes lista calculada elemento a elemento. Caso utilize duas listas
Matemticas na mesma expresso, ambas tm de ter a mesma extenso.

+ (Adio) Pode utilizar + (adio, ), N (subtraco, ),


N (Subtraco) (multiplicao, ) e (diviso, ) com nmeros reais e
(Multiplicao) complexos, expresses, listas e matrizes. No pode utilizar
(Diviso) com matrizes.
valorA+valorB valorA-valorB
valorA*valorB valorA/valorB
Funes
Pode utilizar as funes trigonomtricas (trig) (seno, ; co-
Trigonomtricas
seno, ; e tangente, ) com nmeros reais, expresses e
listas. Por exemplo, sin(30) no modo Radian devolve
L.9880316241; no modo Degree devolve .5.
sin(valor) cos(valor) tan(valor)
Pode utilizar as funes trigonomtricas inversas (arco-seno,
y [SINL1]; arco-co-seno, y [COSL1]; e arco-tangente,
y [TANL1]) com nmeros reais, expresses e listas. A
definio do modo ngulo actual afecta a interpretao.
sinL1(valor) cosL1(valor) tanL1(valor)

Nota: As funes trigonomtricas no funcionam com nmeros


complexos.

Operaes Math, Angle e Test 23

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes Matemticas no Teclado (cont.)

^ (Potncia) Pode utilizar ^ (potncia, ), 2 (quadrado, ) e ( (raiz


2 (Quadrado) quadrada, y []) com nmeros reais e complexos,
( (Raiz expresses, listas e matrizes. No pode utilizar ( com
Quadrada) matrizes.
valor^potncia valor2 (valor)
L1 (Inverso) Pode utilizar (inverso, ) com nmeros reais e
L1
complexos, expresses, listas e matrizes. O inverso
multiplicativo equivalente ao recproco, 1x.
valorL1

log( Pode utilizar log( (logaritmo, ), 10 ^( (potncia de 10,


10 ^( y [10x]) e ln( (logaritmo natural, ) com nmeros reais
ln( ou complexos, expresses e listas.
log(valor) 10^(potncia) ln(valor)

e^( e^( (exponencial, y ex]) devolve a constante e elevada a


(Exponencial) uma potncia. Pode utilizar e^( com nmeros reais ou
complexos, expresses e listas.
e^(potncia)

e (Constante) e (constante, y [e]) armazenada como uma constante na


TI-83. Prima y [e] para copiar e para o local onde se
encontra o cursor. Nos clculos, a TI-83 utiliza
2,718281828459 para e.

24 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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L (Negao) L (negao, ) devolve o simtrico do valor, que pode ser
um nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz.
Lvalor

As normas do EOS (Captulo 1) determinam quando uma


negao calculada. Por exemplo, LA2 devolve um nmero
negativo porque o quadrado calculado antes da negao.
Utilize parnteses para elevar ao quadrado o simtrico de um
nmero, como em (LA)2.

Nota: Na TI-83, o smbolo de negao (M) mais curto e mais alto


que o sinal de subtraco (N), sendo apresentado quando prime .

p (Pi) p (Pi) armazenado como uma constante na TI-83. Prima


y [p] para copiar o smbolo p para o local onde se
encontra o cursor. Nos clculos, a TI-83 utiliza
3,1415926535898 para p.

Operaes Math, Angle e Test 25

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH

Menu MATH Para visualizar o menu MATH, prima .

MATH NUM CPX PRB


1: 4Frac Apresenta a resposta em fraco
2: 4Dec Apresenta a resposta em decimal
3: 3 Calcula o cubo
4: 3( Calcula a raiz cbica
5: x Calcula a raiz ndice x
6: fMin( Acha o mnimo de uma funo
7: fMax( Acha o mximo de uma funo
8: nDeriv( Calcula a derivada numrica
9: fnInt( Calcula o integral da funo
0: Solver... Apresenta o Equation Solver

4Frac 4Frac (visualizao como fraco) apresenta uma resposta


4Dec na forma do seu equivalente racional. valor pode ser um
nmero real ou complexo, uma expresso, lista e matriz.
Caso a resposta no possa ser simplificada ou o
denominador resultante tenha mais de trs dgitos,
devolvido o equivalente decimal. S pode utilizar 4Frac a
seguir a valor.
valor4Frac
4Dec (visualizao como decimal) apresenta uma resposta
na forma de decimal. O valor pode ser um nmero real ou
complexo, uma expresso, lista e matriz. S pode utilizar
4Dec a seguir a valor.

valor4Dec

26 Operaes Math, Angle e Test

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3(Cubo) 3 (cubo) devolve o cubo de um nmero real ou complexo,
3((Raiz uma expresso, lista e matriz quadrada.
Cbica)
valor3
3((raiz cbica) devolve a raiz cbica de um nmero real ou
complexo, uma expresso e lista.
3(valor)

x (Root) x (raiz ndice x) devolve a raiz ndice x de um nmero


real ou complexo, uma expresso e lista.
raiz ndice x xvalor

fMin( fMin( (mnimo da funo) e fMax( (mximo da funo)


fMax( devolvem o valor em que ocorre o valor mnimo ou mximo
da expresso relativamente varivel, entre os valores
inferior e superior da varivel. fMin( e fMax( no so
vlidos na expresso. A preciso controlada pela
tolerncia (caso no seja especificado, a predefinio
1N5).
fMin(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])
fMax(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])

Nota: Neste manual, os argumentos opcionais e as vrgulas que os


acompanham esto entre parnteses rectos ([ ]).

Operaes Math, Angle e Test 27

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH (cont.)

nDeriv( nDeriv( (derivada numrica) devolve uma derivada


aproximada da expresso relativamente varivel, dado o
valor em que calcular a derivada e H (caso no seja
especificado, a predefinio 1N3).
nDeriv(expresso,varivel,valor[,H])
nDeriv( utiliza o mtodo cociente da diferena simtrica, que
aproxima o valor da derivada numrica como a inclinao da
recta secante atravs destes pontos.

f(X+H)Nf(XNH)
f(x) =
2H
medida que H fica mais pequeno, normalmente a
aproximao torna-se mais precisa.

Pode utilizar nDeriv( uma vez em expresso. Dado o mtodo


utilizado para calcular nDeriv( , a TI-83 pode devolver um
valor derivado falso num ponto indiferencivel.
fnInt( fnInt( (integral da funo) devolve o integral numrico
(mtodo Gauss-Kronrod) da expresso relativamente a
varivel, dado o limite inferior, o limite superior e uma
tolerncia (caso no seja especificada, a predefinio
1N5).
fnInt(expresso,varivel,inferior,superior[,tolerncia])

Sugesto: Para aumentar a velocidade do desenho de grficos de


integrao (quando utilizar fnInt( numa equao Y=), aumente o
valor da varivel de janela Xres antes de premir s.

28 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Utilizar o Equation Solver

Solver Solver apresenta o Equation Solver, em que pode solucionar


qualquer varivel de uma equao. Considera-se que a
equao igual a zero.
Quando selecciona Solver, visualiza um de dois ecrs.
O editor de equaes (consulte a imagem do passo 1)
quando a varivel da equao eqn se encontra vazia.
O editor do calculador interactivo (consulte a imagem do
passo 3, na pgina 2-10) quando uma equao
armazenada em eqn.
Introduzir uma Para introduzir uma expresso no Equation Solver, partindo
Expresso no do princpio que a varivel eqn se encontra vazia, siga estes
Equation Solver passos.
1. Seleccione 0:Solver no menu MATH para visualizar o
editor de equaes.

2. Introduza a expresso de uma das trs formas seguintes.


Introduza a expresso directamente no Equation
Solver.
Cole um nome de varivel Y= do menu Y-VARS no
Equation Solver.
Prima y [RCL], cole um nome de varivel Y= do
menu Y-VARS e prima . A expresso colada no
Equation Solver.
A expresso armazenada na varivel eqn medida que
a introduz.

Operaes Math, Angle e Test 29

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Utilizar o Equation Solver (cont.)

Introduzir uma 3. Prima ou . apresentado o editor do calculador


Expresso no interactivo.
Equation Solver
(cont.)

A equao armazenada em eqn apresentada na


primeira linha e definida como igual a zero.
As variveis da equao so listadas na ordem em que
aparecem na equao. So igualmente apresentados
quaisquer valores armazenados nas variveis listadas.
Os limites inferior e superior predefinidos aparecem
na ltima linha do editor (bound={L199.199}).
apresentado $ na primeira coluna da ltima linha,
caso o editor ultrapasse os limites do ecr.
Sugesto: Para utilizar o Solver para resolver uma equao como
K=.5MV 2, introduza eqn:0=KN.5MV 2 no editor de equaes.

Introduzir e Quando introduz ou edita um valor de uma varivel no editor


Editar Valores de do calculador interactivo, o novo valor armazenado na
Variveis memria para essa varivel.
Pode introduzir uma expresso para um valor de varivel.
calculado quando passa varivel seguinte. As expresses
tm de ser resolvidas para nmeros reais em cada passo,
durante a iterao.
Pode armazenar equaes em quaisquer variveis de funo
Y-VARS, tais como Y1 ou r6 e, em seguida, referenciar as
variveis Y= da equao. O editor do calculador interactivo
apresenta todas as variveis de todas as funes Y=
referenciadas na equao.

210 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Resolver uma Para resolver uma varivel utilizando o Equation Solver
Varivel no depois de uma equao ter sido armazenada em eqn, siga
Equation Solver estes passos.
1. Seleccione 0:Solver no menu MATH para visualizar o
editor do calculador interactivo, caso ainda no esteja
apresentado.

2. Introduza ou edite o valor de cada uma das variveis


conhecidas. Todas as variveis, excepo da varivel
desconhecida, tm de conter um valor. Para mover o
cursor para a varivel seguinte, prima ou .

3. Introduza uma estimativa inicial para a varivel que est a


resolver. Isto opcional, mas pode ajud-lo a encontrar
mais rapidamente a soluo. Da mesma forma, no que
respeita a equaes com mltiplas razes, a TI-83 tentar
apresentar a soluo mais prxima da sua estimativa.

A estimativa predefinida calculada como


(superior-inferior)/2.

Operaes Math, Angle e Test 211

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Utilizar o Equation Solver (cont.)

Resolver uma 4. Edite bound={inferior,superior}. inferior e superior so


Varivel no os limites entre os quais a TI-83 procura uma soluo.
Equation Solver Isto opcional, mas tambm pode ajudar a encontrar a
(cont.) soluo mais rapidamente. A predefinio
bound={L199.199}.
5. Mova o cursor para a varivel que est a tentar resolver e
prima [SOLVE].

A soluo apresentada junto varivel que resolveu.


Um quadrado preenchido na primeira coluna marca a
varivel que resolveu e indica que a equao est
equilibrada. As reticncias mostram que o valor
continua para alm do ecr.
Os valores das variveis so actualizados na memria.
leftNrt=dif apresentado na ltima linha do editor. dif
a diferena entre os lados esquerdo e direito da
equao. Um quadrado preenchido na primeira
coluna, junto a leftNrt=, indica que a equao foi
calculada com o novo valor da varivel que resolveu.
Editar uma Para editar ou substituir uma equao armazenada em eqn
Equao quando o Equation Solver interactivo apresentado, prima
Armazenada em } at que o editor de equaes seja apresentado. Em
eqn seguida, edite a equao.
Equaes com Algumas equaes tm mais do que uma soluo. Pode
Mltiplas Razes introduzir uma nova estimativa inicial (pgina 2-9) ou novos
limites (pgina 2-10) para procurar solues adicionais.

212 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Outras Solues Depois de ter *resolvido uma varivel, pode continuar a
explorar solues a partir do editor do calculador
interactivo. Edite os valores de uma ou mais variveis.
Quando edita qualquer valor de varivel, os quadrados
preenchidos junto soluo anterior e leftNrt=dif
desaparecem. Mova o cursor para a varivel que quer
resolver e prima [SOLVE].
Controlar a A TI-83 resolve equaes por um processo iterativo.
Soluo em
Solver ou Solve(
Para controlar esse processo, introduza limites que fiquem
relativamente prximos da soluo e introduza uma
estimativa inicial dentro desses limites. Isto ajudar a
encontrar uma soluo mais rapidamente. Tambm definir
a soluo que pretende para equaes com mltiplas
solues.
Utilizar Solve( no solve( s se encontra disponvel no CATALOG ou num
Ecr Home ou programa. Devolve uma soluo (raiz) de expresso para
num Programa varivel, dada uma estimativa inicial e os limites inferior e
superior dentro dos quais a soluo procurada. O limite
inferior predefinido L199. O limite superior predefinido
199.
solve(expresso,varivel,estimativa[,{inferior,superior})
expresso assumido como sendo igual a zero. O valor de
varivel no ser actualizado na memria. estimativa pode
ser um valor ou uma lista de dois valores. Os valores tm de
ser armazenados para todas as variveis em expresso,
excepo de varivel, antes que expresso seja calculada.
inferior e superior tm de ser introduzidos em formato de
lista.

Operaes Math, Angle e Test 213

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH NUM (Numricas)

Menu MATH Para visualizar o menu MATH NUM, prima ~.


NUM
MATH NUM CPX PRB
1: abs( Valor absoluto
2: round( Arredondado
3: iPart( Parte inteira
4: fPart( Parte fraccionria
5: int( Inteiro maior
6: min( Valor mnimo
7: max( Valor mximo
8: lcm( Mnimo mltiplo comum
9: gcd( Mximo divisor comum

abs( abs( (valor absoluto) devolve o valor absoluto de um nmero


real ou complexo (mdulo), expresso, lista e matriz.
abs(valor)

Nota: abs( tambm se encontra disponvel no menu MATH CPX.

round( round( devolve um nmero, expresso, lista ou matriz


arredondada para #decimais (9). Se #decimais for omitido,
valor arredondado para os dgitos apresentados, at um
mximo de 10 dgitos.

round(valor[,#decimais])

214 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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iPart( iPart( (parte inteira) devolve a(s) parte(s) inteira(s) de um
fPart( nmero real ou complexo, expresso, lista e matriz.
iPart(valor)
fPart( (parte fraccionria) devolve a(s) parte(s)
fraccionria(s) de um nmero real ou complexo, expresso,
lista e matriz.
fPart(valor)

int( int( (inteiro maior) devolve o maior inteiro de um nmero


real ou complexo, expresso, lista e matriz.
int(valor)

Nota: O valor o mesmo que iPart( para nmeros no negativos e


inteiros negativos, excepto para um inteiro inferior a iPart( para
nmeros negativos no inteiros.

min( min( (valor mnimo) devolve o valor mnimo de valorA e


max( valorB ou o elemento mais pequeno de lista. Ao comparar
listaA e listaB, min( devolve uma lista do mais pequeno de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, min(
compara cada um dos elementos de lista com valor.
max( (valor mximo) devolve o maior de valorA e valorB ou
o maior elemento de lista. Ao comparar listaA e listaB, max(
devolve uma lista dos maiores de cada par de elementos. Ao
comparar lista e valor, max( compara cada um dos
elementos de lista com valor.

min(valorA,valorB ) max(valorA,valorB )
min(lista) max(lista)
min(listaA,listaB ) max(listaA,listaB )
min(lista,valor) max(lista,valor)

Nota: min( e max( encontram-se disponveis no menu LIST MATH.

Operaes Math, Angle e Test 215

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH NUM (Numricas) (cont.)

lcm( lcm( devolve o mnimo mltiplo comum de valorA e valorB,


gcd( sendo ambos inteiros no negativos. Ao especificar listaA e
listaB, lcm( devolve uma lista do mnimo mltiplo comum de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, lcm(
compara cada um dos elementos em lista com valor.
gcd( devolve o mximo divisor comum de valorA e valorB,
sendo ambos inteiros no negativos. Ao especificar listaA e
listaB, gcd( devolve uma lista do mximo divisor comum de
cada par de elementos. Ao comparar lista e valor, gcd(
compara cada um dos elementos de lista com valor.
lcm(valorA,valorB ) gcd(valorA,valorB )
lcm(listaA,listaB ) gcd(listaA,listaB )
lcm(lista,valor) gcd(lista,valor)

216 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos

Modos de A TI-83 exibe os nmeros complexos nas formas retangular


Nmeros e polar. Para selecionar um modo de nmeros complexos,
Complexos pressione z e, em seguida, selecione um dos dois modos.
a+bi (modo complexo-retangular)
re^qi (modo complexo-polar)

Na TI-83, os nmeros complexos podem ser armazenados


em variveis. Da mesma forma, os nmeros complexos so
elementos vlidos da lista.
No modo Real, os resultados dos nmeros complexos
retornam um erro, a menos que voc tenha introduzido um
nmero complexo como entrada. Por exemplo, no modo
Real, ln(L1) retorna um erro; no modo a+bi, ln(L1) retorna
uma resposta.
Modo Real Modo a+bi

$ $

Introduzindo Os nmeros complexos so armazenados na forma


Nmeros retangular, mas voc pode introduzir um nmero complexo
Complexos no formato retangular ou polar, independente da definio
do modo. Os componentes dos nmeros complexos podem
ser nmeros reais ou expresses do nmeros reais como
resultado; as expresses so calculadas quando o comando
executado.
Nota sobre Modo O modo radiano recomendado para os clculos com
Radiano x Grau nmeros complexos. Internamente, a TI-83 converte para
radianos todos os valores trigonomtricos introduzidos,
porm no converte os valores das funes exponenciais,
logartmicas e hiperblicas.
No modo grau, as identidades complexas como
e^(iq) = cos(q) + i sin(q) geralmente no so verdadeiras
porque os valores do seno e do coseno so convertidos para
radianos, enquanto que os valores de e^( ) no so. Por
exemplo, e^(i45) = cos(45) + i sin(45) internamente
tratado como e^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). As identidades
complexas so sempre tratadas no modo radiano.
Operaes Math, Angle e Test 217

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Introduzir e Utilizar Nmeros Complexos (cont.)

Interpretar Os nmeros complexos dos resultados, incluindo elementos


Resultados de lista, so apresentados com forma rectangular ou polar,
Complexos conforme for especificado pela definio de modo ou por
uma instruo de converso de visualizao (pgina 2-20).
No exemplo a seguir, esto activos os modos re^qi e Degree.

Modo O modo rectangular reconhece e apresenta um nmero


Rectangular- complexo na forma a+bi, em que a a componente real, b
Complexo a componente imaginria e i uma constante igual a -1.

Para introduzir um nmero complexo de forma rectangular,


introduza o valor de a (componente real), prima ou ,
introduza o valor de b (componente imaginria) e prima
y [i] (constante).
componente real(+ ou N) componente imaginriai

Modo Polar- O modo polar reconhece e apresenta um nmero complexo na


Complexo forma re^qi, em que r a magnitude, e a base do logaritmo
natural, q o ngulo e i uma constante igual a -1.

Para introduzir um nmero complexo na forma polar,


introduza o valor de r (magnitude), prima y [ ex] (funo
exponencial), introduza o valor de q (ngulo) e prima y [i]
(constante).
magnitudee^(nguloi)

218 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH CPX (Complexas)

Menu MATH CPX Para visualizar o menu MATH CPX, prima ~ ~.

MATH NUM CPX PRB


1:conj( Devolve o complexo conjugado
2:real( Devolve a parte real
3:imag( Devolve a parte imaginria
4;angle( Devolve o ngulo polar
5:abs( Devolve a magnitude (mdulo)
6:4Rect Apresenta o resultado na forma rectangular
7:4Polar Apresenta o resultado na forma polar

conj( conj( (conjugado ) devolve o complexo conjugado de um


nmero complexo ou uma lista de nmeros complexos.
conj(a+bi) devolve um valor para aNbi no modo a+bi.
conj(re^(qi)) devolve um valor para re^(Mqi) no modo re^qi.

real( real( (parte real) devolve a parte real de um nmero


complexo ou uma lista de nmeros complexos.
real(a+bi) devolve um valor para a.
real(re^(qi)) devolve um valor para rcos(q).

imag( imag( (parte imaginria) devolve a parte imaginria (no


real) de um nmero complexo ou uma lista de nmeros
complexos.
imag (a+bi) devolve um valor para b.
imag(re^(qi)) devolve um valor para rsin(q).

Operaes Math, Angle e Test 219

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH CPX (Complexas) (cont.)

angle( angle( devolve o ngulo polar de um nmero complexo ou


uma lista de nmeros complexos, calculados como
tanL1 (b/a), em que b a parte imaginria e a a parte real. O
clculo ajustado por +p no segundo quadrante ou por Np
no terceiro quadrante.
angle(a+bi) devolve um valor para tanL1(b/a).
angle(re^(qi)) devolve um valor para q, em que Lp<q<p.

abs( abs( (valor absoluto) devolve a magnitude (mdulo),


(real2+imag2) , de um nmero complexo ou uma lista de
nmeros complexos.
abs(a+bi) devolve um valor para (a2+b2) .
abs(re^(qi)) devolve um valor para r (magnitude).

4Rect 4Rect (visualizao como rectangular) apresenta um


resultado complexo na forma rectangular. S vlido no
final de uma expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Rect devolve um valor para a+bi

8Polar 8Polar (visualizao como polar) apresenta um resultado


complexo na forma polar. S vlido no fim de uma
expresso. No vlido se o resultado for real.
resultado complexo 8Polar devolve um valor para re^(qi)

220 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH PRB (Probabilidades)

Menu MATH PRB Para visualizar o menu MATH PRB, prima |.

MATH NUM CPX PRB


1: rand Gerador de nmeros aleatrios
2: nPr Nmero de permutaes
3: nCr Nmero de combinaes
4: ! Factorial
5: randInt( Gerador de inteiros aleatrios
6: randNorm( # aleatrio da distribuio Normal
7: randBin( # aleatrio da distribuio Binomial

Utilizar rand para rand (nmero aleatrio) gera e devolve um ou mais nmeros
Gerar um aleatrios > 0 e < 1. Para gerar uma sequncia de nmeros
Nmero aleatrios, prima repetidas vezes.
Aleatrio
rand[(nmerotentativas)]

Sugesto: Para gerar nmeros aleatrios para alm do intervalo de


0 a 1, pode incluir rand numa expresso. Por exemplo, rand 5 gera
um nmero aleatrio superior a 0 e inferior a 5.

Com cada execuo de rand, a TI-83 gera a mesma sequncia


de nmeros aleatrios para um dado valor gerador. O valor
gerador da TI-83 definido pela fbrica para rand 0. Para
gerar uma sequncia de nmeros aleatrios diferente,
armazene qualquer valor gerador diferente de zero em rand.
Para restaurar o valor gerador definido pela fbrica,
armazene 0 em rand ou reponha as predefinies
(Captulo 18).
Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(,
randNorm(, e RandBin( (pginas 2-22, 2-23).

Utilizar rand para Para gerar uma sequncia de nmeros aleatrios


Gerar uma Lista apresentada em forma de lista, especifique um inteiro > 1
de Nmeros para nmerotentativas (nmero de tentativas). A
Aleatrios predefinio para nmerotentativas 1.

Operaes Math, Angle e Test 221

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes MATH PRB (Probabilidades) (cont.)

nPr nPr (nmero de permutaes) devolve o nmero de


nCr permutaes de itens, um nmero de cada vez. itens e
nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como
nmero podem ser listas.
itens nPr nmero
nCr (nmero de combinaes) devolve o nmero de
combinaes de itens, um nmero de cada vez. itens e
nmero tm de ser inteiros no negativos. Tanto itens como
nmero podem ser listas.
itens nCr nmero

! (Factorial) ! (factorial) devolve o factorial de um inteiro ou um mltiplo


de 0,5. Tratando-se de uma lista, devolve factoriais para cada
inteiro ou mltiplo de 0,5. valor tem de ser L0,5 e 69.
valor!

Nota : O factorial calculado de maneira repetitiva utilizando a


relao (n+1)! = nn!, at que n fique reduzido a 0 ou a L1/2. Nesse
ponto, utilizada a definio 0!=1 ou (L1/2)!=p para terminar o
clculo. Portanto :
n!=n(nN1)(n-2) ... 21, se n for um inteiro 0
n!= n(nN1)(n-2) ... 1/2p, se n+1/2 for um inteiro 0
n! falso se nem n nem n+1/2 for inteiro 0.
(A varivel n representada por valor)
randInt( randInt( (inteiro aleatrio) gera e apresenta um inteiro
aleatrio num intervalo especificado por limites inteiros
inferior e superior. Para gerar uma sequncia aleatria
inteira, prima repetidas vezes. Para gerar uma lista de
nmeros aleatrios, especifique um inteiro > 1 para
nmerotentativas (nmero de tentativas; caso no seja
especificado, a predefinio 1).
randInt(inferior, superior[,nmerotentativas])

222 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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randNorm( randNorm( (aleatrio Normal) gera e apresenta um nmero
aleatrio real a partir de uma distribuio Normal
especificada. Cada valor gerado pode ser qualquer valor real,
mas a maior parte situar-se- no intervalo [mN3(s), m+3(s)].
Para gerar uma lista de nmeros aleatrios, especifique um
inteiro > 1 para nmerotentativas (nmero de tentativas.
caso no seja especificado, a predefinio 1).
randNorm(m,s[,nmerotentativas])

randBin( randBin( (aleatrio Binomial) gera e apresenta um nmero


aleatrio real a partir de uma distribuio Binomial
especificada. nmerotentativas (nmero de tentativas) tem
de ser 1. prob (probabilidade de xito) tem de ser 0 e 1.
Para gerar uma lista de nmeros aleatrios, especifique um
inteiro > 1 para nmerosimulaes (nmero de simulaes;
caso no seja especificado, a predefinio 1).
randBin(nmerotentativas,prob[,nmerosimulaes])

Nota: O valor gerador tambm afecta as instrues randInt(,


randNorm( e RandBin( (pgina 2-21).

Operaes Math, Angle e Test 223

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes ANGLE

Menu ANGLE Para visualizar o menu ANGLE, prima y[ANGLE]. O menu


ANGLE apresenta indicadores e instrues de ngulo. A
definio do modo Radian/Degree afecta a interpretao que
a TI-83 faz das entradas do menu ANGLE.

ANGLE
1: Notao de graus
2: ' Notao de minuto DMS
3: r Notao de radianos
4: 8DMS Apresentado como graus/minutos/segundos
5: R8Pr( Devolve r, dados X e Y
6: R8Pq( Devolve q, dados X e Y
7: P8Rx( Devolve x, dados R e q
8: P8Ry( Devolve y, dados R e q

Notao de A notao de entrada DMS (graus/minutos/segundos)


Entrada DMS compreende o smbolo de graus ( ), o smbolo de
minutos ( ' ) e o smbolo de segundos ( " ). graus tem de ser
um nmero real; minutos e segundos tm de ser nmeros
reais 0.
grausminutos'segundos"
Por exemplo, introduza 301'23'' para 30 graus, 1 minuto,
23 segundos. Caso o modo ngulo no esteja definido como
Degree, tem de utilizar de a forma que a TI-83 possa
interpretar o argumento como graus, minutos e segundos.
Modo Degree Modo Radian

224 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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(Graus) (graus) designa um ngulo ou uma lista de ngulos como
' (Minutos) graus, independentemente da definio actual do modo
" (Segundos) ngulo. No modo Radian, pode utilizar para converter
graus em radianos.
valor{valor1,valor2,valor3,valor4,...,valor n}
tambm designa graus (D) no formato DMS.
' (minutos) designa minutos (M) no formato DMS.
" (segundos) designa segundos (S) no formato DMS.
Nota: " no existe no menu ANGLE. Para introduzir " , prima].
r (Radiano) r(radiano) designa um ngulo ou uma lista de ngulos em
radianos, independentemente da definio actual do modo
ngulo. No modo Degree, pode utilizar r para converter
radianos em graus.
valorr
Modo Radian Modo Degree

8DMS 8DMS (graus/minutos/segundos) apresente resposta no


formato DMS (pgina 2-24). A definio de modo tem de ser
Degree para que resposta seja interpretado como graus,
minutos e segundos. 8DMS s vlido no fim de uma linha.
resposta8DMS

Operaes Math, Angle e Test 225

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes ANGLE (cont.)

R8Pr ( R8Pr ( converte coordenadas rectangulares em coordenadas


R8Pq ( polares e devolve um valor para r. R8Pq( converte
P8Rx( coordenadas rectangulares em coordenadas polares e
P8Ry( devolve um valor para q. x e y podem ser listas.
R8Pr (x,y )
R8Pq ( x,y )

Nota: O modo Radian est


activo.

P8Rx( converte coordenadas polares em coordenadas


rectangulares e devolve um valor para x. P8Ry( converte
coordenadas polares em coordenadas rectangulares e
devolve um valor para y. r e q podem ser listas.
P8Rx(r,q)
P8Ry(r,q)

Nota: O modo Radian est


activo.

226 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes TEST (Relacionais)

Menu TEST Para visualizar o menu TEST, prima y [TEST].


Este operador... Devolve 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1: = Igual a
2: Diferente de
3: > Maior que
4: Maior ou igual a
5: < Menor que
6: Menor ou igual a

= Os operadores relacionais comparam valorA e valorB e


devolvem 1 se o teste for verdadeiro ou 0 se o teste for falso.
> valorA e valorB podem ser nmeros reais ou complexos,
expresses ou listas. S = e funcionam com matrizes. Se
< valorA e valorB forem matrizes, tm de ter as mesmas
dimenses.
Os operadores relacionais so frequentemente utilizados em
programas, para controlar o fluxo dos programas, e na
elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma
funo acima de valores especficos.
valorA=valorB valorAvalorB
valorA>valorB valorAvalorB
valorA<valorB valorAvalorB

Utilizar Testes Os operadores relacionais so calculados segundo funes


matemticas e em conformidade com as normas do EOS
(Captulo 1).
A expresso 2+2=2+3 devolve 0. A TI-83 executa a adio
em primeiro lugar, devido s normas do EOS, e compara
4 com 5.
A expresso 2+(2=2)+3 devolve 6. A TI-83 executa o teste
relacional em primeiro lugar, porque se encontra entre
parnteses, e adiciona 2, 1 e 3.

Operaes Math, Angle e Test 227

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Operaes TEST LOGIC (Booleanas)

Menu TEST Para visualizar o menu TEST LOGIC, prima y TEST ~.


LOGIC
Este operador... Devolve um 1 (verdadeiro) se...
TEST LOGIC
1: and Ambos os valores so diferentes de
zero (verdadeiro)
2: or Pelo menos um valor diferente de zero
(verdadeiro)
3: xor S um valor zero (falso)
4: not( O valor zero (falso)

Operadores Os operadores Booleanos so frequentemente utilizados em


Booleanos programas, para controlar o fluxo dos programas, e na
elaborao de grficos, para controlar o grfico de uma
funo acima de valores especficos. Os valores so
interpretados como zero (falso) ou diferente de zero
(verdadeiro).
and and, or e xor (ou exclusivo) devolvem um valor 1, se uma
or expresso for verdadeira, ou 0, se uma expresso for falsa,
xor em conformidade com a tabela a seguir. valorA e valorB
podem ser nmeros complexos ou reais, expresses ou
listas.
valorA and valorB
valorA or valorB
valorA xor valorB

valorA valorB and or xor


0 0 devolve 1 1 0
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 1 1
0 0 devolve 0 0 0

not( not( devolve 1 se valor (que pode ser uma expresso) for 0.
not(valor)

Utilizar A lgica Booleana frequentemente utilizada em testes


Operaes relacionais. No programa seguinte, as instrues armazenam
Booleanas 4 em C.

228 Operaes Math, Angle e Test

02MATH.DOC TI-83, Chapter 2, Portuguese Bob Fedorisko Revised: 05/14/98 2:08 PM Printed: 05/26/98 3:04
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Captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes

ndice Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo ........ 2


Definir Grficos .................................... 3
Definir os Modos de Grficos ......................... 4
Definir Funes .................................... 5
Seleccionar e Anular Seleco de Funes ............. 7
Definir Estilos de Grficos para Funes ............... 9
Definir as Variveis da Janela de Visualizao .......... 12
Definir o Formato do Grfico ......................... 14
Ver Grficos ........................................ 16
Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre .... 18
Explorar Grficos com TRACE ....................... 19
Explorar Grficos com as Instrues ZOOM ............ 21
Utilizar ZOOM MEMORY ............................. 24
Utilizar as Operaes CALC (Clculo) ................ 26

Elaborao de Grficos de Funes 31

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Como Comear: Elaborar um Grfico de Crculo

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.

Elaborar um grfico de crculo de raio 10, com origem no centro da janela de


visualizao standard. Para traar este crculo, ter de introduzir frmulas
separadas para as zonas superior e inferior do crculo. Em seguida, utilize
ZSquare (zoom do quadrado) para ajustar o visor de forma a fazer as funes
aparecerem como um crculo.
1. No modo Func, prima o para visualizar o
editor Y= . Prima y 100
para introduzir a expresso que
define a metade superior do crculo
Y=(100NX 2).
A metade inferior do crculo definida pela
expresso Y=L(100NX 2). No entanto, na
TI-83, poder definir uma funo em relao
a outra; assim, para definir Y2=LY1, prima
para introduzir o sinal de negao. Prima
~ para visualizar o menu VARS
Y-VARS. Depois, prima para
seleccionar 1:Function. O menu secundrio
FUNCTION apresentado. Prima 1 para
seleccionar 1:Y1.
2. Prima q 6 para seleccionar 6:Zstandard.
Este um processo rpido de repor os
valores standard das variveis da janela.
Tambm elabora os grficos das funes;
no necessrio premir s.
Note que as funes aparecem sob a forma
de reticncias na janela de visualizao
standard.
3. Para ajustar o visor de forma a que cada
pixel represente uma largura e uma altura
iguais, prima q 5 para seleccionar
5:ZSquare. As funes so traadas
novamente e aparecem agora, no visor,
como um crculo.

4. Para ver as variveis da janela ZSquare,


prima p e observe os novos valores
para Xmin, Xmax, Ymin e Ymax.

32 Elaborao de Grficos de Funes

03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Definir Grficos

Similaridades no O Captulo 3 descreve especificamente a elaborao de


Modo de grficos de funes. Os passos aqui apresentados so
Elaborao de similares para cada modo de elaborao de grficos na TI-83.
Grfico da TI-83 Os Captulos 4, 5 e 6 descrevem aspectos que so nicos na
elaborao de grficos paramtricos, polares e de sucesses.
Definir um Para definir um grfico em qualquer modo de elaborao de
Grfico grficos, execute os seguintes passos. Alguns passos nem
sempre so necessrios.
1. Prima z e defina o modo de elaborao de grficos
adequado (pgina 3-4).
2. Prima o e escreva, edite ou seleccione uma ou mais
funes no editor Y= (pgina 3-5).
3. Se necessrio, anule a seleco de grficos estatsticos
(pgina 3-7).
4. Defina o estilo de grfico para cada funo (pgina 3-9).
5. Prima p e defina as variveis de janela de
visualizao (pgina 3-12).
6. Prima y [FORMAT] e seleccione as definies do
formato de grfico (pgina 3-14).
Ver e Explorar Uma vez definido um grfico, poder visualiz-lo premindo
um Grfico s. Explore o comportamento de uma ou mais funes
utilizando as ferramentas da TI-83 descritas neste captulo.
Guardar um Os elementos que definem o grfico actual podem ser
Grfico para armazenados numa das 10 variveis de bases de dados de
Utilizao grficos (GDB1 a GDB9 e GDB0; Captulo 8). Para recriar o
Posterior grfico actual posteriormente, basta recuperar a base de
dados de grficos onde armazenou o grfico original.
Numa GDB, esto armazenados os tipos de informaes que
se seguem.
funes Y=
Definies de estilos de grficos
Definies de janela
Definies de formato
Pode igualmente armazenar uma imagem da visualizao do
grfico actual numa das variveis de 10 imagens grficas
(Pic1 a Pic9 e Pic0; Captulo 8). Posteriormente, poder
sobrepor uma ou mais imagens armazenadas ao grfico
actual.

Elaborao de Grficos de Funes 33

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Definir os Modos de Grficos

Verificar e Para visualizar o ecr de modo, prima z. As


Alterar o Modo predefinies aparecero realadas a seguir. Para elaborar
de Elaborao grficos de funes, tem de seleccionar o modo Func antes
de Grficos de introduzir valores para as variveis de janela e antes de
introduzir as funes.

A TI-83 dispe de quatro modos de elaborao de grficos.


Func (grficos de funes)
Par (grficos paramtricos; Captulo 4)
Pol (grficos polares; Captulo 5)
Seq (grficos de sucesses, Captulo 6)
Outras definies de modo afectam os resultados da
elaborao de grficos. O Captulo 1 descreve cada definio
de modo.
O modo decimal Float ou 0123-9 (fixo) afecta as
coordenadas do grfico visualizado.
O modo de traado Radian ou Degree afecta a
interpretao de algumas funes.
O modo de de ngulo Connected ou Dot afecta a
interpretao de algumas funes.
O modo de ordem de grfico Sequential ou Simul afecta
o traado de funes quando seleccionada mais de uma
funo.
Definir Modos a Para definir o modo de grficos e outros modos a partir de
partir de um um programa , comece numa linha em branco no editor do
Programa programa e siga estes passos.
1. Prima z para visualizar as definies de modo.
2. Prima , ~, | e } para colocar o cursor no modo que
pretende seleccionar.
3. Prima para colar o nome do modo na localizao
do cursor.
O modo alterado quando o programa executado.

34 Elaborao de Grficos de Funes

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Definir Funes

Ver Funes no Para visualizar o editor Y=, prima o. Pode armazenar at


Editor Y= 10 funes nas variveis de funo Y1 a Y9 e Y0. Pode
elaborar um grfico de uma ou mais funes definidas de
uma s vez. No exemplo que se segue, as funes Y1 e Y2 so
definidas e seleccionadas.

Definir ou Editar Para definir ou editar uma funo, siga estes passos:
uma Funo
1. Prima o para visualizar o editor Y=.
2. Prima para mover o cursor para a funo que pretende
definir ou editar. Prima para apagar uma funo.
3. Introduza ou edite a expresso para definir a funo.
Pode utilizar funes e variveis (incluindo matrizes e
listas) na expresso. Se a expresso for calculada para
um valor que no seja um nmero real, esse valor no
ser traado; no so devolvidos erros.
A varivel independente na funo X. O modo Func
define como X. Para introduzir X, prima
ou prima [X].
Quando introduz o primeiro carcter, o sinal = fica
realado, indicando que a funo foi seleccionada.
medida que introduzida, a expresso armazenada na
varivel Yn como uma funo definida pelo utilizador no
editor Y=.
4. Prima ou para mover o cursor para a funo
seguinte.

Elaborao de Grficos de Funes 35

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Definir Funes (cont.)

Definir uma Para definir uma funo a partir do ecr Home ou de um


Funo a partir programa, comece numa linha em branco e siga estes
do Ecr Home ou passos.
de um Programa
1. Prima [], introduza a expresso e, depois, prima
novamente [].
2. Prima .
3. Prima ~ 1 e seleccione 1:Function no menu
VARS Y-VARS.
4. Seleccione o nome da funo, que ser colado na
localizao do cursor no ecr Home ou no editor do
programa.
5. Prima para terminar a instruo.

! Yn
"expresso"!

Depois de executada a instruo, a TI-83 armazena a


expresso na varivel Yn designada, selecciona a funo e
mostra a mensagem Done.
Calcular Pode calcular o valor Yn de uma funo Y= num valor
Funes Y= em especificado de X. Uma lista de valores devolve uma lista.
Expresses
Yn(valor)
Yn({valor1,valor2,valor3, . . .,valor n})

36 Elaborao de Grficos de Funes

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Seleccionar e Anular Seleco de Funes

Seleccionar e Pode seleccionar e anular a seleco (activar e dasactivar)


Anular Seleco de uma funo no editor Y=. Uma funo seleccionada
de uma Funo quando o sinal = est realado. A TI-83 elabora grficos
apenas das funes seleccionadas. Pode seleccionar uma ou
todas as funes de Y1 a Y9 e Y0.
Para seleccionar ou anular a seleco de uma funo no
editor Y=, siga estes passos:
1. Mova o para visualizar o editor Y=.
2. Mova o cursor para a funo que pretende seleccionar ou
desmarcar.
3. Prima | para colocar o cursor sobre o sinal = da funo.
4. Para alterar o estado da seleco, prima .
Quando se introduz ou edita uma funo, automaticamente
seleccionada. Quando limpa uma funo, desmarcada.
Ligar ou Desligar Para visualizar e alterar o estado de activado/desactivado de
um Grfico um grfico estatstico no editor Y=, utilize Plot1 Plot2 Plot3 (a
Estatstico no primeira linha do editor Y=). Quando um grfico activado,
Editor Y= o nome realado nesta linha.
Para alterar o estado activado/desactivado de um grfico
estatstico no editor Y=, prima } e ~ para colocar o cursor
em Plot1, Plot2 ou Plot3 e, depois, prima .

Plot1 est activado.


Plot2 e Plot3 esto
desactivados.

Elaborao de Grficos de Funes 37

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Seleccionar e Anular Seleco de Funes (cont.)

Seleccionar e Para seleccionar ou anular seleco de uma funo a partir


Anular Seleco do ecr Home ou de um programa, comece numa linha em
de Funes a branco e siga estes passos.
partir do Ecr
Home ou de um
1. Prima ~ para visualizar o menu VARS Y-VARS.
Programa 2. Seleccione 4:On/Off para visualizar o menu secundrio
ON/OFF.
3. Seleccione 1:FnOn para activar uma ou mais funes ou
2:FnOff para desactivar uma ou mais funes. A instruo
seleccionada ser copiada para a localizao do cursor.
4. Introduza o nmero (1 a 9 ou 0; no a varivel Yn) de
cada funo que pretende activar ou desactivar.
Se introduzir dois ou mais nmeros, separe-os por
vrgulas.
Para activar ou desactivar todas as funes, no
introduza nenhum nmero depois de FnOn ou FnOff.
FnOn[funo#, funo#, . . ., funo n]

FnOff[funo#, funo#, . . ., funo n]


5. Prima . Quando a instruo executada, o estado
de cada funo no modo actual definido e apresentada
a mensagem Done.
Por exemplo, no modo Func, FnOff :FnOn 1,3
desactivatodas as funes do editor Y= e, depois, activa Y1 e
Y3.

38 Elaborao de Grficos de Funes

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Definir Estilos de Grficos para Funes

cones de Estilos Esta tabela descreve os estilos de grficos disponveis para


de Grficos no grficos de funes. Utilize os estilos para distinguir
editor Y= visualmente as funes que devero ser representadas em
grfico em conjunto. Por exemplo, pode definir Y1 como
uma linha contnua, Y2 com uma linha ponteada e Y3 como
uma linha espessa.

cone Estilo Descrio


Linha Uma linha contnua liga os pontos
traados;
esta a predefinio no modo Connected
Espessa Uma linha espessa contnua liga os pontos
traados
Acima A rea acima do grfico sombreada
Abaixo A rea abaixo do grfico sombreada
Caminho Um cursor circular traa a margem
esquerda do grfico e desenha um caminho
Animao Um cursor circular traa a margem
esquerda do grfico sem desenhar um
caminho
Ponto Um pequeno ponto representa cada um dos
pontos traados; esta predefinio no
modo Dot

Nota: Nem todos os estilos de grficos esto disponveis em todos


os modos de elaborao de grficos. Os captulos 4, 5 e 6 listam os
estilos dos modos Par, Pol e Seq.

Elaborao de Grficos de Funes 39

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Definir Estilos de Grficos para Funes (cont.)

Definir o Estilo Para definir o estilo do grfico para uma funo, siga estes
do Grfico passos:
1. Prima o para visualizar o editor Y=.
2. Prima e } para mover o cursor para a funo.
3. Prima | | para mover o cursor para a esquerda, a seguir
ao sinal =, para o cone do estilo de grfico na primeira
coluna. apresentado o cursor de insero. (A ordem
dos passos 2 e 3 aleatria.)
4. Prima repetidamente para fazer a rotao atravs
dos estilos de grficos. A rotao dos sete estilos de
grficos feita na mesma ordem em que esto listados na
tabela anterior.
5. Prima ~, } ou quando tiver seleccionado um estilo.

Sombrear Acima Quando selecciona ou para duas ou mais funes, a TI-83


e Abaixo faz a rotao atravs de quatro padres de sombreado.
Sombreado com linhas verticais para a primeira funo
com um estilo de grfico ou .
Sombreado com linhas horizontais para a segunda
funo.
Sombreado com linhas de inclinao negativa para a
terceira funo.
Sombreado com linhas de inclinao positiva para a
quarta funo.
A rotao regressa s linhas verticais para a quinta
funo ou , repetindo a ordem acima descrita.

310 Elaborao de Grficos de Funes

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Sombrear Acima Quando as reas a sombreadas se interceptam, os padres
e Abaixo sobrepem-se.
(cont.)

Nota: Quando selecciona ou para uma funo Y= que elabora


uma famlia de curvas, tais como Y1={1,2,3}X, feita rotao dos
quatro padres de sombreado para cada membro da famlia de
curvas.

Definir um Estilo Para definir um estilo de grfico a partir de um programa,


de Grfico a seleccione H:GraphStyle( no menu PRGM CTL. Para
partir de um visualizar este menu, prima enquanto estiver no editor
Programa do programa. #funo o nmero da funo Y= no modo de
grficos actual. # estilo_grfico um inteiro de 1 a 7 que
corresponde ao estilo de grfico, tal como apresentado a
seguir.

1 = (linha) 5 = (caminho)
2 = (espessa) 6 = (animao)
3 = (acima) 7 = (ponto)
4 = (abaixo)

GraphStyle(#funo, #estilo_grfico)

Por exemplo, quando este programa executado no modo


Func, GraphStyle(1,3) define Y1 como .( acima)

Elaborao de Grficos de Funes 311

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Definir as Variveis da Janela de Visualizao

A Janela de A janela de visualizao a parte do plano de coordenadas


Visualizao da definidas por Xmin, Xmax, Ymin e Ymax. A distncia entre as
TI-83 marcas definida por Xscl (escala de X) no eixo X. Yscl
(escala de Y) define a distncia entre as marcas no eixo y.
Para desactivar as marcas, defina Xscl=0 e Yscl=0.

Ymax

Xscl
Xmin

Xmax

Yscl
Ymin

Ver as Variveis Para visualizar os valores actuais das variveis de janela,


da Janela prima p. O editor de janela acima e direita mostra os
valores predefinidos no modo de grficos Func e no modo de
ngulo Radian. As variveis da janela diferem de um modo
de grficos para outro.
Xres define a resoluo de pixels (1 a 8) apenas para
grficos de funes. A predefinio 1.
Em Xres=1, as funes so calculadas e traadas em cada
pixel no eixo x..
Em Xres=8, as funes so calculadas e traadas de oito
em oito pixels ao longo do eixo x.
Sugesto: Os valores Xres mais baixos aumentam a resoluo do
grfico, mas podem fazer com que a TI-83 desenhe os grficos mais
lentamente.

Alterar o Valor Para alterar o valor de uma varivel de janela a partir do


de uma Varivel editor de janela, execute os seguintes passos:
de Janela
1. Prima ou } para mover o cursor para a varivel de
janela que pretende alterar.
2. Edite o valor, que pode ser uma expresso.
Introduza um novo valor, que limpar o valor original.
Mova o cursor para um dgito especfico e, em
seguida, edite-o.
3. Prima , ou }. Se tiver introduzido uma
expresso, ser caculada pela TI-83. O novo valor
armazenado.
Nota: As condies Xmin<Xmax e Ymin<Ymax tm de ser
verdadeiras para poder elaborar o grfico.

312 Elaborao de Grficos de Funes

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Armazenar numa Para armazenar um valor, que poder ser uma expresso,
Varivel de numa varivel de janela, comece numa linha em branco e
Janela a partir siga estes passos.
do Ecr Home ou
de um Programa
1. Introduza o valor que pretende armazenar.
2. Prima .
3. Prima para visualizar o menu VARS.
4. Seleccione 1:Window para visualizar as variveis de
janela Func (menu secundrio X/Y).
Prima ~ para visualizar as variveis de janela Par e
Pol (menu secundrio T/q).
Prima ~ ~ para visualizar as variveis de janela Seq
(menu secundrio U/V/W).
5. Seleccione a varivel de janela na qual pretende
armazenar um valor. O nome da varivel colado na
localizao actual do cursor.
6. Prima para terminar a instruo.
Quando a instruo executada, a TI-83 armazena o valor na
varivel de janela e apresenta-o.

@X e @Y As variveis @X e @Y (itens 8 e 9 no menu secundrio


VARS X/Y (1:Window)) definem a distncia do centro de um
pixel ao centro de qualquer pixel adjacente num grfico
(preciso do grfico). @X e @Y so calculados a partir dos
valores de Xmin, Xmax, Ymin e Ymax no momento da
visualizao do grfico.
(Xmax - Xmin) (Ymax - Ymin)
@X = @Y =
94 62

Pode armazenar valores em @X e @Y. Se o fizer, Xmax e Ymax


sero calculados a partir de @X, Xmin, @Y e Ymin.

Elaborao de Grficos de Funes 313

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Definir o Formato do Grfico

Ver as Para visualizar as definies de formato, prima y


Definies de [FORMAT]. As predefinies aparecem realadas a seguir.
Formato
RectGC PolarGC Define as coordenadas do cursor
CoordOn CoordOff Activa ou desactiva a visualizao das
coordenadas
GridOff GridOn Activa ou desactiva a grelha
AxesOn AxesOff Activa ou desactiva os eixos
LabelOff LabelOn Activa ou desactiva as etiquetas dos
eixos
ExprOn ExprOff Activa ou desactiva a visualizao de
expresses

As definies de formato determinam o aspecto de um


grfico no ecr. As definies de formato aplicam-se a todos
os modos de grficos. O modo de grficos Seq tem uma
definio de modo adicional (Captulo 6).
Alterar uma Para alterar uma definio de formato, siga estes passos:
Definio de
Formato
1. Prima , ~, } e | como for necessrio para mover o
cursor para a definio que pretende seleccionar.
2. Prima para seleccionar a definio realada.
RectGC RectGC (coordenadas de grficos rectangulares) apresenta a
PolarGC localizao do cursor como coordenadas rectangulares X
e Y.
PolarGC (coordenadas de grficos polares) apresenta a
localizao do cursor como coordenadas polares R e q.
A definio RectGC/PolarGC determina quais as variveis
actualizadas no momento em que elabora o grfico, move o
cursor de movimento livre ou traa.
RectGC actualiza X e Y; se o formato CoordOn for
seleccionado, sero apresentados X e Y.
PolarGC actualiza X, Y, R e q; se o formato CoordOn, for
seleccionado, sero apresentados R e q.

314 Elaborao de Grficos de Funes

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CoordOn CoordOn (coordenadas activadas) apresenta as coordenadas
CoordOff do cursor na parte inferior do grfico. Se o formato ExprOff
estiver seleccionado, o nmero da funo ser apresentado
no canto superior direito.
CoordOff (coordenadas desactivadas) no apresenta o
nmero de funo nem as coordenadas.
GridOff Os pontos da grelha cobrem a janela de visualizao em
GridOn linhas que correspondem s marcas em cada eixo
(pgina 3-12).
GridOff no apresenta os pontos de grelha.

GridOn apresenta os pontos de grelha.

AxesOn AxesOn apresenta os eixos.


AxesOff
AxesOff no apresenta os eixos.
Isto substitui a definio de formato LabelOff/LabelOn.
LabelOff LabelOff e LabelOn determinam se devero ou no ser
LabelOn apresentadas etiquetas para os eixos (X e Y), se o formato
AxesOn tambm estiver seleccionado.
ExprOn ExprOn e ExprOff determinam se a expresso Y= dever ou
ExprOff no ser apresentada quando o cursor de traado est activo.
Esta definio de formato igualmente aplicvel a grficos
estatsticos.
Quando ExprOn seleccionado, a expresso apresentada
no canto superior esquerdo do ecr do grfico.
Quando ExprOff e CoordOn so seleccionados, o nmero
apresentado no canto superior direito especifica a funo
que est a ser traada.

Elaborao de Grficos de Funes 315

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Ver Grficos

Ver um Novo Para visualizar o grfico de uma ou mais funes


Grfico seleccionadas, prima s. As instrues TRACE e ZOOM e
as operaes CALC apresentam automaticamente o grfico.
Enquanto o grfico vai sendo traado pela TI-83, o indicador
de ocupado permanece aceso e X e Y so actualizados.
Interromper ou Pode interromper ou parar um grfico que esteja a ser
Parar um Grfico traado.
Prima para interromper e, em seguida, prima
para retomar o traado.
Prima para parar e, em seguida, prima s para
redesenhar.
Smart Graph Smart Graph uma funo da TI-83 que apresenta de novo o
ltimo grfico assim que prime s, mas s se todos os
factores que fizeram com que o grfico fosse traado de
novo permanecerem no mesmo estado desde que o grfico
foi apresentado pela ltima vez.
Se efectuou qualquer uma destas aces desde a ltima
visualizao do grfico, a TI-83 retraar o grfico com base
nos novos valores assim que premir s.
Alterou uma definio de modo que afecta os grficos
Alterou uma funo na imagem actual
Seleccionou ou anulou a seleco de uma funo ou de
um grfico estatstico
Alterou o valor de uma varivel numa funo
seleccionada
Alterou uma varivel de janela ou uma definio de
formato de grfico
Limpou desenhos seleccionando ClrDrw
Alterou uma definio de grfico estatstico

316 Elaborao de Grficos de Funes

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Substituir Com a TI-83, pode elaborar grficos de uma ou mais novas
Funes num funes sem ter de traar de novo as funes existentes. Por
Grfico exemplo, armazene sin(X) em Y1 no editor Y= e prima
s. Em seguida, armazene cos(X) em Y2 e prima de novo
s. A funo Y2 ser traada na parte superior da funo
original Y1.

Traar o Grfico Se introduzir uma lista (Captulo 11) como um elemento de


de uma Famlia uma expresso, a TI-83 traa a funo para cada um dos
de Curvas valores da lista, traando, deste modo, uma famlia de
curvas. No modo de ordem de grfico Simul, elabora o
grfico de todas as funes sequencialmente para o primeiro
elemento de cada lista, depois, para o segundo e assim
sucessivamente.
{2,4,6}sin(X) elabora um grfico de trs funes: 2 sin(X),
4 sin(X) e 6 sin(X).

{2,4,6}sin {1,2,3}X elabora um grfico 2 sin(X), 4 sin(2X) e


6 sin(3X).

Nota: Se utilizar mais de uma lista, todas tm de ter as mesmas


dimenses.

Elaborao de Grficos de Funes 317

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Explorar Grficos com o Cursor de Movimento Livre

Cursor de Enquanto um grfico est a ser apresentado, prima |, ~, }


Movimento Livre ou para mover o cursor para qualquer ponto do grfico.
Quando visualiza o grfico pela primeira vez, no existe
nenhum cursor visvel. Assim que prime |, ~, } ou , o
cursor move-se a partir do centro da janela de visualizao.
medida que vai movendo o cursor no grfico, os valores
das coordenadas da localizao do cursor so apresentados
na parte inferior do ecr (se o formato CoordOn estiver
seleccionado). A definio do modo decimal Float/Fix
determina o nmero de dgitos decimais apresentados para
os valores das coordenadas.
Para visualizar o grfico sem cursor, nem valores de
coordenadas, prima ou . Quando prime |, ~,
} ou , o cursor volta a mover-se a partir da mesma
posio.
Preciso dos O cursor de movimento livre desloca-se no ecr de pixel para
Grficos pixel. Quando move o cursor para um pixel que parece estar
sobre a funo, este pode estar prximo, mas no estar
sobre a funo na realidade; desta forma, o valor da
coordenada apresentado na parte inferior do ecr no indica,
necessariamente, um ponto na funo. Para mover o cursor
ao longo de uma funo, utilize r (pgina 3-19).
Os valores das coordenadas apresentados medida que
move o cursor aproximam-se das coordenadas matemticas
reais com uma preciso entre a largura e altura do pixel.
medida que Xmin, Xmax ,Ymin e Ymax se aproximam
mutuamente (como numa operao Zoom In), a preciso do
grfico aumenta e os valores das coordenadas aproximam-se
mais das coordenadas matemticas.

Cursor de
movimento livre
sobre a curva

318 Elaborao de Grficos de Funes

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Explorar Grficos com TRACE

Iniciar um Utilize TRACE para mover o cursor de um ponto traado


Traado para o seguinte numa funo. Prima r para iniciar o
traado. Se o grfico ainda no estiver apresentado, prima
r para o visualizar. O cursor de traado encontra-se na
primeira funo seleccionada do editor Y=, no valor central
X do ecr. As coordenadas do cursor so apresentadas na
parte inferior do ecr, se o formato CoordOn estiver
seleccionado. A expresso Y= apresentada no canto
superior esquerdo do ecr, se o formato ExprOn estiver
seleccionado.
Mover o Cursor Para mover o cursor de traado... Faa isto:
de Traado
Para o ponto traado anterior ou Prima | ou ~
seguinte
Cinco pontos traados numa funo Prima y | ou y ~
(Xres afecta esta aco)
Para qualquer valor X vlido numa Introduza um valor e
funo prima
De uma funo para outra Prima } ou

Quando o cursor de traado se move numa funo, o valor


de Y calculado a partir do valor de X; isto , Y=Yn(X). Se a
funo no estiver definida para um valor de X, o valor de Y
fica em branco.

Cursor de traado
sobre a curva

Se mover o cursor de traado para alm da parte superior ou


inferior do ecr, os valores das coordenadas apresentados na
parte inferior do ecr continuaro a ser alterados de modo
apropriado.
Mover o Cursor Para mover o cursor de traado de funo para funo,
de Traado de prima e }. O cursor respeita a ordem das funes
Funo para seleccionadas no editor Y=. O cursor de traado desloca-se
Funo para cada funo com o mesmo valor de X. Se o formato
ExprOn estiver seleccionado, a expresso ser actualizada.

Elaborao de Grficos de Funes 319

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Explorar Grficos com TRACE (cont.)

Mover o Cursor Para mover o cursor de traado para qualquer valor X vlido
de Traado para na funo actual, introduza o valor. Quando introduzir o
Qualquer Valor X primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior
Vlido esquerdo do ecr um pedido de informao X= e o nmero
que introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao X=. O valor tem de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Assim que tiver concludo a entrada,
prima para mover o cursor.
Nota: Esta funo no se aplica a grficos estatsticos.

Deslocar o Ecr Se traar uma funo para alm do lado esquerdo ou direito
para a Esquerda do ecr, a janela de visualizao automaticamente
ou para a Direita deslocada para a esquerda ou para a direita. Xmin e Xmax
so actualizados de forma a corresponderem nova janela
de visualizao.
Quick Zoom Enquanto estiver a traar, poder premir para ajustar
a janela de visualizao, de forma a que a localizao do
cursor passe a ser o centro da nova janela de visualizao,
mesmo que o cursor esteja acima ou abaixo do visor. Isto
permite deslocar o ecr para cima e para baixo. Depois de
Quick Zoom, o cursor permanece em TRACE.
Sair e Regressar Quando sai e regressa a TRACE, o cursor de traado
a TRACE apresentado na mesma localizao em que se encontrava
quando saiu de TRACE, a menos que o Smart Graph tenha
traado de novo o grfico (pgina 3-16).
Utilizar TRACE Numa linha em branco do editor do programa, prima r.
num Programa A instruo Trace colada na localizao do cursor. Quando
a instruo for encontrada durante a execuo do programa,
o grfico ser apresentado com o cursor de traado sobre a
primeira funo seleccionada. medida que traa o grfico,
os valores das coordenadas do cursor so actualizados.
Quando terminar o traado das funes, prima para
retomar a execuo do programa.

320 Elaborao de Grficos de Funes

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Explorar Grficos com as Instrues ZOOM

Menu ZOOM Para visualizar o menu ZOOM, prima q. Pode ajustar


rapidamente a janela de visualizao do grfico de vrios
modos. Todas as instrues ZOOM so acessveis a partir
dos programas.
ZOOM MEMORY
1: Zbox Desenha uma caixa para definir a janela
de visualizao
2: Zoom In Amplia o grfico volta do cursor
3: Zoom Out Visualiza uma rea maior do grfico volta do
cursor
4: Zdecimal Define @X e @Y como 0.1
5: Zsquare Define pixels do mesmo tamanho nos eixos X
eY
6: Zstandard Define as variveis de janela standard
7: Ztrig Define as variveis de janela trigonomtricas
incorporadas
8: Zinteger Define valores inteiros nos eixos X e Y
9: ZoomStat Define os valores para listas estatsticas actuais
0: ZoomFit Ajusta YMin & YMax entre XMin & XMax

Cursor Zoom Quando selecciona 1:ZBox, 2:Zoom In ou 3:Zoom Out, o


cursor apresentado grfico transforma-se no cursor zoom
(+), ou seja, uma verso mais pequena do cursor de
movimento livre (+).
ZBox Para definir uma nova janela de visualizao utilizando
Zbox:, siga estes passos:
1. Seleccione 1:ZBox no menu ZOOM. O cursor zoom
apresentado no centro do ecr.
2. Mova o cursor zoom para qualquer local da caixa que
pretenda definir como canto da caixa e, em seguida,
prima . Quando afastar o cursor do primeiro canto
definido, ver um pequeno ponto quadrado preenchido
indicando o ponto.
3. Prima |, }, ~ ou . medida que move o cursor, os
lados da caixa aumentam ou diminuem
proporcionalmente no ecr.
Nota: Para cancelar ZBox antes de premir , prima .
4. Quando a caixa estiver definida, prima para traar
novamente o grfico.

Para utilizar ZBox para definir outra caixa no novo grfico,


repita os passos 2 a 4. Para cancelar ZBox, prima .

Elaborao de Grficos de Funes 321

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Explorar Grficos com as Instrues ZOOM (cont.)

Zoom In Zoom In amplia a parte do grfico volta da localizao do


Zoom Out cursor. Zoom Out apresenta uma rea maior do grfico,
centrada na localizao do cursor. As definies XFact e
YFact determinam a extenso do zoom.
Para ampliar num grfico, siga estes passos:
1. Verifique XFact e YFact (pgina 3-25); altere se for
necessrio.
2. Seleccione 2:Zoom In no menu ZOOM. apresentado o
cursor zoom.
3. Mova o cursor zoom para o ponto que pretende que seja o
centro da nova janela de visualizao.
4. Prima . A TI-83 ajusta a janela de visualizao de
acordo com XFact e YFact; actualiza as variveis de
janela e traa novamente as funes seleccionadas,
centradas na localizao do cursor.
5. Para ampliar de novo no grfico, siga um de dois
mtodos.
Para ampliar no mesmo ponto, prima .
Para ampliar num novo ponto, mova o cursor para o
ponto que pretende que seja o centro da nova janela
de visualizao e, em seguida, prima .
Para reduzir num grfico, seleccione 3:Zoom Out e repita os
passo 3 a 5.
Para cancelar ZoomIn ou ZoomOut, prima .
ZDecimal ZDecimal traa de novo imediatamente as funes. Actualiza
as variveis da janela para os valores predefinidos, como
mostrado abaixo. Estes valores definem @X e @Y iguais a 0.1
e definem o valor X e Y de cada pixel como uma casa
decimal.
Xmin=L4.7 Ymin=L3.1
Xmax=4.7 Ymax=3.1
Xscl=1 Yscl=1

322 Elaborao de Grficos de Funes

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ZSquare ZSquare traa de novo imediatamente as funes. Define
novamente a janela de visualizao com base nos valores
actuais das variveis de janela. Ajusta apenas numa direco
tal como @X=@Y, o que faz com que o grfico de um crculo
parea um crculo. Xscl e Yscl permanecem inalterados. O
ponto mdio do grfico actual (e no a interseco dos
eixos) passa a ser o ponto central do novo grfico.
ZStandard ZStandard traa de novo imediatamente as funes.
Actualiza as variveis da janela para os valores standard
mostrados em baixo.
Xmin=L10 Ymin=L10 Xres=1
Xmax=10 Ymax=10
Xscl=1 Yscl=1

ZTrig ZTrig traa de novo imediatamente as funes Actualiza as


variveis da janela para os valores predefinidos apropriados
para traar funes trigonomtricas. No modo Radian, os
valores predefinidos so:
Xmin=L(4724)p Ymin=L4
Xmax=(4724)p Ymax=4
Xscl=p/2 Yscl=1

ZInteger ZInteger redefine a janela de visualizao com as dimenses


indicadas a seguir. Para utilizar ZInteger, mova o cursor para
o ponto que pretende que seja o centro da nova janela e
prima ; ZInteger traa de novo as funes.
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10

ZoomStat ZoomStat redefine a janela de visualizao de forma a que


todos os pontos de dados estatsticos sejam apresentados.
Para grficos regulares e de caixa modificados, apenas Xmin
e Xmax so ajustados.
ZoomFit ZoomFit traa de novo as funes imediatamente,
recalculando YMin e YMax de forma a incluir os valores Y
mnimo e mximo das funes seleccionadas entre os
valores XMin e XMax actuais. XMin e XMax no so
alterados.

Elaborao de Grficos de Funes 323

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Utilizar ZOOM MEMORY

Menu ZOOM Para visualizar o menu ZOOM MEMORY, prima q ~.


MEMORY
ZOOM MEMORY
1: Zprevious Utiliza a janela de visualizao
anterior
2: ZoomSto Armazena a janela definida pelo utilizador
3: ZoomRcl Recupera a janela definida pelo utilizador
4: SetFactors... Altera os factores de ZoomIn e ZoomOut

ZPrevious ZPrevious traa de novo o grfico utilizando as variveis da


janela do grfico apresentado antes de ter executado a
ltima instruo ZOOM.
ZoomSto ZoomSto armazena imediatamente a janela de visualizao
actual. O grfico apresentado e os valores das variveis da
janela actuais so armazenados nas variveis de ZOOM
definidas pelo utilizador: ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZYmin,
ZYmax, ZYscl e ZXres.

Estas variveis aplicam-se a todos os modos de grficos. Por


exemplo, alterar o valor de ZXmin no modo Func tambm
altera esse valor no modo Par.
ZoomRcl ZoomRcl elabora o grfico das funes seleccionadas numa
janela de visualizao definida pelo utilizador. A janela de
visualizao definida pelo utilizador determinada pelos
valores armazenados com a instruo ZoomSto. As variveis
da janela so actualizadas com os valores definidos pelo
utilizador e o grfico traado.
ZOOM FACTORS Os factores de zoom (XFact e YFact) so nmeros positivos
(no necessariamente inteiros) maiores ou iguais a 1. Estes
nmeros definem o factor de ampliao ou reduo utilizado
para executar Zoom In ou Zoom Out volta de um ponto.

324 Elaborao de Grficos de Funes

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Verificar XFact e Para visualizar o ecr ZOOM FACTORS, onde poder rever
YFact os valores actuais de XFact e YFact, seleccione 4:SetFactors
no menu ZOOM MEMORY. Os valores mostrados so as
predefinies.

Alterar XFact e Pode alterar os valores de XFact e YFact de uma de duas


YFact formas.
Introduza um novo valor. O valor original
automaticamente limpo quando introduz o primeiro
dgito.
Posicione o cursor sobre o dgito que pretende alterar e,
em seguida, introduza um valor ou prima { para o
eliminar.
Utilizar Itens do No ecr Home ou num programa, pode armazenar
Menu ZOOM directamente em qualquer uma das variveis ZOOM definidas
MEMORY a partir pelo utilizador.
do Ecr Home ou
de um Programa

Num programa, pode seleccionar as instrues ZoomSto e


ZoomRcl do menu ZOOM MEMORY.

Elaborao de Grficos de Funes 325

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Utilizar as Operaes CALC (Clculo)

Menu Para visualizar o menu CALCULATE, prima y CALC.


CALCULATE Utilize os itens deste menu para analisar as funes do
grfico actual.

CALCULATE
1: value Calcula o valor Y de uma funo para um
determinado valor de X
2: zero Acha um zero (interseco x) de uma funo
3: minimum Acha um mnimo de uma funo
4: maximum Acha um mximo de uma funo
5: intersect Acha uma interseco de duas funes
6: dy/dx Acha uma derivada numrica de uma funo
7: f(x)dx Acha um integral numrico de uma funo

value value calcula uma ou mais das funes actualmente


seleccionadas para um valor X especificado.
Nota: Quando for apresentado um valor para X, prima para
limpar o valor. Se no for apresentado nenhum valor, prima
para cancelar a operao value.

Para calcular uma funo seleccionada em X, siga estes


passos:
1. Seleccione 1:value no menu CALCULATE. O grfico
apresentado e X= aparece no canto inferior esquerdo.
2. Introduza um valor real, que pode ser uma expresso,
para X entre Xmin e Xmax..
3. Prima .

O cursor encontra-se sobre a primeira funo seleccionada


do editor Y= no valor X que introduziu e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff.
Para mover o cursor entre funes no valor X introduzido,
prima } ou . Para restaurar o cursor de movimento livre,
prima | ou ~.

326 Elaborao de Grficos de Funes

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zero zero acha um zero (interseco de x ou raiz) de uma funo.
As funes podem ter mais de um valor de interseco de x;
zero acha o zero mais prximo da sua estimativa.
O tempo que zero despende para achar o valor de zero
correcto depende da preciso dos valores especificados para
os limites esquerdo e direito e da preciso da sua estimativa.
Para achar o zero de uma funo, siga estes passos:
1. Seleccione 2: zero no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com a indicao Left Bound? no
canto inferior esquerdo.
2. Prima } ou para mover o cursor para a funo para a
qual pretende achar um zero.
3. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar
o valor de x para o limite esquerdo do intervalo e, em
seguida, prima . Um indicador 4 no ecr grfico
mostra o limite esquerdo. Right Bound ? presentado no
canto inferior esquerdo. Prima | ou ~ (ou introduza um
valor) para seleccionar o valor de x para o limite direito
e, em seguida, prima . Um indicador 4 no ecr
grfico mostra o limite direito. Em seguida,
apresentado Guess? no canto inferior esquerdo.

Elaborao de Grficos de Funes 327

03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Utilizar as Operaes CALC (Clculo) (cont.)

zero (cont.) 4. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar


um ponto prximo do zero da funo, entre os limites e,
em seguida, prima .

O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so


apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff. Para mover o cursor para o mesmo valor de x para
outras funes seleccionadas, prima } ou . Para restaurar
o cursor de movimento livre, prima | ou ~.
minimum minimum e maximum acham um mnimo ou mximo de uma
maximum funo num intervalo especificado e com tolerncia de 1L5.
Para achar um mnimo ou mximo, siga estes passos.
1. Seleccione 3:minimum ou 4:maximum no menu
CALCULATE. apresentado o grfico actual.
2. Seleccione a funo e defina o limite esquerdo, o limite
direito e a estimativa, como foi descrito para zero
(passos 2 a 4; pgina 3-27).
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff; Minimum ou Maximum apresentado no canto
inferior esquerdo.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras
funes seleccionadas, prima } ou . Prima | ou ~ para
restaurar o cursor de movimento livre.

328 Elaborao de Grficos de Funes

03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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intersect intersect acha as coordenadas de um ponto de interseco
entre duas ou mais funes. A interseco tem de aparecer
no visor para utilizar intersect.
1. Seleccione 5: intersect no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com First curve? no canto inferior
esquerdo.

2. Prima ou }, se necessrio, para mover o cursor para a


primeira funo e, em seguida, prima .
Second curve? apresentado no canto inferior esquerdo.

3. Prima ou }, se necessrio, para mover o cursor para a


segunda funo e, em seguida, prima .
4. Prima ~ ou | para mover o cursor para o ponto que
pensa que seja a localizao da interseco e, em seguida,
prima .
O cursor encontra-se sobre a soluo e as coordenadas so
apresentadas, mesmo que tenha seleccionado o formato
CoordOff. Intersection apresentado no canto inferior
esquerdo. Para restaurar o cursor de movimento livre, prima
|, }, ~ ou .

Elaborao de Grficos de Funes 329

03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Utilizar as Operaes CALC (Clculo) (cont.)

dy/dx dy/dx (derivada numrica) acha a derivada numrica


(inclinao) de uma funo num ponto, com H=1N3.
Para determinar a inclinao de uma funo num ponto, siga
estes passos.
1. Seleccione 6:dy/dx no menu CALCULATE. apresentado
o grfico actual.
2. Prima } ou para seleccionar a funo para a qual
pretende achar a derivada numrica.
3. Prima | ou ~ (ou introduza um valor) para seleccionar
o valor de X no qual vai calcular a derivada e, em seguida,
prima .
O cursor encontra-se sobre a soluo e a derivada numrica
apresentada.
Para mover o cursor para o mesmo valor de x para outras
funes seleccionadas, prima } ou . Para restaurar o
cursor de movimento livre, prima |, ~, } ou .
f(x)dx f(x)dx (integral numrico) acha o integral numrico de uma
funo num intervalo especificado. Utiliza a funo fnInt(,
N
com uma tolerncia de H=1 5.
Para achar a derivada numrica de uma funo, siga estes
passos.
1. Seleccione 7:f(x)dx no menu CALCULATE. O grfico
actual apresentado com Lower Limit? no canto inferior
esquerdo.
2. Prima } ou para mover o cursor para a funo para a
qual pretende calcular o integral.
3. Defina os limites inferior e superior como definiria os
limites esquerdo e direito para zero (pgina 3-27,
passo 3). O valor do integral apresentado e a rea
integrada sombreada.

Nota: A rea sombreada um desenho. Utilize ClrDraw (Captulo


8) ou qualquer aco que chame o Smart Graph para limpar a rea
sombreada.

330 Elaborao de Grficos de Funes

03FUNCTN.DOC Function Graphing - Portuguese * Revised: 02/11/98 2:33 PM Printed: 05/26/98 3:07 PM Page
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Captulo 4: Elaborao de Grficos Paramtricos

ndice Como Comear: A Trajectria de uma Bola ............. 2


Definir e Ver Grficos Paramtricos ................... 4
Explorar Grficos Paramtricos ...................... 7

Elaborao de Grficos Paramtricos 41

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Como Comear: A Trajectria de uma Bola

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Elabore o grfico da equao paramtrica que descreve a trajectria de uma
bola lanada a uma velocidade inicial de 29 metros por segundo, num ngulo
inicial de 25 num plano horizontal do cho. Qual a distncia percorrida pela
bola? Quando que a bola cai no cho? Qual a altura mxima atingida? Ignore
todas as foras, excepto a gravidade.
Para uma velocidade inicial v 0 e um ngulo q, a posio da bola como funo de
tempo tem componentes horizontais e verticais.

1
Horizontal: X1(t)=tv 0cos(q) Vertical: Y1(t)=tv 0sin(q)2gt2

Os vectores vertical e horizontal da trajectria da bola sero igualmente


includos no grfico.
Vector vertical: X2(t)=0 Y2(t)=Y1(t)
Vector horizontal: X3(t)=X1(t) Y3(t)=0
Gravidade constante: 9.8 m/sec2(correspondente a 32 ps/sec2)
1. Prima z. Prima ~ para
seleccionar o modo Par. Prima ~
para seleccionar Simul para uma
representao grfica simultnea das trs
equaes paramtricas deste exemplo.

2. Prima o. Prima 95 25 y
[ANGLE] 1 (para seleccionar )
para definir X1T em relao a T.
3. Prima 95 25 y [ANGLE] 1
16 para definir Y1T.
O vector do componente vertical definido
por X2T e Y2T.
4. Prima 0 para definir X2T.

42 Elaborao de Grficos Paramtricos

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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5. Prima ~ para visualizar o menu
VARS Y-VARS. Prima 2 para visualizar o
menu secundrio PARAMETRIC. Prima
2 para definir Y2T.

O vector do componente horizontal


definido por X3T e Y3T.
6. Prima ~ 2 e, em seguida, prima
1 para definir X3T. Prima 0
para definir Y3T.

7. Prima | | } para alterar o estilo do


grfico para para X3T e Y3T. Prima }
para alterar o estilo do grfico para
para X2T e Y2T. Prima } para
alterar o estilo do grfico para para X1T e
Y1T. (Estes batimentos de teclas pressupem
que todos os estilos de grficos foram
definidos originalmente como .)
8. Prima p. Introduza estes valores para
as variveis de janela.
Tmin=0 Xmin=L50 Ymin=L5
Tmax=5 Xmax=250 Ymax=50
Tstep=.1 Xscl=50 Yscl=10

9. Prima y [FORMAT] ~
para definir AxesOff, que desactiva os
eixos.

10. Prima s. A aco do traado mostra


simultaneamente a trajectria da bola no ar
e os vectores dos componentes vertical e
horizontal da trajectria.
Sugesto: Para simular a trajectria da bola no ar,
defina o estilo de grfico como (animao) para
X1T e Y1T.
11. Prima r para obter resultados
numricos e responder s questes
colocadas no incio desta seco.
O traado iniciado em Tmin na primeira
equao paramtrica (X1T e Y1T). Ao premir
~ para traar a curva, o cursor segue a
trajectria da bola no tempo. Os valores
para X (distncia), Y (altura) e T (tempo)
so apresentados na parte inferior do ecr.

Elaborao de Grficos Paramtricos 43

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Definir e Ver Grficos Paramtricos

Similaridades no Os passos para definir um grfico paramtrico so similares


Modo de aos passos para definir um grfico de funes. O Captulo 4
Grficos da TI-83 parte do princpio de que j est familiarizado com o
captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes. O Captulo 4
explica detalhadamente os aspectos dos grficos
paramtricos que diferem dos grficos de funes.
Definir Modo de Para visualizar o ecr de modo, prima z. Para elaborar
Grficos grficos de equaes paramtricas, tem de seleccionar o
Paramtricos modo de grficos Par antes de introduzir as variveis de
janela e os componentes das equaes paramtricas.
Ver o Editor Aps seleccionar o modo de grficos Par, prima o para ver
Paramtrico Y= o editor paramtrico Y=.

Neste editor, pode visualizar e introduzir ambos os


componentes X e Y, at seis equaes, X1T e Y1T at X6T e
Y6T. Cada uma delas definida em relao varivel
independente T. Uma aplicao comum dos grficos
paramtricos elaborar grficos de equaes no tempo.
Seleccionar um Os cones esquerda de X1T at X6T representam o estilo de
Estilo de Grfico grfico de cada equao paramtrica (Captulo 3). A
predefinio no modo Par (linha), que une pontos
traados. Os estilos, linha (espessa), (caminho),
(animao) e (pontos) esto disponveis para grficos
paramtricos.
Definir e Editar Para definir ou editar uma equao paramtrica, siga os
Equaes passos indicados no Captulo 3 para definir ou editar uma
Paramtricas funo. A varivel independente numa equao paramtrica
T. No modo de grficos Par, pode introduzir a varivel
paramtrica T de duas formas.
Prima .
Prima T.
Dois componentes, X e Y, definem uma nica equao
paramtrica. Tem de definir ambas.

44 Elaborao de Grficos Paramtricos

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Seleccionar e A TI-83 elabora grficos apenas das equaes paramtricas
Anular Seleco seleccionadas. No editor Y=, uma equao paramtrica
de Equaes seleccionada quando os sinais = de ambos os componentes
Paramtricas X e Y so realados. Pode seleccionar uma ou todas as
equaes X1T e Y1T a X6T e Y6T.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o sinal
= do componente X ou Y e prima . O estado de ambos
os componentes X e Y alterado.
Definir Variveis Para visualizar os valores das variveis de janela, prima
de Janela p. Estas variveis definem a janela de visualizao. Os
valores indicados a seguir so as predefinies para grficos
Par no modo de ngulo Radian.

Tmin=0 Valor mnimo de T a calcular


Tmax=6.2831853... Valor mximo de T a calcular (2p)
Tstep=.1308996... Incremento do valor de T (p24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a apresentar
Xmax=10 Valor mximo de X a apresentar
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a apresentar
Ymax=10 Valor mximo de Y a apresentar
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y

Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes,


aconselhvel alterar as variveis de janela T.

Definir o Para visualizar as definies actuais do formato do grfico,


Formato do prima y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente
Grfico as definies de formato. Estes formatos so partilhados
pelos outros modos de grficos. O modo de grficos Seq
dispe de uma definio adicional de formato de eixos.

Elaborao de Grficos Paramtricos 45

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Definir e Ver Grficos Paramtricos (cont.)

Ver um Grfico Quando prime s, a TI-83 traa as equaes paramtricas


seleccionadas. Calcula os componentes X e Y para cada
valor de T (de Tmin a Tmax, em intervalos de Tstep) e, em
seguida, traa cada um dos pontos definidos por X e Y. As
variveis de janela definem a janela de visualizao.
medida que o grfico traado, os valores de X, Y e T so
actualizados.
O Smart Graph aplica-se a grficos paramtricos
(Captulo 3).
Variveis de Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou
Janela e de um programa:
Menus Y-VARS Aceder a funes utilizando o nome do componente X ou
Y da equao como varivel.

Armazenar equaes paramtricas.

Seleccionar ou anular a seleco de equaes


paramtricas.

Armazenar valores directamente em variveis de janela.

46 Elaborao de Grficos Paramtricos

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Explorar Grficos Paramtricos

Cursor de O cursor de movimento livre dos grficos Par funciona da


Movimento Livre mesma forma que o dos grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza e os valores de X e Y. Se o formato
CoordOn for seleccionado, sero apresentados X e Y. No
formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o formato
CoordOn for seleccionado, sero apresentados os valores de
R e q.

TRACE Para activar TRACE, prima r. TRACE permite-lhe mover


o cursor ao longo do grfico da equao um Tstep de cada
vez. Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-
se sobre o Tmin da primeira equao seleccionada. Se
ExprOn estiver seleccionado, a funo ser apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza e apresenta os valores
de X, Y e T, se o formato CoordOn estiver activo. No formato
PolarGC, X, Y, R, q e T sero actualizados, se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sendo apresentados R, q e T.
Os valores de X e Y (ou R e q) so calculados a partir de T.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma s vez
numa funo, prima y | ou y ~. Se mover o cursor
para alm dos limites superior ou inferior do ecr, os valores
das coordenadas, na parte inferior do ecr, continuam a
mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel para grficos Par, mas o
deslocamento do ecr no (Captulo 3).

Elaborao de Grficos Paramtricos 47

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Explorar Grficos Paramtricos (cont.)

Mover o Cursor Para mover o cursor de traado para qualquer valor de


de Traado para T vlido na funo actual, introduza o nmero. Quando
Qualquer Valor introduzir o primeiro dgito, sero apresentados um pedido
de T Vlido de informao T= e o nmero que introduziu, no canto
inferior esquerdo do ecr. Pode introduzir uma expresso no
pedido de informao T=. O valor ter de ser vlido para a
janela de visualizao actual. Depois de concluda a entrada,
prima para mover o cursor.
ZOOM As operaes ZOOM funcionam, para grficos Par, da mesma
forma que para grficos Func. Apenas so afectados os
valores das variveis da janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e
Y (Ymin, Ymax e Yscl).
As variveis de janela T (Tmin, Tmax e Tstep) s so
afectadas quando selecciona ZStandard. Os itens ZT/Zq do
menu secundrio VARS ZOOM 1:ZTmin, 2:ZTmax e 3:Ztstep
so as variveis da memria de zoom para os grficos Par.
CALC As operaes CALC para os grficos Par funcionam da
mesma forma que para grficos Func. Os itens de menu
CALCULATE disponveis no modo de grficos Par so
1:value, 2:dy/dx, 3:dy/dt e 4:dx/dt.

48 Elaborao de Grficos Paramtricos

04PARA.DOC Chapter 4: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:43 PM Printed: 07/28/97 2:43 PM
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Captulo 5: Elaborao de Grficos Polares

ndice Como Comear: A Rosa Polar ........................ 2


Definir e Ver Grficos Polares ........................ 3
Explorar Grficos Polares ............................ 6

Elaborao de Grficos Polares 51

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Como Comear: A Rosa Polar

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


A equao polar R=Asin(Bq) elabora o grfico de uma rosa. Trace o grfico da
rosa para A=8 e B=2.5 e, em seguida, explore o aspecto da rosa para outros
valores de A e B.
1. Prima z para visualizar o ecr de modo.
Prima ~ ~ para seleccionar
o modo de grficos Pol. Escolha as
predefinies (as opes da esquerda) para
as outras definies de modo.
2. Prima o para visualizar o editor polar Y=.
Prima 8 2.5 para
definir r1.
3. Prima q 6 para seleccionar 6:Zstandard
e elaborar o grfico da equao na janela de
visualizao standard. O grfico apresenta
apenas cinco ptalas da rosa, que no
parece ser simtrica. Isto deve-se ao facto
de a janela standard definir qmax=2p e
definir a janela, e no os pixels, como um
quadrado.
4. Prima p para visualizar as variveis
de janela. Prima 4 y [p] para aumentar
o valor de qmax para 4p.

5. Prima q 5 para seleccionar 5:Zsquare e


traar o grfico.

6. Repita os passos 2 a 5 com novos valores


para as variveis A e B na equao polar
r1=Asin(Bq). Observe como os novos
valores afectam o grfico.

52 Elaborao de Grficos Polares

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Definir e Ver Grficos Polares

Similaridades no Os passos para definir um grfico polar so semelhantes aos


Modo de passos para definir um grfico de funes. O Captulo 5 parte
Grficos da TI-83 do princpio de que est familiarizado com o Captulo 3:
Elaborar Grficos de Funes. O Captulo 5 descreve
detalhadamente aspectos de grficos polares que diferem
dos grficos de funo.
Definir Modo de Prima z para visualizar o ecr de modo. Para elaborar
Grficos Polares grficos de equaes polares, tem de seleccionar o modo de
grficos Pol antes de introduzir os valores das variveis de
janela e antes de introduzir equaes polares.
Ver o Editor Depois de seleccionar o modo Pol, prima o para visualizar
Polar Y= o editor polar Y= .

Neste editor, pode introduzir e visualizar at seis equaes


polares, r1 a r6. Cada uma delas definida em relao
varivel independente q (pgina 5-4).
Seleccionar Os cones esquerda de r1 a r6 representam o estilo de grfico
Estilos de de cada equao polar (Captulo 3). A predefinio do modo de
Grficos grficos Pol (linha), que une os pontos traados. Os estilos,
linha (espessa), (caminho), (animao) e (pontos) esto
disponveis para grficos polares.

Elaborao de Grficos Polares 53

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Definir e Ver Grficos Polares (cont.)

Definir e Editar Para definir ou editar uma equao polar, siga os passos
Equaes utilizados no Captulo 3 para definir ou editar uma funo.
Polares Numa equao polar, a varivel independente q. No modo
de grficos Pol, pode introduzir a varivel polar q de duas
formas.
Prima .
Prima q.
Seleccionar e A TI-83 elabora grficos apenas das equaes polares
Anular Seleco seleccionadas. No editor Y=, uma equao polar
de Equaes seleccionada quando o sinal = est realado. Pode
Polares seleccionar qualquer uma ou todas as equaes.
Para alterar o estado de seleco, mova o cursor para o
sinal = e prima .
Definir Variveis Para visualizar os valores das variveis de janela, prima
de Janela p. Estas variveis definem a janela de visualizao. Os
valores indicados abaixo so predefinies para grficos Pol
no modo de ngulo Radian.

qmin=0 Valor mnimo de q a ser calculado


qmax=6.2831853... Valor mximo de q a ser calculado (2p)
qstep=.1308996... Incremento entre valores de q (p24)
Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser apresentado
Xmax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser apresentado
Ymax=10 Valor mximo de X a ser apresentado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y

Nota: Para assegurar que so traados pontos suficientes,


aconselhvel alterar as variveis de janela q.

54 Elaborao de Grficos Polares

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Definir o Para visualizar as definies actuais do formato do grfico,
Formato do prima y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente
Grfico as definies de formato. Estas definies de formato so
partilhadas pelos outros modos de grficos.
Ver um Grfico Quando prime s, a TI-83 traa o grfico das equaes
polares seleccionadas. Calcula R para cada valor de q (de
qmin a qmax em intervalos de qstep), traando, em seguida,
cada ponto. As variveis de janela definem a janela de
visualizao.
medida que o grfico traado, X, Y, R e q so
actualizados.
O Smart Graph aplicvel aos grficos polares (Captulo 3).
Variveis de Pode executar as seguintes aces a partir do ecr Home ou
Janela e Menus num programa:
Y-VARS Aceder a funes utilizando o nome da equao como
varivel.

Armazenar equaes polares.

Seleccionar ou anular a seleco de equaes polares.

Armazenar valores directamente nas variveis de janela.

Elaborao de Grficos Polares 55

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Explorar Grficos Polares

Cursor de O cursor de movimento livre dos grficos Pol funciona da


Movimento Livre mesma forma que nos grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados os
valores de X e Y. No formato PolarGC, X, Y, R e q so
actualizados; se o formato CoordOn for seleccionado, sero
apresentados os valores de R e q.
TRACE Para activar TRACE, prima r. Quando TRACE est
activo, pode mover o cursor de traado ao longo do grfico
da equao um qstep de cada vez. Quando inicia um
traado, o cursor de traado encontra-se sobre a primeira
funo seleccionada em qmin. Se o formato ExprOn for
seleccionado, a equao ser apresentada.
No formato RectGC, TRACE actualiza os valores de X, Y e q;
se o formato CoordOn for seleccionado, os valores de X, Y
e q sero apresentados. No formato PolarGC, TRACE
actualiza os valores de X, Y, R e q; se o formato CoordOn for
seleccionado, os valores de R e q sero apresentados.
Para mover o cursor cinco pontos traados de uma funo
ao mesmo tempo, prima y | ou y ~. Se mover o cursor
de traado para alm do limite superior ou inferior do ecr,
os valores das coordenadas, na parte inferior do ecr,
continuam a mudar de modo apropriado.
Quick Zoom est disponvel nos grficos Pol; mas o
deslocamento do ecr no est (Captulo 3).
Mover o Cursor Para mover o cursor de traado para qualquer valor q vlido
de Traado para na funo actual, introduza o nmero. Quando introduzir o
Qualquer Valor q primeiro dgito sero apresentados no canto inferior
Vlido esquerdo do ecr um pedido de informao q= e o nmero
que introduziu. O valor ter de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Depois de terminar a entrada, prima
para mover o cursor.
ZOOM As operaes ZOOM nos grficos Pol funcionam da mesma
forma que para os grficos Func. Apenas so afectadas as
variveis de janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax
e Yscl).
As variveis de janela q (qmin, qmax e qstep) s so
afectadas se tiver seleccionado ZStandard. Os itens ZT/Zq 4
do menu secundrio VARS ZOOM :Zqmin, 5:Zqmax e
6:ZqStep so variveis da memria de zoom para grficos
Polares.
CALC As operaes CALC dos grficos Pol funcionam da mesma
forma que nos grficos Func. Os itens do menu CALCULATE
disponveis no modo de grficos Pol so 1:value, 2:dy/dx
e 3:dr/dq.

56 Elaborao de Grficos Polares

05POLAR.DOC Chapter 5: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:21 AM Printed: 07/28/97 2:46 PM
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Captulo 6: Elaborao de Grficos de Sucesses

ndice Como Comear: Floresta e rvores.................... 2


Definir e Ver Grficos de Sucesses ................... 4
Seleccionar Combinaes de Eixos.................... 9
Explorar Grficos de Sucesses ...................... 10
Elaborar Grficos de Traados de Teia ................ 12
Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias ... 13
Utilizar Grficos de Traados de Fase ................. 15
Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e da TI-82 .... 18

Elaborao de Grficos de Sucesses 61

06SEQUEN.DOC Chapter 6: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:32 AM Printed: 07/28/97 2:54 PM
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Como Comear: Floresta e rvores

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Uma pequena floresta com 4 000 rvores est ao abrigo de um novo plano de
florestao, que prev que sejam abatidas, anualmente, 20% das rvores e que
sejam plantadas 1 000 novas rvores. Ser que a floresta vai desaparecer? O
processo estabilizar o tamanho da floresta? Se assim for, daqui a quantos anos
e com quantas rvores?
1. Prima z. Prima ~ ~ ~
para seleccionar o modo de grficos Seq.

2. Prima y [FORMAT] e seleccione o


formato de eixos Time e o formato ExpOn,
se necessrio.
3. Prima o. Se o cone de estilo de grfico
no for (ponto), prima | |, prima
at visualizar e, em seguida, prima ~ ~.
4. Prima ~ 3 para seleccionar iPart(
(parte inteira) porque s vai abater rvores
inteiras. Aps cada abate anual, restaro
80% (0,80) das rvores. Prima 8 y [u]
1 para definir o nmero de
rvores aps cada abate. Prima 1000
para definir as novas rvores. Prima
4000 para definir o nmero de rvores no
incio do programa.

62 Elaborao de Grficos de Sucesses

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5. Prima p 0 para definir nMin=0.
Prima 50 para definir nMax=50. nMin e
nMax calculam o tamanho da floresta ao
longo de 50 anos. Defina as outras variveis
de janela.
PlotStart=1 Xmin=0 Ymin=0
PlotStep=1 Xmax=50 Ymax=6000
Xscl=10 Yscl=1000

6. Prima r. O traado comea em nMin


(o incio do plano de florestao). Prima ~
para traar a sucesso ano a ano. A
sucesso apresentada na parte superior
do ecr. Os valores para n (nmero de
anos), X (X=n, porque n traado no
eixo x) e Y (total de rvores) so
apresentados na parte inferior do ecr.
Quantos anos sero necessrios para a
estabilizao da floresta? Com quantas
rvores?

Elaborao de Grficos de Sucesses 63

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Definir e Ver Grficos de Sucesses

Similaridades do Os passos para definir um grfico de sucesses so


Modo de semelhantes aos passos para definir um grfico de funes.
Grficos da TI-83 O Captulo 6 parte do princpio de que est familiarizado
com o Captulo 3: Elaborao de Grficos de Funes. O
Captulo 6 descreve detalhadamente aspectos dos grficos
de sucesses que diferem dos grficos de funes.
Definir Modo de Prima z para visualizar o ecr de modo. Para elaborar
Grficos de grficos de funes de sucesses, tem de seleccionar o modo
Sucesses de grficos Seq antes de introduzir variveis de janela e
antes de introduzir funes de sucesses.
Os grficos de sucesses so traados automaticamente no
modo Simul, independentemente da definio actual do
modo de ordem de grfico.
Funes de A TI-83 tem trs funes de sucesses que pode introduzir
Sucesses u, v e no teclado: u, v e w. Encontram-se por cima das teclas ,
w da TI-83 e .
Pode definir funes de sucesses em relao:
varivel independente n
Ao termo anterior na funo de sucesso, como u(nN1)
Ao termo que precede o termo anterior na funo de
sucesso, como u(nN2)
Ao termo anterior ou ao termo que precede o termo
anterior noutra funo de sucesso, como u(nN1) e
u(nN2) referenciadas na sucesso v(n).

Nota: As instrues neste captulo sobre u(n) tambm so vlidas


para v(n) e w(n); as instrues sobre u(nN1) tambm so vlidas
para v(nN1) e w(nN1); as instrues sobre u(nN2) tambm so
vlidas para v(nN2) e w(nN2).

64 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Ver o Editor de Depois de seleccionar o modo Seq, prima o para visualizar
Sucesso Y= o editor de sucesso Y=.

Neste editor, pode visualizar e introduzir sucesses para


u(n), v(n) e w(n). Pode tambm editar o valor de nMin, que
a varivel de janela de sucesso que define o valor mnimo
de n a calcular.
O editor de sucesso Y= apresenta o valor nMin, dada a sua
importncia para u(nMin), v(nMin) e w(nMin), que so os
valores iniciais das equaes de sucesses u(n), v(n) e w(n),
respectivamente.
nMin no editor Y= o mesmo que nMin no editor de janela.
Se introduzir um novo valor para nMin num editor, o novo
valor de nMin ser actualizado em ambos os editores.
Nota: Utilize u(nMin), v(nMin) ou w(nMin) apenas com uma
sucesso recursiva, que requer um valor inicial.

Seleccionar Os cones esquerda de u(n), v(n) e w(n) representam o


Estilos de estilo de grfico de cada sucesso (Captulo 3). A
Grficos predefinio do modo Seq (ponto), que apresenta
valores discretos. Os estilos ponto, (linha) e (espessa)
esto disponveis para grficos de sucesses. Os estilos de
grficos so ignorados no formato Web.
Seleccionar e A TI-83 elabora grficos apenas das funes de sucesses
Anular Seleco seleccionadas. No editor Y=, uma funo de sucesso
de Funes de seleccionada quando os sinais = de ambos u(n)= e u(nMin)=
Sucesses esto realados.
Para alterar o estado de seleco de uma funo de
sucesso, mova o cursor para o sinal = do nome da funo e,
em seguida, prima . O estado ser alterado para a
funo de sucesso u(n) e para o respectivo valor u(nMin)
inicial.

Elaborao de Grficos de Sucesses 65

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Definir e Ver Grficos de Sucesses (cont.)

Definir e Editar Para definir ou editar uma funo de sucesso, siga os


uma Funo de passos indicados no Captulo 3 para definir uma funo. A
Sucesso varivel independente numa sucesso n.
Para introduzir o nome da funo u, prima y [u]
(por cima de ).
Para introduzir o nome da funo v, prima y [v]
(por cima de ).
Para introduzir o nome da funo w, prima y [w]
(por cima de ).
Para introduzir n, prima no modo Seq.
Nota: A varivel independente n tambm est disponvel em
CATALOG.

Geralmente, as sucesses so recursivas ou no recursivas.


As sucesses so calculadas apenas com valores inteiros
consecutivos. n sempre um conjunto de inteiros
consecutivos, comeando em zero ou em qualquer inteiro
positivo.
Sucesses no Numa sucesso no recursiva, o termo n-simo uma funo
Recursivas da varivel independente n. Cada termo independente de
todos os outros.
Por exemplo, na sucesso no recursiva a seguir, pode
calcular u(5) directamente, sem ter de calcular antes u(1) ou
qualquer outro termo anterior.

A equao de sucesso acima indicada devolve a sucesso


2, 4, 6, 8, 10, ... para n = 1, 2, 3, 4, 5, ...

Nota: Pode deixar o valor inicial u(nMin) em branco quando est a


calcular sucesses no recursivas.

66 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Sucesses Numa sucesso recursiva, o termo n-simo da sucesso
Recursivas definido em relao ao termo anterior ou aos dois termos
anteriores, representados por u(nN1) e u(nN2). Uma sucesso
recursiva pode igualmente ser definida em relao a n, como
u(n)=u(nN1)+n.
Por exemplo, na sucesso abaixo indicada, no pode
calcular u(5) sem antes ter calculado u(1), u(2), u(3) e u(4).

Utilizando um valor u(nMin) = 1 inicial, a sucesso acima


devolve 1, 2, 4, 8, 16, ... .
Sugesto: Na TI-83, tem de escrever cada carcter dos
termos. Por exemplo, para introduzir u(nN1), prima y [u]
.

As sucesses recursivas requerem um ou mais valores


iniciais, uma vez que se referem a termos indefinidos.
Se cada termo da sucesso for definido em relao ao
termo anterior, como em u(nN1), ter de especificar um
valor inicial para o primeiro termo.

Se cada termo da sucesso for definido em relao ao


termo que precede o termo anterior, como em u(nN2),
ter de especificar os valores iniciais dos dois primeiros
termos. Introduza os valores iniciais como uma lista entre
chavetas ({ }), com vrgulas a separar os valores.

O valor do primeiro termo 0 e o valor do segundo 1 na


sucesso u(n).

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Definir e Ver Grficos de Sucesses (cont.)

Definir Variveis Para visualizar as variveis de janela, prima p. Estas


de Janela variveis definem a janela de visualizao. Os valores
indicados so as predefinies para grficos Seq tanto no
modo de ngulo Radian como no modo de ngulo Degree.

nMin=1 Valor mnimo de n a ser calculado


nMax=10 Valor mximo de n a ser calculado
PlotStart=1 Primeiro nmero de termo a ser traado

PlotStep=1 Incremento do valor de n (apenas para grficos)

Xmin=L10 Valor mnimo de X a ser visualizado


Xmax=10 Valor mximo de X a ser visualizado
Xscl=1 Espacejamento entre as marcas de X
Ymin=L10 Valor mnimo de Y a ser visualizado
Ymax=10 Valor mximo de Y a ser visualizado
Yscl=1 Espacejamento entre as marcas de Y

nMin tem de ser um inteiro 0. nMax, PlotStart e PlotStep


tm de ser inteiros 1.
nMin o valor mnimo de n a ser calculado, sendo tambm
apresentado no editor Y=. nMax o valor mximo de n a ser
calculado. As sucesses so calculadas em u(nMin),
u(nMin+1) u(nMin+2) ,..., u(nMax).
PlotStart o primeiro termo a ser traado. PlotStart=1 inicia
o traado no primeiro termo da sucesso. Se pretender que o
traado comece no quinto termo da sucesso, por exemplo,
defina PlotStart=5. Os primeiros quatro termos sero
calculados, mas no sero traados no grfico.
PlotStep o valor do incremento de n apenas para grficos.
PlotStep no afecta o clculo da sucesso; define apenas
quais os pontos a serem traados no grfico. Se especificar
PlotStep=2, a sucesso ser calculada em cada inteiro
consecutivo, mas s ser traada no grfico inteiro sim,
inteiro no.

68 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Seleccionar Combinaes de Eixos

Definir o Para visualizar o formato actual do grfico, prima


Formato do y [FORMAT]. O captulo 3 descreve detalhadamente as
Grfico definies de formato. Os outros modos de grficos
partilham estas definies de formato. A definio de eixos
na primeira linha do ecr est disponvel apenas no modo
Seq. O modo PolarGC ignorado no formato Time.

Time Web uv vw uw Tipo de traado de sucesso (eixos)


RectGC PolarGC Sada rectangular ou polar
CoordOn CoordOff Visualizao das coordenadas do
cursor activado/desactivado
GridOff GridOn Visualizao da grelha
activada/desactivada
AxesOn AxesOff Visualizao de eixos activada ou
desactivada
LabelOff LabelOn Visualizao de etiquetas
activada/desactivada
ExprOn ExprOff Visualizao de expresses
activada/desactivada

Definir Formato Para grficos de sucesses, pode seleccionar cinco formatos de


dos Eixos eixos. A tabela seguinte indica os valores que so traados nos
eixos x e y para a definio de cada eixo.

Definio dos . Eixo x Eixo y


Time n u(n), v(n), w(n)
Web u(n-1), v(n-1), w(n-1) u(n), v(n), w(n)
uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)

Para obter mais informaes sobre o traado Web, consulte


as pginas 6-12 e 6-14. Consulte as pginas 6-15 para obter
mais informaes sobre grficos de traados de fase
(definio de eixos uv, vw e uw).
Ver um Grfico Para traar as funes de sucesses seleccionadas, prima
de Sucesses s. medida que um grfico traado, a TI-83 actualiza
X, Y e n.
O Smart Graph aplica-se a grficos de sucesses
(Captulo 3).

Elaborao de Grficos de Sucesses 69

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Explorar Grficos de Sucesses

Cursor de O cursor de movimento livre nos grficos Seq funciona da


Movimento Livre mesma forma que para grficos Func. No formato RectGC,
mover o cursor actualiza os valores de X e Y; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados X e Y. No
formato PolarGC, X, Y, R e q so actualizados; se o formato
CoordOn estiver seleccionado, sero apresentados R e q.

TRACE A definio do formato dos eixos afecta TRACE.


Quando o formato dos eixos Time, uv, vw ou uw
seleccionado, TRACE move o cursor ao longo da sucesso
um incremento PlotStep de cada vez. Para mover o cursor
cinco pontos traados de cada vez, prima y ~ ou y |.
Quando inicia um traado, o cursor de traado encontra-
se sobre a primeira sucesso seleccionada no nmero de
termo especificado por PlotStart, mesmo que se encontre
fora da janela de visualizao.
O Quick Zoom aplica-se a todas as direces. Para
centrar a janela de visualizao na localizao actual do
cursor depois de ter movido o cursor de traado, prima
. O cursor de traado regressa posio nMin.
No formato Web, o rasto do cursor ajuda a identificar pontos
com comportamento de atraco e afastamento na sucesso.
Quando inicia um traado, o cursor encontra-se sobre o eixo
x, no valor inicial da primeira funo seleccionada.
Sugesto: Para calcular a sucesso durante um traado, introduza
um valor para n e prima . Por exemplo, para o cursor
regressar rapidamente ao incio da sucesso, cole nMin no pedido
de informao n= e prima .

Mover o Cursor Para mover o cursor de traado para qualquer valor n vlido
de Traado para da funo actual, introduza o nmero. Quando introduzir o
Qualquer Valor n primeiro dgito, sero apresentados no canto inferior
Vlido esquerdo do ecr o pedido de informao n = e o nmero que
introduziu. Pode introduzir uma expresso no pedido de
informao n=.O valor ter de ser vlido para a janela de
visualizao actual. Depois de terminar a entrada, prima
para mover o cursor.

610 Elaborao de Grficos de Sucesses

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ZOOM As operaes ZOOM nos grficos Seq funcionam da mesma
forma que nos grficos Func. Apenas so afectadas as
variveis de janela X (Xmin, Xmax e Xscl) e Y (Ymin, Ymax,
e Yscl).
PlotStart, PlotStep, nMin e nMax s so afectados quando
seleccionar ZStandard. Os itens ZU do menu secundrio
VARS ZOOM 1 a 7 so as variveis ZOOM MEMORY para
grficos Seq.
CALC A nica operao CALC disponvel na elaborao de grficos
Seq value.
Quando o formato de eixos Time estiver seleccionado,
value apresenta Y (o valor u(n)) para um valor de n
especificado.
Quando o formato de eixos Web estiver seleccionado,
value desenha a teia e apresenta Y (o valor u(n)) para um
valor de n especificado.
Quando o formato de eixos uv, vw ou uw estiver
seleccionado, value apresenta X e Y de acordo com a
definio do formato de eixos. Por exemplo, para o
formato de eixos uv, X representa u(n) e Y representa
v(n).

Clculo de Para introduzir os nomes das sucesses u, v ou w, prima y


u, v e w [u], [v] ou [w]. Pode calcular estes nomes de trs maneiras:
Calcular o valor n-simo numa sucesso..
Calcular a lista de valores de uma sucesso.
Gerar uma sucesso com u(incion,fimn[,passon]). passon
opcional; a predefinio 1.

Elaborao de Grficos de Sucesses 611

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Elaborar Grficos de Traados de Teia

Elaborar um Para seleccionar o formato de eixos Web, prima y


Grfico de [FORMAT] ~ . Um grfico de traado de teia elabora
Traado grficos u(n) em relao a u(nN1), que poder utilizar num
de Teia estudo do comportamento a longo prazo (convergncia,
divergncia ou oscilao) de uma sucesso recursiva. Poder
ver a alterao de comportamento de uma sucesso
medida que o respectivo valor inicial alterado.
Funes Vlidas Quando o formato de eixos Web seleccionado, uma
para Traados sucesso no ser traada adequadamente ou gerar um
de Teia erro, se no cumprir alguma das seguintes condies:
Ter de ser recursiva, mas apenas com um nvel de
recurso (u(nN1) mas no u(nN2)).
No pode referenciar n directamente.
No pode referenciar nenhuma outra sucesso definida,
excepo dela prpria.
Ver o Ecr No formato Web, prima s para ver o ecr. A TI-83:
Grfico Desenha uma linha de referncia y=x no formato AxesOn.
Traa as sucesses seleccionadas com u(nN1) como
varivel independente.
Nota: Um potencial ponto de convergncia ocorre sempre que uma
sucesso intersecte a linha de referncia y=x. No entanto, a
sucesso poder ou no convergir realmente para esse ponto,
dependendo do respectivo valor inicial.

Desenhar uma Para activar o cursor de traado, prima r. A sucesso


Teia ser apresentada no ecr, assim como os valores actuais de
n, X e Y (X representa u(nN1) e Y representa u(n)). Prima
repetidamente ~ para desenhar a teia passo a passo,
comeando em nMin. No formato Web, o cursor de traado
desloca-se do modo que se segue.
1. Comea no valor inicial u(nMin) do eixo x
(se PlotStart=1).
2. Desloca-se verticalmente (para cima ou para baixo)
relativamente sucesso.
3. Desloca-se horizontalmente relativamente linha de
referncia y=x.
4. Repete este movimento vertical e horizontal, sempre que
premir ~.

612 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias

Exemplo: 1. Prima o no modo Seq para visualizar o editor de


Convergncia sucesso Y= . Certifique-se de que o estilo de grficos est
definido como (ponto) e, em seguida, defina nMin, u(n) e
u(nMin) conforme se segue.

2. Prima y [FORMAT] para definir o formato dos


eixos Time.

3. Prima p e defina as variveis conforme indicado.


nMin=1 Xmin=0 Ymin=L10
nMax=25 Xmax=25 Ymax=10
PlotStart=1 Xscl=1 Yscl=1
PlotStep=1

4. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.

Elaborao de Grficos de Sucesses 613

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Utilizar Traados de Teia para Ilustrar Convergncias (cont.)

Exemplo: 5. Prima y [FORMAT] e escolha a definio de eixos


Convergncia de Web.
(cont.)
6. Prima p e altere as variveis abaixo.
Xmin=L10 Xmax=10
7. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.
8. Prima r e, em seguida, prima~ para desenhar a teia.
As coordenadas de cursor apresentadas n, X (u(nN1)) e
Y (u(n)) sero alteradas de modo apropriado. Se premir
~, visualizar um novo valor de n e o cursor de traado
encontrar-se- na sucesso. Quando premir de novo ~ o
valor n manter-se- o mesmo e o cursor deslocar-se-
para a linha de referncia y=x. Este padro repetir-se-
medida que for traando a teia.

614 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Utilizar Grficos de Traados de Fase

Elaborar As definies de eixos de traado de fase uv, vw e uw


Grficos com uv, apresentam as relaes entre duas sucesses. Para
vw e uw seleccionar uma definio de eixos de traado de fase, prima
y [FORMAT], prima ~ at o cursor estar localizado sobre
uv, vw ou uw e, em seguida, prima .

Definio dos Eixos Eixo x Eixo y


uv u(n) v(n)
vw v(n) w(n)
uw u(n) w(n)
Exemplo: Utilize o modelo predador-vtima para determinar o universo
Modelo regional de um predador e da sua vtima que mantenha o
Predador-Vtima equilbrio das duas espcies.
Este exemplo utiliza o modelo para determinar o equilbrio
do universo de lobos e coelhos, com universos iniciais de
200 coelhos (u(nMin)) e 50 lobos (v(nMin)).
As variveis so as seguintes (os valores dados esto entre
parnteses):
R = nmero de coelhos
M = ndice de crescimento do universo de coelhos (0,05)
sem lobos
K = ndice de mortalidade do universo de coelhos (0,001)
com lobos
W = nmero de lobos
G = ndice de crescimento do universo de lobos sem (0,0002)
coelhos
D = ndice de mortalidade do universo de lobos sem (0,03)
coelhos
n = tempo (em meses)
R n = R n N1 (1+MNKW n N1 )
Wn = W n N1 (1+GR n N1 ND)

Elaborao de Grficos de Sucesses 615

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Utilizar Grficos de Traados de Fase (cont.)

Exemplo: 1. Prima o no modo Seq para visualizar o editor de


Modelo sucesso Y=. Defina as sucesses e os valores iniciais
Predador-Vtima para Rn e Wn, conforme indicado abaixo. Introduza a
(cont.) sucesso Rn como u(n) e introduza a sucesso Wn como
v(n).

2. Prima y [FORMAT] para seleccionar o formato


de eixos Time.

3. Prima p e defina as variveis conforme indicado a


seguir.
nMin=0 Xmin=0 Ymin=0
nMax=400 Xmax=400 Ymax=300
PlotStart=1 Xscl=100 Yscl=100
PlotStep=1

4. Prima s para elaborar o grfico da sucesso.

616 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Exemplo: 5. Prima r ~ para traar individualmente o nmero de
Modelo coelhos (u(n)) e lobos (v(n)) ao longo do tempo (n).
Predador-Vtima
Sugesto: Prima um nmero e, em seguida, prima para ir
(cont.)
directamente para um valor especfico de n (ms) enquanto
estiver em TRACE.

6. Prima y [FORMAT] ~ ~ para seleccionar o


formato de eixos uv.
7. Prima p e altere estas variveis conforme abaixo
indicado.
Xmin=84 Ymin=25
Xmax=237 Ymax=75
Xscl=50 Yscl=10

8. Prima r. Trace o nmero de coelhos (X) e o nmero


de lobos (Y) ao longo de 400 geraes.

Nota: Quando premir r, a equao para u mostrada no


canto superior esquerdo. Prima } ou para ver a equao
para v.

Elaborao de Grficos de Sucesses 617

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Comparar Variveis de Sucesses da TI-83 e da TI-82

Sucesses e Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se


Variveis de segue. Esta apresenta as sucesses e as variveis de janela de
Janela sucesses da TI-83, bem como as suas correspondncias na
TI-82.

TI-83 TI-82
No editor Y=:
u(n) Un
u(nMin) UnStart (varivel de janela)
v(n) Vn
v(nMin) VnStart (varivel de janela)
w(n) no disponvel
w(nMin) no disponvel
No editor de janela:
nMin nStart
nMax nMax
PlotStart nMin
PlotStep no disponvel

Diferenas de Se estiver familiarizado com a TI-82, consulte a tabela que se


Teclas de segue. Esta compara a sintaxe do nome da sucesso e a sintaxe
Sucesses da varivel da TI-83 com as da TI-82.

TI-83 / TI-82 Na TI-83, prima: Na TI-82, prima:


n/n y [n]
u(n) / Un y [u] y [Y-VARS]

v(n) / Vn y [v] y [Y-VARS]

w(n) y [w] no disponvel

u(nN1) / UnN1 y [u] y [UnN1]

v(nN1) / V nN1 y [v] y [V nN1]

w(nN1) y [w] no disponvel

618 Elaborao de Grficos de Sucesses

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Captulo 7: Tabelas

ndice Como Comear: Razes de uma Funo ................ 2


Configurar a Tabela ................................. 3
Definir as Variveis Dependentes ..................... 4
Ver a Tabela ........................................ 5

Tabelas 71

07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Como Comear: Razes de uma Funo

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Calcule a funo y=x 3N2x para cada nmero inteiro entre L10 e 10. Quantas
alteraes de sinal ocorrem e em que valores X?
1. Prima o. Em seguida prima 3
(para seleccionar 3) 2 para
introduzir a funo Y1=X 3N2X.

2. Prima y [TBLSET] para visualizar o ecr


TABLE SETUP. Prima 10 para definir
TblStart= L 10. Defina @Tbl=1. Seleccione
Indpnt:Auto (valor independente) e
Depend:Auto (valor dependente).

3. Prima y [TABLE] para ver o ecr de


tabela.

4. Prima at visualizar as alteraes de


sinal no valor de Y1. Quantas alteraes de
sinal ocorrem e em que valores X?

72 Tabelas

07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Configurar a Tabela

Ecr TABLE Para visualizar o ecr TABLE SETUP, prima y [TBLSET].


SETUP Utilize o ecr TABLE SETUP para definir o valor inicial e o
incremento da varivel independente para a tabela.

A varivel independente actual para a tabela determinada


pelo modo de grficos activo (Captulo 1).
X (no modo Func) T (no modo Par)
q (no modo Pol) n (no modo Seq)
TblStart e TblStart (incio de tabela) define o valor inicial para a
@Tbl varivel independente. TblStart s se aplica quando a
varivel independente gerada automaticamente (quando
Indpnt:Auto est seleccionado).

@Tbl (passo de tabela) define o incremento para a varivel


independente.
Nota: No modo Seq, TblStart e @Tbl tm de ser ambos nmeros
inteiros.

Indpnt: Para gerar automaticamente e visualizar uma tabela de


Auto ou Ask valores para a varivel independente assim que a tabela for
apresentada, seleccione Auto. Para visualizar uma tabela
vazia e, em seguida, introduzir valores, um de cada vez, para
a varivel independente, seleccione Ask. Quando visualizar a
tabela, escreva os valores.
Depend: Para calcular e visualizar automaticamente todos os valores
Auto ou Ask de tabela para as variveis dependentes logo que a tabela for
visualizada, seleccione Auto. Para criar uma coluna de
variveis dependentes, com valores calculados para as
variveis dependentes seleccionadas, seleccione Ask.
Quando estiver a visualizar a tabela, mova o cursor para a
coluna de variveis dependentes e prima no stio em
que deseja calcular um valor. Repita os passos.
Configurar Para armazenar um valor em TblStart, @Tbl ou TblZnput a
Tabela a partir partir do ecr Home ou de um programa, seleccione o nome
do Ecr Home ou da varivel no menu secundrio VARS TABLE. TblZnput
de um Programa uma lista de valores de variveis independentes na tabela
actual.
Quando prime y [TBLSET] no editor do programa, pode
seleccionar IndpntAuto, IndpntAsk, DependAuto e
DependAsk.

Tabelas 73

07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Definir as Variveis Dependentes

Definir Variveis No editor Y=, introduza as funes que definem as variveis


Dependentes a dependentes. S so apresentadas na tabela as funes que
partir do Editor estejam seleccionadas no editor Y=. utilizado o modo de
Y= grficos actual. No modo Par, tem de definir ambos os
componentes de cada equao paramtrica (Captulo 4).
Editar Variveis Para editar uma funo Y= seleccionada a partir do editor de
Dependentes a tabelas, siga estes passos.
partir do Editor
de Tabelas
1. Prima y [TABLE] para visualizar a tabela e, em seguida,
prima ~ ou | para mover o cursor para uma coluna de
variveis dependentes.
2. Prima } at o cursor ficar no nome da funo, no incio
da coluna. A funo apresentada na ltima linha.

3. Prima . O cursor move-se para a linha inferior.


Edite a funo.

4. Prima ou . Os novos valores so calculados. A


tabela e a funo Y= so automaticamente actualizadas.

Nota: Tambm pode utilizar esta funo para visualizar a funo


que define uma varivel dependente, sem ter de sair da tabela.

74 Tabelas

07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Ver a Tabela

A Tabela Para visualizar a tabela, prima y [TABLE].


Clula actual

Valores de Valores de
varivel varivel
independente dependente
na primeira nas segunda
coluna e terceira
colunas

Valor total da clula


actual
Nota: A tabela abrevia os valores, caso seja necessrio.

As seleces que efectuou no ecr TABLE SETUP


determinam as clulas que contm valores quando prime
y [TABLE] para visualizar o ecr de tabelas.

Seleco Caractersticas da Tabela


Indpnt:Auto Os valores so automaticamente
Depend: Auto apresentados em todas as clulas da
tabela.
Indpnt: Ask A tabela est vazia; quando introduz um
Depend: Auto valor para a varivel independente, todos
os valores dependentes correspondentes
so calculados e apresentados
automaticamente.
Indpnt: Auto Os valores para a varivel independente
Depend: Ask so apresentados automaticamente; para
gerar um valor para uma varivel
dependente, mova o cursor para essa
clula e prima
Indpnt: Ask A tabela est vazia; introduza os valores
Depend: Ask para a varivel independente; para gerar
um valor para uma varivel dependente,
mova o cursor para essa clula e prima

Tabelas 75

07TABLE2.DOC Chapter 7: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:37 AM Printed: 07/28/97 3:09 PM
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Ver a Tabela (cont.)

Ver Mais Valores Caso tenha seleccionado Indpnt: Auto, poder premir } e
Independentes na coluna de variveis independentes para ver valores
adicionais de variveis independentes (X). medida que
visualiza os valores das variveis independentes, os valores
das variveis dependentes correspondentes (Yn) tambm
so apresentados.

Nota: Pode retroceder a partir do valor introduzido para TblStart.


medida que retrocede, o TblStart automaticamente actualizado
para o valor que aparece na linha superior da tabela. No exemplo
anterior, TblStart=0 e @Tbl=1 geram e mostram valores de
X=0, . . ., 6; mas pode premir } para retroceder e visualizar a tabela
para X=M1, . . ., 5.

Ver Outras Caso tenha definido mais de duas variveis dependentes, as


Variveis primeiras duas funes Y= seleccionadas so apresentadas
Dependentes inicialmente. Prima ~ ou | para visualizar variveis
dependentes definidas por outras funes Y= seleccionadas.
A varivel independente mantm-se sempre na coluna da
esquerda.

Sugesto: Para visualizar simultaneamente na tabela duas


variveis dependentes que no estejam definidas como funes Y=
consecutivas, v para o editor Y= e anule a seleco das funes
Y= entre as duas que deseja visualizar. Por exemplo, para visualizar
simultaneamente Y4 e Y7 na tabela, v para o editor Y= e anule a
seleco de Y5 e Y6.

Limpar a Tabela No ecr Home, seleccione a instruo ClrTable do


a partir do Ecr CATALOG. Para limpar a tabela, prima .
Home ou de um Num programa, seleccione 9: ClrTable no menu PRGM I/O.
Programa Para limpar a tabela, execute o programa. Caso a tabela
tenha sido configurada para IndpntAsk, todos os valores de
variveis na tabela so limpos, os independentes e os
dependentes. Caso a tabela tenha sido configurada para
DependAsk, so limpos todos os valores de variveis
dependentes da tabela.

76 Tabelas

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Captulo 8: Operaes DRAW

ndice Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente ......... .2


Utilizar o Menu DRAW ............................... .3
Limpar Desenhos ................................... .5
Desenhar Segmentos de Recta ........................ .6
Desenhar Rectas Horizontais e Verticais ............... .7
Desenhar Rectas Tangentes .......................... .8
Desenhar Funes e Seus Inversos .................... .9
Sombrear reas num Grfico ......................... 10
Desenhar Crculos .................................. 11
Colocar Texto num Grfico .......................... 12
Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico ........... 13
Desenhar Pontos num Grfico ........................ 14
Desenhar Pixels .................................... 16
Armazenar Imagens Grficas (Pics) .................. 17
Recuperar Imagens Grficas (Pics) ................... 18
Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 19
Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs) ........ 20

Operaes DRAW 81

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Como Comear: Desenhar uma Recta Tangente

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Suponha que deseja achar a equao da recta tangente em X= 2 /2 para a
funo Y1=sin(X).
Antes de comear, seleccione os modos Func
e Radian no ecr de modo, se necessrio.
1. Prima o para visualizar o editor Y=. Prima
para armazenar sin(X) em
Y1.

2. Prima q 7 para seleccionar 7:ZTrig, que


traa a equao na janela Zoom Trig.

3. Prima y [DRAW] 5 para seleccionar


5:Tangent(. A instruo de tangente
iniciada.

4. Prima y [] 2 2.

5. Prima . desenhada a recta tangente


em 2 /2; o valor X e a equao so
mostrados no grfico.

82 Operaes DRAW

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Utilizar o Menu DRAW

Menu DRAW Para visualizar o menu DRAW, prima y [DRAW]. A


interpretao que a TI-83 faz destas instrues depende do
facto de ter acedido ao menu a partir do ecr Home ou do
editor de programa, ou directamente a partir de um grfico.

DRAW POINTS STO


1:ClrDraw Limpa todos os elementos desenhados
2:Line( Desenha um segmento de recta entre dois
pontos
3:Horizontal Desenha uma recta horizontal
4:Vertical Desenha uma recta vertical
5:Tangent( Desenha uma recta tangente para uma funo
6:DrawF Desenha uma funo
7:Shade( Sombreia uma rea entre duas funes
8:DrawInv Desenha o inverso de uma funo
9:Circle( Desenha um crculo
0:Text( Desenha texto num ecr grfico
A:Pen Activa a ferramenta de desenho de formato
livre

Antes de Uma vez que as instrues DRAW desenham sobre os


Desenhar num grficos, se desejar, poder executar uma das seguintes
Grfico aces, antes de utilizar as instrues DRAW.
Alterar as definies de modo no ecr de modo.
Alterar as definies de formato no ecr de formato.
Introduzir ou editar funes no editor Y=.
Seleccionar ou anular a seleco de funes no editor Y=.
Alterar os valores das variveis de janela.
Activar ou desactivar grficos estatsticos.
Limpar desenhos existentes com ClrDraw (pgina 8-5).
Nota: No caso de desenhar num grfico e, em seguida, executar
qualquer uma das aces anteriores, o grfico ser traado
novamente sem os desenhos quando o visualizar de novo.

Operaes DRAW 83

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Utilizar o Menu DRAW (cont.)

Desenhar num Pode utilizar a maioria das instrues do menu DRAW,


Grfico excepto DrawInv, para desenhar em grficos Func, Par, Pol e
Seq. DrawInv vlido apenas em grficos Func. As
coordenadas para todas as instrues DRAW so os valores
das coordenadas x e y do ecr.
Pode utilizar qualquer instruo dos menus DRAW e DRAW
POINTS para desenhar directamente num grfico, utilizando
o cursor para identificar as coordenadas. Pode igualmente
executar estas instrues a partir do ecr Home ou de um
programa. Caso no seja mostrado um grfico quando
selecciona uma instruo do menu DRAW, ser apresentado
o ecr Home.

84 Operaes DRAW

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Limpar Desenhos

Limpar Todos os pontos, linhas e sombreados desenhados num


Desenhos grfico com instrues DRAW so temporrios.
Quando
Apresentado um
Para limpar desenhos do grfico presentemente apresentado,
Grfico
seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW. O grfico actual
novamente traado e apresentado sem elementos
desenhados.
Limpar Para limpar desenhos num grfico a partir do ecr Home ou
Desenhos a de um programa, comece numa linha em branco no ecr
partir do Ecr Home ou no editor do programa.
Home ou de um Seleccione 1:ClrDraw no menu DRAW. A instruo copiada
Programa para a localizao do cursor. Prima .
Quando ClrDraw executado, limpa todos os desenhos do
grfico actual e apresenta a mensagem Done. Da prxima
vez que visualizar o grfico, todos os pontos, linhas, crculos
e reas sombreadas que tiverem sido desenhados tero
desaparecido.

Nota: Antes de limpar desenhos, pode armazen-los com StorePic


(pgina 8-17).

Operaes DRAW 85

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Desenhar Segmentos de Recta

Desenhar Para desenhar um segmento de recta quando um grfico


Segmentos de apresentado, siga estes passos.
Recta
Directamente
1. Seleccione 2:Line( no menu DRAW.
num Grfico 2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o
segmento de recta e prima .
3. Mova o cursor para o ponto em que deseja que o
segmento de recta termine. A linha aparece medida que
for movendo o cursor. Prima .

Para continuar a desenhar segmentos de recta, repita os


passos 2 e 3. Para cancelar Line( , prima .
Desenhar Line( tambm desenha um segmento de recta entre as
Segmentos de coordenadas (X1,Y1) e (X2,Y2). Os valores podem ser
Recta a partir do introduzidos como expresses.
Ecr Home ou de
Line(X1,Y1,X2,Y2)
um Programa

Para apagar um segmento de recta, introduza


Line(X1,Y1,X2,Y2,0)

86 Operaes DRAW

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Desenhar Rectas Horizontais e Verticais

Desenhar Rectas Para desenhar uma recta horizontal ou vertical, quando um


Directamente grfico estiver a ser apresentado, siga estes passos.
num Grfico
1. Seleccione 3:Horizontal ou 4:Vertical no menu DRAW.
apresentada uma linha que se movimenta medida que
for movendo o cursor.
2. Coloque o cursor na coordenada y (para rectas
horizontais) ou na coordenada x (para rectas verticais)
que deseja que a recta desenhada atravesse.
3. Prima para desenhar a recta no grfico.

Para continuar a desenhar rectas, repita os passos 2 e 3. Para


cancelar a instruo Horizontal ou Vertical, prima .
Desenhar Rectas Horizontal (recta horizontal) desenha uma recta horizontal
a partir do Ecr em Y=y. y pode ser uma expresso, mas no uma lista.
Home ou de um
Horizontal y
Programa
Vertical (recta vertical) desenha uma recta vertical em =x. x
pode ser uma expresso, mas no uma lista.
Vertical x

Para indicar TI-83 que deve desenhar mais do que uma


recta horizontal ou vertical, separe cada uma das instrues
com dois pontos ( : ).

Operaes DRAW 87

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Desenhar Rectas Tangentes

Desenhar Para desenhar uma recta tangente quando um grfico estiver


Tangentes a ser apresentado, siga estes passos.
Directamente
num Grfico
1. Seleccione 5:Tangent( no menu DRAW.
2. Prima e } para mover o cursor para a funo para a
qual deseja desenhar a recta tangente. A funo Y= do
grfico actual aparece no canto superior esquerdo, caso
ExprOn esteja seleccionado.
3. Prima ~ e | ou introduza um nmero para seleccionar o
ponto da funo em que deseja desenhar a recta tangente
4. Prima . No modo Func, apresentado o valor X em
que a linha recta foi desenhada, juntamente com a
equao da recta tangente, no fim do ecr. Em todos os
outros modos, apresentado o valor dy/dx.

Sugesto: Altere a a definio de decimal fixo no ecr de modo,


caso deseje ver menos dgitos mostrados para X e a equao
para Y.

Desenhar Tangent( (recta tangente) desenha uma recta tangente para


Tangentes a uma expresso em relao a X , tal como Y1 ou X 2, no ponto
partir do Ecr X =valor. X pode ser uma expresso. A expresso
Home ou de um interpretada como estando no modo Func.
Programa
Tangent(expresso,valor)

Nota: A figura direita mostra o grfico com a utilizao de traado.

88 Operaes DRAW

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Desenhar Funes e os Seus Inversos

Desenhar uma DrawF (desenhar funo) desenha a expresso como uma


Funo funo em relao a X sobre o grfico actual. Quando
selecciona 6:DrawF no menu DRAW, a TI-83 regressa ao ecr
Home ou ao editor do programa. DrawF no interactivo.
DrawF expresso

Nota: No pode utilizar uma lista ns expresso para desenhar uma


famlia de curvas.

Desenhar o DrawInv (desenhar inverso) desenha o inverso da expresso


Inverso de uma desenhando valores de X no eixo y e valores de Y no eixo x.
Funo Quando selecciona 8:DrawInv no menu DRAW, a TI-83
regressa ao ecr Home ou ao editor do programa. DrawInv
no interactivo. DrawInv funciona apenas no modo Func.
DrawInv expresso

Nota: No pode utilizar uma lista na expresso para desenhar uma


famlia de curvas.

Operaes DRAW 89

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Sombrear reas num Grfico

Sombrear um Para sombrear uma rea num grfico, seleccione 7:Shade(


Grfico no menu DRAW. A instruo colada no ecr Home ou no
editor do programa.
Shade( desenha funoinferior e funosuperior em
relao a X no grfico actual e sombreia a rea que se
encontra especificamente acima de funoinferior e abaixo
de funosuperior. S so sombreadas as reas em que
funoinferior < funosuperior.
Xesquerdoe Xdireito, se includos, especificam os limites
esquerdo e direito para o sombreado. Xesquerdo e Xdireito
tm de ser nmeros entre Xmin e Xmax, que so as
predefinies.
padro especifica um de quatro padres de sombreado.
padro=1 vertical (predefinio)
padro=2 horizontal
padro=3 negativoNinclinao 45
padro=4 positivoN inclinao 45
respad especifica 1 de 8 resolues de sombreado.

respad =1 sombreia todos os pixels (predefinio)


respad =2 sombreia o primeiro pixel em dois
respad =3 sombreia o primeiro pixel em trs
respad =4 sombreia o primeiro pixel em quatro
respad =5 sombreia o primeiro pixel em cinco
respad =6 sombreia o primeiro pixel em seis
respad =7 sombreia o primeiro pixel em sete
respad =8 sombreia o primeiro pixel em oito

Shade(funoinferior,funosuperior[,Xesquerdo,Xdireito,
padro,respad])

810 Operaes DRAW

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Desenhar Crculos

Desenhar Para desenhar um crculo directamente num grfico


Crculos apresentado utilizando o cursor, siga estes passos.
Directamente
num Grfico
1. Seleccione 9:Circle( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no centro do crculo que pretende
desenhar. Prima .
3. Mova o cursor para um ponto da circunferncia. Prima
para desenhar o crculo no grfico.

Nota: Este crculo apresentado como circular, independentemente


dos valores de variveis da janela, uma vez que o desenhou
directamente no ecr. Quando utiliza a instruo Circle( a partir do
ecr Home ou de um programa, as variveis da janela actual podem
distorcer a forma.

Para continuar a desenhar crculos, repita os passos 2 e 3.


Para cancelar Circle( , prima .
Desenhar Circle( desenha um crculo com centro (X,Y ) e raio. Estes
Crculos a partir valores podem ser expresses.
do Ecr Home ou
de um Programa Circle(X,Y,raio)

Nota: Quando utiliza Circle( no ecr Home ou a partir de um


programa, os valores actuais da janela podem distorcer o crculo
desenhado. Utilize ZSquare (Captulo 3) antes de desenhar o
crculo para ajustar as variveis da janela e fazer um crculo
perfeito.

Operaes DRAW 811

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Colocar Texto num Grfico

Colocar Texto Para colocar texto num grfico quando est a visualizar o
Directamente grfico, siga estes passos.
num Grfico
1. Seleccione 0:Text( no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o texto.
3. Introduza os caracteres. Prima ou y [A-LOCK]
para introduzir letras e q. Pode introduzir funes,
variveis e instrues da TI-83. O tipo de letra
proporcional, por isso, o nmero exacto de caracteres
que pode colocar no grfico varia. medida que for
escrevendo, os caracteres vo sendo colocados no incio
do grfico.
Para cancelar Texto( , prima .
Colocar Texto Text( coloca no grfico actual os caracteres que abrangem o
num Grfico a valor, que pode incluir funes e instrues da TI-83. O
partir do Ecr canto superior esquerdo do primeiro carcter est no pixel
Home ou de um (linha,coluna), em que linha um nmero inteiro entre 0 e
Programa 57 e coluna um nmero inteiro entre 0 e 94. Tanto linha
como coluna podem ser expresses.

ICOM
Normal.dot for
Word 6.0

Text(linha,coluna,valor,valor . . .)
valor pode ser texto includo entre aspas ( " ) ou pode ser
uma expresso. A TI-83 calcula uma expresso e mostra o
resultado com um mximo de 10 caracteres.

Dividir o Ecr Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de


linha 25. Num ecr dividido em G-T, o valor mximo de
linha 45 e o valor mximo de coluna 46.

812 Operaes DRAW

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Utilizar Caneta para Desenhar num Grfico

Utilizar Caneta Pen s desenha directamente num grfico. No poder


para Desenhar executar Pen a partir do ecr Home ou de um programa.
num Grfico
Para desenhar num grfico apresentado, siga estes passos.
1. Seleccione A:Pen no menu DRAW.
2. Coloque o cursor no ponto em que deseja iniciar o
desenho. Prima para activar a caneta.
3. Mova o cursor. medida que for movendo o cursor,
desenha no grfico, sombreando um pixel de cada vez.
4. Prima para desactivar a caneta.
Por exemplo, Pen foi utilizada para criar a seta que aponta
para o mnimo local da funo seleccionada.

Para continuar a desenhar no grfico, mova o cursor para


uma nova posio em que deseje comear a desenhar
novamente e, em seguida, repita os passos 2, 3 e 4. Para
cancelar Pen, prima .

Operaes DRAW 813

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Desenhar Pontos num Grfico

Menu DRAW Para visualizar o menu DRAW POINTS, prima y [DRAW]


POINTS ~. A interpretao destas instrues pela TI-83 depende do
facto de ter acedido a este menu a partir do ecr Home ou do
editor do programa, ou directamente a partir de um grfico.

DRAW POINTS STO


1:Pt-On( Activa um ponto
2:Pt-Off( Desactiva um ponto
3:Pt-Change( Activa/desactiva um ponto
4:Pxl-On( Activa um pixel
5:Pxl-Off( Desactiva um pixel
6:Pxl-Change( Activa/desactiva um pixel
7:pxl-Test( Devolve 1 se o pixel estiver activado, 0
se o pixel estiver desactivado

Desenhar Pontos Para desenhar um ponto num grfico, siga estes passos.
Directamente
num Grfico com 1. Seleccione 1:Pt-On( no menu DRAW POINTS.
Pt-On( 2. Mova o cursor para a posio onde pretende desenhar o
ponto.
3. Prima para desenhar o ponto.

Para continuar a desenhar pontos, repita os passos 2 e 3.


Para cancelar Pt-On(, prima .

814 Operaes DRAW

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Apagar Pontos Para apagar (desactivar) um ponto desenhado num grfico,
com Pt-Off( siga estes passos.
1. Seleccione 2:Pt-Off( (desactivar ponto) no menu
DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja apagar.
3. Prima para apagar o ponto.
Para continuar a apagar pontos, repita os passos 2 e 3. Para
cancelar Pt-Off(, prima .
Alterar Pontos Para alterar (activar/desactivar) um ponto num grfico, siga
com Pt-Change( estes passos.
1. Seleccione 3:Pt-Change( (alterao de ponto) no menu
DRAW POINTS.
2. Mova o cursor para o ponto que deseja alterar.
3. Prima para alterar o estado activado/desactivado
do ponto
Para continuar a alterar pontos, repita os passos 2 e 3. Para
cancelar Pt-Change(, prima .
Desenhar Pontos Pt-On( (activar ponto) activa o ponto em (X=x,Y=y). Pt-Off(
a partir do Ecr desactiva o ponto. Pt-Change( activa/desactiva o ponto.
Home ou de um marca opcional; determina o aspecto do ponto; 1, 2 ou 3,
Programa em que:
1 = (ponto; predefinio)
2 = (quadrado)
3 = + (cruz)
Pt-On(x,y[,marca])
Pt-Off(x,y[,marca])
Pt-Change(x,y)

Nota: Caso tenha especificado uma marca para activar um ponto


com Pt-On( , tem de especificar uma marca quando desactivar o
ponto com Pt-Off(.
Pt-Change( no tem a opo marca.

Operaes DRAW 815

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Desenhar Pixels

Pixels da TI-83 As instrues Pxl- (pixel) permitem-lhe activar, desactivar


ou inverter um pixel (ponto) no grfico, utilizando o cursor.
Quando selecciona uma instruo de pixel no menu DRAW,
a TI-83 regressa ao ecr Home ou ao editor do programa. As
instrues de pixels no so interactivas.

Activar e Pxl-On( (activar pixel) activa o pixel em (linha,coluna), em


Desactivar Pixels que linha um nmero inteiro entre 0 e 62 e coluna um
com Pxl-On( e nmero inteiro entre 0 e 94.
Pxl-Off(
Pxl-Off( desactiva o pixel. Pxl-Change( activa/desactiva o
pixel.
Pxl-On(linha,coluna)
Pxl-Off(linha,coluna)
Pxl-Change(linha,coluna)
Utilizar pxl-Test( pxl-Test( (testar pixel) devolve 1 se o pixel em
(linha,coluna) estiver activado ou 0 se estiver desactivado
no grfico actual. linha tem de ser um nmero inteiro entre
0 e 62. coluna tem de ser um nmero inteiro entre 0 e 94.
pxl-Test(linha,coluna)
Dividir o Ecr Num ecr dividido na horizontal (Horiz), o valor mximo de
linha 30 para Pxl-On( , Pxl-Off( , Pxl-Change(
e pxl-Test( .
Num ecr dividido em G-T, o valor mximo de linha 50 e o
valor mnimo de coluna 46 para Pxl-On( , Pxl-Off( ,
Pxl-Change( e pxl-Test( .

816 Operaes DRAW

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Armazenar Imagens Grficas (Pics)

Menu DRAW Para visualizar o menu DRAW STO, prima y [DRAW.] |.


STO
DRAW POINTS STO
1:StorePic Armazena a imagem actual
2:RecallPic Recupera uma imagem guardada
3:StoreGDB Armazena a base de dados de grficos actual
4:RecallGDB Recupera uma base de dados de grficos
guardada

Armazenar um Pode armazenar at 10 imagens grficas, sendo cada uma


Imagem Grfica delas uma imagem do ecr de grficos actual, em variveis
de imagem de Pic1 at Pic9 ou Pic0. Depois, poder
sobrepor a imagem armazenada num grfico apresentado a
partir do ecr Home ou de um programa.
Uma imagem inclui elementos desenhados, funes
traadas, eixos e marcas. A imagem no inclui as etiquetas
dos eixos, indicadores de limite inferior e superior, pedidos
de informao ou coordenadas do cursor. Quaisquer partes
do ecr escondidas por estes itens so armazenadas com a
imagem.
Para armazenar uma imagem grfica, siga estes passos.
1. Seleccione 1:StorePic no menu DRAW STO. StorePic
colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem
em que deseja armazenar a imagem. Por exemplo, se
introduzir 3, a TI-83 armazenar a imagem em Pic3.

Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu


secundrio PICTURE ( 4). A varivel colada junto a
StorePic.

3. Prima para visualizar o grfico actual e armazenar


a imagem.

Operaes DRAW 817

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Recuperar Imagens Grficas

Recuperar uma Para recuperar uma imagem grfica, siga estes passos.
Imagem Grfica
1. Seleccione 2:RecallPic no menu DRAW STO. RecallPic
colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da imagem
de qual pretende recuperar uma imagem. Por exemplo, se
introduzir 3, a TI-83 recuperar a imagem armazenada em
Pic3.

Nota: Tambm poder seleccionar uma varivel a partir do


menu secundrio PICTURE ( 4). A varivel colada junto a
RecallPic.

3. Prima para visualizar o grfico actual com a


imagem sobreposta.
Nota: Imagens so desenhos. No pode traar uma curva que faa
parte de uma imagem.

Apagar uma Para apagar imagens grficas da memria, utilize o menu


Imagem Grfica MEMORY DELETE FROM (Captulo 18).

818 Operaes DRAW

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Armazenar Bases de Dados de Grficos (GDBs)

O que uma Uma base de dados de grficos (GDB) contm o conjunto de


Base de Dados elementos que define um dado grfico. Pode recriar o grfico
de Grficos? a partir desses elementos. Pode armazenar at dez GDBs em
variveis (de GDB1 at GDB9 ou GDB0) e recuper-las para
recriar grficos.
Uma GDB armazena cinco elementos de um grfico.
Modo de grficos
Variveis de janela
Definies de formato
Todas as funes do editor Y= e o respectivo estado de
seleco
Estilo de grfico para cada funo Y=
As GDBs (bases de dados de grficos) no contm itens
desenhados nem definies de grficos estatsticos.
Armazenar uma Para armazenar uma base de dados de grficos, siga estes
Base de Dados de passos.
Grficos
1. Seleccione 3:StoreGDB no menu DRAW STO.
StoreGDB colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) de uma varivel GDB
(base de dados de grficos). Por exemplo, se introduzir 7,
a TI-83 armazenar a GDB em GDB7.

Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu


secundrio GDB ( 3). A varivel colada junto a
StoreGDB.

3. Prima para armazenar a base de dados actual na


varivel GDB especificada.

Operaes DRAW 819

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Recuperar Bases de Dados de Grficos (GDBs)

Recuperar uma ATENO: Quando recupera uma GDB, esta substitui todas
Base de Dados as funes Y= existentes. Tenha em ateno que deve
de Grficos armazenar as funes Y= actuais noutra base de dados antes
de recuperar uma GDB armazenada.
Para recuperar uma base de dados de grficos, siga estes passos.

1. Seleccione 4:RecallGDB no menu DRAW STO.


RecallGDB colado na localizao actual do cursor.
2. Introduza o nmero (de 1 a 9 ou 0) da varivel da GDB da
qual pretende recuperar uma GDB. Por exemplo, se
introduzir 7, a TI-83 recuperar a GDB armazenada em
GDB7.

Nota: Tambm pode seleccionar uma varivel no menu


secundrio GDB ( 3). A varivel colada junto a
RecallGDB.

3. Prima para substituir a GBD actual pela GDB


recuperada. O novo grfico no traado. A TI-83 altera
automaticamente o modo de grficos, caso seja
necessrio.
Eliminar uma Para eliminar uma GDB da memria, utilize o menu
Base de Dados MEMORY (Captulo 18) .
de Grficos

820 Operaes DRAW

08DRAW.DOC Chapter 8: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 10:57 AM Printed: 07/28/97 3:12 PM
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Captulo 9: Dividir o Ecr

ndice Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico ..... 2


Utilizar Dividir o Ecr ............................... 3
Dividir o Ecr Horiz (Horizontal) ..................... 4
Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela) .................. 5
Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T ................. 6

Dividir Ecr 91

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Como Comear: Explorar o Crculo Trigonomtrico

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Utilize o modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela) para explorar o crculo de
trigonomtrico e a sua relao com os valores numricos para os ngulos
trigonomtricos mais utilizados de 0, 30, 45, 60, 90 e assim sucessivamente.
1. Prima z para visualizar o ecr de modo.
Prima ~ para seleccionar o
modo Degree. Prima ~ para
seleccionar o modo de elaborao de
grficos Par (paramtricos). Prima
~ ~ para seleccionar o modo de
diviso do ecr G-T (grfico-tabela).
2. Prima y [FORMAT] para visualizar o ecr
de formato. Prima ~
para seleccionar ExprOff.

3. Prima o para visualizar o editor Y= no


modo de grficos Par. Prima
para armazenar cos(T) para X1T.
Prima para armazenar
sin(T) para Y1T.
4. Prima p para visualizar o editor da
janela. Introduza estes valores para as
variveis de janela.
Tmin=0 Xmin=L2.3 Ymin=L2.5
Tmax=360 Xmax=2.3 Ymax=2.5
Tstep=15 Xscl=1 Yscl=1

5. Prima r. No lado esquerdo, o crculo


trigonomtrico est traado
parametricamente no modo Degree e o
cursor de traado est activado. Quando
T=0 (a partir das coordenadas de traado
de grficos), pode ver no lado direito da
tabela que o valor de X1T (cos(T)) 1 e de
Y1T (sin(T)) 0. Prima ~ para mover o
cursor para o incremento seguinte do
ngulo de 15. medida que for traando o
percurso do crculo em passos de 15,
realada na tabela uma aproximao do
valor standard para cada ngulo.

92 Dividir Ecr

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Utilizar Dividir o Ecr

Definir um Modo Para definir um modo de diviso do ecr, prima z e, em


de Diviso do seguida, mova o cursor para a ltima linha do ecr de modo.
Ecr Seleccione Horiz (horizontal) para visualizar o ecr do
grfico e outro ecr dividido horizontalmente.
Seleccione G-T (grfico-tabela) para visualizar o ecr do
grfico e o ecr da tabela dividido verticalmente.

$ $

O modo de diviso do ecr activado quando prime uma


tecla que se aplique a qualquer uma das metades do ecr
dividido.
Alguns ecrs nunca so apresentados no modo de diviso do
ecr.
Por exemplo, se premir z no modo Horiz ou G-T, o ecr
de modo apresentado em ecr completo. Se, em seguida,
premir uma tecla que apresente qualquer uma das metades
de um ecr dividido, tal como r, o ecr dividido aparece
de novo.
Quando prime uma tecla ou uma combinao de teclas no
modo Horiz ou G-T, o cursor colocado na metade do ecr
qual essa tecla se aplica. Por exemplo, se premir r, o
cursor ser colocado na metade em que o grfico
apresentado. Se premir y [TABLE], o cursor ser colocado
na metade em que a tabela apresentada.
A TI-83 permanecer no modo de diviso do ecr at que
mude de novo para o modo de ecr Full).

Dividir Ecr 93

09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Dividir o Ecr Horiz (Horizontal)

Horiz No modo de diviso do ecr Horiz (horizontal), uma linha


horizontal divide o ecr em metade superior e metade
inferior.

A metade superior apresenta o grfico.


A metade inferior apresenta um destes editores.
Ecr Home (quatro linhas)
Editor Y= (quatro linhas)
Editor de listas estatsticas (duas linhas)
Editor de janela (trs definies)
Editor de tabela (duas linhas)
Deslocar-se de Para utilizar a metade superior do ecr dividido:
uma Metade para Prima s ou r.
a Outra no Modo Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
Horiz
Para utilizar a metade inferior do ecr dividido:
Prima qualquer tecla ou combinao de teclas que
apresente o ecr Home.
Prima o (editor Y=).
Prima (editor de listas estatsticas).
Prima p (editor de janela).
Prima y [TABLE] (editor de tabela).
Ecrs Completos Todos os outros ecrs so apresentados como ecrs
no Modo Horiz completos no modo de diviso do ecr Horiz.
Para regressar ao modo de diviso do ecr Horiz a partir de
um ecr completo no modo Horiz, prima qualquer tecla ou
combinao de teclas que apresente o grfico, o ecr Home,
o editor Y=, o editor de listas estatsticas, o editor de janela
ou o editor de tabela.

94 Dividir Ecr

09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Dividir o Ecr G-T (Grfico-Tabela)

Modo G-T No modo de diviso do ecr G-T (grfico-tabela), uma linha


vertical divide o ecr em metade esquerda e metade direita.

A metade esquerda apresenta o grfico.


A metade direita apresenta a tabela.
Deslocar-se de Para utilizar a metade esquerda do ecr dividido:
uma Metade para Prima s ou r.
a Outra no Modo Seleccione uma operao ZOOM ou CALC.
G-T
Para utilizar a metade direita do ecr dividido:
Prima y [TABLE].
Utilizar r medida que move o cursor de traado ao longo do grfico
no Modo G-T na metade esquerda do ecr dividido no modo G-T, a tabela
do lado direito desloca-se automaticamente de modo a
corresponder aos valores actuais do cursor.

Nota: Quando traa no modo de grficos Par, ambos os


componentes de uma equao (XnT e YnT) so apresentados nas
duas colunas da tabela. medida que traa, o valor actual da
varivel independente T apresentado no grfico.

Ecrs Completos Todos os ecrs, excepto o do grfico e o da tabela, so


no Modo G-T apresentados como ecrs completos no modo de diviso do
ecr G-T.
Para regressar ao modo de diviso do ecr G-T a partir de
um ecr completo, no modo G-T, prima qualquer tecla ou
combinao de teclas que apresente o grfico ou a tabela.

Dividir Ecr 95

09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Pixels da TI-83 nos Modos Horiz e G-T

Pixels da TI-83 (0,0) (0,94) (0,0) (0,47)


nos Modos Horiz
e G-T (30,0) (30,94)

(51,0) (51,47)

Nota: Cada conjunto de nmeros entre parnteses acima


mencionado representa a linha e a coluna de um pixel de canto, que
est activado.

Instrues sobre Nas instrues Pxl-On( , Pxl-Off( e Pxl-Change( e para a


Pixels do Menu funo pxl-Test( :
DRAW POINTS No modo Horiz, o valor mximo da linha 30; o valor
mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 50; o valor
mximo da coluna 46.
Pxl-On(linha,coluna)

Instruo Text( Na instruo Text( :


do Menu DRAW No modo Horiz, o valor mximo da linha 25; o valor
mximo da coluna 94.
No modo G-T, o valor mximo da linha 45; o valor
mximo da coluna 46.
Text(linha,coluna,"texto")

Instruo Na instruo Output( :


Output( do Menu No modo Horiz, o valor mximo da linha 4; o valor
PRGM I/O mximo da coluna 16.
No modo G-T, o valor mximo da linha 8; o valor
mximo da coluna 16.
Output(linha,coluna,"texto")

Definir um Modo Para definir Horiz ou G-T a partir de um programa, siga estes
de Diviso do passos.
Ecr a partir do
Ecr Home ou de 1. Prima z enquanto o cursor estiver numa linha em
um Programa branco no editor do programa.
2. Seleccione Horiz ou G-T.
A instruo colada na localizao do cursor. O modo
definido quando a instruo encontrada durante a
execuo do programa. O modo permanece activo aps a
execuo do programa.
Nota: Pode tambm colar Horiz ou G-T no ecr Home ou no editor
de programa a partir do CATALOG (Captulo 15).

96 Dividir Ecr

09SPLIT.DOC Chapter 9: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:00 AM Printed: 07/28/97 3:19 PM
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Captulo 10: Matrizes

ndice Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares ........ 2


Definir uma Matriz .................................. 3
Visualizar e Editar Elementos de Matriz ................ 4
Utilizar Matrizes com Expresses ..................... 7
Ver e Copiar Matrizes ................................ 8
Utilizar Funes Matemticas com Matrizes ............ 10
Utilizar as Operaes MATRX MATH .................. 13

Matrizes 101

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Como Comear: Sistemas de Equaes Lineares

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Ache a soluo de x+2y+3z=3 e 2x+3y+4z=3. Na TI-83, pode resolver um sistema
de equaes lineares introduzindo os coeficientes como elementos de uma
matriz e utilizando, em seguida, rref( para obter a forma reduzida de matriz
triangular.
1. Prima . Prima ~ ~ para visualizar o
menu MATRX EDIT. Prima 1 para
seleccionar 1: [A].
2. Prima 2 4 para definir uma
matriz 24. O cursor rectangular indica o
elemento actual. As reticncias (...) indicam
colunas adicionais fora do ecr.
3. Prima 1 para introduzir o primeiro
elemento. O cursor rectangular move-se
para a segunda coluna da primeira linha.

4. Prima 2 3 3 para
completar a primeira linha com x+2y+3z=3.
5. Prima 2 3 4 3
para introduzir a segunda linha para
2x+3y+4z=3.

6. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr


Home. Se necessrio, prima para
limpar o ecr Home. Prima ~ para
visualizar o menu MATRX MATH. Prima }
para translinear para o fim do menu.
Seleccione B:rref( para copiar rref( para o
ecr Home.
7. Prima 1 para seleccionar 1: [A] no
menu MATRX NAMES. Prima . A
forma reduzida da matriz triangular
apresentada e armazenada em Ans.
1xN1z=L3 logo x=L3+z
1y+2z=3 logo y=3N2z

102 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Definir uma Matriz

O que uma Uma matriz uma disposio bidimensional. Pode visualizar,


Matriz? definir ou editar uma matriz no editor de matrizes. A TI-83
tem 10 variveis de matrizes, de [A] a [J]. Pode definir uma
matriz directamente numa expresso. Uma matriz,
dependendo da memria disponvel, pode ter at 99 linhas
ou colunas. S pode armazenar nmeros reais nas matrizes
da TI-83.
Seleccionar uma Antes de poder definir ou visualizar uma matriz no editor,
Matriz tem de seleccionar o nome da matriz. Para o fazer, siga estes
passos.
1. Prima | para visualizar o menu MATRX EDIT. So
apresentadas as dimenses de quaisquer matrizes
definidas anteriormente.

2. Seleccione a matriz que deseja definir. apresentado o


ecr MATRX EDIT.

Aceitar ou As dimenses da matriz (linha coluna) so apresentadas


Alterar na primeira linha. As dimenses de uma nova matriz so
Dimenses das 1 1. Tem de aceitar ou alterar as dimenses de cada vez que
Matrizes editar uma matriz. Quando selecciona uma matriz para
definir, o cursor reala a dimenso da linha.
Para aceitar a dimenso da linha, prima .
Para alterar a dimenso da linha, introduza o nmero de
linhas (at 99) e, em seguida, prima .
O cursor move-se para a dimenso de coluna, que dever
aceitar ou alterar da mesma forma que aceitou ou alterou a
dimenso da linha. Quando prime , o cursor
rectangular move-se para o primeiro elemento da matriz.

Matrizes 103

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Visualizar e Editar Elementos de Matriz

Ver Elementos Depois de ter definido as dimenses da matriz, pode


de Matrizes visualizar a matriz e introduzir valores para os elementos da
matriz. Numa nova matriz, todos os valores so zero.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e introduza ou
aceite as dimenses. A parte central do editor de matrizes
mostra at sete linhas e trs colunas de uma matriz,
mostrando os valores dos elementos de forma abreviada, se
necessrio. O valor total do elemento actual, que indicado
pelo cursor rectangular, aparece na ltima linha.

Trata-se de uma matriz 84. As reticncias da coluna


esquerda ou direita indicam colunas adicionais. # ou $ na
coluna da direita indicam linhas adicionais.
Eliminar uma Para eliminar matrizes da memria, utilize o menu
Matriz secundrio MEMORY DELETE FROM (Captulo 18).

104 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Visualizar uma O editor de matrizes tem dois contextos, visualizao e
Matriz edio. No contexto de visualizao, pode utilizar as teclas
do cursor para se deslocar rapidamente de um elemento de
matriz para o seguinte. O valor total do elemento realado
apresentado na ltima linha.
Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida,
introduza ou aceite as dimenses.

Teclas do Tecla Funo


Contexto de
| ou ~ Move o cursor rectangular na linha actual
Visualizao
ou } Move o cursor rectangular na coluna
actual; na primeira linha , } move o cursor
at dimenso da coluna; na dimenso da
coluna, } move o cursor at dimenso
da linha
Muda para o contexto de edio; activa o
cursor de edio na ltima linha
Muda para o contexto de edio; limpa o
valor da ltima linha
Qualquer carcter Muda para o contexto de edio; limpa o
de entrada valor da ltima linha; copia o carcter para
a ltima linha
y [INS] Nada
{ Nada

Matrizes 105

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Visualizar e Editar Elementos de Matriz (cont.)

Editar um No contexto de edio, existe um cursor de edio activo na


Elemento de ltima linha. Para editar um valor de elemento de matriz,
Matriz siga estes passos.
1. Seleccione a matriz no menu MATRX EDIT e, em seguida,
introduza ou aceite as dimenses.
2. Prima |, }, ~ e para mover o cursor para o elemento
de matriz que pretende alterar.
3. Mude para o contexto de edio premindo ,
ou uma tecla de entrada.
4. Altere o valor do elemento da matriz, utilizando as teclas
de contexto de edio descritas a seguir. Pode introduzir
uma expresso, que calculada quando sair do contexto
de edio.
Nota: Se se enganar, poder premir para restaurar
o valor no cursor rectangular.

5. Prima , } ou para se mover para outro


elemento.

Teclas do Tecla Funo


Contexto de
| ou ~ Move o cursor de edio no valor
Edio
ou } Armazena o valor apresentado na ltima
linha para o elemento da matriz; muda
para o contexto de visualizao e move o
cursor rectangular na coluna
Armazena o valor apresentado na ltima
linha para o elemento de matriz; muda
para o contexto de visualizao e move o
cursor rectangular para o elemento de
linha seguinte
Limpa o valor que se encontra na ltima
linha
Qualquer carcter Copia o carcter para a localizao do
de entrada cursor de edio na ltima linha
y [INS] Activa o cursor de insero
{ Elimina o carcter sob o cursor de edio,
na ltima linha

106 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar Matrizes com Expresses

Utilizar uma Para utilizar uma matriz numa expresso, pode efectuar
Matriz numa qualquer uma das seguintes operaes:
Expresso Copiar o nome do menu MATRX NAMES.
Recuperar o contedo da matriz e coloc-lo na expresso
com y [RCL] (Captulo 1).
Introduzir directamente a matriz (ver em baixo).
Introduzir uma Pode introduzir, editar e armazenar uma matriz no editor de
Matriz numa matrizes. Tambm pode introduzir directamente uma matriz
Expresso numa expresso.
Para introduzir uma matriz numa expresso, siga estes
passos.
1. Prima y [ [ ] para indicar o incio da matriz.
2. Prima y [ [ ] para indicar o incio de uma linha.
3. Introduza um valor, que pode ser uma expresso, para
cada um dos elementos da linha. Separe os valores com
vrgulas.
4. Prima y [ ] ] para indicar o fim de uma linha.
5. Repita os passos 2 a 4 para introduzir todas as linhas.
6. Prima y [ ] ] para indicar o fim da matriz.
Nota: Os ]] finais no so necessrios no fim de uma expresso
ou antes de !.

A matriz resultante apresentada na seguinte forma:


[[elemento 1,1,...,elemento 1,n]
[elemento m,1,...,elemento m,n]]

A expresso calculada quando a entrada executada.

Nota: As vrgulas que tem de introduzir para separar elementos


no so apresentadas na sada.

Matrizes 107

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Ver e Copiar Matrizes

Ver uma Matriz Para visualizar o contedo de uma matriz no ecr Home,
seleccione a matriz no menu MATRX NAME e, em seguida,
prima .

As reticncias na coluna da esquerda ou da direita indicam


colunas adicionais. # ou $ na coluna da direita indicam linhas
adicionais. Prima ~, |, e } para deslocar a matriz.

Copiar uma Para copiar uma matriz, siga estes passos.


Matriz para
Outra 1. Prima para visualizar o menu MATRX NAMES.
2. Seleccione o nome da matriz que deseja copiar.
3. Prima .
4. Prima de novo e seleccione o nome da nova matriz
para onde deseja copiar a matriz existente.
5. Prima para copiar a matriz para o novo nome de
matriz.

108 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Aceder a um No ecr Home ou num programa, pode armazenar ou
Elemento de recuperar um valor de uma matriz existente. O elemento tem
Matriz de estar dentro das dimenses de matriz actualmente
definidas. Seleccione matrix no menu MATRX NAMES.
[matriz](linha,coluna)

Matrizes 109

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar Funes Matemticas com Matrizes

Utilizar Funes Pode utilizar muitas das funes matemticas no teclado da


Matemticas TI-83, no menu MATH, no menu MATH NUM e no menu
com Matrizes MATH TEST com matrizes. No entanto, as dimenses tm de
ser adequadas. Cada uma das funes a seguir cria uma nova
matriz; a matriz original mantm-se na mesma.
+ (Adio) Para adicionar () ou subtrair () matrizes, as dimenses
(Subtraco) tm de ser as mesmas. A resposta consiste numa matriz
(Multiplicao) cujos elementos so a soma ou a diferena dos elementos
individuais correspondentes.
matrizA+matrizB
matrizANmatrizB
Para multiplicar () duas matrizes, a dimenso da coluna da
matrizA tem de corresponder dimenso da linha da
matrizB.
matrizAmatrizB

A multiplicao de uma matriz por um valor ou de um valor


por uma matriz devolve uma matriz em que cada um dos
elementos da matriz multiplicado pelo valor.
matrizvalor
valormatriz

. (Negao) A negao de uma matriz () devolve uma matriz em que os


sinais de todos os elementos so alterados (invertidos).
.matriz

1010 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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abs( abs( (valor absoluto, menu MATH NUM) devolve uma matriz
que contm o valor absoluto de cada um dos elementos da
matriz.
abs(matriz)

round( round( (menu MATH NUM) devolve uma matriz. Arredonda


todos os elementos da matriz para #decimais. Caso
#decimais seja omitido, os elementos sero arredondados
para 10 dgitos.
round(matriz[,#decimais])

L1 (Inverso) Utilize a funo L1 () para inverter uma matriz (^L1 no


vlido). A matriz tem de ser elevada ao quadrado. O
determinante no pode ser igual a zero.
matrizL1

Potncias Para elevar uma matriz a uma potncia, a matriz tem de ser
elevada ao quadrado. Pode utilizar 2 (), 3 (menu MATH) ou
^potncia () para potncia de um inteiro entre 0 e 255.
matriz2 matriz3 matriz^ potncia

Matrizes 1011

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar Funes Matemticas com Matrizes (cont.)

Operaes Para comparar duas matrizes utilizando as operaes


Relacionais relacionais = e (menu TEST), tm de ter as mesmas
dimenses. = e comparam a matrizA e a matrizB
elemento a elemento. As restantes operaes relacionais no
so vlidas com matrizes.
matrizA=matrizB devolve 1 caso todas as comparaes
sejam verdadeiras; devolve 0 se qualquer uma das
comparaes for falsa.
matrizAmatrizB devolve 1 no caso de, pelo menos, uma
das comparaes ser falsa.

iPart( iPart( (parte inteira), fPart( (parte fraccionria)e int( (maior


fPart( nmero inteiro) encontram-se no menu MATH NUM.
int(
iPart( devolve uma matriz que contm a parte inteira de
cada elemento da matriz.
fPart( devolve uma matriz que contm a parte fraccionria
de cada elemento da matriz.
int( devolve uma matriz que contm o maior nmero inteiro
de cada elemento da matriz.
iPart(matriz) fPart(matriz) int(matriz)

1012 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar as Operaes MATRX MATH

Menu MATRX Para visualizar o menu MATRX MATH, prima ~.


MATH
NAMES MATH EDIT
1:det( Calcula o determinante
2: T Transpe a matriz
3:dim( Devolve as dimenses da matriz
4:Fill( Preenche todos os elementos com uma
constante
5:identity( Devolve a matriz de identidade
6:randM( Devolve uma matriz aleatria
7:augment( Concatena duas matrizes
8:Matr4list( Armazena uma matriz numa lista
9:List4matr( Armazena uma lista numa matriz
0:cumSum( Devolve as somas cumulativas de uma
matriz
A:ref( Devolve a forma triangular de uma matriz
B:rref( Devolve a forma triangular reduzida
C:rowSwap( Troca duas linhas de uma matriz
D:row+( Adiciona duas linhas; armazena na segunda
linha
E: row( Multiplica a linha por um nmero
F: row+( Multiplica a linha, adiciona segunda linha

det( det( (determinante) devolve o determinante (um nmero


real) de uma matriz elevada ao quadrado.
det(matriz)
T (Transpor) T (transpor) devolve uma matriz em que cada um dos
elementos (linha, coluna) trocado pelo elemento
correspondente (coluna, linha) da matriz.
matrizT

Matrizes 1013

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Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)

Aceder a dim( (dimenso) devolve uma lista que contm as


Dimenses de dimenses ({linhas, colunas}) da matriz.
Matrizes com
dim(matriz)
dim(
Nota: dim(matriz)!Ln:Ln(1) devolve o nmero de linhas.
dim(matriz)!Ln:Ln(2) devolve o nmero de colunas.

Criar uma Matriz Utilize dim( com para criar um novo nomematriz de
com dim( dimenses de linhas colunas com todos os elementos
iguais a 0.
{ linhas,colunas}!dim(nomematriz)

Redimensionar Utilize dim( com para redimensionar um nomematriz


uma Matriz com existente com as dimenses linhas colunas. Os elementos
dim( do nomematriz anterior que estejam dentro das novas
dimenses no so alterados. Quaisquer elementos
adicionais criados so zeros.
Nota: Quaisquer elementos de matriz que estejam fora das novas
dimenses sero eliminados.

{linhas,colunas}!dim(nomematriz)

Fill( Fill( armazena valor em todos os elementos do nomematriz.

Fill(valor,nomematriz)

identity( identity( devolve a matriz de identidade de linhas dimenso


colunas dimenso.
identity(dimenso)

1014 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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randM( randM( (criar matriz aleatria) devolve uma matriz aleatria
de inteiros (L9 a 9) linhas colunas. O valor de gerao de
nmeros aleatrios armazenado na funo rand controla os
valores (Captulo 2).
randM(linhas,colunas)

augment( augment( concatena matrizA e matrizB como novas


colunas. matrizA e matrizB tm de ter o mesmo nmero de
linhas.
augment(matrizA,matrizB)

Matr4list( Matr4list( (matriz armazenada em lista) preenche cada


nomelista com elementos de cada coluna na matriz.
Matr4list( ignora argumentos de nomelista adicionais.
Matr4list( ignora tambm colunas de nomelista adicionais.
Matr4list(matriz,nomelistaA,...,nomelista n)

&

Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de


uma coluna# especificada na matriz. Para preencher uma lista
com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir
coluna# depois de matriz.
Matr4list(matriz,coluna#,nomelista)

&

Matrizes 1015

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)

List4matr( List4matr( (listas armazenadas em matriz) preenche um


nomematriz coluna a coluna com os elementos de cada
lista. Caso as dimenses de todas as listas no sejam iguais,
List4matr( preenche cada uma das linhas nomematriz
adicionais com 0. As listas complexas no so vlidas.
List4matr(nomelista 1,...,nomelista n,matriz)

Nota: Nos exemplos anteriores, as dimenses da matriz [A] so


3 x 1 e as dimenses da matriz [C] so 3 x 2.

1016 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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cumSum( cumSum( devolve somas cumulativas dos elementos na
matriz, comeando pelo primeiro elemento. Cada um dos
elementos a soma cumulativa da coluna, do incio ao fim.
cumSum(matriz)

Operaes de Os itens A a F do menu MATRX MATH so operaes de


Linha linha. Pode utilizar uma operao de linha numa expresso.
As operaes de linha no alteram a matriz na memria.
Pode introduzir todos os nmeros e valores de linhas como
expresses. Pode seleccionar a matriz no menu
MATRX NAMES.

ref( ref( (forma triangular) devolve a forma triangular de uma


rref( matriz real. O nmero de colunas tem de ser maior ou igual
ao nmero de linhas.
ref(matriz)

rref( (forma triangular reduzida) devolve a forma triangular


reduzida de uma matriz real. O nmero de colunas tem de
ser maior ou igual ao nmero de linhas.
rref(matriz)

Matrizes 1017

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Utilizar as Operaes MATRX MATH (cont.)

rowSwap( rowSwap( devolve uma matriz. Troca linhaA e linhaB de


matriz.
rowSwap(matriz, linhaA, linhaB)

row+( row+( (adio de linhas) devolve uma matriz. Adiciona


linhaA e linhaB de matriz e armazena os resultados na
linhaB.
row+(matriz, linhaA, linhaB)

row( row( (multiplicao de linhas) devolve uma matriz.


Multiplica linha de matriz por valor e armazena os
resultados numa linha.
row(valor,matriz, linha)

row+( row+( (multiplicao e adio de linhas) devolve uma


matriz. Multiplica linhaA de matriz por valor, adiciona-a
linhaB e armazena os resultados na linhaB.
row+(valor,matriz, linhaA, linhaB)

1018 Matrizes

10MATRIX.DOC Chapter 10: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 4:55 PM Printed: 07/28/97 5:59 PM
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Captulo 11: Listas

ndice Como Comear: Gerar uma Sequncia ................. 2


Atribuir Nomes a Listas .............................. 4
Armazenar e Ver Listas .............................. 5
Introduzir Nomes de Listas ........................... 7
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ................... 9
Utilizar Listas em Expresses ........................ 11
Menu LIST OPS ..................................... 13
Menu LIST MATH ................................... 21

Listas 111

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Como Comear: Gerar uma Sequncia

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter detalhes.


Calcule os oito primeiros termos da sequncia 1/A2. Armazene os resultados
numa lista criada pelo utilizador. Em seguida, visualize os resultados sob a
forma de fraco. Comece este exemplo numa linha em branco do ecr Home.
1. Prima y [LIST] ~ para visualizar o menu
LIST OPS.

2. Prima 5 para seleccionar 5:seq( , que cola


seq( na localizao actual do cursor.
3. Prima 1 [A] [A] 1
8 1 para introduzir a sequncia.
4. Prima e, em seguida, prima y
para activar o bloqueio alfabtico.
Prima [S] [E] [Q] e, em seguida, prima
para desactivar o bloqueio
alfabtico. Prima 1 para completar o nome
da lista.
5. Prima para gerar e armazenar a lista
em SEQ1. A lista apresentada no ecr
Home. As reticncias (...) indicam que a
lista continua para alm da janela de
visualizao. Prima ~ repetidamente (ou
mantenha premida ~) para percorrer a
lista e ver todos os elementos da lista.

112 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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6. Prima y [LIST] para visualizar o menu
LIST NAMES. Prima para colar
SEQ1 na localizao actual do cursor. (Se
SEQ1 no for o item 1 no seu menu LIST
NAMES, mova o cursor para SEQ1 antes de
premir .)

7. Prima para visualizar o menu MATH.


Prima 1 para seleccionar 1:4Frac, que cola
4Frac na localizao actual do cursor.

8. Prima para mostrar a sequncia sob


a forma de fraco. Prima ~ repetidamente
(ou mantenha premida ~) para percorrer a
lista e ver todos os elementos da lista.

Listas 113

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Atribuir Nomes a Listas

Utilizar os A TI-83 tem seis nomes de lista na memria: L1, L2, L3, L4, L5
Nomes de Listas e L6. Os nomes de lista L1 a L6 esto no teclado acima das
L1 a L6 da TI-83 teclas numricas a . Para colar um destes nomes num
ecr vlido, prima y e, em seguida, prima a tecla adequada.
L1 a L6 so armazenadas nas colunas 1 a 6 do editor de listas
estatsticas quando repuser a memria.
Criar um Nome Para criar um nome de lista no ecr Home, siga estes passos.
de Lista no Ecr
Home
1. Prima y [ { ], introduza um ou mais elementos de lista e
prima y [ } ]. Separe os elementos de lista com vrgulas.
Os elementos de lista podem ser nmeros reais, nmeros
complexos ou expresses.

2. Prima .
3. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a
primeira letra do nome.
4. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para
completar o nome.

5. Prima . A lista apresentada na linha seguinte. O


nome da lista e os respectivos elementos so
armazenados na memria. O nome da lista torna-se num
item do menu LIST NAMES.

Nota: Se desejar ver uma lista criada pelo utilizador no editor de


listas estatsticas, tem de armazen-la no editor de listas
estatsticas (Captulo 12).

Tambm pode criar um nome de lista nestes quatro locais.


No pedido de informao Name= do editor de listas
estatsticas.
Num pedido de informao Xlist:, Ylist: ou Data List:, no
editor de traados estatsticos.
Num pedido de informao List:, List1:, List2:, Freq:,
Freq1:, Freq2:, Xlist: ou Ylist: nos editores estatsticos
inferenciais
No ecr Home utilizando SetupEditor (Captulo 12).
Pode criar tantos nomes de lista quantos a memria da TI-83
tiver capacidade para armazenar.

114 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Armazenar e Ver Listas

Armazenar Geralmente, pode armazenar elementos de lista de uma das


Elementos numa formas que se seguem.
Lista Utilize chavetas e no ecr Home.

Utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).


A dimenso mxima de uma lista 999 elementos.
Sugesto: Quando armazenar um nmero complexo numa lista,
toda a lista convertida numa lista de nmeros complexos. Para
converter a lista numa lista de nmeros reais, visualize o ecr Home
e, em seguida, introduza real(nomelista)!nomelista.

Ver uma Lista no Para visualizar os elementos de uma lista no ecr Home,
Ecr Home introduza o nome da lista (precedido de , se necessrio;
consulte a pgina 11-16) e, em seguida, prima . As
reticncias indicam que a lista continua para alm da janela
de visualizao. Prima ~ repetidamente (ou mantenha
premida ~) para percorrer a lista e ver todos os elementos
da lista.

Copiar Uma Lista Para copiar uma lista, armazene-a noutra lista.
para Outra

Aceder a um Pode armazenar ou recuperar um valor de um elemento de


Elemento da lista especfico. Pode armazenar em qualquer elemento
Lista dentro da dimenso da lista actual ou num elemento para
alm dela.
nomelista(elemento)

Listas 115

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Armazenar e Ver Listas (cont.)

Eliminar uma Para eliminar listas da memria, incluindo L1 a L6, utilize o


Lista da Memria menu secundrio MEMORY DELETE FROM (Captulo 18). Ao
repor a memria, restaurar L1 a L6. Remover uma lista do
editor de listas estatsticas no a elimina da memria.
Utilizar Listas na Pode utilizar listas para traar um grfico de uma famlia de
Elaborao de curvas (Captulo 3).
Grficos

116 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Introduzir Nomes de Listas

Utilizar o menu Para visualizar o menu LIST NAMES, prima y [LIST]. Cada
LIST NAMES item um nome de lista criado pelo utilizador. Os itens do
menu LIST NAMES so dispostos automaticamente por
ordem alfanumrica. Apenas os 10 primeiros itens so
identificados, utilizando os nmeros de 1 a 9 e, em seguida,
0. Para saltar para o primeiro nome da lista que comea com
um determinado carcter alfabtico ou q, prima (letra
de A a Z ou q).

Sugesto: No incio deste menu, prima } para se deslocar para o


fim. No fim, prima para se deslocar para o incio.

Nota: O menu LIST NAMES omite os nomes das listas L1 a L6.


Introduza os nomes L1 a L6 directamente no teclado (pgina 11-4).

Quando selecciona um nome de lista no menu LIST NAMES,


o nome da lista colado na localizao actual do cursor.
O smbolo do nome de lista precede um nome de lista
quando o nome colado onde os dados de um nome sem
ser da lista tambm so vlidos, tal como o ecr Home.

O smbolo no precede um nome de lista quando o


nome colado onde um nome de lista a nica entrada
vlida, como o pedido de informao Name= do editor de
listas estatsticas ou os pedidos de informao XList: e
YList: do editor de grficos estatsticos.

Listas 117

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Introduzir Nomes de Listas (cont.)

Introduzir Para introduzir directamente um nome de lista existente,


Directamente um siga estes passos.
Nome de Lista
Criado pelo
1. Prima y [LIST] ~ para visualizar o menu LIST OPS.
Utilizador 2. Seleccione B:, que cola na localizao actual do
cursor. nem sempre necessrio (pgina 11-20).

3. Introduza os caracteres que compem o nome da lista.

118 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Anexar Frmulas a Nomes de Listas

Anexar uma Pode anexar uma frmula a um nome de lista, para que cada
Frmula a um elemento de lista seja um resultado da frmula. Quando
Nome de Lista executada, a frmula anexada tem de incluir, pelo menos,
outra lista ou outro nome de lista, ou a prpria frmula tem
de determinar uma lista.
Sempre que algum elemento na frmula anexada muda, a
lista qual a frmula foi anexada automaticamente
actualizada. Por exemplo, quando edita um elemento numa
lista referenciada na frmula, o elemento correspondente na
lista qual a frmula foi anexada actualizado.
Por exemplo, o primeiro ecr que se segue mostra que
existem elementos armazenados na L3 e que a frmula L3+10
est anexada ao nome de lista ADD10. As aspas designam a
frmula a ser anexada a ADD10. Cada elemento de ADD10
a soma de um elemento da L3 mais 10.

O ecr seguinte mostra outra lista, L4. Os elementos da L4


so a soma da mesma frmula que est anexada L3. No
entanto, as aspas no so introduzidas, de modo que a
frmula no est anexada L4.
Na linha seguinte, L6!L3(1):L3 muda o primeiro elemento na
L3 para L6 e, em seguida, apresenta de novo L3.

O ltimo ecr mostra que, ao editar L3, actualizou ADD10 ,


mas no mudou L4. Isto deve-se ao facto de a frmula L1+10
estar anexada a ADD10, mas no estar anexada a L4.

Nota: Para ver uma frmula que est anexada a um nome de lista,
utilize o editor de listas estatsticas (Captulo 12).

Listas 119

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Anexar Frmulas a Nomes de Listas (cont.)

Anexar uma Para anexar uma frmula a um nome de lista a partir de uma
Frmula a uma linha em branco no ecr Home ou a partir de um programa,
Lista no Ecr siga estes passos.
Home ou num
Programa
1. Prima [], introduza a frmula (que tem de
determinar uma lista) e prima de novo [].
Nota: Se incluir mais do que um nome de lista numa frmula,
cada lista ter de ter a mesma dimenso.

2. Prima .
3. Introduza o nome da lista ao qual deseja anexar a
frmula.
Prima y e, em seguida, introduza um nome de lista
L1 a L6 da TI-83.
Prima y [LIST] e seleccione um nome de lista criado
pelo utilizador a partir do menu LIST NAMES .
Introduza directamente um nome de lista criado pelo
utilizador utilizando (pgina 11-20).
4. Prima .

Nota: O editor de listas estatsticas apresenta um smbolo de


bloqueio de frmula a seguir a cada nome de lista que tiver uma
frmula anexada. O Captulo 12 descreve como utilizar o editor
de listas estatsticas para anexar frmulas a listas, editar
frmulas anexadas e separar frmulas de listas.

Separar uma Pode separar (limpar) uma frmula anexada de uma lista de
Frmula uma das trs formas que se seguem.
de uma Lista Introduzir ""!nomelista no ecr Home.
Editar qualquer elemento de uma lista ao qual uma
frmula est anexada.
Utilizar o editor de listas estatsticas (Captulo 12).

1110 Listas

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Utilizar Listas em Expresses

Utilizar uma Pode utilizar listas numa expresso de trs maneiras


Lista numa diferentes. Quando prime , qualquer expresso
Expresso calculada para cada elemento da lista e apresentada uma
lista.
Utilize L1-L6 ou qualquer nome de lista criado pelo
utilizador numa expresso.

Introduza directamente os elementos de lista (passo 1 na


pgina 11-4).

Utilize y [RCL] para recuperar o contedo da lista e


para uma expresso na localizao do cursor
(Captulo 1).

"

Nota: Tem de colar nomes de lista criada pelo utilizador no


pedido de informao Rcl seleccionando-os no menu
LIST NAMES. No pode introduz-los directamente utilizando .

Listas 1111

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Utilizar Listas em Expresses (cont.)

Utilizar Listas Pode utilizar uma lista para entrada de vrios valores para
com Funes certas funes matemticas. Outros captulos e o Apndice
Matemticas A especificam se uma lista vlida ou no. A funo
calculada para cada elemento da lista e apresentada uma
lista.
Quando utiliza uma lista com uma funo, a funo tem
de ser vlida para cada elemento da lista. Na elaborao
de grficos, um elemento no vlido, como, por exemplo,
L1 em {1,0,L1}, ignorado.

Devolve um erro.

Traa o grfico X(1) e


X0, mas ignora X(L1).

Quando utiliza duas listas com uma funo com dois


argumentos, a dimenso de cada lista tem de ser a
mesma. A funo avaliada para se determinar se
contm os elementos correspondentes.

Quando utiliza uma lista e um valor com uma funo com


dois argumentos, o valor utilizado com cada um dos
elementos da lista.

1112 Listas

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Menu LIST OPS

Menu LIST OPS Para visualizar o menu LIST OPS, prima y [LIST] ~.

NAMES OPS MATH


1:SortA( Dispe listas por ordem ascendente
2:SortD( Dispe listas por ordem descendente
3:dim( Define a dimenso da lista
4:Fill( Preenche todos os elementos com uma
constante
5:seq( Cria uma sucesso
6:cumSum ( Devolve uma lista de somas cumulativas
7: @List( Devolve a diferena de elementos
sucessivos
8:Select( Selecciona pontos de dados especficos
9:augment( Concatena duas listas
0:List44matr( Armazena uma lista numa matriz
A:Matr44list( Armazena uma matriz numa lista
B: Designa o tipo de dados do nome da lista

SortA( SortA( (dispor por ordem ascendente) ordena os elementos


SortD( da lista do valor mais baixo para o valor mais alto. SortD(
(dispor por ordem descendente) ordena os elementos da
lista do valor mais alto para o valor mais baixo. As listas
complexas so ordenadas com base na magnitude
(mdulos).
Com uma lista, SortA( e SortD( ordenam os elementos do
nomelista e actualizam a lista na memria.
Sort(nomelista) SortD(nomelista)

Listas 1113

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST OPS (cont.)

SortA( Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam


SortD( nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam cada lista
(cont.) dependente colocando os respectivos elementos pela mesma
ordem dos elementos correspondentes no
nomelistaprincipal. Todas as listas tm de ter a mesma
dimenso.
SortA(nomelistaprincipal,listadependente 1[,lista
dependente2,...,listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,lista dependente1[,lista
dependente2,...,listadependente n])

Nota: No exemplo, 5 o primeiro elemento de L4 e 1 o primeiro


elemento de L5. Aps SortA(L4,L5), 5 torna-se no segundo
elemento da L4, e , da mesma forma, 1 torna-se no segundo
elemento da L5.
Nota: SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD(
no menu STAT EDIT (Captulo 12).
Utilizar dim( dim( (dimenso) devolve o comprimento (nmero de
para Achar as elementos) da lista.
Dimenses da
dim(lista)
Lista

Utilizar dim( Pode utilizar dim( com para criar um novo nomelista
para Criar uma cuja dimenso um comprimento de 1 a 999. Os elementos
Lista so zeros.
comprimento!dim(nomelista)

1114 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Utilizar dim( Pode utilizar dim com para redimensionar um
para nomelista existente para a dimenso comprimento de 1
Redimensionar a 999.
uma Lista
Os elementos do nomelista antigo que se encontram
dentro da nova dimenso no so alterados.
Os elementos adicionais da lista so preenchidos com 0.
Os elementos da lista antiga que se encontrarem fora da
nova dimenso so eliminados.
comprimento!dim(nomelista)

Fill ( Fill( substitui cada elemento no nomelista por valor.

Fill(valor,nomelista)

Nota: dim( e Fill( so o mesmo que dim( e Fill( no menu


MATRX MATH (Captulo 10).

seq( seq( (sequncia) devolve uma lista na qual cada elemento


o resultado do clculo de expresso relativamente varivel
para os valores entre o incio e o fim em passos de
incremento. varivel no necessita de estar definida na
memria. incremento pode ser negativo; o valor predefinido
para incremento 1. seq( no vlido em expresso.
seq(expresso,varivel,incio,fim[,incremento])

Listas 1115

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST OPS (cont.)

cumSum ( cumSum ( (soma cumulativa) devolve as somas cumulativas


dos elementos da lista, comeando com o primeiro
elemento. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou
complexos.
cumSum(lista)

@List( @List( devolve uma lista contendo as diferenas entre


elementos consecutivos da lista. @List subtrai o primeiro
elemento da lista ao segundo elemento, subtrai o segundo
elemento ao terceiro e assim sucessivamente. A lista de
diferenas tem sempre menos um elemento do que a lista
original. Os elementos da lista podem ser nmeros reais ou
complexos.
@List(lista)

Select( Select( selecciona um ou mais pontos de dados especficos


de um grfico de disperso ou grfico xyLine (apenas) e, em
seguida, armazena os pontos de dados seleccionados em
duas novas listas, nomelistax e nomelistay. Por exemplo,
pode utilizar Select( para seleccionar e, em seguida, analisar
um grupo de dados CBL traados.
Select(nomelistax,nomelistay)

Nota: Antes de utilizar Select( , tem de ter seleccionado (activado)


um grfico de disperso ou um grfico xyLine. Alm disso, o grfico
tem de ser apresentado na janela de visualizao actual (ver
pgina 11-17).

1116 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Antes de Utilizar Antes de utilizar Select( , siga estes passos.
Select(
1. Crie dois nomes de lista e introduza os dados.
2. Active um grfico estatstico, seleccione " (grfico de
disperso) ou (xyLine) e introduza os dois nomes de
lista em Xlist: e Ylist: (Captulo 12).
3. Utilize ZoomStat para traar os dados (Captulo 3).

Utilizar Select( Para seleccionar pontos de dados num grfico de disperso


para Seleccionar ou num grfico xyLine, siga estes passos.
Pontos de Dados
num Grfico
1. Prima y [LIST] ~ 8 para seleccionar 8:Select( no menu
LIST OPS. Select( colado no ecr Home.
2. Introduza o nomelistax, prima , introduza nomelistay
e prima para designar os nomes de lista nos quais
deseja armazenar os dados seleccionados.

3. Prima . O ecr de grficos apresentado com


Left Bound? no canto inferior esquerdo.

4. Prima } ou (se for seleccionado mais do que um


grfico estatstico) para mover o cursor para o grfico
estatstico do qual deseja seleccionar pontos de dados.

Listas 1117

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST OPS (cont.)

Utilizar Select( 5. Prima | e ~ para mover o cursor para o ponto de dados


para Seleccionar do grfico estatstico que deseja como o limite esquerdo.
Pontos de Dados
num Grfico
(cont.)

6. Prima . Um indicador 4 no ecr de grficos mostra o


limite esquerdo. Right Bound? apresentado no canto
inferior esquerdo.

7. Prima | ou ~ para mover o cursor para o ponto do


grfico estatstico que deseja para o limite direito e, em
seguida, prima .

Os valores x e y dos pontos seleccionados so


armazenados no nomelistax e nomelistay. Um novo
grfico estatstico do nomelistax e nomelistay substitui o
grfico estatstico a partir do qual seleccionou pontos de
dados. Os nomes de lista so actualizados no editor de
grficos estatsticos.

Nota: As duas novas listas (nomelistax e nomelistay) incluiro


os pontos que seleccionou como limite esquerdo e limite direito.
Alm disso, valorxlimiteesquerdo valorxlimitedireito tm de ser
verdadeiros.

1118 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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augment( augment( concatena os elementos da listaA e da listaB. Os
elementos da lista podem ser nmeros reais ou complexos.
augment(listaA,listaB)

List4matr( List4matr( (listas armazenadas na matriz) preenche o


nomematriz coluna a coluna com os elementos de cada
lista. Se nem todas as listas tiverem a mesma dimenso,
List4matr( preencher cada linha extra de nomematriz com
0. As listas complexas no so vlidas.

List4matr(lista1,lista2,...,listan,nomematriz)

&

Matr4list( Matr4list( (matriz armazenada nas listas) preenche cada


nomelista com elementos de cada coluna na matriz. Se o
nmero de argumentos do nomelista exceder o nmero de
colunas da matriz, Matr4list( ignora argumentos extra do
nomelista. Do mesmo modo, se o nmero de colunas da
matriz exceder o nmero de argumentos do nomelista,
Matr4list( ignora colunas extra da matriz.

Matr4list(matriz,nomelista1,nomelista2,...,nomelistan)

&

Listas 1119

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST OPS (cont.)

Matr4list( Matr4list( tambm preenche um nomelista com elementos de


(cont.) uma coluna# especfica na matriz. Para preencher uma lista
com uma coluna especfica da matriz, tem de introduzir uma
coluna# aps matriz.
Matr4list(matriz,coluna#,nome_lista)

&

precedendo um a cinco caracteres identifica esses


caracteres como um nomelista criada pelo utilizador.
nomelista pode compreender letras, q e nmeros, mas tem
de comear com uma letra de A a Z ou q.
nomelista

Geralmente, tem de preceder um nome de lista criada pelo


utilizador quando introduzir um nome de lista criada pelo
utilizador onde outra entrada for vlida, por exemplo, no
ecr Home. Sem o , a TI-83 pode interpretar mal um nome
de lista criada pelo utilizador como uma multiplicao
implcita de dois ou mais caracteres.
no necessita de preceder um nome de lista criada pelo
utilizador onde um nome de lista for a nica entrada vlida,
por exemplo, no pedido de informao Name= do editor de
listas estatsticas ou nos pedidos de informao Xlist: e Ylist:
do editor de grficos estatsticos. Se introduzir onde no
necessrio, a TI-83 ignorar essa entrada.

1120 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST MATH

Menu LIST MATH Para visualizar o menu LIST MATH, prima y [LIST] |.

NAMES OPS MATH


1:min( Devolve o elemento mnimo de uma lista
2:max( Devolve o elemento mximo de uma lista
3:mean( Devolve a mdia de uma lista
4:median( Devolve a mediana de uma lista
5:sum( Devolve a soma dos elementos de uma lista
6:prod( Devolve o produto dos elementos da lista
7:stdDev( Devolve o desvio standard de uma lista
8:variance( Devolve a varincia de uma lista

Nota: min( e max( so o mesmo que min( e max( no menu


MATH NUM.

min( min( (mnimo) e max( (mximo) devolvem o elemento


max( mximo ou mnimo da listaA. Se se fizer a comparao entre
duas listas, devolve uma lista do valor menor ou maior de
cada par de elementos na listaA e listaB. Numa lista
complexa, devolvido o elemento com menor ou maior
magnitude (mdulo) .
min(listaA[,listaB])
max(listaA[,listaB])

mean( mean( devolve o valor mdio da lista. median( devolve o


median( valor da mediana da lista. O valor predefinido para a
listafreq 1. Cada elemento da listafreq conta o nmero de
ocorrncias consecutivas do elemento correspondente na
lista. As listas complexas no so vlidas.
mean(lista[, listafreq])
median(lista[, listafreq])

Listas 1121

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Menu LIST MATH (cont.)

sum( sum( (soma) devolve a soma dos elementos da lista. Os


prod( elementos de incio e fim so opcionais; especificam um
intervalo de elementos. Os elementos da lista podem ser
nmeros reais ou complexos.
prod( devolve o produto de todos os elementos da lista. Os
elementos de incio e fim so opcionais; especificam um
intervalo de elementos de lista. Os elementos da lista podem
ser nmeros reais ou complexos.
sum(lista[,incio, fim]) prod(lista[,incio,fim])

Somas e Pode combinar sum( ou prod( com seq( para obter:


Produtos de
Sucesses
superior superior

expresso(x)
Numricas
G expresso(x)

x=inferior x=inferior

Para calcular G 2 (N1) de N=1 a 4:

stdDev( stdDev( devolve o desvio standard dos elementos da lista. O


variance( valor predefinido para a listafreq 1. Cada elemento da
listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do
elemento correspondente na lista. As listas complexas no
so vlidas.
variance( devolve a varincia dos elementos da lista. O
valor predefinido para a listafreq 1. Cada elemento da
listafreq conta o nmero de ocorrncias consecutivas do
elemento correspondente da lista. As listas complexas no
so vlidas.
stdDev(lista[,listafreq]) variance(lista[,lista freq])

1122 Listas

11LISTS.DOC Chapter 11: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:23 AM Printed: 07/28/97 3:45 PM
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Captulo 12: Estatsticas

ndice Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo .. 2


Configurar Anlises Estatsticas ...................... 10
Utilizar o Editor de Listas Estatsticas ................. 11
Anexar Frmulas a Nomes de Listas ................... 15
Separar Frmulas de Nomes de Listas ................. 18
Alternar Entre Contextos do Editor
de Listas Estatsticas .............................. 19
Contextos do Editor de Listas Estatsticas .............. 20
Menu STAT EDIT ................................... 22
Funes de Modelos de Regresso .................... 24
Menu STAT CALC ................................... 27
Variveis Estatsticas ................................ 33
Anlise Estatstica num Programa ..................... 34
Representao de Grficos Estatsticos ................ 35
Representao de Grficos Estatsticos num
Programa ........................................ 41

Estatsticas 121

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um grupo de estudantes est a tentar determinar a relao matemtica entre o
comprimento de um pndulo e o seu perodo. O grupo constri um pndulo
simples com cordel e anilhas e pendura-o no tecto, registando o perodo do
pndulo para cada um de doze comprimentos de cordel.*

Comprimento (cm) Tempo (seg)


6,5 0,51
11,0 0,68
13,2 0,73
15,0 0,79
18,0 0,88
23,1 0,99
24,4 1,01
26,6 1,08
30,5 1,13
34,3 1,26
37,6 1,28
41,5 1,32

1. Prima z para activar o


modo de grficos Func.
2. Prima 5 para seleccionar
5:SetUpEditor. SetUpEditor colado no ecr
Home.
Prima . Esta aco remove listas das
colunas 1 a 20 do editor de listas
estatsticas e, em seguida, armazena as
listas L1 a L6 nas colunas 1 a 6.
Nota: A remoo de listas do editor de listas
estatsticas no as elimina da memria.

* Este exemplo citado e adaptado de Contemporary Precalculus Through Applications,


pela North Carolina School of Science and Mathematics, com autorizao da Janson
Publications, Inc., Dedham, MA,. E.U.A. 1-800-322-MATH. 1992. Todos os direitos
reservados.

122 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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3. Prima 1 para seleccionar 1:Edit no
menu STAT EDIT. apresentado o editor
de listas estatsticas. Caso existam
elementos armazenados em L1 e L2, prima
} para mover o cursor para L1 e, em
seguida, prima ~ }
para limpar ambas as listas. Prima |
para mover o cursor rectangular para trs
at primeira linha em L1.
4. Prima 6 5 para armazenar o
primeiro comprimento do cordel do
pndulo (6,5 cm) em L1. O cursor
rectangular move-se para a linha seguinte.
Repita este passo para introduzir cada um
dos valores dos 12 comprimentos de cordel
da tabela da pgina 12-2.

5. Prima ~ para mover o cursor rectangular


para a primeira linha de L2.
Prima 51 para armazenar a
primeira medio de tempo (0,51 seg) em
L2. O cursor rectangular move-se para a
linha seguinte. Repita este passo para
introduzir cada um dos 12 valores de tempo
da tabela da pgina 12-2.
6. Prima o para visualizar o editor Y=.
Caso seja necessrio, prima para
limpar a funo Y1 . medida que for
necessrio, prima }, e ~ para
desactivar Plot1, Plot2, e Plot3 da primeira
linha do editor Y= (Captulo 3). medida que
for necessrio, prima , |, e para
anular a seleco das funes seleccionadas.
7. Prima y [STAT PLOT] 1 para seleccionar
1:Plot1 no menu STAT PLOTS.
apresentado o editor de grficos
estatsticos para o grfico 1.

Estatsticas 123

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)

8. Prima para seleccionar On, que


activa o grfico 1. Prima para
seleccionar " (grfico de disperso).
Prima y [L1] para especificar Xlist:L1
para o grfico 1. Prima y [L2] para
especificar Ylist:L2 para o grfico 1. Prima
~ para seleccionar + como Mark
para cada um dos pontos de dados do
grfico de disperso.
9. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat
no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e o grfico 1
apresentado. Trata-se de um grfico de
disperso dos dados tempo versus
comprimento.

Visto que o grfico de disperso dos dados tempo versus comprimento parece
ser aproximadamente linear, ajuste uma linha aos dados.
10. Prima ~ 4 para seleccionar
4:LinReg(ax+b) (modelo de regresso
linear) no menu STAT CALC. LinReg(ax+b)
colado no ecr Home.

11. Prima y [L1] y [L2] . Prima


~ 1 para visualizar o menu secundrio
VARS Y-VARS FUNCTION e, em seguida,
prima 1 para seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1
so apresentados no ecr Home como
argumentos para LinReg(ax+b).

12. Prima para executar LinReg(ax+b).


calculada a regresso linear para os dados em
L1 e L2. Os valores para a e b so
apresentados no ecr Home. A equao de
regresso linear armazenada em Y1. Os
residuos so calculados e armazenados
automaticamente no nome de lista RESID,
que se transforma num item do menu LIST
NAMES.

124 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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13. Prima s. A linha de regresso e o
grfico de disperso so apresentados.

A linha de regresso parece ajustar-se bem parte central dos pontos do grfico
de disperso. No entanto, um grfico residual poder apresentar mais
informaes acerca deste ajuste.
14. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.
apresentado o editor de listas estatsticas.
Prima ~ e } para mover o cursor para L3.
Prima y [INS]. apresentada uma coluna
sem nome na coluna 3; L3, L4, L5 e L6
deslocam-se uma coluna para a direita. O
pedido de informao Name= aparece na
linha de introduo e o bloqueio alfabtico
fica activado.
15. Prima y [LIST] para visualizar o menu
LIST NAMES.
Caso seja necessrio, prima para mover
o cursor para o nome de lista RESID.

16. Prima para seleccionar RESID e col-


lo no pedido de informao do editor de
listas estatsticas Name=.

17. Prima . RESID armazenado na


coluna 3 do editor de listas estatsticas.
Prima repetidamente para examinar os
resduos.

Repare que os primeiros trs resduos so negativos. Correspondem aos


comprimentos do cordel mais pequeno do pndulo em L1. Os cinco resduos
seguintes so positivos e trs dos ltimos quatro so negativos. O ltimo
corresponde aos comprimentos do cordel maior do pndulo em L1. O grfico
residual mostra mais claramente este padro.

Estatsticas 125

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)

18. Prima y [STAT PLOT] 2 para seleccionar


2:Plot2 no menu STAT PLOTS.
apresentado o editor de grficos
estatsticos para o grfico 2.

19. Prima para seleccionar On, o que


activa o grfico 2.
Prima para seleccionar "
(grfico de disperso). Prima y [L1]
para especificar Xlist:L1 para o grfico 2.
Prima [R] [E] [S] [I] [D]
(o bloqueio alfabtico fica activo) para
especificar Ylist:RESID para o grfico 2.
Prima para seleccionar como
marca para cada um dos pontos do grfico
de disperso.
20. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima | para mover o cursor para o
sinal =, e em seguida prima para
anular a seleco de Y1. Prima }
para desactivar o grfico 1.

21. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat


no menu ZOOM. As variveis da janela so
ajustadas automaticamente e o grfico 2
apresentado. Trata-se de um grfico de
disperso dos resduos.

Repare no padro dos resduos: um grupo de resduos negativos; depois, um


grupo de resduos positivos e, em seguida, outro grupo de resduos negativos.

126 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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O padro residual indica uma curvatura associada a este conjunto de dados para
a qual o modelo linear no foi considerado. O grfico residual evidencia uma
curvatura para baixo; por isso, um modelo que efectue uma curva para baixo
com os dados seria mais preciso. Talvez uma funo como a da raiz quadrada
seja apropriada. Experimente uma regresso exponencial para ajustar a uma
funo da forma y=axb.
22. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima para limpar a equao de
regresso linear de Y1. Prima } para
activar o grfico 1. Prima ~ para
desactivar o grfico 2.

23. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat


no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e o grfico de
disperso original dos dados tempo versus
comprimento (grfico 1) apresentado.

24. Prima ~ [A] para seleccionar


A:PwrReg no menu STAT CALC. PwrReg
colado no ecr Home.
Prima y [L1] y [L2] . Prima
~ 1 para visualizar o menu secundrio
VARS Y-VARS FUNCTION e, em seguida,
prima 1 para seleccionar 1:Y1. L1, L2 e Y1
so apresentados no ecr Home como
argumentos para PwrReg.
25. Prima para calcular a regresso
exponencial. So apresentados os valores
para a e b. A equao da regresso
exponencial armazenada em Y1. Os
resduos so calculados e armazenados
automaticamente no nome de lista RESID.

Estatsticas 127

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Como Comear: Comprimentos e Perodos do Pndulo (cont.)

26. Prima s. A linha de regresso e o


grfico de disperso so apresentados.

A nova funo y=.192x.522 parece ajustar-se bem aos dados. Para obter mais
informaes, observe um grfico residual.
27. Prima o para visualizar o editor Y=.
Prima | para anular a seleco
de Y1.
Prima } para desactivar o grfico 1.
Prima ~ para activar o grfico 2.
Nota: O passo 19 definiu o grfico 2 para que
traasse os resduos (RESID) em relao ao
comprimento do cordel (L1).

28. Prima q 9 para seleccionar 9:ZoomStat


no menu ZOOM. As variveis de janela so
ajustadas automaticamente e apresentado
o grfico 2. Trata-se de um grfico de
disperso dos resduos.

O novo grfico residual mostra que os sinais dos resduos so aleatrios e que
os resduos aumentam em magnitude medida que o comprimento do cordel vai
aumentando.
Para ver as magnitudes dos resduos, continue com estes passos.
29. Prima r.
Prima ~ e | para traar os dados. Observe
os valores para Y em cada um dos pontos.
Com este modelo, o maior resduo positivo
tem cerca de 0,041 e o menor resduo
negativo tem cerca de L0,027. Todos os
outros resduos tm menos de 0,02 de
magnitude.

128 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Dado que j tem um bom modelo para estabelecer a relao entre comprimento
e perodo, pode utilizar o modelo para prever o perodo de um determinado
comprimento de cordel.
Para prever os perodos de um pndulo com comprimentos de 20 cm e 50 cm,
siga estes passos.
30. Prima ~ 1 para visualizar o menu
secundrio VARS Y-VARS FUNCTION e, em
seguida, prima 1 para seleccionar 1:Y1. Y1
colado no ecr Home.
Prima 20 para introduzir um
comprimento de 20 cm.
31. Prima para calcular o tempo previsto
de cerca de 0,92 segundos.
Com base na anlise dos resduos,
contamos que a previso de cerca de
0,92 segundos tenha uma preciso
aproximada de 0,02 relativamente ao valor
real.
32. Prima y [[ENTRY] para recuperar a
ltima Entrada.
Prima | | | 5 para alterar o
comprimento de cordel para 50 cm.
33. Prima para calcular o tempo previsto
de cerca de 1,48 segundos.
Visto que um comprimento de cordel de
50 cm excede os comprimentos do
conjunto de dados e dado que os resduos
parecem aumentar medida que o
comprimento do cordel aumenta, seria de
esperar um erro maior nesta estimativa.
Nota: Pode igualmente fazer previses utilizando
a tabela com as definies TABLE SETUP
Indpnt:Ask e Depend:Auto (Captulo 7).

Estatsticas 129

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Configurar Anlises Estatsticas

Utilizar Listas Os dados para anlises estatsticas so armazenados em


para Armazenar listas, que pode criar e editar utilizando o editor de listas
Dados estatsticas. A TI-83 tem seis variveis de listas na memria
(L1 a L6) onde pode armazenar dados para clculos
estatsticos. Pode igualmente armazenar dados em nomes de
lista criados pelo utilizador (Captulo 11).
Configurar uma Para configurar uma anlise estatstica, siga estes passos.
Anlise Leia o captulo para obter detalhes.
Estatstica
1. Introduza os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Elabore o grfico dos dados.
3. Calcule as variveis estatsticas ou ajuste um dos modelos
aos dados.
4. Elabore o grfico da equao de regresso para os dados
traados.
5. Elabore o grfico da lista de resduos para o modelo de
regresso indicado.
Ver o Editor de O editor de listas estatsticas uma tabela em que pode
Listas armazenar, editar e visualizar at um mximo de 20 listas
Estatsticas que se encontrem na memria. Pode igualmente criar nomes
de lista a partir do editor de listas estatsticas.
Para visualizar o editor de listas estatsticas, prima e,
em seguida, seleccione 1:Edit no menu STAT EDIT.

A primeira linha mostra nomes de lista. L1 a L6 so


armazenados nas colunas 1 a 6 aps a reposio da memria.
O nmero da coluna actual apresentado no canto superior
direito.
A ltima linha a linha de entrada de dados. Todas as
introdues de dados ocorrem nesta linha. As caractersticas
desta linha so alteradas de acordo com o contexto actual
(pginas 12-19 a 12-21).
A rea central apresenta at sete elementos de um nmero
de listas que pode ir at trs; os valores so abreviados,
quando necessrio. A linha de entrada apresenta o valor
completo do elemento actual.

1210 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Utilizar o Editor de Listas Estatsticas

Introduzir um Para introduzir um nome de lista no editor de listas


Nome de Lista estatsticas, siga estes passos.
no Editor de
Listas
1. Visualize o pedido de informao Name= na linha de
Estatsticas
entrada de uma das duas formas seguintes:
Mova o cursor para o nome de lista, na coluna onde
quer inserir uma lista e, em seguida, prima y [INS].
apresentada uma coluna sem nome e as listas
restantes deslocam-se uma coluna para a direita.
Prima } at que o cursor fique na primeira linha e, em
seguida, prima ~ at atingir a coluna sem nome.
Nota: Caso sejam armazenados nomes de lista em todas as
20 colunas, deve remover um nome de lista para criar espao
para a coluna sem nome.

apresentado o pedido de informao Name= e o


bloqueio alfabtico fica activado.

2. Introduza um nome de lista vlido de uma das quatro


formas seguintes:
Seleccione um dos nomes do menu LIST NAMES
(Captulo 11).
Introduza L1 , L2, L3 , L4 , L5 ou L6 a partir do teclado.
Introduza um nome de lista existente, criado pelo
utilizador, directamente com as teclas alfabticas.
Introduza um novo nome de lista criado pelo
utilizador (pgina 12-12).

Estatsticas 1211

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Utilizar o Editor de Listas Estatsticas (cont.)

Introduzir um 3. Prima ou para armazenar o nome de lista e os


Nome de Lista seus elementos, caso existam, na coluna actual do editor
no Editor de de listas estatsticas.
Listas
Estatsticas
(cont.)

Para iniciar a introduo, deslocamento ou edio de


elementos de lista, prima . apresentado o cursor
rectangular.
Nota: Caso o nome de lista que introduziu no passo 2 tenha sido
armazenado noutra coluna do editor de listas estatsticas, a lista e
os seus elementos, caso existam, movem-se da coluna anterior
para a coluna actual. Os restantes nomes de lista deslocam-se em
conformidade.

Criar um Nome Para criar um nome no editor de listas estatsticas, siga estes
no Editor de passos.
Listas
Estatsticas 1. Siga o passo 1 da pgina 12-11 para visualizar o pedido de
informao Name=.
2. Prima [letra de A a Z ou q] para introduzir a primeira
letra do nome. O primeiro carcter no pode ser um
nmero.
3. Introduza de zero a quatro letras, q ou nmeros para
completar o novo nome de lista criado pelo utilizador. Os
nomes de lista podem ter entre um e cinco caracteres.
4. Prima ou para armazenar o nome de lista na
coluna actual do editor de listas estatsticas. O nome de
lista passa a ser um item do menu LIST NAMES
(Captulo 11).

1212 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Remover uma Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, mova
Lista do Editor o cursor para o nome de lista e, em seguida, prima {. A
de Listas lista no eliminada da memria; s removida do editor de
Estatsticas listas estatsticas.
Nota: Para eliminar um nome de lista da memria, utilize o ecr de
seleco MEMORY DELETE:List (Captulo 18).
Remover Todas Pode remover do editor de listas estatsticas todas as listas
as Listas e criadas pelo utilizador e restaurar os nomes de lista L1 a L6
Restaurar de L1 para as colunas 1 a 6 de uma das duas formas seguintes:
a L6 Utilize SetUpEditor sem argumentos (pgina 12-23).
Reponha toda a memria (Captulo 18).
Limpar Todos os Pode limpar todos os elementos de uma lista de qualquer
Elementos de uma das cinco formas seguintes:
uma Lista Utilize ClrList para limpar listas especificadas
(pgina 12-22).
No editor de listas estatsticas, prima } para mover o
cursor para um nome de lista e, em seguida, prima
.
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para cada
um dos elementos (um a um) e, em seguida, prima {.
No ecr Home ou no editor de programas, introduza
!dim(nomelista) para definir a dimenso de nomelista
0!
como 0 (Captulo 11).
Utilize ClrAllLists para limpar todas as listas da memria
(Captulo 18).

Estatsticas 1213

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Utilizar o Editor de Listas Estatsticas (cont.)

Editar um Para editar um elemento de lista:


Elemento de
Lista
1. Mova o cursor rectangular para o elemento que quer
editar.
2. Prima para mover o cursor para a linha de entrada.
3. Edite o elemento na linha de entrada.
Prima uma ou mais teclas para introduzir o novo
valor. Quando introduz o primeiro carcter, o valor
actual limpo automaticamente.
Prima ~ para mover o cursor para o carcter antes do
qual quer inserir, prima y [INS] e, em seguida,
introduza um ou mais caracteres.
Prima ~ para mover o cursor para um carcter que
queira eliminar e, em seguida, prima { para eliminar
esse carcter.
Para cancelar qualquer edio e restaurar o elemento
original no cursor rectangular, prima .

Nota: Pode introduzir expresses e variveis para elementos.

4. Prima , } ou para actualizar a lista. Caso tenha


introduzido uma expresso, essa expresso calculada.
Se tiver introduzido apenas uma varivel, o valor
armazenado apresentado sob a forma de um elemento
de lista.

Quando edita um elemento de lista no editor de listas


estatsticas, a lista imediatamente actualizada na memria.

1214 Estatsticas

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Anexar Frmulas a Nomes de Listas

Anexar uma Pode anexar uma frmula a um nome de lista no editor de


Frmula a um listas estatsticas e, em seguida, visualizar e editar os
Nome de Lista elementos de lista calculados. Uma vez executada, a frmula
no Editor de anexada tem de se transformar numa lista. O Captulo 11
Listas descreve pormenorizadamente o conceito da anexao de
Estatsticas frmulas a nomes de lista.
Para anexar uma frmula a um nome de lista que esteja
armazenado no editor de listas estatsticas, siga estes passos:
1. Prima para visualizar o editor de listas
estatsticas.
2. Prima } para mover o cursor para a primeira linha.
3. Prima | ou ~, caso seja necessrio, para mover o cursor
para o nome de lista a que quer anexar a frmula.
Nota: Caso seja apresentada uma frmula entre aspas na linha
de entrada, isso significa que a frmula j se encontra anexada
lista. Para editar a frmula, prima e, em seguida, edite a
frmula.

4. Prima [], introduza a frmula e prima [].


Nota: Caso no utilize aspas, a TI-83 calcula e apresenta a
mesma lista de respostas inicial, mas no anexa a frmula para
clculos futuros.

Nota: Qualquer nome de lista criada pelo utilizador referenciada


na frmula deve ser precedido por um smbolo (Captulo 11).

Estatsticas 1215

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Anexar Frmulas a Nomes de Lista (cont.)

Anexar uma 5. Prima . A TI-83 calcula cada um dos elementos de


Frmula a um lista e armazena-os na lista a que a frmula foi anexada.
Nome de Lista apresentado um smbolo de proteco no editor de listas
no Editor de estatsticas, junto ao nome de lista a que a frmula se
Listas encontra anexada.
Estatsticas
(cont.)

smbolo de
proteco

Utilizar o Editor Quando edita um elemento de uma lista referenciada numa


de Listas frmula anexada, a TI-83 actualiza o elemento
Estatsticas correspondente na lista a que a frmula se encontra anexada
Quando V (Captulo 11).
Listas Geradas
por Frmulas

Quando visualiza uma lista com uma frmula anexada no


editor de listas estatsticas e edita ou introduz elementos de
outra lista apresentada, a TI-83 leva um pouco mais de
tempo para aceitar cada edio ou entrada do que quando
no visualiza nenhuma lista com frmulas anexadas.
Sugesto: Para acelerar o tempo de edio, desloque
horizontalmente at que no visualize nenhuma listas com frmulas
ou reorganize o editor de listas estatsticas de forma a que no seja
apresentada nenhuma lista com frmulas.

1216 Estatsticas

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Utilizar o Editor No ecr Home, pode anexar a uma lista uma frmula que
de Listas referencie uma outra lista de dimenso 0 (Captulo 11). No
Estatsticas entanto, no pode visualizar a lista gerada por frmula no
Quando V editor de listas estatsticas ou no ecr Home enquanto no
Listas Geradas introduzir pelo menos um elemento na lista que a frmula
por Frmulas referencia.
(cont.)
Todos os elementos de uma lista referenciados por uma
frmula anexada tm de ser vlidos para a frmula anexada.
Por exemplo, se o modo numrico Real estiver activo e a
frmula anexada for log(L1), cada um dos elementos de L1
tem de ser superior a 0, dado que o logaritmo de um nmero
negativo devolve um resultado complexo.
Sugesto: Se for devolvido um menu de erros quando tentar
visualizar uma lista gerada por frmula no editor de listas estatsticas,
pode seleccionar 2:Goto, escrever a frmula que se encontra
anexada lista e, em seguida, premir para separar
(limpar) a frmula. Depois, pode utilizar o editor de listas estatsticas
para descobrir a origem do erro. Depois de efectuar as alteraes
adequadas, pode anexar novamente a frmula a uma lista.

Caso no queira limpar a frmula, poder seleccionar 1:Quit,


visualizar a frmula referenciada no ecr Home, descobrir e editar a
origem do erro. Para editar um elemento de lista no ecr Home,
armazene o novo valor em nomelista(elemento#) (Captulo 11).

Estatsticas 1217

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Separar Frmulas de Nomes de Listas

Separar uma Pode separar (limpar) uma frmula de uma lista de uma das
Frmula de um quatro formas seguintes:
Nome de Lista No editor de listas estatsticas, mova o cursor para o
nome da lista a que se encontra anexada uma frmula.
Prima . Todos os elementos da lista
so mantidos, mas a frmula separada e o smbolo de
proteco desaparece.
No editor de listas estatsticas, mova o cursor para um
elemento da lista a que se encontre anexada uma
frmula. Prima , edite o elemento e, em seguida,
prima . O elemento alterado, a frmula separada
e o smbolo de proteco desaparece. Todos os outros
elementos da lista so mantidos.
Utilize ClrList (pgina 12-22). Todos os elementos de uma
ou mais listas especificadas so limpos, todas as frmulas
so separadas e todos os smbolos de proteco
desaparecem. Todos os nomes de lista so mantidos.
Utilize ClrAllLists (Captulo 18). Todos os elementos das
listas presentes na memria so limpos, todas as
frmulas so separadas de todos os nomes de lista e
todos os smbolos de proteco desaparecem. Todos os
nomes de lista so mantidos.
Editar um Tal como descrito acima, uma forma de separar uma
Elemento de frmula de um nome de lista consiste em editar um elemento
uma Lista da lista a que a frmula se encontra anexada. A TI-83 protege
Gerada por contra a separao inadvertida de uma frmula de um nome
Frmula de lista com a edio de um dos elementos da lista gerada
por frmula.
Dada a funo de proteco, tem de premir antes de
poder editar qualquer elemento da lista gerada por frmula.
A funo de proteco no lhe permite eliminar qualquer
elemento de uma lista a que se encontre anexada uma
frmula. Para eliminar um elemento de uma lista a que se
encontre anexada uma frmula, tem primeiro de separar a
frmula por qualquer um dos processos descritos acima.

1218 Estatsticas

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Alternar Entre Contextos do Editor de Listas Estatsticas

Contextos do O editor de listas estatsticas tem quatro contextos.


Editor de Listas Contexto de visualizao Contexto de edio de
Estatsticas de elementos elementos
Contexto de visualizao Contexto de introduo de
de nomes nomes
O editor de listas estatsticas aparece primeiro no contexto
de visualizao de elementos. Para alternar entre os
contextos de visualizao, seleccione 1:Edit no menu
STAT EDIT e siga estes passos.
1. Prima } para mover o cursor para um nome de lista. Est
agora no contexto de visualizao de nomes. Prima ~ e |
para ver nomes de lista armazenados nas outras colunas do
editor de listas estatsticas.

2. Prima . Est agora no contexto de edio de


elementos. Pode editar qualquer elemento de uma lista.
Todos os elementos da lista actual so apresentados entre
chavetas ({}) na linha de entrada. Prima ~ e | para ver
mais elementos da lista.
3. Prima novamente . Est agora no contexto de
visualizao de elementos. Prima ~, |, e } para ver
outros elementos da lista. O valor completo do elemento
actual apresentado na linha de entrada.

4. Prima novamente . Est agora no contexto de edio


de elementos. Pode editar o elemento actual na linha de
entrada.

5. Prima } at que o cursor fique sobre um nome de lista e,


em seguida, prima y [INS]. Est agora no contexto de
introduo de nomes.

6. Prima . Est agora no contexto de visualizao de


nomes.

7. Prima . Voltou agora ao contexto de visualizao de


elementos.

Estatsticas 1219

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Contextos do Editor de Listas Estatsticas

Contexto de No contexto de visualizao de elementos, a linha de entrada


Visualizao de apresenta o nome de lista, a localizao do elemento actual
Elementos nessa lista e o valor completo do elemento actual,
apresentando at 12 caracteres de cada vez. As reticncias
(...) indicam que o elemento continua para alm dos
12 caracteres.

Para fazer avanar os seis elementos da lista que se


encontram abaixo, prima . Para fazer recuar seis
elementos, prima }.
Para eliminar um dos elementos da lista, prima {. Os
elementos restantes deslocam-se uma linha para cima.
Para inserir um novo elemento, prima y [INS]. 0 o valor
assumido para um novo elemento.
Contexto de No contexto de edio de elementos, os dados apresentados
Edio de na linha de entrada dependem do contexto anterior.
Elementos Quando alterna para o contexto de edio de elementos a
partir do contexto de visualizao de elementos,
apresentado o valor completo do elemento actual. Pode
editar o valor deste elemento e, em seguida, premir e
} para editar outros elementos da lista.

&

Quando alterna para o contexto de edio de elementos a


partir do contexto de visualizao de nomes, so
apresentados os valores completos de todos os elementos
da lista. As reticncias (...) indicam que os elementos da
lista continuam para alm dos limites do ecr. Pode
premir ~ e | para editar qualquer elemento da lista.

&

Nota: No contexto de edio de elementos, s pode anexar uma


frmula a um nome de lista se tiver alternado para esse contexto
a partir do contexto de visualizao de nomes.

1220 Estatsticas

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Contexto de No contexto de visualizao de nomes, a linha de entrada
Visualizao de apresenta o nome e os elementos da lista.
Nomes

Para remover uma lista do editor de listas estatsticas, prima


{. As listas restantes deslocam-se uma coluna para a
esquerda. A lista no eliminada da memria.
Para inserir um nome na coluna actual, prima y [INS]. As
colunas restantes deslocam-se uma coluna para a direita.
Contexto de No contexto de introduo de nomes, o pedido de
Introduo de informao Name= aparece na linha de introduo e o
Nomes bloqueio alfabtico fica activo.
No pedido de informao Name=, pode criar um novo nome
de lista, colar um nome de lista L1 a L6 a partir do teclado ou
colar um nome de lista existente do menu LIST NAMES
(Captulo 11). O smbolo no exigido no pedido de
informao Name=.

Para sair do contexto de introduo de nomes sem introduzir


nenhum nome de lista, prima . O editor de listas
estatsticas alterna para o contexto de visualizao de
nomes.

Estatsticas 1221

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Menu STAT EDIT

Menu STAT EDIT Para visualizar o menu STAT EDIT, prima .


EDIT CALC TESTS
1:Edit... Apresenta o editor de listas estatsticas
2:SortA( Ordena uma lista de forma ascendente
3:SortD( Ordena uma lista de forma descendente
4:ClrList Elimina todos os elementos de uma lista
5:SetUpEditor Armazena listas no editor de listas
estatsticas

Nota: O Captulo 13: Estatsticas Inferenciais descreve os items do


menu STAT TESTS.
SortA( SortA( (ordem ascendente) e SortD( (ordem descendente)
SortD( podem ordenar de duas formas diferentes.
Com um nomelista, SortA( e SortD( ordenam os
elementos de nomelista e actualizam a lista na memria.
Com duas ou mais listas, SortA( e SortD( ordenam
nomelistaprincipal e, em seguida, ordenam cada uma das
listasdependentes colocando os seus elementos na mesma
ordem dos elementos correspondentes da
nomelistaprincipal. Desta forma, pode ordenar dados de
duas variveis sobre X e manter juntos os pares de dados.
Todas as listas tm de ter a mesma dimenso.
As listas ordenadas so actualizadas na memria.
SortA(nomelista)
SortD(nomelista)
SortA(nomelistaprincipal,listadependente1[,
listadependente2,...,listadependente n])
SortD(nomelistaprincipal,listadependente1[,
listadependente2,...,listadependente n])

Nota: SortA( e SortD( so o mesmo que SortA( e SortD( no


menu LIST OPS.
ClrList ClrList limpa (elimina) da memria os elementos de um ou
mais nomeslista. ClrList tambm separa qualquer frmula
anexada a um nomelista. ClrList no elimina os nomes de
listas do menu LIST NAMES.
ClrList nomelista1,nomelista2,...,nomelista n
Nota: Para limpar da memria todos os elementos de todos os
nomes de lista, utilize ClrAllLists (Captulo 18).

1222 Estatsticas

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SetUpEditor Com o SetUpEditor, pode configurar o editor de listas
estatsticas para apresentar um ou mais nomeslista na
ordem por si especificada. Pode especificar de zero a
20 nomeslista.
SetUpEditor [nomelista1,nomelista2,...,nomelista n]
SetUpEditor com um a 20 nomeslista remove todos os
nomes de lista do editor de listas estatsticas e, em seguida,
armazena nomeslista nas colunas do editor de listas
estatsticas na ordem especificada, comeando pela
coluna 1.

Caso introduza um nomelista que ainda no se encontre


armazenado na memria, nomelista criado e armazenado
na memria; passa a ser um dos items do menu LIST NAMES.
Restaurar L1 a L6 SetUpEditor sem nomeslista remove todos os nomes de lista
para o Editor de do editor de listas estatsticas e restaura os nomes de lista L1
Listas a L6 nas colunas 1 a 6 do editor de linhas estatsticas.
Estatsticas

Estatsticas 1223

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Funes de Modelos de Regresso

Funes de Os itens 3 a C do menu STAT CALC so modelos de


Modelos de regresso (pgina 12-27). As funes da lista automtica de
Regresso resduos e da equao de regresso automtica aplicam-se a
todos os modelos de regresso. O modo de apresentao de
diagnstico aplica-se a alguns dos modelos de regresso.
Lista Automtica Quando executa um modelo de regresso, a funo da lista
de Resduos automtica de resduos calcula e armazena os resduos no
nome de lista RESID. RESID passa a ser um item do menu
LIST NAMES (Captulo 11).

A TI-83 utiliza a frmula seguinte para calcular elementos de


lista RESID. (A prxima seco descreve a varivel RegEQ.)
RESID = nomelistaY N RegEQ(nomelistaX)

Equao de Cada modelo de regresso tem um argumento opcional,


Regresso equreg, para o qual pode especificar uma varivel Y= tal como
Automtica Y1. Aps a execuo, a equao de regresso
automaticamente armazenada na varivel Y= especificada e a
funo Y= seleccionada.

1224 Estatsticas

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Equao de Independentemente de especificar uma varivel Y= para
Regresso equreg ou no, a equao de regresso sempre armazenada
Automtica na varivel da TI-83 RegEQ, que o item 1 do menu
(cont.) secundrio VARS Statistics EQ.

Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio do


modo de decimais fixos para controlar o nmero de dgitos
armazenados a seguir ao carcter decimal (Captulo 1). No entanto,
a limitao do nmero de dgitos para um nmero inferior poder
afectar a preciso do ajuste.

Modo de Quando executa alguns dos modelos de regresso, a TI-83


Apresentao de calcula e armazena valores de diagnstico para r (coeficiente
Diagnstico de correlao) e r2 (coeficiente de determinao) ou
R2 (coeficiente de determinao).

r e r2 so calculados e armazenados para os seguintes


modelos de regresso.
LinReg(ax+b) LnReg PwrReg
LinReg(a+bx) ExpReg

R2 calculado e armazenado para os seguintes modelos de


regresso.
QuadReg CubicReg QuartReg

r2
O r e que so calculados para LnReg, ExpReg e PwrReg
baseiam-se nos dados transformados linearmente. Por
exemplo, para ExpReg (y=ab^x), r e r2 so calculados em
ln y=ln a+x(ln b).

Estatsticas 1225

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Funes de Modelos de Regresso (cont.)

Por predefinio, estes valores no so apresentados com os


resultados de um modelo de regresso quando o executa. No
entanto, pode definir o modo de apresentao de
diagnsticos executando a instruo DiagnosticOn ou
DiagnosticOff. Estas instrues encontram-se no CATALOG
(Captulo 15).

Nota: Para activar DiagnosticOn ou DiagnosticOff a partir do ecr


Home, prima y [CATALOG] e, em seguida, seleccione a instruo
para o modo que quer definir. A instruo colada no ecr Home.
Prima para definir o modo.

Quando DiagnosticOn se encontra definido, os diagnsticos


so apresentados com os resultados quando executa um
modelo de regresso.

Quando DiagnosticOff est definido , os diagnsticos no


so apresentados com os resultados quando executa um
modelo de regresso.

1226 Estatsticas

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Menu STAT CALC

Menu STAT Para visualizar o menu STAT CALC, prima ~.


CALC
EDIT CALC TESTS
1:1-Var Stats Calcula estatsticas de 1 varivel
2:2-Var Stats Calcula estatsticas de 2 variveis
3:Med-Med Calcula uma linha mediana-mediana
4:LinReg(ax+b) Ajusta um modelo linear aos dados
5:QuadReg Ajusta um modelo quadrtico aos dados
6:CubicReg Ajusta um modelo cbico aos dados
7:QuartReg Ajusta um modelo qurtico aos dados
8:LinReg(a+bx) Ajusta um modelo linear aos dados
9:LnReg Ajusta um modelo logartmico aos dados
0:ExpReg Ajusta um modelo exponencial aos dados
A:PwrReg Ajusta um modelo de potncia aos dados
B:Logistic Ajusta um modelo logstico aos dados
C:SinReg Ajusta um modelo sinusoidal aos dados

Para cada um dos itens do menu STAT CALC, caso no seja


especificado nomelistaX nem nomelistaY, os nomes de lista
assumidos sero L1 e L2. Se no especificar listafreq, o valor
assumido 1 ocorrncia de cada elemento de lista.

Estatsticas 1227

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Menu STAT CALC (cont.)

Frequncia da Pode especificar uma lista de ocorrncia de dados, ou


Ocorrncia de frequncias, (listafreq) para a maior parte dos items do
Pontos de Dados menu STAT CALC.
Cada um dos elementos de listafreq indica quantas vezes o
respectivo ponto de dados ou par de dados ocorre no
conjunto que est a analisar.
Por exemplo, se L1={15,12,9,15} e FREQ={1,4,1,3}, a TI-83
interpreta a instruo 1-Var Stats L1,FREQ como
significando que 15 ocorre uma vez, 12 ocorre quatro vezes,
9 ocorre uma vez e 15 ocorre trs vezes.
Cada um dos elementos de listafreq tem de ser 0 e pelo
menos um dos elementos tem de ser > 0.
So vlidos elementos listafreq no inteiros. Este facto pode
ser til quando se introduzem frequncias expressas como
percentagens ou partes que se adicionam a 1. No entanto,
caso listafreq contenha frequncias no inteiras, Sx e Sy
ficam indefinidos; no so apresentados valores para Sx e Sy
nos resultados estatsticos.
1-Var Stats 1-Var Stats (estatsticas de uma varivel) analisa dados com
uma varivel ponderada. Cada um dos elementos de listafreq
a frequncia da ocorrncia para cada ponto de dados
correspondente em nomelistaX. Os elementos listafreq tm
de ser nmeros reais > 0.
1-Var Stats [nomelistaX,listafreq]

2-Var Stats 2-Var Stats (estatsticas de duas variveis) analisa dados aos
pares. nomelistaX a varivel independente. nomelistaY a
varivel dependente. Cada um dos elementos de listafreq a
frequncia da ocorrncia para cada par de dados
(nomelistaX,nomelistaY).
2-Var Stats [nomelistaX,nomelistaY,listafreq]

1228 Estatsticas

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Med-Med Med-Med (mediana-mediana) ajusta a equao modelo
(ax+b) y=ax+b aos dados que utilizem a tcnica da linha mediana-
mediana (linha resistente), calculando os pontos sumrios
x1, y1, x2, y2, x3 e y3. Med-Med apresenta valores para a
(inclinao) e b (intercepoy).
Med-Med [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

LinReg LinReg (ax+b) (regresso linear) ajusta a equao modelo


(ax+b) y=ax+b aos dados utilizando um ajustamento pelo mtodo
dos mnimos quadrados. Apresenta valores para a
(inclinao) e b (intercepoy); quando est definido o modo
DiagnosticOn, apresenta igualmente valores para r2 e r.

LinReg(ax+b) [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

QuadReg QuadReg (regresso quadrtica) ajusta o polinmio de


(ax2+bx+c) segundo grau y=ax2+bx+c aos dados. Apresenta valores para
a, b e c; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R2. Para trs pontos de dados, a
equao um ajuste polinomial; para quatro ou mais, uma
regresso polinomial. So exigidos pelo menos trs pontos.
QuadReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

CubicReg CubicReg (regresso cbica) ajusta aos dados o polinmio


(ax 3+bx 2+cx+d) de terceiro grau y=ax 3+bx 2+cx+d. Apresenta valores para a,
b, c e d; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R2. Para quatro pontos, a equao
um ajuste polinomial; para cinco ou mais, uma regresso
polinomial. So exigidos pelo menos quatro pontos.
CubicReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

Estatsticas 1229

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Menu STAT CALC (cont.)

QuartReg QuartReg (regresso qurtica) ajusta aos dados o polinmio


(ax 4+bx 3+cx 2+ de quarto grau y=ax 4+bx 3+cx 2+dx+e. Apresenta valores para
dx+e) a, b, c, d e e; quando DiagnosticOn est definido, apresenta
igualmente um valor para R2. Para cinco pontos, a equao
um ajuste polinomial; para seis ou mais, uma regresso
polinomial. So exigidos pelo menos cinco pontos.
QuartReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

LinReg LinReg (a+bx) (regresso linear) ajusta aos dados a equao


(a+bx) modelo y=a+bx utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados. Apresenta valores para a (intercepoy)
e b (inclinao); quando o modo DiagnosticOn est defindo,
apresenta igualmente valores para r2 e r.
LinReg(a+bx [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

LnReg LnReg (regresso logartmica) ajusta aos dados a equao


(a+b ln(x)) modelo y=a+b ln(x) utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados e valores transformados ln(x) e y.
Apresenta valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn
est definido, apresenta igualmente valores para r2 e r.
LnReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

ExpReg ExpReg (regresso exponencial) ajusta aos dados a equao


(ab x) modelo y=abx utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos
quadrados e valores transformados x e ln(y). Apresenta
valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn est
definido, apresenta igualmente valores para r2 e r.
ExpReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

PwrReg PwrReg (regresso de potncia) ajusta aos dados a equao


(axb) modelo y=axb utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos
quadrados e valores transformados ln(x) e ln(y). Apresenta
valores para a e b; quando o modo DiagnosticOn est
definido, apresenta igualmente valores para r2 e r.
PwrReg [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

Logistic Logistic ajusta aos dados a equao modelo y=c / (1+aeLbx)


eLbx)
c / (1+a utilizando um ajuste pelo mtodo dos mnimos quadrados
iterativo. Apresenta valores para a, b, e c.
Logistic [nomelistaX,nomelistaY,listafreq,equreg]

1230 Estatsticas

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SinReg SinReg (regresso sinusoidal) ajusta aos dados a equao
a sin(bx+c)+d modelo y=a sin(bx+c)+d utilizando um ajuste pelo mtodo dos
mnimos quadrados iterativo. Apresenta valores para a, b, c e
d. So exigidos pelo menos quatro pontos de dados. So
exigidos pelo menos dois pontos de dados por ciclo, por
forma a evitar clculos de frequncias sobrepostas.
SinReg [iteraes,nomelistaX,nomelistaY,perodo,equreg]
iteraes o nmero mximo de vezes que o algoritmo ser
repetido para encontrar uma soluo. O valor para iteraes
pode ser um nmero inteiro 1 e 16; caso no seja
especificado, a predefinio 3. O algoritmo pode encontrar
uma soluo antes de o valor de iteraes ter sido atingido.
Tipicamente, valores superiores para iteraes resultam em
tempos de execuo mais morosos e em maior preciso para
SinReg, e vice-versa.
Uma estimativa de perodo opcional. Caso no especifique
perodo, a diferena entre valores de tempo em nomelistaX
tem de ser igual e ordenada sequencialmente de maneira
ascendente. Se especificar perodo, o algoritmo poder
encontrar mais rapidamente uma soluo ou poder
encontrar uma soluo quando no teria encontrado
nenhuma se tivesse omitido um valor para perodo. Caso
especifique perodo, as diferenas entre valores de tempo em
nomelistaX podem ser diferentes.
Nota: O resultado de SinReg sempre um valor em radianos,
independentemente da definio do modo Degree/Radian.

Na pgina seguinte, mostra-se um exemplo de SinReg.

Estatsticas 1231

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Menu STAT CALC (cont.)

Exemplo Horas Calcule o modelo de regresso para o nmero de horas


Diurnas no diurnas no Alasca durante um ano.
Alasca durante
Um Ano

&

&

Com dados incorrectos, conseguir melhores resultados de


convergncia se especificar uma estimativa precisa para
perodo. Pode obter uma estimativa de perodo de duas
formas.
Represente graficamente os dados e trace-os para
determinar a distncia x entre o incio e o fim de um
perodo ou ciclo completos. A ilustrao acima e direita
d a imagem grfica de um perodo ou ciclo completo.
Represente graficamente os dados e trace-os para
determinar a distncia x entre o incio e o fim de um
nmero de perodos ou ciclos completos N. Depois,
divida a distncia total por N.
Depois da sua primeira tentativa para utilizar SinReg e a
predefinio para iteraes para um ajuste aos dados,
poder verificar que o ajuste est aproximadamente
correcto, mas no o ideal. Para um ajuste ideal, execute
SinReg 16, nomelistaX,nomelistaY,2p / b, em que b o valor
obtido da execuo SinReg anterior.

1232 Estatsticas

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Variveis Estatsticas

As variveis estatsticas so calculadas e armazenadas conforme se indica em


seguida. Para ter acesso a estas variveis, para as utilizar em expresses, prima
e seleccione 5:Statistics. Em seguida, seleccione o menu VARS que
aparece na coluna abaixo de VARS Menu. Caso edite uma lista ou altere o tipo
de anlise, todas as variveis estatsticas so limpas.

Estat. Estat. Menu


Variveis 1 Var. 2 Var. Outros VARS
mdia dos valores de x v v XY
soma dos valores de x Gx Gx G
soma dos valores de x2 Gx 2 Gx 2 G
desvio padro da amostragem x Sx Sx XY
desvio padro do universo x sx sx XY
nmero de elementos n n XY
mdia dos valores de y w XY
soma dos valores de y Gy G
soma dos valores de y2 Gy2 G
desvio padro da amostragem y Sy XY
desvio padro do universo y sy XY
soma de x y Gxy G
mnimo dos valores de x minX minX XY
mximo dos valores de x maxX maxX XY
mnimo dos valores de y minY XY
mximo dos valores de y maxY XY
1 quartil Q1 PTS
mediana Med PTS
3 quartil Q3 PTS
coeficientes de regresso/ajustamento a, b EQ
coeficientes polinomial, Logistic e a, b, c, EQ
SinReg d, e
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao r 2, R 2 EQ
equao de regresso RegEQ EQ
pontos sumrios (apenas Med-Med) x1, y1, x2, PTS
y2, x3, y3

Q1 e Q3 O primeiro quartil (Q1) a mediana de pontos entre minX e


Med (mediana). O terceiro quartil (Q3) a mediana de
pontos entre Med e maxX.

Estatsticas 1233

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Anlise Estatstica num Programa

Introduzir Dados Pode introduzir dados estatsticos, calcular resultados


Estatsticos estatsticos e ajustar modelos aos dados a partir de um
programa. Pode introduzir dados estatsticos directamente
em listas dentro do programa (Captulo 11).

Clculos Para executar um clculo estatstico a partir de um


Estatsticos programa, siga estes passos.
1. Numa linha em branco do editor do programa, seleccione
o tipo e clculo no menu STAT CALC.
2. Introduza os nomes das listas a utilizar no clculo. Separe
os nomes de lista com uma vrgula.
3. Introduza uma vrgula e, em seguida, o nome de uma
varivel Y=, caso queira armazenar a equao de
regresso numa varivel Y=.

1234 Estatsticas

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Representao de Grficos Estatsticos

Passos para Pode traar grficos de dados estatsticos armazenados em


Traar Dados listas. Os seis tipos de grficos disponveis so grfico de
Estatsticos em disperso, xyLine, histograma, diagrama de extremos e
Listas quartis modificado, diagrama de extremos e quartis regular e
grfico de probabilidades normal. Pode definir at trs
grficos simultneos.
Para traar dados estatsticos existentes em listas, siga estes
passos:
1. Armazene os dados estatsticos em uma ou mais listas.
2. Seleccione ou anule a seleco de funes Y= conforme a
situao.
3. Defina o grfico estatstico.
4. Active os grficos que quer visualizar.
5. Defina a janela de visualizao.
6. Visualize e explore o grfico.
" Os grficos Scatter traam os pontos de dados de Xlist e
(Scatter) Ylist como pares coordenados, mostrando cada um dos
pontos em forma de caixa, (), cruz (+), ou ponto ( ). Xlist
e Ylist tm de ter o mesmo comprimento. Pode utilizar a
mesma lista para Xlist e Ylist.

xyLine um grfico de disperso cujos pontos de dados so


(xyLine) traados e unidos na ordem em que aparecem em Xlist e
Ylist. Poder querer utilizar SortA( ou Sort(D para ordenar
as listas antes de traar os grficos (pgina 12-22).

Estatsticas 1235

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Representao de Grficos Estatsticos (cont.)

Histogram traa grficos de dados de uma varivel. O valor


(Histogram) da varivel de janela Xscl determina a largura de cada uma
das barras, com incio em Xmin. ZoomStat ajusta Xmin,
Xmax, Ymin, e Ymax para inclurem todos os valores, e ajusta
igualmente Xscl. A diferena (Xmax - Xmin) / Xscl { 47 tem de
ser verdadeira. Um valor que ocorra na margem de uma barra
contabilizado na barra direita.

ModBoxplot (diagrama de extremos e quartis modificado)


(ModBoxplot) traa dados de uma varivel, como o diagrama de extremos e
quartis regular, excepo de pontos que sejam 1,5
Amplitude Quartil Interior para alm dos quartis. (A
Amplitude Quartil Interior definida como a diferena entre
o terceiro quartil Q3 e o primeiro quartil Q1.) Estes pontos
so traados individualmente para alm dos extremos,
utilizando a Mark ( ou + ou ) que seleccionou. Pode
identificar estes pontos, que se designam como isolados.
O pedido de informao para pontos isolados x=, excepto
no caso de o ponto isolado ser o ponto mximo (maxX) ou o
ponto mnimo (minX). Quando existem pontos isolados, o fim
de cada um dos traos apresentar x=. Quando no existem
pontos isolados, minX e maxX so os pedidos de informao
para o fim de cada trao. Q1, Med (mediana) e Q3 definem a
caixa (pgina 12-33).
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e
Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax. Quando so traados dois
diagramas, o primeiro traado na parte superior do visor e
o segundo no meio. Quando so traados trs, o primeiro
traado na parte superior, o segundo ao meio e o terceiro na
parte inferior.

1236 Estatsticas

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Boxplot (diagrama de extremos e quartis regular) traa
(Boxplot) dados de uma varivel. Os traos do diagrama estendem-se
desde o ponto de dados mnimo do conjunto (minX) at ao
primeiro quartil (Q1) e desde o terceiro quartil (Q3) at ao
ponto mximo (maxX). A caixa definida por Q1, Med
(mediana) e Q3 (pgina 12-33).
Os diagramas de caixa so traados em relao a Xmin e
Xmax, mas ignoram Ymin e Ymax. Quando so traados dois
diagramas de caixa, o primeiro traado na parte superior
do visor e o segundo no meio. Quando so traados trs, o
primeiro traado na parte superior, o segundo ao meio e o
terceiro na parte inferior.

NormProbPlot (grfico de distribuio normal de


(NormProbPlot) probabilidades) traa cada uma das observaes X em
Data List relativamente ao primeiro quartil z da distribuio
padro normal. Caso os pontos traados se encontrem junto
a uma linha recta, o grfico indicar que os dados so
normais.
Introduza um nome de lista vlido no campo Data List.
Seleccione X ou Y para a definio de Data Axis.
Caso seleccione X, a TI-83 representa os dados no eixo
dos x e os valores z no eixo dos y.
Caso seleccione Y, a TI-83 representa os dados no eixo
dos y e os valores z no eixo dos x.

Estatsticas 1237

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Representao de Grficos Estatsticos (cont.)

Definir os Para definir um grfico, siga estes passos:


Grficos
1. Prima y [STAT PLOT]. apresentado o menu
STAT PLOTS com as definies actuais do grfico.

2. Seleccione o grfico que quer utilizar. apresentado o


editor de grficos estatsticos para o grfico que
seleccionou.

3. Prima para seleccionar On caso queira traar


imediatamente os dados estatsticos. A definio
armazenada quer seleccione On ou Off.
4. Seleccione o tipo de grfico. Cada um dos tipos apresenta
o pedido de informao para as opes marcadas nesta
tabela.
Data Data
Tipo de Grfico XList Ylist Mark Freq List Axis
" Scatter
xyLine
Histogram
ModBoxplot
Boxplot
NormProbPlot

1238 Estatsticas

12STATS.DOC Chapter 12: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/25/97 9:24 AM Printed: 07/28/97 3:48 PM
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Definir os 5. Introduza nomes de lista ou seleccione opes para o tipo
Grficos de grfico.
(cont.) Xlist (nome de lista que contm dados independentes)
Ylist (nome de lista que contm dados dependentes)
Mark ( ou + ou )
Freq (lista de frequncia para elementos Xlist; a
predefinio 1)
Data List (nome de lista para NormProbPlot)
Data Axis (eixo sobre o qual traar Data List)
Ver Outros Cada grfico estatstico tem um nico editor de grficos
Editores de estatsticos. O nome do grfico estatstico actual (Plot1, Plot2
Grficos ou Plot3) aparece realado na primeira linha do editor de
Estatsticos grficos estatsticos. Para visualizar o editor de grficos
estatsticos para um grfico diferente, prima } e ~ para
mover o cursor para o nome que se encontra na primeira
linha e, em seguida, prima . apresentado o editor de
grficos estatsticos para o grfico seleccionado e o nome
seleccionado fica realado.

Estatsticas 1239

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Representao de Grficos Estatsticos (cont.)

Activar e PlotsOn e PlotsOff permitem-lhe activar ou desactivar


Desactivar grficos estatsticos a partir do ecr Home ou de um
Grficos programa. Sem qualquer nmero de grfico, PlotsOn activa
Estatsticos todos os grficos e PlotsOff desactiva todos os grficos. Com
um ou mais nmeros de grficos (1, 2 e 3), PlotsOn activa os
grficos especificados e PlotsOff desactiva os grficos
especificados.
PlotsOff [1,2,3]
PlotsOn [1,2,3]

Nota: Tambm pode activar e desactivar grficos estatsticos na


primeira linha do editor Y= (Captulo 3).

Definir a Janela Os grficos estatsticos so apresentados no grfico actual.


de Visualizao Para definir a janela de visualizao, prima p e
introduza valores para variveis de janela. ZoomStat
redefine a janela de visualizao de modo a que apresente
todos os pontos de dados estatsticos.
Traar um Quando traa um grfico de disperso ou um grfico xyLine,
Grfico o traado comea no primeiro elemento da lista.
Estatstico
Quando traa um grfico de caixa, o traado comea em Med
(mediana). Prima | para identificar Q1 e minX. Prima ~
para identificar Q3 e maxX.
Quando traa um histograma, o cursor move-se do centro
superior de uma coluna para o centro superior da seguinte,
comeando pela primeira coluna. Quando prime } ou
para passar para outro grfico ou para outra funo Y=, o
cursor move-se para o ponto actual ou inicial desse grfico
(e no para o pixel mais prximo).
A definio de formato ExprOn/ExprOff aplica-se aos
grficos estatsticos (Captulo 3). Quando ExprOn se
encontra seleccionado, o nmero do grfico e as listas de
dados traadas aparecem no canto superior esquerdo.

1240 Estatsticas

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Representao de Grficos Estatsticos num Programa

Definir um Para visualizar um grfico estatstico a partir de um


Grfico programa, defina o grfico e, em seguida, visualize o grfico.
Estatstico num
Programa
Para definir um grfico estatstico a partir de um programa,
comece numa linha em branco do editor do programa e
introduza os dados numa ou mais listas; depois, siga estes
passos:
1. Prima y [STAT PLOT] para visualizar o menu STAT
PLOTS.

2. Seleccione o grfico a definir, o que cola Plot1( , Plot2(


ou Plot3( na localizao do cursor.

3. Prima y [STAT PLOT] ~ para visualizar o menu


STAT TYPE.

4. Seleccione o tipo de grfico, o que faz cola o nome do


tipo de grfico seja apresentado na localizao do cursor.

Estatsticas 1241

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Representao de Grficos Estatsticos num Programa (cont.)

Definir um 5. Prima . Introduza os nomes de lista, separados por


Grfico vrgulas.
Estatstico num
Programa (cont.)
6. Prima y [STAT PLOT] | para visualizar o menu
STAT PLOT MARK. (Este passo no ser necessrio caso
tenha seleccionado 3:Histogram ou 5:Boxplot no
passo 4.)

Seleccione o tipo de marca ( ou + ou ) para cada um


dos pontos, o que faz com que o smbolo de marca seja
colado na localizao do cursor.
7. Prima para completar a linha de comandos.

Ver um Grfico Para visualizar um grfico a partir de um programa, utilize a


Estatstico a instruo DispGraph ou qualquer uma das instrues ZOOM
partir de um (Captulo 3).
Programa

1242 Estatsticas

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Captulo 13: Estatsticas e Distribuies Inferenciais

ndice Como Comear: Altura Mdia de um Universo .......... 2


Editores de Estatsticas Inferenciais ................... 6
Menu STAT TESTS .................................. 9
Variveis de Sada de Teste e de Intervalo .............. 27
Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais ...... 28
Funes de Distribuio ............................. 30
Sombreado de Distribuio .......................... 37

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 131

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Como Comear: Altura Mdia de um Universo

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.

Suponha que quer calcular a altura mdia de um universo de mulheres, usando a


amostragem aleatria seguinte. Visto que se verifica a tendncia de as alturas de
um universo biolgico se distriburem de uma forma normal, pode utilizar-se um
intervalo de confiana de distribuio t para calcular a mdia. Os 10 valores de
alturas abaixo so os primeiros 10 de 90 valores, gerados aleatoriamente a partir
de um universo com distribuio normal assumida, com uma mdia assumida de
165,1 centmetros e um desvio padro de 6,35 centmetros (randNorm(165,1,
6,35, 90) com o valor gerador de 789).

Altura (em Centmetros) de Cada uma de 10 Mulheres


169,43 168,33 159,55 169,97 159,79 181,42 171,17 162,04 167,15 159,53

1. Prima para visualizar o editor


de listas estatsticas. Prima } para mover o
cursor para L1. Prima y [INS]. Na ltima
linha apresentado o pedido de informao
Name=. O cursor indica que o bloqueio
alfabtico est activado. As colunas de
nomes de lista existentes deslocam-se para
a esquerda.
2. Introduza [H] [G] [H] [T] em Name= e, em
seguida, prima . criada a lista em
que ir armazenar os dados relativos
altura das mulheres. Prima para mover o
cursor para a primeira linha da lista.
HGHT(1)= apresentado na ltima linha.

Nota: Poder acontecer que o seu editor de


estatsticas no se assemelhe ao que
apresentado aqui, dependendo das listas que j
tenha armazenadas.

3. Prima 169 43 para introduzir o primeiro


valor de altura. medida que o vai
introduzindo, ele vai aparecendo na ltima
linha. Prima . O valor apresentado
na primeira linha e o cursor rectangular
move-se para a linha seguinte. Introduza da
mesma forma os outros nove valores de
altura.

132 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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4. Prima | para visualizar o menu
STAT TESTS. Prima at 8:Tinterval ficar
realado.

5. Prima para seleccionar 8:TInterval.


apresentado o editor de estatsticas
inferenciais para TInterval. Caso Data no
esteja seleccionado para Inpt:, prima |
para seleccionar Data. Prima e [H]
[G] [H] [T] no pedido de informao List:
(bloqueio alfabtido est activado).
Prima 99 para introduzir um nvel
de confiana de 99 por cento no pedido de
informao C-Level:.
6. Prima para mover o cursor para
Calculate. Prima . calculado o
intervalo de confiana e os resultados
TInterval so apresentados no ecr Home.

Interprete os resultados.
A primeira linha, (159.74,173.94), mostra que o intervalo de 99 por cento de
confiana para a mdia do universo se situa entre cerca de 159,7 centmetros e
173,9 centmetros. Trata-se de uma amplitude de cerca de 14,2 centmetros.
O nvel de confiana de 0,99 indica que, num nmero muito elevado de
amostragens, esperado que 99 por cento dos intervalos calculados contenham
a mdia do universo. A mdia real do universo amostrado de 165,1 centmetros
(veja a introduo, pgina 13-2), valor que se encontra no intervalo calculado.
A segunda linha fornece-nos a altura mdia da amostragem utilizada para
calcular este intervalo. A terceira linha apresenta o desvio padro da
amostragem Sx. A linha inferior apresenta o tamanho da amostragem n.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 133

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Como Comear: Altura Mdia de um Universo (cont.)

Para obter um limite mais preciso respeitante mdia do Universo m das alturas
das mulheres, aumente o tamanho da amostragem para 90. Utilize uma mdia de
amostragem de 163,8 e um desvio padro da amostragem Sx de 7,1 calculado a
partir da amostragem aleatria maior (veja a introduo, pgina 13-2). Desta
vez, utilize a opo de entrada Stats (estatsticas sumrias).
7. Prima | 8 para visualizar o editor de
estatsticas inferenciais para TInterval.
Prima ~ para seleccionar Inpt:Stats.
O editor altera-se, para que possa introduzir
estatsticas sumrias como entrada.

8. Prima 163 8 para armazenar


163,8 em . Prima 7 1 para
armazenar 7,1 em Sx. Prima 90 para
armazenar 90 em n.

9. Prima para mover o cursor para


Calculate e prima para calcular o
novo intervalo de confiana de 99 por
cento. Os resultados aparecem no ecr
Home.

Caso a distribuio de alturas entre o universo de mulheres se encontre


normalmente distribuda com uma mdia m de 165,1 centmetros e um desvio
padro de 6,35 centmetros, qual a altura que apenas excedida por 5 por
cento das mulheres (o 95 percentil)?
10. Prima para limpar o ecr Home.
Prima y [DISTR] para visualizar o menu
DISTR (distribuies).

134 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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11. Prima 3 para colar invNorm( no ecr
Home. Prima 95 165 1 6
35 .
0,95 a rea, 165,1 e 6,35 . Prima
.

O resultado aparece no ecr Home, mostrando que 5 por cento das mulheres
tm uma altura superior a 175,5 centmetros.

12. Elabore agora e sombreie o grfico dos 5


por cento mais altos do universo. Prima
p e defina as variveis da janela com
estes valores.
Xmin=145 Ymin=L.02
Xmax=185 Ymax=.08
Xscl=5 Yscl=0
Xres=1

13. Prima y [DISTR] ~ para visualizar o


menu DISTR DRAW.

14. Prima para colar ShadeNorm( no


ecr Home. Prima y [ANS] 1 y [EE]
99 165 1 6 35 . Ans
(175,5448205 do passo 11) o limite
inferior. 199 o limite superior. A curva
normal definida por uma mdia de 165,1
e por um desvio padro de 6,35.
15. Prima para traar e sombrear a curva
normal. Area a rea acima do 95
percentil. low o limite inferior. up o
limite superior.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 135

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Editores de Estatsticas Inferenciais

Ver os Editores Quando selecciona uma instruo para calcular um teste de


de Estatsticas hipteses ou um intervalo de confiana no ecr Home,
Inferenciais apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais.
Os editores variam em conformidade com cada um dos
requisitos de entrada de teste ou de intervalo. Seguidamente
encontra-se o editor de estatsticas inferenciais para T-Test.

Nota: Quando selecciona a instruo ANOVA(, colada no ecr


Home. ANOVA( no tem ecr de edio.

Utilizar um Para utilizar um editor de estatsticas inferenciais, siga estes


Editor de passos.
Estatsticas
Inferenciais
1. Seleccione um teste de hipteses ou um intervalo de
confiana no menu STAT TESTS. apresentado o
respectivo editor.
2. Seleccione a entrada Data ou Stats, caso essa seleco
esteja disponvel. apresentado o respectivo editor.
3. No editor de nmeros reais, introduza nomes de lista ou
expresses reais para cada argumento.
4. Seleccione a hiptese alternativa (, < ou >) contra a qual
testar, caso essa seleco esteja disponvel.
5. Seleccione No ou Yes para a opo Pooled, caso essa
seleco esteja disponvel.
6. Seleccione Calculate ou Draw (quando Draw estiver
disponvel) para executar a instruo.
Quando selecciona Calculate, os resultados so
apresentados no ecr Home.
Quando selecciona Draw, os resultados so
apresentados num grfico.
Este captulo descreve as seleces dos passos acima descritos
para cada instruo de testes de hipteses e intervalos de
confiana.

136 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Seleccione a
entrada Data
ou Stats Seleccione uma
hiptese alternativa

Introduza
Valores para Seleccione Calculate
Argumentos ou Draw

Seleccionar Data A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais d-lhe


ou Stats a possibilidade de seleccionar um de dois tipos de entrada.
(1- e 2-PropZTest, 1- e 2-PropZInt, c 2-Test e LinRegTTest
no.)
Seleccione Data para introduzir as listas de dados como
entrada.
Seleccione Stats para introduzir estatsticas sumrias,
tais como , Sx e n, como entrada.
Para seleccionar Data ou Stats, mova o cursor para Data ou
para Stats e, em seguida, prima .
Introduzir os Os editores de estatsticas inferenciais exigem um valor para
Valores para cada argumento. Caso no saiba o que representa um
Argumentos smbolo de um argumento especfico, consulte as tabelas das
pginas 13-28 e 13-29.
Quando introduz valores em qualquer editor de estatsticas
inferenciais, a TI-83 armazena-os na memria, para que
possa executar muitos testes ou intervalos sem ter de
introduzir novamente todos os valores.
Seleccionar uma A maior parte dos editores de estatsticas inferenciais para
Hiptese os testes de hipteses do-lhe a possibilidade de seleccionar
Alternativa uma de trs hipteses alternativas.
( < >) A primeira uma hiptese alternativa , tal como mm0
para o Z-Test.
A segunda uma hiptese alternativa <, tal como m1<m2
para o 2-SampTTest.
A terceira uma hiptese alternativa >, tal como p1>p2
para o 2-PropZTest.
Para seleccionar uma hiptese alternativa, mova o cursor
para a alternativa adequada e, em seguida, prima .

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 137

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Editores de Estatsticas Inferenciais (cont.)

Seleccionar a Pooled (apenas 2-SampTTest e 2-SampTInt) especifica se as


Opo Pooled varincias devem ser combinadas para clculo.
Seleccione No se no quiser que as varincias sejam
combinadas. As varincias do universo podem ser
desiguais.
Selecione Yes caso queira que as varincias sejam
combinadas. Parte-se do princpio de que as varincias do
Universo so iguais.
Para seleccionar a opo Pooled, mova o cursor para Yes e,
em seguida, prima .
Seleccionar Depois de ter introduzido todos os argumentos num editor
Calculate ou de estatsticas inferenciais para um teste de hipteses, tem
Draw para um de seleccionar se quer ou no visualizar os resultados
Teste de calculados no ecr Home (Calculate) ou no ecr de
Hipteses grficos (Draw).
Calculate calcula os resultados do teste e apresenta-os no
ecr Home.
Draw desenha um grfico dos resultados do teste e
apresenta o teste estatstico e o valor p com o grfico. As
variveis da janela so ajustadas automaticamente ao
grfico.
Para seleccionar Calculate ou Draw, mova o cursor para a
opo desejada e, em seguida, prima . A instruo
imediatamente executada.
Seleccionar Depois de ter introduzido todos os argumentos para um
Calculate para intervalo de confiana num editor de estatsticas
um Intervalo de inferenciais, seleccione Calculate para visualizar os
Confiana resultados. A opo Draw no est disponvel.
Quando prime , Calculate calcula os resultados do
intervalo de confiana e apresenta-os no ecr Home.
Ignorar os Para colar uma instruo de teste de hipteses ou de
Editores de intervalo de confiana no ecr Home sem visualizar o
Estatsticas respectivo editor de estatsticas inferenciais, seleccione a
Inferenciais instruo que deseja no menu CATALOG. O Apndice A
descreve a sintaxe de entrada de cada um dos testes de
hipteses e intervalos de confiana.

Nota: Pode colar uma instruo de teste de hipteses ou de


intervalo de confiana numa linha de comandos de um programa.
No editor de programas, seleccione a instruo nos menus
CATALOG ou STAT TESTS.

138 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Menu STAT TESTS

Menu STAT Para visualizar o menu STAT TESTS, prima |. Quando


TESTS selecciona uma instruo de estatsticas inferenciais,
apresentado o respectivo editor de estatsticas inferenciais.
A maior parte das instrues STAT TESTS armazena
algumas variveis de sada na memria. A maior parte destas
variveis de sada encontra-se no menu secundrio TEST
(menu VARS; 5:Statistics). Para obter uma lista destas
variveis, consulte a pgina 13-27.

EDIT CALC TESTS


1:Z-Test... Teste simples de 1 m, s conhecido
2:T-Test... Teste simples de 1 m, s desconhecido
3:2-SampZTest... Teste de comparao de 2 ms, ss
conhecidos
4:2-SampTTest... Teste de comparao de 2 ms, ss
desconhecidos
5:1-PropZTest... Teste de 1 proporo
6:2-PropZTest ... Teste de comparao de 2 propores
7:ZInterval... Int. de conf. para 1 m, s conhecido
8:TInterval... Int. de conf. para 1 m, s desconhecido
9:2-SampZInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss
conhecidos
0:2-SampTInt... Int. de conf. para dif. de 2 ms, ss
desconhecidos
A:1-PropZInt... Int. de conf. para 1 proporo
B:2-PropZInt... Int. de conf. para dif. de 2 props
C:c2-Test... Teste de Chi ao quadrado para tabelas de
2 vias
D:2-SampTest... Teste de comparao de 2 ss
E:LinRegTTest... teste t de inclinao da regresso e r
F:ANOVA( Anlise simples da varincia

Nota: Quando calculado um novo teste ou intervalo, todas as


variveis de sada anteriores so invalidadas.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 139

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Menu STAT TESTS (cont.)

Editores de Neste captulo, a descrio de cada uma das instrues de


Estatsticas STAT TESTS mostra o editor de estatsticas inferenciais
Inferenciais para nico para cada uma dessas instrues com argumentos de
as Instrues exemplo.
STAT TESTS As descries de instrues que oferecem a opo de
entrada Data/Stats mostram os dois tipos de ecrs de
entrada.
As descries de instrues que no oferecem a opo de
entrada Data/Stats mostram apenas um ecr de entrada.
A descrio de cada uma das instrues mostra, em seguida,
o ecr de sada nico para essa instruo com os resultados
de exemplo.
As descries das instrues que oferecem a opo de
sada Calculate/Draw mostram os dois tipos de ecrs:
resultados calculados e grficos.
As descries das instrues que s oferecem a opo de
sada Calculate mostram os resultados calculados no
ecr Home.
Nota: Todos os exemplos da pgina 13-11 at pgina 13-26
assumem uma definio decimal de 4 (Captulo 1). A alterao da
definio ir alterar a sada.

1310 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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Z-Test Z-Test (teste z para uma amostragem; item 1) executa um
teste de hipteses para uma mdia simples desconhecida do
universo m quando se conhece o desvio padro do universo
s. Testa a hiptese nula H0: m=m0 contra uma das alternativas
seguintes.
Ha: mm0 (m:m0)
Ha: m<m0 (m:<m0)
Ha: m>m0 (m:>m0)
No exemplo:
L1={299,4 297,7 301 298,9 300,2 297}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

$ $
Resultados
Desenhados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1311

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Menu STAT TESTS (cont.)

T-Test T-Test (teste t para uma amostragem simples; item 2)


executa um teste de hipteses para uma mdia simples
desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio
padro do universo s. Testa a hiptese nula H0: m=m0 contra
uma das alternativas seguintes.
Ha: mm0 (m:m0)
Ha: m<m0 (m:<m0)
Ha: m>m0 (m:>m0)
No exemplo:
TEST={91,9 97,8 111,4 122,3 105,4 95}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

$ $
Resultados
Desenhados

1312 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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2-SampZTest 2-SampZTest (teste z para duas amostragens; item 3) testa a
igualdade de mdias de dois universos (m1 e m2) baseada em
amostragens independentes, quando se conhecem os desvios
padro (s1 e s2). A hiptese nula H0: m1=m2 testada contra
uma das alternativas seguintes.
Ha: m1m2 (m1:m2)
Ha: m1<m2 (m1:<m2)
Ha: m1>m2 (m1:>m2)
No exemplo:
LISTA={154 109 137 115 140}
LISTB={108 115 126 92 146}
Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

$ $
Resultados
Desenhados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1313

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Menu STAT TESTS (cont.)

2-SampTTest 2-SampTTest (teste t para duas amostragens; item 4) testa a


igualdade de mdias de dois universos (m1 e m2) baseadas em
amostragens independentes, quando no se conhece nenhum
dos desvios padro do universo (s1 ou s2). A hiptese nula
H0: m1=m2 testada contra uma das alternativas seguintes.
Ha: m1m2 (m1:m2)
Ha: m1<m2 (m1:<m2)
Ha: m1>m2 (m1:>m2)
No exemplo:
SAMP1={12,207 16,869 25,05 22,429 8,456 10,589}
SAMP2={11,074 9,686 12,064 9,351 8,182 6,642}
Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

$ $
Resultados
Desenhados

1314 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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1-PropZTest 1-PropZTest (teste z de uma proporo; item 5) calcula um
teste de uma proporo desconhecida de sucessos (prop).
Toma como entrada a contagem de sucessos na amostragem
x e a contagem de observaes na amostragem n.
1-PropZTest testa a hiptese nula H0: prop=p0 contra uma
das alternativas seguintes.
Ha: propp 0 (prop:p0)
Ha: prop<p0 (prop:<p0)
Ha: prop>p 0 (prop:>p0)

Entrada

Resultados
Calculados

$
Resultados
Desenhados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1315

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Menu STAT TESTS (cont.)

2-PropZTest 2-PropZTest (teste z de duas propores; item 6) calcula um


teste para comparar as propores de sucessos (p1 e p2) de
dois universos. Toma como entrada a contagem de sucessos
de cada amostragem (x1 e x2), e a contagem de observaes
de cada amostragem (n1 e n2). 2-PropZTest testa a hiptese
nula H0: p1=p2 (utilizando a proporo de amostragem
combinada ) contra uma das alternativas seguintes.
Ha: p1p2 (p1:p2)
Ha: p1<p2 (p1:<p2)
Ha: p1>p2 (p1:>p2)

Entrada

$
Resultados
Calculados

$
Resultados
Desenhados

1316 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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ZInterval ZInterval (intervalo de confiana z de uma amostragem;
item 7) calcula um intervalo de confiana para uma mdia
desconhecida do universo m quando se conhece o desvio
padro do universo s. O intervalo de confiana calculado
depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
L1={299,4 297,7 301 298,9 300,2 297}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1317

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Menu STAT TESTS (cont.)

TInterval TInterval (intervalo de confiana t de uma amostragem;


item 8) calcula um intervalo de confiana para uma mdia
desconhecida do universo m quando se desconhece o desvio
padro s. O intervalo de confiana calculado depende do
nvel de confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
L6={1,6 1,7 1,8 1,9}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

1318 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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2-SampZInt 2-SampZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens;
item 9) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre duas mdias de universo (m1Nm2) quando se
conhecem os desvios padro dos dois universos ( s1 e
s2). O intervalo de confiana calculado depende do nvel de
confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
LISTC={154 109 137 115 140}
LISTD={108 115 126 92 146}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1319

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Menu STAT TESTS (cont.)

2-SampTInt 2-SampTInt (intervalo de confiana t de duas amostragens;


item 0) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre duas mdias de universo (m1Nm2) quando se
desconhecem os desvios padro desses universos (s1 e s2).
O intervalo de confiana calculado depende do nvel de
confiana especificado pelo utilizador.
No exemplo:
SAMP1={12,207 16,869 25,05 22,429 8,456 10,589}
SAMP2={11,074 9,686 12,064 9,351 8,182 6,642}
Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

1320 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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1-PropZInt 1-PropZInt (intervalo de confiana z de uma amostragem;
item A) calcula um intervalo de confiana para uma
proporo desconhecida de sucessos. Toma como entrada a
contagem de sucessos na amostragem x e a contagem de
observaes na amostragem n. O intervalo de confiana
calculado depende do nvel de confiana especificado pelo
utilizador.

Entrada

$
Resultados
Calculados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1321

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Menu STAT TESTS (cont.)

2-PropZInt 2-PropZInt (intervalo de confiana z de duas amostragens;


item B) calcula um intervalo de confiana para a diferena
entre a proporo de sucessos de dois universos (p1Np2).
Toma como entrada a contagem de sucessos de cada
amostragem (x 1 e x 2) e a contagem de observaes de cada
amostragem (n1 e n2). O intervalo de confiana calculado
depende do nvel de confiana especificado pelo utilizador.

Entrada

$
Resultados
Calculados

1322 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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c 2 -Test c2-Test (teste chi ao quadrado; item C) calcula um teste de
chi ao quadrado para associao na tabela de contingncia
de duas entradas na matriz Observada especificada. A
hiptese nula H 0 para uma tabela de duas entradas : no
existe nenhuma associao entre variveis de linha e
variveis de coluna. A hiptese alternativa : as varveis
esto relacionadas.
Antes de calcular um c2-Test, introduza as contagens
observadas numa matriz. Introduza o nome de varivel dessa
matriz no pedido de informao Observed: do editor c2-Test;
predefinio=[A]. No pedido de informao Expected:,
introduza o nome de varivel da matriz em que quer que
sejam armazenadas as contagens resultantes;
predefinio =[B].
Nota: Prima ~ ~ 1
Editor de para seleccionar 1:[A] no
matriz
menu MATRX EDIT.

Entrada

Resultados
Calculados

Nota: Prima [B]


$ para visualizar a matriz [B].

Resultados
Desenhados

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1323

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Menu STAT TESTS (cont.)

2-SampTest 2-SampTest (teste para duas amostragens; item D)


calcula um teste para comparar dois desvios padro de
universo normais (s1 e s2). So desconhecidas as mdias do
universo e os desvios padro. 2-SampTest, que utiliza a
2 2
razo das varincias das amostragens Sx1 /Sx2 , testa a
hiptese nula H0: s1=s2 contra uma das alternativas
seguintes.
Ha: s1s2 (s1:s2)
Ha: s1<s2 (s1:<s2)
Ha: s1>s2 (s1:>s2)
No exemplo:
SAMP4={7 L4 18 17 L3 L5 1 10 11 L2}
SAMP5={L1 12 L1 L3 3 L5 5 2 L11 L1 L3}

Data Stats

Entrada

$ $
Resultados
Calculados

$ $
Resultados
Desenhados

1324 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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LinRegTTest LinRegTTest (teste t para uma regresso linear; item E)
calcula uma regresso linear relativa aos dados introduzidos
e um teste t sobre o valor da inclinao b e o coeficiente de
correlao r para a equao y=a+bx. Testa a hiptese nula
H0: b=0 (equivalentemente, r =0) contra uma destas
alternativas:
Ha: b0 e r0 (b & r:0)
Ha: b<0 e r<0 (b & r:<0)
Ha: b>0 e r>0 (b & r:>0)
A equao da regresso automaticamente armazenada em
RegEQ (menu secundrio VARS Statistics EQ). Caso
introduza um nome de varivel Y= no pedido de informao
RegEQ:, a equao de regresso calculada
automaticamente armazenada na equao Y= especificada.
No exemplo seguinte, a equao da regresso armazenada
em Y1, que fica seleccionado (activado).
No exemplo:
L3={38 56 59 64 74}
L4={41 63 70 72 84}

Entrada

Resultados
Calculados

Quando LinRegTTest executado, a lista de resduos


automaticamente criada e armazenada no nome de lista
RESID. RESID encontra-se no menu LIST NAMES.
Nota: Para a equao de regresso, pode utilizar a definio de
modo de decimais fixos (Captulo 1) para controlar o nmero de
dgitos armazenados aps o carcter decimal. No entanto, a
limitao do nmero de dgitos para menos poder afectar a
preciso do ajuste.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1325

13INFST.DOC Chapter 13: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 11:43 AM Printed: 07/28/97 4:00 PM
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Menu STAT TESTS (cont.)

ANOVA( ANOVA( (anlise simples de varincia; item F) calcula uma


anlise simples para comparar as mdias de dois at
20 universos. O procedimento ANOVA para comparar estas
mdias implica a anlise da varincia nos dados da
amostragem. A hiptese nula H0: m1=m2=...=m k testada
contra a alternativa Ha: nem todos m1...mk so iguais.
ANOVA(lista1,lista2[,...,lista20])
No exemplo:
L1={7 4 6 6 5}
L2={6 5 5 8 7}
L3={4 7 6 7 6}

Entrada

$
Resultados
Calculados

Nota: SS a soma dos quadrados e MS o quadrado da mdia.

1326 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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Variveis de Sada de Teste e de Intervalo

As variveis de estatsticas inferenciais so calculadas como se indica em


seguida. Para ter acesso a estas variveis a utilizar em expresses, prima ,
5 (5:Statistics) e, em seguida, seleccione o menu secundrio VARS listado na
ltima coluna seguinte.

Variveis Testes Intervalos LinRegTTest, Menu


ANOVA VARS
valor de p p p TEST
testes estatsticos z, t, c2, t, TEST
graus de liberdade gl gl gl TEST
mdia da amostragem x para a v1, v2 v1, v2 TEST
amostragem 1 e para a amostragem 2
desvio padro da amostragem x Sx1, Sx1, TEST
para a amostragem 1 e para a Sx2 Sx2
amostragem 2
nmero de elementos da amostragem n1, n2 n1, n2 TEST
1 e da amostragem 2
desvio padro alargado SxP SxP SxP TEST
proporo estimada da amostragem TEST
proporo estimada da amostragem 1 1 TEST
para o universo 1
proporo estimada da amostragem 2 2 TEST
para o universo 2
par de intervalo de confiana lower, TEST
upper
mdia dos valores x v v XY
desvio padro dos valores x da Sx Sx XY
amostragem
nmero de pontos de dados n n XY
erro padro sobre a linha s TEST
coeficientes de regresso/ajustes a, b EQ
coeficiente de correlao r EQ
coeficiente de determinao r2 EQ
equao de regresso RegEQ EQ

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1327

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Descries de Entrada de Estatsticas Inferenciais

As tabelas desta seco descrevem as entradas de estatsticas inferenciais


abordadas neste captulo. Os valores para estas entradas so introduzidos nos
editores de estatsticas inferenciais. As tabelas apresentam as entradas pela
mesma ordem em que estas aparecem neste captulo.

Entrada Descrio
m0 Valor hipottico da mdia de universo que est a testar
s O desvio padro conhecido do universo; tem de ser um
nmero real > 0.
List O nome da lista que contm os dados que est a testar.
Freq O nome da lista que contm os valores de frequncia dos
dados em List. Predefinio=1. Todos os elementos tm de ser
inteiros | 0.
Calculate/Draw Determina o tipo de sada a gerar para testes e intervalos.
Calculate apresenta os resultados no ecr Home. Nos testes,
Draw desenha um grfico dos resultados.
v, Sx, n Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
amostragem) para os testes e intervalos de confiana da
amostragem simples.
s1 O desvio padro conhecido do universo relativo ao primeiro
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
s2 O desvio padro conhecido do universo relativo ao segundo
universo para os testes e intervalos de confiana de duas
amostragens. Tem de ser um nmero real > 0.
List1, List2 Os nomes das listas que contm os dados que est a testar
para os testes e intervalos de duas amostragens. As
predefinies so L1 e L2, respectivamente.
Freq1, Freq2 Os nomes das listas que contm as frequncias dos dados em
List1 e List2 para os testes e intervalos de duas amostragens.
Predefinies=1. Todos os elementos tm de ser inteiros | 0.
v1, Sx1, n1, v2, Estatsticas sumrias (mdia, desvio padro e tamanho da
Sx2, n2 amostragem) para a amostragem 1 e amostragem 2 nos testes
e intervalos de duas amostragens.
Pooled Um parmetro que especifica se as varincias devem ser
combinadas, em 2-SampTTest e o 2-SampTInt. No indica
TI-83 para que no combine as varincias. Yes indica TI-83
para que combine as varincias.

1328 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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p0 A proporo de amostragem esperada para o 1-PropZTest.
Tem de ser um nmero real, tal como 0 < p0 < 1.
x A contagem de sucessos na amostragem para o 1-PropZTest e
o 1-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n A contagem de observaes na amostragem para o
1-PropZTest e o 1-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
x1 A contagem de sucessos da primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
x2 A contagem de sucessos da segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro 0.
n1 A contagem de observaes na primeira amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
n2 A contagem de observaes na segunda amostragem para o
2-PropZTest e o 2-PropZInt. Tem de ser um inteiro > 0.
C-Level O nvel de confiana para as instrues de intervalo. Tem de
ser 0 e <100. Caso seja 1, assumido como uma
percentagem e dividido por 100. Predefinio=0,95.
Observed (Matrix) O nome da matriz que representa as colunas e linhas para os
valores observados de uma tabela de contingncia de duas
entradas para o c2-Test. Observed tem de conter todos os
inteiros 0. As dimenses da matriz tm de ser de pelo menos
22.
Expected (Matrix) O nome da matriz que especifica onde que os valores
resultantes devem ser armazenados. Expected criado aps
concluso bem sucedida do c2-Test.
Xlist, Ylist Os nomes das listas que contm dados para LinRegTTest. As
predefinies so L1 e L2 , respectivamente. As dimenses de
Xlist e Ylist tm de ser iguais.
RegEQ O comando para o nome da varivel Y= onde a equao de
regresso calculada ir ser armazenada. Caso seja
especificada uma varivel Y=, essa equao
automaticamente seleccionada (activada). A predefinio
armazenar a equao de regresso apenas na varivel RegEQ.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1329

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Funes de Distribuio

Menu DISTR Para visualizar o menu DISTR, prima y [DISTR].

DISTR DRAW
1:normalpdf( Densidade de probabilidade normal
2:normalcdf( Probabilidade de distribuio normal
3:invNorm( Distribuio inversa cumulativa normal
4:tpdf( Densidade de probabilidade da t-Student
5:tcdf( Probabilidade de distribuio da t-Student
6:c2pdf( Densidade de probabilidade Chi ao
quadrado
7:c2cdf Probabilidade de distribuio Chi ao
quadrado
8:pdf( Densidade de probabilidade
9:cdf( Probabilidade de distribuio
0:binompdf( Probabilidade binomial
A:binomcdf( Densidade cumulativa binomial
B:poissonpdf( Probabilidade de Poisson
C:poissoncdf( Densidade cumulativa de Poisson
D:geometpdf( Probabilidade geomtrica
E:geometcdf( Densidade cumulativa geomtrica

Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea


esquerda do limitesuperior por exemplo, especifique
limiteinferior=L199.

1330 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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normalpdf( normalpdf( calcula a funo densidade da probabilidade
(pdf) para a distribuio normal num valor especificado x.
As predefinies so mdia m=0 e desvio padro s=1. Para
traar a distribuio normal, cole normalpdf( no editor Y=.
A funo :

( x )
2
1
f ( x) = e 2 2 , > 0
2

normalpdf(x[,m,s])

Nota: Para este exemplo,


Xmin = 28
Xmax = 42
Ymin = 0
Ymax = 0,25

Sugesto: Para representar graficamente a distribuio normal,


pode definir variveis de janela Xmin e Xmax de forma que a mdia
m se situe entre elas e, em seguida, seleccione 0:ZoomFit no menu
ZOOM.

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1331

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Funes de Distribuio (cont.)

normalcdf( normalcdf( calcula a probabilidade de distribuio normal


entre limiteinferior e limitesuperior para a mdia
especificada m e para o desvio padro s. As predefinies
so m=0 e s=1.
normalcdf(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])

invNorm( invNorm( calcula a funo de distribuio cumulativa


normal inversa para uma dada rea sob a curva de
distribuio normal especificada pela mdia m e o desvio
padro s. Calcula o valor x associado a uma rea esquerda
do valor x. 0 rea 1 tem de ser verdadeiro. As
predefinies so m=0 e s=1.
invNorm(rea[,m,s])

tpdf( tpdf( calcula a funo da densidade da probabilidade (pdf)


para a distribuio t-Student num valor x especificado. gl
(graus de liberdade) tem de ser > 0. Para traar a
distribuio t-Student, cole tpdf( no editor Y=. A funo :

[(df + 1) / 2] (1 + x 2 / df ) ( df + 1) / 2
f ( x) =
(df / 2) df

tpdf(x,gl)

Nota: Para este exemplo,


Xmin = L4,5
Xmax = 4,5
Ymin = 0
Ymax = 0,4

1332 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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tcdf( tcdf( calcula a probabilidade de distribuio t-Student entre
limiteinferior e limitesuperior para os gl (graus de
liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
tcdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)

c2pdf( c2pdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf)


para a distribuio de c2 (chi ao quadrado) num valor x
especificado. gl (graus de liberdade) tem de ser um
inteiro > 0. Para traar a distribuio de c2, cole c2pdf(
no editor Y=. O pdf :

1
f ( x) = (1/2) df / 2 xdf / 2 1 e x / 2 , x 0
(df / 2)
c2pdf(x,gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 30
Ymin = L0,02
Ymax = 0,132

c2cdf( c2cdf( calcula a probabilidade de distribuio de c2 (chi ao


quadrado) entre limiteinferior e limitesuperior para os gl
(graus de liberdade) especificados, que tm de ser > 0.
c2cdf(limiteinferior,limitesuperior,gl)

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1333

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Funes de Distribuio (cont.)

pdf( pdf( calcula a funo de densidade de probabilidade (pdf)


para a distribuio num valor x especificado. numerador
gl (graus de liberdade) e denominador gl tm de ser
inteiros > 0. Para traar a distribuio , cole pdf(
no editor Y=. A funo :

[( n + d) / 2 ] n n / 2 n/ 2 1
f (x) = x (1 + nx / d) ( n + d ) / 2 , x 0
( n / 2) ( d / 2) d

em que, n = numerador graus de liberdade


d = denominador graus de liberdade
pdf(x,numerador gl,denominador gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = 0
Ymax = 1

cdf( cdf( calcula a probabilidade de distribuio entre


limiteinferior e limitesuperior para o numerador gl (graus
de liberdade) especificado e denominador gl. numerador gl
e denominador gl tm de ser inteiros > 0.
cdf(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,
denominador gl)

1334 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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binompdf( binompdf( calcula uma probabilidade em x para a
distribuio binomial discreta com o nmensaios
especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada
ensaio. x pode ser um inteiro ou uma lista de inteiros. 0p1
tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser um
inteiro > 0. Caso voc no especifique x, recebe uma lista de
probabilidades desde 0 at nmensaios. A funo :

x
f ( x) = n p (1 p)n x , x = 0,1,K , n
x

em que, n = nmensaios
binompdf(nmensaios,p[, x ])

binomcdf( binomcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x para


a distribuio binomial discreta com o nmensaios
especificado e a probabilidade de sucesso (p) de cada
ensaio. x pode ser um nmero real ou uma lista de nmeros
reais. 0p1 tem de ser verdadeiro. nmensaios tem de ser
um inteiro > 0. Caso no especifique x, recebe uma lista de
probabilidades cumulativas.
binomcdf(nmensaios,p[, x ])

poissonpdf( poissonpdf( calcula uma probabilidade em x para a


distribuio de Poisson discreta com a mdia especificada m,
que tem de ser um nmero real > 0. x pode ser um inteiro ou
uma lista de inteiros. A funo :

f ( x ) = e x / x! , x = 0,1,2,K
poissonpdf(m, x )

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1335

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Funes de Distribuio (cont.)

poissoncdf( poissoncdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x


para a distribuio de Poisson discreta com a mdia
especificada m, que tem de ser um nmero real > 0. x pode
ser um nmero real ou uma lista de nmeros reais.
poissoncdf(m, x )

geometpdf( geometpdf( calcula uma probabilidade em x, o nmero do


ensaio em que ocorre o primeiro sucesso, para a distribuio
geomtrica discreta com a probabilidade especificada de
sucesso (p). 0p1 tem de ser verdadeiro. x pode ser um
inteiro ou uma lista de inteiros. A funo :

f ( x ) = p(1 p) x 1 , x = 1,2,K

geometpdf(p, x )

geometcdf( geometcdf( calcula uma probabilidade cumulativa em x, o


nmero do ensaio em que ocorre o primeiro sucesso, para a
distribuio geomtrica discreta com a probabilidade
especificada de sucesso (p). 0p1 tem de ser verdadeiro. x
tem de ser um nmero real ou uma lista de nmeros reais.
geometcdf(p, x )

1336 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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Sombreado de Distribuio

Menu DISTR Para visualizar o menu DISTR DRAW, prima y [DISTR] ~.


DRAW As instrues DISTR DRAW desenham vrios tipos de
funes de densidade, sombreiam a rea especificada por
limiteinferior e limitesuperior e apresentam o valor da rea
calculada.
Para limpar os desenhos, seleccione 1:ClrDraw no menu
DRAW (Captulo 8).
Nota: Antes de executar uma instruo DISTR DRAW, tem de
definir as variveis de janela, para que a distribuio pretendida se
ajuste ao ecr.

DISTR DRAW
1:ShadeNorm( Sombreia a distribuio normal
2:Shade_t( Sombreia a distribuio t-Student
3:Shadec2( Sombreia a distribuio c2
4:Shade( Sombreia a distribuio

Nota: L199 e 199 especificam infinito. Caso queira ver a rea


esquerda de limitesuperior, por exemplo, especifique
limiteinferior=L199.

ShadeNorm( ShadeNorm( desenha a funo de densidade normal


especificada pela mdia m e o desvio padro s e sombreia a
rea entre limiteinferior e limitesuperior. As predefinies
so m=0 e s=1.
ShadeNorm(limiteinferior,limitesuperior[,m,s])

Nota: Para este exemplo,


Xmin = 55
Xmax = 72
Ymin = L0,05
Ymax = 0,2

Estatsticas e Distribuies Inferenciais 1337

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Sombreado de Distribuio (cont.)

Shade_t( Shade_t( desenha a funo de densidade para a distribuio


t-Student especificada por gl (graus de liberdade) e sombreia
a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shade_t(limiteinferior,limitesuperior,gl)

Nota: Para este exemplo,


Xmin = L3
Xmax = 3
Ymin = L0,15
Ymax = 0,5

Shadec2( Shadec2( desenha a funo de densidade para a distribuio


c2 (chi ao quadrado) especificada por gl (graus de liberdade)
e sombreia a rea entre limiteinferior e limitesuperior.
Shadec2(limiteinferior,limitesuperior,gl)

Nota: Para este exemplo,


Xmin = 0
Xmax = 35
Ymin = L0,025
Ymax = 0,1

Shade( Shade( desenha a funo de densidade para a distribuio


especificada pelo numerador gl (graus de liberdade) e
denominador gl e sombreia a rea entre limiteinferior e
limitesuperior.
Shade(limiteinferior,limitesuperior,numerador gl,
denominador gl)
Nota: Para este exemplo,
Xmin = 0
Xmax = 5
Ymin = L0,25
Ymax = 0,9

1338 Estatsticas e Distribuies Inferenciais

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Captulo 14: Funes Financeiras

ndice Como Comear: Financiar um Carro.................... 2


Como Comear: Calcular um Juro Composto ............ 3
Utilizar o TVM Solver ................................. 4
Utilizar as Funes Financeiras ........................ 5
Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM) ... 6
Calcular Fluxos de Caixa ............................. 7
Calcular Amortizao ................................ 9
Calcular Converso de Juros .......................... 12
Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento .... 13
Utilizar as Variveis TVM ............................. 14

Funes Financeiras 141

14FINAN.DOC Chapter 14: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 9:41 AM Printed: 07/30/97 9:44 AM
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Como Comear: Financiar um Carro

Como comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Encontrou um carro que gostaria de comprar. O carro custa nove mil dlares
($9.000). Pode suportar o pagamento de duzentos e cinquenta dlares ($250) por
ms durante um perodo de quatro anos. Qual ser a taxa percentual anual
(APR) que lhe permitir comprar o carro?
1. Prima z ~ ~ ~ para definir o
modo decimal fixo como 2. A TI-83 ir
apresentar todos os nmeros como dlares
e cntimos (duas casas decimais).

2. Prima y [FINANCE] para visualizar o


menu FINANCE CALC .

3. Prima para seleccionar 1:TVM


Solver. apresentado o TVM Solver. Prima
48 para armazenar 48 meses em .
Prima 9000 para armazenar $9.000
em PV. Prima 250 para armazenar
$250 em PMT. (A negao indica sada de
capitais.) Prima 0 para armazenar 0
em FV. Prima 12 para armazenar
12 pagamentos por ano em P/Y e 12
perodos compostos por ano em C/Y.
Definindo P/Y como 12 ir calcular a taxa
percentual anual (meses compostos) em .
Prima para seleccionar PMT:END,
que indica os pagamentos a fazer no fim de
cada perodo.
4. Prima } } } } } } para mover o cursor
para o pedido de informao . Prima
[SOLVE] para liquidar . Qual a
taxa percentual anual que deve procurar?

142 Funes Financeiras

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Como Comear: Calcular um Juro Composto

A que taxa de juro anual, composta mensalmente, mil duzentos e


cinquenta dlares ($1.250) iro aumentar para dois mil dlares ($2.000) em
7 anos?
Nota: Uma vez que no existem pagamentos ao solucionar problemas de juros
compostos, PMT dever ser definido como 0 e P/Y como 1.

1. Prima y [FINANCE] para visualizar o


menu FINANCE CALC.

2. Prima para seleccionar


1:TVM Solver. Prima 7 para introduzir o
nmero de perodos em anos. Prima
1250 para introduzir o valor actual como
sada de capitais (investimento). Prima 0
para especificar a no existncia de
pagamentos. Prima 2000 para introduzir
o valor futuro como entrada de capitais
(devoluo). Prima 1 para introduzir os
perodos de pagamento por ano. Prima
12 para definir os perodos compostos
por ano at 12.
3. Prima } } } } } para colocar o cursor
sobre o pedido de informao =.

4. Prima [SOLVE] para calcular , a


taxa de juro anual.

Funes Financeiras 143

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Utilizar o TVM Solver

Utilizar o O TVM Solver apresenta as variveis do valor do dinheiro ao


TVM Solver longo do tempo (TVM). Se lhe forem dados os valores de
quatro variveis, o TVM Solver calcular a quinta varivel.
A seco do menu FINANCE VARS (pgina 14-14) descreve
as cinco variveis (, , PV, PMT e FV) e P/Y e C/Y.
PMT: END BEGIN no TVM Solver corresponde aos itens do
menu FINANCE CALC Pmt_End (pagamento no final de
cada perodo) e Pmt_Bgn (pagamento no incio de cada
perodo).
Para calcular uma varivel desconhecida de TVM, siga os
seguintes passos:
1. Prima y [FINANCE] para visualizar o TVM
Solver. O ecr a seguir mostra os valores predefinidos
com o modo decimal fixo definido como duas casas
decimais.

2. Introduza os valores conhecidos das quatro variveis


TVM.
Nota: Introduza as entradas de capitais como nmeros positivos
e sadas de capitais como nmeros negativos.
3. Introduza um valor para P/Y, que introduz
automaticamente o mesmo valor para C/Y; se P/Y C/Y,
introduza um valor nico para C/Y.
4. Seleccione END ou BEGIN para especificar o mtodo de
pagamento.
5. Posicione o cursor sobre a varivel TVM para a qual
pretende proceder ao clculo.
6. Prima [SOLVE]. A resposta ser calculada,
apresentada no TVM Solver e armazenada na varivel
TVM adequada. Um indicador quadrado na coluna da
esquerda designa a soluo da varivel.

144 Funes Financeiras

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Utilizar as Funes Financeiras

Introduzir Ao utilizar as funes financeiras da TI-83, ter de introduzir


Entradas e as entradas de capitais (dinheiro recebido) como nmeros
Sadas de positivos e as sadas de capitais (dinheiro pago) como
Capitais nmeros negativos. A TI-83 seguir esta conveno ao
calcular e apresentar os resultados.
Menu FINANCE Para visualizar o menu FINANCE CALC, prima
CALC y [FINANCE].
CALC VARS
1: TVM Solver... Apresenta o TVM Solver
2: tvm_Pmt Calcula o montante de cada pagamento
3: tvm_ Calcula a taxa de juro anual
4: tvm_PV Calcula o valor actual
5: tvm_ Calcula o nmero de perodos de pagamento
6: tvm_FV Calcula o valor futuro
7: npv( Calcula o valor lquido actual
8: irr( Calcula a taxa de devoluo interna
9: bal( Calcula o saldo do plano de amortizaes
0: GPrn( Calcula a soma do plano de amortizaes
A: GInt( Calcula a soma de juros do plano de
amortizaes
B: 4Nom( Calcula a taxa de juro nominal
C: 4Eff( Calcula a taxa de juro efectiva
D: dbd( Calcula os dias entre duas datas
E: Pmt_End Selecciona a anuidade ordinria (final do
perodo)
F: Pmt_Bgn Selecciona a anuidade em falta (incio do
perodo)

Utilize estas funes para definir e executar clculos


financeiros no ecr Home.
Calcular o Valor Utilize as funes de valor do dinheiro ao longo do tempo
do Dinheiro ao (TVM) (itens de menu 2 a 6) para analisar os instrumentos
Longo do Tempo financeiros como anuidades, emprstimos, por exemplo,
hipotecas, alugueres e poupanas.
Cada funo TVM comporta de zero a seis argumentos, que
tm de ser nmeros reais. Os valores que especificar como
argumentos destas funes no so armazenados nas
variveis TVM (pgina 14-14).
Nota: Para armazenar um valor numa varivel TVM, utilize o TVM
Solver (pgina 14-4) ou utilize e qualquer outra varivel TVM
do menu FINANCE VARS (pgina 14-14).
Se introduzir menos de seis argumentos, a TI-83 substitui o
valor da varivel TVM previamente armazenada para cada
argumento no especificado.
Nota: Se introduzir algum argumento com uma funo TVM, ter de
escrever um ou mais argumentos entre parnteses.

Funes Financeiras 145

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Calcular Valor do Dinheiro ao Longo do Tempo (TVM)

TVM Solver TVM Solver apresenta o TVM Solver (pgina 14-4).


tvm_Pmt tvm_Pmt calcula o montante de cada pagamento.
tvm_Pmt[(,,PV,FV,P/Y,C/Y)]

Nota: No exemplo acima referido, os valores so armazenados nas


variveis TVM do TVM Solver. Em seguida, o pagamento
(tvm_Pmt) calculado no ecr Home, utilizando os valores do TVM
Solver. A seguir, a taxa de juro alterada para 9,5 para ilustrar o
efeito sobre o montante do pagamento.


tvm_ calcula a taxa de juro anual.
tvm_
[(,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]
tvm_

tvm_PV tvm_PV calcula o valor actual.


tvm_PV[(,,PMT,FV,P/Y,C/Y)]

tvm_ tvm_ calcula o nmero de perodos de pagamento.


tvm_[(,PV,PMT,FV,P/Y,C/Y)]

tvm_FV tvm_FV calcula o valor futuro.


tvm_FV[(,,PV,PMT,P/Y,C/Y)]

146 Funes Financeiras

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Calcular Fluxos de Caixa

Calcular um Utilize as funes de liquidez (itens de menu 7 e 8) para


Fluxo de Caixa analisar o valor do dinheiro ao longo de perodos de tempo
iguais. Pode introduzir diferentes fluxos de caixa, que
podero ser entradas ou sadas de capitais. As descries
sintcticas para npv( e irr( utilizam estes argumentos.
taxa de juros a taxa a descontar dos fluxos de caixa (o
custo do dinheiro) ao longo de um perodo.
FC0 o fluxo de caixa inicial no momento 0; tem de ser
um nmero real.
ListaFC a lista de montantes do fluxo de caixa aps o
fluxo de caixa inicial FC0.
FreqFC a lista na qual cada elemento especifica a
frequncia da existncia de um montante de fluxo de
caixa agrupado (consecutivo), que ser o elemento
correspondente de ListaFC. O valor assumido 1; se
introduzir valores, tm de ser inteiros positivos < 10.000.
Por exemplo, exprima este fluxo de caixa irregular nas
listas.
2000 2000 2000 4000 4000

- 3000

FC0 = 2000
ListaFC = {2000,L3000,4000}
FreqFC = {2,1,2}

Funes Financeiras 147

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Calcular Fluxos de Caixa (cont.)

npv( npv( (valor actual lquido) a soma dos valores actuais de


irr( entradas e sadas de capitais. Um resultado de npv positivo
indica um investimento lucrativo.
npv(taxa de juros,FC0, ListaFC [,FreqFC])
irr( (taxa de devoluo interna) a taxa de juro na qual o
valor lquido actual dos fluxos de caixa igual a zero.
irr(FC0, ListaFC [,FreqFC])
1000 0 5000 3000

- 2000 - 2500

148 Funes Financeiras

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Calcular Amortizao

Calcular um Utilize as funes de amortizao (itens de menu 9, 0 e A)


Plano de para calcular o saldo, a soma do capital e dos juros num
Amortizao plano de amortizaes.
bal( bal( calcula o saldo de um plano de amortizaes
recorrendo a valores de PV, e PMT armazenados. npmt o
nmero do pagamento no qual pretende calcular o saldo.
Tem de ser um inteito positivo < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular o saldo; se este no for especificado, a TI-83 usar o
modo decimal Float/Fix actual.
bal(npmt[,valorarred])

GPrn( GPrn( calcula a soma do capital pago durante o perodo


GInt( especificado para o plano de amortizao. pmt1 o
pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e
pmt2 tm de ser inteiros positivos < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular o saldo; se no for especificado o valorarred, a
TI-83 usar o modo decimal Float/Fix actual.
Nota: Tem de introduzir valores para PV, PMT e antes de
calcular o capital.

GPrn(pmt1,pmt2[,valorarred])

GInt( calcula a soma dos juros pagos durante o perodo


especificado para o plano de amortizao. pmt1 o
pagamento inicial. pmt2 o pagamento final da srie. pmt1 e
pmt2 tm de ser inteiros positivos < 10.000. valorarred
especifica a preciso interna do clculo utilizado para
calcular os juros; se no for especificado valorarred, a TI-83
usar o modo decimal Float/Fix actual.
GInt(pmt1,pmt2[,valorarredondamento])

Funes Financeiras 149

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Calcular Amortizao (cont.)

Pretende comprar uma casa com uma hipoteca de 30 anos taxa percentual
anual de 8%. Os pagamentos mensais sero de oitocentos dlares ($800). Calcule
o saldo do emprstimo no liquidado aps cada pagamento e visualize os
resultados num grfico ou na tabela.
1. Prima z para visualizar as definies de
modo. Prima ~ ~ ~ para definir
o modo decimal fixo como 2, como em
dlares e cntimos. Prima ~
para seleccionar o modo de grficos Par.

2. Prima y [FINANCE] para visualizar


o TVM Solver.
3. Prima 360 para introduzir o nmero de
pagamentos. Prima 8 para introduzir a
taxa de juros. Prima 800 para
introduzir o montante de pagamento. Prima
0 para introduzir o valor futuro da
hipoteca. Prima 12 para introduzir os
pagamentos por ano, que definir
igualmente os perodos compostos por ano
at 12. Prima para seleccionar
PMT: END.
4. Prima } } } } } para colocar o cursor
sobre o pedido de informao PV=. Prima
[SOLVE] para calcular o valor
actual.

5. Prima o para visualizar o editor


paramtrico Y= . Prima para definir
X1T como T. Prima y [FINANCE] 9
para definir Y1T como bal(T).

1410 Funes Financeiras

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6. Prima p para visualizar as variveis
de janela. Introduza os valores que se
seguem.
Tmin=0 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=125000
Tstep=12 Xscl=50 Yscl=10000

7. Prima r para desenhar o grfico e


activar o cursor de traado. Prima ~ e |
para explorar o grfico do saldo no
liquidado ao longo do tempo. Prima um
nmero e, em seguida, prima para
ver o saldo num determinado momento de
tempo T.

8. Prima y [TBLSET] e introduza os valores


que se seguem.
TblStart=0
@Tbl=12

9. Prima y [TABLE] para visualizar a tabela


dos saldos no liquidados (Y1T).

10.Prima z ~ ~
para seleccionar o modo de diviso do ecr
G-T, no qual o grfico e a tabela sero
apresentados simultaneamente. Prima
r para visualizar X1T (tempo) e Y1T
(saldo) na tabela.

Funes Financeiras 1411

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Calcular Converso de Juros

Calcular uma Utilize as funes de converso de juros (itens de menu B


Converso de e C) para converter taxas de juros de uma taxa anual
Juros efectiva para uma taxa nominal (4Nom( ) ou de uma taxa
nominal para taxa uma anual efectiva (4Eff( ).
4Nom( 4Nom( calcula a taxa de juros nominal. taxa efectiva e
perodos compostos tm de ser nmeros reais. perodos
compostos tm de ser > 0.
4Nom(taxa efectiva, perodos compostos)

4Eff( 4Eff( calcula a taxa de juros efectiva. taxa nominal e


perodos compostos tm de ser nmeros reais. perodos
compostos tm de ser > 0.
4Eff(taxa nominal, perodos compostos)

1412 Funes Financeiras

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Achar Dias entre Datas /Definir Mtodo de Pagamento

dbd( Utilize a funo de datas dbd( (item de menu D) para


calcular o nmero de dias entre duas datas, utilizando o
mtodo de contagem de dias reais. data1 e data2 podem ser
nmeros ou uma lista de nmeros entre o intervalo das datas
do calendrio normal.
Nota: As datas tm de ser entre o ano 1950 e o ano 2049.

dbd(data1,data2)
Pode escrever data1 e data2 segundo dois formatos.
MM.DDAA (Estados Unidos)
DDMM.AA (Europa)
A colocao de carcter decimal diferencia os dois formatos.

Definir o Mtodo Pmt_End e Pmt_Bgn (itens de menu E e F) especificam a


de Pagamento transaco como uma anuidade ordinria ou uma anuidade
pagvel no incio do perodo. Executando qualquer um dos
comandos, actualizar o TVM Solver.
Pmt_End Pmt_End (final do pagamento) especifica uma anuidade
ordinria, onde o pagamento ocorre no final de cada perodo
de pagamento. A maior parte dos emprstimos incluem-se
nesta categoria. Pmt_End a predefinio.
Pmt_End
No TVM Solver, seleccione END na linha PMT:END BEGIN
para definir PMT como anuidade ordinria.
Pmt_Bgn Pmt_Bgn (incio do pagamento) especifica uma anuidade
pagvel no incio do perodo, onde os pagamentos ocorrem
no incio de cada perodo de pagamento. A maior parte dos
alugueres incluem-se nesta categoria.
Pmt_Bgn
No TVM Solver, seleccione BEGIN na linha PMT:END BEGIN
para definir PMT como anuidade pagvel no incio do
perodo.

Funes Financeiras 1413

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Utilizar as Variveis TVM

Menu FINANCE Para visualizar o menu FINANCE VARS , prima


VARS y [FINANCE] ~. Pode utilizar variveis TVM em funes
TVM e armazenar o respectivos valores no ecr Home.

CALC VARS
1: Nmero total de perodos de pagamento
2: Taxa de juro anual
3: PV Valor actual
4: PMT Montante de pagamento
5: FV Valor futuro
6: P/Y Nmero de perodos de pagamento por ano
7: C/Y Nmero de perodos compostos/ano

, , PV, , , PV, PMT e FV so as cinco variveis de TVM.


PMT, FV Representam os elementos das transaces financeiras
comuns, descritas na tabela acima. uma taxa de juro
anual que convertida numa taxa por perodo com base nos
valores de P/Y e C/Y.
P/Y e C/Y P/Y o nmero de perodos de pagamento por ano numa
transaco financeira.
C/Y o nmero dos perodos compostos por ano da mesma
transaco.
Quando armazena um valor para P/Y, o valor de C/Y
automaticamente alterado para o mesmo valor. Para
armazenar um valor nico de C/Y, tem de armazenar o valor
em C/Y aps ter armazenado o valor em P/Y.

1414 Funes Financeiras

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Captulo 15: CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

ndice O CATALOG da TI-83 ................................. 2


Introduzir e Utilizar Cadeias ........................... 4
Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia ............. 5
Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG ........... 7
Funes Hiperblicas no CATALOG .................... 10

CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 151

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O CATALOG da TI-83

O Que o O CATALOG uma lista alfabtica de todas as funes e


CATALOG? instrues da TI-83. Tmabm pode aceder a cada um dos
itens do CATALOG a partir de um menu ou do teclado,
excepo de:
As seis funes de cadeia (pgina 15-7)
As seis funes hiperblicas (pgina 15-10)
A instruo solve( sem o editor do Equation Sover
(Captulo 2)
As funes estatsticas inferenciais sem os editores
estatsticos inferenciais (Captulo 13)
Nota: Os nicos comandos de programao CATALOG que poder
executar a partir do ecr Home so GetCalc(, Get( e Send(.

Seleccionar um Para seleccionar um item de CATALOG, siga estes passos.


Item do
CATALOG 1. Prima y CATALOG para visualizar o CATALOG.

O 4 na primeira coluna o cursor de seleco.

152 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

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O CATALOG da TI-83 (cont.)

Seleccionar um 2. Prima ou } para desenrolar o CATALOG at que o


Item do cursor de seleco aponte para o item pretendido.
CATALOG
(cont.)
Para saltar para o primeiro item que comece por uma
determinada letra, prima essa letra (o bloqueio
alfabtico est activado, conforme o indicado por
no canto superior direito do ecr).
Os itens que comecem com um nmero encontram-se
em ordem alfabtica, de acordo com a primeira letra a
seguir ao nmero. Por exemplo, 2-PropZTest(
encontra-se entre os itens que comeam com a letra P.
Funes que apaream como smbolos, tais como
+, L1 , <, e ( , esto a seguir ao ltimo item que
comece com Z.
3. Prima para colar o item no ecr actual.

Sugesto: No incio do menu CATALOG, prima } para se mover


para o fim. No fim, prima para se mover para o incio.

CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 153

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Introduzir e Utilizar Cadeias

O Que uma Uma cadeia uma sequncia de caracteres entre aspas. Na


Cadeia? TI-83, uma cadeia tem duas aplicaes principais.
Define o texto a ser apresentado num programa.
Aceita a introduo de dados num programa a partir do
teclado.
Caracteres so as unidades combinadas para formar uma
cadeia.
Cada nmero, letra e espao conta como um carcter.
Cada nome de instruo ou de funo, tais como sin( ou
cos( , conta como um carcter; a TI-83 interpreta cada
nome de instruo ou de funo como um carcter.
Introduzir uma Para introduzir uma cadeia numa linha em branco, no ecr
Cadeia Home ou num programa, siga estes passos.
1. Prima [] para indicar o incio da cadeia
2. Introduza os caracteres que compem a cadeia.
Utilize qualquer combinao de nmeros, letras,
nomes de funes ou nomes de instrues para criar a
cadeia.
Para introduzir um espao, prima ['].
Para introduzir vrios caracteres alfabticos numa
linha, prima y para activar o bloqueio
alfabtico.
3. Prima [] para indicar o fim da cadeia.
"cadeia"
4. Prima . No ecr Home, a cadeia apresentada na
linha seguinte, sem aspas. As reticncias (...) indicam que
a cadeia continua para alm do ecr. Para deslocar a
cadeia completa, prima ~ e |.

Nota: As aspas no contam como caracteres da cadeia.

154 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

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Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia

Variveis de A TI-83 tem 10 variveis em que pode armazenar cadeias.


Cadeia Pode utilizar variveis de cadeia com funes e instrues
de cadeia.
Para visualizar o menu VARS STRING, siga estes passos.
1. Prima para visualizar o menu VARS. Mova o cursor
para 7:String.

2. Prima para visualizar o menu secundrio STRING.

CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 155

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Armazenar Cadeias em Variveis de Cadeia (cont.)

Armazenar uma Para armazenar uma cadeia numa varivel de cadeia, siga
Cadeia numa estes passos.
Varivel de
Cadeia 1. Prima [], introduza a cadeia e prima [].
2. Prima .
3. Prima 7 para visualizar o menu VARS STRING.
4. Seleccione a varivel de cadeia (entre Str1 e Str9 ou Str0)
em que quer armazenar a cadeia.

A varivel de cadeia colada na localizao do cursor,


junto ao smbolo de armazenamento (!).
5. Prima para armazenar a cadeia na varivel de
cadeia. No ecr Home, a cadeia armazenada
apresentada na linha seguinte sem aspas.

Ver o Contedo Para visualizar o contedo de uma varivel de cadeia no ecr


de uma Varivel Home, seleccione a varivel de cadeia no menu
de Cadeia VARS STRING e, em seguida, prima . A cadeia
apresentada.

156 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

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Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG

Ver Funes e As instrues e funes de cadeia s se encontram


Instrues de disponveis a partir do CATALOG. A tabela seguinte lista as
Cadeia no funes e instrues de cadeia pela ordem em que estas
CATALOG aparecem entre os outros itens do menu CATALOG. As
reticncias na tabela indicam a presena de itens de
CATALOG adicionais.

CATALOG
...
Equ4String( Converte uma equao numa cadeia
expr( Converte uma cadeia numa expresso
...
inString( Devolve o nmero de posio do carcter
...
length( Devolve o comprimento de caracteres de
cadeia
...
String4Equ( Converte uma cadeia numa equao
sub( Devolve um subconjunto da cadeia como
uma cadeia
...

Para concatenar duas ou mais cadeias, siga estes passos.


(Concatenao)
1. Introduza cadeia1, que pode ser uma cadeia ou um nome
de cadeia.
2. Prima .
3. Introduza cadeia2, que pode ser uma cadeia ou um nome
de cadeia. Caso seja necessrio, prima e introduza
cadeia3, e assim sucessivamente.
cadeia1+ cadeia2
4. Prima para visualizar as cadeias como uma nica
cadeia.

Seleccionar uma Para seleccionar uma funo ou instruo de cadeia e col-la


Funo de no ecr actual, siga os passos na pgina 15-2.
Cadeia no
Catalog

CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 157

15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Funes e Instrues de Cadeia no CATALOG (cont.)

Equ4String( Equ4String( converte numa cadeia uma equao


armazenada em qualquer varivel VARS Y-VARS. Yn contm
a equao. Strn (entre Str1 e Str9 ou Str0) a varivel de
cadeia em que pretende que a equao seja armazenada
como uma cadeia.
Equ4String(Yn,Srtng)

expr( expr( converte a cadeia de caracteres contida em cadeia


numa expresso e executa-a. cadeia pode ser uma cadeia ou
uma varivel de cadeia.
expr(cadeia)

inString( inString( devolve a posio de caracteres em cadeia do


primeiro carcter de subcadeia. cadeia pode ser uma cadeia
ou uma varivel de cadeia. incio uma posio de carcter
opcional na qual a procura iniciada ; a predefinio 1.
inString(cadeia,subcadeia[,incio])

Nota: Caso cadeia no contenha subcadeia ou incio seja superior


ao comprimento da cadeia, inString( devolve 0.

158 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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length( length( devolve o nmero de caracteres na cadeia. cadeia
pode ser uma cadeia ou uma varivel de cadeia.
Nota: Um nome de instruo ou funo, tais como sin( ou cos( ,
conta como um carcter.

length(cadeia)

String4Equ( String4Equ( converte cadeia numa equao e armazena a


equao em Yn. cadeia pode ser uma cadeia ou uma varivel
de cadeia. String4Equ( o inverso de Equ4String.
String4Equ(cadeia,Yn)

sub( sub( devolve uma cadeia que um subconjunto de uma


cadeia existente. cadeia pode ser uma cadeia ou uma
varivel de cadeia. comeo o nmero da posio do
primeiro carcter do subconjunto. comprimento o nmero
de caracteres do subconjunto.
sub(cadeia,comeo,comprimento)

Introduzir uma Num programa, pode introduzir uma funo para elaborar o
Funo para grfico durante a execuo do programa, utilizando estes
Elaborar o comandos.
Grfico Durante
a Execuo do Nota: Quando executar este
Programa programa, introduza uma funo
para armazenar em Y3 no
pedido de informao ENTRY=.

CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas 159

15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Funes Hiperblicas no CATALOG

Funes As funes hiperblicas encontram-se disponveis apenas no


Hiperblicas no CATALOG. A tabela seguinte lista as funes hiperblicas, na
CATALOG ordem em que aparecem entre os outros itens do menu
CATALOG. As reticncias na tabela indicam a presena de
items de CATALOG adicionais.

CATALOG
...
cosh( Co-seno hiperblico
cosh M1( Arco-co-seno hiperblico
...
sinh( Seno hiperblico
sinh M1( Arco-seno hiperblico
...
tanh( Tangente hiperblica
tanh M1( Arco-tangente hiperblica
...

sinh( sinh(, cosh( e tanh( so as funes hiperblicas. Cada uma


cosh( delas vlida para nmeros, expresses e listas reais.
tanh(
sinh(valor) cosh(valor) tanh(valor)

sinh M1( sinh M1( a funo hiperblica arco-seno. cosh M1( a


cosh M1( funo hiperblica arco-co-seno. Cada uma delas vlida
tanh M1( para nmeros, expresses e listas reais. tanh M1( a funo
hiperblica arco-tangente. Cada uma delas vlida para
nmeros, expresses e listas reais.
sinh M1(valor) coshM1(valor) sinh M1(valor)

1510 CATALOG, Cadeias, Funes Hiperblicas

15CATSTR.DOC Chapter 15: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 12:04 PM Printed: 07/30/97 9:53 AM
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Captulo 16: Programao

ndice Como Comear: Volume de um Cilindro ................ 2


Criar e Eliminar Programas ........................... 4
Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas .... 5
Editar Programas .................................... 7
Copiar e Mudar o Nome dos Programas ................. 8
Instrues PRGM CTL (Controlo) ..................... 9
Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) ................. 17
Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas ............ 23

Programao 161

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Como Comear: Volume de um Cilindro

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Um programa um conjunto de comandos que a TI-83 executa sequencialmente,
como se tivessem sido introduzidos a partir do teclado. Crie um programa que
pea o raio R e a altura H de um cilindro e que, em seguida, calcule o seu
volume.
1. Prima ~ ~ para visualizar o menu
PRGM NEW.

2. Prima para seleccionar 1:Create


New. O pedido de informao Name=
apresentado e o bloqueio alfabtico fica
activado. Prima [C] [I] [L] [I] [N] [D] [R] [O]
e, em seguida, prima para atribuir o
nome CYLINDER ao programa.
Est agora no editor do programa. Os dois
pontos ( : ) na primeira coluna da segunda
linha indicam o incio de uma linha de
comandos.
3. Prima ~ 2 para seleccionar 2:Prompt
no menu PRGM I/O. Prompt copiado para
a linha de comandos. Prima [R]
[H] para introduzir os nomes das
variveis para o raio e altura. Prima .

4. Prima y p [R] [H]


[A] para introduzir a
expresso pR 2H e armazen-la na
varivel V.

162 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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5. Prima ~ 3 para seleccionar 3:Disp
no menu PRGM I/O. Disp colado na
linha de comandos. Prima y
[O] ['] [V] [O] [L] [U] [M] [E] ['] [E]
[A] para
configurar o programa de modo a
apresentar o texto VOLUME IS numa
linha e o valor calculado de V na linha
seguinte.
6. Prima y [QUIT] para visualizar o ecr
Home.
7. Prima para visualizar o menu
PRGM EXEC. Os itens deste menu so os
nomes dos programas armazenados.

8. Prima para copiar prgmCYLINDER


para a localizao actual do cursor. (Se
CYLINDER no for o item 1 no menu
PRGM EXEC, mova o cursor para
CYLINDER antes de premir .)

9. Prima para executar o programa.


Introduza 1.5 para o raio e, em seguida,
prima . Introduza 3 para a altura e,
em seguida prima . O texto
VOLUME IS, o valor de V e Done so
apresentados.
Repita os passos 7 a 9 e introduza valores
diferentes para R e H.

Programao 163

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Criar e Eliminar Programas

O Que um Um programa um conjunto de uma ou vrias linhas de


Programa? comandos. Cada linha contm uma ou vrias instrues. Ao
executar um programa, a TI-83 executa cada instruo
existente em cada linha de comandos na mesma ordem em
que foram introduzidas. O nmero e tamanho dos programas
que a TI-83 pode armazenar so limitados apenas pela
memria disponvel.
Criar um Novo Para criar um novo programa, siga os seguintes passos.
Programa
1. Prima | para visualizar o menu PRGM NEW.

2. Prima para seleccionar 1:Create New. O pedido de


informao Name= apresentado e o bloqueio do teclado
fica activado.
3. Prima uma letra de A a Z ou q para introduzir o primeiro
carcter do novo nome do programa.
Nota: O nome de um programa pode ter de um a oito caracteres
de comprimento. O primeiro carcter tem de ser uma letra de A
a Z ou q. Entre o segundo e o oitavo caracteres pode introduzir
letras, nmeros ou q.

4. Introduza de zero a sete letras, nmeros ou q para


completar o novo nome do programa.
5. Prima . O editor do programa apresentado.
6. Introduza um ou vrios comandos do programa
(pginas 16-5).
7. Prima y [QUIT] para sair do editor do programa e voltar
ao ecr Home.
Gerir a Memria Para verificar se dispe de memria suficiente para um
e Eliminar um programa que pretende introduzir, prima y [MEM] e, em
Programa seguida, seleccione 1:Check RAM no menu MEMORY
(Captulo 18).
Para aumentar a memria disponvel, prima y [MEM] e, em
seguida, seleccione 2:Delete no menu MEMORY
(Captulo 18).
Para eliminar um determinado programa, prima y [MEM],
seleccione 2:Delete no menu MEMORY e, em seguida,
seleccione 7:Prgm no menu secundrio DELETE FROM
(Captulo 18).

164 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas

Introduzir uma Pode introduzir numa linha de comandos qualquer instruo


Linha de ou expresso que possa executar a partir do ecr Home. No
Comandos num editor do programa, cada nova linha de comandos comea
Programa com dois pontos. Para introduzir mais de uma instruo ou
expresso numa s linha de comandos, separe-as com dois
pontos.
Nota: Uma linha de comandos pode ser mais longa do que a largura
do ecr; as linhas de comandos mais longas so translineadas para
a linha seguinte do ecr.

Enquanto est no editor do programa, pode visualizar e


seleccionar itens a partir de menus. Pode voltar ao editor do
programa a partir de um menu de uma das seguintes formas.
Seleccione um item do menu que cole o item na linha de
comandos actual.
Prima .
Quando completar uma linha de comandos, prima . O
cursor desloca-se para a linha de comandos seguinte.
Os programas podem aceder a variveis, listas, matrizes e
cadeias guardadas na memria. Se um programa armazenar
um novo valor para uma varivel, lista, matriz ou cadeia, o
programa altera o valor em memria durante a execuo.
Pode chamar outro programa como uma sub-rotina
(pgina 16-16 e pgina 16-23).

Programao 165

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Introduzir Linhas de Comandos e Executar Programas (cont.)

Executar um Para executar um programa, comece numa linha em branco


Programa do ecr Home e siga estes passos.
1. Prima para visualizar o menu PRGM EXEC.
2. Seleccione o nome de um programa no menu
PRGM EXEC (pgina 16-8). prgmnome colado no ecr
Home (por exemplo, prgmCYLINDER).
3. Prima para executar o programa. Durante a
execuo do programa, o indicador de ocupado est
activo.
A ltima Resposta (Ans) actualizada durante a execuo
do programa. A ltima Entrada no actualizada medida
que cada comando executado (Captulo 1).
A TI-83 verifica a existncia de erros durante a execuo do
programa. A existncia de erros no verificada durante a
introduo do programa.
Interromper um Para interromper a execuo de um programa, prima . O
Programa menu ERR:BREAK apresentado.
Para regressar ao ecr Home, seleccione 1:Quit.
Para ir at ao local da interrupo, seleccione 2: Goto.

166 Programao

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Editar Programas

Editar um Para editar um programa armazenado, siga estes passos.


Programa
1. Prima ~ para visualizar o menu PRGM EDIT.
2. Seleccione o nome de um programa no menu PRGM EDIT
(pgina 16-8). So apresentadas, no mximo, as sete
primeiras linhas do programa.
Nota: O editor do programa no apresenta $ para indicar que um
programa continua para alm do ecr.

3. Edite as linhas de comandos do programa.


Mova o cursor para o local apropriado e, em seguida,
elimine, substitua ou introduza texto.
Prima para limpar todos os comandos
existentes na linha de comandos (os dois pontos
iniciais mantm-se) e, em seguida, introduza um novo
comando de programa.
Nota: Para mover o cursor para o incio de uma linha de
comandos, prima y |; para mover para o final, prima y ~.
Para mover o cursor 7 linhas para baixo, prima . Para
mover o cursor 7 linhas para cima, prima }.

Introduzir e Para introduzir uma nova linha de comandos em qualquer


Eliminar Linhas ponto do programa, coloque o cursor no local onde pretende
de Comandos inserir a nova linha, prima y [INS] e, em seguida, prima
. Dois pontos indicam uma nova linha.
Para eliminar uma linha de comandos, coloque o cursor
sobre a linha, prima para limpar todas as instrues e
expresses existentes na linha e, em seguida, prima { para
eliminar a linha de comandos, incluindo os dois pontos.

Programao 167

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Copiar e Mudar o Nome dos Programas

Copiar e Mudar o Para copiar todas as linhas de comandos de um programa


Nome de um para um novo programa, siga os passos 1 a 5 para Criar um
Programa Novo Programa (pgina 16-4) e, em seguida, siga estes
passos.
1. Prima y [RCL]. Rcl apresentado na ltima linha do
editor do programa no novo programa (Captulo 1).
2. Prima | para visualizar o menu PRGM EXEC.
3. Seleccione um nome do menu. prgmnome copiado para
a ltima linha do editor do programa.
4. Prima . Todas as linhas de comandos do programa
seleccionado so copiadas para o novo programa.
A cpia de programas tem, pelo menos, duas aplicaes
muito convenientes.
Permite criar um modelo para grupos de instrues que
utiliza frequentemente.
Permite mudar o nome de um programa, copiando o seu
contedo para um novo programa.
Nota: Tambm pode copiar todas as linhas de comandos de um
programa existente para outro tambm j existente usando RCL
(Captulo 1).

Deslocar os A TI-83 ordena automaticamente os itens dos menus


Menus PRGM EXEC e PRGM EDIT em ordem alfanumrica.
PRGM EXEC e
PRGM EDIT
Estes menus etiquetam os primeiros 10 itens utilizando os
nmeros de 1 a 9, e, em seguida, 0. Ao contrrio da maior
parte dos menus, no entanto, estes no etiquetam itens para
alm do dcimo usando letras.
Para passar rapidamente para o primeiro nome de programa
que comea com um determinado carcter alfabtico ou q,
prima
[letra de A a Z ou q].
Sugesto: No incio de qualquer um destes menus, prima } para
se deslocar para o fim. No fim, prima para se deslocar para o
incio. Para deslocar o cursor 7 linhas para baixo, prima .
Para deslocar o cursor 7 linhas para cima, prima }.

168 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Instrues PRGM CTL (Controlo)

Menu PRGM CTL Para visualizar o menu PRGM CTL (controlo do programa),
prima apenas a partir do editor do programa.

CTL I/O EXEC


1:If Cria um teste condicional
2:Then Executa comandos quando If verdadeiro
3:Else Executa comandos quando If falso
4:For( Cria um ciclo incremental
5:While Cria um ciclo condicional
6:Repeat Cria um ciclo condicional
7:End Significa o fim de um bloco
8:Pause Suspende a execuo de um programa
9:Lbl Define uma etiqueta
0:Goto Salta para uma etiqueta
A:IS>( Incrementa e ignora se for maior que
B:DS<( Decrementa e ignora se for menor que
C:Menu( Define itens e ramificaes de menus
D: prgm Executa um programa como uma sub-
rotina
E:Return Regressa de uma sub-rotina
F:Stop Interrompe a execuo
G:DelVar Elimina uma varivel no interior de um
programa
H:GraphStyle( Designa o estilo de grfico a desenhar

Estes itens de menu dirigem o fluxo de um programa em


execuo. Permite repetir ou ignorar facilmente um grupo de
comandos durante a execuo de um programa. Quando
selecciona um item do menu, o nome colado na localizao
do cursor numa linha de comandos do programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um
item, prima .

Programao 169

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Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)

Controlar o As instrues de controlo do programa comunicam TI-83


Fluxo de um qual o prximo comando a executar num programa. If, While
Programa e Repeat verificam uma condio definida para determinar
qual o prximo comando a executar. As condies utilizam
frequentemente testes relacionais ou booleanos (Captulo 2),
como em:
If A<7:A+1!A ou If N=1 e M=1:Goto Z.

If Utilize If para testar e saltar. Se condio for falsa (zero), o


comando imediatamente a seguir a If ignorado. Se
condio for verdadeira (diferente de zero), o prximo
comando ser executado. As instrues If podem ser
imbricadas.
:Ifcondio
:comando (se verdadeiro)
:comando

Programa Sada

If-Then Then depois de um If executa um grupo de comandos se


condio for verdadeira (diferente de zero). End identifica o
fim do grupo de comandos.
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:End
:comando

Programa Sada

1610 Programao

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If-Then-Else Else depois de If-Then executa um grupo de comandos se
condio for falsa (zero). End identifica o fim do grupo de
comandos.
:Ifcondio
:Then
:comando (se verdadeiro)
:comando (se verdadeiro)
:Else
:comando (se falso)
:comando (se falso)
:End
:comando

Programa Sada

For( For( efectua ciclos e incrementos. Incrementa a varivel de


incio a fim atravs de incremento. incremento opcional
(a predefinio 1) e pode ser negativo (fim<incio). fim
um valor mximo ou mnimo que no poder ser excedido.
End identifica o fim do ciclo. Os ciclos For( podem ser
imbricados.
:For(varivel,incio,fim[,incremento])
:comando (enquanto fim no for excedido)
:comando (enquanto fim no for excedido)
:End
:comando

Programa Sada

Programao 1611

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Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)

While While executa um grupo de comandos enquanto condio


for verdadeira. condio frequentemente um teste
relacional (Captulo 2). condio testada quando While
encontrado. Se condio for verdadeira (diferente de zero), o
programa executa um grupo de comandos. End significa o
fim do grupo. Quando condio falsa (zero), o programa
executa cada comando a seguir a End. As instrues While
podem ser imbricadas.
:While condio
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:comando (enquanto condio for verdadeira)
:End
:comando

Programa Sada

Repeat Repeat repete um grupo de comandos at condio ser


verdadeira (diferente de zero). semelhante a While, mas
condio testada quando End encontrado; deste modo, o
grupo de comandos sempre executado pelo menos uma
vez. As instrues Repeat podem ser imbricadas.
:Repeat condio
:comando (at condio ser verdadeira)
:comando (at condio ser verdadeira)
:End
:comando

Programa Sada

1612 Programao

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End End identifica o fim de um grupo de comandos. Tem de
incluir uma instruo End no final de cada ciclo For( , While
ou Repeat. Alm disso tem de colar uma instruo End no
final de cada grupo If-Then e de cada grupo If-Then-Else.
Pause Pause suspende a execuo do programa para que possa ver
respostas ou grficos. Durante a pausa, o indicador de pausa
aparece no canto superior direito do ecr. Prima para
retomar a execuo.
Pause sem um valor interrompe temporariamente o
programa. Se a instruo DispGraph ou Disp tiver sido
executada, o ecr apropriado apresentado.
Pause com um valor apresenta valor no ecr Home
actual. valor pode ser deslocado
Pause [valor]

Programa Sada

Programao 1613

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Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)

Lbl Lbl (etiqueta) e Goto (ir para) so usados conjuntamente


Goto para ramificaes.
Lbl especifica a etiqueta para um comando. etiqueta pode
ter um ou dois caracteres (A a Z, 0 a 99 ou q).
Lbl etiqueta
Goto faz com que o programa se ramifique para etiqueta
quando Goto encontrado.
Goto etiqueta

Programa Sada

IS>( IS>( (incrementar e ignorar) adiciona 1 varivel. Se a


resposta for > valor (que pode ser uma expresso), o
prximo comando ignorado; se a resposta for { valor, o
prximo comando executado. varivel no pode ser uma
varivel de sistema.
:IS>(varivel,valor)
:comando (se a resposta valor)
:comando (se a resposta > valor)

Programa Sada

Nota: IS>( no uma instruo de ciclo.

1614 Programao

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DS<( DS<( (decrementar e ignorar) subtrai 1 varivel. Se a
resposta for < valor (que pode ser uma expresso), o
prximo comando ignorado; se a resposta for | valor, o
prximo comando executado. A varivel no pode ser uma
varivel de sistema.
:DS<(varivel,valor)
:comando (se a resposta valor)
:comando (se a resposta < valor)

Programa Sada

Nota: DS<( no uma instruo de ciclo.

Menu( Menu( estabelece uma ramificao num programa. Se for


encontrado Menu( durante a execuo do programa, o ecr
do menu ser apresentado com os itens de menu
especificados, o indicador de pausa estar activo, e a
execuo ser interrompida at seleccionar um item de
menu.
O ttulo do menu encontra-se entre aspas ( " ). Seguem-se
at sete pares de itens de menu. Cada par inclui um item de
texto (tambm entre aspas), que ser apresentado como uma
seleco de menu, e um item etiqueta, em relao ao qual
ser efectuada a ramificao se o respectivo item de menu
for seleccionado.
Menu("ttulo","texto1",etiqueta1,"texto2",etiqueta2, . . .)

Programa Sada

O programa interrompido at que seleccione 1 ou 2. Se


seleccionar 2, por exemplo, o menu desaparece e o
programa continua a execuo em Lbl B.

Programao 1615

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Instrues PRGM CTL (Controlo) (cont.)

prgm Use prgm para executar outros programas como sub-rotinas


(pgina 16-23). Quando selecciona prgm, este colado na
localizao do cursor. Introduza caracteres para um nome de
programa. Usar prgm equivalente a seleccionar programas
existentes no menu PRGM EXEC; no entanto, permite-lhe
introduzir o nome de um programa que ainda no criou.
prgmnome

Nota: No pode introduzir directamente o nome da sub-rotina


quando utiliza RCL. Tem de colar o nome a partir do menu
EXEC PRGM (pgina 16-8).

Return Return sai da sub-rotina e devolve a execuo ao programa


de chamada (pgina 16-23), mesmo quando encontrado no
meio de ciclos imbricados. Todos os ciclos so concludos.
Existe um Return implcito no final de cada programa
chamado como uma sub-rotina. No programa principal,
Return pra a execuo e regressa ao ecr Home.

Stop Stop pra a execuo de um programa e regressa ao ecr


Home. Stop opcional no final de um programa.
DelVar DelVar elimina da memria o contedo da varivel.
DelVar varivel

GraphStyle( GraphStyle( designa o estilo do grfico a ser desenhado.


funo# o nmero do nome da funo Y= no modo grfico
actual. estilogrfico um nmero de 1 a 7 que corresponde ao
estilo do grfico, conforme exemplificado a seguir.
1 = (linha) 5 = (caminho)
2 = (espessura) 6 = (animao)
3 = (sombreado acima) 7 = (ponto)
4 = (sombreado abaixo)

GraphStyle(funo#,estilogrfico)
Por exemplo, GraphStyle(1,5) no modo Func estabelece o
estilo do grfico para Y1 como (caminho; 5).
Nem todos os estilos de grfico esto disponveis em todos
os modos de grfico. Para obter uma descrio detalhada de
cada estilo de grfico, consulte a tabela de Estilos de
Grficos no Captulo 3.

1616 Programao

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Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada)

Menu PRGM I/O Para visualizar o menu PRGM I/O (entrada/sada do


programa), prima ~ apenas a partir do editor do
programa.

CTL I/O EXEC


1:Input Introduz um valor ou usa o cursor
2:Prompt Pede a introduo de valores de variveis
3:Disp Apresenta texto, valores ou o ecr Home
4:DispGraph Apresenta o grfico actual
5:DispTable Apresenta a tabela actual
6:Output( Apresenta texto numa posio especificada
7:getKey Verifica um batimento de tecla no teclado
8:ClrHome Limpa o ecr
9:ClrTable Limpa a tabela actual
0:GetCalc( Obtm uma varivel de outra TI-83
A:Get( Obtm uma varivel do CBL ou CBR
B:Send( Envia uma varivel para o CBL ou CBR

Estas instrues controlam a entrada e sada de um


programa durante a execuo. Permitem-lhe introduzir
valores e visualizar respostas durante a execuo de um
programa.
Para regressar ao editor do programa sem seleccionar um
item, prima .
Ver um Grfico Input sem uma varivel apresenta o grfico actual. Pode
com Input mover o cursor de movimento livre, que actualiza X e Y. O
indicador de pausa est activado. Prima para retomar
a execuo do programa.
Input
Programa Sada

Programao 1617

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)

Armazenar um Input com varivel apresenta um pedido de informao ?


Valor de Varivel (ponto de interrogao) durante a execuo. A varivel pode
com Input ser um nmero real, um nmero complexo, lista, matriz,
cadeia ou funo Y=. Durante a execuo de um programa,
introduza um valor, que pode ser uma expresso e, em
seguida, prima . O valor calculado, armazenado na
varivel e a execuo do programa retomada.
Input [varivel]
Poder visualizar texto ou o contedo de Strn (uma varivel
de cadeia) com um mximo de 16 caracteres como pedido de
informao. Durante a execuo de um programa, introduza
um valor aps o pedido de informao e prima . O
valor armazenado na varivel e a execuo do programa
retomada.
Input ["texto",varivel]
Input (Strn, varivel)

Programa Sada

Nota: Quando um programa pede a introduo de listas e


expresses durante a execuo, ter de incluir os elementos da lista
entre chavetas ({ }) e as expresses entre pontos de interrogao.

1618 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Prompt Durante a execuo do programa, Prompt apresenta cada
varivel, uma de cada vez, seguida de =?. Em cada pedido
de informao, introduza um valor ou expresso para cada
varivel e prima . Os valores so armazenados e a
execuo do programa retomada.
Prompt varivelA[,varivelB,...,varivel n]

Programa Sada

Nota: As funes Y= no so vlidas com Prompt.

Ver o Ecr Home Disp (visualizar) sem um valor apresenta o ecr Home. Para
visualizar o ecr Home durante a execuo do programa,
siga a instruo Disp de uma instruo Pause.
Disp

Ver Valores e Disp com um ou mais valores apresenta o valor de cada um.
Mensagens
Disp [valorA,valorB,valorC,...,valor n]
Se valor for uma varivel, o valor actual ser
apresentado.
Se valor for uma expresso, ser calculado e o resultado
ser apresentado do lado direito da linha seguinte.
Se valor for texto entre aspas, ser apresentado do lado
esquerdo da linha actual. ! no vlido como texto.
Programa Sada

Se Pause for encontrado aps Disp, o programa pra


temporariamente para que possa examinar o ecr. Para
retomar a execuo, prima .
Nota: Se uma matriz ou lista for muito longa para ser visualizada na
sua totalidade, so apresentadas reticncias (...) na ltima coluna,
mas a matriz ou coluna no poder ser deslocada. Para deslocar,
use Pause valor (pgina 16-13).

Programao 1619

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)

DispGraph DispGraph (visualizar grfico) apresenta o grfico actual. Se


Pause for encontrado aps DispGraph, o programa pra
temporariamente para que possa examinar o ecr. Prima
para retomar a execuo.
DispTable DispTable (visualizar tabela) apresenta a tabela actual. O
programa pra temporariamente para que possa examinar o
ecr. Prima para retomar a execuo.
Output( Output( apresenta texto ou valor no ecr Home actual,
comeando na linha (1 a 8) e coluna (1 a 16), substituindo
quaisquer caracteres existentes.
Sugesto: Poder ser conveniente colocar ClrHome antes de
Output( (pgina 16-21).

As expresses so calculadas e os valores so apresentados


de acordo com as definies de modo actuais. As matrizes
so apresentadas no formato de introduo e so
translineadas para a linha seguinte. ! invlido como texto.
Output(linha,coluna,"texto")
Output(linha,coluna,valor)

Programa Sada

Para Output( num ecr dividido Horiz , o valor mximo para


linha 4. Para Output( num ecr dividido G-T , o valor
mximo para linha 8 e o valor mximo para coluna 16.
Estes valores so idnticos aos do ecr Full.

1620 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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getKey getKey devolve um nmero correspondente ltima tecla
premida, de acordo com o diagrama de teclas. Se no tiver
sido premida nenhuma tecla, getKey devolve 0. Utilize
getKey no interior dos ciclos para transferir o controlo, por
exemplo, ao criar jogos de computador.
Programa Sada

, , , e
foram premidas
durante a execuo do
programa.
Diagrama das
Teclas da TI-83

Nota: Pode premir em qualquer altura para interromper o


programa durante a execuo (pgina 16-6).

ClrHome ClrHome (limpar o ecr Home) limpa o ecr Home durante a


ClrTable execuo do programa.
ClrTable (limpar a tabela) limpa os valores na tabela durante
a execuo do programa.

Programao 1621

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Instrues PRGM I/O (Entrada/Sada) (cont.)

GetCalc( GetCalc( obtm o contedo de uma varivel a partir de


outra TI-83 e armazena-o numa varivel na TI-83 de chegada.
varivel pode ser um nmero real ou completo, um
elemento de lista, um nome de lista, um elemento de matriz,
um nome de matriz, uma cadeia, uma varivel Y= , uma base
de dados de grficos ou uma imagem.
GetCalc(varivel)

Get( Get( obtm dados do sistema Calculator-Based Laboratory


Send( (CBL) ou Calculator-Based Ranger (CBR) e armazena-
os numa varivel da TI-83 de chegada. varivel pode ser um
nmero real, um elemento de uma lista, um nome de uma
lista, um elemento de matriz, um nome de matriz, uma
cadeia, uma varivel Y= , uma base de dados de grficos ou
uma imagem.
Get(varivel)

Nota: Se transferir um programa que referencie o comando Get(


para a TI-83 a partir de uma TI-82, a TI-83 interpret-lo- como
sendo o Get( descrito acima. Get( no obter dados de outra TI-83.
Ter de usar GetCalc( .

Send( envia o contedo de uma varivel para o CBL ou


CBR. Este comando no pode ser utilizado para enviar para
outra TI-83. varivel pode ser um nmero real, um elemento
de lista, um nome de lista, um elemento de matriz, um nome
de matriz, uma cadeia, uma varivel Y= , uma base de dados
de grficos ou uma imagem, tal como uma sada estatstica.
varivel pode ser uma lista de elementos.
Send(varivel)
Este programa obtm dados
sonoros e o tempo em
segundos a partir do CBL.

Nota: Pode aceder a Get( , Send( e GetCalc( a partir do


CATALOG para os executar a partir do ecr Home (Captulo 15).

1622 Programao

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Chamar Outros Programas Como Sub-rotinas

Chamar um Na TI-83, qualquer programa armazenado pode ser chamado


Programa a a partir de outro programa como uma sub-rotina. Introduza o
Partir de Outro nome do programa a usar como sub-rotina numa linha,
Programa isoladamente.
Pode introduzir o nome de um programa numa linha de
comandos, seguindo uma de duas formas:.
Prima | para visualizar o menu EXEC PRGM e
seleccione o nome do programa (pgina 16-9). prgmnome
colado na localizao actual do cursor numa linha de
comandos.
Seleccione prgm no menu PRGM CTL e introduza o nome
do programa (pgina 16-16).
prgmnome

Quando prgmnome encontrado durante a execuo, o


comando seguinte que o programa executar ser o primeiro
comando do segundo programa. Voltar ao comando
subsequente do primeiro programa quando encontrar Return
ou o Return implcito no final do segundo programa.
Programa Principal

Sub-rotina ( ' Sada

&

Notas sobre a As variveis so globais.


Chamada de
Programas
A etiqueta, usada com Goto e Lbl, local dentro do
programa onde est localizada. A etiqueta de um programa
no reconhecida por outro programa. No pode utilizar
Goto para ramificar a uma etiqueta de outro programa.

Return permite a sada de uma sub-rotina e o regresso ao


programa anteriormente chamado, mesmo que surja no meio
de ciclos imbricados.

Programao 1623

16PROG.DOC Chapter 16: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 3:56 PM Printed: 05/26/98 3:11 PM
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Captulo 17: Aplicaes

ndice Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis ...... 2


Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes....... 5
Elaborar Grficos de Inequaes ....................... 7
Resolver um Sistema de Equaes No Lineares ......... 9
Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de
Sierpinski ........................................ 11
Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco .............. 12
Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes ...... 13
Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas
Trigonomtricas ................................... 14
Achar a rea entre Curvas ............................ 15
Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante ...... 16
Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo ..... 19
Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces ..... 21
Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca............. 24

Aplicaes 171

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Comp. Result. Testes: Diagram. Extremos e Quantis

Problema Uma experincia concluiu a existncia de diferenas


significativas entre rapazes e raparigas, relativamente sua
capacidade de identificar objectos que seguram com a mo
esquerda, que controlada pelo hemisfrio cerebral direito,
em comparao com a mo direita, que controlada pelo
hemisfrio cerebral esquerdo. A equipa grfica da TI levou a
cabo um teste similar em homens e mulheres (adultos).
O teste envolveu 30 objectos pequenos, que os participantes
no puderam ver. Em primeiro lugar, seguraram em 15 dos
objectos, um a um, na mo esquerda e tentaram adivinhar o
que eram. Seguidamente, foi efectuado o mesmo com os
15 restantes objectos, mas desta vez utilizando a mo direita.
Utilize diagramas de extremos e quartis para comparar
visualmente os dados constantes neste quadro e relativos s
respostas certas.
Estimativas certas

Mulheres Mulheres Homens Homens


Esquerda Direita Esquerda Direita
8 4 7 12
9 1 8 6
12 8 7 12
11 12 5 12
10 11 7 7
8 11 8 11
12 13 11 12
7 12 4 8
9 11 10 12
11 12 14 11
13 9
5 9

Procedimento 1. Prima 1 para seleccionar 1:Edit.


Nota: Se L1, L2, L3 ou L4 no estiverem guardados na lista do
editor estatstico, poder utilizar SetUpEditor para o fazer. Se
L1, L2, L3 ou L4 contiverem elementos, poder utilizar ClrList
para apagar os elementos das listas (Captulo 12).

2. Em L1 introduza o nmero de estimativas correctas de


cada mulher usando a mo esquerda (Mulheres Esquerda).
Prima ~ para se deslocar para L2 e introduza o nmero
de estimativas correctas de cada mulher usando a mo
direita (Mulheres Direita).

172 Aplicaes

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Procedimento 3. Proceda do mesmo modo relativamente aos homens,
(cont.) L3 (Homens Esquerda) e L4 (Homens Direita).
4. Prima y [STAT PLOT]. Seleccione 1:Plot1. Active o
diagrama 1 e defina-o como um diagrama de extremos e
quartis modificado que recorre a L1. Mova o cursor
para a primeira linha e seleccione 2:Plot2. Active o
diagrama 2 e defina-o como um diagrama de extremos e
quartis modificado que recorre a L2.
5. Prima o. Desactive todas as funes.
6. Prima p. Defina Xscl=1 e Yscl=0. Prima q 9 para
seleccionar 9:ZoomStat. Isto ajusta a janela de
visualizao e mostra os diagramas de extremos e quartis
relativos aos resultados das mulheres.
7. Prima r.
Dados homens
mo esquerda

Dados homens
mo direita

Utilize | e ~ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX


em cada diagrama. Repare no desvio dos dados das
mulheres relativos mo direita. Qual a mdia para a
mo esquerda? E para a mo direita? De acordo com os
diagramas, com qual das mos acertaram mais vezes?
8. Verifique os resultados dos homens. Redefina o diagrama
1 para usar L3, redefina o diagrama 2 para usar L4 e, em
seguida, prima r.

Dados homens
mo esquerda

Dados homens
mo direita

Prima | e ~ para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX


em cada diagrama. Qual a diferena entre os diagramas?

Aplicaes 173

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Comp. Resultados Testes: Traados de Caixas (cont.)

Procedimento 9. Compare os resultados da mo esquerda. Redefina o


(cont.) diagrama 1 para usar L1 e redefina o diagrama 2 para usar
L3 e, em seguida, prima r para examinar minX, Q1,
Med, Q3 e maxX em cada diagrama. Utilizando a mo
esquerda, quem acertou mais, os homens ou as mulheres?
10. Compare os resultados da mo direita. Redefina o plot 1
para usar L2, redefina o diagrama 2 para usar L4 e, depois,
diagrama r para examinar minX, Q1, Med, Q3 e maxX
em cada diagrama. Utilizando a mo direita, quem
acertou mais, os homens ou as mulheres?
A experincia original concluiu que os rapazes, utilizando
a mo direita, no acertaram tantas vezes, enquanto que
as raparigas acertaram to bem com a mo direita como
com a esquerda. Contudo, o resultado com os adultos no
foi este. Acha que isto se deve ao facto de os adultos
aprenderem a adaptar-se ou porque a nossa amostragem
no foi suficientemente grande?

174 Aplicaes

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes

Problema A multa por excesso de velocidade numa estrada em que o


limite 45 milhas por hora de cinquenta dlares ($50);
acrescida de cinco dlares ($5) por cada milha a mais a uma
velocidade entre 46 e 55 milhas por hora; mais dez dlares
($10) por cada milha a mais entre 56 e 65 milhas por hora;
mais vinte dlares ($20) por cada milha a 66 milhas por hora
ou mais. Elabore um grfico de funes definidas por partes
que define a multa.
A multa (Y) em funo das milhas por hora (X) :
Y=0 0 < X 45
Y = 50 + 5 (X N 45) 45 < X 55
Y = 50 + 5 10 + 10 (X N 55) 55 < X 65
Y = 50 + 5 10 + 10 10 + 20 (X N 65) 65 < X
Procedimento 1. Prima z. Seleccione Func e as predefinies .
2. Prima o. Desactive todas as funes e todos os grficos
estatsticos. Introduza a funo Y= que define a multa.
Utilize as operaes do menu TEST para definir a funo
por partes. Defina o estilo de grfico para Y1 como
(ponto).

3. Prima p e defina Xmin=L2, Xscl=10, Ymin=L5 e


Yscl=10. Ignore Xmax e Ymax. Estes sero definidos por
@X e @Y no passo 4.

Aplicaes 175

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Elaborar Grficos de Funes Definidas por Partes (cont.)

Procedimento 4. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr Home. Armazene


(cont.) 1 em @X e 5 em @Y. @X e @Y encontram-se no menu
secundrio VARS da janela X/Y. @X e @Y especificam a
distncia horizontal e vertical entre os centros dos pixels
adjacentes. @X e @Y com valores de nmeros inteiros
originam melhores traados.
5. Prima r para traar a funo. A que velocidade ser
a multa superior a duzentos e cinquenta dlares ($250)?

176 Aplicaes

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Elaborar Grficos de Inequaes

Problema Elabore o grfico da inequao 0,4x 3N3x+5<0,2x+4. Utilize


as operaes do menu TEST para verificar os valores de x
onde a inequao verdadeira e onde ela falsa.
Procedimento 1. Prima z. Seleccione Dot, Simul e as predefinies. O
modo Dot altera os cones de todos os estilos de grficos
no editor Y= para (ponto).
2. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza o lado esquerdo da inequao
como Y4 e o lado direito como Y5.

3. Introduza a instruo da inequao como Y6. Esta funo


calcula 1 como verdadeiro e 0 como falso.

4. Prima q 6 para elaborar o grfico da inequao na


janela standard.
5. Prima r para se deslocar para Y6. Em seguida,
prima | e ~ para traar a inequao, observando o valor
de Y.

Aplicaes 177

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Elaborar Grficos de Inequaes (cont.)

Procedimento 6. Prima o. Desactive Y4, Y5 e Y6. Introduza equaes para


(cont.) elaborar apenas o grfico da inequao.

7. Prima r. Repare que, onde a inequao falsa, os


valores de Y7 e Y8 tm o valor zero.

178 Aplicaes

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Resolver um Sistema de Equaes No Lineares

Problema Por meio de um grfico, resolva a seguinte equao


x3N2x=2cos(x). Resolva o sistema de duas equaes e duas
incgnitas: y=x 3N2x e y=2cos(x). Utilize os factores ZOOM
para controlar as casas decimais apresentadas no grfico.
Procedimento 1. Prima z. Seleccione as predefinies de modo. Prima
o. Desactive todas as funes e grficos estatsticos.
Introduza as funes.

2. Prima q 4 para seleccionar 4:ZDecimal. Verificar


que podem existir duas solues (pontos onde as duas
funes aparentemente se intersectam).

3. Prima q ~ 4 para seleccionar 4:SetFactors no menu


ZOOM MEMORY. Defina XFact=10 e YFact=10.
4. Prima q 2 para seleccionar 2:Zoom In. Utilize |, ~,
} e para mover o cursor de movimento livre para a
interseco aparente das funes, no lado direito do ecr.
medida que move o cursor, observe que as coordenadas
X e Y tm uma casa decimal.
5. Prima para ampliar. Desloque o cursor sobre a
interseco. medida que move o cursor, observe que as
coordenadas X e Y tm duas casas decimais.
6. Prima para ampliar de novo. Mova o cursor de
movimento livre para o ponto de interseco exacto. Veja
o nmero de casas decimais.

Aplicaes 179

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Resolver um Sistema de Equaes No Lineares (cont.)

Procedimento 7. Prima y [CALC] 5 para seleccionar 5:intersect. Prima


(cont.) para seleccionar a primeira curva e prima
para seleccionar a segunda curva. Para calcular, desloque
o cursor para junto da interseco. Prima . Quais
so as coordenadas do ponto de interseco?
8. Prima q 4 para seleccionar 4:ZDecimal e visualizar
novamente o grfico original.
9. Prima q. Seleccione 2:Zoom In e repita os passos 4 a 8
para explorar a funo de interseco aparente no lado
esquerdo do ecr.

1710 Aplicaes

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Utilizar um Programa para Criar o Tringulo de Sierpinski

Programa Este programa cria um desenho do famoso Tringulo de


Sierpinski e guarda-o como imagem. Comece por premir
~ ~ 1. D ao programa o nome de SIERPINS e prima
. Ser apresentado o editor do programa.
PROGRAM:SIERPINS
:FnOff :ClrDraw
:PlotsOff
:AxesOff
!Xmin:1!
:0! !Xmax Define a janela de
!Ymin:1!
:0! !Ymax visualizao
:rand!!X:rand! !Y
:For(K,1,3000)
Incio do grupo For
:rand!!N
:If N1 3
:Then
:.5X!!X Grupo If/Then
:.5Y!!Y
:End
:If 1 3 <N and N2 3
:Then
:.5(.5+X)! !X Grupo If/Then
:.5(1+Y)! !Y
:End
:If 2 3 <N
:Then
:.5(1+X)! !X Grupo If/Then
:.5Y!!Y
:End
:Pt-On(X,Y) Desenha o ponto
:End Fim do grupo For
:StorePic 6 Armazena a imagem

Aps ter executado o programa acima descrito, pode


recuperar a imagem utilizando o comando RecallPic 6.

Aplicaes 1711

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Elaborar Grficos dos Pontos de Atraco

Procedimento Utilizando o formato Web, pode identificar pontos de


atraco e distanciamento num grfico de sucesses.
1. Prima z. Seleccione Seq e as predefinies de modo.
Prima y [FORMAT]. Seleccione o formato Web e as
predefinies de formato.
2. Prima o. Limpe todas as funes e grficos estatsticos.
Introduza a sucesso correspondente expresso
Y=Kx(1Nx).
u(n)=Ku(nN1)(1Nu(nN1))
u(nMin)=.01

3. Prima y [QUIT] para voltar ao ecr Home e, em


seguida, introduza o valor 2.9 para K.
4. Prima p. Defina as variveis de janela.
nMin=0 Xmin=0 Ymin=M0,26
nMax=10 Xmax=1 Ymax=1,1
PlotStart=1 Xscl=1 Yscl=1
PlotStep=1

5. Prima r para visualizar o grfico e, em seguida,


prima ~ para traar a teia. Ser uma teia com apenas um
ponto de atraco.

6. Altere o valor de K para 3.4 e trace o grfico, que ter


agora dois pontos de atraco.
7. Introduza um novo valor para K=3.54 e trace o novo
grfico que ter quatro pontos de atraco.

1712 Aplicaes

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Utilizar um Programa para Calcular os Coeficientes

Configurar um Este programa elabora o grfico da funo A sin(BX) com


Programa para coeficientes inteiros aleatrios entre 1 e 10. Tente calcular os
Calcular coeficientes e elabore o grfico da sua estimativa, sendo
Coeficientes C sin(DX). O programa continuar at a sua estimativa estar
correcta.
Programa PROGRAM:ESTIMATIVA
:PlotsOff :Func
:FnOff :Radian
:ClrHome
:"Asin(BX)"!Y1 Define as
:"Csin(DX)"!Y2 equaes
:GraphStyle(1,1) Define os estilos
:GraphStyle(2,5) de grfico (linha e
caminho)
:FnOff 2
:randInt(1,10)!A
Inicia o clculo
:randInt(1,10)!B
dos coeficientes
:0!C:0!D
:L2p!Xmin
:2p!Xmax
:p 2!Xscl Define a janela de
:L10!Ymin visualizao
:10!Ymax
:1!Yscl
:DispGraph Apresenta o
:Pause grfico
:FnOn 2
:Lbl Z
:Prompt C,D Pede a estimativa
:DispGraph Apresenta o
:Pause grfico
:If C=A
:Text(1,1,"C IS OK")
:If C*A
:Text(1,1,"C IS WRONG") Apresenta os
:If D=B resultados
:Text(1,50,"D IS OK")
:If DB
:Text(1,50,"D IS WRONG")
:DispGraph Apresenta o
:Pause grfico
:If C=A e D=B Sai do programa
:Stop se as estimativas
:Goto Z estiverem
correctas

Aplicaes 1713

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Elaborar Grficos do Crculo e das Curvas Trigonomtricas

Problema Utilizando o modo de elaborao de grficos paramtricos,


elabore o grfico do crculo unitrio e a curva do seno, de
forma a mostrar a relao entre eles.
Qualquer funo que possa ser traada na funo de
elaborao de grficos pode ser traada como grfico
paramtrico, bastando para isso definir a componente X
como T e a componente Y como F(T).
Procedimento 1. Prima z. Seleccione Par, Simul e as predefinies.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Tmin=0 Xmin=L2 Ymin=L3
Tmax=2p Xmax=7,4 Ymax=3
Tstep=0,1 Xscl=p 2 Yscl=1

3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos


estatsticos. Introduza as expresses que definem um
crculo unitrio centrado em (0.0).

4. Introduza as expresses que definem a curva do seno.

5. Prima r. medida que o grfico est a ser traado,


pode premir para interromper e premir de
novo para reiniciar o traado, observando a funo do
seno a desembrulhar-se do crculo unitrio.

Nota: Este comportamento da curva do seno pode ser generalizado


a outras funes. Para o efeito, substitua sin T em Y2T por qualquer
outra funo trigonomtrica.

1714 Aplicaes

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Achar a rea entre Curvas

Problema Calcule a rea da regio limitada por


f(x) = 300x / ( x2 + 625)
g(x) = 3 cos(0,1x)
x = 75
Procedimento 1. Prima z. Seleccione as predefinies de modo.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0 Ymin=L5
Xmax=100 Ymax=10
Xscl=10 Yscl=1
Xres=1

3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos


estatsticos. Introduza as funes superior e inferior.
Y1 =300X / (X 2 +625)
Y 2 =3cos(.1X)

4. Prima y [CALC] 5 para seleccionar 5:intersect. O


grfico ser apresentado. Seleccione uma primeira curva,
segunda curva e uma estimativa para a interseco
relativamente ao lado esquerdo do ecr. A soluo
mostrada e o valor de X no ponto de interseco, que o
limite inferior do integral, armazenado em Ans e X.
5. Prima y [QUIT] para voltar ao ecr home. Prima y
[DRAW] 7 e recorra a Shade( para ver, graficamente, a
rea.
Shade(Y2 ,Y1 ,Ans,75)

6. Prima y [QUIT] para regressar ao ecr Home. Introduza


a expresso para calcular o integral da regio sombreada.
fnInt(Y1 Y2 ,X,Ans,75)
A rea 325.839962.

Aplicaes 1715

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Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante

Problema Utilizando dois pares de equaes paramtricas, determine


qual o ponto de maior proximidade, no mesmo plano, entre
dois objectos em movimento.
Um roda gigante tem um dimetro (d) de 20 metros e roda da
esquerda para a direita a uma velocidade (s), perfazendo
uma volta em cada 12 segundos. A equao paramtrica que
se segue descreve a localizao de um passageiro num
determinado momento T, sendo a o ngulo de rotao, (0,0)
o ponto inferior do centro da roda gigante e (10,10) a
localizao do passageiro no ponto mais direita,
quando T=0.
X(T) = r cos a onde a = 2p Ts e r = d 2
Y(T) = r + r sin a
Uma pessoa em terra atira uma bola ao passageiro da roda
gigante. O brao do lanador da bola est mesma altura
que o ponto inferior do centro da roda, mas 25 metros (b)
para a direita do ponto mais inferior da roda (25,0). A bola
atirada a uma velocidade (v 0) de 22 metros por segundo com
um ngulo (q) de 66 relativamente horizontal. As equaes
paramtricas que se seguem descrevem a localizao da bola
num determinado momento T.
X(T) = b N Tv 0 cosq
Y(T) = Tv 0 sinq N (g 2 ) T 2 onde (g = 9,8 m / sec2)
Procedimento 1. Prima z. Seleccione Par, Simul e as predefinies. O
modo Simul (simultneo) simula o movimento dos dois
objectos ao longo do tempo.
2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Tmin=0 Xmin=L13 Ymin=0
Tmax=12 Xmax=34 Ymax=31
Tstep=.1 Xscl=10 Yscl=10

1716 Aplicaes

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Procedimento 3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
(cont.) estatsticos. Introduza as expresses que definem o
trajecto da roda gigante e o trajecto da bola. Para X2T
defina o estilo de grfico (caminho).

Sugesto: Experimente definir estes estilos de grfico como


X 1 T e X 2 T que, quando premir s, permitem visualizar
uma cadeira na roda gigante e a bola a voar pelo ar.

4. Prima s para elaborar o grfico das equaes.


Observe atentamente enquanto esto a ser traadas.
Repare que a bola e o passageiro da roda gigante parecem
estar mais perto quando os trajectos atravessam o
quadrante superior direito da roda gigante.

5. Prima p. Altere a janela de visualizao para se


concentrar nesta parte do grfico.
Tmin=1 Xmin=0 Ymin=10
Tmax=3 Xmax=23,5 Ymax=25,5
Tstep=.03 Xscl=10 Yscl=10

Aplicaes 1717

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Equaes Paramtricas: Problema da Roda Gigante (cont.)

6. Prima r. Depois de o grfico ser traado, prima ~


para se deslocar at ao ponto em que a roda gigante e os
trajectos se intersectam. Observe os valores de X, Y e T.

7. Prima para se deslocar para o trajecto da bola.


Observe os valores de X e Y (T mantm-se inalterado).
Veja onde o cursor est localizado. Esta a posio da
bola quando o passageiro da roda gigante passa o ponto
de interseco. Quem passou o ponto de interseco
primeiro, o passageiro ou a bola?

Pode utilizar o comando r para, na realidade, reter


algumas imagens em momentos diferentes e explorar o
comportamento relativo dos dois objectos em
movimento.

1718 Aplicaes

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Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo

Problema 1 Recorrendo s funes fnInt( e nDeriv( do menu MATH,


elabore grficos de funes definidas por integrais e
derivadas.
Graficamente, demonstre que
x
F(x) = 1 1t dt = ln(x), x > 0 e que
x
Dx [1 ]
1t dt = 1x

Procedimento 1 1. Prima z. Seleccione as predefinies.


2. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0,01 Xscl=1 Ymax=2,5
Xmax=10 Ymin=M1,5 Yscl=1
Xres=3

3. Prima o. Desactive todas as funes e grficos


estatsticos. Introduza o integral numrico de 1T de 1 a
X e a funo ln(x). Defina o estilo de grfico para Y1
como
(linha) e para Y2 como (caminho).

4. Prima r. Prima |, }, ~ e para comparar os


valores de Y1 e Y2.
5. Prima o. Desactive Y1 e Y2 e, em seguida, introduza a
derivada numrica do integral de 1X e a funo 1X.
Defina o estilo de grfico para Y3 como (linha) e para Y4
como (espesso).

6. Prima r. Utilize novamente as teclas do cursor para


comparar os valores das duas funes traadas, Y3 e Y4.

Aplicaes 1719

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Demonstrao do Teorema Fundamental de Clculo (cont.)

Problema 2 Explore as funes definidas por:


x x x
y= 2
M
t2 dt, 0 t 2 dt, e 2 t2 dt

Procedimento 2 1. Prima o. Desactive todas as funes e grficos


estatsticos. Utilize uma lista para definir simultaneamente
estas trs funes. Guarde a funo em Y5.

2. Prima q 6 para seleccionar 6:ZStandard.


3. Prima r. Repare que as funes parecem idnticas,
mas deslocadas relativamente vertical por uma
constante.
4. Prima o. Introduza a derivada numrica de Y5.

5. Prima r. Repare que, apesar de estes trs grficos


definidos por Y5 serem diferentes, tm em comum a
mesma derivada.

1720 Aplicaes

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Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces

Problema Utilize o Equation Solver para armazenar uma frmula da


rea de um polgono regular com N faces e, em seguida,
calcule para cada varivel, sendo dadas as restantes
variveis. Explore o facto de o limite ser a rea de um
crculo, pr2.
Considere a frmula A = NB 2 sin(p / N) cos(p / N) para a rea
de um polgono regular com N faces de igual comprimento,
sendo B a distncia do centro ao vrtice.

N = 4 faces N = 8 faces N = 12 faces

Procedimento 1. Prima 0 para seleccionar 0:Solver no menu MATH.


Ser apresentado o editor de equaes ou o editor do
calculador interactivo. Se for apresentado o editor do
calculador interactivo, prima } para visualizar o editor
de equaes.
2. Introduza a frmula como 0=ANNB2sin(p / N)cos(p / N) e
prima . Ser apresentado o editor do calculador
interactivo.

3. Introduza N=4 e B=6 para achar a rea (A) de um


quadrado com uma distncia (B) de 6 centmetros do
centro ao vrtice.
4. Prima } } para mover o cursor para A e, em seguida,
prima [SOLVE]. A soluo para A ser apresentada
no editor do calculador interactivo.

Aplicaes 1721

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Calcular reas de Polgonos Regulares com N Faces (cont.)

Procedimento 5. Agora, calcule B para uma dada rea com um nmero


(cont.) diferente de faces. Introduza A=200 e N=6. Para achar a
distncia B, mova o cursor para B e, em seguida, prima
[SOLVE].
6. Introduza N=8. Para achar a distncia B, mova o cursor
para B e, em seguida, prima [SOLVE]. Ache B com
os seguintes valores N=9 e, em seguida, com N=10.
Ache a rea para B=6 e N=10, 100, 150, 1000 e 10000.
Compare os seus resultados com p62 (a rea de um crculo
com raio 6).
7. Introduza B=6. Para achar a rea A, desloque o cursor
para A e, em seguida, prima [SOLVE]. Calcule A
para N=10, para N=100, para N=150, para N=1000 e,
finalmente, para N=10000. Repare que, medida que N
vai aumentando, a rea A se aproxima de pB2.
Elabore agora o grfico da equao para ver como a rea se
altera medida que o nmero de faces aumenta.
8. Prima z. Seleccione as predefinies de modo.
9. Prima p. Defina a janela de visualizao.
Xmin=0 Ymin=0
Xmax=200 Ymax=150
Xscl=10 Yscl=10
Xres=1

10. Prima o. Desactive todas as funes e grficos


estatsticos. Introduza a equao da rea. Utilize X em vez
de N. Defina os estilos de grfico, conforme indicado.

1722 Aplicaes

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Procedimento 11. Prima r. Quando o grfico estiver representado,
(cont.) prima 100 para traar com X=100. Prima
150 . Prima 188 . Repare que, medida que X
aumenta, o valor de Y converge para p62, que
aproximadamente 113,097. Y2=pB2 (a rea do crculo) a
assimptota horizontal de Y1. A rea de um polgono
regular com N-faces, sendo r a distncia do centro a um
vrtice, aproxima-se da rea de um crculo de raio r (pr 2)
medida que N aumenta.

Aplicaes 1723

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Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca

Problema Imagine que um empregado responsvel pelos


emprstimos de um banco e realizou recentemente a
hipoteca sobre uma casa com a durao de 30 anos, a um
juro de 8 por cento e pagamentos mensais de oitocentos
dlares ($800). Os novos proprietrios da casa pretendem
saber quanto ir ser aplicado nos juros e quanto ir ser
aplicado no capital, na altura do 240 pagamento, daqui a 20
anos.
Procedimento 1. Prima z e defina o modo decimal fixo com 2 casas
decimais. Os restantes modos sero os predefinidos.
2. Prima y [FINANCE] 1 para visualizar o TVM Solver.
Introduza estes valores.

Nota: Introduza um nmero positivo (800) para calcular o PMT


como entrada de capitais. Os valores do pagamento sero
apresentados no grfico como nmeros positivos. Introduza 0
para FV, j que o valor futuro de um emprstimo 0 uma vez
totalmente pago. Introduza PMT: END, j que o pagamento se
vence no final do perodo.

3. Mova o cursor para o pedido de informao PV= e prima


[SOLVE]. O valor actual ou montante da hipoteca
da casa ser apresentado em PV=.

1724 Aplicaes

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Procedimento Compare agora o grfico dos juros com o grfico do valor do
(cont.) capital para cada pagamento.
4. Prima z. Defina Par e Simul.
5. Prima o. Desactive todas as funes e grficos
estatsticos. Introduza estas equaes e defina os estilos
de grfico, conforme indicado.

6. Defina estas variveis para a janela de visualizao.


Tmin=1 Xmin=0 Ymin=0
Tmax=360 Xmax=360 Ymax=1000
Tstep=12 Xscl=10 Yscl=100
Conselho: Para aumentar a velocidade do grfico, altere
Tstep para 24.

7. Prima r. Prima 240 para mover o cursor para


T=240, que o equivalente a 20 anos de pagamentos.

O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento


(X=240), $358,03 do pagamento de $800 est aplicado no
capital (Y=358.03).
Nota: A soma dos pagamentos (Y3T=Y1T+Y2T) sempre $800.

Aplicaes 1725

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Elaborar Grfico de Pagamento de Hipoteca (cont.)

Procedimento 8. Prima para mover o cursor para a funo de juros


(cont.) definida por X2T e Y2T. Introduza 240.

O grfico mostra que, na altura do 240 pagamento


(X=240), $441,97 do pagamento de $800 so juros
(Y=441.97).
9. Prima y [QUIT] y [FINANCE] 9 para colar 9:bal( no
ecr Home. Verifique os valores do grfico.

Em que pagamento mensal que a atribuio de capital


ultrapassar a atribuio de juros?

1726 Aplicaes

17APPS.DOC Chapter 17: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 1:48 PM Printed: 07/30/97 1:49 PM
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Captulo 18: Gesto da Memria

ndice Verificar Memria Disponvel .......................... 2


Eliminar Itens da Memria ............................ 3
Limpar Entradas e Elementos de Listas ................. 4
Repor as Definies Originais da TI-83 .................. 5

Gesto da Memria 181

18MEMORY.DOC Chapter 18: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/28/97 2:05 PM Printed: 07/30/97 10:08
AM Page 1 of 6
Verificar Memria Disponvel

Menu MEMORY Para visualizar o menu MEMORY, prima y [MEM].

MEMORY
1:Check RAM... Comunica a memria
disponvel/utilizada
2:Delete... Apresenta o menu DELETE FROM
3:Clear Entries Limpa ENTRY (armazenamento da
ltima entrada)
4:ClrAllLists Limpa todas as listas da memria
5:Reset... Apresenta o menu RESET
(tudo/predefinies)

Ver o Ecr Check CheckRAM apresenta o ecr Check RAM, que comunica a
RAM quantidade total de memria disponvel e a quantidade de
memria que cada tipo de varivel est a utilizar. Pode
consultar este ecr para ver se precisa de eliminar variveis
da memria para criar espao para novos dados, tais como
programas.
Para verificar a RAM utilizada, siga estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.

2. Seleccione 1:Check RAM para visualizar o ecr Check


RAM. A TI-83 expressa as quantidades de memria em
bytes.
Nota: $ na coluna esquerda da
ltima linha indica que pode
deslocar ou avanar para
visualizar mais tipos de variveis.

Nota: Os tipos de variveis Real, Y-Vars, e Prgm nunca so


repostos em zero depois de a memria ter sido limpa.
Para sair do ecr Check RAM, prima y [QUIT] ou .
Ambas as opes apresentam o ecr Home.

182 Gesto da Memria

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Eliminar Itens da Memria

Eliminar um Item Para aumentar a memria disponvel, eliminando o contedo


de todas as variveis (nmeros complexos ou reais, listas,
matrizes, variveis Y= , programas, imagens, bases de dados
de grficos ou cadeias), siga estes passos
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 2:Delete para visualizar o menu secundrio
DELETE FROM.

3. Seleccione o tipo de dados que quer eliminar ou


seleccione 1:All para obter uma lista de todas as variveis
de todos os tipos. apresentado um ecr que lista todas
as variveis do tipo que seleccionou e o nmero de bytes
que cada varivel est a utilizar.
Por exemplo, se seleccionar 4:List, apresentado o ecr
DELETE:List.

4. Prima } e para mover o cursor de seleco ( 4 ) para


junto do item que quer eliminar e, em seguida, prima
. A varivel eliminada da memria. Pode eliminar
variveis individuais a partir deste ecr.
Para sair de qualquer ecr DELETE: sem eliminar nada,
prima y [QUIT], que apresenta o ecr Home.
Nota: No pode eliminar algumas variveis do sistema, tais como a
varivel Ans(ltima resposta) e a varivel estatstica RegEQ.

Gesto da Memria 183

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Limpar Entradas e Elementos de Listas

Clear Entries Clear Entries limpa todos os dados que a TI-83 tenha na rea
de armazenamento ENTRY (Captulo 1). Para eliminar a rea
de armazenamento ENTRY (ltima entrada), siga estes
passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 3:Clear Entries para colar a instruo no ecr
Home.
3. Prima para limpar a rea de armazenamento
ENTRY.

Para cancelar Clear Entries, prima .


Nota: Se seleccionar 3:Clear Entries a partir de um programa, a
instruo Clear Entries colada no editor do programa e a
instruo Clear Entries completada quando o programa
executado.

ClrAllLists ClrAllLists passa a 0 a dimenso de cada uma das listas em


memria.
Para limpar todos os elementos de todas as listas, siga estes
passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 4:ClrAllLists para colar a instruo no ecr
Home.
3. Prima para passar a 0 a dimenso de cada uma das
listas em memria.

Para cancelar ClrAllLists, prima .


ClrAllLists no elimina nomes de listas da memria, do
menu LIST NAMES ou do editor de listas estatsticas.
Nota: Se seleccionar 4:ClrAllLists a partir de um programa, a
instruo ClrAllLists colada no editor do programa e a instruo
ClrAllLists completada quando o programa for executado.

184 Gesto da Memria

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Repor as Definies Originais da TI-83

Menu O menu secundrio RESET apresenta-lhe a opo de


Secundrio redefinir toda a memria (incluindo as predefinies) ou de
RESET redefinir as predefinies, enquanto conserva outros dados
armazenados na memria, tais como programas e
funes Y= .
Redefinir Toda a A redefinio de toda a memria da TI-83 restaura as
Memria definies de fbrica da memria. Elimina todas as variveis
que no sejam do sistema e todos os programas. Repe as
predefinies de todas as variveis do sistema.
Sugesto: Antes de redefinir toda a memria, tenha o cuidado de
restaurar memria disponvel suficiente, eliminando apenas dados
seleccionados. (pgina 18-3).
Para redefinir toda a memria da TI-83, siga estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 5:Reset para visualizar o menu secundrio
RESET.

3. Seleccione 1:All Memory para visualizar o menu tercirio


RESET MEMORY.

4. Leia a mensagem apresentada abaixo do menu


RESET MEMORY.
Para cancelar a redefinio da memria e regressar ao
ecr Home, seleccione 1:No.
Para apagar da memria todos os dados e programas,
seleccione 2:Reset. Todas as predefinies de fbrica
so restauradas. Mem cleared apresentado no ecr
Home.

Nota: Quando limpa a memria, o contraste , por vezes, alterado.


Caso o ecr esteja esbatido ou branco, ajuste o contraste
(Captulo 1).

Gesto da Memria 185

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Repor as Definies Originais da TI-83 (cont.)

Redefinir as Quando repe as predefinies na TI-83, todas as


Predefinies predefinies so restauradas de acordo com os valores
originais.Os dados e programas armazenados no so
alterados.
Aqui esto alguns exemplos das predefinies da TI-83 que
so restauradas pela redefinio das predefinies.
As definies de modo, tais como Normal (notao);
Func (grfico); Real (nmeros); e Full (ecr).
Funes Y= desactivadas.
Valores de variveis de janela, tais como Xmin=L10;
Xmax=10; Xscl=1; Yscl=1; e Xres=1.
Grficos estatsticos desactivados.
Definies de formato, tais como CoordOn (coordenadas
de grficos activadas); AxesOn; e ExprOn (expresso
activada).
Para redefinir todas as predefinies de fbrica da TI-83, siga
estes passos.
1. Prima y [MEM] para visualizar o menu MEMORY.
2. Seleccione 5:Reset para visualizar o menu secundrio
RESET.
3. Seleccione 2:Defaults para visualizar o menu tercirio
RESET DEFAULTS.

4. Tenha em ateno as consequncias da redefinio das


predefinies.
Para cancelar a redefinio e regressar ao ecr Home,
seleccione 1:No.
Para restaurar as predefinies de fbrica, seleccione
2:Reset. So restauradas as predefinies. Defaults
set apresentado no ecr Home.

186 Gesto da Memria

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Captulo 19: Ligao de Comunicaes

ndice Como Comear: Enviar Variveis ...................... 2


LINK da TI-83 ....................................... 4
Seleccionar Itens a Enviar............................. 5
Receber Itens ....................................... 7
Transmitir Itens ..................................... 9
Transmitir Listas para uma TI-82 ....................... 12
Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83................. 13
Criar Cpia de Segurana da Memria .................. 15

Ligao de Comunicaes 191

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Como Comear: Enviar Variveis

Como Comear uma introduo. Leia o captulo para obter mais detalhes.
Crie e armazene uma varivel e uma matriz e, em seguida, transfira-as para
outra TI-83.
1. No ecr Home da unidade emissora, prima
5 5 Q. Prima para
armazenar 5,5 em Q.
2. Prima y [ [ ] y [ [ ] 1 2 y [ ] ] y [
[ ] 3 4 y [ ] ] y [ ] ] 1.
Prima para armazenar a matriz em
[A].
3. Ligue as calculadoras com o cabo de
ligao. Certifique-se de que ambas as
extremidades esto bem fixas.
4. Na unidade receptora, prima y [LINK] ~
para visualizar o menu RECEIVE. Prima 1
para seleccionar 1:Receive. apresentada
a mensagem Waiting... e o indicador de
ocupado est activado.

5. Na unidade emissora, prima y [LINK]


para visualizar o menu SEND.
6. Prima 2 para seleccionar 2:AllN .
apresentado o ecr AllN SELECT.

7. Prima at que o cursor de seleco ( 4 )


fique junto a [A] MATRX. Prima .
8. Prima at que o cursor de seleco fique
junto a Q REAL. Prima . Um ponto
quadrado junto a [A] e Q indica que ambos
esto seleccionados para envio.

192 Ligao de Comunicaes

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9. Na unidade emissora, prima ~ para
visualizar o menu TRANSMIT.

10. Na unidade emissora, prima 1 para


seleccionar 1:Transmit e iniciar a
transmisso. A unidade receptora apresenta
a mensagem Receiving....Quando os itens
tiverem sido transmitidos, ambas as
unidades apresentam o nome e o tipo de
cada uma das variveis transmitidas.

Ligao de Comunicaes 193

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LINK da TI-83

Capacidades do A TI-83 tem uma porta para se ligar e comunicar com outra
LINK da TI-83 TI-83, uma TI-82, o Sistema Calculator-Based Laboratory
(CBL), Calculator-Based Ranger (CBR) ou um
computador pessoal (PC). O cabo de ligao unidade a
unidade fornecido com a TI-83. Este captulo descreve a
forma de comunicar com outra calculadora.
Ligar Duas Pode transferir todas as variveis e programas para outra
TI-83 TI-83 ou efectuar a cpia de segurana de toda a memria de
uma TI-83. O software que possibilita esta comunicao est
incorporado na TI-83. Para transmitir de uma TI-83 para
outra, siga os passos indicados nas pginas 19-10 e 19-12.
Ligar uma TI-82 e Pode transferir de uma TI-82 para uma TI-83 todas as
uma TI-83 variveis e programas. Pode igualmente transferir de uma
TI-83 para uma TI-82 listas de L1 at L6. O software que
possibilita esta comunicao est incorporado na TI-83. Para
transmitir dados de uma TI-82 para uma TI-83, siga os passos
indicados nas pginas 19-10 e 19-12.
No pode executar uma cpia de segurana da memria
de uma TI-82 para uma TI-83.
O nico tipo de dados que pode transmitir de uma TI-83
para uma TI-82 consiste em dados de lista, armazenados
em L1 at L6. Utilize o item 5:Lists to TI82 do menu
LINK SEND (pgina 19-12).

Ligar Duas A porta de ligao da TI-83 encontra-se no centro da


Calculadoras extremidade inferior da calculadora.
com o Cabo
1. Introduza com toda a firmeza qualquer uma das
extremidades do cabo na porta.
2. Introduza a outra extremidade na porta da outra
calculadora.
Ligar ao CBL ou Com um CBL ou CBR e uma TI-83, pode recolher e analisar
CBR dados do mundo real. O Sistema CBL um acessrio
opcional que ligado a uma TI-83 com o cabo de ligao
unidade a unidade.
Ligar a um PC ou O TI-GRAPH LINK um acessrio opcional que ligado a
a um Macintosh uma TI-83 para permitir a comunicao com um computador
pessoal.

194 Ligao de Comunicaes

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Seleccionar Itens a Enviar

Menu LINK Para visualizar o menu LINK SEND, prima y [LINK].


SEND
SEND RECEIVE
1:All+... Apresenta todos os itens seleccionados
2:AllN... Apresenta todos os itens no
seleccionados
3:Prgm... Apresenta todos os nomes de
programas
4:List... Apresenta todos os nomes de listas
5:Lists to TI82... Apresenta nomes de lista de L1 a L6
6:GDB... Apresenta todas as bases de dados de
grficos
7:Pic... Apresenta todos os tipos de dados de
imagem
8:Matrix... Apresenta todos os tipos de dados de
matriz
9:Real... Apresenta todas as variveis reais
0:Complex... Apresenta todas as variveis complexas
A:Y-Vars... Apresenta todas as variveis Y=
B:String... Apresenta todas as variveis de cadeia
C:Back Up... Selecciona tudo para cpia de
segurana para a TI-83

Quando selecciona qualquer item no menu LINK SEND,


apresentado o respectivo ecr SELECT.
Nota: Cada um dos ecrs SELECT, excepo de All+ SELECT,
aparece inicialmente sem dados seleccionados.

Ligao de Comunicaes 195

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Seleccionar Itens a Enviar (cont.)

Seleccionar Itens Para seleccionar itens a enviar na unidade emissora, siga


a Enviar estes passos.
1. Prima y [LINK] para visualizar o menu LINK SEND.
2. Seleccione o item do menu que descreve o tipo de dados
a enviar. apresentado o respectivo ecr SELECT.
3. Prima } e para mover o cursor de seleco ( 4 ) para
um item que queira seleccionar ou cuja seleco queira
anular.
4. Prima para seleccionar ou anular a seleco do
item. Os nomes seleccionados ficam marcados com um 0.

5. Repita os passos 3 e 4 para seleccionar ou anular a seleco


de itens adicionais.

196 Ligao de Comunicaes

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Receber Itens

Menu LINK Para visualizar o menu LINK RECEIVE, prima y[LINK] ~.


RECEIVE
SEND RECEIVE
1:Receive Prepara a unidade para receber
transmisso de dados

Unidade Quando selecciona 1:Receive no menu LINK RECEIVE da


Receptora unidade receptora, so apresentados a mensagem Waiting... e
o indicador de ocupado. A unidade receptora est preparada
para receber itens transmitidos. Para sair do modo de
recepo sem receber itens, prima e, em seguida,
seleccione 1:Quit no menu Error in Xmit.
Para transmitir, siga os passos indicados na pgina 19-9.
Concluda a transmisso, a unidade sai do modo de
recepo; seleccione novamente 1:Receive para receber
mais itens. A unidade receptora apresenta uma lista de itens
recebidos. Prima y [QUIT] para sair do modo de recepo.
Menu Se houver um nome de varivel duplicado durante a
DuplicateName transmisso, o menu DuplicateName aparece na unidade
receptora.

DuplicateName
1:Rename Apresenta o comando para mudar o nome da
varivel a receber
2:Overwrite Substitui os dados existentes na varivel a
receber
3:Omit Ignora a transmisso da varivel a enviar
4:Quit Pra a transmisso na varivel duplicada

Quando selecciona 1:Rename, o pedido de informao


Name= apresentado e o bloqueio alfabtico fica activo.
Introduza um novo nome de varivel e, em seguida, prima
. A transmisso retomada.

Ligao de Comunicaes 197

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Receber Itens (cont.)

Menu Quando selecciona 2:Overwrite, os dados da unidade


DuplicateName emissora substituem os dados existentes armazenados na
(cont.) unidade receptora. A transmisso retomada.
Quando selecciona 3:Omit, a unidade emissora no envia os
dados quando ocorrer um nome de varivel duplicado. A
transmisso retomada com o item seguinte.
Quando selecciona 4:Quit, a transmisso pra e a unidade
receptora sai do modo de recepo.
Memria Durante a transmisso, caso a unidade receptora no tenha
Insuficiente na memria suficiente para receber um item, apresentado o
Unidade menu Memory Full.
Receptora Para ignorar a transmisso actual desse item, seleccione
1:Omit. A transmisso retomada com o item seguinte.
Para cancelar a transmisso e sair do modo de recepo,
seleccione 2:Quit.

198 Ligao de Comunicaes

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Transmitir Itens

Transmitir Itens Para transmitir os itens seleccionados depois de ter


seleccionado itens a enviar na unidade emissora
(pgina 19-6) e preparado a unidade receptora para receber
(pgina 19-7), siga estes passos.
1. Prima ~ na unidade emissora para visualizar o menu
TRANSMIT.

2. Confirme que Waiting... apresentado na unidade


receptora, o que indica que est preparada para receber
(pgina 19-7).
3. Prima para seleccionar 1:Transmit. O nome e o
tipo de cada um dos itens aparecem, linha a linha, na
unidade emissora, medida que os itens ficam em fila de
espera para transmisso e, em seguida, na unidade
receptora, medida que cada um dos itens aceite.

Depois de terem sido transmitidos todos os itens


seleccionados, a mensagem Done apresentada em ambas
as calculadoras. Prima } e para percorrer os nomes.
Interromper uma Para interromper uma transmisso de ligao, prima . O
Transmisso menu Error in Xmit apresentado em ambas as unidades.
Para sair do menu de erro, seleccione 1:Quit.

Ligao de Comunicaes 199

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Transmitir Itens (cont.)

Condies de Ocorre um erro de transmisso aps um ou dois segundos


Erro se:
No estiver ligado um cabo unidade emissora.
No estiver ligado um cabo unidade receptora.
Nota: Caso o cabo esteja ligado, empurre-o com firmeza para
dentro e tente novamente.
A unidade receptora no estiver preparada para receber a
transmisso.
Tentar efectuar uma cpia de segurana entre uma TI-82
e uma TI-83.
Tentar uma transferncia de dados de uma TI-83 para
uma TI-82 com dados diferentes de listas de L1 a L6 ou
sem utilizar o item de menu 5:Lists to TI82.
Embora no ocorra um erro de transmisso, estas duas
condies impedem uma transmisso bem sucedida.
Tentar utilizar Get( com uma calculadora em vez de
um CBL ou CBR.
Tenta utilizar GetCalc( com uma TI-82 em vez de
uma TI-83.

1910 Ligao de Comunicaes

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Transmitir Itens Depois de enviar ou receber dados, pode repetir a mesma
para uma TI-83 transmisso para unidades TI-83 adicionais (quer a partir da
Adicional unidade emissora, quer da receptora) sem ter de seleccionar
novamente os dados a enviar. Os itens actuais permanecem
seleccionados.
Nota: No pode repetir a transmisso se tiver seleccionado All+ ou
All.. Tem de seleccionar All+ ou All. no menu LINK SEND para
transmitir dados para outra unidade.

Para transmitir para uma TI-83 adicional, siga estes passos.


1. Prepare a TI-83 para receber (pgina 19-7).
2. No seleccione nem anule a seleco de nenhum novo
item a enviar. Caso seleccione ou anule a seleco de
qualquer item, todas as seleces e desmarcaes da
transmisso anterior sero limpas.
3. Desligue o cabo de ligao de uma TI-83 e ligue-o TI-83
adicional.
4. Prepare a TI-83 adicional para receber (pgina 19-8).
5. Prima y [LINK] na TI-83 emissora para visualizar o
menu LINK SEND.
6. Seleccione o item de menu que utilizou para a ltima
transmisso. Os dados da sua ltima transmisso ainda se
encontram seleccionados.
7. Prima ~ para visualizar o menu LINK TRANSMIT.
8. Confirme que a unidade receptora est preparada para
receber (pgina 19-8).
9. Prima para seleccionar 1:Transmit e inicie a
transmisso.

Ligao de Comunicaes 1911

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Transmitir Listas para uma TI-82

Transmitir Listas O nico tipo de dados que pode transmitir de uma TI-83 para
para uma TI-82 uma TI-82 consiste em listas de dados armazenados de L1 at
L6.
Para transmitir para uma TI-82 os dados de lista que se
encontram armazenados nas listas da TI-83 L1, L2, L3, L4, L5
ou L6, siga estes passos.
1. Prima y [LINK] 5 na TI-83 emissora para seleccionar
5:Lists to TI82. apresentado o ecr SELECT.
2. Seleccione cada uma das listas a transmitir.
3. Prima ~ para visualizar o menu LINK TRANSMIT.
4. Confirme que a unidade receptora se encontra preparada
para receber (pgina 19-7).
5. Prima para seleccionar 1:Transmit e inicie a
transmisso.
Nota: Caso a dimenso para uma lista da TI-83 que se encontre
seleccionada para envio seja > 99, a TI-82 receptora truncar a lista
no elemento nmero noventa e cinco durante a transmisso.

1912 Ligao de Comunicaes

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Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83

Diferenas De uma maneira geral, pode transmitir itens para uma TI-83
Solucionadas a partir de uma TI-82, mas as diferenas entre os dois
entre a TI-82 e a produtos podem afectar alguns dados transmitidos. Esta
TI-83 tabela mostra as diferenas em que o software incorporado
na TI-83 ajusta automaticamente quando uma TI-83 recebe
dados de
uma TI-82.

TI-82 TI-83
nMin PlotStart
nStart nMin
Un u
Vn v
UnStart u(nMin)
VnStart v(nMin)
TblMin TblStart

Por exemplo, caso transmita de uma TI-82 para uma TI-83


um programa que contenha nStart numa linha de comandos
e, em seguida, visualize o programa na TI-83 receptora, ver
que nMin substituiu automaticamente nStart na linha de
comandos.
Diferenas No O software incorporado na TI-83 no consegue solucionar
Solucionadas algumas diferenas entre a TI-82 e a TI-83, que se encontram
entre a TI-82 e a descritas em seguida. Ter de editar os dados na TI-83
TI-83 depois de ter transmitido para verificar as diferenas; caso
no o faa, a TI-83 interpretar erroneamente os dados.
A TI-83 reinterpreta funes de prefixos da TI-82 para incluir
parnteses iniciais, que podem adicionar parnteses
suprfluos a expresses transmitidas.
Por exemplo, caso transmita sin X+5 de uma TI-82 para uma
TI-83, a TI-83 reinterpreta-o como sin(X+5. Sem um
parntese final a seguir ao X, a TI-83 interpreta isto como
sendo sin(X+5), e no a soma de 5 e sin(X).

Ligao de Comunicaes 1913

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Transmitir de uma TI-82 para uma TI-83 (cont.)

Diferenas No Caso seja transmitida uma instruo da TI-82 que a TI-83 no


Solucionadas consiga converter, aparece o menu ERR:INVALID quando a
entre a TI-82 e a TI-83 tentar executar a instruo. Por exemplo, na TI-82, o
TI-83 conjunto de caracteres Un-1 colado na localizao do cursor
(cont.) quando prime y [Un-1]. A TI-83 no consegue converter
directamente Un-1 para a sintaxe da TI-83 u(n-1), pelo que
apresentado o menu ERR:INVALID.
Nota: As regras da multiplicao implcita da TI-83 diferem das da
TI-82. Por exemplo, a TI-83 calcula 1/2X como (1/2)X, enquanto
que a TI-82 calcula 1/2X como 1/(2X) (Captulo 2).

1914 Ligao de Comunicaes

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Criar Cpia de Segurana da Memria

Cpia de Para copiar o contedo exacto da memria da TI-83 para a


Segurana da memria da TI-83 receptora, prepare a outra unidade no
Memria modo de recepo. Em seguida, na unidade receptora,
seleccione C:Back Up do menu LINK SEND.
Ateno: C:Back Up substitui a memria da unidade
receptora; todas as informaes existentes na memria
da unidade receptora so perdidas.
Nota: Caso no queira efectuar uma cpia de segurana,
seleccione 2:Quit para voltar ao menu LINK SEND.

Seleccione 1:Transmit para iniciar a transmisso.

Unidade Como verificao de segurana, para evitar perdas de


Receptora memria acidentais, apresentada a mensagem
WARNING - Backup quando a unidade receptora recebe a
indicao de cpia de segurana.
Para continuar com o processo de cpia de segurana,
seleccione 1:Continue. iniciada a transmisso da cpia
de segurana.
Para desistir da cpia de segurana, seleccione 2:Quit.
Nota: Caso acontea qualquer erro de transmisso durante a cpia
de segurana, a unidade receptora reiniciada.

Cpia de Quando a cpia de segurana estiver concluda, tanto a


Segurana da calculadora emissora como a receptora apresentam um ecr
Memria de confirmao.
Concluda

Ligao de Comunicaes 1915

19LINK.DOC Chapter 19: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/11/98 5:50 PM Printed: 05/26/98 3:13 PM
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A Apndice A

ndice Tabela de Funes e Instrues ..................... A-2


Mapa de Menus da TI-83 ........................... A-49
Variveis......................................... A-59
Frmulas Estatsticas ............................. A-61
Frmulas Financeiras ............................. A-65

Tabelas e Informaes de Referncia A-1

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-1 of 70
Tabela de Funes e Instrues

As funes devolvem um valor, lista ou matriz. As funes podem ser expressas


sob a forma de uma expresso. As instrues iniciam uma aco. Algumas
funes e instrues tm argumentos. Os argumentos opcionais e as vrgulas
correspondentes esto entre parnteses rectos ( [ ] ). Para obter os detalhes de
um item, incluindo descries de argumentos e restries, consulte a pgina
indicada no lado direito da tabela.
Utilizando o CATALOG, pode colar qualquer funo ou instruo no ecr Home
ou numa linha de comandos do editor do programa. No entanto, algumas no so
vlidas no ecr Home.
indica teclas a premir apenas no editor do programa. Algumas teclas
apresentam menus que s esto disponveis no editor do programa. Outras colam
instrues de modo, formato ou defino de tabelas apenas no editor do
programa.
A tabela mostra o nmero ou letra de menu para cada item de um menu aps a
redefinio da memria. Algumas definies no predefinidas da calculadora
alteram alguns menus.

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
abs(valor) Devolve o valor absoluto
de um nmero real, NUM 2-14
expresso, lista ou matriz. 1:abs( 10-11
abs(valor) Devolve a magnitude de
um nmero complexo ou CPX
lista. 5:abs( 2-20
valorA and valorB Devolve 1 se valorA e y [TEST]
valorB forem 0. valorA LOGIC
e valorB podem ser 1:and
nmeros reais, expresses
ou listas. 2-28

A-2 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
angle(valor) Devolve o ngulo polar de
um nmero complexo ou CPX
lista de nmeros 4:angle(
complexos. 2-20
ANOVA(lista1,lista2 Executa a anlise simples
[,lista3,...,lista20]) de varincia comparando TESTS
as mdias de F:ANOVA(
2 a 20 universos. 13-26
Ans Devolve a ltima resposta. y [ANS] 1-21
augment(matrizA,matrizB) Devolve uma matriz, que
matrizB, anexada a MATH
matrizA como novas 7:augment(
colunas. 10-15
augment(listaA,listaB) Devolve uma lista, que a y [LIST]
listaB, concatenada no OPS
final da listaA. 9:augment( 11-19
AxesOff Desactiva os eixos do y [FORMAT]
grfico. AxesOff 3-15
AxesOn Activa os eixos do grfico. y [FORMAT]
AxesOn 3-15
a+bi Define o modo como z
modo rectangular de um a+bi
nmero complexo (a+bi). 1-14
bal(npmt[, Calcula o saldo em npmt y [FINANCE]
valorarred]) para um plano de CALC
amortizaes utilizando 9:bal(
os valores armazenados
para PV, e PMT e
arredonda o clculo para 14-9
valorarred.
binomcdf( Calcula uma y [DISTR]
nmensaios,p[,x]) probabilidade cumulativa DISTR
em x para uma A:binomcdf(
distribuio binomial
discreta com o
nmensaios especificado
e uma probabilidade p de
sucesso em cada ensaio. 13-35

Tabelas e Informaes de Referncia A-3

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
binompdf( Calcula uma y [DISTR]
nmensaios,p[,x]) probabilidade em x para a DISTR
distribuio binomial 0:binompdf(
discreta com os
nmensaios
especificados e uma
probabilidade p de
sucesso em cada
tentativa. 13-35
c 2 cdf(limiteinferior, Calcula a distribuio de y [DISTR]
limitesuperior,gl) probabilidade c2 entre o DISTR
limiteinferior e o 7: c 2 cdf(
limitesuperior para graus
de liberdade gl
especificados. 13-33
c 2 pdf(x,gl) Calcula a funo de y [DISTR]
densidade de DISTR
probabilidade(pdf) para a 6:c 2 pdf(
distribuio c2 num valor
especfico de x para graus
de liberdade gl
especificados. 13-33
c 2 -Test(matrizobservada, Executa um teste de Chi
matrizesperada ao quadrado. sindes=1 TESTS
[,sindes]) elabora o grfico do C:c 2 -Test(
resultado; sindes=0
calcula os resultados. 13-23
Circle(X,Y,raio) Desenha um crculo com y [DRAW]
centro (X,Y) e raio. DRAW
9:Circle( 8-11
Clear Entries Limpa o contedo da rea y [MEM]
de armazenamento de MEMORY
ltima entrada. 3:Clear Entries 18-4
ClrAllLists Define 0 para a dimenso y [MEM]
de todas as listas em MEMORY
memria. 4:ClrAllLists 18-4
ClrDraw Limpa todos os elementos y [DRAW]
de desenho de um grfico DRAW
ou de um desenho. 1:ClrDraw 8-5

A-4 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
ClrHome Limpa o ecr Home.
I/O
8:ClrHome 16-21
ClrList nomelista1 Define 0 para a dimenso
[,nomelista2, de uma ou mais das listas EDIT
...,nomelista n] da TI-83 ou das listas 4:ClrList
criadas pelo utilizador de
nomelistas 12-22
ClrTable Limpa todos os valores de
uma tabela. I/O
9:ClrTable 16-21
conj(valor) Devolve o complexo
conjugado de um nmero CPX
complexo ou lista de 1:conj(
nmeros complexos. 2-19
Connected Define o modo de traado z
interligado; redefine todas Connected
as definies de estilos de
grficos do editor
Y= para . 1-13
CoordOff Desactiva o cursor de y [FORMAT]
apresentao do valor da CoordOff
coordenada. 3-15
CoordOn Activa o cursor de y [FORMAT]
apresentao do valor da CoordOn
coordenada. 3-15
cos(valor) Apresenta o co-seno de
um nmero real,
expresso ou lista. 2-3
cos L1(valor) Apresenta o arco-co-seno y [COSL1]
de um nmero real,
expresso ou lista. 2-3
cosh(valor) Apresenta o co-seno y [CATALOG]
hiperblico de um nmero cosh(
real, expresso ou lista. 15-10

Tabelas e Informaes de Referncia A-5

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

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Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
cosh L1 (valor) Apresenta o arco-co-seno y [CATALOG]
hiperblico de um nmero cosh L1(
real, expresso ou lista. 15-10
CubicReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso cbica em CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY 6:CubicReg
com frequncia listafreq e
guarda a equao da
regresso em equreg. 12-29
cumSum(lista) Devolve uma lista das y LIST]
somas cumulativas dos OPS
elementos da lista (lista) 6:cumSum(
comeando com o
primeiro elemento. 11-16
cumSum(matriz) Devolve uma matriz das
somas cumulativas dos MATH
elementos matriz. Cada 0:cumSum(
elemento da matriz
devolvida a soma
cumulativa duma coluna
matriz de cima a baixo. 10-17
dbd(data1,data2) Calcula o nmero de dias y FINANCE]
entre a data1 e data2 CALC
utilizando o mtodo da D:dbd(
contagem do dia de hoje. 14-13
valor8Dec Apresenta um nmero real
ou complexo, expresso, MATH
lista ou matriz no formato 2: 8Dec
decimal. 2-6
Degree Define o modo de ngulo z
por graus. Degree 1-13

A-6 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
DelVar varivel Elimina o contedo de
varivel da memria. CTL
G:DelVar 16-16
DependAsk Define uma tabela que y [TBLSET]
pede os valores das Depend: Ask
variveis dependentes. 7-3
DependAuto Define uma tabela para y [TBLSET]
gerar automaticamente Depend: Auto
valores de variveis
dependentes. 7-3
det(matriz) Apresenta o determinante
da matriz. MATH
1:det( 10-13
DiagnosticOff Desactiva o modo de y [CATALOG]
diagnstico; r, r2 e R2 no DiagnosticOff
so apresentados como
resultados do modelo de
regresso. 12-26
DiagnosticOn Activa o modo de y [CATALOG]
diagnstico; r, r2 e R2 so DiagnosticOn
apresentados como
resultados do modelo de
regresso. 12-26
dim(nomelista) Devolve a dimenso de y [LIST]
nomelista. OPS
3:dim( 11-14
dim(nomematriz) Devolve a dimenso de
nomematriz como uma MATH
lista. 3:dim( 10-14
comprimento!dim( Confere uma nova y [LIST]
nomelista) dimenso (comprimento) OPS
a um nomelista novo ou 3:dim(
j existente. 11-14

Tabelas e Informaes de Referncia A-7

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

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Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
{linhas,colunas}!dim Confere uma nova
(nomematriz) dimenso a um MATH
nomematriz novo ou j 3: Dim(
existente. 10-14
Disp Apresenta o ecr Home.
I/O
3:Disp 16-19
Disp [valorA,valorB, Apresenta cada valor.
valorC,...,valor n]. I/O
3:Disp 16-19
DispGraph Apresenta o grfico.
I/O
4:DispGraph 16-20
DispTable Apresenta a tabela.
I/O
5:DispTable 16-20
valor8DMS Apresenta o valor em y [ANGLE]
formato DMS. ANGLE
4: 8DMS 2-25
Dot Define o modo de traado z
por pontos; redefine todas Dot
as definies de estilos de
grficos do editor
Y= para . 1-13
DrawF expresso Desenha a expresso (em y [DRAW]
termos de X) no grfico. DRAW
6:DrawF 8-9
DrawInv expresso Desenha o inverso da y [DRAW]
expresso traando os DRAW
valores X no eixo y e os 8:DrawInv
valores Y no eixo x. 8-9
:DS<(varivel,valor) Decrementa um ponto
:comandoA varivel, omitindo o CTL
:comandos comandoA se B:DS<(
varivel < valor. 16-15

A-8 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
e^(potncia) Devolve e elevado a y [ex]
potncia 2-4
e^(lista) Devolve uma lista de e y [ex]
elevado a uma lista de
potncias. 2-4
Expoente: Devolve elementos de y [EE]
valorEexpoente valor com expoente 10. 1-8
Expoente: Devolve elementos da y [EE]
listaEexpoente lista com expoente 10. 1-8
Expoente: Devolve elementos de y [EE]
matrizEexpoente matriz com expoente 10. 1-8
4Eff(taxanominal, Calcula a taxa de juros y [FINANCE]
perodoscompostos) efectiva. CALC
C: 4Eff( 14-12
Else
Consulte If:Then:Else
End Identifica o final do ciclo
While, For, Repeat ou CTL
If-Then-Else. 7:End 16-13
Eng Define o modo de z
apresentao de Eng
engenharia. 1-12
Equ4String(Y= var,Strn) Converte o contedo de y [CATALOG]
uma Y= var numa cadeia Equ4String(
e armazena-o em Strn. 15-8
expr(cadeia) Converte uma cadeia y [CATALOG]
numa expresso e expr(
executa-a. 15-8

Tabelas e Informaes de Referncia A-9

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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*Tabela de Funes e Instrues (cont.)

ExpReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de


nomelistaY,listafreq,equreg] regresso exponencial CALC
num nomelistaX e 0:ExpReg
nomelistaY com listafreq
e guarda a equao da
regresso em equreg. 12-30
ExprOff Desactiva a apresentao y [FORMAT]
de expresses durante ExprOff
TRACE. 3-15
ExprOn Activa a apresentao de y [FORMAT]
expresses durante ExprOn
TRACE. 3-15
cdf(limiteinferior, Calcula a probabilidade de y [DISTR]
limitesuperior, distribuio entre o DISTR
numerador limiteinferior e o 9:cdf(
gl, denominador gl) limitesuperior para um
numerador gl (graus de
liberdade) e um
denominador gl. 13-34
Fill(valor,nomematriz) Guarda o valor de cada
elemento num MATH
nomematriz. 4:Fill( 10-14
Fill(valor,nomelista) Guarda o valor de cada y [LIST]
elemento num nomelista. OPS
4:Fill( 11-15
Fix # Define o modo decimal z
fixo para # de casas 0123456789
decimais. (seleccione um) 1-12
Float Define o modo decimal z
flutuante. Float 1-12

A-10 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
fMax(expresso,varivel, Devolve o valor da
inferior,superior[, varivel onde ocorre o MATH
tolerncia]) mximo local da 7:fMax(
expresso, entre inferior
e superior, com a
tolerncia especificada. 2-7
fMin(expresso,varivel, Devolve o valor da
inferior,superior [, varivel onde ocorre o MATH
tolerncia]) mnimo local da 6:fMin(
expresso entre inferior e
superior, com a
tolerncia especificada. 2-7
fnInt(expresso,varivel, Devolve o integral da
inferior,superior[, funo da expresso MATH
tolerncia]) relativamente varivel, 9:fnInt(
entre inferior e superior,
com a tolerncia
especificada. 2-8
FnOff[funo#, funo#, Anula a seleco de todas
...,funo n] as funes Y= ou as Y-VARS 4:On/Off
funes Y= especificadas. 2:FnOff 3-8
FnOn[funo#, funo#, Selecciona todas as
...,funo n] funes Y= ou as funes Y-VARS 4:On/Off
Y= especificadas. 1:FnOn 3-8
:For(varivel,incio,fim Executa comandos at
[,incremento]) End, incrementando a CTL
:comandos varivel desde o incio 4:For(
:End atravs de incremento at
:comandos varivel>fim. 16-11

Tabelas e Informaes de Referncia A-11

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
fPart(valor) Devolve uma ou mais
partes fraccionrias de um NUM
nmero real ou complexo, 4:fPart( 2-15
expresso, lista ou matriz. 10-12
pdf(x,numeradorgl, Calcula a probabilidade de y [DISTR]
denominadorgl) distribuio entre o DISTR
limiteinferior e o 8:pdf(
limitesuperior para o
numerador gl (graus de
liberdade) especificado e
o denominador gl. 13-34
valor8Frac Apresenta um nmero
complexo ou real, MATH
expresso, lista ou matriz 1: 8Frac
como uma fraco
simplificada aos seus
termos mais simples. 2-6
Full Define o modo de ecr z
completo. Full 1-14
Func Define o modo de z
elaborao de grficos de Func
funes. 1-13
gcd(valorA,valorB) Devolve o mximo divisor
comum entre valorA e NUM
valorB, que pode ser 9:gcd
nmero real ou lista. 2-16
geometcdf(p,x) Calcula a probabilidade y [DISTR]
cumulativa em x, o DISTR
nmero da tentativa em E:geometcdf(
que ocorre o primeiro
sucesso para a
distribuio geomtrica
discreta com a
probabilidade de sucesso
p especificada. 13-36

A-12 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
geometpdf(p,x) Calcula a probabilidade y [DISTR]
em x, o nmero da DISTR
tentativa em que ocorre o D:geometpdf(
primeiro sucesso para a
distribuio geomtrica
discreta com a
probabilidade de sucesso
p especificada. 13-36
Get(varivel) Obtm dados de uma
varivel do Sistema CBL e I/O
armazena-os na varivel. A:Get( 16-22
GetCalc(varivel) Obtm o contedo da
varivel de outra TI-83 e I/O
armazena-o na varivel da 0:GetCalc(
TI-83 de recepo. 16-22
getKey Devolve o cdigo para as
teclas que premiu, ou 0, se I/O
no premir nenhuma 7:getKey
tecla. 16-21
Goto etiqueta Transfere o controlo para
etiqueta CTL
0:Goto 16-14
GraphStyle(funo#, Define um estilogrfico
estilogrfico#) para funo#. CTL
H:GraphStyle( 16-16
GridOff Desactiva o formato de y [FORMAT]
grelha. GridOff 3-15
GridOn Activa o formato de y [FORMAT]
grelha. GridOn 3-15
G-T Define o modo de diviso z
do ecr em grfico-tabela G-T
na vertical. 1-14
Horiz Define o modo de diviso z
do ecr na horizontal. Horiz 1-14

Tabelas e Informaes de Referncia A-13

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Horizontal y Desenha uma linha y [DRAW]
horizontal em y. DRAW
3:Horizontal 8-7
identity(dimenso) Devolve a matriz de
identidade de dimenso MATH
linhas dimenso 5:identity(
colunas. 10-14
:If condio Se condio = 0 (falso),
:comandoA omitir comandoA. CTL
:comandos 1:If 16-10
:If condio Executa comandos desde
:Then Then at End se condio CTL
:comandos = 1 (verdadeiro). 2:Then
:End
:comandos 16-10
:If condio Executa comandos desde
:Then Then at Else se condio CTL
:comandos = 1 (verdadeiro); desde 3:Else
:Else Else at End se condio
:comandos = 0 (falso).
:End
:comandos 16-11
imag(valor) Devolve a parte
imaginria (noreal) de CPX
um nmero complexo ou 3:imag(
de uma lista de nmeros
complexos. 2-19
IndpntAsk Define a tabela para pedir y [TBLSET]
os valores das variveis Indpnt: Ask
independentes. 7-3
IndpntAuto Define a tabela para gerar y [TBLSET]
automaticamente valores Indpnt: Auto
de variveis
independentes. 7-3
Input Apresenta grficos.
I/O
1:Input 16-17

A-14 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-14 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Input [varivel] Pede o valor para
Input ["texto",varivel] armazenar numa varivel. I/O
1:Input 16-18
Input [Strn,varivel] Apresenta Strn e
armazena o valor I/O
introduzido numa 1:Input
varivel. 16-18
inString(cadeia,subcadeia Devolve a posio do y [CATALOG]
[,incio]) carcter numa cadeia do inString(
primeiro carcter de
subcadeia comeando em
incio. 15-8
int(valor) Devolve o maior nmero
inteiro num nmero real NUM
ou complexo, expresso, 5:int( 2-15
lista ou matriz. 10-12
GInt(pmt1,pmt2 Calcula a soma y [FINANCE]
[,valorarred]) arredondada para CALC
valorarred, do montante A:GInt(
de juros entre pmt1 e
pmt2 para um plano de
amortizaes. 14-9
invNorm(rea[,m,s]) Calcula a funo de y [DISTR]
distribuio normal DISTR
cumulativa inversa para 3:invNorm(
uma determinada rea
mediante a curva de
distribuio normal
especificada por m e s. 13-32
iPart(valor) Devolve a parte inteira de
um nmero real ou NUM
complexo, expresso, lista 3:iPart( 2-15
ou matriz. 10-12
irr(FC0,FCLista[,FreqFC]) Devolve a taxa de juro em y [FINANCE]
que o valor actual do fluxo CALC
de caixa igual a zero. 8:irr( 14-8

Tabelas e Informaes de Referncia A-15

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
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Tabela de Funes e Instrues (cont.)

:IS>(varivel,valor) Incrementa a varivel em


:comandoA 1 e omite o comandoA se CTL
:comandos varivel>valor. A:IS>( 16-14
nomelista Identifica os prximos um y [LIST]
a cinco carcteres como OPS
um nome de lista criada B:
pelo utilizador. 11-20
LabelOff Desactiva as etiquetas dos y [FORMAT]
eixos. LabelOff 3-15
LabelOn Activa as etiquetas dos y [FORMAT]
eixos. LabelOn 3-15
Lbl etiqueta Cria uma etiqueta de um
ou dois carcteres. CTL
9:Lbl 16-14
lcm(valorA,valorB) Devolve o mnimo
mltiplo comum do NUM
valorA e valorB, que 8:lcm(
podem ser nmeros reais
ou listas. 2-16
length(cadeia) Devolve o nmero de y [CATALOG]
carcteres numa cadeia. length( 15-9
Line(X1,Y1,X2,Y2) Desenha uma linha de y [DRAW]
(X1,Y1) para (X2,Y2). DRAW
2:Line( 8-6
Line(X1,Y1,X2,Y2,0) Apaga uma linha de y [DRAW]
(X1,Y1) para (X2,Y2). DRAW
2:Line( 8-6
LinReg(a+bx) Ajusta um modelo de
[nomelistaX, regresso linear a um CALC
nomelistaY, nomelistaX e nomelistaY 8:LinReg(a+bx)
listafreq,equreg] com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-29

A-16 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-16 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
LinReg(ax+b) Ajusta um modelo de
[nomelistaX, regresso linear a um CALC
nomelistaY, nomelistaX e nomelistaY 4:LinReg(ax+b)
listafreq,equreg] com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-29
LinRegTTest [ Executa um teste de
nomelistaX, regresso linear e um TESTS
nomelistaY,listafreq, teste t. alternativa=L1 E:LinRegTTest
alternativa,equreg] >; alternativa=0 ;
alternativa=1 <. 13-25
@List(lista) Devolve uma lista y [LIST]
contendo as diferenas OPS
entre elementos 7:@List(
consecutivos de lista. 11-16
List4matr( Preenche um nomematriz y [LIST]
nomelista1,..., coluna a coluna com os OPS
nomelista n,nomematriz) elementos de cada 0:List4matr(
nomelista especificada. 11-19
ln(valor) Devolve o logaritmo
natural de um nmero real
ou complexo, expresso
ou lista. 2-4
LnReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso logartmica em CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY 9:LnReg
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-30
log(valor) Devolve o logaritmo de
um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista. 2-4

Tabelas e Informaes de Referncia A-17

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-17 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Logistic [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso logstica a CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY B:Logistic
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-30
Matr4list(matriz, Preenche cada nomelista y [LIST]
nomelistaA,..., com elementos de cada OPS
nomelista n) coluna de uma matriz. A:Matr4list( 11-19
Matr4list(matriz, Preenche um nomelista y [LIST]
coluna#,nomelista) com elementos de uma OPS
coluna# especificada em A:Matr4list(
matriz. 11-19
max(valorA,valorB) Devolve o maior valorA e
valorB. NUM
7:max( 2-15
max(lista) Devolve o maior elemento y [LIST]
real ou complexo numa MATH
lista. 2:max( 11-21
max(listaA,listaB) Devolve uma lista real ou y [LIST*]
complexa do maior de MATH
cada par de elementos em 2:max(
listaA e listaB. 11-21
max(valor,lista) Devolve uma lista real ou y [LIST
complexa do maior valor MATH
ou cada elemento da lista. 2:max( 11-21
mean(lista[, listafreq]) Devolve a mdia da lista y [LIST]
com frequncia listafreq. MATH
3:mean( 11-21
median(lista[, listafreq]) Devolve a mediana da y [LIST]
lista com frequncia MATH
listafreq. 4:median( 11-21

A-18 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-18 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Med-Med [nomelistaX, Ajusta um modelo
nomelistaY,listafreq, mediana-mediana a CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY 3:Med-Med
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-29
Menu("ttulo","texto1", Gera um menu de sete
etiqueta1 itens, no mximo, durante CTL
[,...,"texto7",etiqueta7]) a execuo do programa. C:Menu( 16-15
min(valorA,valorB) Devolve o menor valorA e
valorB. NUM
6:min( 2-15
min(lista) Devolve o menor y [LIST]
elemento real ou MATH
complexo na lista. 1:min( 11-21
min(listaA[,listaB]) Devolve uma lista real ou y [LIST]
complexa do menor de MATH
cada par de elementos na 1:min(
listaA e listaB. 11-21
min(valor,lista) Devolve uma lista real ou y [LIST]
complexa do menor valor MATH
ou cada elemento da lista 2:max( 11-21
valorA nCr valorB Devolve o nmero de
combinaes de valorA PRB
retirando valorB de cada 3:nCr
vez. 2-22
valor nCr lista Devolve uma lista de
combinaes do valor PRB
retirando cada elemento 3:nCr
na lista de cada vez. 2-22

Tabelas e Informaes de Referncia A-19

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-19 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
lista nCr valor Devolve uma lista das
combinaes de cada PRB
elemento na lista 3:nCr
retirando valor de cada
vez. 2-22
listaA nCr listaB Devolve uma lista das
combinaes de cada PRB
elemento na listaA 3:nCr
retirando cada elemento
na listaB de cada vez. 2-22
nDeriv(expresso,varivel, Devolve derivadas
valor[,H]) numricas aproximadas MATH
da expresso 8:nDeriv(
relativamente varivel
em valor, com H
especificado. 2-8
4Nom(taxaefectiva, Calcula a taxa de juro y [FINANCE]
perodos compostos) nominal. CALC
B: 4Nom( 14-12
Normal Define o modo de z
apresentao normal. Normal 1-12
normalcdf(limiteinferior, Calcula a probabilidade de y [DISTR]
limitesuperior[,m,s]) distribuio normal entre DISTR
o limiteinferior e 2:normalcdf(
limitesuperior para o m e
s especificados. 13-32
normalpdf(x[,m,s]) Calcula a funo de y [DISTR]
densidade de DISTR
probabilidade para 1:normalpdf(
distribuio normal com
um valor x especificado
para o m e s
especificados. 13-31
not(valor) Devolve 0 se valor for 0. y [TEST]
valor pode ser um nmero LOGIC
real, expresso ou lista. 4:not( 2-28
valorA nPr valorB Devolve o nmero de
permutaes do valorA PRB
retirando o valorB de 2:nPr
cada vez. 2-22

A-20 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-20 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
valor nPr lista Devolve uma lista das
permutaes do valor PRB
retirando cada elemento 3:nCr
na lista de cada vez. 2-22
lista nPr valor Devolve uma lista das
permutaes de cada PRB
elemento na lista 3:nCr
retirando o valor de cada
vez. 2-22
listaA nPr listaB Devolve uma lista das
permutaes de cada PRB
elemento na listaA 3:nCr
retirando cada elemento
na listaB de cada vez. 2-22
npv(taxa de juro,FC0, Cacula a soma dos valores y [FINANCE]
FCLista[,FreqFC]) presentes para as entradas CALC
e sadas de capital. 7:npv( 14-8
valorA or valorB Devolve 1 se valorA ou y [TEST]
valorB for 0. valorA e LOGIC
valorB podem ser 2: or
nmeros reais, expresses
ou listas. 2-28
Output(linha,coluna,"texto") Apresenta o texto que
comea na linha e coluna I/O
especificadas. 6:Output( 16-20
Output(linha,coluna,valor) Apresenta o valor que
comea na linha e coluna I/O
especificadas. 6:Output( 16-20
Param Define o modo de z
elaborao de grficos Par
paramtricos. 1-13
Pause Suspende a execuo do
programa at premir CTL
. 8:Pause 16-13

Tabelas e Informaes de Referncia A-21

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-21 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Pause [valor] Apresenta o valor;


suspende a execuo do CTL
programa at premir 8:Pause 16-13
.
Plot#(tipo,nomelistaX, Define Plot# (1, 2 ou 3) de y [STAT PLOT]
nomelistaY,marca) tipo Scatter ou xyLine PLOTS
para nomelistaX e 1:Plot1(
nomelistaY utilizando 2:Plot2(
marca. 3:Plot3( 12-35
Plot#(tipo,nomelistaX, Define Plot# (1, 2 ou 3) de y [STAT PLOT]
listafreq) tipo Histogram ou PLOTS
Boxplot para nomelistaX 1:Plot1(
com frequncia listafreq. 2:Plot2(
3:Plot3( 12-36
Plot#(tipo,nomelistaX, Define Plot# (1, 2 ou 3) de y [STAT PLOT]
listafreq,marca) tipo ModBoxplot para PLOTS
nomelistaX com 1:Plot1(
frequncia listafreq 2:Plot2(
utilizando marca. 3:Plot3( 12-36
Plot#(tipo, Define Plot# (1, 2 ou 3) de y [STAT PLOT]
nomelistadados, tipo NormProbPlot para PLOTS
eixo de dados,marca) nomelistadados no eixo 1:Plot1(
de dados utilizando 2:Plot2(
marca. eixo de dados 3:Plot3(
pode ser X ou Y. 12-37
PlotsOff [1,2,3] Anula a seleco de todos y [STAT PLOT]
os grficos estatsticos ou STAT PLOTS
um ou mais grficos 4:PlotsOff
estatsticos especificados
(1, 2 ou 3). 12-40
PlotsOn [1,2,3] Selecciona todos os y [STAT PLOT]
grficos estatsticos ou STAT PLOTS
um ou mais grficos 5:PlotsOn
estatsticos
especificados(1, 2 ou 3). 12-40

A-22 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-22 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Pmt_Bgn Especifica uma anuidade y [FINANCE]
a pagar, quando os CALC
pagamentos tm lugar no F:Pmt_Bgn
incio de cada perodo de
pagamento. 14-13
Pmt_End Especifica uma anuidade y [FINANCE]
ordinria, quando os CALC
pagamentos tm lugar no E:Pmt_End
final de cada perodo de
pagamento. 14-13
poissoncdf(m,x) Calcula uma y [DISTR]
probabilidade cumulativa DISTR
em x para a distribuio C:poissoncdf(
discreta de Poisson com a
mdia m especificada. 13-36
poissonpdf(m,x) Calcula a probabilidade y [DISTR]
em x para a distribuio DISTR
discreta de Poisson com a B:poissonpdf(
mdia m especificada. 13-35
Polar Define o modo de z
elaborao de grficos Pol
polares. 1-13
valor complexo 4Polar Apresenta o valor
complexo sob a forma CPX
polar. 7: 4Polar 2-20
PolarGC Define o formato de y [FORMAT]
coordenadas de grficos PolarGC
polares. 3-14
prgmnome Executa o programa
nome. CTRL
D:prgm 16-16
GPrn(pmt1,pmt2 Calcula a soma y [FINANCE]
[,valorarred]) arredondada para CALC
valorarred do montante 0:GPrn(
do capital entre pmt1 e
pmt2 para um plano de
amortizaes. 14-9

Tabelas e Informaes de Referncia A-23

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-23 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
prod(lista[,incio,fim]) Devolve o produto dos y [LIST]
elementos lista entre MATH
incio e fim. 6:prod( 11-22
Prompt varivelA Pede o valor de varivelA,
[,varivelB,...,varivel n] varivelB, etc. I/O
2:Prompt 16-19
1-PropZInt(x,n Calcula um intervalo de
[,nvel de confiana] confiana z de uma s TESTS
proporo. A:1-PropZInt( 13-21
2-PropZInt(x1,n1,x2,n2 Calcula um intervalo de
[,nvel de confiana] confiana z de duas TESTS
propores. B:2-PropZInt( 13-22
1-PropZTest(p0,x,n Executa um teste z de
[,alternativa,sindes]) uma proporo. TESTS
alternativa=L1 > ; 5:1-PropZTest(
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-15
2-PropZTest(x1,n1,x1,n1 Executa um teste z de
[,alternativa,sindes]) duas propores. TESTS
alternativa=L1 > ; 6:2-PropZTest(
alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-16
Pt-Change(x,y) Inverte um ponto em y [DRAW]
(x,y). POINTS
3:Pt-Change( 8-15

A-24 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-24 of 70
Pt-Off(x,y[,marca]) Apaga um ponto em (x,y) y [DRAW]
utilizando marca. POINTS
2:Pt-Off( 8-15
Pt-On(x,y[,marca]) Desenha um ponto em y [DRAW]
(x,y) utilizando marca. POINTS
1:Pt-On( 8-14
PwrReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso exponencial a CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY A:PwrReg
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-30
Pxl.Change(linha,coluna) Inverte o pixel em (linha, y [DRAW
coluna); 0 linha 62 e POINTS
0 coluna 94. 6:Pxl-Change( 8-16
Pxl.Off(linha,coluna) Apaga o pixel em (linha, y [DRAW]
coluna); 0 linha 62 e POINTS
0 coluna 94. 5:Pxl-Off( 8-16
Pxl.On(linha,coluna) Desenha o pixel em y [DRAW]
(linha, coluna); 0 linha POINTS
62 e 0 coluna 94. 4:Pxl-On( 8-16
pxl.Test(linha,coluna) Devolve 1 se o pixel y [DRAW]
(linha, coluna) estiver POINTS
activado, 0 se estiver 7:pxl-Test(
desactivado;
0 linha 62 e
0 coluna 94. 8-16
P8Rx(r,q) Devolve X, dadas as y [ANGLE]
coordenadas polares r e q ANGLE
ou uma lista de 7:P8Rx(
coordenadas polares. 2-26

Tabelas e Informaes de Referncia A-25

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:41 AM Printed: 07/30/97 10:42
AM Page A-25 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
P8Ry(r,q) Devolve Y, dadas as y [ANGLE]
coordenadas polares r e q ANGLE
ou uma lista de 8:P8Ry(
coordenadas polares. 2-26
QuadReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso quadrtica a CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY 5:QuadReg
com frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-30
QuartReg [nomelistaX, Ajusta um modelo de
nomelistaY,listafreq, regresso qurtica a CALC
equreg] nomelistaX e nomelistaY 7:QuartReg
frequncia listafreq e
armazena a equao da
regresso em equreg. 12-30
Radian Define o modo de ngulo z
radiano. Radian 1-13
rand[(nmensaios)] Devolve um nmero
aleatrio entre 0 e 1 para PRB
um nmero especificado 1:rand
de tentativas nmensaios. 2-21
randBin(nmensaios,prov Gera e apresenta um
[,nmsimulaes]) nmero real aleatrio de PRB
uma distribuio Binomial 7:randBin(
especificada. 2-23
randInt( inferior,superior Gera e apresenta um
[,nmensaios]) nmero inteiro aleatrio PRB
de um intervalo 5:randInt(
especificado por limites
inferior e superior de
nmero inteiro para um
nmero especificado de
tentativas nmensaios. 2-22

A-26 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-26 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
randM(linhas,colunas) Devolve uma matriz
aleatria de linhas (1 a MATH
99) colunas (1 a 99). 6:randM( 10-15
randNorm(m,s[, Gera e apresenta um
nmensaios]) nmero real aleatrio de PRB
uma distribuio Normal 6:randNorm(
especificada por m e s
para um nmero
especificado de tentativas
nmensaios. 2-23
re^qi Define o modo para o z
modo de nmero polar re^qi
complexo (re^qi). 1-14
Real Define o modo para z
apresentar resultados Real
complexos s quando so
introduzidos nmeros
complexos. 1-14
real(valor) Devolve a parte real de
um nmero complexo ou CPX
lista de nmeros 2:real(
complexos. 2-19
RecallGDB n Restaura todas as y [DRAW]
definies armazenadas STO
na varivel de base de 4:RecallGDB
dados de grficos GDBn. 8-20
RecallPic n Apresenta o grfico e y [DRAW]
adiciona a imagem STO
armazenada em Picn. 2:RecallPic 8-18
valor complexo 4Rect Apresenta um valor
complexo ou lista sob a CPX
forma rectangular. 6: 4Rect 2-20

Tabelas e Informaes de Referncia A-27

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-27 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
RectGC Define o formato de y [FORMAT]
coordenadas de grficos RectGC
rectangulares. 3-14
ref(matriz) Devolve a matriz em
forma escalonada por MATH
linhas. A:ref( 10-17
:Repeat condio Executa comandos at a
:comandos condio ser verdadeira. CTL
:End 6:Repeat
:comandos 16-12
Return Devolve o programa de
chamada. CTL
E:Return 16-16
round(valor[,#decimais]) Devolve um nmero,
expresso, lista ou matriz NUM
arredondada para 2:round(
#decimais (9). 2-14
*row(valor,matriz,linha) Devolve uma matriz com
linha da matriz MATH
multiplicada pelo valor e row(
E:
armazenada em linha. 10-18
row+(matriz,linhaA,linhaB) Devolve uma matriz com
linhaA de matriz MATH
adicionada a linhaB e D:row+(
armazenada em linhaB. 10-18
*row+(valor,matriz, Devolve uma matriz com
linhaA,linhaB) linhaA de matriz MATH
multiplicada pelo valor, row+(
F:
adicionada a linhaB e
armazenada em linhaB. 10-18
rowSwap(matriz,linhaA, Devolve uma matriz com
linhaB) linhaA de matriz trocada MATH
com linhaB. C:rowSwap( 10-18

A-28 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-28 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
rref(matriz) Devolve uma matriz
reduzida, em forma MATH
escalonada por linhas. B:rref( 10-17
R8Pr(x,y ) Devolve R, dadas as y [ANGLE]
coordenadas ANGLE
rectangulares x e y ou 5:R8Pr(
uma lista de coordenadas
rectangulares. 2-26
R8Pq (x,y ) Devolve q, dadas as y [ANGLE]
coordenadas ANGLE
rectangulares x e y ou 6:R8Pq(
uma lista de coordenadas
rectangulares. 2-26
2-Samp Test [ Executa um teste de
nomelista1, duas amostragens. TESTS
nomelista2,listafreq1, alternativa=L1 Test
D:2-Samp
listafreq2,alternativa, > ; alternativa=0 ;
sindes] alternativa=1 <.
(Entrada de lista de dados) sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-24
2-SampTest Sx1,n1, Executa um teste de
Sx2,n2[,alternativa, duas amostragens. TESTS
sindes] alternativa=L1 Test
D:2-Samp
(Entrada de estatstica de >; alternativa=0 ;
resumo) alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-24

Tabelas e Informaes de Referncia A-29

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-29 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
2-SampTInt [ Calcula um intervalo de
nomelista1, confiana t de duas TESTS
nomelista2, amostragens. 0:2-SampTInt
listafreq1,listafreq2, combinado=1 combina
nvel de confiana, varincias; combinado=0
combinado] no combina varincias.
(Entrada de lista de dados) 13-20
2-SampTInt v1,Sx1,n1, Calcula um intervalo de
v2,Sx2,n2[,nvel de confiana t de duas TESTS
confiana,combinado] amostragens. 0:2-SampTInt
(Entrada de estatstica de combinado=1 combina
resumo) varincias; combinado=0
no combina varincias. 13-20
2-SampTTest [ Calcula um teste t de duas
nomelista1, amostragens. TESTS
nomelista2,listafreq1, alternativa=L1 4:2-SampTTest
listafreq2,alternativa, > ; alternativa=0 ;
combinado,sindes] alternativa=1 <.
(Entrada de lista de dados) combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-14
2-SampTTest v1,Sx1,n1, Calcula um teste t de duas
v2,Sx2,n2[,alternativa, amostragens. TESTS
combinado,sindes] alternativa=L1 4:2-SampTTest
(Entrada de estatstica de > ; alternativa=0 ;
resumo) alternativa=1 <.
combinado=1 combina
varincias; combinado=0
no combina varincias.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-14

A-30 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-30 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
2-SampZInt( s1 ,s2 Calcula um intervalo de
[nomelista1, confiana z de duas TESTS
nomelista2, amostragens. 9:2-SampZInt(
listafreq1,listafreq2,
nvel de confiana]
(Entrada de lista de dados) 13-19
2-SampZInt(s1 ,s2 , Calcula um intervalo de
v1,n1,v2,n2 confiana z de duas TESTS
[,nvel de confiana] amostragens. 9:2-SampZInt(
(Entrada de estatstica de
resumo) 13-19
2-SampZTest(s1 , s2 Calcula um teste z de
[,nomelista1, duas amostragens. TESTS
nomelista2, alternativa=L1 3:2-SampZTest(
listafreq1,listafreq2, > ; alternativa=0 ;
alternativa,sindes]) alternativa=1 <.
(Entrada de lista de dados) sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-13
2-SampZTest(s1 , s2 , Calcula um teste z de
v 1 , n1 , v 2 , n2 duas amostragens. TESTS
[,alternativa,sindes]) alternativa=L1 3:2-SampZTest(
(Entrada de estatstica de > ; alternativa=0 ;
resumo) alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-13
Sci Define o modo de z
apresentao de notao Sci
cientfica. 1-12

Tabelas e Informaes de Referncia A-31

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-31 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Select(nomelistaX, Selecciona um ou mais y [LIST]
nomelistaY) pontos de dados OPS
especficos de um grfico 8:Select(
scatter ou xyline (apenas)
e, depois, armazena os
pontos de dados
seleccionados em duas
novas listas, nomelistaX e
nomelistaY. 11-16
Send(varivel) Envia o contedo da
varivel para o I/O
Sistema CBL. B:Send( 16-22
seq(expresso,varivel, Devolve a lista criada pela y [LIST]
incio,fim[,incremento]) avaliao da expresso OPS
relativamente a varivel, 5:seq(
de incio at fim em
incremento. 11-15
Seq Define o modo de z
elaborao de grficos de Seq
sucesses. 1-13
Sequential Define o modo para z
elaborar grficos de Sequential
funes sequencialmente. 1-14
SetUpEditor Remove todos os nomes
de listas do editor da EDIT
listas estatsticas e, 5:SetUpEditor
depois, restaura os nomes
de listas L1 a L6 para
colunas de 1 a 6. 12-23

A-32 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-32 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
SetUpEditor nomelista1 Remove todos os nomes
[,nomelista2, de listas do editor de EDIT
...,nomelista20] listas estatsticas, 5:SetUpEditor
definindo, depois, a
apresentao de um ou
mais nomelistas na ordem
especificada, comeando
na coluna 1. 12-23
Shade(funcinferior, Desenha a funcinferior e y [DRAW]
funcsuperior[,Xesquerda, funcsuperior em termos DRAW
Xdireita,padro,patres]) de X no grfico actual e 7:Shade(
utiliza padro e patres
para sombrear a rea
delimitada por
funcinferior,
funsuperior, Xleft e
XRight. 8-10
Shadec2(limiteinferior, Desenha a funo de y [DISTR]
limitesuperior,gl) densidade para a DRAW
distribuio c2 3:Shadec2(
especificada por graus de
liberdade gl e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada. 13-38
Shade(limiteinferior, Desenha a funo de y [DISTR]
limitesuperior, densidade para a DRAW
numerador distribuio 4:Shade(
gl, denominador gl) especficada por
numerador gl e
denominador gl e a rea
entre limiteinferior e
limitesuperior
sombreada. 13-38
ShadeNorm( Desenha a funo de y [DISTR]
limiteinferior, densidade normal para a DRAW
limitesuperior[,m,s]) distribuio especificada 1:ShadeNorm(
por m e s e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada. 13-37

Tabelas e Informaes de Referncia A-33

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-33 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Shade_t(limiteinferior, Desenha a funo da y [DISTR]
limitesuperior,gl) distribuio da Student-t DRAW
especificada por graus de 2:Shade_t(
liberdade gl e a rea entre
limiteinferior e
limitesuperior
sombreada. 13-38
Simul Define o modo para z
elaborar grficos de Simul
funes simultaneamente. 1-14
sin(valor) Devolve o seno de um
nmero real, expresso ou
lista. 2-3
sinL1(valor) Devolve o arco-seno de y sinL1]
um nmero real,
expresso ou lista. 2-3
sinh(valor) Devolve o seno y [CATALOG]
hiperblico de um nmero sinh
real, expresso ou lista. 15-10
sinh L1(valor) Devolve o arco-seno y [CATALOG]
hiperblico de um nmero sinhL1
real, expresso ou lista. 15-10
SinReg [iteraes, Tenta iteraes para
nomelistaX, ajustar um modelo de CALC
nomelistaY, regresso sinusoidal a C:SinReg
perodo,equreg] nomelistaX e nomelistaY
utilizando estimativas de
perodo e armazena a
equao da regresso em
equreg. 12-31

A-34 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-34 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
solve(expresso,varivel, Resolve expresso de
estimativa,{inferior, varivel, dada uma MATH
superior}) estimativa inicial e 0:solve(
limites inferior e superior
entre os quais se encontra
a soluo. 2-13
SortA(nomelista) Ordena os elementos de y [LIST]
nomelista numa ordem OPS
ascendente. 1:SortA( 11-13
SortA(nomelistateclas, Ordena os elementos de y [LIST]
listadependente1 nomelistateclas numa OPS
[,listadependente 2, ordem ascendente e, em 1:SortA(
..., listadependente n]) seguida, ordena cada
listadependente
isoladamente. 11-13
SortD(nomelista) Ordena os elementos de y [LIST]
nomelista numa ordem OPS
descendente. 2:SortD( 11-13
SortD(nomelistateclas, Ordena os elementos da y [LIST]
listadependente1 nomelistateclas numa OPS
[,listadependente2, ordem descendente, 2:SortD(
..., listadependente n]) depois, ordena cada
listadependente
isoladamente. 11-13
stdDev(lista[,listafreq]) Devolve o desvio padro y [LIST]
dos elementos na lista MATH
com frequncia listafreq. 7:stdDev( 11-22
Stop Termina a execuo do
programa e regressa ao CTL
ecr Home. F:Stop 16-16
Store: valor!varivel Armazena valor em
varivel. 1-17
StoreGDB n Armazena o grfico actual y [DRAW]
na base de dados GDBn. STO
3:StoreGDB 8-19

Tabelas e Informaes de Referncia A-35

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-35 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
StorePic n Armazena a imagem y [DRAW]
actual na imagem Picn. STO
1:StorePic 8-17
String4Equ(cadeia,Y= var) Converte cadeia numa y [CATALOG]
equao e armazena-a em String4Equ(
Y= var. 15-9
sub(cadeia,incio, Devolve uma cadeia que y [CATALOG]
comprimento) um subconjunto de outra sub(
cadeia, desde incio at
comprimento. 15-9
sum(lista[,incio, fim]) Devolve a soma dos y [LIST]
elementos da lista, desde MATH
incio at fim. 5:sum( 11-22
tan(valor) Devolve a tangente de um
nmero real, expresso ou
lista. 2-3
tanL1(valor) Devolve a arco-tangente y [tanL1]
de um nmero real,
expresso ou lista. 2-3
Tangent(expresso,valor) Desenha uma linha y [DRAW
tangente at expresso em DRAW
X=valor. 5:Tangent( 8-8
tanh(valor) Devolve a tangente y [CATALOG]
hiperblica de um nmero tanh
real, expresso ou lista. 15-10
tanh L1(valor) Devolve a arco-tangente y [CATALOG]
hiperblica de um nmero tanhL1
real, expresso ou lista. 15-10

A-36 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-36 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
tcdf(limiteinferior, Calcula a probabilidade de y [DISTR]
limitesuperior,gl) distribuio da Student-t DISTR
entre o limiteinferior e o 5:tcdf(
limitesuperior para os
graus de liberdade gl
especificados. 13-33
Text(linha,coluna,texto1, Escreve texto num grfico y [DRAW]
texto2,...,texto n) comeando no pixel DRAW
(linha,coluna), onde 0:Text(
0 linha 57 e
0 coluna 94. 8-12
Then
Consulte If:Then
Time Define grficos de y [FORMAT]
sucesses para traar ao Time
longo do tempo. 6-9
TInterval [nomelista, Calcula um intervalo de
listafreq,nvel de confiana t com TESTS
confiana] frequncia listafreq. 8:Tinterval
(Entrada de lista de dados) 13-18
TInterval v,Sx,n Calcula um intervalo de
[,nvel de confiana] confiana t com TESTS
(Entrada de estatstica de frequncia listafreq. 8:Tinterval
resumo) 13-18
tpdf(x,gl) Calcula a funo de y [DISTR]
densidade de DISTR
probabilidade (pdf) para a 4:tpdf(
distribuio Student-t
num valor de x
especificado com graus de
liberdade gl especificados. 13-32
Trace Apresenta o grfico e r
introduz o modo TRACE. 3-19

Tabelas e Informaes de Referncia A-37

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-37 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
T-Test m0[,nomelista, Realiza um teste t com
listafreq,alternativa, frequncia listafreq. TESTS
sindes] alternativa=L1 >; 2:T-Test
(Entrada de lista de dados) alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-12
T-Test m0, v,Sx,n Realiza um teste t com
[,nomelista, frequncia listafreq. TESTS
listafreq,alternativa, alternativa=L1 >; 2:T-Test
sindes] alternativa=0 ;
(Entrada de estatstica de alternativa=1 <.
resumo) sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-12
tvm_FV[(,,PV,PMT, Calcula o valor futuro. y [FINANCE]
P/Y,C/Y)] CALC
6:tvm_FV 14-7
tvm_[(,PV,PMT,FV, Calcula a taxa de juros y [FINANCE]
P/Y,C/Y)] anual. CALC

3:tvm_ 14-7
tvm_[(,PV,PMT,FV, Calcula o nmero de y [FINANCE]
P/Y,C/Y)] perodos de pagamento. CALC

5:tvm_ 14-7
tvm_Pmt[(,,PV,FV, Calcula o montante de y [FINANCE]
P/Y,C/Y)] cada pagamento. CALC
2:tvm_Pmt 14-6
tvm_PV[(,,PMT,FV, Calcula o valor actual. y [FINANCE]
P/Y,C/Y)] CALC
4:tvm_PV 14-7

A-38 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-38 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
uvAxes Define os grficos de y [FORMAT]
sucesses para traar u(n) uv
no eixo x e v(n) no eixo y. 6-9
uwAxes Define os grficos de y [FORMAT]
sucesses para traar u(n) uw
no eixo x e w(n) no eixo y. 6-9
1-Var Stats [ Realiza anlises de uma
nomelistaX, varivel em dados de CALC
listafreq] nomelistaX com 1:1-Var Stats
frequncia listafreq. 12-28
2-Var Stats [ Realiza anlises de duas
nomelistaX, variveis em dados de CALC
nomelistaY,listafreq] nomelistaX e nomelistaY 2:2-Var Stats
com frequncia listafreq. 12-28
variance(lista[,listafreq]) Devolve a varincia dos y [LIST]
elementos de lista com MATH
frequncia listafreq. 8:variance( 11-22
Vertical x Desenha uma linha y [DRAW]
vertical em x. DRAW
4:Vertical 8-7
vwAxes Define grficos de y [FORMAT]
sucesses para traar v(n) vw
no eixo x e w(n) no eixo y. 6-9
Web Define os grficos de y [FORMAT]
sucesses para traar Web
teias. 6-9

Tabelas e Informaes de Referncia A-39

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-39 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
:While condio Executa comandos
:comandos quando a condio CTL
:End verdadeira. 5:While
:comando 16-12
valorA xor valorB Devolve 1 apenas se y [TEST]
valorA ou valorB = 0. LOGIC
valorA e valorB podem 3:xor
ser nmeros reais,
expresses ou listas. 2-28
ZBox Apresenta um grfico e q
permite-lhe desenhar uma ZOOM
caixa que define a nova 1:Zbox
janela de visualizao e
actualiza a janela. 3-21
ZDecimal Ajusta a janela de q
visualizao de modo a ZOOM
que @X=0,1 e @Y=0,1 e 4:Zdecimal
apresenta o ecr do
grfico com a origem
centrada no ecr. 3-22
ZInteger Redefine a janela de q
visualizao com as ZOOM
seguintes dimenses: 8:ZInteger
@X=1 Xscl=10
@Y=1 Yscl=10 3-23
ZInterval s[,nomelista, Calcula o intervalo de
listafreq,nvel de confiana z com TESTS
confiana] frequncia listafreq. 7:Zinterval
(Entrada de lista de dados) 13-17
ZInterval s,v,n Calcula o intervalo de
[,nvel de confiana] confiana z. TESTS
(Entrada de estatstica de 7:Zinterval
resumo) 13-17

A-40 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-40 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Zoom In Amplia a parte do grfico q
junto ao cursor. ZOOM
2:Zoom In 3-22
Zoom Out Apresenta uma rea maior q
do grfico, centrado na ZOOM
localizao do cursor. 3:Zoom Out 3-22
ZoomFit Recalcula YMin e YMax q
para incluir os valores ZOOM
mnimo e mximo de Y 0:ZoomFit
entre YMin e YMax, das
funes seleccionadas e
volta a traar as funes. 3-23
ZoomRcl Elabora o grfico das q
funes seleccionadas na MEMORY
janela de visualizao 3:ZoomRcl
definida pelo utilizador. 3-24
ZoomStat Redefine a janela de q
visualizao de modo a ZOOM
que todos os pontos de 9:ZoomStat
dados estatsticos sejam
apresentados. 3-23
ZoomSto Armazena imediatamente q
a janela de visualizao. MEMORY
2:ZoomSto 3-24
ZPrevious Volta a traar o grfico q
utilizando as variveis de MEMORY
janela do grfico 1:ZPrevious
apresentado antes da
ltima instruo ZOOM
executada. 3-24

Tabelas e Informaes de Referncia A-41

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-41 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
ZSquare Ajusta as definies de q
janela de X ou Y, de forma ZOOM
a que cada pixel 5:ZSquare
represente uma altura e
largura iguais no sistema
coordenado e actualiza a
janela de visualizao. 3-23
ZStandard Volta a traar as funes q
imediatamente, ZOOM
actualizando as variveis 6:Zstandard
da janela com os valores
predefinidos. 3-23
ZNTest(m0,s[,nomelista, Realiza um teste z com
listafreq,alternativa, frequncia listafreq. TESTS
sindes]) alternativa=L1 >; 1:Z-Test(
(Entrada de lista de dados) alternativa=0 ;
alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-11
ZNTest(m0,s,v,n Realiza um teste Z.
[,alternativa, sindes]) alternativa=L1 >; TESTS
(Entrada de estatstica de alternativa=0 ; 1:Z-Test(
resumo) alternativa=1 <.
sindes=1 desenha os
resultados; sindes=0
calcula os resultados. 13-11

A-42 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-42 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
ZTrig Volta imediatamente a q
traar funes, ZOOM
actualizando as variveis 7:ZTrig
da janela com os valores
predefinidos, para traar
funes trigonomtricas. 3-23
Factorial: valor! Devolve o factorial de
valor. PRB
4: ! 2-22
Factorial: lista! Devolve o factorial dos
elementos de lista. PRB
4: ! 2-22
Notao em graus: valor Interpreta o valor como y ANGLE]
graus. Utilizado tambm ANGLE
para graus no formato 1:
DMS. 2-24
Radiano: ngulor Interpreta o ngulo como y [ANGLE]
radianos. ANGLE
3: r 2-25
Transposio: matrizT Devolve uma matriz na
qual cada elemento (linha, MATH
coluna) trocado pelo 2: T
elemento correspondente
(coluna, linha) da matriz. 10-13
xraizxvalor Devolve xraiz de valor.
MATH
5:x 2-7
xraizxlista Devolve xraiz dos
elementos lista. MATH
5:x 2-7
lista xvalor Devolve as raizes de lista
de valor. MATH
5:x 2-7
listaA xlistaB Devolve as raizes de
listaA da listaB. MATH
5:x 2-7

Tabelas e Informaes de Referncia A-43

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-43 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Cubo: valor3 Devolve o cubo de um
nmero real ou complexo, MATH
expresso, lista ou matriz 3: 3 2-7
quadrada. 10-11
Raiz cbica: 3(valor) Devolve a raiz cbica de
um nmero real ou MATH
complexo, expresso ou 4:3(
lista. 2-7
Igual a: valorA=valorB Devolve 1 se y [TEST]
valorA = valorB. Devolve TEST
0 se valorA valorB. 1:=
valorA e valorB podem
ser nmeros reais ou
complexos, expresses, 2-27
listas ou matrizes. 10-12
Diferente de: Devolve 1 se valorA y [TEST]
valorAvalorB valorB. Devolve 0 se TEST
valorA = valorB. 2:
valorA e valorB podem
ser nmeros reais ou
complexos, expresses, 2-27
listas ou matrizes. 10-12
Menor do que: Devolve 1 se valorA < y [TEST]
valorA<valorB valorB. Devolve 0 se TEST
valorA valorB. valorA e 5:<
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas. 2-27

A-44 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
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Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Maior do que: Devolve 1 se valorA > y [TEST]
valorA>valorB valorB. Devolve 0 se TEST
valorA valorB. valorA e 3:>
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas. 2-27
Menor ou igual a: Devolve 1 se valorA y [TEST]
valorAvalorB valorB. Devolve 0 se TEST
valorA > valorB. valorA e 6:
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas. 2-27
Maior ou igual a: Devolve 1 se valorA y [TEST]
valorAvalorB valorB. Devolve 0 se TEST
valorA < valorB. valorA e 4:
valorB podem ser
nmeros reais ou
complexos, expresses ou
listas. 2-27
Inverso: valorL1 Devolve 1 dividido por um
nmero real ou complexo
ou uma expresso. 2-4
Inverso: listaL1 Devolve 1 dividido por
elementos de lista. 2-4
Inverso: matrizL1 Devolve matriz invertida. 10-11

Tabelas e Informaes de Referncia A-45

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-45 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Quadrado: valor2 Devolve o valor
multiplicado por ele
prprio. valor pode ser
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso. 2-4
Quadrado: lista2 Devolve os elementos de
lista ao quadrado. 2-4
Quadrado: matriz2 Devolve matriz
multiplicado por ele
prprio. 10-11
Potncias: valor^potncia Devolve valor elevado a
potncia. valor pode ser
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso. 2-4
Potncias: lista^potncia Devolve elementos da
lista elevados a potncia. 2-4
Potncias: valor^lista Devolve valor elevados a
elementos da lista. 2-4
Potncias: matriz^ Devolve elementos da
potncia matriz elevados a
potncia. 10-11
Negao:Lvalor Devolve o negativo de um
nmero real ou complexo, 2-5
expresso, lista ou matriz. 10-10
Potncia de dez: 10^valor Devolve 10 elevado y [10x]
potncia de valor. valor
um nmero real ou
complexo ou uma
expresso. 2-4

A-46 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-46 of 70
Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/
Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Potncia de dez: 10^lista Devolve uma lista de 10 y [10x]
elevada potncia de
lista. 2-4
Raiz quadrada: (valor) Devolve a raiz quadrada y []
de um nmero real ou
complexo, expresso ou
lista. 2-4
Multiplicao: Devolve o valorA vezes
valorAvalorB valorB. 2-3
Multiplicao: valorlista Devolve valor vezes cada
elemento da lista. 2-3
Multiplicao: listavalor Devolve cada elemento da
lista vezes valor. 2-3
Multiplicao: listaAlistaB Devolve elementos de
listaA vezes os elementos
de listaB. 2-3
Multiplicao: valormatriz Devolve valor vezes os
elementos da matriz. 10-10
Multiplicao: Devolve matrizA vezes
matrizAmatrizB matrizB. 10-10
Diviso: valorA valorB Devolve valorA dividido
por valorB. 2-3
Diviso: lista valor Devolve elementos da
lista divididos por valor. 2-3
Diviso: valor lista Devolve valor dividido por
elementos da lista. 2-3
Diviso: listaA listaB Devolve elementos da
listaA divididos por
elementos da listaB. 2-3

Tabelas e Informaes de Referncia A-47

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-47 of 70
Tabela de Funes e Instrues (cont.)

Funo ou Instruo/ Tecla ou Teclas/


Argumentos Resultado Menu ou Ecr/Item
Adio: valorA+valorB Devolve valorA mais
valorB. 2-3
Adio: valor+lista Devolve lista na qual o
valor somado a cada
elemento da lista. 2-3
Adio: listaA+listaB Devolve elementos da
listaA mais elementos da
listaB. 2-3
Adio: matrizA+matrizB Devolve elementos da
matrizA mais elementos
da matrizB. 10-10
Concatenao: Concatena duas ou mais
cadeia1+cadeia2 cadeias. 12-7
Subtraco: valorANvalorB Subtrai valorB de valorA. 2-3
Subtraco: valorNlista Subtrai elementos da lista
de valor. 2-3
Subtraco: listaNvalor Subtrai valor de
elementos de lista. 2-3
Subtraco: listaANlistaB Subtrai elementos da
listaB de elementos da
listaA. 2-3
Subtraco: Subtrai elementos da
matrizANmatrizB matrizB de elementos da
matrizA. 10-10
Notao em graus: graus Mede os ngulos graus y ANGLE]
em graus. ANGLE
1: 2-25
Notao em minutos: Mede os ngulos minutos y [ANGLE]
grausminutos' em minutos. ANGLE
segundos" 2: ' 2-25
Notao em segundos: Mede os ngulos []
grausminutos' segundos em segundos.
segundos" 2-25

A-48 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-48 of 70
Mapa de Menus da TI-83

O Mapa de Menus da TI-83 comea no canto superior esquerdo do teclado e,


geralmente, segue o esquema deste da esquerda para a direita. As predefinies
so as seguintes:
o

(Modo Func) (Modo Par) (Modo Pol) (Modo Seq)
Plot1 Plot2 Plot3 Plot1 Plot2 Plot3 Plot1 Plot2 Plot3 Plot1 Plot2 Plot3
Y1= X1T= r1= nMin=1
Y2= Y1T= r2= u(n)=
Y3= X2T= r3= u(nMin)=
Y4= Y2T= r4= v(n)=
... ... r5= v(nMin)=
Y9= X6T= r6= w(n)=
Y0= Y6T= w(nMin)=

p

(Modo Func) (Modo Par ) (Modo Pol) (Modo Seq)
WINDOW WINDOW WINDOW WINDOW
Xmin=-10 Tmin=0 qmin=0 nMin=1
Xmax=10 Tmax=p2 qmax=p2 nMax=10
Xscl=1 Tstep=p24 qstep=p24 PlotStart=1
Ymin=-10 Xmin=-10 Xmin=-10 PlotStep=1
Ymax=10 Xmax=10 Xmax=10 Xmin=-10
Yscl=1 Xscl=1 Xscl=1 Xmax=10
Xres=1 Ymin=-10 Ymin=-10 Xscl=1
Ymax=10 Ymax=10 Ymin=-10
Yscl=1 Ymax=10
Yscl=1
Yscl=1

q

ZOOM MEMORY MEMORY
1:ZBox 1:ZPrevious (Set Factors...)
2:Zoom In 2:ZoomSto ZOOM FACTORS
3:Zoom Out 3:ZoomRcl XFact=4
4:ZDecimal 4:SetFactors YFact=4
5:ZSquare
6:ZStandard
7:ZTrig
8:ZInteger
9:ZoomStat
0:ZoomFit

Tabelas e Informaes de Referncia A-49

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-49 of 70
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)

y [STAT PLOT] y [STAT PLOT]



STAT PLOTS (Editor PRGM) (Editor PRGM) (Editor PRGM)
1:Plot1Off PLOTS TYPE MARK
" L1 L2 1:Plot1( 1:Scatter
1:
2:Plot2Off 2:Plot2( 2:xyLine 2:+
" L1 L2 3:Plot3( 3:Histogram 3:
3:Plot3Off 4:PlotsOff 4:ModBoxplot
" L1 L2 5:PlotsOn 5:Boxplot
4:PlotsOff 6:NormProbPlot
5:PlotsOn

y [TBLSET] y [TBLSET] z

TABLE SETUP (Editor PRGM) Normal Sci Eng
TblStart=0 TABLE SETUP Float 0123456789
@Tbl=1 Indpnt: Auto Ask Radian Degree
Indpnt: Auto Ask Depend: Auto Ask Func Par Pol Seq
Depend: Auto Ask Connected Dot
Sequential Simul
Real a+b re^q
Full Horiz G-T

y [FORMAT]

(Modo Func/Par/Pol) (Modo Seq)
RectGC PolarGC Time Web uv vw uw
CoordOn CoordOff RectGC PolarGC
GridOff GridOn CoordOn CoordOff
AxesOn AxesOff GridOff GridOn
LabelOff LabelOn AxesOn AxesOff
ExprOn ExprOff LabelOff LabelOn
ExprOn ExprOff

y [CALC]

(Modo Func) (Modo Par) (Modo Pol) (Modo Seq)
CALCULATE CALCULATE CALCULATE CALCULATE
1:valor 1:valor 1:valor 1:valor
2:zero 2:dy/dx 2:dy/dx
3:minimum 3:dy/dt 3:dr/dq
4:maximum 4:dx/dt
5:intersect
6:dy/dx
7:f(x)dx

A-50 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:36
AM Page A-50 of 70
y [LINK]

SEND RECEIVE
1:All+ 1:Receive
2:AllN
3:Prgm
4:List
5:Lists to TI82
6:GDB
7:Pic
8:Matriz
9:Real
0:Complex
A:Y-Vars
B:String
C:Back Up



EDIT CALC TESTS
1:Edit 1:1-Var Stats 1:Z-Test
2:SortA( 2:2-Var Stats 2:T-Test
3:SortD( 3:Med-Med 3:2-SampZTest
4:ClrList 4:LinReg(ax+b) 4:2-SampTTest
5:SetUpEditor 5:QuadReg 5:1-PropZTest
6:CubicReg 6:2-PropZTest
7:QuartReg 7:Zinterval
8:LinReg(a+bx) 8:Tinterval
9:LnReg 9:2-SampZInt
0:ExpReg 0:2-SampTInt
A:PwrReg A:1-PropZInt
B:Logistic B:2-PropZInt
C:SinReg C:c 2 -Test
D:2-SampTest
E:LinRegTTest
F:ANOVA(

Tabelas e Informaes de Referncia A-51

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-51 of 70
Mapa de Menus da TI-83 (cont.)

y [LIST]

NAMES OPS MATH
1:nomelista 1:SortA( 1:min(
2:nomelista 2:SortD( 2:max(
3:nomelista 3:dim( 3:mean(
... 4:Fill( 4:median(
5:seq( 5:sum(
6:cumSum( 6:prod(
7:@List( 7:stdDev(
8:Select( 8:variance(
9:augment(
0:List44matr(
A:Matr44lista(
B:



MATH NUM CPX PRB
8Frac
1:8 1:abs( 1:conj( 1:rand
8Dec
2:8 2:round( 2:real( 2:nPr
3:3 3:iPart( 3:imag( 3:nCr
4: 4:fPart( 4:angle( 4:!
5:x( 5:int( 5:abs( 5:randInt(
6:fMin( 6:min( 6:44Rect 6:randNorm(
7:fMax( 7:max( 7:44Polar 7:randBin(
8:nDeriv( 8:lcm(
9:fnInt( 9:gcd(
0:Solver

y [TEST]

TEST LOGIC
1:= 1:and

2: 2:or
3:> 3:xor

4: 4:not(
5:<

6:

A-52 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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y [ANGLE]

NAMES MATH EDIT ANGLE
1:[A] 1:det( 1:[A] 1:
2:[B] 2: T 2:[B] 2:'
3:[C] 3:dim( 3:[C] 3: r
4:[D] 4:Fill( 4:[D] 4:8DMS
5:[E] 5:identity( 5:[E] 5:R8Pr(
6:[F] 6:randM( 6:[F] 6:R8Pq(
7:[G] 7:augment( 7:[G] 7:P8Rx(
8:[H] 8:Matr4lista( 8:[H] 8:P8Ry(
9:[I] 9:List4matr( 9:[I]
0:[J] 0:cumSum( 0:[J]
A:ref(
B:rref(
C:rowSwap(
D:row+(
E:row(
F:row+(



EXEC EDIT New
1:nome 1:nome 1:Create New
2:nome 2:nome
3:nome 3:nome
... ...

Tabelas e Informaes de Referncia A-53

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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Mapa de Menus da TI-83 (cont.)



(Editor PRGM) (Editor PRGM) (Editor PRGM)
CTL I/O EXEC
1:If 1:Input 1:nome
2:Then 2:Prompt 2:nome
3:Else 3:Disp 3:nome
4:For( 4:DispGraph ...
5:While 5:DispTable
6:Repeat 6:Output(
7:End 7:getKey
8:Pause 8:ClrHome
9:Lbl 9:ClrTable
0:Goto 0:GetCalc(
A:IS>( A:Get(
B:DS<( B:Send(
C:Menu(
D:prgm
E:Return
F:Stop
G:DelVar
H:GraphStyle(

y [DRAW]

DRAW POINTS STO
1:ClrDraw 1:Pt-On( 1:StorePic
2:Line( 2:Pt-Off( 2:RecallPic
3:Horizontal 3:Pt-Change( 3:StoreGDB
4:Vertical 4:Pxl-On( 4:RecallGDB
5:Tangent( 5:Pxl-Off(
6:DrawF 6:Pxl-Change(
7:Shade( 7:pxl-Test(
8:DrawInv
9:Circle(
0:Text(
A:Pen

A-54 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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VARS Y-VARS
1:Window 1:Function
2:Zoom 2:Parametric
3:GDB 3:Polar
4:Picture 4:On/Off
5:Statistics
6:Table
7:String

VARS

(Window) (Window) (Window) (Zoom) (Zoom)
X/Y q
T/q U/V/W ZX/ZY ZT/Zqq
1:Xmin 1:Tmin 1:u(nMin) 1:ZXmin 1:ZTmin
2:Xmax 2:Tmax 2:v(nMin) 2:ZXmax 2:ZTmax
3:Xscl 3:Tstep 3:w(nMin) 3:ZXscl 3:ZTstep
4:Ymin qmin
4:q 4:nMin 4:ZYmin qmin
4:Zq
5:Ymax qmax
5:q 5:nMax 5:ZYmax qmax
5:Zq
6:Yscl qstep
6:q 6:PlotStart 6:ZYscl qstep
6:Zq
7:Xres 7:PlotStep 7:ZXres
8:@X
9:@Y
0:XFact
A:YFact

(Zoom) (GDB) (Picture) (Statistics) (Statistics)
ZU GRAPH PICTURE XY G
1:Zu(nMin) DATABASE 1:Pic1 1:n Gx
1:G
2:Zv(nMin) 1:GDB1 2:Pic2 2:vv Gx 2
2:G
3:Zw(nMin) 2:GDB2 3:Pic3 3:Sx Gy
3:G
4:ZnMin 3:GDB3 4:Pic4 4:ssx G y2
4:G
5:ZnMax 4:GDB4 ... 5:ww Gxy
5:G
6:ZPlotStart ... 9:Pic9 6:Sy
7:ZPlotStep 9:GDB9 0:Pic0 7:ssy
0:GDB0 8:minX
9:maxX
0:minY
A:maxY

Tabelas e Informaes de Referncia A-55

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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Mapa de Menus da TI-83 (cont.)


(Statistics) (Statistics) (Statistics)
EQ TEST PTS
1:RegEQ 1:p 1:x1
2:a 2:z 2:y1
3:b 3:t 3:x2
4:c 4:x 2 4:y2
5:d 5: 5:x3
6:e 6:gl 6:y3
7:r 7: 7:Q1
8:r 2 8:1 8:Med
9:R 2 9:2 9:Q 3
0:s
A:1
B:2
C:Sx1
D:Sx2
E:Sxp
F:n1
G:n2
H:inferior
I:superior


(Table) (String)
TABLE STRING
1:TblStart 1:Str1
2:@Tbl 2:Str2
3:TblInput 3:Str3
4:Str4
...
9:Str9
0:Str0

Y-VARS

(Function) (Parametric) (Polar) (On/Off)
FUNO PARAMETRIC POLAR ON/OFF
1:Y1 1:X1T 1:r1 1:FnOn
2:Y2 2:Y1T 2:r2 2:FnOff
3:Y3 3:X2T 3:r3
4:Y4 4:Y2T 4:r4
... ... 5:r5
9:Y9 A:X6T 6:r6
0:Y0 B:Y6T

A-56 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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y [DISTR]

DISTR DRAW
1:normalpdf( 1:ShadeNorm(
2:normalcdf( 2:Shade_t(
3:invNorm( 3:Shadec 2 (
4:tpdf( 4:Shade(
5:tcdf(
6:c 2 pdf(
7:c 2 cdf(
8:pdf(
9:cdf(
0:binompdf(
A:binomcdf(
B:poissonpdf(
C:poissoncdf(
D:geometpdf(
E:geometcdf(

y [FINANCE]

CALC VARS
1:TVM Solver 1:
2:tvm_Pmt 2:
3:tvm_ 3:PV
4:tvm_PV 4:PMT
5:tvm_ 5:FV
6:tvm_FV 6:P/Y
7:npv( 7:C/Y
8:irr(
9:bal(
0:GPrn(
A:GInt(
B:4Nom(
C:4Eff(
D:dbd(
E:Pmt_End
F:Pmt_Bgn

Tabelas e Informaes de Referncia A-57

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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Mapa de Menus da TI-83 (cont.)

y [MEM] y [MEM]

MEMORY (Check RAM) (Delete) (Reset)
1:Check RAM MEM FREE 27225 DELETE FROM RESET
2:Delete Real 15 1:All 1:All Memory
3:ClearEntries Complex 0 2:Real 2:Defaults
4:ClrAllLists List 0 3:Complex
5:Reset Matrix 0 4:List
Y-Vars 240 5:Matrix
Prgm 14 6:Y-Vars
Pic 0 7:Prgm
GDB 0 8:Pic
String 0 9:GDB
0:String

y [MEM] (Reset...) y [CATALOG]



(All Memory) (Defaults) CATALOG
RESET MEMORY RESET DEFAULTS ...
1:No 1:No cosh(
2:Reset 2:Reset cosh L1(
...
Equ44String(
A reposio da ...
memria apaga expr(
todos os dados e ...
programas. inString(
...
length(
...
sinh(
sinh L1(
...
String44Equ(
...
sub(
...
tanh(
tanh L1(

A-58 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-58 of 70
Variveis

Variveis do A TI-83 recorre s variveis listadas a seguir, de diferentes


Utilizador modos. O recurso a algumas variveis est limitado a tipos
de dados especficos.
As variveis de A a Z e q so definidas como nmeros reais ou
complexos. Pode armazenar valores nelas. A TI-83 pode
actualizar X, Y, R, q e T enquanto elabora grficos, pelo que
poder querer evitar utilizar estas variveis para armazenar
dados no grficos.
As variveis (nomes de listas) de L1 a L6 esto limitadas a
listas; no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis (nomes de matrizes)de [A] a [J] esto limitadas a
matrizes; no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis de Pic1 a Pic9 e Pic0 esto limitadas a imagens;
no pode armazenar outro tipo de dados.
As variveis de GDB1 a GDB9 e GDB0 esto limitadas a
bases de dados de grficos; no pode armazenar outro tipo
de dados.
As variveis de Str1 a Str9 e Str0 esto limitadas a cadeias;
no pode armazenar outro tipo de dados.
Pode armazenar qualquer cadeia de caracteres, funes,
instrues ou nomes de variveis nas funes Yn, (1 a 9 e 0),
XnT/YnT (1 a 6), rn (1 a 6), u(n), v(n) e w(n) directamente ou
atravs do editor Y=. A validade da cadeia determinada na
altura da avaliao da funo.

Tabelas e Informaes de Referncia A-59

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-59 of 70
Variveis (cont.)

Variveis do As variveis seguintes tm de ser nmeros reais. Pode


Sistema armazenar valores nelas. A TI-83 pode actualizar algumas
delas, como resultado de um ZOOM, por exemplo, pelo que
dever evitar utilizar estas variveis para armazenar dados
no grficos.
Xmin, Xmax, Xscl, @X, XFact, Tstep, PlotStart, nMin e
outras variveis de janela.
ZXmin, ZXmax, ZXscl, ZTstep, ZPlotStart, Zu(nMin) e
outras variveis ZOOM.
As variveis seguintes s podem ser utilizadas pela TI-83.
No pode armazenar valores nelas.
n, v, Sx, sx, minX, maxX, ,Gy, Gy2, Gxy, a, b, c, RegEQ, x1, x2,
y1, z, t, F, c2, , v1, Sx1, n1, inferior, superior, r2, R2 e outras
variveis estatsticas.

A-60 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-60 of 70
Frmulas Estatsticas

Este captulo contm as frmulas estatsticas para regresses Logistic e SinReg,


ANOVA , 2-SampTest e 2-SampTTest.

Logistic A regresso logstica algortmica aplica tcnicas de mnimos


quadrados no lineares recursivos de forma a optimizar a
seguinte funo de custos:
N
2
1 + ae
c
J= bxi
yi

i =1

que a soma dos quadrados dos erros residuais.


onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso das listas.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as
constantes a, b e c para tornar J o mais pequeno possvel.

SinReg A regresso de seno algortmica aplica tcnicas de mnimos


quadrados no lineares recursivos de forma a optimizar a
seguinte funo de custos:
N
J= [a sin(bx + c) + d y ]
i =1
i i
2

que a soma dos quadrados dos erros residuais.


onde: x a lista da varivel independente
y a lista da varivel dependente
N a dimenso daslistas.
Esta tcnica tenta calcular de forma recorrente as
constantes a, b e c para tornar J o mais pequeno possvel.

Tabelas e Informaes de Referncia A-61

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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Frmulas Estatsticas (cont.)

ANOVA A estatstica ANOVA :

Factor MS
=
Error MS

Os quadrados das mdias (MS) que constituem so:

Factor SS
Factor MS =
Factor df

Error SS
Error MS =
Error df

A soma dos quadrados (SS) que constituem os quadrados das


mdias so:
I
Factor SS = n (x x)
i =1
i i
2

I
Error SS = (n 1)Sx
i =1
i i
2

Os graus de liberdade gl que constituem os quadrados das


mdias so:

Factor df = I 1 = numerator df for .

I
Error df = (n 1) = denominator df for .
i =1
i

onde: I = nmero de populaes


x i = a mdia de cada lista
Sxi = o desvio padro de cada lista
ni = o comprimento de cada lista
x = a mdia de todas as listas

A-62 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
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2-SampTest Segue-se a definio do 2-SampTest:
Sx1, Sx2 = Desvios padro da amostragem tendo n 1-1
e n2-1 graus de liberdade gl,
respectivamente.

Sx1 2
= -estatstico =
Sx 2

f (x, n 1-1, n2-1) = pdf( ) com graus de liberdade gl


n 1-1 e n2-1
p = valor p comunicado

2-SampTest para a hiptese alternativa s 1 > s 2.


p=
f (x, n 1, n
F
1 2 1)dx

2-SampTest para a hiptese alternativa s 1 < s 2.


F
p=
f (x, n 1, n
0
1 2 1)dx

2-SampTest para a hiptese alternativa s 1 s 2. Os limites


tm de estar de acordo com o seguinte:

Lbnd

f (x, n 1, n
p
= f ( x , n1 1, n2 1)dx = 1 2 1)dx
2
0 Ubnd

onde,
[L bnd,U bnd] = limites superior e inferior
A estatstica - utilizada como o limite que produz o
integral mais pequeno. O limite restante seleccionado para
obter a relao de igualdade com o integral precedente.

Tabelas e Informaes de Referncia A-63

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-63 of 70
Frmulas Estatsticas (cont.)

2-SampTTest Segue-se a definio do 2-SampTTest. A estatstica t de duas


amostragens com graus de liberdade gl :

x1 x 2
t=
S
em que o clculo de S e gl dependem se as varincias so
combinadas. Se as varincias no forem combinadas:

Sx12 Sx22
S= +
n1 n2

Sx12 Sx22 2
+
n1 n2
df =
1 Sx12 2 1 Sx 22 2
+
n1 1 n1 n2 1 n2

de outro modo:

( n1 1) Sx12 + ( n2 1) Sx22
Sxp =
df

1 1
S= + Sxp
n1 n2

df = n1 + n2 2
e Sxp a varincia combinada.

A-64 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-64 of 70
Frmulas Financeiras

Este captulo inclui as frmulas financeiras para clculo de


valor do dinheiro ao longo do tempo, amortizao, fluxo de
caixa, converso de taxas de juros e dias entre datas.

Valor do i = [e ( y ln( x + 1))] 1


Dinheiro ao
Longo do onde: PMT 0
Tempo y = C/Y P/Y
x = (,01 I%) C/Y
C/Y = perodos compostos por ano
P/Y = perodos de pagamento por ano
I% = taxa de juros anual

i = ( FV PV )(1 N ) 1

onde: PMT = 0
A iterao para o clculo de i:
N
1 (1 + i) N
0 = PV + PMT Gi + FV (1 + i)
i

I % = 100 C / Y [ e ( y ln( x + 1)) 1]

onde: x=i
y = P/Y C/Y

Gi = 1 + i k

onde: k = 0 o final dos perodos de pagamento


k = 1 o incio dos perodos de pagamento

PMT Gi FV i
ln
PMT Gi + PV i
N=
ln( 1 + i )
onde: i0
N = ( PV + FV ) PMT
onde: i=0

Tabelas e Informaes de Referncia A-65

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-65 of 70
Frmulas Financeiras (cont.)

Valor do i PV + FV
Dinheiro ao PMT = PV +
Longo do Gi (1 + i) N 1
Tempo
onde: i0
(cont.)
PMT = ( PV + FV ) N
onde: i=0

PMT Gi 1 PMT Gi
PV = FV
i (1 + i) N i

onde: i0
PV = ( FV + PMT N )
onde: i=0

PMT Gi PMT Gi
FV = ( 1 + i )N PV +
i i

onde: i0

FV = ( PV + PMT N )
onde: i=0

A-66 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-66 of 70
Amortizao Se calcular bal( ), pmt2 = npmt
Seja bal(0) = RND(PV)
Itere de m = 1 at pmt2

Im = RND[ RND12( i bal( m 1))]



bal( m) = bal (m 1) Im + RND( PMT )
ento:
bal( ) = bal( pmt 2)

Pr n ( ) = bal( pmt 2) bal( pmt1)

Int( ) = ( pmt 2 pmt1 + 1) RND( PMT ) Pr n ( )


onde: RND = arredonda a apresentao para o
nmero de casas decimais
seleccionadas
RN12 = arredonda para 12 casas decimais
O saldo, capital e os juros esto dependentes dos valores de
PMT, PV, I% e pmt1 e pmt2.

Tabelas e Informaes de Referncia A-67

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-67 of 70
Frmulas Financeiras (cont.)

Fluxo de Caixa N n
(1 (1 + i)
CF (1 + i)
Sj 1 j )
npv( ) = CF0 + j
i
j =1

j
onde:

Sj = =
ni j 1
i 1
0 j=0
O valor lquido actual depende dos valores de fluxo de caixa
inicial (FC0), fluxos de caixa subsequentes (FCj), frequncia
de cada fluxo de caixa (nj) e taxa de juro especificada (i).

irr = 100 i, onde i satisfaz npv = 0

A taxa interna de retorno depende dos valores do fluxo de


caixa inicial (FC0) e fluxos de caixa subsequentes (FCj).

i = I % 100

Converses de 4Eff( ) = 100 (e CP ln( x + 1) 1


Taxas de Juros
onde: x = 0,01 NOM CP

4Nom( ) = 100 CP [e1 CP ln( x + 1) 1]

onde: x = 0,01 EFF


EFF = taxa efectiva
CP = perodos compostos
NOM = taxa nominal

A-68 Tabelas e Informaes de Referncia

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-68 of 70
Dias entre Datas Com a funo dbd(, pode introduzir ou calcular uma data
entre 1 de Janeiro de 1950 e 31 de Dezembro de 2049.

Real/mtodo real de contagem de dias (assume o


nmero real de dias por ms e o nmero real de dias por
ano):
dbd( (dias entre datas) =
Nmero de Dias II - Nmero de Dias I

Nmero de Dias I = (Y1-YB) 365


+ (nmero de dias MB at M1)
+ DT1
(Y 1 YB )
+
4

Nmero de dias II = (Y2-YB) 365


+ (nmero de dias MB a M2)
+ DT2
(Y 2 YB )
+
4
onde: M1 = ms da primeira data
DT1 = dia da primeira data
Y1 = ano da primeira data
M2 = ms da segunda data
DT2 = dia da segunda data
Y2 = ano da segunda data
MB = ms base (Janeiro)
DB = dia base (1)
YB = ano base (primeiro ano aps o
ano bissexto)

Tabelas e Informaes de Referncia A-69

99APNDXA.DOC Appendix A: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 07/30/97 10:24 AM Printed: 07/30/97 10:37
AM Page A-69 of 70
B Apndice B

ndice Informaes sobre Pilhas ............................ 2


Em Caso de Dificuldades ............................ 4
Condies de Erro .................................. 5
Informaes sobre Preciso .......................... 11
Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e
a Garantia TI ..................................... 13

Informaes Gerais B-1

99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
PM Page 1 of 14
Informaes sobre Pilhas

Quando A TI-83 utiliza cinco pilhas: quatro pilhas alcalinas AAA e


Substituir as uma pilha de ltio. A pilha de ltio fornece energia auxiliar
Pilhas para manter a memria enquanto as pilhas AAA so
substitudas.
Quando o nvel da pilha desce abaixo do nvel utilizvel, a
TI-83 mostra esta mensagem quando a unidade ligada:

Depois de visualizar esta mensagem pela primeira vez, as


pilhas funcionaro durante uma ou duas semanas,
dependendo da utilizao. (Este perodo de uma ou duas
semanas baseia-se em testes com pilhas alcalinas; o
rendimento de outros tipos de pilhas poder variar).
A mensagem de pilha fraca continua a ser apresentada
sempre que a unidade for ligada, at as pilhas serem
substitudas. Caso no substitua as pilhas dentro de duas
semanas aproximadamente, a calculadora poder desligar-se
automaticamente ou poder no ser ligada enquanto as
pilhas no forem substitudas.
Substitua a pilha de ltio em cada trs ou quatro anos.
Efeitos da No remova simultaneamente os dois tipos de pilhas (as
Substituio das AAA e a auxiliar de ltio). No permita que as pilhas percam
Pilhas toda a energia. Se seguir estes conselhos e os passos para a
substituio das pilhas que se encontram na pgina B-3, pode
substituir qualquer um dos tipos de pilhas sem que ocorra
uma perda de informaes existentes na memria.

B-2 Informaes Gerais

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Precaues Ao substituir as pilhas, tome as seguintes precaues.
Relativamente s No misture pilhas novas com pilhas usadas. No misture
Pilhas marcas de pilhas (ou tipos diferentes da mesma marca).
No misture pilhas recarregveis com pilhas no
recarregveis.
Coloque as pilhas de acordo com os diagramas de
polaridade (+ e -N).
No coloque pilhas no recarregveis num carregador de
pilhas.
Destrua imediatamente as pilhas usadas. No as deixe ao
alcance das crianas.
No queime as pilhas.
Substituio das Para substituir as pilhas, siga os seguintes passos:
Pilhas
1. Desligue a calculadora. Coloque a tampa deslizante por
cima do teclado para evitar que a calculadora seja ligada
inadvertidamente. Vire a parte inferior da calculadora
para si.
2. Segure a calculadora na vertical, carregue na patilha que
se encontra por cima da tampa das pilhas com o dedo e,
em seguida, puxe a tampa na sua direco.
Nota: Tem de desligar a calculadora para evitar a
perda de informaes armazenadas na memria.
No retire simultaneamente as pilhas AAA e a pilha
de ltio.
3. Substitua simultaneamente as quatro pilhas alcalinas
AAA. Ou substitua a pilha de ltio.
Para substituir as pilhas alcalinas AAA, retire as
quatro pilhas AAA descarregadas e coloque outras
novas, de acordo com o diagrama de polaridade
(+ e -) do compartimento das pilhas.
Para substituir a pilha de ltio, retire o parafuso da
tampa da pilha de ltio e, em seguida, retire a tampa.
Coloque uma pilha nova, com o polo positivo para
cima. Coloque a tampa e fixe-a com o parafuso. Utilize
uma pilha de ltio CR1616 ou CR1620 (ou equivalente).

Informaes Gerais B-3

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Em Caso de Dificuldades

Como Lidar com Para resolver uma dificuldade, siga estes passos:
uma Dificuldade
1. Se no vir nada no ecr, o contraste poder ter de ser
ajustado.
Para escurecer o ecr, prima e liberte y e, em seguida,
prima e mantenha premido } at a visualizao ser
suficientemente escura.
Para tornar o ecr mais claro, prima e liberte y e, em
seguida, prima e mantenha premido at a visualizao
ser suficientemente clara.
2. Caso seja apresentado um menu de erro, siga os passos
descritos no Captulo 1. Consulte as pginas B-5 a B-9
para obter detalhes acerca de erros especficos, se
necessrio.
3. Caso seja apresentado um cursor do tipo tabuleiro de
damas ( # ), significa que introduziu o mximo de
caracteres num pedido de informao ou que a memria
est cheia. Caso a memria esteja cheia, prima
y [MEM] 2 para seleccionar 2:Delete e, em seguida,
elimine alguns itens da memria (Captulo 18).
4. Caso seja apresentado o indicador de ocupado (linha
ponteada), significa que um grfico ou um programa foi
interrompido; a TI-83 aguarda uma entrada. Prima
para continuar ou para interromper.
5. Caso a calculadora no esteja mesmo a funcionar,
certifique-se de que as pilhas so novas e de que esto
devidamente instaladas. Consulte as informaes sobre as
pilhas nas pginas B-2 e B-3.

B-4 Informaes Gerais

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Condies de Erro

Quando a TI-83 detecta qualquer erro, apresenta ERR: mensagem e um menu de


erro. O Captulo 1 descreve os passos gerais para a correco de erros. Esta
tabela contm todos os tipos de erros, as causas possveis e as sugestes para a
correco.

Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas


ARGUMENT Uma funo ou instruo no apresenta o nmero correcto de
argumentos. Consulte o Apndice A e o captulo adequado.
BAD GUESS Numa operao CALC, especificou uma estimativa que no
se situa entre o Limite Esquerdo e o Limite Direito.
Para a funo solve( e para o Equation Solver, especificou
uma estimativa que no se situa entre o limite inferior e o
limite superior.
A sua estimativa e alguns pontos em torno dela esto
indefinidos.
Examine um grfico da funo. Caso a equao tenha soluo,
altere os limites e/ou a estimativa inicial.
BOUND Numa operao CALC ou com Select( , definiu Limite
Esquerdo > Limite Direito.
Em fMin( , fMax( , solve( , ou no Equation Solver,
introduziu limite inferior e limite superior.
BREAK Premiu a tecla para interromper a execuo de um
programa, para suspender uma instruo DRAW ou para parar
o clculo de uma expresso.
DATA TYPE Introduziu um valor ou uma varivel que tem um tipo de dados
errado.
Para uma funo (incluindo a multiplicao implcita) ou
para uma instruo, introduziu um argumento que um
tipo de dados invlido, tal como um nmero complexo em
que requerido um nmero real. Consulte o Apndice A e o
captulo adequado.
Num editor, introduziu um tipo que no permitido, tal
como uma matriz introduzida como elemento no editor de
listas estatsticas. Consulte o captulo adequado.
Tentou armazenar num tipo de dados incorrecto, tal como
uma matriz numa lista.

Informaes Gerais B-5

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Condies de Erro (cont.)

Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas


DIM MISMATCH Tentou executar uma operao que referencia mais do que
uma lista ou matriz, mas as dimenses no correspondem.
DIVIDE BY 0 Tentou dividir por zero. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico.
Tentou uma regresso linear com uma linha vertical.
DOMAIN Especificou um argumento para uma funo ou instruo
fora do intervalo vlido. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico. Consulte o Apndice A e o
captulo adequado.
Tentou uma regresso logartmica ou de potncia com um
LX ou uma regresso exponencial ou de potncia com um
LY.
Tentou calcular GPrn( ou GInt( com pmt2 < pmt1.
Duplicate Name No possvel transmitir uma varivel que tentou transmitir,
uma vez que j existe uma varivel com esse nome na
unidade receptora.
Error in Xmit A TI-83 no conseguiu transmitir um item. Verifique se o
cabo est firmemente ligado s duas unidades e se a
unidade receptora est no modo de recepo.
Utilizou para interromper a transmisso.
Tentou criar uma cpia de segurana de uma TI-82 para
uma TI-83.
Tentou transferir dados (diferentes de L1 a L6) de uma
TI-83 para uma TI-82.
Tentou transferir de L1 a L6 de uma TI-83 para uma TI-82
sem utilizar 5:Lists to TI82 do menu LINK SEND
ILLEGAL NEST Tentou utilizar uma funo invlida num argumento de uma
funo, tal como seq( dentro de expresso para seq( .

B-6 Informaes Gerais

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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
INCREMENT O incremento em seq( 0 ou tem o sinal incorrecto. Este
erro no devolvido durante a execuo de um grfico. A
TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
O incremento num ciclo For( 0.
INVALID Tentou referenciar uma varivel ou utilizar uma funo
onde no vlido. Por exemplo, Yn no pode referenciar
Y, Xmin, @X ou TblStart.
Tentou referenciar uma varivel ou funo que foi
transferida da TI-82 e que no vlida para a TI-83. Por
exemplo, poder ter transferido UnN1 para a TI-83 a partir
da TI-82 e, em seguida, poder ter tentado referenci-la.
No modo Seq, tentou representar um grfico de fase sem
definir as duas equaes do grfico de fase.
No modo Seq, tentou representar um grfico de uma
sucesso recursiva sem ter introduzido o nmero correcto
de condies iniciais.
No modo Seq, tentou referenciar termos diferentes de
(nN1) ou (nN2).
Tentou designar um estilo de grfico que invlido no
modo de grfico actual.
Tentou utilizar Select( sem ter seleccionado (activado),
pelo menos, um grfico xyLine ou Scatter.
INVALID DIM Especificou dimenses para um argumento que no so
adequadas para a operao.
Especificou uma dimenso de lista diferente de um
nmero inteiro entre 1 e 999.
Especificou uma dimenso de matriz diferente de um
nmero inteiro entre 1 e 99.
Tentou inverter uma matriz que no quadrada.

Informaes Gerais B-7

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Condies de Erro (cont.)

Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas


ITERATIONS A funo solve( ou o Equation Solver excederam o
nmero mximo de iteraes permitidas. Examine um
grfico da funo. Se a equao tiver uma soluo, altere
os limites ou a estimativa inicial ou ambos.
irr( excedeu o nmero mximo de iteraes permitidas.
Ao calcular , o nmero mximo de iteraes foi
excedido.
LABEL A etiqueta da instruo Goto no est definida no programa
com uma instruo Lbl.
MEMORY A memria insuficiente para executar a instruo ou
funo. Tem de eliminar itens da memria (Captulo 18)
antes de executar a instruo ou funo.
Os problemas recorrentes devolvem este erro; por exemplo,
ao representar o grfico da equao Y1=Y1.
Quando se sai de um ciclo If/Then, For(, While, ou Repeat
com um Goto, este erro tambm pode ser devolvido, dado
que a instruo End que conclui o ciclo nunca alcanada.
Memory Full No possvel transmitir um item uma vez que a memria
disponvel na unidade receptora insuficiente. Pode
ignorar o item ou sair do modo de recepo.
Durante uma cpia de segurana da memria, a memria
disponvel da unidade receptora insuficiente para
receber todos os items existentes na memria da unidade
emissora. Uma mensagem indica o nmero de bytes que a
unidade emissora tem de eliminar para fazer a cpia de
segurana da memria. Elimine itens e tente novamente.
MODE Tentou armazenar numa varivel de janela noutro modo de
grfico ou tentou executar uma instruo no modo errado, tal
como DrawInv num modo de grfico diferente de Func.

B-8 Informaes Gerais

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Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas
NO SIGN CHNG A funo solve( ou o Equation Solver no detectou
qualquer alterao de sinal.
Tentou calcular quando FV, (PMT), e PV so
todos 0, ou quando FV, (PMT) e PV so todos 0.
Tentou calcular irr( quando FCLista ou FCO no > 0 ou
quando FCLista ou FCO no < 0.
NONREAL ANS No modo Real, o resultado de um clculo gerou um resultado
complexo. Este erro no devolvido durante a execuo de
um grfico. A TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
OVERFLOW Tentou introduzir ou calculou um nmero que ultrapassa a
capacidade da calculadora. Este erro no devolvido durante
a execuo de um grfico. A TI-83 permite valores
indefinidos num grfico.
RESERVED Tentou utilizar inadequadamente uma varivel do sistema.
Consulte o Apndice A.
SINGULAR MAT Uma matriz singular (determinante = 0) no vlida como
argumento para L1.
A instruo SinReg ou uma regresso polinomial gerou
uma matriz singular (determinante = 0) por no ter
conseguido encontrar uma soluo ou por no existir
nenhuma soluo.
Este erro no devolvido durante a execuo de um grfico.
A TI-83 permite valores indefinidos num grfico.
SINGULARITY expresso na funo solve( ou o Equation Solver contm
uma singularidade (um ponto em que a funo no est
definida). Examine um grfico da funo. Se a equao tiver
uma soluo, altere os limites ou a estimativa inicial ou
ambos.
STAT Tentou um clculo estatstico com listas incorrectas.
As anlises estatsticas devem ter, pelo menos, dois
pontos de dados.
Med-Med tem de ter, pelo menos, trs pontos em cada
partio.
Quando utiliza uma lista de frequncias, os respectivos
elementos tm de ser 0.
(Xmax N Xmin) Xscl para um histograma tem de
ser 47.

Informaes Gerais B-9

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Condies de Erro (cont.)

Tipo de Erro Causas Possveis e Solues Sugeridas


STAT PLOT Tentou visualizar um grfico quando um grfico de
estatsticas que utiliza uma lista indefinida est activado.
SYNTAX O comando contm um erro de sintaxe. Procure funes,
argumentos, parnteses ou vrgulas colocados fora do
stio. Consulte o Apndice A e o captulo adequado.
Tentou introduzir um comando de programao no ecr
principal.
TOL NOT MET Pediu uma tolerncia para a qual o algoritmo no consegue
devolver um resultado preciso.
UNDEFINED Referenciou uma varivel que no est actualmente definida.
Por exemplo, referenciou uma varivel de estatstica quando
no h nenhum clculo actual porque uma lista foi editada ou
porque referenciou uma varivel quando a varivel no
vlida para o clculo actual, tal como a depois de Med-Med.
WINDOW RANGE Existe um problema com as variveis da janela.
Definiu Xmax Xmin ou Ymax Ymin.
Definiu qmax qmin e qstep > 0 (ou vice-versa).
Tentou definir Tstep=0.
Definiu Tmax Tmin e Tstep > 0 (ou vice-versa).
As variveis da janela so demasiado pequenas ou
demasiado grandes para representar correctamente o
grfico. Pode ter aplicado o zoom in ou zoom out a um
ponto que excede a capacidade numrica da TI-83.
ZOOM Encontra-se definido um ponto ou uma linha em Zbox, em
vez de uma caixa.
Uma operao ZOOM devolveu um erro matemtico.

B-10 Informaes Gerais

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Informaes sobre Preciso

Preciso de Para maximizar a preciso, a TI-83 tem internamente mais


Clculo dgitos do que os que apresenta. Os valores so armazenados
na memria, utilizando at 14 dgitos com um expoente de
dois dgitos.
Pode armazenar um valor nas variveis da janela,
utilizando at 10 dgitos (12 dgitos para Xscl, Yscl, Tstep
e qstep).
Quando apresentado um determinado valor, o mesmo
arredondado conforme especificado pela definio do
modo (Captulo 1), com um mximo de 10 dgitos e um
expoente de dois dgitos.
RegEQ apresenta at 14 dgitos no modo Float. Utilizando
uma definio decimal fixa diferente de Float, os
resultados de RegEQ so arredondados e armazenados
com o nmero especificado de casas decimais.
Perfeio Grfica Xmin o centro do pixel esquerdo, Xmax o centro do pixel
mais prximo do direito. (O pixel direito reservado para o
indicador de ocupado). @X a distncia entre os centros de
dois pixeis adjacentes.
No modo de ecr Full, @X calculado como
(Xmax N Xmin) 9 4. No modo de diviso do ecr G-T, @X
calculado como (Xmax N Xmin) 46.
Se introduzir um valor para @X a partir do ecr Home ou
de um programa no modo de ecr Full, Xmax calculado
como Xmin + @X 94. No modo de diviso do ecr G-T,
Xmax calculado como Xmin + @X 46.
Ymin o centro do pixel que se encontra junto ao pixel
inferior, Ymax o centro do pixel superior. @Y a distncia
entre os centros de dois pixeis adjacentes.
No modo de ecr Full, @Y calculado como
(Ymax N Ymin) 62. No modo de diviso do ecr Horiz,
@Y calculado como (Ymax N Ymin) 30. No modo de
diviso do ecr G-T, @Y calculado como
(Ymax N Ymin) 50.
Se introduzir um valor para @Y a partir do ecr Home ou
de um programa no modo de ecr Full, Ymax calculado
como Ymin + @Y 62. No modo de diviso do ecr Horiz,
Ymax calculado como Ymin + @Y 30. No modo de
diviso do ecr G-T, Ymax calculado como
Ymin + @Y 50.

Informaes Gerais B-11

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Informaes sobre Preciso (cont.)

Perfeio Grfica As coordenadas do cursor so apresentadas na forma de


(cont.) nmeros com oito caracteres (que podem incluir um sinal
negativo, uma vrgula decimal e um expoente) quando se
encontra seleccionado o modo Float. X e Y so actualizados
com uma preciso mxima de oito dgitos.
minimum e maximum no menu CALCULATE so calculados
com uma tolerncia de 1EL5. f(x)dx no menu CALCULATE
so calculados com uma tolerncia de 1EL3. Por conseguinte,
o resultado apresentado poder no ser exacto em todos os
oito dgitos apresentados. Para a maior parte das funes,
existem, pelo menos, cinco dgitos exactos. Pode ser
especificada a tolerncia para fMin( , fMax( , e fnInt( no
menu MATH e para solve( no CATALOG.
Limites das Funo Intervalo dos Valores Introduzidos
Funes sin x, cos x, tan x0 | x | < 10 12 (radiano ou grau)
sinL1 x, cosL1 x L1 x 1
ln x, log x 10 L100 < x < 10 100
ex L10 100 < x 230,25850929940
10x L10 100 < x < 100
sinh x, cosh x | x | 230,25850929940
tanh x | x | < 10 100
sinhL1 x | x | < 5 10 99
coshL1 x 1 x < 5 10 99
tanhL1 x L1 < x < 1
x (modo real) 0 x < 10 100
x (modo complexo) | x | < 10 100
x! L.5 x 69, em que x um mltiplo
de .5

Resultados das Funo Intervalo dos Resultados


Funes sinL1 x, tanL1 x L90 para 90 ou Lp2 para p2
(radianos)
cosL1 x 0 para 180 ou 0 para p (radianos)

B-12 Informaes Gerais

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Informaes sobre a Assistncia aos Produtos e a Garantia TI

Informaes Para mais informaes sobre os produtos e assistncia TI,


sobre os contacte a TI atravs de e-mail (correio electrnico) ou visite
Produtos e a a home page das calculadoras TI na world wide web.
Assistncia TI
Endereo de e-mail: ti-cares@ti.com
Endereo da Internet: http://www.ti.com/calc

Informaes Para obter informaes sobre o alcance e termos da garantia


sobre ou sobre a assistncia aos produtos, consulte a declarao
Assistncia e a de garantia que acompanha este produto ou contacte o
Garantia revendedor/distribuidor Texas Instruments mais prximo.

Informaes Gerais B-13

99APNDXB.DOC Athena: Appendix B - Portuguese MENDEZ Revised: 05/27/98 12:24 PM Printed: 05/27/98 3:34
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ndice Remissivo

A C (cont.)
activar e desactivar CATALOG, 15-2
a TI-83, 1-2 coeficiente de correlao (r), 12-25
coordenadas, 3-14 coeficiente de determinao (r2, R2),
eixos, 3-14 12-25
etiqueta, 3-14 combinaes (probabilidade), 2-21
expresses, 3-14 como comear. Ver exemplos, como
funes, 3-7 comear.
grelha, 3-14 contraste (visor), 1-3
pixels, 8-16 contraste do visor, 1-3
pontos, 8-14 convergncia,grficos de sucesses,
traados estatsticos, 3-7 6-13
Adio (+), 2-3 converses
amortizao 4Dec (para decimal), 2-6
calcular planos, 14-9 4DMS (para graus/minutos/
frmula, A-67 segundos), 2-24
funes 4Frac (para fraction), 2-6
GInt( (soma dos juros),14-9 4Polar (para polar), 2-20
GPrn( (soma do capital), 14-9 4Rect ( para rectangular), 2-20
bal( saldo de amortizao), 14-9 Equ4String( (equao para cadeia),
ANOVA( (anlise de varincia simples) 15-8
calcular, 13-26 List4matr( (listas-para-matriz),
frmula, A-62 10-16, 11-19
Ans (ltima resposta), 1-21 Matr4list( (matriz-para-lista), 10-15,
APD (desactivao automtica), 1-2 11-19
aplicaes. Ver exemplos, aplicaes P4Rx, P4Ry (polar-para-rectangular),
arco-co-seno, 15-10 2-26
arco-seno, 15-10 R4Pr, R4Pq (rectangular-para-polar),
arco-tangente, 15-10 2-26
armazenar String4Equ( (cadeia para equao),
bases de dados de grficos (GDBs), 15-9
8-19 cursor alfabtico, 1-6
imagens grficas, 8-17 cursor de ampliao, 3-21
cursor de Insero, 1-6
B cursor de movimento livre, 3-18
base de dados de grficos (GDB), 8-19 cursor Entry, 1-6
bloqueio alfabtico, 1-10 cursor Full, 1-6
cursor secundrio (2nd), 1-6
C cursores do visor, 1-6
cadeias D
concatenao, 15-7
definidas, 15-4 definies de formato, 3-14
funes de CATALOG, 15-7 definies de modo, 1-11
guardar, 15-5 a+bi (rectangular), 1-14
introduzir, 15-4 complexo
variveis, 15-5 Connected (modo de traado), 1-13
ver o contedo, 15-6 Degree, 1-13, 2-25

ndice Remissivo -1

99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
1 of 16
ndice Remissivo (cont.)

D (cont.) D (cont.)
definies de modo (cont.) diagrama das teclas, TI-83, 16-21
Dot, 1-13 diagrama de teclas da TI-83, 16-21
Eng, 1-12 dias entre datas
Fix, 1-12 calcular, 14-13
Float, 1-12 frmula, A-69
Full, 1-14 diferente para () teste relacional, 2-27
Func, 1-13 diviso (), 2-3
G-T, 1-14
Horiz, 1-14 E
Normal, 1-12 (expoente), 1-8, 1-12
Par, 1-13 e (constante), 2-4
Pol, 1-13 e operador (Booleano), 2-28
Radian, 1-13, 2-25 ecr Check RAM (memria), 18-2
re^qi (polar), 1-14 ecr Home, 1-5
Real, 1-14 ecr TABLE SETUP, 7-3
Sci, 1-12 editor de listas estatsticas
Seq, 1-13 alternar entre contextos, 12-19
Sequential, 1-14 anexar frmulas a nomes de listas,
Simul, 1-14 12-15
definir apagar elementos de listas, 12-13
contraste do visor. Ver contraste contexto de edio de elementos,
(visor). 12-19
estilos de grficos a partir de um contexto de introduo de nomes,
programa, 3-11 12-19
estilos de grficos, 3-9 contexto de visualizao de
modo de dividir ecr a partir do ecr elementos, 12-19
Home ou de um programa, 9-6 contexto de visualizao de nomes,
modos a partir de um programa, 12-12
1-11 criar nomes de listas, 12-12
modos de dividir o ecr, 9-3 editar elementos de listas geradas
modos, 1-11 por frmulas, 12-18
tabelas a partir do ecr Home ou de editar elementos de listas, 12-14
um programa, 7-3 introduzir nomes de listas, 12-11
derivada numrica, 2-8, 3-30, 4-9, 5-6 nomes de listas gerados por
derivada. Ver derivada numrica. frmulas, 12-16
Desactivao Automtica (APD), 1-2 remover listas, 12-13
descrio de tabela, 7-5 restaurar nomes de listas (L1-L6) ,
desenhar num grfico 12-13
crculos, 8-11 separar frmulas de nomes de listas,
funes e inversos, 8-9 12-18
linhas, 8-6 editor Y=
pontos, 8-14 elaborao de grficos de funes,
segmentos de recta, 8-6 3-5
tangentes, 8-8 grficos de sucesses, 6-4
texto, utilizar Caneta, 8-13 grficos paramtricos, 4-4
grficos polares, 5-3

ndice Remissivo -2

99INDEX.DOC Index: Portuguese Bob Fedorisko Revised: 02/15/98 11:14 AM Printed: 05/26/98 3:21 PM Page
2 of 16
E (cont.) E (cont.)
editores de estatsticas inferenciais, entrada anterior, 1-18
13-6 enviar. Ver transmitir
elaborao de grficos de funes equao de regresso automtica,
anylar seleco, 3-7 12-24
definir e ver, 3-3 equaes com mltiplas raizes, 2-12
definir o ecr Home, num programa, equaes paramtricas, 4-5
3-6 equaes polares, 5-4
definir o editor Y=, 3-5 Equation Operating System (EOS), 1-26
operaes CALC (calcular),3-28 Equation Solver, 2-9
preciso, 3-18 erros
variveis de janela @X e @Y, 3-12 diagnosticar/corrigir, 1-28
ver e alterar definies de formato, mensagens, B-5
3-14 estatstica com duas variveis, 12-28
verificar/alterar definies de modo, estatsticas com uma varivel, 12-27
3-4 estatsticas de 1 varivel, 12-28
elaborao de grficos paramtricos estatsticas de 2 variveis, 12-28
cursor de movimento livre, 4-7 estatsticas inferenciais. Ver tambm
definir e ver, 4-4 testes e intervalos estatsticos.
definir o modo de grficos calcular intervalos de confiana,
paramtricos, 4-4 13-8
estilos de grficos, 4-4 calcular resultados de testes, 13-8
formato do grfico, 4-6, 6-9 elaborar grficos com resultados de
modos de grficos, 4-4 testes, 13-8
operaes CALC (calcular),4-8 hipteses alternativas, 13-7
traar, 4-7 ignorar editores, 13-8
variveis de janela, 4-5 introduzir valores de argumentos,
elaborar grficos de dados estatsticos, 13-7
12-35 seleccionar a opo pooled, 13-8
elaborar grficos estatsticos, 12-34 seleccionar entrada de dados ou
a partir de um programa 12-41 entrada de estatstica, 13-7
activar/desactivar grficos tabela de descries de entrada,
estatsticos , 3-7, 12-40 13-30
Boxplot (diagrama de extremos e tabela, 13-27
quartis regular), 12-35 variveis de sada de teste e de
elaborar grficos, 12-40 intervalo, 13-27
funo stdDev( (desvio padro), estilo de grfico animar (), 3-11
11-22 estilo de grfico de linha (), 3-11
grfico de difuso, 12-35 estilo de grfico ponto (), 3-10, 12-35
Histogram, 12-36 estilo de grficos espesso (), 3-10
instruo Stop, 16-16 estilo de grficos path (), 3-11
ModBoxplot (diagrama de extremos estilo de grficos sombrear abaixo (),
e quartis modificado), 12-36 3-10
NormProbPlot (grfico de estilo de grficos sombrear acima (),
probabilidades normal), 12-37 3-10
tabela de variveis estatsticas, estilos de grficos, 3-10
12-33
xyLine, 12-35

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ndice Remissivo (cont.)

E (cont.) E (cont.)
exemplos exemplos (cont.)
aplicaes como comear (cont.)
achar a rea entre curvas, 17-15 gerar uma sequncia, 11-2
calcular reas de polgonos introduzir um clculo: a frmula
regulares com N faces, 17-21 quadrtica, 7
calcular e elaborar grficos de moeda ao ar, 2-2
pagamentos de uma hipoteca trajecto de uma bola,4-2
17-24 ver/traar um grfico, 14
calcular os coeficientes, 17-9 comprimentos e perodos do
comparar resultados de testes pndulo, 12-2
utilizando diagramas de convergncia, 6-13
extremos e quartis, 17-2 determinar balanos de emprstimos
demonstrao do teorema no liquidados, 14-10
fundamental de clculo, 17-19 enviar variveis, 19-2
elaborar grficos de funes horas diurnas no Alasca, 12-32
definidas por partes, 17-5 modelo predador-vtima, 6-15
elaborar grficos de inequaes, razes de uma funo, 7-2
17-7 resolver um sistema de equaes
elaborar grficos do crculo e das lineares, 10-2
curvas trigonomtricas, 17-14 rosa polar, 5-2
elaborar grficos dos pontos de volume de um cilindro, 16-2
atraco, 17-12 expresso, 1-7
resolver um sistema de equaes
no lineares, 17-9 F
tringulo de Sierpinski, 17-11 factor zoom XFact, 3-24
utilizar equaes paramtricas: factor zoom YFact, 3-24
problema da roda gigante, factores zoom, 3-24
17-16 factorial (!), 2-22
como comear famlia de curvas, 3-17
achar o mximo calculado, 17 forma polar, nmeros complexos, 2-18
alterar a janela de visualizao, 13 formato de eixos de teia, 6-9
altura mdia de um universo, 13-2 formato de eixos Time, 6-9
ampliar um grfico, 16 formato de eixos uv, 6-9
ampliar uma tabela, 12 formato de eixos uw, 6-9
calcular os juros compostos, 14-3 formato de eixos vw, 6-9
definir uma funo, 10 formato dos eixos, elaborao de
definir uma tabela de valores, 11 grficos de sucesses, 6-9
desenhar uma linha tangente, 8-2 frmula da estatstica t para duas
elaborar um grfico de crculo, amostras, A-64
3-2 frmula da regresso dos senos, A-61
explorar o crculo trigonomtrico, frmula de regresso logstica, A-61
9-2 frmula do teste para duas
financiar um carro, 14-2 amostragens, A-63
floresta e rvores, 6-2

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F (cont.) F (cont.)
frmulas funo conj( (conjugar), 9-19
amortizao, A-67 funo cos(, , 2-3
ANOVA, A-62 funo cos (, 2-3
converses de taxas de juros, A-68 funo cosh(, , 15-10
dias entre datas, A-69 funo cosh (, 15-10
estatstica t de duas amostragens, funo CubicReg (regresso cbica),
A-64 12-27
fluxo de caixa, A-68 funo cubo (3), 2-7
regresso de seno, A-61 funo cumSum( (soma cumulativa),
regresso logstica, A-61 10-17, 11-16
teste de duas amostragens, A-63 funo dbd( (dias entre datas), 14-13
valor do dinheiro do longo do tempo, funo de distribuio
A-65 ccdf( , 13-33
frequncia, 2-28 cpdf( , 13-33
" funo dim( (atribuir dimenso), cdf(, 13-36
10-14, 11-14 pdf( , 13-34
4funo Frac (para fraco), 2-6 binomcdf( , 13-35
funo ccdf( (cdf de chi ao quadrado), binompdf(, 13-35
13-33 geometcdf( , 13-36
funo cpdf( (pdf de chi ao geometpdf(, 13-36
quadrado), 13-33 invNorm( , 13-32
funo cdf(, 13-34 normalcdf( , 13-32
funo 4Dec (para decimal), 2-6 normalpdf( , 13-31
funo 4DMS (para poissoncdf(, 13-36
graus/minutos/sgundos), 2-25 poissonpdf(, 13-35
funo 4Eff( (taxa anual efectiva), tcdf( , 13-33
14-12 tpdf( , 13-32
funo GInt( (soma dos juros pagos), funo de matriz T (transpor), 10-13
14-9 funo det( (determinante), 10-13
funo @List(, 11-16 funo dim( (dimenso), 10-14, 11-14
funo 4Nom( (taxa de juros nominal), funo e^ (exponencial), 2-4
14-12 funo expr( (cadeia para expresso),
funo pdf(, 13-29 15-8
funo 4Polar (para polar), 2-20 funo fMax(, 2-7
funo GPrn( (soma do capital), 14-9 funo fMin(, 2-7
funo 4Rect (para rectangular), 2-20 funo fnInt(, 2-8
funo *row(, 10-18 funo fPart( (parte fraccionria),
funo *row+(, 10-18 2-15, 10-12
funo abs( (valor absoluto), 2-14, funo gcd( (maior divisor comum),
2-20, 10-11 2-16
funo angle(, 2-20 funo geometcdf( , , 13-36
funo augment( , 10-15, 11-19 funo geometpdf(, 13-36
funo bal( (saldo da amortizao), funo identity(, 10-14
14-9 funo imag( (parte imaginria), 2-19
funo binomcdf( , 13-35 funo inString( (na cadeia), 15-8
funo binompdf( , 13-35

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ndice Remissivo (cont.)

F (cont.) F (cont.)
funo int( (maior nmero inteiro), funo real( (parte real), 2-19
2-15, 10-12 funo ref( (forma triangular), 10-17
funo invNorm(, 13-32 funo root (x), 2-7
funo iPart( (parte inteira), 2-14,5, funo round(, 2-14, 10-11
10-12 funo row+(, 10-18
funo irr( (taxa de devoluo funo rowSwap(, 10-18
interna), 14-8 funo rref( (forma triangular
funo lcm( (menor mltiplo comum), reduzida), 10-17
2-16 funo seq( (sucesso), 11-15
funo length(, 15-9 funo sin(, 2-3
funo ln( , 2-4 funo sin( , 2-3
funo log( , 2-4 funo sinh(, 15-10
funo Matr4list( (matriz para lista), funo sinh (, 15-10
10-15, 11-19 funo solve( , 2-13
funo max( (mximo), 2-15, 11-21 funo sub( (subconjunto), 15-9
funo mdia, 11-21 funo sum( (soma), 11-22
funo median(, 11-21 funo tan( , 2-3
funo min( (mnimo), 2-15, 11-21 funo tan (, 2-3
funo nCr (nmero de combinaes), funo tanh(, 15-10
2-22 funo tanh (, 15-10
funo nDeriv( (derivada numrica), funo tcdf(, 13-33
2-8 funo tpdf(, 13-32
funo normalcdf(, 13-32 funo variance( , 11-22
funo normalpdf(, 13-31 funo, definio de, 1-8
funo nPr (nmero de permutaes), funes de distribuio estatstica. Ver
2-22 funes de distribuio
funo npv( (valor actual lquido), 14-8 funes financeiras
funo poissoncdf(, 13-36 calcular amortizao, 14-9
funo poissonpdf(, 13-35 converses de taxas de juros, 14-12
funo potncia (^), 2-4 dias entre datas, 14-13
funo potncia de dez (10^), 2-4 fluxos de caixa, 14-8
funo prod( (produto), 11-22 mtodo de pagamento, 14-13
funo pxl-Test(, 8-16 valor do dinheiro ao longo do tempo,
funo raiz cbica (3(), 2-7 14-5
funo rand (nmero aleatrio), 2-21 funes hiperblicas, 15-10
funo randBin( (Binomial aleatrio), funes P4Rx( , P4Ry( (converso
2-23 polar para rectangular), 2-26
funo randInt( (inteiro aleatrio), funes R4Pr( , R4Pq ( (converso
2-22 rectangular para polar), 2-26
funo randM( (matriz aleatria), funes trigonomtricas, 2-3
10-15 FV (valor futuro), 14-4
funo randNorm( (Normal aleatrio),
2-23

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G G (cont.)
gerao de nmeros aleatrios, 20-21, grficos de sucesses (cont.)
2-23 seleccionar e anular seleco de
grficos de funes funes, 6-5
armazenar valores para variveis de seleccionar estilos de grficos, 6-5
janela, 3-13 sucesses no recursivas, 6-6
calcular, 3-6 sucesses recursivas, 6-7
definir estilos de grficos, 3-9 traados de fase, 6-15
definir formatos, 3-14 traados de teia, 6-12
definir modos a partir de um traar, 6-10
programa, 3-4 grficos polares
definir modos, 3-4 cursor de movimento livre, 5-6
definir variveis de janela, 3-12 definir e ver, 5-4
editar o editor Y=, 3-5 definir modo polar, 5-3
explorar com o cursor de movimento editor Y=, 5-3
livre, 3-18 estilos de grficos, 5-3
funo de sobreposio num gfico, formato do grfico, 5-5
3-17 operaes CALC (calcular),5-6
interromper ou parar um grfico, operaes de ampliao, 5-6
3-16 traar, 5-6
janela de visualizao, 3-12 variveis de janela 5-4
operaes de ampliao, 3-21
seleccionar, 3-7 I
sombreado, 3-10 I (constante de nmero complexo),
traado, 3-18 2-17
traar o grfico de uma famlia de indicador de ocupado, 1-5
curvas, 3-17 informao concreta
utilizar Quick Zoom, 3-20 clculos e grficos, B-11
ver, 3-3, 3-12, 3-16 funo de grficos, 3-17
grficos de sucesses funo limites e resultados, B-12
calcular, 6-11 informaes sobre assistncia, B-13
comparao da tabela da TI-83 e da. instruo All+, 19-5
TI-82, 6-18 instruo AllN, 19-5
cursor de movimento livre, 6-10 instruo AxesOff, 3-15
definir/ver, 6-4 instruo AxesOn, 3-15
editor Y=, 6-5 instruo Circle(, 8-11
estilos de grficos, 6-5 instruo Clear Entries, 18-4
formato do grfico, 6-9 instruo ClrAllLists (limpar todas as
formato dos eixos, 6-9 listas), 18-4
operaes CALC (calcular), 6-11 instruo ClrDraw (clear draw), 8-5
operaes de ampliao, 6-11 instruo ClrHome (limpar ecr home),
seleccionar combinaes de eixos, 16-21
6-9 instruo ClrList (limpar lista), 12-22

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ndice Remissivo (cont.)

I (cont.) I (cont.)
instruo ClrTable (limpar tabela), instruo Input, 16-17
16-20 instruo IS>( (incrementar e ignorar),
instruo CoordOff, 3-15 16-14
instruo CoordOn, 3-15 instruo LabelOff, 3-15
instruo de transmisso de variveis instruo LabelOn, 3-15
Complex, 19-4 instruo Lbl (etiqueta), 16-14
instruo DelVar (eliminar o contedo instruo Line(, 8-6
das variveis), 16-16 instruo LinReg(a+bx) (regresso
instruo DependAsk, 7-3, 7-5 linear), 12-25
instruo DependAuto, 7-3, 7-5 instruo LinReg(ax+b) (regresso
instruo DiagnosticOff,12-26 linear), 12-25
instruo DiagnosticOn, 12-26 instruo List4matr( (listas para
instruo Disp (apresentar), 16-19 matriz), 10-16, 11-19
instruo DispGraph (apresentar instruo LnReg (regresso
grfico), 16-20 logartmica), 12-30
instruo DispTable (apresentar instruo Logistic (regresso), 12-30
tabela), 16-20 instruo Med-Med (mediana-mediana),
instruo DrawF, 8-9 12-29
instruo DrawInv, 8-9 instruo Menu(, 16-15
instruo DS<( (decrementar e instruo Param (modo paramtrico),
ignorar), 16-15 1-13, A-21
instruo Else, 16-11 instruo Pause, 16-13
instruo End, 16-13 instruo Pen, 8-13
instruo Equ4String( (equao para instruo PlotsOff, 12-40
cadeia), 15-8 instruo PlotsOn, 12-40
instruo Exit(, 9-6, 16-20 instruo Pmt_Bgn (incio do
instruo ExpReg (regresso pagamento), 14-13
exponencial), 12-27 instruo Pmt_End (fim do
instruo ExprOff, 3-15 pagamento), 14-13
instruo ExprOn, 3-15 instruo prgm label, 16-16
instruo Fill(, 10-14 instruo Prompt, 16-19
instruo FnOff, 3-8 instruo Pt-Change(, 8-15
instruo FnOn, 3-8 instruo Pt-Off(, 8-15
instruo For(, 16-11 instruo Pt-On(, 8-14
instruo Get( (obter de CBL), 16-22 instruo PwrReg (regresso
instruo GetCalc( (obter clculo da exponencial), 12-30
TI-83), 16-22 instruo Pxl-Change(, 8-16
instruo getKey, 16-21 instruo Pxl-Off(, 8-16
instruo Goto, 16-14 instruo Pxl-On(, 8-16
instruo GraphStyle(, 16-16 instruo QuadReg (regresso
instruo GridOff, 3-15 qudrica), 12-25
instruo GridOn, 3-15 instruo QuartReg (regresso
instruo Horizontal (linha), 8-7 qurtica), 12-27
instruo IndpntAsk, 7-3, 7-5 instruo RCL (recuperar), 1-18, 11-11
instruo IndpntAuto, 7-3, 7-5 instruo RecallGDB, 8-20

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I (cont.) I (cont.)
instruo RecallPic, 8-18 inteiro definido,
instruo Repeat, 16-12 inteiros.Ver nmero inteiros.
instruo Return, 16-16 calcular converses de taxas de
instruo Select(, 11-13 juros, 14-12
instruo Send( (enviar para CBL), frmula, A-68
16-22 funes
instruo SetUpEditor, 12-23 4Eff( (calcular taxa de juros
instruo Shade(, 13-38 efectiva), 14-12
instruo Shade(, 8-10 4Nom( (calcular taxa de juros
instruo Shadec(, 13-38 nominal), 14-12
instruo Shade_t(, 13-38 interromper um grfico, 3-16
instruo ShadeNorm(, 13-37 intervalos de confiana, 13-9
instruo SortA( (ordenao inversa (1)
ascendente), 11-13, 12-22 funo, 2-4, 8-9, 10-11
instruo SortD( (ordenao funes Trig, 2-3
descendente), 11-13, 12-22 item de menu Back Up, 19-5
instruo StoreGDB, 8-19 item de menu transmisso de matriz,
instruo StorePic, 8-17 19-5
instruo String4Equ( (cadeia para item de menu transmisso para GDB,
equao), 15-9 19-5
instruo T-Test, 13-12
instruo Tangent( (linha), 8-8 J
instruo Then, 16-9 janela de visualizao, 3-12
instruo TRACE, 3-19
instruo Vertical (linha), 8-7 L
instruo While, 16-12
instruo Z-Test, 13-10 L (smbolo de nome de lista criado pelo
instruo ZoomFit, 3-23 utilizador), 11-20
instruo ZoomRcl, 3-24 ligao da TI-83. Ver ligar.
instruo ZoomStat, 3-23 ligar
instruo ZoomSto, 3-24 TI-82, 19-4, 19-10
instruo ZPrevious, 3-24 a um PC ou Macintosh, 19-4
instruo ZSquare, 3-23 a um sistema CBL, 19-4
instruo ZStandard, 3-23 duas unidades TI-83, 19-4
instruo ZTrig, 3-23 receber itens, 19-7
instruo, definio de, 1-8 transmitir itens, 19-9
instrues de sombreado de linhas tangentes, desenhar, 8-8
distribuio LinRegTTest (teste t de regresso
Shade( , 13-38 linear), 13-25
Shadec( , 13-38 lista automtica de resduos (RESID),
Shade_t( , 13-38 12-24
ShadeNorm( , 13-37 lista de resduos (RESID), 12-24
instrues If listas
If-Then-Else, 16-11 aceder a um elemento, 11-5
If Then, 16-10 anexar frmulas, 11-9, 12-15
If, 16-10 armazenar e ver, 11-5

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ndice Remissivo (cont.)

I (cont.) M (cont.)
listas (cont.) matrizes (cont.)
atribuir nomes a listas, 11-4 operaes de linha, 10-18
copiar, 11-5 operaes relacionais, 10-12
criar, 11-4, 12-12 seleccionar, 10-3
dimenso, 11-5 variveis, 10-3
eliminar da memria, 11-6 ver elementos de matriz, 10-4
introduzir nomes de listas, 11-7, ver uma matriz, 10-8
12-11 ver uma matriz, 10-8
limpar elementos, 12-13, 12-22 memria
separar frmulas, 11-10, 12-16 cpia de segurana, 19-10
utilizar em expresses, 11-11 disponvel, verificar, 18-2
utilizar em funes matemticas, eliminar itens da, 18-3
11-12 insuficiente durante a transmisso,
utilizar operaes matemticas, 2-3 19-5
utilizar para seleccionar pontos de limpar entradas da, 18-4
dados num grfico, 11-17 limpar todos os elementos de lista
utilizar para traar o grfico de uma da, 18-4
famlia de curvas, 11-6 repor a memria, 18-5
repor as predefinies, 18-6
M menu ANGLE, 2-24
mapa de menus da TI-83, A-49 menu CALCULATE, 3-26
mapa de menus, A-49 menu DELETE FROM, 18-3
marca de pixel caixa ( ), 9-15, 12-35 menu DISTR (distribuies), 13-30
marca de pixel ponto ( ), 8-15 menu DISTR DRAW (desenhar
marca de pixel sinal de mais ( + ), 8-15, distribuies), 13-37
12-35 menu DRAW POINTS, 8-14
matrizes menu DRAW STO (armazenar
aceder a elementos, 10-9 desenho), 8-17
copiar, 10-9 menu DRAW, 8-3
criar/redimensionar com dim( , menu DuplicateName, 19-5
10-14 menu FINANCE CALC, 14-5
definido, 10-3 menu FINANCE VARS, 14-14
dimenses, 10-3 menu LINK RECEIVE, 19-7
editar elementos de matriz, 10-6 menu LINK SEND, 19-5
eliminar da memria, 10-4 menu LIST MATH, 11-21
expresses, 10-7 menu LIST NAMES, 11-7
funo inversa, 10-11 menu LISTS OPS, 11-13
funo potncia, 10-11 menu MATH CPX (complexo), 2-19
funes matemticas com matrizes menu MATH NUM (numrico), 2-14
det( , dim( , Fill( , identity( , menu MATH PRB (probabilidade), 2-21
randM( , augment( , Matr4,list( , menu MATH, 2-6
List4matr( ,cumSum( , ref( , menu MATRX EDIT, 10-3
rref( , rowSwap( , row+( , menu MATRX MATH, 10-13
row( , row+( , row+(, 10-13 menu MATRX NAMES, 10-7
funes matemticas, 10-10 menu MEMORY, 18-2
iPart( ,fPart( , int( , 10-12 menu PRGM CTL (controlo de
programa), 16-9

ndice Remissivo -10

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M (cont.) M (cont.)
menu PRGM EDIT, 16-8 modo de ecr Full, 1-14
menu PRGM EXEC, 16-8 modo de grficos Func (funo), 1-13
menu PRGM I/O (Entrada/Sada), 16-17 modo de grficos Par (paramtrico),
menu PRGM NEW, 16-4 1-13
menu RESET, 18-5 modo de grficos paramtricos
menu STAT CALC, 12-24 editor Y=, 4-4
menu STAT EDIT, 12-22 operaes de ampliao, 4-8
menu STAT PLOTS modo de grficos Pol (polar), 1-13
menu STAT TESTS, 13-9 modo de grficos Seq (sucesso), 1-13
menu TEST (relacional), 2-27 modo de notao Eng (engenharia),
menu TEST LOGIC (Booleano), 2-28 1-12
menu VARS modo de notao Normal, 1-12
GDB, 1-24 modo decimal Fix (fixo), 1-12
Picture, 1-24 modo decimal Float (flutuante), 1-12
Statistics, 1-24 modo decimal, 1-12
String, 1-24 modo Dot (traado), 1-13
Table, 1-24 modo Real, 1-14
Window, 1-24 modo Sci (notao cientfica), 1-12
Zoom, 1-24 modo Sequential (ordem de grficos),
menu Y-VARS 1-13
Activar/Desactivar, 1-24 modo Simul (grficos simultneos),
Funo, 1-24 1-14
Paramtrico, 1-24 modos de ngulo, 1-13
Polar, 1-24 modos de ecr 1-14
menu ZOOM MEMORY, 3-24 modos de ecr dividido
menu ZOOM, 3-21 definio, 9-3
menu, deslocar, 1-22 definir a partir do ecr Home ou de
menus, 4, 1-22 um programa, 9-6
modelo de regresso modo G-T (grfico-tabela), 9-5
equao de regresso automtica, modo Horiz (horizontal), 9-6
12-24 modos de grficos, 1-11
funo de lista automtica de modos de nmeros complexos, 1-14
resduos, 12-24 modos de ordem de grficos, 1-12
modelos, 12-29 modos de traados, 1-13
modo de apresentao de mltiplas entradas numa linha, 1-7
diagnstico, 12-25 multiplicao (),2-3
modo complexo a+bi (rectangular), multiplicao implcita, 1-26
1-14
modo complexo^qi (polar), 1-14 N
modo Connected (traado), 1-13 negao (-), 1-27, 2-5
modo de ngulo Degree, 1-13, 2-25 nome da funo de sucesso u, 6-4
modo de ngulo Radian, 1-13, 2-24 nome de funo de sucesso v, 6-4
modo de apresentao de diagnstico nome de funo de sucesso w, 6-4
(r, r2,R2), diferenciao, notao cientfica, 1-8
modo de ecr dividido G-T notao de entrada DMS
(grfico-tabela), 1-14, 9-5 (graus/minutos/segundos), 2-24
modo de ecr dividido Horiz notao de graus (), 2-24
(horizontal), 1-14, 9-4

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ndice Remissivo (cont.)

N (cont.) P (cont.)
notao de segundos (") DMS, 2-24 2-PropZInt (intervalo de confiana de
notao DMS minutos ('), 2-24 um teste z para duas amostragens),
nmero inteiro, 2-8, 3-30 13-22
nmeros comlpexos do formato 2-PropZTest (teste de duas propores
rectangular, 2-17 z), 13-16
nmeros complexos, 2-3, 2-17 parnteses, 1-27
permutaes, 2-21
O Pi (p), 2-5
opo de entrada Data, 13-7 Pic (imagens), 8-17
opo de entrada Stats, 13-6 pilhas, 1-2, B-2
opo de sada de Calculate, 13-6 pixel, 8-16
opo de sada Draw, 13-6 pixels nos modos horizontal/grfico-
opo pooled, 13-6 tabela, 9-6
operao f(x)dx, 3-30 Plot1( ,12-38
operao de zero, 3-26 Plot2( ,12-38
operao dr/dq, 5-6 Plot3( ,12-38
operao dx/dt, 4-8 PolarGC (coordenadas de grficos
operao dy/dx, 3-30 polares), 3-14
operao intersectar, 3-27 probabilidade, 2-21
operao mximo, 3-28 programa
operao mnimo, 3-28 copiar e mudar o nome, 16-8
operao valor, 3-26 criar novo, 16-4
operaes de ampliao definido, 16-4
grficos de funes, 3-21 editar programas, 16-7
grficos de sucesses, 6-10 eliminar linhas de comandos, 16-7
grficos paramtricos, 1-7 eliminar, 16-4
grficos polares, 5-6 executar programas, 16-5
operaes DRAW, 8-3 inserir linhas de comandos, 16-7
operaes matemticas, menus, 2-6 interromper programas16-6
operaes matemticas, teclado, 2-3 introduzir comandos, 16-5
operaes relacionais, 2-27, 10-12 mudar o nome, 16-8
operador not( (Booleano), 2-28 sub-rotinas, 16-23
operador or (Booleano), 2-28
operador or exclusivo xor (Booleano), Q
2-28 quadrado (2), 2-3
operadores Boolean (lgicos), 2-28 QuickZoom, 3-20
operadores lgicos (Booleanos), 2-28
ordem de clculo de equaes, 1-26 R
r (coeficiente de correlao), 12-25
P r (notao de radiano), 2-25
1-PropZInt (intervalo de confiana de r 2 (coeficiente de determinao), 12-25
um teste z para uma amostragem), R 2 (coeficiente de determinao),
13-21 12-25
1-PropZTest (teste de uma proporo raiz de uma funo, 3-27
z), 13-15 raiz ndice x (x), 2-7

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R (cont.) T
raiz quadrada (), 2-3 tabela de teclas de edio, 1-10
RectGC coordenadas de grficos tabelas de funes e instrues, A-2
(rectangulares), 3-14 tabelas, 7-5
repor TblStart (varivel de tabela), 7-3
memria na TI-83, 4, 18-5 tecla alfabtica, 2
predefinies na TI-83, 18-6 tecla ENTRY (ltima entrada), 1-19
tecla secundria (2nd), 2
S teclado
2-SampTest (Teste de duas esquema, 2, 3
amostragens), 13-26 operaes matemticas, 2-3
2-SampTInt (intervalo de confiana t de teclas do cursor, 1-10
duas amostragens), 13-20 teste c-Test (chi ao quadrado), 13-23
2-SampTTest (teste t de duas teste e intervalos estatsticos
amostragens), 13-14 T-Test, 13-12
2-SampZInt (intervalo de confiana z de TInterval (intervalo de confiana de
duas amostragens), 13-18 um teste t de uma amostragem),
2-SampZTest (teste z de duas 13-18
amostragens), 13-13 Z-Test, 13-11
sada de capitais ZInterval (intervalo de confiana de
calcular, 14-8 um teste z de uma amostragem),
frmula, A-65 13-17
funes teste relacional de igual (=), 2-27
irr( (taxa de devoluo interna), teste relacional maior ou igual a (),
14-8 2-27
npv( (valor lquido actual), 14-8 teste relacional maior que (>), 2-27
segmentos de recta, desenhar, 8-6,8-9 teste relacional menor ou igual a (),
seleccionar 2-27
funes a partir do ecr Home ou de teste relacional menor que (<), 2-27
um programa, 3-8 testes de hipteses, 13-9
funes do editor Y=, 3-7 testes e intervalos estatsticos
itens de menus, 5 c-Test (teste de chi ao quadrado),
pontos de dados num grficos, 11-17 13-23
traados estatsticos no editor Y=, 1-PropZInt (intervalo de confiana
3-7 de um teste z para uma
SinReg (regresso sinusoidal), 12-31 amostragem), 13-21
sistema CBL, 19-4 1-PropZTest (teste z de uma
Smart Graph, 3-16 amostragem), 13-15
solucionar variveis no Equation 2-PropZInt (intervalo de confiana
Solver, 2-11, 2-12 de um teste z para duas
Solver, 2-9 amostragens), 13-22
sombrear reas do grfico, 3-10, 8-10 2-PropZTest (teste z de duas
Store: ", 1-15 amostragens), 13-16
sub-rotinas, 16-16, 16-23 2-SampTest (Test de duas
subtraco (N), 2-3 amostragens), 13-24
sucesses no recursivas, 6-6 2-SampTInt (intervalo de confiana
sucesses recursivas, 6-7 de um teste t de duas
amostragens), 13-20

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T (cont.) U
testes e intervalos estatsticos (cont.) ltima Entrada, 1-19
2-SampTTest (teste t de duas
amostragens), 13-14 V
2-SampZInt (intervalo de confiana valor de p, 13-37
de um teste z para duas valor do dinheiro ao longo do tempo
amostragens), 13-19 (TVM)
2-SampZTest (teste z de duas calcular, 14-6
amostragens), 13-13 frmula, A-65
ANOVA( (anlise simples de funes
varincia), 13-26 tvm_ FV (valor futuro), 14-6
LinRegTTest (teste t de regresso tvm_ I% (taxa de juros), 14-6
linear), 13-25 tvm_N (nmero de perodos de
Text( pagamento), 14-6
colocar num grfico, 8-12 tvm_Pmt (quantia de pagamento),
instruo, 8-12, 9-6 14-6
TI-82 vs. TI-83, tabela de diferenas da tvm_PV (valor actual), 14-6
ligao, 19-3 Solver, 14-4
funes da calculadora TI-83, 19, 20 variveis
teclado, 2, 3 (nmero de perodos de
TI-GRAPH LINK, 19-4 pagamento), 14-14
TInterval (intervalo de confiana de (taxa de juros anual), 14-14
teste t para uma amostragem), 13-18 C/Y (nmero de perodos
tipo de grfico Histogram (), 12-36 compostos/ano), 14-14
tipo de grfico ModBoxplot (diagrama FV (valor futuro), 14-14
de extremos e quartis modificado P/Y (nmero de perodos de
(), 12-36 pagamento por ano), 14-14
tipo de grfico NormProbPlot ( grfico PMT (quantia do pagamento),
de distribuio normal de 14-14
probabilidade), 12-36 PV (valor actual), 14-14
Tipo de grfico Scatter ("), 12-35 valores de ecr dividido, 8-12, 8-16, 9-6
tipo de grfico xyLine (), 12-35 valores de variveis, 1-15
tipo de traado Boxplot (traado de variveis
caixa regular ), 12-36 bases de dados de grficos, 1-15
traado cadeia, 15-4, 15-5
cursor, 3-19 complexo, 1-15
ecr de expresses, 3-16, 3-17 estatsticas, 12-33
introduzir nmeros durante o, 3-19, imagens grficas, 1-15
4-7, 5-6, 6-10 lista, 11-4
traados de fase, 6-15 matriz, 10-3
traados de teia, grficos de sucesses, menus VARS e Y-VARS, 1-24
6-12 no editor do Solver, editar, 2-10
transmitir no Equation Solver, solucionar, 2-12
condies de erro, 19-10 real, 1-14
de uma TI-82 para a TI-83, 19-13 recuperar valores, 1-15
interromper, 19-9 sada de teste e intervalos, 13-27
itens para outra unidade, 19-11 tipos, 1-15
listas para a TI-82, 19-12 utilizador e sistema, A-59
para uma TI-83 adicional, 19-11 ver e armazenar valores, 1-16

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V (cont.) V (cont.)
variveis de janela varivel PMT (mtodo de pagamento),
elaborao de grficos paramtricos, 14-4
4-6 varivel PV (valor actual), 14-14
funo de grficos, 3-12 varivel RegEQ (equao de
grficos de sucesses, 6-8 regresso), 12-24, 12-33
grficos polares, 5-5
variveis de sistema, A-60 Z
varivel (nmero de perodos de ZBox, 3-21
pagamento), 14-14 ZDecimal, 3-22
varivel @Tbl (passo de tabela), 7-3 ZInteger, 3-23
Varivel C/Y (perodos compostos por ZInterval (intervalo de confiana para
ano), 14-14 teste z para uma amostragem), 13-17
varivel de janela @X, 1-21, 3-13 Zoom In, 3-22
varivel de janela @Y, 1-24, 3-13 Zoom Out, 3-22
varivel I% (taxa de juros anual), 14-4
varivel P/Y (nmero de perodos de
pagamento/ano), 14-14

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