Você está na página 1de 118

Solid Edge

Verso ST

Introduo

O solid edge usado para modelar peas. As peas so construdas pela adio e
remoo de material de uma feature bsica. Os documentos de cada ambiente tm uma
extenso prpria.
ndice

Apostila de Treinamento em Solid Edge ........................................................ 1


Introduo ............................................................................................ 1
PART .................................................................................................. 5
Ambientes do Solid Edge........................................................................... 6
Descrio das barras ............................................................................... 8
Descrio dos Comandos .......................................................................... 9
Janelas ................................................................................................ 9
Comandos de enquadramento .................................................................... 9
Comandos de Visualizao....................................................................... 10
Abrindo Documentos ............................................................................. 11
Salvando Documentos ............................................................................ 11
Planos de Referncia............................................................................. 11
O Ambiente de Perfil ............................................................................. 12
Barra Draw.......................................................................................... 13
Barra relate ........................................................................................ 16
Tradicional iso Part ............................................................................... 17
Extrude ........................................................................................................................... 17
Cut.................................................................................................................................... 19
Revolve ........................................................................................................................... 22
Revolved cut .................................................................................................................. 24
Round .............................................................................................................................. 26
Chamfer .......................................................................................................................... 27
Hole.................................................................................................................................. 28
Thread............................................................................................................................. 31
Add draft......................................................................................................................... 32
Thin wall ......................................................................................................................... 33
Rib .................................................................................................................................... 34
Web Network................................................................................................................. 35
Lip .................................................................................................................................... 36
Vent ................................................................................................................................. 38
Mounting boss................................................................................................................ 39
ADD .................................................................................................. 40
Sweep .............................................................................................................................. 40
Loft................................................................................................................................... 41
Helix................................................................................................................................. 42
Normal............................................................................................................................. 43
Thicken ........................................................................................................................... 44
CUT .................................................................................................. 45
Sweep .............................................................................................................................. 45
Loft................................................................................................................................... 46
Helix................................................................................................................................. 46
Normal............................................................................................................................. 47
Pattern .............................................................................................. 48
Mirror Copy part ........................................................................................................... 48
Mirror Copy feature ..................................................................................................... 49
2

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Rectangular pattern e circular pattern................................................................... 50
Curved............................................................................................................................. 53
SHEET METAL .................................................................................... 55
tradicional iso sheet metal ...................................................................... 56
Tab ................................................................................................................................... 56
Flange.............................................................................................................................. 56
Contour flange............................................................................................................... 58
Lofted flange ................................................................................................................. 59
Hem.................................................................................................................................. 60
Bend................................................................................................................................. 62
Unbend............................................................................................................................ 63
Rebend ............................................................................................................................ 63
Break Corner ................................................................................................................. 64
Close 2-bend corner .................................................................................................... 64
Close 3-bend corner .................................................................................................... 65
Chamfer .......................................................................................................................... 65
Convert to sheet metal ............................................................................................... 66
Rip crner....................................................................................................................... 66
Dimple ............................................................................................................................. 66
Louver ............................................................................................................................. 67
Drawn cutout................................................................................................................. 67
Bead ................................................................................................................................. 68
Gusset.............................................................................................................................. 70
Cross brake .................................................................................................................... 71
Jog.................................................................................................................................... 71
Cut ................................................................................................... 71
Normal............................................................................................................................. 71
Cut.................................................................................................................................... 72
Hole.................................................................................................................................. 72
Mid-surface .................................................................................................................... 75
ASSEMBLY ........................................................................................... 77
tradicional iso assembly ......................................................................... 78
Relate................................................................................................ 79
Mate ................................................................................................................................. 80
Planar align .................................................................................................................... 81
Axial align....................................................................................................................... 82
Insert ............................................................................................................................... 82
Connect........................................................................................................................... 83
Angle................................................................................................................................ 84
Tangent ........................................................................................................................... 85
Came................................................................................................................................ 86
Parallel ............................................................................................................................ 87
Gear ................................................................................................................................. 87
Match Coordinate Systems ......................................................................................... 89
Creat part in-place...................................................................................................... 90
Flashfit ............................................................................................................................ 91
3

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


DRAFT ............................................................................................... 92
Iso draft ............................................................................................. 93
Drawing view....................................................................................... 93
Cutting plane....................................................................................... 96
Update views....................................................................................... 97
Principal ............................................................................................ 98
Auxiliary ............................................................................................ 98
Section .............................................................................................. 99
Broken-out section............................................................................... 100
Detal ................................................................................................ 101
2D model........................................................................................... 101
Tables .............................................................................................. 102
Parts list........................................................................................................................ 102
Bend table .................................................................................................................... 103
Family of parts table ................................................................................................. 103
table............................................................................................................................... 104
Hole table ..................................................................................................................... 104
Dimension.......................................................................................... 105
Smartdimension .......................................................................................................... 105
Distance Between....................................................................................................... 105
Angle between ............................................................................................................ 106
Coordinate dimension ............................................................................................... 106
Angular Coordinate dimension................................................................................ 106
Symmetric diameter .................................................................................................. 107
Chamfer dimension.................................................................................................... 107
Auto dimension ........................................................................................................... 107
Attach dimension........................................................................................................ 108
Retrieve dimension.................................................................................................... 108
Line up text ................................................................................................................. 109
Annotation......................................................................................... 109
Callout ........................................................................................................................... 109
Balloon .......................................................................................................................... 110
Surface texture symbol............................................................................................. 110
Weld simbol ................................................................................................................. 111
Edge condition ............................................................................................................ 113
Feature control frame............................................................................................... 113
Datum frame................................................................................................................ 114
Datum target................................................................................................................ 115
Leader ........................................................................................................................... 115
Connector..................................................................................................................... 116
Text................................................................................................................................ 116
Automatic center lines.............................................................................................. 117
Center line ................................................................................................................... 117
Center mark................................................................................................................. 118
Bolt hole circle............................................................................................................ 118

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Apostila de Treinamento em Solid Edge

Introduo ao Solid Edge


Verso ST

PART

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ambientes do Solid Edge

O solid edge st constitudo por sete ambientes:

-utilizado para construo de peas individuais.

-utilizado para desenvolvimento de peas individuais.

- utilizado para montagem.


- utilizado para montagem de peas synchronous.

- utilizado para construo de peas em chapa.

- utilizado para montagem com solda.

- utilizado para criao de desenhos em 2D.

O tradicional iso part usado para modelar peas individuais. As peas so construdas
pela adio e remoo de material.

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


O tradicional iso sheet metal usado para construir modelos individuais de pea em
chapa dobrada As peas de chapa dobradas so construdas tambm pela adio e
remoo de material.

O tradicional iso Weldment o mdulo usado para criar montagens de peas soldadas.
Voc pode utilizar o Sheet Metal ou part para construir peas e posteriormente com o
Weldment construir o conjunto montado definindo os cordes de solda.

O tradicional iso assembly usado para criar montagens de peas e de sub-montagens


existentes, ou ainda modelar novas peas no contexto da montagem. Voc pode usar as
peas do part ou do sheet metal para construir uma montagem. As peas so
posicionadas na montagem usando as relaes de montagem.

O iso draft permite criar rapidamente desenhos 2D usando as suas peas ou montagens
3D. Voc pode tambm adicionar grfico 2D a qualquer vista do desenho ou criar
desenhos 2D sem o modelo 3D.

Os ambientes synchronous, nova ferramenta do solid edge, possibilitam uma forma mais
dinmica, agiu e simples de se modelar.

O synchronous iso part permite o modelamento de peas individuais.

O synchronous assembly utilizado para fazer montagens de peas construdas no


synchronous part.

Ao selecionar um ambiente do Solid Edge, voc ir encontrar um cone distinto para


cada ambiente.

Para abrir o Solid Edge, selecione o ambiente que voc quer trabalhar.

Os ambientes simplificam o trabalho que voc faz, dando a voc uma viso clara dos
seus dados de projeto e um conjunto bem organizado de comandos.

A interface do Solid Edge contm uma srie de Barras de Ferramentas (Toolbars) na


interface com o usurio, que tornam fcil o acesso a comandos.

As principais barras so as seguintes: Barra de Menu (Menu Bar), Barra Principal (Main
Bar), Barra de Feature (Feature Bar), barra de status (prompt) e Barra Lateral (Edge
Bar).

Ele tambm contm outras caractersticas amigveis que o ajudam a aprender sobre
comandos, manipulaes de janelas, especificao de cores.

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Descrio das barras

A Barra de Menu (Menu Bar) do Solid Edge contm os mesmos menus da maioria das
outras aplicaes Windows. Quando voc em um menu, o software exibe um conjunto de
comandos especficos para o ambiente escolhido para trabalhar. Para selecionar um
comando do menu, apenas clique em cima dele. Os comandos que esto disponveis para
uso so mostrados com texto, enquanto os no ativos so mostrados de forma apagada.
As opes de menu que estiverem apagadas, no esto disponveis.

A Barra Principal (Main Bar) contm os comandos geralmente usados para manipular
documentos, Impresso e manipulao de vistas. A Barra Principal em cada ambiente do
Solid Edge tambm contm ferramentas e utilitrios projetados para simplificar seu
trabalho naquele ambiente. Como os comandos de menu, os botes da Barra de
Ferramentas que esto escuros podem ser selecionados, enquanto que os mais claros no
podem ser selecionados.

Quando um cone com uma pequena flecha preta no canto direito indica que existe um
Sub-menu. Os Sub-menus do acesso a outros comandos relacionados. Para exibir o Sub-
menu, basta clicar na flecha preta para que o Sub-menu aparea.

Muitos comandos exibem Barras laterais que so barras de ferramentas dinmicas que
lhe ajudam a rapidamente especificar as opes dos comandos. Algumas Barras tambm
lhe guiam pela seqncia de trabalho dos comandos. Estas barras so chamadas de
barras laterais.
8

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Descrio dos Comandos

Quando o cursor do mouse posicionado sobre um comando, uma breve descrio do


comando exibida na Barra de Status (Prompt), na parte inferior da janela.

Janelas

O Solid Edge exibe modelos em uma ou mais janelas. No ambiente a janela


Default contm uma vista isomtrica da pea ou da montagem, a janela default do draft
contm uma vista 2-D de uma folha de desenho. O Solid Edge automaticamente cria
novas janelas quando voc seleciona um novo arquivo. Voc pode ter mltiplos
documentos do Solid Edge abertos ao mesmo tempo.

Comandos de enquadramento

Estes comandos permitem manipular ou reposicionar o desenho na tela.

Zoom rea, zoom, fit, pan, rotate, view orientation e view styles.

Pan - (Pressiona e arrasta)

Fit - (Enquadrar)

Zoom - (aumenta e diminui)

Zoom rea - (Aumenta uma rea delimitada)

Pan: Consiste em pressionarmos com o boto esquerdo do mouse na tela e arrastar


na tela de modo a enquadrarmos o detalhe requerido. Para sair do comando
pressionamos esc.

Fit: O comando enquadra todo o projeto de tal formar que o mesmo possa ser
observado como um todo na rea de trabalho.

Zoom: Possibilita a ampliao ou reduo da visualizao de uma pea. Pode ser


realizado de duas formas:
9

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Pressionado o boto esquerdo na rea de trabalho pode-se ampliar ou reduzir o projeto.
Para os mouses que possuem um disco no centro, no lugar do boto central. O zoom
pode ser realizado movimentando este disco para frente ou para trs.

Zoom rea: feito atravs do processo de enquadramento de uma regio especifica


do projeto. Pode-se ter sua regio ampliada o quanto o usurio necessitar.

Comandos de Visualizao

Rotate: Rotaciona a pea em qualquer direo e pode realizar o movimento em mais


de um eixo ao mesmo tempo. o comando mais utilizado para promover a visualizao
de uma pea.

Spin About: Deve selecionar a face de uma pea e em seguida escolhe-se um dos
dois eixos sugeridos. Observe que podemos realizar movimento apenas em torno deste
eixo escolhido.

Look at Face: utilizado para visualizar uma face selecionada.


Common Views: pode mostrar as faces de uma pea, promove rotaes de 30 em 30
graus e mostra a vista em perspectiva isomtrica.

Existem atalhos especficos na visualizao de peas, veja a tabela abaixo:

Ctrl + i (isomtrica) Vista em perspectiva isomtrica

Ctrl + t (top, cima, superior) Vista superior.

Ctrl + b (base, baixo, inferior) Vista inferior ou da base.

Ctrl + r (right, direita) Vista lateral direita.

Ctrl + l (left, esquerda) Vista lateral esquerda.

Ctrl + f (front, frente) Vista frontal ou da frente.

Agora que j conhecemos a interface do solid edge vamos trabalhar os seus ambientes.

10

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


O ambiente tradicional iso part

Abrindo Documentos

Se voc sabe o nome do documento e onde ele est localizado, voc pode abri-lo a
partir do Windows Explorer clicando duas vezes em cima dele. Para abrir um documento
que voc trabalhou recentemente no Solid Edge, voc pode clicar o seu nome na lista de
arquivos disponvel no menu do Solid Edge. Se voc no sabe o nome e a localizao de
um arquivo que voc quer abrir, use o comando (Abrir) no menu.

Salvando Documentos

Voc pode salvar um documento utilizando uma das seguintes opes: Clicar o boto na
Barra de Ferramentas Principal ou o comando no menu para salvar o documento e
continuar trabalhando nele.
Clicar o comando (Salvar Como) no menu para especificar o nome do documento e a
localidade usando a janela de dilogo.
Clicar no menu para fechar o documento sem sair do Solid Edge. Se voc fez alguma
alterao no documento desde a ltima vez que voc o salvou, voc pode determinar se
voc quer salvar o arquivo novamente antes de voc fechar o documento.
Clicar no menu para fechar todos os documentos e sair do Solid Edge. A primeira vez que
voc salva um documento, o Solid Edge automaticamente abre a caixa de dilogo.
O campo (Salvar em) permite a voc especificar o diretrio onde voc quer salvar o
documento. Troque o nome do documento digitando um novo nome no campo (Nome do
Arquivo). Clique o boto para salvar o documento.

Planos de Referncia

Quando um documento criado, voc vai notar trs retngulos na rea de trabalho.
Estes retngulos so chamados Planos de Referncia. Voc pode imagin-los como
sketches 2D em um ambiente 3D. A qualquer hora que voc quiser desenhar perfis 2D,
voc ter primeiro que escolher um plano. Existem trs planos default no Solid Edge.
Eles so orientados no espao 3D relativos as vistas superior, frontal e direita.

11

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Tipos de Planos de Referncia

Coincidente Plane Plano coincidente, seleciona-se diretamente o plano com o


mouse.

Parallel Plane Plano paralelo, selecione com o mouse um plano de base e em


seguida determina-se distncia do plano paralelo ao plano de base.

Angled Plane Plano angular, selecione, dois planos de base e em seguida determine,
um ngulo para ser encontrado o plano angular.

Perpendicular Plane Plano perpendicular; seleciona-se um plano de base e em


seguida selecione o plano angular a este plano.

Coincident Plane by Axis Plano coincidente a um eixo, Se selecionarmos diretamente


um plano de referncia, este j se torna o referido plano. Mas se quisermos ter um eixo
sobre a pea, devemos selecionar duas faces adjacentes da pea.

Plane Normal To Curve Plano normal a uma curva, geralmente seleciona-se uma
aresta de uma pea que servir de guia do referido plano.

Plane by 3 points Plano a partir de 3 pontos, um plano definido a partir da seleo


de trs pontos na rea de trabalho.

Tangent Plane Plano tangente, para encontrarmos este plano, devemos ter na pea
alguma circunferncia que fornecer a opo de tangncia.

Features Plane Plano da feature, Fornece-nos um plano a partir de uma feature.

Last Plane ltimo plano, Podemos acessar o ultimo plano definido pelo usurio.

Para comear uma nova pea, voc tem que decidir qual plano de referncia ir usar.
Uma vez que o perfil est completo, simplesmente selecione o boto na para retornar ao
comando feature.

O Ambiente de Perfil
Sketch

Uma vez que voc tenha selecionado o comando sketch, e selecionado o plano de
referncia em que deseja trabalhar, uma nova janela criada, A nova janela um
plano, de vista 2D usada para criar perfis. Junto nova janela de perfil, o Solid Edge
tambm mudar as barras de ferramentas para barras de desenho 2D, como por
exemplo, linhas e Arcos.

Tear OFF cria uma copia de um sketch em um novo plano de referencia.

12

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Comopnent cria um sketch com a finalidade de servir de referencia para outra
entidade.

Barra Draw
(Desenho)

Select Tool (Ferramenta de Seleo): utilizada quando se quer sair de um comando e


pode ser tambm acessada utilizando a tecla ESC.

Line (linha) utilizado para a construo de linhas (define-se o ponto inicial e o


ponto final da reta).

Point (ponto) para a construo de pontos (no muito utilizado).

Freesketch (rascunho livre) para desenho de formas livre, (no muito utilizado).

Curve (curva) para a construo de qualquer curva, sem a necessidade de um raio


especifico.

Rectangle (retngulo) possvel construirmos diretamente uma entidade


retangular. Existem dois modos para se construir um retngulo: clicando em trs pontos,
sendo os dois primeiros para construir sua base e ultimo para definir a altura. O outro
mtodo, mais prtico, consiste em clicar e arrastar sobre um determinado ponto da rea
de trabalho e construir ao algo equivalente a uma diagonal. Neste caso o solid edge,
constri o retngulo baseando-se nos pontos extremos desta diagonal.

Circle

Circle by Center (circulo pelo centro) a maneira mais de comum de se desenhar


uma circunferncia. Defini-se um ponto inicial na rea de trabalho como centro da
mesma e em seguida estipula-se o valor do raio, onde este valor pode ser fornecido
diretamente digitando seu valor no teclado ou clicando em uma posio correspondente
na tela.

Circle by 3 points (crculo a partir de 3 pontos) definir trs pontos na rea de


trabalho que serviro de base para a construo da circunferncia.

Tangent circle (crculo tangente) pode-se criar uma circunferncia tangente a um


determinado elemento, por exemplo, a uma linha.

13

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ellipse by 3 points (elipse a partir de 3 pontos): podemos criar uma elipse
definindo-se trs pontos na rea de trabalho. Os dois primeiros pontos definem um dos
eixos da elipse e o terceiro ponto define o segundo eixo da elipse. Note que, depois de
definido o primeiro eixo, ao movimentarmos o mouse sobre a rea de trabalho o
comprimento do segundo eixo alterado dinamicamente e de forma simtrica em
funo do primeiro.

Ellipse by center (elipse pelo centro) bem parecido com o comando anterior,
Primeiramente seleciona-se um ponto como sendo o centro da elipse, em seguida,
dinamicamente, defini-se o comprimento e a posio do primeiro eixo clicando no
segundo ponto. Aps esta etapa, defina o terceiro ponto para marcar finalmente o
segundo eixo.

Arc

Tangent arc (arco tangente) para a construo de um arco.

Arc by 3 points (arco a partir de 3 pontos) para construo tambm de arcos.


No existe uma diferena significativa entre este comando e o comando anterior.

Arc by Center (arco pelo centro) onde definimos primeiramente o centro do arco,
depois o raio do mesmo e em seguida o comprimento deste.

Fillet (filete ou arredondamento de canto) consiste em arredondarmos um canto


vivo com raio especificado pelo usurio. Existe tambm a possibilidade, mas no
comum, de deixarmos o canto original no local onde houve o arredondamento,

habilitando o comando fillet no trim . Fillet pode ser executado de duas formas:
clicando nas arestas que possuem o canto em comum ou clicando diretamente sobre o
canto.

Chamfer (chanfro) consiste em chanfra um canto. Da mesma forma que acontece


com o fillet, podemos execut-lo clicando diretamente sobre o canto ou clicando nas
arestas que possuem o canto em comum.

Offset (deslocamento) a partir de um elemento (retngulo, linha, circunferncia)


pode-se promover um deslocamento baseado neste perfil. O comando offset pode ser
feito tambm atravs de um efeito cadeia.

Symmetric offset (deslocamento simtrico) que a partir de um elemento promove-


se um deslocamento simtrico em torno de uma entidade.

Extend to next (estender at a prxima) utilizado quando se quer estender uma


determinada entidade at outra.

14

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Trim (aparar) este comando possibilita que parte de um determinado perfil seja
cortada. Quando selecionado, pode ser executado de duas formas. A primeira consiste
em clicarmos diretamente sobre os elementos que queremos apagar e a segunda consiste
em clicarmos e arrastar o mouse sobre a rea de trabalho de tal forma que seja criada
uma linha virtual temporria que passe sobre os elementos que sero cortados.

Trim corner (aparar canto): sua funo a mesma do comando trim, porm com a
diferena de que neste caso o usurio clica sobre os elementos que se quer deixar no
perfil, definindo-se assim um canto.

Split (dividir ou quebrar) utilizado quando queremos dividir uma entidade, por
exemplo, uma linha, em vrias partes.

Move (mover) utilizado quando se quer mover um determinado elemento na rea de


trabalho de um ponto a outro. Um recurso do comando o move copy, onde a entidade
original no deslocada e podemos criar infinitas cpias a partir da original.

Rotate (rotaciona) utilizado quando queremos rotaciona um elemento em torno de


um ponto central definido pelo usurio. Da mesma forma que acontece com o comando
move, possui o recurso rotaciona copiando e mantendo a posio original do elemento a
ser rotacionado.

Mirror (espelhar) utilizado quando se quer efetuar um processo de espelhamento em


funo de um eixo definido pelo usurio.

Scale (escala) utilizado para aumentar ou diminuir a escala de um desenho


original, bastando que o usurio selecione o desenho clique em um ponto qualquer sobre
a rea de trabalho e movimente o mouse.

Stretch (extenso) quando selecionamos apenas parte do desenho, a mesma


movimentada mantendo as relaes com a parte do desenho que no foi deslocada.

Include (incluir) como o prprio nome diz, este comando utilizado quando
queremos incluir, por exemplo, em uma extusion ou cut sobre o perfil feito em um
sketch.

Construction utilizado quando temos entidades diferentes, por exemplo, linha e


arco e se quer juntar estes elementos mantendo suas relaes.

Convert to curve (converte para curva) como o prprio nome diz, transforma
qualquer elemento em uma curva.

Axis of revolution (eixo de revoluo) utilizado para definir um eixo de revoluo.


Por exemplo, em um revolved ou um revolved cut.
15

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Fill (hachura) utilizado quando se quer realar uma determinada regio fechada de
uma entidade.

Barra relate
(relaes)

Connect (conectar) como o prprio nome diz, utilizado para conectar dois
elementos. Muito utilizado quando trabalhamos no solid edge.

Horizontal / vertical serve para alinhar dois pontos em relao a uma vertical ou a
uma horizontal.

Tangent (tangente) como o prprio nome diz, coloca um elemento tangente em


relao a outro.

Parallel (paralelo) coloca, geralmente duas linhas, em paralelo.

Equal (igual) torna duas entidades (linhas ou circunferncias, por exemplo) iguais.

Concentric (concntrico) quando desenhamos duas ou mais circunferncia que no


possuem o centro em comum, pode utilizar este comando.
Para efetuarmos uma concentricidade entre elas.

Perpendicular este comando coloca dois elementos de forma perpendicular, ou


seja, 90 um em relao ao outro.

Collinear (colinear) Faz com que linhas distintas fiquem em um mesmo alinhamento.

Cotagem (medio)

Smartdimension para cotagem de elementos inteiros, por exemplo, linhas e


crculos.

(Distance Between para cotagem de distncia entre elementos), por exemplo,


distncia entre duas linhas, dois centros de circunferncia.

Angle between para cotagem de ngulos entre elementos.

16

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Tradicional iso Part

Como foi mencionado anteriormente, este o ambiente onde poderemos modelar peas.
Consiste em desenharmos um slido base, como por exemplo, um retngulo ou cilindro,
e sair aplicando comandos de edio para chegarmos a uma pea desejada.

Extrude

Extrude usado para extrudar, projetar uma seo a uma distncia Linearmente,
adicionar material.

Ex: como criar um cubo cria-se um skecth de um perfil fechado, no caso um quadrado de
dimenses 50/50mm, onde este perfil ser o modelo a ser estrudado.

17

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Primeiro selecione a ferramenta a ser trabalhada, no caso o extrude, em seguida escolha
um plano de referencia onde criaremos nosso desenho, aps a escolha o ambiente se
modificara como na figura abaixo, ento teremos as ferramentas de desenho a barra
draw, agora poderemos desenhar o nosso quadrado e dimension-lo.

Aps estes passos click em close sketch para fechar este ambiente, logo aps
informaremos o valor da altura de nossa modelagem.

18

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Click em finish para finalizar o processo e em seguida salve sua modelagem.

Cut

Cut usado para cortar, de forma linear, retirar material.

Ex: agora criaremos uma modificao na modelagem que criamos com o comando
anterior, sendo que agora utilizaremos o comando CUT que trabalha com a retirada de
material.

Criaremos um rebaixo circular de dimetro 25mm e profundidade de 10mm na face


superior da modelagem.

Primeiramente escolha o plano correspondente face superior da modelagem, em


seguida construa a circunferncia no centro da modelagem, dimensione a circunferncia
e click em close sketch.

19

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


20

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ao clicar em close sketch aparecera estas mascaras onde configuraremos a distance ou
seja, altura do rebaixo.

Aps estes passos click em finich para finalizar o processo e salve este arquivo.

21

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Revolve

Revolve usado para rotaciona uma seo em torno de um eixo.

EX: com o comando revolve faremos uma modelagem a partir da revoluo de um perfil
em torno de um eixo.

Primeiramente selecione o comando revolve e escolha o plano de referencia onde iremos


construir o perfil e o eixo de revoluo.

Crie uma circunferncia com dimetro de 25mm a uma distancia de 40mm do seu eixo
de rotao.

Obs: o eixo de rotao uma linha que transformamos em eixo com o comando axis of
revolution.

Aps esses passos click em close sketch, agora configure o raio de rotao da modelagem
em torno do eixo e em seguida finalize e salve o arquivo.

22

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


23

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Revolved cut

Revolved cut usado para retirar material de forma a rotaciona uma seo em torno
de um eixo.

Ex: o comando revolved cut segue os mesmos processos do revolve, mas com a
finalidade inversa, pois ele rotaciona em torno de um eixo retirando material.

Para sua construo siga os passos do exemplo anterior.

24

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


25

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Round

Round (arredondar) consiste em arredondar uma aresta, onde o usurio pode definir
o raio de arredondamento.

Ex: a aplicao do comando se da ao selecionarmos a ferramenta, selecionarmos a ou as


arestas que receberam esse arredondamento e indicarmos o valor do raio, feita essas
configuraes click em accept, o arredondamento estar pronto, finalize e salve o
arquivo.

26

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Chamfer

Chamfer (chanfrar) consiste em aliviar um canto vivo atravs do recorte de uma


aresta.

Ex: a aplicao do chanfro e semelhante ao arredondamento, os passos para


configurao so iguais mudana na modelagem, ele chanfra a ou as arestas
selecionadas.

27

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Hole

Hole ferramenta para retirada de material com perfil pr-definido, podemos ter
furos simples (simples), threaded (roscado), tapered (cnico), counterbore (rebaixado
reto) e countersink (rebaixado cnico).

Ex: este comando refere-se criao de furo e furo com rosca, o software traz uma aba
que nos permite configurar o tipo de furo, rosca e suas demisses. Vejamos os tipos de
furo.

Simples: construo de
um furo simples sem
rosca.

28

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Threaded: construo
de um furo com rosca.

Tapered: construo
de um furo cnico.

29

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Couterbore: construo
de um furo com
rebaixo.

Countersink:
construo de um furo
escariado.

30

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Thread

Thread utilizado para construo de rosca externa.

Ex: a ferramenta de rosca externa consiste em selecionarmos basto onde ser


configurada rosca no mesmo, ao selecionarmos a ferramenta thread aparecera uma aba
que nos guiara pelas etapas de configurao, primeiramente selecionaremos a
modelagem em seguida a aresta onde iniciara a rosca, o prximo parmetro se as
caractersticas da rosca como: distancia inicial da rosca, comprimento, passo e a
unidade de medida.

31

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Add draft

Add draft (adicionar inclinao) este comando utilizando quando a partir de um


objeto 3D, podemos adicionar inclinao em suas paredes.

32

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: este comando permite criar uma inclinao em
algumas faces da modelagem, aparte de uma face
de referencia de onde partira a inclinao,
posteriormente selecionamos a ou as faces que
sofreram mudanas e indicamos o valor em graus
dessa inclinao, depois de aceitar este valor
indique o sentido da inclinao e a alterao estar
concluda, finalize e salve.

Thin wall

Thin wall utilizado para da espessura a uma modelagem.

Ex: este comando cria uma espessura nas paredes da modelagem e deixa uma aberta em
uma ou mais faces selecionadas.

Preencha o campo common thiickness com o valor da espessura da parede, em seguida


seleciona as faces que deixaram de existir e click em preview, o comando esta pronto
finaliza e salve.

33

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Rib

Rib (nervura) cria um reforo, Uma nervura desenhada quando queremos adicionar
uma resistncia a duas paredes.

Ex: este comando cria um fiature de reforo na modelagem, em relao a lateral da


pea criamos um plano paralelo ate o local de criao do reforo, e necessrio apenas
criao de uma linha de referencia para indicao do perfil.

34

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Aps o desenho do perfil click em close sketch para indicar a espessura e o sentido da
construo da modelagem, aps essa etapa finalize e salve.

Web Network

Web Network (rede de nervuras) o comando rede de nervuras adicionado uma


resistncia a um determinado elemento, aceitando mais de um elemento.

Ex: este comando cria um reforo interno com linhas independentes ou que se toquem.
O exemplo abaixo mostra uma modelagem, em seguida criamos um sketch um pouco
abaixo da face superior e aplicamos o comando, selecionamos o sketch e indicamos a
espessura da parede e o sentido de construo do reforo.

35

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Lip

Lip (rebordo): o comando rebordo utilizado para, a partir de um perfil retangular,


adicionar ou remover material de um objeto.

36

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: este comando cria uma borda adicionando ou retirando material contornando a pea
sobre o alinhamento de uma aresta selecionada.

Selecione uma aresta na extremidade da pea onde ser a borda aparecera uma aba com
o campo de comprimento e altura para ser preenchido e ma modelagem se formara uma
caixa com o formato que ser alterado, se a caixa ficar fora da modelagem ela
adicionara material e se ficar dentro da modelagem ela ira retira material.

37

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Vent

Vent (ventilao) utilizado para criao de ventilao.

Quando executado o
mesmo fornece uma janela
flutuante onde o usurio
pode definir todos os
parmetros Note que
intuitivamente o solid
edge nos fornece
informaes necessrias de
configurao, atravs
setas que apontam pra um
desenho esquemtico,
onde o usurio pode saber
o que significa cada valor
que est digitando.

38

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Mounting boss

Mounting boss (torre de fixao) a torre de fixao serve para fixar um elemento a
outro.

Por exemplo, atravs


de encaixe mecnico
ou, o mais comum,
atravs de um parafuso
de fixao. O solid
edge nos fornece uma
janela de configurao
totalmente clara, onde
o usurio pode
identificar o elemento
em que est definindo
suas dimenses.

39

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


ADD
(adicionar)

Sweep

Sweep (Protuso por Varredura) este comando utilizado quando queremos que um
determinado perfil deslize sobre uma curva gerando um slido. Primeiramente devemos
selecionar a curva e em seguida o perfil que sofrer a varredura.

40

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Loft

Loft (protuso por seo) protuso por seo, ou seja, devemos definir dois ou mais
perfis fechados e constri-se em seguida uma protuso que liga os dois perfis, apenas
selecionando todos sketch e aceitando os mesmos.

41

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Helix

Helix (Protuso Helicoidal): utilizado para fazer uma extruso revolucionada, porm
definindo uma distncia entre cada volta.

Ex: este comando consiste criar um perfil que ira rotacionar em torno de um eixo, na
etapa seguinte indicaremos o inicio da rotao e logo aps o passo e o numero de voltas,
click em preview e finish.

42

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Normal

Normal utilizado para extruda formando 90 com a superfcie.

Ex: este comando cria uma extruso em faces no planas a partir de um sketch
projetado sobre a mesma, mantendo uma normal entre a face e a lateral da extruso.

Click na ferramenta e selecione o sketch aceite e indique o sentido da extruso, se o


interno ou externo do sketch e o seu respectivo valor.

43

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Thicken

Thicken utilizado para dar espessura a uma superfcie.

Ex: click na ferramenta selecione a superfcie e defina o valor e sentido da extruso.

44

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


CUT
(retirar)

Obs:

Os comandos especiais que trabalham com a retirada de material tem a mesma filosofia
de aplicao, apenas necessitam de uma modelagem na tela para serem ativados, repita
os passos anteriores das ferramentas de adio para trabalhar com os mesmos.

Sweep

Sweep (recorte por varredura): trata-se de efetuarmos um recorte de um perfil


fechado baseando-se em uma curva.

45

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Loft

Loft (recorte por seo): trata-se de efetuarmos um recorte baseando-se


em sees.

Helix
46

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Helix (recorte helicoidal): trata-se de uma evoluo ao recorte revolucionado, onde
neste caso definimos um passo para cada volta.

Normal

Normal utilizado para retirar material formando 90 com a superfcie.

47

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Pattern
(copias)

Mirror Copy part

Mirror Copy part (Espelhar copiando uma pea) serve para espelhar uma pea total
em funo de um plano de referncia.

Pattern (copias)
Ex: click na ferramenta e selecione a pea, posteriormente escolha o plano de
referencia para criao da copia.

Obs:

Se selecionarmos uma face da pea como plano de referencia a copia se unida


primeira modelagem, mas se escolhermos um plano distante da pea a copia ser
construda simetricamente a sua origem.

48

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Mirror Copy feature

Mirror Copy feature (Espelhar copiando) Parecido com o comando visto


anteriormente, com a diferena que neste caso podemos espelhar apenas alguns
elementos da modelagem.

Ex: click na ferramenta escolha a feature da modelagem que ser copiada e selecione o
plano de referencia para criao da nova feature.

49

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Rectangular pattern e circular pattern

Rectangular pattern e circular pattern: utilizados quando queremos criar um


padro retangular ou circular de uma feature, respectivamente. A idia de padro a
partir de uma feature, por exemplo, um furo ou um dente de engrenagem, construir
outros elementos iguais sem, contudo ter que desenh-lo um a um. Muito til na
construo de vrios elementos iguais em um objeto.

50

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: escolha a feature que ser copiada, aceite e selecione o plano de referencia para
criao das copias e na aba do pattern escolha o padro de distribuio e a quantidade
de copias click em preview e finalize.

51

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: click na ferramenta pattern circular escolha a feature que ser copiada, aceite
selecione o plano de referencia para criao das copias e na aba do pattern escolha a
quantidade de copias, e crie uma circunferncia do centro ao cento da feature
selecionada, indique a direo e finalize o processo.

52

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Curved

Curved (padro ao longo de uma curva) Este comando utilizado quando quisermos
efetuar o padro de copias em uma curva qualquer.

Ex: click na ferramenta CURVED, selecione a feature que se deseja copiar e aceite,
aps este passo, selecione a curva onde sero reproduzidas as copias, agora click no
ponto da curva onde se iniciara as copias e defina o sentido de criao das mesmas, para
finalizar click em preview e finalize o processo.

53

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


54

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Apostila de Treinamento em Solid Edge

Introduo ao Solid Edge


Verso ST

SHEET METAL

55

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


tradicional iso sheet metal

Este ambiente tem a mesma filosofia de trabalho do ambiente iso part, consiste em
adicionar e remover material, mas tem uma particularidade, possui comandos
especficos para construo de peas em chapa.

Tab

Tab (aba) este comando permite que voc construa uma feature plana de qualquer
forma, atravs de um perfil fechado.

Ex: o primeiro contato com o sheet metal e a criao de uma chapa, para isso usaremos
a ferramenta tab, com o mesmo processo do extrude, cria-se um sketch com o perfil da
chapa e especificamos sua espessura.

Flange

Flange a partir de uma aba previamente modelada pode adicionar mesma,


flanges, ou seja, adicionar dobras a uma chapa metlica.

Ex: o flange e uma continuao da chapa, click na ferramenta e selecione uma aresta de
origem do flange e aparecera uma aba para configurao da linha de dobra,
comprimento e ngulo de criao do flange.

56

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


57

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Contour flange

Contour flange (flange de contorno) permite que voc construa uma feature
composta por uma ou mais curvas e retas usando um perfil aberto.

Ex: ao selecionar a ferramenta escolha uma aresta da pea, voc estar criando um
plano normal aresta selecionada, especifique um ponto inicial e construa seu perfil.
Quando retorna defina a extenso do novo perfil e finalize.

58

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Lofted flange

Lofted flange (flange por sees) permite que voc construa rapidamente um flange
usando dois perfis abertos em planos paralelos.

Ex: click no comando e selecione o primeiro sketch, posteriormente o segundo sketch,


neste momento visualizaremos um tracejado indicando o alinhamento da chapa, indique
se a chapa crida ser interna ou externa em relao ao sketch, agora aparecera
modelagem.

59

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Hem

Hem (bainha) este comando permite adicionar uma bainha nas arestas de uma chapa
metlica.

60

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: selecione uma aresta onde iremos construir
reforo, ao selecionarmos a aresta podemos dar um
click em options e abrira uma aba onde podemos
escolher o tipo de reforo e suas demisses.

61

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Bend

Bend (dobrar) este comando serve para inserir flanges onde a largura definida por
recortes existentes na chapa metlica.

Ex: para aplicarmos uma dobra em uma chapa devemos indicar a posio da dobra,
selecionada a ferramenta click na face que indicaremos a posio da dobra ao retorna
indique a direo da dobra e finalize.

62

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Unbend

Unbend (desdobrar): este comando utilizado para desdobrar um flange feito


previamente. Ao executarmos este comando a pea fica planificada em funo de um
plano de referncia definido pelo usurio.

Ex: para desdobra click em uma face da chapa com alinhamento posteriormente click na
dobra e aceite, a chapa voltara ao seu formato inicial.

Rebend

Rebend (redobrar): este comando utilizado quando temos um flange que foi
planificado com o comando unbend e agora queremos novamente dobrar o mesmo para a
posio original.

Ex: para redobra basta selecionar a dobra aceitar e finaliza.

63

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Break Corner

Break Corner (quebrar canto) o comando quebrar canto uma mescla entre os
comandos fillet e chamfer, to logo para que o mesmo possa ser executado devemos
selecionar uma aresta. Sua utilidade muito importante ao trabalharmos em chapas
reais, tendo em vista que podemos tirar cantos vivos presentes em uma pea o que seria
um risco a quem utilizar tal objeto.

Close 2-bend corner

Close 2-bend corner (fechar canto 2 dobras) como o prprio nome diz, serve para
fechar o canto entre duas arestas consecutivas.

Ex: para fecharmos os cantos basta clicarmos nas dobras e escolhermos uma opo;
aberto, fechado ou corte circular.

64

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Close 3-bend corner

Close 3-bend corner (fechar canto 3 dobras) comando parecido com o anterior,
sendo que neste caso o canto fechado em funo de trs dobras.

Ex: para fecharmos os cantos basta clicarmos nas dobras que esto separadas e
escolhermos uma opo; aberto, fechado ou corte circular.

Chamfer
65

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Chamfer (chanfrar) consiste em aliviar um canto vivo atravs do recorte de uma
aresta.

Ex: selecione a ferramenta, selecione a ou as arestas que receberam esse chanfro e


indicarmos o valor, feita essas configuraes click em accept, o chanfro estar pronto.

Convert to sheet metal

Convert to sheet metal converte uma estrutura criada no ambiente part em um


sheet para que se possa planificar.

Rip crner

Rip crner cria os cantos de uma pea em chapa quando a mesma tenha sido criada
no iso part.

Dimple

Dimple (rebaixo): este comando serve para adicionar um rebaixo em uma pea em
chapa. Na prtica, tal rebaixo realizado atravs de uma prensa pneumtica ou
hidrulica.

66

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: com a ferramenta selecionada click na face onde aplicaremos as modificaes e faa
o perfil desejado, posteriormente retorne para definir a profundidade do rebaixo e
finalize.

Louver

Louver (aleta): um comando utilizado para inserir entradas de ar em chapas


metlicas. Seu perfil, por padro, de dois tipos curvo e retilneo.

Ex: escolhida a face onde aplicaremos as alteraes, faa uma linha que indicara o
posicionamento e comprimento da abertura, logo aps defina a profundidade e altura da
entrada de ar.

Drawn cutout

Drawn cutout (recorte rebaixado): parecido com o comando dimple (rebaixo), sendo
que neste caso realizado um recorte na parte rebaixada.

Ex: tem a mesma finalidade do DIMPLE com uma diferena o fundo do rebaixo e vazado.

67

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Bead

Bead (reforo): para chapas metlicas com tamanho considervel, pode ser
necessria utilizao de reforos em sua superfcie para que a mesma obtenha mais
rigidez.

Ex: crie um perfil de como devera ser o reforo, com esta ferramenta podemos trabalhar
com linhas cruzadas, o mesmo poder ser em trs formatos CIRCULAR, U ou V.

68

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


69

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Gusset

Gusset (reforo de dobra): este comando ser para adicionar um reforo a uma
dobra. Para tanto, necessrio que o usurio defina uma dobra onde ser inserido o
gusset. Note que o SE gera automaticamente o gusset de acordo com o raio da dobra. O
usurio pode definir os parmetros do gusset ao seu critrio em opes.

Ex: ao selecionar a dobra da modelagem aparecera o reforo onde todos os parmetros


podero se definidos na aba de opes.

70

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Cross brake

Cross brake cria o posicionamento para batida ou virada.

Jog

Jog o comando jog serve para adicionar uma quebra em uma chapa metlica em
funo apenas de uma linha desenhada sobre o plano da chapa e dar um deslocamento
paralelo em relao face escolhida.

Ex: selecione a face, crie a linha de referencia e defina a altura do mesmo.

Cut
retirada

Normal

Normal utilizado para retirar material formando 90 com a superfcie.

Ex: este comando cria um corte em faces no planas a partir de um sketch projetado
sobre a mesma ou em um plano paralelo mesma, mantendo uma normal entre a face e
a lateral do corte projetado.
71

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Cut

Cut usado para cortar, de forma linear, retirar material.

Ex: agora criaremos uma modificao na modelagem que criamos com o comando
anterior, sendo que agora utilizaremos o comando CUT que trabalha com a retirada de
material.

Criaremos um rebaixo circular de dimetro 25mm e profundidade de 0,5mm na face


superior da modelagem.

Primeiramente escolha o plano correspondente face superior da modelagem, em


seguida construa a circunferncia no centro da modelagem, dimensione a circunferncia
e click em close sketch.

Hole

Hole ferramenta para retirada de material com perfil pr-definido, podemos ter
furos simples (simples), threaded (roscado), tapered (cnico), counterbore (rebaixado
reto) e countersink (rebaixado cnico).

72

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: este comando refere-se criao de furo e furo com rosca, o software traz uma aba
que nos permite configurar o tipo de furo, rosca e suas demisses. Vejamos os tipos de
furo.

Simples: construo de
um furo simples sem
rosca.

Threaded: construo
de um furo com rosca.

73

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Tapered: construo
de um furo cnico.

Couterbore: construo
de um furo com
rebaixo.

74

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Countersink:
construo de um furo
escariado.

Mid-surface

Mid-surface cria uma superfcie que divide a pea modelada ao meio em relao a
sua espessura.

75

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Ex: inicialmente selecionamos uma face da modelagem como referencia deixe o offset
ratio com 0,5 como fator de diviso da pea, ele garantira que superfcie criada estar
no centro da modelagem.

76

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Apostila de Treinamento em Solid Edge

Introduo ao Solid Edge


Verso ST

ASSEMBLY

77

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


tradicional iso assembly

Este ambiente consiste em trabalhar com a filosofia de juno de componentes, as peas


modeladas nos ambientes de construo (part e sheet), sero importadas para este
ambiente e traves de relaes de montagem ficaro unidas a outras peas.

A aba pathfinder na ferramenta do Edgebar lhe ajuda a trabalhar com os componentes


de sua montagem. Prov modos alternados para ver a composio e arranjo da
montagem. Voc tambm pode usar o pathfinder para ativa ou desativar uma parte ou
um subassembly assim voc pode fazer que edio de seus componentes da montagem
individualmente enquanto trabalha a montagem inteira.

A aba de pathfinder est disponvel quando voc trabalhar em um assembly ou um


subassembly.

Obs: Relaes criadas podem ser apagadas na aba pathfinder.


Relaes co erro
Ex:
Suppressed relationship - Relao suprimida
Failed relationship - Relao com falha
78

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Relate

Existem algumas ferramentas que utilizamos para impedir uma pea se movimente em
relao outra, assim restringimos os graus de liberdade da mesma.

Legenda

Ground relationship - Modo de relao

Flashfit relao rapida.

Mate relationship - Relao de unio.

Planar align relationship Relao de alinhamento Planar.

Axial align relationship Relao de alinhamento axial.

Insert Relao Inserir.

Parallel Relao de paralelismo.

Connect relationship - Conecte relao.

Angle relationship - Pesque relao.

Tangent relationship - Relao tangente.

Cam Relao de came.

Gear Relao de engrenagem.

Coordinete Systems Sistema de coordenadas.

79

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Mate

Mate faz a unio entre dois elementos tomando por base um plano que e uma lateral
de um dos elementos.

80

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Planar align

Planar align faz a unio entre dois elementos tomando por base um plano como
referencia de alinhamento.

81

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Axial align

Axial align faz um alinhamento axial. Independente do dimetro do elemento deixa


os mesmos alinhados pelo eixo.

Insert

Insert responsvel por inserir um elemento em outro, trabalha com o mate e o axial
aling simultaneamente.

82

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Connect

Connect consiste em conectar um ponto de um elemento a outro.

Ex: ao trabalharmos com esta ferramenta iremos unir dois elementos atravs de pontos
ou faces, selecione o primeiro elemento, neste caso a esfera, seu ponto de seleo ser
o seu prprio centro e ele se conectara ao prximo ponto escolhido, a face da cavidade
ou um ponto qualquer das extremidades.

83

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Angle

Angle consiste em alinhar um elemento formando um angulo em relao a outro


elemento.

Ex: para aplicarmos um ngulo em uma montagem devemos primeiramente selecionar a


face que sofrera rotao logo aps selecionarmos uma face de referencia para o ngulo
e uma terceira face perpendicular para visualizao do ngulo.

84

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Tangent

Tangent faz o alinhamento de um elemento a uma circunferncia.

Ex: permite alinhamos um elemento a outro e mesmo se movimentarmos os mesmos a


relao criada far com que um permanea tangente ao outro.

85

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Came

Came deixa uma face conectada a outra permitindo o movimento sem sair do
alinhamento, no perde o contato entre as superfcies.

Obs:
Primeiro selecione a pea que ira receber o motor (rotao), posteriormente selecione a
pea que ira tangenciar a mesma.

86

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Parallel

Parallel permite um alinhamento paralelo entre os elementos.

Gear

Gear relao utilizada para simular movimento de engrenagem.

Ex: com as engrenagens acopladas click em GEAR na barra relate esta relao permite
fazer o movimento de engrenagem, selecione a primeira pea a receber a relao depois
click em uma aresta para adicionar o sentido do movimento, agora repita os passos com
a segunda pea.
Aps a criao da relao aplicamos um motor em uma das peas, pois a relao criada
se encarregara de transmitir o movimento.

87

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Obs:
Especifique qual ser o primeiro elemento da montagem voc usara para definir a
relao, em seguida especifique o segundo elemento da relao. Voc pode selecionar
qualquer parte da montagem.
Especifica o tipo de relao de engrenagem.
Rotao-Rotao especifica que ambos os componentes iram rotacionar.
Rotao-Linear especifica aquele componente que ira rotacionar e o outro
componente que se movimentara linearmente.
Linear-Linear especifica que ambos os componentes se movero linearmente.
Rato/Teeth (relao / dentes)
Especifica se a relao que voc definiu referente rotao ou ao numero de dentes.
Esta opo s est disponvel quando o tipo de engrenagem fixado a Rotao-rotao.
88

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Match Coordinate Systems

Match Coordinate Systems Posiciona uma modelagem em uma montagem,


emparelhando o x, y, e z de um sistema de coordenada que voc est colocando com o
x, y, e z com um sistema de coordenada j existente em uma montagem.

Obs:

Nota: Trs alinhamentos planares so aplicados, para alinhar a pea com o sistemas de
coordenada da pea j existente.

89

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Creat part in-place

creat part in-place permite trabalha a criao de novas modelagens com


uma visualizao do ambiente de montagem com as modelagens nele contida.

Ex: com uma pea ou uma montagem no ambiente de montagem, click na ferramenta,
agora abrira uma aba para configurao do novo ambiente onde iremos trabalhar, o
nome do novo arquivo e o local aonde iremos salv-lo.

90

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Flashfit

Flashfit uma ferramenta verstil que facilitar e agiliza seu trabalho, ela a
juno do mate, planar e do axial.

Obs: o solid edge se encarrega de analisar a montagem e escolher a melhor relao se


deve aplicar naquele monento.

91

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Apostila de Treinamento em Solid Edge

Introduo ao Solid Edge


Verso ST

DRAFT

92

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Iso draft

Este o ambiente onde trabalhamos em 2D, usado para especificarmos as vistas das
modelagens que fizemos nos ambientes anteriores e seus detalhes como; dimenses,
cortes, tabelas e etc.

Drawing view

View wizard ferramenta utilizada para escolha da modelagem que criaremos a


folha de engenharia.

Ex: click na ferramenta View wizard para abrir a aba de busca, especifique a modelagem
que desejamos para criarmos a folha de engenharia, e siga os passos abaixo.

93

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Obs: ao escolher a modelagem, escolha a opo designed para ver a modelagem
completa ou simplifed para visualizar apenas as primitivas das peas, sem maiores
detalhes.

94

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Logo aps escolha a vista principal da pea, escolha uma das opes ou click em custom
para visualizar a vista desejada.

95

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Cutting plane

Cutting plane especifica o plano de corte.

96

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Update views

Update views atualiza as modificaes que feitas na modelagem.

97

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Principal

Principal extrai uma nova vista aparte de uma vista j expressa na folha.

Auxiliary

Auxiliary permite a projeo de uma vista baseada no alinhamento de em uma linha


de uma das vista.

98

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Section

Section aplica a vista do corte especificado no cutting plane.

99

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Broken-out section

Broken-out section projeta um corte de uma rea fechada em uma vista isomtrica.

100

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Detal

Detal amplia um detalhe da pea, criado uma nova imagem.

2D model

2D model entra em um ambiente para desenho sem o background.

101

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Tables

Tables utilizada para criao de tabelas que sero inseridas na folha de engenharia.

Parts list

Parts list cria uma tabela de todos os componentes inseridos na montagem.

Obs: ativada a ferramenta click na modelagem para habilitar a aba de propriedades,


onde ser possvel configura os dados que queremos na tabela.

102

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Bend table

Bend table cria uma tabela de todos os raios de dobra, utilizados em peas em
chapa.

Obs: para isso a modelagem devera estar desenvolvida.

Family of parts table

Family of parts table cria uma tabela das variaes de uma modelagem que tem
pacas associadas.

103

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


table

Table cria uma tabela simples a ser preenchida.

Obs: cria uma tabela com numero de linhas e colunas que desejarmos e adiciona
automaticamente uma linha para o titulo.

Hole table

hole table cria uma tabela da origem dos centros dos crculos de uma pea.

Obs: o circulo em destaque a pea principal e as circunferncias menores so furos, e


a tabela criada corresponde ao centro desses furos.

104

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Dimension

Smartdimension

Smartdimension para cotagem de elementos inteiros, por exemplo, linhas e


crculos.

Distance Between

Distance Between para cotagem de distncia entre elementos, por exemplo,


distncia entre duas linhas, dois centros de circunferncia.

105

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Angle between

Angle between para cotagem de ngulos entre elementos.

Coordinate dimension

Coordinate dimension define o zero pea e ao mesmo tempo dimensiona de forma


continua.

Angular Coordinate dimension

Angular Coordinate dimension define um conjunto de ngulos aparte de uma


origem.

106

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Symmetric diameter

Symmetric diameter expressa uma medida circular evitando a necessidade de outra


vista.

Obs: click nas extremidades para visualizar a cota.

Chamfer dimension

Chamfer dimension aplica a medida do chanfro e de seu ngulo.

Obs: click em uma linha de base e logo aps click no chamfro.

Auto dimension

Auto dimension habilita permanentemente a ferramenta de cotagem.

107

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Attach dimension

Attach dimension acessa as propriedades da cota permitindo alteraes.

Retrieve dimension

Retrieve dimension captura as dimenses da modelagem e aplica a vista


pertencente na folha.

108

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Line up text

Line up text alinha uma cota outra.

Obs selecione primeiro a referencia.

Annotation

Callout

Callout cria um campo de anotao automtico.

109

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Balloon

Balloon consiste em configurar um balo de anotao.

Obs: podendo tomar varias formas e especificaes sobre o desenho.

Surface texture symbol

Surface texture symbol especifica a textura da superfcie da pea.


Obs: click em propriedades para especificar simbologia da superfcie.

110

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Weld simbol

Weld simbol especifica a solda a ser aplicada na construo da pea.


Obs: click em propriedades para configurar a simbologia da solda.

111

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


112

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Edge condition

Edge condition aplica ao desenho (montagem) um valor de tolerncia de ajuste.

Feature control frame

Feature control frame aplica as especificaes em uma armao.

Obs: ao entra nas propriedades voc preenchera os dados necessrios na aba e aplicara
na pea conforme modelo abaixo.

113

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Datum frame

Datum frame cria uma caixa de texto direcionada a uma armao.

114

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Datum target

Datum target cria um balo para especificao de um ponto especifico.

Leader

Leader cria uma linha de indicao, para referenciar um detalhe sob a pea.

115

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Connector

Connector cria uma ligao entre dois elementos.

Text

Text aplica uma caixa de texto sem borda em qualquer lugar da folha de engenharia.

Obs: para aplicar o texto basta um click.

116

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Automatic center lines

Automatic center lines cria automaticamente as linhas de centro da vista


selecionada.

Center line

Center line cria uma linha de centro manualmente.

Obs: em propriedades configure as especificaes da linha de centro.

117

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM


Center mark

Center mark aplica a simbologia do centro da circunferncia.

Bolt hole circle

Bolt hole circle cria uma linha de centro circular.


Obs: baseada na circunferncia maior ele cria uma linha de centro circular partindo do
centro da circunferncia maior para o centro de uma interna, ao mesmo tempo em que
marca o centro das mesmas.

118

David Carvalho VSL solues em CAE / CAD / CAM

Você também pode gostar