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OURO MODERNO

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Computao Grfica

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ndice

AULA 1 .......................................................................................................5
Apresentao do AutoCAD ........................................................................... 5
Iniciando o AutoCAD...................................................................................6
Application Window ....................................................................................8
Exerccios ................................................................................................ 12
AULA 2 .....................................................................................................14
Menu Browser.......................................................................................... 14
Recurso Explicativo de Funes .................................................................. 19
Menu File ................................................................................................ 20
Exerccios ................................................................................................ 23
AULA 3 .....................................................................................................25
Info Center.............................................................................................. 25
Status Bar ............................................................................................... 29
Ribbon .................................................................................................... 30
Exerccios ................................................................................................ 35
AULA 4 .....................................................................................................37
Command Line Window............................................................................. 38
Personalizao do AutoCAD ....................................................................... 41
Exerccio ................................................................................................. 44
AULA 5 .....................................................................................................45
Workspaces ............................................................................................. 45
Ferramenta Line....................................................................................... 45
Ferramentas de Seleo ............................................................................ 46
Coordenadas ........................................................................................... 46
Exerccio ................................................................................................. 48
AULA 6 .....................................................................................................50
Coordenadas Relativas Polares................................................................... 50
Coordenadas Automticas Ortogonais ......................................................... 50
Coordenadas Automticas Polares .............................................................. 50
Dynamic Input ......................................................................................... 51
Exerccio ................................................................................................. 52
AULA 7 .....................................................................................................54
Projees Isomtricas ............................................................................... 54
Polar Tracking.......................................................................................... 54
Object Snap ............................................................................................ 55
Zoom...................................................................................................... 55
Pan ........................................................................................................ 56
Exerccio ................................................................................................. 57
AULA 8 .....................................................................................................59
Formas Geomtricas ................................................................................. 59
Exerccio ................................................................................................. 61
AULA 9 .....................................................................................................63
Comando Move ........................................................................................ 63

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Comando Copy ........................................................................................ 63


Comando Mirror ....................................................................................... 63
Ferramenta Rotate ................................................................................... 63
Offset ..................................................................................................... 64
Exerccio ................................................................................................. 65
AULA 10 ...................................................................................................71
Ferramentas de Modificao ...................................................................... 71
Fillet ....................................................................................................... 71
Chamfer.................................................................................................. 71
Trim ....................................................................................................... 72
Extend .................................................................................................... 73
Hatch...................................................................................................... 73
Barra de Propriedades das Linhas ............................................................... 74
Exerccio ................................................................................................. 75
AULA 11 ...................................................................................................80
Layers .................................................................................................... 80
Layer Properties Manager .......................................................................... 80
Exerccio ................................................................................................. 82
AULA 12 ...................................................................................................89
Comando Array ........................................................................................ 89
Comando Match Properties ........................................................................ 90
Comando List........................................................................................... 90
Distance.................................................................................................. 90
Area ....................................................................................................... 91
Cal ......................................................................................................... 91
Stretch ................................................................................................... 91
Exerccio ................................................................................................. 92
AULA 13 ...................................................................................................95
Break...................................................................................................... 95
Divide ..................................................................................................... 95
Measure .................................................................................................. 95
Spline ..................................................................................................... 95
Polyline ................................................................................................... 96
Multiline .................................................................................................. 96
Exerccio ................................................................................................. 98
AULA 14 .................................................................................................105
Multiline Text ......................................................................................... 105
Single Line Text ..................................................................................... 106
Scale .................................................................................................... 106
Align..................................................................................................... 107
Grips .................................................................................................... 108
Table .................................................................................................... 108
Exerccio ............................................................................................... 113
AULA 15 .................................................................................................117
Wblock.................................................................................................. 117
AATDEF................................................................................................. 119
Properties.............................................................................................. 120

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AutoCAD Design Center .......................................................................... 121


Exerccio ............................................................................................... 123
AULA 16 .................................................................................................128
Cotagem ............................................................................................... 128
DIM Linear ............................................................................................ 128
DIM Aligned........................................................................................... 129
DIM Radius............................................................................................ 129
DIM Diameter ........................................................................................ 129
DIM Baseline ......................................................................................... 129
DIM Continue......................................................................................... 130
DIM Angular .......................................................................................... 130
Multileader ............................................................................................ 130
Quick Dimension .................................................................................... 130
Exerccio ............................................................................................... 132
AULA 17 .................................................................................................135
Impresso e Plotagem ............................................................................ 135
Exerccio ............................................................................................... 137

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AULA 1

Apresentao do AutoCAD

Ol! Seja bem-vindo ao curso de AutoCAD da Ouro Moderno.


Nesta primeira aula, apresentaremos as potencialidades e utilidades do
Autodesk AutoCAD 2009, software da rea da computao grfica voltado para a
criao e manipulao de desenhos e projetos, amplamente utilizado por
engenheiros, arquitetos, gelogos, entre outros profissionais.
O Computer Aided Design ou CAD, que em portugus significa Projeto
Auxiliado por Computador, permite aos seus usurios construir desenhos tanto em
2D como em 3D, perfeitamente alinhados as condies reais dos projetistas,
principalmente em relao a formas e dimenses.
Indiferente ao segmento, o AutoCAD permite a execuo de todo o tipo de
planta, ou seja, projetos arquitetnicos, eltricos, de circuitos eletrnicos a
rodovias, de mquinas a barragens, de geo-referenciamentos a batimetrias, de
automveis a apartamentos.
O Software conta com uma interface simples e objetiva, colocando as
ferramentas de maneira acessvel.
Com um prompt de comando na parte inferior da janela, o usurio poder
acionar as ferramentas atravs de comandos de texto, alm de outras
funcionalidades que auxiliam ao desenhista a execuo dos desenhos.
Tambm existem menus flutuantes que maximizam as opes do programa,
agregando mais dinamismo maneira de desenhar proposta pela AutoDesk.
A plataforma verstil e permite a leitura de vrios tipos de arquivos do tipo
CAD, assim como exportar para extenses conhecidas.
Na hora de imprimir os projetos, o sistema de layouts facilita a criao das
pranchas e a visualizao do resultado final.
O AutoCAD tambm rene funcionalidades como programao LISP, que
permite escrever rotinas executveis pelo AutoCAD; a vinculao de diversos
arquivos de fontes diferentes tais como planilhas eletrnicas, desenhos vetoriais,
documentos de texto e etc.
Cabe tambm citar a criao de blocos inteligentes e evolues na maneira
de manipular blocos, projetos, estilos de texto, pranchas e demais elementos j
utilizados neste programa.
Outra importante vantagem do AutoCAD a capacidade em modelar objetos
em 3D, com formas de visualizao e movimentaes muito realistas, possvel
desenhar e projetar de maneira fcil bem como apresentar trabalhos de altssimo
nvel de detalhe.
O curso da Ouro Moderno instruir os seus alunos a utilizarem este
maravilhoso software, explorando todas as suas capacidades tanto no desenho em
2D como no 3D, implementando mtodos e tcnicas de desenho desenvolvidas
para a modelagem computacional o que os capacitaro a executar projetos
inovadores e diferenciados.

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Ento desfrute deste mtodo de aprendizado inovador, eficiente e que


possibilitar a voc adquirir ou aprimorar conhecimentos para a utilizao desta
importante e diferenciada ferramenta de trabalho.

Iniciando o AutoCAD

Uma vez instalado em sua mquina, o AutoCAD pode ser iniciado atravs do
seguinte caminho: Menu Iniciar, Programas, Autodesk, AutoCAD 2009, e
novamente, AutoCAD2009, conforme a figura abaixo:

Seguindo o caminho indicado, o programa ser iniciado, e caso no tenha


sido desativada anteriormente, ser exibida a seguinte janela:

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New Features Workshop uma srie de animaes interativas, tutoriais e


breves descries que auxiliam o usurio a conhecer as novidades desta verso do
programa em relao s anteriores.

Voc tem trs opes a escolher quando estiver frente a esta janela:

- Yes (Sim): Far com que sejam iniciadas estas apresentaes, caso
voc deseje tomar conhecimento das novidades desta verso ( uma opo
adequada para o usurio que j tem um conhecimento bsico do programa,
sobretudo das verses mais recentes, anteriores a 2009).

- Maybe later (Talvez mais tarde): Far com que esta janela se feche e
voc possa comear a utilizar o programa, sem ver as j mencionadas
apresentaes. Da prxima vez que o programa for iniciado, esta janela ser
apresentada novamente, para que voc possa decidir outra vez se a hora de
assisti-las.

- No, dont show me this again (No, no me mostre isso


novamente): Far com que esta janela se feche e voc possa comear a utilizar o
programa, sem ver as j mencionadas apresentaes. Mas ao contrrio da opo
anterior, esta janela no ser mais exibida na prxima vez que o programa for
iniciado (no se preocupe no caso de voc escolher esta opo e depois se

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arrepender, pois a qualquer momento, o New Features Workshop pode ser


acessado, bastando para isso utilizarmos o menu Help do programa).

Application Window

Depois que transpomos estes passos, o programa finalmente aberto,


apresentando (caso no tenha sido anteriormente re-configurado) a seguinte rea
de Trabalho, que chamada de Application Window (Janela de Aplicativos):

Vamos identificar cada rea desta Janela, entendendo melhor o que cada
uma delas contm, para que voc comece a se familiarizar com o programa. No
decorrer de nossas aulas iremos aprofundar nossos conhecimentos, aprendendo
mais sobre as respectivas funes de cada uma destas reas.

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Este boto, com o formato de uma letra A vermelha, disposto no canto


superior esquerdo da Janela, o Menu Browser.
Atravs dele temos acesso a praticamente todas as reas do programa, com
links de acesso para os menus e funes do AutoCAD, alm de acesso comandos
e documentos.

Esta pequena rea, ao lado do Menu Browser, conhecida como Quick


Acess Toolbar (Barra de Ferramentas de Acesso Rpido).
Ela fornece, como o prprio nome diz, acesso rpido a algumas funes,
como Novo, Abrir, Salvar, Desfazer, Refazer, etc.

A Barra de Ttulos do AutoCAD similar da maioria dos softwares,


contendo o nome do programa, e o nome do documento aberto.
Sempre que voc abrir o AutoCAD, o novo documento ser iniciado com o
nome de Drawing1.dwg. Como em outros programas, evidentemente voc pode
salv-lo com outro nome. A extenso .dwg designa os arquivos elaborados no
AutoCAD.

Ao lado direito da Barra de Ttulos, temos o InfoCenter, que nos possibilita


vrias formas de procurarmos por ajuda, atravs de um mecanismo que amplia os
locais de busca de informaes e, ao mesmo tempo, simplifica esta pesquisa.

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Abaixo destas reas que vimos anteriormente est a rea conhecida como
Ribbon.
Ela fornece um acesso rpido s ferramentas do AutoCAD, atravs de uma
coleo de Abas e seus respectivos Painis
Cada aba contm diversos painis, que por sua vez, contm diversas
ferramentas. As abas encontradas na Ribbon so: Home, Blocks & References,
Annotate, Tools, View e Output.
Na figura acima podem ser visualizados os painis da aba Home.
Alguns painis podem ser expandidos para visualizarmos ferramentas
adicionais.

Esta a Janela de Desenho, espao onde visualizaremos o


desenvolvimento e criao de nossos projetos.
Veremos mais adiante que ela pode ter seu layout modificado, de acordo
com as preferncias que quisermos aplicar ao nosso desenho.
No canto inferior esquerdo da Janela de Desenho, temos o eixo das
coordenadas X e Y, que sero muito teis na elaborao de nossos projetos em
2D.
Veremos mais adiante inclusive, o eixo Z, que ser uma importante
referncia em projetos mais elaborados, como aqueles em 3D.

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Esta a Command Line Window (Janela de Linha de Comando).


Como aprenderemos mais adiante em nosso curso, atravs dela temos uma
das formas em que o programa nos possibilita acionar diversos comandos do
AutoCAD.

Na parte inferior do programa, temos a Status Bar (Barra de Status).


Nela encontramos desde visualizao das coordenadas que estamos
trabalhando, configuraes de layout e ferramentas de auxlio ao desenho, que
tambm estudaremos mais adiante.

Nesta aula voc foi apresentado ao AutoCAD, em sua verso 2009, e teve a
oportunidade de conhecer as diversas reas de sua Janela de Aplicativos.
Nas prximas aulas iremos nos aprofundar no estudo destas reas,
conhecendo melhor suas funcionalidades.
Faa os exerccios da apostila, e em seguida execute os testes
correspondentes a esta aula.

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Exerccios

(responda no Word e salve-o em sua pasta, ou diretamente em sua agenda ou caderno).

1) O que significa CAD e quais so as principais finalidades do programa?

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2) Como podemos conhecer melhor as novidades da verso 2009 do programa?

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3) O que podemos acessar atravs do Menu Browser?

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4) Os arquivos gerados pelo AutoCAD seguem qual padro de extenso? Onde podemos
visualizar isto na Janela de Aplicativos?

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5) Para que serve a Quick Acess Toolbar?

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6) O que podemos visualizar na Ribbon? Como ela dividida?

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7) O que podemos visualizar na Ribbon? Como ela dividida?

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8) Que tipos de eixos podemos visualizar na Janela de Desenho?

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9) O que podemos fazer atravs da Command Line Window?

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10) O que encontramos na Status Bar?

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AULA 2

Menu Browser

Dando continuidade aos nossos estudos, conheceremos melhor nesta aula


uma das reas da Janela de Aplicativos do AutoCAD, o Menu Browser.
Lembramos que ele pode ser acessado atravs do boto representado pela
letra A, em vermelho, no canto superior esquerdo de nossa tela.

Como vimos na aula anterior, o Menu Browser uma rea que nos d
acesso a praticamente todas as funes e comandos do programa, funcionando
como um "agrupador de menus".
Vamos conhec-lo melhor ento. Clicando no boto acima, abre-se a
seguinte janela:

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Vamos agora desmembrar cada pedao do Menu Browser.

Esta caixa de pesquisa serve para que possamos procurar por alguma
funo, documento ou comando, caso no saibamos como acess-los.
Basta digitar neste campo algum termo ou palavra-chave daquilo que voc
esteja querendo encontrar, que o programa exibe uma busca indicando as
possibilidades relacionadas ao tema procurado.
Veja no exemplo abaixo, quando digitamos na caixa de pesquisa o termo
Color (Cor):

Repare que ele apresenta a pesquisa, listando tanto os tpicos que tratam
do assunto, ao lado esquerdo, assim como tambm descreve o caminho atravs
do qual esta funo pode ser acessada, ao lado direito.
A descrio do caminho serve apenas para que voc possa saber a direo
numa eventual prxima vez que precise acessar determinada funo.
At porque, basta clicar sobre o assunto, ao lado esquerdo, para ir diretamente
funo.

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Deletando a palavra "Color", no campo de pesquisa, voc retornar ao


formato original do Menu Browser.

Nesta rea temos um rpido acesso para trs funes:

- Recent Documents, para visualizarmos os documentos recentes abertos


no programa;
- Open Documents, para podermos procurar algum arquivo para ser
aberto;
- Recent Actions, para visualizarmos as aes mais recentes realizadas no
programa.

Logo abaixo destas trs funes, temos estes dois botes:

- Exit AutoCAD, direita, que uma das formas de fecharmos o programa;


- Options, esquerda, que nos leva seguinte janela:

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Nesta janela podemos efetuar diversos tipos de configuraes,


comportamentos e preferncias para o programa.
Basta ir navegando pelas abas e definindo as opes desejadas.

Vamos conhec-las:

- Na aba Files podemos visualizar atravs de uma raz de diretrios, a


localizao de todos os arquivos de nosso programa, incluindo arquivos de
suporte, bibliotecas de cores, entre outros.
- Na aba Display podemos definir configuraes de cores da Janela, atalhos,
layout e resoluo dos objetos, entre outras opes.
- Na aba Open and Save podemos definir opes de salvamento,
estabelecer nmero de arquivos recentes que devem ser visualizados no Menu
Browser, tempo de salvamento automtico, opes de segurana, entre outros.
- Na aba Plot and Publish podemos definir diversas configuraes de
impresso, como local, rea imprimvel, diretrio-padro, entre outros.
- Na aba System podemos fazer a verificao das compatibilidades entre
nosso sistema e algumas funes do programa.
- Na aba User Preferences definimos algumas preferncias do usurio,
como ajustes no padro das escalas, configuraes de zoom e mouse e definies
de teclado, entre outras.
- Na aba Drafting podemos configurar opes dos marcadores e referenciais
de desenhos, bem como tamanho dos mesmos.
- Na aba 3D Modeling podemos estabelecer definies de layout para a
modelagem de objetos em 3D.
- Na aba Selection podemos definir cores dos itens selecionados, dos no-
selecionados, bem como tamanho das caixas de seleo, entre outras
configuraes.
- Pro fim, a aba Profiles tem como funo definir os perfis de usurios que
estejam trabalhando com o programa, e com isso, poder definir um conjunto de
configuraes individuais para cada um.

Ordered List serve para que voc defina o ordenamento dos arquivos mais
recentes, listados nesta rea do Menu Browser.
Ele tem as seguintes opes:
- pelo mais recente (como exibido na figura)
- por data
- por tipo

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J o boto disposto extrema direita de Ordered List permite que possamos


alterar o tamanho dos cones que acompanham os nomes dos arquivos/projetos.

Vamos dar prosseguimento ao reconhecimento de nossas ferramentas de


trabalho no AutoCAD.
Ainda dentro do setor que comeamos a explorar, o Menu Browser, vamos
partir para a identificao dos menus existentes no programa.
Ao acessarmos o Menu Browser, visualizamos ao lado esquerdo, a relao
dos menus do AutoCAD.
Quando posicionamos o cursor do mouse (ou simplesmente clicamos) em um
dos menus, ao lado direito abre-se uma lista de opes para o respectivo menu.
Na figura abaixo, vemos um exemplo disto, ao posicionarmos o cursor do
mouse sobre o Menu File:

No caso deste menu, como so muitas opes, abre-se inclusive uma


barra de rolagem direita, para que possamos nos movimentar atravs de
todas as opes.
Antes de prosseguirmos ao conhecimento das opes deste menu,
vamos explicar melhor um recurso do AutoCAD, visto rapidamente ao longo
da aula interativa anterior: a descrio de funes

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Recurso Explicativo de Funes

Quando temos dvida sobre determinada funo ou comando do AutoCAD,


ou seja, no temos certeza sobre o que esta funo ou comando significam,
podemos obter uma ajuda muito til do programa, que pode nos explicar melhor
sobre eles.
Para que possamos ter acesso a esta funo explicativa do AutoCAD, basta
posicionarmos o mouse sobre uma funo qualquer e esperar cerca de 1 segundo
com o mouse parado sobre ela.

Veja o que ocorre, no exemplo acima, quando paramos o cursor do mouse


por cerca de 1 segundo sobre a opo New, do menu File.
- A primeira linha mostra o nome do comando, New..., e sua respectiva
tecla de atalho, Ctrl+N.
- Na segunda linha, vemos uma descrio desta funo, "Creates a new
drawing file", cuja traduo "Cria um novo arquivo de desenho".
- Na terceira linha, temos a linha de comando correspondente a esta funo
que podemos utilizar na Command Line Window, no caso, NEW (veremos mais
adiante em nosso curso, que podemos acessar a maioria destas funes, tanto
atravs de menus ou botes, quanto atravs de comandos na Command Line
Window).
- Por fim, na quarta linha, temos um lembrete "Press F1 for more help",
nos orientando a pressionar F1 no caso de precisarmos de mais ajuda sobre esta
funo.

Esta funo de descrio das funes mais elaborada ainda quando


posicionamos o mouse sobre alguma ferramenta.
Vamos ver um exemplo, antes de continuarmos nosso estudo sobre os
menus.

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Conforme pode ser observado na figura anterior, da mesma maneira que


aconteceu com a funo New, aqui, ao deixarmos o mouse parado sobre a
ferramenta Offset, abre-se um quadro mostrando a descrio da finalidade da
ferramenta.
Porm, aqui, se continuarmos com o mouse parado sobre a ferramenta por
mais um segundo, veja o que ocorre:

Observe que a janela explicativa amplia-se, explicando melhor ainda a


funo, exemplificando o que pode ser feito com ela.

A importncia de conhecermos este recurso antes de continuarmos com


nossos estudos o de que ele pode ser utilizado em praticamente todos os
comandos e funes que veremos daqui para frente.
Experimente depois navegar pelo AutoCAD, utilizando este recurso para
conhecer melhor cada funo ou comando do programa, ou mesmo para recordar
aqueles que vamos exemplificando a cada aula.
Cabe ressaltar aqui, que um conhecimento bsico do idioma no qual foi feito
o programa, evidentemente torna muito mais fcil sua utilizao. Mesmo porque,
para esperarmos o lanamento de determinado programa em portugus, corremos
o risco de quando ele surgir no mercado, j exista outra verso mais moderna
lanada na lngua original, e com isso, voc certamente estar desatualizado para
as suas novidades.

Menu File

As opes encontradas no menu File (Arquivo) so muito similares s que


existem em programas familiares como Word, Excel, etc.

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Mesmo que a maioria delas seja familiar para voc, vamos relembr-las:

- A opo New, como j vista anteriormente, cria um novo arquivo de


desenho. Assim como o Word costuma abrir seus novos documentos com o nome
de Documento1, seguido por Documento2, e assim por diante, o AutoCAD abre
seus arquivos com o nome de Drawing1, Drawing2, e assim sucessivamente, at
que escolhamos um nome para salv-lo.

- A segunda opo do menu File, que leva o nome de New Sheet Set
(Ajuste de Nova Folha), nos permite a escolha e ajuste do modelo de folha com a
qual queremos trabalhar.

- O comando Open (abrir) utilizado quando queremos abrir um desenho j


salvo em nossos arquivos.

- Da mesma forma, usamos o comando Open Sheet Set (Abrir ajuste de


Folhas) para abrir modelos de folhas j salvos em nossos arquivos.

- Load Markup Set apresenta informaes sobre o carregamento de


marcadores e seus ajustes. Veremos mais sobre esta funo mais adiante.

- Close fecha a janela de desenho atual. Se alguma modificao no tiver


sido salva anteriormente, aparecer uma janela perguntando se voc deseja
salvar as alteraes. Se voc tiver acabado de salvar seu desenho ou se ainda no
tiver iniciado um, a Janela de Desenho se fechar automaticamente.

- Utilizamos a funo Import (Importar) quando desejamos importar


arquivos de outros formatos compatveis com o AutoCAD.

- A opo Save (Salvar) salva o desenho que est aberto em nossa Janela
de Desenho. Caso ainda no tenha sido atribudo um nome a ele, ser aberta uma
caixa para que se faa esta opo.

- A opo Save As (Salvar Como) serve para renomear algum arquivo j


salvo anteriormente com outro nome, ou mesmo para atribuir nome a um desenho
com o qual comeamos a trabalhar.

- A opo eTransmit permite agrupar todas as informaes relativas a um


desenho e compact-las em um arquivo .ZIP para envi-las, por exemplo, para
um Bureau de Servio para impresso.

- Publish to Web (Publicar para a Web) permite gerar arquivos em formato


.dwf, que so formatos de visualizao e impresso.

- Utilizamos Export (Exportar) para exportar arquivos para outros


programas CAD. O formato de arquivo mais comum em CAD o .dxf (arquivo de
intercmbio de desenho). Por exemplo, podemos exportar desenhos no formato

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.dxf para serem utilizados por um programa de clculo de estrutura ou um


programa artstico vetorial, como os CorelDRAW.

- Em Page Setup Manager (Gerenciador de Configurao de Pgina),


podemos configurar, alm da impressora a ser utilizada, o espao do modelo ou do
papel.

- As funes seguintes do menu File, que so: Plotter Manager


(Gerenciador de Plotagem), Plot Style Manager (Gerenciador de Estilo de
Plotagem), Plot Preview (Pr-visualizao da plotagem), Plot (Plotar), Publish
(Publicar) e View Plot and Publish Details (Visualizar Detalhes da Publicao e
da Plotagem) esto relacionadas com a plotagem/impresso dos projetos.

As ltimas opes do menu File podem ser visualizadas movendo a barra de


rolagem. So elas:

- Drawing Utilities (Utilitrios de Desenho), que possui as sub-opes


Audit, Recover, Recover drawing and xrefs, Drawing Recovery Manager, Update
Block Icons e Purge, possibilitam que voc possa fazer auditorias, reparos e
mesmo a remoo de alguns objetos de seu projeto.

- Atravs de Send (Enviar), podemos enviar o desenho atual como anexo de


um e-mail.

- Em Drawing Properties temos acesso a um resumo das propriedades do


desenho com o qual estamos trabalhando.

- Clicando em Exit, temos uma das formas de abandonarmos a nossa sesso


de uso do programa.

Nesta aula falamos sobre o menu Browser, vimos o recurso explicativo de


funes do AutoCAD, e tambm conhecemos as funes contidas no menu File.

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Exerccios
(responda no Word e salve-o em sua pasta, ou diretamente em sua agenda ou caderno).

1) Como funciona o Search Menu?

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2) O que exibido em Recent Documents e Recent Actions?

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3) Dentro do menu Options, qual a finalidade da aba User Preferences?

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4) Onde podemos definir um conjunto de configuraes individuais para cada usurio do


AutoCAD?

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5) Quais so as opes da Ordered List?

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___________________________________________________________________________

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6) Como funciona o recurso explicativo de funes no AutoCAD?

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7) Qual a diferena deste recurso, nas opes comuns dos menus e nas ferramentas?

___________________________________________________________________________

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8) O que o Sheet Set do AutoCAD?

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9) Para que servem os Drawing Utilities?

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10) Para que serve a opo Export? Como ela feita?

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AULA 3

Conforme vimos no incio de nosso curso, a Janela de Aplicativos do


AutoCAD 2009 pode ser dividida em vrias reas.
Vamos conhecer melhor a partir de agora, outras reas do programa,
entendendo suas funcionalidades e seus componentes.

InfoCenter

Como j visto anteriormente, esta rea do AutoCAD 2009 nos possibilita


vrias formas de procurarmos por ajuda, atravs de um mecanismo que amplia os
locais de busca de informaes e, ao mesmo tempo, simplifica esta pesquisa.
Antes do InfoCenter ser utilizado na sesso de trabalho atual, ele mostra o
seguinte texto: Type a keyword or phrase, que significa: Digite uma palavra-
chave ou frase.
Basta darmos um clique neste campo e digitarmos a palavra ou frase
desejada, e em seguida, pressionarmos Enter para que o InfoCenter inicie a
pesquisa.
Na figura abaixo temos um exemplo do que acontece quando digitamos a
palavra Layers (camadas) e pressionamos Enter.

Na parte superior da janela temos o AutoCAD Help, que lista possveis


locais de acesso a este termo pesquisado, nas seguintes reas:

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- Users Guide (Guia do Usurio)


- Command Refference (Referncia de Comandos)
- Customization Guide (Guia de Personalizao)
- New Features Workshop (Apresentao das Novidades do Programa)

Quando o programa instalado em sua verso completa, e o termo


pesquisado refere-se a uma funo existente no programa, certamente o
InfoCenter apresentar links dentro de cada uma destas reas, onde podem ser
encontrados assuntos pertinentes ao tema.
Quando o programa no instalado em sua verso completa, ou quando o
termo pesquisado realmente no existe dentro das reas procuradas, aparecer a
mensagem No results found (no foram encontrados resultados).

Logo abaixo desta primeira parte da janela, temos o Autodesk Online,


que por sua vez dividido em Solutions (Solues) e Learning (Aprendizado).
Cada uma destas partes apresenta links para possveis solues (caso esteja
pesquisando um problema relacionado ao tema pesquisado), bem como links para
tpicos de tutoriais de aprendizagem (caso esteja querendo aprender mais sobre
assuntos relacionados ao tema pesquisado).
Independente da verso (completa ou no) em que se esteja trabalhando, o
Autodesk Online sempre listar estes links (a menos que o termo pesquisado
realmente no exista), e atravs deles voc ser guiado ao site do fabricante para
que possa encontrar a resposta desejada.
Quando posicionamos o mouse sobre uma das opes listadas, abre-se uma
janela descrevendo mais completamente a opo escolhida, conforme vemos na
figura abaixo, onde o mouse foi posicionado sobre Using the Layer Properties
Manager (Usando o Gerenciador de Propriedades de camada), e com isso foi
aberta uma pequena janela, com a descrio: Use the Layer Properties Manager
to change layer properties in real time while performing other tasks in the
drawing (Use o Gerenciador de Propriedades de Camadas para alterar as
propriedades da camada em tempo real, enquanto faz outras tarefas no desenho).

Caso seja esta a resposta que est procurando, basta clicar sobre a opo
(ao invs de s posicionar o mouse sobre ela), para que seja direcionado.
Com isso, seu navegador ir direcionar para o site da Autodesk, justamente
na seo que trata do assunto pesquisado:

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Alm de ensinar passo-a-passo a funo escolhida, o site formula exerccios


prticos, apresenta vdeos e reviso do material informado.

Um bom conhecimento do idioma original do fabricante (ingls) indicado


para o bom aproveitamento deste recurso.

Vamos conhecer os botes que ficam no InfoCenter:

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O primeiro boto, em formato de uma lupa, tem a mesma funo que a tecla
Enter. Aps digitarmos a palavra ou frase desejada, basta clicar sobre ele para
iniciar o processo de pesquisa j visto anteriormente.

O segundo boto (na verdade, um menu drop-down) abre uma lista onde
podemos escolher diretamente o local onde desejamos que o InfoCenter apresente
os resultados da pesquisa (ao invs de termos listadas todas as opes como no
exemplo j apresentado).

O terceiro boto, Communication Center, abre uma lista de possibilidades


de comunicaes, fruns de debate, perguntas frequentemente utilizadas, assim
como tambm oferece outras opes de treinamento atravs do site da Autodesk.

O ltimo boto, Favorites, funciona da mesma forma que os Favoritos de


seu navegador, ou seja, quando voc deseja salvar uma das pesquisas que j fez
nos favoritos, basta clicar neste boto para visualiz-la rapidamente.
Para adicionar uma pesquisa em favoritos, basta clicar no boto em forma
de estrela, localizado ao lado dela, conforme demonstrado na figura abaixo:

Agora conheceremos a Status Bar.

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Status Bar

A Barra de Status contm algumas informaes muito teis, alm de


ferramentas que facilitam nossos desenhos. Vamos conhecer suas principais
funes:

Na parte esquerda da Status Bar temos as coordenadas de nosso cursor.


Conforme vamos movimentando o mouse pela Janela de Desenho, os trs
conjuntos de nmeros vo sendo modificados de acordo com a posio em que
estamos.
- O primeiro conjunto de nmeros representa o eixo X, e modificado
conforme movimentamos o cursor horizontalmente.
- O segundo conjunto de nmeros representa o eixo Y, e modificado
conforme movimentamos o cursor verticalmente.
- O terceiro representa o eixo Z, que utilizaremos nos desenhos em 3D.

direita das coordenadas temos algumas ferramentas auxiliares, dentre as


quais podemos destacar:

SNAP MODE

Para aumentar a velocidade e a eficincia de seu desenho, voc pode exibir


e efetuar snap uma grade retangular.
Voc tambm pode controlar seu espaamento, seu ngulo e seu
alinhamento.
A grade um padro retangular de pontos ou linhas que se estende sobre a
rea especificada como os limites da grade. Utilizar a grade semelhante a
colocar uma folha de papel milimetrado sob um desenho.
A grade ajuda a alinhar os objetos e a visualizar as distncias entre eles. Ela
no plotada.
O modo Snap restringe o movimento do cursor de mira aos intervalos
definidos. Quando o modo Snap est ativado, o cursor parece aderir a uma grade
retangular invisvel ou ser "atrado" por ela. O snap til para especificar pontos
com preciso por meio do teclado ou do dispositivo apontador.

GRID DISPLAY

Por padro, os eixos X e Y do UCS so exibidos em uma cor diferente das


linhas de grade. Voc pode controlar a cor na caixa de dilogo Cores de janelas de
desenhos. A caixa de dilogo est acessvel na guia Desenho da caixa de dilogo
Opes.

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O comando DEFLIMITE controla a rea de desenho coberta pela grade. Como


uma opo, voc pode sobrepor os limites para que a grade cubra todo o plano XY
do sistema de coordenadas do usurio (UCS). Voc pode acessar esta opo na
caixa de dilogo Configuraes do desenho ou usar a varivel do sistema
GRIDDISPLAY.

ORTHO MODE

Voc pode restringir o movimento do cursor nos sentidos horizontal e


vertical para convenincia e preciso quando criar e modificar objetos.
medida que cria ou move objetos, voc pode utilizar o modo Ortho para
limitar a movimentao do cursor no eixo horizontal ou vertical.
Quando voc move o cursor, a linha de elstico segue o eixo horizontal ou
vertical, seja qual estiver mais prximo do cursor.
A orientao do sistema de coordenadas do usurio (UCS) atual, determina
as direes horizontais e verticais.
Nas vistas 3D, o modo Ortho restringe adicionalmente as direes acima e
abaixo do cursor.

POLAR TRACKING

Voc pode utilizar o rastreamento polar para rastrear incrementos de


ngulos polares de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 e 5 graus ou pode especificar
outros ngulos.
Voc pode ativar ou desativar temporariamente o rastreamento polar ao
usar uma tela de sobreposio. O mtodo de entrada de distncia direta no est
disponvel enquanto voc estiver usando a tecla temporria de sobreposio para
o rastreamento polar.
No decorrer de nosso curso iremos nos aprofundar no uso destas
ferramentas auxiliares, bem como conhecer outras que esto disponveis nesta
rea.
Vamos continuar nesta aula a conhecer melhor as demais reas da Janela de
Aplicativos do AutoCAD 2009.

Ribbon

Conforme vimos no incio de nosso curso, esta rea fornece um acesso


rpido s ferramentas do AutoCAD, atravs de uma coleo de Abas e seus
respectivos Painis.
Cada aba contm diversos painis, que por sua vez, contm diversas
ferramentas. As abas encontradas na Ribbon so: Home, Blocks & References,

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Annotate, Tools, View e Output.


Cabe aqui relembrar que, quando vemos uma pequena seta no canto inferior
direito de um painel, basta clicar sobre ela para visualizarmos mais opes deste
mesmo painel.
Veja na figura seguinte, o painel Modify em seu formato original, e depois
que clicamos nesta seta:

Esta segunda visualizao temporria, ou seja, alguns segundos aps ela


ser ativada, ela recolhe os botes adicionais voltando forma original.
Caso voc deseje trav-la, ou seja, mant-la aberta, basta clicar no boto
em forma de marcador, no canto inferior direito, conforme indicado na figura
abaixo:

Aps pressionar este boto, o marcador vira, como se estivesse pregando


esta parte do painel, sinalizando que ela est travada.

Outra modificao que podemos fazer no Ribbon a de ocultar os nomes dos


painis ou mesmo os painis inteiros. Isso se d atravs do ltimo boto, situado
ao final dos nomes das abas.

Clicando uma vez sobre ele, os painis so minimizados, ficando apenas os


nomes de cada um na Ribbon, conforme a figura a seguir:

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Basta posicionar o mouse sobre o nome de um painel para que ele mostre os
botes que ele possui. No exemplo abaixo, posicionamos o mouse sobre o painel
Modify:

J quando clicamos duas vezes sobre o boto, tambm so ocultados os


nomes dos painis.
Neste caso, temos que clicar em uma aba para que ela volte a exibir os
respectivos painis, porm esta ser uma visualizao temporria (desaparecer
depois de alguns segundos).
Para voltarmos a visualizar os painis inteiros, de forma fixa, basta clicar
uma terceira vez naquele mesmo boto dos exemplos anteriores.
A finalidade desta ocultao dos painis ou de parte deles puramente
esttica, e tem como principal vantagem visualizar uma maior parte da Janela de
Desenho, uma vez que os painis ocupam uma parte considervel da tela.

Vamos conhecer melhor agora cada uma das abas do Ribbon:

Em Home encontramos os seguintes painis: Draw, Modify, Layers,


Annotation, Block, Properties e Utilities.

- Draw contm botes de acesso ferramentas de desenho.


- Modify concentra botes das ferramentas de modificao.
- Em Layers encontramos os botes de criao e edio de camadas.
- Annotation nos fornece opes de smbolos e formas para criarmos
anotaes no desenho.
- Atravs de Block podemos editar e definir diversos atributos para os
Blocos.
- Properties contm botes para acessarmos rapidamente a configurao
de vrias propriedades dos objetos.
- Em Utilities encontramos alguns utilitrios de rpido acesso, tais como
visualizao e cpia de objetos.

Na aba Blocks & Refferences encontramos os seguintes painis: Block,


Attributes, Reference, Import, Data e Linking & Extraction.

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- Em Block, temos acesso aos comandos de insero, criao e edio dos


blocos, entre outros.
- Em Attributes podemos definir os atributos dos blocos.
- Em Refference, temos as opes de referncias externas dos desenhos,
incluindo os diversos formatos de arquivo que podemos trabalhar, tais como DWF
ou DGN.
- Em Import, acessamos as funes de importao de desenhos, imagens e
outros arquivos compatveis com o programa.
- Em Data trabalhamos com insero e atualizao de dados e hyperlink,
entre outras funes.
- Por fim, em Linking & Extraction podemos extrair ou linkar alguns
dados ou atributos do projeto.

Na aba Annotate encontramos os seguintes painis: Text, Dimension,


Multileaders, Table, Markup e Annotative.

- Em Text encontramos ferramentas para criao e edio de texto.


- Em Dimensions, temos ferramentas para ajustar dimenses e espaos de
nossos desenhos.
- Em Multileader podemos criar e editar linhas de referncias aos objetos.
- No painel Tables temos as ferramentas de criao e edio de tabelas.
- Markup contem opes de marcadores que podemos inserir no projeto.
- Em Annotative podemos criar e editar escalas para os objetos anotativos.

Na aba Tools encontramos os seguintes painis: Action Recorder, Inquiry,


Animations, Drawing Utilities, Customization, Applications e Standards.

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- Em Action Recorder podemos criar macros, que visem otimizar uma srie
de comandos frequentemente utilizados.
- Inquiry contem ferramentas de clculo e verificao de nossos objetos.
- Atravs de Animations podemos criar animaes baseadas na
visualizao de nosso projeto.
- Drawing Utilities contm utilitrios de desenho, tais como auditoria e
recuperao de objetos, remoo e preciso de coordenadas, entre outros.
- Em Customization encontramos ferramentas que nos permitem
personalizar vrias funes do programa, incluindo sua interface
- Application nos traz funes que permitem executar vrios tipos de
aplicativos em conjunto com nosso software.
- Por fim, em Standards, temos opes de padronizao dos objetos e de
traduo de nomes de camadas e propriedades.

Na aba View encontramos os seguintes painis: UCS, Viewports, Palettes,


Window e Window Elements.

- Em UCS (Sistema de Coordenadas do Usurio) podemos configurar a


forma e as posies do eixo de coordenadas do desenho.
- Em Viewports temos as funes para controlar os pontos de visualizao
do desenho.
- Atravs de Palettes podemos controlar a exibio ou ocultao de vrias
paletas de ferramentas, alm de outros utilitrios do desenho.
- O painel Window contm as ferramentas que controlam e organizam as
janelas de trabalho.
- Por fim, o painel Windows Elements agrupa os comandos que controlam
a exibio de outros elementos da Janela de Aplicativos, como a Ribbon e a Status
Bar.

Na aba Output encontramos os seguintes painis: Plot, Publish e Send.

- Em Plot temos agrupados os comandos relacionados plotagem do


documento.
- Em Publish, as opes de publicao do projeto.
- Por fim, em Send, as possibilidades de envio e exportao de nosso
trabalho.

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Exerccios
(responda no Word e salve-o em sua pasta, ou diretamente em sua agenda ou caderno).

1) Quais so os quatro locais do AutoCAD Help em que o InfoCenter inicia a busca?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

2) O que o Autodesk Online e como ele dividido?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

3) Como funciona a opo Favoritos do InfoCenter?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

4) Como feita a movimentao das coordenadas nos eixos X e Y?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

5) Para que serve o Snap Mode?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

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6) Como podemos rastrear incrementos de ngulos polares?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

7) O que podemos visualizar na Ribbon? Como ela dividida?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

8) Como travamos a visualizao das ferramentas adicionais de um painel?

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

9) Fale sobre um dos painis encontrados na aba Tools e sua finalidade

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

10) Fale sobre um dos painis encontrados na aba View e sua finalidade

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________

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AULA 4

Na maioria dos programas com os quais trabalhamos, comum termos mais


de uma forma de executar algum comando ou funo.
Em um programa como o Microsoft Word, por exemplo, voc pode salvar um
arquivo de diversas formas: acessando a funo pelo menu onde ela se encontra
(no caso do Word, o menu Arquivo/File), ou pressionar o boto correspondente a
esta funo na barra de ferramentas (geralmente um boto com o cone em forma
de disquete), ou at mesmo utilizando uma tecla de atalho (neste exemplo seria
Ctrl + B).
A finalidade de termos vrias opes de se executar uma determinada
funo na maioria dos softwares, a de proporcionar alternativas dentre as quais
cada usurio possa escolher aquela que lhe seja mais simples de memorizar, mais
prtica, mais conveniente ou mesmo aquela com a qual ele esteja mais
acostumado.

- Normalmente quando estamos mexendo em um programa pela primeira


vez, costumamos utilizar o caminho dos menus, at porque ainda no estamos
familiarizados com a localizao de cada comando ou funo.

- Ao passo que vamos nos acostumando com o programa, passamos a


memorizar onde podemos encontrar botes correspondentes funo desejada, o
que nos proporciona ganho de tempo para execut-la.

- Quando j estamos bastante familiarizados com uma funo, geralmente


conhecemos sua tecla de atalho, e tambm podemos acess-la pelo teclado.

Na realidade, na hora de escolhermos uma destas trs formas, no basta


decidirmos qual a mais rpida, pois elas dependem muito mais, como dissemos
anteriormente, de prtica, convenincia ou costume.
Inserir um comando atravs de uma tecla de atalho pode ser mais rpido
que localiz-lo em um menu, todavia dificilmente uma pessoa consegue
memorizar todos os atalhos possveis de um programa (na maioria dos casos,
conhece alguns poucos dos mais utilizados).
Clicar em um boto pode ser rpido tambm, mas se a barra de ferramentas
onde o boto desejado estiver oculta, voc ir perder um tempo enorme
procurando o boto ou onde exibir a respectiva barra para localiz-lo.
Ou seja, no existe uma receita universal para a escolha de qual mtodo
mais adequado para se trabalhar.
A grande maioria das pessoas, inclusive, costuma alternar entre os trs
mtodos, de acordo com a funo ou o comando que esteja executando.

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Como dissemos antes, os softwares mais comuns com os quais trabalhamos


no dia-a-dia possuem estas trs formas de execuo (menus, botes e teclas de
atalho).
O AutoCAD possui alm destas trs j citadas, ainda uma quarta forma de
executar a maioria de seus comandos e funes. Nesta aula iremos conhec-la.

Command Line Window

A Command Line Window (Janela de Linha de Comando) uma forma de


ativarmos comandos ou funes de uma forma diferente das trs com as quais
estamos acostumados.
Ela muito utilizada, sobretudo por usurios antigos do AutoCAD, tendo em
vista que vem sendo implantada desde as verses mais antigas do programa.
Para executarmos alguma funo ou comando atravs dela, basta
posicionarmos o mouse em sua linha inferior, clicarmos uma vez para ativar o
cursor, e digitar o comando ou funo correspondente.
Esta forma de insero de comandos ou funes tem uma caracterstica
muito semelhante com a das teclas de atalho: o usurio precisa memorizar os
comandos de cada funo que deseja aplicar por ela.
Isto no fcil, tendo em vista que existem centenas destes comandos, e
certamente o usurio no conseguir memorizar nem mesmo a maioria deles.
Mesmo um usurio mais experiente do programa saber apenas aqueles mais
comuns com os quais est acostumado a trabalhar.
Todavia, com o hbito e a prtica, ao executar funes repetidas vezes, voc
pode acabar achando mais adequado utilizar este recurso desta forma.

Primeiramente, vamos lembrar onde podemos tomar conhecimento destes


comandos, conforme vimos em uma de nossas primeiras aulas.
Uma das formas de conhecermos os comandos de determinada funo
visualizarmos o nome atravs dos menus ou dos botes.
Por exemplo, digamos que queremos inserir a funo de texto multi-linha,
mas no sabemos qual o nome que a Command Line Window usa para este
comando.
Basta acessarmos este comando nos menus (ele encontra-se no menu Draw,
na opo Text, como uma de suas sub-opes).
Assim que localizamos o comando em questo, basta posicionar o mouse
sobre ele para acionar a j conhecida janela explicativa de funes. Veja na figura
a seguir:

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Observe que nesta janela, alm das demais informaes (nome da


ferramenta e descrio de sua utilizao), existe um nome ao lado do seguinte
cone:
Este nome, MTEXT justamente a palavra que podemos inserir na
Command Line Window para executar este comando.
Evidentemente que, uma vez que voc seguiu todo este caminho, bastaria
clicar sobre o termo Multiline Text para inserir esta funo.
Mas tomando conhecimento do nome deste comando, se for uma funo que
voc use com freqncia, da prxima vez que precisar execut-la, basta digitar
MTEXT na Command Line Window, e pressionar Enter

Alm dos menus, tambm podemos visualizar o mesmo comando ao


posicionarmos o mouse sobre o respectivo boto.

Como j dissermos anteriormente, com o tempo, voc pode acostumar-se


com a utilizao destes nomes, memorizando aqueles que usa com mais
freqncia.

Vamos ver agora algumas das peculiaridades da Command Line Window,


que tambm so importantes de conhecermos.

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Penltimo comando digitado ltimo comando digitado

Local onde digitamos os comandos Barra de rolagem para visualizarmos


comandos anteriores ao penltimo

Caso voc no deseje trabalhar com a Command Line Window, e prefira


ocult-la para liberar espao em sua janela, basta posicionar o mouse sobre a
lateral esquerda desta rea, e quando aparecer um X, clicar sobre ele para
fech-la.

A menos que esta opo j tenha sido desativada anteriormente por outro
usurio, ao clicar sobre o X aparecer a seguinte janela:

Caso clique em Yes, a Command Line Window ser fechada at que o


AutoCAD seja iniciado novamente.
Se voc quiser mant-la sempre fechada, mesmo na prxima vez que abrir o
programa, selecione a opo Always close the Command Line Window
A qualquer momento, voc poder reativ-la, utilizando a tecla de atalho
Ctrl + 9.

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Personalizao do AutoCAD
O AutoCAD possui diversos tipos de opes de personalizao, todas elas
com o propsito de melhor se adaptar ao gosto do usurio. Veremos agora
algumas dessas opes que podem facilitar bastante o uso do AutoCAD.

Iremos ver a janela Options, para localiz-la clique no Menu Browser /


Tools / Options.

Agora aprenderemos apenas as opes de vizualizao, portanto iremos


trabalhar com a aba Display, que como voc pode ver na imagem abaixo est
entre a aba Files e a aba Open and Save.

1 Color Scheme: Nos permite alterar as cores do AutoCAD entre Dark e


Light.
2- Esta opo ativa/desativa as barras de rolagem na janela de desenho.

3- Esta opo exibe/oculta o Drawing status bar, que possui diversas


ferramentas para anotaes de escala.

4- Esta opo exibe/oculta o Screen Menu no lado direito da tela. Ele tem
as mesmas funes contidas na barra de menus.

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5- Esta opo aumenta/diminui o tamanho dos botes na tela.

6- Esta opo habilita/desabilita a exibio das dicas de ferramentas.

7- Exibe/Oculta as teclas de atalho dentro das dicas de ferramentas.

8- Exibe/Oculta dentro das dicas de ferramentas, um pequeno desenho


explicando o uso da ferramenta.

9- Este o nmero de segundos que as dicas de ferramentas demoraro


para aparecer.

10- Exibe/Oculta algumas informaes sobre o desenho quando voc


posiciona o mouse sobre o mesmo.

11- Altera as cores das informaes que sero exibidas.

12- Altera a fonte das informaes que sero exibidas.

13- Exibe/Oculta as opes de layout na parte inferior da tela.

14- Exibe/Oculta a rea a ser imprimida.

15- Exibe/Oculta uma representao do tamanho do papel especificado no


layout.

16- Exibe/Oculta a sombra do papel especificado na opo 15.

17- Exibe o Page Setup Manager toda vez que for clicado em um novo
layout.

18- Cria um viewport automaticamente quando voc cria um novo layout.

19- Controla o smoothness dos circos, arcos e elipses. Um nmero maior


resulta em figuras mais lisas, logo um nmero menor deixar os desenhos mais
quadrados.

20- Define o nmero de segmentos de linha gerados para cada curva de


uma polyline. Para aumentar a perfomance do desenho, defina esse nmero em 4
ou abaixo.

21- Controla o arredondamento dos desenhos solidos curvados, sombreados


e renderizados.

22- Define o nmero de linhas de contorno por superficie nos objetos.

23- Controla a exibio das imagens raster e dos objetos OLE quando voc
usa o ZOOM e o PAN em tempo real. Obs.: Imagens raster so imagens que
contm a descrio de cada pixel, em oposio aos grficos vetoriais.

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24- Controla a exibio das imagens raster durante a seleo.

25- Exibe preenchimentos slidos nos objetos.

26- Mostra molduras quando os objetos de texto so selecionados ao invs


de mostrar o objeto texto em si.

27- Controla o desenho de silhuetas para slidos e superfcies.

28- Controla o tamanho da linha do cursor da tela em porcentagem.

29- Especifica a intensidade do fade para os objetos que foram editados. Por
exemplo: um objeto que foi editado ter sua cor mais fraca que a do que no foi
editado.

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Exerccio

Vamos criar algumas formas geomtricas com a Command Line.

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Agora vamos criar um circulo na tela. O comando utilizado para criar crculos o
CIRCLE.
3) Digite na Command Line o comando CIRCLE.
4) Agora ele nos pede para especificar o ponto central do circulo, clique no lugar da tela
que voc deseja que se torne o ponto central do circulo.
5) Agora devemos definir o dimetro do circulo. Podemos digitar o dimetro ou defini-lo
com o mouse. Digite 200 e pressione enter.
6) Agora criaremos um quadrado usando o comando POLYGON.
7) Digite POLYGON na Command Line.
8) Agora devemos definir o numero de lados que ter nosso polgono, como ser um
quadrado, o numero de lados ser 4. Digite 4 e pressione enter.
9) Agora vamos especificar o centro do quadrado, clique em ponto qualquer da tela.
10)Ele nos apresenta duas maneiras de criar o polgono, Inscribed in circle que seria
como se o nosso polgono estivesse dentro de um circulo e ento devemos definir o
raio desse circulo, e Circumscribed about circle que seria como se existisse um
circulo dentro do polgono. Caso no tenha entendido, ser explicado nas prximas
aulas.
11)Escolha a primeira opo.
12)Agora como no circulo, devemos definir o tamanho do nosso quadrado. Digite 200.
13)Pronto, criamos duas formas diferentes utilizando a Command Line.
14)Feche o AutoCAD 2009. Quando ele perguntar se deseja salvar, clique em No, pois
no iremos salvar desta vez.

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AULA 5

Workspaces

O AutoCAD 2009 possui trs diferentes tipos de Workspaces. So eles o 2D


Drafting & Annotation, 3D Modeling e AutoCAD Classic. Cada um deles serve
para auxiliar nas condies de desenho.

O 2D Drafting & Annotation, mostra-nos os menus de fcil acesso todos


alinhados na parte superior do programa.
O 3D Modeling bastante parecido com o 2D Drafting & Annotation, porm
ele possui alguns menus e guias a mais que auxiliam na modelagem 3D.
O AutoCAD Classic o mais recomendado, pois ele distribui os menus de
uma maneira uniforme pela a tela facilitando nosso trabalho na hora de encontr-
los.
Para alterar os Workspaces, deve-se clicar no Menu Browser / Tools /
Workspaces e selecionar o workspace desejado.

Ferramenta Line

A ferramenta line uma das mais utilizadas no AutoCAD, pois com ela ns
criamos uma infinidade de desenhos e formas. Ela serve tanto para criar projetos
em 2D quanto 3D. Um bom desempenho no uso da ferramenta line essencial
para todo usurio que trabalhe com o AutoCAD.

Pode-se ativar a ferramenta line de trs maneiras: pelo menu draw, pelo
boto e pela linha de comando, digitando LINE.

Quando estamos criando uma linha e clicamos com o boto direito temos
duas opes que tambm sero bastante utilizadas.

Enter: serve para finalizar o uso da ferramenta line. Tambm


pode ser utilizado teclando o enter do teclado.
Cancel: cancela o uso da ferramenta line.
Recent Input: Mostra-nos algumas coordenadas que foram
recentemente utilizadas.
Undo: desfaz o ultimo segmento de linha criado.
Snap Overrides: so alguns pontos que podem nos auxiliar
na criao do desenho, porm isso ser explicado mais adiante
no curso.
Pan: serve para mover a rea de desenho. Pode tambm ser
utilizado clicando no scroll do mouse.
Zoom: serve para afastar ou aproximar o desenho.

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SteeringWheels: uma ferramenta bastante interessante que


nos permite Caminhar pelo desenho como desejarmos ou at
mesmo utilizar o zoom.
QuickCalc: ativa uma calculadora onde podemos realizar
clculos sem sair do AutoCAD.

Ferramentas de Seleo

No AutoCAD temos vrios tipos de ferramentas de seleo, as quais tm o


objetivo de facilitar nosso trabalho na hora de selecionar objetos dentro de nosso
desenho. Dentre eles temos o Window Crossing, que possibilita a captura das
entidades. Basta selecion-las atravs do desenho de um quadrado com a
ferramenta ativa. As entidades que ficarem dentro do quadrado ou cruzarem a
linha pontilhada da direita para a esquerda ou do fundo da rea de seleo.
Com Fence, que pode ser ativado ao digitar a letra F na linha de comando,
pode-se capturar entidades, deixando-as unidas por uma linha imaginria. Quando
a seleo encerrada a linha, que pontilhada desaparece.
Cpolygon realiza a seleo atravs do desenho de um polgono. Para utiliz-
lo selecionamos uma entidade inicial e com o recurso ativo movemos o mouse
para expandir a rea de seleo. preciso clicar sobre as entidades que
desejamos selecionar. Para confirmar a seleo teclamos Enter.

Coordenadas

As coordenadas so responsveis pelo posicionamento no AutoCAD, elas


orientam a construo de um desenho.
A vrgula separa o valor do ponto localizado no eixo X do valor do ponto no
eixo Y. Em valores quebrados utiliza-se o ponto.
Em X a orientao sempre ser na horizontal, para direita valores positivos
(+) e esquerda negativos (-). A orientao Y na vertical com os valores positivos
em cima e negativos em baixo. Para formar um par ordenado o primeiro nmero
usado corresponde a posio no eixo X e o segundo no eixo Y. Compondo o par
(X,Y).
As coordenadas, tanto absolutas quanto relativas so configuradas de acordo
com o quadrante onde devem se localizar. Existem quatro quadrantes e em cada
um deles o sinal das coordenadas ir se modificar, como mostrado abaixo:
1 Quadrante: (+X,+Y); 2 Quadrante: (-X,+Y);
3 Quadrante: (-X,-Y); 4 Quadrante: (+X,-Y);
As Coordenadas Absolutas cartesianas possibilitam que se adicione pontos
na tela atravs de pares de coordenadas X e Y, separados por vrgulas.
No canto inferior esquerdo da tela se encontra o ponto zero do eixo. Ele a
referncia de posicionamento num grfico. Nesse grfico podemos visualizar o
plano no qual estamos trabalhando.

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Para alterar o zoom rotacionamos o Scroll do mouse. Clicando em MODEL,


logo abaixo da linha de comando, podemos visualizar o desenho em outra aba.
Logo acima da linha de comando podemos clicar diretamente nas abas para alterar
a visualizao.
As coordenadas relativas so muito mais utilizadas para a construo de
desenhos do que as coordenadas absolutas, pois agilizam o processo de criao
dispensando uma srie de clculos.
As Coordenadas Relativas especificam uma distncia em relao ao ltimo
ponto, podendo ser cartesianas ou polares. Antes do par ordenado de uma
coordenada relativa inserimos o smbolo @ para especificar que o ponto deve ser
em relao a outro ponto clicado ou definido. Para formar um desenho o ponto a
relacionar ser o ltimo criado.
Para desfazer a ltima linha criada clique com o boto direito sobre o ponto
que estiver no local errado e escolher a opo UNDO.

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Exerccio

Vamos criar a seguinte figura usando as coordenadas relativas no AutoCAD.

1) Abra o AutoCAD 2009


2) Digite na linha de comando a seguinte palavra: LINE
3) Clique em algum lugar na tela para ser o primeiro ponto do desenho.

4) Digite @ 22 , 13 e ento pressione enter.

O smbolo @ significa que o primeiro ponto que voc clicou ser o ponto 0 do
desenho. O nmero 22 representa a coordenada do eixo X. A vrgula para separar as
coordenadas dos eixos X e Y. O nmero 13 representa a coordenada do eixo Y.

Observe que a primeira linha do desenho foi criada, para continuar criando as linhas
vamos continuar digitando as coordenadas.

5) Digite @ 0 , -10 e ento pressione enter.


6) Digite @ 14 , 14 e ento pressione enter.

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7) Digite @ 0 , 3 e ento pressione enter.


8) Digite @ -14 , 14 e ento pressione enter.
9) Digite @ 0 , -10 e ento pressione enter.
10)Digite @ -22 , 13 e ento pressione enter.
11)Digite @ 0 , -10 e ento pressione enter.
12)Digite @ 7 , -7 e ento pressione enter.
13)Digite @ 0 , -3 e ento pressione enter.
14)Digite @ -7 , -7 e ento pressione enter.
15)Digite @ 0 , -10 e ento pressione enter.
16)Pressione Enter para fechar o desenho.
17)Agora vamos salvar o nosso desenho.
18)Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o arquivo em
sua pasta com o nome Coordenadas Relativas.
19)Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 6

Coordenadas Relativas Polares

Em alguns casos necessrio usar uma coordenada alm a dos eixos (X,Y)
isso ocorre com diagonais, onde necessrio definir o deslocamento. A
Coordenada Relativa Polar resolve o problema, pois como o transferidor revela
o declnio da linha, formando semicrculos. Tambm usa-se o smbolo @ antes
do valor da coordenada.
Se adicionarmos um valor acompanhado ao ngulo o AutoCAD buscar um
ponto radial baseado no nmero digitado a partir do ponto (0,0) no ngulo
definido.

As informaes necessrias para a coordenada relativa polar so:


comprimento e abertura do ngulo medido entre o eixo 0 (zero) e a linha na
qual se pretende trabalhar.
O ngulo medido no sentido anti-horrio, contando-se a partir do zero.
Escreve-se da seguinte forma: @ Distncia < ngulo. O smbolo de < (menor)
no est diretamente relacionado a tamanho, uma simbologia adotada para
representar coordenada polar. Mantm-se o @ relativo a cada ponto.

Coordenadas automticas ortogonais

Com as coordenadas ortogonais podemos utilizar a ferramenta ORTHO,


localizada na Barra de Status, ou atravs da tecla F8.
A partir de um ponto arrasta-se o mouse na direo onde se deseja criar a
linha, em seguida digitamos o valor que queremos e pressionamos a tecla Enter
para aplic-lo.
A criao de um desenho com esta ferramenta simples. Ao utilizar a
ferramenta Line clicamos na rea de trabalho, criando um ponto inicial. Clicamos
no boto ORTHO e movemos o mouse na direo em que desejamos criar a linha,
em seguida digitamos o valor na linha de comando e pressionamos a tecla Enter
para inseri-lo. Quando todas as linhas estiverem traadas deve-se pressionar a
tecla Enter para encerrar o desenho.

Coordenadas automticas polares

Ativando a ferramenta Polar, na Barra de Status e clicando na rea de


desenho para criar um ponto inicial. Pode-se perceber que ao mover o cursor uma
linha pontilhada ir unir o cursor ao ponto inicial.
O padro polar de 90 graus, mas podemos adicionar outros ngulos
clicando com o boto direito do mouse sobre Polar na Barra de Status e

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selecionando a opo Settings. Os graus podem ser modificados de acordo com a


necessidade.
Na aba Polar Tracking da janela Drafting Settings, ao lado esquerdo
configuramos os graus. Ao lado direito marcamos as opes Track using all polar
angle settings (para marcar todos os ngulos) Absolute (para manter o padro
de coordenadas em relao ao ponto atual).

Dynamic Input

O que for digitado no aparecer na linha de comando, mas ao lado do


cursor. Para ativar esta opo basta clicar com o boto direito sobre o boto
Dynamic Input e escolher a opo Settings, para habilitar selecionamos a
opo Enable Pointer Input.

A ferramenta DYN mostra a distncia relativa a partir de um ponto criado. Se


digitarmos o primeiro valor seguido de vrgula ele entender como relativa
cartesiana, caso digitar o valor (<), ele entender como coordenada polar.
Podemos travar um valor digitado para nossa distncia pressionando a
tecla TAB e definir um ngulo rodando o mouse sem que esse valor se altere. Para
acessar as opes do comando pressiona-se a tecla Down (para baixo) no teclado,
e selecionar a opo.
Se utilizarmos coordenadas absolutas com o DYN ativo devemos digitar (#)
antes do valor usado.
No menu Format, em Units podemos alterar a configurao das
coordenadas polares para ngulos completos como graus, minutos e segundos.
Atravs dessas configuraes podemos definir uma distncia diretamente na tela
grfica.
No menu Dimension podemos ajustar configuraes, permitindo que na
cotagem do ngulo ele aparea por completo. A cotagem do ngulo pode ser feita
com a ativao do comando dim angular, em seguida, seleciona-se as linhas que
formam o vrtice e define-se a posio da cota.

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Exerccio
Vamos criar a seguinte figura usando as coordenadas relativas polares no AutoCAD.

1) Abra o AutoCAD 2009


2) Digite na linha de comando a seguinte palavra: LINE
1) Clique em algum lugar na tela para ser o primeiro ponto do desenho.
2) Digite @ 20 < 0 e ento pressione enter.
3) Digite @ 5 < 30 e ento pressione enter.
4) Digite @ 25 < 90 e ento pressione enter.
5) Digite @ 15 < 120 e ento pressione enter.
6) Digite @ 5 < 90 e ento pressione enter.
7) Digite @ 6.5 < 0 e ento pressione enter.
8) Digite @ 2.5 < 90 e ento pressione enter.
9) Digite @ 6.5 < 180 e ento pressione enter.
10)Digite @ 8.8 < 60 e ento pressione enter.
11)Digite @ 22.46 < 180 e ento pressione enter.
12)Digite @ 8.8 < 300 e ento pressione enter.
13)Digite @ 6.5 < 180 e ento pressione enter.
14)Digite @ 2.5 < 270 e ento pressione enter.
15)Digite @ 6.5 < 0 e ento pressione enter.
16)Digite @ 5 < 270 e ento pressione enter.
17)Digite @ 15 < 240 e ento pressione enter.

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18)Digite @ 25 < 270 e ento pressione enter.


19)Digite @ 5 < 330 e ento pressione enter.
20)Pressione enter para finalizar o uso da ferramenta line.
21)Agora vamos salvar o nosso desenho.
22)Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o arquivo em
sua pasta com o nome Coordenadas Relativas Polares.
23)Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 7

Projees Isomtricas

As projees isomtricas so formas grficas de projees. So um mtodo


de representar figuras tri dimensionais em apenas duas dimenses. Projees
isomtricas so um dos tipos de projees utilizadas nos desenhos tcnicos e de
engenharia. Elas trabalham com ngulo de 30 e seus ngulos complementares
sempre com linhas paralelas.

Polar Tracking

O Polar Tracking uma ferramenta que nos auxilia na hora de trabalhar


com o desenho de ngulos. Sua funo nos mostrar um ngulo exato pr-
definido em suas configuraes. Por exemplo, se tivermos configurado o Polar
Tracking para o ngulo de 30 e estivermos desenhando uma linha que esteja
inclinada aproximadamente em 30, ele vai encaixar a linha no ngulo. Veja a
imagem:

As configuraes no Polar Tracking so feitas clicando com o


boto direito sobre ele. Quando clicamos, ele nos apresenta as
opes que voc pode visualizar direita na apostila. Estes nmeros
so os ngulos que j vm definidos no AutoCAD quando ele
instalado. Se quisermos adicionar outro ngulo devemos clicar em
Settings... Ento ser aberta uma janela de opes chamada
Drafting Settings, nessa janela, localize o
campo que voc pode ver a esquerda na
apostila. Para adicionar um novo ngulo,
marque a opo Additional angles, clique em
New, digite o ngulo e pressione enter. Assim
voc ter adicionado um novo ngulo.

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Object Snap

O Object Snap se trata de uma ferramenta que nos auxilia no


posicionamento dos vrtices quando estamos desenhando. Para ativ-lo, basta
clicar sobre ele. J para alterar seu tipo, devemos clicar com o boto direito sobre
ele.

As opes que ele nos apresenta so as seguintes:


Endpoint Ele posiciona o cursor o mais prximo possvel do
fim de uma linha, arco, elipse etc...
Midpoint Esta opo busca o meio de dois endpoints.
Center Busca o centro de um arco, circulo, elipse ou um
arco elptico.
Node Busca um ponto de definio de dimenso ou origem
da dimenso de um texto.
Quadrant Posiciona o cursor em um dos quatro pontos do
quadrante de um arco, circulo, elipse ou arco elptico.
Intersection Busca um ponto onde duas linhas se cruzam.
Extension Cria uma linha de extenso temporria quando
voc passa o mouse sobre Endpoints, para que voc possa
especificar pontos na mesma.
Insertion - Posiciona o cursor em um ponto de insero de
atributo, por exemplo um block ou um texto.
Perpendicular Busca um ponto perpendicular entre dois
objetos.
Tangent Alinha o cursor com a tangente de objetos arredondados.
Nearest Ele busca alinhar o cursor o mais prximo possvel do objeto que esta
sobre o mouse.
Apparent Intersection Busca um ponto em que dois objetos, que no esto no
mesmo plano, se cruzam.
Parallel Busca deixar dois objetos paralelos, ou seja, um ao lado do outro.

Uma dica para entender melhor tudo isso, abrir o AutoCAD e testar cada
um deles, pois s assim voc conseguir entender completamente como eles
funcionam.

Zoom

As ferramentas de zoom como o prprio nome j diz, servem para aproximar


e afastar o nosso desenho. O zoom uma ferramenta bastante simples, mas um
bom entendimento de como utiliz-lo crucial para fazer desenhos com escalas
menores, pois no ser muito fcil de desenhar algo que no se pode ver. Existem
alguns diferentes tipos de zoom, mas todos eles se encontram no menu View /
Zoom. Alguns dos tipos de zoom so:

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Realtime O zoom real time aproxima e afasta em tempo real, ou seja, quando
clicamos e arrastamos, vemos o resultado na hora. Este tipo de zoom pode ser
utilizado apenas girando o scroll do mouse.

Dynamic Este tipo de zoom nos apresenta uma rea de seleo, onde devemos
selecionar a parte do desenho a ser aproximada. Este zoom mostra praticamente
uma animao do desenho sendo aproximado.

Previous O previous uma ferramenta que volta para a ltima posio de


zoom, ou seja, ele retorna a para a posio de zoom anterior atual.

Pan

A ferramenta pan serve para que possamos andar pelo desenho. Sabendo
utiliz-la bem, podemos deixar o desenho sempre com bastante zoom, pois para
ver as outras partes do desenho s arrast-lo para o lado. A maneira mais fcil
de utilizar o pan clicando com o Scroll do mouse e arrastando-o. Tambm temos
outras duas maneiras que no so to utilizadas:

Realtime funciona exatamente como a maneira citada acima. Ele arrasta o


desenho em tempo real.

Point este tipo de pan, nos pede para selecionar um ponto para ser o ponto 0, e
outro para ser o deslocamento do desenho. Como o zoom Dynamic, ele tambm
exibe a animao do desenho se movendo.

Obs.: estes dois tipos de pan se encontram no menu View / Pan.

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Exerccio

Vamos criar a seguinte projeo ortogonal:

1) Abra o AutoCAD 2009


2) Para criarmos nossa projeo, precisamos ativar as trs seguintes ferramentas:
Polar Tracking / Object Snap / Object Snap Tracking

Ento clique sobre cada uma delas, caso j estejam ativadas no ser necessrio ativ-las
novamente.

3) No Polar tracking devemos utilizar o ngulo de 30, caso o seu no esteja em 30,
configure como foi mostrado na aula.
4) Agora ative a ferramenta line e clique em um ponto para ser o ponto 0,0.
5) Posicione o cursor em 150, digite 10 e pression e enter.
6) Posicione o cursor em 270, digite 10 e pression e enter.
7) Posicione o cursor em 330, digite 10 e pression e enter.
8) Posicione o cursor em 30, digite 7 e pressione enter.
9) Posicione o cursor em 330, digite 7 e pressione enter.
10)Posicione o cursor em 30, digite 20 e pressione enter.

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11)Posicione o cursor em 90, digite 10 e pressione enter.


12)Posicione o cursor em 150, digite 7 e pressione enter.
13)Posicione o cursor em 90, digite 10 e pressione enter.
14)Posicione o cursor em 150, digite 10 e pression e enter.
15)Posicione o cursor em 210, digite 8 e pressione enter.
16)Posicione o cursor em 330, digite 10 e pression e enter.
17)Posicione o cursor em 30, digite 8 e pressione enter duas vezes, uma para criar a linha
e a outra para finalizar o uso da ferramenta line.
18)Voc deve ter observado que o desenho no est totalmente completo, porm no se
desespere.

19)Agora teremos de ligar algumas pontas soltas, para isso, utilize a ferramenta line
ligando os pontos como mostra a imagem a seguir:

20)Agora vamos salvar o nosso desenho.


21)Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o arquivo em
sua pasta com o nome Projeo isomtrica.
22)Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 8

Formas geomtricas

Formas geomtricas so conjuntos de retas que ao serem interligadas


criam uma forma coerente e reconhecvel que pode ser repetida em diversos
tamanhos. Exemplos de formas geomtricas so o tringulo, o quadrado, o
retngulo, etc.
Pode parecer simples, mas no subestime a utilidade de uma forma
geomtrica quando estamos falando sobre AutoCAD, pois muitas vezes elas
sero bastante teis. Vejamos a seguir algumas das formas que podem ser
criadas no AutoCAD:

Obs.: Todos os seguintes tipos de desenhos podem ser ativados pelo menu
Draw.

Retngulo / Rectangle para ativ-lo pela


linha de comando deve-se digitar REC. O
retngulo definido por dois cantos, e formado
pela sua diagonal.

Crculo / Circle para ativ-lo pela linha de


comando deve-se digitar C. Para se criar um
crculo define-se o centro e depois o raio. Temos
trs diferentes opes de criao de crculos:

3P criado atravs de 3 pontos definidos pelo usurio.


2P criado atravs de 2 pontos definidos pelo usurio.
Ttr (tan tan radius) Esta opo desenha crculos tangentes a dois
objetos selecionados, porm, devemos adicionar valor do raio.

Polgono / Polygon para ativ-lo pela linha de


comando deve-se digitar POL. Para criarmos um
polgono, primeiro devemos definir nmero de
lados, depois o ponto do centro e por fim devemos
escolher uma das duas opes:

Inscribed circle define o polgono inscrito num circulo.


Circumscribed in circle define o polgono circunscrito em um
circulo imaginrio.

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Elipse / Ellipse para ativ-lo pela


linha de comando deve-se digitar EL. A
criao do elipse feita atravs do
tamanho do seu eixo longitudinal e sua
altura radial.

Arco / Arc para ativ-lo pela linha de comando deve-se digitar ARC. Por
padro o AutoCAD utiliza o sentido angular anti-horrio. Temos diversos
tipos de arcos, porm os mais usados so:

Start, Center, Lenght nesta opo definimos o inicio, o centro e o


comprimento da corda.

Start, End, Direction definimos o inicio, fim e o ngulo da


tangente.

Center, Start, End define-se o centro, o ponto onde inicia e o ponto


onde acaba o arco.

Continue esta opo permite continuar o arco de onde voc parou.

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Exerccio
Vamos criar um retngulo arredondado com a opo fillet.

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Temos duas maneiras para criar o retngulo arredondado nos cantos.
3) A primeira maneira para criarmos o retngulo a seguinte:
4) Clique na ferramenta Rectangle do menu Draw:

ou

5) Agora, antes de criar o ponto 0 do retngulo devemos acionar a opo Fillet. Clique
com o boto direito e selecione Fillet.

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6) Agora devemos definir qual ser o raio do Fillet no nosso retngulo. Digite 1 e
pressione enter.

7) Clique em um ponto qualquer para ser o ponto 0 do retngulo.


8) E agora digite @ 40 , 20 e pressione enter.
9) Pronto, caso voc no perceba o arredondamento, aproxime a imagem com a
ferramenta zoom.
10) Agora vamos para a segunda maneira de criar.
11) Digite RECTANG na linha de comando e pressione enter.
12) Pressione a seta para baixo e selecione Fillet.
13) Digite 1 no radius do fillet e pressione enter.
14) Clique em algum lugar para ser o ponto 0 do retngulo.
15) Agora digite @ 40 , 20 e pressione enter.
16) Pronto, criamos o mesmo retngulo praticamente sem usar o mouse.
17) Feche o AutoCAD 2009.
18) No iremos salvar nosso desenho desta vez, pois se trata de algo bastante fcil de
fazer. Ento quando aparecer a janela escrito Save changes to Drawing1.dwg?
clique em no.

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AULA 9

Comando Move

O comando Move permite que uma entidade seja movida dentro de um


desenho, sem alterar seu tamanho ou orientao. Um desenho pode ser
movido com coordenadas ou selecionando um novo ponto manualmente.
Selecionando a entidade a ser movida e definindo um ponto de referncia,
que pode ser um ponto de preciso, endpoint, midpoint, center, etc. Aps a
escolha do ponto da pea a ser movida, solicitado o outro ponto de
fixao, que tambm poder ser clicado com ou sem preciso.

Comando Copy

Com o comando Copy podemos realizar a cpia de um ou mais objetos


de um desenho, com a mesma orientao e escala originais.
Aps ativar o comando Copy, no menu Modify definimos um ponto de
arrasto e um ponto de fixao. Aps deve-se mover o cursor do mouse e
clicar para criar uma cpia. Vrias cpias podem ser criadas at que a tecla
enter seja pressionada para confirmar a ao ou a tecla Esc para finalizar o
comando.

Comando Mirror

Este comando gera cpias espelhadas de objetos existentes, ou


somente reflete o objeto removendo-o em seguida do arquivo.
Ativamos no menu Modify, ou atravs da linha de comando, o recurso
Mirror e selecionamos o objeto que ser espelhado. Pressionamos a tecla
Enter, selecionamos um ponto do desenho, que ser o ponto de partida do
espelhamento. Pede-se um segundo ponto que esteja ligado o Ortho ou
Polar para que se possa determinar o sentido do espelhamento. Ao
determinar o segundo ponto surge a opo de deletar o objeto de origem, o
que feito de acordo o objetivo de cada desenho.

Ferramenta Rotate

A ferramenta Rotate rotaciona objetos a partir de um ponto base


indicado, com um ngulo de rotao que pode ser especificado. De acordo

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com os quadrantes os ngulos de valor positivo iro rotacionar no sentido


anti-horrio, os ngulos negativos no sentido horrio.
Ao ativar o recurso no menu Modify selecionamos o objeto a ser
rotacionado, em seguida definimos o ponto central da rotao. Girando o
mouse em torno desse ponto o objeto selecionado gira tambm. Tambm
deve-se definir o ngulo que rotacionar o objeto seguindo a orientao
anti-horria ou ponto para fixar a inclinao.

Offset

Localizado no menu Modify, o recurso Offset gera uma cpia paralela a


uma entidade de origem, com distncia e ponto especficos. Podem ser
copiados: arcos, crculos, linhas, polilinhas 2D, elipses, entre outros.
Para fazer o offset preciso definir um valor para a distncia e
selecionar a linha onde desejamos que a cpia paralela seja criada. O
comando se mantm ativo at pressionarmos em Enter para encerr-lo, e
gerar cpias toda vez que clicarmos na rea grfica.
Com o comando em Polylines so geradas formas concntricas, com a
distncia definida inicialmente no comando.

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Exerccio

Vamos exercitar o que aprendemos sobre copy, paste, move e offset.

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Como primeiro passo, iremos criar os polgonos bsicos que compem nossa
imagem.
3) Crie um polgono de 3 lados com a ferramenta Polygon, Circumscribed about
circle com o raio de 200.
4) Crie um polgono de 5 lados com a ferramenta Polygon, Circumscribed about
circle com o raio de 600.
5) Crie um circulo com a ferramenta Circle, com o raio de 200.

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6) Agora usando a ferramenta Move iremos mover os polgonos para que fiquem
alinhados como na imagem abaixo:

7) Para isso, selecione o tringulo clicando nele.


8) Aps ter selecionado o tringulo, clique com o boto direito sobre o mesmo e clique
na opo Move.

9) Agora para nos ajudar no alinhamento dos desenhos utilizaremos duas ferramentas,
o Object Snap e o Dynamic UCS.

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10) Clique sobre Object Snap e sobre Allow/Disallow Dynamic UCS:

11) Agora clique com o boto direito sobre o Object Snap e selecione as duas seguintes
opes: Endpoint e Center.

12) Aps ter feito tudo isso, temos de selecionar o eixo do objeto que ser movido.
13) Posicione o mouse sobre a ponta do tringulo at aparecer o quadrado laranja
mostrando que um Endpoint, e mova o mouse para baixo com o objetivo de
chegar ao centro do tringulo.

14) Aps ter posicionado o ponteiro do mouse no meio do tringulo, d um clique.


15) Agora simples, s clicar sobre o ponto onde desejamos que nosso tringulo
fique. Clique no ponto indicado na imagem.

16) Agora devemos mover o nosso circulo.


17) Clique sobre o circulo.
18) Clique com o boto direito sobre o circulo e selecione a ferramenta Move.
19) Clique no centro do circulo:

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20) Agora faa a mesma coisa que voc fez antes com o tringulo, porm posicione o
circulo no centro do polgono de 5 lados.

21) D um clique para fixar o circulo no seu respectivo local.


22) Agora iremos copiar os tringulos para as outras quatro pontas do polgono maior.
23) Clique sobre o tringulo.
24) Clique com o boto direito sobre o tringulo e selecione Copy.
25) Clique agora novamente com o boto direito e selecione Paste.

26) Posicione agora o tringulo como na imagem e d um clique para fix-lo no lugar.

27) Repita o processo para todos os lados.

28) Agora temos de rotacionar os tringulos.


29) Clique no tringulo superior direito.
30) Clique com o boto direito sobre o mesmo e selecione Rotate.

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31) Agora clique sobre o centro do tringulo.

32) Digite -90 e pressione enter. Esse -90 o ngulo da rotao.


33) Repita o processo no tringulo superior esquerdo, porm utilize o ngulo de rotao
90.
34) Agora nos tringulos inferiores, repita o processo, porm utilize o ngulo de rotao
180.

35) Iremos agora criar copias dos tringulos e do circulo para dentro e para fora dos
mesmos. Para isso utlizaremos a ferramenta Offset. Clique em Offset.

36) Em Specify Offset distance digite 35 e pressione enter.

37) Agora clique em um dos tringulos, e depois clique em seu interior. Isto ir indicar a
direo para onde o objeto dever ser clonado.

38) Note que o objeto foi clonado. Faa trs copias, sempre clicando no ultimo que foi
clonado.

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39) Agora repita o processo em todos os tringulos porm dispense a parte de ativar o
offset e digitar 35, pois ele j est ativado.

40) Para clonar o circulo, a mesma coisa, porm mudaremos a direo em que
clicamos, clicaremos fora do circulo.

41) Faa tambm trs copias.


42) Pressione Enter para finalizar o uso da ferramenta Offset.
43) Agora vamos salvar o nosso desenho.
44) Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o arquivo
em sua pasta com o nome Move Offset - Copy.
45) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 10

Ferramentas de modificao

Fillet
A ferramenta fillet adiciona automaticamente um arco entre duas
linhas ou curvas, e reduz ou alarga-os quando necessrio. Para ativar a
ferramenta fillet pela linha de comando, digite F. Quando estamos com a
ferramenta Fillet ativada e pressionamos a seta para baixo, temos as
seguintes opes:

Undo - refere-se a partir da opo multiple, em que


numa seqncia de arredondamentos permite que
possamos desfazer o ultimo realizado.
Polyline utilizando esta opo a partir de seu objeto,
todos os cantos sero arredondados.
Radius nesta opo, selecionamos as duas linhas que
formam o canto a ser arredondado e especificamos o
valor do raio para o fillet.

Trim esta opo permite ou no manter os cantos originais, conforme


o usurio opte por Trim (opo padro) ou No trim. Vale lembrar
que a opo que mantm os cantos originais a No trim.

O comando fillet funciona tambm em cantos abertos, onde podemos


unir seus vrtices com um arredondamento. Para isto, basta ativ-lo e
selecionar as duas linhas que precisamos unir. Observe na imagem abaixo.

Chamfer

O comando chamfer ajusta duas linhas com chanfros de distncias


informadas pelo usurio. Este comando funciona basicamente como o Fillet,
especificando-se as distncias para os chanfros X e Y. Para ativar a
ferramenta chamfer pela linha de comando, digite CHA.

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Quando estamos utilizando a ferramenta chamfer, podemos alternar


entre algumas opes pressionando a seta para baixo do teclado. So elas
as seguintes:

Undo refere-se a partir da opo multiple, em que


numa seqncia de chanframentos, permite que
possamos desfazer o ultimo realizado.

Polyline nesta opo o chanframento feito


automaticamente em todos os cantos, exceto os cantos
que eventualmente no estiverem fechados.

Distance ao utilizar esta opo, especificamos as


distncias correspondentes projeo da linha de
chanfro em X e Y.

Angle esta opo permite o usurio configurar o chanfro especificando o


ngulo e o comprimento da linha de chanfro.

Trim mantm ou no os cantos originais, conforme o usurio opte por


Trim ou No trim. Obs.: No trim mantm os cantos. Se estiver em
dvida, veja anteriormente na apostila a opo Trim da ferramenta Fillet.

Method especifica se o comando padro exibir duas distncias de


chanfro, ou uma distncia e um ngulo.

Multiple esta opo mantm o comando ativo para uma seqncia de


chanframentos.

Trim

O comando trim permite a remoo de partes de entidades que se


interseccionam com outras. O comando requer primeiro a indicao das
entidades cortantes (tesouras) e depois as entidades a serem removidas.
Para ativar a ferramenta trim pela linha de comando, digite TR.

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Para que o trim funcione, precisa haver uma interseco entre a linha de
corte e a linha que ser cortada. Veja na imagem a seguir:

Extend

O comando extend estende (prolonga) entidades at um limite


previamente definido. Os objetos so estendidos a partir do ponto final mais
prximo daquele ao qual o elemento foi selecionado. A regio alongada
projetada na mesma direo, procurando a interseo mais prxima com os
limites anteriormente definidos. Se forem definidas vrias intersees, o
objeto ser estendido at a mais prxima. Para ativar a ferramenta extend
pela linha de comando, digite EX. Primeiro seleciona-se o limite at onde o
objeto ser estendido, pressiona-se enter, e por fim seleciona-se o objeto a
ser estendido. Veja na imagem abaixo:

Hatch

O comando Hatch um dos comandos mais utilizados na Mecnica,


pois a hachura determina uma rea de corte. Existem vrios tipos de
hachuras, dependendo do material utilizado na pea que est sendo
desenhada. O AutoCAD apresenta uma infinidade de opes de hachuras,
mas na mecnica, as mais utilizadas esto entre as ANSI. Para ativar a
ferramenta Hatch pela linha de comando, digite H.

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Veja alguns tipos de hachura ANSI:

Tambm temos outros tipos de hachuras, como as seguintes:

Na ferramenta Hatch temos duas opes que so bastante teis


quando estamos desenhando algo em escala muito grande ou muito
pequena, so elas o Angle e o Scale.
Angle - determina o ngulo que a
hachura ser direcionada.
Scale determina a escala da
hachura.

Para selecionar os objetos que tero a hachura


inserida utilizamos o painel que voc pode ver
direita.
Add: Pick points so reas em branco onde
clicamos para adicionar hachura. Por exemplo, o
interior de um crculo.
Add: Select objects permite selecionar objetos
para que em seu interior sejam adicionadas hachuras.
Remove boundaries com esta opo podemos remover hachuras de
pontos que no so mais necessrios.

Barra de Propriedades das linhas

A barra de propriedades das linhas est normalmente na barra


Properties, onde podemos configurar as nossas entidades como contornos
com a cor, tipos de linha e espessuras.

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Exerccio
Vamos criar a seguinte placa de trnsito no AutoCAD.

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Primeiro criaremos um polgono de quatro lados para ser a parte de fora da placa.
Ative a ferramenta Polygon.
3) Agora devemos definir o nmero de lados do polgono, digite 4 e pressione enter.
4) Clique em algum lugar para ser o ponto 0 do polgono, quando voc clicar ele nos
apresentar duas opes de criao, selecione a primeira (Inscribed in circle) e
pressione enter.
5) Agora devemos digitar o raio do polgono, digite 75 e pressione enter.
6) Note que nosso polgono no est na mesma posio da figura, ento a prxima coisa
a fazer rotacion-lo. Selecione o polgono (clicando em cima dele) clique com o boto
direito e selecione Rotate.

7) Agora clique em um dos cantos do polgono para ser a base da rotao.


8) Digite 45, que ser o ngulo da rotao, e pressione enter.

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9) Para podermos arredondar os cantos do nosso polgono precisamos dividi-lo em linhas


individuais. Para isso clique na ferramenta Explode, localizada no menu Modify.

10)J com a ferramenta Explode ativada, clique no polgono e pressione enter. Note que
agora temos 4 linhas ao invs de um objeto slido.
11)Podemos agora arredondar os cantos, o que ser feito com a ferramenta Fillet, ela se
encontra no menu Modify. Clique na ferramenta Fillet.

12)Com a ferramenta Fillet ativada, antes de clicar em qualquer coisa, pressione a seta
para baixo e selecione a opo Radius.
13)Definiremos agora o raio do arredondamento dos cantos. Digite 10 e pressione enter.
14)Clique agora nas duas linhas que formam o canto que queremos arredondar.

15)Note agora que o canto ficou arredondado:

16)Repita o processo em todos os cantos.

17) Vamos utilizar a ferramenta Offset para fazer uma cpia da parte que acabamos de
criar para o seu interior, criando assim aquele efeito de placa.
18)A ferramenta Offset se encontra no menu Modify, clique nela.

19)Depois de clicar na ferramenta Offset, devemos definir a distncia que a cpia ficar do
objeto original, digite 5 e pressione enter.

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20)Agora clique no segmento de linha que deseja clonar, e depois clique no lado de dentro
do polgono, como na figura:

21)Note que o segmento de linha foi clonado:

22)Repita o mesmo processo em todos os segmentos de linha.

23)Para criar as linhas de baixo da placa, utilize a ferramenta Line. O tamanho das linhas
ser de 50.

24)Agora iremos criar o desenho da placa.


25)Utilizaremos a ferramenta Rectangle. Ela se encontra no menu Draw. Clique na
ferramenta Rectangle.

26)Agora clique aproximadamente no ponto que a imagem indica para ser o ponto 0 do
retngulo.

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27)Digite @ 60 , 15 e pressione enter.


28)Agora precisamos cortar parte do nosso retngulo para fazer a salincia. Utilizaremos a
ferramenta Trim.
29)Desenhe duas linhas sobre o retngulo como mostra a imagem.

30)A ferramenta Trim se encontra no painel Modify. Clique nela.

31)Agora selecione as duas linhas e o retngulo, clicando uma vez sobre cada um deles.
32)Pressione enter.
33)Agora devemos clicar sobre as linhas que desejamos remover. Clique na ordem que a
imagem apresenta:

34)Caso voc no tenha conseguido remover as linha 4 e 5 com a ferramenta Trim, no se


preocupe.
35)Pressione enter para finalizar o uso da ferramenta trim.
36)Se voc no conseguiu remover as linhas 4 e 5, apenas clique sobre elas e pressione
delete.
37)Criaremos a salincia no retngulo utilizando a ferramenta Arc. Ela se encontra no
painel Draw.

38)Clique na seta para baixo e selecione a opo Start, End, Direction.

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39)Agora clique nos pontos na ordem que manda a imagem para criar o arco:

40)Por fim, posicione o mouse no ngulo de 130 com o mostra a imagem e d um clique.

41)Acabamos de desenhar nossa placa.


42)Agora vamos salvar o nosso desenho.
43)Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o arquivo em
sua pasta com o nome Placa de Trnsito.
44)Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 11

Layers

No AutoCAD podemos posicionar as entidades do desenho em vrias


camadas. O conceito que gerencia este efeito no sistema chamado de
Layer. Cada layer do desenho pode ser entendida como uma camada
transparente. O posicionamento de cada grupo de entidades em layers
especficos que determina o mtodo de gerenciamento do AutoCAD. No
existe limite no nmero de layers que podem ser definidos em um desenho.
Atributos como cores e tipos de linha podem ser definidos a cada layer. As
layers se encontram no menu Format. Para ativar o Layer Properties
Manager pela linha de comando, deve-se digitar LA.

Layer Properties Manager

Quando ativamos o Layer Properties Manager, a tela que nos


apresentada a seguinte.

Vejamos para que serve cada uma das funes.

1- New Group Filter: permite criar uma camada de filtro que contm
camadas que voc pode selecionar e adicionar ao filtro.
2- New Layer: permite criar uma nova camada.
3- Delete Layer: apaga a camada selecionada. Para apagar uma camada,
esta no pode estar definida como corrente e tambm no pode conter
objetos.
4- Set Current: define a camada selecionada como a camada atual. Objetos
que voc cria so desenhados na camada atual.
5- A opo Status identifica as layers correntes e as layers utilizadas ou
no.
6- Name: neste campo definimos os nomes das layers.
7- A opo ON ativa ou desativa as layers selecionadas.
8- Freeze: determina se os objetos de uma determinada layer sero
apresentados, regenerados ou plotados.

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9- Lock: determina se os objetos de uma layer podem ser editados. O


bloqueio da layer impede a edio de seus objetos.
10- Color: mostra a caixa de dilogo Select Color, onde voc pode mudar
a cor das layers selecionadas.
11- Linetype: mostra a caixa de dilogo Select Linetype, onde possvel
mudar o tipo de linha de uma layer.
12- Lineweight: mostra a caixa de dilogo Lineweight, onde possvel
mudar a espessura da linha para uma layer, que ser exibida na tela ou
mais tarde, usada na impresso.
13- Plot: permite definir se os objetos contidos nesta layer devero ser
impressos ou apenas visveis na tela.

Para alternar entre as layers, podemos utilizar a barra de acesso rpido das
layers:

Veja a seguir as funes desta barra.

1- Esta opo abre a janela do Layer Properties Manager.


2- Aqui temos as 5 opes mostradas anteriormente dentro da janela do
Layer Properties Manager. Estas opes so o ON, Freeze, Freeze in
current view port, Lock e Color.
3- Este o campo onde podemos alternar entre uma layer e outra.
4- Esta opo faz com que ao clicar em um objeto, a camada em que este
mesmo objeto est, se torne a camada atual.
5- Layer Previous a opo que volta para a ultima camada que foi
utilizada.
6- Layer States Manager abre uma janela onde possvel salvar, editar,
importar e exportar camadas.

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Exerccio
Iremos recriar essa planta no AutoCAD 2009.

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Antes de tudo, vamos organizar o desenho por layers.
3) Abra o Layer Properties Manager. Ele se encontra no Menu Format / Layer...
4) Clique em New Layer trs vezes, pois iremos criar trs Layers.

5) Agora renomeie a Layer 1 para Paredes. Para renomea-la basta clicar com o
boto direito em cima da mesma e selecionar Rename Layer.
6) Altere a cor da layer Paredes para preto.
7) Renomeie a Layer 2 como Portas e troque sua cor para azul.
8) Por fim, renomeie a Layer 3 como Janelas e troque sua cor para verde.
9) Nossa visualizao das camadas deve estar da seguinte forma:

10) Pois bem, vamos comear a desenhar.


11) Feche o Layer Properties Manager.
12) Primeiro desenharemos as paredes.

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13) Ative a layer Paredes.

14) Criaremos um quadrado de 20x20 com a ferramenta line.


15) Ative a ferramenta line.
16) Clique em algum ponto para ser o ponto 0 do desenho.
17) Digite @ 20 , 0 e pressione enter.
18) Digite @ 0 , 20 e pressione enter.
19) Digite @ -20 , 0 e pressione enter.
20) Digite @ 0 , -20 e pressione enter.
21) Clique com o boto direito e selecione Close.
22) Agora iremos criar a parte de dentro das paredes utilizando a ferramenta Offset.
23) Ative a ferramenta Offset.

24) No Specify Offset distance digite 0.7 e pressione enter.


25) Agora crie copias das quatro paredes para dentro.

26) Agora iremos criar a repartio de dentro da planta que seria um cmodo da casa.
27) Verifique no Object Snap , clicando com o boto direito sobre ele, se esto
ativadas as duas seguintes opes: Endpoint e Extension.

28) Se estiverem ativadas deixe como est, se no, ative-as, pois elas iro nos ajudar a
desenhar os prximos passos.
29) Ative a ferramenta line.

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30) Clique no canto inferior esquerdo do nosso desenho para ser o ponto 0 da prxima
linha que criaremos.

31) Digite @ 8 , 0 e pressione enter.


32) Digite @ 0 , 9 e pressione enter.
33) Digite @ -8 , 0 e pressione enter.
34) Pressione enter novamente para finalizar o uso da ferramenta line.
35) Agora criaremos as copias para dentro com o offset.
36) Ative a ferramenta Offset.
37) Em Specify Offset distance digite 0.7 e pressione enter.
38) Agora crie as copias das duas linhas para dentro.

39) Pressione enter para finalizar o uso do Offset.


40) Criaremos agora as aberturas das portas e das Janelas.
41) Ative a ferramenta line.
42) Clique no canto inferior direito do desenho para ser o ponto 0 de nossa linha.

43) Digite @ -5 , 0 e pressione enter.


44) Digite @ 0 , 2 e pressione enter.
45) Digite @ -3 , 0 e pressione enter.
46) Digite @ 0 , -2 e pressione enter.
47) Pressione enter novamente para finalizar o uso da ferramenta line.
48) Ative a ferramenta line.
49) Na parte inferior de nosso desenho, clique no ponto que a imagem indica.

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50) Digite @ 0 , 3 e pressione enter.


51) Digite @ -2 , 0 e pressione enter.
52) Digite @ 0 , 3 e pressione enter.
53) Digite @ 2 , 0 e pressione enter.
54) Pressione enter novamente para finalizar o uso da ferramenta line.
55) Ative a ferramenta line.
56) Clique novamente no canto inferior direito do desenho.

57) Digite @ 0 , 8 e pressione enter.


58) Digite @ -2 , 0 e pressione enter.
59) Digite @ 0 , 4 e pressione enter.
60) Digite @ 2 , 0 e pressione enter.
61) Pressione enter novamente para finalizar o uso da ferramenta line.
62) Ative novamente a ferramenta line.
63) Clique no canto superior esquerdo do desenho.

64) Digite @ 8 , 0 e pressione enter.


65) Digite @ 0 , -2 e pressione enter.
66) Digite @ 4 , 0 e pressione enter.
67) Digite @ 0 , 2 e pressione enter.
68) Pressione enter novamente para finaliza o uso da ferramenta line.
69) Ative a ferramenta line.
70) Clique novamente no canto superior esquerdo do desenho.

71) Digite @ 0 , -4 e pressione enter.


72) Digite @ 2 , 0 e pressione enter.
73) Digite @ 0 , -3 e pressione enter.
74) Digite @ -2 , 0 e pressione enter.
75) Pressione enter novamente para finalizar o uso da ferramenta line.
76) Agora iremos remover as linhas indesejadas com a ferramenta Trim .
77) Ative a ferramenta trim.

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78) Selecione todo o desenho.


79) Pressione enter.
80) Remova as linhas indicadas com setas na imagem abaixo, clicando em cima de
cada uma delas. As linhas circuladas no sero possveis de remover pelo Trim,
ento no se preocupe se no conseguir remov-las.

81) Depois de ter removido as linhas que o passo anterior manda, pressione enter para
finalizar o uso da ferramenta Trim.
82) Agora iremos deletar as linhas que no foram possveis de remover pelo Trim.
Clique em cima de cada uma delas e pressione delete.
83) Iremos desenhar agora as portas. Alterne a layer de Paredes para Portas.

84) Ative a ferramenta line.


85) Na parte inferior de nosso desenho, clique no ponto que a imagem indica.

86) Digite @ 0 , 3 e pressione enter.

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87) Digite @ 0.35 , 0 e pressione enter.


88) Digite @ 0 , -3 e pressione enter.
89) Clique com o boto direito e selecione Close.
90) Agora iremos desenhar o arco da porta.
91) No menu Draw selecione a opo Arc / Center, Start, End.
92) Agora clique nos pontos que a imagem manda. Os pontos esto numerados, ento
siga a ordem numrica.

93) Ative a ferramenta line novamente.


94) Clique no ponto que a imagem indica.

95) Digite @ - 3 , 0 e pressione enter.


96) Digite @ 0 , 0.35 e pressione enter.
97) Digite @ 3 , 0 e pressione enter.
98) Clique com o boto direito e selecione Close.
99) No menu Draw selecione a opo Arc / Center, Start, End.
100) Agora clique nos pontos que a imagem manda.

101) Pronto, criamos as portas. Agora vamos criar as janelas.


102) Alterne a layer de Portas para Janelas.

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103) Como o processo praticamente igual para todas as janelas, ensinarei a fazer
uma, as outras ficaro por sua conta.
104) Clique com o boto direito em Object Snap e ative o Midpoint.

105) Ative a ferramenta line.


106) Em um dos vos que criamos para as janelas, clique nos pontos na ordem que
mostra a imagem.

107) Pressione enter.


108) Ative novamente a ferramenta line.
109) Agora com o auxlio do Midpoint, clique nos pontos na ordem que mostra a
imagem.

110) Pressione enter.


111) Agora repita o processo de desenho das janelas nas outras duas que ainda
faltam.
112) Feito isso, nosso desenho est pronto.
113) Agora vamos salvar o nosso desenho.
114) Clique no Menu Browser, depois em File e depois em Save as. Salve o
arquivo em sua pasta com o nome Planta bsica.
115) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 12

Comando Array

O comando Array cria mltiplas cpias de objetos, de maneira


ordenada de modo retangular ou polar.
Para o emprego deste comando o AutoCAD apresenta um quadro de
dilogo com passos a serem seguidos: escolha dos objetos a serem
copiados, escolha do tipo de array desejado, pr-visualizao das cpias,
etc.
Ao ativar o Array deve-se selecionar os objetos que passaro pelo
processo em Select objects. Com o boto Preview temos uma prvia da
cpia que ser realizada. preciso escolher o tipo de cpia entre
Rectangular Array e Polar Array, de acordo com a forma dos objetos
selecionados. Quando a opo usada Rectangular Array deve-se ajustar o
nmero de linhas (Rows) e colunas (columns) como desejado, em Row offset
definida a distncia de centro entre as linhas. Em Column offset a distncia
de centro entre as colunas alterada. Angle of array define um ngulo para
a matriz em relao ao primeiro item.
A distncia entre linhas e colunas pode ser modificada atravs do
boto ao lado das cada uma das opes de linha e coluna.
Quando a visualizao do comando feita pode-se voltar ao modo de
edio clicando em Esc ou confirmar a criao clicando em Enter.
Se utilizarmos Polar Array algumas opes diferentes devero ser
configuradas, como definir o ponto central que vai rotacionar as cpias
atravs da opo Central point. Para definir o ponto central necessrio
digitar o valor de coordenadas X e Y, clicar no boto Pick center point e
selecionar o ponto central do crculo. Em method definido o modo usado
para criar Array, as seguintes opes esto disponveis: "Total number of
items & Angle to fill", adicionamos o nmero de itens que iro ser copiados
em ngulo de varredura. "Total number of items & angle between itens"
colocamos o nmero de itens e valor de ngulo entre as cpias. Em "Angle
to fill & Angle between itens" acrescentamos o valor do ngulo de varredura
e os ngulos entre as cpias.
Abaixo temos as opes para definir o nmero de itens, ngulo de
varredura e o ngulo entre os objetos.
No canto inferior esquerdo da janela a opo Rotate itens as copied
desativa a rotao das cpias em funo do ponto de rotao.

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Comando Match Properties

Este comando tem como funo substituir propriedades das entidades,


como tipo de linha, cor, etc.
Com o comando ativado atravs do menu Modify selecionamos o
objeto de referncia. Para aplicar as mesmas caractersticas ao outro objeto,
basta clicar sobre ele.
O comando deve ser ativado novamente cada vez que uma cpia de
propriedade for realizada.

Comando List

O AutoCAD organiza o tipo de objeto, seu layer, a posio X,Y e Z


relativa ao UCS atual e indica a presena do objeto no espao de modelagem
(Model Space) ou no espao do papel. Tambm refere-se a caractersticas
peculiares entre os objetos.
Este recurso apresenta informaes sobre cor e tipo de linha, caso no
estejam definidos como Bylayer.
Se for diferente de zero a espessura de um objeto apresentada, a
coordenada Z define a elevao. Caso a direo de extruso da entrada for
diferente do eixo Z (0,01) do UCS atual, o comando indica a direo de
extruso atravs de coordenadas UCS.
O recurso List pode ser ativado pelo menu Tools, no submenu Inquiry.
As informaes do comando List so exibidas quando, com o recurso
ativo, selelcionamos a entidade e pressionamos a tecla Enter.

Distance

Podemos medir a distncia e o ngulo entre dois pontos de um


desenho.
No menu Tools o recurso ativado, posicionando o cursor em Inquiry e
clicando em Dist.
Para aplicar o recurso selecionamos os pontos com Osnap e clicamos
nos pontos da entidade que devem ser medidos. A distncia exibida logo
abaixo da rea grfica, em unidades de desenho. Ao lado da informao de
medida exibido o ngulo entre os pontos. Em seguida pode-se ver o
ngulo a partir do plano XY.
No mesmo local so mostrados Deltas, que so as distncias delta de
X, Y e Z entre os pontos indicados.

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Area

O comando rea, localizado no menu Tools e submenu Inquiry, calcula


a rea e o permetro de entidades a partir da seleo de pontos, desde que
estes estejam posicionados em um plano paralelo ao plano XY da UCS atual.
Se o desenho no for fechado, o AutoCAD calcula a rea como se uma
linha do ltimo ao primeiro ponto introduzido tivesse sido usada.
O permetro calculado pelo recurso somando o comprimento da
linha.
A opo Object deste comando calcula a rea e o permetro do objeto
selecionado (crculos, elipses, splines, poli-linhas, polgonos, regies e
slidos). No caso de poli-linhas abertas a medida de seu comprimento,
sem a parte em aberto. A opo Add adiciona uma rea quela j existente,
a opo subtract subtrai reas e permetros. As opes podem ser alteradas
na linha de comando.

Cal

O comando Cal, embora pouco utilizado, pode ser importante para a


descoberta de pontos geomtricos.
usado para fazer clculos de expresses com grupos, para
exponencial, para adio e subtrao e para multiplicao e diviso.
O clculo digitado na linha de comando e para casos exponenciais
usado o smbolo (^), para adio (+), subtrao (-), diviso (/) e
multiplicao (*). O clculo deve ser escrito entre parnteses. Para
apresentar o resultado deve pressionar a tecla Enter.

Stretch

Com o comando Stretch possvel modificar desenhos preservando


objetos no selecionados. Podemos expandir ou condensar linhas, slidos,
hachuras.
Os objetos posicionados completamente no interior da janela de
seleo Crossing so movidos, como no comando Move.
Os segmentos de linhas, arcos e polylines que interseccionarem a
janela de seleo sero modificados, movendo somente os vrtices que
esto dentro da janela. As extremidades que ficarem fora da janela no
sofrero alterao.

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Exerccio

1) Abra o AutoCAD 2009.


2) Ative a ferramenta line.
3) Clique em um ponto para ser o ponto 0.
4) Digite @ 400 , 0 e pressione enter.
5) Digite @ 0 , 600 e pressione enter.
6) Digite @ -400 , 0 e pressione enter.
7) Digite @ 0 , -600 e pressione enter.
8) Pressione enter para finalizar o uso da ferramenta line.
9) Ative a ferramenta stretch. Ela se encontra no menu Modify.
10) Selecione as linhas que a imagem indica, mas lembre-se como foi selecionado na
aula, utilizando o Window Crossing. Se voc clicar em cada uma das trs linhas
o Stretch no ir funcionar.

11) Agora clique no canto inferior direito do desenho para ser o eixo do Stretch.

12) Digite @ 0 , -200 e pressione enter.


13) Ative a ferramenta Mirror. Ela se encontra no menu Modify.
14) Selecione todo o objeto e pressione enter.
15) Clique na parte superior direita do objeto.

16) Digite 90 < 90 e pressione enter.


17) Digite N e pressione enter novamente. Isto feito para que o objeto original no
seja apagado.

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18) Ative a ferramenta Mirror novamente.


19) Selecione as duas linhas indicadas na imagem e pressione enter.

20) Agora clique no canto superior direito do desenho.

21) Digite 180 < 180 e pressione enter.


22) Digite N e pressione enter novamente.
23) Selecione todo o objeto.
24) Ative a ferramenta Array. Ela se encontra no menu Modify.
25) Na janela do Array, marque Rectangular Array.
Em Rows digite 3.
Em Columns digite 1.
Em Row offset digite 1000.
Os campos restantes, deixe em 0.

26) Clique em ok.


27) Selecione todo o desenho.
28) Ative a ferramenta Array novamente.
29) Na janela do Array, marque Rectangular Array.
Em Rows digite 1.
Em Columns digite 3.
Em Column offset digite 800.
Os campos restantes, deixe em 0.

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30) Clique em ok.


31) Ative a ferramenta line.
32) Clique no canto superior esquerdo do desenho.

33) Digite @ 0 , -2800 e pressione enter.


34) Digite @ 2400 , 0 e pressione enter.
35) Digite @ 0 , 2800 e pressione enter.
36) Pressione enter para finalizar o uso da ferramenta line.
37) Clique no menu Draw e ative a ferramenta Hatch.
38) Em Pattern selecione ANSI37.
39) Em Scale digite 10.
40) Clique em Add: Pick Points

41) Clique nos pontos mais escuros que a imagem abaixo indica.

42) Pressione enter.


43) Clique em ok.
44) Salve o arquivo em sua pasta com o nome de Aula 12.
45) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 13

Break

Com o comando Break acionado possvel quebrar entidades a partir


de dois pontos selecionados. Para selecionar esses pontos preciso usar
as funes do Osnap. importante lembrar que em arcos e crculos a
orientao do sentido de leitura influi no momento da quebra. No menu
Modify ativamos o comando, para aplic-lo basta clicar em dois pontos da
entidade selecionada. Aps utilizar o comando podemos mover
separadamente as duas partes da entidade.

Divide

O comando divide separa as entidades em partes de mesmo tamanho.


Localizado no menu Draw, submenu Point, este recurso empregado da
seguinte forma: selecionamos a entidade que ser dividida, digitamos na
linha de comando o nmero de divises que sero realizadas e
pressionamos a tecla Enter.
Aps a diviso podemos mover o objeto para visualizar o resultado
com mais facilidade.

Measure

Esse recurso permite dividir uma entidade com point ou blocos, com
dimenso pr-determinada. Ativamos o comando Measure atravs do
menu Draw, submenu point.
Para aplicar o recurso selecionamos o objeto e digitamos ma linha de
comando um valor para a diviso. Podemos mover a entidade para ver a
diviso.
Para usar os comandos de diviso deve-se configurar o Point Style,
para visualizar os pontos de marcao. Com o Osnap Mode podemos
capturar os pontos do local da diviso.

Spline

Spline permite a criao de curvas quadriculadas e a adaptao de


pontos, facilitando a construo dos desenhos. ativado atravs do menu
Draw.

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Ao criar uma spline clicamos nos locais onde queremos criar uma curva
e automaticamente se formar uma linha com curvas adequadas aos
pontos definidos. Pressionamos a tecle Enter trs vezes para confirmar a
criao.
Podemos digitar as coordenadas na linha de comando para definir os
pontos desejados na criao da spline, proporcionando mais controle
sobre a trajetria da linha.

Polyline

A polyline semelhante a line, mas o desenho na polyline inteiro e


no dividido em segmentos. Desta forma no podemos deletar uma parte
da linha, toda ela apagada.
Depois da criao podemos alterar para arcos, formatar a espessura e
trabalhar com suas opes. importante lembrar que aps o uso do
comando Explode as polylines passam a ter propriedades de linhas
comuns.
No menu Draw ativamos o comando e podemos selecionar um de seus
modos ao clicar com o boto direito do mouse. Com o modo Arc podemos
desenhar segmentos de arcos. A opo Halfwidth define a meia espessura
inicial e final da Pline. Com Length desenhamos um segmento, definimos
seu comprimento a partir do ltimo segmento executado (se for positivo,
ter o mesmo sentido, caso seja negativo o sentido ser invertido). A
opo Undo desfaz o ltimo subcomando utilizado. Podemos definir a
espessura da linha com a opo Width.
Para trocar de modo podemos pressionar a seta para baixo do teclado,
se a opo Dynamic input estiver ativada.

Multiline

Ao acionar o comando Multiline (Mline), no menu Draw ou digitando ML


na linha de comando, preciso confirmar os dados. O padro do AutoCAD
desenhar duas linhas (standard) a 20 unidades (Scale=20.00) uma da
outra. Este comando usado para construo de linhas paralelas com
cores e traos complexos, de acordo com o que queremos criar. Podemos
interromper, unir e editar as interseces com a caixa de dilogo Multilines
Edit Tools, ativada no submenu de Objects do menu Modify.
Podemos criar novos tipos e estilos de linhas mltiplas atravs da caixa
de dilogo Multiline Style acessada pelo menu Format.

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Com o recurso ativo pressionamos a tecla para baixo no teclado e


surgem trs opes: Justification posiciona a linha mestra de construo
da Multiline em Top, Zero e Bottom. Scale define a largura da Multiline e
Style permite escolher o tipo de Multiline dentre os criados pelo usurio.
A Mline criada da mesma forma que as linhas, basta definir as
coordenadas para a criao de pontos. Para fazer os cortes nas reas onde
as linhas se cruzam, na Mline podemos usar a ferramenta Multilines Edit
Tools da caixa de dilogo. De acordo com a opo escolhida o resultado ir
se modificar.

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Exerccio
Criaremos uma mesa de bilhar

1) Abra o AutoCAD 2009.

2) Para iniciarmos o desenho de nossa mesa de bilhar, ative a ferramenta Multiline. Ela se
encontra no menu Draw / Multiline.

3) Agora com a ferramenta Multiline ativada, pressione a seta para baixo, selecione Scale
e pressione enter.

4) Digite 20 e pressione enter.

5) Agora novamente pressione a seta para baixo, selecione Justification e pressione enter.

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6) Selecione Top e pressione enter.

7) Agora, vamos ao desenho. Clique em algum ponto para ser o ponto 0 do desenho.

8) Digite @ 300 , 0 e pressione enter.

9) Digite @ 0 , 450 e pressione enter.

10) Digite @ -300 , 0 e pressione enter.

11) Clique com o boto direito e selecione close.

12) Agora selecione o desenho que foi criado.

13) Iremos separar as linhas do desenho, portanto clique na ferramenta Explode. Ela se
encontra no menu Modify / Explode.

14) Agora iremos criar algumas linhas para nos ajudar no alinhamento das caapas. Ative a
ferramenta line.

15) O Osnap Endpoint ser de grande ajuda, portanto se ele no estiver ativado, ative-o.

16) Agora clique no canto inferior direito da linha de dentro, para ser o ponto 0 da linha.

17) Digite @ 0 , 10 e pressione enter.

18) Pressione enter novamente.

19) Ative novamente a ferramenta line e clique no mesmo ponto que indica o passo 15.

20) Digite @ -10 , 0 e pressione enter.

21) Pressione enter novamente.

22) Observe que criamos duas linhas no canto, com a medida de 10 cada uma.

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23) Agora faa isso nos outros 3 cantos restantes. Se trata de algo bem simples, mas caso
voc no consiga pea ajuda ao seu instrutor.

24) Feito isso, ative a ferramenta line.

25) Verifique se o Osnap Midpoint est ativado, caso no esteja, ative-o.

26) Agora clique no meio da linha direita de dentro.

27) Digite @ 0 , -7 e pressione enter.

28) Pressione enter novamente.

29) Repita o processo para a linha esquerda de dentro.

30) Desative o Osnap Midpoint.

31) Ative a ferramenta Arc Center, Start, End. Ela se encontra no menu Draw.

32) Clique nos pontos conforme a ordem da imagem:

33) Agora selecione as duas linhas que criamos para ajudar no posicionamento.

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34) Pressione delete.

35) Note que ainda temos por baixo as linhas principais, iremos remover estes dois
segmentos utilizando a ferramenta Trim.

36) Ative a ferramenta Trim. Ela se encontra no menu Modify.

37) Selecione as linhas indicadas na imagem:

38) Pressione enter.


39) Clique nas duas linhas que desejamos remover e pressione enter.
40) Ative o Osnap Center.

41) Agora ative a ferramenta Circle.


42) Clique no ponto que a imagem indica.

43) Digite 8.5 e pressione enter.


44) Agora repita o processo desde o passo 30 at o passo 42 para todos os cantos.

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45) Feito isso, selecione o arco de um dos cantos:

46) Clique com o boto direito e clique em Copy.


47) Agora clique com o boto direito e clique em Paste.
48) Clique em algum lugar para soltar o arco.
49) Selecione o arco.
50) Clique com boto direito e selecione Move.
51) Clique no ponto do arco que indica a imagem:

52) Agora clique na parte de baixo da linha que criamos anteriormente. Aquela com medida
7, que est localizada na linha interior da direita.

Obs.: Na imagem a cima a linha est destacada, porm no AutoCAD voc dever
encontr-la sozinho.
53) Agora selecione novamente o Arco.
54) Clique com o boto direito e selecione Rotate.
55) Clique no ponto que a imagem indica:

56) Digite 45 e pressione enter.

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57) Agora delete a linha selecionada na imagem.

58) Ative a ferramenta Trim.


59) Selecione as linhas indicadas na imagem.

60) Pressione enter.


61) Clique na linha indicada:

62) Pressione enter.


63) Ative a ferramenta Circle.
64) Agora clique no ponto que a imagem indica:

65) Digite 8.5 e pressione enter.


66) Agora com base no que voc j sabe, crie a caapa do lado esquerdo.
67) Aps ter criado, iremos criar o Hatch.

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68) Ative a ferramenta Hatch. Ela se encontra no Menu Draw / Hatch.


69) Clique em Add: Select Objects.

70) Selecione os 6 crculos da imagem.


71) Pressione enter.
72) Altere o Pattern para ANSI36.
73) Altere o Scale para 0.5
74) Clique em Ok.
75) Salve o arquivo em sua pasta com o nome de Mesa de Bilhar.
76) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 14

Multiline Text

O Multiline text ou Mtext permite criar um texto com vrias linhas,


como um pargrafo. Este pargrafo definido por limites pelo usurio
(que no sero impressos). O objeto Mtext ser nico, independente do
nmero de linhas que possuir. Esses limites podem ser alterados a
qualquer momento por uso de comandos de edio ou grips. Ao acionar o
comando, deve-se digitar ou clicar em m ponto para se o incio do texto. O
Texto automaticamente alinhado pela esquerda. Aps ter criado a moldura
para inserir o texto, entra em ao a caixa de dilogo Edit MText, que
permitir a edio dinmica de texto. O Mtext pode ser ativado pelo menu
Draw/Text/MultilineText. Voc tambm pode ativ-lo digitando MT na
linha de comando.

Vejamos as funes da janela Text Formatting

1- Alterna o modo de texto entre Standard ou Annotative.


2- Altera a fonte do texto.
3- Altera o tamanho da fonte do texto.
4- Opes como negrito, itlico, underline e overline.
5- Desfazer e refazer.
6- Temos nesta rea como escolher a posio do texto, com colunas,
justificado, pargrafo, esquerda, centralizado, direita, justificado e
distribudo.
7- Nesta rea temos as opes de espaamento de linha, numerao,
insero de campos, smbolos, ngulo oblquo, monitoramento e
largura do fator.

Para retornar ao texto novamente, podemos clicar duas vezes sobre o


texto, ou como nas verses anteriores, digitar ED na linha de comando
e selecionar o texto a ser editado, com a vantagem de se manter ativo,
para edio de outros textos.

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Single Line Text

Temos outra opo de texto alm do Multiline, temos o Single line text.
Ele basicamente igual ao Multiline, porm s podemos escrever em uma
nica linha. A nica vantagem que podemos escrever um texto inclinado
direto na tela. Para ativar o Single Line Text, acessamos o menu Draw,
posicionamos o cursor em Text e clicamos sobre Single Line Text. Voc
tambm pode ativ-lo pela linha de comando, digitando DTEXT.
Para utiliz-lo deve-se definir um ponto e especificar a altura do texto
clicando e arrastando o cursor do mouse. Lembrando que o tamanho e a
posio do texto do Single Line Text dependero de como voc vai clicar e
arrastar o cursor do mouse antes de digit-lo.
No Single Line Text voc tambm pode usar os comandos para
posicionar e rotacionar os textos, como por exemplo, o Rotate e o Move.
Caso voc julgue que o tamanho do texto no est no tamanho ideal, voc
pode usar o comando de escala.

Scale

O comando Scale permite alterar as dimenses de entidades existentes


no desenho, fixando um ponto-base e aplicando a escala indicada nas
orientaes X e Y reduzindo ou ampliando os objetos. Este comando fica
localizado no menu Modify. Voc tambm pode ativ-lo digitando na linha de
comando o atalho SC. Ao clicar com o boto direito do mouse sobre a rea
de desenho do AutoCAD, podemos escolher outro modo de escala.

A opo Reference do comando Scale muda a escala do objeto,


usando o comprimento de referncia e um novo comprimento especificado.
Essa opo muito til quando recebemos um desenho fora de escala e
temos uma referncia de uma cota, para podermos voltar ao desenho
original.

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Align

O comando Align permite girar, mover e alterar o tamanho dos objetos


para que se alinhem a outros objetos na rea de desenho. Esse comando,
apesar de ter sua concepo, sobretudo para o uso em 3D, de muita
utilidade tambm em duas dimenses. A partir de seu acionamento, deve-se
indicar os pontos de referncia para uma suposta rotao e deslocamento,
para uma nova localizao e posio de uma determinada pea, onde
tambm pode-se alterar nessa mesma operao a escala da pea em
referncia aos seus pontos. O comando Align fica localizado no submenu 3D
Operation do menu Modify. Voc tambm pode ativar a ferramenta Align
digitando AL na linha de comando.
Ao utilizar o comando align, deve-se informar os pontos corretamente,
caso contrrio o alinhamento no sair como o esperado. O primeiro ponto
definir a partir de onde ocorrer o deslocamento dos objetos. O segundo
ponto define para onde os objetos sero deslocados. O terceiro ponto
definir a partir de onde sero girados os objetos. O quarto e ltimo ponto
definir a direo em que os objetos sero girados. Aps ter definido os
pontos, a seguinte mensagem ser mostrada.

Caso escolha Yes, alm de mover e rotacionar, os objetos tambm


sero mudados de tamanho para se adaptarem ao par de coordenadas
definidos anteriormente. Se optar pela opo No, o Align vai manter a
escala normal do desenho que ser movido.

Algumas formas possveis de uso do comando Align:

-Uso de um par de pontos equivale ao comando Move, sem muita


utilidade prtica.
-Uso de dois pares de pontos permite mover o objeto para o ponto
desejado, rotacion-lo na direo desejada e ainda mud-lo de
tamanho de acordo com a necessidade de ajuste desejada.
-O uso de trs pares de pontos permite mover e rotacionar
tridimensionalmente seus objetos de maneira rpida e fcil.

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Grips

Grips so aquelas marcas azuis (normalmente) que aparecem no


desenho, quando voc seleciona um objeto sem ter ativado nenhum
comando. A ferramenta Grips pode ser considerada uma espcie de edio
de objetos.
Atravs dos Grips, podem ser ativados os comandos Stretch, Move,
Copy, Scale, Mirror e Rotate, teclando a barra de espaos aps a "hot
selection".
A "hot selection" quando selecionado por grips, clicamos em um dos
pequenos quadrados, e a princpio notamos que se mexermos com mouse,
ele apenas trabalhar com o Stretch, isto , esticando a linha a partir
daquele ponto.

Quando teclamos a barra de espaos, ele alterar para os comandos


anteriormente citados em funo do quadrado selecionado. No caso de
querermos esticar vrias linhas ao mesmo tempo podemos selecionar com
Shift pressionado, e clicar em outros "pontos quentes" para selecionarmos
estes pontos. Ento, devemos soltar o Shift e clicar em um dos pontos e
arrastar aleatoriamente, ou usando a projeo polar para uma medida
exata.

Table

O comando Table o comando para insero de tabelas nos desenhos.


A interao ainda pouco amigvel em vista das planilhas eletrnicas,
comeando pela formatao e comandos em ingls.
Para abrir uma tabela, acessamos o menu Draw e clicamos em Table
ou a ativamos digitando na linha de comando TABLE.

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A primeira vista que teremos da ferramenta table a seguinte.

1- Em Table Style, o texto das tabelas segue o padro Standard do Cad,


com fonte .txt como padro, mas podemos definir um novo padro ou
trocar a fonte padro como fazemos com a edio dos textos ou
formatao das cotas. Lembrando que o padro de altura do texto em
milmetros.
2- O padro de insero das tabelas pelo canto superior esquerdo, Specify
insertion point. Pelo Specify Window podemos criar a tabela por uma rea
especifica.
3- Nesta seo definimos o nmero de linhas e colunas. Se utilizarmos a
opo de insero por um ponto, podemos definir a altura e largura das
clulas.
4- Para criar um novo formato de tabela, clicamos no boto Launch the
Table Style Dialog.

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Ao clicar no boto Launch the Table Style Dialog, mostrada a janela Table
Style, veja a seguir suas funes.

1- Set Current: define a tabela selecionada como estilo atual.


2- New: abre uma janela que permite criar um novo estilo de tabela.
3- Modify: permite modificar o estilo da tabela selecionada.
4- Preview: este campo mostra uma prvia de como a tabela que est
selecionada.

Aps clicar em New para criar um novo estilo, exibida uma nova janela,
vejamos suas funes.

1- o campo onde se deve inserir o nome do novo estilo.


2- Define um estilo j existente para ser o padro do novo estilo.
3- Continue, continua com o processo de criao do novo estilo.
4- Cancela o processo de criao do novo estilo.

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Aps clicar em Continue, temos a ltima janela de criao de tabelas,


vejamos suas funes:

1- Define o alinhamento da tabela como Down ou Up. Alterando para


Up, a clula que contm o titulo ser a ltima de baixo.
2- Neste campo, so mostrados os tipos de clulas existentes na
tabela e tambm possvel criar novos tipos ou editar os j
existentes.
3- Alterna entre as opes gerais, de texto e de bordas da tabela.
4- Permite alterar as propriedades da guia selecionada.
5- Mostra uma prvia da tabela inteira.
6- Mostra uma prvia das clulas que esto sendo editadas.

Quando j tivermos criado a grade da tabela, temos mais uma barra


importante a ser vista, a barra Table. Ela permite alterar vrios atributos das
clulas da tabela que est sendo editada.

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Vejamos a seguir as funes desta barra.

1- Insere uma linha acima.


2- Insere uma linha abaixo.
3- Deleta a linha selecionada.
4- Insere uma coluna esquerda.
5- Insere uma coluna direita.
6- Deleta a coluna selecionada.
7- Transforma todas as clulas selecionadas em uma s.
8- Divide uma clula que tenha passado pelo processo descrito no nmero 7
em vrias.
9- Altera a cor de fundo da clula selecionada.
10- Abre o dilogo de formatao das bordas.
11- Altera o alinhamento das clulas.
12- Permite bloquear as clulas para no serem editadas.
13- Permite alterar o formato dos dados inseridos.
14- Insere um Block (bloco) na clula selecionada.
15- Insere um campo na clula selecionada.
16- Permite inserir frmulas.
17- Permite editar o contedo da clula selecionada.
18- Altera o titulo da clula selecionada.

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Exerccio

Criaremos a seguinte tabela.

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1) Abra o AutoCAD 2009.

2) Ative a ferramenta Table. Ela se encontra no menu Draw.

3) Iremos apenas alterar a quantidade de linhas e colunas nesta janela, as outras


formataes sero feitas diretamente na tabela.

4) Em Columns digite 5 e em Data Rows digite 43.

5) Clique em ok.

6) Clique em algum ponto para inserir a tabela.

7) O primeiro campo a ser digitado o ttulo. Digite Comparativo Entre Verses e


pressione enter.

8) Agora voc ter de digitar os campos. A idia bem simples, s clicar duas vezes
em cima de uma clula da tabela, digitar e pressionar enter. Ao pressionar enter,
poderemos digitar na clula de baixo da que acabou de ser digitada, ento o
aconselhvel que voc digite toda uma coluna primeiro e depois digite a outra.

9) Portanto clique duas vezes na clula 2,digite Funes Principais e pressione


enter.

10) Agora siga a ordem e digite a coluna at o fim.

Obs.: Para digitar os caracteres especiais, veja abaixo:


Marca Registrada = Segure o boto ALT e pressione 0174
Trade Mark = Segure o boto ALT e pressione 0153

11) Aps ter digitado toda a coluna A, voc ter de digitar as colunas B, C, D e E. Essas
sero bem fceis, pois s digitar na linha 2 as verses do AutoCAD e nas linhas a
baixo marcar com um hfen ou um sinal de menos as funes suportadas.

12) Muito bem, aps ter digitado todos os dados da tabela, vamos para a parte de
formatao.

13) Clique em uma das clulas na coluna A.

14) Clique sobre o ponto indicado na imagem:

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15) Mova o mouse cerca de 120 unidades para a esquerda. As medidas esto no canto
inferior esquerdo da janela do AutoCAD. Veja abaixo um exemplo, lembre-se que
dificilmente o seu desenho ter estas mesmas coordenadas.

16) Clique novamente para fixar o tamanho da clula.

17) Iremos agora redimensionar altura das linhas, que como voc j deve ter observado
esto totalmente desproporcionais.

18) Clique na clula 3A.

19) Clique no ponto indicado na imagem.

20) Agora mova o mouse para baixo at que voc visualize a clula com apenas uma
linha. Veja na imagem:

21) Agora d um clique para fixar o redimensionamento da clula.

22) Veja o resultado do redimensionamento:

23) Agora redimensione todas as linhas.

24) Caso tenha sobrado uma linha sem contedo no fim da tabela, clique em uma de
suas clulas.

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25) Na janela flutuante Table clique em Delete Row(s).

26) Muito bem, agora falta apenas colorir o fundo dos Ttulos na tabela.

27) Selecione toda a linha 3. Para selecionar toda a linha, voc deve clicar na primeira
clula, pressionar SHIFT e segurar, clicar na ultima clula e soltar o SHIFT.

28) Agora novamente na janela flutuante Table, altere a cor de None para Red.

29) Agora repita o processo para as linhas 20, 26, 31, 35 e 43.

30) Abaixo da tabela, insira um Single Line Text com 2.5 de height e 0 de rotation. O
texto o seguinte:

O - significa que esta verso oferece suporte a tal funo.

31) Salve o desenho em sua pasta com o nome de Tabela AutoCAD.

32) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 15

Wblock

Esse comando cria, na realidade, um arquivo DWG normal no diretrio


escohido. O fato que o AutoCAD permite que um arquivo externo seja inserido
como um bloco no desenho corrente. Se voc digitar Wblock, ser acionado o
modo prompt do comando, em que voc ir digitar os dados pedidos diretamente
na tela. Veja-o abaixo.

Vejamos suas funes.

A opo Source a fonte de objetos que iro gerar o bloco externo (arquivo
DWG).
1- A opo Block cria a partir de um bloco j gerado no desenho.
2- O Entire Drawing gera a partir do desenho corrente inteiro.
3- A opo Objects gera a partir de objetos selecionados diretamente na
tela. Quando esta opo ativada, ficam ativas tambm as opes Base
Point e Objects, que so similares quelas do comando Block.
4- O boto Pick Point permite selecionar um ponto para ser o ponto 0 do
bloco a ser criado.

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5- O boto Select Objects serve para selecionar os arquivos que voc


deseja adicionar ao bloco.
6- Na seo Destination, em File Name and path, definimos o nome do
arquivo a ser gerado e seu diretrio.
7- O Insert Units indica com que unidade o arquivo ser inserido no
desenho, quando arrastado pelo AutoCAD DesignCenter.

Aps ter criado o Wblock, para inseri-lo em outro projeto, utilize o comando
Insert. Esse comando permite inserir qualquer estrutura de bloco previamente
definida no desenho e tambm arquivos externos como um desenho feito
anteriormente no AutoCAD. Para ativar o comando Insert acessamos o menu
Insert e clicamos na opo Block. Ao fazer isso, a seguinte janela aberta.

A seguir veja cada uma de suas funes.

1- O campo Name lista os blocos disponveis dentro do desenho.


2- Caso seja um bloco de biblioteca, o boto Browse permite procurar o bloco
que voc deseja abrir.
3- A opo Path indica o caminho do bloco selecionado em Browse.
4- Em Insertion point deve-se indicar o ponto do desenho escolhido para
inserir o bloco.
5- Em Scale define-se a escala de insero do bloco.
6- Em Rotation definimos a rotao do bloco durante a insero.
7- A opo Explode, como o nome sugere, explode o bloco, convertendo-o em
seus objetos de origem.

Aps ter feito as configuraes devidas, para inserir o bloco no desenho deve-
se clicar em ok e com o cursor do mouse clicar em um local da rea grfica.

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AATDEF
AATDEF (atributos) permite criar atributos ou rotinas para desenhos e
blocos. Um atributo uma varivel cujo valor pode ser informado pelo usurio no
momento da insero ou edio. Um exemplo tpico de aplicao so as legendas
de desenhos tcnicos.
Podemos criar atributos para cada campo de informao (ttulos, autor, data,
escala, cliente, etc.), os quais sero preenchidos via caixa de dilogo.Para ativar o
comando acessamos o menu Draw, posicionamos o cursor no submenu Block e
clicamos em Define Attributes.Tambm pode-se ativar os atributos pela linha de
comando, digitando o comando ATTDEF. A janela dos atributos a seguinte:

Vejamos suas funes.

1- A opo Invisible no exibir o atributo. O comando ATTDISP pode alterar


esta condio.
2- O Constant ter o valor do atributo constante em todas as inseres.
3- O Verify verifica se o valor pr-definido realmente o desejado.
4- O Preset permite inserir um valor que funcione como default.
5- Lock position bloqueia a localizao do atributo dentro do bloco de
referncia.
6- Multiple lines especifica que o valor do atributo pode conter vrias linhas
de texto.
7- Na seo Insertion point definimos o ponto de insero do atributo no
desenho.

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8- A opo "Align below previous attribute definition" posiciona o atributo


imediatamente abaixo do atributo anterior. Se no existe nenhum atributo,
essa opo no estar disponvel.
9- Em Tag definimos um nome de origem. Este nome s aparecer na criao
do bloco.
10- Em Prompt pode ser digitada a pergunta que ser feita quando
inserirmos o bloco.
11- Em Default especificamos o valor padro para o atributo. Este campo
opcional.
12- A opo Justification fornece as opes de alinhamento do texto.
Temos que corresponder ao tamanho de nosso bloco ou desenho.
13- Em Text Style definimos o estilo do texto usado no atributo.
14- Em Text Height definimos a altura do texto do atributo.
15- Em Rotation definimos a rotao do texto do atributo.

Properties

A paleta de ferramenta Properties permite que os objetos do AutoCAD sejam


manipulados com grande facilidade, permitindo fazer mudanas diversas sobre as
entidades selecionadas, como: cor, tipos de linhas, espessuras e escalas das
linhas, entre outras modificaes. Ela fica localizada no menu Modify. A caixa de
dilogo do comando Properties exibe os objetos selecionados definindo-os por suas
possveis propriedades. Para a maior agilidade nas operaes, o comando
Properties possibilita escolher a forma de definio das propriedades dos objetos
selecionados, por categorias. Por exemplo, pode-se selecionar vrios objetos com
o grips e ento filtrar para o objeto desejado. Caso voc selecione vrios objetos e
desejar modificar apenas os textos, passe a seleo para Text e ento no campo
apropriado, escolha a alterao que deve ser executada.

1- Este o campo onde filtramos os objetos pelo tipo


como linhas, textos e etc..

2- Nesta rea temos as configuraes gerais de cor,


camada, tipo de linha, estilo de plotagem e etc...
Dependendo do tipo de objeto selecionado podemos
ter mais guias com diferentes opes.

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AutoCAD Design Center

AutoCAD Design Center um ferramenta para o gerenciamento do desenho,


que possibilita efetuar diversas operaes com rapidez, facilidade e eficincia.
Quando estamos trabalhando em um projeto, muito comum precisarmos acessar
outros arquivos simultaneamente, pois normalmente um projeto constitudo de
vrios desenhos. O AutoCAD Design Center est localizado no submenu Palettes
do menu Tools, mas voc pode ativ-lo digitando ADC na linha de comando.

Ao acessar o AutoCAD Design Center, exibida a sua caixa de dilogo, dividida


em trs campos:
- Barra de Ferramentas Design Center;
- Listagem ramificada (Tree View);
- Quadro de elementos (Pallete);

Vejamos as funes desta janela.

1- A aba Folders lista os arquivos e pastas do computador e ou do ambiente


de rede.
2- A aba Open Drawings lista todos os arquivos abertos na seo atual do
AutoCAD.
3- A aba History mostra os ltimos vinte arquivos acessados, independente se
esses arquivos foram encontrados no computador ou na internet.
4- Atravs da guia DC Online temos acesso a itens via internet.
5- O boto Load permite carregar contedos atravs de uma caixa de dilogo,
sejam do desktop ou da internet.
6- O boto Up sobe um nvel na listagem ramificada.

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7- O boto Search possibilita a pesquisa criteriosa e, localizao tanto de


arquivos de desenho como configuraes de arquivos, atravs da caixa de
dilogo Search.
8- Favorites mostra o contedo do diretrio Favoritos/Autodesk.
9- Home migra diretamente para a pasta Design Center.
10- Tree View Toggle mostra e oculta a estrutura de visualizao dos
arquivos em forma de rvore.
11- O Preview mostra a pr-visualizao do contedo selecionado.

12- A listagem ramificada (Tree View) mostra a hierarquia das pastas e


arquivos. Estes arquivos podem estar no seu computador, numa rede ou
mesmo na internet. A listagem mostrar os arquivos, de acordo com a opo
selecionada na barra de ferramentas do DesignCenter. A visualizao em
rvore exibe os desenhos abertos, o contedo personalizado, o histrico, os
arquivos e pastas de seu computador e as unidades de disco da rede.
13- O quadro de elementos (Pallete) nos mostra os dados do arquivo
selecionado na listagem ramificada ou os arquivos da pasta selecionada.
atravs deste quadro de elementos que podemos carregar informaes dos
arquivos como layers, estilos de texto, dimensionamentos, entre outros,
inclusive abrir um arquivo. O quadro de elementos tem sua apresentao
modificada de acordo com a opo selecionada na barra de ferramentas.
Atravs de uma interface simples e muito parecida com a do Windows
Explorer podemos navegar no sistema, na rede ou mesmo na Internet, em
busca de informaes importantes ao nosso trabalho.

Para algo inserir na rea grfica, basta voc clicar e arrastar para um local
da rea de desenho e dimensionar o tamanho do objeto. Os objetos do quadro de
elementos estaro normalmente, em blocos.Todos ou seja, ao clicar sobre um
objeto, so selecionados os outros objetos ao mesmo tempo.Para desagrupar os
objetos do bloco, usamos o comando Explode.
O comando Explode transforma os objetos complexos como polylines,
blocos, cotas, malhas tridimensionais em entidades simples, como arcos, linhas,
crculos, textos, etc. O comando Explode fica localizado no menu Modify. Aps
aplicar o explode, ao selecionar o objeto desejado no so selecionados os demais
objetos ao mesmo tempo. Assim, podemos mov-lo ou redimension-lo
separadamente.

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Exerccio
Iremos trabalhar com o comando Wblock

1) Abra o AutoCAD 2009.

2) Devemos criar primeiramente o seguinte desenho:

3) Ative a ferramenta line.

4) Clique em algum ponto para ser o ponto 0.

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5) Digite @ 10,0 e pressione enter.


Digite @ 0,10 e pressione enter.
Digite @ -10,0 e pressione enter.

6) Clique com o boto direito e selecione Close.

7) Ative a ferramenta offset.

8) Digite 0.5 e pressione enter.

9) Crie o offset das 4 linhas para dentro.

10) Ative a ferramenta Trim.

11) Remova as linhas dos cantos.

12) Ative a ferramenta line.

13) Clique no canto inferior esquerdo (o mesmo mostrado no passo 11).

14) Digite @ 0,2 e pressione enter.


Digite @ -0.5 , 0 e pressione enter.
Digite @ 0 , 1.5 e pressione enter.
Digite @ 0.5 , 0 e pressione enter.
Pressione enter novamente.

15) Remova as seguintes linhas com a ferramenta trim.

16) Salve este arquivo na rea de trabalho com o nome de 01.

17) Feche este arquivo.

18) Crie um novo arquivo em branco.

19) Criaremos agora a cama:

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20) Ative a ferramenta Rectangle.

21) Clique em um ponto para ser o ponto 0.

22) Digite 2 , 1.35 e pressione enter.

23) Ative novamente a ferramenta Rectangle.

24) Clique no canto superior esquerdo do retngulo que acabamos de criar.

25) Digite 0.06 , -1.35 e pressione enter.

26) Agora clique no canto superior direito do retngulo.

27) Digite -1.43 , -1.35 e pressione enter.

28) Ative novamente a ferramenta Rectangle.

29) Pressione a seta para baixo.

30) Selecione Fillet.

31) Digite 0.01 e pressione enter.

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32) Clique em algum lugar para ser o ponto 0.

33) Digite 0.38 , 0.60 e pressione enter.

34) Agora com a ferramenta move, mova o objeto que acabamos de criar para
posio que a imagem indica.

35) Agora usando Copy/Paste, copie e cole o travesseiro para o lado, de modo que
fique igual imagem do passo 19.

36) Digite wblock e pressione enter.

37) Clique em select objects.

38) Selecione todos os objetos e pressione enter.

39) Clique em pick point.

40) Clique no canto inferior esquerdo do retngulo maior, o que representa a cama.

41) Em Destination / File name and path, clique no boto e salve o arquivo na
rea de trabalho com o nome padro new block.

42) Pressione ok.

43) Feche este arquivo, porm no feche o AutoCAD. Caso o AutoCAD pea para
salvar, clique em no.

44) Abra agora o arquivo 01 que salvamos anteriormente na rea de trabalho.

45) Clique no menu Insert / Block.

46) Clique em Browse...

47) Localize o arquivo new block na rea de trabalho.

48) Em Scale altere os valores de X, Y e Z para 2.

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49) Clique em ok.

50) Clique em um ponto para inserir a cama.

51) Agora utilizando as ferramentas Move e Rotate, alinhe a cama do mesmo modo
que aparece na imagem antes do primeiro passo deste exerccio.

52) Salve o arquivo em sua pasta, utilizando o Save as, com o nome Wblock.

53) No se esquea de deletar os arquivos da rea de trabalho, como o 01 e o


newblock.

54) Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 16

Cotagem

As cotas so anotaes de desenho que mostram as medidas do objeto


(distncias verticais e horizontais, ngulos, dimetros e raios). No AutoCAD
h vrios tipos de cotas e vrias maneiras de format-las. possvel
especificar medidas para todos os objetos e as formas do desenho.
O comando DIM altera o prompt do AutoCAD, carregando o modo de
dimensionamento. Somente so acionados comandos de dimensionamento e
alguns comandos transparentes.

DIM Linear

DIM Linear cria dimensionamentos lineares, horizontal e vertical,


baseado no estilo de dimensionamento corrente, configurado na caixa de
dilogo do comando. Dois pontos precisam ser selecionados com o comando
ativo. No menu Dimension, ou digitando Dimlinear na linha de comando,
ativamos o recurso.
No menu Tools, submenu Palettes encontramos a opo Properties.
Nela temos as opes de formatao. Na aba Text, atravs da opo Text
height podemos alterar o tamanho do texto da DIM Linear.
Pode-se saber o tamanho da cota por seleo com o comando
Dimenso Linear. Este recurso ativado no menu Dimension e usado para
medir uma linha inteira. Pressiona-se Enter para confirmar a ativao, em
seguida selecionamos a linha a ser medida com um clique e posicionamos a
dimenso com o mouse.
Quando estamos utilizando este comando, aps selecionarmos os
pontos para medida clicamos com o boto direito do mouse para visualizar
demais opes do comando Linear. Se estivermos usando o DYN ativamos as
opes pressionando a seta Down. Temos as seguintes opes:
Mtext abre a caixa Texto, que permite editar a cota, seu valor, tipo de
fonte, inclinao, etc. Em peas com eixos ou cilndricas so utilizados
smbolos de identificao como o fi () na frente do texto da cota para
indicar o dimetro, esses smbolos especiais podem ser inseridos atravs
desta opo.
Text permite alterar somente o valor da nossa cota.
Angle define um ngulo do texto na cota.
Horizontal faz a cotagem para a horizontal.
Vertical fora a cotagem para a vertical.

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Rotated criar uma cota com o valor da projeo da linha selecionada,


como se estivesse inclinada em um ngulo pr-definido.

DIM Aligned

O DIM Aligned realiza um dimensionamento linear alinhado baseado no


estilo de dimensionamento corrente, que pode ser configurado na caixa de
dilogo DDIM.
Ativamos o DIM Aligned no menu Dimension e podemos utilizar a
ferramenta de cota alinhada a sua aresta por dois pontos ou por seleo. Da
mesma forma que em DIM Linear selecionamos dois ponto posicionamos a
cota para fix-la, ou selecionamos a linha e fixamos a cota.

DIM Radius

Com o comando Dim Radius, que ativado no menu Dimension,


criado um dimensionamento radial, configurado na caixa de dilogo do
comando DDIM.
Aps ativar o recurso clicamos na linha do arco ou crculo e
posicionamos a cota. A medida indicada na cota corresponde ao raio do
crculo ou arco.

DIM Diameter

O comando DIM Diameter tambm se localiza no menu Dimension,


mas sua medida corresponde ao dimetro da entidade. utilizado da mesma
forma que o anterior, clicando sobre a linha do crculo e posicionando a cota.
Cada tipo de cota possui um smbolo ao lado do valor, indicando a que
pertence medida.

DIM Baseline

O comando Dim Baseline cria um dimensionamento acumulado


relacionado a uma cota anterior, usando como base a primeira linha de
extenso. No menu Dimension ativamos o recurso, mas antes preciso
definir a distancia entre as cotas, que por padro de 3.75. O estilo de
dimensionamento pode ser alterado na caixa de dilogo Modify Dimension
Style, no mesmo menu.
O autocad busca a ltima cota realizada, caso voc no queira utiliz-
la pressione Enter para voltar a seleo com clique do mouse.

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Ao usar uma cota inicie selecionando-a, clique na primeira linha de


chamada e em sequncia continue clicando nos pontos onde novas cotas
devem ser criadas, pressione Enter para concluir. As cotas criadas em
sequncia tero a anterior como referncia para a medida.

DIM Continue

O comando Dim Continue desenha dimensionamentos relacionados,


que somados, chegam a medida total. Devido a essa caracterstica tambm
chamado de dimensionamento em cadeia.
Para usar esse recurso basta clicar nos pontos onde desejamos que
exista dimenso. Pode-se clicar em vrios pontos e uma medida ser
empregada para cada dois pontos selecionados, formando uma cota com
divises.

DIM Angular

O comando Dim Angular semelhante as outras, mas mede os ngulos


das entidades. Como os outros comandos de dimensionamento pode ser
encontrado no menu Dimension.
Para inserir a cota selecionamos cada lado do vrtice e arrastamos o
mouse para definir a posio do ngulo e clicamos para fix-lo.

Multileader

Este recurso insere anotaes nos desenhos atravs de setas. Quando


ativamos o comando Multileader por padro clicamos em trs pontos para
inserir a linha de anotao. Em seguida podemos digitar o texto e format-lo
com a caixa que aparecer.
As anotaes inseridas normalmente se referem ao processo de
criao do modelo. Uma informao necessria para a realizao do projeto.

Quick dimension

Quick dimension (QDIM) o modo rpido e til para dimensionar


objetos, pois permite a escolha do tipo de dimensionamento. Podemos
selecionar por seleo window ou crossing. As entidades podem ser
selecionadas individualmente, mas atravs de janelas e com o uso da opo
Edit o recurso aplicado mais rapidamente. Para confirmar a seleo
pressionamos Enter.

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Os comandos para dimensionamento podem ser selecionados ou


edio pode ser feita clicando com o boto direito do mouse. Com a opo
Edit ativa, na rea selecionada no desenho aparecem sinais de x, nos
pontos de linha de chamada. Podemos clicar nos pontos que no desejamos
que o autocad faa a cotagem. Terminada a edio pressionamos a tecle
Enter e posicionamos a cota.

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Exerccio

1) Abra o AutoCAD 2009.

2) Ative a ferramenta line.

3) Digite @ 300,0 e pressione enter.


Digite @ 0,300 e pressione enter.
Digite @ -300,0 e pressione enter.
Digite @ 0,-300 e pressione enter.
Pressione enter novamente.

4) Ative a ferramenta Arc / Center, Start, End.

5) No canto superior esquerdo, crie um arco com raio 40, ou seja, a distncia do ponto 1
ao 2 ser de 40 e do ponto 1 ao 3 ser tambm de 40.

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6) Crie arcos iguais nos outros trs cantos.

7) Agora com a ferramenta Trim, remova as seguintes linhas de todos os quatro cantos:

8) Com a ferramenta line, ligue os pontos como mostra a imagem:

9) Iremos agora criar as medidas.

10)Clique no menu Dimension e depois em Linear:

11)Clique no ponto 1, depois no ponto 2, arraste o mouse para baixo e clique novamente.

12)No lado esquerdo faa a mesma coisa que mostra o passo anterior.

13)No menu Dimension, clique em Radius:

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14)Clique no arco superior direito do desenho.

15)Posicione a medida como na imagem e clique novamente.

16)Selecione as trs medidas criadas.

17)D dois cliques sobre uma delas.

18)Na janela que abriu, na guia text, altere o text height para 15.

19)Agora na guia Lines & Arrows, altere o Arrow size para 25.

20)Salve o desenho em sua pasta com o nome de Moldura.

21)Feche o AutoCAD 2009.

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AULA 17

Impresso e Plotagem
A plotagem o processo de passagem do desenho do computador para o
papel e, normalmente, deixa muitas dvidas nos usurios de AutoCAD. O comando
Plot fica localizado no menu File, mas voc tambm pode ativ-lo pelo atalho
PLOT via linha de comando. A janela do Plot a seguinte:

Vejamos suas funes.

1- Em Page Setup temos uma lista de configuraes de pginas salvas no


desenho vigente.
2- Na seo Printer/plotter definimos a impressora ou ploter. Lembrando que
podemos converter o desenho em imagens como JPEG e PNG, assim como
tambm podemos converter em PDF.
3- A opo Plot to file define uma opo para criar um arquivo. CTB para a
plotagem.
4- Este campo mostra uma prvia do tamanho do papel.
5- A opo Paper size define o formato do papel.
6- Plot area iremos definir a rea a ser plotada. Temos vrias opes neste
campo, so elas:
Display - o AutoCAD ir imprimir o que est em tela.

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Extents - ir imprimir a extenso de todo desenho.


Layout - ir imprimir conforme o layout do desenho.
View - ir imprimir o tamanho da rea original do desenho.
Window - imprime a rea que for determinada por voc atravs de uma
seleo.

7- Em Number of copies, definimos o nmero de cpias da impresso.


8- Plot offset define as distncias de margens da rea a ser plotada. A opo
Centre the plot centraliza o desenho no centro do papel.
9- Plot scale define a escala do desenho. A opo Fit to paper enquadra o
desenho o mximo possvel na rea imprimvel.
10- Na seo Plot style table (pen assignments) podemos criar um novo
estilo de caneta de atribuies.
11- Aqui temos algumas opes sobre viewports, como qual viewport ser
plotada.
12- Nesta rea temos opes no muito utilizadas, como plot in
background, esta opo especifica que o plot ser processado no plano de
fundo.
13- Aqui podemos definir a opo de impresso retrato ou paisagem.
14- O boto Less options oculta algumas opes da janela plot.

No canto inferior da caixa de dilogo Plot temos o boto Preview, que ao ser
clicado, permite uma visualizao de como ser a impresso. Caso esteja de
acordo com essa configurao, clique no boto Plot ou se deseja fazer ainda algum
ajuste, clique no boto Fechar para voltar para a caixa de dilogo Plot.
Quando a plotagem concluda, exibida no canto inferior direito da rea
grfica a confirmao da plotagem.

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Exerccio

1) Abra o AutoCAD 2009.

2) Ative a ferramenta Rectangle.

3) Clique em um ponto para ser o ponto 0.

4) Digite 300,300 e pressione enter.

5) Ative a ferramenta line.

6) Clique no canto superior esquerdo do quadrado para ser o ponto 0.

7) Digite @ 150,300 e pressione enter.


Digite @ 150,-300 e pressione enter.
Clique com o boto direito e clique em close.

8) No menu Dimension, clique em Linear.

9) Clique no canto inferior esquerdo do quadrado, clique no canto direito, arraste o mouse
para baixo e clique para fixar a medida.

10)Novamente no menu Dimension, clique em Linear.

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11)Clique no ponto 1 que indica a imagem, clique no ponto 2, arraste o mouse para cima e
clique novamente para fixar a medida.

12)Novamente no menu Dimension, clique em Linear.

13)Clique no ponto 1 que indica a imagem, clique no ponto 2, arraste o mouse para a
direita e clique novamente para fixar a medida.

14)Selecione as trs medidas criadas e d dois cliques sobre uma delas.

15)Na guia Lines & Arrows, altere o Arrow Size para 15.

16)Na guia Text, altere o Text Height para 15.

17)Feche a janela Properties.

18)No menu File, clique em Plot.

19)Em paper size, altere para XGA (768.00 x 1024.00 Pixels).

20)Em Plot scale, ative a opo Fit to paper.

21)Em Plot offset, ative a opo Center the plot.

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22)Em Print/plotter, no campo Name, altere para Publish To Web JPG.pc3

23)Em What to plot, altere para Window.

24)Selecione todo o desenho:

25)Clique em ok.

26)Salve em sua pasta com o nome de Plot.

27)Salve o desenho em sua pasta tambm com o nome de Plot, mas no se esquea,
salve pelo menu File / Save as...

28)Feche o AutoCAD 2009.

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