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As bases de modelagens so usadas como ponto de partida para executarmos a modelagem de qualquer pea. As bases
elas vestem o corpo de forma ajustada sem acrscimo de folgas, de modo que esses acrscimos so feitos apenas durante o
processo de interpretao destes moldes para modelos especficos de roupas. Elas so traadas pela metade e nunca
poderemos esquecer que no incluem margens para costuras, o que dever ser acrescentado no final da interpretao de cada
uma das partes da modelagem.
MEDIDA TAM 40
BUSTO 88,0 cm
CINTURA 68,0 cm
PESCOO 35,0 cm
ALTURA DAS COSTAS 42,0 cm
ALTURA DO BUSTO 18,0 cm
DISTANCIA DO BUSTO 19,0 cm
A pence a mais flexvel e criativa parte do molde. Ela pode ser usada das mais variadas maneiras e so ser
eliminada pela imaginao de quem cria. Ela no precisa ser usada apenas como pence , pode ser tambm ser
transformada em folgas, franzidos e pregas, ou ser transferida para recortes originais onde daro forma a roupa.
A- PENCE LATERAL
B- PENCE NO OMBRO
C- PENCE NO DECOTE
D- PENCE NA CAVA
E- PENCE FRANCESA
F- PENCE NO CENTRO DA FRENTE
G- PENCE NO DECOTE DO CENTRO DA FRENTE
H- PENCE DA CINTURA NO CENTRO DA FRENTE
DICAS
- Para abrir uma nova pence, primeiro preciso fechar uma ou as duas pences da disposio clssica.
- Parta de onde partir, toda nova pence a ser aberta dever sempre terminar sobre o ponto O, que o ponto
correspondente ponta do seio a seio.
- Para iniciar, passe a base da blusa com todas as informaes para um outro papel traando a pence horizontal a
partir do ponto O, ou seja, a sua ponta dever tocar a ponta da pence vertical.
Atividade 1-
FRENTE COSTAS
CAMISO
MANGA 3/4
1- Desenhar as bases das costas e da frente, casando os ombros e transferindo da pence para a cava.
Marcar pontos AeB.
2- AC/BD= 8,0 cm de alargamento das cavas do bluso.4,0 para cada lado
3- Retraar as cavas at o ponto CD
4- Unir CD com uma linha reta e achar o meio, ponto E.
5- EF= traar com o auxilio do esquadro o comprimento da
Manga, lembrando que o mesmo deve ser medido desde a
Cava= 35,0 cm.
6- GH = 30,0 cm.
7- Com a rgua traar CG e DH.
8- Copiar a manga
9- CI e DJ= 10,0 cm.
10- Espelhar os pontos C e D fazendo os pontos IJ
Subindo 2,5 cm.
PUNHO
1- Largura= 30 cm
2- Comprimento= 8,0 cm
BOLSO
1- AB= 12,0 cm
2- CD= 15,0 cm
3- AE= 12,0 cm.
4- Altura do bolso a 21,0 cm do ombro.
COLARINHO
1- AB= soma dos decotes (8,5 costas+ 11,0= 19,5 cm)
2- AC/BD= 3,0 cm
3- BF/ DE= transpasse 2,0 cm.
4- CG= decote das costas 8,5 cm
5- CH= 0,5 cm
6- EI= 0,5 cm
7- Traar curvas HG/ GI e IB.
GOLA
MARGEM DE COSTURA
Geralmente, usa-se 1cm a 1,5 para costuras. Essa margem tima para a indstria, pois economiza tecido, e serve
para as costuras comuns, que so a maioria delas.
Costura francesa: depende da largura. Como sempre necessrio cortar um pedao da margem, recomendo
1,5cm para um acabamento de 0,5cm.
Costura rebatida: tambm depende da largura. Para um acabamento de 1cm (largura final da costura), deixe 2cm
de margem na frente e 1cm nas costas.
Acabamento com vis: independente da largura da margem, mas deve ter no mnimo 1,5cm de largura.
Existem vrios acabamentos possveis para cavas e decotes, cada um com uma margem de costura diferente.
-Bainhas
de extrema importncia a exatido das margens de costura colocada sobre os moldes, devendo a linha externa
(sobre a qual se far o corte no tecido) ser uniforme e paralela borda do molde de trabalho. Vale salientar que
qualquer alterao ou desproporo nas margens de costura poder modificar as medidas de todo o molde,
ocasionando erros ou defeitos na produo das peas.