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Programação no 1º Ciclo

Scra tch

Gui ão Prá tico Nº 3 – Di vi dir para conquistar

Abre o Scratch que está instalado no teu computador.

Começa por apagar o Gato que está no palco. Clica sobre a tesoura e depois em cima
do gato para ele desaparecer.

Insere um novo personagem no palco. Por baixo do palco clica em para inserires um
novo personagem.

Escolhe o seguinte pássaro.

Diminui o tamanho do papagaio. Clica por cima do palco em para diminuir o


tamanho.
Altera o palco para o seguinte:

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Programação no 1º Ciclo
Scra tch

Gui ão Prá tico Nº 3 – Di vi dir para conquistar

Vamos agora programar o pássaro para voar.

Parte 1

Começa por selecionar o carro e acrescenta os seguintes blocos.

Experimenta e corrige o papagaio andar de cabeça para baixo quando toca na borda e
volta.

Parte 2

O pássaro voa sem bater as asas???

Isso acontece porque ainda temos de mudar de traje.

Acede ao separador Trajes do papagaio.

Clica em Importar e procura o papagaio com as asas para baixo.

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Programação no 1º Ciclo
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Gui ão Prá tico Nº 3 – Di vi dir para conquistar

Agora tens dois trajes.

Só falta programar o papagaio para mudar de traje enquanto voa.

Acrescenta o bloco ao código do papagaio.

Experimenta .

Parte 3

O papagaio bate as asas depressa demais que tu nem sequer vês????

Isso acontece porque falta um bloco que diga quanto tempo pretendemos entre os trajes.

Acrescenta o bloco ao código do papagaio.

Experimenta .

Parte 4

Tudo ficou em câmara lenta????

Isso acontece porque queremos fazer dois códigos com velocidades diferentes. Por um lado
queremos que o pássaro voe pelo cenário rapidamente, mas queremos que bata as asas mais
devagar. A solução é separar os códigos.

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Programação no 1º Ciclo
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Gui ão Prá tico Nº 3 – Di vi dir para conquistar

Programa (Código) para Voar.

Programa para trocar de traje.

Muda finalmente o valor do bloco espere para 0.5 (meio segundo) para o
bater de asas ser um pouco mais rápido.

Parte 5

Lembras-te do teu aquário. Abre esse projeto e põe o tubarão, caranguejo ou outro animal
marinho a trocar de traje.

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