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Scra tch
Começa por apagar o Gato que está no palco. Clica sobre a tesoura e depois em cima
do gato para ele desaparecer.
Insere um novo personagem no palco. Por baixo do palco clica em para inserires um
novo personagem.
Parte 1
Experimenta e corrige o papagaio andar de cabeça para baixo quando toca na borda e
volta.
Parte 2
Experimenta .
Parte 3
Isso acontece porque falta um bloco que diga quanto tempo pretendemos entre os trajes.
Experimenta .
Parte 4
Isso acontece porque queremos fazer dois códigos com velocidades diferentes. Por um lado
queremos que o pássaro voe pelo cenário rapidamente, mas queremos que bata as asas mais
devagar. A solução é separar os códigos.
Muda finalmente o valor do bloco espere para 0.5 (meio segundo) para o
bater de asas ser um pouco mais rápido.
Parte 5
Lembras-te do teu aquário. Abre esse projeto e põe o tubarão, caranguejo ou outro animal
marinho a trocar de traje.