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Pesquisa sobre edifica��es de baixo consumo energ�tico:

- tecnologias ativas
- introdu��o de dispositivos inovadores
- gera��o de energia descentralizada ou convers�o de recursos com alta
efici�ncia
- estrat�gias de design passivas
- pr�pria constitiu��o e forma da edifica��o
- coptura, estocagem e distribui��o de energia solar e e�lica

Regra -> tornar ambiente interno insens�vel ao externo:


- HVAC e ilumina��o artificial
- ambiente interno manufaturado
- envolt�ria de propriedades est�ticas

Climate adaptive building shells CABS:


- aproveitar das varia��es do ambiente exterior
- ambiente interno mediado
- uso de tecnologias ativas e estrat�gias passivas
- diminuir a demanda por energia para ilumina��o e condicionamento
- aumento da qualidade do ar interno e conforto visual e t�rmico

Hist�rico:
- estrat�gias venculares e bioclim�ticas
- parede polivalente Mike Davies
- atual:
- desenvolvimento da ci�ncia dos materiais
- queda do custo de atuadores, sensores e hardware
- quest�o centrada em casos iconicos

CABS tem a habilidade de mudar algums de suas fun��es, caracter�sticas ou


comportamentos, repetida e reversivelmente, em resposta a mudan�as nos requisitos
de performance e varia��o das condi��o na interface, afim de melhorar a performance
geral da edifica��o

Sistemas est�tico + robustez


- superdimensionamento, parti��o, redundancia e escalabilidade
- redu��o das consequencias negativas sem eliminar a causa
- aumento do espectro de condi��es com performance aceit�vel -> diminui��o na
performance nas condi��es nominais
- dificuldade para lidar com situa��es inesperadas

Sistemas fex�veis
- mantem alta performance pela adapta��o as mudan�as em tempo real
- implica facilidade de modifica��o e inexistencia de componentes
irrevers�veis
- explora mudan�as ambientais
- adptabilidade
- habilidade do sistema de entregar a funcionalidade desejada
considerando multiplos crit�rios sobre condi��es vari�veis pela mudan�as dos
valores f�sicos das vari�veis do design
- funciona como mediador clim�tico entre conforto e ambiente
- comportamento "personalizado"
- habilidades m�ltiplas
- necessidade de exercer novos papeis
- atinge multiplos objetivos em momentos diferentes
- evolutividade
- mudan�as por longos per�odos
- novos requisitos imposs�veis de serem planejados no projeto
- externos (mudan�as clim�ticas, urbanas e desgaste da fachada)
- internos (mudan�a de uso, layout)

classifica��o
- inspira��o
- biomim�tica (pele, tropismo)
- outras disciplinas (nanotecnologia, novos materiasi de displays,
pintura)
- f�sica relevante (ver diagrama e tabela)
- termica, optica, fluxo de ar ou eletrica (valendo todas comina��es
poss�veis)
- escala temporal
- segundos, minutos, horas, per�odo do dia, esta��es
- escala da adapta��o
- macro ou micro
- tipo de controle
- extrinseco
- centralizado
- distrivuido
- intrinseco

Exemplos
Arab World Institute
Burke brise soleil
Dynamic Tower
EWE Arena
Helitrope
Media-TIc
Museum of paper art
solar barrel wall
Sliding house
ThyssenKrupp headquarters
Zollverein school
Allwetterdach
Velux Cabrio balcony
Breathing wall
GLASSXs crystal
Photochromic glazing
Roof pond
Thermochromic glazing
Black & white house
Lumenhaus
SmartWrap
Thermocollect
Flectofin

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