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Aluno

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O Termo CREO é de propriedade da PTC dos Estados Unidos (Parametric Tecnology
Corporation)

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Índice:

 O que é um software PLM?

 Tipos de arquivos e unidades de trabalho Pg.02

 Gerenciamento de arquivos e pastas de trabalho Pg.05

 Conceito de ESBOÇOS/SKETCH Pg.07

 Relações entre geometrias 2D – CONSTRAINTS Pg.09

 Aproveitamento de esboços gerados em AutoCAD ®: Pg.13

 Criação de peças a partir de esboços 2D Pg.14

 Edição de Peças modeladas Pg.15

 Conceito básico de Construção de Superfícies e edição Pg.23

 Montagens básicas, relações de montagens. Pg.28

 Geração de Desenhos 2D à partir de Peças e Montagens Pg.33

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O que é um software PLM?

O gerenciamento de ciclo de vida de produto, em inglês Product Lifecycle Management


(PLM), é, no ramo da indústria, o processo de gerenciamento completo do ciclo de vida de um
produto, desde a sua concepção, passando pelo desenvolvimento e manufatura, até a sua
entrada em serviço operacional.1

O PLM compreende a integração de: pessoas, dados, processos e sistemas de negócio


provendo um canal de informações sobre um produto para empresas e seus parceiros.

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Tipos de arquivo e Unidades de Trabalho:

Ao iniciar um novo arquivo de trabalho no Creo temos acesso às diversas opções de tipos de
arquivo conforme demonstrado na figura abaixo

Neste treinamento abordaremos os tipos de arquivos usuais na Licença básica do CREO 2.0,
que são:

 Part
 Sketch
 Assembly
 Drawing

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Unidades de trabalho

Ao iniciar um novo arquivo será apresentada a tela de seleção de TEMPLATE referente ao


tipo de arquivo selecionado.

Ao desmarcar a opção USE DEFAULT TEMPLATE a tela de seleção de unidades é habilitada,


sendo possível trabalhar no sistema Métrico (Milímetro para medidas Lineares, Newton
para Força e Segundo para Tempo) ou sistema Inglês (Polegada para medidas Lineares,
Libra para força, e Segundo para tempo).

Veja a figura abaixo:

* **Nota: Caso a opção USE DEFAULT TEMPLATES estiver ativa você será direcionado a utilizar
o Template padrão do sistema (Polegada, Libra e Segundo).

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Unidades de trabalho

Caso seja iniciado com Template em outro sistema de Unidades pode-se alterar para
Milímetros da seguinte forma:

Acesse o menu FILE, botão PREPARE, opção MODEL PROPERTIES

Na próxima tela clique no botão


CHANGE do lado direito do quadro.

Nessa etapa selecione o tipo de dimensão, (no


caso mm/Newton/Segundo), e avalie sua
necessidade de converter as dimensões ou
interpretar as dimensões para a nova unidade
de trabalho.

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Gerenciamento de Arquivos e Pastas de trabalho
No Creo todo trabalho elaborado deve ser organizado de uma forma muito criteriosa, antes
do início devemos definir o diretório de trabalho da seguinte forma:

Clique em SELECT WORKING DIRECTORY, em seguida defina a pasta de trabalho em que serão
salvos os arquivos.

Selecione a pasta

de trabalho e clique em OK

Ao fechar um arquivo o Creo mantem ele salvo temporariamente na memória para fim de
abertura rápida ou ainda caso tenhamos executado alguma alteração importante e fechado o
mesmo sem salvar, possamos recuperar essa alteração. É importante “limpar” a memória
após fechar um arquivo que não será mais usado ou não precisa ser recuperado.

Use o procedimento:

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Arquivos gerados no Creo são sempre salvos em versão, o que significa que cada vez que é
efetuado um salvamento para atualização do arquivo uma versão anterior é mantida e uma
nova é salva, numerando-se o arquivo conforme a figura abaixo.

É perceptível a diferença de peso de arquivo no sistema.

Caso seja necessário liberar espaço


é importante seguir o
procedimento descrito a seguir
para que não haja problemas
futuros com arquivos.

Na pasta definida como Diretório


de Trabalho abra o arquivo que quer eliminar as versões redundantes e acesse o comando
DELETE OLD VERSIONS

Confirme visualizando o nome do arquivo

Veja que na pasta onde estavam as versões resta apenas a


última:

***Nota: Independente da quantidade de versões na tela de busca do Creo só é apresentada


sempre a última. Para usar uma versão específica é recomendado separá-la em uma pasta à
parte e assim abrir. Faça o teste!

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Conceitos de Esboços/Sketch
No CREO ao iniciar um novo arquivo temos os planos de trabalho sendo exibidos e ativos na
tela, como em qualquer Software de Engenharia Paramétrico para trabalhar o esboço 2D
temos de ter um plano de trabalho ativo ou uma face/superfície plana.

Na guia MODEL clique no


botão de comando SKETCH
para iniciar um novo
esboço.

A próxima seleção a ser feita é do plano de trabalho a ser inserido o novo esboço, no caso
selecione o plano FRONT.

No quadro seguinte cabem as opções:

Plano selecionado para o trabalho

Mudança de orientação do plano

Plano de referência automática

Confirmação para inicio de esboço

Ao iniciar o novo esboço serão abertas as ferramentas de desenho 2D conforme abaixo:

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Conceitos de Esboços/Sketch
Clicando no botão Orient View podemos trabalhar com o plano selecionado Normal à tela.

Ao criar uma geometria com comandos de esboço, independente do Tipo, a mesma é


referenciada com dimensões a partir dos planos de orientação, (linhas horizontal e vertical)
automaticamente.

*** Nota de uso do MOUSE:

Para a ação de desenhar usar o Botão Esquerdo, para acesso a menus de atalho segurar
botão direito por aproximadamente 2 segundos, para confirmar comandos Pressionar o
botão do meio uma vez.

Para ações de visualização como ZOOM e PAN, usar CTRL+Botão do Meio para o ZOOM e
SHIFT+Botão do Meio para o PAN. Para orbitar o modelamento pressionar o Botão do Meio.

CTRL + D ativa a vista Perspectiva Isométrica.

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Relações entre Geometrias 2D
Apesar de criar as geometrias sempre “amarradas” nas referências devemos conforme
necessidade amarrá-las entre si.

São possíveis as seguintes amarrações:

Abaixo exemplo de aplicação:

 Intenção: definir relação de PERPENDICULARISMO na figura abaixo:

1º Defina o diretório de trabalho

2º Inicie um novo arquivo, nomeie como “RELACAO”, Observar


que não são
aceitos em nomes de arquivos caracteres Latinos como
Cedilha, Til e Acentuação; também não são aceitos Espaços
entre os nomes compostos. Todo espaço deve ser preenchido
com Underline ou Hífen.

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Desenhe aproximadamente a forma da figura à
esquerda.

Ative o comando perpendicular e clique em duas referências que devem ficar perpendiculares
uma à outra, perceba que o comando continua ativo para mais cliques.

Resultado final:

***Nota: Caso apareça o quadro


acima é porque existem relações
redundantes, eliminar a redundância
ou desfazer a relação acrescentada.

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Ao lado a figura finalizada com as relações:
PERPENDICULAR

HORIZONTAL

CONCIDENT

Exercício de aplicação do conteúdo:

Criar o desenho abaixo com as relações de SIMETRIA; HORIZONTAL; COINCIDENT (selecionar


as mais úteis para o desenho) salvar como SKT_01.prt

Anotações:

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Aproveitamento de perfis gerados no AutoCAD® ou Similares
Crie o perfil abaixo no AutoCAD®, vamos aproveitar o mesmo importando para o CREO.

Durante a criação de o Esboço acessar o comando

Selecione o arquivo e ao ser


inserido clique na tela

Opções de rotação e escala do esboço trazido do AutoCAD®.

Resultado Final: salvar como SKT_02

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Criação de peças a partir de esboços 2D
A partir de desenhos elaborados e salvos como SKETCHES (esboços) podemos construir
modelos sólidos ou superfícies. Há a possibilidade de seleção de contorno a ser usado no
comando ao acessar o menu auxiliar dentro do comando como a seguir.

O comando que abordaremos será o EXTRUDE

Acima a Barra de acesso às opções do comando EXTRUDE.

Seleção do esboço de duas formas:

Seleção Direta =

Seleção Indireta: Há necessidade de selecionar um plano para definição do ESBOÇO INTERNO


do comando, apos acessar essa rotina use o modo de criação de esboço abordada no assunto
anterior.

Para “aproveitar” uma geometria trazida do AutoCAD® podemos usar o comando PROJECT, o
mesmo copia exatamente a curva existente e mantém o vínculo da curva com o esboço
originário.

Acesse o comando e selecione o modo


de seleção de contorno

Resultado Final

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Criação de peças a partir de esboços 2D
Há possibilidade de criação de extrusões com ângulos definidos, dividida pelo plano de
trabalho.

Com dimensão determinada

Dividida pelo plano médio

Até uma referência

Possibilidade de construção da geometria em forma de superfície

Abaixo o resultado da operação com a opção ADD TAPER ativada, onde podemos acrescentar
um ângulo de inclinação para o corpo sólido.

A seguir o comando Revolve

Seleção do perfil

Seleção do eixo de revolução

Salve como

REVOLUCAO.prt

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Anotações:

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Comando SWEEP

Quando há necessidade de criar um objeto, seja sólido ou superfície, com um perfil


percorrendo um caminho ou trajetória o comando indicado é o SWEEP.

Porém antes de usar o comando devemos ter já preparada a trajetória de construção.

Exemplo de aplicação a seguir:

Construir o corpo do objeto com as dimensões 30 x 50 x 20mm aplicar raio de 12,5mm às


bordas dianteiras, resultado abaixo:

O proximo passo será criar o CAMINHO que a seção do


seguimento dianteiro.

Ao estar definida a
trajetória os comandos
de construção são
liberados, podemos criar
o SKETCH (esboço) do
comando.

Seção da varredura.

Resultado final:

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Comando SWEEP extraindo material

Crie um esboço no plano superior do corpo sólido, o mesmo deve se extender até além dos
limites do corpo.

Use o comando PROJECT


(página 18) e projete a linha
esboçada na superfície do
sólido.

Ao finalizar as etapas ao lado, acesse o


comando SWEEP e crie o perfil aberto
abaixo no ponto inicial:

Ative as opções conforme abaixo:

Resultado:

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Comandos PROJECT (projeção de linha em faces e superfícies), DRAFT (Inclinação baseada em
referência) e ROUND (Raio simples e/ou variável).

Para ilustrar o uso dos comandos acima citados usaremos o mesmo corpo sólido inicial que foi
utilizado no explicativo do comando SWEEP, sólido de 30 x 50 x 20mm, aplicar raio de
12,5mm às bordas.

Criar o esboço no plano médio para aplicação do comando PROJECT conforme ilustrado a

seguir:

Acesse o comando PROJECT, o


quadro abaixo aparece e aguarda as
definições.

*** Nota: O comando não será finalizado caso falte alguma definição ou exista definição
incompleta.

Seleção da linha que será projetada

Seleção das superfícies de aplicação

Seleção da referência de projeção que deve ser


NORMAL à superfície de aplicação.

No botão DETAILS de cada comando podemos acrescentar novos contornos ou seleções à


rotina do comando, os acréscimos serão considerados como apenas uma geometria, corpo ou
seleção apenas simplificando assim o comando. Lembrar que para acrescentar contornos ou
superfícies à seleção devemos sempre manter pressionado o CTRL.

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Clicar no comando DRAFT e definir suas características:

Seleção das superfícies de aplicação

Seleção das linhas de divisão do corpo

Sentido de aplicação do ângulo de inclinação

Resultado com 15° de inclinação em um sentido.

Há ainda a possibilidade de criar inclinações com ângulos diferentes para cada lado
de aplicação e também baseadas em contornos desenhados no objeto, para isso
acesse a guia SPLIT.

Resultados abaixo:

SPLIT BY DRAFT HINGE 15° x 25°

SPLIT BY SPLIT OBJECT seção definida na face frontal, 15° x 25°

Aplicação de raio variável e mais de um valor de raio ao mesmo comando.

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Definições independentes de raios (cada novo SET assume um valor e
configuração)

Arestas de aplicação

Valor do raio

Possibilidade de raio até referência selecionada

Um SET – valor 3,00mm

Dois SETs – valores 3,00 e 10,00mm

Para Raio Varável proceder da seguinte forma:

Durante a execução do comando, com o botão direito do Mouse, clique sobre o valor do raio
e segure por 2 segundos. Aparecerá a opção ADD RADIUS, selecione e aparecerão valores de
raio nos extremos. Caso repita o procedimento aparecerão novos valores com incremento de
0,20% do comprimento do segmento da posição do raio.

Resultado do Sólido com raios variados:

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Anotações:

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Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND.

Superfícies são geometrias construídas em ambiente de software com grande liberdade e


possibilidades quase infinitas de formas. São denominadas geometrias de espessura zero,
onde apesar de existirem e serem matematicamente editáveis devido às equações integrais
que as regem, não podem ser atribuídos valores de massa ao objeto modelado em superfície.

O Creo 2.0 apresenta inúmeras ferramentas de construção e edição de superfície, porém


trabalharemos no entendimento do comando básico Boundary Blend, esse comando por si só
atende a maioria das necessidades básicas de construção de superfície regida por referência.

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Construção de superfícies usando BOUNDARY BLEND

Crie uma pasta em seu diretório e nomeie SUPERFÍCIES.

Construir a estrutura abaixo para confecção das superfícies usando as referências:

O arco da frente foi criado em m novo


plano, posicionado paralelo a 50mm do
plano do arco original (RIGHT).

Observar que para cada arco deve ser


ciado um novo Esboço (Sketch).

Entrar no comando Boundary Blend

No quadro apresentado a seleção dos contornos é dada por direção, primeira e segunda.

Abaixo o exemplo de
Boundary Blend com apenas
uma direção e suas respectivas partes:

Controle de comprimento aplicado (por padrão ZERO)

Controle de
Influência de
Curvas (por
padrão FREE)

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Exemplo de Boundary Blend com alterações nos parâmetros mencionados anteriormente:

 Controle de comprimento -20mm em todos os cantos


 Controle de influência FREE nos dois pontos de controle.

Faça as alterações e salve o arquivo em sua


pasta como BOUNDARY1

Solidificar uma Boundary Blend:

Salve uma cópia desse arquivo com o nome BOUNDARY2 e retorne na forma natural para
construção de nova geometria.

 Acrescente novos planos paralelos ao plano RIGHT, com as dimensões 75mm e


125mm.
 Faça novos arcos com OFFSET de 12mm com relação ao arco original.

Resultado:

Acrescentar a Boundary Blend às linhas na sequencia de


contrução e finalizar o comando.

Após essa etapa incluir


uma B.B à parte inferior
conforme figura abaixo à
esquerda:

Fechar também as extremidades


com o comando B.B.

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Solidificar uma Boundary Blend:

Para que seja criado um sólido a partir de várias superfícies, devemos primeiramente uni-las
com o comando MERGE, a partir da seleção de duas ou mais superfícies o comando é
habilitado, acessar o comando e confirmar.

Resultado da seleção a seguir:

Após finalizar o comando MERGE


acessar o comando SOLIDIFY para
transformar o corpo selecionado em
sólido.

Resultado final com aplicação de comando SHELL espessuras


5,0 e 2,0mm.

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Anotações:

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Montagens básicas e relações de montagens
Antes de inserir a primeira peça na montagem é importante levar em consideração alguns
critérios:

 Deve ser a BASE de montagem das outras partes inseridas


 Não é interessante que o Primeiro componente fique solto no espaço
 Pequenos grupos podem ser montados como SUBMONTAGENS (Subassemblies) para
diminuição e organização da árvore de Recursos.

Para inserção das peças use o botão ASSEMBLE na guia Component, a peça estará solta no
espaço e para “AMARRAR” a primeira peça clique com o botão direito do Mouse na Tela por 2
segundos e selecione a opção DEFAULT CONSTRAINT

Uso do Mouse em ASSEMBLIES:

CTRL+ALT+Botão direito = Mover o componente

CTRL+ALT+Botão esquerdo = Girar o componente

CTRL+ALT+Botão do Meio = Girar o componente

CTRL+Botão do Meio = ZOOM

SHIFT+Botão do Meio = PAN

Pressionar o Botão do Meio = Orbitar

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Montagens básicas e relações de montagens
Ao inserir as peças na montagem as árvores de recursos
não estão sendo mostradas. Para habilitar sua visualização
clique em SETTINGS - TREE FILTERS - FEATURES.

A qualquer momento podemos alterar os


recursos dos componentes da montagem
mostrados na árvore de criação clicando sobre o
mesmo e selecionando a opção EDIT DEFINITION

As relações de montagem são definidas pelo


botão PLACEMENT, sempre durante a inserção
do componente.

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Cada nova relação deve ser
solicitada aqui.

Aqui o tipo de relação definida

Exemplo de montagem de duas placas planas e iguais:

Para a primeira relação defina como CONICIDENT.

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Liberar no Filtro a visualização dos Planos de Trabalho defina como segunda relação
CONICIDENT entre os dois planos de trabalho RIGHT das placas, faça o mesmo com os planos
TOP.

Resultado:

Anotações:

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Relação do Tipo Eixo/Furo:
Para criar relações do tipo montagens de eixos em furos devemos considerar que a definição
de ajuste do projeto é feita pelo Projetista, caso estejam com divergências de medida (por
exemplo, furo menor que o eixo para montagem), o aplicativo fará a montagem
normalmente, sem questionar a dimensão com interferência, portanto devemos ficar atentos
sempre. Existem ferramentas para verificação de interferência de material, mas não podemos
nos tornar incondicionalmente dependentes desse tipo de recurso, visto que caso
esqueçamos podemos acarretar em projetos com construção impossível e prejuízo sempre
após a execução.

Aplicação do conceito: montagem de Pino em Base:

Estabelecer a relação de coincidente no eixo


e no furo das peças ao lado conforme
indicação.

Próximo passo selecionar a face interna da


“cabeça” do pino e depois a face
correspondente na base.

Resultado a seguir:

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Detalhamento - Desenhos 2D
Para gerar os desenhos de detalhamento e documentação impressa usaremos o Modo
DRAWING.

Para gerar o desenho 2D deve-se primeiramente ter uma geometria 3D pronta para usar
como referência, seja montagem ou peça. Caso a mesma esteja em uso (aberta) ao criar o 2D
será assumido esse arquivo como base.

Desenhos 2D também trabalham com Templates padronizados, considerando unidades dos


sistemas Métrico e Imperial, dai a necessidade de iniciar a criação do desenho considerando
um Template de acordo com a necessidade.

A seguir algumas das ferramentas básicas de detalhamento 2D:

Ao iniciar desenho o quadro a seguir é apresentado:

Seleção da peça ou montagem par


referência do desenho 2D

Seleção do tipo de TEMPLATE a ser usado

Opção também com formato definido


pelo usuário.

Ou ainda em branco com


apenas o tamanho de
folha definido.

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Na aba LAYOUT é onde trabalhamos a definição das vistas, inserção e configuração das
mesmas.

Para inserir a primeira, clique no botão GENERAL

No próximo quadro para definição do estado da vista, clique em OK e dê um clique na tela.

Aparecerá a primeira vista, com aparência conforme o modelo aberto e o quadro de


gerenciamento das vistas.

Clique em FRONT (vista Frontal)


e em APPLY

Será transformada em vista


frontal a vista inserida.

Após inserida a vista, selecione a mesmo e clique com o botão direito (segure 2 segundos),
acesse a opção INSERT PROJECT VIEW para criar os rebatimentos. Resultado abaixo:

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Detalhamento - Desenhos 2D
Ao dimensionar um objeto, notamos que o quadro de definição dos tipos de aplicação da
dimensão aparece.

Para inserir um texto no desenho 2D, acesse o botão

Será aberto o quadro ao lado, onde podemos definir o tipo de texto inserido, se
é acompanhado de setas, posição do texto ou ainda texto simples sem setas.
Ao definir as opções clique no botão MAKE NOTE.

Para editar um texto escrito, dê um duplo clique sobre o mesmo e aparecerá o


quadro abaixo com duas guias, uma para editar a escrita do texto, outra para
sua formatação:

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Detalhamento - Desenhos 2D
Aplicação de corte e seção:

Crie uma vista rebatida da vista onde será aplicado o corte.

Na nova vista criada, dê duplo clique e acesse a opção SECTIONS, seguir o esquema abaixo:

SELECIONE O
PLANO DESEJADO

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Anotações:

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Contato Luciano Moreira

Cel. (11) 9454 71795 – Operadora Claro

E-mai 1: lf-moreira@hotmail.com

E-mail 2: lucmoreira2011@gmail.com

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