Você está na página 1de 10

Regulamento

Counter Strike:
Global Offensive
Aplicação
Serve o presente regulamento para efeitos da competição Omen Atlantic Challenge do
jogo Counter Strike: Global Offensive.

1. Datas
A competição será composta por três fases que irão decorrer em datas distintas, a saber:
- Qualificadores Online Abertos
- Qualificador Online Fechado
- Final ao Vivo
2. Prémios
• 1º Lugar - 8.000€
• 2º Lugar - 4.000€
• 3º Lugar - 2.000€
• 4º Lugar - 1.000€

3. Formato
Todos os jogos serão realizados dentro do patch atual do jogo, aplicando-se as possíveis
restrições que a Valve coloque sobre o jogo.
Esta competição será composta por 3 fases distintas, sendo que o segundo classificado
da La Copa terá acesso direto ao qualificador fechado e tanto o vencedor da Grande
Final da LPCS como o vencedor da La Copa terão acesso direto à fase final da
competição. O vencedor do qualificador aberto brasileiro terá acesso à fase final sem
passar pelo qualificador fechado.

Após cada uma das fases de qualificação as equipas apuradas terão os seus plantéis
vinculados.
Após cada uma das fases de qualificação o seeding das equipas para a etapa seguinte
será sorteado aleatoriamente.

1ª Fase:
Qualificadores Online Abertos – Serão jogados quatro qualificadores online abertos (2
qualificadores europeus, 1 qualificador português e 1 qualificador brasileiro) através das
plataformas FACEIT e Gamers Club, e como tal estarão sujeitos às capacidades e
limitações das plataformas. A participação nestes qualificadores será aberta a todos os
jogadores e equipas que cumpram os requisitos necessários de participação. O limite
máximo de participantes por qualificador será de 256 equipas.
Para efeitos desta competição os qualificadores online abertos serão separados por três
regiões/etapas diferentes:
Qualificador Europeu 1 (29 de outubro) – Aberto a todas as equipas da Europa.
Qualificador Europeu 2 (30 de outubro) – Aberto a todas as equipas da Europa.
Qualificador Português (31 de outubro e 1 de novembro) – Aberto a todas as equipas
portuguesas
Qualificador Brasileiro (2 e 3 de novembro) – Aberto a todas as equipas brasileiras
Os qualificadores online abertos serão disputados em formato single-elimination à
melhor de um (Bo1), exceto a final que será jogada à melhor de 3 (Bo3).
O vencedor de cada um dos qualificadores abertos ficará apurado para a fase de
qualificação fechada com exceção do vencedor do qualificador brasileiro que terá
acesso direto à fase final da competição disputada ao vivo.
Durante os qualificadores abertos não se permite a utilização de jogadores suplentes ou
a troca de jogadores entre rondas.

2ª Fase: Qualificador Online Fechado (9 e 10 de novembro) – Nesta fase da


competição as 3 equipas apuradas através dos qualificadores abertos e o segundo
classificado da competição La Copa irão disputar um lugar na final ao vivo.
Esta fase será jogada num formato double-elimination à melhor de 3 (Bo3), com
exceção da Grande Final que será jogada à melhor de 5. A equipa que alcançar a
Grande Final através da winners bracket irá usufruir de um mapa de vantagem sobre o
seu adversário.
A equipa vencedora do qualificador fechado ficará apurada para a fase final da prova a
ser jogada ao vivo. Caso a equipa apurada não possa comparecer ao evento ao vivo por
qualquer motivo a vaga será transferida para o segundo classificado e assim
sucessivamente caso seja necessário.

3ª Fase: Final ao Vivo – A final será jogada entre as 4 equipas finalistas da


competição: o vencedor da Grande Final da LPCS, o vencedor da La Copa, o vencedor
do qualificador brasileiro e o vencedor do qualificador online fechado.
Os custos de viagem e alojamento para 6 elementos da equipa (5 jogadores titulares e
treinador ou representante da organização).
A final será jogada em formato double-elimination à melhor de 3 (Bo3), com exceção
da Grande Final que será jogada à melhor de 5. A equipa que alcançar a Grande Final
através da winners bracket irá usufruir de um mapa de vantagem sobre o seu adversário.

4. Condições de Participação nos Qualificadores Abertos


Qualquer equipa ou jogador pode disputar os qualificadores abertos desde que cumpra,
na íntegra, os seguintes requisitos:
- Os participantes deverão ter mais de 16 anos de idade.
- Apenas poderão participar nos qualificadores abertos jogadores residentes em países/
regiões englobadas pelo qualificador.
- Os participantes têm de ser pessoas individuais.
- Os participantes têm de ter uma conta válida na Steam;
- Os participantes têm de ter uma conta válida na FACEIT ou Gamers Club;
- Os participantes não podem partilhar as suas contas da Steam, da FACEIT ou Gamers
Club com outro(s) participante(s);
- Os participantes não podem ter qualquer tipo de punição ativa, atribuída pela
VALVE/Steam, Inygon Lda, FACEIT ou Gamers Club.
- Os participantes não podem ser membros da organização do torneio;
- O capitão de equipa inscreverá a sua equipa indicando os dados de todos os jogadores;
- Cada equipa terá de ser constituída por pelo menos 5 jogadores titulares e nenhum
jogador pode estar inscrito em mais de uma equipa. Apenas um registo por participante
será aceite.
Caso se verifique o incumprimento de uma das regras acima descritas, a organização
reserva-se o direito de remover a equipa em questão do torneio.

5. Regras Gerais
- São permitidas quaisquer settings do jogador, desde que as mesmas não proporcionem
uma vantagem injusta que se assemelhe a scripting ou cheating.
- Cada equipa deverá definir um capitão, jogador esse que ficará responsável por toda a
comunicação tanto com a organização do torneio bem como com as outras equipas.
- Os jogos começam à hora estipulada pela organização. É proibida a utilização de bugs
e/ou exploits do jogo de maneira a ter vantagem competitiva sobre os adversários, assim
como a utilização de qualquer tipo de auxiliares de jogo (hacks).
- É obrigatório o uso do Anti-Cheat da plataforma FACEIT.
- Os qualificadores realizados na FACEIT e Gamers Club terão as brackets geradas
aleatoriamente;
- Na fase offline a equipa com direito a iniciar o processo de veto será determinada
através do lançamento de moeda ao ar.
- Qualquer comunicação com elementos não presentes no palco resultará em punições
para a equipa em falta.
- Os jogadores deverão manter-se sentados e com os headsets colocados durante o jogo,
a não ser que recebam autorização por parte de um árbitro para removerem os headsets
e/ou se levantarem.

6. Estrutura do Torneio
Cada mapa será iniciado com a disputa da ronda de faca. O vencedor da ronda de faca
escolhe de que lado deseja começar a jogar (CT ou T).
Os mapas do torneio são:
- de_inferno;
- de_vertigo;
- de_overpass;
- de_dust2;
- de_nuke;
- de_mirage;
- de_train;
Os vetos, em formato Bo1 serão realizados da seguinte forma:
- Equipa a iniciar o processo de escolha é decidida aleatoriamente;
- Equipa A ban 1 mapa;
- Equipa B ban 1 mapa;
- Equipa A ban 1 mapa;
- Equipa B ban 1 mapa;
- Equipa A ban 1 mapa;
- Equipa B ban 1 mapa;
O mapa remanescente será o mapa disputado.
No formato Bo3, o processo de seleção de mapas seguirá os seguintes passos:
- Equipa a iniciar o processo de escolha é decidida aleatoriamente;
- Equipa A ban 1 mapa;
- Equipa B ban 1 mapa;
- Equipa A tem 1st pick;
- Equipa B tem 2nd pick;
- Equipa A ban 1 mapa;
- Equipa B ban 1 mapa;
Em caso de empate, o mapa remanescente ficará definido como terceiro e decisivo
mapa.
O tempo de veto não deve exceder os 10 minutos
Definições de servidor:
Os servidores utilizados para as fases online serão os das plataformas FACEIT ou
Gamers Club.
Na final ao vivo as equipas irão competir num servidor privado com as seguintes
definições:
• Ronda de faca é realizada no início de cada mapa onde o vencedor escolhe qual o side
que pretende começar o mapa;
• Tempo de ronda = 1.55 segundos;
• Freeze time = 16 segundos;
• Buy-Time = 20 segundos;
• Tempo de bomba = 40 segundos;

Definições de Overtime:
• BO3 (Best of Three);
• Dinheiro = 10 000€;
• As restantes configurações encontram-se presentes na plataforma.

7. Espetadores
Durante os qualificadores será permitida a presença do coach da equipa no servidor
como espetador através da utilização do comando na consola “coach t/ct”.

8. Pausas
Serão permitidas pausas técnicas e pausas táticas.
Considera-se pausa técnica uma pausa causada por um problema que impeça o jogador
de jogar de uma forma relevante, assim como: problemas de ligação à Internet ou
servidor, problemas de hardware.
• Ao recorrer a uma pausa técnica a equipa deve escrever de imediato no chat de
jogo a palavra TEC e pedir ajuda a um árbitro para que o problema seja
resolvido.
• O jogador deve sempre justificar o uso da pausa. Caso a pausa não seja
justificada, o árbitro principal pode ordenar o fim da pausa.
• Durante pausas técnicas, os jogadores estão proibidos de comunicar entre si sob
pena de desqualificação imediata.
• Um jogador não pode retirar a pausa sem confirmação do árbitro.

Considera-se pausa tática uma pausa realizada com duração máxima de 30 segundos
para que o treinador e os jogadores possam discutir estratégias.
• A pausa tática pode ser realizada 4 vezes por mapa.
• Após a passagem dos 30 segundos, a pausa terminará automaticamente.
• Os treinadores apenas podem falar durante o freeze time ou durante as pausas
táticas.

9. Falta de Comparência
As equipas deverão estar prontas e dentro do servidor de jogo 10 minutos antes da data
prevista de início do jogo.
O tempo limite de tolerância será de 15 minutos. Caso uma equipa ou jogador se
encontre incompleta após este período de tolerância a administração irá atribuir,
mediante a apresentação de provas adequadas, uma derrota por default à equipa que não
se encontre presente na sua totalidade.

10. Direitos de Imagem e Apresentação dos Participantes


Ao inscreverem-se, todos os participantes aceitam que a Inygon Lda. e as suas empresas
subsidiárias e companhias do mesmo grupo, possam utilizar a sua imagem pessoal e
digital, nome completo e In-Game nickname, para efeitos de promoção do torneio e
consequentes campanhas de marketing.
De igual forma, as equipas participantes aceitam que a Inygon Lda. e as suas empresas
subsidiárias e companhias do mesmo grupo possam utilizar a sua imagem, logotipos,
marcas e jogadores, para efeitos de promoção do torneio e consequentes campanhas de
marketing.
Todos os direitos de transmissão dos jogos são propriedade da Inygon Lda. e nenhuma
equipa se poderá recusar a que os seus jogos sejam transmitidos, sob pena de ser
desclassificada.
Não é permitido qualquer tipo de transmissão ou retransmissão desta competição sem
autorização prévia da Inygon.Lda, estando a equipa/personalidade/entidade sujeitas a
penalizações.
Todos participantes (jogadores e/ou equipas) cedem os direitos acima referidos de
forma gratuita e, abdicam expressamente de pedir quaisquer compensações por esses
mesmos direitos.

11. Código de Conduta


Todos os jogadores devem comportar-se de uma forma educada e respeitosa para com
todos os outros participantes, administradores do torneio, organizadores, staff e
espectadores. Qualquer comportamento que não se enquadre neste código de conduta,
resultará em desqualificação imediata sem hipótese de recurso e sem aviso prévio
Todos os participantes aceitam que irão respeitar as decisões dos administradores do
torneio em todo o momento.
Os participantes estão autorizados a questionar essas decisões dentro do senso comum e
respeitabilidade. Um recurso a uma decisão da arbitragem ou administração poderá ser
enviado para o email suporte@inygon.com.

12. Penalizações
Qualquer das ofensas a seguir estão sujeitas a punição e aplicam-se às competições
realizadas pela Inygon:

Infrações Graves:
Match Fixing:
Todo o jogador ou pessoa responsável de uma organização participante que tenha
realizado match fixing será banido permanentemente.
Considera-se match fixing:
- Qualquer conluio entre duas ou mais pessoas num resultado combinado entre as duas
equipas que beneficie uma ou várias equipas, quer seja a troco de dinheiro, bem ou
favor ou que seja feito sem qualquer compensação.
- Qualquer performance de um (1) ou mais jogadores que visem prejudicar a sua própria
equipa ou beneficiar intencionalmente a equipa adversária.

Auxiliares de jogo
Todo o jogador que utilizar auxiliares de jogo será banido permanentemente.
Considera-se auxiliar de jogo a utilização de qualquer programa de terceiros que atribua
ao jogador uma vantagem sobre os outros jogadores, seja auxiliar de mira, visão, bunny
hop script, ou qualquer outra forma.

Ringing
Qualquer jogador que incorra em ringing será banido por um período entre um (1) a
dois (2) anos.
Considera-se ringing como a utilização de uma conta registada por um terceiro,
ou seja, alguém que não é o detentor da conta. Aplica-se também aqui o incitamento a
tal comportamento.

Comportamento Tóxico Grave


Todo o jogador ou pessoa responsável de uma organização participante que
realize qualquer comportamento tóxico grave, incorre numa suspensão de seis (6) meses
a um (1) ano.
Considera-se comportamento tóxico grave a utilização de expressões racistas,
xenófobas, homofóbicas, discriminatórias assim como ameaças de morte ou
qualquer outro comportamento que aos olhos do Conselho de Arbitragem o leve a
considerar esse comportamento como tal.

Comportamento Tóxico Leve


Todo o jogador ou pessoa responsável de uma organização participante que
realize qualquer comportamento tóxico leve, incorre numa suspensão de três (3) a seis
(6) meses.
Considera-se como comportamento tóxico leve, aquele que coloque em causa a honra, o
bom nome de alguém ou que seja moralmente repreensível, desde que feito com
intenção para tal.

Concurso de Condutas
Com exceção dos casos de auxiliares de jogo e match fixing, no caso de um jogador
incorrer em mais que um dos casos descritos anteriormente, a suspensão não poderá ser
superior a dois (2) anos e seis (6) meses.

Revisão de Ban
Um ban poderá ser revisto, desde que um jogador tenha recebido uma suspensão acima
de seis (6) meses, sendo essa reavaliação feita de seis (6) em seis (6) meses. Para a
revisão acontecer, o jogador deve mostrar interesse na redução da suspensão e
demonstrar uma mudança de comportamento manifestamente óbvia ou arrependimento
total.
Conta banida pela Valve
Caso um jogador seja punido pela Valve com um ban, seja ele temporário ou
permanente, essa punição aplica-se também nas competições da Inygon.

Infrações de nível Médio ou Baixo


- O comportamento que contrarie a exigência da melhor performance possível
durante todos os jogos de todas as competições.
- Qualquer modificação do cliente do jogo por qualquer jogador, equipa ou
pessoa, agindo em nome de um jogador ou uma equipa que seja realizada sem
autorização da Valve ou da organização.
- O uso intencional de qualquer bug não permitido para tentar obter
uma vantagem.
- O Disconnect Intencional que tenha sido realizado com a clara intenção de
afetar o jogo.
- A tentativa ou ato de olhar para um monitor que está a transmitir o jogo em
questão.
- A obtenção de informação por um espetador, que no jogo não teria hipótese de
obter por meios válidos, por qualquer sinal.
- A realização, por parte de um membro de uma equipa, de qualquer gesto
dirigido a um membro de uma equipa adversária, ou incitar qualquer outro
indivíduo(s) a fazer o mesmo, que viole os princípios de fair-play e de respeito
mútuo, em qualquer local público ou rede social.
- O assédio de qualquer tipo e sob qualquer forma.
- A realização, solicitação ou aliciamento de um jogador de outra equipa com
uma oferta de emprego e/ou lugar no plantel ou o incentivo a violar ou de outra
forma a resolver um contrato com a equipa a que pertença, assim como
abandonar um plantel durante a competição sem prévia autorização da equipa a que o
jogador pertence.
- A realização, autorização, apoio ou emissão de qualquer declaração ou ação
que seja ou tenha sido projetada para ter um efeito prejudicial sobre a organização e/ou
seu staff, a Valve ou o Counter-Strike: Global Offensive, em qualquer meio público ou
rede social.
- A libertação livre de qualquer informação confidencial relacionada com a competição
seja a mesma transmitida pela equipa ou pela organização.
- O envolvimento em qualquer atividade que seja proibida por lei comum, estatuto ou
tratado aplicável em território português, assim como qualquer atividade que possa ser
considerada pela organização como imoral, vergonhosa ou contrária às normas
convencionais de comportamento ético adequado.
- A oferta de qualquer valor, bem ou favor a um membro do staff, de
qualquer equipa participante ou funcionário da Valve com o intuito de
prejudicar, beneficiar ou tentar derrotar, de forma não desportiva, outra equipa.
- A recusa ou paragem de aplicação de instruções razoáveis ou com base neste
regulamento ou deliberação de sede própria pelos colaboradores da organização.
- A participação em apostas ou qualquer tipo de jogos de azar relativos ao torneio de
Counter-Strike: Global Offensive em questão por parte de qualquer membro de uma
equipa ou colaborador da organização.
- A recusa de qualquer documento requerido pela organização, caso a entrega do mesmo
seja obrigatória para a sua participação.
- A desonestidade do jogador caso seja requerido para ajudar numa investigação
do Conselho de Arbitragem.
- Para além dos casos referidos anteriormente, a organização reserva para si o direito de
punir quaisquer outros comportamentos censuráveis, que não se encontrem estipulados
neste regulamento.

As penalizações por infrações de nível médio ou baixo serão aplicadas


de acordo com a seguinte ordem:

• 1ª Ofensa - Aviso
• 2ª Ofensa - Entre 1 a 5 jogos de suspensão.

Atendendo às circunstâncias do caso, a penalização pode ser automaticamente de


suspensão, mesmo sem qualquer aviso prévio.

A Inygon Lda. não pode ser, em momento algum, responsabilizada por problemas
técnicos que os jogadores possam encontrar durante a fase online, designadamente
problemas com a sua ligação à internet, desconexões ou quaisquer outros problemas
técnicos.
Em particular, desconexões não podem ser utilizadas como razão para contestar o
resultado de um jogo, dado que cada jogador é totalmente responsável pela sua ligação à
internet.
Os administradores e equipa de arbitragem destacados para o torneio terão plena
autoridade para atribuírem as punições que acharem adequadas sobre jogadores equipas
ou organizações participantes no torneio.
A Inygon Lda. reserva o direito de decidir pela qualificação ou desqualificação de
participantes à sua inteira discrição, quando alguma das regras deste regulamento não
forem cumpridas.

13. Alterações ao Regulamento


A Inygon Lda. reserva-se o direito de acrescentar ou modificar qualquer das regras do
presente regulamento, a qualquer momento, e sempre que tal se justifique.
O desconhecimento deste regulamento por parte dos participantes não invalida a sua
aplicação.

14. Contactos
Em caso de qualquer questão, dúvida ou problema durante o torneio os capitães das
equipas poderão entrar em contacto com os administradores através do email para
suporte@inygon.com.

Você também pode gostar