Você está na página 1de 6

1.

Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um


hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Aracnídeos para um Local adjacente (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra. Um Peão de Ação Automático para
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono. Aracnídeos aqui.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Aracnídeo.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação
1.Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um
hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Pássaros para um ou dois espaços (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra.
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Pássaro.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação
1.Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um
hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Insetos para um Local adjacente (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra.
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
Pode colocar um novo inseto em qualquer local. de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Inseto.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação
1.Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um
hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Mamíferos para um Local adjacente (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra.
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Mamífero.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação
1.Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um
hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Répteis para um Local adjacente (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
Um Peão de Ação Automático para Répteis aqui.
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra.
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Réptil.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação
1.Coloque um dos Locais novos disponíveis(com face para cima) em um
hexágono vazio.
2. Você pode colocar qualquer Elemento disponível nesse hexágono.
3. Receba Pontos Bônus referentes ao número de Locais adjacentes.
1. Mova seu marcador de iniciativa 1 espaço a frente. 4. Seguindo a Cadeia Alimentar, os jogadores podem mover qualquer
2. Coloque seu Peão de Ação em qualquer local vago disponível. 1. Selecione um local (não Tundra) adjacente a pelo menos uma Tundra. número de Espécies adjacentes para esse novo local.
2. Remova e temporariamente deixe de lado todas Espécies.
3. Coloque uma nova peça de Tundra no local escolhido.
Seu Animal pega 1 dos Elementos disponíveis (Coloque Acima). 4. Remova todos os Elementos tocando os 3 locais de Tundra. Mova até X Anfíbios para um Local adjacente (X = Valor do Peão de
5. Receba Pontos Bônus pelas Tundras adjacentes existentes. Ação).
6. Dos Espécies removidos, devolva um de cada na nova Tundra.
Para cada tipo de Elemento aqui, seu Animal perde um. Cada Peão seu 7. Mova os demais Espécies de volta para reserva do seu dono.
aqui salva a perda de 1 Elemento. Dos três tipos de locais tocando o Espaço de Ação, selecione um local
de cada. Elimine 1 Espécie inimiga em cada Local escolhido que tenha
ao menos 1 Anfíbio.
1. Escolha um elemento na Terra que seja igual ao próximo tipo no
Coloque um Elemento disponível em um lugar vago.
espaço de ação. Coloque um novo Espécie da sua reserva em cada Local
adjacente aquele elemento: 1. Escolha um Local que não foi pontuado nesse Turno.
• Até 4 no Mar/Pântanos (Sea/Wetland). 2. Pontue de acordo com a maior quantidade presente
1. Peão aqui = Remova um Elemento da Caixa de Desolação. (1º,2º,3º,4º)(Desempate pela Cadeia Alimentar).
• Até 3 na Savana/Selva/Floresta (Savannah/Jungle/Forest).
2. Os Elementos restantes são removidos de todas as Tundras. 3. O Animal Dominante nesse local deve escolher e executar uma das
• Até 2 no Deserto/Montanha (Desert/Montain)
• Até 1 na Tundra. cartas de Dominância com a face para cima.
Remova um elemento indicado de qualquer local.
Extinção então Sobrevivência então Renovação

Você também pode gostar