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RIO DE JANEIRO - RJ
2020/2
REDAÇÃO
5 min Ativação Funcional Trabalho Aeróbico Exercitação dos Bolas, cones e quadra
jogadores, onde
contornando os cones
vão driblando e
mudando de direção.
5 min
Volta ao mundo
Lançamentos Bolas e quadras
Volta à Calma
TEMA: Basquetebol
SUB-TEMA: Arremesso
FAIXA ETÁRIA: 12 a 15 anos
SEXO: Masculino e Feminino
NÚMERO DE ALUNOS: A Turma Contém entre 20 a 25 Alunos
LOCAL: Quadra Poliesportiva
DURAÇÃO: 1 aula
OBJETIVO GERAL
Ensinar aos alunos movimentos de arremesso que tem como objetivo a
colocação da bola num companheiro que se encontre em melhor posição, para
a criação de situações de finalização ou para a progressão no terreno de jogo.
OBJETIVO ESPECIFICO
- Desenvolver a coordenação motora, ritmo e percepção espacial.
- Promover a cognição realizando os movimentos propostos
- Preparar os alunos para a prática básica do esporte
ESTRATÉGIA
Conversar com os alunos (com base em pesquisa feita anteriormente) sobre as
várias formas de arremessar a bola na cesta no basquete. Identificar com eles
como e quando são feitos esses lances, de acordo com diferentes situações.
Ofereça fotos e ilustrações mostrando como são realizados os arremessos.
MATERIAL
- Bola de Basquetebol.
- Quadra Poliesportiva.
- Cones
CONDUÇÃO DA AULA
Aquecimento: Pique Corrente
Metodologia
1ª etapa
Organize duplas ou trios e oriente-os a explorar as formas de arremesso. Além
de usar as tabelas de basquete, construa cestas com recipientes de lixo
gigantes, aros presos nas traves ou na grade da quadra e alvos desenhados na
parede, por exemplo. Distribua bolas pequenas, médias, grandes, leves,
pesadas etc. e peça que as duplas ou os trios troquem-nas durante a atividade.
Dessa forma, todos sentem o tamanho e o peso delas. Coloque obstáculos
entre o local de arremesso e a cesta. Opções: aumentar a distância entre os
dois pontos, colocar um aluno no papel de marcador, posicionar a cesta a
diferentes alturas, pedir que o lance seja feito de olhos fechados, com uma só
das mãos e de costas para a cesta.
2ª etapa
Converse com a turma sobre a vivência. Pergunte: qual arremesso foi o mais
fácil? E o mais difícil? Qual o mais utilizado? Como uns ajudaram os outros?
Peça que o grupo escolha as cinco cestas ou alvos de que mais gostou. Os
critérios devem levar em conta o desafio e a possibilidade de sucesso.
Questione se os estudantes têm ideias de cestas ou alvos diferentes daqueles
já explorados e que possam ser construídos
3ª etapa
. Proponha a realização de um jogo de arremessos. O desafio é que cada
membro da dupla ou do trio lance a bola nos cinco alvos escolhidos. A tarefa se
completa quando todos acertarem a bola nos cinco alvos. O número de
arremessos é livre, assim como o ponto de início. O circuito deve ser realizado
duas vezes. As duplas devem registrar o número de arremessos realizados em
ambas para cumprir o desafio. Ganha o jogo a dupla que da primeira para a
segunda vez conseguir diminuir mais o número de arremessos.
Volta a Calma (10 minutos)
Numa roda de conversa, faça perguntas para verificar se a turma consegue
identificar as diferentes formas de arremesso utilizadas no jogo de basquete. O
importante é que todos possam reconhecer os arremessos mais apropriados
para cada situação de jogo (perto ou longe da cesta, com ou sem marcação,
parado ou em deslocamento etc.) Em termos de conteúdo, é fundamental que
percebam a existência de diferentes formas de jogar a bola com o objetivo de
acertá-la na cesta ou no alvo.
LISTA DE EXERCÍCIOS
ARREMESSO:
Os jogadores que estão com a bola começam a driblar, como no exercício
anterior. Dessa vez, param na linha de tiro livre, dando o sinal para o jogador
de canto mover-se ao topo da chave para um tiro de ala. Os jogadores do início
devem permanecer até os cantos, pois isso reforça a ação a ser tomada
quando a ofensiva para na linha de tiro livre. FAIXA ETÁRIA: 16 anos
PASSE:
Dois jogadores devem driblar e suas linhas até certo ponto além da linha de tiro
livre. Eles devem, então, passar a bola para os alas, que estão nos cantos,
para que tentem a cesta de três pontos. Esse arremessador precisa estar no
lugar quando o driblador penetrar além da linha de tiro livre. FAIXA ETÁRIA: 18
anos
CESTA DE TELA:
A bola começa em uma das laterais do garrafão. O armador se movimenta pelo
meio e o jogador que está com a bola dribla a tela e puxa para cima para tentar
uma cesta. FAIXA ETÁRIA: 19 anos
PASSE E RECEPÇÃO:
Em duplas, um de frente para o outro, dispostas aleatoriamente pela quadra.
Passar a bola ao colega por trás do corpo; lançar a bola para o alto,
recepcionar e passa-la ao colega; passe e recepção com apenas uma das
mãos (alternadamente). FAIXA ETÁRIA: 15 anos
PASSA 10:
Duas equipes, com seus elementos dispostos aleatoriamente pela quadra. A
equipe que tiver a posse da bola tentará que executar dez passes consecutivos
marcando assim um ponto, enquanto a outra equipe tentará interceptar a bola.
A cada interceptação da bola pela equipe adversaria é iniciada uma nova
contagem dos passes executados. FAIXA ETÁRIA: 14 anos