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Regras de Semi e Light de Kickboxing
Regras de Semi e Light de Kickboxing
BRAZILIAN CONFEDERATION OF
TRADITIONAL KICKBOXING
CBKBT GLOBAL 2009
MANUAL DE TREINAMENTO DA CONFEDERACAO BRASILEIRA DE
KICKBOXING TRADICIONAL
CBKBT GLOBAL REGRAS PARA LIGHT E
SEMI-CONTACT E MUSICA;L FORMS
(PORTUGUESE)
Semi-contact Kickboxing
Caracteristicas da Competicao
As competicoes de Semi-contact sao competicoes abertas, podendo participar qualquer
estilo ou arte, desde que se respeite as regras da CBKBT estabelecidas para o evento.O
atleta de Semi-Contact participa de competicoes publicas em tabladosde 6 por 6 metros
com um juiz, munido de duas banderolas uma vermelha e outra azul , sendo a vermelha
na mao direita e a azul na mao esquerda. O atleta deve ser acompanhado de um tecnico,
que se responsabilizara pela integridade fisica e moral de seu competidor, nao cabendo ao
atleta nenhum direito de se antepor sobre a mesa julgadora o pedir recurso de decisao a
nao ser atravez de seu tecnico.
Cada competicao devera se composta de times ou equipes, que competem com o mesmo
numero de participantes cada equipe. Se equipe A tem 10 participantes equipe B, C, D e
etc tambem devera ter o mesmo numero e este numero devera ser estabelecido
previamente atravez de um acordo entre equipes, de modo que, no dia do evento as
equipes tenham o mesmo numero de participantes. Nao ha competicoes profissionais de
Semi-contact.
O Tablado
O Tablado devera ser uma superficie de quadrado perfeito, de 6 por 6 metros de lado, lisa
e constituida de material de borracha sintetica macia e de espessura de pelos menos 5
centimetros, podendo ser usado tambem superficie de Madeira nao polida para evitar
quedas, que possam resultar em lesoes aos contendentes. Durante a competicao os atletas
que sairem deste tablado colocando um pe for a dele deverao ser penalizados com a perda
de 1 ponto sendo considerado desclassificado o atleta que sair da area de competicao por
mais de 3 vezes. O Juiz devera advertir o infrator quando de sua saida, alem alem de
notificar a mesa sobre o fato.
Uniformes de competicao
Os competidores deverao usar em suas competices de vestimentas de treino
representando as cores de seu estado ou a cor padrao de sua federacao. Na CBKBT, nao
sera permitido em competicoes oficiais o uso de roupas individuais, mas sim as cores de
cada estado, por exemplo vermelho e preto para Paraiba, e a nivel nacional azul e
amarelo.A CBKBT autoriza o uso das cores nacionais, azul e amarelo, para qualquer
equipe.
O uniforme devera ser composto de calcas longas, ate o tornozelo, com lista na lateral, no
caso de cores do estado, por exemplo a Paraiba podera se usar o preto predominante com
listas vermelhas ou o vermelho predominante com listras pretas. Se o time prefere usar as
cores nacionais sera sempre o azul predominante com listras preta.
O Tecido fino, tipo seda ou tactel, devera ser descartado o uso de tecido grosso ou lona,
por tirar a mobilidade do atleta durante a competicao com o adicionamento dos
impressindiveis EPI (Equipamentos de Protecao Individual). Na cintura os atletas
deverao usar por cima de sua graduacao uma fita vermelha ou azul para indicar aos juizes
de que time eles fazem parte. A cada time devera ser dada uma cor vermelha ou azul para
todos os competidores dequele time.
Os atletas deverao cortar as suas unhas assim com lavar as suas maos antes de por as
luvas. Devera ser exigido aonde seja possivel comprovacao de exame de HIV
principalmente se a competicao e de nivel nacional. E proibido o uso de qualquer objeto
metalico(correntes, aneis, oculos, The Match ( A Luta) pulseiras, amuletos ou cruzes,etc)
que possam causar ferimentos ao competidor ou seu adversario. Em nenhuma hipotese
usar luvas de Light ou Full-contact nas competicoes.
Os combatentes deverao estar em posicao em pe, com separacao dos pes de pelo menos
dois palmos entre eles, e entre os competidores a separacao devera ser de dois metros.
Entao o Juiz deve dizer BAW (traduz inclinem-se). Eles deverao estar postos face a face
e devem se saldar com a mao direita fechada sendo levada sobre o peito e indo para
frente um palmo de distancia, ou a mao direita sobre o peito da mesma forma aberta com
os dedos esticados e juntos sendo elevados para cima. Os contendentes deverao fazer uma
ligeira inclinacao e assumir a posicao posicao de competicao READY POSITION, depois
FIGHTING POSITION ate que o Juiz diga: READY!, FIGHT! Ai entao eles se
aproximam e iniciam a peleja.
Os competidores deveram chutar e/ou socar durante todo processo da luta com a
finalidade de fazer pontos, um chute na regiao do plexo solar ou peito vale 1 ponto, soco
no plexo tambem vale um ponto, tambem e considerado o plexo a regiao abdominal para
qual chute e soco valerao tambem 1 ponto. Chute na regiao da cabeca assim como soco
valem 2 pontos. Os socos podem ser diretos ou as costas da mao. Entretanto, por questao
de seguranca dos atletas a intensidade dos golpes devera ser de leve a moderada, sendo
moderada para o plexo solar e leve para o rosto.
Como muitas vezes, Atletas que nao desempenham bem ou executam mal as tecnicas,
podem ter um grande espirito competitivo e as vezes se sobressairem na competicao o
tecnico devera participar isto a mesa que deve considera aprovar ou desaprovar a
participacao desta atleta nao competicao com faixas avancadas.
Atletas da faixa branca ate a laranja competem entre si, da verde ate a marron
tambem competem entre si, Faixa preta competem unicamente entre si, sob nenhuma
hipotese um faixa preta devera competir com um colorida mesmo em Kata livre ou
Quebramento. A selecao devera tambem obedecer a idade dos competidores, Junior de
16 a 20 anos e Senior de 21 a 40 anos.
Julgamento do Combate
As decisoes dos arbitros sao definitivas e sem possibilidade de apelo.O combate de Semi-
contact pode ser arbitrado por 2, 3 ou 5 arbitros. Sera o comissario de reunioes que
decidira quantos arbitros utilizara, sendo o no. de participantes para os combates ou
qualquer outro motivo.O arbitro central tera a autorizacao para conduzir o encontro. Ele
deve se colocar dentro do perimetro do quadrado, podendo se mover ao longo dos lados
do quadrado, administrando o combate.
Os juizes devem assistir ao arbitro indicando-lhes prontamente todas as acoes validas dos
dois combatentes. Todas as vezes que os juizes verem uma tecnica valida, devem fazer o
sinal imediatamente.O encontro Semi-contact e avalidado pela maioria: se dois juizes, em
tres sao de acordo sobre um ponto, o arbitro central deve assinalar esse ponto.O arbitro
central cessa o combate com a palavra “stop!” todas as vezes que um dos atletas marcar
pontos com uma tecnica regular. Sabendo o parecer dos juizes, fara os atletas tornarem ao
posto de partida. Coloca-se em posicao ereta, pernas unidas de frente a mesa do juri e
com voz alta deve dizer o ponto que foi dado, ajudando as palavras com gesto da mao. Os
juizes ficam na posicao de marcacao de pontos.
O arbitro central e os juizes de linha devem atribuir os pontos. Com base na primeira
tecnica marcada de um atleta e nao a sucessiva. Ao sinal acustico de final de combate, o
arbitro central cessa o encontro com o commando “stop”; chama os atletas perto dele,
pega pelos pulsos e espera que a mesa venha anunciar o vencedor e o total de pontos. Ao
final deve levanter o braco do mesmo, pronunciando a palavra “vencedor!”.
O arbitro tem a tarefa de fazer com o que o combate seja executado com respeito das
regras. Toda vez que ocorrer uma acao incorreta por parte de um atleta, deve intervir
reprimindo com palavras ou penalizando com 1 ponto. No caso da acao ser grave, o
culpado pode ser desclassificado.O arbitro tem tambem a autorizacao de parar o encontro
ou os encontros se em torno do quadrado existirem pessoas que impecam o regular
desenvolvimento da competicao; ou mesmo se o tecnico durante o combate se comportar
incorretamente, falando ou incitando em alta voz o proprio atleta, ou se faltar com o
respeito ao arbitro. Neste ultimo caso, ele tem o poder de desclassificar o atleta.
O arbitro pode tambem interromper o combate ordenando para a mesa do juri parar o
cronometro chamado “tempo”, quando:
Em caso de acidente, o arbitro deve cessar o tempo e chamar a intervencao medica. Cabe
ao medico decider se o atleta pode continuar ou nao o encontro. Verificado o acidente, o
arbitro deve conferir com os juizes, e decider qual atleta deve ser penalizado,
desclassificado, ou deve ser dada a vitoria.Depois de 3 saidas do quadrado, com uma
parte do corpo tocanto o pavimento ( chao), mesmo apos um golpe, o atleta e penalizado
de um ponto. A terceira serie de tres saidas o atleta e penalizado de um ponto e
desqualificado. Na pratica, e desqualificado apos 9 saidas ao todo do quadrado de
combate por round.
Acoes Proibidas
Sao tidas como proibida as seguintes acoes:
a) Golpear, sem controle algum de pernas e maos;
b) Atacar com a cabeca, joelhos e cotovelos;
c) Atacar ou similar um ataque aos olhos;
d) Morder ou arranhar;
e) Golpear a garganta, nuca e parte posterior da cabeca;
f) Executar leves torcoes articulares;
g) Atacar abaixos da cintura (testiculos, baixo ventre, costas e joelhos);
h) Passer um “rasteira” em sentido contrario a articulacao;
i) Gritar sem razao, fazer gestos que desacatem o adversario ou os arbitros;
j) Esquecer em qualquer momento a etica esportiva;
k) Perder tempo voluntariamente e assim evitar o combate;
l) Sair do lugar do combate
m) Colocar o uniforme em ordem sem autorizacao do arbitro;
n) Falar durante o combate;
o) Nao obedecer imediatamente as ordens do arbitro.
Quando o arbitro se confrontar com uma das infracoes que foram descritas no artigo
anteriror, deve intervir prontamente.
P.S. Se a tecnica nao parecer suficientemente eficaz, o arbitro pode fazer continuar o
encontro, ou mesmo depois de ter parado, declarer “ nao suficiente”, e fazer voltar ao
encontro com as palavras “ contact” ou combate.Um atleta pode em qualquer
momento retirar-se da competicao, levantando o braco em sinal. Neste casao, o
arbitro chamara perto dele o outro e o proclamara “Vendedor”, por abandono do
adversario.
As Categorias de Peso
As categories de peso de Semi-contact. sao as seguintes:
- Mosca - ate 57 kg
- Super ligeiro - ate 63 kg.
- Ligeiro - 69 kg.
- Medio ligeiro - 74 kg
- Medio - 79 kg.
- Medio Maximo - 84 kg.
- Maximo - + 84 kg.
- Senior – 21 a 40 anos
P.S. Para as mulheres sao 4 a nivel nacional(fazem parte desta categoria mulheres de
15 a 35 anos de idade).
- Ligeiro – 50 kg.
- Medio – 60 kg.
- Medio maximo – 70 kg.
- Maximo - + 70 kg.
Os campeonatos brasileiros pra homens e mulheres serao regionais e darao acesso a fase
final. O no. destas serao fixados pela CBKBT.
Prestacao de Servicos
Prestam services no torneio Semi-contact:
Os atletas e os tecnicos nao podem ficar perto da mesa de juri, conferir o cronometrista,
juiz da mesa ou presidente do juri. Caso haja alguma contestacao, essa devera ser
apresentada por escrito ao Comissario de Reunioes.
O Light Contact Kickboxing
Caracteristicas do Esporte
O Atleta Amador de Light contact combate em publico por puro espirito de lazer e nao a
fins de lucro. Os atletas terao que aceitar na totalidade estatuto e regulamento da CBKBT
e serem filiados a mesma. Essa se empenhara a colocar-se a disposicao da mesma para a
efetuacao de combates de interesse regional, inter-regional, nacional e internacional. O
atleta de Light Contact e amador enquanto nao infringir as normas que regularmentam o
amadorismo internacioal; ou ate completar 21 anos quando podera se profissionalizar.
O filiado a CBKBT podera participar dos combates de Light Contact dos 16 aos 40 anos
de idade. E levado em consideracao carater tecnico de cada atleta, as categories
amadoras podem ser divididas em duas series: A e B ( primero e segunda classe
respectivamente). Ao inicio de cada ano, o atleta deve submeter-se a avaliacao medica na
CBKBT ou apresentar atestado medico.A juizo da Comissao Tecnica serao
desclassificados atletas que durante o ano esportivo nao apresentarem uma atividade
adequada ou mesmo nao serem mais fisicamente ou tecnicamente aptos para uma boa
apresentacao.Os encontros dos altetas a nivel nacional, serao de 3 rounds e para atletas da
serie B, somente 2 rounds. Para lutes validas pelo titulo brasileiro serao 5 rounds.
Normas da Atividade
As categorias de peso sao fixados em no. de 9 a nivel nacional na CBKBTe 10 a
internacional para todoas as entidades as quais a CBKBT esta filiada. Sao elas:
A nivel internacional:
- Mosca – ate 51 kg
Protecoes e Faixa
Os atletas de Light Contact deverao usar para o combate luvas de 8 a 10 oncas conforme
a categoria de peso. ( 8 oncas ate a categoria medio ligeiro, e 10 oncas de medio acima).
As luvas deverao ser de pele macia e lisa, com alcochoado unoforme distribuido pelo
dorso e pulso. O arbitro do encontro, a seu juizo, podera ordenar a substituicao das luvas
caso essas lhe parecam irregulares.
A bandagem para os atletas de Light Contact sao obrigatorias, devendo medir de 4,5 de
comprimento e 4,5 cm de largura. A bandagem ou gaze deve ser colocada nas maos e
bem fixadas que nao saiam das luvas. E absolutamente proibido endurecer a bandagem
ou aplicar qualquer outro material. As bandagens serao colocadas nos vestiarios de
deverao ser controladas pelo arbitro antes de serem colocadas as luvas no inicio do
combate.Podera acontecer em torneio, que a organizacao peca aos atletas para se
apresentarem ja com as luvas. Nesse caso, havera um responsavel para fazer a inspecao
no vestiario.
Responsabilidade
A CBKBT Brasil nao assume qualquer responsabilidade por incidents de qualquer genero
que possam aos atletas de Light contact, antes, durante e depois do acontecimento do
encontro.
Um atleta nao pode ostentar titulo brasileiro em mais de uma categoria. Se isso ocorrer
devera renunciar, perante a CBKBT, ao titulo de uma categoria.Um campeao brasileiro,
pode ostentar ainda o titulo sul Americano, continental e mundial. Optando ainda se
renuncia ou poe em jogo qualquer um desses titulos.Um campeao brasileiro pode desafiar
o titulo sulamericano continental ou mundial de sua categoria. O desafio official devera
ser encaminhado a CBKBT que fara ao orgao internacional legal.O campeao brasileiro
que detiver titulos internacionais devera sempre defender o titulo nacional nos prazos
especificados pela CBKBT ou optar em renunciar o titulo.
Nao cumpre falta o atleta que a isto e induzido pela necessidade de defender-se de acao
“faltosa” do adversario. Em cada um desses casos, o arbitro devera avaliar prontamente a
situacao e adotar os procedimentos do caso (advertencia simples, chamada atencao
official, penalizacao e desclassificacao). Quando os 2 lutadores estao presos um com o
outro e se acham em fase de “ clinch”, o arbitro deve intervir prontamente e dar ordem de
“ break” – separar ! – No caso dos lutadores recorrerem ao “clinch” muito
frequentemente, devera advertir-los, ou ate penaliza-los.
P.S.O arbitro tem a obrigacao de contar ate 8 segundos. Findo tempo o atleta atingido lhe
indicara se quer continuar, levantando os bracos. E poder do arbitro de parar um dos
lutadores se este, a seu juizo, nao esta em condicoes de continuar o combate, quando um
dos lutadores sangra muito ou tem ferimentos ( o arbitro central tem que parar a luta e
pedir intervencao medica).
Para dar penalidades b e c do artigo anterior, o arbitro devera interromper com a ordem
de “Stop”. Advertira com voz alta o golpe recorrendo a sinais apropriados (de modo que
tambem o publico entenda o que esta acontecendo), aplicara a pena e ( se for o caso ) fara
recomecar o combate com a ordem de “Contact” . A intervencao do arbitro devera ser
intempestiva.Quando os 2 lutadores estao em fase de clinch, o arbitro deve estar proximo
e comandar a ordem de “Break” batendo neste tempo levemente uma mao no ombro de
um dos dois.Os atletas deverao dar um passo para tras seguindo esta ordem. O arbitro
nunca pode passar entre os lutadores.
Logo que um dos lutadores esta no chao por um golpe do adversario, o arbitro, depois de
fazer ir para um lugar neutro o atleta em pe, devera dar inicio a contagem que devera ser
cadenciada em intervalos de 1 segundo. Ate o numero de 8. No caso de atleta nao
levantar os bracos nesse tempo de contagem, em sinal de querer continuar o combate, o
arbitro devera continuar a contagem ate 0 no. 10, depois que decretara o “ for a de
combate” ou K.O.
Se toca o gongo ( para terminar o round) durante a contagem, o arbitro devera continuar e
nao permitir aos tecnicos do lutador em dificuldade intervirem.Um arbitro pode decretar
o KO mesmo antes da contagem definitive se perceber que o atleta necessita de socorros.
Se um dos dois lutadores e derrubado ao chao por motivo de golpe, tres vezes no mesmo
round, este e interrompido o atleta ao seu canto, sendo decretado K.O.
Antes da leitura do veredito, o arbitro deve estar no centro do quadrado virado de frente
para a mesa onde esta sentado o Comissario de Reunioes, segurando os dois lutadores
pelos antebracos. Na leitura do veredito, devera o braco do vencedor e pronunciar a
palavra “ vencedor’ e fara os dois atletas, darem as maos. Depois podera descer do
ringue.O arbitro de Light contact nao intervem no resultado da luta .
O VEREDITO
O encontro de Light contact pode acabar por:
- Pontos, ou seja os dois lutadores terminarem em pe o combate;
- Abandono de um dos dois (seja pela palavra abandono pronunciada por um dos dois, ou
ainda porque de um dos cantos foi lancada uma toalha);
- KO, quando um dos dois foi contado ate 10 e nao emitiu sinais de poder ou querer
recomecar o combate;
- K.O.T.(KNOCK OUT TECNICO) quando o arbitro intervem para suspender o combate
visto a inferioridade de um dos dois;
- Intervencao medica, quando o medico geral ou de servico declara que um dos dois esta
impossibilitado de continuar porque esta ferido;
- Desclassificacao de um dos dois lutadores por talta grave, cometida em dano do outro;
- Empate no caso dos 2 lutadoes terem sido julgados assim pelos tres juizes ( neste caso o
campeao conserva seu titulo).
- Sao considerados reunioes de Light contact aqueles que ocorrem entre atletas de
associacao distintas, aberto ao publico com ou sem transmissao para T.V. ou cinema.
- Todas as reunioes deverao ser previamente autorizadas pela CBKBT.
- O organizador e responsavel pela disciplina e todo o desenvolvimento tecnico da
reuniao. Deve garantir presteza dos fatos bem como o decorrer organizado da reuniao. E
obrigado a manter local para as autoridades da CBKBT, bam Como de seus convidados.
- O organizador deve informar previamente a CBKBT sobre os procedimentos tecnicos
da reuniao. E entregar apos 24 horas no maximo o relatorio com resultado de todos os
combates.
P.S. O ringue devera ter as medidas oficiais (minimo de 4.90 m e maximo 6.00 m entre as
cordas) e ser similar ao de pugilismo, sempre com 4 cordas. O piso devera ser de Madeira
recoberto de feutro e lona, e ter superficie total e plana.Nas reunioes de Light contact e
obrigatorio a presenca do ringue oficial. Entretanto devido certos estados nao terem um
ring o evento podera ser conduzido no tablado de Semi contact.O ringue devera ter dois
cantos pintados com as cores azul e vermelha respectivamente e frontalmente. Os outros
dois devem ser brancos.
OFICIAIS DE SERVICOS
Prestam servico na reuniao de Light contact:
- O comissario de reunioes;
- Os arbitros e juizes;
- O cronometrista;
- O apresentador;
- Todos indicados pela CBKBT.
O COMISSARIO DE REUNIOES
O comissario de reunioes e designado como representante oficial da CBKBT na reuniao e
responde por ele durante todo o transcurso da mesma. E a unica pessoa que deve ser
informada sobre todas as ocorrencias durante o evento e todos devem estar a sua
disposicao. O comissario e diretamente designado pelo Presidente da CBKBT.
O Comisario devera controlar todo o que ocorre antes do inicio da reuniao, bem como
assegurar-se do desenvolvimento correto do regulamento, como:
- Controle de balanca;
- Inspecao do ringue;
- Presenca dos arbitros e juizes designados;
- Assistir a pesagem oficial;
- Controle do uniforme dos atletas e seu tecnico;
- Controlar as protecoes utilizadas pelos atletas;
- Advertir ou mesmo expulsar qualquer um que nao estiver observando a devida
disciplina ou regularmento, se necessario utilizando-se de intervencao policial;
- Redigir o relatorio final de reuniao.
P.S. O Comissario nao deve abandoner seu posto durante toda a reuniao. Se necessario,
deve colocar um substitute temporario, Nao deve ainda ser arbitro ou juiz de qualquer
combate.
O CRONOMETRISTA
Deve ter lugar a mesa do comissario, devendo controlar o tempo dos “ rounds” e
intervalos, Segundo as normas:
O APRESENTADOR
Deve ter lugar a mesa do comissario, devendo esclarecer ao publico todo o desenrolar do
evento, bem como cominicar avisos ou resultados do comissario de reunioes. Devera
anunciar os atletas, seu tecnico, o arbitro e juizes de cada encontro. Devera comunicar o
numero de cada “round” antes do inicio do mesmo.
OS ARBITROS E JUIZES
- O arbitros devera subir ao ringue antes dos atletas e uniformizado oficialmente ( calcas
e sapatos pretos, camisa branca com distintivo da CBKBT).
- Os arbitros e juizes no exercicio de suas funcoes sao autonomos e nao poderao receber
ordens de ninguem, salvo do comissario de reuniao, porem somente no intervalo dos
cambates.
- Os arbitros e juizes devem assinar a sumula do combate.
- No caso de um Knock.Out (K.O.) seguido de desmaio, o arbitro central devera retirar
imediatamente o protetor de boca, chamar o medico, nao sendo necessario a contagem
protetora.
P.S. O arbitro e os juizes nao podem abandonar o ringue sem a autorizacao do comissario
de reunioes.
O LIGHT CONTATISTA
O atleta devera respeitar todas as autoridades bem como seu adversario e o publico
presente. Deve sempre observer o regulamento e cumpri-lo corretamente. So podera
falara como o seu tecnico durante os intervalos. Por razao alguma podera falar com o
arbitro central.Durante o combated eve observa o silencio absolute, somente podera falar
“Abandono” se necessario.
Deve seguir e escutar atentamente o arbitro central. Apos o final do combate devera
colocar-se lateralmente ao arbitro central esperando o resultado, apos o que deve
cumprimentar seu adversario e tecnico. Deve comparecer ao combate devidamente
uniformizado.E permitido utilizar nome de patrocinadores em sua calca ou camisa.E
proibido utilizar qualquer outro material, ou mesmo usar broncos, aneis, correentes,
pulseiras etc. ou todo material que possa ferir seu adversario.
O TECNICO
E permitido ao atleta o acompanhamento de no maximo duas pessoas sobre o ringue ( o
tecnico e seu auxiliar). Os mesmos deverao estar uniformizados adequadamente ( roupa
esportiva e identica). Durante o combate deverao manter silencio podendo falar a seu
atleta somente durante o intervalo. Durante o intervalo somente um (01) podera entrar no
ringue, o outro devera manter-se na borda do mesmo.
Logo apos a frase “segundos fora “ deverao descer prontamente do ringue, retirando todo
seu material e colocar-se de modo a nao atrapalhar a visao do publico. Essa attitude deve
ser rapida para nao atrasar o andamento do combate.Os segundos sao obrigados a
respeitar as autoridades, o publico, bem como seus adversarios, seguindo rigorosamente o
regulamento.
E de sua responsabilidade assistir seu atleta antes durante e apos o combate, sendo
responsavel por seu comportamento dentro e for a do ringue. Deve vigiar que o seu atleta
nao utilize qualquer substancia proibida, por meio liquido ou nao, nao sendo diretamente
responsavel port al attitude.Deve maner silencio durante o encontro, so podera falar com
seu atleta durante o intervalo. O Segundo que nao seguir o regulamento podera ser
advertido e estar sujeito ao regulamento disciplinar da CBKBT.
O Segundo e autorizado a interromper o combate se observar que seu atleta nao possui
condicoes tecnicas ou fisicas para continuar, bastando atirar a toalha ao ringue.
CBKBT-GO
Criterios de julgamento:
1. Sincronizacao 10,00
4. Basico 10,00
Nota:
1. As notas sao dadas com 2 decimais ( ex. 8,75)
2. Montagem e apresentacao
“Soft” : China
Uso de: Bastao longo, espada Tai Chi, espada dupla, espada simples, corrente
2. Sincronizacao 10,00
5. Basico 10,00
TOTAL 50,00
Nota:
1. As notas sao dadas com 2 decimais ( ex: 8,75)
2. A nota minima para qualquer categoria e 5,00
1. Manipulacao da arma:
P.S. O competidor deve mostrar perfeito controle e mestria da arma que esta sendo
utilizada, atravez de manipulacao excepcional.
2. Sincronizacao
3. Grau de dificuldade
4. Montagem da apresentacao.
Notas: