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#100025522 - jotunraivoso@gmail.com
#Wesley - Alves - 100025522 - jotunraivoso@gmail.com
Cheguei. Espero que aquela aposta que fizemos ainda esteja de pé. Vocês me devem algumas centenas de créditos cósmicos.
Bem, aqui é sereno, posso atestar. Nem mesmo o céu lilás e verde assustam, uma vez que o tom pastel impera, dan-
do certa tranquilidade a quem está por aqui. Aliás, não consigo identificar formas de vida para além daquilo que
consideravam mitos. Sim, os Conexomos existem. Os terráqueos os comparariam a corais gigantes, em
seus movimentos lentos ao sabor do vento, como se estivesse de baixo d’água. Não sei ao certo se estão
vivos ou não, meus sensores não reagem à sua estrutura. Talvez sejam apenas aparelhos
feitos pela antiga sociedade que já viveu neste solo estranho. Seria estranho dizer a Os participantes
Conexomos é um vocês o que eles dizem, o que eles contam. Em uma lânguida e tortuosa dança, interpretarão os conexomos,
quando se tocam, revelam um tanto sobre o passado deste planeta.
jogo de interpretação Envio para vocês a gravação deste espetáculo melancólico. seres ou equipamentos que
de papéis que precisa Onde estou agora? gravaram as principais
de ao menos 2 Bem, posso dizer que também aprendi a dançar. experiências de um planeta-
participantes para deserto. Seriam eles
ser jogado, espaço sobreviventes, máquinas,
disponível para a entidades que lá ficaram? Pouco
performance e importa. É importante saber que
disposição para o corpo dos participantes será o
explorar o próprio
corpo e os CONE X OMOS veículo para a transmissão das
mensagens apresentadas. Logo,
sentimentos intensos deslocar-se tocar o outro e
que se pretendem utilizar o espaço no qual o jogo
emular por meio se desenvolve é importante para
desta experiência. a performance.
A segurança deve ser mantida a todo custo.
Os conexomos se tocarão em momentos específicos
do jogo e isto deve ser feito de forma cautelosa e sensível.
Caso haja temas delicados durante a narrativa ou qualquer
participante não se sinta bem, o jogo deverá ser parado imediatamente.
O intuito jamais é extrapolar os limites individuais nesta experiência.
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#Wesley - Alves - 100025522 - jotunraivoso@gmail.com
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O jogo transcorre após a narrativa do tema, com a passagem do posto de falante ao conexomo
imediatamente mais alto que o anterior. Porém, antes de passar a vez ao próximo
participante, o conexomo falante deve descartar o bilhete com seu tema,
expressando a última relação com aquilo que acabara de ser experenciado
por todos conexomos. Queimar? Rasgar? Guardar com carinho?
Isto também faz parte do registro, da Memória daquele povo
que não mais está no planeta.
A estrutura de
narrativa precedida por
toques que concederão
frases ao falante segue-se Por um registro
até que todos os temas sejam Se o grupo de participantes desejar,
tratados. Por fim, todos os toda a sessão de jogo pode ser filmada e
conexomos aproximam-se em uma posteriormente passada a outrem,
dança com cada vez mais restrição postada em redes sociais, etc.
de movimento, até que
congelem, representando a Quais serão os significados, quais serão as
imobilidade de um tempo CONE X OMOS interpretações daquela narrativa?
no qual não se age mais no presente Coloque-se no papel da exploradora
e que todo o passado já fora inicial e busque acessar aquilo que
registrado. Sobre este jogo se descortinou em sua frente.
Conexomos é um jogo feito por
Jorge dos Santos Valpaços em um
desafio criativo com seu amigo Jesiel Ternero.
Ambos decidiram criar jogos simples que utilizassem
cotovelos e joelhos como soluções mecânicas.
Sobre o autor
Jorge dos Santos Valpaços é historiador, professor e membro do Lampião Game Studio.
Conexomos é um jogo publicado na Linha Gratuita do Lampião, uma linha de jogos
coordenada por Valpaços. Comercializar este jogo é uma desconexão.
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