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No Man's Sky

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No Man's Sky

Capa oficial de No Man's Sky, com o Atlas


representado ao centro

Desenvolvedora(s Hello Games


)

Publicadora(s) Hello Games

Distribuidora(s) Sony Interactive


Entertainment (PS4)
iam8bit (PC)

Diretor(es) Sean Murray


David Ream

Produtor(es) Suzy Wallace

Designer(s) Gareth Bourn

Programador(es) Harry Denholm


Ryan Doyle
Hazel McKendrick
Sean Murray
David Ream

Artista(s) Grant Duncan


Jacob Golding
Compositor(es) 65daysofstatic
Paul Weir

Plataforma(s) Microsoft Windows


Xbox One
PlayStation 4

  9 de Agosto de
AN

Lançamento
2016
  10 de Agosto de
EU

2016 e 12 de Agosto
de 2016
Gênero(s) Aventura
Modos de jogo Um jogador, Multijogador

No Man's Sky é um videojogo de ficção científica com elementos


de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio
independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video
Game Awards de 2013,[1] No Man's Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de
2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016
para Microsoft Windows.
Recentemente, a data de lançamento foi alterada para 9 de agosto (América do
Norte), 10 de agosto (Europa) e 12 de agosto (Reino Unido). A mudança foi
confirmada pela Sony e pelo próprio criador do jogo. A mudança gerou grande
revolta dos fãs, e chegou a causar ameaças à empresa Hello Games.
A versão de Xbox One foi lançada no primeiro semestre de 2018, em 24 de
julho.
Em No Man's Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo,
gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas,
todos eles com flora e fauna própria.[2] Quando o jogador começa pela primeira
vez a jogar No Man's Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir
dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro
da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120
horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham
informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas,
uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo.
Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu
personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro
da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais
controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves.[3][4][5][6] Algumas
atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos
dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man's Sky é
um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar
coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem
estar ligado à Internet.
Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e
os críticos caracterizaram o jogo como "decepcionante" devido, principalmente,
às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por
enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não
funcionavam. Ainda assim, No Man's Sky foi um grande sucesso comercial.[7]
No dia 11 de junho de 2020, o jogo recebeu cross-play entre todas as
plataformas disponíveis.[8]

Índice

 1Recepção
o 1.1Prémios e honras
 2Referências
 3Ligações externas

Recepção
No Man's Sky recebeu críticas mistas dos especialistas. Já os jogadores
reclamaram de bugs e afirmaram que muitos aspectos do jogo eram
decepcionantes.[9] Elogios foram feitos com relação aos aspectos técnicos do
jogo, mas muitos críticos tacharam a natureza do jogo como "repetitiva e
monótona".[10][11]
Hello Games reportou que o jogo vendeu pelo menos 10 milhões de cópias nas
primeiras 24 horas de vendas.[12]
Prémios e honras
Dave Lee da BBC News sentiu que o jogo "roubou a cena no evento" durante a
conferência na E3 2014.[13] No Man's Sky ganhou os prémios de "Melhor Jogo
Original" e "Melhor Jogo Independente" por um painel de críticos da
especialidade, bem como recebeu o titulo de "Comenda Especial para a
Inovação".[14]

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