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00
Ladino 11/ Swashbuckler 1/ Chapéu Preto 4/S.D 1 Sprite Caótico Neutro Valkaria
CLASSE E NÍVEL RAÇA TENDÊNCIA DIVINDADE
30 10 40 8 -3 10 2 3 5 5
REDUÇÃO DE DANO
DES CA
DESTREZA CLASSE DE ARMADURA
= 10 + + + + + + +
12 1
TOTAL BÔNUS DE BÔNUS DE MOD DE MOD DE ARMADURA MOD DE OUTROS
CON ARMADURA ESCUDO DESTREZA TAMANHO NATURAL DEFLEXÃO
CONSTITUIÇÃO
28 30 15 10 5
FACE / ALCANCE
TOQUE SURPRESA INICIATIVA = +
INT
INTELIGÊNCIA 14 2 CLASSE DE ARMADURA CLASSE DE ARMADURA MODIFICADOR
SAB 16 3 +13/+8/+3 10 12 2 -4
BASE DE AGARRAR
SABEDORIA = + + +
ATAQUE MODIFICADOR
CAR
CARISMA 20 5 TOTAL BÔNUS
BASE
MOD DE
FORÇA
MOD DE
TAMANHO
OUTROS
+17 +25
BÔNUS DE
CORPO A À ATAQUE ARMADURA AÇÃO
ATAQUE DE
RESISTÊNCIA À MAGIA CORPO DISTÂNCIA
COMBATE OPORTUNIDADE ?
Padrão Não
TESTE DE RESISTÊNCIA TOTAL BASE HABILIDADE MÁGICO OUTROS TEMPORÁRIO MOD. CONDICIONAIS
DEFESA TOTAL
FORTITUDE
(CONSTITUIÇÃO) 12 = 7 + 1 + 4 + + DESARME Atq Normal
FLANQUEAR Atq Normal Não
REFLEXOS
(DESTREZA) 29 = 15 + 10 + 4 + + IMOBILIZAÇÃO Atq Normal
INVESTIDA Rod Completa Não
VONTADE
(SABEDORIA) 11 = 4 + 3 + 4 + +
LUTAR NA DEFENSIVA Variável Não
ATAQUE BÔNUS DE ATAQUE DANO SUCESSO DECISIVO ALCANCE TIPO MELHORIA MATERIAL
20 9
GRADUAÇÃO MÁXIMA
PERÍCIAS (CLASSE / OUTRA CLASSE) /
HABILIDADE MOD. DE MOD. DE HABILIDADE MOD. DE MOD. DE
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
NOME DA PERÍCIA GRADUAÇÃO OUTROS
PC
PC
Anel da Proteção +2
Amuleto de Armadura Natural +3
Chapeu da Carisma +4 16,000.00
Botas da Velocidade
Olho de aguia
Garrafa do Ar Eterno
Cinto da Força +4
Espada da Sutileza +2 Congelante
Periapto da Sabedoria +4
Sabre +3
Anel da Proteção +5
Cinto da Força do Gigante +6
DADOS DA MONTARIA
Draconico.
CARGA MÁX CARGA MÁX CARGA MÁX
DINHEIRO
PC
PP
PO
PL
JÓIAS
PONTOS DE XP
CAMPANHA: PENALIDADE:
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