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Itens Mágicos

Livros
BoED – Book of Exalted Deeds
BoEM II – Book of Eldritch Might II
Habilidades especiais para armaduras
Reluzente (BoED):esta armadura, favorita pelos eladrins conjuradores, torna-se semi-incorpórea e
translúcida quando colocada. Ela reduz a chance de falha de magia arcana em 10%.
Abjuração (fraca); 5º NC; Preço de mercado: +1 bônus.
Angelical (BoED): esta armadura ou escudo é adornada com motivos celestes e plumas. A armadura ou
escudo oferece um bônus extra de +1 na CA contra ataques de criaturas malignas. Ela oferece ainda um
bônus sagrado de +4 nos testes de resistência contra magia com o descritor Mal. Uma criatura maligna
que ouse usá-la não recebe estes benefícios.
Abjuração (moderada); 9º NC; dissipar o mal, o criador deve ser bom; Preço de mercado: +2
bônus.

Habilidades especiais para armas


Anti-arcano (CAdv): armas criadas com esta propriedade são o terror dos conjuradores arcanos. Contra
qualquer criatura com magias arcanas preparadas ou níveis de magias prontos para ser utilizados sem
preparação, ou criaturas com “habilidades similares à magia” arcanas uma arma anti-arcano tem seu
bônus mágico elevado em 2 pontos (logo, uma espada longa +1 torna-se uma espada longa +3 quando
utilizada contra um conjurador arcano) e causa 2d6 pontos de dano extra. Arcos, bestas, fundas e armas
similares de disparo imbuem esta habilidade em sua munição.
Conjuração (moderada); 8º NC; dissipar magia; Preço de mercado: +1 bônus.
Banimento (BoED): qualquer extra-planar de 25DVs ou menos atingido por esta arma deve obter
sucesso em um teste de Vontade CD 24 ou será banido de volta para seu plano. Resistência à magia é
aplicada. A criatura banida não poderá voltar ao plano por 24 horas. O portador pode desativar esta
habilidade como uma ação livre. Arcos, bestas e fundas confeccionadas com esta habilidade infundem
suas munições com a mesma.
Abjuração (forte); 13º NC; banimento; Preço de mercado: +3 bônus.
Enfraquecedora (BoED): em um sucesso decisivo, esta arma causa 1d6+2 pontos de dano temporário na
Força em adição ao dano regular. Resistência à magia é aplicada. Arcos, bestas e fundas confeccionadas
com esta habilidade infundem suas munições com a mesma.
Necromancia (fraca); 5º NC; raio do enfraquecimento; Preço de mercado: +1 bônus.
Paralisante (BoED): qualquer criatura atingida por esta arma deve obter sucesso em um teste de Vontade
CD 17 ou ficará paralisada por 10 rodadas. A cada rodada a criatura terá direito a um novo teste de
Vontade. Arcos, bestas e fundas confeccionadas com esta habilidade infundem suas munições com a
mesma.
Encantamento (moderado); 10º NC; imobilizar monstro; Preço de mercado: +2 bônus.

Itens maravilhosos

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