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Projeto de teste para painel de controle de prensa hidráulica, com objetivo de uma fácil
e intuitiva interface Homem-Máquina. Trabalho tendo como base Arduino Uno, com
Botões de operação, potenciômetro e Display LCD, controlando e monitorando um
motor de passo ligado a um driver. Sendo este um projeto de protótipo.
Materiais utilizados:
Arduino UNO;
Botões;
Display LCD 16x2;
Módulo I2C para display LCD;
Potenciômetro de 5K linear;
Motor de passo para Arduino;
Driver para motor de passo;
Primeiramente, vamos entender o motor de passo, que é o foco deste trabalho. Sendo
um interpretador de pulsos elétricos em discretos passos mecânicos, o motor de passo
possui uma ótima precisão e um torque muito forte em comparação com outros tipos
de motores, porém sua velocidade é bem baixa.
Os pulsos elétricos e suas sequencias aplicadas ao motor determinam a direção do
giro. Sua velocidade é determinada pela frequência de pulsos, levando em
consideração que o tamanho do ângulo do giro é relacionado com o número pulsos
aplicados.
Sua estrutura interna, de modo geral, pode ser descrita como pares de bobinas
(solenóides) alinhadas, que quando energizadas, atraem o rotor, fazendo com que o
mesmo se desloque, numa pequena variação de ângulo, chamada passo.
LIGAÇÕES
1. Tomemos o Arduino como o centro das ligações. Vamos começar com o display,
conectando-o no módulo I2C, o que nos faz
economizar pinos no Arduino e facilitar a
programação. O módulo faz com que o display
tenha somente quatro fios a serem ligados: Vcc,
Gnd, SDA e SCL. Nesse caso podemos ligar a
alimentação no Arduino, sendo o SDA e o SCL,
por padrão, os pinos A4 e A5 respectivamente,
para o Arduino Uno.
Para o esquema de exemplo temos o Display conectado diretamente ao CI PCF8574,
fornecendo as saídas SDA e SCL, que vão ser ligadas nos pinos A4 e A5. Neste caso
tornou-se mais complicado as ligações, mas no módulo já preparado, resume-se tudo
a apenas 4 fios.
PROGRAMAÇÃO
https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2C
Seguindo com a declaração das variáveis para o controle dos botões, assim como a
variável de velocidade do motor e suas configurações:
Podemos então configurar o Display e o motor de passo:
Agora temos o Void Setup, em que vamos definir os pinos como entrada ou saída,
assim como inicializar o Display lcd:
Entrando no Loop, já podemos fazer o mapeamento da leitura do potenciômetro para
orientar a velocidade do motor:
Seguindo no loop, temos o controle para ativação dos botões, que vão guardar valores
numa variável dependendo de cada ativação, além de ativarem o buzzer num período
curto de tempo:
Os valores lidos na variável “sentido”, vão ser interpretados no Switch Case,
realizando as funções do motor para cada caso:
Onde vamos ter a mensagem que vai aparecer na tela, juntamente com a ação que o
motor vai realizar.