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ROLANDO OS DADOS ...

Após todos os dados de pilhagem foram resolvidos em um teste, decida se você deseja
tentar um re-roll. Você pode qualquer re-roll tudo dados que posso ser enrolado
novamente, ou Nenhum mesmo - você não pode escolher e escolher! Esses dados devem
ser todos lançadosao mesmo tempo. Você pode fazer quantas releituras como você ousa!
Dentro DragonHeist, 2 a 4 jogadores estão ladrões de ouro, revezando-se para
saquear o tesouro de dragão adormecido, empurrando a sorte para agarrar o Dados que posso ser relançado é resolvido arrebatar, fogo de dragão, asa,
máximo Tesouro, enquanto tenta não acorde o dragão! e cauda dados. Vocêsposso olhe para os outros lados dos dados para ajudá-lo a decidir
se deve rolar novamente ou não, mas lembre-se de que tudo dados que posso ser
OBJETIVO DO JOGO ... relançado deve ser incluído no relançamento
Os jogadores devem roubar o máximo Tesouro como eles podem do tesouro de
dragão, e uma vez todo o moedas do tesouro foram roubados, o jogador com o a Dados que não pode ser relançado são quaisquer dados que foram
maioria das vitórias de tesouro! descartado, algum tesouros que você rolou (moedas, chaves, baús,
ou anéis mágicos), algum ruído que você fez (que fica para cima durante a
sua vez) ou o olho de dragão (que permanece durante a sua vez, e nas
jogadas subsequentes do jogador)
3 anéis mágicos

LADOS DO DADO PLUNDER ...

TESOUROS DA CASA DO DRAGÃO ...

Veja o Guia de adesivos (PDF) no DragonHeist página no Criador de jogos para obter MOEDAS

informações sobre quais adesivos vão em quais dados - é muito importante Você conseguiu pegar um ouro moeda de tesouro de dragão! Se você
que os adesivos corretos sejam aplicados aos dados corretos !! terminar o seu vez com qualquer moedas rolou, você pode levar
tantos moedas de tesouro de dragão para adicionar ao seu
CONFIGURAÇÃO...
pilha de pilhagem.

Coloque o moedas e a anéis mágicos no meio da mesa de jogo - este é o


tesouro do dragão (para um tesouro ainda melhor, tente usar três anéis CHAVE / PEITO
reais - um prateado, um dourado e um outro, por exemplo). Se você rolar um chave E um peito (no mesmo ou em rolos
separados em seu vez) então você pode desbloquear o peito e
Coloque o single dragão azul morre próximo ao tesouro do dragão (qualquer caminho para cima) reivindicar o 3 moedas dentro (do tesouro do dragão), se você
- isso representa o dragão adormecido, e só é necessário se, ou quando, um chegar ao fim do seu vez com o chave e peito intacta!
jogador corajoso tentar derrotar o dragão.
ANÉIS MÁGICOS
Cada jogador pode roubar 1 moeda de tesouro de dragão para iniciá-los. Algum Se você terminar o seu vez com qualquer anéis mágicos rolado, você pode
moedas ou anéis mágicos roubado do tesouro de dragão são mantidos na frente adicionar o (s) anel (es) ao seu pilha de pilhagem. Anéis mágicospode vir
de cada jogador - este é o seu pilha de pilhagem. do tesouro de dragão, ou ser tirado de qualquer um dos outros
jogadoras se eles já os têm.
Pegue o 6 dados de pilhagem e prepare-se para jogar!
Se você já tem um Anel mágico na tua pilha de pilhagem e você rola
VISÃO GERAL DO JOGO ... no dados de pilhagem, o dragão percebeu que você o roubou!
O jogador mais corajoso começa e o jogo continua sentido horário deles. Imediatamente coloque isso pilhagem morre, anel virado para cima,
próximo ao seu Anel mágico - vocês não pode rolar novamente que
Sua vez começa rolando todos os 6 dados de pilhagem de uma vez, Para ver o que morrem durante a sua vez, e no fim da sua vez o dragão agarra de
tesouros você pode roubar do tesouro de dragão, seguido por tantos volta a Anel mágico (voltou para o tesouro do dragão). Para o resto
relançar como você ousa! de esta vez você pode ainda uso os poderes do anel.

Após cada rolo, separe qualquer tesouros enrolado (moedas, chaves, baús, ou O Anel do Silêncio te impede de fazer qualquer ruído. Enquanto você
anéis mágicos) de outros dados lançados para tornar mais fácil resolver o seu vez. tem o anel, se você rolar algum ruído dados, estes têm sem efeito
Se você terminar o seu vez com qualquer um destes tesouros você pode reivindicá-los e pode ser adicionado a qualquer dado que você decidir re-roll. Desta forma,
do tesouro do dragão. você pode evitar ser avistado se o olho de dragão está aberto (mas se ele
abrir Ambas olhos você ainda será visto normalmente).
Alguns dados rolados afetam tesouros - o dragão pode arrebatar de volta, ou
podem ficar muito quentes para segurá-los fogo de dragão. Do dragão cauda ou O Anel de Proteção protege o seu tesouros a partir de
ASA enviar moedas voando em torno de seu covil, enquanto rola um olho de dragão fogo de dragão. Enquanto você tem o anel, se você rolar algum
significa que o dragão está começando a acordar, então é melhor não rolar nenhum ruído! fogo de dragão dados, estes têm sem efeito em você. Em vez disso, ele
rebate e cadafogo de dragão causas enroladas 1 moeda (não
Mas há 3 anéis mágicos encontrar isso pode proteger Você é de anéis mágicos) de qualquer outro jogador pilha de pilhagem ser
fogo de dragão silêncio sua ruído, ou fazer você invisível! descartado (voltou para o tesouro de dragão) - fogo de dragão
os dados são então descartado.
E se você não está se sentindo particularmente corajoso, então você pode pule
totalmente a sua vez. Isso é útil se você tiver sem moedas, e a olho de dragão está O Anel da Invisibilidade impede que você seja avistado pelo dragão.
aberto, porque se você rolar outro olho de dragão e acordá-lo, ele iria comer você! Enquanto você tem oanel, se o olho de dragão está aberto, você pode
ignorá-lo, pois ele não pode ver você, não importa o quanto
ruído você faz! (ruído não pode ser rolado novamente, no entanto, a
RESOLVER DADOS ... menos que você também tenha o Anel do Silêncio.) Se o outro olho
Depois de rolar, os dados podem ser resolvido dentro qualquer ordem, com as seguintes de dragão abre, ele ainda não pode te ver! Continue com o seuvez
exceções envolvendo o olho de dragão (Vejo OLHO DE DRAGÃO! abaixo de). Se depois de rolar o normalmente, e o dragão volta a dormir no final do seu
dados de pilhagem ... vez (os dois dado olho de dragão volte ao jogo para o
Next vez do jogador).
… 1 olho de dragão está aberto, e você fez um ruído, não resolva nenhum
outro dado, sua vez acabou e você não ganha tesouros esta vez Além disso, enquanto você tem o Anel da Invisibilidade, você pode escolher
não lançar nenhum dados de pilhagem na sua vez, mas em vez disso
... tanto o olhos de dragão estão abertos, o dragão acorda e tenta agarrar de volta 5 roubar 1 moeda (não anéis mágicos) a partir de cada outro jogador
moedas de você pilha de pilhagem, então não resolva nenhum outro dado e sua pilha de pilhagem, como eles não podem ver você!
vez acabou
RUÍDO!
Movendo-se silenciosamente ao redor de um tesouro de dragão não é fácil! Se você
O DRAGÃO LUTA DE VOLTA ... fizer algumruído, então, esses dados permanecem voltados para cima durante o seu
turno, reduzindo a quantidade de tesouros você pode coletar, enquanto se esforça
ARREBATAR! para não fazer mais ruído!
O dragão pode não estar acordado, mas isso não o impede de
proteger seu tesouro! Para cadaarrebatar rolou, o dragão sonolento Se você fizer um ruído, e a olho de dragão já está aberto, ou se
agarra de volta um tesouro (moeda, chave, baú ou Anel mágico) você rolar um olho de dragão depois de fazer um ruído, então com
você rolou na sua vez. Você pode escolher qual é roubado, mas este todo o ruído você fez você ser visto! Você terá que descartar
dado tem que serdescartado e não pode ser rolado novamente qualquertesouros você rolou na sua vez e correu! Você não ganha
durante sua vez. Se não houver roladotesouros para descartar, para nada com este turno, e seu turno então acabou.
cada arrebatar rolou você deve descartar 1 moeda (não
Anel mágico) de você pilha de pilhagem (voltou para o tesouro do DERROTADO O DRAGÃO ...
dragão). Se você não tem moedas, você tem sorte e não tem moedas Se você conseguir coletar todos os 3 anéis mágicos, e você for corajoso o suficiente, você
para arrebatar! pode tentar derrotar o dragão! Comtodos os 3 anéis mágicos, Você não pode ser
visto ou ouviu, e são protegidos de fogo de dragão! Uma vez que você tenha todos os 3
anéis mágicos na tua pilha de pilhagem, Nas suas próxima curva completa você pode
FOGO DE DRAGÃO! escolher atacar o dragão ao invés de rolar o dados de pilhagem.
Dragões adormecidos roncam, e quando os dragões roncam, isso significa
fogo de dragão! Fogo de dragãoesquenta tesouros tornando-os muito O dragão tem 3 pontos fracos - debaixo de asas, a base do cauda,
quentes para pegar! Para cadafogo de dragão rolou, descarte um Tesouro e entre o olhos. Uma vez o asas e cauda são tratados, um golpe de espada
(moeda, chave, baú ou Anel mágico) você rolou na sua vez. Você pode rápido entre os olhos vai acabar com ele! Pegue o 2dados de pilhagem
escolher qual édescartado, mas este dado não pode ser rolado novamente com o asa de dragão e cauda de dragão e coloque esses lados voltados para cima na
durante o seu turno. Se não houver roladotesouros para descartar, para cada mesa, para representar os 2 primeiros pontos fracos.
fogo de dragão rolou você deve descartar 1 moeda
(não Anel mágico) de você pilha de pilhagem (voltou para o Para atacar, role o azul dragão morrer ...
tesouro do dragão). Se você não tem moedas, você tem sorte e se
esquivou do fogo de dragão!
. . . se umASA ou cauda lado está rolado, você conseguiu
atacou aquele ponto fraco. Vire isso pilhar morrer acabou para que o
ASA / CAUDA DO DRAGÃO! olho de dragão agora está em primeiro lugar (se você já atacou com
Dragões adormecidos sonham com muitas coisas - voar, batalhar com sucesso o ponto fraco rolou, você pode ignorar a rolagem)
cavaleiros - e é melhor não atrapalhar quando o fazem! Se ele sonha em
voar, ele pode bater seu grandeasas, ou ele pode balançar seu
poderoso cauda para derrotar um cavaleiro em seu sonho. De qualquer
maneira, asas batendo e caudas balançando enviarãomoedas voando
por todo o covil do dragão! . . . se umgarra ou cabeça de dragão lado é rolado, o dragão
ataca e leva de volta 1 moeda de você pilha de pilhagem. Se você tem
Se você rolar o asa de dragão ou cauda do dragão, você pode escolher o que sem moedas para tomar, o dragão zangado come você ao invés, e
acontece uma vez que o moedas tem estabelecido - tudo jogadores podem você é fora do jogo!
ganhe imediatamente 1 moeda de tesouro do dragão (se não houver
o suficiente moedas no tesouro de dragão para 1 cada, o jogador atual
decide quem não recebe nenhum), ou tudo jogadores podem . . . se oolho de dragão lado é rolado, e ambos saqueiam dados
imediatamente perde 1 moeda de volta ao tesouro do dragão (se eles têm estão olho de dragão para cima (ou seja, você atingiu os 2
algum moedas perder). primeiros pontos fracos), você conseguiu chegar à final ponto
fraco e tem derrotado o Dragão! (se você ainda não atingiu os
ASA e pontos fracos da cauda, você pode ignorar o rolo)
OLHO DE DRAGÃO!
O dragão pode estar dormindo, mas não vai demorar muito para acordá-lo! Se Você pode decidir Pare atacar o dragão a qualquer momento, depois de resolver o
você rolar umolho de dragão então você precisa observar seus passos, como atual dragão morrer rolar.
ele está agora meio acordado! Coloque o olho de dragão morrer próximo ao
tesouro de dragão, onde fica voltado para cima na vez de cada jogador até o Depois de qualquer mal sucedido tentativa de atacar o dragão, ele está cansado e
segundo olho de dragão o dado é lançado, e ele acorda totalmente. vai voltar a dormir - os dois dado olho de dragão volte ao jogo para o
Next a vez do jogador.

No entanto, se o olho de dragão está aberto antes você tem a Mas se você derrota o dragão, você pode levar todos os moedas deixado no
sua vez, você pode comece sua vez jogando 1 moeda (não Anel tesouro de dragão, mais o cabeça de dragão (levar a dragão azul morre e coloque-o
mágico) de você pilha de pilhagem de volta ao tesouro de cabeça de dragão lado para cima em seu pilha de pilhagem) - o jogo acabou!
dragão para acalmá-lo, enviando-o voltar a dormir - a olho de
dragão morre volta ao jogo e agora pode ser rolado sua vez. TERMINANDO O JOGO E PONTUAÇÃO ...
O jogo termina ...
Se o olho de dragão está aberto e você rola o outro olho de dragão durante
a sua vez (ou se você não tiver sorte o suficiente para rolar Ambas ... se, no fim da vez de um jogador, o tesouro de dragão foi completamente
ao mesmo tempo!), então o dragão totalmente acordado, e ele saqueado moedas (anéis mágicos ainda pode permanecer), caso em que o
não está feliz! Você terá que descartar qualquertesouros você rolou jogador que tem o maior pilha de pilhagem é o vencedor!
sua vez e correu, sua vez acabou! Bem como perder qualquer
tesouros rolou, o dragão raivoso agarra de volta 5 moedas (não ... se um jogador coleta todos os 3 anéis mágicos, e derrota o dragão!
anéis mágicos) de você pilha de pilhagem (voltou para o tesouro do O jogador que tem o maior pilha de pilhagem é o vencedor!
dragão). Se você tiver menos de 5 moedas, o dragão leva tudo
a moedas você tem. Se você temsem moedas para tomar, o ... se apenas 1 jogador permanecer não comido pelo dragão! Este jogador é
dragão zangado come você ao invés, e você é fora do jogo! automaticamente o vencedor!

A boa notícia é que o esforço de pegar de volta todas aquelas Ao calcular o valor final do seu pilha de pilhagem - cada moeda Vale
moedas (ou comer um jogador!) Cansa o dragão, que então vai 1 ponto, cada Anel mágico Vale 2 pontos, e a cabeça do dragão
voltar a dormir - a olhos de dragão feche o dado olho de dragão Vale 5 pontos.
volte ao jogo e são rolados no Next a vez do jogador.
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Agradecimentos aos principais testadores de jogos Amy e Jack / Box art de Peter Fellowes
DRAGONHEIST
dice sticker guide
6 Plunder dice

1 dragon die

it is very important to make sure that the correct stickers are applied to the correct dice!

There is one extra sticker of each type , in case any are damaged during application

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