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MEDEIROS, D.

DESIGN E SEMIÓTICA: A CRIAÇÃO DE JOGOS DE TABULEIRO

MAPA MENTAL - TCC


COMO OBJETOS DE APRENDIZAGEM. <HTTPS://BIT.LY/2WV1JMS>

HTTP://G1.GLOBO.COM/AL/ALAGOAS/NOTICIA/2015/12/DE-CIDADE-PROVINCIANA-DESTINO-TURISTICO-MACEIO-COMPLETA-200-ANOS.HTML
MATÉRIA: PLANEJAMENTO DE TCC
ALUNA: NICOLE GOULART SIGNOS/SIMBOLOGIAS IMPORTANTES
PARA ESSE TIPO DE JOGO
HTTP://BAIRROSDEMACEIO.NET

MACEIÓ, ALAGOAS
RUAS IMPORTANTES BAIRROS IMPORTANTES
DA CIDADE DA CIDADE
FALTA DE INFORMAÇÕES SOBRE
A HISTÓRIA DE MACEIÓ E SEUS BAIRROS
RIBEIRO, G. L. H.; FERNANDES, N. M. P.; GARONE, P. M. C. O DESIGN E A JOGABILIDADE. SIMILARES: MONOPOLY,
IN: XII BRAZILIAN SYMPOSIUM ON COMPUTER GAMES AND DIGITAL ENTERTAIMENT - SBGAMES. HTTPS://VISITEALAGOAS.COM/CULTURA/
JOGABILIDADE JOGO DA VIDA E ETC
PROCEEDINGS... SÃO PAULO, 2013, P. 484-487.
TURISTAS E PESSOAS QUE QUEIRAM
CONHECER MAIS SOBRE MACEIÓ
SALEN,KATIE; ZIMMERMAN,ERIC. REGRAS DO JOGO - FUNDAMENTOS DO DESIGN DE JOGOS. HISTÓRIA DE MACEIÓ
(VOL. 1, 2, 3 E 4). SÃO PAULO: BLUCHER, 2012. JOGO DE TABULEIRO
DESIGN COMO INSTRUMENTO
CULTURA LOCAL DE PROPAGAÇÃO DE INFORMAÇÃO

SAMARA, T. GRID: CONSTRUÇÃO E DESCONSTRUÇÃO. SÃO PAULO: COSAC NAIFY(2007.


CONTEXTO
TEORIA

DESIGN EDITORIAL
OBJETIVOS

JOGO DE TABULEIRO: DESIGN APLICADO NA EDUCAÇÃO CULTURAL SOBRE MACEIÓ INTRODUÇÃO


JUSTIFICATIVA

PROBLEMATIZAÇÃO
BAXTER, MIKE. PROJETO DE PRODUTO: GUIA PRÁTICO PARA
DESENVOLVIMENTO DE NOVOS PRODUTOS. TRAD. ITIRO IIDA. 1A.
ED. SÃO PAULO: EDGARD BLÜCHER, 1998. ETAPAS
VIANNA, M. J E S.; FILHO, Y. V E S; ADLER, I. K.;LUCENA, B. F.; RUSSO, B. DESIGN METODOLOGIA
THINKING - INOVAÇÃO E NEGÓCIO. RIO DE JANEIRO. MJV PRESS, 2012.
METODOLOGIA TABULEIRO
DESENVOLVIMENTO

CARTAS
DESIGN THINKING CONCEPÇÃO DO JOGO
BAXTER
MANUAL/REGRAS
RESULTADOS
IMERSÃO ANÁLISE E SÍNTESE IDEAÇÃO PROTOTIPAÇÃO
FASE DE DEFINIÇÃO
CONCLUSÃO

FERRAMENTAS FASE DE DOCUMENTAÇÃO

ENTREVISTAS MUNARI
DETALHAMENTO DO PRODUTO
CRITÉRIOS NORTEADORES PESQUISA DESK MOOD BOARD
FASE DE DEFINIÇÃO
FERRAMENTAS DETALHAMENTO DOS COMPONENTES
PERSONAS
BRAINSTORMING
FERRAMENTAS
PROTÓTIPO EM PAPEL
MAPA CONCEITUAL
LOBACH
HIERARQUIZAÇÃO DOS QFD
REQUISITOS
MUNARI, BRUNO. DAS COISAS NASCEM COISAS. SÃO PAULO: MARTINS FONTES, 2000.
ANÁLISE DA RELAÇÃO
SOCIAL HOMEM-PRODUTO MATRIZ DE MUDGE OU
MATRIZ DE PREFERÊNCIA

ANÁLISE DO MERCADO

LÖBACH, BERND. DESIGN INDUSTRIAL. SÃO PAULO: EDGARD BLÜCHER. 2001. MATERIAIS E TECNOLOGIAS

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