Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
FORÇA INTELIGÊNCIA
CA INICIATIVA DESLOC.
11 14 13
0 +1
VIDA:
1d4
Arpéu +3 cortante
0 ✔ ✔ ✔ +3
SALVAGUARDAS
DE MORTE:
✔ ✔ ✔
SALVAGUARDAS
ANTECEDENTE: CABELO:
DADO DE
INSPIRAÇÃO:
VIDA:
BÔNUS DE
PROFICIÊNCIA:
PERCEPÇÃO
DEVOÇÃO: PASSIVA:
CARACTERÍSTICAS :
Ataque Furtivo: Uma vez por turno, você pode dar 1d6 pontos de dano a uma criatura
que você acertar com um ataque em que você tenha vantagem na rolagem de ataque. O
ataque precisa utilizar uma arma com finesse e/ou a distância. Você não precisa ter
vantagem na rolagem se outro inimigo do alvo está a 5ft dele, o alvo não está
incapacitado, e você não tem desvantagem na rolagem de ataque.
Thieves’ Cant.: Você compreende o dialeto dos ladrões, que só é entendida por ladinos/
ladrões, e é um dialeto falado e escrito, que varia muito de acordo com cada guilda de
ladrões e cada região, podendo variar de sons vocalóides a palavras incompreensíveis e
símbolos misteriosos.
Slasher: Uma vez por turno quando você acertar uma criatura com um
ataque que dê dano cortante, você pode reduzir a movimentação do alvo
em 10ft até o início do seu próximo turno. Quando você acerta um ataque
crítico que dê dano cortante, você fere o alvo gravemente, fazendo com que
até o próximo turno o alvo tenha desvantagem nas rolagem de ataques.
TESOURO/ ITENS:
5 mudas de roupa, roupas de viajante, Arpéu. Uma mochila, um saco com 1.000 esferas
de metal barato, 3 metros de linha de nylon, um sino, 5 velas, um pé de cabra, um
martelo, 10 pítons, uma lanterna com 3 níveis de luz, 2 frascos de álcool forte, 5 dias de
rações, uma caixa de fósforos e um cantil. Também possui 15 metros de corda de
cânhamo.
HISTÓRIA:
uiui corri atrás do turista deu merda fui parar no acampamento meio-
sangue.
ATRIBUTO DE CONJURAÇÃO: CAR
CD DAS MAGIAS: 13
MODIFICADOR DE
ATAQUE MÁGICO:
CLASSE
CONJURADORA:
N/A
MAGIAS: