1) A história descreve o Reino de Tepest, incluindo a cidade de Abevon e a governante Lady Morbélia.
2) Misteriosamente, crianças começaram a desaparecer e Lady Morbélia também desapareceu.
3) Uma garota chamada Amma é a única sobrevivente da vila de Abevon e recebeu um presente mágico para seguir para Baróvia.
1) A história descreve o Reino de Tepest, incluindo a cidade de Abevon e a governante Lady Morbélia.
2) Misteriosamente, crianças começaram a desaparecer e Lady Morbélia também desapareceu.
3) Uma garota chamada Amma é a única sobrevivente da vila de Abevon e recebeu um presente mágico para seguir para Baróvia.
1) A história descreve o Reino de Tepest, incluindo a cidade de Abevon e a governante Lady Morbélia.
2) Misteriosamente, crianças começaram a desaparecer e Lady Morbélia também desapareceu.
3) Uma garota chamada Amma é a única sobrevivente da vila de Abevon e recebeu um presente mágico para seguir para Baróvia.
A cidade de Abevon era localizada próxima a floresta de Vermevale, localizada entre
montanhas por dentro das quais corria o Rio Escuro. Amma sabia da existência de uma estrada que atravessava as terras do reino, por onde se encontrava o Monte dos Lamentos, um local longínquo para o qual pessoas desesperadas recorriam em momento de grande sofrimento. As cidades mais próximas de Abevon ficavam a mais de 30 quilômetros de distância, chamadas Viktal e Kellee, e eram fortes parceiros econômicos de Abevon. A região das cidades era razoavelmente segura devido ao comércio e proteção conjunta dos burgomestres vizinhos. No entanto, o mesmo cenário não se aplicava a toda a região, que sofria com ataques de goblins das florestas, animais mágicos ferozes e outras ameaças indizíveis que pairavam no imaginário popular, como vilas de pessoas nas florestas e realizavam rituais mágicos profanos, animais que possuíam capacidades mágicas e plantas que atacavam viajantes. Graças a estas histórias e a facilidade para se viver, os habitantes quase não saíam de seus vilarejos, abrindo ocasionais exceções para visitas políticas a Lady governante da região, chamada de Morbélia. Morbélia era uma mulher humana de grande beleza, com seus cabelos roxos quase completamente negros, pele macia, voz suave, e olhos acolhedores e compreensivos, Lady Morbélia alcançou a paz bélica na região, encerrando confrontos pré existentes em prol da vida pacífica dos vilarejos. Lady Morbélia governou o reino de Tepest do alto de seu castelo-ilha, no meio do lago Kronov por décadas. Durante este período, Lady Morbélia não envelheceu 1 minuto sequer, sendo tão jovial quanto em seu primeiro segundo de governo. Após quase 50 anos, no entanto, as terras de Tepest passaram por um período problemático: as crianças nascidas nos últimos 10 anos pareciam não atingir a maturidade, desaparecendo misteriosamente, de forma que as famílias começaram a ficar se desestruturar, a mão de obra começou a ficar escassa, e a população começou a temer suas próprias terras. Neste mesmo período, as névoas surgiram. Cercando a região como num abraço maligno, o grande nevoeiro se espalhou pelas terras, poupando apenas a cidade de Abevon que parecia imune aos efeitos daquela maldição. Ninguém conseguia sair das terras além do povo nômade Vistani, que parecia conseguir atravessar as névoas e voltar. Para que tudo se tornasse ainda pior, Lady Morbélia desapareceu completamente sem deixar rastros, o que instaurou o caos completo na população, que em peso se refugiou na cidade de Abevon. Após os acontecimentos da fatídica noite da dizimação da vila de Abevon, sua única sobrevivente Ammadreommeama Brokrul procurou o altar de Arawn, fonte de prosperidade e esperança da vila, em busca de respostas sobre o que fazer. Lá, ao tocar o anel que sua família lhe deixou no altar com o símbolo de arawn (uma estalactite e uma estalagmite se tocando), suas mechas douradas brilharam e um turbilhão de névoa foi criado em torno de seu corpo, que rapidamente perdeu a consciência. Ao acordar, Amma estava vestida com uma armadura escamosa feita de ossos, bem como uma maça também feita de ossos com metal incrustrado. Em seu âmago a garota sentia a centelha mágica que surgia, o presente de Arawn. Olhando ao redor, apenas uma floresta de pinheiros altos, uma estrada velha e enlameada e uma placa muito apagada, mas ainda légivel com “Baróvia – 45 milhas” e uma seta apontada. A mensagem era clara, seguir para Baróvia, mas com que objetivo? Amma ainda precisava descobrir.